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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-07T23:38:12Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=538394</id>
		<title>Liste des bugs mineurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_bugs_mineurs&amp;diff=538394"/>
		<updated>2013-09-01T09:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Attention. Cette page ne contient qu&#039;un bref résumé des bugs et si vous souhaitez plus d&#039;informations, merci de se rapporter aux articles indiqués par le titre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toutes générations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Codes d&#039;erreur]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:5ERROR.png|right|thumb|Un code d&#039;erreur.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, des codes d&#039;erreur peuvent apparaître quand le jeu ne fonctionne pas correctement, quand la cartouche est corrompue, ou quand le joueur utilise des bugs comme le [[Bug du Croupier]]. Usuellement, le jeu ne gèle pas et le joueur peut continuer à jouer sans reseter le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug de l&#039;expérience]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les générations I et II, un Pokémon peut monter du niveau 1 au niveau 100 après avoir battu un Pokémon de bas niveau. Dans ces générations, il était impossible de rencontrer des Pokémon de niveau 1 de manière &amp;quot;normale&amp;quot; et ceux ci avaient une expérience négative. Il suffisait donc de gagner suffisamment peu d&#039;expérience (rester en dessous de 0) pour que le jeu blinde cette valeur aberrante et la remplace par le plus haut résultat possible, soit 2²⁴-1, environ 16 millions de points d&#039;expérience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[bloc temporel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon de la première génération pouvant évoluer par un [[échange de Pokémon|échange]] peuvent apprendre des attaques glitchées. Il suffit alors de les échanger par le [[bloc temporel]], de leur faire apprendre des attaques qui n&#039;existent pas en génération I, et de les ré-échanger vers la version dont ils sont issus. Par exemple, si un joueur échange un [[Spectrum]] de {{Jeu|BRJ}} vers un jeu de génération II, il va évoluer en [[Ectoplasma]]. Au niveau 48, l&#039;Ectoplasma apprend [[Regard Noir]]. Si l&#039;Ectoplasma est ré-échangé vers la version d&#039;où on l&#039;a échangé, Regard Noir n&#039;existant pas en génération I, le jeu ne reconnaît pas l&#039;attaque, et la transforme en une attaque glitchée (dans ce cas, TM12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur envoie des Pokémon de [[deuxième génération]] vers un jeu de première génération via le bloc temporel, les Pokémon deviennent des Pokémon bug. L&#039;un d&#039;entre eux est [[Glitchy Nidorino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Métamorph chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug requiert un jeu de génération I et un de génération II, mais n&#039;aura d&#039;effet que sur le jeu de génération II. Il faut échanger un Pokémon [[Chromatique]] vers un jeu de génération I, puis laisser un [[Métamorph]] sauvage se transformer en le Pokémon chromatique. Il faut ensuite capturer le Métamorph, puis le rééchanger vers le jeu de génération II. Alors, le Métamorph sera chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération I]] seulement==&lt;br /&gt;
===Pokédex fantôme===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|RV}} uniquement, si le joueur fait évoluer son [[Pokémon de départ]] avant d&#039;avoir donné le Colis au [[Prof. Chen]], le jeu considère que le [[Pokédex]] a déjà été obtenu, vu que le joueur a deux Pokémon attrapés et le Professeur fait comme si son colis lui a déjà été donné et évalue le Pokédex au lieu de recevoir le colis. La conséquence est que le vieillard empêche le joueur d&#039;accéder à la [[Route 2 (Kanto)|route 2]], empêchant la progression du joueur. Il n&#039;y a pas de solution à ce bug, si ce n&#039;est recommencer une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===0 ERROR===&lt;br /&gt;
[[Fichier:0 ERROR.png|right|thumb|Un dresseur fantôme causé par un 0 ERROR.]]&lt;br /&gt;
Un bug similaire au bug du Croupier, qui transforme la [[Route 6 (Kanto)|Route 6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Clone explosé===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le lanceur est derrière un clone et que l&#039;ennemi lance [[Explosion]] ou [[Destruction]], le clone sera détruit mais le Pokémon ayant utilisé une attaque explosive ne sera pas K.O, et au lieu de voir le Pokémon ayant utilisé l&#039;attaque explosive... rien n&#039;est visible. Il réapparaît s&#039;il subit une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des arbustes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugarbustes.png|right|thumb|Red dans un arbre, près de l&#039;arène de Carmin-sur-Mer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Être sur un arbuste====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser [[Coupe]], se mettre à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, sauvegarder, éteindre, rallumer ; le joueur se retrouvera sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbuste invisible====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un arbre qui se situe vers le bas de la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]]. Si cet arbuste particulier est coupé et que le joueur marche vers la gauche de cinq pas à partir de là où l&#039;arbre était, et qu&#039;il refait ce chemin en sens inverse, son chemin va être bloqué à l&#039;emplacement de l&#039;arbuste, comme si ce dernier était toujours là.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Piste Cyclable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur n&#039;a pas de Bicyclette (ou qu&#039;il l&#039;a stockée dans le PC), il est possible d&#039;entrer sur la Piste Cyclable en bloquant le bouton gauche quand le garde prévient le joueur. Ce dernier se retrouvera automatiquement sur la Piste Cyclable en selle, même s&#039;il n&#039;a pas de vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de déposer tous ses Pokémon, excepté ceux qui sont K.O. Ainsi, le joueur se retrouve hors-jeu au bout de 4 pas. Mais le joueur peut sauvegarder &#039;&#039;&#039;avant&#039;&#039;&#039; d&#039;avoir fait 4 pas, éteindre, rallumer, sauvegarder avant d&#039;avoir fait 4 pas, etc. Il peut ainsi enclencher un combat en n&#039;ayant que des Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pêcher sur les statues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur peut utiliser une [[Canne]] sur toutes les statues d&#039;arènes. Le joueur peut aussi surfer sur les statues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bug fonctionne également avec les statues du Plateau Indigo, dans la première salle du conseil des quatre (salle d&#039; Olga) et dans la quatrième salle (salle de Peter), ce qui se révèle utile pour soigner les Pokémon disposant de l&#039;attaque &amp;quot;soin&amp;quot; ou de l&#039;attaque &amp;quot;e-coque&amp;quot; (la [[Canne]] fait toujours apparaître un [[Magicarpe]] ne disposant que de l&#039;attaque [[Trempette]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug des spectres===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand le joueur rencontre un spectre dans la Tour Pokémon avant d&#039;avoir le [[Scope Sylphe]], il est possible de découvrir sa vraie identité en regardant les statistiques d&#039;un Pokémon de l&#039;équipe. Par contre, ce bug est seulement graphique et il ne sera pas attaquable, ni capturable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du fantôme d&#039;Ossatueur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une [[Poké Poupée]] sur le fantôme d&#039;Ossatueur à la Tour Pokémon, avec ou sans le Scope Sylphe, le fait disparaître définitivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bug des célébrités]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|right|thumb|Un exemple d&#039;entrées corrompues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand des [[Pokémon bug]]s ont été vus sur la sauvegarde, le Panthéon du joueur est corrompu avec des autres Pokémon, souvent Pokémon bugs, des noms et caractères aléatoires. Ce bug n&#039;affecte pas les Pokémon eux-mêmes, mais seulement leur entrée dans le Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;hôtel de Céladopole, il y a un PC invisible au nord-est du rez-de-chaussée. Ce PC est utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme sur le toit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Cramois&#039;Île]], quand le joueur examine la porte de l&#039;arène en arrivant de l&#039;est avec Surf sans avoir la Clef Secrète, un homme apparaît sur le toit de l&#039;arène. Mais ce bug n&#039;apparaît pas sur quelques versions européennes du jeu et a été réparé dans {{Jeu|J}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Q bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Q]] a la capacité de pouvoir faire &amp;quot;glisser&amp;quot; des attaques. En déposant des Pokémon et un Q dans le [[PC]] de [[Léo]], les Pokémon se retrouveront avec les attaques d&#039;un autre Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple : Si le joueur veut un [[Roucool]] avec les attaques d&#039;un [[Lokhlass]], il doit d&#039;abord déposer un Pokémon quelconque dans le [[PC]], puis Q, puis le Roucool et finalement le Lokhlass. Ensuite le joueur doit retirer le premier Pokémon (il remarque qu&#039;il ne reste plus que lui). Ensuite, il doit sortir et revenir sur &amp;quot;Retirer Pokémon&amp;quot;  et remarque que la case &amp;quot;quitter&amp;quot; se comporte comme un Pokémon et qu&#039;il possède des données (en fait c&#039;est [[Q]]) et qu&#039;il peut aller vers le bas (les deux cases vides sont en fait Roucool et Lokhlass). Le Roucool est devenu un Q et le Lokhlass est devenu un Roucool avec toutes les anciennes attaques du Lokhlass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Plateau Indigo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon du joueur évolue immédiatement après le combat contre [[Blue]] au Plateau Indigo, la musique est silencieuse pendant que le Professeur Chen accompagne le joueur jusqu&#039;au Panthéon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[ZZAZZ bug]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en utilisant le [[Ditto Glitch]] sur les adresses hexadécimales FA, FB, FC, FD, FE et FF ; il remplace l&#039;équipe du joueur par des Bulbizarre nommés par exemple: ZZDZZAZZZIZJZZAZ niveau 153 ayant pour seule attaque Explosion. Toute sauvegarde lors de ce bug supprimera toute partie préalablement enregistrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;homme qui disparaît===&lt;br /&gt;
A Parmanie, derrière la maison du gardien, il y a un homme qui se balade de gauche à droite (il s&#039;agit de l&#039;homme qui dit &amp;quot;Il y a un zoo devant l&#039;entrée du PARC SAFARI. Le jeu du SAFARI permet d&#039;attraper des POKEMON.&amp;quot;). En se collant à gauche de l&#039;homme, celui-ci ne peut que se déplacer vers la droite. Il faut faire un pas à droite à chaque fois que l&#039;homme fait un pas à gauche. Après quelques pas, l&#039;homme disparaît de l’écran. En revenant sur ses pas, le joueur retrouve l&#039;homme à son point de départ. Il est également possible de pousser certains joueurs dans des endroits impossibles d&#039;accès en bloquant leurs déplacements de la même manière que décrite précédemment (par exemple, la fille qui se trouve près de la maison à Bourg Palette peut être bloquée &#039;&#039;&#039;dans&#039;&#039;&#039; la porte de la maison avec un peu de persévérance).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;animation de combat===&lt;br /&gt;
Lors du combat final contre [[Blue]] au Plateau Indigo, l&#039;option &amp;quot;Animation Combat&amp;quot; se règle automatiquement sur &amp;quot;OUI&amp;quot;, même si elle était réglée sur &amp;quot;NON&amp;quot; auparavant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du changement de boite===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on se connecte au PC de Léo, si la première option qui est choisie est &amp;quot;Changer boite&amp;quot;, le texte se met à défiler très rapidement, même si la vitesse de défilement du texte est réglé sur &amp;quot;1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ce bug est très pratique lorsqu&#039;on recherche un Pokémon particulier au travers différentes boites, car il permet de naviguer rapidement d&#039;une boite à l&#039;autre.&lt;br /&gt;
Pour réutiliser ce bug plusieurs fois, sélectionner l&#039;option &amp;quot;Salut!&amp;quot; (ou appuyer sur la touche B) après avoir changé de boite, puis se reconnecter au PC de Leo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;attaque Puissance===&lt;br /&gt;
Dans la première génération, l&#039;attaque Puissance diminue les chances de causer un coup critique au lieu de les augmenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération II]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs de la Boîte Jetons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bug de [[Minidraco]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug change le texte de la Boîte Jetons de &amp;quot;Jetons:...&amp;quot; à &amp;quot;Quelle attaque? il pp de&amp;quot; indéfiniment jusqu&#039;à ce que la console soit éteinte, puis rallumée. Il est activé en écoutant le cri de Minidraco dans le Pokédex, puis en utilisant la Boîte Jetons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dimension buggée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug tourne tous les décors à l&#039;étrange, fait apparaître des couleurs inattendues, réduit la vitesse du personnage et change les caractères du menu en symboles aléatoires. Ce bug peut être activé en entendant le cri de [[Machoc]], puis en utilisant la [[Boîte Jetons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;œuf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un œuf est obtenu avant n&#039;importe quel Pokémon (sauf le starter), le joueur va systématiquement et incessamment se retrouver hors-jeu. Ce bug assez néfaste ne peut être désactivé que par la réalisation d&#039;une nouvelle partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Os===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un [[Ossatueur]] ayant une stat d&#039;attaque au maximum (IV et EV) utilise [[Danse-Lames]] en portant un Os, son attaque va monter de 8. Ce bug n&#039;est pas présent dans [[Pokémon Stadium 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du [[Capumain]] chromatique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur attrape un [[Capumain]] d&#039;un certain niveau et qu&#039;il attrape ensuite dans la même partie un Capumain chromatique du même niveau, et qu&#039;il sauvegarde et rallume sa console, tous les Pokémon capturés pendant la précédente partie disparaissent, dont le Capumain chromatique. Un moyen de conserver ce Capumain est de l&#039;échanger dans une autre cartouche, puis le renvoyer dans la cartouche d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug n&#039;apparaît que sur {{Jeu|OA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du PC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le menu du PC est ouvert, le sommet de la tête des PNJ situés plus bas sur l&#039;écran peut chevaucher le bord du menu au lieu de passer derrière ce dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Génération III]] seulement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de Mitra-Poing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug s&#039;active en combat double. Le premier Pokémon doit sélectionner l&#039;attaque [[Mitra-Poing]], revenir en arrière avec le bouton B, puis switcher le premier Pokémon. Dans le combat, le Pokémon va commencer à charger Mitra-Poing, puis switcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Tour Mirage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;étage 2 de la tour, il n&#039;y a pas de rocher près des escaliers, mais il est impossible d&#039;y marcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bugs des légendaires mouvants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bug des légendaires mouvants|Bug des IV]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug est présent dans les versions {{Jeu|RS}} et {{Jeu|RFVF}}. Les légendaires mouvants de ces versions ont des IV très bas. Il n&#039;y a aucune manière d&#039;éviter ce bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explication : normalement, les IV de chaque Pokémon sont calculés à partir d&#039;un nombre de 32 bits. Mais quand un Pokémon mouvant est attrapé, seuls les huit derniers bits sont retenus. Les IV en PV ne sont pas affectés, mais les IV d&#039;attaque ont un maximum de 7 seulement. Tous les autres IV sont égaux à zéro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;Hurlement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un légendaire mouvant utilise Hurlement pour fuir un combat, ce Pokémon va disparaître définitivement du jeu. Heureusement pour les chasseurs de [[Latios]] et [[Latias]], ces derniers ne connaissent pas cette attaque.&lt;br /&gt;
===Bug de [[Teddiursa]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pokémon XD]] seulement. Normalement, [[Teddiursa]] évolue en [[Ursaring]] au niveau 30, mais sur XD, il est programmé pour évoluer au niveau 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du Tonnerre===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques Tonnerre et Éclair, lorsqu&#039;elles sont utilisées sur quelques cartouches {{Jeu|RS}}, font geler le jeu et provoquent des sons glitchés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération IV]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[Lac Savoir]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la caverne du [[Lac Savoir]] se trouve une case dans le mur sur laquelle il est possible de marcher (nord-est). Mais étant dans un coin, elle ne permet pas la réalisation d&#039;un Tweaking Trick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du sous-sol de la route 227 (Platine uniquement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* être situé à l&#039;entrée sud de la [[Route 227]] (par exemple, une case devant le premier gros rocher avant le panneau « Route 227, Mont Abrupt ») ;&lt;br /&gt;
* rentrer dans le Souterrain et en ressortir sans bouger.&lt;br /&gt;
En revenant à la surface, le sprite du joueur est à moitié enfoncé dans le sol, comme s&#039;il était dans la neige (mais sans réduction de vitesse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec [[Surf]] et [[Cascade]] ;&lt;br /&gt;
* Se placer face à une cascade (pied ou sommet) ;&lt;br /&gt;
* Utiliser la [[Canne]] et tapoter le bouton A rapidement tout en maintenant le bouton haut enfoncé jusqu&#039;à ce que le bug apparaisse.&lt;br /&gt;
Une fois que le jeu demande si le joueur souhaite utiliser [[Cascade]], l&#039;animation usuelle se lance, mais le sprite du joueur reste figé à sa position initiale tandis que le Pokémon surfeur effectue le déplacement seul, suivi par la caméra. Une fois l&#039;animation terminée, le sprite du joueur reprend sa position normale, sur son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; bug de la cascade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bug permet au personnage de descendre sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* Posséder un Pokémon avec Surf et Cascade ;&lt;br /&gt;
* Être face à une cascade (seulement le sommet) ;&lt;br /&gt;
* Se tourner à gauche ou à droite (sans avancer), puis avancer à la direction choisie ;&lt;br /&gt;
* Dès que le personnage avance, descendre en appuyant sur le bouton bas ;&lt;br /&gt;
Normalement, le personnage doit descendre de la cascade sur le côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se superposer à son [[rival]] (Diamant et Perle seulement) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conditions d&#039;apparition :&lt;br /&gt;
* avoir fini la [[Ligue Pokémon (Sinnoh)|ligue]] ;&lt;br /&gt;
* posséder un Pokémon avec la capacité [[Vol (attaque)|Vol]] ;&lt;br /&gt;
* Avoir l&#039;[[Explorakit]] ;&lt;br /&gt;
Dans les paramètres de la console, choisir une date entre lundi et vendredi. Lancer le jeu, puis voler vers l&#039;[[aire de Survie]]. Se placer à l&#039;endroit exact où se situe le rival, puis sauvegarder la partie. Retourner dans les paramètres de la Nintendo DS, puis choisir une date du week-end (samedi ou dimanche). Relancer le jeu, ne pas bouger, puis utiliser l&#039;Explorakit. Remonter, le personnage est superposé au rival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la vitrine à l&#039;Aire de détente ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrer dans le club Rubans de l&#039;[[Aire de Détente]] et se placer en bas de la vitrine rectangulaire ; diriger le personnage vers la droite ou la gauche et appuyer sur A : « C&#039;est plein d&#039;objets Pokémon colorés. » s&#039;affiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accompagnement Fantôme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la traversée de la forêt de [[Vestigion]], le joueur est accompagné de [[Sara]]. Il suffit de se positionner de façon à ce que les [[PNJ]] passe à côté du joueur : les PNJ, si Sara est bien positionnée (sur la case où passent les PNJ), passent à travers elle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de la [[Source Adieu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendre sur la [[route 214]], affronter un dresseur (ou utiliser le [[Cherche VS]] s&#039;ils ont tous été battus). Se rendre ensuite sur le &#039;&#039;chemin vers la source adieu&#039;&#039;, puis ressortir immédiatement. Retourner sur la route 214 : il n&#039;y a ensuite plus de musique. Le bug cesse si le joueur sort de la route ou lance un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de la Boutique===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bug du Miel.png|right|thumb|Les descriptions disparues.]]&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DP}} seulement, ce bug est causé quand le joueur utilise [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]] dans une boutique. Quand le joueur parle à la vendeuse et sélectionne &amp;quot;Acheter&amp;quot;, aucune description n&#039;apparaît ; seul le sprite des objets est visible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herbe invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, trois cases sur la [[Route 44]] sont à première vue vides, mais si le joueur marche dessus, de l&#039;herbe apparaît sous ses pieds. Ce bug existe aussi sur la [[Route 43]] à droite du pêcheur Eugène et dans certains endroits du Parc Safari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug du lecteur GB===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, si un Pokémon tente d&#039;apprendre une [[attaque]] juste après avoir [[Évolution|évolué]] alors que le [[Lecteur GB]] est activé, la musique du lecteur GB s&#039;arrête lorsque le joueur est dans le menu de sélection des attaques. Il n&#039;y a alors plus aucune musique. Si, par exemple, le joueur fait évoluer un [[Blindalys]] en [[Papinox]] au [[niveau]] 10, Papinox tente d&#039;apprendre [[Choc Mental]]. À ce moment-là, la musique du lecteur GB est encore présente, mais si le joueur sélectionne &amp;quot;Oublier une capacité !&amp;quot;, la musique s&#039;arrête à la fin du message &amp;quot;Oublier quelle capacité ?&amp;quot;, qui vient juste après.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour les Pokémon apprenant plusieurs attaques en évoluant (comme [[Loupio]] qui apprend [[Stockage]], [[Avale]] et [[Relâche]] en évoluant au niveau 27), la musique reste absente jusqu&#039;à ce que le joueur décide d&#039;apprendre ou non les attaques à son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Génération V]] seulement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de l&#039;[[Arène de Flocombe]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le dernier labyrinthe de glace avant le champion, se mettre en bas du Karatéka et glisser vers le bas. Le joueur est alors à la place du rocher. Cela marche aussi sur le rocher du côté droit et celui d&#039;en dessous. On peut aussi traverser ce rocher et celui d&#039;en face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug des musiciens d&#039;[[Arabelle]]=== &lt;br /&gt;
Lorsque les musiciens jouent de leurs instruments, prendre la bicyclette, sortir, revenir dans la ville, ils jouent toujours - alors qu&#039;ils devraient s&#039;arrêter dès la sortie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du [[PC]] éteint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;on sélectionne &#039;&#039;Voir aide&#039;&#039;, sur n&#039;importe quel PC, et que l&#039;on quitte, l&#039;écran du PC ne sera plus allumé. Lorsque l&#039;on quitte définitivement le PC, il se rallumera puis s&#039;éteindra de suite automatiquement. Ce bug n&#039;étant pas corrigé dans {{Jeu|NB2}}, il est encore présent dans ces versions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de l&#039;[[Arène de Janusia]]===&lt;br /&gt;
Sur la première petite pente de l&#039;arène de Janusia, il est possible de sortir du chemin principal afin d&#039;aller vers le haut et/ou le bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Boréas]] ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Noir]]&#039;&#039; uniquement, lorsque Boréas apparaît devant le joueur lorsqu&#039;il sort de la maison à la [[Route 7 (Unys)|Route 7]], il pousse des cris de [[Fulguris]] au lieu de son propre cri. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Cap ecran Prédiction.png|200px|thumb|right|Bug de Prédiction]]&lt;br /&gt;
===Bug du Café de [[Maillard]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur entre dans le café, et qu&#039;il se retourne immédiatement après en parlant à la porte. Le texte qui s&#039;affichera alors à l&#039;écran correspondra à celui qui s&#039;affiche sur les étagères du fond de la pièce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug de [[Prédiction]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque un Pokémon possèdant [[Prédiction]] arrive sur le terrain, ce n&#039;est pas son nom qui est écrit dans « la zone de texte » mais celui du Pokémon « examiné ». Ceci est du à une erreur de traduction. Ce bug a été corrigé dans {{Jeu|NB2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Herbe fantôme.png|200px|thumb|right|L&#039;herbe fantôme, au ranch d&#039;Amaillide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bug du mur invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux [[Vestiges du Rêve]], il faut continuer à droite jusqu&#039;à rencontrer des arbres et passer entre les deux portes.&lt;br /&gt;
Traverser le mur de bidons, et aller à proximité des escaliers menant au sous-sol.&lt;br /&gt;
Le joueur remarquera qu&#039;&#039;&#039;&#039;il ne peut pas marcher sur le bord de gauche des escaliers&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ceci est un bug car il est possible de marcher de ce côté sur les autres escaliers du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Surfer sur un arbre ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], si le joueur se met face à la partie la plus à droite de l&#039;arbre tout en haut à droite du multiplex du studio [[Pokéwood]] avec un [[Pokémon]] ayant [[surf]] dans l&#039;équipe, il peut surfer sur l&#039;arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herbe fantôme ===&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Noir et Blanc 2]], il y a un coin d&#039;herbe, au [[Ranch d&#039;Amaillide]], qui contient une herbe inactive tout en haut à droite: Elle ne bouge pas contrairement aux autres, le joueur flotte dessus et il est impossible de rencontrer des Pokémon dans cette herbe.&lt;br /&gt;
Ceci est dû à une erreur de localisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arbres traversables ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB2}}, dans la [[Grotte Cyclopéenne]], au nord ouest les arbres en rouge sur l&#039;image sont traversables mais seulement leur partie droite.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Arbres traversables.png|thumb|right|La partie en rouge est traversable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bug de momie===&lt;br /&gt;
Si un [[Zoroark]] ayant pris l&#039;apparence d&#039;un autre Pokémon subit les effets de la [[capacité spéciale]] [[Momie]] il repprendra son apparence normale mais si il fait subir au Pokémon adverse l&#039;effet de Momie cela affichera le message: &amp;quot;Momie de (Nom du Pokémon dont il avait pris l&#039;apparence)&amp;quot; au lieu de &amp;quot;Momie de Zoroark&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bugs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glitch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Neitram07&amp;diff=535487</id>
		<title>Discussion utilisateur:Neitram07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Neitram07&amp;diff=535487"/>
		<updated>2013-08-19T16:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Neitram07&amp;diff=535486</id>
		<title>Discussion utilisateur:Neitram07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion_utilisateur:Neitram07&amp;diff=535486"/>
		<updated>2013-08-19T16:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : Page créée avec « test »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07&amp;diff=535485</id>
		<title>Utilisateur:Neitram07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07&amp;diff=535485"/>
		<updated>2013-08-19T16:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Utilisateur:Neitram07/bac à sable|Mon bac à sable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Discussion utilisateur:Neitram07|Pour me contacter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07/bac_%C3%A0_sable&amp;diff=535484</id>
		<title>Utilisateur:Neitram07/bac à sable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07/bac_%C3%A0_sable&amp;diff=535484"/>
		<updated>2013-08-19T16:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style = &amp;quot;text-align:center; color:#62A16C&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;3&amp;quot;| [[Image:Neitram.png|100px]]&lt;br /&gt;
|Neitram&lt;br /&gt;
|est&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| super&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| fragilisti&lt;br /&gt;
| kexpialidocious&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07/bac_%C3%A0_sable&amp;diff=535312</id>
		<title>Utilisateur:Neitram07/bac à sable</title>
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		<updated>2013-08-19T12:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style = &amp;quot;text-align:center; color:#62A16C&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|+ style = &amp;quot;color:black&amp;quot;| Neitram&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;3&amp;quot;| [[Image:Neitram.png|100px]]&lt;br /&gt;
|Neitram&lt;br /&gt;
|est&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| super&lt;br /&gt;
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| fragilisti&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07/bac_%C3%A0_sable&amp;diff=535299</id>
		<title>Utilisateur:Neitram07/bac à sable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07/bac_%C3%A0_sable&amp;diff=535299"/>
		<updated>2013-08-19T11:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : Page blanchie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07&amp;diff=535212</id>
		<title>Utilisateur:Neitram07</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07&amp;diff=535212"/>
		<updated>2013-08-19T10:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : Page créée avec « Mon bac à sable »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Utilisateur:Neitram07/bac à sable|Mon bac à sable]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07/bac_%C3%A0_sable&amp;diff=535210</id>
		<title>Utilisateur:Neitram07/bac à sable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Utilisateur:Neitram07/bac_%C3%A0_sable&amp;diff=535210"/>
		<updated>2013-08-19T10:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Neitram07 : Page créée avec « test »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;test&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Neitram07</name></author>
	</entry>
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