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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hyper_Offense&amp;diff=1672753</id>
		<title>Hyper Offense</title>
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		<updated>2020-03-05T18:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gravity Monkey : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Hyper Offense&#039;&#039;&#039; (ou HO) est un [[archétypes|archétype]] d&#039;équipe stratégique en [[Combat Simple|combat simple]] qui demande un style de jeu très aggressif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses sont des équipes offensives ayant la particularité de contenir peu ou pas de pokémons défensifs, contrairement à la [[Bulky Offense]]. Au lieu de chercher à encaisser les coups et contrer l&#039;adversaire à l&#039;aide de réponses appropriées, les Hyper Offenses vont plutôt tenter d&#039;exercer une pression offensive afin de limiter les options de l&#039;adveraire. Cette pression est souvent à l&#039;aide de pivots utilisant des capacités permettant de [[switch]] tel [[Demi-Tour]] ou [[Change Éclair]] ou en utilisant des altérations de terrain comme la [[Pluie]] ou la [[Distorsion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d&#039;équipe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses tendent à suivre une structure d&#039;équipe composée par les [[rôle|rôles stratégiques]] des différents pokémons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Suicide Lead]] : Le but de ce pokémon est de mettre votre équipe dans une situation favorable très tôt dans le match. Cela peut être fait en placant des [[Entry Hazard|Entry Hazards]], en utilisant des capacités comme [[Mur Lumière]] ou [[Protection]] ou encore en activant des [[talent|talents]] particulier. C&#039;est souvent ce pokémon qui va définir le type d&#039;hyper offense de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Wallbreaker]] &#039;&#039;(ou un [[Stallbreaker]])&#039;&#039; : Le but de ce pokémon est de permettre à l&#039;équipe de passer à travers les [[core|cores]] défensif de l&#039;équipe ennemie et d&#039;assurer un bon [[match-up]] contre les [[stall|stalls]].&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Revenge Killer]] : Le but de ce pokémon est d&#039;assurer un bon match-up contre les Bulky Offense et les Hyper Offenses adverse, par exemple dans le cas où l&#039;adversaire aurait placé un [[Setup Sweeper]].&lt;br /&gt;
* Un [[Sweeper]] &#039;&#039;(un [[Setup Sweeper]] ou un [[Cleaner]])&#039;&#039; : Ce pokémon, souvent considéré comme [[win-con]] de l&#039;équipe, peermet à l&#039;équipe de terminer un match en mettant K.O. le reste des pokémons de l&#039;équipe adverse après qu&#039;ils aient été affaiblis par les entry hazards ou le reste de la team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres pokémons avec des rôles un peu plus niches peuvent aussi être intégrés à une Hyper-Offense :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Support]] : Permet d&#039;offrir des outils à l&#039;équipes (ex. [[Cage Éclair]], [[Tour de Magie]], [[Provoc]]) sans pour autant freiner le momentum comme pourrait le faire un pokémon défensif. &lt;br /&gt;
* [[Spinblocker]] &#039;&#039;(ou Anti-Defogger)&#039;&#039; : Permet d&#039;empêcher l&#039;adversaire de retirer les entry hazards ou les screens qui ont été placés par le Suicide Lead&lt;br /&gt;
* Poseur de screens : Parfois, certaines équipes ont à la fois un Suicide Lead et un poseur de Mur Lumière/Protection secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d&#039;Hyper Offenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standard&lt;br /&gt;
* Para-Spam&lt;br /&gt;
* Weather&lt;br /&gt;
* Screens&lt;br /&gt;
* Trick Room&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gravity Monkey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hyper_Offense&amp;diff=1672744</id>
		<title>Hyper Offense</title>
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		<updated>2020-03-05T18:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gravity Monkey : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Hyper Offense&#039;&#039;&#039; (ou HO) est un [[archétype]] d&#039;équipe stratégique en [[Combat Simple|combat simple]] qui demande un style de jeu très aggressif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses sont des équipes offensives ayant la particularité de contenir peu ou pas de pokémons défensifs, contrairement à la [[Bulky Offense]]. Au lieu de chercher à encaisser les coups et contrer l&#039;adversaire à l&#039;aide de réponses appropriées, les Hyper Offenses vont plutôt tenter d&#039;exercer une pression offensive afin de limiter les options de l&#039;adveraire. Cette pression est souvent à l&#039;aide de pivots utilisant des capacités permettant de [[switch]] tel [[Demi-Tour]] ou [[Change Éclair]] ou en utilisant des altérations de terrain comme la [[Pluie]] ou la [[Distortion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d&#039;équipe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses tendent à suivre une structure d&#039;équipe composée par les [[rôle|rôles stratégiques]] des différents pokémons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Suicide Lead]] : Le but de ce pokémon est de mettre votre équipe dans une situation favorable très tôt dans le match. Cela peut être fait en placant des [[Entry Hazard|Entry Hazards]], en utilisant des capacités comme [[Mur Lumière]] ou [[Protection]] ou encore en activant des [[talent|talents]] particulier. C&#039;est souvent ce pokémon qui va définir le type d&#039;hyper offense de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Wallbreaker]] &#039;&#039;(ou un [[Stallbreaker]])&#039;&#039; : Le but de ce pokémon est de permettre à l&#039;équipe de passer à travers les [[core|cores]] défensif de l&#039;équipe ennemie et d&#039;assurer un bon [[match-up]] contre les [[stall|stalls]].&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Revenge Killer]] : Le but de ce pokémon est d&#039;assurer un bon match-up contre les Bulky Offense et les Hyper Offenses adverse, par exemple dans le cas où l&#039;adversaire aurait placé un [[Setup Sweeper]].&lt;br /&gt;
* Un [[Sweeper]] &#039;&#039;(un [[Setup Sweeper]] ou un [[Cleaner]])&#039;&#039; : Ce pokémon, souvent considéré comme [[win-con]] de l&#039;équipe, peermet à l&#039;équipe de terminer un match en mettant K.O. le reste des pokémons de l&#039;équipe adverse après qu&#039;ils aient été affaiblis par les entry hazards ou le reste de la team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres pokémons avec des rôles un peu plus niches peuvent aussi être intégrés à une Hyper-Offense :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Support]] : Permet d&#039;offrir des outils à l&#039;équipes (ex. [[Cage Éclair]], [[Tour de Magie]], [[Provoc]]) sans pour autant freiner le momentum comme pourrait le faire un pokémon défensif. &lt;br /&gt;
* [[Spinblocker]] &#039;&#039;(ou Anti-Defogger)&#039;&#039; : Permet d&#039;empêcher l&#039;adversaire de retirer les entry hazards ou les screens qui ont été placés par le Suicide Lead&lt;br /&gt;
* Poseur de screens : Parfois, certaines équipes ont à la fois un Suicide Lead et un poseur de Mur Lumière/Protection secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d&#039;Hyper Offenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standard&lt;br /&gt;
* Para-Spam&lt;br /&gt;
* Weather&lt;br /&gt;
* Screens&lt;br /&gt;
* Trick Room&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gravity Monkey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hyper_Offense&amp;diff=1672743</id>
		<title>Hyper Offense</title>
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		<updated>2020-03-05T18:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gravity Monkey : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Hyper Offense&#039;&#039;&#039; (ou HO) est un [[archétype]] d&#039;équipe stratégique en [[combat pokémon|combat simple]] qui demande un style de jeu très aggressif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses sont des équipes offensives ayant la particularité de contenir peu ou pas de pokémons défensifs, contrairement à la [[Bulky Offense]]. Au lieu de chercher à encaisser les coups et contrer l&#039;adversaire à l&#039;aide de réponses appropriées, les Hyper Offenses vont plutôt tenter d&#039;exercer une pression offensive afin de limiter les options de l&#039;adveraire. Cette pression est souvent à l&#039;aide de pivots utilisant des capacités permettant de [[switch]] tel [[Demi-Tour]] ou [[Change Éclair]] ou en utilisant des altérations de terrain comme la [[Pluie]] ou la [[Distortion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d&#039;équipe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses tendent à suivre une structure d&#039;équipe composée par les [[rôle|rôles stratégiques]] des différents pokémons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Suicide Lead]] : Le but de ce pokémon est de mettre votre équipe dans une situation favorable très tôt dans le match. Cela peut être fait en placant des [[Entry Hazard|Entry Hazards]], en utilisant des capacités comme [[Mur Lumière]] ou [[Protection]] ou encore en activant des [[talent|talents]] particulier. C&#039;est souvent ce pokémon qui va définir le type d&#039;hyper offense de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Wallbreaker]] &#039;&#039;(ou un [[Stallbreaker]])&#039;&#039; : Le but de ce pokémon est de permettre à l&#039;équipe de passer à travers les [[core|cores]] défensif de l&#039;équipe ennemie et d&#039;assurer un bon [[match-up]] contre les [[stall|stalls]].&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Revenge Killer]] : Le but de ce pokémon est d&#039;assurer un bon match-up contre les Bulky Offense et les Hyper Offenses adverse, par exemple dans le cas où l&#039;adversaire aurait placé un [[Setup Sweeper]].&lt;br /&gt;
* Un [[Sweeper]] &#039;&#039;(un [[Setup Sweeper]] ou un [[Cleaner]])&#039;&#039; : Ce pokémon, souvent considéré comme [[win-con]] de l&#039;équipe, peermet à l&#039;équipe de terminer un match en mettant K.O. le reste des pokémons de l&#039;équipe adverse après qu&#039;ils aient été affaiblis par les entry hazards ou le reste de la team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres pokémons avec des rôles un peu plus niches peuvent aussi être intégrés à une Hyper-Offense :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Support]] : Permet d&#039;offrir des outils à l&#039;équipes (ex. [[Cage Éclair]], [[Tour de Magie]], [[Provoc]]) sans pour autant freiner le momentum comme pourrait le faire un pokémon défensif. &lt;br /&gt;
* [[Spinblocker]] &#039;&#039;(ou Anti-Defogger)&#039;&#039; : Permet d&#039;empêcher l&#039;adversaire de retirer les entry hazards ou les screens qui ont été placés par le Suicide Lead&lt;br /&gt;
* Poseur de screens : Parfois, certaines équipes ont à la fois un Suicide Lead et un poseur de Mur Lumière/Protection secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d&#039;Hyper Offenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standard&lt;br /&gt;
* Para-Spam&lt;br /&gt;
* Weather&lt;br /&gt;
* Screens&lt;br /&gt;
* Trick Room&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gravity Monkey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hyper_Offense&amp;diff=1672742</id>
		<title>Hyper Offense</title>
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		<updated>2020-03-05T18:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gravity Monkey : La section sur les types d&amp;#039;HO est un énorme WIP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|stratégie}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Hyper Offense&#039;&#039;&#039; (ou HO) est un [[archétype]] d&#039;équipe stratégique en [[combat simple]] qui demande un style de jeu très aggressif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Explications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses sont des équipes offensives ayant la particularité de contenir peu ou pas de pokémons défensifs, contrairement à la [[Bulky Offense]]. Au lieu de chercher à encaisser les coups et contrer l&#039;adversaire à l&#039;aide de réponses appropriées, les Hyper Offenses vont plutôt tenter d&#039;exercer une pression offensive afin de limiter les options de l&#039;adveraire. Cette pression est souvent à l&#039;aide de pivots utilisant des capacités permettant de [[switch]] tel [[Demi-Tour]] ou [[Change Éclair]] ou en utilisant des altérations de terrain comme la [[Pluie]] ou la [[Distortion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composition d&#039;équipe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Hyper Offenses tendent à suivre une structure d&#039;équipe composée par les [[rôle|rôles stratégiques]] des différents pokémons :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Suicide Lead]] : Le but de ce pokémon est de mettre votre équipe dans une situation favorable très tôt dans le match. Cela peut être fait en placant des [[Entry Hazard|Entry Hazards]], en utilisant des capacités comme [[Mur Lumière]] ou [[Protection]] ou encore en activant des [[talent|talents]] particulier. C&#039;est souvent ce pokémon qui va définir le type d&#039;hyper offense de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Wallbreaker]] &#039;&#039;(ou un [[Stallbreaker]])&#039;&#039; : Le but de ce pokémon est de permettre à l&#039;équipe de passer à travers les [[core|cores]] défensif de l&#039;équipe ennemie et d&#039;assurer un bon [[match-up]] contre les [[stall|stalls]].&lt;br /&gt;
* (Au moins) un [[Revenge Killer]] : Le but de ce pokémon est d&#039;assurer un bon match-up contre les Bulky Offense et les Hyper Offenses adverse, par exemple dans le cas où l&#039;adversaire aurait placé un [[Setup Sweeper]].&lt;br /&gt;
* Un [[Sweeper]] &#039;&#039;(un [[Setup Sweeper]] ou un [[Cleaner]])&#039;&#039; : Ce pokémon, souvent considéré comme [[win-con]] de l&#039;équipe, peermet à l&#039;équipe de terminer un match en mettant K.O. le reste des pokémons de l&#039;équipe adverse après qu&#039;ils aient été affaiblis par les entry hazards ou le reste de la team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres pokémons avec des rôles un peu plus niches peuvent aussi être intégrés à une Hyper-Offense :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Support]] : Permet d&#039;offrir des outils à l&#039;équipes (ex. [[Cage Éclair]], [[Tour de Magie]], [[Provoc]]) sans pour autant freiner le momentum comme pourrait le faire un pokémon défensif. &lt;br /&gt;
* [[Spinblocker]] &#039;&#039;(ou Anti-Defogger)&#039;&#039; : Permet d&#039;empêcher l&#039;adversaire de retirer les entry hazards ou les screens qui ont été placés par le Suicide Lead&lt;br /&gt;
* Poseur de screens : Parfois, certaines équipes ont à la fois un Suicide Lead et un poseur de Mur Lumière/Protection secondaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types d&#039;Hyper Offenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standard&lt;br /&gt;
* Para-Spam&lt;br /&gt;
* Weather&lt;br /&gt;
* Screens&lt;br /&gt;
* Trick Room&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie: Terme stratégique]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gravity Monkey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1672687</id>
		<title>Other Metagames</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1672687"/>
		<updated>2020-03-05T16:30:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gravity Monkey : /* Other Metagames permanents */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Other Metagames&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;OM&#039;&#039;&#039;,  sont des formats inventés par la communauté avec des règles modifiant beaucoup la façon de jouer. Ils sont presque exclusivement jouables sur [[Pokémon Showdown!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Selon [[Smogon University]], les Other Metagames sont des modifications du jeu basées suivant des règles précises. Bien que ce ne soit pas le cas de tous, la majorité des Other Metagames modifie considérablement le fonctionnement du jeu, si bien qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;y jouer sur cartouche : les types, les statistiques, les talents ou les capacités que les Pokémon peuvent apprendre peuvent être modifiés dans un Other Metagame. Chaque Other Metagame possède ses propres règles et sa propre liste de Pokémon interdits en combat (« banlist », d&#039;ailleurs souvent basée sur celle de l&#039;[[Over Used]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagame of the Month ==&lt;br /&gt;
Les Other Metagame of the Month (souvent abrégés en OMOTM) sont des Other Metagames qui reviennent de façon régulière ou non. Il y en a deux tous les mois, l&#039;un étant choisi via un [https://www.smogon.com/forums/threads/other-metagame-of-the-month-archive.3591370/ vote] par la communauté de [[Smogon University]], l&#039;autre étant un Leader&#039;s Choice, les Leaders étant les personnes qui administrent la partie relative aux Others Metagames sur Smogon. Les Others Metagames of the Month sont en général créés par des membres de la communauté eux mêmes, élaborant ainsi les règles et amenant les ressources sur ce tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste complète des Other Metagames of the Month et des Leader&#039;s choice, dans leur ordre de parution sur le ladder de Pokémon Showdown!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016 ===&lt;br /&gt;
*[[STABmons]] : les Pokémon peuvent utiliser presque toutes les capacités de leurs types, même s&#039;ils ne les connaissent pas de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017 ===&lt;br /&gt;
*[[Partners in Crime]] : les deux Pokémon sur le terrain se partagent, dans ce métagame en duo, leurs [[talent]]s.&lt;br /&gt;
*[[Full Potential]] : tous les Pokémon utilisent leur plus grosse statistique comme [[statistique]] d&#039;attaque.&lt;br /&gt;
*[[Ultimate Z]] : ce format permet au joueur d&#039;utiliser une [[capacité Z]] autant de fois qu&#039;il le souhaite, et ce sur n&#039;importe quelle attaque de base. La capacité Z sera du type du [[cristal Z]].&lt;br /&gt;
*[[Tier Shift]] : les Pokémon qui proviennent de tiers inférieurs à l&#039;[[OverUsed]] obtiennent des boosts dans toutes leurs statistiques : [[UU]]/[[Borderline#RU Borderline (RUBL)|RUBL]] gagne +10, [[RU]]/[[Borderline#NU Borderline (NUBL)|NUBL]] gagne +20, [[NU]]/[[Borderline#PU Borderline (PUBL)|PUBL]] gagne +30, et [[PU]] ou en dessous gagne +40.&lt;br /&gt;
*[[2v2 Doubles]] : ce Metagame est un format double, mais le joueur ne joue qu&#039;avec 2 Pokémon, et une fois que ces 2 Pokémon tombent KO, le combat est fini.&lt;br /&gt;
*[[STABmons]] -&lt;br /&gt;
*[[Godly Gift]] : le joueur peut avoir un &amp;quot;Dieu&amp;quot; dans son équipe, c&#039;est-à-dire un Pokémon [[Uber]]. Dans ce cas, les statistiques de ce Dieu seront distribuées aux autres Pokémon de l&#039;équipe en fonction de leurs places.&lt;br /&gt;
*[[Last Will]] : avant de mourir, le Pokémon utilise sa 4ème capacité.&lt;br /&gt;
*[[Camomons]] : le type des 2 premières capacités détermine le double type du Pokémon.&lt;br /&gt;
*[[Full Potential]] :&lt;br /&gt;
*[[Inheritance]] : les Pokémon peuvent &amp;quot;hériter&amp;quot; d&#039;un autre Pokémon, en récupérant ainsi son [[movepool]] et son [[talent]].&lt;br /&gt;
*[[Pokébilities]] : tous les talents qu’un Pokémon peut avoir sont actifs en même temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018 ===&lt;br /&gt;
*[[Inheritance]] -&lt;br /&gt;
*[[Fortemons]] : en sélectionnant une attaque comme objet, tous les effets secondaires de ladite attaque seront rajoutés aux 4 autres attaques du Pokémon.&lt;br /&gt;
*[[2v2 Doubles]] -&lt;br /&gt;
*[[Sketchmons]] :&lt;br /&gt;
*[[Tier Shift]] -&lt;br /&gt;
*[[Metagamiate]] : toutes les attaques normales du Pokémon changent de type en fonction du double type du Pokémon. Si ce Pokémon est [[chromatique]], les attaques normales *seront du deuxième type du Pokémon, sinon du premier.&lt;br /&gt;
*[[Suicide Cup]] : le joueur dont tous les Pokémon sont morts en premier gagne.&lt;br /&gt;
*[[Zero Used]] : le ZU est composé en fonction des usages du [[PU]]. Ainsi, les Pokémon en dessous de 3,41 % d&#039;usage en PU seront jouables en ZU.&lt;br /&gt;
*[[Linked]] : les 2 premières capacités d&#039;un Pokémon peuvent être utilisées en un seul tour.&lt;br /&gt;
*[[Shared Power]] : les talents de tous les Pokémon de l&#039;équipe du joueur sont actifs en même temps sur le Pokémon qui est sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019 ===&lt;br /&gt;
*[[Inheritance]] -&lt;br /&gt;
*[[Megamons]] : les [[Méga-Évolution (jeux vidéo)|Méga-Évolutions]] peuvent être joués sans leurs [[Méga-Gemme]]s.&lt;br /&gt;
*[[Linked]] -&lt;br /&gt;
*[[Nature Swap]] : grâce à sa [[nature]], le Pokémon est capable d&#039;intervertir ses statistiques.&lt;br /&gt;
*[[Inheritance]] -&lt;br /&gt;
*[[Trademarked]] : le Pokémon peut utiliser n&#039;importe quelle capacité de statut qu&#039;il connaît en tant que talent. Celui-ci s&#039;activera à chaque venue sur le terrain.&lt;br /&gt;
*[[Godly Gift]] -&lt;br /&gt;
*[[Megamons]] -&lt;br /&gt;
*[[Pokébilities]] -&lt;br /&gt;
*[[Sketchmons]] -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2020 ===&lt;br /&gt;
*[[2v2 Doubles]] -&lt;br /&gt;
*[[Balanced Hackmons]] 7G -&lt;br /&gt;
*[[Pure Hackmons]] : toutes les formes de tous les Pokémon peuvent être jouées, sans restriction de talent, objet, capacités et limite d&#039;[[EV]].&lt;br /&gt;
*[[Trademarked]] -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames ont réussi avec le temps à devenir permanents. Par exemple, le STABmons qui avant était un Other Metagames of the Month, a obtenu un Ladder avec le temps. D&#039;autres, même s&#039;ils n&#039;ont pas de Ladder, ont tout de même une communauté active et grandissante comme avec le [[Pure Hackmons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagames permanents ==&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames ont des ladders permanents sur Showdown, permettant d&#039;y jouer à n&#039;importe quel moment. Actuellement, ces Other Metagames sont le [[Balanced Hackmons]], le [[Mix and Mega]], le [[Almost Any Ability]] et le [[STABmons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Other Metagames permanents sont choisis par les dirigeants du sous-forum Other Metagames du forum [[Smogon University]] (soit actuallement The Immortal, mais ce sont surtout en général ceux avec les plus grandes communautés et le plus de ressources disponibles. Ils ont tous précédemment été des Other Metagames of the Month, et leur popularité a été tel qu&#039;ils sont restés. Certains Other Metagames ont développé une telle communauté qu&#039;ils se sont affranchis de leur statut pour devenir des tiers officiels (comme par exemple le [[Monotype]] et le [[Little Cup]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gravity Monkey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Over_Used&amp;diff=1664596</id>
		<title>Over Used</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Over_Used&amp;diff=1664596"/>
		<updated>2020-02-22T12:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gravity Monkey : /* Liste des Pokémon */ J&amp;#039;ai changé la liste des pokémons pour une liste plus actuelle venant de l&amp;#039;article principal. Piège Sable, Crachin et Imposteur mis en gras.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;Over Used&#039;&#039;&#039; (aussi dit &#039;&#039;&#039;OverUsed&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;OU&#039;&#039;&#039;) est un [[tier stratégique]] de [[Smogon University]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Over Used&#039;&#039;&#039; vient de l&#039;anglais et signifie &#039;&#039;&#039;sur-utilisé&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
L&#039;Over Used est le tier le plus joué. Il est situé au dessus de l&#039;[[Under Used]] mais en dessous des [[Uber]]. Il contient les Pokémon très joués par les joueurs en stratégie, comme [[Tokopiyon]], [[Mammochon]] ou [[Motisma|Motisma forme lavage]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
C&#039;est en partie parce que les Pokémon de ce tier sont considérés comme « bons » par les stratèges que ce tier est le plus joué : les Pokémon de ce tier ont généralement des [[talent]]s, des [[movepool]]s ou des [[statistique]]s appréciés des joueurs.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
De plus il s&#039;agit du plus vieux tier joué, étant le seul véritable tier de [[première génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon du tier Over Used}}&lt;br /&gt;
Cette liste regroupe les Pokémon classés en Over Used par le site de référence Smogon University, pour la [[huitième génération]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les [[talent]]s indiqués en &#039;&#039;&#039;gras&#039;&#039;&#039; sont la principale cause du classement dans ce tier pour les Pokémon associés.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Attention&amp;lt;/u&amp;gt; : cette liste est susceptible de changer à tout moment, en fonction des débats menés et des conclusions tirées par la communauté Smogon &#039;&#039;(dernière MàJ : 2 Février 2020)&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:100%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Numéro&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type(s)&lt;br /&gt;
! Talent(s)&lt;br /&gt;
! Précision(s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 036 || {{Miniature|036}} || [[Mélodelfe]] || {{Type|fée}} || [[Joli Sourire]]/[[Garde Magik]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Inconscient]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 051 || {{Miniature|051}} || [[Triopikeur]] || {{Type|sol}} || [[Voile Sable]]/&#039;&#039;&#039;[[Piège Sable]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Force Sable]] || &amp;lt;small&amp;gt;La [[Triopikeur d&#039;Alola|Forme d&#039;Alola]] est [[Limbo]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 091 || {{Miniature|091}} || [[Crustabri]] || {{Type|eau|glace|ligne}} || [[Coque Armure]]/[[Multi-Coups]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Envelocape]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 094 || {{Miniature|094}} || [[Ectoplasma]] || {{Type|spectre|poison|ligne}} || [[Corps Maudit]] || &amp;lt;small&amp;gt;[[Ectoplasma Gigamax]] est [[Uber]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130 || {{Miniature|130}} || [[Léviator]] || {{Type|eau|vol|ligne}} || [[Intimidation (talent)|Intimidation]]/[[Impudence]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 132 || {{Miniature|132}} || [[Métamorph]] || {{Type|normal}} || [[Échauffement]]/&#039;&#039;&#039;[[Imposteur]]&#039;&#039;&#039; || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 151 || {{Miniature|151}} || [[Mew]] || {{Type|psy}} || [[Synchro]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 248 || {{Miniature|248}} || [[Tyranocif]] || {{Type|roche|ténèbres|ligne}} || [[Sable Volant]]/[[Tension]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 279 || {{Miniature|279}} || [[Bekipan]] || {{Type|eau|vol|ligne}} || [[Regard Vif]]/&#039;&#039;&#039;[[Crachin]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Cuvette]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 342 || {{Miniature|342}} || [[Colhomard]] || {{Type|eau|ténèbres|ligne}} || [[Hyper Cutter]]/[[Coque Armure]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Adaptabilité]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 468 || {{Miniature|468}} || [[Togekiss]] || {{Type|fée|vol|ligne}} || [[Sérénité]]/[[Agitation]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chanceux]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 479 || {{Miniature|479|Chaleur}} || [[Motisma]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Chaleur)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|électrik|feu|ligne}} || [[Lévitation]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;La Forme Normale est [[Rarely Used|RU]].&amp;lt;br&amp;gt;Les Formes Froid&amp;lt;br&amp;gt;et Hélice sont [[Never Used|NU]].&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|479|Lavage}} || [[Motisma]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Lavage)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|électrik|eau|ligne}} || [[Lévitation]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|479|Tonte}} || [[Motisma]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Tonte)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|électrik|plante|ligne}} || [[Lévitation]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 530 || {{Miniature|530}} || [[Minotaupe]] || {{Type|sol|acier|ligne}} || [[Baigne Sable]]/[[Force Sable]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Brise Moule]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 534 || {{Miniature|534}} || [[Bétochef]] || {{Type|combat}} || [[Cran]]/[[Sans Limite]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Poing de Fer]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 537 || {{Miniature|537}} || [[Crapustule]] || {{Type|eau|sol|ligne}} || [[Glissade]]/[[Toxitouche]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Absorbe-Eau]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 598 || {{Miniature|598}} || [[Noacier]] || {{Type|plante|acier|ligne}} || [[Épine de Fer (talent)|Épine de Fer]]/[[Anticipation]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 625 || {{Miniature|625}} || [[Scalproie]] || {{Type|ténèbres|acier|ligne}} || [[Acharné]]/[[Attention]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pression]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 630 || {{Miniature|630}} || [[Vaututrice]] || {{Type|ténèbres|vol|ligne}} || [[Envelocape]]/[[Cœur de Coq]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armurouillée]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 635 || {{Miniature|635}} || [[Trioxhydre]] || {{Type|ténèbres|dragon|ligne}} || [[Lévitation]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 681 || {{Miniature|681}} || [[Exagide]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Parade)&amp;lt;/small&amp;gt; || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Type|acier|spectre|ligne}} || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Déclic Tactique]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|681|Assaut}} || [[Exagide]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Assaut)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 700 || {{Miniature|700}} || [[Nymphali]] || {{Type|fée}} || [[Joli Sourire]]/[[Peau Féérique]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 748 || {{Miniature|748}} || [[Prédastérie]] || {{Type|poison|eau|ligne}} || [[Cruauté]]/[[Échauffement]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Régé-Force]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 778 || {{Miniature|778}} || [[Mimiqui]] || {{Type|spectre|fée|ligne}} || [[Fantômasque]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 784 || {{Miniature|784}} || [[Ékaïser]] || {{Type|dragon|combat|ligne}} || [[Pare-Balles]]/[[Anti-Bruit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Envelocape]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 815 || {{Miniature|815}} || [[Pyrobut]] || {{Type|feu}} || [[Brasier]]/&amp;lt;del&amp;gt;[[Libéro]]&amp;lt;/del&amp;gt; || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 823 || {{Miniature|823}} || [[Corvaillus]] || {{Type|vol|acier|ligne}} || [[Pression]]/[[Tension]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Armure Miroir]] || &amp;lt;small&amp;gt;[[Corvaillus Gigamax]] est [[Uber]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 849 || {{Miniature|849}} || [[Salarsen]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Aigüe)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|électrik|poison|ligne}} || [[Punk Rock]]/[[Plus]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Technicien (talent)|Technicien]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|849|Grave}} || [[Salarsen]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forme Grave)&amp;lt;/small&amp;gt; || {{Type|électrik|poison|ligne}} || [[Punk Rock]]/[[Moins]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Technicien (talent)|Technicien]] || &amp;lt;small&amp;gt;Techniquement OU,&amp;lt;br&amp;gt;il est moins utilisé que&amp;lt;br&amp;gt;sa [[Salarsen|forme de base]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 858 || {{Miniature|858}} || [[Sorcilence]] || {{Type|psy|fée|ligne}} || [[Cœur Soin]]/[[Anticipation]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Miroir Magik]] || &amp;lt;small&amp;gt;[[Sorcilence Gigamax]] est [[Uber]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 861 || {{Miniature|861}} || [[Angoliath]] || {{Type|ténèbres|fée|ligne}} || [[Farceur]]/[[Fouille]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pickpocket]] || &amp;lt;small&amp;gt;[[Angoliath Gigamax]] est [[Uber]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 862 || {{Miniature|862}} || [[Ixon]] || {{Type|ténèbres|normal|ligne}} || [[Téméraire]]/[[Cran]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Acharné]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 882 || {{Miniature|882}} || [[Hydragon]] || {{Type|eau|dragon|ligne}} || [[Absorbe-Eau]]/[[Prognathe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Baigne Sable]] || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 887 || {{Miniature|887}} || [[Lanssorien]] || {{Type|dragon|spectre|ligne}} || [[Corps Sain]]/[[Infiltration]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Corps Maudit]] || —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/formats/ou/ OverUsed | SM | Smogon Strategy Pokedex]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tier#OU (Overused)]]&lt;br /&gt;
[[en:Tier#OverUsed]]&lt;br /&gt;
[[it:Tier#Overused]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gravity Monkey</name></author>
	</entry>
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