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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie_de_capacit%C3%A9&amp;diff=536832</id>
		<title>Catégorie de capacité</title>
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		<updated>2013-08-24T10:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EajiM&amp;#039; : /* Dans les trois premières générations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les attaques peuvent être :&lt;br /&gt;
: {{type|physique}} physiques&lt;br /&gt;
: {{type|spécial}} spéciales&lt;br /&gt;
: {{type|statut}} de statut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques physiques utilisent les [[statistique|statistiques]] physiques ([[statistique#attaque|attaque]] et [[statistique#défense|défense]]), les attaques spéciales utilisent les [[statistique|statistiques]] spéciales ([[statistique#attaque spéciale|attaque]] et [[statistique#défense spécial|défense spéciales]], ou uniquement le [[statistiques#spécial|spécial]] dans la [[première génération]]), et les attaques de statut sont toutes les autres attaques, celles qui ne provoquent pas de dégâts selon la formule habituelle (dégâts fixes, augmentation de statistiques, changement de statut, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les trois premières générations==&lt;br /&gt;
Dans les trois premières générations, le fait qu&#039;une attaque soit physique ou spéciale dépend de son type :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{type|physique}} Types physiques :&lt;br /&gt;
: {{type|normal}} {{Tp|Normal}} &lt;br /&gt;
: {{type|combat}} {{Tp|Combat}} &lt;br /&gt;
: {{type|vol}} {{Tp|Vol}} &lt;br /&gt;
: {{type|poison}} {{Tp|Poison}}&lt;br /&gt;
: {{type|sol}} {{Tp|Sol}}&lt;br /&gt;
: {{type|roche}} {{Tp|Roche}}&lt;br /&gt;
: {{type|insecte}} {{Tp|Insecte}} &lt;br /&gt;
: {{type|spectre}} {{Tp|Spectre}}&lt;br /&gt;
: {{type|acier}} {{Tp|Acier}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 5em;&amp;quot; | {{type|spécial}} Types spéciaux :&lt;br /&gt;
: {{type|plante}} {{Tp|Plante}} &lt;br /&gt;
: {{type|feu}} {{Tp|Feu}} &lt;br /&gt;
: {{type|eau}} {{Tp|Eau}} &lt;br /&gt;
: {{type|électrique}} {{Tp|Électrique}}&lt;br /&gt;
: {{type|psy}} {{Tp|Psy}}&lt;br /&gt;
: {{type|glace}} {{Tp|Glace}}&lt;br /&gt;
: {{type|dragon}} {{Tp|Dragon}}&lt;br /&gt;
: {{type|ténèbres}} {{Tp|Ténèbres}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-left: 5em;&amp;quot; | {{type|statut}} Autre :&lt;br /&gt;
: {{type|inconnu}} [[Type inconnu|???]]&lt;br /&gt;
: {{type|fée}} [[Type inconnu|Bird]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À partir de la quatrième génération==&lt;br /&gt;
Dans la [[quatrième génération]], le fait qu&#039;une attaque soit physique ou spéciale est défini au cas par cas. Les types ne sont donc plus physiques ou spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Attaque de catégorie Physique|Attaques physiques]]&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Attaque de catégorie Spécial|Attaques spéciales]]&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Attaque de catégorie Statut|Attaques statut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schadensklasse]]&lt;br /&gt;
[[en:Damage category]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria danno]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EajiM&#039;</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie_de_capacit%C3%A9&amp;diff=536831</id>
		<title>Catégorie de capacité</title>
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		<updated>2013-08-24T10:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;EajiM&amp;#039; : /* Dans les trois premières générations */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les attaques peuvent être :&lt;br /&gt;
: {{type|physique}} physiques&lt;br /&gt;
: {{type|spécial}} spéciales&lt;br /&gt;
: {{type|statut}} de statut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attaques physiques utilisent les [[statistique|statistiques]] physiques ([[statistique#attaque|attaque]] et [[statistique#défense|défense]]), les attaques spéciales utilisent les [[statistique|statistiques]] spéciales ([[statistique#attaque spéciale|attaque]] et [[statistique#défense spécial|défense spéciales]], ou uniquement le [[statistiques#spécial|spécial]] dans la [[première génération]]), et les attaques de statut sont toutes les autres attaques, celles qui ne provoquent pas de dégâts selon la formule habituelle (dégâts fixes, augmentation de statistiques, changement de statut, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans les trois premières générations==&lt;br /&gt;
Dans les trois premières générations, le fait qu&#039;une attaque soit physique ou spéciale dépend de son type :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 0;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{type|physique}} Types physiques :&lt;br /&gt;
: {{type|normal}} {{Tp|Normal}} &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À partir de la quatrième génération==&lt;br /&gt;
Dans la [[quatrième génération]], le fait qu&#039;une attaque soit physique ou spéciale est défini au cas par cas. Les types ne sont donc plus physiques ou spéciaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voir aussi===&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Attaque de catégorie Physique|Attaques physiques]]&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Attaque de catégorie Spécial|Attaques spéciales]]&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Attaque de catégorie Statut|Attaques statut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schadensklasse]]&lt;br /&gt;
[[en:Damage category]]&lt;br /&gt;
[[it:Categoria danno]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EajiM&#039;</name></author>
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