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Ohmassacre

De Poképédia
603 Lampéroie Ohmassacre Lewsor 605
603 604 605
№ 604Ohmassacre
シビルドン Shibirudon
Ohmassacre-NB.png
Artwork d'Ohmassacre pour Pokémon Noir et Blanc.
Nom anglaisEelektross
Numéros de Pokédex régionaux
UnysNBUnysN2B2
110179
TypeMiniature Type Électrik EB.png
CatégoriePokémon Électrophore
Taille2,1 m, soit 6,9 pieds
Poids80,5 kg, soit 177,5 livres
Talent Lévitation
Groupe œufAmorphe
Éclosion20 cycles – 5 355 pas
Points effort+3 Att.
Points exp.232 exp.
Exp au niveau 1001 250 000 exp.
Sexe50 % femelle ; 50 % mâle
 
 
Couleur (Pokédex)Bleu
Taux de capture30
EmpreinteEmpreinte vide.png
Forme du corpsMiniat forme 2.png
Cri

Ohmassacre (anglais : Eelektross ; japonais : シビルドン Shibirudon) est un Pokémon de type Électrik de la cinquième génération.

Jusqu'à la cinquième génération, il était le cinquième Pokémon qui ne possédait aucune faiblesse avec Ténéfix, Spiritomb et ses pré-évolutions, mais de façon originale, grâce à son talent Lévitation annulant son unique faiblesse Sol. Mais depuis l'apparition du type Fée avec la sixième génération, Ohmassacre et sa famille d'évolution sont désormais les seuls à posséder cette caractéristique.

Sommaire

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Ohmassacre est une grosse anguille terrestre bleu foncé dotée de taches jaunes incandescentes, qu’il peut allumer ou éteindre à sa guise. Il possède une grande nageoire dorsale partant de sa tête et deux bras imposants munis de griffes. Il a aussi deux nageoires qui lui servent de pieds. Sa mâchoire est circulaire. Ohmassacre est inspiré de la lamproie, ainsi que des koinobori, des drapeaux en forme de carpe que l’on accroche lors du Nouvel An japonais.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsqu’il est chromatique, le corps d’Ohmassacre est entièrement vert. Sa bouche est légèrement plus claire et les taches jaunes de son corps tendent vers le jaune-citron.

Évolution[modifier]

Ohmassacre est l'évolution de Lampéroie grâce à une Pierre Foudre, lui-même l'évolution d'Anchwatt à partir du niveau 39.

Famille d'évolution de Anchwatt
 
Anchwatt
Niveau 39 ▼
 
Lampéroie
Avec une Pierre Foudre  
 
Ohmassacre


Talents[modifier]

Ohmassacre ne peut avoir qu'un talent : Lévitation qui l'immunise (sauf utilisation de Gravité) contre les attaques de type Sol.

Étymologies[modifier]

  • Français : Ohmassacre vient d’ohm et de massacre.
  • Anglais : Eelektross vient d’eel (anguille), d’electric (électrique) et de boss (patron, chef).
  • Allemand : Zapplarang vient de zappeln (bouger, gigoter), de Lamprete (lamproie) et de Rang (grade).
  • Japonais : シビルドン Shibirudon vient de 痺れ shibire (engourdi) et de don (seigneur, en latin).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations5678
Pokémon Soleil et Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.

Localisations[modifier]

Générations5678

Septième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Spécial Dimanche, Forêt de Poni (Scanner des Îles) 55
Ultra-Soleil et Ultra-Lune

Capacités apprises[modifier]

Générations5678

Par montée en niveau[modifier]

Septième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSoleil et LuneUltra-Soleil et Ultra-Lune
Mâchouille  80100 %15DépartÉvolution
Mania  120100 %10DépartDépart
Élécanon  12050 %5DépartDépart
Suc Digestif  100 %10DépartDépart
Enroulement  20DépartDépart
DélugePlasmique  25DépartDépart
Éclate Griffe  7595 %10DépartDépart
Coup d'Boule  70100 %15DépartDépart
Acide  40100 %30DépartDépart
Coup d'Jus  80100 %15DépartDépart

Par CT/CS[modifier]

Septième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT02Dracogriffe  80100 %15
CT05Hurlement  20
CT06Toxik  90 %10
CT10Puissance Cachée  60100 %15
CT15Ultralaser  15090 %5
CT16Mur Lumière  30
CT17Abri  10
CT18Danse Pluie  5
CT21Frustration  100 %20
CT24Tonnerre  90100 %15
CT25Fatal-Foudre  11070 %10
CT27Retour  100 %20
CT31Casse-Brique  75100 %15
CT32Reflet  15
CT35Lance-Flammes  90100 %15
CT39Tomberoche  6095 %15
CT42Façade  70100 %20
CT44Repos  10
CT45Attraction  100 %15
CT48Chant Canon  60100 %15
CT57Rayon Chargé  5090 %10
CT62Acrobatie  55100 %15
CT68Giga Impact  15090 %5
CT72Change Éclair  70100 %20
CT73Cage-Éclair  90 %20
CT80Éboulement  7590 %10
CT82Draco-Queue  6090 %10
CT86Nœud Herbe  100 %20
CT87Vantardise  85 %15
CT88Blabla Dodo  10
CT89Demi-Tour  70100 %20
CT90Clonage  10
CT91Luminocanon  80100 %10
CT93Éclair Fou  90100 %15
CT100Confidence  20

Par reproduction[modifier]

La famille évolutive d'Anchwatt n'est pas en mesure d'apprendre des attaques par reproduction.

Par donneur de capacités[modifier]

Septième génération[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
Hydroqueue  9090 %10 Plage d'Ula-Ula 12 PCo
Étreinte  1585 %20 Plage Big Wave 4 PCo
Rebond  8585 %5 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Dracochoc  85100 %10 Arbre de Combat 12 PCo
Vampipoing  75100 %10 Arbre de Combat 8 PCo
Poing de Feu  75100 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Mitra-Poing  150100 %20 Plage d'Ula-Ula 16 PCo
Suc Digestif  100 %10 Arbre de Combat 8 PCo
Giga-Sangsue  75100 %10 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Queue de Fer  10075 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Sabotage  65100 %20 Arbre de Combat 12 PCo
Vol Magnétik  10 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Colère  120100 %10 Arbre de Combat 16 PCo
Onde de Choc  6020 Plage Big Wave 4 PCo
Rayon Signal  75100 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Ronflement  50100 %15 Plage Big Wave 4 PCo
Croc Fatal  90 %10 Arbre de Combat 12 PCo
Surpuissance  120100 %5 Arbre de Combat 16 PCo
Exécu-Son  80100 %15 Arbre de Combat 16 PCo
Poing-Éclair  75100 %15 Plage d'Ula-Ula 8 PCo

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

Septième génération[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPPré-évolution
Charge  40100 %35602   Anchwatt
Étincelle  65100 %20602   Anchwatt
Étincelle  65100 %20603   Lampéroie
Étreinte  1585 %20603   LampéroieSL
Bombe Acide  40100 %20603   Lampéroie

Sensibilités[modifier]

Générations5678
Sensibilités de Ohmassacre
Liste des sensibilités
                  
× ½× 2 1× ½× ½
Légende× 0 : Inefficacité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Remarque(s)

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Ohmassacre
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 85
 
160 192 311 374
Attaque 115
 
121 135 167 183 239 266 329 361
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque Spéciale 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Somme des statistiques de base 515
Moyenne des statistiques de base 85,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Imagerie[modifier]

Générations5678
  Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
 
Miniatures et sprites de la septième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
   
 
Chromatique
  

Apparitions dans le dessin animé[modifier]

 
L'Ohmassacre de Chamsin.

La première apparition d'un Ohmassacre se fait dans le film 14.

Ohmassacre apparaît pour la première fois dans la série principale dans le NB048, où il appartient à Chamsin et sert à augmenter la vitesse d'un chariot destiné à poursuivre le train de la Team Rocket. Il fait également son apparition dans l'épisode 708, faisant un combat contre Rachid et Sacha.

Un Ohmassacre apparaît aussi dans le Deuxième Épisode Spécial XY.

Description du Pokédex[modifier]

Épisode 705
Le Pokémon Électrophore. La bouche d'Ohmassacre peut se refermer sur ses adversaires et leur infliger des décharges électriques.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]