Modification de Capture de Pokémon

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Les calculs précédents seront sans doute plus clairs avec un exemple. Calculons la probabilité d'attraper un [[Chenipan]] non affaibli, qui a 20 PV, avec une Poké Ball. Chenipan a un taux de capture de 255 et la Poké Ball un bonus de 1 ; son statut n'est pas modifié alors le bonus de statut est aussi 1. Calculons ''a'' :
Les calculs précédents seront sans doute plus clairs avec un exemple. Calculons la probabilité d'attraper un [[Chenipan]] non affaibli, qui a 20 PV, avec une Poké Ball. Chenipan a un taux de capture de 255 et la Poké Ball un bonus de 1 ; son statut n'est pas modifié alors le bonus de statut est aussi 1. Calculons ''a'' :


<math>a = \left( 1 - \frac{2}{3} \times \frac{20}{20} \right) \times 255 \times 1 \times 1
<math>a = \frac{(3 \times 20 - 2 \times 20) \times 255 \times 1 \times 1}{3 \times 20}
= \frac{1}{3} \times 255 = 85</math>.
= \frac{20 \times 255}{60} = 85</math>.


Comme ''a'' < 255, la formule de probabilité est :
Comme ''a'' < 255, la formule de probabilité est :
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