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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bonbon_Rage&amp;diff=961834</id>
		<title>Bonbon Rage</title>
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		<updated>2016-06-04T12:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prismarin yolo : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- présentation de l&#039;objet --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom = Bonbon Rage&lt;br /&gt;
| nom-tm = &lt;br /&gt;
| nom-ja = いかりまんじゅう&lt;br /&gt;
| nom-romaji = Rage Manjū&lt;br /&gt;
| nom-en = RageCandyBar&lt;br /&gt;
| miniature = Bonbon_Rage.png&lt;br /&gt;
| image = &lt;br /&gt;
| légende = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- disponibilité --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = Pokémon Or et Argent&lt;br /&gt;
| gén-1 = non&lt;br /&gt;
| gén-2 = oui&lt;br /&gt;
| gén-3 = non&lt;br /&gt;
| gén-4 = oui&lt;br /&gt;
| gén-5 = oui&lt;br /&gt;
| gén-6 = oui&lt;br /&gt;
| série = jeux principaux&lt;br /&gt;
| évènementiel   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- utilisation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rangement = Médicaments&lt;br /&gt;
| fonctionnement = Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- commerce --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| prix-achat = 300&lt;br /&gt;
| prix-revente = 150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Bonbon Rage&#039;&#039;&#039; est un [[objet]] apparu dans la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet ==&lt;br /&gt;
Dans la [[Deuxième génération]], cet objet permet de rendre jusqu&#039;à 20 [[PV]] à un [[Pokémon]] (à utiliser en [[match Pokémon|combat]] ou bien en dehors).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[quatrième génération]], où il est disponible uniquement dans {{Jeu|HGSS}}, c&#039;est devenu un objet rare, qui ne restaure donc plus de PV, mais qui peut-être échangé contre la [[CT64]] [[Explosion]] avec l&#039;homme énervé au milieu du souterrain entre [[Safrania]] et [[Azuria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB}}, le Bonbon Rage permet de réveiller les statues de [[Darumacho]] devant le [[Château Enfoui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|XY}} et {{Jeu|ROSA}}, il retrouve son effet de redonner 20 [[PV]] à un [[Pokémon]]. Il n&#039;est donc plus dans la catégorie objets rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|OAC}}, {{Jeu|HGSS}} ===&lt;br /&gt;
L&#039;homme qui bloque la sortie est d&#039;[[Acajou]], avant d&#039;avoir battu la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]] à [[Doublonville]], vend des Bonbons Rage pour 300 {{P}}.&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|OAC}}, le joueur peut en acheter à nouveau dans la [[Boutique Pokémon|boutique de souvenirs]] d&#039;Acajou pour le prix de 300 {{P}}, après avoir vaincu la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]] ; tandis que dans {{Jeu|HGSS}}, il n&#039;est plus disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|NB}} ===&lt;br /&gt;
En hiver, dans une maison près du moulin de [[Flocombe]], la femme d&#039;un ancien [[sbire Rocket]] en donne au joueur, car selon elle, elle a eu tellement de cadeau que ça serait dommage de ne pas en faire profiter le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[professeur Keteleeria]] en offre un au joueur après avoir battu la ligue lorsqu&#039;elle le rencontre devant l&#039;entrée du [[Château Enfoui]].&lt;br /&gt;
En effet, le Bonbon Rage gagne une nouvelle utilité dans les versions N&amp;amp;B : il permet de réveiller ces &amp;quot;statues&amp;quot; devant le château enfoui, qui ne sont autre que des [[Darumacho]] en [[Mode Transe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|NB2}} ===&lt;br /&gt;
Des Bonbon Rages sont tenus par les Pokémon de la [[deuxième génération]] [[Échange de Pokémon|échangés]] par [[Brenda]] ou [[Julien]] à la Grande Roue de [[Méanville]].&lt;br /&gt;
On peut aussi en recevoir par des fans au [[Pokéwood]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|XY}} ===&lt;br /&gt;
Le Bonbon Rage est donné par un cuisinier rencontré aléatoirement dans les auberges de Kalos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|ROSA}} ===&lt;br /&gt;
Cet objet peut être obtenu à la fin des concours, donné par des fans ou trouvé dans la [[Maison des pièges]] de la [[Route 110]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;{{Jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
:Un bonbon, spécialité d&#039;Acajou. Il constitue un cadeau très réputé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Médicament]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet apparu lors de la deuxième génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wutkeks]]&lt;br /&gt;
[[en:Rage Candy Bar]]&lt;br /&gt;
[[ja:いかりまんじゅう]]&lt;br /&gt;
[[zh:愤怒馒头（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prismarin yolo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bulbizarre_chromatique_invisible&amp;diff=961643</id>
		<title>Bulbizarre chromatique invisible</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bulbizarre_chromatique_invisible&amp;diff=961643"/>
		<updated>2016-06-03T15:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prismarin yolo : /* Origine du nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bulbizarre chromatique invisible&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] de la [[quatrième génération]], disponible dans {{Jeu|DP}}. Il est nécessaire d&#039;utiliser un code [[Action Replay]] pour le faire apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine du nom ==&lt;br /&gt;
Celui-ci est, tout comme « [[DPbox]] », [[chromatique]]. Il est invisible, et a le cri de [[Bulbizarre]]. D&#039;où le nom de “Invisible shiny Bulbasaur” donné par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capture ==&lt;br /&gt;
Pour pouvoir capturer ce Pokémon, il faut le code AR qui permet de voir des Pokémon sauvages chromatiques, et le code de générateur de Pokémon. Il faut également une [[Master Ball]] dans le [[sac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut jeter tous les objets de la poche objets, activer le code de générateur de Pokémon, puis jeter les objets apparus dans la poche objets. Il faut maintenant &amp;quot;plonger&amp;quot; dans des [[hautes herbes]], tout en maintenant la touche L enfoncée. Un Pokémon sauvage apparaît, et c&#039;est “Invisible Shiny Bulbasaur”. Le joueur peut relâcher la touche L une fois que les étoiles indiquant le Pokémon chromatique ont disparu. “Invisible Shiny Bulbasaur” est au niveau 0, n&#039;a aucun PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Le joueur n&#039;a donc qu&#039;un moyen de le capturer. Il lui faudra lancer la Master Ball, et “Invisible Shiny Bulbasaur” est à lui. Ses données sont ajoutées au [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note : Il ne faut &amp;lt;u&amp;gt;surtout pas&amp;lt;/u&amp;gt; sauvegarder.&#039;&#039;&#039; Ce Pokémon bloque un emplacement dans l&#039;équipe ou boîte, et il n&#039;y a aucun moyen de le supprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Bug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prismarin yolo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bulbizarre_chromatique_invisible&amp;diff=961642</id>
		<title>Bulbizarre chromatique invisible</title>
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		<updated>2016-06-03T15:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prismarin yolo : /* Origine du nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bulbizarre chromatique invisible&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] de la [[quatrième génération]], disponible dans {{Jeu|DP}}. Il est nécessaire d&#039;utiliser un code [[Action Replay]] pour le faire apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine du nom ==&lt;br /&gt;
Celui-ci est, tout comme « [[DPBox]] », [[chromatique]]. Il est invisible, et a le cri de [[Bulbizarre]]. D&#039;où le nom de “Invisible shiny Bulbasaur” donné par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capture ==&lt;br /&gt;
Pour pouvoir capturer ce Pokémon, il faut le code AR qui permet de voir des Pokémon sauvages chromatiques, et le code de générateur de Pokémon. Il faut également une [[Master Ball]] dans le [[sac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut jeter tous les objets de la poche objets, activer le code de générateur de Pokémon, puis jeter les objets apparus dans la poche objets. Il faut maintenant &amp;quot;plonger&amp;quot; dans des [[hautes herbes]], tout en maintenant la touche L enfoncée. Un Pokémon sauvage apparaît, et c&#039;est “Invisible Shiny Bulbasaur”. Le joueur peut relâcher la touche L une fois que les étoiles indiquant le Pokémon chromatique ont disparu. “Invisible Shiny Bulbasaur” est au niveau 0, n&#039;a aucun PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Le joueur n&#039;a donc qu&#039;un moyen de le capturer. Il lui faudra lancer la Master Ball, et “Invisible Shiny Bulbasaur” est à lui. Ses données sont ajoutées au [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note : Il ne faut &amp;lt;u&amp;gt;surtout pas&amp;lt;/u&amp;gt; sauvegarder.&#039;&#039;&#039; Ce Pokémon bloque un emplacement dans l&#039;équipe ou boîte, et il n&#039;y a aucun moyen de le supprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Bug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prismarin yolo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bulbizarre_chromatique_invisible&amp;diff=961640</id>
		<title>Bulbizarre chromatique invisible</title>
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		<updated>2016-06-03T15:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prismarin yolo : /* Origine du nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bulbizarre chromatique invisible&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] de la [[quatrième génération]], disponible dans {{Jeu|DP}}. Il est nécessaire d&#039;utiliser un code [[Action Replay]] pour le faire apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine du nom ==&lt;br /&gt;
Celui-ci est, tout comme « [[D/PBox]] », [[chromatique]]. Il est invisible, et a le cri de [[Bulbizarre]]. D&#039;où le nom de “Invisible shiny Bulbasaur” donné par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capture ==&lt;br /&gt;
Pour pouvoir capturer ce Pokémon, il faut le code AR qui permet de voir des Pokémon sauvages chromatiques, et le code de générateur de Pokémon. Il faut également une [[Master Ball]] dans le [[sac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut jeter tous les objets de la poche objets, activer le code de générateur de Pokémon, puis jeter les objets apparus dans la poche objets. Il faut maintenant &amp;quot;plonger&amp;quot; dans des [[hautes herbes]], tout en maintenant la touche L enfoncée. Un Pokémon sauvage apparaît, et c&#039;est “Invisible Shiny Bulbasaur”. Le joueur peut relâcher la touche L une fois que les étoiles indiquant le Pokémon chromatique ont disparu. “Invisible Shiny Bulbasaur” est au niveau 0, n&#039;a aucun PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Le joueur n&#039;a donc qu&#039;un moyen de le capturer. Il lui faudra lancer la Master Ball, et “Invisible Shiny Bulbasaur” est à lui. Ses données sont ajoutées au [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note : Il ne faut &amp;lt;u&amp;gt;surtout pas&amp;lt;/u&amp;gt; sauvegarder.&#039;&#039;&#039; Ce Pokémon bloque un emplacement dans l&#039;équipe ou boîte, et il n&#039;y a aucun moyen de le supprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Bug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prismarin yolo</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bulbizarre_chromatique_invisible&amp;diff=961639</id>
		<title>Bulbizarre chromatique invisible</title>
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		<updated>2016-06-03T15:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Prismarin yolo : /* Origine du nom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bulbizarre chromatique invisible&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon bug]] de la [[quatrième génération]], disponible dans {{Jeu|DP}}. Il est nécessaire d&#039;utiliser un code [[Action Replay]] pour le faire apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine du nom ==&lt;br /&gt;
Celui-ci est, tout comme « [D/PBox] », [[chromatique]]. Il est invisible, et a le cri de [[Bulbizarre]]. D&#039;où le nom de “Invisible shiny Bulbasaur” donné par les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capture ==&lt;br /&gt;
Pour pouvoir capturer ce Pokémon, il faut le code AR qui permet de voir des Pokémon sauvages chromatiques, et le code de générateur de Pokémon. Il faut également une [[Master Ball]] dans le [[sac]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut jeter tous les objets de la poche objets, activer le code de générateur de Pokémon, puis jeter les objets apparus dans la poche objets. Il faut maintenant &amp;quot;plonger&amp;quot; dans des [[hautes herbes]], tout en maintenant la touche L enfoncée. Un Pokémon sauvage apparaît, et c&#039;est “Invisible Shiny Bulbasaur”. Le joueur peut relâcher la touche L une fois que les étoiles indiquant le Pokémon chromatique ont disparu. “Invisible Shiny Bulbasaur” est au niveau 0, n&#039;a aucun PV, est asexué, et n&#039;a aucune attaque. Le joueur n&#039;a donc qu&#039;un moyen de le capturer. Il lui faudra lancer la Master Ball, et “Invisible Shiny Bulbasaur” est à lui. Ses données sont ajoutées au [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note : Il ne faut &amp;lt;u&amp;gt;surtout pas&amp;lt;/u&amp;gt; sauvegarder.&#039;&#039;&#039; Ce Pokémon bloque un emplacement dans l&#039;équipe ou boîte, et il n&#039;y a aucun moyen de le supprimer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Bug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:-----]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Prismarin yolo</name></author>
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