Rhinoféros/Génération 2
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Descriptions du Pokédex
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Or
- Son épiderme épais le protège même de la chaleur de la lave, mais il est en conséquence insensible.
- Pokémon Argent
- Son cerveau s'est développé quand il a marché sur 2 pattes. Sa peau le protège même du magma.
- Pokémon Cristal
- En faisant tourner sa corne comme une perceuse, il peut même briser un diamant à l'état brut.
- Pokédex Deluxe (Tiger)
- Rien ne peut arrêter Rhinoféros. Son épiderme très épais lui permet de survivre dans un environnement de plus de 3600 degrés.
Localisations
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Or et Argent | Ébènelle | |
Cristal | Route Victoire |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Or et Argent | ||
Ébènelle – Échange contre un Draco femelle | Identique | Unique |
Lieu | Niveau | Taux | ||
---|---|---|---|---|
Pokémon Cristal | ||||
Route Victoire – En marchant | 35 | 5 % | 5 % | — |
Capacités apprises
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau
Capacité | Niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | OA | C |
Koud'Korne | 65 | 100 % | 25 | Départ | Départ | ||
Mimi-Queue | — | 100 % | 30 | Départ | Départ | ||
Écrasement | 65 | 100 % | 20 | Départ N.13 | Départ N.13 | ||
Furie | 15 | 85 % | 20 | Départ N.19 | Départ N.19 | ||
Grimace | — | 90 % | 10 | N.31 | N.31 | ||
Empal'Korne | OHKO | — | 5 | N.37 | N.37 | ||
Bélier | 90 | 85 % | 20 | N.54 | N.54 | ||
Séisme | 100 | 100 % | 10 | N.65 | N.65 |
Par CT/CS
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT01 | Dynamopoing | 100 | 50 % | 5 | ||
CT02 | Coup d'Boule | 70 | 100 % | 15 | ||
CT03 | Malédiction | — | — | 10 | ||
CT04 | Roulade | 30 | 90 % | 20 | ||
CT05 | Hurlement | — | 100 % | 20 | ||
CT06 | Toxik | — | 85 % | 10 | ||
CT07 | Élecanon | 100 | 50 % | 5 | ||
CT08 | Éclate-Roc | 20 | 100 % | 15 | ||
CT10 | Puis. Cachée | — | 100 % | 15 | ||
CT11 | Zénith | — | — | 5 | ||
CT13 | Ronflement | 40 | 100 % | 15 | ||
CT14 | Blizzard | 120 | 70 % | 5 | ||
CT15 | Ultralaser | 150 | 90 % | 5 | ||
CT16 | Vent Glace | 55 | 95 % | 15 | ||
CT17 | Abri | — | — | 10 | ||
CT20 | Ténacité | — | — | 10 | ||
CT21 | Frustration | — | 100 % | 20 | ||
CT23 | Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | ||
CT25 | Fatal-Foudre | 120 | 70 % | 10 | ||
CT26 | Séisme | 100 | 100 % | 10 | ||
CT27 | Retour | — | 100 % | 20 | ||
CT28 | Tunnel | 60 | 100 % | 10 | ||
CT31 | Coud'Boue | 20 | 100 % | 10 | ||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ||
CT34 | Vantardise | — | 90 % | 15 | ||
CT35 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
CT37 | Tempêtesable | — | — | 10 | ||
CT38 | Déflagration | 120 | 85 % | 5 | ||
CT41 | Poing-Éclair | 75 | 100 % | 15 | ||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ||
CT45 | Attraction | — | 100 % | 15 | ||
CT48 | Poing de Feu | 75 | 100 % | 15 | ||
CT49 | Taillade | 10 | 95 % | 20 | ||
CS03 | Surf | 95 | 100 % | 15 | ||
CS04 | Force | 80 | 100 % | 15 |
Par reproduction
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Riposte | — | 100 % | 20 | — | |||
Mâchouille | 80 | 100 % | 15 | — | |||
Ampleur | — | 100 % | 30 | — | |||
Poursuite | 40 | 100 % | 20 | — | |||
Contre | — | 100 % | 15 | — | |||
Éboulement | 75 | 90 % | 10 | — | |||
Mania | 90 | 100 % | 20 | — | |||
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction. |
Par donneur de capacités
Pokémon Cristal
Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Lieu | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance-Flamme | 95 | 100 % | 15 | Doublonville | 4 000 jetons | ||
Laser Glace | 95 | 100 % | 10 | Doublonville | 4 000 jetons | ||
Tonnerre | 95 | 100 % | 15 | Doublonville | 4 000 jetons |
Sensibilités
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Rhinoféros | ||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× ½ | × 4 | × ½ | × 4 | × 0 | × 2 | × 2 | × ¼ | × 2 | × ½ | × ½ | × 2 | |||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Imagerie
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Miniatures et sprites de la deuxième génération | ||||||||||
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Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||||||
O | A | C | O | A | C | |||||
Chromatique |
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