Danse-Fleur/Génération 3
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Effet
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En utilisant Danse-Fleur, le lanceur est bloqué sur cette capacité de deux à trois tours, il ne peut donc utiliser d'autres capacités. Une fois que Danse-Fleur a cessé, le lanceur sombre dans la confusion.
Bien que Danse-Fleur soit utilisé de deux à trois tours, seul un PP est déduit, quand le lanceur utilise la capacité.
Descriptions
- Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
- Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus.
- Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
- Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Le lanceur devient confus.
- Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
- Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus.
Pokémon apprenant la capacité
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau
Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|
0043 Mystherbe | N.39 | 0044 Ortide | N.44 | 0045 Rafflesia | N.44 |
0182 Joliflor | N.44 | 0192 Héliatronc | N.37 | 0315 Rosélia | N.49 |
Par reproduction
Pokémon | Parent(s) possible(s) |
---|---|
0001 Bulbizarre |
Par évènement
Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|
0052 Miaouss | Pokémon Center - Œuf (2004) |
Lors d'un stade d'évolution antérieur
Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
---|---|---|
0002 Herbizarre | 0001 Bulbizarre | Reproduction |
0003 Florizarre | 0001 Bulbizarre | Reproduction |
0053 Persian | 0052 Miaouss | Évènement |