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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:X-Fusion&amp;diff=2928598</id>
		<title>Utilisateur:X-Fusion</title>
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		<updated>2025-01-26T19:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : adieu Poképédia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Quand je me suis inscrit sur Poképédia, un jour au début de l&#039;été 2014, j&#039;étais encore un adolescent plein de fougue, qui se mis à contribuer à tout va avec nombre de fautes et qui certainement n&#039;était pas une mince à gérer pour les administrateurs de l&#039;époque, principalement {{ut|Mewtwo Ex}} et {{ut|GreyDragon}} ! Petit à petit, Poképédia a grandi, et j&#039;ai grandi avec lui : en quelques mois j&#039;étais relu, puis quelques mois encore passèrent et je devins administrateur, mais surtout - et c&#039;est le plus important ! - ma façon d&#039;être avait changée, je suis devenu plus patient et réfléchi dans les discussions, j&#039;ai fait des efforts pour améliorer mon orthographe, je me suis peu à peu intéressé aux modèles et autres point techniques du wiki, etc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rien, ni à mes tout débuts ni même après ma nomination comme administrateur, ne laissait penser que je resterai pendant presque une décennie et que je serai l&#039;un des principaux responsables du site pendant des années ; mais je me suis attaché à ce wiki à taille humaine et à ses contributeurs. Les innombrables soirées passées sur l&#039;IRC jusqu&#039;à l&#039;avènement du serveur Discord, avec Mex, Grey, Misdre, FDN, Prismi, Bravi, Tonio, Cranky, UmeNeko, Vapo[insérer qqch], Koeurby, et tant d&#039;autres que je ne pourrais tous les lister, qui font aujourd&#039;hui partie d&#039;un passé disparu, m&#039;ont clairement marqué. La première année sur Discord fut aussi pleine de vie pour moi, avant que je m&#039;éloigne assez brusquement à la mi-2019 à la faveur d&#039;une vie qui partait dans d&#039;autres directions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si après 2019, il m&#039;a encore fallu quatre années pour me décider à dire pour de bon adieu à Poképédia, c&#039;est parce qu&#039;un attachement et en un sens une mélancolie profonde m&#039;empêchaient de le dire. Il a fallu le départ brutal de {{ut|Mewtwo Ex}} en juin 2023 - qui était totalement impensable pour moi, et je crois pour beaucoup d&#039;autres, tant il incarnait une figure paternelle et un « solide roc » comme l&#039;a dit Tonio - pour me réveiller soudainement et aller pour de bon jusqu&#039;au bout des choses.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Je ne regrette aucunement d&#039;avoir participé à Poképédia, d&#039;y avoir consacré tant de temps et d&#039;énergie pendant tant d&#039;années ; je ne regrette pas non plus de lui dire adieu, car mon temps est fait et d&#039;autres sont là pour prendre la relève.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Merci encore à Mewtwo Ex, Misdre et GreyDragon d&#039;avoir été des modèles pour moi, et de m&#039;avoir accompagnés pas à pas du jeune contributeur que j&#039;étais à l&#039;administrateur que je fus. Je crois que j&#039;aurai encore beaucoup à apprendre de vous.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bon courage à la nouvelle équipe d&#039;administration pour s&#039;occuper du wiki à l&#039;avenir, et à tous les contributeurs pour le faire vivre encore longtemps !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&#039;&#039;[[Utilisateur:X-Fusion|XFusio]]&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;([[Discussion utilisateur:X-Fusion|discussion]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 26 janvier 2025 à 19:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:XFusio]]&lt;br /&gt;
[[es:Usuario:XFusio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:X-Fusion/Historique_de_Pok%C3%A9p%C3%A9dia&amp;diff=2928556</id>
		<title>Utilisateur:X-Fusion/Historique de Poképédia</title>
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		<updated>2025-01-26T16:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* (22 septembre 2021-aujourd&amp;#039;hui) Vers le troisième comité éditorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;{{Bandeau|Attention, cette page n&#039;est absolument pas terminée, donc ne vous étonnez pas s&#039;il manque des événements importants. (et pas non plus s&#039;il y a des fautes, je n&#039;ai pas du tout relu.)}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je me suis rendu compte récemment (= octobre 2017) qu&#039;il n&#039;y a aucune page faisant l&#039;historique de Poképédia : les votes importants qu&#039;il y a eu, les principaux changements… Et c&#039;est dommage parce que je trouve ça intéressant, et que c&#039;est difficile quand on n&#039;était pas encore présent de retrouver tout cela. Du coup, la voilà qui arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (2 août 2007-24 septembre 2007) Les onze fondateurs ==&lt;br /&gt;
Poképédia est créé le 2 août 2007 par Misdre, qui est dès le début épaulé par un groupe de dix utilisateurs - toutes des connaissances à lui de ses précédentes aventures dans le Pokéweb. Cependant, l&#039;historique des premières semaines de Poképédia a été perdu à la suite d&#039;une réinstallation complète du wiki le 24 août, et ainsi la première modification enregistrée, sur l&#039;[{{fullurl:Accueil|redirect=no}} ancienne page d&#039;accueil] (une redirection depuis 2015) date du 24 août 2007. Je devrais tout de suite préciser que j&#039;ai commis une erreur dans les précédentes phrases : en août, Misdre n&#039;a pas créé Pokép&#039;&#039;&#039;é&#039;&#039;&#039;dia mais Pokép&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039;dia ! La décision de renommer le wiki en Poképédia n&#039;est prise que les 12 et 13 septembre par Misdre et Mut, comme en témoigne encore cette page : [[Poképédia:Une histoire de nom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les comptes utilisateur des onze fondateurs, dans l&#039;ordre de création sur la nouvelle installation du 24 sont :&lt;br /&gt;
# Un compte administrateur par défaut contrôlé par Misdre, et qui a été fusionné avec son compte à la fin 2009 ;&lt;br /&gt;
# Misdre, le 24 août ;&lt;br /&gt;
# Zhuquarnage, le 26 août ;&lt;br /&gt;
# Dinopatou, le 26 août ;&lt;br /&gt;
# Mut, le 28 août ;&lt;br /&gt;
# LightNinetales, le 29 août ;&lt;br /&gt;
# Elpin, le 29 août ;&lt;br /&gt;
# Milocéane, le 29 août ;&lt;br /&gt;
# Kukuxumusu, le 31 août ;&lt;br /&gt;
# Klarth, le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre ;&lt;br /&gt;
# Angenoir, le 7 septembre ;&lt;br /&gt;
# Mewtwo Ex, le 29 septembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces comptes sont ceux ayant eu accès au wiki avant l&#039;ouverture publique, et listés en bas de l&#039;[[Portail:Accueil/Éditorial/24 septembre 2007|éditorial du 24 septembre célébrant l&#039;ouverture publique]]. On notera tout de même que Mewtwo Ex s&#039;est en réalité inscrit plusieurs jours après l&#039;ouverture publique : dans la version originale de l&#039;éditorial, son nom est le seul indiqué sans lien vers sa page utilisateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les onze fondateurs auront des impacts très variés sur l&#039;évolution du wiki :&lt;br /&gt;
* Misdre est une figurine majeure, présent de façon constante dans la communauté depuis la création du site et principale responsable de sa gestion technique, bien qu&#039;assez en retrait - et ce depuis le tout début - en ce qui concerne le contenu du wiki ;&lt;br /&gt;
* Dinopatou et plus encore Zhuquarnage se démarqueront au bout de quelques mois comme les principaux administrateurs du wiki pendant les années 2008 et 2009, et resteront des figurines fondatrices et influentes jusqu&#039;en 2011 avant de disparaître progressivement ;&lt;br /&gt;
* Mut est la deuxième tête fondatrice du site après Misdre, très impliqué dans les premiers mois et qui devient le premier bureaucrate après Misdre. Cependant, son activité sur le wiki diminue très vite et il finira par disparaître au bout de quelques années.&lt;br /&gt;
* LightNinetales, Elpin et Milocéane ne contribueront que durant quelques mois, Kukuxumusu jamais.&lt;br /&gt;
* Klarth et Angenoir ne contribueront que périodiquement durant quelques années.&lt;br /&gt;
* Mewtwo Ex, après avoir été très peu actif jusqu&#039;en décembre 2009, devient progressivement un contributeur important du site, puis un administrateur et bureaucrate omniprésent en 2011-12. Pendant plus d&#039;une décennie, de sa nomination comme bureaucrate en septembre 2011 jusqu&#039;à son départ en juin 2023, il est l&#039;un des dirigeants principaux du wiki (voire le principal après le semi-départ de GreyDragon en 2015), sans compter qu&#039;il se retrouve vite à également être le premier responsable du forum et du Discord après leurs créations.&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle (juillet 2023), et à la suite du départ de Mewtwo Ex en juin 2023, seuls Misdre et Dinopatou restent présents dans la communauté, seize ans après. Sur le wiki, les jours où vous aurez la chance de voir une contribution de Dinopatou sont rares, et de fait Misdre est le seul utilisateur encore impliqué. En revanche, Dinopatou est encore largement actif sur le Discord sous les pseudonymes Cranky ou Patouzarre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux membres du comité éditorial : {{ut|Misdre}} (24 août 2007)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|Mut}} (12 septembre 2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (24 septembre 2007-27 décembre 2009) Le temps des premiers contributeurs ==&lt;br /&gt;
La première équipe d&#039;administration, composée de six des onze fondateurs, se met en place fin septembre, juste après l&#039;ouverture publique. Elle est rejointe par {{ut|Froggy25}} début octobre, puis ne changera pas pendant plus de deux ans. Le 7 octobre 2007 est écrit un texte, [[Poképédia:Vandalisme]], qui marque le début du combat contre le vandalisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre fin septembre et début novembre 2007, une discussion a lieu sur [[Poképédia:Modification du logo]] pour choisir le logo de Poképédia - qui est celui qui apparaît encore aujourd&#039;hui ! On notera que de nombreuses variations autour de Créhelf étaient proposées. En voici quelques uns :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crépédia copperplate.png&lt;br /&gt;
Crépédia zarbi.png&lt;br /&gt;
Crehelfpokepedia3.png&lt;br /&gt;
Crehelfpokepedia5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la foulée de l&#039;ouverture publique le 24 septembre, un certain nombre d&#039;utilisateurs qui marqueront le site s&#039;inscrivent, dont les principaux sont :&lt;br /&gt;
* Zarbi27 le 28 septembre, qui est le principal contributeur sur les articles concernant le dessin animé pendant les premières années du site, et qui deviendra administrateur en 2010 ;&lt;br /&gt;
* Froggy25, le 30 septembre, connaissance de Misdre qui obtiendra une place dans la première équipe d&#039;administration ;&lt;br /&gt;
* Ant54, le 15 octobre, contributeur notable qui deviendra relu en 2011.&lt;br /&gt;
* GreyDragon, le 5 novembre, le véritable fondateur du contenu encyclopédique du site s&#039;il en faut un !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important, je crois, de donner quelques chiffres pour faire comprendre aux utilisateurs inscrits depuis 2015 la charge de travail réalisée par GreyDragon sur le wiki. À partir de la mi-2008, GreyDragon pendant de nombreuses années le premier contributeur, et ce bien souvent de très loin. Entre juin 2008 et décembre 2011, il est le premier contributeur lors de 36 mois sur 43 (84% des mois). Entre février 2013 et décembre 2014, il est le premier contributeur lors de 16 mois sur 23 (70% des mois). De plus, cela se fait parfois avec une quantité de modifications incroyable : il fait ...% de toutes les modifications du mois d&#039;octobre 2008, ...% de novembre 2009, ...% de février 2009, ...% de mars 2009, ...% de juin 2009, ...% de août 2009, ...% de janvier 2010, ...% de octobre 2010, ...% de novembre 2010, ...% de décembre 2010, ...% de janvier 2011, ...% de février 2011, ...% de novembre 2011, ...% de décembre 2011, ...% de février 2013, ...% de juin 2013, ...% d&#039;octobre 2013. GreyDragon accumule ainsi encore, huit ans après son (semi-)départ de février 2015, un nombre impressionnant de records en terme de contributeurs : plus grand nombre d&#039;années comme meilleurs contributeurs (6, en 2008, 2009, 2010, 2011, 2013 et 2014), plus grand nombre de mois comme meilleur contributeurs (56 - le suivant, Quentin.L, est à 21), plus grand nombre de mois consécutifs comme premier contributeur (15 de juin 2008 à août 2009 - il détient aussi les deuxième, troisième et quatrième places à ce classement avec 7, 6 et 6 mois respectivement), plus grand nombre de modifications en une année (26 000 en 2014 - il détient aussi les deuxième, troisième, quatrième et cinquième places à ce classement avec 25 000 modifications en 2013, 24 000 en 2011, 22 000 en 2009, 19 000 en 2010). Il reste, enfin, on oublierait presque de préciser, le contributeur le plus prolifique à l&#039;encyclopédie avec quasiment le double en nombre de contributions par rapport à ses concurrents - 154 000, le suivant étant Quentin.L avec 83 000 puis Mewtwo Ex avec 78 000. On ne fera donc pas l&#039;erreur de sous-estimer l&#039;influence que GreyDragon a pu avoir sur le wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; Modèles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le [[Modèle:Miniature|modèle Miniature]] est créé le 3 novembre 2007 par {{ut|Mut}}.&lt;br /&gt;
* Le [[Modèle:Infobulle|modèle Infobulle]] est créé dès décembre 2007 par {{ut|Zarbi27}}.&lt;br /&gt;
* Le [[Modèle:Type|modèle Type]] est créé en janvier 2009 par {{ut|Zhuquarnage}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux bureaucrates : {{ut|Mut}} (28 octobre 2007)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|LightNinetales}}, {{ut|Zhuquarnage}} (25 septembre 2007), {{ut|Dinopatou}}, {{ut|Mewtwo Ex}}, {{ut|Milocéane}} (30 septembre 2007), {{ut|Froggy25}} (7 octobre 2007)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux robots : {{ut|WikiBot}}, {{ut|MewBot}} (28 octobre 2007)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pertes de droits : {{ut|LightNinetales}}, {{ut|Milocéane}} (d&#039;administrateur le 22 octobre 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|Zhuquarnage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Dinopatou}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Misdre}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Froggy25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|Mut}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ut|Zarbi27}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|LightNinetales}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Pokemax7}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|Nick111}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2008&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Zhuquarnage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Pokemax7}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Dinopatou}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|Gr.Fr.La.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ut|Zarbi27}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Mut}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Misdre}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Médicinos}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|BreiZh182}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Zhuquarnage}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|BreiZh182}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|InvocK}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ut|Zarbi27}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Dinopatou}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Shiningpikablu252}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|TomicBomb}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|Gr.Fr.La.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (27 décembre 2009-2 décembre 2011) La mise en place d&#039;un socle solide ==&lt;br /&gt;
Dès 2010, Poképédia passe la seconde : plus de pages, plus de fichiers, plus de modifications mais surtout, le plus important, de plus en plus d&#039;utilisateurs actifs ! Démarre alors une période où le site cherche à définir ses projets, son organisation…&lt;br /&gt;
* Les 11 et 12 avril 2010 ont lieu une discussion qui amène à des changements sur Poképédia, notamment l&#039;apparition du skin Vector par défaut (avant, c&#039;était Monobook) et de l&#039;extension WikiEditor. La discussion est visible sur [[Poképédia:Nouvel éditeur wiki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - 3 ans - Petit.png|Le logo utilisé pour fêter les trois ans du site&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projets réalisés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* La création des imageries des Pokémon a lieu entre février 2010 et janvier 2011, grâce à {{ut|GreyDragon}}.&lt;br /&gt;
* La première réunion enregistrée de l&#039;histoire de Poképédia a lieu le 11 septembre (voir [[Poképédia:Réunion IRC 11/09/2010|Réunion IRC 11/09/2010]]). Elle était au sujet de trois projets : [[Projet:Personnages du dessin animé|Personnages du dessin animé]], [[Projet:Inventaire|Inventaire]] et [[Projet:Pokémon 5G|Pokémon 5G]] ainsi que des modèles et articles liés à ces projets.&lt;br /&gt;
* Une deuxième réunion, le 17 septembre (voir [[Poképédia:Réunion IRC 17/09/2010|Réunion IRC 17/09/2010]]), a bordé un sujet qui n&#039;avait pas pu être traité dans la première : le [[Projet:Attaquedex|projet Attaquedex]], la structure des articles liés et les modèles.&lt;br /&gt;
* Le 21 mai 2011, une discussion IRC a lieu (voir [[Poképédia:Réunion IRC 21/05/2011|Réunion IRC 21/05/2011]]) à propos des articles sur les CT/CS, des modèles à créer/améliorer pour ses pages, de la structure des pages et des informations présentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modèles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le [[Modèle:Arrondi|modèle Arrondi]] est créé en avril par {{ut|InvocK}}.&lt;br /&gt;
* Le [[Modèle:Jeu|modèle Jeu]], aujourd&#039;hui modèle le plus utilisé du site, est créé en septembre 2011 par {{ut|Zhuquarnage}}, puis validé en décembre de la même année.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux bureaucrates : {{ut|Mewtwo Ex}} (5 septembre 2011)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|GreyDragon}} (27 décembre 2009), {{ut|InvocK}} (20 juin 2010), {{ut|Zarbi27}} (16 août 2010), {{ut|BreiZh182}} (4 mars 2011), {{ut|TomicBomb}} (5 avril 2011)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux relus : {{ut|Shigeru}}, {{ut|Ant54}} (21 mai 2011), {{ut|Kathan}} (2O juillet 2011)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux robots : {{ut|Gardevoir}}, {{ut|Gallame}} (24 février 2010), {{ut|Roserade}} (23 mai 2010), {{ut|PikaBot}} (27 avril 2011), {{ut|Roigada}} (31 mai 2011)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pertes de droits : {{ut|Mut}} (de bureaucrate le 19 février 2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|InvocK}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|BreiZh182}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Shiningpikablu252}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|TomicBomb}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|InvocK}}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (2 décembre 2011-4 janvier 2014) Le premier comité éditorial, et un forum ==&lt;br /&gt;
En 2012, le wiki, encore en construction, voit s&#039;améliorer son organisation et se développer sa communauté, ce qui mène à des actions novatrices comme la création du forum. L&#039;arrivée de la [[sixième génération]] en 2013 marque une nouvelle étape dans la vie de Poképédia. Avec ces jeux, un grand nombre de nouveaux utilisateurs arrivent et le wiki se développe à un nouveau rythme. Le 5 mai 2012 est une date marquante de l&#039;histoire de Poképédia. Elle marque la création du [[Poképédia:Comité éditorial|Comité éditorial]], sous le nom « Conseil des 4 », constitué pour deux ans de {{ut|Misdre}}, {{ut|Mewtwo Ex}}, {{ut|GreyDragon}}, {{ut|InvocK}} et {{ut|Kathan}} (voir [[Poképédia:Réunion IRC 05/05/2012|Réunion IRC 05/05/2012]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - Noël 2011 - Petit.png|Le logo de Noël, apparu pour la première fois en 2011&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - PDM 3DS - Petit.png|Logo utilisé pour la sortie de {{Jeu|PDMPI}} en 2013&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - été 2013 - Petit.png|Logo d&#039;été de 2013&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - XY - Petit.png|Logo utilisé pour la sortie de {{Jeu|XY}}&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Halloween.png|Logo d&#039;Halloween 2013 du forum&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Noël.png|Logo de Noël 2013 du forum&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux membres du comité éditorial : {{ut|Mewtwo Ex}}, {{ut|Kathan}}, {{ut|InvocK}}, {{ut|GreyDragon}} (5 mai 2012)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|Kathan}} (2 décembre 2011), {{ut|Shigeru}} (13 mai 2012), {{ut|Quentin.L}} (7 mai 2013), {{ut|Johndy}} (10 août 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux relus : {{ut|Noxims}} (3 février 2012), {{ut|Quentin.L}}, {{ut|Méty}}, {{ut|Elléa}} (5 mai 2012), {{ut|JohnDoe}} (20 mai 2012), {{ut|Kendall}} (23 novembre 2012), {{ut|Matt.}} (19 juillet 2013), {{ut|Braviaggron}} (5 septembre 2013), {{ut|Lady Junky}} (11 octobre 2013)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux robots : {{ut|2P (CP)}} (19 mai 2012)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pertes de droits : {{ut|Mut}}, {{ut|Froggy25}} (d&#039;administrateur le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2012), {{ut|Zhuquarnage}} (d&#039;administrateur le 25 juin 2013, devient relu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|InvocK}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (4 janvier 2014-10 juin 2017) Transition entre le premier et le deuxième comité éditorial, et des sous-pages ==&lt;br /&gt;
Après {{Jeu|ROSA}} (novembre 2014) s&#039;ouvre une période où aucun jeu principal Pokémon ne sort pendant deux ans, jusqu&#039;à {{Jeu|SL}} (novembre 2016). Cela impacte énormément Poképédia qui voit son nombre d&#039;utilisateurs actifs et son rythme de développement diminuer entre mars et mai 2015, et rester assez faible jusqu&#039;en 2016 et l&#039;arrivée de &#039;&#039;[[Pokémon GO]]&#039;&#039; puis de la [[septième génération]].&lt;br /&gt;
* Le 12 mai 2014 a lieu la deuxième réunion du [[Poképédia:Comité éditorial|Comité éditorial]], qui conduit au retrait de {{ut|InvocK}} et {{ut|Kathan}}. Les trois autres membres, {{ut|Misdre}}, {{ut|Mewtwo Ex}} et {{ut|GreyDragon}} restent en place pour deux autres années et l&#039;appellation  « Conseil des 4 » disparaît donc (voir [[Poképédia:Réunion IRC 12/05/2014|Réunion IRC 12/05/2014]]).&lt;br /&gt;
* Le 23 mars 2015, le statut de relu disparaît au profit de celui de relecteur. Ce nouveau nom illustre un nouveau droit pour ces utilisateurs : relire des modifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - ROSA - Petit.png|Logo utilisé pour la sortie de {{Jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Saint Valentin.png|Logo de la Saint-Valentin 2015 du forum&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2015.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2015 du forum&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Saint Valentin 2.png|Logo de la Saint-Valentin 2016 du forum&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2016.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2016 du forum&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2017.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2017 du forum&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projets réalisés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Le 31 août marque le début de la longue création des sous-pages de Pokémon, avec la création par {{ut|Gardevoir}} de celles de la première génération. À partir de fin octobre 2014, {{ut|X-Fusion}} continue la création des sous-pages de Pokémon. Il est aidé par {{ut|Super Rhinastoc}} à partir d&#039;avril 2015. Ce travail se termine en mai.&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de capacité sont créées par {{ut|Gardevoir}} (donc {{ut|Mewtwo Ex}}) les 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; et 2 mars 2015.&lt;br /&gt;
* Le 3 février 2015, {{ut|GreyDragon}} décide de se retirer ses droits d&#039;administrateur et bureaucrate et, en même temps, de diminuer très fortement ses contributions à l&#039;encyclopédie. L&#039;activité de {{ut|Misdre}} freine aussi considérablement entre mars et août.&lt;br /&gt;
* Les sous-pages de Pokémon de la cinquième génération sont créées de façon très incomplète en juin 2016, principalement par l&#039;adresse IP {{ut|93.31.117.227}}, aujourd&#039;hui connue sous le pseudo {{ut|Shadow-M-P}}. Elle seront complétées par {{ut|koeurby}} de septembre à novembre de la même année.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux bureaucrates : &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|Matt.}} (24 janvier 2014), {{ut|FanDeNintendoFR}} (11 août 2014), {{ut|X-Fusion}} (23 janvier 2015), {{ut|RedPhoenix}} (7 janvier 2017)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux relus : {{ut|Grisou}} (28 août 2014), {{ut|X-Fusion}} (29 octobre 2014), {{ut|Carafranc}} (29 novembre 2014), {{ut|N tonio36}} (24 janvier 2014), {{ut|Super Rhinastoc}} (25 février 2015)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux relecteurs : {{ut|Prismillon}} (20 décembre 2015), {{ut|BNJdu30}} (24 avril 2016), {{ut|HPNU Pink Floyd}} (25 avril 2016), {{ut|Koeurby}} (5 juillet 2016), {{ut|Capricorne}}, {{ut|Ji Pé}}, {{ut|DJMFan}}, {{ut|Red Bull Salzbourg}} (6 janvier 2017)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux robots : {{ut|RainbowDash}} (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; février 2015), {{ut|Mistigrix}} (22 février 2015), {{ut|Métang}} (20 juin 2015)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pertes de droits : {{ut|Kathan}} (de membre du comité éditorial le 5 mai 2014, de bureaucrate et d&#039;administrateur le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014), {{ut|InvocK}} (de membre du comité éditorial le 5 mai 2014), {{ut|Zarbi27}} (d&#039;administrateur le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014), {{ut|GreyDragon}} (de bureaucrate et d&#039;administrateur le 3 février 2015, devient relu), {{ut|Johndy}} (d&#039;administrateur le 9 février 2016, devient relecteur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2014&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|Tyranocif32}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ut|Stalgamin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Feuillajaguar}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|FanDeNintendoFR}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Jejedu45bis}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|Matt.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Prismillon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| {{ut|Stalgamin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{Nobr|{{ut|Super Rhinastoc}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Lili Fouinar}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Elléa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|N tonio36}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2016&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| {{ut|Koeurby}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| {{ut|Lady Junky}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| {{ut|DJMFan}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (10 juin 2017-1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 2019) Le deuxième comité éditorial, des modules et un Discord ==&lt;br /&gt;
Avec {{Jeu|SL}} arrive la plus grande vague de nouveaux utilisateurs de toute l&#039;histoire de Poképédia. Même si la plupart ne restent pas, cela permet de re-dynamiser l&#039;encyclopédie, tout comme son anniversaire des 10 ans en août 2017 !&lt;br /&gt;
* Le 10 juin, une discussion improvisée conduit à des changements au niveau du [[Poképédia:Comité éditorial|Comité éditorial]] : le principe des mandats est aboli, et {{ut|GreyDragon}} est remplacé par {{ut|X-Fusion}}. De plus, la volonté de faire des réunions plus régulièrement afin de &amp;quot;faire bouger&amp;quot; le site est ré-affirmée (voir [[Poképédia:Réunion IRC 10/06/2017|Réunion IRC 10/06/2017]]).&lt;br /&gt;
* Le 2 août 2017, Poképédia fête ses 10 ans et pour l&#039;occasion il arbore un logo de fête ! De plus, le forum est mis en avant et grâce à cela, de nouveaux arrivants l&#039;aident à regagner de l&#039;activité.&lt;br /&gt;
* Le samedi 5 août à 22h, se tient la première réunion du nouveau comité éditorial (voir [[Poképédia:Réunion IRC 05/08/2017|Réunion IRC 05/08/2017]]). De nouvelles extensions sont installées, des skins peu utilisés sont supprimés et d&#039;autres discussions ou idées sont lancées mais restent en attente de la prochaine réunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - 10 ans - Petit.png|Logo utilisé pour les 10 ans de Poképédia&lt;br /&gt;
Discord Poképédia logo.png|Premier logo du serveur Discord&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2018.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2018 du forum&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Halloween 2.png|Logo d&#039;Halloween 2018 du forum&lt;br /&gt;
Discord Poképédia logo Halloween.png|Logo d&#039;Halloween 2018 du Discord&lt;br /&gt;
Discord Poképédia logo Noël.png|Logo de Noël 2018 du Discord&lt;br /&gt;
Discord Poképédia logo Saint Valentin.png|Logo de la Saint-Valentin 2019 du Discord&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2019.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2019 du forum&lt;br /&gt;
Discord Poképédia logo Poisson 2019.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2019 du Discord&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Projets réalisés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* En décembre 2016 et janvier 2017 sont créées les sous-pages de Pokémon de la génération 6, toujours par {{ut|93.31.117.227}} (aujourd&#039;hui {{ut|Shadow-M-P}}).&lt;br /&gt;
* Début février 2017, {{ut|Métang}} installe le [[Module:Sensibilités|module Sensibilités]] sur les pages et sous-pages de Pokémon. C&#039;est le premier module utilisé directement sur des pages, et non dans des modèles.&lt;br /&gt;
* En septembre, octobre et novembre a lieu une mise à jour des pages de capsule avec le nouveau [[Module:Capsule|module Capsule]]. Les principaux acteurs de ce changement sont {{ut|X-Fusion}} et {{ut|N tonio36}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux membres du comité éditorial : {{ut|X-Fusion}} (10 juin 2017)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|Prismillon}}, {{ut|Koeurby}}, {{ut|Ji Pé}} (25 mars 2018), {{ut|N tonio36}} (2 janvier 2019)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux relecteurs : {{ut|Vaporeon}} (27 juin 2017), {{ut|Keyser}}, {{ut|Ellicrum}} (25 mars 2018), {{ut|Salameche}} (3 septembre 2018), {{ut|Pierreraté}} (5 novembre 2018), {{ut|Meylody}} (25 novembre 2018), {{ut|Anthony91}} (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2019)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux robots : {{ut|Zeit Zeitoun}} (11 novembre 2017), {{ut|Roigada}} (23 janvier 2019, pour un mois)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pertes de droits : {{ut|MewBot}}, {{ut|Mistigrix}}, {{ut|Gallame}}, {{ut|PikaBot}}, {{ut|Roigada}}, {{ut|Roserade}} (de robot le 25 juin 2017), {{ut|Ant54}}, {{ut|JohnDoe}}, {{ut|Kendall}}, {{ut|Noxims}}, {{ut|Super Rhinastoc}} (de relecteur le 25 juin 2017), {{ut|TomicBomb}} (d&#039;administrateur le 25 juin 2017), {{ut|Prismillon}} (d&#039;administrateur le 23 août 2018)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2017&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
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| {{ut|Vaporeon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2018&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Koeurby}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{Nobr|{{ut|Red Bull Salzbourg}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|Salameche}}&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{Nobr|{{ut|Red Bull Salzbourg}}}}&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Lady Junky}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Metan1234321}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| {{ut|Carto}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 2019-22 septembre 2021) Discord prend de la place : des réussites et des tensions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - EB - Petit.png|Logo utilisé pour la sortie de {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2020.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2020 du forum&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2021.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2021 du forum&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|Meylody}}, {{ut|Lady Junky}} (15 juillet 2020)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux relecteurs : {{ut|Obesyx}} (26 février 2020), {{ut|Carto}} (27 février 2020), {{ut|Vivi950000}} (15 juillet 2020), {{ut|Eushine}} (28 novembre 2020), {{ut|Nolan}} (4 juillet 2021)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux robots : {{ut|Silvallié}} (9 juillet 2020), {{ut|Melmetal}} (6 février 2021), {{ut|Wimessir}} (18 juillet 2021), {{ut|Programgames}} (3 août 2021)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pertes de droits : {{ut|Ji Pé}} (d&#039;administrateur le 21 septembre 2019), {{ut|Anthony91}} (de relecteur le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; novembre 2019), {{ut|Méty}}, {{ut|Zhuquarnage}}, {{ut|HPNU Pink Floyd}}, {{ut|Capricorne}} (de relecteur le 15 juillet 2020), {{ut|BreiZh182}} (d&#039;administrateur le 16 juillet 2020), {{ut|InvocK}} (de bureaucrate et d&#039;administrateur le 16 juillet 2020), {{ut|Quentin.L}} (d&#039;administrateur le 20 septembre 2020), {{ut|GreyDragon}} (de relecteur le 8 mars 2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|Vivi950000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Lady Junky}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{Nobr|{{ut|Red Bull Salzbourg}}}}&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2021&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|Vivi950000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Lady Junky}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Meylody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Nolan}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|Matt.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{Nobr|{{ut|Red Bull Salzbourg}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Salameche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (22 septembre 2021-aujourd&#039;hui) Vers le troisième comité éditorial ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Poképédia - LPA - Petit.png|Logo utilisé pour la sortie de {{Jeu|LPA}}&lt;br /&gt;
Forum Poképédia logo Poisson 2022.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2022 du forum&lt;br /&gt;
Discord Poképédia logo Poisson 2023.png|Logo du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; avril 2023 du Discord&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Changements de droits&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux membres du comité éditorial : {{ut|Lady Junky}}, {{ut|Meylody}}, {{ut|Matt.}} (7 juillet 2023)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux administrateurs : {{ut|Nolan}} (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux relecteurs : {{ut|Matipoz}} (11 janvier 2023), {{ut|Oshabyss}} (9 juin 2023)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nouveaux robots : {{ut|CeleBot}} (25 janvier 2023), {{ut|Roigada}} (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pertes de droits : {{ut|Mewtwo Ex}} (de membre du comité éditorial, de bureaucrate et d&#039;administrateur le 18 juin 2023), {{ut|2P (CP)}}, {{ut|RainbowDash}} (de robot le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023), {{ut|Elléa}}, {{ut|Braviaggron}}, {{ut|Grisou}}, {{ut|Johndy}}, {{ut|Keyser}}, {{ut|Pierreraté}} (de relecteur le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023), {{ut|FanDeNintendoFR}} (d&#039;administrateur le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{ut|Vivi950000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Meylody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{Nobr|{{ut|Lady Junky}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Matt.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Nolan}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Matipoz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Dijonte}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|Prof. Elie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{Nobr|{{ut|Lady Junky}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Matipoz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Meylody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Vivi950000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Matt.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Oshabyss}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Nolan}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|Ludghe}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Contributeurs&amp;lt;br /&amp;gt;{{Nobr|les plus prolifiques}}&amp;lt;br /&amp;gt;de l&#039;année 2024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rang&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #decc3e;&amp;quot; | {{Nobr|{{ut|Lady Junky}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #b2b2b2;&amp;quot; | {{ut|Matt.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #906c28;&amp;quot; | {{ut|Meylody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ut|Ludghe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| {{ut|Matipoz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| {{Nobr|{{ut|Cookie du pokemon}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| {{ut|Vivi950000}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| {{ut|Oshabyss}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| {{ut|Nolan}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste de tous les utilisateurs ayant (eu) des statut(s) ==&lt;br /&gt;
=== Tableau général ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Utilisateur&lt;br /&gt;
! Inscription&lt;br /&gt;
! Statuts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Comité éditorial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Misdre}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Fondateur, administrateur, bureaucrate, membre du comité éditorial,&amp;lt;br /&amp;gt;administrateur système et responsable de la liaison Encyclopædiæ Pokémonis (2007-)&amp;lt;br /&amp;gt;Propriétaire IRC (2007-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur forum (2012-)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur Discord (2018-)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur d&#039;interface (2019-)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur MediaWiki Sémantique (2020-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|X-Fusion}}&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2014-2015)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur (2015-)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien semi-opérateur (2015) puis opérateur (2016-2020) IRC&amp;lt;br /&amp;gt;Membre du comité éditorial (2017-)&amp;lt;br /&amp;gt;Responsable de la liaison Encyclopædiæ Pokémonis et bureaucrate (2018-)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur Discord (2018-2019)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur d&#039;interface (2019-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Lady Junky}}&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Ancienne relue (2013-2015) puis relectrice (2015-2020)&amp;lt;br /&amp;gt;Administratrice (2020-)&amp;lt;br /&amp;gt;Responsable de la liaison Encyclopædiæ Pokémonis (2022-)&amp;lt;br /&amp;gt;Membre du comité éditorial, bureaucrate et administratrice d&#039;interface (2023-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Matt.}}&lt;br /&gt;
| 2011&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2013-2014)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur (2014-)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur d&#039;interface (2020-)&amp;lt;br /&amp;gt;Responsable de la liaison Encyclopædiæ Pokémonis (2022-)&amp;lt;br /&amp;gt;Membre du comité éditorial et bureaucrate (2023-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Meylody}}&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| Ancienne relectrice (2018-2020)&amp;lt;br /&amp;gt;Administratrice (2020-)&amp;lt;br /&amp;gt;Responsable de la liaison Encyclopædiæ Pokémonis (2022-)&amp;lt;br /&amp;gt;Membre du comité éditorial, bureaucrate et administratrice d&#039;interface (2023-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Administrateur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Dinopatou}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Administrateur (2007-)&amp;lt;br /&amp;gt;Opérateur IRC (2007-2018)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Shigeru}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2011-2012)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien modérateur général forum (2012-2015)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur (2012-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|RedPhoenix}}&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| Administrateur (2017-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Koeurby}}&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| Ancien relelecteur (2016-2018)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur (2018-)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur IRC (2019-2020)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|N tonio36}}&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Relu (2015) puis relecteur (2015-2019)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien modérateur (2017-2018) puis administrateur (2018-2019) Discord&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien semi-opérateur IRC (2017-2018)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur (2019-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Nolan}}&lt;br /&gt;
| 2021&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2021-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur (2023-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Relecteur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Carafranc}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Relu (2014-2015) puis relecteur (2015-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|BNJdu30}}&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| Relecteur (2016-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|DJMFan}}&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
| Relecteur (2017-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Red Bull Salzbourg}}&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| Relecteur (2017-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Vaporeon}}&lt;br /&gt;
| 2015&lt;br /&gt;
| Relecteur (2017-)&amp;lt;br /&amp;gt;Modérateur Discord (2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Ellicrum}}&lt;br /&gt;
| 2017&lt;br /&gt;
| Relecteur (2018-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Salameche}}&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Relecteur (2018-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Obesyx}}&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
| Relecteur (2020-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Carto}}&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
| Relecteur (2020-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Vivi950000}}&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
| Relecteur (2020-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Eushine}}&lt;br /&gt;
| 2020&lt;br /&gt;
| Relecteur (2020-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Matipoz}}&lt;br /&gt;
| 2021&lt;br /&gt;
| Relecteur (2023-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Oshabyss}}&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| Relecteur (2023-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Anciens membres - wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|LightNinetales}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2007-2009)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur IRC (2007-2008)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Milocéane}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancienne administratrice (2007-2009)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancienne opératrice IRC (2007-2008)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Mut}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2007-2012)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien bureaucrate (2007-2010)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur (2007-2009 ou 2010) puis semi-opérateur (2016-2017) IRC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Froggy25}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2007-2012)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur IRC (2008)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Zarbi27}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2010-2014)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Kathan}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2011)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur (2011-2014)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien bureaucrate et membre du comité éditorial (2012-2014)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur IRC (2012)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Ant54}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2011-2015) puis relecteur (2015-2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Noxims}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2012-2015) puis relecteur (2015-2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|JohnDoe}}&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2012-2015) puis relecteur (2015-2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Kendall}}&lt;br /&gt;
| 2011&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2012-2015) puis relecteur (2015-2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Super Rhinastoc}}&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2015-2015) puis relecteur (2015-2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|TomicBomb}}&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| Ancien semi-opérateur (2009 ou 2010-2011) puis opérateur (2011-2014 ou 2015) IRC&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur (2011-2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Prismillon}}&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2015-2018)&amp;lt;br /&amp;gt;Propriétaire (2017-2018) puis administrateur (2018) Discord&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur (2018)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Ji Pé}}&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2017-2018)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur (2018-2019)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Anthony91}}&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2019)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Méty}}&lt;br /&gt;
| 2011&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2012-2015) puis relecteur (2015-2020)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Zhuquarnage}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2007-2013)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur IRC (2007-2016)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur forum (2012-2016)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien relu (2013-2015) puis relecteur (2015-2020)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|HPNU Pink Floyd}}&lt;br /&gt;
| 2015&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2016-2020)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Capricorne}}&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2017-2020)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|BreiZh182}}&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2011-2020)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|InvocK}}&lt;br /&gt;
| 2009&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2010-2020)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien bureaucrate (2012-2020)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien membre du comité éditorial (2012-2014)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur IRC (2012)&amp;lt;br /&amp;gt;Fondateur et ancien administrateur forum (2012-?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Quentin.L}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Ancien relu (2012-2013)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur (2013-2020)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|GreyDragon}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien semi-opérateur (2009-2009 ou 2010) puis opérateur (2009 ou 2010-2015 ou 2016) IRC&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur (2009-2015)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien bureaucrate (2012-2015)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien membre du comité éditorial (2012-2016)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien modérateur général forum (2013-2016)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien relu (2015) puis relecteur (2015-2021)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Mewtwo Ex}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2007-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien opérateur (2007-2023) et successeur IRC&amp;lt;br /&amp;gt;Administrateur système (2010-)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien bureaucrate (2011-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien membre du comité éditorial et administrateur forum (2012-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien responsable de la liaison Encyclopædiæ Pokémonis (2016-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien propriétaire Discord (2018-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur d&#039;interface (2019-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur MediaWiki Sémantique (2022-2023)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Elléa}}&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Ancienne relue (2012-2015) puis relectrice (2015-2023)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Braviaggron}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2013-2016)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien semi-opérateur IRC (avant 2013-?)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien relu (2013-2015) puis relecteur (2015-2023)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Grisou}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2013)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien semi-opérateur IRC&amp;lt;br /&amp;gt;Modérateur délégué forum (2014-)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien relu (2014-2015) puis relecteur (2015-2023)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Johndy}}&lt;br /&gt;
| 2011&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué (2013-2014) puis modérateur général (2014-2016) forum&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien semi-opérateur IRC (2013)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien relu (2013)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien administrateur (2013-2016)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien relecteur (2016-2023)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Keyser}}&lt;br /&gt;
| 2017&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2018-2023)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Pierreraté}}&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| Ancien relecteur (2018-2023)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|FanDeNintendoFR}}&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| Ancien administrateur (2014-2023)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien semi-opérateur IRC (2014-2015)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | IRC, Forum ou Discord uniquement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Métazenithian}}&lt;br /&gt;
| 2010&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2012-2013)&amp;lt;br /&amp;gt;Modérateur général forum (2013-)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien modérateur Discord (2017)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Raro12}}&lt;br /&gt;
| 2013 (forum)&lt;br /&gt;
| Modérateur délégué forum (2015-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Colrin}}&lt;br /&gt;
| 2014&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2015-2017)&amp;lt;br /&amp;gt;Modérateur général forum (2017-)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancien modérateur (2017-2018) puis administrateur (2018-2023) Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|monocram}}&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| Modérateur délégué forum (2017-)&amp;lt;br /&amp;gt;Modérateur (2017-2018) puis administrateur (2018-) Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Last Dream}}&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| Modérateur délégué forum (2017-)&amp;lt;br /&amp;gt;Modérateur (2017-2018) puis administrateur (2018-) Discord&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Salomouette}}&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| Administratrice Discord (2019-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| budd&lt;br /&gt;
| 2020 (Discord)&lt;br /&gt;
| Administratrice Discord (2021-)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Anciens membres - IRC, forum ou Discord uniquement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Faelivlin}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien opérateur IRC (2007-2012)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|angenoir}}&lt;br /&gt;
| 2007&lt;br /&gt;
| Ancien semi-opérateur IRC (2007 ou 2008-2012)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| theyosh&lt;br /&gt;
| 2012 (forum)&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2012-2014)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lena&lt;br /&gt;
| 2012 (forum)&lt;br /&gt;
| Ancienne modératrice déléguée forum (2012-2014)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BiBaBu (aujourd&#039;hui TX-3)&lt;br /&gt;
| 2013 (forum)&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué (2013-2014) puis modérateur général (2014) forum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arcadji&lt;br /&gt;
| 2013 (forum)&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2013)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Flying Master}}&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2013-2014)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|El-brasier}}&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2013-2014)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Steak Tartare&lt;br /&gt;
| 2013 (forum)&lt;br /&gt;
| Ancienne modératrice déléguée forum (2014-2016)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DjRidoo&lt;br /&gt;
| 2013 (forum)&lt;br /&gt;
| Ancien modérateur délégué forum (2014-2015)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Oreon}}&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Semi-opérateur IRC (2015)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ut|Skitty}}&lt;br /&gt;
| 2013&lt;br /&gt;
| Ancienne modératrice déléguée forum (2015-2017)&amp;lt;br /&amp;gt;Ancienne modératrice Discord (2017)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dates exactes pour les statuts de l&#039;IRC ===&lt;br /&gt;
Seuls les logs de Mewtwo_Ex et ceux de [[:Catégorie:Réunion]] permettent d&#039;avoir des informations sur les statuts sur l&#039;IRC. Ils ne permettent malheureusement pas d&#039;avoir des dates exactes, puisqu&#039;un utilisateur peut très bien avoir changé de statut en l&#039;absence de Mewtwo_Ex. Sans compter que les pertes de droits n&#039;apparaissent pas sur l&#039;IRC, elles se font automatiquement après une certain durée d&#039;inactivité du compte (sur tous les canaux EpiKnet) - ainsi la seule information que l&#039;on peut indiquer ici est le dernier jour où l&#039;utilisateur a été vu avec un statut par Mewtwo_Ex. Mais la date de perte de statut peut être bien plus tardive pour certains utilisateurs utilisant couramment d&#039;autres salons EpiKnet. Dans tous les cas, les dates de fins que l&#039;on souhaite reconstruire ici sont les dates de dernière connexion avec un statut sur #pokepedia. Le seul cas où une limite sur la date de perte de statut peut être donné est si l&#039;utilisateur s&#039;est reconnecté plus tard, sans obtenir de statut. Il y a également deux périodes sans logs : les premiers mois du wiki, et entre l&#039;été 2009 et début 2011.&lt;br /&gt;
* Misdre (parfois Misdrou ou Misdraway) : propriétaire (avant le 21 décembre 2007-3 juillet 2023)&lt;br /&gt;
* Mut : opérateur (avant le 21 décembre 2007-après le 15 juillet 2009) puis semi-opérateur (entre le 16 et le 22 juin 2016-après le 28 août 2017)&lt;br /&gt;
* LightNinetales (LNi ou Kyubi) : opérateur (avant le 21 décembre 2007-après le 20 avril 2008)&lt;br /&gt;
* Zhuquarnage (souvent Zhu) : opérateur (avant le 21 décembre 2007-après le 7 novembre 2016)&lt;br /&gt;
* Dinopatou (pseudos divers en 2007-09, souvent Cranky ou Patouzarre depuis) : opérateur (avant le 21 décembre 2007-entre le 7 mai et le 16 octobre 2018)&lt;br /&gt;
* Milocéane : opérateur (avant le 21 décembre 2007-après le 17 mai 2008)&lt;br /&gt;
* Mewtwo Ex : opérateur (21 décembre 2007-3 juillet 2023) et successeur (?-3 juillet 2023)&lt;br /&gt;
* Faelivlin (Fae ou Lorelai) : opérateur (avant le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; janvier 2008-19 ou 20 juillet 2012)&lt;br /&gt;
* angenoir (Mugetsu) : semi-opérateur (avant le 4 janvier 2008-entre le 16 et le 29 juillet 2012)&lt;br /&gt;
* Froggy25 : opérateur (avant le 14 février 2008-entre le 16 février et le 23 juillet 2008)&lt;br /&gt;
* Gardevoir : opérateur (6 juin 2009-2 octobre 2022)&lt;br /&gt;
* GreyDragon (Grey ou BarbieLacdesCygnes) : semi-opérateur (entre le 24 juin le 13 juillet 2009-avant le 11 septembre 2010) puis opérateur (avant le 11 septembre 2010-entre le 7 décembre 2015 et le 17 janvier 2016)&lt;br /&gt;
* TomicBomb (tomic) : semi-opérateur (20 mai 2009 - une minute seulement, avant le 17 septembre 2010-2011) puis opérateur (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; février 2009 - 30 secondes seulement, 2011-2014)&lt;br /&gt;
* InvocK : opérateur (14 février 2012, 5 mai 2012-après le 27 septembre 2012)&lt;br /&gt;
* Kathan : opérateur (5 mai 2012)&lt;br /&gt;
* Braviaggron : semi-opérateur (entre le 14 et le 17 juillet 2013-après le 22 octobre 2018)&lt;br /&gt;
* Grisou : semi-opérateur (entre le 16 et le 18 juillet 2013-entre le 19 mai et le 20 juin 2014)&lt;br /&gt;
* Johndy (Johtonian) : semi-opérateur (17 juillet 2013-entre le 12 et le 14 août 2013)&lt;br /&gt;
* FanDeNintendoFR (FDN) : semi-opérateur (12 ou 13 août 2014-entre le 4 et le 12 décembre 2015)&lt;br /&gt;
* X-Fusion : semi-opérateur (9 janvier 2015-entre le 3 août et le 26 octobre 2015) puis opérateur (23-24 janvier 2016, entre le 16 septembre et le 2 novembre 2017-entre le 21 avril et le 30 juillet 2018, 20 avril 2019, 4 avril 2020)&lt;br /&gt;
* Oreon (UmeNeko) : semi-opérateur (7 février 2015 - trois minutes seulement)&lt;br /&gt;
* N tonio36 : semi-opérateur (12 novembre 2017-après le 22 avril 2018)&lt;br /&gt;
* Koeurby : opérateur (22 décembre 2019-1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; août 2020)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dates exactes pour les statuts du forum ===&lt;br /&gt;
* Poképédia : administrateur (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 2012-)&lt;br /&gt;
* InvocK : administrateur (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; septembre 2012-?)&lt;br /&gt;
* Misdre : administrateur (3 septembre 2012-)&lt;br /&gt;
* Mewtwo Ex : administrateur (3 septembre 2012-18 juin 2023)&lt;br /&gt;
* Shigeru : modérateur global (5 septembre 2012-16 juin 2015)&lt;br /&gt;
* Zhuquarnage : administrateur (12 octobre 2012-8 février 2016)&lt;br /&gt;
* theyosh : modérateur délégué section Divers (12 octobre 2012-3 janvier 2014)&lt;br /&gt;
* Lena : modérateur délégué section JV (20 octobre 2012-10 juillet 2014)&lt;br /&gt;
* Metazenithian : modérateur délégué section Projet (27 décembre 2012-15 mars 2013) puis modérateur global (15 mars 2013-)&lt;br /&gt;
* Johto/Johndy : modérateur délégué section Pokémon et vous (14 février 2013-11 mai 2014) puis modérateur global (11 mai 2014-8 février 2016)&lt;br /&gt;
* GreyDragon : modérateur global (1 mars 2013-8 février 2016)&lt;br /&gt;
* BiBaBu/TX-3 : modérateur délégué section Divers (15 avril 2013-22 janvier 2014) puis modérateur global (22 janvier 2014-4 mai 2014) &amp;lt;!-- et JV ? https://forum.pokepedia.fr/viewtopic.php?f=45&amp;amp;t=1413&amp;amp;p=27402&amp;amp;hilit=lock#p27402 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* arcadji : modérateur délégué section JV (23 avril 2013-7 décembre 2013)&lt;br /&gt;
* Flying Master : modérateur délégué section Dessin animé (16 août 2013-28 avril 2014), Projet (10 juillet 2014-22 octobre 2014) et JV (vers le 12 septembre 2014-22 octobre 2014)&lt;br /&gt;
* Gueriggron 06/Braviaggron : modérateur délégué section Pokémon et vous (entre le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; et le 7 septembre 2013-28 août 2016)&lt;br /&gt;
* El-brasier : modérateur délégué section JV (7 décembre 2013-25 août 2014)&lt;br /&gt;
* Grisou : modérateur délégué section Divers (22 janvier 2014-)&lt;br /&gt;
* Steak Tartare : modérateur délégué section Pokémon et vous (11 mai 2014-8 février 2016)&lt;br /&gt;
* DjRidoo : modérateur délégué section Divers (11 mai 2014-12 décembre 2015)&lt;br /&gt;
* Skitty : modérateur délégué section JV (31 mars 2015-14 juillet 2017)&lt;br /&gt;
* Raro12 : modérateur délégué section Projet (31 mars 2015-présent)&lt;br /&gt;
* Colrin : modérateur délégué section Divers (28 novembre 2015-5 août 2017) puis modérateur global (5 août 2017-)&lt;br /&gt;
* monocram : modérateur délégué section Pokémon et vous (16 août 2017-présent)&lt;br /&gt;
* Last Dream : modérateur délégué section Divers (22 août 2017-présent)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dates exactes pour les statuts de Discord ===&lt;br /&gt;
* Prismillon (soupdays) : propriétaire (9 août 2017-22 avril 2018), modérateur (22 avril 2018-1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mai 2018) puis administrateur (1 &amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mai 2018-20 août 2018)&lt;br /&gt;
* Colrin (colrinpipou) : modérateur (9 août 2017-24 octobre 2017, 26 octobre 2017-26 septembre 2018) puis administrateur (26 septembre 2018-27 février 2023)&lt;br /&gt;
* Skitty (_flayn_) : modératrice (9 août 2017-24 octobre 2017)&lt;br /&gt;
* monocram : modérateur (17 août 2017-24 octobre 2017, 27 octobre 2017-26 septembre 2018) puis administrateur (26 septembre 2018-)&lt;br /&gt;
* Métazenithian (meta_z9) : modérateur (18 août 2017-24 octobre 2017)&lt;br /&gt;
* Last Dream (ghazolast) : modérateur (23 août 2017-24 octobre 2017, 27 octobre 2017-26 septembre 2018) puis administrateur (26 septembre 2018-)&lt;br /&gt;
* N tonio36 : modérateur (26 octobre 2017-26 septembre 2018) puis administrateur (26 septembre 2018-7 juin 2019)&lt;br /&gt;
* Vaporeon (vapotiron) : modérateur (26 octobre 2017-27 octobre 2017)&lt;br /&gt;
* Mewtwo Ex : propriétaire (22 avril 2018-18 juin 2023)&lt;br /&gt;
* X-Fusion (xfusio) : administrateur (1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mai 2018-entre le 7 et le 24 avril 2019)&lt;br /&gt;
* Misdre : administrateur (6 mai 2018-18 juillet 2020, 24 juillet 2021-6 juillet 2022, vers le 23 mars 2023-18 juin 2023) puis propriétaire (18 juin 2023-)&lt;br /&gt;
* Salomouette : administratrice (29 ou 30 juin 2019-)&lt;br /&gt;
* budd (buddauxfleurs) : administratrice (16 novembre 2021-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes : les premiers modérateurs ont perdu leurs droits le 24 octobre 2017 pour organiser une élection des modérateurs. Le 26 octobre 2017 représente le jour des résultats, mais monocram et Last Dream étant à égalité un deuxième tour est réalisé en train qui conduit à voir monocram redevenir modérateur le 27 octobre. Le même jour, Vaporeon, élu la veille, cède sa place à Last Dream. Le rôle de modérateur disparaît le 26 septembre 2018, tous les modérateurs de l&#039;époque étant passés administrateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Log des discussions de l&#039;équipe d&#039;administration sur les statuts du wiki ===&lt;br /&gt;
Cette section présente succinctement les origines des changements de statut sur le wiki ayant eu lieu pendant que j&#039;étais administrateur : qui est à l&#039;origine de la proposition, et qui a participé à la discussion. On trouvera également (pour la première fois !) les discussions qui n&#039;ont finalement pas abouti à des changements de droits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant 2018, les discussions d&#039;administration avaient souvent lieu par messages privés sur IRC ou le forum, et par conséquent {{ut|Mewtwo Ex}} a pu rechercher d&#039;autres avis pour certains changements de droits dont je ne suis pas au courant.&lt;br /&gt;
* Je n&#039;ai pas connaissance de discussion sur le passage de {{ut|Super Rhinastoc}} en relu.&lt;br /&gt;
* Le groupe relu devient le groupe relecteur, sur proposition de {{ut|Misdre}}, et après diverses discussions impliquant notamment {{ut|Mewtwo Ex}}, {{ut|N tonio36}}, {{ut|FanDeNintendoFR}}, {{ut|X-Fusion}}, {{ut|Prismillon}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Prismillon}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Mewtwo Ex}} le 12 décembre 2015, avec le soutien de {{ut|X-Fusion}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|BNJdu30}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|InvocK}} le 24 avril 2016, avec le soutien de {{ut|Mewtwo Ex}} ([[Discussion utilisateur:Mewtwo Ex/2016#Pendant que j&#039;y suis]]).&lt;br /&gt;
* Je n&#039;ai pas connaissance de discussion sur le passage de {{ut|HPNU Pink Floyd}} en relecteur.&lt;br /&gt;
* {{ut|Koeurby}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Mewtwo Ex}} le 5 juillet 2016, avec le soutien de {{ut|X-Fusion}}. Le fait de garder un œil sur {{ut|Dijonte}} et {{ut|Vaporeon}} est mentionné.&lt;br /&gt;
* {{ut|Capricorne}}, {{ut|Ji Pé}}, {{ut|DJMFan}} et {{ut|Red Bull Salzbourg}} sont nommés relecteurs et {{ut|RedPhoenix}} est nommé administrateur sur proposition de {{ut|Mewtwo Ex}} le 25 novembre 2016, avec le soutien de {{ut|X-Fusion}} et {{ut|Matt.}}. La proposition originelle de {{ut|Mewtwo Ex}} est de passer les cinq utilisateurs relecteurs. {{ut|X-Fusion}} faisant la remarque qu&#039;il n&#039;y a pas eu de nouveau administrateur depuis presque deux ans, l&#039;idée de passer {{ut|Lady Junky}} administratrice est proposée par {{ut|Mewtwo Ex}}, mais écartée en particulier car celle-ci ne contribuait que peu à la relecture, et finalement l&#039;idée de passer {{ut|RedPhoenix}} administrateur est soulevée.&lt;br /&gt;
* {{ut|Vaporeon}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|X-Fusion}} le 27 juin 2017, avec le soutien de {{ut|Mewtwo Ex}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Keyser}} et {{ut|Ellicrum}} sont nommés relecteurs et {{ut|Ji Pé}}, {{ut|Prismillon}} et {{ut|Koeurby}} sont nommés administrateurs sur proposition de {{ut|X-Fusion}} le 15 mars 2018, avec le soutien de {{ut|Mewtwo Ex}}, malgré des réticences pour {{ut|Ellicrum}} à cause de divergences de points de vue sur les sprites shinylock, et pour {{ut|Prismillon}} à cause de problèmes passés sur le forum. {{ut|Praxy}} est aussi proposée comme relectrice, mais refusée à cause de petites erreurs et étourderies dans ses modifications.&lt;br /&gt;
* {{ut|Salameche}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|X-Fusion}} le 2 septembre 2018, avec le soutien de {{ut|Mewtwo Ex}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un groupe privé Discord créé le 24 juin 2018, tout d&#039;abord pour discuter des rubans du mois, devient vite le lieu de toutes les discussions de l&#039;équipe d&#039;administration du wiki. À part de là, la liste des administrateurs ayant participé aux discussions est donc exhaustive. Le 15 mai 2021, un salon est créé sur le Discord du wiki et remplace le groupe privé.&lt;br /&gt;
* {{ut|Pierreraté}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|X-Fusion}} le 4 novembre 2018, avec le soutien de {{ut|Ji Pé}}, {{ut|Koeurby}} et {{ut|Mewtwo Ex}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Meylody}} est nommé relectrice sur proposition de {{ut|Mewtwo Ex}} le 24 novembre 2018, avec le soutien de {{ut|X-Fusion}}, {{ut|Ji Pé}}, {{ut|Koeurby}} et {{ut|Misdre}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|N tonio36}} est nommé administrateur sur proposition de {{ut|X-Fusion}} le 8 décembre 2018, avec le soutien de {{ut|Matt.}}, {{ut|Ji Pé}}, {{ut|Misdre}} et {{ut|Mewtwo Ex}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Meylody}} et {{ut|Lady Junky}} sont proposées pour devenir administratrices par {{ut|N tonio36}} le 5 avril 2019. Soutien de {{ut|Ji Pé}} pour {{ut|Lady Junky}}, mais opposition de {{ut|Misdre}}, {{ut|Mewtwo Ex}} et {{ut|Koeurby}} à cause d&#039;un côté forçage lors de certaines discussions et d&#039;une crainte d&#039;une disparation au bout d&#039;une petite année après la sortie de la nouvelle génération, comme ça a été le cas par le passé. Soutien de {{ut|Mewtwo Ex}} pour {{ut|Meylody}}, mais opposition de {{ut|Ji Pé}} pour un manque de pédagogie et d&#039;ouverture aux idées des autres.&lt;br /&gt;
* {{ut|Carto}} est proposé pour devenir relecteur par {{ut|X-Fusion}} le 3 mai 2019, mais {{ut|Ji Pé}} et {{ut|N tonio36}} transmettent qu&#039;il ne se sent pas assez à l&#039;aise sur le wiki pour avoir le rôle, et {{ut|Mewtwo Ex}} remarque qu&#039;il reste parfois quelques fautes.&lt;br /&gt;
* {{ut|Anthony91}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Ji Pé}} le 21 juin 2019, avec le soutien de {{ut|X-Fusion}} et {{ut|Mewtwo Ex}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Obesyx}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Mewtwo Ex}} le 21 janvier 2020, avec le soutien de {{ut|Misdre}}, {{ut|Koeurby}}, {{ut|Matt.}}, {{ut|N tonio36}} et {{ut|X-Fusion}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Carto}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Matt.}} le 22 janvier 2020, avec le soutien de {{ut|Mewtwo Ex}}, {{ut|Koeurby}}, {{ut|N tonio36}}, {{ut|Matt.}} et {{ut|X-Fusion}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Metan1234321}} est proposé pour devenir relecteur par {{ut|Mewtwo Ex}} le 22 janvier 2020, avec le soutien de {{ut|Koeurby}}, {{ut|N tonio36}}, {{ut|Matt.}} et {{ut|X-Fusion}}, mais le rôle ne lui sera finalement jamais donné pour une raison que j&#039;ignore.&lt;br /&gt;
* {{ut|Meylody}} est nommée administratrice sur proposition de {{ut|N tonio36}} le 8 juillet 2020, avec le soutien de {{ut|Matt.}}, {{ut|Misdre}}, {{ut|X-Fusion}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Lady Junky}} est nommée administratrice sur proposition de {{ut|Matt.}} le 8 juillet 2020, avec le soutien de {{ut|N tonio36}}, {{ut|Misdre}}, {{ut|X-Fusion}}.&lt;br /&gt;
* Les passages en relecteurs de {{ut|Prof. Elie}}, {{ut|Praxy}} et {{ut|Vivi950000}} sont discutés à partir du 9 juillet 2020, la discussion étant lancée par {{ut|X-Fusion}} qui ne donne pas son avis. {{ut|Matt.}} et {{ut|Mewtwo Ex}} considèrent qu&#039;il est trop tôt pour {{ut|Prof. Elie}}. {{ut|Matt.}} soutient {{ut|Praxy}}, mais {{ut|Mewtwo Ex}} considère son activité trop diffuse. Les deux ont un avis positif pour {{ut|Vivi950000}} qui sera passé relecteur quelques jours plus tard. Le fait de garder un œil sur {{ut|Eushine}} est mentionné.&lt;br /&gt;
* Le passage en administrateur de {{ut|Red Bull Salzbourg}} est discuté à partir du 9 juillet 2020, la discussion étant lancée par {{ut|Matt.}} qui ne donne pas son avis. Opposition de {{ut|N tonio36}} et {{ut|Misdre}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Eushine}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Matt.}} le 20 novembre 2020, avec le soutien de {{ut|Mewtwo Ex}}, {{ut|N tonio36}}, {{ut|X-Fusion}}, {{ut|Lady Junky}}, {{ut|Meylody}} et {{ut|Koeurby}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Nolan}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Matt.}} le 28 juin 2021, avec le soutien de {{ut|Meylody}}, {{ut|Mewtwo Ex}} et {{ut|Misdre}}. Avis neutre de {{ut|Lady Junky}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Lady Junky}} demande le rôle d&#039;administratrice d&#039;interface pour elle et {{ut|Meylody}} le 27 décembre 2021. {{ut|Misdre}} semble soutenir l&#039;idée mais l&#039;appel reste sans réponse. Rediscuté légèrement le 5 janvier 2023 mais toujours sans réponse.&lt;br /&gt;
* {{ut|Matipoz}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Lady Junky}} le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; janvier 2023, avec le soutien de {{ut|Meylody}}, {{ut|Matt.}} et {{ut|Mewtwo Ex}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Oshabyss}} est nommé relecteur sur proposition de {{ut|Meylody}} le 13 avril 2023, avec le soutien de {{ut|Matt.}} et {{ut|Mewtwo Ex}}. Avis neutre de {{ut|Lady Junky}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|Nolan}} est nommé administrateur sur proposition de {{ut|Matt.}} le 25 juin 2023, avec le soutien de {{ut|Meylody}} et {{ut|X-Fusion}}.  Avis neutre de {{ut|Lady Junky}}.&lt;br /&gt;
* {{ut|SombrAbsol}}, {{ut|Mysbidule}} et {{ut|Kami Quag}} sont proposés pour devenir relecteurs par {{ut|X-Fusion}} le 6 août 2023. Les réponses sont communes à {{ut|Lady Junky}}, {{ut|Nolan}}, {{ut|Meylody}} et {{ut|Matt.}} : oui pour {{ut|SombrAbsol}} ; non pour l&#039;instant pour {{ut|Mysbidule}} car son activité diffuse ne permet pas de juger de son aisance avec tous les formats d&#039;articles du wiki ; non pour l&#039;instant pour {{ut|Kami Quag}} car il reste un certain nombre de problèmes de présentation et de format dans ses modifications.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Administrateur&amp;diff=2633180</id>
		<title>Poképédia:Administrateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Administrateur&amp;diff=2633180"/>
		<updated>2024-01-23T19:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Anciens membres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Statuts}}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;administrateur&#039;&#039;&#039; est un contributeur possédant des droits et outils supplémentaires par rapport à un utilisateur classique, lui permettant de veiller à la cohérence de Poképédia et de lutter contre le vandalisme. C&#039;est aussi un utilisateur qui doit être respecté et dont les remarques doivent être prises avec une attention particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle de l&#039;administrateur ==&lt;br /&gt;
Les utilisateurs (enregistrés ou non) ont déjà de nombreux pouvoirs pour aider au développement de Poképédia. Ils peuvent modifier des pages, en créer, les renommer, annuler une modification d&#039;un vandale, discuter sur le contenu d&#039;un article, voter, ou encore créer un projet. Un utilisateur promu au poste d&#039;administrateur dispose d&#039;outils supplémentaires, qui lui permettent de veiller au bon développement du site. Comme les relecteurs, les administrateurs peuvent relire les modifications des autres utilisateurs, et leurs modifications ne sont pas considérées comme à relire. Comme les relecteurs, les administrateurs peuvent modifier toutes les pages utilisateur. Les administrateurs possèdent en plus des relecteurs un certain nombre de droits :&lt;br /&gt;
* supprimer ou restaurer une page ;&lt;br /&gt;
* protéger ou déprotéger une page ;&lt;br /&gt;
* consulter l&#039;historique des versions d&#039;une page supprimée ;&lt;br /&gt;
* révoquer une série de modifications effectuée par un utilisateur sur une page, c&#039;est-à-dire à la fois annuler toute la série de modifications et marquer chacune des modifications comme relue ;&lt;br /&gt;
* bloquer des utilisateurs si leur comportement est incorrect, ou s&#039;il considère que leurs contributions relève du vandalisme ;&lt;br /&gt;
* mettre en place des filtres antiabus, pour assurer la meilleure protection possible au site contre le vandalisme et le spam ;&lt;br /&gt;
* modifier les messages d&#039;interface, c&#039;est-à-dire l&#039;ensemble des textes présents sur les pages spéciales, la barre latérale présente sur la gauche de toute page du wiki, la boîte « Insérer un caractère » qui apparaît sur les pages d&#039;édition, etc.&lt;br /&gt;
Enfin, un administrateur veille à ce que les rapports entre les contributeurs restent courtois, et s&#039;engage à arbitrer toute dispute si nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raisons des responsabilités qui leur sont confiées, une conduite irréprochable est évidemment attendue de la part des membres de l&#039;équipe d&#039;administration. Dans le cas où il serait personnellement impliqué dans un conflit, un administrateur s&#039;engage à se référer à l&#039;un de ses homologues, et ne pas rendre justice par et pour lui-même. S&#039;il est considéré qu&#039;un administrateur use de ses outils de manière abusive, il pourrait voir ses droits suspendus par un [[Poképédia:Bureaucrate|bureaucrate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle d&#039;administrateur ne rend pas son titulaire tributaire de Poképédia. Il peut continuer à participer au site comme il le faisait auparavant, et n&#039;a aucune obligation en terme de quantité de travail, de présence sur le site ou de participation aux prises de décision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des administrateurs ==&lt;br /&gt;
=== Membres actuels ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Misdre}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 24 août 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Dinopatou}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 30 septembre 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Shigeru}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 13 mai 2012.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Matt.}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 24 janvier 2014.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|RedPhoenix}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 7 janvier 2017.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Koeurby}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 27 mars 2018.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Meylody}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 16 juillet 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Lady Junky}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 16 juillet 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|No&#039;lan}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anciens membres ===&lt;br /&gt;
* {{ut|LightNinetales}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 septembre 2007 au 22 octobre 2009. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Milocéane}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 30 septembre 2007 au 23 octobre 2009. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mut}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 12 septembre 2007 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2012. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Froggy25}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 7 octobre 2007 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2012. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Zhuquarnage}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 septembre 2007 au 25 juin 2013. Droits retirés à sa demande.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Zarbi27}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 16 août 2010 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Kathan}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 2 décembre 2011 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|GreyDragon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 décembre 2009 au 3 février 2015. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Johndy}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 10 août 2013 au 9 février 2016. Droits retirés à sa demande.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|TomicBomb}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 avril 2011 au 26 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Prismillon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 mars 2018 au 23 août 2018. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Ji Pé}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 mars 2018 au 21 septembre 2019. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|InvocK}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 20 juin 2010 au 16 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|BreiZh182}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 4 mars 2011 au 16 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Quentin.L}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 7 mai 2013 au 20 septembre 2020. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mewtwo Ex}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 30 septembre 2007 au 18 juin 2023. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|FanDeNintendoFR}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 11 août 2014 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|N tonio36}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 2 janvier 2019 au 19 août 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|X-Fusion}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 23 janvier 2015 au 23 janvier 2024. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;effectuer des suppressions de masse de redirections de fichiers, le robot {{ut|Métang}} a eu les droits administrateurs à trois périodes : du 7 janvier au 11 août 2020, du 4 juillet au 5 août 2021 et du 20 juin 2023 au 23 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devenir administrateur ==&lt;br /&gt;
Les administrateurs de Poképédia sont désignés par l&#039;équipe d&#039;administration elle-même. N&#039;importe quel membre de l&#039;équipe d&#039;administration peut proposer un utilisateur comme possible nouvel administrateur, et il revient alors à un bureaucrate d&#039;accorder ou non le statut d&#039;administrateur à cet utilisateur après discussion avec le reste de l&#039;équipe d&#039;administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas possible de faire acte de candidature. Les administrateurs sont choisis parmi les membres régulièrement actifs, dont les contributions sont reconnues pour leur qualité (en terme de contenu, d&#039;orthographe et de présentation), et qui participent soit à la relecture (en tant que relecteur donc) soit aux discussions relatives au wiki engagées par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau ==&lt;br /&gt;
Un administrateur peut apposer sur sa page personnelle le bandeau [[Modèle:Utilisateur Administrateur|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur Administrateur}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Administrateur|genre=m}}&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Administrateur|genre=f}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe d&#039;utilisateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PokéWiki:Administratoren]]&lt;br /&gt;
[[en:Bulbapedia:Administrators]]&lt;br /&gt;
[[it:Meta:Amministratori]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモンWiki:管理者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Relecteur&amp;diff=2633179</id>
		<title>Poképédia:Relecteur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Relecteur&amp;diff=2633179"/>
		<updated>2024-01-23T18:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Liste des relecteurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Statuts}}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;relecteur&#039;&#039;&#039; est un utilisateur pouvant relire les contributions, et dont les siennes n&#039;ont pas à être vérifiées. Jusqu&#039;en mars 2015, ce groupe était appelé « relu » et les utilisateurs en faisant partie n&#039;avaient pas les droits de relecture, mais seulement le marquage de leurs modifications comme contrôlées. Le rôle de relu est lui-même apparu au printemps 2011, et n&#039;existait pas durant les premières années de Poképédia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle du relecteur ==&lt;br /&gt;
Toute modification effectuée sur Poképédia par un utilisateur classique est d&#039;abord marquée comme « non relue ». Les relecteurs, comme les administrateurs, peuvent voir dans les modifications récentes quelles modifications ont été relues ou non, et peuvent, après vérification qu&#039;une contribution est effectivement correcte, la marquer comme « relue ». Par ailleurs, les modifications effectuées par un relecteur ou un administrateur sont automatiquement marquées comme relues. Un relecteur n&#039;a cependant pas les droits de blocages, de suppression et de protection conférés aux administrateurs. Un relecteur a également la possibilité de modifier la page utilisateur d&#039;un autre utilisateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le statut de relecteur ne force en rien un utilisateur à participer à la relecture des modifications. Il s&#039;agit avant tout d&#039;un gage de confiance envers la qualité de ses modifications, et ensuite d&#039;une possibilité qui lui est offerte de participer à la relecture, sans obligation donc. Par ailleurs, un relecteur reste un contributeur comme un autre : il n&#039;a pas d&#039;autorité sur les autres utilisateurs et n&#039;a pas à se servir de son statut pour appuyer ses opinions lors de discussions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des relecteurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Membres actuels ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|X-Fusion}}&#039;&#039;&#039;, du 29 octobre 2014 au 23 janvier 2015 et depuis le 23 janvier 2024.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Carafranc}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 29 novembre 2014.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|BNJdu30}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 24 avril 2016.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|DJMFan}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 6 janvier 2017.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|‎Red Bull Salzbourg}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 6 janvier 2017.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Vaporeon}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 27 juin 2017.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Ellicrum}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 25 mars 2018.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Salameche}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 3 septembre 2018.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Obesyx}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 26 février 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Carto}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 27 février 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Vivi950000}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 15 juillet 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Eushine}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 28 novembre 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Matipoz}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 11 janvier 2023.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Oshabyss}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 9 juin 2023.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|SombrAbsol}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 15 août 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anciens membres ===&lt;br /&gt;
* {{ut|Kathan}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 20 juillet 2011 au 2 décembre 2011. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Shigeru}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 21 mai 2011 au 13 mai 2012. Passage au statut d’administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Quentin.L}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 mai 2012 au 7 mai 2013. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Matt.}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 19 juillet 2013 au 24 janvier 2014. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Ant54}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 21 mai 2011 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Noxims}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 3 février 2012 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|JohnDoe}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 20 mai 2012 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Kendall}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 23 novembre 2012 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Super Rhinastoc}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 février 2015 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Prismillon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 20 décembre 2015 au 27 mars 2018. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Koeurby}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 juillet 2016 au 27 mars 2018. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|‎Ji Pé}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 6 janvier 2017 au 27 mars 2018. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|‎N tonio36}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 24 janvier 2015 au 2 janvier 2019. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Anthony91}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2019 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; novembre 2019. Droits retirés suite au départ du membre.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Méty}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 mai 2012 au 15 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Zhuquarnage}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 juin 2013 au 15 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|HPNU Pink Floyd}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 avril 2016 au 15 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Capricorne}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 6 janvier 2017 au 15 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Lady Junky}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 11 octobre 2013 au 16 juillet 2020. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Meylody}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 novembre 2018 au 16 juillet 2020. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|GreyDragon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 3 février 2015 au 11 mars 2021. Droits retirés suite au départ du membre.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Elléa}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 mai 2012 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Braviaggron}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 septembre 2013 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Grisou}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 28 août 2014 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Johndy}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 9 février 2016 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Keyser}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 mars 2018 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Pierreraté}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 novembre 2018 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|No&#039;lan}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 4 juillet 2021 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Passage au statut d&#039;administrateur.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devenir relecteur ==&lt;br /&gt;
Les relecteurs de Poképédia sont désignés par l&#039;équipe d&#039;administration. N&#039;importe quel membre de l&#039;équipe d&#039;administration peut proposer un utilisateur comme possible nouveau relecteur, et il revient alors à un bureaucrate d&#039;accorder ou non le statut de relecteur à cet utilisateur après discussion avec le reste de l&#039;équipe d&#039;administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas possible de faire acte de candidature. Les relecteurs sont choisis parmi les membres régulièrement actifs, et dont les contributions sont reconnues pour leur qualité (en terme de contenu, d&#039;orthographe et de présentation). C&#039;est un gage de confiance dans la capacité d&#039;un contributeur à assumer cette fonction. Ce statut n&#039;ajoutant aucune obligation à un utilisateur, il est courant qu&#039;il soit accordé sans demander l&#039;autorisation de l&#039;utilisateur. Celui-ci sera en revanche nécessairement prévenu après coup, et peut demander à ce que le statut lui soit retiré s&#039;il le souhaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau ==&lt;br /&gt;
Un relecteur peut apposer sur sa page personnelle le bandeau [[Modèle:Utilisateur relecteur|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur relecteur}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur relecteur|genre=m}}&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur relecteur|genre=f}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe d&#039;utilisateurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Comit%C3%A9_%C3%A9ditorial&amp;diff=2633178</id>
		<title>Poképédia:Comité éditorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Comit%C3%A9_%C3%A9ditorial&amp;diff=2633178"/>
		<updated>2024-01-23T18:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Listes des membres du comité éditorial */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Statuts}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;comité éditorial&#039;&#039;&#039; est une autorité officielle de Poképédia qui définit notamment les règles et la direction suivie par le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comité éditorial n&#039;a pas vocation à abuser de son pouvoir de décision pour entraver le développement de Poképédia, qui demeure une encyclopédie libre et communautaire. Il est cependant nécessaire de disposer d&#039;une organisation interne afin de mettre un terme à d&#039;éventuels conflits, ou au moment de prendre certaines décisions, en posant un cadre propice à la discussion et à l&#039;avancée du projet dans sa globalité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but de cette page est donc d&#039;éclaircir les utilisateurs du site concernant les droits et les devoirs des membres qui constituent le comité éditorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle du comité éditorial ==&lt;br /&gt;
Le comité éditorial se réunit afin de discuter à propos des règles à adopter, pour tout sujet qu&#039;il lui semblerait nécessaire de clarifier rapidement. Ces décisions doivent permettre au projet Poképédia de suivre une voie claire permettant au plus grand nombre de participer à sa croissance dans les meilleures conditions possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le plus souvent, le comité éditorial cherche à obtenir l&#039;opinion des lecteurs et contributeurs de Poképédia, directement sur le wiki via une page de discussion dédiée, et peut notamment organiser un vote. Le cas échéant, les sujets complexes ou les situations de blocage peuvent être résolus de façon unilatérale par un membre du comité, ou par l&#039;ensemble du comité si des opinions divergentes venaient à apparaître au sein du comité. Dans ces situations, un membre du comité éditorial a une autorité plus grande qu&#039;un autre administrateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les membres du comité s&#039;engagent à ce que les décisions prises soient appliquées et respectées. Chaque membre s&#039;efforcera d&#039;être exemplaire dans son comportement pendant la durée de son mandat, et veillera à ne pas abuser des pouvoirs qui lui sont conférés, conformément à la confiance qui lui a été accordée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les statuts d&#039;administrateur, d&#039;administrateur d&#039;interface et de bureaucrate sont automatiquement accordés à tout membre du comité éditorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obligations ===&lt;br /&gt;
Un membre du comité éditorial est soumis aux obligations suivantes :&lt;br /&gt;
* toute action ou décision prise en tant que membre du comité éditorial doit être communiquée à au moins l&#039;un des autres membres en fonction du comité ;&lt;br /&gt;
* privilégier l&#039;opinion de la communauté, et réserver les décisions unilatérales aux situations exceptionnelles, avec l&#039;assentiment d&#039;au moins un de ses pairs le cas échéant ;&lt;br /&gt;
* communiquer sur la [[Accueil|page d&#039;accueil]] du site tout vote notable en cours pour l&#039;avancée du projet, ou toute décision prise unilatéralement pour l&#039;avancée du projet ;&lt;br /&gt;
* garantir la transparence financière du site, et indiquer tout flux monétaire le concernant (maintenance, changement d&#039;hébergeur, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Listes des membres du comité éditorial ==&lt;br /&gt;
À l&#039;heure actuelle, les membres du comité éditorial sont nommés sur proposition, validée par le responsable du comité, pour une durée indéterminée. Un membre peut en être retiré sur souhait du concerné, ou suite à une absence ou inactivité prolongée incompatible avec la fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Membres actuels ===&lt;br /&gt;
==== Responsable du comité ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Misdre}}&#039;&#039;&#039;, fondateur du site, éditeur-en-chef, membre &#039;&#039;de facto&#039;&#039; et permanent du comité éditorial.&lt;br /&gt;
** Eu égard à son statut, ce membre dispose d&#039;un droit de veto absolu, et d&#039;un pouvoir de décision étendu par rapport aux autres membres du comité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comité éditorial ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Lady Junky}}&#039;&#039;&#039;, depuis le [[Poképédia:Réunion Discord 07/07/2023|7 juillet 2023]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Matt.}}&#039;&#039;&#039;, depuis le [[Poképédia:Réunion Discord 07/07/2023|7 juillet 2023]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Meylody}}&#039;&#039;&#039;, depuis le [[Poképédia:Réunion Discord 07/07/2023|7 juillet 2023]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anciens membres ===&lt;br /&gt;
* {{ut|InvocK}} &amp;lt;small&amp;gt;- andaté du [[Poképédia:Réunion IRC 05/05/2012|5 mai 2012 au 5 mai 2014]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Kathan‏‎}} &amp;lt;small&amp;gt;- mandaté du [[Poképédia:Réunion IRC 05/05/2012|5 mai 2012 au 5 mai 2014]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|GreyDragon}} &amp;lt;small&amp;gt;- mandaté du [[Poképédia:Réunion IRC 05/05/2012|5 mai 2012 au 5 mai 2014]] puis du [[Poképédia:Réunion IRC 12/05/2014|12 mai 2014 au 12 mai 2016]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mewtwo Ex‏‎}} &amp;lt;small&amp;gt;- mandaté du [[Poképédia:Réunion IRC 05/05/2012|5 mai 2012 au 5 mai 2014]] puis du [[Poképédia:Réunion IRC 12/05/2014|12 mai 2014 au 12 mai 2016]], puis [[Poképédia:Réunion IRC 10/06/2017|maintenu en position]] jusqu&#039;au 18 juin 2023.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|X-Fusion}} &amp;lt;small&amp;gt;- du [[Poképédia:Réunion IRC 10/06/2017|10 juin 2017]] au 23 janvier 2024.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Archives des réunions ==&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 05/05/2012|Réunion IRC du 5 mai 2012]], date de la fondation du conseil des 4.&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 12/05/2014‎|Réunion IRC du 12 mai 2014]], retour au nom de comité éditorial, faute d&#039;être quatre admins actifs avec le bon profil.&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 10/06/2017|Discussion IRC du 10 juin 2017]], qui a notamment conduit à la suppression du principe des mandats.&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 05/08/2017|Réunion IRC du 5 août 2017]], qui a abouti à l&#039;installation de plusieurs extensions.&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 21/04/2018|Réunion IRC du 21 avril 2018]], durant laquelle a été officialisé le serveur Discord.&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 04/08/2018|Réunion IRC du 4 août 2018]], à l&#039;origine de la modification des règles sur les propositions et les changements de pseudo.&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 20/04/2019|Réunion IRC du 20 avril 2019]], lançant notamment la mise en place d&#039;une version hors-ligne.&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 04/04/2020|Réunion IRC du 4 avril 2020]], autorisant les informations issues du datamining pour les anciens jeux, voir [[Aide:Sources et références#Source officielle et source indirecte|la page d&#039;aide dédiée]].&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion IRC 07/08/2021|Réunion IRC du 7 août 2021]].&lt;br /&gt;
* [[Poképédia:Réunion Discord 07/07/2023|Réunion Discord du 7 juillet 2023]], avec trois nouveaux membres du comité éditorial et [[Aide:Sources et références#Source officielle et source indirecte|autorisant les informations issues du datamining pour un plus grand nombre de jeux]] que la règle précédemment en place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rejoindre le comité éditorial ==&lt;br /&gt;
La décision d&#039;ajouter un nouveau membre au comité éditorial est prise par {{ut|Misdre}}, après consultation des autres membres du comité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas possible de faire acte de candidature. Le comité éditorial de Poképédia recherche des personnes reconnues pour leur expertise, leurs idées et leur volonté de faire avancer le projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau ==&lt;br /&gt;
Tout membre du comité éditorial peut apposer sur sa page personnelle le bandeau [[Modèle:Utilisateur comité éditorial|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur comité éditorial}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur comité éditorial|genre=m}}&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur comité éditorial|genre=f}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe d&#039;utilisateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bulbapedia:Editorial Board]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Bureaucrate&amp;diff=2633177</id>
		<title>Poképédia:Bureaucrate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Bureaucrate&amp;diff=2633177"/>
		<updated>2024-01-23T18:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Liste des bureaucrates */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Statuts}}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;bureaucrate&#039;&#039;&#039; est un utilisateur qui gère le statut des contributeurs de Poképédia de manière étendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle du bureaucrate ==&lt;br /&gt;
Les droits apportés par le statut de bureaucrate sont les suivants :&lt;br /&gt;
* donner et retirer à un contributeur le statut de relecteur, d&#039;administrateur, d&#039;administrateur d&#039;interface ou de bureaucrate, conformément aux conditions d&#039;accès établies pour ces statuts ;&lt;br /&gt;
* définir un utilisateur non-humain comme étant un [[Poképédia:Robot|robot]] ;&lt;br /&gt;
* [[Aide:Changer de nom d&#039;utilisateur|renommer un compte d&#039;utilisateur]], à condition que la demande de modification entre dans le cadre des règles instituées ;&lt;br /&gt;
* vérifier les adresses IP associées à un utilisateur ;&lt;br /&gt;
* modifier la table interwiki sur [[Spécial:Interwiki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bureaucrates sont exclusivement choisis parmi les administrateurs, et ont donc droit au respect qui est dû à ceux-ci. En revanche, ce statut n&#039;apporte à l&#039;utilisateur ni obligation particulière ni autorité particulière sur les autres utilisateurs par rapport à un autre administrateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des bureaucrates ==&lt;br /&gt;
=== Membres actuels ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Misdre}}&#039;&#039;&#039;, fondateur du site, bureaucrate &#039;&#039;de facto&#039;&#039; et permanent depuis le 24 août 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Lady Junky}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 7 juillet 2023.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Matt.}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 7 juillet 2023.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Meylody}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 7 juillet 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anciens membres ===&lt;br /&gt;
* {{ut|Mut}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 28 octobre 2007 au 19 février 2010. Droits retirés avec son accord, pour cause de moindre participation au projet.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Kathan}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 mai 2012 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|GreyDragon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 mai 2012 au 3 février 2015. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|InvocK}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 mai 2012 au 16 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mewtwo Ex}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 septembre 2011 au 18 juin 2023. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|X-Fusion}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 29 mars 2018 au 23 janvier 2024. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devenir bureaucrate ==&lt;br /&gt;
La nomination d&#039;un nouveau bureaucrate se fait par décision commune du [[Poképédia:Comité éditorial|comité éditorial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas possible de faire acte de candidature. Les bureaucrates sont choisis parmi les utilisateurs dont la fiabilité a été maintes fois prouvée, et dans le cas où le besoin d&#039;un nouveau bureaucrate se ferait ressentir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau ==&lt;br /&gt;
Un bureaucrate peut apposer sur sa page personnelle le bandeau [[Modèle:Utilisateur Bureaucrate|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur Bureaucrate}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Bureaucrate|genre=m}}&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Bureaucrate|genre=f}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe d&#039;utilisateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bulbapedia:Bureaucrats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Administrateur&amp;diff=2633176</id>
		<title>Poképédia:Administrateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Administrateur&amp;diff=2633176"/>
		<updated>2024-01-23T18:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Liste des administrateurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Statuts}}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;administrateur&#039;&#039;&#039; est un contributeur possédant des droits et outils supplémentaires par rapport à un utilisateur classique, lui permettant de veiller à la cohérence de Poképédia et de lutter contre le vandalisme. C&#039;est aussi un utilisateur qui doit être respecté et dont les remarques doivent être prises avec une attention particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle de l&#039;administrateur ==&lt;br /&gt;
Les utilisateurs (enregistrés ou non) ont déjà de nombreux pouvoirs pour aider au développement de Poképédia. Ils peuvent modifier des pages, en créer, les renommer, annuler une modification d&#039;un vandale, discuter sur le contenu d&#039;un article, voter, ou encore créer un projet. Un utilisateur promu au poste d&#039;administrateur dispose d&#039;outils supplémentaires, qui lui permettent de veiller au bon développement du site. Comme les relecteurs, les administrateurs peuvent relire les modifications des autres utilisateurs, et leurs modifications ne sont pas considérées comme à relire. Comme les relecteurs, les administrateurs peuvent modifier toutes les pages utilisateur. Les administrateurs possèdent en plus des relecteurs un certain nombre de droits :&lt;br /&gt;
* supprimer ou restaurer une page ;&lt;br /&gt;
* protéger ou déprotéger une page ;&lt;br /&gt;
* consulter l&#039;historique des versions d&#039;une page supprimée ;&lt;br /&gt;
* révoquer une série de modifications effectuée par un utilisateur sur une page, c&#039;est-à-dire à la fois annuler toute la série de modifications et marquer chacune des modifications comme relue ;&lt;br /&gt;
* bloquer des utilisateurs si leur comportement est incorrect, ou s&#039;il considère que leurs contributions relève du vandalisme ;&lt;br /&gt;
* mettre en place des filtres antiabus, pour assurer la meilleure protection possible au site contre le vandalisme et le spam ;&lt;br /&gt;
* modifier les messages d&#039;interface, c&#039;est-à-dire l&#039;ensemble des textes présents sur les pages spéciales, la barre latérale présente sur la gauche de toute page du wiki, la boîte « Insérer un caractère » qui apparaît sur les pages d&#039;édition, etc.&lt;br /&gt;
Enfin, un administrateur veille à ce que les rapports entre les contributeurs restent courtois, et s&#039;engage à arbitrer toute dispute si nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raisons des responsabilités qui leur sont confiées, une conduite irréprochable est évidemment attendue de la part des membres de l&#039;équipe d&#039;administration. Dans le cas où il serait personnellement impliqué dans un conflit, un administrateur s&#039;engage à se référer à l&#039;un de ses homologues, et ne pas rendre justice par et pour lui-même. S&#039;il est considéré qu&#039;un administrateur use de ses outils de manière abusive, il pourrait voir ses droits suspendus par un [[Poképédia:Bureaucrate|bureaucrate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle d&#039;administrateur ne rend pas son titulaire tributaire de Poképédia. Il peut continuer à participer au site comme il le faisait auparavant, et n&#039;a aucune obligation en terme de quantité de travail, de présence sur le site ou de participation aux prises de décision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des administrateurs ==&lt;br /&gt;
=== Membres actuels ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Misdre}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 24 août 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Dinopatou}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 30 septembre 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Shigeru}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 13 mai 2012.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Matt.}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 24 janvier 2014.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|RedPhoenix}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 7 janvier 2017.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Koeurby}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 27 mars 2018.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Meylody}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 16 juillet 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Lady Junky}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 16 juillet 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|No&#039;lan}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anciens membres ===&lt;br /&gt;
* {{ut|LightNinetales}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 septembre 2007 au 22 octobre 2009. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Milocéane}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 30 septembre 2007 au 23 octobre 2009. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mut}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 12 septembre 2007 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2012. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Froggy25}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 7 octobre 2007 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2012. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Zhuquarnage}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 septembre 2007 au 25 juin 2013. Droits retirés à sa demande.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Zarbi27}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 16 août 2010 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Kathan}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 2 décembre 2011 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|GreyDragon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 décembre 2009 au 3 février 2015. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Johndy}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 10 août 2013 au 9 février 2016. Droits retirés à sa demande.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|TomicBomb}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 avril 2011 au 26 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Prismillon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 mars 2018 au 23 août 2018. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Ji Pé}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 mars 2018 au 21 septembre 2019. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|InvocK}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 20 juin 2010 au 16 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|BreiZh182}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 4 mars 2011 au 16 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Quentin.L}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 7 mai 2013 au 20 septembre 2020. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mewtwo Ex}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 30 septembre 2007 au 18 juin 2023. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|FanDeNintendoFR}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 11 août 2014 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|N tonio36}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 2 janvier 2019 au 19 août 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|X-Fusion}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 23 janvier 2015 au 23 janvier 2024. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;effectuer des suppressions de masse de redirections de fichiers, le robot {{ut|Métang}} a eu les droits administrateurs à trois périodes : du 7 janvier au 11 août 2020, du 4 juillet au 5 août 2021 et du 20 juin 2023 au 23 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devenir administrateur ==&lt;br /&gt;
Les administrateurs de Poképédia sont désignés par l&#039;équipe d&#039;administration elle-même. N&#039;importe quel membre de l&#039;équipe d&#039;administration peut proposer un utilisateur comme possible nouvel administrateur, et il revient alors à un bureaucrate d&#039;accorder ou non le statut d&#039;administrateur à cet utilisateur après discussion avec le reste de l&#039;équipe d&#039;administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas possible de faire acte de candidature. Les administrateurs sont choisis parmi les membres régulièrement actifs, dont les contributions sont reconnues pour leur qualité (en terme de contenu, d&#039;orthographe et de présentation), et qui participent soit à la relecture (en tant que relecteur donc) soit aux discussions relatives au wiki engagées par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau ==&lt;br /&gt;
Un administrateur peut apposer sur sa page personnelle le bandeau [[Modèle:Utilisateur Administrateur|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur Administrateur}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Administrateur|genre=m}}&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Administrateur|genre=f}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe d&#039;utilisateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PokéWiki:Administratoren]]&lt;br /&gt;
[[en:Bulbapedia:Administrators]]&lt;br /&gt;
[[it:Meta:Amministratori]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモンWiki:管理者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Administrateur&amp;diff=2633174</id>
		<title>Poképédia:Administrateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Administrateur&amp;diff=2633174"/>
		<updated>2024-01-23T18:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Anciens membres */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Statuts}}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;administrateur&#039;&#039;&#039; est un contributeur possédant des droits et outils supplémentaires par rapport à un utilisateur classique, lui permettant de veiller à la cohérence de Poképédia et de lutter contre le vandalisme. C&#039;est aussi un utilisateur qui doit être respecté et dont les remarques doivent être prises avec une attention particulière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle de l&#039;administrateur ==&lt;br /&gt;
Les utilisateurs (enregistrés ou non) ont déjà de nombreux pouvoirs pour aider au développement de Poképédia. Ils peuvent modifier des pages, en créer, les renommer, annuler une modification d&#039;un vandale, discuter sur le contenu d&#039;un article, voter, ou encore créer un projet. Un utilisateur promu au poste d&#039;administrateur dispose d&#039;outils supplémentaires, qui lui permettent de veiller au bon développement du site. Comme les relecteurs, les administrateurs peuvent relire les modifications des autres utilisateurs, et leurs modifications ne sont pas considérées comme à relire. Comme les relecteurs, les administrateurs peuvent modifier toutes les pages utilisateur. Les administrateurs possèdent en plus des relecteurs un certain nombre de droits :&lt;br /&gt;
* supprimer ou restaurer une page ;&lt;br /&gt;
* protéger ou déprotéger une page ;&lt;br /&gt;
* consulter l&#039;historique des versions d&#039;une page supprimée ;&lt;br /&gt;
* révoquer une série de modifications effectuée par un utilisateur sur une page, c&#039;est-à-dire à la fois annuler toute la série de modifications et marquer chacune des modifications comme relue ;&lt;br /&gt;
* bloquer des utilisateurs si leur comportement est incorrect, ou s&#039;il considère que leurs contributions relève du vandalisme ;&lt;br /&gt;
* mettre en place des filtres antiabus, pour assurer la meilleure protection possible au site contre le vandalisme et le spam ;&lt;br /&gt;
* modifier les messages d&#039;interface, c&#039;est-à-dire l&#039;ensemble des textes présents sur les pages spéciales, la barre latérale présente sur la gauche de toute page du wiki, la boîte « Insérer un caractère » qui apparaît sur les pages d&#039;édition, etc.&lt;br /&gt;
Enfin, un administrateur veille à ce que les rapports entre les contributeurs restent courtois, et s&#039;engage à arbitrer toute dispute si nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raisons des responsabilités qui leur sont confiées, une conduite irréprochable est évidemment attendue de la part des membres de l&#039;équipe d&#039;administration. Dans le cas où il serait personnellement impliqué dans un conflit, un administrateur s&#039;engage à se référer à l&#039;un de ses homologues, et ne pas rendre justice par et pour lui-même. S&#039;il est considéré qu&#039;un administrateur use de ses outils de manière abusive, il pourrait voir ses droits suspendus par un [[Poképédia:Bureaucrate|bureaucrate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rôle d&#039;administrateur ne rend pas son titulaire tributaire de Poképédia. Il peut continuer à participer au site comme il le faisait auparavant, et n&#039;a aucune obligation en terme de quantité de travail, de présence sur le site ou de participation aux prises de décision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des administrateurs ==&lt;br /&gt;
=== Membres actuels ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Misdre}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 24 août 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Dinopatou}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 30 septembre 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Shigeru}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 13 mai 2012.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Matt.}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 24 janvier 2014.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|X-Fusion}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 23 janvier 2015.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|RedPhoenix}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 7 janvier 2017.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Koeurby}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 27 mars 2018.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Meylody}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 16 juillet 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Lady Junky}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 16 juillet 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|No&#039;lan}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anciens membres ===&lt;br /&gt;
* {{ut|LightNinetales}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 septembre 2007 au 22 octobre 2009. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Milocéane}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 30 septembre 2007 au 23 octobre 2009. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mut}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 12 septembre 2007 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2012. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Froggy25}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 7 octobre 2007 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2012. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Zhuquarnage}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 25 septembre 2007 au 25 juin 2013. Droits retirés à sa demande.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Zarbi27}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 16 août 2010 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Kathan}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 2 décembre 2011 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juin 2014. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|GreyDragon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 décembre 2009 au 3 février 2015. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Johndy}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 10 août 2013 au 9 février 2016. Droits retirés à sa demande.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|TomicBomb}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 5 avril 2011 au 26 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Prismillon}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 mars 2018 au 23 août 2018. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Ji Pé}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 mars 2018 au 21 septembre 2019. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|InvocK}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 20 juin 2010 au 16 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|BreiZh182}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 4 mars 2011 au 16 juillet 2020. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Quentin.L}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 7 mai 2013 au 20 septembre 2020. Droits retirés pour cause de comportement inadapté.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mewtwo Ex}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 30 septembre 2007 au 18 juin 2023. Droits retirés par lui-même.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|FanDeNintendoFR}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 11 août 2014 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|N tonio36}} &amp;lt;small&amp;gt;- Du 2 janvier 2019 au 19 août 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;effectuer des suppressions de masse de redirections de fichiers, le robot {{ut|Métang}} a eu les droits administrateurs à trois périodes : du 7 janvier au 11 août 2020, du 4 juillet au 5 août 2021 et du 20 juin 2023 au 23 janvier 2024.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devenir administrateur ==&lt;br /&gt;
Les administrateurs de Poképédia sont désignés par l&#039;équipe d&#039;administration elle-même. N&#039;importe quel membre de l&#039;équipe d&#039;administration peut proposer un utilisateur comme possible nouvel administrateur, et il revient alors à un bureaucrate d&#039;accorder ou non le statut d&#039;administrateur à cet utilisateur après discussion avec le reste de l&#039;équipe d&#039;administration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas possible de faire acte de candidature. Les administrateurs sont choisis parmi les membres régulièrement actifs, dont les contributions sont reconnues pour leur qualité (en terme de contenu, d&#039;orthographe et de présentation), et qui participent soit à la relecture (en tant que relecteur donc) soit aux discussions relatives au wiki engagées par la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau ==&lt;br /&gt;
Un administrateur peut apposer sur sa page personnelle le bandeau [[Modèle:Utilisateur Administrateur|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur Administrateur}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Administrateur|genre=m}}&lt;br /&gt;
| {{Utilisateur Administrateur|genre=f}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe d&#039;utilisateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PokéWiki:Administratoren]]&lt;br /&gt;
[[en:Bulbapedia:Administrators]]&lt;br /&gt;
[[it:Meta:Amministratori]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモンWiki:管理者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Robot&amp;diff=2633170</id>
		<title>Poképédia:Robot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9p%C3%A9dia:Robot&amp;diff=2633170"/>
		<updated>2024-01-23T18:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Liste des robots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Statuts}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sprite Intello HGSS.png|right]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;robots&#039;&#039;&#039; (parfois abréviés en &#039;&#039;bots&#039;&#039;) sont des programmes permettant de traiter efficacement des tâches répétitives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôle d&#039;un robot ==&lt;br /&gt;
Les robots sont principalement conçus pour effectuer des corrections, des ajouts, et des suppressions dans les articles. Ils peuvent par exemple être programmés pour ajouter un appel de modèle, insérer une infobox, ajouter des catégories ou des liens interwiki. Lorsqu’un modèle nécessite d&#039;être retouché et qu&#039;il est utilisé dans de nombreux articles, le robot permet ainsi de gagner un temps précieux pour les rédacteurs : plus besoin de passer dans tous les articles, le robot s&#039;occupe de ce fait. Certains bots peuvent aussi corriger certaines fautes de frappe courantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les robots ont par défaut les mêmes droits qu&#039;un contributeur classique : ils peuvent donc modifier les pages ainsi que les renommer, mais ne peuvent pas supprimer de page. Il peut arriver que le droit de suppression soit accordé temporairement à un robot, mais cela est limité aux situations où des milliers de pages doivent être supprimées à la fois. On notera tout de même une légère différence de droits entre un robot et un utilisateur classique : les robots, tout comme les relecteurs et les administrateurs, ont la possibilité de modifier les pages utilisateur des autres utilisateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les robots sont parmi les contributeurs, mais ils préfèrent vivre cachés. Ils possèdent idéalement une page utilisateur indiquant leur maître et les fonctions qu&#039;ils peuvent remplir. Comme ils agissent souvent de façon ponctuelle sur un grand nombre d&#039;articles, leurs actions n&#039;apparaissent pas sur la page des [[Spécial:Modifications récentes|modifications récentes]], du moins par défaut. Les modifications effectuées par les robots n&#039;ont pas non plus à être relues par les relecteurs ou les administrateurs. Il est cependant possible d&#039;observer leur activité en choisissant d&#039;afficher les robots, un &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039; apparaît alors devant chaque ligne concernée. On notera aussi que lorsqu&#039;un robot modifie la page de discussion d&#039;un utilisateur, cet utilisateur ne reçoit pas de notification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des robots ==&lt;br /&gt;
=== Membres actuels ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|WikiBot}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|Abcboy}} actuellement - {{ut|Zhen Lin}} jusqu&#039;au 5 mai 2018), depuis le 28 octobre 2007.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Gardevoir}}&#039;&#039;&#039; (propriétaires : {{ut|GreyDragon}} et {{ut|Mewtwo Ex}}), depuis le 24 février 2010.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Roigada}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|Misdre}}), du 31 mai 2011 au 25 juin 2017, du 23 janvier au 23 février 2019 et depuis le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Zeit Zeitoun}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|N tonio36}}), depuis le 11 novembre 2017.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Silvallié}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|Matt.}}), depuis le 9 juin 2020.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Melmetal}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|Meylody}}), depuis le 6 février 2021.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Wimessir}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|Lady Junky}}), depuis le 18 juillet 2021.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|Programgames}}&#039;&#039;&#039;, depuis le 3 août 2021.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|CeleBot}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|No&#039;lan}}), depuis le 25 janvier 2023.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{ut|E-Absol}}&#039;&#039;&#039; (propriétaire : {{ut|SombrAbsol}}), depuis le 10 septembre 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anciens membres ===&lt;br /&gt;
* {{ut|MewBot}} (propriétaire : [[:de:Benutzer:MewX|MewX]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[:de:Benutzer Diskussion:MewX|d]])&amp;lt;/sup&amp;gt;) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 28 octobre 2007 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Gallame}} (propriétaires : {{ut|GreyDragon}} et {{ut|Mewtwo Ex}}) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 24 février 2010 au 25 juin 2017. Droits retirés par son propriétaire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Roserade}} (propriétaires : {{ut|GreyDragon}} et {{ut|Mewtwo Ex}}) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 23 mai 2010 au 25 juin 2017. Droits retirés par son propriétaire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|PikaBot}} (propriétaire : {{ut|Yann}}) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 27 avril 2011 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Mistigrix}} (propriétaire : {{ut|FanDeNintendoFR}}) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 22 février 2015 au 25 juin 2017. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|2P (CP)}} (propriétaire : {{ut|2P}}) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 19 mai 2012 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|RainbowDash}} (propriétaire : {{ut|Grisou}}) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; février 2015 au 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; juillet 2023. Droits retirés pour cause d&#039;inactivité prolongée.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ut|Métang}} (propriétaire : {{ut|X-Fusion}}) &amp;lt;small&amp;gt;- Du 30 juin 2015 au 23 janvier 2024. Droits retirés par son propriétaire.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Créer un robot ==&lt;br /&gt;
Merci de demander l&#039;accord à un bureaucrate avant de vous lancer dans la création de votre propre robot. Un bureaucrate doit en effet confirmer que le robot ne risque pas de causer des dégâts puis lui accorder le statut de robot avant que celui-ci ne commence à faire des modifications.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour effectuer des tâches complexes à l&#039;aide d&#039;un robot, il faudra nécessairement des connaissances dans un langage de programmation. En revanche si vous ne souhaitez effectuer que des tâches simples, en particulier des remplacements en série sur un grand nombre de pages, des logiciels préconçus sont disponibles. Voici quelques exemples et logiciels et librairies utilisés par des robots de Poképédia :&lt;br /&gt;
* [[:wp:Wikipédia:AutoWikiBrowser|AutoWikiBrowser]] permet d&#039;effectuer des tâches simples et ne nécessite pas la connaissance d&#039;un langage informatique ;&lt;br /&gt;
* [[:mediawikiwiki:Manual:Pywikibot/fr|Pywikibot]] possède des scripts préconçus permettant d&#039;effectuer des tâches sans connaissance préalable d&#039;un langage informatique, et offre également la possibilité de créer soi-même des scripts dans le langage Python.&lt;br /&gt;
* [https://mwclient.readthedocs.io/en/latest/ mwclient] (en anglais) est une autre librairie Python qui permet de créer ses propres scripts.&lt;br /&gt;
On terminera en conseillant tout utilisateur voulant créer son robot d&#039;apprendre à utiliser les [[:wp:Expression régulière|expressions régulières]] (souvent appelées « regex » ou « regexp » en référence à l&#039;anglais « regular expression »), qui lui seront très utiles pour effectuer des remplacements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bandeau ==&lt;br /&gt;
Le [[Modèle:Bandeau Utilisateur Robot]] est conçu pour être placé sur la page utilisateur d&#039;un robot. La décision de l&#039;utiliser ou non revient cependant au propriétaire du robot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe d&#039;utilisateurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PokéWiki:Bots]]&lt;br /&gt;
[[en:Bulbapedia:Bots]]&lt;br /&gt;
[[es:WikiDex:Bots]]&lt;br /&gt;
[[it:Meta:Bot]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモンWiki:ボット]]&lt;br /&gt;
[[zh:神奇宝贝百科:机器人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:X-Fusion&amp;diff=2633163</id>
		<title>Utilisateur:X-Fusion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:X-Fusion&amp;diff=2633163"/>
		<updated>2024-01-23T18:22:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : Contenu remplacé par « ...  en:User:XFusio es:Usuario:XFusio »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:XFusio]]&lt;br /&gt;
[[es:Usuario:XFusio]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633070</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633070"/>
		<updated>2024-01-23T17:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td.cellule-unique {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width : calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(8), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(8) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 20%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 80%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capacité */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1000px) {&lt;br /&gt;
	.capacité-liste {&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste tr, .capacité-niveau tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-liste td, .capacité-niveau th, .capacité-niveau td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-niveau th {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(even) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(odd) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633060</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633060"/>
		<updated>2024-01-23T17:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : Annulation des modifications 2633052 de X-Fusion (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td.cellule-unique {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width : calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(8), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(8) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 20%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 80%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capacité */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1000px) {&lt;br /&gt;
	.capacité-liste tr, .capacité-niveau tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-liste td, .capacité-niveau th, .capacité-niveau td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-niveau th {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(even) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(odd) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633052</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633052"/>
		<updated>2024-01-23T17:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td.cellule-unique {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width : calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(8), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(8) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 20%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 80%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capacité */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1000px) {&lt;br /&gt;
	.capacité-liste tr, .capacité-niveau tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-liste td, .capacité-niveau th, .capacité-niveau td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-niveau th {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(even) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(odd) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633045</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2633045"/>
		<updated>2024-01-23T17:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td.cellule-unique {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width : calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(8), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(8) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 20%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 80%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capacité */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1000px) {&lt;br /&gt;
	.capacité-liste tr, .capacité-niveau tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-liste td, .capacité-niveau th, .capacité-niveau td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste th, .capacité-niveau th {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-liste td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(even) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.capacité-niveau td:nth-child(odd) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capacit%C3%A9&amp;diff=2633018</id>
		<title>Module:Capacité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capacit%C3%A9&amp;diff=2633018"/>
		<updated>2024-01-23T17:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.liste ( frame )&lt;br /&gt;
	local pokemon = frame.args[1]&lt;br /&gt;
	if pokemon ~= nil then pokemon = mw.text.split( pokemon, &amp;quot;/&amp;quot; ) else pokemon = {} end&lt;br /&gt;
	local type = mw.smw.ask(&#039;[[&#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039;]]|?Type&#039;)&lt;br /&gt;
	if type ~= nil then&lt;br /&gt;
		type = type[1][&#039;Type&#039;]&lt;br /&gt;
		if type ~= nil then type = mw.ustring.lower( string.gsub( type, &amp;quot;É&amp;quot;, &amp;quot;é&amp;quot; ) ) else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
	else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard &#039; .. type .. &#039; capacité-liste&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Pokémon&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	while pokemon[i] do&lt;br /&gt;
		if mw.text.trim( pokemon[i] ) ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( pokemon[i] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if j == 4 then&lt;br /&gt;
				j = 1&lt;br /&gt;
				table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			else j = j + 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tous( frame )&lt;br /&gt;
	local type = mw.smw.ask(&#039;[[&#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039;]]|?Type&#039;)&lt;br /&gt;
	if type ~= nil then&lt;br /&gt;
		type = type[1][&#039;Type&#039;]&lt;br /&gt;
		if type ~= nil then type = mw.ustring.lower( string.gsub( type, &amp;quot;É&amp;quot;, &amp;quot;é&amp;quot; ) ) else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
	else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard &#039; .. type .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Pokémon&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[1] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(resultat, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;exceptions&#039;] or frame.args[&#039;inclus&#039;] then table.insert(resultat, &#039; sauf pour les cas particuliers notés ci-dessous&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then&lt;br /&gt;
		exceptions = mw.text.split(frame.args[&#039;exceptions&#039;], &amp;quot;/&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Les Pokémon ci-dessous sont inaptes à utiliser la capsule&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		local i = 1&lt;br /&gt;
		local j = 1&lt;br /&gt;
		while exceptions[i] do&lt;br /&gt;
			if mw.text.trim( exceptions[i] ) ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
				table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( exceptions[i] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
				if j == 4 then&lt;br /&gt;
					j = 1&lt;br /&gt;
					table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
				else j = j + 1&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			i = i + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;inclus&#039;] then&lt;br /&gt;
		inclus = mw.text.split(frame.args[&#039;inclus&#039;], &amp;quot;/&amp;quot;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Les Pokémon ci-dessous peuvent utiliser la capsule, bien qu\&#039;ils soient asexués&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		local i = 1&lt;br /&gt;
		local j = 1&lt;br /&gt;
		while inclus[i] do&lt;br /&gt;
			if mw.text.trim( inclus[i] ) ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
				table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( inclus[i] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
				if j == 4 then&lt;br /&gt;
					j = 1&lt;br /&gt;
					table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
				else j = j + 1&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			i = i + 1&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.niveau ( frame )&lt;br /&gt;
	local pokemon = frame.args[1]&lt;br /&gt;
	if pokemon ~= nil then pokemon = mw.text.split( pokemon, &amp;quot;\n&amp;quot; ) else pokemon = {} end&lt;br /&gt;
	local type = mw.smw.ask(&#039;[[&#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039;]]|?Type&#039;)&lt;br /&gt;
	if type ~= nil then&lt;br /&gt;
		type = type[1][&#039;Type&#039;]&lt;br /&gt;
		if type ~= nil then type = mw.ustring.lower( string.gsub( type, &amp;quot;É&amp;quot;, &amp;quot;é&amp;quot; ) ) else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
	else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard &#039; .. type .. &#039; capacité-niveau&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;Pokémon&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local y = 1&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local infos = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	while pokemon[i] do&lt;br /&gt;
		poke = mw.text.split( pokemon[i], &amp;quot;/&amp;quot; )&lt;br /&gt;
		if poke[1] and poke[2] then&lt;br /&gt;
			y = 3&lt;br /&gt;
			infos = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			while poke[y] do&lt;br /&gt;
				poke[y] = mw.text.trim( poke[y] )&lt;br /&gt;
				if y % 2 == 0 then&lt;br /&gt;
					local maitrise = false&lt;br /&gt;
					if mw.ustring.find(poke[y], &amp;quot;M&amp;quot;) == 1&lt;br /&gt;
					then maitrise = true&lt;br /&gt;
						poke[y] = mw.ustring.sub(poke[y], 2)&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
					if tonumber(poke[y]) ~= nil then poke[y] = &amp;quot;N.&amp;quot; .. poke[y] end&lt;br /&gt;
					infos = infos .. &amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
					if maitrise then infos = infos .. &amp;quot;[[Fichier:Icône Maîtrise LPA.png|x20px|Maîtrise|link=Maîtrise]]&amp;quot; end&lt;br /&gt;
					infos = infos .. poke[y]&lt;br /&gt;
				else infos = infos .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Sup&#039;, args = { poke[y] } }&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				y = y + 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			local prefix_poke2 = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			if mw.ustring.find(poke[2], &amp;quot;M&amp;quot;) == 1&lt;br /&gt;
			then prefix_poke2 = &amp;quot;[[Fichier:Icône Maîtrise LPA.png|x20px|Maîtrise|link=Maîtrise]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
				poke[y] = mw.ustring.sub(poke[2], 2)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if tonumber(poke[2]) ~= nil then poke[2] = &amp;quot;N.&amp;quot; .. mw.text.trim( poke[2] ) else poke[2] = mw.text.trim( poke[2] ) end&lt;br /&gt;
			table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke[1] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. prefix_poke2 .. poke[2] .. infos .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if j == 3 then&lt;br /&gt;
				j = 1&lt;br /&gt;
				table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			else j = j + 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.reproduction ( frame )&lt;br /&gt;
	local pokemon = frame.args[1]&lt;br /&gt;
	if pokemon ~= nil then pokemon = mw.text.split( pokemon, &amp;quot;\n&amp;quot; ) else pokemon = {} end&lt;br /&gt;
	local type = mw.smw.ask(&#039;[[&#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039;]]|?Type&#039;)&lt;br /&gt;
	if type ~= nil then&lt;br /&gt;
		type = type[1][&#039;Type&#039;]&lt;br /&gt;
		if type ~= nil then type = mw.ustring.lower( string.gsub( type, &amp;quot;É&amp;quot;, &amp;quot;é&amp;quot; ) ) else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
	else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. type .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 100%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Pokémon&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Parent(s) possible(s)&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local y = 2&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local parents = {}&lt;br /&gt;
	local enfants = {}&lt;br /&gt;
	local miniaturesParents = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	local miniaturesEnfants = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
	while pokemon[i] do&lt;br /&gt;
		poke = mw.text.split( pokemon[i], &amp;quot;/&amp;quot; )&lt;br /&gt;
		if poke[2] and mw.text.trim( poke[1] ) ~= &amp;quot;&amp;quot; and mw.text.trim( poke[2] ) ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			j = 1&lt;br /&gt;
			parents = mw.text.split( poke[2], &amp;quot;,&amp;quot; )&lt;br /&gt;
			miniaturesParents = &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			while parents[j] do&lt;br /&gt;
				miniaturesParents = miniaturesParents .. ressources.infosPokemon( parents[j], &amp;quot;miniature&amp;quot; )&lt;br /&gt;
				j = j + 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			y = 2&lt;br /&gt;
			enfants = mw.text.split( poke[1], &amp;quot;,&amp;quot; )&lt;br /&gt;
			miniaturesEnfants = ressources.infosPokemon( enfants[1] )&lt;br /&gt;
			while enfants[y] do&lt;br /&gt;
				miniaturesEnfants = miniaturesEnfants .. &#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( enfants[y] )&lt;br /&gt;
				y = y + 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. miniaturesEnfants .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. miniaturesParents .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.preevolution ( frame )&lt;br /&gt;
	local pokemon = frame.args[1]&lt;br /&gt;
	if pokemon ~= nil then pokemon = mw.text.split( pokemon, &amp;quot;\n&amp;quot; ) else pokemon = {} end&lt;br /&gt;
	local type = mw.smw.ask(&#039;[[&#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039;]]|?Type&#039;)&lt;br /&gt;
	if type ~= nil then&lt;br /&gt;
		type = type[1][&#039;Type&#039;]&lt;br /&gt;
		if type ~= nil then type = mw.ustring.lower( string.gsub( type, &amp;quot;É&amp;quot;, &amp;quot;é&amp;quot; ) ) else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
	else type = &#039;&#039; end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. type .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Pokémon&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Pré-évolution&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Méthode d\&#039;apprentissage&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	while pokemon[i] do&lt;br /&gt;
		pokemon[i] = mw.text.split( pokemon[i], &amp;quot;/&amp;quot; )&lt;br /&gt;
		if pokemon[i][2] and mw.text.trim( pokemon[i][1] ) ~= &amp;quot;&amp;quot; and mw.text.trim( pokemon[i][2] ) ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			if not pokemon[i][3] then pokemon[i][3] = &amp;quot;-&amp;quot; end&lt;br /&gt;
			table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( pokemon[i][1] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( pokemon[i][2] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. pokemon[i][3] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632964</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632964"/>
		<updated>2024-01-23T17:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td.cellule-unique {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width : calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(8), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(8) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 20%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 80%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632948</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
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		<updated>2024-01-23T17:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td.cellule-unique {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width : calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th:nth-child(8), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(7), .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td:nth-child(8) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; td:first-child, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:first-child, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:first-child {&lt;br /&gt;
		width: 20%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 80%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=CT003&amp;diff=2632946</id>
		<title>CT003</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=CT003&amp;diff=2632946"/>
		<updated>2024-01-23T17:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Capsule|003}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;CT003&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;CT03&#039;&#039;&#039; avant {{Jeu|EV}}) existe depuis la [[première génération]], et a contenu sept [[capacité]]s différentes au fil des [[génération]]s :&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]] dans la [[première génération]] ;&lt;br /&gt;
* [[Malédiction]] dans la [[deuxième génération]] ;&lt;br /&gt;
* [[Vibraqua]] dans les [[troisième génération|troisième]] et [[quatrième génération]]s, et dans les jeux {{Jeu|DEPS}} ;&lt;br /&gt;
* [[Choc Psy]] dans les [[cinquième génération|cinquième]] et [[sixième génération]]s, et dans les jeux {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}} ;&lt;br /&gt;
* [[Coup d&#039;Main]] dans {{jeu|lgpe}} ;&lt;br /&gt;
* [[Poing Feu]] dans {{Jeu|EB}} ;&lt;br /&gt;
* [[Croco Larme]] dans {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 1&lt;br /&gt;
| capacité = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| jeux = rbj&lt;br /&gt;
| rbj-emplacement = [[Sylphe SARL]]&lt;br /&gt;
| rbj-vente = 1 500&lt;br /&gt;
| pokémon = Bulbizarre/Herbizarre/Florizarre/Salamèche/Reptincel/Dracaufeu/Dardargnan/Sabelette/Sablaireau/Mystherbe/Ortide/Rafflesia/Paras/Parasect/Chétiflor/Boustiflor/Empiflor/Tentacool/Tentacruel/Canarticho/Krabby/Krabboss/Osselait/Ossatueur/Excelangue/Rhinocorne/Rhinoféros/Saquedeneu/Insécateur/Scarabrute/Kabuto/Kabutops/Mew&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 2&lt;br /&gt;
| capacité = Malédiction&lt;br /&gt;
| jeux = oac&lt;br /&gt;
| oac-emplacement = [[Céladopole|Manoir Céladon]] (la nuit)&lt;br /&gt;
| oac-vente = 1 500&lt;br /&gt;
| tous = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 3&lt;br /&gt;
| capacité = Vibraqua&lt;br /&gt;
| jeux = rse/rfvf/xd&lt;br /&gt;
| rse-emplacement = [[Atalanopolis]]&lt;br /&gt;
| rse-vente = 1 500&lt;br /&gt;
| rfvf-emplacement = Vaincre [[Ondine (Kanto)|Ondine]] à [[Azuria]]&lt;br /&gt;
| rfvf-vente = 1 500&lt;br /&gt;
| xd-emplacement = Vaincre Fabio au [[Mont Bataille]] (Secteur 2)&lt;br /&gt;
| pokémon = Carapuce/Carabaffe/Tortank/Nidoran♀/Nidorina/Nidoqueen/Nidoran♂/Nidorino/Nidoking/Mélofée/Mélodelfe/Rondoudou/Grodoudou/Miaouss/Persian/Psykokwak/Akwakwak/Ptitard/Têtarte/Tartard/Tentacool/Tentacruel/Ramoloss/Flagadoss/Otaria/Lamantine/Kokiyas/Crustabri/Krabby/Krabboss/Excelangue/Leveinard/Kangourex/Hypotrempe/Hypocéan/Poissirène/Poissoroy/Stari/Staross/Lippoutou/Tauros/Léviator/Lokhlass/Aquali/Amonita/Amonistar/Kabuto/Kabutops/Ronflex/Artikodin/Minidraco/Draco/Dracolosse/Mewtwo/Mew/Kaiminus/Crocrodil/Aligatueur/Fouinette/Fouinar/Loupio/Lanturn/Mélo/Toudoudou/Togepi/Togetic/Marill/Azumarill/Tarpaud/Capumain/Axoloto/Maraiste/Roigada/Insolourdo/Snubbull/Granbull/Qwilfish/Corayon/Rémoraid/Octillery/Cadoizo/Démanta/Hyporoi/Lippouti/Écrémeuh/Leuphorie/Suicune/Tyranocif/Lugia/Celebi/Gobou/Flobio/Laggron/Zigzaton/Linéon/Nénupiot/Lombre/Ludicolo/Goélise/Bekipan/Arakdo/Maskadra/Parecool/Vigoroth/Monaflèmit/Chuchmur/Ramboum/Brouhabam/Azurill/Skitty/Delcatty/Ténéfix/Galekid/Galegon/Galeking/Muciole/Lumivole/Gloupti/Avaltout/Carvanha/Sharpedo/Wailmer/Wailord/Spinda/Mangriff/Barloche/Barbicha/Écrapince/Colhomard/Anorith/Armaldo/Barpau/Milobellus/Morphéo/Kecleon/Absol/Stalgamin/Oniglali/Obalie/Phogleur/Kaimorse/Coquiperl/Serpang/Rosabyss/Relicanth/Lovdisc/Latias/Latios/Kyogre/Rayquaza/Jirachi/Deoxys&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 4&lt;br /&gt;
| capacité = Vibraqua&lt;br /&gt;
| jeux = dpp/hgss&lt;br /&gt;
| dpp-emplacement = [[Chemin Rocheux (Sinnoh)|Chemin Rocheux]]&lt;br /&gt;
| dpp-vente = 1 500&lt;br /&gt;
| hgss-emplacement = Vaincre [[Ondine (Kanto)|Ondine]] à [[Azuria]]&lt;br /&gt;
| hgss-vente = 1 500&lt;br /&gt;
| pokémon = Carapuce/Carabaffe/Tortank/Nidoran♀/Nidorina/Nidoqueen/Nidoran♂/Nidorino/Nidoking/Mélofée/Mélodelfe/Rondoudou/Grodoudou/Miaouss/Persian/Psykokwak/Akwakwak/Ptitard/Têtarte/Tartard/Tentacool/Tentacruel/Ramoloss/Flagadoss/Otaria/Lamantine/Kokiyas/Crustabri/Krabby/Krabboss/Excelangue/Leveinard/Kangourex/Hypotrempe/Hypocéan/Poissirène/Poissoroy/Stari/Staross/Lippoutou/Tauros/Léviator/Lokhlass/Aquali/Amonita/Amonistar/Kabuto/Kabutops/Ronflex/Artikodin/Minidraco/Draco/Dracolosse/Mewtwo/Mew/Kaiminus/Crocrodil/Aligatueur/Fouinette/Fouinar/Loupio/Lanturn/Mélo/Toudoudou/Togepi/Togetic/Marill/Azumarill/Tarpaud/Capumain/Axoloto/Maraiste/Roigada/Insolourdo/Snubbull/Granbull/Qwilfish/Corayon/Rémoraid/Octillery/Cadoizo/Démanta/Hyporoi/Lippouti/Écrémeuh/Leuphorie/Suicune/Tyranocif/Lugia/Celebi/Gobou/Flobio/Laggron/Zigzaton/Linéon/Nénupiot/Lombre/Ludicolo/Goélise/Bekipan/Arakdo/Maskadra/Parecool/Vigoroth/Monaflèmit/Chuchmur/Ramboum/Brouhabam/Azurill/Skitty/Delcatty/Ténéfix/Galekid/Galegon/Galeking/Muciole/Lumivole/Gloupti/Avaltout/Carvanha/Sharpedo/Wailmer/Wailord/Spinda/Mangriff/Barloche/Barbicha/Écrapince/Colhomard/Anorith/Armaldo/Barpau/Milobellus/Morphéo/Kecleon/Absol/Stalgamin/Oniglali/Obalie/Phogleur/Kaimorse/Coquiperl/Serpang/Rosabyss/Relicanth/Lovdisc/Latias/Latios/Kyogre/Rayquaza/Jirachi/Deoxys/Tiplouf/Prinplouf/Pingoléon/Castorno/Mustébouée/Mustéflott/Sancoki/Tritosor/Capidextre/Laporeille/Lockpin/Chaglam/Chaffreux/Ptiravi/Spiritomb/Goinfrex/Lucario/Hippopotas/Hippodocus/Écayon/Luminéon/Babimanta/Blizzi/Blizzaroi/Coudlangue/Togekiss/Givrali/Momartik/Créhelf/Créfollet/Créfadet/Palkia/Phione/Manaphy/Arceus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 5&lt;br /&gt;
| capacité = Choc Psy&lt;br /&gt;
| jeux = nb/nb2&lt;br /&gt;
| nb-emplacement = [[Grotte Cyclopéenne]]&lt;br /&gt;
| nb2-emplacement = [[Grotte Cyclopéenne]]&lt;br /&gt;
| pokémon = Mélofée/Mélodelfe/Feunard/Psykokwak/Akwakwak/Abra/Kadabra/Alakazam/Ramoloss/Flagadoss/Soporifik/Hypnomade/Noadkoko/Staross/M. Mime/Lippoutou/Porygon/Mewtwo/Mew/Mélo/Togepi/Togetic/Natu/Xatu/Mentali/Roigada/Girafarig/Porygon2/Cerfrousse/Lippouti/Lugia/Tarsal/Kirlia/Gardevoir/Méditikka/Charmina/Spoink/Groret/Séléroc/Solaroc/Balbuto/Kaorine/Éoko/Métang/Métalosse/Latias/Latios/Jirachi/Deoxys/Korillon/Archéomire/Archéodong/Mime Jr./Togekiss/Gallame/Créhelf/Créfollet/Créfadet/Cresselia/Arceus/Victini/Mushana/Chovsourir/Rhinolove/Nanméouïe/Cryptéro/Scrutella/Mesmérella/Sidérella/Méios/Nucléos/Symbios/Lewsor/Neitram/Meloetta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 6&lt;br /&gt;
| capacité = Choc Psy&lt;br /&gt;
| jeux = xy/rosa&lt;br /&gt;
| xy-emplacement = [[Route Victoire (Kalos)|Route Victoire]]&lt;br /&gt;
| rosa-emplacement = Dans une maison de [[Pacifiville]]&lt;br /&gt;
| pokémon = Mélofée/Mélodelfe/Feunard/Psykokwak/Akwakwak/Abra/Kadabra/Alakazam/Ramoloss/Flagadoss/Soporifik/Hypnomade/Noadkoko/Staross/M. Mime/Lippoutou/Porygon/Mewtwo/Mew/Mélo/Togepi/Togetic/Natu/Xatu/Mentali/Roigada/Girafarig/Porygon2/Cerfrousse/Lippouti/Lugia/Tarsal/Kirlia/Gardevoir/Méditikka/Charmina/Spoink/Groret/Séléroc/Solaroc/Balbuto/Kaorine/Éoko/Métang/Métalosse/Latias/Latios/Jirachi/Deoxys/Korillon/Archéomire/Archéodong/Mime Jr./Togekiss/Gallame/Créhelf/Créfollet/Créfadet/Cresselia/Arceus/Victini/Mushana/Chovsourir/Rhinolove/Nanméouïe/Cryptéro/Scrutella/Mesmérella/Sidérella/Méios/Nucléos/Symbios/Lewsor/Neitram/Meloetta/Feunnec/Roussil/Goupelin/Psystigri/Mistigrix/Cocotine/Sepiatroce/Nymphali/Trousselin/Xerneas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 7&lt;br /&gt;
| jeu = Soleil et Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune&lt;br /&gt;
| capacité = Choc Psy&lt;br /&gt;
| jeux = sl/usul&lt;br /&gt;
| sl-emplacement = À droite en entrant dans les ruines du [[Lac du Halo Solaire]]{{sup|lu}} / [[Lac du Halo Lunaire]]{{sup|so}}&lt;br /&gt;
| usul-emplacement = À droite en entrant dans les ruines du [[Lac du Halo Solaire]]{{sup|ul}} / [[Lac du Halo Lunaire]]{{sup|us}}&lt;br /&gt;
| pokémon = Raichu forme(Alola)/Mélofée/Mélodelfe/Feunard/Feunard forme(Alola)/Psykokwak/Akwakwak/Abra/Kadabra/Alakazam/Ramoloss/Flagadoss/Soporifik/Hypnomade/Noadkoko/Noadkoko forme(Alola)/Staross/M. Mime/Lippoutou/Porygon/Mewtwo/Mew/Mélo/Togepi/Togetic/Natu/Xatu/Mentali/Roigada/Girafarig/Porygon2/Cerfrousse/Lippouti/Lugia/Tarsal/Kirlia/Gardevoir/Méditikka/Charmina/Spoink/Groret/Séléroc/Solaroc/Balbuto/Kaorine/Éoko/Métang/Métalosse/Latias/Latios/Jirachi/Deoxys/Korillon/Archéomire/Archéodong/Mime Jr./Togekiss/Porygon-Z/Gallame/Créhelf/Créfollet/Créfadet/Cresselia/Arceus/Victini/Munna/Mushana/Chovsourir/Rhinolove/Nanméouïe/Cryptéro/Scrutella/Mesmérella/Sidérella/Nucléos/Méios/Symbios/Lewsor/Neitram/Meloetta/Feunnec/Roussil/Goupelin/Psystigri/Mistigrix/Cocotine/Sepiatroce/Nymphali/Trousselin/Xerneas/Diancie/Hoopa/Hoopa/Gouroutan/Tokopiyon/Solgaleo/Lunala/Zéroïd/Necrozma/Pierroteknik sup(usul)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 7&lt;br /&gt;
| jeu = Let&#039;s Go, Pikachu et Évoli&lt;br /&gt;
| capacité = Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
| jeux = lgpe&lt;br /&gt;
| lgpe-emplacement = Donnée par le vendeur remplaçant au 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; étage du Centre Commercial de [[Céladopole]]&lt;br /&gt;
| pokémon = Pikachu/Raichu/Raichu forme(Alola)/Nidoran♀/Nidorina/Nidoqueen/Nidoran♂/Nidorino/Nidoking/Mélofée/Mélodelfe/Rondoudou/Grodoudou/Férosinge/Colossinge/Caninos/Arcanin/Ptitard/Têtarte/Tartard/Machoc/Machopeur/Mackogneur/Canarticho/Otaria/Lamantine/Tadmorv/Tadmorv forme(Alola)/Grotadmorv/Grotadmorv forme(Alola)/Kicklee/Tygnon/Excelangue/Rhinoféros/Leveinard/Kangourex/M. Mime/Lippoutou/Élektek/Magmar/Scarabrute/Tauros/Évoli/Aquali/Voltali/Pyroli/Mew&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 8&lt;br /&gt;
| jeu = Épée et Bouclier&lt;br /&gt;
| capacité = Poing Feu&lt;br /&gt;
| jeux = eb&lt;br /&gt;
| eb-emplacement = [[Winscor]], en vente au Centre Pokémon Est.&lt;br /&gt;
| eb-achat=50 000&lt;br /&gt;
| pokémon =&lt;br /&gt;
Salamèche / Reptincel / Dracaufeu / Mélofée / Mélodelfe / Machoc / Machopeur / Mackogneur / Fantominus / Spectrum / Ectoplasma / Tygnon / Rhinoféros / M. Mime / M. Mime forme(Galar)/Ronflex / Simularbre / Tyranocif / Lombre / Ludicolo / Tarsal / Kirlia / Gardevoir / Ténéfix / Libégon / Téraclope / Goinfrex / Rhinastoc / Gallame / Noctunoir / Charpenti / Ouvrifier / Bétochef / Judokrak / Karaclée / Darumarond forme(Galar) / Darumacho forme(Galar) / Baggiguane / Baggaïd / Symbios / Gringolem / Golemastoc / Aflamanoir / Excavarenne / Pandespiègle / Pandarbare / Iguolta / Brutalibré / Muplodocus / Ékaïser / Pyrobut / Monthracite / Angoliath / Salarsen / Ixon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 8&lt;br /&gt;
| jeu = Diamant Étincelant et Perle Scintillante&lt;br /&gt;
| capacité = Vibraqua&lt;br /&gt;
| jeux = deps&lt;br /&gt;
| deps-emplacement = [[Chemin Rocheux (Sinnoh)|Chemin Rocheux]], [[Grands Souterrains]] (marchands S)&lt;br /&gt;
| deps-achat= -&lt;br /&gt;
| deps-vente = 1 500&lt;br /&gt;
| pokémon = Carapuce/Carabaffe/Tortank/Nidoran♀/Nidorina/Nidoqueen/Nidoran♂/Nidorino/Nidoking/Mélofée/Mélodelfe/Rondoudou/Grodoudou/Miaouss/Persian/Psykokwak/Akwakwak/Ptitard/Têtarte/Tartard/Tentacool/Tentacruel/Ramoloss/Flagadoss/Otaria/Lamantine/Kokiyas/Crustabri/Krabby/Krabboss/Excelangue/Leveinard/Kangourex/Hypotrempe/Hypocéan/Poissirène/Poissoroy/Stari/Staross/Lippoutou/Tauros/Léviator/Lokhlass/Aquali/Amonita/Amonistar/Kabuto/Kabutops/Ronflex/Artikodin/Minidraco/Draco/Dracolosse/Mewtwo/Mew/Kaiminus/Crocrodil/Aligatueur/Fouinette/Fouinar/Loupio/Lanturn/Mélo/Toudoudou/Togepi/Togetic/Marill/Azumarill/Tarpaud/Capumain/Axoloto/Maraiste/Roigada/Insolourdo/Snubbull/Granbull/Qwilfish/Corayon/Rémoraid/Octillery/Cadoizo/Démanta/Hyporoi/Lippouti/Écrémeuh/Leuphorie/Suicune/Tyranocif/Lugia/Celebi/Gobou/Flobio/Laggron/Zigzaton/Linéon/Nénupiot/Lombre/Ludicolo/Goélise/Bekipan/Arakdo/Maskadra/Parecool/Vigoroth/Monaflèmit/Chuchmur/Ramboum/Brouhabam/Azurill/Skitty/Delcatty/Ténéfix/Galekid/Galegon/Galeking/Muciole/Lumivole/Gloupti/Avaltout/Carvanha/Sharpedo/Wailmer/Wailord/Spinda/Mangriff/Barloche/Barbicha/Écrapince/Colhomard/Anorith/Armaldo/Barpau/Milobellus/Morphéo/Kecleon/Absol/Stalgamin/Oniglali/Obalie/Phogleur/Kaimorse/Coquiperl/Serpang/Rosabyss/Relicanth/Lovdisc/Latias/Latios/Kyogre/Rayquaza/Jirachi/Deoxys/Tiplouf/Prinplouf/Pingoléon/Castorno/Mustébouée/Mustéflott/Sancoki/Tritosor/Capidextre/Laporeille/Lockpin/Chaglam/Chaffreux/Ptiravi/Spiritomb/Goinfrex/Lucario/Hippopotas/Hippodocus/Écayon/Luminéon/Babimanta/Blizzi/Blizzaroi/Coudlangue/Togekiss/Givrali/Momartik/Créhelf/Créfollet/Créfadet/Palkia/Phione/Manaphy/Arceus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capsule|tableau&lt;br /&gt;
| génération = 9&lt;br /&gt;
| capacité = Croco Larme&lt;br /&gt;
| jeux = ev&lt;br /&gt;
| ev-emplacement = [[Zone Est n° 1]], [[Mont Nappé]], [[Zone Sud n° 2]], [[Zone Sud n° 5]]&lt;br /&gt;
| ev-vente=400&lt;br /&gt;
| ev-recette-condition=avoir vaincu [[Brome]]&lt;br /&gt;
| ev-recette-pl=400&lt;br /&gt;
| ev-recette-échantillons=Larme de [[Manzaï]] ×3, Griffe de [[Teddiursa]] ×3&lt;br /&gt;
| pokémon =Pikachu/Raichu/Raichu forme(Alola)/Mélofée/Mélodelfe/Goupix/Goupix forme(Alola)/Feunard/Feunard forme(Alola)/Rondoudou/Grodoudou/Miaouss/Miaouss forme(Alola)/Miaouss forme(Galar)/Persian/Persian forme(Alola)/Évoli/Aquali/Voltali/Pyroli/Mew/Germignon/Macronium/Méganium/Kaiminus/Crocrodil/Aligatueur/Mélo/Toudoudou/Marill/Azumarill/Simularbre/Mentali/Noctali/Feuforêve/Snubbull/Granbull/Farfuret/Teddiursa/Ursaring/Balignon/Chapignon/Azurill/Posipi/Négapi/Lumivole/Stalgamin/Oniglali/Jirachi/Ouisticram/Chimpenfeu/Simiabraz/Lixy/Luxio/Luxray/Pachirisu/Magirêve/Manzaï/Dimoret/Phyllali/Givrali/Momartik/Manaphy/Doudouvet/Farfaduvet/Baggiguane/Baggaïd/Zorua/Zorua forme(Hisui)/Zoroark/Zoroark forme(Hisui)/Chinchidou/Pashmilla/Scrutella/Mesmérella/Sidérella/Vivaldaim/Haydaim/Vostourno/Vaututrice/Meloetta/Psystigri/Mistigrix/Sepiatop/Sepiatroce/Nymphali/Diancie/Bombydou/Rubombelle/Malamandre/Minisange/Bleuseille/Corvaillus/Grimalin/Fourbelin/Angoliath/Berserkatt/Morpeko/Ursaking/Poussacha/Matourgeon/Miascarade/Compagnol/Famignol/Tapatoès/Grondogue/Dogrino/Forgerette/Forgella/Forgelina/Hurle-Queue/Flotte-Mèche/Pêchaminus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[CT]]&lt;br /&gt;
* [[CS]]&lt;br /&gt;
* [[Capacité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Capsules}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:TM003]]&lt;br /&gt;
[[en:TM003]]&lt;br /&gt;
[[es:MT003]]&lt;br /&gt;
[[it:MT003]]&lt;br /&gt;
[[ja:わざマシン003]]&lt;br /&gt;
[[zh:招式学习器００３]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632944</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632944"/>
		<updated>2024-01-23T17:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td.cellule-unique {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632943</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
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		<updated>2024-01-23T17:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
		max-width: unset !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632941</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632941"/>
		<updated>2024-01-23T17:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1100px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule {&lt;br /&gt;
		width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632937</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632937"/>
		<updated>2024-01-23T17:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette-2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td class=&amp;quot;cellule-unique&amp;quot; colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td class=&amp;quot;cellule-unique&amp;quot; colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632936</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632936"/>
		<updated>2024-01-23T17:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632934</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632934"/>
		<updated>2024-01-23T17:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td class=&amp;quot;cellule-unique&amp;quot; colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td class=&amp;quot;cellule-unique&amp;quot; colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632932</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632932"/>
		<updated>2024-01-23T17:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632930</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632930"/>
		<updated>2024-01-23T17:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 .ligne1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632929</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632929"/>
		<updated>2024-01-23T17:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon &amp;gt; td:not(.cellule-unique) {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 &amp;gt; .ligne1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation9 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation9 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632928</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632928"/>
		<updated>2024-01-23T17:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td class=&amp;quot;cellule-unique&amp;quot; colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td class=&amp;quot;cellule-unique&amp;quot; colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632927</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632927"/>
		<updated>2024-01-23T17:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632926</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632926"/>
		<updated>2024-01-23T17:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632925</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632925"/>
		<updated>2024-01-23T16:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon, .tableau-capsule .ligne-1, .tableau-capsule .ligne-2, .tableau-capsule .ligne-3, .tableau-capsule .ligne-jeu, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule th, .tableau-capsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-pokémon td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation3 .ligne1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation6 &amp;gt; .ligne1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation3 .ligne-2 &amp;gt; td, .tableau-capsule-generation6 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule-generation4 .ligne-1 &amp;gt; th, .tableau-capsule-generation4 .ligne-2 &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th, .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td, .tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/6);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-3 &amp;gt; th:nth-child(2), .tableau-capsule .ligne-jeu &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-capsule .ligne-jeu-recette &amp;gt; td:nth-child(2) {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632923</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632923"/>
		<updated>2024-01-23T16:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : données concours génération 6&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule tableau-capsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;-pokémon&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;-pokémon&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 or generation == 6 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632922</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632922"/>
		<updated>2024-01-23T16:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule tableau-capsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;-pokémon&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;-pokémon&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule tableau-capsule-generation&#039; .. generation .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632921</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632921"/>
		<updated>2024-01-23T16:42:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : classes CSS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu-recette&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableauCapsule tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;tableauCapsule-&#039; ..generation .. &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;-pokémon&#039;) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039; tableau-capsule&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-1&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-2&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;ligne-3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableau-capsule-&#039; .. generation .. &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;-pokémon&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632819</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632819"/>
		<updated>2024-01-23T09:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : dysfonctionnel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableauCapsule {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableauCapsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableauCapsule td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
} */&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632816</id>
		<title>MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MediaWiki:Gadget-tableauxFlexibles.css&amp;diff=2632816"/>
		<updated>2024-01-23T08:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : Module:Capsule&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/********** CODES POUR ADAPTER LE WIKI AUX PETITS ECRANS **********/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Utilisé sur [[Modèle:Statistiques]] et [[Modèle:Tableau Pokémon UNITE]] pour passer en mode overflow quand le contenu dépasse.&lt;br /&gt;
   Il faut entourer le tableau d&#039;un div avec text-align: center; pour qu&#039;il reste au milieu de la page. */&lt;br /&gt;
.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
	display: inline-block;&lt;br /&gt;
	overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
	text-align: left;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-overflow {&lt;br /&gt;
		width: unset !important;&lt;br /&gt;
		max-width: 100% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux d&#039;apprentissage flexibles&lt;br /&gt;
 tableau-apprentissage -&amp;gt; commun à toutes les fonctions du Module:Apprentissage&lt;br /&gt;
 apprentissage-usuel -&amp;gt; concerne les tableaux d&#039;apprentissage par niveau, reproduction, donneur, preevolution, evenement,&lt;br /&gt;
 qui ont tous les mêmes six premières colonnes (voire neuf dans les générations 3 et 6, et huit dans la génération 4)&lt;br /&gt;
 apprentissage-capsule -&amp;gt; les tableaux de capsule et disque ont une colonne supplémentaire en première position et sont gérés séparément&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .cellule-entête {&lt;br /&gt;
		display: none;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tr {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage tbody tr {&lt;br /&gt;
		margin-top: 2px;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage th, .tableau-apprentissage td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableau-apprentissage .colonne-toutes {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-1, .apprentissage-usuel .colonne-2, .apprentissage-usuel .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel .colonne-4, .apprentissage-usuel .colonne-5, .apprentissage-usuel .colonne-6 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération3 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération3 .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération6 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-8, .apprentissage-usuel-génération6 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-usuel-génération4 .colonne-7, .apprentissage-usuel-génération4 .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-1niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 100%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-2niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-niveau-3niveaux .colonne-niveau {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-1, .apprentissage-capsule .colonne-2,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-3, .apprentissage-capsule .colonne-4 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule .colonne-5, .apprentissage-capsule .colonne-6, .apprentissage-capsule .colonne-7 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération3 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération3 .colonne-10,&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération6 .colonne-8, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-9, .apprentissage-capsule-génération6 .colonne-10{&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-capsule-génération4-colonne8, .apprentissage-capsule-génération4 .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-lieu {&lt;br /&gt;
		width: calc(2*100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.apprentissage-donneur .colonne-coût {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les écrans de taille moyenne */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités, .sensibilite .ligne-légende {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-efficacités td, .sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-1, .sensibilite-15types .colonne-2, .sensibilite-15types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-4, .sensibilite-15types .colonne-5, .sensibilite-15types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-7, .sensibilite-15types .colonne-8 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-9, .sensibilite-15types .colonne-10, .sensibilite-15types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-12, .sensibilite-15types .colonne-13, .sensibilite-15types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .colonne-15 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/7);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5, .sensibilite-17types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8, .sensibilite-17types .colonne-9 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11, .sensibilite-17types .colonne-12,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14, .sensibilite-17types .colonne-15,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 12.5%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/9);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Tableaux de sensibilités flexibles pour les petits écrans */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 800px) {&lt;br /&gt;
	.sensibilite .ligne-légende th, .sensibilite .ligne-légende td {&lt;br /&gt;
		width: 50%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-15types .ligne-efficacités &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-1, .sensibilite-17types .colonne-2, .sensibilite-17types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-4, .sensibilite-17types .colonne-5 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-6, .sensibilite-17types .colonne-7, .sensibilite-17types .colonne-8,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-9, .sensibilite-17types .colonne-10, .sensibilite-17types .colonne-11,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-12, .sensibilite-17types .colonne-13, .sensibilite-17types .colonne-14,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-17types .colonne-15, .sensibilite-17types .colonne-16, .sensibilite-17types .colonne-17 {&lt;br /&gt;
		width: 25%;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-1, .sensibilite-18types .colonne-2, .sensibilite-18types .colonne-3,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-4, .sensibilite-18types .colonne-5, .sensibilite-18types .colonne-6,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-7, .sensibilite-18types .colonne-8, .sensibilite-18types .colonne-9,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-10 {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/5) !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-11, .sensibilite-18types .colonne-12, .sensibilite-18types .colonne-13,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-14, .sensibilite-18types .colonne-15, .sensibilite-18types .colonne-16,&lt;br /&gt;
	.sensibilite-18types .colonne-17, .sensibilite-18types .colonne-18 {&lt;br /&gt;
		width: 25% !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Organisation des listes d&#039;objets, de tableaux dresseurs et de Pokémon dans les pages de lieux */&lt;br /&gt;
.liste-objets, .liste-dresseurs {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	align-items: flex-start&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon {&lt;br /&gt;
	display: flex;&lt;br /&gt;
	flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	justify-content: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
	margin: 1em 0 1em 2em !important;&lt;br /&gt;
	align-self: start;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 500px) {&lt;br /&gt;
	.liste-objets &amp;gt; table, .liste-dresseurs &amp;gt; table, .liste-pokémon &amp;gt; table {&lt;br /&gt;
		margin: 1em 0 !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Pour le Module:Capsule */&lt;br /&gt;
@media all and (max-width: 1400px) {&lt;br /&gt;
	.tableauCapsule {&lt;br /&gt;
		display: flex;&lt;br /&gt;
		flex-flow: row wrap;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableauCapsule td {&lt;br /&gt;
		box-sizing: border-box;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	.tableauCapsule td {&lt;br /&gt;
		width: calc(100%/3);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632813</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632813"/>
		<updated>2024-01-23T08:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableauCapsule tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;tableauCapsule-&#039; ..generation .. &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableauCapsule tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;tableauCapsule-&#039; .. generation .. &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632812</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632812"/>
		<updated>2024-01-23T08:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableauCapsule tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;tableauCapsule-&#039; ..generation .. &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableauCapsule tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;tableauCapsule-&#039; .. generation .. &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632811</id>
		<title>Module:Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Module:Capsule&amp;diff=2632811"/>
		<updated>2024-01-23T08:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local p = {}&lt;br /&gt;
local ressources = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;infosPokemon&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/infosPokemon&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;donneesCapacite&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/donneesCapacite&amp;quot;),&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;indexTableau&amp;quot;] = require(&amp;quot;Module:Ressources/indexTableau&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.tableau( frame )&lt;br /&gt;
	local generation = tonumber( mw.text.trim( frame.args[&#039;génération&#039;] ) )&lt;br /&gt;
	local capacite = mw.text.trim( frame.args[&#039;capacité&#039;] )&lt;br /&gt;
	local jeux = frame.args[&#039;jeux&#039;]&lt;br /&gt;
	local poke_aptes = frame.args[&#039;pokémon&#039;]&lt;br /&gt;
	if generation == nil then generation = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if capacite == nil then return &amp;quot;Pas de nom de capacité renseigné&amp;quot; end&lt;br /&gt;
	if jeux ~= nil then jeux = mw.text.split( string.lower(jeux), &amp;quot;/&amp;quot; ) else jeux = {} end&lt;br /&gt;
	for i,jeu in ipairs(jeux) do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeu )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if poke_aptes ~= nil then poke_aptes = mw.text.split( poke_aptes, &amp;quot;/&amp;quot; ) else poke_aptes = {} end&lt;br /&gt;
	local generations = {&amp;quot;Première&amp;quot;, &amp;quot;Deuxième&amp;quot;, &amp;quot;Troisième&amp;quot;, &amp;quot;Quatrième&amp;quot;, &amp;quot;Cinquième&amp;quot;, &amp;quot;Sixième&amp;quot;, &amp;quot;Septième&amp;quot;, &amp;quot;Huitième&amp;quot;, &amp;quot;Neuvième&amp;quot;}&lt;br /&gt;
	local titre&lt;br /&gt;
	if generations[generation] then titre = generations[generation] end&lt;br /&gt;
	titre = titre .. &#039; génération&#039;&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then titre = titre .. &#039; - &amp;lt;i&amp;gt;&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;] .. &#039;&amp;lt;/i&amp;gt;&#039; end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local colspan = 6&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then colspan = 9&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then colspan = 8&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local i = 1&lt;br /&gt;
	local infos_jeux = {}&lt;br /&gt;
	local emplacement, achat, vente&lt;br /&gt;
	while jeux[i] ~= nil do&lt;br /&gt;
		jeux[i] = mw.text.trim( jeux[i] )&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] == nil then&lt;br /&gt;
			if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then emplacement = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
			else emplacement = &amp;quot;Inconnu&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		else emplacement = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-emplacement&#039;] )&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then achat = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			if frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] then achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; &amp;quot; .. mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat-unité&#039;] )&lt;br /&gt;
			else achat = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-achat&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == nil or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;-&amp;quot; or frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] == &amp;quot;—&amp;quot; then vente = &amp;quot;—&amp;quot;&lt;br /&gt;
		else vente = mw.text.trim( frame.args[jeux[i] .. &#039;-vente&#039;] ) .. &amp;quot; [[Fichier:Miniature Pokédollar EB.png|10px|class=imagenoire|link=Pokédollar|alt=Pokédollar]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if jeux[i] == &amp;quot;ev&amp;quot; and frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039;.. colspan - 2 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Fabricable à la [[Machine à CT]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;] ~= nil then table.insert(infos_jeux, &#039; après &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-condition&amp;quot;])) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039; pour &#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;]) .. &#039; [[PL]] et avec les échantillons suivants :&amp;lt;br /&amp;gt;&#039; .. mw.text.trim(frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;]) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			if emplacement == &amp;quot;—&amp;quot; then table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(infos_jeux, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. frame:expandTemplate{ title = &#039;Abréviation&#039;, args = { jeux[i] } } .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. emplacement .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. achat .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. vente .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		i = i + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local poke = {}&lt;br /&gt;
	local aucun = &amp;quot;non&amp;quot;&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableauCapsule tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;tableauCapsule-&#039; ..generation .. &#039;-&#039; .. frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;oui&amp;quot; or frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Tout Pokémon&#039;)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;tous&#039;] == &amp;quot;sexués&amp;quot; then table.insert(poke, &#039; sexué&#039;) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039; pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre &#039; .. capacite)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;exceptions&#039;] then table.insert(poke, &#039; sauf &#039; .. frame.args[&#039;exceptions&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(poke, &#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local y = 1&lt;br /&gt;
		local z = 1&lt;br /&gt;
		local colspan_poke&lt;br /&gt;
		if poke_aptes[1] == &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
			aucun = &amp;quot;oui&amp;quot;&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;\&#039;\&#039;Incomplet\&#039;\&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		while poke_aptes[y] and aucun == &amp;quot;non&amp;quot; do&lt;br /&gt;
			if generation == 3 and (z == 1 or z == 3 or z == 5) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 4 and (z == 3 or z == 4) then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			elseif generation == 9 and z == 6 then colspan_poke = 2&lt;br /&gt;
			else colspan_poke = 1&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			table.insert(poke, &#039;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan_poke .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. ressources.infosPokemon( poke_aptes[y] ) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			y = y + 1&lt;br /&gt;
			 if z == 6 then&lt;br /&gt;
			 	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr class=&amp;quot;tableauCapsule tableauCapsule-&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
				if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(poke, &#039;tableauCapsule-&#039; .. generation .. &#039;-&#039; ..frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
				table.insert(poke, &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
			 	z = 1&lt;br /&gt;
			 else z = z + 1 end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(poke, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local donnees = ressources.donneesCapacite(generation, capacite, jeux)&lt;br /&gt;
	local resultat = {}&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;table class=&amp;quot;tableaustandard centre &#039; .. donnees[&amp;quot;type&amp;quot;] .. &#039;&amp;quot; style=&amp;quot;width: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;caption&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;&#039; .. titre.. &#039;&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/caption&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Vignette&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;Capacité&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Type&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Catégorie&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Puissance&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Précision&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;PP&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if generation == 3 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Blocage (concours)|Blocage]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	elseif generation == 4 then table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;th&amp;gt;[[Concours Pokémon|Type concours]]&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;[[Charme (concours)|Charme]]&amp;lt;/th&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if ressources.indexTableau(jeux, &amp;quot;ev&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
		rowspan = #jeux + 2&lt;br /&gt;
		if frame.args[&amp;quot;ev-recette-échantillons&amp;quot;] ~= nil and frame.args[&amp;quot;ev-recette-pl&amp;quot;] ~= nil then rowspan = rowspan + 1 end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;&#039; .. rowspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Vignette &#039; .. frame:getParent():getTitle() .. &#039; EV.png|150px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for j = 1, colspan do table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;td&amp;gt;&#039; .. donnees[j] .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Jeu&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan - 3 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;Emplacement&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Achat&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Vente&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; .. table.concat(infos_jeux, &amp;quot;&amp;quot;))&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local j = 1&lt;br /&gt;
	local galerie = {}&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&#039;) end&lt;br /&gt;
	while frame.args[&#039;image&#039; .. j] do&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] == nil then frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] = &amp;quot;&amp;quot; end&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, frame.args[&#039;image&#039; .. j] .. &#039;|&#039; .. frame.args[&#039;image&#039; .. j .. &#039;-description&#039;] .. &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
		j = j + 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;image1&#039;] then&lt;br /&gt;
		table.insert(galerie, &#039;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&#039; .. frame:preprocess( table.concat(galerie, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039; ) )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;gt;Pokémon aptes&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	if frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;oui&amp;quot; and frame.args[&#039;tous&#039;] ~= &amp;quot;sexués&amp;quot; and aucun ~= &amp;quot;oui&amp;quot; then &lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;&#039; .. colspan + 1 .. &#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;button type=&amp;quot;button&amp;quot; name=&amp;quot;tableauCapsule&#039; .. generation)&lt;br /&gt;
		if frame.args[&#039;jeu&#039;] then table.insert(resultat, frame.args[&#039;jeu&#039;]) end&lt;br /&gt;
		table.insert(resultat, &#039;&amp;quot; value=&amp;quot;afficher&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot; title=&amp;quot;[-] Masquer les Pokémon aptes&amp;quot;&amp;gt;[+] Afficher les Pokémon aptes&amp;lt;/button&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(resultat, table.concat(poke, &amp;quot;&amp;quot;) .. &#039;&amp;lt;/table&amp;gt;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return table.concat(resultat, &amp;quot;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_d%27Alforneira&amp;diff=2632809</id>
		<title>Arène d&#039;Alforneira</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_d%27Alforneira&amp;diff=2632809"/>
		<updated>2024-01-23T08:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Arène d&#039;Alforneira&lt;br /&gt;
| nom-ja=ベイクジム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Beiku Jimu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Beiku Gym&lt;br /&gt;
| nom-en=Alfornada Gym&lt;br /&gt;
| badge=d&#039;Arène Psy&lt;br /&gt;
| image=Arène d&#039;Alforneira EV.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Dans {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| région=Paldea&lt;br /&gt;
| champion=[[Tully]]&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Tully EV.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Psy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;[[Arène]] d&#039;[[Alforneira]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;une des Arènes de la région de [[Paldea]]. Sa [[Champion d&#039;Arène|Championne]] est [[Tully]], qui est spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Psy]]. Comme dans chaque Arène de Paldea, le [[joueur]] doit accomplir un examen d&#039;Arène avant d&#039;affronter la Championne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on suit la courbe des niveaux des Pokémon des Champions de Paldea, l&#039;Arène d&#039;Alforneira est prévue comme étant la septième Arène à combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
À son arrivée à l&#039;Arène, le joueur est reçu par l&#039;hôtesse d&#039;accueil qui lui explique que l&#039;examen est de faire des exercices de fitness et plus précisément le programme « Fitness Émotion », une invention de la Championne Tully, qu&#039;il faut suivre jusqu&#039;au bout. Elle indique au joueur de se rendre sur le terrain de fitness, à gauche en sortant de l&#039;Arène, et de parler à une fille en survêtement noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur se rend sur ledit terrain et s&#039;adresse à la jeune fille qui n&#039;est d&#039;autre qu&#039;[[Élige]] de l&#039;[[Académie de Paldea]]. Elle lui explique qu&#039;elle rend régulièrement service à Tully et qu&#039;elle est donc en charge de l&#039;examen. Une fois l&#039;examen fini, le joueur doit de nouveau s&#039;adresser à l&#039;hôtesse d&#039;accueil pour lancer le combat contre Tully, qui a lieu au sommet de l&#039;ancien observatoire d&#039;Alforneira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tully arrive et se présente, complimentant le joueur sur son sens de l&#039;esthétisme et le soin qu&#039;il porte à ses Pokémon. Une fois battue, elle félicite le joueur mais lui demande de ne pas partager le selfie qu&#039;ils ont pris sur les réseaux sociaux, son mascara ayant coulé pendant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Examen d&#039;Arène ===&lt;br /&gt;
L&#039;examen d&#039;Arène, intitulé « Relevez le défi du Fitness Émotion ! », consiste à suivre un mini-jeu en format [[:wp:Quick time event|QTE]] où le joueur doit reproduire, dans un temps limité, les émotions d&#039;Élige et de son [[Charmina]] en prenant des poses à l&#039;aide des touches A / B / X / Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur a réussi assez de poses, la première phase est validée et le joueur continue le Fitness Émotion en se mesurant à la Dresseuse Céleste. La deuxième phase commence, et lorsque le joueur a réussi assez des poses, la phase est validée et il fait face à un deuxième Dresseur, Blaise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les deux phases complétées et les deux Dresseurs battus, l&#039;examen d&#039;Arène est fini et le joueur doit retourner dans l&#039;Arène pour le valider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Examen Joie EV.png|En appuyant sur la touche &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; le joueur exprime sa joie.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Examen Surprise EV.png|En appuyant sur la touche &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039; le joueur exprime sa surprise.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Examen Colère EV.png|En appuyant sur la touche &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; le joueur déchaîne sa colère.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Examen Fun EV.png|En appuyant sur la touche &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; le joueur montre le fun.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Céleste la Dresseuse d&#039;Arène|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène|Dresseuse d&#039;Arène]]|EV|Céleste|2|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Mesmérella|43|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Kirlia|43|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|6020}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Blaise le Dresseur d&#039;Arène|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EV|Blaise|3|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Groret|43|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Charmina|43|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Wimessir|43|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|6020}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Championne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EV&lt;br /&gt;
| couleur = Psy&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Tully&amp;lt;br&amp;gt;la Championne d&#039;Arène&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge d&#039;Arène Psy Paldea.png|50px|Badge Psy]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Tully&lt;br /&gt;
| d-taille = 150px&lt;br /&gt;
| d-rec = 8 100&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT120]] [[Psyko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Farigiraf&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-talent = Armure Caudale&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Protection&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Fée&lt;br /&gt;
| p2-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Éco-Sphère&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Cléopsytra&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p3-talent = Opportuniste&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Florges&lt;br /&gt;
| p4-forme = Rouge&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Fée&lt;br /&gt;
| p4-téra=oui&lt;br /&gt;
| p4-typetéracristal= Psy&lt;br /&gt;
| p4-talent = Flora-Voile&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revanche ====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EV&lt;br /&gt;
| couleur = Psy&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Tully&amp;lt;br&amp;gt;la Championne d&#039;Arène&lt;br /&gt;
| d-sprite = Tully&lt;br /&gt;
| d-taille = 150px&lt;br /&gt;
| d-rec = 11800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Farigiraf&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-talent = Armure Caudale&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Protection&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Fée&lt;br /&gt;
| p2-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Éco-Sphère&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Cléopsytra&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p3-talent = Opportuniste&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Combat&lt;br /&gt;
| p4-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Lame Feuille&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Plaie Croix&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Close Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Florges&lt;br /&gt;
| p5-forme = Rouge&lt;br /&gt;
| p5-sexe = f&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p5-type1 = Fée&lt;br /&gt;
| p5-téra=oui&lt;br /&gt;
| p5-typetéracristal= Psy&lt;br /&gt;
| p5-talent = Flora-Voile&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Charme (capacité){{!}}Charme&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objet ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Objet donné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature CT Psy EV.png|30px]]&lt;br /&gt;
| [[CT120]] ([[Psyko]])&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Tully]] après l&#039;avoir vaincue pour la première fois.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arène d&#039;Alforneira CT120 EV.png|220px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Intérieur EV.png|L&#039;intérieur de l&#039;Arène.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Examen EV.png|L&#039;examen a lieu sur le terrain de terre à l&#039;est de l&#039;Arène.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Examen Réussi EV.png|L&#039;examen est réussi.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Terrain de Combat EV.png|Le terrain de combat où le joueur affronte Tully.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène d&#039;Alforneira Récompense EV.png|Le souvenir de la victoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=paldea}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Asarilla-Arena]]&lt;br /&gt;
[[en:Alfornada Gym]]&lt;br /&gt;
[[es:Gimnasio de Pueblo Alforno]]&lt;br /&gt;
[[it:Palestra di Las Brasas]]&lt;br /&gt;
[[ja:ベイクジム]]&lt;br /&gt;
[[zh:焙固道館]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Frigao&amp;diff=2632808</id>
		<title>Arène de Frigao</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Frigao&amp;diff=2632808"/>
		<updated>2024-01-23T08:44:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Arène de Frigao&lt;br /&gt;
| nom-ja=フリッジ ジム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Furiji Jimu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Furiji Gym&lt;br /&gt;
| nom-en=Montenevera Gym&lt;br /&gt;
| badge=d&#039;Arène Spectre&lt;br /&gt;
| image=Arène de Frigao EV.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Dans {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| région=Paldea&lt;br /&gt;
| champion=[[Laïm]]&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Laïm EV.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Spectre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;[[Arène]] de [[Frigao]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;une des Arènes de la région de [[Paldea]]. Sa [[Champion d&#039;Arène|Championne]] est [[Laïm]], qui est spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Spectre (type)|Spectre]]. Comme dans chaque Arène de Paldea, le [[joueur]] doit accomplir un examen d&#039;Arène avant d&#039;affronter la Championne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on suit la courbe des niveaux des Pokémon des Champions de Paldea, l&#039;Arène de Frigao est prévue comme étant la sixième Arène à combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
À son arrivée à l&#039;Arène, le joueur est reçu par l&#039;hôtesse d&#039;accueil qui lui explique que l&#039;examen est d&#039;ouvrir le concert de Laïm en étant sa première partie. Le joueur se rend alors à l&#039;extérieur, devant la scène du concert où il rencontre MC Kilpatron qui lui annonce les règles de l&#039;examen. Une fois l&#039;examen réussi, Laïm arrive sur scène pour défier le joueur en [[Combat Duo]]. Après le combat, Laïm remercie le joueur et lui donne son [[Badge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Examen d&#039;Arène ===&lt;br /&gt;
L&#039;examen d&#039;Arène, intitulé « Chauffez le public pour le concert de Laïm ! », consiste simplement à gagner trois Combat Duo à la suite. Après avoir vaincu ses deux premiers adversaires, le dernier Dresseur à battre n&#039;est autre que MC Kilpatron, le chauffeur de salle du concert. Plus le joueur gagne de combats, plus le terrain de combat s&#039;illumine pour préparer l&#039;arrivée de Laïm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Mathéo le Dresseur d&#039;Arène|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EV|Mathéo|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Toutombe|40|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Polichombr|40|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|5600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Armonick la Dresseuse d&#039;Arène|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène|Dresseuse d&#039;Arène]]|EV|Armonick|2|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Feuforêve|40|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Spectrum|40|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|5600}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|MC Kilpatron le Dresseur d&#039;Arène|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EV|MC Kilpatron|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Grodrive|40|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Ténéfix|40|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|5600}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Championne ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EV&lt;br /&gt;
| couleur = Spectre&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Laïm&amp;lt;br&amp;gt;la Championne d&#039;Arène&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge d&#039;Arène Spectre Paldea.png|50px|Badge Spectre]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Laïm&lt;br /&gt;
| d-taille = 150px&lt;br /&gt;
| d-rec = 7560&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT114]] [[Ball&#039;Ombre]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Mimiqui&lt;br /&gt;
| p1-forme = Déguisée&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 41&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Fée&lt;br /&gt;
| p1-talent = Fantômasque&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Mur Lumière&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Ombre Portée&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Tranche&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Branette&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 41&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p2-talent = Insomnia&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Coup Bas&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Ombre Portée&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Vent Glace&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Tomberro&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 41&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p3-talent = Baigne Sable&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Hantise&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Salarsen&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-forme = Grave&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 42&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Électrik&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Poison&lt;br /&gt;
| p4-téra=oui&lt;br /&gt;
| p4-typetéracristal= Spectre&lt;br /&gt;
| p4-talent = Punk Rock&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Mégaphone&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Châtiment&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objet ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Objet donné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature CT Spectre EV.png|30px]]&lt;br /&gt;
| [[CT114]] ([[Ball&#039;Ombre]])&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Laïm]] après l&#039;avoir vaincue pour la première fois.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arène de Frigao CT114 EV.png|220px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Frigao Examen EV.png|L&#039;examen a lieu sur la scène de concert à côté de l&#039;Arène.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Frigao Terrain de Combat EV.png|Le terrain de combat où le joueur affronte Laïm.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Frigao Récompense EV.png|Le souvenir de la victoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=paldea}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Montenevera Gym]]&lt;br /&gt;
[[es:Gimnasio de Pueblo Hozkailu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Mezclamora&amp;diff=2632806</id>
		<title>Arène de Mezclamora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Mezclamora&amp;diff=2632806"/>
		<updated>2024-01-23T08:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Arène de Mezclamora&lt;br /&gt;
| nom-ja=チャンプルジム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Chanpuru Jimu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Chanpuru Gym&lt;br /&gt;
| nom-en=Medali Gym&lt;br /&gt;
| badge=d&#039;Arène Normal&lt;br /&gt;
| image=Arène de Mezclamora EV.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Dans {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| région=Paldea&lt;br /&gt;
| champion=[[Okuba]]&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Okuba EV.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Normal&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;[[Arène]] de [[Mezclamora]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;une des Arènes de la région de [[Paldea]]. Son [[Champion d&#039;Arène|Champion]] est [[Okuba]], qui est spécialisé dans les Pokémon de [[type]] [[Normal]]. Comme dans chaque Arène de Paldea, le [[joueur]] doit accomplir un examen d&#039;Arène avant d&#039;affronter le Champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on suit la courbe des niveaux des Pokémon des Champions de Paldea, l&#039;Arène de Mezclamora est prévue comme étant la cinquième Arène à combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
À son arrivée à l&#039;Arène, le joueur est reçu par l&#039;hôte d&#039;accueil qui lui explique que l&#039;examen est de commander le plat secret du menu du Trésor Culinaire. Pour se faire, le joueur doit chercher des indices disséminés auprès de trois autres challengers qui passent eux aussi l&#039;examen en ville. Le joueur doit les affronter pour obtenir leurs indices, et en reçoit aussi un : « &#039;&#039;&#039;comment les habitués de l&#039;établissement dégustent leur plat&#039;&#039;&#039; ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier indice, « &#039;&#039;&#039;l&#039;intrus au stand de glaces&#039;&#039;&#039; » s&#039;obtient auprès de Cécile, une étudiante située en face du Trésor Culinaire. Si le joueur se rend au Sucré Glacé situé non loin de la jeune fille, il se rend compte que le magasin sert des Boulettes de riz grillées, l&#039;intrus en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième indice, « &#039;&#039;&#039;le cri du Pokémon oiseau bleu&#039;&#039;&#039; », s&#039;obtient auprès de Jules, un étudiant situé en face du Conservatoire. Non loin, au croisement des deux rues, le joueur peut écouter un [[Tapatoès]] bleu perché sur son Dresseur qui crie « Pourdeu ! Pourdeu ! », le cri mentionné dans l&#039;indice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le troisième indice, « &#039;&#039;&#039;la pénombre entourée d&#039;escaliers&#039;&#039;&#039; », s&#039;obtient auprès d&#039;Audrey, une étudiante située entre l&#039;Arène et l&#039;amphithéâtre. Si le joueur descend les marches de l&#039;escalier de l&#039;amphithéâtre et qu&#039;il cherche autour des grilles, il voit que le mot « Déflagration » y est inscrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dernier indice, celui du joueur, fait référence aux habitués du Trésor Culinaire. S&#039;il s&#039;adresse à l&#039;habitué qui mange au bar, et qui n&#039;est d&#039;autre qu&#039;[[Okuba]], le joueur apprend que le citron est une garniture prisée des clients de l&#039;établissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant tous les indices en main, le joueur peut alors commencer l&#039;examen d&#039;Arène en s&#039;adressant à l&#039;hôte d&#039;accueil du Trésor Culinaire. Une fois l&#039;examen passé, le joueur s&#039;adresse de nouveau à l&#039;hôte d&#039;accueil pour commencer le combat contre Okuba. Après le combat, Okuba donne au joueur son Badge et l&#039;invite à déjeuner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Mezclamora Emplacement Cécile EV.png|Emplacement du premier indice.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Mezclamora Emplacement Jules EV.png|Emplacement du deuxième indice.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Mezclamora Emplacement Audrey EV.png|Emplacement du troisième indice.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Mezclamora Emplacement Okuba EV.png|Emplacement du quatrième indice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Examen d&#039;Arène ===&lt;br /&gt;
L&#039;examen d&#039;Arène, intitulé « Commandez le plat secret du menu ! », consiste à utiliser les différents indices obtenus en ville pour répondre aux questions de l&#039;hôte et commander le bon plat secret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard normal&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;250px&amp;quot;|Question&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;250px&amp;quot;|Réponses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Que souhaitez-vous commander ?&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Des boulettes de riz grillées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Du poisson grillé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Un steak.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Une omelette.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Des œufs au plat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Pour combien de personnes ?&lt;br /&gt;
|Une.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Deux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Quelle cuisson désirez-vous ?&lt;br /&gt;
|Peu cuit, façon Flammèche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bien cuit, façon Lance-Flammes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Très cuit, façon Déflagration.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Désirez-vous de la garniture ?&lt;br /&gt;
|Du fromage râpé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#aaffaa;&amp;quot;|Du citron.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Non, merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Une fois que le joueur a commandé le bon plat (des boulettes de riz grillées pour deux, très cuites, façon Déflagration, avec du citron), la partie centrale du restaurant disparaît pour faire place au terrain de combat et l&#039;examen d&#039;Arène est validé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Cécile l&#039;Étudiante|type-affiché=[[Élève|Étudiante]]|EV|Cécile|2|l&#039;}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Argouste|34|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Rongrigou|34|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|4760}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Jules l&#039;Étudiant|type-affiché=[[Élève|Étudiant]]|EV|Jules|1|l&#039;}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Insolourdo|34|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|4760}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Audrey l&#039;Étudiante|type-affiché=[[Élève|Étudiante]]|EV|Audrey|1|l&#039;}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Ursaring|34|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|4760}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champion ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EV&lt;br /&gt;
| couleur = Normal&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Okuba&amp;lt;br&amp;gt;le [[Champion|Champion d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge d&#039;Arène Normal Paldea.png|35px|Badge Normal]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Okuba&lt;br /&gt;
| d-taille = x120px&lt;br /&gt;
| d-rec = 6480&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT025]] [[Façade]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Dodoala&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p1-talent = Hypersommeil&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Bâillement&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Coup Bas&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Souplesse&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Deusolourdo&lt;br /&gt;
| p2-forme = Double&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p2-talent = Sérénité&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Hyperceuse&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Regard Médusant&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tunnelier&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Étouraptor&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 36&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p3-téra=oui&lt;br /&gt;
| p3-typetéracristal=Normal&lt;br /&gt;
| p3-talent = Intimidation (talent){{!}}Intimidation&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Façade&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objet ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Objet donné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature CT Normal EV.png|30px]]&lt;br /&gt;
| [[CT025]] ([[Façade]])&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Okuba]] après l&#039;avoir vaincu pour la première fois.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arène de Mezclamora CT025 EV.png|220px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Mezclamora Examen EV.png|L&#039;examen a lieu dans le Trésor Culinaire.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Mezclamora Terrain de Combat EV.png|Le terrain de combat où le joueur affronte Okuba.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Mezclamora Récompense EV.png|Le souvenir de la victoire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=paldea}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mesclarra-Arena]]&lt;br /&gt;
[[en:Medali Gym]]&lt;br /&gt;
[[es:Gimnasio de Pueblo Mestura]]&lt;br /&gt;
[[it:Palestra di Mesturia]]&lt;br /&gt;
[[ja:チャンプルジム]]&lt;br /&gt;
[[zh:錦匯道館]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Sevaro&amp;diff=2632802</id>
		<title>Arène de Sevaro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Sevaro&amp;diff=2632802"/>
		<updated>2024-01-23T08:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Arène de Sevaro&lt;br /&gt;
| nom-ja=セルクルジム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Serukuru Jimu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Cercle Gym&lt;br /&gt;
| nom-en=Cortondo Gym&lt;br /&gt;
| badge=d&#039;Arène Insecte&lt;br /&gt;
| image=Arène de Sevaro EV.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=L&#039;Arène de Sevaro dans {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
| région=Paldea&lt;br /&gt;
| champion=[[Éra]]&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Éra EV.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Insecte&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;[[Arène]] de [[Sevaro]]&#039;&#039;&#039; est l&#039;une des Arènes de la région de [[Paldea]]. Sa [[Championne]] est [[Éra]], qui est spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Insecte]]. Comme dans chaque Arène de Paldea, le [[joueur]] doit accomplir un examen d&#039;Arène avant d&#039;affronter la Championne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on suit la courbe des niveaux des Pokémon des Champions de Paldea, l&#039;Arène de Sevaro est prévue comme étant la première Arène à combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
À son arrivée, l&#039;hôte d&#039;accueil explique au joueur que l&#039;examen d&#039;Arène est le Roule-Olive, une coutume locale de Sevaro censée favoriser les bonnes récoltes d&#039;olives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;affrontement contre Éra a lieu dans un terrain de combat situé en face de l&#039;Arène, au-dessus de sa propre pâtisserie Pâtisse en Boule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menzi]] peut vouloir défier le joueur avant ou après avoir vaincu l&#039;Arène, en fonction de votre progression dans [[La voie du Maître (Écarlate et Violet)|La Voie du Maïtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Examen d&#039;Arène ===&lt;br /&gt;
L&#039;examen d&#039;Arène, intitulé « Relevez le défi du Roule-Olive », consiste à pousser un ballon gonflable en forme d&#039;olive à travers un parcours d&#039;obstacles. Le joueur peut combattre les Dresseurs présents dans le stade, qui déplaceront leurs [[Olivini]] pour créer des raccourcis vers le but, ou bien les éviter en prenant un chemin plus long.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;examen prend place au nord de Sevaro, dans la [[Zone Sud n° 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
Les deux Dresseurs sont évitables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Dresseuse d&#039;Arène Insecte|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EV|Marguerite|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Mélokrik|13|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1820}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|9|Dresseur d&#039;Arène Insecte|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EV|L&#039;Armiel|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Mimitoss|13|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1820}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Championne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EV&lt;br /&gt;
| couleur = Insecte&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Éra&amp;lt;br&amp;gt;la Championne d&#039;Arène&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge d&#039;Arène Insecte Paldea.png|50px|Badge Insecte]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Éra&lt;br /&gt;
| d-taille = 150px&lt;br /&gt;
| d-rec = 2 700&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT021]] [[Bond]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Lilliterelle&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 14&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Insecte&lt;br /&gt;
| p1-talent = Essaim (talent){{!}}Essaim&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Survinsecte&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Double Pied&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Tissenboule&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 14&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Insecte&lt;br /&gt;
| p2-talent = Insomnia&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Piqûre&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Assurance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Teddiursa&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 15&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-téra = oui&lt;br /&gt;
| p3-typetéracristal = Insecte&lt;br /&gt;
| p3-talent = Ramassage&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Taillade&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Combo-Griffe&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets ===&lt;br /&gt;
Différents objets peuvent être offerts au joueur en fonction de votre progression dans [[La voie du Maître (Écarlate et Violet)|La Voie du Maïtre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Objet donné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature CT Insecte EV.png|30px]]&lt;br /&gt;
| [[CT021]] ([[Bond]])&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Éra]] après l&#039;avoir vaincue pour la première fois.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Arène de Sevaro EV CT021.png|220px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Sevaro Examen EV.png|Le stade de l&#039;examen d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
Fichier:Arène de Sevaro Terrain de Combat EV.png|Le terrain de combat où le joueur affronte Éra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=paldea}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Moldrid-Arena]]&lt;br /&gt;
[[en:Cortondo Gym]]&lt;br /&gt;
[[es:Gimnasio de Pueblo Pirotín]]&lt;br /&gt;
[[it:Palestra di Moldulcia]]&lt;br /&gt;
[[ja:セルクルジム]]&lt;br /&gt;
[[zh:圓模道館]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Smashings&amp;diff=2632799</id>
		<title>Arène de Smashings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_de_Smashings&amp;diff=2632799"/>
		<updated>2024-01-23T08:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Arène de Smashings&lt;br /&gt;
| nom-ja=スパイクジム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Supaiku Jimu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Spike Gym&lt;br /&gt;
| nom-en=Spikemuth Gym&lt;br /&gt;
| badge=Ténèbres&lt;br /&gt;
| image=Arène de Smashings EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=L&#039;Arène de Smashings dans {{Jeu|EB}}.&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| champion=[[Peterson]]&lt;br /&gt;
| champion-2=[[Rosemary]]&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Peterson EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| sprite-vs-2=Sprite Rosemary (Championne) EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| condition-champion=Pendant le [[Défi des Arènes]]&lt;br /&gt;
| condition-champion-2=Après être devenu [[Maître]]&lt;br /&gt;
| type=Ténèbres&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;[[Arène]] de [[Smashings]]&#039;&#039;&#039; est la septième Arène de la région de [[Galar]]. Son [[Champion]] est [[Peterson]], qui est spécialisé dans les Pokémon de [[type]] [[Ténèbres (type)|Ténèbres]]. Comme dans chaque Arène de Galar, le [[joueur]] doit accomplir une mission avant d&#039;affronter le Champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Arène de Smashings a la particularité d&#039;être la seule de Galar à ne pas avoir de Stade et de Source d&#039;Énergie, rendant donc le [[Dynamax]] impossible lors du combat contre Peterson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que le joueur est devenu le nouveau [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]], il est révélé que [[Rosemary]] a succédé à Peterson en tant que Championne de Smashings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
===Mission d&#039;Arène===&lt;br /&gt;
Par sa nature spécifique, l&#039;Arène de Smashings ne possède pas une Mission d&#039;Arène similaire à celles des autres Arènes de [[Galar]]. Tout simplement, le but de la Mission est de se frayer un chemin à travers la rue principale de Smashings, afin d&#039;atteindre le terrain et la scène de Peterson. À de nombreuses reprises, des [[Sbire de la Team Yell|Sbires de la Team Yell]] tentent d&#039;arrêter la progression du joueur, révélant ainsi leur véritable identité : les [[Dresseur d&#039;Arène|Dresseurs d&#039;Arène]] de Smashings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;avancée du joueur peut également être gênée par la présence d&#039;un [[M. Mime]], qui bloque la voie à l&#039;aide de sa capacité [[Mur Lumière]]. Le joueur est donc forcé d&#039;affronter un sbire de la [[Team Yell]], afin que le Pokémon cesse de bloquer la voie.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Arène de Smashings Mission EB.png|200px|center|thumb|La mission de l&#039;Arène de Smashings.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Sbire de la Team Yell ♂|type-affiché=[[Sbire de la Team Yell]]|EB||1|Le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|forme=Galar|Linéon de Galar|42|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3360}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Sbire de la Team Yell ♀|type-affiché=[[Sbire de la Team Yell]]|EB||1|La}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Roublenard|42|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3360}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Sbire de la Team Yell ♂|type-affiché=[[Sbire de la Team Yell]]|EB||1|Le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Baggaïd|42|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3360}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Sbire de la Team Yell ♀|type-affiché=[[Sbire de la Team Yell]]|EB||1|La}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Dimoret|43|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3440}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Duo Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| rec = 7568&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-nom = [[Sbire de la Team Yell]]&lt;br /&gt;
| d1-sprite = Sbire de la Team Yell ♂&lt;br /&gt;
| d1-taille = x100px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-p1-nom = Léopardus&lt;br /&gt;
| d1-p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| d1-p1-niveau = 43&lt;br /&gt;
| d1-p1-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité1 = Provoc&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité2 = Assurance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-nom = Chris&amp;lt;br&amp;gt;le [[Dresseur d&#039;Arène]]&lt;br /&gt;
| d2-sprite = Dresseur d&#039;Arène Ténèbres&lt;br /&gt;
| d2-taille = x100px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-p1-nom = Drascore&lt;br /&gt;
| d2-p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| d2-p1-niveau = 43&lt;br /&gt;
| d2-p1-type1 = Poison&lt;br /&gt;
| d2-p1-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité1 = Piqûre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Champion d&#039;Arène|Champion]] ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Ténèbres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Peterson]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Champion|Champion d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Ténèbres Galar.png|50px|Badge Ténèbres]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Peterson&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 7360&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT85]] [[Aboiement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Baggaïd&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Intimidation (talent){{!}}Intimidation&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Jet de Sable&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Casse-Brique&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Représailles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Sepiatroce&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-talent = Contestation&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Tricherie&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Représailles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Moufflair&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Poison&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p3-talent = Boom Final&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Coup Bas&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Grincement&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Toxik&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Aboiement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ixon&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p4-talent = Téméraire&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Blocage (capacité){{!}}Blocage&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Exécu-Son&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Riposte (capacité){{!}}Riposte&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Griffe Ombre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Objets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Rappel Max.png]]&lt;br /&gt;
| [[Rappel Max]]&lt;br /&gt;
| Sur la voie principale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Ténèbres EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Ténèbres]]&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Peterson.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Lunettes Choix.png]]&lt;br /&gt;
| [[Lunettes Choix]]&lt;br /&gt;
| À côté de la scène de Peterson.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
Un [[Sbire de la Team Yell]] masculin se trouve dans au comptoir, près du terrain de combat, et est prêt à échanger son [[M. Mime]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Fichier:Échange symbole.png|40x40px]] Échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Pokémon échangé&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Pokémon demandé&lt;br /&gt;
!Taux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Miniature|0122}}&lt;br /&gt;
|[[M. Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;Surnom : Kantomime&lt;br /&gt;
|Niveau 40&lt;br /&gt;
|{{Miniature|0862}}&lt;br /&gt;
|[[Ixon]]&lt;br /&gt;
|Unique&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
L&#039;Arène de Smashings apparaît dans le [[LV099]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LV099 - Arène de Smashings.png|L&#039;Arène de Smashings.&amp;lt;br&amp;gt;(épisode &#039;&#039;[[LV099|Un grand saut dans le classement !]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdote==&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Arène]] de [[Smashings]] est la première Arène officielle à être spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Ténèbres (type)|Ténèbres]].&lt;br /&gt;
*C&#039;est la deuxième Arène contrôlée par une team antagoniste au [[joueur]] ; la première étant [[Arène de Jadielle|celle]] de [[Jadielle]] dans les jeux de la [[première génération]] et leurs remakes.&lt;br /&gt;
**Cependant, hormis {{jv|Giovanni}}, les membres de la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]] n&#039;apparaissent pas à l&#039;Arène de Jadielle, tandis que les membres de la [[Team Yell]] occupent celle de Smashings.&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spikemuth#Gym]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_de_Ludester&amp;diff=2632798</id>
		<title>Stade de Ludester</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_de_Ludester&amp;diff=2632798"/>
		<updated>2024-01-23T08:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Stade de Ludester&lt;br /&gt;
| nom-ja=キルクススタジアム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Kirukusu Sutajiamu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Circus Stadium&lt;br /&gt;
| nom-en=Circhester Stadium&lt;br /&gt;
| badge=Roche&lt;br /&gt;
|condition-badge={{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| badge-2=Glace&lt;br /&gt;
|condition-badge-2={{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| image=Stade de Ludester (Roche) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Le Stade de Ludester dans {{Jeu|Ép}}.&lt;br /&gt;
| image-2=Stade de Ludester (Glace) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende-2=Le Stade de Ludester dans {{Jeu|Bo}}.&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| champion=[[Chaz (Galar)|Chaz]]&lt;br /&gt;
|condition-champion=Si le jeu joué est {{jeu|Ép}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Chaz EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Roche&lt;br /&gt;
| champion-2=[[Lona]]&lt;br /&gt;
|condition-champion-2=Si le jeu joué est {{jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs-2=Sprite Lona EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type-2=Glace&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[Arène|Stade]] de [[Ludester]]&#039;&#039;&#039; est le sixième stade de la région de [[Galar]]. Il s&#039;agit de l&#039;une des deux Arènes qui changent selon le jeu joué, l&#039;autre étant [[Stade d&#039;Old Chister|celle]] d&#039;[[Old Chister]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|Ép}}, le [[Champion]] est [[Chaz (Galar)|Chaz]], qui est spécialisé dans les Pokémon de [[type]] [[Roche (type)|Roche]]. Dans {{jeu|Bo}}, la Championne est [[Lona]], qui est spécialisée dans les Pokémon de type [[Glace (type)|Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans chaque Arène de Galar, le [[joueur]] doit accomplir une mission avant d&#039;affronter le Champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
===Mission d&#039;Arène===&lt;br /&gt;
La mission de ce stade est la même dans les deux versions jouées. Elle consiste à traverser un parcours à trois étapes, parsemés de fosses invisibles à l&#039;œil nu. Si le joueur tombe dans l&#039;une des fosses, il doit recommencer l&#039;étape du parcours en cours, et la fosse dans laquelle il est tombé reste apparente. Afin de s&#039;aider à s&#039;orienter, le joueur reçoit un détecteur de pièges au début de la mission. Cet objet permet de déceler la présence des fosses invisibles, en vibrant de plus en plus fort au fur et à mesure que le joueur se rapproche d&#039;une fosse. La détection est également visuelle par les différents signaux émis par le détecteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, la difficulté de la mission augmente lors de la traversée de la dernière étape du parcours, puisque la vision du joueur est quasi complètement obstruée par la présence d&#039;une [[Tempête de Sable|tempête de sable]]{{sup|Ép}}/d&#039;un [[Grêle (climat)|blizzard]]{{sup|bo}}. Les effets du climat sont uniquement utilisés pour désorienter le joueur lors de la mission, et non pas pour les combats en eux-mêmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter qu&#039;une fois une étape du parcours terminée, toutes les fosses de cette étape sont définitivement révélées, permettant ainsi au joueur de revenir facilement à l&#039;entrée de l&#039;Arène, si nécessaire.&lt;br /&gt;
{| table align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade de Ludester Mission (Roche) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade de Ludester dans {{jeu|Ép}}.]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade de Ludester Mission (Glace) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade de Ludester dans {{jeu|Bo}}.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
===== {{jeu|Ép}} =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Roche|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Bettie|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Géolithe|38|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3648}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Roche|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Rosaline|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Crabaraque|38|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3648}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Roche|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Forrest|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Wagomine|39|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3744}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Roche|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Claire|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Simularbre|39|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3744}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{jeu|Bo}} =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Glace|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Giorgio|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Frissonille|38|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3648}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Glace|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Edna|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Crustabri|38|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3648}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Glace|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Conan|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Polagriffe|39|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3744}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Glace|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Owen|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Séracrawl|39|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3744}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Champion d&#039;Arène|Champion(ne)]] ===&lt;br /&gt;
===={{jeu|Ép}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Roche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Chaz (Galar)|Chaz]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Champion|Champion d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Roche Galar.png|50px|Badge Roche]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Chaz&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 6720&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT48]] [[Tomberoche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Golgopathe&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 40&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Eau&lt;br /&gt;
| p1-talent = Griffe Dure&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Exuviation&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Tomberoche&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Coquilame&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Caratroc&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 40&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Roche&lt;br /&gt;
| p2-talent = Contestation&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Partage Force&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Survinsecte&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Tomberoche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Dolman&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 41&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Roche&lt;br /&gt;
| p3-talent = Cercle d&#039;Énergie&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Piège de Roc&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Tomberoche&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Plaquage&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Zone Étrange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Monthracite&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 42&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Roche&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Feu&lt;br /&gt;
| p4-talent = Turbine&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Goudronnage&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Piège de Roc&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Tacle Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Tomberoche&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===={{jeu|Bo}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Lona]]&amp;lt;br&amp;gt;la [[Champion|Championne d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Glace Galar.png|50px|Badge Glace]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lona&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 6720&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT27]] [[Vent Glace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Beldeneige&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 40&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Insecte&lt;br /&gt;
| p1-talent = Écran Poudre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Vent Glace&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Danse-Plume&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Bourdon&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Grêle (capacité){{!}}Grêle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Darumacho de Galar&lt;br /&gt;
| p2-forme = Galar&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 40&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p2-talent = Mode Transe&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Chute Glace&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Coup d&#039;Boule&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Provoc&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Crocs Feu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Bekaglaçon&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 41&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p3-talent = Tête de Gel&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Amnésie&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Lyophilisation&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Grêle (capacité){{!}}Grêle&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Vent Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Lokhlass&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 42&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Glace&lt;br /&gt;
| p4-talent = Coque Armure&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Vent Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Laser Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Surf&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Berceuse&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Objets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Lune Ball.png]]&lt;br /&gt;
| [[Lune Ball]]&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Ball Masqué]] lorsqu&#039;on lui parle pour la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_Chaz_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] de [[Chaz (Galar)|Chaz]]{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Nabil]] lors de la première visite du Stade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_Lona_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] de [[Lona]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Nabil]] lors de la première visite du Stade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Chaz_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare de [[Chaz (Galar)|Chaz]]{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Chaz (Galar)|Chaz]] après avoir vaincu le [[Gigalithe]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Lona_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare de [[Lona]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Lona]] après avoir vaincu le [[Momartik]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Roche EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Roche]]{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Chaz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Glace EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Glace]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Lona.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdote==&lt;br /&gt;
*L&#039;apparence du détecteur de pièges utilisé lors de la Mission d&#039;Arène est similaire à celle du [[Cherch&#039;Objet]] des trois premières générations.&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Circhester-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[en:Circhester Stadium]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio de Auriga]]&lt;br /&gt;
[[it:Stadio di Circhester]]&lt;br /&gt;
[[ja:キルクススタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:戰競競技場]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_d%27Old_Chister&amp;diff=2632797</id>
		<title>Stade d&#039;Old Chister</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_d%27Old_Chister&amp;diff=2632797"/>
		<updated>2024-01-23T08:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* {{jeu|Ép}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Stade d&#039;Old Chister&lt;br /&gt;
| nom-ja= ラテラルスタジアム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Rateraru Sutajiamu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Lateral Stadium&lt;br /&gt;
| nom-en=Stow-on-Side Stadium&lt;br /&gt;
| badge=Combat&lt;br /&gt;
|condition-badge={{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| badge-2=Spectre&lt;br /&gt;
|condition-badge-2={{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| image=Stade d&#039;Old Chister (Combat) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Le Stade d&#039;Old Chister dans {{Jeu|Ép}}.&lt;br /&gt;
| image-2=Stade d&#039;Old Chister (Spectre) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende-2=Le Stade d&#039;Old Chister dans {{Jeu|Bo}}.&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| champion={{jv|Faïza}}&lt;br /&gt;
|condition-champion=Si le jeu joué est {{jeu|Ép}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Faïza EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Combat&lt;br /&gt;
| champion-2=[[Alistair]]&lt;br /&gt;
|condition-champion-2=Si le jeu joué est {{jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs-2=Sprite Alistair EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type-2=Spectre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[Arène|Stad]]e d&#039;[[Old Chister]]&#039;&#039;&#039; est le quatrième stade de la région de [[Galar]]. Il s&#039;agit de l&#039;une des deux Arènes qui changent selon le jeu joué, l&#039;autre étant [[Stade de Ludester|celle]] de [[Ludester]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|Ép}}, la [[Championne]] est {{jv|Faïza}}, qui est spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Combat (type)|Combat]]. Dans {{jeu|Bo}}, le Champion est [[Alistair]], qui est spécialisé dans les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans chaque Arène de Galar, le [[joueur]] doit accomplir une mission avant d&#039;affronter le Champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
===Mission d&#039;Arène===&lt;br /&gt;
La mission de ce stade est la même dans les deux versions jouées. Elle consiste à glisser le long d&#039;un parcours à l&#039;aide d&#039;une soucoupe, qui peut être tournée dans un sens ou dans l&#039;autre grâce au joystick de la console. Le but de la mission est d&#039;atteindre le bout du parcours tout en évitant les murs et les obstacles, qui pourraient forcer la soucoupe à tourner dans une direction non souhaitée, sans pouvoir la contrôler. Le parcours est divisé en trois étapes; chaque fin d&#039;étape étant ponctuée d&#039;un combat contre un [[Dresseur d&#039;Arène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;utiliser les téléporteurs à chaque fin d&#039;étape, pour retourner au commencement de la mission et quitter l&#039;Arène, si nécessaire.&lt;br /&gt;
{| table align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade d&#039;Old Chister Mission (Combat) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade d&#039;Old Chister dans {{jeu|Ép}}.]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade d&#039;Old Chister Mission (Spectre) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade d&#039;Old Chister dans {{jeu|Bo}}.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
===== {{jeu|Ép}} =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Pablo|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Nounourson|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chelours|32|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Aiko|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Canarticho de Galar|32|genre=♀|forme=Galar}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Florent|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Kicklee|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Tygnon|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3168}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{jeu|Bo}} =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Hugues|3|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pitrouille|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Brocélôme|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pitrouille|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2976}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Lucy|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Corayon de Galar|32|genre=♀|forme=Galar}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Davy|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Spectrum|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Grodrive|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3168}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Champion d&#039;Arène|Champion(ne)]] ===&lt;br /&gt;
===={{jeu|Ép}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = {{jv|Faïza}}&amp;lt;br&amp;gt;la [[Champion|Championne d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Combat Galar.png|50px|Badge Combat]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Faïza&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 5760&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT42]] [[Vendetta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Kapoera&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Technicien (talent){{!}}Technicien&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Triple Pied&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Riposte (capacité){{!}}Riposte&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Vendetta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Pandarbare&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-talent = Brise Moule&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Projection&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Rengorgement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Palarticho&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p3-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Détection&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Centrifugifle&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Vendetta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Mackogneur&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 36&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p4-talent = Cran&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Grimace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Vendetta&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Sabotage&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Force&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===={{jeu|Bo}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Spectre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Alistair]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Champion|Champion d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Spectre Galar.png|50px|Badge Spectre]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Alistair&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 5760&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT77]] [[Châtiment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Tutafeh de Galar&lt;br /&gt;
| p1-forme = Galar&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Spectre&lt;br /&gt;
| p1-talent = Momie&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Centrifugifle&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Châtiment&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Entrave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Mimiqui&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Fée&lt;br /&gt;
| p2-talent = Fantômasque&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Ombre Portée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aiguisage&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Tranche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Corayôme&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p3-talent = Armurouillée&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Malédiction&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ectoplasma&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 36&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Poison&lt;br /&gt;
| p4-talent = Corps Maudit&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Choc Venin&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Châtiment&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Hypnose&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Représailles&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Objets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Masse Ball.png]]&lt;br /&gt;
| [[Masse Ball]]&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Ball Masqué]] lorsqu&#039;on lui parle pour la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Alistair_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare d&#039;[[Alistair]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Alistair]] après avoir vaincu le [[Noctunoir]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Faïza_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare de {{jv|Faïza}}{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offerte par {{jv|Faïza}} après avoir vaincu le [[Bétochef]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Combat EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Combat]]{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Faïza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Spectre EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Spectre]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Alistair.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans le dessin animé==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:LV085 - Stade d&#039;Old Chister.png|275px|left|thumb|L&#039;entrée du Stade d&#039;Old Chister dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:LV085 - Stade d&#039;Old Chister Intérieur.png|275px|right|thumb|Le Stade d&#039;Old Chister vu de l&#039;intérieur.]]&lt;br /&gt;
Le Stade d&#039;Old Chister apparaît brièvement dans le [[LV043]]. [[Goh]] et [[Sonya]] s&#039;y rendent pour y explorer la fresque de la ville, et en apprendre davantage sur la légende des héros de [[Galar]]. Dans le [[LV045]], un [[Tutafeh de Galar]] apparaît au-dessus du stade, [[dynamax]]é en raison de la [[Nuit Noire]]. Une fois que [[Sacha Ketchum|Sacha]] et Goh réussissent à arrêter la Nuit Noire à [[Kickenham]], le Tutafeh retrouve sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Stade réapparaît dans le [[LV085]]. Sacha et Goh s&#039;y rendent pour la deuxième revanche de Sacha contre {{da|Faïza}}, dans le cadre d&#039;un match en Hyper Class du [[Tournoi du Couronnement Mondial]]. Ils sont rapidement rejoints par [[Cornélia]]. Le combat commence le jour suivant et se poursuit dans l&#039;[[LV086|épisode suivant]], culminant dans une épreuve de force entre le [[Lucario de Sacha|Méga-Lucario]] de Sacha et le [[Mackogneur Gigamax]] de Faïza. Si Lucario n&#039;a pas pu vaincre Mackogneur avant que son [[Gigamax]] ne s&#039;épuise, il a pu le faire peu après, faisant de Sacha le vainqueur du match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[LV092]], le Pokégroupe se rend à l&#039;Arène Spectre d&#039;Old Chister et apprend qu&#039;[[Alistair]] est l&#039;un des deux [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]] de la ville. Sacha lui demande de l&#039;aide pour faire [[gigamax]]er son [[Ectoplasma de Sacha|Ectoplasma]]. Ils se rendent au Stade et croisent Faïza, terminant un entraînement avec Mackogneur et les autorise à utiliser le Stade avec plaisir. Alistair demande à Sacha d&#039;essayer de gigamaxer Ectoplasma, ce que le Dresseur fait. Cependant, la tentative est un échec : Ectoplasma est bien dynamaxé, mais pas gigamaxé. Le Champion en conclut que le Pokémon est tout simplement dans l&#039;incapacité de se gigamaxer, car il ne possède pas le gène, et leur révèle que si le Pokémon boit de la [[Maxi Soupe]], il pourra le faire. Il les accompagne pour trouver 3 [[Maxi Champi]], l&#039;ingrédient principal pour confectionner le breuvage et partent en chercher non loin de la ville. Le lendemain, une fois la Soupe prête et bue par Ectoplasma, tous retournent au Stade, et sous les yeux de Faïza, le Pokémon Spectre réussit, pour la première fois, à se gigamaxer en [[Ectoplasma Gigamax]]. Suite à ce succès, le groupe remercie le Champion et rentre à [[Carmin sur Mer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Passbeck-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[en:Stow-on-Side Stadium]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio de Ladera]]&lt;br /&gt;
[[it:Stadio di Latermore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラテラルスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:溯傳競技場]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_d%27Old_Chister&amp;diff=2632796</id>
		<title>Stade d&#039;Old Chister</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_d%27Old_Chister&amp;diff=2632796"/>
		<updated>2024-01-23T08:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Stade d&#039;Old Chister&lt;br /&gt;
| nom-ja= ラテラルスタジアム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Rateraru Sutajiamu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Lateral Stadium&lt;br /&gt;
| nom-en=Stow-on-Side Stadium&lt;br /&gt;
| badge=Combat&lt;br /&gt;
|condition-badge={{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| badge-2=Spectre&lt;br /&gt;
|condition-badge-2={{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| image=Stade d&#039;Old Chister (Combat) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Le Stade d&#039;Old Chister dans {{Jeu|Ép}}.&lt;br /&gt;
| image-2=Stade d&#039;Old Chister (Spectre) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende-2=Le Stade d&#039;Old Chister dans {{Jeu|Bo}}.&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| champion={{jv|Faïza}}&lt;br /&gt;
|condition-champion=Si le jeu joué est {{jeu|Ép}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Faïza EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Combat&lt;br /&gt;
| champion-2=[[Alistair]]&lt;br /&gt;
|condition-champion-2=Si le jeu joué est {{jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs-2=Sprite Alistair EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type-2=Spectre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[Arène|Stad]]e d&#039;[[Old Chister]]&#039;&#039;&#039; est le quatrième stade de la région de [[Galar]]. Il s&#039;agit de l&#039;une des deux Arènes qui changent selon le jeu joué, l&#039;autre étant [[Stade de Ludester|celle]] de [[Ludester]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|Ép}}, la [[Championne]] est {{jv|Faïza}}, qui est spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Combat (type)|Combat]]. Dans {{jeu|Bo}}, le Champion est [[Alistair]], qui est spécialisé dans les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans chaque Arène de Galar, le [[joueur]] doit accomplir une mission avant d&#039;affronter le Champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
===Mission d&#039;Arène===&lt;br /&gt;
La mission de ce stade est la même dans les deux versions jouées. Elle consiste à glisser le long d&#039;un parcours à l&#039;aide d&#039;une soucoupe, qui peut être tournée dans un sens ou dans l&#039;autre grâce au joystick de la console. Le but de la mission est d&#039;atteindre le bout du parcours tout en évitant les murs et les obstacles, qui pourraient forcer la soucoupe à tourner dans une direction non souhaitée, sans pouvoir la contrôler. Le parcours est divisé en trois étapes; chaque fin d&#039;étape étant ponctuée d&#039;un combat contre un [[Dresseur d&#039;Arène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;utiliser les téléporteurs à chaque fin d&#039;étape, pour retourner au commencement de la mission et quitter l&#039;Arène, si nécessaire.&lt;br /&gt;
{| table align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade d&#039;Old Chister Mission (Combat) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade d&#039;Old Chister dans {{jeu|Ép}}.]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade d&#039;Old Chister Mission (Spectre) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade d&#039;Old Chister dans {{jeu|Bo}}.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
===== {{jeu|Ép}} =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Pablo|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Nounourson|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chelours|32|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Aiko|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Canarticho de Galar|32|genre=♀|forme=Galar}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Florent|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Kicklee|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Tygnon|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3168}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{jeu|Bo}} =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Hugues|3|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pitrouille|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Brocélôme|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pitrouille|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2976}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Lucy|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Corayon de Galar|32|genre=♀|forme=Galar}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Davy|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Spectrum|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Grodrive|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3168}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Champion d&#039;Arène|Champion(ne)]] ===&lt;br /&gt;
===={{jeu|Ép}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = {{jv|Faïza}}&amp;lt;br&amp;gt;la [[Champion|Championne d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Combat Galar.png|50px|Badge Combat]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Faïza&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 5760&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT42]] [[Vendetta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Kapoera&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Technicien (talent){{!}}Technicien&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Triple Pied&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Riposte (capacité){{!}}Riposte&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Vendetta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Pandarbare&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-talent = Brise Moule&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Projection&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Rengorgement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Palarticho&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p3-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Détection&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Centrifugifle&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Vendetta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Mackogneur&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 36&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p4-talent = Cran&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Grimace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Vendetta&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Sabotage&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Force&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===={{jeu|Bo}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Spectre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Alistair]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Champion|Champion d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Spectre Galar.png|50px|Badge Spectre]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Alistair&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 5760&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT77]] [[Châtiment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Tutafeh de Galar&lt;br /&gt;
| p1-forme = Galar&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Spectre&lt;br /&gt;
| p1-talent = Momie&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Centrifugifle&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Châtiment&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Entrave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Mimiqui&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Fée&lt;br /&gt;
| p2-talent = Fantômasque&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Ombre Portée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aiguisage&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Tranche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Corayôme&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p3-talent = Armurouillée&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Malédiction&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ectoplasma&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 36&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Poison&lt;br /&gt;
| p4-talent = Corps Maudit&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Choc Venin&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Châtiment&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Hypnose&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Représailles&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Objets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Masse Ball.png]]&lt;br /&gt;
| [[Masse Ball]]&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Ball Masqué]] lorsqu&#039;on lui parle pour la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Alistair_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare d&#039;[[Alistair]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Alistair]] après avoir vaincu le [[Noctunoir]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Faïza_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare de {{jv|Faïza}}{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offerte par {{jv|Faïza}} après avoir vaincu le [[Bétochef]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Combat EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Combat]]{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Faïza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Spectre EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Spectre]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Alistair.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans le dessin animé==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:LV085 - Stade d&#039;Old Chister.png|275px|left|thumb|L&#039;entrée du Stade d&#039;Old Chister dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:LV085 - Stade d&#039;Old Chister Intérieur.png|275px|right|thumb|Le Stade d&#039;Old Chister vu de l&#039;intérieur.]]&lt;br /&gt;
Le Stade d&#039;Old Chister apparaît brièvement dans le [[LV043]]. [[Goh]] et [[Sonya]] s&#039;y rendent pour y explorer la fresque de la ville, et en apprendre davantage sur la légende des héros de [[Galar]]. Dans le [[LV045]], un [[Tutafeh de Galar]] apparaît au-dessus du stade, [[dynamax]]é en raison de la [[Nuit Noire]]. Une fois que [[Sacha Ketchum|Sacha]] et Goh réussissent à arrêter la Nuit Noire à [[Kickenham]], le Tutafeh retrouve sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Stade réapparaît dans le [[LV085]]. Sacha et Goh s&#039;y rendent pour la deuxième revanche de Sacha contre {{da|Faïza}}, dans le cadre d&#039;un match en Hyper Class du [[Tournoi du Couronnement Mondial]]. Ils sont rapidement rejoints par [[Cornélia]]. Le combat commence le jour suivant et se poursuit dans l&#039;[[LV086|épisode suivant]], culminant dans une épreuve de force entre le [[Lucario de Sacha|Méga-Lucario]] de Sacha et le [[Mackogneur Gigamax]] de Faïza. Si Lucario n&#039;a pas pu vaincre Mackogneur avant que son [[Gigamax]] ne s&#039;épuise, il a pu le faire peu après, faisant de Sacha le vainqueur du match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[LV092]], le Pokégroupe se rend à l&#039;Arène Spectre d&#039;Old Chister et apprend qu&#039;[[Alistair]] est l&#039;un des deux [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]] de la ville. Sacha lui demande de l&#039;aide pour faire [[gigamax]]er son [[Ectoplasma de Sacha|Ectoplasma]]. Ils se rendent au Stade et croisent Faïza, terminant un entraînement avec Mackogneur et les autorise à utiliser le Stade avec plaisir. Alistair demande à Sacha d&#039;essayer de gigamaxer Ectoplasma, ce que le Dresseur fait. Cependant, la tentative est un échec : Ectoplasma est bien dynamaxé, mais pas gigamaxé. Le Champion en conclut que le Pokémon est tout simplement dans l&#039;incapacité de se gigamaxer, car il ne possède pas le gène, et leur révèle que si le Pokémon boit de la [[Maxi Soupe]], il pourra le faire. Il les accompagne pour trouver 3 [[Maxi Champi]], l&#039;ingrédient principal pour confectionner le breuvage et partent en chercher non loin de la ville. Le lendemain, une fois la Soupe prête et bue par Ectoplasma, tous retournent au Stade, et sous les yeux de Faïza, le Pokémon Spectre réussit, pour la première fois, à se gigamaxer en [[Ectoplasma Gigamax]]. Suite à ce succès, le groupe remercie le Champion et rentre à [[Carmin sur Mer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Passbeck-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[en:Stow-on-Side Stadium]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio de Ladera]]&lt;br /&gt;
[[it:Stadio di Latermore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラテラルスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:溯傳競技場]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_d%27Old_Chister&amp;diff=2632795</id>
		<title>Stade d&#039;Old Chister</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_d%27Old_Chister&amp;diff=2632795"/>
		<updated>2024-01-23T08:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Stade d&#039;Old Chister&lt;br /&gt;
| nom-ja= ラテラルスタジアム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Rateraru Sutajiamu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Lateral Stadium&lt;br /&gt;
| nom-en=Stow-on-Side Stadium&lt;br /&gt;
| badge=Combat&lt;br /&gt;
|condition-badge={{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| badge-2=Spectre&lt;br /&gt;
|condition-badge-2={{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| image=Stade d&#039;Old Chister (Combat) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Le Stade d&#039;Old Chister dans {{Jeu|Ép}}.&lt;br /&gt;
| image-2=Stade d&#039;Old Chister (Spectre) EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende-2=Le Stade d&#039;Old Chister dans {{Jeu|Bo}}.&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| champion={{jv|Faïza}}&lt;br /&gt;
|condition-champion=Si le jeu joué est {{jeu|Ép}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Faïza EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Combat&lt;br /&gt;
| champion-2=[[Alistair]]&lt;br /&gt;
|condition-champion-2=Si le jeu joué est {{jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
| sprite-vs-2=Sprite Alistair EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type-2=Spectre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[Arène|Stad]]e d&#039;[[Old Chister]]&#039;&#039;&#039; est le quatrième stade de la région de [[Galar]]. Il s&#039;agit de l&#039;une des deux Arènes qui changent selon le jeu joué, l&#039;autre étant [[Stade de Ludester|celle]] de [[Ludester]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|Ép}}, la [[Championne]] est {{jv|Faïza}}, qui est spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Combat (type)|Combat]]. Dans {{jeu|Bo}}, le Champion est [[Alistair]], qui est spécialisé dans les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans chaque Arène de Galar, le [[joueur]] doit accomplir une mission avant d&#039;affronter le Champion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
===Mission d&#039;Arène===&lt;br /&gt;
La mission de ce stade est la même dans les deux versions jouées. Elle consiste à glisser le long d&#039;un parcours à l&#039;aide d&#039;une soucoupe, qui peut être tournée dans un sens ou dans l&#039;autre grâce au joystick de la console. Le but de la mission est d&#039;atteindre le bout du parcours tout en évitant les murs et les obstacles, qui pourraient forcer la soucoupe à tourner dans une direction non souhaitée, sans pouvoir la contrôler. Le parcours est divisé en trois étapes; chaque fin d&#039;étape étant ponctuée d&#039;un combat contre un [[Dresseur d&#039;Arène]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également possible d&#039;utiliser les téléporteurs à chaque fin d&#039;étape, pour retourner au commencement de la mission et quitter l&#039;Arène, si nécessaire.&lt;br /&gt;
{| table align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade d&#039;Old Chister Mission (Combat) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade d&#039;Old Chister dans {{jeu|Ép}}.]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Stade d&#039;Old Chister Mission (Spectre) EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade d&#039;Old Chister dans {{jeu|Bo}}.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! {{jeu|Ép}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Pablo|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Nounourson|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chelours|32|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! {{jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Hugues|3|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pitrouille|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Brocélôme|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Pitrouille|31|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2976}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Aiko|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Canarticho de Galar|32|genre=♀|forme=Galar}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Lucy|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Corayon de Galar|32|genre=♀|forme=Galar}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3072}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Combat|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Florent|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Kicklee|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Tygnon|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3168}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseur d&#039;Arène Spectre|type-affiché=[[Dresseur d&#039;Arène]]|EB|Davy|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Spectrum|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Grodrive|33|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|3168}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Champion d&#039;Arène|Champion(ne)]] ===&lt;br /&gt;
===={{jeu|Ép}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = {{jv|Faïza}}&amp;lt;br&amp;gt;la [[Champion|Championne d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Combat Galar.png|50px|Badge Combat]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Faïza&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 5760&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT42]] [[Vendetta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Kapoera&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p1-talent = Technicien (talent){{!}}Technicien&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Triple Pied&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Riposte (capacité){{!}}Riposte&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Vendetta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Pandarbare&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Ténèbres&lt;br /&gt;
| p2-talent = Brise Moule&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Projection&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Rengorgement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Palarticho&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p3-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Détection&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Centrifugifle&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Vendetta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Mackogneur&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 36&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Combat&lt;br /&gt;
| p4-talent = Cran&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Grimace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Vendetta&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Sabotage&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Force&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===={{jeu|Bo}}====&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Spectre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Alistair]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Champion|Champion d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Spectre Galar.png|50px|Badge Spectre]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Alistair&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 5760&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT77]] [[Châtiment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Tutafeh de Galar&lt;br /&gt;
| p1-forme = Galar&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Spectre&lt;br /&gt;
| p1-talent = Momie&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Centrifugifle&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Châtiment&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Entrave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Mimiqui&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 34&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Fée&lt;br /&gt;
| p2-talent = Fantômasque&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Ombre Portée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aiguisage&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Tranche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Corayôme&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 35&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p3-talent = Armurouillée&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Malédiction&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ectoplasma&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-gmax = oui&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 36&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Spectre&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Poison&lt;br /&gt;
| p4-talent = Corps Maudit&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Choc Venin&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Châtiment&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Hypnose&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Représailles&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Objets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Masse Ball.png]]&lt;br /&gt;
| [[Masse Ball]]&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Ball Masqué]] lorsqu&#039;on lui parle pour la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Alistair_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare d&#039;[[Alistair]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Alistair]] après avoir vaincu le [[Noctunoir]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Faïza_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare de {{jv|Faïza}}{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offerte par {{jv|Faïza}} après avoir vaincu le [[Bétochef]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Combat EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Combat]]{{sup|Ép}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Faïza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Spectre EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Spectre]]{{sup|Bo}}&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Alistair.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans le dessin animé==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Fichier:LV085 - Stade d&#039;Old Chister.png|275px|left|thumb|L&#039;entrée du Stade d&#039;Old Chister dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:LV085 - Stade d&#039;Old Chister Intérieur.png|275px|right|thumb|Le Stade d&#039;Old Chister vu de l&#039;intérieur.]]&lt;br /&gt;
Le Stade d&#039;Old Chister apparaît brièvement dans le [[LV043]]. [[Goh]] et [[Sonya]] s&#039;y rendent pour y explorer la fresque de la ville, et en apprendre davantage sur la légende des héros de [[Galar]]. Dans le [[LV045]], un [[Tutafeh de Galar]] apparaît au-dessus du stade, [[dynamax]]é en raison de la [[Nuit Noire]]. Une fois que [[Sacha Ketchum|Sacha]] et Goh réussissent à arrêter la Nuit Noire à [[Kickenham]], le Tutafeh retrouve sa taille normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Stade réapparaît dans le [[LV085]]. Sacha et Goh s&#039;y rendent pour la deuxième revanche de Sacha contre {{da|Faïza}}, dans le cadre d&#039;un match en Hyper Class du [[Tournoi du Couronnement Mondial]]. Ils sont rapidement rejoints par [[Cornélia]]. Le combat commence le jour suivant et se poursuit dans l&#039;[[LV086|épisode suivant]], culminant dans une épreuve de force entre le [[Lucario de Sacha|Méga-Lucario]] de Sacha et le [[Mackogneur Gigamax]] de Faïza. Si Lucario n&#039;a pas pu vaincre Mackogneur avant que son [[Gigamax]] ne s&#039;épuise, il a pu le faire peu après, faisant de Sacha le vainqueur du match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[LV092]], le Pokégroupe se rend à l&#039;Arène Spectre d&#039;Old Chister et apprend qu&#039;[[Alistair]] est l&#039;un des deux [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]] de la ville. Sacha lui demande de l&#039;aide pour faire [[gigamax]]er son [[Ectoplasma de Sacha|Ectoplasma]]. Ils se rendent au Stade et croisent Faïza, terminant un entraînement avec Mackogneur et les autorise à utiliser le Stade avec plaisir. Alistair demande à Sacha d&#039;essayer de gigamaxer Ectoplasma, ce que le Dresseur fait. Cependant, la tentative est un échec : Ectoplasma est bien dynamaxé, mais pas gigamaxé. Le Champion en conclut que le Pokémon est tout simplement dans l&#039;incapacité de se gigamaxer, car il ne possède pas le gène, et leur révèle que si le Pokémon boit de la [[Maxi Soupe]], il pourra le faire. Il les accompagne pour trouver 3 [[Maxi Champi]], l&#039;ingrédient principal pour confectionner le breuvage et partent en chercher non loin de la ville. Le lendemain, une fois la Soupe prête et bue par Ectoplasma, tous retournent au Stade, et sous les yeux de Faïza, le Pokémon Spectre réussit, pour la première fois, à se gigamaxer en [[Ectoplasma Gigamax]]. Suite à ce succès, le groupe remercie le Champion et rentre à [[Carmin sur Mer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Passbeck-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[en:Stow-on-Side Stadium]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio de Ladera]]&lt;br /&gt;
[[it:Stadio di Latermore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ラテラルスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:溯傳競技場]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_de_Skifford&amp;diff=2632794</id>
		<title>Stade de Skifford</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stade_de_Skifford&amp;diff=2632794"/>
		<updated>2024-01-23T08:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Stade de Skifford&lt;br /&gt;
| nom-ja=バウスタジアム&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Bau Sutajiamu&lt;br /&gt;
| nom-tm=Bow Stadium&lt;br /&gt;
| nom-en=Hulbury Stadium&lt;br /&gt;
| badge=Eau&lt;br /&gt;
| image=Stade de Skifford EB.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=L&#039;éxterieur du Stade de Skifford dans {{Jeu|EB}}.&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| champion=[[Donna]]&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Donna EB.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Eau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;[[Arène|Stade]] de [[Skifford]]&#039;&#039;&#039; est le deuxième Stade de la région de [[Galar]]. Sa [[Champion d&#039;Arène|Championne]] est [[Donna]], qui est spécialisée dans les Pokémon de [[type]] [[Eau (type)|Eau]]. Comme dans chaque Arène de Galar, le joueur doit d&#039;abord surmonter une mission avant d&#039;accéder au combat contre le Champion d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
===Mission d&#039;Arène===&lt;br /&gt;
La mission de ce stade est d&#039;utiliser les différents tuyaux afin arriver à la fin du niveau. En appuyant sur les différentes valves, qui sont bleues, jaunes ou rouges, le joueur contrôle le flot de l&#039;eau et peut ainsi se frayer un chemin vers la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Stade de Skifford Mission EB.png|200px|center|thumb|La mission du Stade de Skifford.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dresseurs ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Eau|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Lianna|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Tritonde|21|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2016}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Eau|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Emma|2|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Krabby|20|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Écrapince|20|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|1920}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|8|Dresseuse d&#039;Arène Eau|type-affiché=[[Dresseuse d&#039;Arène]]|EB|Cheryl|2|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Rémoraid|20|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Khélocrok|21|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|2016}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Champion d&#039;Arène|Championne]] ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = EB&lt;br /&gt;
| couleur = Eau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Donna]]&amp;lt;br&amp;gt;la [[Champion|Championne d&#039;Arène]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Eau Galar.png|50px|Badge Eau]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Donna&lt;br /&gt;
| d-taille = 250px&lt;br /&gt;
| d-rec = 3840&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT36]] [[Siphon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Poissirène&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 22&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p1-talent = Glissade&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Vibraqua&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Siphon&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Koud&#039;Korne&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Hâte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Embrochet&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 23&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p2-talent = Glissade&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Aqua-Jet&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Morsure&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Siphon&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Furie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Torgamord&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 24&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Eau&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Roche&lt;br /&gt;
| p3-talent = Glissade&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Coquilame&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Pistolet à O&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Morsure&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Coup d&#039;Boule&lt;br /&gt;
| p3-remarque = [[Dynamax]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objets===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; max-width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Objets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Appât Ball.png]]&lt;br /&gt;
| [[Appât Ball]]&lt;br /&gt;
| Donnée par [[Ball Masqué]] lorsqu&#039;on lui parle pour la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Carte_de_Ligue_rare_Donna_EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Carte de Ligue]] rare de [[Donna]]&lt;br /&gt;
| Offerte par [[Donna]] après avoir vaincu le [[Léviator]] [[Dynamax]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Fichier:Logo Arène Eau EB.png|x35px]]&lt;br /&gt;
| [[Uniforme|Uniforme Eau]]&lt;br /&gt;
| Offert après avoir vaincu Donna.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Keelton-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[en:Hulbury Stadium]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio de Amura]]&lt;br /&gt;
[[it:Stadio di Keelford]]&lt;br /&gt;
[[ja:バウスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:水舟競技場]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_d%27Auffrac-les-Cong%C3%A8res&amp;diff=2632791</id>
		<title>Arène d&#039;Auffrac-les-Congères</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_d%27Auffrac-les-Cong%C3%A8res&amp;diff=2632791"/>
		<updated>2024-01-23T08:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-Fusion : /* Dresseurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Arène&lt;br /&gt;
| nom=Arène d&#039;Auffrac-les-Congères&lt;br /&gt;
| nom-ja=エイセツジム&lt;br /&gt;
| nom-tm=Eisetsu Gym&lt;br /&gt;
| nom-en=Snowbelle Gym&lt;br /&gt;
| badge=Iceberg&lt;br /&gt;
| image=Arène d&#039;Auffrac-les-Congères Extérieur.png{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=L&#039;Arène d&#039;Auffrac-les-Congères dans {{Jeu|XY}}&lt;br /&gt;
| région=Kalos&lt;br /&gt;
| champion=[[Urup]]&lt;br /&gt;
| sprite-vs=Sprite Urup XY.png{{!}}x100px&lt;br /&gt;
| type=Glace&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;[[Arène]] d&#039;[[Auffrac-les-Congères]]&#039;&#039;&#039; est la huitième et dernière Arène de la région de [[Kalos]]. Son Champion, [[Urup]], est spécialisé dans les Pokémon de [[type]] [[Glace (type)|Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
L&#039;intérieur de l&#039;Arène est constitué d&#039;un énorme iceberg et de plateformes coulissantes de quatre couleur différentes (rose, bleu, jaune et vert). Pour progresser, le joueur doit marcher sur des interrupteurs afin de faire tourner ces plateformes et créer ainsi un passage vers le Champion. Une fois le Champion vaincu, le joueur peut directement retourner à l&#039;entrée grâce à une surface glacée sur laquelle il peut glisser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dresseurs ===&lt;br /&gt;
Aucun des quatre Dresseurs n&#039;est évitable car chacun garde un des quatre interrupteurs colorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-dresseurs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6|Topdresseur ♀|type-affiché=[[Topdresseur]]|XY|Mariah|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Farfuret|54}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Crustabri|55}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|5500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6|Topdresseur ♂|type-affiché=[[Topdresseur]]|XY|Zack|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Cadoizo|54}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Mammochon|55}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|5500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6|Topdresseur ♀|type-affiché=[[Topdresseur]]|XY|Midler|3|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Hexagel|52}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Cochignon|53}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Lippoutou|54}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|5400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|6|Topdresseur ♂|type-affiché=[[Topdresseur]]|XY|Thomas|2|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Polagriffe|54}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Sorbouboul|55}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|5500}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Champion]] ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = XY&lt;br /&gt;
| couleur = Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = [[Urup]]&amp;lt;br&amp;gt;le [[Champion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Badge Iceberg Kalos.png|30px|Badge Iceberg]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Urup&lt;br /&gt;
| d-taille = x100px&lt;br /&gt;
| d-objet-nom = Hyper Potion&lt;br /&gt;
| d-rec = 9440&lt;br /&gt;
| d-recsup = [[CT13]] [[Laser Glace]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Blizzaroi&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 56&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Plante&lt;br /&gt;
| p1-talent = Alerte Neige&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Laser Glace&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Éco-Sphère&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Éclats Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Hexagel&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 55&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p2-talent = Lévitation&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Laser Glace&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Onde Folie&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Grêle (capacité){{!}}Grêle&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Luminocanon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Séracrawl&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 59&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p3-talent = Corps Gel&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Avalanche&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Malédiction&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Gyroballe&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Arène Auffrac-les-Congères Extérieur.png|thumb|left|L&#039;Arène vue de l&#039;extérieur]][[Fichier:Arène Auffrac-les-Congères Intérieur.png|thumb|right|L&#039;Arène vue de l&#039;intérieur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sacha]] se rend pour la première fois dans cette Arène lors de l&#039;[[épisode 919]] pour y affronter [[Urup]]. Il l&#039;affronte mais perd. Le match retour a lieu dans l&#039;[[épisode 921]] où [[Sacha]] parvient à obtenir son dernier Badge de la région de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
*Urup est le seul Champion d&#039;Arène de type [[Glace]] qui n&#039;est pas positionné en septième position selon les régions.&lt;br /&gt;
*Le [[Séracrawl d&#039;Urup]] est le Pokémon ayant le plus haut niveau parmi ceux de tous les [[Champion]]s d&#039;Arène affrontés avant le [[Conseil 4]].&lt;br /&gt;
*Le [[Badge]] Iceberg obtenu dans cette Arène correspond à la famille à laquelle appartient [[Séracrawl]] (« Pokémon Iceberg »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arènes|région=kalos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon-Arena von Fractalia City]]&lt;br /&gt;
[[en:Snowbelle Gym]]&lt;br /&gt;
[[es:Gimnasio Pokémon de Ciudad Fractal]]&lt;br /&gt;
[[it:Palestra di Fractalopoli]]&lt;br /&gt;
[[ja:エイセツジム]]&lt;br /&gt;
[[zh:映雪道館]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-Fusion</name></author>
	</entry>
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