Mew/Génération 5

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Descriptions du Pokédex

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Pokémon Noir et Blanc
Nombre de scientifiques voient en lui l'ancêtre des Pokémon car il maîtrise toutes leurs capacités.
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Nombre de scientifiques voient en lui l'ancêtre des Pokémon car il maîtrise toutes leurs capacités.

Localisations

Générations12345678 9
VersionsLocalisationsDétails
Noir et BlancÀ transférer avec le Poké Fret
Noir 2 et Blanc 2À transférer avec le Poké Fret
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Capacités apprises

Générations12345678 9

Par montée en niveau

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPNBN2B2
Copie TypeNormalStatut15DépartDépart
Écras'FaceNormalPhysique40100 %35DépartDépart
MorphingNormalStatut10DépartDépart
UltimapoingNormalPhysique8085 %20N.10N.10
MétronomeNormalStatut10N.20N.20
PsykoPsySpécial90100 %10N.30N.30
BouclierPsyStatut100 %30N.40N.40
Pouv.AntiqueRocheSpécial60100 %5N.50N.50
AmnésiePsyStatut20N.60N.60
Moi d'AbordNormalStatut20N.70N.70
RelaisNormalStatut40N.80N.80
MachinationTénèbresStatut100 %20N.90N.90
AurasphèreCombatSpécial9020N.100N.100

Par CT/CS

Mew possède la particularité unique de pouvoir apprendre toutes les Capsules Techniques et Capsules Spéciales et ce dans toutes les générations.

Par reproduction

Mew est un Pokémon légendaire et ne peut pas se reproduire donc il ne peut pas apprendre de capacités par ce moyen.

Par donneur de capacités

Mew peut apprendre n'importe quelle attaque des donneurs de capacités, sauf si celles-ci sont réservées aux dragons (Draco Météor), aux Pokémon de départ (Végé-Attak, Rafale Feu, Hydroblast, Aire d'Herbe, Aire de Feu et Aire d'Eau) ou à certains Pokémon fabuleux (Chant Antique et Lame Ointe).

Sensibilités

Générations12345678 9
Sensibilités de Mew
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Imagerie

Générations12345678 9
Miniatures et sprites de la cinquième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
NBN2B2NBN2B2

Chromatique
0150 Mewtwo Mew Germignon 0152
0150 0151 0152