Modification de Super Smash Bros. Ultimate
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== Easter-Egg == | == Easter-Egg == | ||
=== Conversations Codec de Snake === | === Conversations Codec de Snake === | ||
Déjà présentes dans {{Jeu|SSBB}}, les conversations Codec de Snake font leur retour dans Ultimate. En raison de l'absence de Snake, cette fonctionnalité a été remplacée par les directives de Palutena dans {{Jeu|SSBWiiU}}. | Déjà présentes dans {{Jeu|SSBB}}, les conversations Codec de Snake font leur retour dans Ultimate.. En raison de l'absence de Snake, cette fonctionnalité a été remplacée par les directives de Palutena dans {{Jeu|SSBWiiU}}. | ||
Dans ''Ultimate'', les conversations Codec sont toutes originaires de Brawl et aucune nouvelle conversation n'a été faite pour les personnages absents de Brawl. Takeshi Aono, la voix japonaise du Colonel, est décédé en 2012 et, par conséquent, les futurs titres de ''Metal Gear'' ne présentent pas le personnage par respect pour Aono. C'est pour cette raison qu'aucun nouveau codec n'a été enregistré et que toutes les conversations proviennent de Brawl. Si Snake essaie de jouer sa raillerie basse avec un personnage non présent dans Brawl , il exécutera simplement sa raillerie habituelle (se cacher dans une boîte en carton). | Dans ''Ultimate'', les conversations Codec sont toutes originaires de Brawl et aucune nouvelle conversation n'a été faite pour les personnages absents de Brawl. Takeshi Aono, la voix japonaise du Colonel, est décédé en 2012 et, par conséquent, les futurs titres de ''Metal Gear'' ne présentent pas le personnage par respect pour Aono. C'est pour cette raison qu'aucun nouveau codec n'a été enregistré et que toutes les conversations proviennent de Brawl. Si Snake essaie de jouer sa raillerie basse avec un personnage non présent dans Brawl , il exécutera simplement sa raillerie habituelle (se cacher dans une boîte en carton). |