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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-10T07:37:39Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Modification_des_statistiques&amp;diff=1264930</id>
		<title>Modification des statistiques</title>
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		<updated>2018-08-06T18:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hephaistony : /* Attaques augmentant et/ou diminuant des statistiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une [[capacité]] peut affecter une ou plusieurs [[statistique]]s selon son utilité. Il existe des attaques qui peuvent booster les statistiques du lanceur, d&#039;autres qui diminuent les statistiques de l&#039;adversaire. Certaines modifications sont les conséquences d&#039;une attaque offensive trop puissante pour le lanceur qui voit ses statistiques diminuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En duel, lorque le mouvement augmente/diminue une/des statistique(s), cela correspond à 1 niveau en plus ou en moins sur l&#039;échelle.&lt;br /&gt;
Lorsque le mouvement augmente/diminue beaucoup une/des statistique(s), cela correspond à 2 niveaux en plus ou en moins sur l&#039;échelle.&lt;br /&gt;
Lorsque le mouvement augmente/diminue énormément une/des statistique(s), cela correspond à 3 niveaux en plus ou en moins sur l&#039;échelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple  :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Danse-Lames]] &#039;&#039;augmente beaucoup&#039;&#039; l&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] du lanceur, donc sur l&#039;échelle, cela correspond à +2 niveaux et par conséquent l&#039;Attaque initiale du lanceur a doublé. Si le joueur l&#039;utilise une seconde fois, le boost montera vers x3, puis x4 comme maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cotogarde]] &#039;&#039;augmente énormément&#039;&#039; la [[défense]] du lanceur, donc sur l&#039;échelle, cela correspond à +3 niveaux et par conséquent la Défense initiale du lanceur est multipliée par 2.5. Si le joueur l&#039;utilise une seconde fois, le boost sera à son maximum et ne peut être augmenté de nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vent Glace]] a pour effet de diminuer d&#039;un niveau la [[vitesse]] du Pokémon adverse. Celle-ci sera donc diminuée de 33% dès la première utilisation de la capacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que ce ne soit pas des statistiques à part entière, une capacité peut aussi modifier la [[précision]] d&#039;une attaque et l&#039;[[esquive]] d&#039;un Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diminution&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;|| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;Base&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; | -6 || -5 || -4 || -3 || -2 || -1 || &amp;lt;center&amp;gt;0&amp;lt;/center&amp;gt; || +1|| +2 || +3 || +4 || +5 || &amp;lt;center&amp;gt;+6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Fraction&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; ||  &amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Pourcentage&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; |25% || 29% || 33% || 40% || 50% || 67% || &amp;lt;center&amp;gt;100%&amp;lt;/center&amp;gt; || 150% || 200% || 250% || 300% || 350% || 400%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaques augmentant et/ou diminuant des statistiques ==&lt;br /&gt;
{{incomplet}}&lt;br /&gt;
Cette liste ne concerne que le lanceur, et les attaques de statut ne seront pas listées pour leur trop grande diversité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Effet(s)&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Attaque(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;250px&amp;quot; | -2 Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;150px&amp;quot; | [[Psycho Boost]]&lt;br /&gt;
| xidth=&amp;quot;50px&amp;quot; | {{type|psy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tempêteverte]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Surchauffe]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Draco Météor]]&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Canon Floral]]&lt;br /&gt;
| {{type|fée}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| -1 Défense&lt;br /&gt;
| [[Close Combat]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Surpuissance]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coup Victoire]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Draco Ascension]]&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vibrécaille]]&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -1 Attaque&lt;br /&gt;
| [[Surpuissance]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| -1 Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| [[Close Combat]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coup Victoire]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Draco Ascension]]&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| -1 Vitesse&lt;br /&gt;
| [[Marto-Poing]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coup Victoire]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marteau de Glace]]&lt;br /&gt;
| {{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;| +1 [[Vitesse]]&lt;br /&gt;
| [[Nitrocharge]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Pouvoir Antique]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Argenté]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Mauvais]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;| +1 Attaque&lt;br /&gt;
| [[Poing Boost]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Poing Météor]]|20% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Griffe Acier]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Pouvoir Antique]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Argenté]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Mauvais]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Frénésie]]|si le pokémon est touché par une capacité pendant le tour}}&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;| +1 Défense&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Aile d&#039;Acier]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coud&#039;Krâne]]&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Orage Adamantin]]|50% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Pouvoir Antique]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Argenté]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Mauvais]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| +1 Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Rayon Chargé]]|70% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|Électrik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Danse du Feu]]|50% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Pouvoir Antique]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Argenté]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Mauvais]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| +1 Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Pouvoir Antique]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Argenté]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Vent Mauvais]]|10% de chance}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| +3 Attaque&lt;br /&gt;
| {{Infobulle|[[Dard Mortel]]|Uniquement lorsque cette attaque met KO la cible}}&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le cas [[Lunatique]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec [[Lunatique]], à chaque tour une stat au hasard reçoit un bonus +2 tandis qu&#039;une autre reçoit un malus de -1. Ainsi, si le Pokémon reste durant plusieurs tours il possédera une pléthore de statistiques boostées et sera virtuellement impossible à arrêter. L&#039;exemple le plus connu étant [[Keunotor]] voire [[Castorno]], Pokémon mal-aimés qui, par cette capacité, peuvent changer la donne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le cas [[Corps Sain]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec [[Corps Sain]], aucune des statistiques ne peut baisser tant que cet effet d&#039;abaissement est d&#039;origine adverse. Si le Pokémon ayant quand même ce talent utilise [[Marto-Poing]], sa vitesse baissera indéniablement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le cas [[Contestation]] ===&lt;br /&gt;
Contestation &#039;&#039;&#039;inverse&#039;&#039;&#039; les changements de statistiques : [[Tempête Verte]] augmente alors l&#039;Attaque Spéciale (la rendant ainsi plus puissante), tandis que [[Nitrocharge]] diminue la Vitesse du lanceur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le cas [[Relais]] ===&lt;br /&gt;
Relais &#039;&#039;transmet&#039;&#039; tout changement de stats à un autre Pokémon d&#039;équipe, d&#039;où l&#039;utilité des [[Baton Passer]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hephaistony</name></author>
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