Aire de Feu/Génération 6
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Effet[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Aire de Feu est une capacité de type Feu d'une puissance de 80, mais a surtout un effet secondaire intéressant.
Cet effet, très particulier, apparaît quand elle est lancée dans le même tour qu'Aire d'Eau ou Aire d'Herbe, quand deux de ces capacités sont combinées.
Avec Aire d'Eau[modifier]
Combinée à Aire d'Eau, Aire de Feu créé un arc-en-ciel qui double les chances de réussite des effets (tels que la confusion, la paralysie...)
Avec Aire d'Herbe[modifier]
Le combo avec Aire d'Herbe fait apparaître un feu de forêt qui fait perdre 1/8 des PV maximaux des adversaires qui sont tous touchés en cas de Combat Duo ou Trio.
Descriptions[modifier]
- Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
- Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par donneur de capacités[modifier]
Pokémon | ||||
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0004 Salamèche | 0005 Reptincel | 0006 Dracaufeu | 0155 Héricendre | |
0156 Feurisson | 0157 Typhlosion | 0255 Poussifeu | 0256 Galifeu | |
0257 Braségali | 0390 Ouisticram | 0391 Chimpenfeu | 0392 Simiabraz | |
0498 Gruikui | 0499 Grotichon | 0500 Roitiflam | 0653 Feunnec | |
0654 Roussil | 0655 Goupelin |