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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<title>Dent de Dragon</title>
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		<updated>2020-10-23T10:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* En combat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Talent&lt;br /&gt;
| nom=Dent de Dragon&lt;br /&gt;
| nom-ja=&lt;br /&gt;
| nom-tm=&lt;br /&gt;
| nom-romaji=&lt;br /&gt;
| nom-en=Dragon’s Maw&lt;br /&gt;
| index=&lt;br /&gt;
| gén=8&lt;br /&gt;
| image=&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| description=	&lt;br /&gt;
| effet-activation=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dent de Dragon&#039;&#039;&#039; est un [[talent]] apparu lors de la [[huitième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En combat ===&lt;br /&gt;
Les statistiques offensives du pokémon sont multipliées par 2 durant un tour, si le pokémon utilise une capacité de type dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur le terrain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|EB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dotés du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturellement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; style=&amp;quot;width: 550px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;| Autre talent&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;| Talent caché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|???}}&lt;br /&gt;
| [[Regidrago]]&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comme [[talent caché]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;[[Liste des talents dans d&#039;autres langues|autres langues]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! {{Infobulle|Traduction|Francisation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Dragon’s Maw (Ability)|Dragon’s Maw]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]]&lt;br /&gt;
| [[:ja:りゅうのあぎと|りゅうのあぎと]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]]&lt;br /&gt;
| [[:de:Drachenkiefer|Drachenkiefer]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central|Italien]]&lt;br /&gt;
| [[:it:Dragomascelle|Dragomascelle]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]]&lt;br /&gt;
| [[:es:Mandíbula Dragón|Mandíbula Dragón]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[52Poké Wiki|Chinois]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Liste des talents par génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Talentdex}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Dent de Dragon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Drachenkiefer]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon&#039;s Maw (Ability)]]&lt;br /&gt;
[[es:Mandíbula dragón]]&lt;br /&gt;
[[it:Dragomascelle]]&lt;br /&gt;
[[ja:りゅうのあぎと]]&lt;br /&gt;
[[zh:龙颚（特性）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Transistor&amp;diff=1799328</id>
		<title>Transistor</title>
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		<updated>2020-10-23T10:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* En combat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Talent&lt;br /&gt;
| nom=Transistor&lt;br /&gt;
| nom-ja=トランジスタ&lt;br /&gt;
| nom-tm=&lt;br /&gt;
| nom-romaji=&lt;br /&gt;
| nom-en=Transistor&lt;br /&gt;
| index=&lt;br /&gt;
| gén=8&lt;br /&gt;
| image=&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| description=	&lt;br /&gt;
| effet-activation=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transistor&#039;&#039;&#039; est un [[talent]] apparu lors de la [[huitième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== En combat ===&lt;br /&gt;
La statistique d&#039;attaque du pokémon est multipliée par 1,5 s&#039;il utilise une capacité de type électrique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sur le terrain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|EB}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dotés du talent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturellement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; style=&amp;quot;width: 550px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;| Autre talent&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot;| Talent caché&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|???}}&lt;br /&gt;
| [[Regieleki]]&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comme [[talent caché]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;[[Liste des talents dans d&#039;autres langues|autres langues]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! {{Infobulle|Traduction|Francisation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Transistor (Ability)|Transistor]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]]&lt;br /&gt;
| [[:ja:トランジスタ|トランジスタ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]]&lt;br /&gt;
| [[:de:Transistor|Transistor]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central|Italien]]&lt;br /&gt;
| [[:it:Transistor|Transistor]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]]&lt;br /&gt;
| [[:es:Transistor|Transistor]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[52Poké Wiki|Chinois]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Liste des talents par génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Talentdex}}&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Transistor}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Transistor]]&lt;br /&gt;
[[en:Transistor (Ability)]]&lt;br /&gt;
[[es:Transistor]]&lt;br /&gt;
[[it:Transistor]]&lt;br /&gt;
[[ja:トランジスタ]]&lt;br /&gt;
[[zh:电晶体（特性）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Projet:Strat%C3%A9gie&amp;diff=1690997</id>
		<title>Projet:Stratégie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Projet:Strat%C3%A9gie&amp;diff=1690997"/>
		<updated>2020-04-06T12:19:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Participants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Projet|liste des tâches=non}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:LogoProjetStratégie.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;projet Stratégie&#039;&#039;&#039; est là pour mettre en place des articles complets, faciles à comprendre et neutres sur tout ce qui concerne la stratégie Pokémon (terme stratégique, rôle stratégique, etc ...). Le projet a été accepté, mais n&#039;hésitez pas à donner votre avis pour l&#039;améliorer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Articles concernés et buts ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Projet Stratégie&#039;&#039;&#039; englobe tout ce qui concerne la stratégie, comme des termes stratégiques ([[sweeper]], [[staller]], etc ...), des rôles stratégiques ([[taunter]], [[wisher]], etc ...) et d&#039;autres choses ([[Championnats du monde|VGC]], autres tournois officiels, etc ...). Cependant, celui-ci &amp;lt;u&amp;gt;doit rester neutre&amp;lt;/u&amp;gt;, et ne doit pas être subjectif (proposition d&#039;un set en particulier, mise en valeur d&#039;un Pokémon, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectifs ==&lt;br /&gt;
# Nettoyer les articles stratégiques existants, pour les rendre neutres et les améliorer ;&lt;br /&gt;
# Créer les autres articles ;&lt;br /&gt;
# Améliorer et mettre à jour les articles des tiers de Smogon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Décisions particulières ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Limitations des termes anglais ===&lt;br /&gt;
Pour les termes technique du fandom stratégique n&#039;existant qu&#039;en anglais, il n&#039;y a pas de remise en cause et ces termes continuent naturellement d&#039;être utilisés sur le wiki, y compris comme nom d&#039;article. Notre rôle n&#039;est pas d&#039;inventer des néologismes français équivalents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, il faut bien garder à l&#039;esprit que la majorité des lecteurs n&#039;est pas composée d&#039;experts : les explications données doivent être autant que possible en français, quitte à être un peu plus longues, pour ne pas devenir imbuvables. Plus il y a de termes anglais dans une phrase, et plus il y a de chances de perdre le lecteur en cours de route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Participants ==&lt;br /&gt;
*{{ut|Prismillon}} &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;-initiateur du projet-&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{{ut|Raro12}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Volcanion}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Eliastik}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Primo-Groudon}}&lt;br /&gt;
*{{ut|HPNU Pink Floyd}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Alien25}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Maelmc}}&lt;br /&gt;
*{{ut|7shoes}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Eccalliti}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structure des articles ==&lt;br /&gt;
=== Pour un Pokémon ===&lt;br /&gt;
En accord avec le site [http://www.neverused.net NeverUsed] et pour respecter la neutralité, une section &amp;quot;Stratégie&amp;quot; est ajoutée sur les articles de chaque Pokémon. Cette section se trouve après la section &amp;quot;Statistiques&amp;quot;. Dans cette section sont rajoutés deux liens ; un vers la fiche stratégique du Pokémon sur le site [[NeverUsed (site)|Neverused]] et un sur la fiche stratégique du Pokémon sur [[Smogon]]. La section doit être présentée de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
* [lien Fiche stratégique sur Neverused] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [lien Fiche stratégique sur Smogon] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour un terme ===&lt;br /&gt;
Les articles sur un terme doivent être présentés de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la section « Origine », expliquez l&#039;origine du mot (exemple : OHKO signifie One Hit K.O., qui signifie K.O. en un coup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Explications » sert à donner une définition claire et simple du terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour un rôle ===&lt;br /&gt;
Les articles sur un rôle doivent être présentés de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des *nom du rôle* potentiels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rôle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la section « Origine », expliquez l&#039;origine du nom (exemple : Calm Minder vient de Calm Mind qui signifie Plénitude en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Description » est là pour présenter l’élément clé du rôle : une capacité, un combo, un objet, etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie « Utilisation », quant à elle, donner les utilisations courantes du rôle en restant neutre (exemple : les Wisher accompagnent souvent des Pokémon ne pouvant se soigner eux-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Liste des *nom du rôle* potentiels » liste les Pokémon pouvant apprendre la/les capacité(s) clé(s) du rôle. Si ce rôle ne dépend pas d&#039;une capacité, cette section ne doit pas apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;article &#039;&#039;[[Calm Minder]]&#039;&#039; est un bon exemple de structure pour un rôle stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour un tier ===&lt;br /&gt;
Les articles sur un tier de Smogon doivent être présentés de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon *nom du tier* ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Origine » sert à traduire le nom du tier depuis l&#039;anglais vers le français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Présentation » sert à présenter le tier en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Liste des Pokémon » liste tous les Pokémon du tier en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Voir aussi » sert à inclure le modèle [[Modèle:Tiers|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Tiers}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;article &#039;&#039;[[Over Used]]&#039;&#039; est un bon exemple de structure pour un tier stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modèles liés au projet ==&lt;br /&gt;
* [[Modèle:Utilisateur Projet Stratégie|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur Projet Stratégie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] -- un modèle pouvant être mis dans les pages utilisateurs des participants pour signaler leur participation à ce projet ;&lt;br /&gt;
{{Utilisateur Projet Stratégie|catégories=non}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Modèle:Bandeau Stratégie|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Bandeau Stratégie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] -- un modèle à mettre à la fin de chaque pages concernées par ce projet.&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Projet|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arch%C3%A9type&amp;diff=1672794</id>
		<title>Archétype</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arch%C3%A9type&amp;diff=1672794"/>
		<updated>2020-03-05T20:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;Archétype&#039;&#039;&#039; est un &#039;&#039;&#039;style de Team&#039;&#039;&#039; sur lequel se base le joueur lorsqu&#039;il construit son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
Le mot &amp;quot;Archétype&amp;quot; comme sa définition l&#039;indique, est une sorte de &#039;&#039;&#039;modèle&#039;&#039;&#039; pour construire son équipe. On peut aussi parler de &#039;&#039;&#039;Playstyle&#039;&#039;&#039; en anglais, littéralement style de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En général ==&lt;br /&gt;
Que ce soit durant la [[première génération]] ou la toute dernière en date, il y a toujours eu des &#039;&#039;&#039;Archétypes&#039;&#039;&#039; de team bien spécifiques, ou non, à leurs générations. Par exemple, les premières générations avaient des &#039;&#039;&#039;Playstyle&#039;&#039;&#039; qui n&#039;ont été présents que durant ces générations là, par exemple car certaines mécaniques ont changés entre temps. Par exemple, les Boums Offense (équipes basées sur l&#039;attaque explosion) n&#039;existent que dans la première génération, car l&#039;attaque [[Explosion]] avait alors 500 de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs archétypes en stratégie. Ils peuvent être orientés offensif, défensif, ou se basant sur une mécanique comme les teams [[Danse Pluie|Rain]]. Un archétype peut posséder des &#039;&#039;&#039;pokémon emblématiques&#039;&#039;&#039;, mais ce n&#039;est pas nécessaire. Par exemple [[Ténéfix|Mega-Ténéfix]] qui est très souvent associé au [[Stall]] ou [[Laggron|Mega-Laggron]] qui est lui dans beaucoup de teams [[Danse Pluie|Rain]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A noter que certains archétypes sont définis par une &#039;&#039;&#039;capacité&#039;&#039;&#039;, qu&#039;il inclue obligatoirement dans leurs équipes, c&#039;est le cas par exemple des teams Team [[Toile Gluante]] ou Team [[Distorsion (capacité)|Distorsion]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Archétypes&#039;&#039;&#039; étant considéré comme &#039;&#039;&#039;offensif&#039;&#039;&#039; sont les suivants :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyper Offense]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bulky Offense]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
équipe [[Danse Pluie|Rain]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
équipe [[Toile Gluante]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
équipe [[Distorsion (capacité)|Distorsion]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
équipe [[Zénith|Sun]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Archétypes&#039;&#039;&#039; étant considéré comme &#039;&#039;&#039;défensif&#039;&#039;&#039; sont les suivants :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stall]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe aussi des archétypes qui ne sont pas forcément spécifiques à l&#039;attaque ou à la défense, comme les teams [[Balanced]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arch%C3%A9type&amp;diff=1672791</id>
		<title>Archétype</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arch%C3%A9type&amp;diff=1672791"/>
		<updated>2020-03-05T20:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;Archétype&#039;&#039;&#039; est un &#039;&#039;&#039;style de Team&#039;&#039;&#039; sur lequel se base le joueur lorsqu&#039;il construit son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
Le mot &amp;quot;Archétype&amp;quot; comme sa définition l&#039;indique, est une sorte de &#039;&#039;&#039;modèle&#039;&#039;&#039; pour construire son équipe. On peut aussi parler de &#039;&#039;&#039;Playstyle&#039;&#039;&#039; en anglais, littéralement style de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs archétypes en stratégie. Ils peuvent être orientés offensif, défensif, ou se basant sur une mécanique comme les teams [[Danse Pluie|Rain]]. Un archétype peut posséder des &#039;&#039;&#039;pokémon emblématiques&#039;&#039;&#039;, mais ce n&#039;est pas nécessaire. Par exemple [[Ténéfix|Mega-Ténéfix]] qui est très souvent associé au [[Stall]] ou [[Laggron|Mega-Laggron]] qui est lui dans beaucoup de teams [[Danse Pluie|Rain]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A noter que certains archétypes sont définis par une &#039;&#039;&#039;capacité&#039;&#039;&#039;, qu&#039;il inclue obligatoirement dans leurs équipes, c&#039;est le cas par exemple des teams Team [[Toile Gluante]] ou Team [[Distorsion (capacité)|Distorsion]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Archétypes&#039;&#039;&#039; étant considéré comme &#039;&#039;&#039;offensif&#039;&#039;&#039; sont les suivants :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyper Offense]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bulky Offense]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Danse Pluie|Rain]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Toile Gluante]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Distorsion (capacité)|Distorsion]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Zénith|Sun]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Archétypes&#039;&#039;&#039; étant considéré comme &#039;&#039;&#039;défensif&#039;&#039;&#039; sont les suivants :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stall]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe aussi des archétypes qui ne sont pas forcément spécifiques à l&#039;attaque ou à la défense, comme les teams [[Balanced]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arch%C3%A9type&amp;diff=1672789</id>
		<title>Archétype</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Arch%C3%A9type&amp;diff=1672789"/>
		<updated>2020-03-05T20:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : Page créée avec « Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Archétype&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;style de Team&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sur lequel se base le joueur lorsqu&amp;#039;il construit son équipe.  == Origine == Le mot &amp;quot;Archétype&amp;quot; comme sa définition l&amp;#039;indi... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &#039;&#039;&#039;Archétype&#039;&#039;&#039; est un &#039;&#039;&#039;style de Team&#039;&#039;&#039; sur lequel se base le joueur lorsqu&#039;il construit son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
Le mot &amp;quot;Archétype&amp;quot; comme sa définition l&#039;indique, est une sorte de &#039;&#039;&#039;modèle&#039;&#039;&#039; pour construire son équipe. On peut aussi parler de &#039;&#039;&#039;Playstyle&#039;&#039;&#039; en anglais, littéralement style de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs archétypes en stratégie. Ils peuvent être orientés offensif, défensif, ou se basant sur une mécanique comme les teams [[Danse Pluie|Rain]]. Un archétype peut posséder des &#039;&#039;&#039;pokémon emblématiques&#039;&#039;&#039;, mais ce n&#039;est pas nécessaire. Par exemple [[Ténéfix|Mega-Ténéfix]] qui est très souvent associé au [[Stall]] ou [[Laggron|Mega-Laggron]] qui est lui dans beaucoup de teams [[Danse Pluie|Rain]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A noter que certains archétypes sont définis par une &#039;&#039;&#039;capacité&#039;&#039;&#039;, qu&#039;il inclue obligatoirement dans leurs équipes, c&#039;est le cas par exemple des teams Team [[Toile Gluante]] ou Team [[Distorsion (capacité)|Distorsion]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Archétypes&#039;&#039;&#039; étant considéré comme &#039;&#039;&#039;offensif&#039;&#039;&#039; sont les suivants :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyper Offense]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bulky Offense]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Danse Pluie|Rain]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Toile Gluante]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Distorsion (capacité)|Distorsion]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Team [[Zénith|Sun]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Archétypes&#039;&#039;&#039; étant considéré comme &#039;&#039;&#039;défensif&#039;&#039;&#039; sont les suivants :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stall]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il existe aussi des archétypes qui ne sont pas forcément spécifiques à l&#039;attaque ou à la défense, comme les teams [[Balanced]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hyper_Offense&amp;diff=1672754</id>
		<title>Hyper Offense</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hyper_Offense&amp;diff=1672754"/>
		<updated>2020-03-05T19:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Hyper Offense&#039;&#039;&#039; (ou HO) est un [[archétypes|archétype]] d&#039;équipe stratégique en [[Combat Simple|combat simple]] qui demande un style de jeu très aggressif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses sont des équipes offensives ayant la particularité de contenir peu ou pas de pokémons défensifs, contrairement à la [[Bulky Offense]]. Au lieu de chercher à encaisser les coups et contrer l&#039;adversaire à l&#039;aide de réponses appropriées, les Hyper Offenses vont plutôt tenter d&#039;exercer une pression offensive afin de limiter les options de l&#039;adveraire. Cette pression est souvent à l&#039;aide de pivots utilisant des capacités permettant de [[switch]] tel [[Demi-Tour]] ou [[Change Éclair]] ou en utilisant des altérations de terrain comme la [[Pluie]] ou la [[Distorsion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d&#039;équipe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses tendent à suivre une structure d&#039;équipe composée par les [[rôle|rôles stratégiques]] des différents pokémons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Suicide Lead]] : Le but de ce pokémon est de mettre votre équipe dans une situation favorable très tôt dans le match. Cela peut être fait en placant des [[Entry Hazard|Entry Hazards]], en utilisant des capacités comme [[Mur Lumière]] ou [[Protection]] ou encore en activant des [[talent|talents]] particulier. C&#039;est souvent ce pokémon qui va définir le type d&#039;hyper offense de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Wallbreaker]] &#039;&#039;(ou un [[Stallbreaker]])&#039;&#039; : Le but de ce pokémon est de permettre à l&#039;équipe de passer à travers les [[core|cores]] défensif de l&#039;équipe ennemie et d&#039;assurer un bon [[match-up]] contre les [[stall|stalls]].&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Revenge Killer]] : Le but de ce pokémon est d&#039;assurer un bon match-up contre les Bulky Offense et les Hyper Offenses adverse, par exemple dans le cas où l&#039;adversaire aurait placé un [[Setup Sweeper]].&lt;br /&gt;
* Un [[Sweeper]] &#039;&#039;(un [[Setup Sweeper]] ou un [[Cleaner]])&#039;&#039; : Ce pokémon, souvent considéré comme [[win condition]] de l&#039;équipe, peermet à l&#039;équipe de terminer un match en mettant K.O. le reste des pokémons de l&#039;équipe adverse après qu&#039;ils aient été affaiblis par les entry hazards ou le reste de la team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres pokémons avec des rôles un peu plus niches peuvent aussi être intégrés à une Hyper-Offense :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Support]] : Permet d&#039;offrir des outils à l&#039;équipes (ex. [[Cage Éclair]], [[Tour de Magie]], [[Provoc]]) sans pour autant freiner le momentum comme pourrait le faire un pokémon défensif. &lt;br /&gt;
* [[Spinblocker]] &#039;&#039;(ou Anti-Defogger)&#039;&#039; : Permet d&#039;empêcher l&#039;adversaire de retirer les entry hazards ou les screens qui ont été placés par le Suicide Lead&lt;br /&gt;
* Poseur de screens : Parfois, certaines équipes ont à la fois un Suicide Lead et un poseur de Mur Lumière/Protection secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d&#039;Hyper Offenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standard&lt;br /&gt;
* Para-Spam&lt;br /&gt;
* Weather&lt;br /&gt;
* Screens&lt;br /&gt;
* Trick Room&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=PP_war&amp;diff=1672694</id>
		<title>PP war</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=PP_war&amp;diff=1672694"/>
		<updated>2020-03-05T17:08:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : Page créée avec « PP war est un terme stratégique, qui désigne lors d&amp;#039;un combat entre 2 joueurs, un moment où la seule issue possible pour gagner le match sera de PP Stall l&amp;#039;adversai... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PP war est un terme stratégique, qui désigne lors d&#039;un combat entre 2 joueurs, un moment où la seule issue possible pour gagner le match sera de PP [[Stall]] l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terme PP de &amp;quot;PP war&amp;quot; renvoie à l&#039;expression Points de Pouvoir qui désigne le nombre de fois où un pokemon peut encore utiliser une capacité. Le mot war est utilisé, car on parle d&#039;une &amp;quot;guerre&amp;quot; entre les 2 joueurs pour savoir qui arrivera le premier à 0 PP et qui devra ainsi utiliser [[Lutte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Situation de PP war ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une PP war arrive généralement en fin de partie, lorsque 2 joueurs utilisant tout deux des [[Archétypes]] de [[Stall]] ne peuvent plus toucher l&#039;adversaire, ou lui infliger assez de dégâts. Ainsi, les joueurs vont utiliser toutes leurs attaques une à une, pour voir qui sera le plus vite à 0 points de pouvoirs, et devra ainsi se suicider en utilisant [[Lutte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hazard_Controller&amp;diff=1667525</id>
		<title>Hazard Controller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hazard_Controller&amp;diff=1667525"/>
		<updated>2020-02-28T17:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Hazard Controller&#039;&#039;&#039; est un rôle stratégique qui désigne un pokemon capable de littéralement &amp;quot;contrôler&amp;quot; les [[Entry Hazard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
Le terme Hazard Controller est basé sur les 2 mots Hazard, qui désigne tout ce qui est relatif aux [[Entry Hazard]], et Controller, qui comme avec le terme [[Speed Controller]] désigne un pokémon qui &amp;quot;contrôle&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Un Hazard controller est un pokemon qui peut, grâce à son talent, ou à ses capacités, pauser ou enlever les [[Entry Hazard]] du terrain. Un des meilleurs Hazard controller est [[Minotaupe]]. Son talent [[Brise Moule]] lui permet de poser les [[Piège de Roc]] sur le terrain adversaire quelque soit le pokémon adverse, et il peut lui même les enlever grâce à sa capacité [[Tour Rapide]]. On dit aussi d&#039;un pokémon qui a le talent [[Miroir Magik]] qu&#039;il est un bon Hazard Controller car il a la capacité de renvoyer les [[Entry Hazard]] directement à l&#039;envoyeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
- [[Defoger]]&lt;br /&gt;
- [[Spiker]]&lt;br /&gt;
- [[Rapid Spinner]]&lt;br /&gt;
- [[Spinblocker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hazard_Controller&amp;diff=1667524</id>
		<title>Hazard Controller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hazard_Controller&amp;diff=1667524"/>
		<updated>2020-02-28T17:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : création de la page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Hazard Controller&#039;&#039;&#039; est un rôle stratégique qui désigne un pokemon capable de littéralement &amp;quot;contrôler&amp;quot; les [[Entry Hazard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
Le terme Hazard Controller est basé sur les 2 mots Hazard, qui désigne tout ce qui est relatif aux [[Entry Hazard]], et Controller, qui comme avec le terme [[Speed Controller]] désigne un pokémon qui &amp;quot;contrôle&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Un Hazard controller est un pokemon qui peut, grâce à son talent, ou à ses capacités, pauser ou enlever les [[Entry Hazard]] du terrain. Un des meilleurs Hazard controller est [[Minotaupe]]. Son talent [[Brise Moule]] lui permet de poser les [[Piège de Roc]] sur le terrain adversaire quelque soit le pokémon adverse, et il peut lui même les enlever grâce à sa capacité [[Tour Rapide]]. On dit aussi d&#039;un pokémon qui a le talent [[Miroir Magik]] qu&#039;il est un bon Hazard Controller car il a la capacité de renvoyer les [[Entry Hazard]] directement à l&#039;envoyeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
- [[Defoger]]&lt;br /&gt;
- [[Spiker]]&lt;br /&gt;
- [[Rapid Spinner]]&lt;br /&gt;
- [[Spinblocker]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stall&amp;diff=1667493</id>
		<title>Stall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stall&amp;diff=1667493"/>
		<updated>2020-02-28T14:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* PP Stall */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;stall&#039;&#039;&#039; est un style de jeu prônant la défense. Les Pokémon jouant dans ce style sont appelés &#039;&#039;&#039;[[staller]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour le mot « staller », le stall vient du verbe anglais « &#039;&#039;to stall&#039;&#039; », se traduisant par « &#039;&#039;paralyser&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;faire gagner du temps&#039;&#039; », ce qui est le but de la stratégie du stall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe différents types de stall, et notamment trois catégories précises, bien que les 3 puissent être utilisées dans une même équipe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encaisser les coups ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce premier style de jeu consiste à encaisser les coups de l&#039;adversaire, tout en se soignant via des attaques comme [[Soin (attaque)|Soin]], [[Vœu]], [[Vampigraine]] ou [[Repos]].&lt;br /&gt;
Cette stratégie est souvent couplée aux problèmes de statuts tels que l&#039;[[empoisonnement]]  ou la [[brûlure]] (celle-ci ayant l&#039;avantage de diminuer l&#039;[[Statistiques#Attaque|Attaque]] de la cible, facilitant davantage la capacité à encaisser les coups) pour réduire les PV des Pokémon adverses, ainsi qu&#039;à d&#039;autres facteurs tels que les [[Entry Hazard]]s, toujours dans l&#039;optique de réduire les PV des Pokémon adverses. On peut ainsi souvent voir des combinaisons telles qu&#039;une capacité de soin avec [[Toxik]], ou alors une capacité plaçant un Entry Hazard ([[Piège de Roc]], [[Picots]], etc) avec une capacité forçant le [[Switch (stratégie)|changement de Pokémon]] ([[Hurlement]], [[Draco-Queue]]...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Abri]] est également apprécié des joueurs dans l&#039;optique du stall, de par le fait que cette capacité, si elle est bien utilisée, permet d&#039;accentuer l&#039;effet de [[Toxik]] tout en faisant perdre un tour à l&#039;adversaire. [[Clonage (capacité)|Clonage]] peut aussi être utilisé dans cette stratégie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;On retrouve plus précisément dans cette catégorie les [[Wisher]]s, les [[Cleric]]s, les [[Sleep Talker]]s et les [[Pseudo-Passer]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contrer la stratégie adverse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce second style de jeu consiste à empêcher l&#039;adversaire de mener à bien ses stratégies, pour diminuer ses chances de victoire, par exemple en enlevant ses [[Entry Hazard]] ou en lui faisant perdre ses augmentations de statistique via des capacités qui forcent le changement de Pokémon ([[Hurlement]], [[Draco-Queue]]...) ou qui réinitialisent les statistiques ([[Buée Noire]], [[Bain de Smog]]...). Cette stratégie prend au pied de la lettre la signification du mot &#039;&#039;&#039;stall&#039;&#039;&#039;, en faisant perdre du temps à l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;On retrouve dans cette catégorie les [[Hazer]]s, les [[Pseudo-Hazer]]s, les [[Defoger]]s, les [[Rapid Spinner]]s, les [[Anti-Lead|Antis-Lead]], les [[Taunter]]s, les [[Perish Trapper]]s, et, dans une certaine mesure, les [[Cleric]]s (qui entravent les stratégies de stall adverses). Il existe aussi les [[Wallbreaker]]s, ce sont des Pokémon qui possèdent des énormes statistiques offensives permettant de mettre K.O. les [[Staller]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP Stall ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette stratégie repose sur le concept de [[PP]](abréviations de Points de pouvoir) qu&#039;ont les attaques dans pokemon. En effet, une fois que ces Points pouvoirs seront tous utilisés, le pokémon devra utiliser l&#039;attaque [[Lutte]] qui lui fera perdre des points de vie. Ce style de jeu ne repose donc pas sur des attaques de status pour faire perdre des PVs au pokemon adverse, mais à faire baisser le plus efficacement possible ses PPs. Le moyen le plus commun pour y arriver est d&#039;utiliser le talent [[Pression]] qui force le pokemon adverse à utiliser deux PPs au lieu d&#039;un à chaque attaque. Par exemple si on utilise [[Suicune]] avec son talent [[Pression]] couplé aux [[Restes]] et que l&#039;on utilise en continu les capacités [[Clonage]] et [[Abri]] on peut rapidement faire tomber les PPs de l&#039;adversaire à 0. Le deuxième moyen est d&#039;utiliser des capacités qui font aussi baisser les PPs, comme l&#039;attaque [[Dépit]] qui enlève 4 PPs à l&#039;adversaire à chaque utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stall&amp;diff=1667492</id>
		<title>Stall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stall&amp;diff=1667492"/>
		<updated>2020-02-28T14:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* PP Stall */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;stall&#039;&#039;&#039; est un style de jeu prônant la défense. Les Pokémon jouant dans ce style sont appelés &#039;&#039;&#039;[[staller]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour le mot « staller », le stall vient du verbe anglais « &#039;&#039;to stall&#039;&#039; », se traduisant par « &#039;&#039;paralyser&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;faire gagner du temps&#039;&#039; », ce qui est le but de la stratégie du stall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe différents types de stall, et notamment trois catégories précises, bien que les 3 puissent être utilisées dans une même équipe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encaisser les coups ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce premier style de jeu consiste à encaisser les coups de l&#039;adversaire, tout en se soignant via des attaques comme [[Soin (attaque)|Soin]], [[Vœu]], [[Vampigraine]] ou [[Repos]].&lt;br /&gt;
Cette stratégie est souvent couplée aux problèmes de statuts tels que l&#039;[[empoisonnement]]  ou la [[brûlure]] (celle-ci ayant l&#039;avantage de diminuer l&#039;[[Statistiques#Attaque|Attaque]] de la cible, facilitant davantage la capacité à encaisser les coups) pour réduire les PV des Pokémon adverses, ainsi qu&#039;à d&#039;autres facteurs tels que les [[Entry Hazard]]s, toujours dans l&#039;optique de réduire les PV des Pokémon adverses. On peut ainsi souvent voir des combinaisons telles qu&#039;une capacité de soin avec [[Toxik]], ou alors une capacité plaçant un Entry Hazard ([[Piège de Roc]], [[Picots]], etc) avec une capacité forçant le [[Switch (stratégie)|changement de Pokémon]] ([[Hurlement]], [[Draco-Queue]]...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Abri]] est également apprécié des joueurs dans l&#039;optique du stall, de par le fait que cette capacité, si elle est bien utilisée, permet d&#039;accentuer l&#039;effet de [[Toxik]] tout en faisant perdre un tour à l&#039;adversaire. [[Clonage (capacité)|Clonage]] peut aussi être utilisé dans cette stratégie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;On retrouve plus précisément dans cette catégorie les [[Wisher]]s, les [[Cleric]]s, les [[Sleep Talker]]s et les [[Pseudo-Passer]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contrer la stratégie adverse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce second style de jeu consiste à empêcher l&#039;adversaire de mener à bien ses stratégies, pour diminuer ses chances de victoire, par exemple en enlevant ses [[Entry Hazard]] ou en lui faisant perdre ses augmentations de statistique via des capacités qui forcent le changement de Pokémon ([[Hurlement]], [[Draco-Queue]]...) ou qui réinitialisent les statistiques ([[Buée Noire]], [[Bain de Smog]]...). Cette stratégie prend au pied de la lettre la signification du mot &#039;&#039;&#039;stall&#039;&#039;&#039;, en faisant perdre du temps à l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;On retrouve dans cette catégorie les [[Hazer]]s, les [[Pseudo-Hazer]]s, les [[Defoger]]s, les [[Rapid Spinner]]s, les [[Anti-Lead|Antis-Lead]], les [[Taunter]]s, les [[Perish Trapper]]s, et, dans une certaine mesure, les [[Cleric]]s (qui entravent les stratégies de stall adverses). Il existe aussi les [[Wallbreaker]]s, ce sont des Pokémon qui possèdent des énormes statistiques offensives permettant de mettre K.O. les [[Staller]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP Stall ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette stratégie repose sur le concept de [[points de pouvoir]] qu&#039;ont les attaques dans pokemon. En effet, une fois que ces Points pouvoirs (abrégés en PP) seront tous utilisés, le pokémon devra utiliser l&#039;attaque [[Lutte]] qui lui fera perdre des points de vie. Ce style de jeu ne repose donc pas sur des attaques de status pour faire perdre des PVs au pokemon adverse, mais à faire baisser le plus efficacement possible ses PPs. Le moyen le plus commun pour y arriver est d&#039;utiliser le talent [[Pression]] qui force le pokemon adverse à utiliser deux PPs au lieu d&#039;un à chaque attaque. Par exemple si on utilise [[Suicune]] avec son talent [[Pression]] couplé aux [[Restes]] et que l&#039;on utilise en continu les capacités [[Clonage]] et [[Abri]] on peut rapidement faire tomber les PPs de l&#039;adversaire à 0. Le deuxième moyen est d&#039;utiliser des capacités qui font aussi baisser les PPs, comme l&#039;attaque [[Dépit]] qui enlève 4 PPs à l&#039;adversaire à chaque utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stall&amp;diff=1667491</id>
		<title>Stall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Stall&amp;diff=1667491"/>
		<updated>2020-02-28T14:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Explications */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;stall&#039;&#039;&#039; est un style de jeu prônant la défense. Les Pokémon jouant dans ce style sont appelés &#039;&#039;&#039;[[staller]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour le mot « staller », le stall vient du verbe anglais « &#039;&#039;to stall&#039;&#039; », se traduisant par « &#039;&#039;paralyser&#039;&#039; » ou « &#039;&#039;faire gagner du temps&#039;&#039; », ce qui est le but de la stratégie du stall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe différents types de stall, et notamment trois catégories précises, bien que les 3 puissent être utilisées dans une même équipe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encaisser les coups ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce premier style de jeu consiste à encaisser les coups de l&#039;adversaire, tout en se soignant via des attaques comme [[Soin (attaque)|Soin]], [[Vœu]], [[Vampigraine]] ou [[Repos]].&lt;br /&gt;
Cette stratégie est souvent couplée aux problèmes de statuts tels que l&#039;[[empoisonnement]]  ou la [[brûlure]] (celle-ci ayant l&#039;avantage de diminuer l&#039;[[Statistiques#Attaque|Attaque]] de la cible, facilitant davantage la capacité à encaisser les coups) pour réduire les PV des Pokémon adverses, ainsi qu&#039;à d&#039;autres facteurs tels que les [[Entry Hazard]]s, toujours dans l&#039;optique de réduire les PV des Pokémon adverses. On peut ainsi souvent voir des combinaisons telles qu&#039;une capacité de soin avec [[Toxik]], ou alors une capacité plaçant un Entry Hazard ([[Piège de Roc]], [[Picots]], etc) avec une capacité forçant le [[Switch (stratégie)|changement de Pokémon]] ([[Hurlement]], [[Draco-Queue]]...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Abri]] est également apprécié des joueurs dans l&#039;optique du stall, de par le fait que cette capacité, si elle est bien utilisée, permet d&#039;accentuer l&#039;effet de [[Toxik]] tout en faisant perdre un tour à l&#039;adversaire. [[Clonage (capacité)|Clonage]] peut aussi être utilisé dans cette stratégie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;On retrouve plus précisément dans cette catégorie les [[Wisher]]s, les [[Cleric]]s, les [[Sleep Talker]]s et les [[Pseudo-Passer]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contrer la stratégie adverse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce second style de jeu consiste à empêcher l&#039;adversaire de mener à bien ses stratégies, pour diminuer ses chances de victoire, par exemple en enlevant ses [[Entry Hazard]] ou en lui faisant perdre ses augmentations de statistique via des capacités qui forcent le changement de Pokémon ([[Hurlement]], [[Draco-Queue]]...) ou qui réinitialisent les statistiques ([[Buée Noire]], [[Bain de Smog]]...). Cette stratégie prend au pied de la lettre la signification du mot &#039;&#039;&#039;stall&#039;&#039;&#039;, en faisant perdre du temps à l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;On retrouve dans cette catégorie les [[Hazer]]s, les [[Pseudo-Hazer]]s, les [[Defoger]]s, les [[Rapid Spinner]]s, les [[Anti-Lead|Antis-Lead]], les [[Taunter]]s, les [[Perish Trapper]]s, et, dans une certaine mesure, les [[Cleric]]s (qui entravent les stratégies de stall adverses). Il existe aussi les [[Wallbreaker]]s, ce sont des Pokémon qui possèdent des énormes statistiques offensives permettant de mettre K.O. les [[Staller]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PP Stall ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette stratégie repose sur le concept de [[Points Pouvoirs]] qu&#039;ont les attaques dans pokemon. En effet, une fois que ces Points pouvoirs (abrégés en PP) seront tous utilisés, le pokémon devra utiliser l&#039;attaque [[Lutte]] qui lui fera perdre des points de vie. Ce style de jeu ne repose donc pas sur des attaques de status pour faire perdre des PVs au pokemon adverse, mais à faire baisser le plus efficacement possible ses PPs. Le moyen le plus commun pour y arriver est d&#039;utiliser le talent [[Pression]] qui force le pokemon adverse à utiliser deux PPs au lieu d&#039;un à chaque attaque. Par exemple si on utilise [[Suicune]] avec son talent [[Pression]] couplé aux [[Restes]] et que l&#039;on utilise en continu les capacités [[Clonage]] et [[Abri]] on peut rapidement faire tomber les PPs de l&#039;adversaire à 0. Le deuxième moyen est d&#039;utiliser des capacités qui font aussi baisser les PPs, comme l&#039;attaque [[Dépit]] qui enlève 4 PPs à l&#039;adversaire à chaque utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Subpuncher&amp;diff=1667489</id>
		<title>Subpuncher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Subpuncher&amp;diff=1667489"/>
		<updated>2020-02-28T14:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Subpuncher&#039;&#039;&#039; est un terme stratégique qui désigne un Pokémon utilisant [[Clonage (capacité)|Clonage]] et [[Mitra-Poing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subpuncher est un amalgame de deux mots anglais, &#039;&#039;Substitute&#039;&#039; (Clonage) et Focus-Punch (Mitra-Poing).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clonage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En sacrifiant 25% de ses PV maximum, le lanceur crée un clone, copie conforme du point de vue du type et des statistiques (on parle aussi de [[Sub]]). Les PV du clone sont ceux perdus par le lanceur pour l&#039;utiliser. Par exemple, si un Pokémon perd 56 PV pour la création du clone, le clone aura 56 PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le clone créé, celui-ci prendra les dégâts causés par l&#039;adversaire à la place du lanceur, jusqu&#039;à sa destruction. Le clone prendra aussi les capacités de statut et de diminution de statistiques lancées après son apparition, ce qui immunise le lanceur tant que le clone est présent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mitra-Poing ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitra-Poing est l&#039;attaque de type Combat la plus puissante. Avant d&#039;effectuer l&#039;attaque, le lanceur doit se concentrer pendant un tour et si l&#039;adversaire attaque directement le lanceur pendant ce tour, celui-ci est déconcentré et ne peut pas attaquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La combinaison permet de pouvoir utiliser Mitra-Poing, attaque très puissante, le clone permettant au lanceur de ne pas être déconcentré. Puisque Mitra-Poing est de type physique, cette technique est principalement utilisée par les sweepers physiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Subpuncher potentiels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout Pokémon apprenant une CT peut apprendre [[Clonage (capacité)|Clonage]]. En conséquence, tous les Pokémon apprenant [[Mitra-Poing]] peuvent être des Subpuncher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par définition, les éponges physiques sont utilisées pour encaisser les coups d&#039;un Subpuncher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, l&#039;attaque [[Mitra-Poing]] étant de type [[Combat (type)|Combat]], les Pokémon  de type [[Spectre (type)|Spectre]] sont insensibles à cette technique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[:Catégorie:Capacité_sonore|capacités sonores]] ([[Bourdon]] est un exemple d&#039;attaque sonore), ainsi que le talent infiltration, permettent de passer outre le clone, ce qui empêcher la réalisation de [[Mitra-Poing]].&lt;br /&gt;
À noter que les attaques multicoups peuvent empêcher également la réalisation de [[Mitra-Poing]], en cassant le clone et en infligeant directement des dégâts au Pokémon adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rôle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Terme stratégique]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Rôle offensif]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Clone&amp;diff=1667169</id>
		<title>Clone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Clone&amp;diff=1667169"/>
		<updated>2020-02-27T21:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : Page créée avec « Un &amp;quot;Sub&amp;quot; est un clone derrière lequel le pokemon viendra s&amp;#039;abriter. Il permet en stratégie, de prendre une attaque sans que le pokemon ne subisse de dégâts (sauf en ca... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un &amp;quot;Sub&amp;quot; est un clone derrière lequel le pokemon viendra s&#039;abriter. Il permet en stratégie, de prendre une attaque sans que le pokemon ne subisse de dégâts (sauf en cas particuliers, comme par exemple avec [[Clepto-Mânes]], ou un talent comme [[Infiltration]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation dans une équipe ==&lt;br /&gt;
Les Sub peuvent être utilisés d&#039;un point de vue offensif, pour pouvoir se [[set-up]] sans prendre de risque, ou bien de façon plus défensive, pour ne plus être sensible aux attaques du pokémon adverse.&lt;br /&gt;
Les [[Subminder]] et les [[Subpuncher]] sont 2 rôles qui tirent parti d&#039;un Sub dans une optique d&#039;attaque, alors que les [[SubRoost]] et les [[Subseeder]] vont au contraire l&#039;utiliser pour [[Wall]] le pokémon adverse.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1666193</id>
		<title>Anything Goes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1666193"/>
		<updated>2020-02-24T18:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* National Dex Anything Goes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article traite le tier stratégique de Smogon. Pour les autres mentions du terme &amp;quot;AG&amp;quot;, rendez-vous sur la page [[AG]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anything Goes (AG)&#039;&#039;&#039; est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anything Goes&#039;&#039; vient de l&#039;expression anglaise qui signifie « tout y va » ou « tout est permis ». Le tier a été créé par la communauté [[Smogon]] durant la [[sixième génération]] car la version méga-evoluée de [[Rayquaza]] était devenue trop forte pour le tier [[Uber]]. Il devient ainsi le premier Pokémon banni de l&#039;[[Uber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
L&#039;Anything Goes est le tier de Smogon le plus haut classé. C&#039;est le seul tier existant où aucune règle spécifique n&#039;existe (mis à part l&#039;Endless Battle Clause : il est interdit de combiner la [[Baie Mepo]] avec le talent [[Récolte]] ou la capacité [[Recyclage]] afin d&#039;éviter les matchs sans fin).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce tier a été ajouté avec l&#039;arrivée de {{Jeu|ROSA}} à cause du [[Méga-Pokémon]] [[Méga-Rayquaza]] devenu trop puissant pour l&#039;[[Uber]], le tier qui comportait, jusqu&#039;alors, les Pokémon les plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tier a donc été créé, avec comme particularité, en plus de pouvoir y faire méga-évoluer Rayquaza, de n&#039;avoir aucune règle particulière. Il est donc possible de jouer plusieurs fois le même Pokémon ou de pouvoir endormir plusieurs Pokémon, chose qui est interdite dans les autres catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y est possible de jouer n&#039;importe quel Pokémon existant avec n&#039;importe quels attaques et talents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== National Dex Anything Goes ==&lt;br /&gt;
Avec l&#039;arrivée de la [[huitième génération]] et son pokédex restreint, la communauté de [[Smogon]] a créé un tier regroupant tous les Pokémon de la série principale : Le &#039;&#039;&#039;National Dex Anything Goes&#039;&#039;&#039;. Ainsi, il est possible d&#039;y jouer les 890 Pokémon de la saga, même si officiellement aucun jeu ne les contient tous en même temps. Similairement à l&#039;Anything Goes en [[septième génération]] il n&#039;y a aucune règle spécifique.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A noter tout de même que le &#039;&#039;&#039;National Dex Anything Goes&#039;&#039;&#039; n&#039;est pas jouable sur cartouche, car tous les pokémon du jeu ne sont pas disponible sur un et même jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Talent&amp;diff=1666068</id>
		<title>Talent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Talent&amp;diff=1666068"/>
		<updated>2020-02-24T11:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Dans {{Jeu|RS}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Talent&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Capacité spéciale&#039;&#039;&#039; avant {{Jeu|XY}}) est un concept introduit avec la [[troisième génération]]. C&#039;est un pouvoir particulier que les Pokémon manifestent en combat (&#039;&#039;ou sur le terrain&#039;&#039;). Il arrive que plusieurs talents soient possibles par espèce de Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
=== Dans les jeux principaux ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon donné n&#039;a qu&#039;un talent parmi ceux que propose son espèce. Par exemple, [[Tentacool]], en général, a deux talents : [[Suintement]] et [[Corps Sain]]. Parfois, si le joueur utilise l&#039;attaque [[Groz&#039;Yeux]] sur ce Pokémon, il se peut que ça fonctionne ou pas. Si elle fonctionne, cela veut dire que le Pokémon possède Suintement. Dans le cas contraire, il possédera alors Corps Sain, qui l&#039;empêchera alors de perdre des stats dans n&#039;importe quelle [[statistique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|RS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les talents tels qu&#039;ils ont été introduits ne servent qu&#039;en combat, ou sont toujours relatifs à un combat. Les effets peuvent s&#039;appliquer :&lt;br /&gt;
* lorsque le Pokémon est envoyé (&#039;&#039;ex : [[Crachin]], [[Intimidation (talent)|Intimidation]]&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* entre chaque tour (&#039;&#039;ex : [[Turbo]]&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* en permanence (&#039;&#039;ex : [[Benêt]]&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* lors de son [[Capacité|attaque]] (&#039;&#039;ex : [[Absentéisme]]&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* lors d&#039;une [[Capacité|attaque]] adverse (&#039;&#039;ex : [[Statik]]&#039;&#039;) ; &lt;br /&gt;
* selon les [[PV]] restants (&#039;&#039;ex : [[Brasier]]&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* selon le [[climat]] (&#039;&#039;ex : [[Chlorophylle]]&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* après un combat (&#039;&#039;ex : [[Ramassage]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Pokémon tels [[Kecleon]] ou [[Morphéo]] dépendent entièrement de leur talent, qui leur est unique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les talents peuvent être échangés par l&#039;attaque [[Échange (capacité)|Échange]], ou copiés par le talent [[Calque]]. [[Garde Mystik]], le talent de [[Munja]], ne peut être échangé, ou obtenu de quelque façon, excepté par Calque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Depuis {{Jeu|E}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis {{Jeu|E}}, certains talents ont un effet hors des combats, sur le terrain - ainsi, [[Corps Ardent]] divise par deux le temps d&#039;éclosion des [[œuf]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Depuis la [[cinquième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis cette génération, certains Pokémon ont un [[#Talent caché|talent caché]] : un talent que l&#039;espèce de Pokémon ne possède pas naturellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|LGPE}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LGPE}}, les talents sont absents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la série &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède les deux talents de son espèce. Ces talents servent en combat mais aussi dans la traversée des donjons : ainsi, [[Moiteur]] de [[Psykokwak]] permet de désamorcer les [[Piège (Pokémon Donjon Mystère)|pièges explosifs]].&lt;br /&gt;
Cette particularité peut poser des conflits de talent. Par exemple, Riolu possède à la fois &amp;quot;Attention&amp;quot; et &amp;quot;Impassible&amp;quot;. Ainsi, le premier talent empêche Riolu d&#039;avoir peur, ce qui rend son deuxième talent totalement inutilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talent caché ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les talents cachés sont apparus avec la cinquième génération. Ce sont des talents qu&#039;un Pokémon n&#039;a normalement pas par un moyen de capture habituel. Certains talents ne sont [[:Catégorie:Talent seulement disponible comme talent caché|disponibles qu&#039;en tant que talent caché]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Depuis la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon ayant les talents cachés peuvent être vus ou obtenus dans les [[Trouée Cachée|trouées cachées]], dans [[RAdar Pokémon]] ou offert par échange avec [[Brenda]] ou [[Julien]]. Le [[Pokémon Dream World]] permettait d&#039;obtenir des Pokémon avec leur talent caché, mais depuis l&#039;interruption de la connexion Internet pour les jeux {{Jeu|NB}} et {{Jeu|NB2}}, il n&#039;est plus possible d&#039;en obtenir par ce biais. Certains Pokémon non légendaires rencontrés en interaction peuvent avoir leur talent caché (par exemple, le [[Mushana]] des [[Vestiges du Rêve]] ou les [[Darumacho]] dans {{Jeu|NB}}).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains Pokémon événementiels sont distribués avec un talent caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certaines [[Horde de Pokémon|hordes de Pokémon]], certains Pokémon peuvent parfois avoir leur talent caché.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus, les Pokémon rencontrés au [[Safari des Amis]] possèdent parfois leur talent caché.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Pokémon avec leur talent caché peuvent être trouvés via le [[Navi-Dex]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains Pokémon événementiels sont distribués avec un talent caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Pokémon peuvent avoir plusieurs talents cachés comme [[Amphinobi]] avec sa [[Synergie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lorsqu&#039;un Pokémon sauvage appelle du renfort, ses soutiens sont susceptibles de posséder leur talent caché après un certains nombre d&#039;[[intrusion]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Les Pokémon capturés sur les versions [[Console Virtuelle]] de {{Jeu|RBJ}} et {{Jeu|OAC}} révèlent leur talent caché (qui n&#039;existe pas dans la première et la deuxième génération) une fois transférés sur {{Jeu|SL}} ou {{Jeu|USUL}} grâce à [[Poké Transfert]] et à la [[Banque Pokémon]]. Ceci n&#039;est pas valable lorsque le Pokémon ne possède pas de talent caché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|EB}}, les Pokémon capturés pendant les Raids Dynamax peuvent parfois posséder leur talent caché. Ceux-ci peuvent être transmis par [[reproduction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Catégories des talents ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Catégorie de Talent}}&lt;br /&gt;
Certains Talents sont construits de manière similaire, par exemple :&lt;br /&gt;
* Les Talents du [[Climat]].&lt;br /&gt;
* Les Talents d&#039;immunité.&lt;br /&gt;
* Les Talents augmentant la puissance de certaines attaques.&lt;br /&gt;
* Les Talents de soin.&lt;br /&gt;
* Et d&#039;autres encore...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Liste des talents par génération]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des Pokémon par talent]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des talents dans d&#039;autres langues]]&lt;br /&gt;
* [[Catégorie de Talent]]&lt;br /&gt;
* [[Talent signature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Talent|*]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fähigkeit]]&lt;br /&gt;
[[en:Ability]]&lt;br /&gt;
[[es:Habilidad]]&lt;br /&gt;
[[it:Abilità]]&lt;br /&gt;
[[ja:とくせい]]&lt;br /&gt;
[[zh:特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Capacit%C3%A9_OHKO&amp;diff=1665914</id>
		<title>Catégorie:Capacité OHKO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Capacit%C3%A9_OHKO&amp;diff=1665914"/>
		<updated>2020-02-23T23:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie liste les données autour des capacités &#039;&#039;One-Hit KO&#039;&#039; ([[OHKO]]). Les Pokémon dotés du [[Talent]] [[Fermeté]] sont immunisés contre ces capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Capacité]]&lt;br /&gt;
[[de:Kategorie:K.O.-Attacke]]&lt;br /&gt;
[[en:Category:One-hit knockout moves]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Movimientos que provocan un golpe fulminante]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria:Mosse che causano il KO in un attacco]]&lt;br /&gt;
[[ja:Category:一撃必殺技]]&lt;br /&gt;
[[zh:Category:一击必杀招式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Almost_Any_Ability&amp;diff=1665912</id>
		<title>Almost Any Ability</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Almost_Any_Ability&amp;diff=1665912"/>
		<updated>2020-02-23T23:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Restrictions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (aussi dit &#039;&#039;&#039;AAA&#039;&#039;&#039;) est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039; signifie littéralement « Presque Tous les Talents ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;, considéré comme un [[Other Metagames]], est exclusif à &#039;&#039;[[Pokémon Showdown!]]&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La grande particularité de cet Other Metagame est que les Pokémon peuvent avoir un [[talent]] indépendamment de ceux qu&#039;ils ont dans le jeu. Par exemple, il est possible de jouer un [[Mew]] avec [[Inconscient]], alors même que Mew ne peut pas avoir ce talent dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restrictions ==&lt;br /&gt;
Pour éviter que le tier ne devienne déséquilibré, des restrictions sont imposées. Ces restrictions sont susceptibles de changer avec le temps, à savoir, au 22 février 2020 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pokémon interdits&lt;br /&gt;
Le tier étant &#039;&#039;OU-Based&#039;&#039; (basé sur le tier [[OverUsed]]), le joueur ne peut utiliser que des Pokémon Over Used ou inférieurs, et bien évidemment absents de la banlist du [[tier]].&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon interdits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|292}} [[Munja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|647}} [[Keldeo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|882}} [[Hydragon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Capacités interdites&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Capacités interdites&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Relais]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Talents interdits&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Talents interdits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Turbo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coloforce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marque Ombre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piège Sable]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Simple]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Imposteur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Contestation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Illusion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Toison Épaisse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Protéen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lunatique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Boule de Poils]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Filature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Champ Psychique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Libéro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Entêtement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Écailles Glacées]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lame Indomptable]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clauses&lt;br /&gt;
Ajouté à tout cela, le [[tier]] possède des clauses qui lui permette d&#039;être plus stratégique, limitant au maximum les styles de jeux non fair-play.&lt;br /&gt;
*Species Clause : le joueur ne peut pas avoir 2 fois le même Pokémon dans son équipe.&lt;br /&gt;
*2 Ability Clause : le joueur ne peut pas avoir plus de 2 fois le même [[talent]] dans son équipe.&lt;br /&gt;
*[[OHKO]] Clause : les Pokémon ne peuvent pas avoir les capacités [[Abîme]], [[Guillotine]], [[Empal&#039;Korne]], ou [[Glaciation]].&lt;br /&gt;
*Evasion Clause : les Pokémon ne peuvent pas utiliser ni avoir les capacités [[Reflet]] et [[Lilliput]].&lt;br /&gt;
*Sleep Clause : chaque joueur ne peut pas avoir 2 Pokémon endormis en même temps.&lt;br /&gt;
*Endless Battle Clause : les joueurs ne peuvent pas intentionnellement forcer le joueur à déclarer forfait pour finir la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[https://www.smogon.com/dex/ss/formats/almost-any-ability/ Almost Any Ability sur Smogon]&lt;br /&gt;
*[https://www.smogon.com/forums/threads/almost-any-ability-resources.3659124/ Les ressources du tier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Almost_Any_Ability&amp;diff=1665911</id>
		<title>Almost Any Ability</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Almost_Any_Ability&amp;diff=1665911"/>
		<updated>2020-02-23T22:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Restrictions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (aussi dit &#039;&#039;&#039;AAA&#039;&#039;&#039;) est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039; signifie littéralement « Presque Tous les Talents ». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;, considéré comme un [[Other Metagames]], est exclusif à &#039;&#039;[[Pokémon Showdown!]]&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
La grande particularité de cet Other Metagame est que les Pokémon peuvent avoir un [[talent]] indépendamment de ceux qu&#039;ils ont dans le jeu. Par exemple, il est possible de jouer un [[Mew]] avec [[Inconscient]], alors même que Mew ne peut pas avoir ce talent dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restrictions ==&lt;br /&gt;
Pour éviter que le tier ne devienne déséquilibré, des restrictions sont imposées. Ces restrictions sont susceptibles de changer avec le temps, à savoir, au 22 février 2020 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pokémon interdits&lt;br /&gt;
Le tier étant &#039;&#039;OU-Based&#039;&#039; (basé sur le tier [[OverUsed]]), le joueur ne peut utiliser que des Pokémon Over Used ou inférieurs, et bien évidemment absents de la banlist du [[tier]].&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon interdits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|292}} [[Munja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|647}} [[Keldeo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|882}} [[Hydragon]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Capacités interdites&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Capacités interdites&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Relais]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Talents interdits&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Talents interdits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Turbo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Coloforce]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marque Ombre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piège Sable]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Simple]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Imposteur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Contestation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Illusion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Toison Épaisse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Protéen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lunatique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Boule de Poils]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Filature]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Champ Psychique]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Libéro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Entêtement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Écailles Glacées]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lame Indomptable]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clauses&lt;br /&gt;
Ajouté à tout cela, le [[tier]] possède des clauses qui lui permette d&#039;être plus stratégique, limitant au maximum les styles de jeux non fair-play.&lt;br /&gt;
*Species Clause : le joueur ne peut pas avoir 2 fois le même Pokémon dans son équipe.&lt;br /&gt;
*2 Ability Clause : le joueur ne peut pas avoir plus de 2 fois le même [[talent]] dans son équipe.&lt;br /&gt;
*[[OHKO Clause]] : les Pokémon ne peuvent pas avoir les capacités [[Abîme]], [[Guillotine]], [[Empal&#039;Korne]], ou [[Glaciation]].&lt;br /&gt;
*Evasion Clause : les Pokémon ne peuvent pas utiliser ni avoir les capacités [[Reflet]] et [[Lilliput]].&lt;br /&gt;
*Sleep Clause : chaque joueur ne peut pas avoir 2 Pokémon endormis en même temps.&lt;br /&gt;
*Endless Battle Clause : les joueurs ne peuvent pas intentionnellement forcer le joueur à déclarer forfait pour finir la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[https://www.smogon.com/dex/ss/formats/almost-any-ability/ Almost Any Ability sur Smogon]&lt;br /&gt;
*[https://www.smogon.com/forums/threads/almost-any-ability-resources.3659124/ Les ressources du tier]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Uber&amp;diff=1665905</id>
		<title>Uber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Uber&amp;diff=1665905"/>
		<updated>2020-02-23T22:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Uber&#039;&#039;&#039; (pouvant être également désigné par les appellations &#039;&#039;&#039;Über&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Oober&#039;&#039;&#039;) est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uber&#039;&#039;&#039; vient de l&#039;allemand « &#039;&#039;über&#039;&#039; », dont la traduction varie en fonction du contexte, mais qui indique principalement une supériorité en tant que préfixe (&#039;&#039;übermensch&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;surhomme&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;überlegen&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;supérieur&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Uber est le tier situé au dessus de l&#039;[[Over Used]] et au dessous de l&#039;[[Anything Goes]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Pokémon de ce tier ont été bannis de l&#039;[[Over Used]] par [[Smogon University|Smogon]], car celui-ci les considère comme trop puissants pour ce tier.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce tier comporte notamment beaucoup de [[Pokémon légendaire]]s comme [[Arceus]], [[Dialga]], [[Lugia]], etc... mais il comporte également des Pokémon non légendaires jugés eux aussi trop puissants de par leurs [[talent]]s et leur [[statistique]]s, comme [[Méga-Kangourex]], [[Méga-Braségali]] ou [[Exagide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raison(s) de l&#039;interdiction ===&lt;br /&gt;
Les Pokémon &#039;&#039;Ubers&#039;&#039; peuvent être caractérisés par l&#039;un ou plusieurs des points suivants : &lt;br /&gt;
* Des [[statistique]]s considérées très élevées ;&lt;br /&gt;
* Un [[talent]] considéré avantageux ;&lt;br /&gt;
* Un double-[[type]] considéré efficace, notamment du fait du [[STAB]] ;&lt;br /&gt;
* Un [[movepool]] considéré comme très varié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon en huitième génération ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon du tier Uber}}&lt;br /&gt;
Cette liste regroupe les Pokémon classés en Uber par le site de référence Smogon University, pour la [[huitième génération]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A noter que la totalité des pokemon sous leurs formes Gigantamax sont également bannis de l&#039;Overused, donc classifiés [[Uber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:100%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Numéro&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type(s)&lt;br /&gt;
! Talent(s)&lt;br /&gt;
! Précision(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 555 || {{Miniature|555|Galar}} || [[Darumacho de Galar]] || {{Type|glace}} || &#039;&#039;&#039;[[Entêtement]]&#039;&#039;&#039; || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 555 || {{miniature|555|Galar}} || [[Darumacho de Galar]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Mode Transe)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|glace|feu|ligne}} || [[Mode Transe]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 890 || {{Miniature|890}} || [[Éthernatos]] || {{Type|poison|dragon|ligne}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 646 || {{Miniature|646}} || [[Kyurem Noir]] || {{Type|dragon|glace|ligne}} || [[Téra-Voltage]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 646 || {{Miniature|646}} || [[Kyurem Blanc]] || {{Type|dragon|glace|ligne}} || [[Turbo Brasier]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 792 || {{Miniature|792}} || [[Lunala]] || {{Type|psy|spectre|ligne}} || [[Spectro-Bouclier]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 802 || {{Miniature|802}} || [[Marshadow]] || {{Type|combat|spectre|ligne}} || [[technicien]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 809 || {{Miniature|809}} || [[Melmetal]] || {{Type|acier}} || [[Poing de Fer]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 || {{Miniature|150}} || [[Mewtwo]] || {{Type|psy}} || [[Pression]]/[[Tension]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Crinière du Couchant}} || [[Necrozma Crinière du Couchant|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Crinière&amp;lt;br&amp;gt;du Couchant)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|psy|acier|ligne}} || [[Prisme-Armure]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Ailes de l&#039;Aurore}} || [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Ailes&amp;lt;br&amp;gt;de l&#039;Aurore)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|psy|spectre|ligne}} || [[Prisme-Armure]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 643 || {{Miniature|643}} || [[Reshiram]] || {{Type|dragon|feu|ligne}} || [[TurboBrasier]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 791 || {{Miniature|791}} || [[Solgaleo]] || {{Type|psy|acier|ligne}} || [[Métallo-Garde]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 888 || {{Miniature|888}} || [[Zacian]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Héros Aguerri)&amp;lt;/small&amp;gt;  || {{Type|fée}} || [[Lame Indomptable]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 888 || {{Miniature|888|Épée Suprême}} || [[Zacian]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Épée Suprême)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|fée|acier|ligne}} || [[Lame Indomptable]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 888 || {{Miniature|888}} || [[Zamazenta]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Héros Aguerri)&amp;lt;/small&amp;gt;  || {{Type|combat}} || [[Égide Inflexible]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 889 || {{Miniature|889|Bouclier Suprême}} || [[Zamazenta]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Bouclier Suprême)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|combat|acier|ligne}} || [[Égide Inflexible]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 644 || {{Miniature|644}} || [[Zekrom]] || {{Type|dragon|électrik|ligne}} || [[Téra-Voltage]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon en septième génération ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon du tier Uber}}&lt;br /&gt;
Cette liste regroupe les Pokémon classés en Uber par le site de référence Smogon University, pour la [[septième génération]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les [[talent]]s indiqués en &#039;&#039;&#039;gras&#039;&#039;&#039; sont la principale cause du classement dans ce tier pour les Pokémon associés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Attention&amp;lt;/u&amp;gt; : cette liste est susceptible de changer à tout moment, en fonction des débats menés et des conclusions tirées par la communauté Smogon &#039;&#039;(dernière MàJ : 6 avril 2019)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:100%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Numéro&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type(s)&lt;br /&gt;
! Talent(s)&lt;br /&gt;
! Précision(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 094 || {{Miniature|094|Méga}} || [[Méga-Ectoplasma]] || {{Type|spectre|poison|ligne}} || &#039;&#039;&#039;[[Marque Ombre]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Ectoplasma|forme de base]] est [[Under Used|UU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 115 || {{Miniature|115|Méga}} || [[Méga-Kangourex]] || {{Type|normal}} || &#039;&#039;&#039;[[Amour Filial]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Kangourex|forme de base]] est [[PU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 || {{Miniature|150}} || [[Mewtwo]] || {{Type|psy}} || [[Pression]]/[[Tension]] || &amp;lt;small&amp;gt;Il est Uber depuis&amp;lt;br&amp;gt;la [[première génération]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 || {{Miniature|150|Méga X}} || [[Méga-Mewtwo X]] || {{Type|psy|combat|ligne}} || [[Impassible]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 || {{Miniature|150|Méga Y}} || [[Méga-Mewtwo Y]] || {{Type|psy}} || [[Insomnia]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 249 || {{Miniature|249}} || [[Lugia]] || {{Type|psy|vol|ligne}} || [[Pression]]/[[Multiécaille]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 250 || {{Miniature|250}} || [[Ho-Oh]] || {{Type|feu|vol|ligne}} || [[Pression]]/[[Régé-Force]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 257 || {{Miniature|257}} || [[Braségali]] || {{Type|feu|combat|ligne}} || [[Brasier]]/&#039;&#039;&#039;[[Turbo]]&#039;&#039;&#039; || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 257 || {{Miniature|257|Méga}} || [[Méga-Braségali]] || {{Type|feu|combat|ligne}} || [[Turbo]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 373 || {{Miniature|373|Méga}} || [[Méga-Drattak]] || {{Type|dragon|vol|ligne}} || [[Peau Céleste]] || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Drattak|forme de base]] est [[Borderline#UU Borderline (UUBL)|UUBL]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 376 || {{Miniature|376|Méga}} || [[Méga-Métalosse]] || {{Type|acier|psy|ligne}} || [[Griffe Dure]] || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Métalosse|forme de base]] est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 382 || {{Miniature|382}} || [[Kyogre]] || {{Type|eau}} || [[Crachin]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 382 || {{Miniature|382|Primo}} || [[Primo-Kyogre]] || {{Type|eau}} || [[Mer Primaire]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 383 || {{Miniature|383}} || [[Groudon]] || {{Type|sol}} || [[Sécheresse]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 383 || {{Miniature|383|Primo}} || [[Primo-Groudon]] || {{Type|sol|feu|ligne}} || [[Terre Finale]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 384 || {{Miniature|384}} || [[Rayquaza]] || {{Type|dragon|vol|ligne}} || [[Air Lock]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Normale)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386|Attaque}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Attaque)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386|Défense}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Défense)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386|Vitesse}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Vitesse)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 448 || {{Miniature|448|Méga}} || [[Méga-Lucario]] || {{Type|combat|acier|ligne}} || &#039;&#039;&#039;[[Adaptabilité]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Lucario|forme de base]] est [[Under Used|UU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 483 || {{Miniature|483}} || [[Dialga]] || {{Type|acier|dragon|ligne}} || [[Pression]]/[[Télépathe]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 484 || {{Miniature|484}} || [[Palkia]] || {{Type|eau|dragon|ligne}} || [[Pression]]/[[Télépathe]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 487 || {{Miniature|487}} || [[Giratina]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Alternative)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|spectre|dragon|ligne}} || [[Pression]]/[[Télépathe]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 487 || {{Miniature|487|Originelle}} || [[Giratina]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Originelle)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|spectre|dragon|ligne}} || [[Lévitation]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 491 || {{Miniature|491}} || [[Darkrai]] || {{Type|ténèbres}} || [[Mauvais Rêve]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 492 || {{Miniature|492|Céleste}} || [[Shaymin]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Céleste)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|plante|vol|ligne}} || [[Sérénité]] || &amp;lt;small&amp;gt;La Forme Terrestre est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 493 || {{Miniature|493}} || [[Arceus]] || {{Type|normal}} || [[Multi-Type]] || &amp;lt;small&amp;gt;Tous les [[type]]s sont Uber.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 643 || {{Miniature|643}} || [[Reshiram]] || {{Type|dragon|feu|ligne}} || [[TurboBrasier]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 644 || {{Miniature|644}} || [[Zekrom]] || {{Type|dragon|électrik|ligne}} || [[Téra-Voltage]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 645 || {{Miniature|645}} || [[Démétéros]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Avatar)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|sol|vol|ligne}} || [[Force Sable]]/&#039;&#039;&#039;[[Sans Limite]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La Forme Totémique est [[Over Used|OU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 646 || {{Miniature|646|Blanc}} || [[Kyurem Blanc|Kyurem&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Blanche)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|dragon|glace|ligne}} || [[TurboBrasier]] || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Kyurem|forme de base]] est [[Borderline#RU Borderline (RUBL)|RUBL]].&amp;lt;br&amp;gt;La [[Kyurem Noir|Forme Noire]] est [[Over Used|OU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 649 || {{Miniature|649}} || [[Genesect]] || {{Type|insecte|acier|ligne}} || [[Télécharge]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 681 || {{Miniature|681}} || [[Exagide]] || {{Type|acier|spectre|ligne}} || [[Déclic Tactique]] || &amp;lt;small&amp;gt;Les Formes Parade et&amp;lt;br&amp;gt;Assaut sont Uber.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 716 || {{Miniature|716}} || [[Xerneas]] || {{Type|fée}} || [[Aura Féérique]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 717 || {{Miniature|717}} || [[Yveltal]] || {{Type|ténèbres|vol|ligne}} || [[Aura Ténébreuse]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 718 || {{Miniature|718}} || [[Zygarde]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme 50 %)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|dragon|sol|ligne}} || [[Aura Inversée]]/[[Rassemblement]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;La Forme 10 % est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 718 || {{Miniature|718|Parfaite}} || [[Zygarde]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Parfaite)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|dragon|sol|ligne}} || [[Rassemblement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 791 || {{Miniature|791}} || [[Solgaleo]] || {{Type|psy|acier|ligne}} || [[Métallo-Garde]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 792 || {{Miniature|792}} || [[Lunala]] || {{Type|psy|spectre|ligne}} || [[Spectro-Bouclier]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 795 || {{Miniature|795}} || [[Cancrelove]] || {{Type|insecte|combat|ligne}} || [[Boost Chimère]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Crinière du Couchant}} || [[Necrozma Crinière du Couchant|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Crinière&amp;lt;br&amp;gt;du Couchant)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|psy|acier|ligne}} || [[Prisme-Armure]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;La [[Necrozma|forme de base]] est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Ailes de l&#039;Aurore}} || [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Ailes&amp;lt;br&amp;gt;de l&#039;Aurore)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|psy|spectre|ligne}} || [[Prisme-Armure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Ultra}} || [[Ultra-Necrozma]] || {{Type|psy|dragon|ligne}} || [[Cérébro-Force]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 802 || {{Miniature|802}} || [[Marshadow]] || {{Type|combat|spectre|ligne}} || [[Technicien (talent)|Technicien]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 804 || {{Miniature|804}} || [[Mandrillon]] || {{Type|poison|dragon|ligne}} || [[Boost Chimère]] || —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/formats/uber/ Uber | SM | Smogon Strategy Pokedex]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tier#Uber]]&lt;br /&gt;
[[en:Tier#Uber]]&lt;br /&gt;
[[it:Tier#Uber]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Uber&amp;diff=1665889</id>
		<title>Uber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Uber&amp;diff=1665889"/>
		<updated>2020-02-23T21:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Liste des Pokémon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Uber&#039;&#039;&#039; (pouvant être également désigné par les appellations &#039;&#039;&#039;Über&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Oober&#039;&#039;&#039;) est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uber&#039;&#039;&#039; vient de l&#039;allemand « &#039;&#039;über&#039;&#039; », dont la traduction varie en fonction du contexte, mais qui indique principalement une supériorité en tant que préfixe (&#039;&#039;übermensch&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;surhomme&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;überlegen&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;supérieur&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Uber est le tier situé au dessus de l&#039;[[Over Used]] et au dessous de l&#039;[[Anything Goes]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les Pokémon de ce tier ont été bannis de l&#039;[[Over Used]] par [[Smogon University|Smogon]], car celui-ci les considère comme trop puissants pour ce tier.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce tier comporte notamment beaucoup de [[Pokémon légendaire]]s comme [[Arceus]], [[Dialga]], [[Lugia]], etc... mais il comporte également des Pokémon non légendaires jugés eux aussi trop puissants de par leurs [[talent]]s et leur [[statistique]]s, comme [[Méga-Kangourex]], [[Méga-Braségali]] ou [[Exagide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raison(s) de l&#039;interdiction ===&lt;br /&gt;
Les Pokémon &#039;&#039;Ubers&#039;&#039; peuvent être caractérisés par l&#039;un ou plusieurs des points suivants : &lt;br /&gt;
* Des [[statistique]]s considérées très élevées ;&lt;br /&gt;
* Un [[talent]] considéré avantageux ;&lt;br /&gt;
* Un double-[[type]] considéré efficace, notamment du fait du [[STAB]] ;&lt;br /&gt;
* Un [[movepool]] considéré comme très varié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon en septième génération ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon du tier Uber}}&lt;br /&gt;
Cette liste regroupe les Pokémon classés en Uber par le site de référence Smogon University, pour la [[septième génération]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les [[talent]]s indiqués en &#039;&#039;&#039;gras&#039;&#039;&#039; sont la principale cause du classement dans ce tier pour les Pokémon associés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Attention&amp;lt;/u&amp;gt; : cette liste est susceptible de changer à tout moment, en fonction des débats menés et des conclusions tirées par la communauté Smogon &#039;&#039;(dernière MàJ : 6 avril 2019)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:100%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Numéro&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type(s)&lt;br /&gt;
! Talent(s)&lt;br /&gt;
! Précision(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 094 || {{Miniature|094|Méga}} || [[Méga-Ectoplasma]] || {{Type|spectre|poison|ligne}} || &#039;&#039;&#039;[[Marque Ombre]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Ectoplasma|forme de base]] est [[Under Used|UU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 115 || {{Miniature|115|Méga}} || [[Méga-Kangourex]] || {{Type|normal}} || &#039;&#039;&#039;[[Amour Filial]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Kangourex|forme de base]] est [[PU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 || {{Miniature|150}} || [[Mewtwo]] || {{Type|psy}} || [[Pression]]/[[Tension]] || &amp;lt;small&amp;gt;Il est Uber depuis&amp;lt;br&amp;gt;la [[première génération]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 || {{Miniature|150|Méga X}} || [[Méga-Mewtwo X]] || {{Type|psy|combat|ligne}} || [[Impassible]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 150 || {{Miniature|150|Méga Y}} || [[Méga-Mewtwo Y]] || {{Type|psy}} || [[Insomnia]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 249 || {{Miniature|249}} || [[Lugia]] || {{Type|psy|vol|ligne}} || [[Pression]]/[[Multiécaille]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 250 || {{Miniature|250}} || [[Ho-Oh]] || {{Type|feu|vol|ligne}} || [[Pression]]/[[Régé-Force]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 257 || {{Miniature|257}} || [[Braségali]] || {{Type|feu|combat|ligne}} || [[Brasier]]/&#039;&#039;&#039;[[Turbo]]&#039;&#039;&#039; || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 257 || {{Miniature|257|Méga}} || [[Méga-Braségali]] || {{Type|feu|combat|ligne}} || [[Turbo]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 373 || {{Miniature|373|Méga}} || [[Méga-Drattak]] || {{Type|dragon|vol|ligne}} || [[Peau Céleste]] || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Drattak|forme de base]] est [[Borderline#UU Borderline (UUBL)|UUBL]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 376 || {{Miniature|376|Méga}} || [[Méga-Métalosse]] || {{Type|acier|psy|ligne}} || [[Griffe Dure]] || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Métalosse|forme de base]] est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 382 || {{Miniature|382}} || [[Kyogre]] || {{Type|eau}} || [[Crachin]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 382 || {{Miniature|382|Primo}} || [[Primo-Kyogre]] || {{Type|eau}} || [[Mer Primaire]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 383 || {{Miniature|383}} || [[Groudon]] || {{Type|sol}} || [[Sécheresse]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 383 || {{Miniature|383|Primo}} || [[Primo-Groudon]] || {{Type|sol|feu|ligne}} || [[Terre Finale]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 384 || {{Miniature|384}} || [[Rayquaza]] || {{Type|dragon|vol|ligne}} || [[Air Lock]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Normale)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386|Attaque}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Attaque)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386|Défense}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Défense)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 || {{Miniature|386|Vitesse}} || [[Deoxys]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Vitesse)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|psy}} || [[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 448 || {{Miniature|448|Méga}} || [[Méga-Lucario]] || {{Type|combat|acier|ligne}} || &#039;&#039;&#039;[[Adaptabilité]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Lucario|forme de base]] est [[Under Used|UU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 483 || {{Miniature|483}} || [[Dialga]] || {{Type|acier|dragon|ligne}} || [[Pression]]/[[Télépathe]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 484 || {{Miniature|484}} || [[Palkia]] || {{Type|eau|dragon|ligne}} || [[Pression]]/[[Télépathe]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 487 || {{Miniature|487}} || [[Giratina]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Alternative)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|spectre|dragon|ligne}} || [[Pression]]/[[Télépathe]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 487 || {{Miniature|487|Originelle}} || [[Giratina]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Originelle)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|spectre|dragon|ligne}} || [[Lévitation]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 491 || {{Miniature|491}} || [[Darkrai]] || {{Type|ténèbres}} || [[Mauvais Rêve]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 492 || {{Miniature|492|Céleste}} || [[Shaymin]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Céleste)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|plante|vol|ligne}} || [[Sérénité]] || &amp;lt;small&amp;gt;La Forme Terrestre est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 493 || {{Miniature|493}} || [[Arceus]] || {{Type|normal}} || [[Multi-Type]] || &amp;lt;small&amp;gt;Tous les [[type]]s sont Uber.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 643 || {{Miniature|643}} || [[Reshiram]] || {{Type|dragon|feu|ligne}} || [[TurboBrasier]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 644 || {{Miniature|644}} || [[Zekrom]] || {{Type|dragon|électrik|ligne}} || [[Téra-Voltage]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 645 || {{Miniature|645}} || [[Démétéros]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Avatar)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|sol|vol|ligne}} || [[Force Sable]]/&#039;&#039;&#039;[[Sans Limite]]&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;small&amp;gt;La Forme Totémique est [[Over Used|OU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 646 || {{Miniature|646|Blanc}} || [[Kyurem Blanc|Kyurem&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Blanche)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|dragon|glace|ligne}} || [[TurboBrasier]] || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Kyurem|forme de base]] est [[Borderline#RU Borderline (RUBL)|RUBL]].&amp;lt;br&amp;gt;La [[Kyurem Noir|Forme Noire]] est [[Over Used|OU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 649 || {{Miniature|649}} || [[Genesect]] || {{Type|insecte|acier|ligne}} || [[Télécharge]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 681 || {{Miniature|681}} || [[Exagide]] || {{Type|acier|spectre|ligne}} || [[Déclic Tactique]] || &amp;lt;small&amp;gt;Les Formes Parade et&amp;lt;br&amp;gt;Assaut sont Uber.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 716 || {{Miniature|716}} || [[Xerneas]] || {{Type|fée}} || [[Aura Féérique]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 717 || {{Miniature|717}} || [[Yveltal]] || {{Type|ténèbres|vol|ligne}} || [[Aura Ténébreuse]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 718 || {{Miniature|718}} || [[Zygarde]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme 50 %)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|dragon|sol|ligne}} || [[Aura Inversée]]/[[Rassemblement]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;La Forme 10 % est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 718 || {{Miniature|718|Parfaite}} || [[Zygarde]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Parfaite)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|dragon|sol|ligne}} || [[Rassemblement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 791 || {{Miniature|791}} || [[Solgaleo]] || {{Type|psy|acier|ligne}} || [[Métallo-Garde]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 792 || {{Miniature|792}} || [[Lunala]] || {{Type|psy|spectre|ligne}} || [[Spectro-Bouclier]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 795 || {{Miniature|795}} || [[Cancrelove]] || {{Type|insecte|combat|ligne}} || [[Boost Chimère]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Crinière du Couchant}} || [[Necrozma Crinière du Couchant|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Crinière&amp;lt;br&amp;gt;du Couchant)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|psy|acier|ligne}} || [[Prisme-Armure]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;La [[Necrozma|forme de base]] est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Ailes de l&#039;Aurore}} || [[Necrozma Ailes de l&#039;Aurore|Necrozma&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Ailes&amp;lt;br&amp;gt;de l&#039;Aurore)&amp;lt;/small&amp;gt;]] || {{Type|psy|spectre|ligne}} || [[Prisme-Armure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 || {{Miniature|800|Ultra}} || [[Ultra-Necrozma]] || {{Type|psy|dragon|ligne}} || [[Cérébro-Force]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 802 || {{Miniature|802}} || [[Marshadow]] || {{Type|combat|spectre|ligne}} || [[Technicien (talent)|Technicien]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 804 || {{Miniature|804}} || [[Mandrillon]] || {{Type|poison|dragon|ligne}} || [[Boost Chimère]] || —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/formats/uber/ Uber | SM | Smogon Strategy Pokedex]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tier#Uber]]&lt;br /&gt;
[[en:Tier#Uber]]&lt;br /&gt;
[[it:Tier#Uber]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Projet:Strat%C3%A9gie&amp;diff=1664671</id>
		<title>Projet:Stratégie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Projet:Strat%C3%A9gie&amp;diff=1664671"/>
		<updated>2020-02-22T13:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Participants */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entête Projet|liste des tâches=non}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:LogoProjetStratégie.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;projet Stratégie&#039;&#039;&#039; est là pour mettre en place des articles complets, faciles à comprendre et neutres sur tout ce qui concerne la stratégie Pokémon (terme stratégique, rôle stratégique, etc ...). Le projet a été accepté, mais n&#039;hésitez pas à donner votre avis pour l&#039;améliorer !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Articles concernés et buts ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Projet Stratégie&#039;&#039;&#039; englobe tout ce qui concerne la stratégie, comme des termes stratégiques ([[sweeper]], [[staller]], etc ...), des rôles stratégiques ([[taunter]], [[wisher]], etc ...) et d&#039;autres choses ([[Championnats du monde|VGC]], autres tournois officiels, etc ...). Cependant, celui-ci &amp;lt;u&amp;gt;doit rester neutre&amp;lt;/u&amp;gt;, et ne doit pas être subjectif (proposition d&#039;un set en particulier, mise en valeur d&#039;un Pokémon, etc...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objectifs ==&lt;br /&gt;
# Nettoyer les articles stratégiques existants, pour les rendre neutres et les améliorer ;&lt;br /&gt;
# Créer les autres articles ;&lt;br /&gt;
# Améliorer et mettre à jour les articles des tiers de Smogon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Participants ==&lt;br /&gt;
*{{ut|Prismillon}} &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;-initiateur du projet-&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{{ut|Raro12}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Volcanion}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Eliastik}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Primo-Groudon}}&lt;br /&gt;
*{{ut|HPNU Pink Floyd}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Alien25}}&lt;br /&gt;
*{{ut|Maelmc}}&lt;br /&gt;
*{{ut|HGgamer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Structure des articles ==&lt;br /&gt;
=== Pour un Pokémon ===&lt;br /&gt;
En accord avec le site [http://www.neverused.net NeverUsed] et pour respecter la neutralité, une section &amp;quot;Stratégie&amp;quot; est ajoutée sur les articles de chaque Pokémon. Cette section se trouve après la section &amp;quot;Statistiques&amp;quot;. Dans cette section sont rajoutés deux liens ; un vers la fiche stratégique du Pokémon sur le site [[NeverUsed (site)|Neverused]] et un sur la fiche stratégique du Pokémon sur [[Smogon]]. La section doit être présentée de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
* [lien Fiche stratégique sur Neverused] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [lien Fiche stratégique sur Smogon] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour un terme ===&lt;br /&gt;
Les articles sur un terme doivent être présentés de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la section « Origine », expliquez l&#039;origine du mot (exemple : OHKO signifie One Hit K.O., qui signifie K.O. en un coup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Explications » sert à donner une définition claire et simple du terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour un rôle ===&lt;br /&gt;
Les articles sur un rôle doivent être présentés de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des *nom du rôle* potentiels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rôle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la section « Origine », expliquez l&#039;origine du nom (exemple : Calm Minder vient de Calm Mind qui signifie Plénitude en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Description » est là pour présenter l’élément clé du rôle : une capacité, un combo, un objet, etc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie « Utilisation », quant à elle, donner les utilisations courantes du rôle en restant neutre (exemple : les Wisher accompagnent souvent des Pokémon ne pouvant se soigner eux-même)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Liste des *nom du rôle* potentiels » liste les Pokémon pouvant apprendre la/les capacité(s) clé(s) du rôle. Si ce rôle ne dépend pas d&#039;une capacité, cette section ne doit pas apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;article &#039;&#039;[[Calm Minder]]&#039;&#039; est un bon exemple de structure pour un rôle stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pour un tier ===&lt;br /&gt;
Les articles sur un tier de Smogon doivent être présentés de cette façon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon *nom du tier* ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Origine » sert à traduire le nom du tier depuis l&#039;anglais vers le français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Présentation » sert à présenter le tier en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Liste des Pokémon » liste tous les Pokémon du tier en question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La section « Voir aussi » sert à inclure le modèle [[Modèle:Tiers|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Tiers}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;article &#039;&#039;[[Over Used]]&#039;&#039; est un bon exemple de structure pour un tier stratégique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modèles liés au projet ==&lt;br /&gt;
* [[Modèle:Utilisateur Projet Stratégie|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Utilisateur Projet Stratégie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] -- un modèle pouvant être mis dans les pages utilisateurs des participants pour signaler leur participation à ce projet ;&lt;br /&gt;
{{Utilisateur Projet Stratégie|catégories=non}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Modèle:Bandeau Stratégie|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Bandeau Stratégie}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] -- un modèle à mettre à la fin de chaque pages concernées par ce projet.&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Projet|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1664669</id>
		<title>Anything Goes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1664669"/>
		<updated>2020-02-22T13:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Origine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article traite le tier stratégique de Smogon. Pour les autres mentions du terme &amp;quot;AG&amp;quot;, rendez-vous sur la page [[AG]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anything Goes (AG)&#039;&#039;&#039; est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anything Goes&#039;&#039; vient de l&#039;expression anglaise qui signifie &#039;&#039;tout y va&#039;&#039;. Le tier a été créé par la communauté [[Smogon]] durant la [[sixième génération]] car la version mega-evoluée de [[Rayquaza]] était devenue trop forte pour le tier [[Uber]]. Il devient ainsi le premier pokémon banni de L&#039;[[Uber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
L&#039;Anything Goes est le tier de Smogon le plus haut classé. C&#039;est le seul tier existant où aucune règle spécifique n&#039;existe (mis à part l&#039;Endless Battle Clause : il est interdit de combiner la [[Baie Mepo]] avec le talent [[Récolte]] ou la capacité [[Recyclage]] afin d&#039;éviter les matchs sans fin).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce tier a été ajouté avec l&#039;arrivée de {{Jeu|ROSA}} à cause du [[Méga-Pokémon]] [[Méga-Rayquaza]] devenu trop puissant pour l&#039;[[Uber]], le tier qui comportait, jusqu&#039;alors, les Pokémon les plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tier a donc été créé, avec comme particularité, en plus de pouvoir y faire méga-évoluer Rayquaza, de n&#039;avoir aucune règle particulière. Il est donc possible de jouer plusieurs fois le même Pokémon ou de pouvoir endormir plusieurs Pokémon, chose qui est interdite dans les autres catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y est possible de jouer n&#039;importe quel Pokémon existant avec n&#039;importe quelles attaques et talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== National Dex Anything Goes ==&lt;br /&gt;
Avec l&#039;arrivée de la [[huitième génération]] et son pokédex restreint, la communauté de [[Smogon]] a créé un tier regroupant tous les pokémon de la série principale : Le &#039;&#039;&#039;National Dex Anything Goes&#039;&#039;&#039;. Ainsi, il est possible d&#039;y jouer les 890 pokémon de la saga, même si officiellement aucun jeu ne les contient tous en même temps. Similairement à l&#039;Anything goes en [[septième génération]] il n&#039;y a aucune règles spécifiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1664661</id>
		<title>Anything Goes</title>
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		<updated>2020-02-22T13:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article traite le tier stratégique de Smogon. Pour les autres mentions du terme &amp;quot;AG&amp;quot;, rendez-vous sur la page [[AG]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anything Goes (AG)&#039;&#039;&#039; est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anything Goes&#039;&#039; vient de l&#039;expression anglaise qui signifie &#039;&#039;tout y va&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
L&#039;Anything Goes est le tier de Smogon le plus haut classé. C&#039;est le seul tier existant où aucune règle spécifique n&#039;existe (mis à part l&#039;Endless Battle Clause : il est interdit de combiner la [[Baie Mepo]] avec le talent [[Récolte]] ou la capacité [[Recyclage]] afin d&#039;éviter les matchs sans fin).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce tier a été ajouté avec l&#039;arrivée de {{Jeu|ROSA}} à cause du [[Méga-Pokémon]] [[Méga-Rayquaza]] devenu trop puissant pour l&#039;[[Uber]], le tier qui comportait, jusqu&#039;alors, les Pokémon les plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tier a donc été créé, avec comme particularité, en plus de pouvoir y faire méga-évoluer Rayquaza, de n&#039;avoir aucune règle particulière. Il est donc possible de jouer plusieurs fois le même Pokémon ou de pouvoir endormir plusieurs Pokémon, chose qui est interdite dans les autres catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y est possible de jouer n&#039;importe quel Pokémon existant avec n&#039;importe quelles attaques et talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== National Dex Anything Goes ==&lt;br /&gt;
Avec l&#039;arrivée de la [[huitième génération]] et son pokédex restreint, la communauté de [[Smogon]] a créé un tier regroupant tous les pokémon de la série principale : Le &#039;&#039;&#039;National Dex Anything Goes&#039;&#039;&#039;. Ainsi, il est possible d&#039;y jouer les 890 pokémon de la saga, même si officiellement aucun jeu ne les contient tous en même temps. Similairement à l&#039;Anything goes en [[septième génération]] il n&#039;y a aucune règles spécifiques. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1664629</id>
		<title>Anything Goes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Anything_Goes&amp;diff=1664629"/>
		<updated>2020-02-22T13:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Origine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article traite le tier stratégique de Smogon. Pour les autres mentions du terme &amp;quot;AG&amp;quot;, rendez-vous sur la page [[AG]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anything Goes (AG)&#039;&#039;&#039; est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anything Goes&#039;&#039; vient de l&#039;expression anglaise qui signifie &#039;&#039;tout y va&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
L&#039;Anything Goes est le tier de Smogon le plus haut classé. C&#039;est le seul tier existant où aucune règle spécifique n&#039;existe (mis à part l&#039;Endless Battle Clause : il est interdit de combiner la [[Baie Mepo]] avec le talent [[Récolte]] ou la capacité [[Recyclage]] afin d&#039;éviter les matchs sans fin).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ce tier a été ajouté avec l&#039;arrivée de {{Jeu|ROSA}} à cause du [[Méga-Pokémon]] [[Méga-Rayquaza]] devenu trop puissant pour l&#039;[[Uber]], le tier qui comportait, jusqu&#039;alors, les Pokémon les plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tier a donc été créé, avec comme particularité, en plus de pouvoir y faire méga-évoluer Rayquaza, de n&#039;avoir aucune règle particulière. Il est donc possible de jouer plusieurs fois le même Pokémon ou de pouvoir endormir plusieurs Pokémon, chose qui est interdite dans les autres catégories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y est possible de jouer n&#039;importe quel Pokémon existant avec n&#039;importe quelles attaques et talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Almost_Any_Ability&amp;diff=1664613</id>
		<title>Almost Any Ability</title>
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		<updated>2020-02-22T13:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Présentation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039; (aussi dit &#039;&#039;&#039;AAA&#039;&#039;&#039;) est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039; signifie littéralement &amp;quot;Presque tous les Talents&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039;, considéré comme un « Other Metagames », est exclusif à [[Pokémon Showdown!]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le tier étant &amp;quot;OU-Based&amp;quot; ( basé sur le tier [[Overused]] ), le joueur ne peut utiliser que des pokémon [[Overused]] ou moins, et bien évidemment pas ceux présents dans la Banlist du Tier. La grande particularité de cet [[Other Metagames]] est que les pokemon peuvent avoir un [[Talent]] indépendamment de ceux qu&#039;ils ont dans le jeu. Par exemple, il est possible de jouer un Mew avec [[Inconscient]], alors même que Mew ne peut pas avoir ce Talent dans le jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restrictions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Banlist du Tier&lt;br /&gt;
*Pokémon :&lt;br /&gt;
**La totalité des Pokemon du Tier [[Uber]]&lt;br /&gt;
**[[Hydragon]]&lt;br /&gt;
**[[Keldeo]]&lt;br /&gt;
**[[Munja]]&lt;br /&gt;
*Capacités :&lt;br /&gt;
**[[Relais]]&lt;br /&gt;
*Talents :&lt;br /&gt;
**[[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
**[[Coloforce]] et [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
**[[Contestation]]&lt;br /&gt;
**[[Boule de Poils]]&lt;br /&gt;
**[[Toison Épaisse]]&lt;br /&gt;
**[[Entêtement]]&lt;br /&gt;
**[[Écailles Glacées]]&lt;br /&gt;
**[[Illusion]]&lt;br /&gt;
**[[Imposteur]]&lt;br /&gt;
**[[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
**[[Lame Indomptable]]&lt;br /&gt;
**[[Libéro]]&lt;br /&gt;
**[[Lunatique]]&lt;br /&gt;
**[[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
**[[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
**[[Protéen]]&lt;br /&gt;
**[[Marque Ombre]]&lt;br /&gt;
**[[Simple]]&lt;br /&gt;
**[[Filature]]&lt;br /&gt;
**[[Turbo]]&lt;br /&gt;
**[[Aquabulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clauses :&lt;br /&gt;
Ajouté à tout ça, le tier possède des clauses qui permette au tier d&#039;être plus stratégique, limitant au maximum les styles de jeux non &amp;lt;&amp;lt; non fair-play&amp;gt;&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Species Clause: Le joueur ne peut pas avoir 2 fois le même Pokémon dans son équipe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ability Clause: Le joueur ne peut pas avoir plus de 2 fois le même [[Talent]] dans son équipe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OHKO Clause: Les pokémon ne peuvent pas avoir les capacités [[Abîme]], [[Guillotine]], [[Empal&#039;Korne]], ou [[Glaciation]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evasion Clause: Les pokémon ne peuvent pas utiliser ni avoir les capacités [[Reflet]] et [[Lilliput]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sleep Clause: Chaque joueur ne peut pas avoir 2 pokémon endormis en même temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Endless Battle Clause: Les joueurs ne peuvent pas intentionnellement forcer le joueur à déclarer forfait pour finir la partie .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Almost_Any_Ability&amp;diff=1664612</id>
		<title>Almost Any Ability</title>
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		<updated>2020-02-22T13:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : Page créée avec « Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Almost Any Ability&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (aussi dit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AAA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) est un tier stratégique de Smogon University. &amp;lt;br&amp;gt; == Origine == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Almost Any Ability&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; signifie littéralemen... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039; (aussi dit &#039;&#039;&#039;AAA&#039;&#039;&#039;) est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039; signifie littéralement &amp;quot;Presque tous les Talents&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Almost Any Ability&#039;&#039;&#039;, considéré comme un « Other Metagames », est exclusif à [[Pokémon Showdown!]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le tier étant &amp;quot;OU-Based&amp;quot; ( basé sur le tier Overused ), le joueur ne peut utiliser que des pokémon [[Overused]] ou moins, et bien évidemment pas ceux présents dans la Banlist du Tier. La grande particularité de cet [[Other Metagame]] est que les pokemon peuvent avoir un [[Talent]] indépendamment de ceux qu&#039;ils ont dans le jeu. Par exemple, il est possible de jouer un Mew avec [[Inconscient]], alors même que Mew ne peut pas avoir ce Talent dans le jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Restrictions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Banlist du Tier&lt;br /&gt;
*Pokémon :&lt;br /&gt;
**La totalité des Pokemon du Tier [[Uber]]&lt;br /&gt;
**[[Hydragon]]&lt;br /&gt;
**[[Keldeo]]&lt;br /&gt;
**[[Munja]]&lt;br /&gt;
*Capacités :&lt;br /&gt;
**[[Relais]]&lt;br /&gt;
*Talents :&lt;br /&gt;
**[[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
**[[Coloforce]] et [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
**[[Contestation]]&lt;br /&gt;
**[[Boule de Poils]]&lt;br /&gt;
**[[Toison Épaisse]]&lt;br /&gt;
**[[Entêtement]]&lt;br /&gt;
**[[Écailles Glacées]]&lt;br /&gt;
**[[Illusion]]&lt;br /&gt;
**[[Imposteur]]&lt;br /&gt;
**[[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
**[[Lame Indomptable]]&lt;br /&gt;
**[[Libéro]]&lt;br /&gt;
**[[Lunatique]]&lt;br /&gt;
**[[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
**[[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
**[[Protéen]]&lt;br /&gt;
**[[Marque Ombre]]&lt;br /&gt;
**[[Simple]]&lt;br /&gt;
**[[Filature]]&lt;br /&gt;
**[[Turbo]]&lt;br /&gt;
**[[Aquabulle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clauses :&lt;br /&gt;
Ajouté à tout ça, le tier possède des clauses qui permette au tier d&#039;être plus stratégique, limitant au maximum les styles de jeux non &amp;lt;&amp;lt; non fair-play&amp;gt;&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Species Clause: Le joueur ne peut pas avoir 2 fois le même Pokémon dans son équipe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 Ability Clause: Le joueur ne peut pas avoir plus de 2 fois le même [[Talent]] dans son équipe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OHKO Clause: Les pokémon ne peuvent pas avoir les capacités [[Abîme]], [[Guillotine]], [[Empal&#039;Korne]], ou [[Glaciation]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Evasion Clause: Les pokémon ne peuvent pas utiliser ni avoir les capacités [[Reflet]] et [[Lilliput]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sleep Clause: Chaque joueur ne peut pas avoir 2 pokémon endormis en même temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Endless Battle Clause: Les joueurs ne peuvent pas intentionnellement forcer le joueur à déclarer forfait pour finir la partie .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1664589</id>
		<title>Other Metagames</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1664589"/>
		<updated>2020-02-22T11:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Other Metagames permanents */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Other Metagames&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;OM&#039;&#039;&#039;,  sont des formats inventés par la communauté avec des règles modifiant beaucoup la façon de jouer. Ils sont presque exclusivement jouables sur [https://play.pokemonshowdown.com/ Pokémon Showdown].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Selon [[Smogon University]], les Other Metagames sont des modifications du jeu basées suivant des règles précises. Bien que ce ne soit pas le cas de tous, la majorité des Other Metagames modifie considérablement le fonctionnement du jeu, si bien qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;y jouer sur cartouche : les types, les statistiques, les talents ou les capacités que les Pokémon peuvent apprendre peuvent être modifiés dans un Other Metagame. Chaque Other Metagame possède ses propres règles et sa propre liste de Pokémon interdits en combat (« banlist », d&#039;ailleurs souvent basée sur celle de l&#039;[[Over Used]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagames permanents ==&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames ont des ladders permanents sur Showdown, permettant d&#039;y jouer à n&#039;importe quel moment. Ces Other Metagames sont le [[Balanced Hackmons]], le [[Mix and Mega]], le [[Almost Any Ability]] et le [[STABmons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanced Hackmons ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Balanced Hackmons EB.png|thumb]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Balanced Hackmons&#039;&#039;&#039; est un des Other Metagames modifiant le plus la façon de jouer. Ainsi, à part quelques bans, ce qui en fait la différence avec le [[Pure Hackmons]], toutes les formes de tous les Pokémon présents dans le jeu sont jouables directement, sans restriction d&#039;objet pour celles en nécessitant un, avec la possibilité de donner n&#039;importe quel [[talent]] et n&#039;importe quelles [[capacité]]s codés dans le jeu, ainsi que de donner 252 [[EV]] dans toutes les [[statistique]]s si souhaité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste des Pokémon bannis :&lt;br /&gt;
*Pokémon :&lt;br /&gt;
**[[Munja]]&lt;br /&gt;
**[[Zacian]] sous sa forme Épée Suprême&lt;br /&gt;
*Capacités :&lt;br /&gt;
**[[Babil]]&lt;br /&gt;
**[[Écrous d&#039;Poing]]&lt;br /&gt;
**Les capacités [[OHKO]]&lt;br /&gt;
*Talents :&lt;br /&gt;
**[[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
**[[Coloforce]] et [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
**[[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
**[[Protéen]] et [[Libéro]]&lt;br /&gt;
**[[Marque Ombre]] et [[Piège Sable]]&lt;br /&gt;
**[[Lunatique]]&lt;br /&gt;
**[[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]&lt;br /&gt;
**[[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
**[[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
**[[Filature]]&lt;br /&gt;
**[[Champ Psychique]]&lt;br /&gt;
**[[Illusion]]&lt;br /&gt;
**[[Contestation]]&lt;br /&gt;
**[[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
**[[Entêtement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clauses :&lt;br /&gt;
*ComaTalk Clause : [[Blabla Dodo]] ne peut être utilisé sur un Pokémon avec [[Hypersommeil]].&lt;br /&gt;
*Endless Battle Clause: il est interdit de forcer un combat infini.&lt;br /&gt;
*Evasion Moves Clause : les capacités augmentant l&#039;[[esquive]] sont interdites. Cette clause ne prend pas en compte les talents ou objets qui modifient l&#039;Esquive passivement comme [[Voile Sable]] ou la [[Poudre Claire]].&lt;br /&gt;
*Sleep Clause : un seul Pokémon de l&#039;équipe adverse à la fois peut être endormi. Cette clause ne comprend pas les sommeils infligés à soi-même ou Hypersommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagame of the Month ==&lt;br /&gt;
Les Other Metagame of the Month (souvent abrégés en OMOTM) sont des Other Metagames qui reviennent de façon régulière ou non. Il y en a deux tous les mois, l&#039;un étant choisi via un [https://www.smogon.com/forums/threads/other-metagame-of-the-month-archive.3591370/ vote] par la communauté de [[Smogon University]], l&#039;autre étant un Leader&#039;s Choice, les Leaders étant les personnes qui administrent la partie relative aux Others Metagames sur Smogon. Les Others Metagames of the Month sont en général créés par des membres de la communauté eux mêmes, élaborant ainsi les règles et amenant les ressources sur ce tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste complète des Other Metagames Of the Month et des Leaders choice, dans leur ordre de parution sur le ladder de Pokémon Showdown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016 ===&lt;br /&gt;
* STABmons : les Pokémon peuvent utiliser presque toutes leurs capacités STAB, même s&#039;ils ne les connaissent pas de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017 ===&lt;br /&gt;
*Partners in Crime : les Pokémon partagent, dans ce métagame en duo, leurs talents.&lt;br /&gt;
*Full Potential : dans ce format, tous les Pokémon utilisent leur plus grosse statistique comme statistique d&#039;attaque.&lt;br /&gt;
*Ultimate Z : ce format permet au joueur d&#039;utiliser un Z-Move autant de fois qu&#039;il le souhaite, et ce sur n&#039;importe quelle attaque de base. Le Z-Move sera du type du *Z-Cristal.&lt;br /&gt;
*Tier Shift -&lt;br /&gt;
*2v2 Doubles -&lt;br /&gt;
*STABmons -&lt;br /&gt;
*Godly Gift -&lt;br /&gt;
*Last Will : avant de mourir, le Pokémon utilise sa 4e capacité.&lt;br /&gt;
*Camomons : le type des 2 premières capacités détermine le double type du Pokémon.&lt;br /&gt;
*Full Potential -&lt;br /&gt;
*Inheritance -&lt;br /&gt;
*Pokébilities -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018 ===&lt;br /&gt;
*Inheritance -&lt;br /&gt;
*Fortemons : en sélectionnant une attaque comme objet, tous les effets secondaires de ladite attaque seront rajoutés aux 4 autres attaques du Pokémon.&lt;br /&gt;
*2v2 : doubles ; ce Metagame est un format double, mais le joueur ne joue qu&#039;avec 2 Pokémon, et une fois que ces 2 Pokémon sont morts, la partie est finie.&lt;br /&gt;
*Sketchmons -&lt;br /&gt;
*Tier Shift : les Pokémon qui proviennent de tiers inférieurs à l&#039;OverUsed obtiennent des boosts dans toutes leurs statistiques : UU/RUBL gagne +10, RU/NUBL gagne +20, NU/PUBL gagne +30, et PU ou en dessous gagne +40.&lt;br /&gt;
*Metagamiate : toutes les attaques normales du Pokémon changent de type en fonction du double type du Pokémon. Si ce Pokémon est [[chromatique]], les attaques normales *seront du deuxième type du Pokémon, sinon du premier.&lt;br /&gt;
*Suicide Cup : le joueur dont tous les Pokémon sont morts en premier gagne.&lt;br /&gt;
*ZU : le Zero Used est composé en fonction des Usages du PU. Ainsi, les Pokémon en dessous de 3,41 % d&#039;usage en PU seront jouables en ZU.&lt;br /&gt;
*Linked -&lt;br /&gt;
*2v2 Doubles -&lt;br /&gt;
*Shared Power : les talents de tous les Pokémon de l&#039;équipe du joueur sont actifs en même temps sur le Pokémon qui est sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019 ===&lt;br /&gt;
*Inheritance : les Pokémon peuvent &amp;quot;hériter&amp;quot; d&#039;un autre Pokémon, en récupérant ainsi son Movepool et son talent.&lt;br /&gt;
*Megamons : les Mégas Évolutions peuvent être joués sans leurs Mégas-Gemmes.&lt;br /&gt;
*Linked : les 2 premières capacités d&#039;un Pokémon peuvent être utilisées en un seul tour.&lt;br /&gt;
*Nature Swap : grâce à sa nature, le Pokémon est capable d&#039;invertir ses statistiques.&lt;br /&gt;
*Inheritance&lt;br /&gt;
*Trademarked : le Pokémon peut utiliser n&#039;importe quelle capacité de statut qu&#039;il connaît en tant que talent. Celui-ci s&#039;activera à chaque venue sur le terrain.&lt;br /&gt;
*Godly Gift : le joueur peut avoir un &amp;quot;Dieu&amp;quot; dans son équipe, c&#039;est-à-dire un Pokémon Uber. Dans ce cas, les statistiques de ce Dieu seront distribuées aux autres Pokémon de l&#039;équipe en fonction de leurs places.&lt;br /&gt;
*Megamons -&lt;br /&gt;
*Pokébilities : tous les talents qu’un Pokémon peut avoir sont actifs en même temps.&lt;br /&gt;
*Sketchmons -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames ont réussi avec le temps à devenir permanents. Par exemple, le Stabmons qui avant était un Other Metagames of the Month, a obtenu un Ladder avec le temps. D&#039;autres, même s&#039;ils n&#039;ont pas de Ladder, ont tout de même une communauté active et grandissante comme avec le Pure hackmons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1664524</id>
		<title>Other Metagames</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1664524"/>
		<updated>2020-02-21T21:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HGgamer : /* Other Metagame of the Month */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Other Metagames&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;OM&#039;&#039;&#039;,  sont des formats inventés par la communauté avec des règles modifiant beaucoup la façon de jouer. Ils sont presque exclusivement jouables sur [https://play.pokemonshowdown.com/ Pokémon Showdown].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Bien que ce ne soit pas le cas de tous, la majorité des Other Metagames consiste en une modification forte du fonctionnement du jeu, de façon telle qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;y jouer sur cartouche : une modification des types, statistiques, talents ou capacités que les Pokémon peuvent apprendre est un exemple de modification possible dans un Other Metagame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagames permanents ==&lt;br /&gt;
Certains OM ont des ladders permanents sur Showdown, permettant d&#039;y jouer à n&#039;importe quel moment. Ces Other Metagames sont le Balanced Hackmons, le Mix and Mega, le Almost Any Ability et le STABmons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanced Hackmons ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Balanced Hackmons EB.png|thumb]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Balanced Hackmons&#039;&#039;&#039; est un des Other Metagames modifiant le plus la façon de jouer. Ainsi, à part quelques bans, ce qui en fait la différence avec le [[Pure Hackmons]], toutes les formes de tous les Pokémon présents dans le jeu sont jouables directement, sans restriction d&#039;objet pour celles en nécessitant un, avec la possibilité de donner n&#039;importe quel [[talent]] et n&#039;importe quelles [[capacité]]s codés dans le jeu, ainsi que de donner 252 [[EV]] dans toutes les [[statistique]]s si souhaité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banlist :&lt;br /&gt;
*Pokémon :&lt;br /&gt;
**[[Munja]]&lt;br /&gt;
**[[Zacian]] sous sa forme Épée Suprême&lt;br /&gt;
*Capacités :&lt;br /&gt;
**[[Babil]]&lt;br /&gt;
**[[Écrous d&#039;Poing]]&lt;br /&gt;
**Les capacités [[OHKO]]&lt;br /&gt;
*Talents :&lt;br /&gt;
**[[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
**[[Coloforce]] et [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
**[[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
**[[Protéen]] et [[Libéro]]&lt;br /&gt;
**[[Marque Ombre]] et [[Piège Sable]]&lt;br /&gt;
**[[Lunatique]]&lt;br /&gt;
**[[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]&lt;br /&gt;
**[[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
**[[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
**[[Filature]]&lt;br /&gt;
**[[Champ Psychique]]&lt;br /&gt;
**[[Illusion]]&lt;br /&gt;
**[[Contestation]]&lt;br /&gt;
**[[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
**[[Entêtement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clauses :&lt;br /&gt;
*ComaTalk Clause: [[Blabla Dodo]] ne peut être utilisé sur un Pokémon avec [[Hypersommeil]].&lt;br /&gt;
*Endless Battle Clause: Il est interdit de forcer un combat infini.&lt;br /&gt;
*Evasion Moves Clause: Les capacités augmentant l&#039;[[esquive]] sont interdites. Cette clause ne prend pas en compte les talents ou objets qui modifient l&#039;esquive passivement comme [[Voile Sable]] ou la [[Poudre Claire]].&lt;br /&gt;
*Sleep Clause: Un seul Pokémon de l&#039;équipe adverse à la fois peut être endormi. Cette clause ne comprend pas les sommeils infligés à soit même ou Hypersommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagame of the Month ==&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Other Metagame of the Month&#039;&#039;&#039; ( souvent abrégés en OMOTM ) sont des &#039;&#039;&#039;Other Metagames&#039;&#039;&#039; qui reviennent de façon régulière ou non. Il y en a 2 tous les mois, l&#039;un étant choisi via un [https://www.smogon.com/forums/threads/other-metagame-of-the-month-archive.3591370/ vote] par la communauté de [https://www.smogon.com/forums/ Smogon], l&#039;autre étant un &#039;&#039;&#039;Leader&#039;s Choice&#039;&#039;&#039;, les &#039;&#039;&#039;Leaders&#039;&#039;&#039; étant les personnes qui administrent la partie relative aux Others Metagames sur Smogon. Les Others Metagames of the Month sont en général créés par des membres de la communauté eux mêmes, élaborant ainsi les règles et amenant les ressources sur ce tier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voici la liste complète des &#039;&#039;&#039;Other Metagames Of the Month&#039;&#039;&#039; et des &#039;&#039;&#039;Leaders choice&#039;&#039;&#039;, dans leur ordre de parution sur le ladder de [https://play.pokemonshowdown.com Pokemon Showdown] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;2019:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inheritance : Les pokemon peuvent &amp;quot;hériter&amp;quot; d&#039;un autre pokemon, en récupérant ainsi son Movepool et son Talent.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Megamons : Les Mégas Evolutions peuvent être joués sans leurs Mégas-Gemmes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linked : Les 2 premières capacités d&#039;un pokémon peuvent être utilisées en un seul tour.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nature Swap : Grâce à sa nature, le pokemon est capable d&#039;invertir ses statistiques.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inheritance&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trademarked : Le pokemon peut utiliser n&#039;importe quelle capacité de status qu&#039;il connaît en tant que Talent. Celui ci s&#039;activera à chaque venue sur le terrain.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Godly Gift : Le joueur peut avoir un &amp;quot;Dieu&amp;quot; dans son équipe, c&#039;est à dire un pokémon Uber. Dans ce cas, les statistiques de ce Dieu seront distribués aux autres pokémon de l&#039;équipe en fonction de leurs places.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Megamons -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokébilities : Tous les talents qu&#039;on pokémon peut avoir sont actifs en même temps.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sketchmons -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2018&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inheritance -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fortemons : En sélectionnant une attaque comme objet, tous les effets secondaires de ladite attaque seront rajoutés aux 4 autres attaques du pokémon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2v2 : Doubles Ce Metagame est un format double, mais le joueur ne joue qu&#039;avec 2 pokémon, et une fois que ces 2 pokémon sont morts, la partie est finie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sketchmons -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tier Shift : Les pokémon qui proviennent de tiers inférieurs à l&#039;OverUsed obtiennent des boost dans toutes leurs statistiques : UU/RUBL gagne +10, RU/NUBL gagne +20, NU/PUBL gagne +30, et PU ou en dessous gagne +40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Metagamiate : Toutes les attaques normales du pokémon changeront de type en fonction du double type du pokémon. Si ce pokémon est shiny, les attaques normales seront du deuxième type du pokémon, sinon du premier.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suicide Cup : Le joueur dont tous les pokémon sont morts en premier gagne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ZU : Le Zero Used est composé en fonction des Usages du PU. Ainsi, les pokémon en dessous de 3,41% d&#039;usage en PU seront jouables en ZU&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Linked -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2v2 Doubles -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shared Power : Les talents de tous les pokémon de l&#039;équipe du joueur sont actifs en même temps sur le pokémon qui est sur le terrain.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inheritance -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2017:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Partners in Crime : Les pokemon partagent, dans ce métagame en duo, leurs talents.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Full Potential : Dans ce format, tous les pokémon utilisent leur plus grosse statistique comme statistique d&#039;attaque.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ultimate Z : Ce format permet au joueur d&#039;utiliser un Z-Move autant de fois qu&#039;il le souhaite, et ce sur n&#039;importe quel attaque de base. Le Z-Move sera du type du Z-Cristal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tier Shift -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2v2 Doubles -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
STABmons -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Godly Gift -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Last Will : Avant de mourir, le pokémon utilise sa 4eme capacité.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Camomons : Le type des 2 premières capacités détermine le double type du pokemon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Full Potential -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inheritance -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokébilities -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2016:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
STABmons : Les pokémon peuvent utiliser presque toutes leurs capacités STAB, même s&#039;ils ne les connaissent pas de base.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames, ont réussis avec le temps à devenir permanent. Par exemple le Stabmons qui avant était un Other Metagames of the Month, a obtenu un Ladder avec le temps. D&#039;autre, même s&#039;ils n&#039;ont pas de Ladder, ont tout de même une communauté active est grandissante comme par exemple avec le &#039;&#039;&#039;Pure hackmons&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HGgamer</name></author>
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