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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Super_Smash_Bros._Melee&amp;diff=1775099</id>
		<title>Super Smash Bros. Melee</title>
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		<updated>2020-08-01T09:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carapuceninten : /* Pokémon à débloquer */ rondoudou en mode classique aussi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| image=super Smash Bros. Melee.png&lt;br /&gt;
| image2=Super Smash Bros. Melee - Boîte.png&lt;br /&gt;
| nom=Super Smash Bros. Melee&lt;br /&gt;
| nomja=ニ大乱闘 スマッシュ ブラザーズ DX&lt;br /&gt;
| nomtm=Dairantou Smash Brothers DX&lt;br /&gt;
| légende=Logotype et boîte de Super Smash Bros. Melee.&lt;br /&gt;
| genre=Combat Nintendo&lt;br /&gt;
| plate-forme=GameCube&lt;br /&gt;
| éditeur=Nintendo&lt;br /&gt;
| développeur=HAL Laboratory, Inc.&lt;br /&gt;
| joueurs=1-4&lt;br /&gt;
| sortieJapon=21 novembre 2001 &lt;br /&gt;
| sortieAmérique=3 décembre 2001&lt;br /&gt;
| sortieEurope=24 mai 2002&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=31 mai 2002}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Super Smash Bros. Melee&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le deuxième opus de la série [[Super Smash Bros.]], dont le premier est sorti sur Nintendo 64. Sorti le 24 Mai 2002 en Europe, le concept reste toujours de faire combattre de nombreux personnages venant des univers de Nintendo (dont les Pokémon) sur des stages aux comportement particuliers. Il ajoute de nombreuses nouveautés par rapport à son prédécesseur, dont l&#039;ajout d&#039;une nouvelle attaque spéciale (Smash côté) et la possibilité de collectionner des trophées, retraçant l&#039;histoire des jeux Nintendo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon de jeu ==&lt;br /&gt;
=== Pokémon de départ ===&lt;br /&gt;
==== [[Pikachu]] ====&lt;br /&gt;
Pikachu est le seul Pokémon que le joueur a dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrik enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Pikachu-Alt 0 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:ssbm Pikachu.jpg]]&lt;br /&gt;
! Apparences alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu_Palette_(SSBM).png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu-Alt 0 SSBM.png]] [[Fichier:Pikachu-Alt 1 SSBM.png]] [[Fichier:Pikachu-Alt 2 SSBM.png]] [[Fichier:Pikachu-Alt 3 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Capacités Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
| [[Tonnerre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu SSBM Tonnerre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Côté&lt;br /&gt;
| [[Coud&#039;Krâne]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu SSBM Coud&#039;Krâne.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Haut&lt;br /&gt;
| [[Vive-Attaque]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu SSBM Vive-Attaque.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bas&lt;br /&gt;
| [[Fatal-Foudre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu SSBM Fatal-Foudre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon à débloquer ===&lt;br /&gt;
==== [[Rondoudou]] ====&lt;br /&gt;
Le joueur peut débloquer [[Rondoudou]] en terminant une fois le mode Classique ou le mode Aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard normal enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Rondoudou-Alt 0 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rondoudou&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:ssbm Rondoudou.jpg]]&lt;br /&gt;
! Apparences alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rondoudou_Palette_(SSBM).png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rondoudou-Alt 0 SSBM.png]] [[Fichier:Rondoudou-Alt 1 SSBM.png]] [[Fichier:Rondoudou-Alt 2 SSBM.png]] [[Fichier:Rondoudou-Alt 3 SSBM.png]] [[Fichier:Rondoudou-Alt 4 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Capacités Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
| [[Roulade]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rondoudou SSBM Roulade.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Côté&lt;br /&gt;
| [[Ecras&#039;Face]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rondoudou SSBM Torgnoles.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Haut&lt;br /&gt;
| [[Berceuse]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rondoudou SSBM Berceuse.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bas&lt;br /&gt;
| [[Repos]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Rondoudou SSBM Repos.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pichu]] ====&lt;br /&gt;
Le joueur peut débloquer [[Pichu]] en faisant 200 combats en mode Mêlée ou en terminant l&#039;event 37. Pichu a les mêmes coups spéciaux que Pikachu, mais s&#039;auto-inflige des dégâts s&#039;il les utilise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrik enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Pichu-Alt 0 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pichu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:ssbm Pichu.jpg]]&lt;br /&gt;
! Apparences alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu_Palette_(SSBM).png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu-Alt 0 SSBM.png]] [[Fichier:Pichu-Alt 1 SSBM.png]] [[Fichier:Pichu-Alt 2 SSBM.png]] [[Fichier:Pichu-Alt 3 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Capacités Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
| [[Tonnerre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Tonnerre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Côté&lt;br /&gt;
| [[Coud&#039;Krâne]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Coud&#039;Krâne.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Haut&lt;br /&gt;
| [[Vive-Attaque]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Vive-Attaque.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bas&lt;br /&gt;
| [[Fatal-Foudre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Fatal-Foudre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mewtwo]] ====&lt;br /&gt;
Le joueur peut débloquer [[Mewtwo]] en faisant 700 combats en mode Mêlée ou en faisant 20 heures de combat Mêlée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard psy enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Mewtwo-Alt 0 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Mewtwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:ssbm Mewtwo.jpg]]&lt;br /&gt;
! Apparences alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo_Palette_(SSBM).png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo-Alt 0 SSBM.png]] [[Fichier:Mewtwo-Alt 1 SSBM.png]] [[Fichier:Mewtwo-Alt 2 SSBM.png]] [[Fichier:Mewtwo-Alt 3 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Capacités Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
| [[Ball&#039;Ombre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo SSBM Ball&#039;Ombre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Côté&lt;br /&gt;
| [[Choc Mental]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo SSBM Choc Mental.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Haut&lt;br /&gt;
| [[Téléport]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo SSBM Teleport.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bas&lt;br /&gt;
| [[Entrave]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo SSBM Entrave.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stages Pokémon ==&lt;br /&gt;
[[Image:Ssbm arene pokemon ecran selection.jpg|right|thumb|Le choix des stages.]]&lt;br /&gt;
Sur les 29 stages disponibles dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Melee&#039;&#039;, seuls deux concernent l&#039;univers Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stade Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ssbm arene pokemon kanto stadium.png|200px|vignette|left|Arène Pokémon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:SSBM Pokémon Stadium.png|200px|vignette|droite|Les 4 aspects du stage après transformation, avec dans l&#039;ordre Feu, Plante, Roche et Eau.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localisé à Kanto, cette grande et simple arène située à l&#039;intérieur d&#039;un dôme, est calquée de Pokémon Stadium sur Nintendo 64. C&#039;est le stade en lui-même qui compose la plate-forme principale du stage, avec au-dessus, deux plates-formes flottants dans les airs, donnant à l&#039;ensemble un aspect très symétrique. En arrière plan, un écran géant informe des futures transformations de l&#039;arène, variant entre le type Feu, Eau, Plante ou Roche. Cet écran diffuse parfois des statistiques de combat et il arrive même qu&#039;un personnage soit zoomé sur celui-ci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La particularité de ce stage est le fait qu&#039;il change d&#039;apparence au cours du combat, comme on peut le voir dans la série animé. Ainsi chaque transformation change considérablement l&#039;aspect du stage, comme le fait que l&#039;arène de type Eau apporte des plates-formes pivotantes ou que celle de type Roche apporte une montagne occupant un 1/3 du stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De ce fait, ce stade possède une certaine interactivité, non pas que les attaques d&#039;un type soient plus fortes sur une des formes spéciales de l&#039;arène, mais le fait que celle-ci subisse des transformations considérables, oblige les joueurs à adapter leur tactique de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PokéFlotte ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ssbm arene pokemon poke flotte.jpg|200px|thumb|gauche|Certains des Pokémon du second stage.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur débloque ce stage en ayant joué &#039;&#039;&#039;200 match en mode VS&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stage Poké Flotte est un immense ballet aérien de gros ballons Pokémon dans le ciel de Kanto. Ils vont et viennent dans le ciel, et le joueur doit suivre l&#039;action des ballons ainsi qu&#039;adapter sa tactique de combat pour ne pas se retrouver dans le vide. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette arène est composés de ballons Pokémon représentant les Pokémon suivants :[[Carapuce]], [[Onix]], [[Psykokwak]], [[Germignon]], [[Smogogo]], [[Ramoloss]], [[Porygon]], [[Axoloto]], [[Simularbre]], [[Ronflex]], [[Florizarre]], [[Otaria]], [[Qulbutoké]], [[Zarbi]], [[Poissirène]], [[Excelangue]], [[Leveinard]] et [[Racaillou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déplacement des ballons est différent en fonction des Pokémon, certains ont même des éléments articulés influant sur la bataille. La vitesse des ballons, leur fréquence d&#039;apparition et leur forme sont autant de paramètres à ne pas négliger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ensemble du cycle, de Carapuce à Carapuce, dure environ deux minutes et il est parfois beaucoup plus difficile de rester sur l&#039;arène que de se battre contre son adversaire. Pour gagner, il faut garder constamment un œil sur tous les Pokémon présents pendant l&#039;action, et faire attention à ceux qui disparaissent subitement comme Leveinard ou Qulbutoké.&lt;br /&gt;
 [[Fichier:Entei Stage SSBM.png|200px|thumb|droite|Le stage Entei.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petite anecdote, les modèles 3D utilisés pour ce stage proviennent de [[Pokémon Stadium]] pour les Pokémon de la première génération et de [[Pokémon Stadium 2]] pour ceux de la deuxième génération de Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stage spécial ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe un troisième stage Pokémon, mais uniquement pour le mode 1 Joueur. Il s&#039;agit du stage [[Entei]]. Ce stage ne peut pas être utilisé pour se battre en Multijoueur. En effet ce stage prend directement place sur le trophée Entei, lors de l’événement 26. Le réussir permet de débloquer le trophée d&#039;Entei. Il ne peut pas être débloqué sans triche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dans les PokéBalls ==&lt;br /&gt;
Parmi les objets utilisable en combat se trouve la Poké Ball, la lancer permet d&#039;invoquer un Pokémon au hasard qui aidera le joueur à combattre les adversaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Attaques&lt;br /&gt;
! Effets sur le combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Florizarre SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
| [[Séisme]]&lt;br /&gt;
| Fait trembler le sol sur une zone proche de lui, et cause de lourds dégâts aux combattants trop proches de lui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Dracaufeu SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
| [[Lance-Flammes]]&lt;br /&gt;
| Il crache des flammes de gauche à droite, blessant ainsi les combattants proche de lui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Tortank SSBM.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Tortank]]&lt;br /&gt;
| [[Hydrocanon]]&lt;br /&gt;
| Tire plusieurs salves qui blessent légèrement les combattants, mais qui peuvent surtout les pousser hors du stage. Chaque salve fait reculer légèrement Tortank, il peut donc tomber s&#039;il est proche d&#039;un rebord.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Mélofée SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Mélofée]]&lt;br /&gt;
| [[Métronome (capacité)|Métronome]]&lt;br /&gt;
| Utilise au hasard, [[Tornade]], [[Danse Flamme]], [[Cascade]] ou [[Explosion]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Électrode SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Électrode]]&lt;br /&gt;
| [[Explosion]]&lt;br /&gt;
|  Il explose au bout de quelques seconde et inflige des dégâts a tous personnages trop proches de lui. Très rarement il se peut qu&#039;il n&#039;explose pas, un personnage peut alors le saisir et le jeter comme une bombe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Smogogo_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Smogogo]]&lt;br /&gt;
| [[Gaz Toxik]]&lt;br /&gt;
| Crache un gaz empoisonné infligeant de nombreux dégâts. Plus la cible est proche de Smogogo, plus il sera difficile de sortir du gaz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Leveinard_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Leveinard]]&lt;br /&gt;
| [[E-Coque]]&lt;br /&gt;
| Il lance des oeufs un peu partout sur la carte qui vous soigne de 5% . Ils peuvent aussi contenir un objet ou exploser (plus rarement).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Poissirène SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Poissirène]]&lt;br /&gt;
| [[Trempette]]&lt;br /&gt;
| Se contente d’éclabousser les alentours, ce qui n’a absolument aucun effet sur le pourcentage de dégâts infligés aux combattants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Stari SSBM.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Stari]]&lt;br /&gt;
| [[Météores]]&lt;br /&gt;
| Cible l&#039;ennemi et tire rapidement des projectiles en forme d&#039;étoiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ronflex_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Ronflex]]&lt;br /&gt;
| [[Plaquage]]&lt;br /&gt;
| Saute et gonfle, puis atterrit sur les ennemis, même ceux situés à bonne distance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Artikodin_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
| [[Vent Glace]]&lt;br /&gt;
| Si un adversaire est proche de lui lorsqu&#039;il lance son attaque, il lui inflige quelques dégâts et le gèle plusieurs secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Électhor_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Électhor]]&lt;br /&gt;
| [[Éclair]]&lt;br /&gt;
| Il décharge son électricité autour de lui piégeant tous les joueurs à proximité (même le lanceur), l&#039;attaque est très rapide est inflige de lourds dégâts (81% au maximum). Son attaque est similaire aux effets de la bombe intelligente de Super Smash Bros. Brawl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Sulfura_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Sulfura]]&lt;br /&gt;
| [[Vol (capacité)|Vol]]&lt;br /&gt;
| S&#039;envole en dehors de l&#039;écran. Il éjecte de l&#039;écran les malheureux adversaires qui ont la mauvaise idée de le toucher.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Mew_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Mew]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Mew réapparaît dans Super Smash Bros Melee, pour à nouveau s&#039;envoler au lieu d&#039;attaquer. La seule différence dans l&#039;«attaque» est que Mew apparaît dans une bulle. Mew ne peut être vu que si tous les personnages sont déverrouillés. Mew est un des deux seuls Pokémon à débloquer, l&#039;autre étant Celebi. Tous les deux ont une chance de 1 sur 251 d&#039;apparaître dans un match. 251 se trouvant être le nombre total de Pokémon à l&#039;époque où Melee est sorti. La première fois que le joueur voit Mew, il obtient un message disant que c&#039;était la première fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Germignon_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Germignon]]&lt;br /&gt;
| [[Tranch&#039;Herbe]]&lt;br /&gt;
| Lance en ligne droite et vers un côtés des feuilles tranchantes comme des rasoirs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Héricendre_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Héricendre]]&lt;br /&gt;
| [[Lance-Flammes]]&lt;br /&gt;
| Lance des flammes depuis son dos, blessant faiblement ceux se trouvant derrière. Ils souffrent néanmoins d&#039;un effet de brûlure sur la durée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Togepi SSBM.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Togepi]]&lt;br /&gt;
| [[Métronome (capacité)|Métronome]]&lt;br /&gt;
| Utilise au hasard, [[Ténèbres (capacité)|Ténèbres]], [[Ampleur]], [[Poudreuse]], [[Poudre Dodo]] ou [[Vampigraine]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Joliflor_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Joliflor]]&lt;br /&gt;
| [[Doux Parfum]]&lt;br /&gt;
| Plonge dans le sommeil les adversaires placés à proximité.&lt;br /&gt;
La durée pendant laquelle le joueur reste endormi dépend de son pourcentage de dommages. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Marill_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Marill]]&lt;br /&gt;
| [[Charge]]&lt;br /&gt;
| Il court dans une direction de la carte, tout adversaire en contact avec lui sera poussé et subira des dégâts. Marill disparait souvent en tombant après avoir atteint la limite de la carte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Zarbi_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zarbi]]&lt;br /&gt;
| [[Bélier]]&lt;br /&gt;
| Bien qu&#039;il n&#039;apprenne pas cette attaque dans les jeux originaux, Zarbi est le successeur du [[Dardargnan]] de [[Super Smash Bros.]]&lt;br /&gt;
Au départ c&#039;est un simple Zarbi qui sort de la Ball, pour ensuite s&#039;envoler hors de l&#039;écran. Au bout de quelques secondes, c&#039;est une nuée de Zarbi qui s&#039;abat sur les adversaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Qulbutoké_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Qulbutoké]]&lt;br /&gt;
| [[Riposte (capacité)|Riposte]]&lt;br /&gt;
| Riposte si le joueur l’attaque, peu importe qu&#039;il soit ami ou ennemi. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Cizayox_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Cizayox]]&lt;br /&gt;
| [[Griffe Acier]]&lt;br /&gt;
| Saute sur le stage, durant quelques secondes pouvant même aller très en haut comme très en bas. Chaque adversaires qui le touche subit de gros dégâts et est éjecté vers le haut de l&#039;écran. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Porygon2_SSBM.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Porygon2]]&lt;br /&gt;
| [[Charge]]&lt;br /&gt;
| Très rapide, il charge devant lui sur une très courte distance. Ses victimes subissent alors 25% de dégâts et sont éjectés au loin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Raikou_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Raikou]]&lt;br /&gt;
| [[Étincelle]]&lt;br /&gt;
| Un courant électrique se forme autour de Raikou. Tout adversaire qui le touche subit des dégâts et est envoyé dans les airs. &lt;br /&gt;
Cette attaque est très similaire au [[Séisme]] de [[Florizarre]] mais est plus dangereuse et a une zone plus large.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Entei SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Entei]]&lt;br /&gt;
| [[Danseflamme]]&lt;br /&gt;
| Lance une colonne de feu qui maintient les adversaires proches en l’air.&lt;br /&gt;
Les adversaires ainsi neutralisés seront vulnérables à tous genres d&#039;attaques. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Suicune_SSBM.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Suicune]]&lt;br /&gt;
| [[Blizzard]]&lt;br /&gt;
| Il s&#039;entoure d&#039;un vent glacé qui infligent des dégâts et peut glacer les adversaires pendant un très court instant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Lugia_Melee.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Lugia]]&lt;br /&gt;
| [[Aéroblast]]&lt;br /&gt;
| Lance une tornade à partir du fond de l’écran, qui affecte une partie du stage.&lt;br /&gt;
Il est relativement facile de l’esquiver, mais si jamais le joueur est touché, sachez que la tornade est très puissante. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ho-Oh_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Ho-Oh]]&lt;br /&gt;
| [[Feu Sacré]]&lt;br /&gt;
| Produit une énorme colonne de feu depuis le fond de l’écran, qui occasionne des dommages continus.&lt;br /&gt;
Cette colonne de feu a des dimensions telles qu’elle gêne la vision. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Celebi_SSBM.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Celebi]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Celebi est très spécial parmi les Pokémon qui peut être convoqué. Tout d&#039;abord, il doit être déverrouillé; il n&#039;apparaîtra pas dans une Poké Ball jusqu&#039;à ce que tous les personnages jouables et les stages aient été débloqués, que le Sound Test soit déverrouillé, que tous les matches événements soient achevés, et que la fonction d&#039;affichage de score soit déverrouillé (en obtenant 5000 KOs au total). Une fois tout cela fait, la chance que Celebi apparaissant est de 1/251 (&amp;quot;251&amp;quot; étant le nombre total de Pokémon en vigueur au moment de la sortie de Mélée), tout comme Mew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme Mew, l&#039;action de Celebi n&#039;est pas une attaque; Celebi vole doucement à l&#039;écran quelques secondes après son appel. Ensuite, on attribue à l&#039;invocateur le bonus &amp;quot;Celebi Catcher&amp;quot; pour 8000 Points. La première fois, s&#039;affiche un message d&#039;accomplissement spécial disant &amp;quot;Vous avez rencontré Celebi pour la première fois!&amp;quot; et le joueur gagne le trophée Celebi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trophées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Super Smash Bros. Mélée il y a 293 trophées. Parmi eux, 59 concernent la série Pokémon :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Obtention&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Classic avec Pikachu.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu Trophy (Smash).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Pikachu (Smash 1)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Adventure avec Pikachu.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pikachu Trophy (Smash 2).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Pikachu (Smash 2)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode All-star avec Pikachu.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Jigglypuff Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Rondoudou]]&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Classic avec Rondoudou.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Jigglypuff Trophy (Smash).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Rondoudou (Smash 1)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Adventure avec Rondoudou.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Jigglypuff Trophy (Smash 2).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Rondoudou (Smash 2)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode All-star avec Rondoudou.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Mewtwo]]&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Classic avec Mewtwo.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo Trophy (Smash).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Mewtwo (Smash 1)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Adventure avec Mewtwo.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Mewtwo Trophy (Smash 2).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Mewtwo (Smash 2)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode All-star avec Mewtwo.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Pichu]]&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Classic avec Pichu.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Trophy (Smash).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Pichu (Smash 1)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode Adventure avec Pichu.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Trophy (Smash 2).png|150px]]&lt;br /&gt;
| Pichu (Smash 2)&lt;br /&gt;
| Terminer le mode All-star avec Pichu.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Poké Ball Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Poké Ball]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Ces balles sont conçues pour capturer et conserver des Pokémon sauvages. Il faut souvent affaiblir les Pokémon d’une façon ou d’une autre pour pouvoir les attraper, mais une fois dans le confort de leur nouvel habitacle conçu spécialement pour eux, ils s’y sentent plutôt à l’aise.&lt;br /&gt;
Les Master Balls sont le type le plus puissant de Poké Ball.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Venusaur_Trophy_Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Evolution d’[[Herbizarre]], ce Pokémon Toxic plutôt trompeur possède une grande fleur sur son dos. Elle diffuse des effluves qui plongent ses ennemis dans un état de plénitude absolue. &lt;br /&gt;
Ses pétales synthétisent la lumière du soleil en énergie pure pour son attaque [[Lance-Soleil]]. Florizarre est l’exemple parfait de Pokémon de type [[Plante (type)|Plante]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Charizard Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Squirtle_Trophy_Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Carapuce]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Blastoise Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Tortank]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Tortank est l&#039;évolution de [[Carabaffe]]. Les jets d&#039;eau sous pression qui sortent des canons situés sur son dos sont suffisamment puissants pour découper un blindage de métal. &lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il se sent menacé, il rentre dans sa carapace blindée. Tortank est tellement apprécié par tous les dresseurs qu&#039;il est considéré comme le Pokémon de type [[Eau (type)|Eau]] ultime !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Clefairy_Trophy_Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Mélofée]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Les Mélofée sont vraiment très mignons et donnent à tout le monde l&#039;envie d&#039;en posséder un. On ne les trouve que dans de rares endroits, ce qui rend très difficile le fait d&#039;en attraper un. &lt;br /&gt;
La légende raconte que les Mélofée sont plus actifs pendant la pleine lune. Ces Pokémon sont réputés pour utiliser [[Métronome (capacité)|Métronome]] et relâcher leurs techniques aléatoirement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeElectrode SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Électrode]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Électrode, un Pokémon Balle électrique, est la forme évoluée d&#039;un [[Voltorbe]]. Il a la fâcheuse habitude d&#039;exploser à la moindre provocation, ce qui lui a valu le surnom de &amp;quot;boule de nerfs&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Électrode est le Pokémon le plus rapide connu actuellement et sa coloration distinctive blanc sur rouge est le contraire de celle de Voltorbe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeSmogogo SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Smogogo]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Chansey Trophy Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Leveinard]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéePoissirène SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Poissirène]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Ces Pokémon de type [[Eau (type)|Eau]] sont souvent comparés à des ballerines tant leurs élégantes nageoires leur permettent de se mouvoir avec grâce. &lt;br /&gt;
Ils peuvent remonter un torrent à la vitesse de cinq nœuds mais ne sont pas aussi agiles sur la terre ferme. Leur corne est si dure qu&#039;elle peut suffire à assommer un adversaire en un seul coup.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeStari SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Stari]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeRonflex SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Ronflex]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Les Ronflex aiment dormir et manger : ces Pokémon corpulents ne sont donc pas satisfaits s&#039;ils n&#039;ont pas leurs 400 kilos de nourriture quotidienne. Après chaque repas, leur occupation principale et de faire la sieste. &lt;br /&gt;
Ces ventres à pattes peuvent avaler des aliment avariés sans aucun problème de digestion. Avec leurs 460 kilos et plus, ils ont le record du Pokémon le plus lourd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeArtikodin_SSBM.png|150px|]]&lt;br /&gt;
| [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Le ciel se couvre, la température chute et la neige se met à tomber quand ce Pokémon légendaire prend son envol. Fier et élégant, il fait flotter au vent les plumes de sa longue queue.&lt;br /&gt;
Comme on pouvait s&#039;y attendre, ses attaques sont basées sur sa nature glaciaire. [[Laser-Glace]] et [[Blizzard]] sont ses coups favoris.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeElecthor SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Électhor]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeSulfura SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Sulfura]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeMew_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Mew]]&lt;br /&gt;
| Terminer le mode All-star en Hard ou en Very Hard.&lt;br /&gt;
| Mew est un Pokémon très rare que seul quelques personnes ont eu la chance d’apercevoir. &lt;br /&gt;
Le patrimoine génétique de tous les Pokémon est contenu dans la structure des cellules de Mew, lui donnant ainsi toutes leurs aptitudes. Des chercheurs Pokémon pensent même que Mew est l’ancêtre de tous les Pokémon, mais cette idée reste sujette à caution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeGermignon SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Germignon]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeHéricendre SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Héricendre]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeTogepi_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Togepi]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeJoliflor_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Joliflor]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeMarill SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Marill]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeSimularbre_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Simularbre]]&lt;br /&gt;
| Débloquer Poke Flotte en faisant 200 matches en mode Melee.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeZarbi_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Zarbi]]&lt;br /&gt;
| Obtenir plus de 5.000 mètres cumulés en Home run contest.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeQulbutoke_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Qulbutoké]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeCizayox_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Cizayox]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéePorygon2_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Porygon2]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeRaikou SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Raikou]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon Foudre très puissant traverse les plaines en répandant des éclairs et des coups de tonnerre. &lt;br /&gt;
Les nuages chargés d&#039;électricité qu&#039;il transporte sur son dos lui permettent de produire des éclairs sans tenir compte du climat environnant. On dit même qu&#039;il est venu sur Terre un soir d&#039;orage. Sa vitesse lui permet de voler et le rend très difficile à capturer.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Entei_Trophy_Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Entei]]&lt;br /&gt;
| Terminer l&#039;évènement 26&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon volcanique de type [[Feu (type)|Feu]] est encore plus chaud que la lave en fusion d&#039;un volcan et est un vrai dur à cuir. &lt;br /&gt;
Ce Pokémon puissant est un des trois Pokémon traînant autour de la [[Tour Cendrée]] de [[Rosalia]], Entei est extrêmement difficile à capturer car il a tendance à vagabonder à travers la campagne faisant jaillir des flammes intenses de son corps. Entei apparaît pour la première fois dans {{Jeu|OA}}. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeSuicune SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Lugia]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon Aurore mystique est constamment en voyage à la recherche d&#039;eau pure. Suicune possède la faculté de purifier toute eau polluée. &lt;br /&gt;
On dit même que Suicune est la réincarnation du vent du nord et son histoire spectaculaire nous est racontée dans {{Jeu|C}}. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeLugia_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Lugia]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeHo-Oh_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Ho-Oh]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeCelebi_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Celebi]]&lt;br /&gt;
| Trouver Celebi dans une Pokeball. Pour ce faire, débloquer tous les personnages, tous les stages et faire 5.000 Ko.&lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Stade Pokémon Trophée SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| Stade Pokémon&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Les dresseurs viennent de très loin pour pouvoir se réunir au sein d’un Stade Pokémon, l’endroit ultime pour confronter son équipe à d’autres adversaires. &lt;br /&gt;
Il existe plusieurs architectures différentes. Certains stades peuvent avantager certains types de Pokémon. Le stade présenté ici est réservé pour des événements exceptionnels et équipé d’un écran géant.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeBulbizarre_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Bulbizarre]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| La graine que porte ce Pokémon sur son dos depuis sa naissance grandit en même temps que lui. Avec [[Carapuce]] et [[Salamèche]], Bulbizarre est un des trois Pokémon disponibles au début de {{Jeu|RB}}.&lt;br /&gt;
Il évolue en [[Herbizarre]]. Bulbizarre est un des Pokémon les plus appréciés des fans de ce jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeTétarte_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Têtarte]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeMétamorph_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Métamorph]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeEvoli_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Évoli]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeKaiminus_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiminus]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeNostenfer_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Nostenfer]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeMélo_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Mélo]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeToudoudou_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Toudoudou]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeSteelix_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Steelix]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeScarhino_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Scarhino]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeMiaouss SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Miaouss]]&lt;br /&gt;
| Terminer le mode All-star avec tous les personnages.&lt;br /&gt;
| Voilà ce dont rêve Miaouss tous les soirs ... Il se promène dans le monde entier en distribuant des invitations à tous les autres Pokémon, en insistant pour qu’ils viennent à sa « teuf ». &lt;br /&gt;
Pendant cette soirée, les invités sont serrés comme des sardines et Miaouss monte sur scène avec sa célèbre guitare, il contemple la foule et se met à jouer jusqu’à l’épuisement. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:TrophéeChen_SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Professeur Chen}}&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ondine-SSBM.png|150px]]&lt;br /&gt;
| [[Ondine (Kanto)|Ondine]]&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Ondine, ce véritable garçon manqué, est le Champion d’Arène d’[[Azuria]]. Elle aime nager et tout ce qui a un rapport avec l’eau, c’est donc une question d’honneur pour elle d’attraper tous les Pokémon de type [[Eau (type)|Eau]].&lt;br /&gt;
Comme pour tous les autres Champions d’Arène, les Pokémon qu’elle possède nous permettent de deviner ses goûts et son caractère, comme le miroir de leur personnalité.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:ZERO-ONE_Trophy_Melee.png|150px]]&lt;br /&gt;
| ZERO-ONE&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode 1 joueur ==&lt;br /&gt;
=== Mode Aventure ===&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a seulement qu&#039;un niveau Pokémon dans le mode Aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui-ci a lieu au Stade Pokémon et il faut combattre 15 Pokémon (Pikachu, Rondoudou ou Pichu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Events ===&lt;br /&gt;
==== N°7 : Bataille Pokémon ====&lt;br /&gt;
Dans cet événement les combattants ne peuvent s&#039;infliger des dégâts en se frappant. Le seul moyen d&#039;en faire et de dégager le Pikachu adversaire est de ramasser les Pokéballs et de les utiliser contre lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Event 37 Pokémon légendaire.png|vignette|200px|droite|L&#039;évènement N°37.]]&lt;br /&gt;
==== N°26 : Mêlée Trophée 2 ====&lt;br /&gt;
Il permet de gagner le trophée &#039;&#039;[[Entei]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cet événement, le joueur se bat sur le trophée lui-même contre trois autres combattants, il faut faire perdre les deux vies de chacun d&#039;eux, afin de débloquer le trophée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== N°32 : Cible acquise ====&lt;br /&gt;
Dans cet événement le joueur incarne Falco et combat Rondoudou. Le joueur doit réussir à lui infliger plus de dégâts que les Arwings qui lui tirent dessus en arrière-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== N°37 : Pokémon légendaire ====&lt;br /&gt;
Permet de débloquer [[Pichu]] en tant que combattant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cet événement, le joueur doit vaincre quatre combattants Fil-de-Fer géant et un Rondoudou à l&#039;aide des Pokéballs qui apparaissent sur le terrain. De ces dernières ne sortent que des Légendaires (ou bien un Qulbutoké).&lt;br /&gt;
Si les Fil-de-Fer ne se focaliseront que sur le joueur, Rondoudou, au contraire, ne se focalisera que sur les Pokéballs afin de pouvoir battre le joueur à son propre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== N°39 : Rondoudou sur scène ! ====&lt;br /&gt;
Dans cet événement le joueur incarne Rondoudou et doit réussir à battre trois autres Rondoudou avec trois vies chacun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== N°44 : Mewtwo est de retour ! ====&lt;br /&gt;
Dans cet événement, bien que Zelda attaque aussi le joueur, il faudra uniquement se concentrer sur Mewtwo afin de réussir à le dégager sans faire de même avec Zelda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== N°48 : Pikachu et Pichu ====&lt;br /&gt;
Dans cet événement le joueur fait face à un Pikachu qui protège deux Pichu. Le Pikachu est très agressif et possède des vies illimitées tandis que les deux Pichu restent en retrait. Il faudra alors trouver le moyen de dégager ces deux Pichu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Métamorph SSBM.jpg|150px|vignette|droite|Métamorph, le Pokémon secret du jeu.]]&lt;br /&gt;
*[[Métamorph]] avait été prévu pour être présent parmi les Pokémon des Pokéballs. Une fois invoqué, il prenait alors l&#039;apparence de celui l&#039;ayant invoqué afin de se battre à ses côtés, mais il a été annulé car il demandait une IA trop complexe à développer. Étant présent dans les fichiers du jeu, il est possible de l&#039;invoquer grâce à l&#039;[[Action Replay]], il crie alors son nom japonais, &#039;&#039;&amp;quot;Metamon !&amp;quot;&#039;&#039; puis disparaît. Cette idée a été reprise et aboutie dans [[Super Smash Bros. Ultimate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux tiers|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Super Smash Bros. Melee]]&lt;br /&gt;
[[en:Super Smash Bros. Melee]]&lt;br /&gt;
[[es:Super Smash Bros. Melee]]&lt;br /&gt;
[[it:Super Smash Bros. Melee]]&lt;br /&gt;
[[ja:大乱闘スマッシュブラザーズDX]]&lt;br /&gt;
[[zh:任天堂明星大乱斗DX]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carapuceninten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Versions_Or_et_Argent&amp;diff=1714683</id>
		<title>Pokémon Versions Or et Argent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Versions_Or_et_Argent&amp;diff=1714683"/>
		<updated>2020-05-05T16:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carapuceninten : /* Mécanismes */ C&amp;#039;est plus juste comme çà&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne les versions Or et Argent de Pokémon.&amp;lt;br/&amp;gt;Pour les autres mentions du mot &amp;quot;Argent&amp;quot; rendez-vous sur la page [[Argent]].&amp;lt;br/&amp;gt;Pour les autres mentions du mot &amp;quot;Or&amp;quot; rendez-vous sur la page [[Or]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Ruban Jeu|jeu-précédent=Jaune|jeu=Or et Argent|date=2001|jeu-suivant=Cristal|date-suivante=2001}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
|image=Pokémon Or Boîte.png&lt;br /&gt;
|image2=Pokémon Argent Boîte.png&lt;br /&gt;
|légende=Les boîtes de &#039;&#039;Pokémon Or&#039;&#039; et &#039;&#039;Argent&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|nom=Pokémon Or et Argent&lt;br /&gt;
|nomja=ポケットモンスター 金・銀&lt;br /&gt;
|nomtm=Pocket Monsters Kin・Gin&lt;br /&gt;
|éditeur=Nintendo&lt;br /&gt;
|développeur=GAME FREAK&lt;br /&gt;
|genre=RPG&lt;br /&gt;
|plate-forme=Game Boy Color&lt;br /&gt;
| génération=2&lt;br /&gt;
|joueurs=1-2&lt;br /&gt;
|sortieJapon=21 novembre 1999&lt;br /&gt;
|sortieAmérique=15 octobre 2000&lt;br /&gt;
|sortieAustralie=13 octobre 2000&lt;br /&gt;
|sortieEurope=6 avril 2001&lt;br /&gt;
|www=[http://web.archive.org/web/20041112151330/http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=m-Game-0000-322 Pokémon Or]&amp;lt;br /&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20041112160759/http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=m-Game-0000-323 Pokémon Argent]&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kingin/index.html ポケットモンスター緑]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon Or&#039;&#039; et &#039;&#039;Argent&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (en japonais ポケットモンスター 金・銀 &#039;&#039;Poketto Monsutā Kin - Gin&#039;&#039;), sortis entre 1999 et 2001 dans le monde, sont les deux premiers jeux vidéo de la [[deuxième génération]] à être apparus. Ces deux versions, prévues pour [[Game Boy Color]], marchent aussi avec la [[Game Boy]]. Une troisième version, &#039;&#039;[[Pokémon Cristal]]&#039;&#039;, est sortie plus tard, en apportant quelques nouveautés bien que le jeu soit globalement le même. Elles sont également disponibles sur la [[Console Virtuelle]] de la [[Nintendo 3DS]] depuis le 22 septembre 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire du jeu ==&lt;br /&gt;
Or et Argent sont les premiers jeux de la [[deuxième génération]], et la deuxième série de jeux Pokémon sur console portable après {{Jeu|BRJ}}. Elles apportent beaucoup de nouveautés et de changements par rapport à la [[première génération]], tant au niveau graphique qu&#039;au fonctionnement des jeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scénario ==&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Titre Pokémon Or.png|L&#039;écran titre de &#039;&#039;Pokémon Or&#039;&#039;, avec [[Ho-Oh]].|thumb|right]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Titre Pokémon Argent.png|L&#039;écran titre de &#039;&#039;Pokémon Argent&#039;&#039;, avec [[Lugia]].|thumb|right]]&lt;br /&gt;
===Histoire principale===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] commence son voyage de [[Bourg Geon]], où le [[Professeur Orme]] lui demande d&#039;aller à la maison de [[M. Pokémon]] pour découvrir ce qui le passionnait tellement. Orme fournit au joueur l&#039;un des trois [[Pokémon de départ]], [[Germignon]] , [[Héricendre]] ou [[Kaiminus]]. Après que la découverte de M. Pokémon se soit avérée être un [[œuf]], le joueur retourne à Bourg Geon, mais il découvre qu&#039;un [[Silver (jeux vidéo)|garçon aux cheveux roux]] suspect, vu caché à l&#039;extérieur du laboratoire plus tôt, a volé l&#039;un des Pokémon du Professeur, celui contre qui celui du joueur est faible. Après l&#039;avoir battu et être retourné à Bourg Geon, le joueur donne le nom du garçon (son nom par défaut est Silver{{sup|O}} ou Gold{{sup|A}}) à un officier de police qui est venu enquêter sur l&#039;incident. Orme est étonné par l&#039;œuf et insiste pour l&#039;étudier, permettant au joueur de garder le Pokémon avec lequel il a voyagé en tant que Pokémon de départ. À partir de là, il encourage le joueur à parcourir [[Johto]] et à défier les huit [[Champion d&#039;Arène|champions d&#039;arènes]], [[Albert (Johto)|Albert]], [[Hector (Johto)|Hector]], [[Blanche (Johto)|Blanche]], [[Mortimer]], [[Chuck]], [[Jasmine]], [[Frédo]] et [[Sandra]], et finalement la [[Ligue de Johto|Ligue Pokémon]]. Avec la première arène dans la ville voisine de [[Mauville]], le joueur part à l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la défaite d&#039;Albert, l&#039;assistant de professeur Orme vient pour donner au joueur l&#039;œuf de [[Togepi]]. En se dirigeant vers la ville [[Écorcia]] via la [[Route 32]] et les [[Caves Jumelles]], le joueur retrouve la [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]], formée à nouveau après avoir été dissoute [[Pokémon Rouge et Bleu|trois ans auparavant]] dans la région voisine de [[Kanto]] par [[Red (jeux vidéo)|un jeune dresseur]]. Ils coupent la queue des [[Ramoloss]] qui sont vénéré à Écorcia, avec l&#039;intention de les vendre pour faire un gros profit. [[Fargas]], un fabricant local de [[Poké Ball]]s spécialisées, est très en colère contre cela, et demande l&#039;aide du joueur pour chasser la Team Rocket et sauver les Ramoloss. Bien qu&#039;il se blesse en tombant dans le [[Puits Ramoloss]], il supplie le joueur de continuer à combattre l&#039;organisation. Une fois la Team Rocket chassée d&#039;Écorcia, Fargas donne au joueur une [[Appât Ball]] et propose de lui construire d&#039;autres Poké Balls spécialisées à partir de [[Noigrume]], une par jour. Après avoir vaincu Hector et affronté à nouveau son rival, le joueur peut se rendre dans le [[Bois aux Chênes]] pour trouver le [[Canarticho]] du fabricant de [[Charbon]] et obtenir la [[CS01]] ([[Coupe]]). Avec cela, le Bois aux Chênes peut être parcouru jusqu&#039;à la [[Route 34]] qui abrite une [[Pension Pokémon]]. Cependant, contrairement à celle trouvée à [[Kanto]] sur la [[Route 5 (Kanto)|Route 5]], celle-ci est capable d&#039;élever deux Pokémon à la fois. Si ces Pokémon sont [[Reproduction|suffisamment similaires]] et de sexes différent, il peuvent produire un [[Œuf|œuf de Pokémon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En continuant à [[Doublonville]], le joueur peut obtenir le vélo. Après avoir vaincu Blanche et obtenu le badge, il reçoit une [[Carapuce à O]] lui permettant de déplacer l&#039;[[Simularbre|étrange arbre]] bloquant la [[Route 36]] vers le nord. Un [[Concours de Capture d&#039;insecte]] a également lieu dans le [[Parc Naturel]] sur la [[Route 35]], le mardi, jeudi ou samedi. À [[Rosalia]], [[Léo]], le développeur du [[Système de Stockage Pokémon]] effectue des réparations sur le [[Bloc Temporel]] et, juste lorsqu&#039;il a fini, rencontre le joueur et lui demande de venir lui rendre visite dans la maison de ses parents à Doublonville, où il lui donne un [[Évoli]]. Une autre arène, de type Spectre, se trouve à Rosalia. &lt;br /&gt;
Le joueur continue sur la [[Route 38]] et la [[Route 39]] pour arriver à [[Oliville]]. Une fois là-bas, il apprend du rival que [[Jasmine]], la championne d&#039;arène, n&#039;est pas disponible pour le moment, car elle s&#039;occupe du [[Pharamp]] du [[Phare]] et refuse de le quitter jusqu&#039;à ce que le Pokémon reçoive un [[Potionsecret|remède spécial]] préparé par le pharmacien d&#039;[[Irisia]]. Le joueur surfe ainsi sur les [[Route 40|Routes 40]] et [[Route 41|41]] pour se rendre à Irisia. Là, il rencontre le champion de type [[Combat (type)|combat]], [[Chuck]]. Ils obtiennent la Potionsecret de la pharmacie d&#039;Irisia et retourne à Oliville. Jasmine, soulagée après avoir obtenu le médicament de Pharamp, accepte de retourner à l&#039;arène. Une fois que le joueur a obtenu son sixième badge, il se rend à [[Acajou]], par la [[Route 42]]. L&#039;arène est bloquée par un homme et le chemin vers la [[Route 44]] et la [[Route de Glace]] est bloqué par un autre homme essayant de vendre des [[Bonbon Rage|Bonbons Rage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur se dirige vers le nord jusqu&#039;à la [[Route 43]] et le [[Lac Colère]]. En voulant franchir le poste de contrôle, deux [[Sbire de la Team Rocket|sbires de la Team Rocket]] demandent de payer pour traverser. Lorsque le joueur arrive au lac, il rencontre un [[Léviator Rouge]]. Une fois que le joueur l&#039;a vaincu, l&#039;a attrapé ou s&#039;est enfuit, il reçoit l&#039;[[Écaille Rouge]]. Un homme nommé [[Peter]] apparaît sur le rivage et révèle l&#039;emplacement de la cachette secrète de Team Rocket. Le joueur retourne à Acajou et entre dans la cachette avec Peter. Le plan de la Team Rocket était d&#039;émettre des ondes sonores, forçant les [[Magicarpe]] dans le lac à évoluer en [[Léviator]]. Une fois que le joueur a vaincu toutes les sbires et désactivé la machine émettrice d&#039;ondes, il peut défier [[Frédo]], le champion d&#039;arène la ville. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir l&#039;avoir vaincu, le joueur reçoit un appel du professeur Orme au sujet d&#039;un étrange signal radio émis par la Team Rocket, essayant de se connecter avec leur chef disparu, {{jv|Giovanni}}. Le joueur se rend à la [[Tour Radio de Doublonville]] pour enquêter. Une fois sur place, il découvre que la tour est envahie par la Team Rocket. Lorsque le joueur monte au dernier étage, il trouve le directeur de la Tour Radio, seulement pour découvrir qu&#039;un [[Caïd Rocket]] a usurpé son identité et que le vrai directeur est en fait enfermé dans le sous-sol de Doublonville. Une fois que le joueur y entre, il rencontre de nouveau le rival, qui a l&#039;intention de vaincre la Team Rocket tout seul. Au fond du sous-sol, il trouve le vrai directeur de la tour. Celui-ci donne au joueur la [[Carte Magnétique|Carte Magn.]], afin d&#039;accéder aux étages supérieurs de la Tour Radio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir vaincu la Team Rocket, le joueur reçoit soit une [[Arcenci&#039;Aile]] pour rencontrer [[Ho-Oh]] dans Pokémon Or, soit une [[Argent&#039;Aile]] pour rencontrer [[Lugia]] dans Pokémon Argent. Le joueur peut se rendre soit à la [[Tour Ferraille]], soit aux [[Tourb&#039;Îles]], pour défier Ho-Oh ou Lugia. Il peut aussi aller directement à la [[Route 44]], maintenant débloquée, et franchir la Route de Glace pour se rendre à [[Ébènelle]]. Là, le joueur peut défier [[Sandra]], la championne de type [[Dragon (type)|dragon]]. Avant de donner au joueur son badge, cependant, elle exige qu&#039;il passe un test pour prouver sa valeur. Pour terminer ce test, le joueur doit entrer dans l&#039;[[Antre du Dragon]] et récupérer un [[Croc Dragon]]. Après avoir obtenu les 8 badges, le joueur retourne à Bourg Geon, en empruntant la [[Route 45]] et la [[Route 46]].&lt;br /&gt;
Le professeur Orme contacte le joueur et lui remet une [[Master Ball]] lors de sa visite. Depuis Bourg Geon, le chemin vers la Ligue Pokémon est à l&#039;est, passant par la [[Route 27]], [[Kanto]], la [[Route 26]] et enfin la [[Route Victoire (Kanto)|Route Victoire]] jusqu&#039;au [[Plateau Indigo]]. Lorsque le joueur atteint la sortie de Route Victoire, le rival réapparaît et combat le joueur.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Lorsque le joueur entre dans la Ligue, il doit affronter le [[Conseil 4]] dans l&#039;ordre. [[Clément]], qui entraîne des Pokémon de type [[Psy (type)|Psy]], est le premier, suivi de [[Koga]], qui se spécialise dans les Pokémon [[Poison (type)|Poison]]. Ensuite [[Aldo]], qui utilise des Pokémon Combat, et enfin, [[Marion]], qui se spécialise dans le type [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] . Après les avoir vaincu tous les quatre, le [[Maître de la Ligue]], Peter, défie le joueur pour le combat final. Après sa défaite, le {{jv|Professeur Chen}} et sa coanimatrice, [[Lula]], arrivent et félicitent le joueur. Peter emmène ensuite le joueur dans une arrière-salle et lui dit qu&#039;il est admis dans le [[Panthéon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Post-Game===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le générique terminé, le joueur se retrouve à Bourg Geon dans sa chambre. Cependant, le professeur Orme l&#039;appelle, lui demandant une faveur. Après avoir visité son laboratoire, il remet au joueur un [[Passe Bateau]] qui permet d&#039;accéder à l&#039;[[Aquaria]], un navire qui fait la navette entre Oliville à Johto et [[Carmin-sur-Mer]] à Kanto. Lors de la première entrée dans l&#039;Aquaria, un homme tombe sur le joueur et lui demandera de l&#039;aide car il a perdu sa petite-fille sur le navire. Après l&#039;avoir localisée dans la cabine du capitaine et l&#039;avoir réunie avec son grand-père, le navire arrivera à destination. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À ce stade, le joueur a toute latitude pour voyager à travers la région de Kanto et récupérer les huit badges auprès des champions d&#039;arènes de Kanto. Le joueur peut accomplir cela dans n&#039;importe quel ordre, cependant, certains événements doivent être terminés avant que certains champions puissent être affrontés. Par exemple, un sbire de Team Rocket a volé une [[Partie Mach.]] de la [[Centrale abandonnée|Centrale]] et l&#039;a cachée dans l&#039;arène d&#039;[[Azuria]], il doit être combattu et la pièce de la machine doit être restituée à la centrale électrique avant que {{jv|Ondine}} ne puisse être trouvée à la Villa du Cap et persuadée de retourner à l&#039;arène. Giovanni , l&#039;ancien champion de [[Jadielle]], est maintenant parti, remplacé par {{jv|Blue}} qui se trouve à [[Cramois&#039;Île]], songeant à sa destruction par l&#039;éruption du volcan local. Une fois que le joueur lui a parlé, Blue retournera à Jadielle pour se battre.&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur a gagné les huit badges Kanto, le Professeur Chen leur permet de s&#039;aventurer sur la [[Route 28]], puis le [[Mont Argenté]] , un endroit où seuls les plus grands dresseurs peuvent s&#039;aventurer. La [[Grotte Argentée]] est un grand ensemble de tunnels et de passages ouverts qui sont criblés de puissants Pokémon, mais le joueur continue de voyager jusqu&#039;au bout de la grotte, où se trouve Red, le dresseur le plus puissant du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécanismes ==&lt;br /&gt;
* Deux régions, dont une nouvelle : les jeux commencent à [[Johto]], et [[Kanto]] est visitable après avoir battu la [[Ligue de Johto#Conseil des 4|Ligue Pokémon]].&lt;br /&gt;
* 16 Badges : 8 à Johto, detenus par autant de nouveaux [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]], et 8 à Kanto.&lt;br /&gt;
* Les [[Temps (durée)#Le jour|jours de la semaine]] : certains événements ne se déroulent que des jours précis ou alors une fois par jour.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Temps (durée)#L&#039;heure|heure]] : Le jour et la nuit modifient les graphismes, et certains Pokémon et événements n&#039;apparaissent qu&#039;à certaines périodes de la journée.&lt;br /&gt;
* Un [[Pokédex]] amélioré ajoutant de nouvelles fonctionnalités :&lt;br /&gt;
** la recherche : le joueur peut rechercher des Pokémon selon leurs premiers et second types.&lt;br /&gt;
** le classement : l&#039;ordre d&#039;affichage des Pokémon peut être modifié.&lt;br /&gt;
** nouveau mode : il s&#039;agit d&#039;un ordre de triage mettant en avant les nouveaux Pokémon disponibles dans la région de Johto.&lt;br /&gt;
** ancien mode : qualifié dans les versions suivantes de Pokédex National. Il s&#039;agit d&#039;un ordre triant les Pokémon dans la continuité des versions de première génération. Les nouveaux Pokémon de deuxième génération sont donc ajoutés à la suite des Pokémon de la première génération.&lt;br /&gt;
** mode A à Z : il s&#039;agit simplement d&#039;un classement alphabétique, souvent pratique lorsqu&#039;on ne connaît pas la numérotation.&lt;br /&gt;
** mode [[Zarbi]] : il pourra être débloqué à la capture des Zarbi dans les [[Ruines d&#039;Alpha]]. Ce mode affiche les Zarbi dans leur ordre de capture, permettant ainsi de repérer « facilement » ceux qui manquent.&lt;br /&gt;
* Le [[Cadeau Mystère]] : sorte d&#039;échange entre deux joueurs, qui reçoivent chacun un objet aléatoire (utilise le port infrarouge du [[Game Boy Color]])&lt;br /&gt;
* Le [[sexe]] des Pokémon : mâle ou femelle, cette caractéristique influe certains Pokémon.&lt;br /&gt;
* Les [[œuf]]s : deux Pokémon peuvent se reproduire à la [[pension]] et créer un œuf, qui éclora au bout d&#039;un certain nombre de pas.&lt;br /&gt;
* Le [[Pokématos]] : un gadget renferment plusieurs fonctionnalités :&lt;br /&gt;
** L&#039;affiche de l&#039;heure et la date.&lt;br /&gt;
** Un [[Pokématos#Téléphone|téléphone portable]] permettant d&#039;être en contact avec des personnages principaux, ainsi que des Dresseurs rencontrés au fil de l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
** La [[Pokématos#Radio|radio]] propose d&#039;écouter plusieurs stations (variant selon Johto et Kanto) diffusant de la musique et des informations utiles.&lt;br /&gt;
** La [[Pokématos#Carte|carte]], déjà présente dans les jeux précédents, pour ne pas se perdre dans les deux régions.&lt;br /&gt;
* Les [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]] : elles poussent sur quelques arbres et offrent divers effets sur les Pokémon comme un gain de vie ou l&#039;annulation d&#039;un statut.&lt;br /&gt;
* La possibilité de tenir des objets : chaque Pokémon peut tenir un objet qui augmente ses statistiques (comme la [[Ceinture Noire]], qui augmente les capacités de type combat) ou lui permet de l&#039;utiliser sans gaspiller de tour de jeux (comme une baie utilisé automatiquement quand la vie du Pokemon est faible, ce qui évite de perdre un tour de combat à utiliser une potion).&lt;br /&gt;
* Décorations : le joueur peut personnaliser sa chambre, en choisissant le lit, le tapis, les poupées, la carte, etc.&lt;br /&gt;
* Économies : la mère du joueur lui propose d&#039;économiser des [[Pokédollar]]s, et achète de temps en temps des objets et des décorations pour la chambre.&lt;br /&gt;
* Les Pokémon chromatiques : quand le joueur rencontre un Pokémon sauvage (ou reçoit un Pokémon par un autre moyen), il y a une petite possibilité que le Pokémon soit d&#039;une couleur différente de sa couleur normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Différences notables entre le Kanto de la 2G et celui de la 1G ==&lt;br /&gt;
Le Kanto de ces opus est très rétréci et ses lieux originaux sont soit supprimés (Forêt de Jade, Caverne Azurée, etc.), soit raccourcis (Grotte de Lavanville, Mont Sélénite, etc.). À noter aussi que les routes sont beaucoup plus courtes, certaines étant même privées de leurs Dresseurs. De plus cette région n’est pas scénarisée, le seul but étant de gagner des Badges sans aucun événement pour s&#039;interposer. Cela reste un passage très nostalgique pour ceux ayant connu {{Jeu|BR}} : l&#039;action se déroulant environ 3 ans après, le joueur découvre que le gardien du Parc Safari a pris sa retraite, que Cramois&#039;île a été détruite par une éruption volcanique, et que la mère de {{jv|Red}} regrette de ne plus avoir de ses nouvelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Héros ===&lt;br /&gt;
[[Gold (jeux vidéo)|Gold]] est le héros de &#039;&#039;Pokémon Or&#039;&#039; et &#039;&#039;Argent&#039;&#039;, et donc le personnage incarné par le joueur. Jeune Dresseur démarrant de [[Bourg Geon]], le but ultime du joueur est de devenir [[Maître Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Gold-OA.png|Artwork de Gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rival ===&lt;br /&gt;
{{jv|Silver}} est le rival du héros. À l&#039;instar de [[Blue (jeux vidéo)|Blue]], il a un sale caractère, n&#039;hésitant pas à dérober son premier Pokémon au laboratoire du Professeur Orme et à bousculer le joueur au début du jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Silver-OAC.png|Artwork de Silver&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Champions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Johto ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ville&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Mauville|Mauville]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène d&#039;Écorcia|Écorcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Doublonville|Doublonville]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Rosalia|Rosalia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène d&#039;Irisia|Irisia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène d&#039;Oliville|Oliville]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène d&#039;Acajou|Acajou]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène d&#039;Ébènelle|Ébènelle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Champion]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Vol}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Albert.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Insecte}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Hector.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Normal}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Blanche.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Spectre}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Mortimer.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Combat}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Chuck.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Acier}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Jasmine.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Glace}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite Frédo OA.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Dragon}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Sandra.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Albert (Johto)|Albert]]&lt;br /&gt;
| [[Hector (Johto)|Hector]]&lt;br /&gt;
| [[Blanche (Johto)|Blanche]]&lt;br /&gt;
| [[Mortimer]]&lt;br /&gt;
| [[Chuck]]&lt;br /&gt;
| [[Jasmine]]&lt;br /&gt;
| [[Frédo]]&lt;br /&gt;
| [[Sandra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Type]]&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&lt;br /&gt;
| {{type|glace}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Badge]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Zéphyr Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Zéphyr&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Essaim Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Essaim&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Plaine Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Plaine&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Brume Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Brume&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Choc Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Choc&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Minéral Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Minéral&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Glacier Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Glacier&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Lever Johto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Lever&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kanto ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Ville&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène d&#039;Argenta|Argenta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène d&#039;Azuria|Azuria]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Carmin-sur-Mer|Carmin-sur-Mer]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Céladopole|Céladopole]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Parmanie|Parmanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Safrania|Safrania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Cramois&#039;Île|Cramois&#039;Île]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Arène de Jadielle|Jadielle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Champion]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Roche}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Pierre.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Eau}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Ondine.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Électrique}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Major Bob.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Plante}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Erika.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Poison}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Jeannine.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Psy}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Morgane.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Feu}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Auguste.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Inconnu}}&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Blue.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pierre (Kanto)|Pierre]]&lt;br /&gt;
| [[Ondine (Kanto)|Ondine]]&lt;br /&gt;
| [[Major Bob]]&lt;br /&gt;
| [[Erika]]&lt;br /&gt;
| [[Jeannine]]&lt;br /&gt;
| [[Morgane]]&lt;br /&gt;
| [[Auguste]]&lt;br /&gt;
| [[Blue (jeux vidéo)|Blue]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Type]]&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
| {{type|Électrik}}&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| {{type|poison}}&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
| {{type|inconnu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Badge]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Roche Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Roche&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Cascade Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Cascade&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Foudre Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Foudre&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Prisme Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Prisme&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Âme Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Âme&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Marais Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Marais&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Volcan Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Volcan&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Badge Terre Kanto.png|200x35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;Badge Terre&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Conseil des 4]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Statut &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Conseil des 4&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Maître de la Ligue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Dresseur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Psy}}; width:100px&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Clément.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Poison}}; width:100px&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Koga.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Combat}}; width:100px&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Aldo.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Ténèbres}}; width:100px&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Marion.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Dragon}}; width:100px&amp;quot; | [[Fichier:Sprite 2 o Peter.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Clément]]&lt;br /&gt;
| [[Koga]]&lt;br /&gt;
| [[Aldo]]&lt;br /&gt;
| [[Marion]]&lt;br /&gt;
| [[Peter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Type]]&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| {{type|poison}}&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ennemis ===&lt;br /&gt;
* La [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]], qui occupe la [[Tour Radio de Doublonville]] et une base secrète à [[Acajou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres personnages importants ===&lt;br /&gt;
* [[Professeur Orme]], le [[Professeur Pokémon]] de la région de [[Johto]]. Il donne au joueur son premier Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lieux ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Johto|Johto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouveautés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon introduits ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon de la deuxième génération|Liste des Pokémon de la deuxième génération}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon manquants ===&lt;br /&gt;
Ces Pokémon ne sont disponibles que via un échange depuis les versions {{Jeu|BRJ}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Rouge}};&amp;quot;| Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{Couleur|Bleu}};&amp;quot;| Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|001}}&lt;br /&gt;
| [[Bulbizarre]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} {{type|poison}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|002}}&lt;br /&gt;
| [[Herbizarre]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} {{type|poison}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|003}}&lt;br /&gt;
| [[Florizarre]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} ‎{{type|poison}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|004}}&lt;br /&gt;
| [[Salamèche]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|feu}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|005}}&lt;br /&gt;
| [[Reptincel]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|006}}&lt;br /&gt;
| [[Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|feu}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-‎&lt;br /&gt;
| {{Miniature|007}}&lt;br /&gt;
| [[Carapuce]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|008}}&lt;br /&gt;
| [[Carabaffe]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|009}}&lt;br /&gt;
| [[Tortank]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|eau}}  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|138}}&lt;br /&gt;
| [[Amonita]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|139}}&lt;br /&gt;
| [[Amonistar]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|140}}&lt;br /&gt;
| [[Kabuto]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|141}}&lt;br /&gt;
| [[Kabutops]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|roche}} {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|144}}&lt;br /&gt;
| [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|glace}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|145}}&lt;br /&gt;
| [[Électhor]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|Électrik}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|146}}&lt;br /&gt;
| [[Sulfura]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|feu}} {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|150}}&lt;br /&gt;
| [[Mewtwo]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|psy}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|151}}&lt;br /&gt;
| [[Mew]]&lt;br /&gt;
| ‎{{type|psy}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon exclusifs ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgb(255, 215, 0);&amp;quot; | Version Or || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgb(192, 192, 192);&amp;quot; | Version Argent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|056}} || [[Férosinge]] || {{miniature|037}} || [[Goupix]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|057}} || [[Colossinge]] || {{miniature|038}} || [[Feunard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|058}} || [[Caninos]] || {{miniature|052}} || [[Miaouss]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|059}} || [[Arcanin]] || {{miniature|053}} || [[Persian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|167}} || [[Mimigal]] || {{miniature|165}} || [[Coxy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|168}} || [[Migalos]] || {{miniature|166}} || [[Coxyclaque]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|207}} || [[Scorplane]]  || {{miniature|227}} || [[Airmure]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|216}} || [[Teddiursa]] || {{miniature|231}} || [[Phanpy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|217}} || [[Ursaring]]  || {{miniature|232}} || [[Donphan]]                              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|226}} || [[Démanta]] || {{miniature|225}} || [[Cadoizo]]                            &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaques introduites ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des attaques de la deuxième génération|Liste des attaques de la deuxième génération}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets introduits ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des objets de la deuxième génération|Liste des objets de la deuxième génération}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manuel ==&lt;br /&gt;
Le manuel de jeu de &#039;&#039;Pokémon Or et Argent&#039;&#039; en version française porte le code &#039;&#039;DMG-PKGS-NFRA&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Manuel-Or Argent-Recto.png|Recto&lt;br /&gt;
Fichier:Manuel-Or Argent-Verso.png|Verso&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réservations ==&lt;br /&gt;
À la sortie du jeu en France, les acheteurs ayant réservé leur exemplaire se voyaient offrir un [[CD Promotionnel Pokémon Or et Argent|CD promotionnel]] à la réservation. Celui-ci contenait, entre autres, des images de &#039;&#039;Pokémon Or et Argent&#039;&#039;, mais également des informations sur le film &#039;&#039;[[Pokémon 3 : Le sort des Zarbi]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:CD Promotionnel Pokémon Or et Argent.png|Le CD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Remake]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fausses annonces et indices ===&lt;br /&gt;
Le 12 avril 2007, Pokémon Island diffuse une information concernant un &#039;&#039;remake&#039;&#039; de &#039;&#039;Pokémon Or&#039;&#039; et &#039;&#039;Argent&#039;&#039; sur [[Nintendo DS]]. Cette nouvelle comporte quelques &#039;&#039;scans&#039;&#039; supposés, qui se révèlent être des faux diffusés volontairement…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:boxart remake ao.jpeg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques indices dans {{Jeu|DPP}} laissent malgré tout planer le doute :&lt;br /&gt;
* la localisation [[Johto]] est supportée comme origine du Pokémon (tests effectués par [[Action Replay]]) ;&lt;br /&gt;
* on retrouve certaines descriptions faisant références à [[Johto]], comme « [[Potionsecret]] : médicament génial vendu à la pharmacie d&#039;[[Irisia]] » ;&lt;br /&gt;
* de nombreux personnages parlent de [[Johto]], et notamment du [[Professeur Orme]] ;&lt;br /&gt;
* un personnage parle des [[Tourb&#039;Îles]] et de la [[Tour Ferraille]] dans les maisons de l&#039;hôtel sur la route de [[Rivamar]] ;&lt;br /&gt;
* la [[Champion d&#039;Arène|Championne d&#039;Arène]] d&#039;[[Oliville]] à Johto, [[Jasmine]], donne au joueur la [[CS]] [[Cascade]] à [[Rivamar]]. Elle fait par ailleurs référence au phare de la ville comme point commun avec sa ville d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Annonce officielle ===&lt;br /&gt;
Le 8 mai 2009, GAME FREAK annonce officiellement le [[remake]] des versions Or et Argent&amp;lt;ref name=&amp;quot;annonce_officielle_japon&amp;quot;&amp;gt;[http://www.pokemon.co.jp/info/game/g090508_01.html Pokémon &#039;&#039;Or HeartGold&#039;&#039; et &#039;&#039;Argent SoulSilver&#039;&#039;  officiellement annoncés sur le site Pokémon japonais]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Les versions ont été renommées &#039;&#039;HeartGold&#039;&#039; et &#039;&#039;SoulSilver&#039;&#039;, soit &#039;&#039;Pokémon Or Cœur et Argent Âme&#039;&#039; en français, bien que les noms officiels dévoilés par Nintendo soient « &#039;&#039;Pokémon Or HeartGold&#039;&#039; » et « &#039;&#039;Pokémon Argent SoulSilver&#039;&#039; », et sont sorties au Japon pour le 12 septembre 2009 et le 26 mars 2010 en Europe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les logos des deux jeux sont dévoilés par la même occasion :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=0 align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
[[Fichier:HeartGold logo japon.png|Version &#039;&#039;HeartGold&#039;&#039;]] [[Fichier:SoulSilver logo japon.png|Version &#039;&#039;Soulsilver&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réédition des versions originales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 6 juin 2017, lors d&#039;une présentation vidéo &#039;&#039;Pokémon Direct&#039;&#039;, Nintendo annonce le portage des versions originales de {{jeu|oa}} sur la console virtuelle de la [[Nintendo 3DS]]. Ces versions sont sorties le 22 septembre 2017. Comme pour {{jeu|RBJ}} sortis sur ce support en 2016, les fonctionnalités d&#039;échange (y compris le [[Bloc Temporel]]) et de combat qui étaient disponibles grâce au [[Câble Link (Game Boy)|câble Link]] seront accessibles via la communication sans fil de la console.&lt;br /&gt;
Contrairement à la [[première génération]] dont les trois versions ont été portées sur la console virtuelle en même temps, {{jeu|c}} sera ajouté ultérieurement, le 26 janvier 2018.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En août 2017, une annonce de Nintendo sur les réseaux sociaux permet d&#039;apprendre qu&#039;en plus d&#039;être disponibles sur le Nintendo eShop, les versions [[Console Virtuelle]] de ces jeux seront aussi disponibles dans le commerce sous forme de boîte de jeu contenant un code de téléchargement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux principaux}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Jeux vidéo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon Gold and Silver Versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon Oro e Argento]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケットモンスター 金・銀]]&lt;br /&gt;
[[zh:寶可夢 金／銀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carapuceninten</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=PC&amp;diff=1700409</id>
		<title>PC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=PC&amp;diff=1700409"/>
		<updated>2020-04-21T09:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carapuceninten : /* Système de Stockage Pokémon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:PC-RB.png|150px|thumb|right|{{jv|Red}} utilisant un PC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039; est un appareil technologique disponible dans tous les jeux de la [[série principale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de {{jeu|EB}}, le PC devient habité par un [[Motisma]], à l&#039;instar du [[Pokédex]] avec le [[Motismart]]. Il est alors appelé &#039;&#039;&#039;Infotisma&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un PC se trouve dans chaque [[Centre Pokémon]], ainsi que dans chaque [[chambre]] du [[joueur]] et dans les [[Base Secrète|Bases Secrètes]]. On peut également en trouver dans certaines [[pension]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fur et à mesure des améliorations graphiques des jeux Pokémon, le PC a vu son apparence se modifier sensiblement. Cependant, il est toujours facilement reconnaissable à son écran et son clavier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Évolution PC.png|200px|thumb|center|Le PC à travers les générations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de Stockage Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Pour plus d&#039;informations sur le sujet, référez-vous à l&#039;article [[Système de Stockage Pokémon]].|loupe.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC d&#039;Annette Boîtes 3gen.png|thumb|right|Le Système de Stockage Pokémon (troisième génération)]]&lt;br /&gt;
Comme son nom l&#039;indique, le Système de Stockage Pokémon permet de déposer ou retirer des Pokémon. Il existe plusieurs boîtes afin de classer Pokémon stockés ; avant la [[troisième génération]], il fallait [[sauvegarder]] avant le changement de boîte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur capture un Pokémon alors que son équipe est pleine, ce Pokémon est automatiquement envoyé au PC. Si la boîte en cours au moment de la capture est pleine, le Pokémon sera mis dans la boîte suivante, sauf dans les deux premières générations où le Pokémon ne peut pas être capturé. Dans {{jeu|EB}}, quand un Pokémon est capturé alors que l&#039;équipe est pleine, il est possible de garder le Pokémon fraichement capturé en envoyant à la place un autre Pokémon de l&#039;équipe vers le PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis {{jeu|NB}}, le joueur dispose d&#039;une Boîte Combat, pouvant contenir jusqu&#039;à 6 Pokémon (les œufs ne sont pas admis), utile notamment pour les combats en ligne ou à la [[Maison de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Évaluation du Pokédex ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la majorité des jeux de la série principale sur console portable, le joueur a la possibilité de faire évaluer son [[Pokédex]] par le [[Professeur Pokémon]] de la région. Il existe actuellement deux exceptions notables :&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|HGSS}}, c&#039;est avec le [[Pokématos]], et non sur les PC, que le joueur peut faire évaluer son Pokédex.&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|SL}}, c&#039;est le [[Motisma-Dex]] qui fait lui même l&#039;évaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Système de stockage d&#039;objets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC objets 2gen.png|thumb|left|Système de stockage d&#039;objets (deuxième génération)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les trois premières générations, à cause du manque de place dans le [[sac]], le PC permet de stocker des objets. Contrairement au [[Système de Stockage Pokémon]], le stockage n&#039;est pas subdivisé en boîtes et tous les objets sont stockés ensemble. Lorsque le joueur a le sac plein (ou une des poches pleines) et qu&#039;il souhaite ramasser un objet, celui-ci n&#039;est pas automatiquement envoyé au PC ; au contraire, il ne peut pas être pris et le joueur doit faire de la place dans le sac (ou dans la poche concernée). Le PC ne peut pas accueillir plus de 50 types d&#039;objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la quatrième génération, le sac est suffisamment grand pour contenir tous types d&#039;objets et cette fonctionnalité ne sert plus qu&#039;à garder des [[Lettre (message)|lettre]]s, des [[sceau]]x et des [[photo]]s. Dans la sixième génération, ces objets n&#039;existant plus, cette fonctionnalité a elle-même été supprimée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des Célébrités/Panthéon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:PC Panthéon RSE 3gen.png|thumb|right|Le Panthéon (troisième génération)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;accéder à la liste des Pokémon ayant vaincu la [[Ligue Pokémon]]. Cette liste est appelée &amp;quot;Liste des Célébrités&amp;quot; dans les deux premières générations puis est renommée &amp;quot;Panthéon&amp;quot; dans la troisième.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Décorations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[chambre]] du joueur et dans les [[Base Secrète|Bases Secrètes]], le PC peut servir à gérer les décorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sauvegarde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|colo}} uniquement, le PC permet de sauvegarder, car le joueur n&#039;a pas accès à cette possibilité tout le temps (contrairement aux autres jeux de la série principale, {{jeu|xd}} inclus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventeur et améliorateurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la base du PC, on trouve le Pokémaniac [[Léo]], qui en a réalisé la première version. Il habite à [[Kanto]], au cap d&#039;[[Azuria]] - bien qu&#039;on le voit également à [[Johto]], sa famille y habitant. Le PC a ensuite subi des modifications de la part d&#039;[[Annette]] ([[Hoenn]]), [[Amelle]] ([[Sinnoh]]), [[Boletta]] ([[Unys]]) et {{jv|Olivier}} ([[Kalos]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Léo.png|Léo, inventeur du PC&lt;br /&gt;
Fichier:Annette JCC.png|Annette surfe sur le net&lt;br /&gt;
Fichier:Amelle-TCG.png|Amelle aussi&lt;br /&gt;
Fichier:Boletta-PMS.png|Boletta, dans Pocket Monster Special&lt;br /&gt;
Fichier:Sprite 6 x Vaurien.png|Olivier, responsable des PC à Kalos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Développeur Stockage Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Bugdescélébrités.png|thumb|right|Exemple de Liste des Célébrités corrompue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PC invisible ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|RBJ}}, un PC invisible se trouve à l&#039;hôtel de [[Céladopole]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des Célébrités glitchée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces mêmes jeux, des Pokémon bugs tels que [[MissingNo]] peuvent corrompre la Liste des Célébrités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clonage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|RBJ}} et {{jeu|OAC}}, il est possible de cloner des Pokémon à partir du PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PC n&#039;est pas fréquemment utilisé par les [[dresseur]]s dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]]. Certains [[Professeur]]s ([[Professeur Chen (dessin animé)|Chen]] et [[Professeur Keteleeria|Keteleeria]] notamment) s&#039;occupent des Pokémon de [[Sacha]], laissant le PC inusité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PC peut avoir des fonctionnalités qui ne sont pas présentes dans les jeux vidéo. Par exemple, les dresseurs s&#039;en servent pour obtenir des informations sur leurs concurrents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PC]]&lt;br /&gt;
[[en:PC]]&lt;br /&gt;
[[es:PC]]&lt;br /&gt;
[[it:PC]]&lt;br /&gt;
[[ja:パソコン]]&lt;br /&gt;
[[zh:电脑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carapuceninten</name></author>
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