Dédale Zinzolin

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Désert Brûlant | Dédale Zinzolin | Palais de Glace - Tour Est
Dédale Zinzolin
Nom japonais シアンの迷い道
Shian no mayoi michi
Nom anglais Tyrian Maze
Jeu PDM3
Étages explorables 11
Membres d'équipe 4*
Niveaux de départ Normal
Boss Drattak Lugulabre*
Recrutement Possible
Type dominant Aucun
Limite d'objets 48
Nombre de sauvetages 10
Gains d'argent 62 à 297
Localisation dans le monde Pokémon
Le Donjon n'a pas de localisation

Le Dédale Zinzolin est un donjon de Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini apparaissant uniquement au cours de l'histoire principale. Ce donjon est accessible via Magna Porta immédiatement après le Désert Brûlant. Il comporte 11 étages ainsi qu'un boss affronté après ces 11 étages. Au 9ème étage se trouve une Porte Noire nécessitant une Clé Noire pour être franchie.

Scénario

De retour du Désert Brûlant, le partenaire s'assure du retour en forme du joueur.

Une fois le joueur remis, le partenaire décide d'aller annoncer la terrible nouvelle au Village Relais : Kyurem a vu le Néant Gelé grossir et détruire le monde, il le protégera jusqu'à la fin puisqu'il n'est qu'observateur. Encouragé par les membres de la Compagnie, le partenaire se rend donc sur la place centrale du village où tous les habitants se sont rassemblés ainsi que les Pokémon qui passaient près de là à ce moment.

Le partenaire énonce alors son discours qui plonge tout le monde dans le désarroi : la fin du monde est proche. Cependant, le partenaire explique que si tout le monde positive et décide de s'entraider, ils peuvent ralentir la progression du Néant Gelé, ce qu'il mettra à profit avec le joueur pour le détruire.

Malgré toute sa bonne volonté, le joueur ne parvient pas à transmettre de positivisme et décidant que la fin du monde est proche, les Pokémon choisissent de profiter de leurs dernières heures en faisant la fête. Les discussions sont alors interrompues par un séisme qui précipite tout le monde vers le point culminant de Pokéden pour voir ce qui se passe.

À peine arrivés, Couaneton fait remarquer à tout le monde un événement incroyable : le Palais de Glace flotte dans les airs. Tout le monde s'interroge sur la signification de ce phénomène et sur sa réalisation. Le partenaire énonce alors une théorie : si le Palais de Glace s'élève dans les cieux, c'est parce que le champ de lévitation croît avec la puissance du Néant Gelé et que celui-ci a atteint une puissance telle qu'il peut faire léviter le Palais de Glace et détruire le dôme du Grand Glacier qui le recouvrait. Cela ne signifie qu'une chose : la fin du monde arrive et les choses vont en s'accélérant. Devant une telle annonce, tous les Pokémon prennent la fuite paniqués, à l'exception de Lakmécygne qui annonce que, quoi qu'il advienne, elle restera soutenir la Compagnie.

De retour dans la maison du joueur, le bilan n'est pas glorieux : tout le monde, sauf Lakmécygne, a plongé dans le désespoir. Cependant, alors que le partenaire cherche une autre approche ou une autre solution, Ponchiot fait irruption dans la maison. Il explique qu'il ne veut pas mourir, qu'il veut savoir ce qu'il doit faire pour survivre, comment aider pour que la fin du monde n'arrive pas. Le partenaire explique qu'il faut garder confiance et espoir, ce que Ponchiot s'empresse d'aller répéter à son pépé. La compagnie sort alors et découvre Lakmécygne en compagnie de Ponchiot, Ponchien, Couverdure et Manternel. Ponchien explique qu'à son âge, la mort ne signifie plus grand-chose, mais qu'il doit se battre pour des petiots comme Ponchiot et Couverdure. Manternel explique elle qu'en tant que mère, elle ne peut laisser son petit sans l'aider. Remotivés, ils décident de faire de leur mieux pour convaincre le reste du village de garder espoir, tandis que la Compagnie ira détruire le Néant Gelé.

Toutefois, un problème se pose : comment accéder au Palais de Glace maintenant qu'il vole ? Noctali et Mentali annoncent qu'ils vont faire des recherches et laissent au partenaire les Plaques d'Encryption permettant d'accéder au Palais de Glace, en expliquant qu'ils rejoindront la compagnie sur place. Sur-motivé, le partenaire propose de partir immédiatement, ce que Viridium réfute, expliquant qu'ils ont besoin de repos, ce que tout le monde reconnait. Insolourdo décide de rester à Pokéden et d'encourager le village à positiver.

Le lendemain, le partenaire laisse au joueur le temps de se préparer, et lui donne rendez-vous sur la colline où il ouvre une Magna Porta qui mène au Dédale Zinzolin.

Pokémon présents

Dans le donjon

Pokémon Étage(s) Niveau Taux de recrutement 1 Taux de recrutement 2
Kranidos É.1 ► E.11 28 12 % 3 %
Feuiloutan É.1 ► E.11 37 5 % 3 %
Mégapagos É.1 ► E.11 37 12 % 3 %
Miasmax É.1 ► E.11 36 5 % 3 %
Mygavolt É.1 ► E.11 36 5 % 3 %
Mélancolux É.1 ► E.11 41 2 % 3 %
Polagriffe É.1 ► E.11 37 5 % 3 %
Gringolem É.1 ► E.11 30 12 % 3 %
Gueriaigle É.9 54 -18.4 % 1 %
Les Cadeaux Ami et le Ruban Ami augmentent le taux de recrutement,
voir cet article pour plus d'informations.

Boss

Pokémon Étage(s) Niveau Taux de recrutement 1 Taux de recrutement 2
Drattak Falaise 50 Non recrutable ??
Lugulabre* Falaise 25 Non recrutable ??
Les Cadeaux Ami et le Ruban Ami augmentent le taux de recrutement,
voir cet article pour plus d'informations.

Objets trouvables

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Pièges présents

Imagerie

Remarques

  • Le thème du donjon peut être joué à Pokéden par l'intermédiaire du Pokéden Musique une fois le Grade ?? atteint.
    • Ce thème peut également être entendu une fois le Grade Super atteint.
  • Le nom du donjon est centré sur son aspect labyrinthique et sa couleur particulière : le Zinzolin en français, mauve en espagnol, Pourpre de Tyr en anglais, teinture de tournesol en italien et cyan en japonais.

Nom dans d'autres langues

Allemand Anglais Espagnol Italien Japonais
Wirrweg Tyrian Maze Laberinto Malva Dedalo Tornasole シアンの迷い道*

Voir aussi