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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pichu&amp;diff=3181081</id>
		<title>Pichu</title>
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		<updated>2025-12-13T10:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : /* Évolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Lanturn&lt;br /&gt;
| numéro=0172&lt;br /&gt;
| nom=Pichu&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Mélo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Pichu&lt;br /&gt;
| nom-japonais=ピチュー&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Pichu&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Pichū&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Pichu&lt;br /&gt;
| ndex=0172&lt;br /&gt;
| dex=Johto/021//Johto-HGSS/021//Hoenn/155//Hoenn-ROSA/162//Sinnoh/103//Kalos (Centre)/035//Alola/024//Alola-USUL/031//Galar/193//Isolarmure/084//Hisui/055//Paldea/73//Septentria/20//Illumis/052&lt;br /&gt;
| dex-secondaires=Fiore/R-022//Almia/R-001//Oblivia (Présent)/R-004//Ransei/015//PokéPark/P-132//Google Maps/036//Shuffle/015//Picross/N26-06//Picross (Alternatif)/A26-01//Lentis/002&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Pichu pour {{Jeu|RFVF}}.&lt;br /&gt;
| type1=Électrik&lt;br /&gt;
| catégorie=Minisouris&lt;br /&gt;
| taille=0.3&lt;br /&gt;
| poids=2.0&lt;br /&gt;
| talents=Statik//Paratonnerre/[[talent caché]]&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Inconnu&lt;br /&gt;
| éclosion=10&lt;br /&gt;
| effortval=+1 Vit.&lt;br /&gt;
| expval=42&lt;br /&gt;
| expmax=1000000&lt;br /&gt;
| fmratio=0.5&lt;br /&gt;
| couleur=Jaune&lt;br /&gt;
| captureval=190&lt;br /&gt;
| corps=8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pichu&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Pichu&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ピチュー&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Pichu&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pokemoncenter-online.com/?main_page=product_list&amp;amp;character=P_PICHU Lien du Pokémon Center Online présentant le nom déposé japonais de Pichu.] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;) est un [[Bébé Pokémon]] de [[type]] [[Électrik]] de la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Pichu est un petit Pokémon souris de [[type]] [[Électrik]]. Il est jaune avec le bout des oreilles noir, ainsi que la queue et le cou. Ses joues sont rose foncé. Il encourage ses frères en leur donnant de toutes petites charges électriques grâce à sa queue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPA}}, ce [[Pokémon (créature)|Pokémon]] a par défaut un comportement farouche et fuit le [[Personnage jouable|protagoniste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mesures&lt;br /&gt;
| taille=0.3&lt;br /&gt;
| taille-baron=0.75&lt;br /&gt;
| poids=2.0&lt;br /&gt;
| poids-baron=6&lt;br /&gt;
| lpa=oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, le corps de Pichu est jaune doré, et les taches sur ses joues sont rouges, soit les couleurs de [[Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
Pichu évolue en [[Pikachu]] s&#039;il est suffisamment [[Bonheur|Heureux]]. Pikachu aura à son tour la possibilité d&#039;évoluer s&#039;il est exposé aux radiations d&#039;une [[Pierre Foudre]], en [[Raichu]] ou en [[Raichu d&#039;Alola]] selon l&#039;environnement. Depuis {{jeu|LPZA}}, Raichu peut [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] en [[Méga-Raichu X]] avec une [[Raichuïte X]], ou en [[Méga-Raichu Y]] avec une [[Raichuïte Y]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Tableau d&#039;évolution&amp;quot;/&amp;gt;{{TableauEvolutionHaut|Électrik|Pichu|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionSimple|[[Bonheur]]|Pikachu|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche/1|Avec une [[Pierre Foudre]].|imageObjet=Pierre Foudre|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|Avec une [[Pierre Foudre]] à Alola.|imageObjet=Pierre Foudre}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Raichu|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Raichu d&#039;Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche/1|[[Méga-Évolution]] avec [[Raichuïte X]]|imageObjet=Raichuïte X|temporaire=oui}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|[[Méga-Évolution]] avec [[Raichuïte Y]]|imageObjet=Raichuïte Y|temporaire=oui}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|—}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Méga-Raichu X}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Méga-Raichu Y}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;color:black&amp;quot; | &#039;&#039;Pas de&amp;lt;br /&amp;gt;Méga-Évolution&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&amp;lt;section end=&amp;quot;Tableau d&#039;évolution&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Forme]]s ===&lt;br /&gt;
Uniquement dans {{Jeu|HGSS}}, Pichu possède une forme nommée [[Pichu Troizépi]], obtenable lors de l&#039;évènement [[Pichu aux couleurs de Pikachu]]. Ce Pichu est toujours femelle et mauvaise de nature, ne peut pas évoluer et ne peut pas être échangé ou transféré dans un autre jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pichu Troizépi.png|Pichu Troizépi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Statik]] : le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.&lt;br /&gt;
* [[Paratonnerre]] ([[talent caché]]) : le Pokémon détourne sur lui les capacités de type Électrik et les neutralise, tout en montant son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français, anglais, allemand, japonais : ピチュー &#039;&#039;Pichu&#039;&#039; pourrait venir de la forme abrégée de &#039;&#039;[[Pikachu]]&#039;&#039;, qui vient lui-même de ぴかぴか &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;pika&#039;&#039;&#039;pika&#039;&#039; (« éclat » ou « scintillement ») et de ちゅうちゅう &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;chū&#039;&#039;&#039;chū&#039;&#039; (bruit d&#039;une souris). À cela s&#039;ajoute un jeu de mots : プチ &#039;&#039;puchi&#039;&#039; (petit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Jeu|GO}}&lt;br /&gt;
:Pichu se charge plus facilement en électricité les jours d&#039;orage ou lorsque l&#039;air est très sec. On peut entendre le crépitement de l&#039;électricité statique générée par ce Pokémon.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Ep}}&lt;br /&gt;
:Malgré sa petite taille, il peut électrocuter de grandes personnes, ce qui le surprend également.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
:Les poches électriques de ses joues sont très petites. Lorsqu&#039;elles sont surchargées, il s&#039;électrocute lui-même.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|NPSnap}}&lt;br /&gt;
:Malgré sa petite taille, il peut électrocuter ses adversaires avec de fortes décharges. Il n&#039;est cependant pas très doué pour stocker de l&#039;électricité, ce qui le pousse à chercher refuge auprès de Pokémon plus imposants.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|DE}}&lt;br /&gt;
:Les poches sur ses joues ne peuvent pas accumuler beaucoup d&#039;électricité car elles sont encore trop petites.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|PS}}&lt;br /&gt;
:Les Pichu s&#039;amusent à faire jaillir des étincelles en joignant le bout de leur queue. Cela semble être une façon de démontrer leur courage.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPA}}&lt;br /&gt;
:Il emmagasine de l&#039;électricité dans les poches de ses joues et laisse échapper des décharges en cas d&#039;émotions fortes. Il ne contrôle pas bien l&#039;électricité, car il est encore jeune.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Sleep}}&lt;br /&gt;
:Si on tend l&#039;oreille quand il dort, on peut entendre un petit grésillement. Il semblerait qu&#039;il relâche des décharges pendant son sommeil, comme s&#039;il n&#039;arrivait pas encore à contenir l&#039;électricité dans son corps.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Ec}}&lt;br /&gt;
:Il ne sait pas encore bien emmagasiner l&#039;électricité. Au moindre choc, il envoie des décharges sans le vouloir.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Vi}}&lt;br /&gt;
:C&#039;est un Pokémon adorable, mais il faut supporter ses décharges électriques répétées si l&#039;on désire vivre avec lui.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPZA}}&lt;br /&gt;
:Il n&#039;est pas encore très doué pour stocker l&#039;électricité. Il lui arrive d&#039;envoyer des décharges lorsqu&#039;il est surpris ou qu&#039;il se met à rire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Capacité signature]] ===&lt;br /&gt;
Pichu et sa lignée évolutive sont les seuls Pokémon à pouvoir apprendre [[Électacle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir Électacle, Pichu doit être sorti d&#039;un [[Œuf de Pokémon|Œuf]] d&#039;un [[Pikachu]]/[[Raichu]] [[sexe des Pokémon|mâle]] et l&#039;autre [[sexe des Pokémon|femelle]] ([[Métamorph]] si possible) et l&#039;un des [[Pikachu]]/[[Raichu]] doit tenir [[Balle Lumière]]. Ensuite, [[Pikachu]] et [[Raichu]] peuvent avoir Électacle en faisant évoluer le Pichu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|niveau|type=Électrik|génération=8|&lt;br /&gt;
Éclair / Départ / Départ, M9&lt;br /&gt;
Mimi-Queue / Départ / —&lt;br /&gt;
Camaraderie / 4 / —&lt;br /&gt;
Vive-Attaque / — / 5, M14&lt;br /&gt;
Doux Baiser / 8 / —&lt;br /&gt;
Cage Éclair / — / 9, M18&lt;br /&gt;
Frotte-Frimousse / 12 / —&lt;br /&gt;
Météores / — / 15, M25&lt;br /&gt;
Machination / 16 / —&lt;br /&gt;
Charme / 20 / —&lt;br /&gt;
Étincelle / — / 21, M31&lt;br /&gt;
Tonnerre / — / 29, M40&lt;br /&gt;
Queue de Fer / — / 37, M48&lt;br /&gt;
Fatal-Foudre / — / 47, M59&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|niveau|type=Électrik|génération=9|&lt;br /&gt;
Éclair / Départ / Départ, P10&lt;br /&gt;
Mimi-Queue / Départ / Départ, P10&lt;br /&gt;
Camaraderie / 4&lt;br /&gt;
Doux Baiser / 8&lt;br /&gt;
Frotte-Frimousse / 12 / 12, P15&lt;br /&gt;
Machination / 16&lt;br /&gt;
Charme / 20 / 20, P23&lt;br /&gt;
Rugissement / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Vive-Attaque / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Cage Éclair / - / 4, P7&lt;br /&gt;
Étincelle / - / 16, P19&lt;br /&gt;
Tonnerre / - / 25, P28&lt;br /&gt;
Chargeur / - / 30, P33&lt;br /&gt;
Mur Lumière / - / 35, P38&lt;br /&gt;
Fatal-Foudre / - / 40, P43&lt;br /&gt;
Électacle / - / 99, P100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Électrik|génération=8|&lt;br /&gt;
00 / Ultimapoing&lt;br /&gt;
01 / Ultimawashi&lt;br /&gt;
05 / Poing Éclair&lt;br /&gt;
14 / Cage Éclair&lt;br /&gt;
17 / Mur Lumière&lt;br /&gt;
18 / Protection&lt;br /&gt;
21 / Repos&lt;br /&gt;
24 / Ronflement&lt;br /&gt;
25 / Abri&lt;br /&gt;
29 / Charme&lt;br /&gt;
31 / Attraction&lt;br /&gt;
33 / Danse Pluie&lt;br /&gt;
39 / Façade&lt;br /&gt;
40 / Météores&lt;br /&gt;
41 / Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
59 / Dégommage&lt;br /&gt;
76 / Chant Canon&lt;br /&gt;
80 / Change Éclair&lt;br /&gt;
82 / Toile Élek&lt;br /&gt;
90 / Champ Électrifié&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|EV}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Électrik|génération=9|&lt;br /&gt;
001 / Bélier&lt;br /&gt;
002 / Charme&lt;br /&gt;
007 / Abri&lt;br /&gt;
019 / Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
020 / Désherbaffe&lt;br /&gt;
025 / Façade&lt;br /&gt;
032 / Météores&lt;br /&gt;
043 / Dégommage&lt;br /&gt;
047 / Ténacité&lt;br /&gt;
048 / Change-Éclair&lt;br /&gt;
050 / Danse Pluie&lt;br /&gt;
066 / Plaquage&lt;br /&gt;
068 / Poing Éclair&lt;br /&gt;
070 / Blabla Dodo&lt;br /&gt;
072 / Boule Élek&lt;br /&gt;
074 / Protection&lt;br /&gt;
075 / Mur Lumière&lt;br /&gt;
081 / Nœud Herbe&lt;br /&gt;
082 / Cage Éclair&lt;br /&gt;
085 / Repos&lt;br /&gt;
103 / Clonage&lt;br /&gt;
122 / Encore&lt;br /&gt;
123 / Surf&lt;br /&gt;
126 / Tonnerre&lt;br /&gt;
127 / Câlinerie&lt;br /&gt;
130 / Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
134 / Contre&lt;br /&gt;
136 / Champ Électrifié&lt;br /&gt;
140 / Machination&lt;br /&gt;
147 / Éclair Fou&lt;br /&gt;
166 / Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
171 / Téra Explosion&lt;br /&gt;
173 / Chargeur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|LPZA}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Électrik|génération=9|&lt;br /&gt;
008 / Cage Éclair&lt;br /&gt;
010 / Casse-Brique&lt;br /&gt;
016 / Mur Lumière&lt;br /&gt;
017 / Abri&lt;br /&gt;
020 / Câlinerie&lt;br /&gt;
023 / Poing Éclair&lt;br /&gt;
027 / Météores&lt;br /&gt;
028 / Tunnel&lt;br /&gt;
031 / Protection&lt;br /&gt;
032 / Reflet&lt;br /&gt;
033 / Plaquage&lt;br /&gt;
035 / Ténacité&lt;br /&gt;
039 / Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
066 / Change-Éclair&lt;br /&gt;
067 / Tonnerre&lt;br /&gt;
073 / Surf&lt;br /&gt;
083 / Machination&lt;br /&gt;
085 / Clonage&lt;br /&gt;
086 / Éclair Fou&lt;br /&gt;
087 / Queue de Fer&lt;br /&gt;
101 / Toile Élek&lt;br /&gt;
106 / Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[DT]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|disque|type=Électrik|génération=8|&lt;br /&gt;
01 / Plaquage&lt;br /&gt;
04 / Surf&lt;br /&gt;
08 / Tonnerre&lt;br /&gt;
09 / Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
20 / Clonage&lt;br /&gt;
21 / Contre&lt;br /&gt;
26 / Ténacité&lt;br /&gt;
27 / Blabla Dodo&lt;br /&gt;
30 / Encore&lt;br /&gt;
31 / Queue de Fer&lt;br /&gt;
35 / Brouhaha&lt;br /&gt;
68 / Machination&lt;br /&gt;
77 / Nœud Herbe&lt;br /&gt;
86 / Éclair Fou&lt;br /&gt;
90 / Câlinerie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|EB}} =====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|reproduction|génération=8|type=Électrik|&lt;br /&gt;
Chargeur / Dynavolt, Élecsprint, Lixy, Luxio, Luxray, Emolga, Dedenne, Togedemaru, Voltoutou, Fulgudog / Pikachu, Raichu, Morpeko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadeau / Cadoizo / Pikachu, Raichu, Écrémeuh, Togedemaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vœu / Togetic, Togekiss, Sucroquin, Cupcanaille / Pikachu, Raichu, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali, Phyllali, Givrali, Nymphali, Togedemaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluff / Miaouss, Miaouss forme(Alola), Miaouss forme(Galar), Persian, Persian forme(Alola), Berserkatt, Pifeuil, Tengalice, Chacripan, Léopardus, Kungfouine, Shaofouine, Psystigri, Mistigrix, Grimalin, Fourbelin, Angoliath / Pikachu, Raichu, Farfuret, Dimoret, Cadoizo, Laporeille, Lockpin, Baggiguane, Baggaïd, Flamiaou, Matoufeu, Félinferno, Togedemaru, Ouistempo, Badabouin, Gorythmic, Wimessir, Morpeko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatouille / Chinchidou, Pashmilla / Pikachu, Raichu, Mélofée, Mélodelfe, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali, Phyllali, Givrali, Nymphali, Marill, Azumarill, Zigzaton, Linéon, Mysdibule, Wailmer, Wailord, Ceribou, Ceriflor, Doudouvet, Farfaduvet, Emolga, Aflamanoir, Psystigri, Mistigrix, Togedemaru, Morpeko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gigotage / Insolourdo, Marcacrin, Cochignon, Mammochon, Zigzaton, Linéon, Polarhume, Polagriffe, Sapereau, Excavarenne, Fluvetin, Cocotine, Nounourson, Chelours / Pikachu, Raichu, Sabelette, Sabelette forme(Alola), Sablaireau, Sablaireau forme(Alola), Goupix, Goupix forme(Alola), Feunard, Feunard forme(Alola), Miaouss, Miaouss forme(Alola), Miaouss forme(Galar), Persian, Persian forme(Alola), Berserkatt, Canarticho, Canarticho forme(Galar), Palarticho, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali, Phyllali, Givrali, Nymphali, Chartor, Laporeille, Lockpin, Chinchidou, Pashmilla, Togedemaru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voix Enjôleuse / Mélofée, Mélodelfe, Rondoudou, Grodoudou, Nanméouïe, Psystigri, Mistigrix, Cocotine, Nymphali, Otaquin, Otarlette, Oratoria, Wimessir / Pikachu, Raichu, Chuchmur, Ramboum, Brouhabam, Togedemaru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|DEPS}} =====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|reproduction|génération=8|type=Électrik|queulorior=oui|&lt;br /&gt;
Contre / Caninos, Arcanin, Fouinette, Fouinar, Poussifeu, Galifeu, Braségali, Vigoroth, Monaflèmit, Lucario / Rattata, Rattatac, Pikachu, Raichu, Taupiqueur, Triopikeur, Férosinge, Colossinge, Rhinocorne, Rhinoféros, Héricendre, Feurisson, Typhlosion, Fouinette, Fouinar, Malosse, Démolosse, Écrémeuh, Poussifeu, Galifeu, Braségali, Rhinastoc&lt;br /&gt;
Cadeau / Cadoizo / Pikachu, Raichu, Mélofée, Mélodelfe, Rondoudou, Grodoudou, Leveinard, Togetic, Marill, Azumarill, Snubbull, Granbull, Écrémeuh, Leuphorie, Togekiss&lt;br /&gt;
Encore / Mélofée, Otaria, Lamantine, Togetic, Parecool, Vigoroth, Monaflèmit, Posipi, Négapi, Obalie, Phogleur, Kaimorse / Pikachu, Raichu, Psykokwak, Akwakwak, Férosinge, Colossinge, Granivol, Floravol, Cotovol, Axoloto, Maraiste, Spinda, Ouisticram, Chimpenfeu, Simiabraz, Laporeille, Lockpin&lt;br /&gt;
Vœu / Togetic / Pikachu, Raichu, Mélofée, Mélodelfe, Rondoudou, Grodoudou, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali, Girafarig, Skitty, Delcatty, Posipi, Négapi, Spinda, Phyllali, Givrali&lt;br /&gt;
Chargeur / Wattouat, Lainergie, Pharamp, Dynavolt, Élecsprint, Posipi, Négapi, Lixy, Luxio, Luxray / Pikachu, Raichu, Pachirisu&lt;br /&gt;
Bluff / Miaouss, Persian, Pifeuil, Skitty, Delcatty, Chaglam, Chaffreux / Pikachu, Raichu, Otaria, Lamantine, Capumain, Farfuret, Cadoizo, Spinda, Kecleon, Ouisticram, Chimpenfeu, Simiabraz, Capidextre, Laporeille, Lockpin, Dimoret&lt;br /&gt;
Poing Éclair / Raichu, Pharamp / Pikachu, Raichu, Ouisticram, Chimpenfeu, Simiabraz, Laporeille, Lockpin&lt;br /&gt;
Chatouille / Capumain, Capidextre / Pikachu, Raichu, Mélofée, Mélodelfe, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali, Zigzaton, Linéon, Parecool, Vigoroth, Monaflèmit, Skitty, Delcatty, Mysdibule, Wailmer, Wailord, Ceribou, Ceriflor, Phyllali, Givrali&lt;br /&gt;
Gigotage / Insolourdo, Marcacrin, Phanpy, Zigzaton, Parecool, Monaflèmit, Chartor, Spinda / Pikachu, Raichu, Sabelette, Sablaireau, Goupix, Feunard, Miaouss, Persian, Canarticho, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali,Mangriff, Tiplouf, Prinplouf, Pingoléon, Pachirisu, Laporeille, Lockpin, Chaglam, Chaffreux, Phyllali, Givrali&lt;br /&gt;
Voix Enjôleuse / Mélofée, Mélodelfe, Rondoudou, Skitty / Pikachu, Raichu, Chuchmur, Ramboum, Brouhabam&lt;br /&gt;
Champ Électrifié / Élecsprint, Luxray / Pikachu, Raichu, Wattouat, Lainergie, Pharamp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[capacité Œuf]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Par reproduction =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|reproduction|génération=9|type=Électrik|queulorior=oui|&lt;br /&gt;
Chargeur / Pikachu, Raichu, Raichu forme(Alola), Voltali, Wattouat, Lainergie, Pharamp, Posipi, Négapi, Lixy, Luxio, Luxray, Pachirisu, Zébibron, Zéblitz, Dedenne, Morpeko, Pohm, Pohmotte, Pohmarmotte / Pikachu, Raichu, Raichu forme(Alola), Pachirisu, Morpeko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voix Enjôleuse / Mélofée, Mélodelfe, Rondoudou, Grodoudou, Psystigri, Mistigrix, Nymphali, Otaquin, Otarlette, Oratoria, Wimessir, Gourmelet, Fragroin / Pikachu, Raichu, Raichu forme(Alola)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bluff / Miaouss, Miaouss forme(Alola), Miaouss forme(Galar), Persian, Persian forme(Alola), Pifeuil, Tengalice, Kungfouine, Shaofouine, Psystigri, Mistigrix, Grimalin, Fourbelin, Angoliath, Berserkatt / Pikachu, Raichu, Raichu forme(Alola), Otaria, Lamantine, Capumain, Farfuret, Farfuret forme(Hisui), Cadoizo, Ouisticram, Chimpenfeu, Simiabraz, Capidextre, Dimoret, Baggiguane, Baggaïd, Flamiaou, Matoufeu, Félinferno, Ouistempo, Badabouin, Gorythmic, Wimessir, Morpeko, Farfurex, Pohm, Pohmotte, Pohmarmotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gigotage / Insolourdo, Marcacrin, Cochignon, Phanpy, Parecool, Monaflèmit, Mangriff, Mammochon, Polarhume, Polagriffe, Dodoala, Piétacé, Balbalèze, Deusolourdo / Pikachu, Raichu, Raichu forme(Alola), Sabelette, Sabelette forme(Alola), Sablaireau, Sablaireau forme(Alola), Goupix, Goupix forme(Alola), Feunard, Feunard forme(Alola), Miaouss, Miaouss forme(Alola), Miaouss forme(Galar), Persian, Persian forme(Alola), Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali, Chartor, Pachirisu, Phyllali, Givrali, Chinchidou, Pashmilla, Nymphali, Berserkatt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cadeau / Cadoizo / Pikachu, Raichu, Raichu forme(Alola), Mélofée, Mélodelfe, Rondoudou, Grodoudou, Marill, Azumarill, Snubbull, Granbull&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vœu / Aquali, Phyllali / Pikachu, Raichu, Mélofée, Mélodelfe, Rondoudou, Grodoudou, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Mentali, Noctali, Girafarig, Posipi, Négapi, Phyllali, Givrali, Feunnec, Roussil, Goupelin, Nymphali, Dodoala, Pohm, Pohmotte, Pohmarmotte, Pâtachiot, Briochien, Farigiraf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatouille / Capumain, Capidextre, Chinchidou, Pashmilla / Pikachu, Raichu, Raichu forme(Alola), Mélofée, Mélodelfe, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Marill, Azumarill, Mentali, Noctali, Parecool, Vigoroth, Monaflèmit, Phyllali, Givrali, Doudouvet, Farfaduvet, Psystigri, Mistigrix, Nymphali, Morpeko, Dofin, Superdofin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La liste des parents apprenant Chargeur par niveau l&#039;apprennent uniquement par [[CT]], hormis Wattouat, Lainergie, Pharamp, Posipi, Négapi, Lixy, Luxio, Luxray, Zébibron, Zéblitz, Dedenne, Pohm, Pohmotte et Pohmarmotte.&lt;br /&gt;
* Aquali et Phyllali n&#039;apprennent pas Vœu par montée de niveau, mais l&#039;Aquali Téracristallisé trouvable au [[Lac Asrol]] et le Phyllali Téracristallisé trouvable dans la [[Zone Sud n° 4]] possèdent cette capacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[donneur de capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|LPA}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|donneur|génération=8|type=Électrik|&lt;br /&gt;
Météores / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1000{{P}}&lt;br /&gt;
Repos / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1500{{P}}&lt;br /&gt;
Regard Touchant / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1500{{P}}&lt;br /&gt;
Poing Éclair / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 2000{{P}}&lt;br /&gt;
Queue de Fer / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 2000{{P}}&lt;br /&gt;
Rayon Chargé / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 2000{{P}}&lt;br /&gt;
Éclair Fou / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 3000{{P}}&lt;br /&gt;
Câlinerie / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 3000{{P}}&lt;br /&gt;
Tonnerre / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 3000{{P}}&lt;br /&gt;
Électacle / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 3000{{P}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Sensibilités}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=7|type1=Électrik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistiques]] ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| type=Électrik&lt;br /&gt;
| PV=20&lt;br /&gt;
| attaque=40&lt;br /&gt;
| defense=15&lt;br /&gt;
| atq-spc=35&lt;br /&gt;
| def-spc=35&lt;br /&gt;
| vitesse=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Stratégie}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/pichu Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{Renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#lst:Pichu/Imagerie|Génération 9}}&lt;br /&gt;
{{Navigation Pichu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Distributions événementielles ==&lt;br /&gt;
Pichu a été [[Pokémon événementiel|distribué de manière événementielle]] à plusieurs reprises :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2001&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2001#Pichu|Pichu Œuf Mystère]] (Japon)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2002&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2002#Pichu|Pichu Œuf Mystère]] (Japon)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2003&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2003#Pichu|Pokémon Center Tokyo - Œufs du 5&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; anniversaire]] (Japon)&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2003#STAMP|Pichu STAMP]] (Japon)&lt;br /&gt;
** [[Pokémon Box : Rubis et Saphir#Pichu|Pokémon Box : Rubis et Saphir]] &amp;lt;small&amp;gt;-[[Pikachu surfeur|surfeur]]-&amp;lt;/small&amp;gt; (Monde)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2005&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2005#Pichu|Œufs surprises du Poképark]] (Japon)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2008&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2008#Pichu Anniversaire Rouge et Vert|Pichu Anniversaire Rouge et Vert]] (Japon)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2009&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2009#Pichu chromatique Shokotan|Pichu Shokotan]] &amp;lt;small&amp;gt;-[[chromatique]]-&amp;lt;/small&amp;gt; (Japon)&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2009#Pichu chromatique Mikena|Pichu Mikena]] &amp;lt;small&amp;gt;-[[chromatique]]-&amp;lt;/small&amp;gt; (Corée du Sud)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2010#Pichu chromatique|Pikachu-colored Pichu]] &amp;lt;small&amp;gt;-[[chromatique]]-&amp;lt;/small&amp;gt; (États-Unis)&lt;br /&gt;
** [[Liste des Pokémon distribués en 2010#Pichu aux couleurs de Pikachu|Pichu aux couleurs de Pikachu]] &amp;lt;small&amp;gt;-[[chromatique]]-&amp;lt;/small&amp;gt; (Europe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|{{PAGENAME}}/Pokémon Donjon Mystère}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans d&#039;autres jeux ==&lt;br /&gt;
=== Dans [[Super Smash Bros. Melee]] ===&lt;br /&gt;
Pichu fait partie des onze personnages à débloquer. Pour l&#039;obtenir le joueur doit soit effectuer 200 combats en mode Mêlée, soit terminer l&#039;événement 37. À noter qu&#039;il est comme Pikachu mais se prend des dégâts quand il fait ses coups spéciaux.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrik enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Pichu-Alt 0 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pichu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:ssbm Pichu.jpg]]&lt;br /&gt;
! Apparences alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu_Palette_(SSBM).png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu-Alt 0 SSBM.png]] [[Fichier:Pichu-Alt 1 SSBM.png]] [[Fichier:Pichu-Alt 2 SSBM.png]] [[Fichier:Pichu-Alt 3 SSBM.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Capacités Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
| [[Tonnerre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Tonnerre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Côté&lt;br /&gt;
| [[Coud&#039;Krâne]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Coud&#039;Krâne.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Haut&lt;br /&gt;
| [[Hâte]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Vive-Attaque.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bas&lt;br /&gt;
| [[Fatal-Foudre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu SSBM Fatal-Foudre.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans [[Super Smash Bros. Ultimate]] ===&lt;br /&gt;
* Il fait son retour après n&#039;avoir été que présent dans Super Smash Bros. Melee. Bien que très similaire à Pikachu, Pichu n&#039;est pas considéré comme un combattant Écho car celui-ci se blesse quand il utilise une attaque de type Électrik.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard électrik enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Fichier:Logo Pichu SSBU.png|50px]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pichu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Pichu-SSBU.png|250px]]&lt;br /&gt;
! Apparences alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu 2-SSBU.png|100px]] [[Fichier:Pichu 3-SSBU.png|100px]] [[Fichier:Pichu 4-SSBU.png|100px]] [[Fichier:Pichu 5-SSBU.png|100px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pichu 6-SSBU.png|100px]] [[Fichier:Pichu 7-SSBU.png|100px]] [[Fichier:Pichu 8-SSBU.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu-Alt 1 SSBU.png|50px]] [[Fichier:Pichu-Alt 2 SSBU.png|50px]] [[Fichier:Pichu-Alt 4 SSBU.png|50px]] [[Fichier:Pichu-Alt 3 SSBU.png|50px]] [[Fichier:Pichu-Alt 5 SSBU.png|50px]] [[Fichier:Pichu-Alt 6 SSBU.png|50px]] [[Fichier:Pichu-Alt 7 SSBU.png|50px]] [[Fichier:Pichu-Alt 8 SSBU.png|50px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Capacités Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
| [[Éclair]] Bondissant&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Éclair SSBU.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Côté&lt;br /&gt;
| [[Coud&#039;Krâne]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Coud&#039;Krâne SSBU.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Haut&lt;br /&gt;
| [[Hâte]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Vive-Attaque SSBU.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bas&lt;br /&gt;
| [[Fatal-Foudre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Fatal-Foudre SSBU.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Final Smash&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Électacle]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Pichu Électacle SSBU.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{Série|PS}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:EP179 - Pichu.png|thumb|left|Des Pichu dans l&#039;épisode [[EP179]].]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pichu de Sho.png|thumb|right|Le Pichu de [[Sho]].]]&lt;br /&gt;
Pichu apparaît pour la première fois dans l&#039;épisode [[EP179]]. Une famille élit domicile dans le verger de Charlotte et se nourrit de ses pommes. Au départ, cette dernière voulait la virer du lieu, mais après l&#039;avoir vue à l&#039;œuvre en protégeant son verger, elle change d&#039;avis et la garde pour l&#039;aider à s&#039;en occuper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[AG086]], faisant partie des acteurs d&#039;un film projeté par [[Élia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[AG180]], en compagnie de son Dresseur, participant au [[Grand Festival]] de [[Kanto]] au [[Plateau Indigo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[DP074]], appartenant à [[Sho]]. Ce dernier a pour objectif de trouver un [[Pikachu]], afin d&#039;avoir toute sa ligne évolutive. Arrogant comme son Dresseur, le Pokémon Minisouris assiste aux deux combats de Sho et son [[Raichu]] contre [[Sacha Ketchum|Sacha]] et son [[Pikachu de Sacha|Pikachu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[DP084]], appartenant à [[Monsieur Backlot]], faisant partie des Pokémon vus dans son [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[DP190]], appartenant à [[Amandine]]. Des [[Tentacruel]] énervés, à cause de [[James]] qui leur a volé une capsule, envahissent le paquebot sur lequel elle se trouve ainsi que le [[Pokégroupe]], les bébés Pokémon protègent leur institutrice des attaques des Pokémon Mollusque et tous se retrouvent empoisonnés par les capacités [[Dard-Venin]] et [[Direct Toxik]]. Le Pokémon Minisouris souffre plus du poison que les autres bébés Pokémon et {{ps|Pierre}} a du mal à le guérir. [[Leuphorie de Pierre|Ptiravi]], étant très touché de la situation, évolue en [[Leveinard]], qui apprend au passage [[E-Coque]] et soigne totalement Pichu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[XY001]], en compagnie de leur Dresseur, dans une rue à [[Illumis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[XY016]], appartenant à [[Léna]]. Cette dernière le confie à sa petite sœur, [[Line]]. Le Pokégroupe fait une halte dans un [[Centre Pokémon]], {{ps|Clem}} est assise à côté de Line, sans se rendre compte que les filles ont le même sac. En quittant les lieux, Clem prend accidentellement le sac de Line et inversement et le remarquent plus tard. Chacun de son côté, ils recherchent les propriétaires des sacs et finalement se retrouvent ; Clem retrouve son [[Dedenne de Lem|Dedenne]] tandis que Line retrouve son Pichu.&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[XY027]], en compagnie de son Dresseur devant le Centre Pokémon de [[Florenville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[SL001]], en compagnie de leur Dresseur, sur l&#039;Île de [[Mele-Mele]], et un autre apparaît dans un centre commercial, dans l&#039;épisode [[SL006]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[SL012]], en train de dormir, observés par {{ps|Barbara}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL013]], en compagnie de son Dresseur devant le restaurant dans lequel travaille [[Nina (Alola)|Nina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL017]], en compagnie de son Dresseur dans la cour de l&#039;[[École Pokémon]], un apparaît dans l&#039;épisode [[SL019]], assistant au combat entre Sacha et [[Tokorico]] et un autre apparaît dans l&#039;épisode [[SL026]], en compagnie de son Dresseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Pichu apparaissent en compagnie de leur Dresseur en train de regarder un spectacle offert par [[Ida]] et son [[Otarlette]] dans l&#039;épisode [[SL040]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode [[SL060]], un Pichu apparaît en compagnie de son Dresseur, dans le public, en train de regarder les participants du tournoi des Jeux Pokémon de Saut et de Glisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Pichu apparaissent en compagnie de leur Dresseur, en train de regarder une [[Bataille Royale (Pokémon Soleil et Lune)|Bataille Royale]] dans l&#039;épisode [[SL081]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL082]], en compagnie de son Dresseur sur la place du marché, assistant à une démonstration de danse du hula d&#039;[[Alola]] du [[Plumeline]] d&#039;[[Anéla]] et de [[Sucreine de Barbara|Candine]] de Barbara. Un autre apparaît dans l&#039;épisode [[SL084]], en compagnie de son Dresseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL086]], en compagnie de son Dresseur au centre &amp;quot;Au paradis des Pokémon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Pichu apparaissent en compagnie de leur Dresseur, se joignant à tous les habitants d&#039;Alola, afin d&#039;envoyer le plus de lumière possible à [[Necrozma]] pour qu&#039;il reprenne sa véritable forme, dans l&#039;épisode [[SL090]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL092]], en compagnie de son Dresseur, dans les tribunes du [[Dôme Royal]], en train de regarder une autre Bataille Royale de [[Professeur Euphorbe/Pokémon, la série|Royal Mask]] contre [[Mad Magma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[SL103]], en compagnie de leur Dresseur, regardant un feu d&#039;artifice sur l&#039;Île de Mele-Mele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[SL115]], en compagnie de leur Dresseur, regardant sur un écran géant, le discours d&#039;officialisation de la [[Ligue d&#039;Alola]] du Professeur Euphorbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL119]], en compagnie de son Dresseur, dans le public, en train de regarder la course de [[Lucanon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[SL128]], en compagnie de leur Dresseur au stade de Manalo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL134]], en compagnie de son Dresseur, dans le public, en train de regarder le dernier match des quarts de finale opposant [[Guzma]] et son [[Sarmuraï de Guzma|Sarmuraï]] à {{ps|Néphie}} et son [[Oratoria de Néphie|Oratoria]]. Dans l&#039;[[SL135|épisode suivant]], un Pichu apparaît avec son Dresseur, regardant le premier match des demi-finales entre {{ps|Gladio}} et {{ps|Kiawe}} et réapparaît dans l&#039;épisode [[SL136]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[SL140]], fuyant les tribunes de la Ligue d&#039;Alola, après l&#039;arrivée d&#039;un [[Engloutyran]] commençant à manger le stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[SL141]], regardant le match entre Sacha et le Professeur Euphorbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît, durant un flash-back, dans l&#039;épisode [[LV001]]. Ce dernier fait partie des Pokémon qui vivent au [[Laboratoire Pokémon du Professeur Chen]]. Il vit seul et ne semble pas avoir de famille. Probablement orphelin, le Pokémon Souris rêve de se faire des amis parmi les nombreux Pokémon. Un jour, il est recueilli par une maman [[Kangourex]] et cette dernière l&#039;élève avec beaucoup d&#039;amour avec son petit. Même s&#039;il est très heureux au sein de sa famille d&#039;adoption, il décide de les quitter malgré tout, ayant pris conscience du fait que la maman Kangourex ne peut parvenir à s&#039;occuper de deux « enfants » en même temps. Reconnaissant d&#039;avoir reçu l&#039;amour d&#039;une véritable famille, Pichu évolue en Pikachu. Quelques années plus tard, il est capturé par le {{ps|Professeur Chen}} et est devenu le premier Pokémon choisi par Sacha, pour le jour de ses dix ans. Il réapparaît brièvement dans l&#039;épisode [[LV090]], quand Pikachu est touché par le rembobinage de [[Dialga]], redevenant un Pichu puis un [[Œuf de Pokémon]]. Il retrouve finalement son état normal suite à l&#039;intervention d&#039;[[Arceus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[LV004]], en compagnie de son Dresseur, dans la gare de [[Winscor]]. Il réapparaît dans l&#039;épisode [[LV091]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode [[LV076]], en compagnie de son Dresseur, en train de regarder les participants de la Course Pokémon des Aventuriers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pichu apparaît dans l&#039;épisode LV090, appartenant à Sacha du Monde Parallèle. À cause du rembobinage de Dialga, son Pikachu a « dés-évolué » en Pichu et oublié ses capacités. Il retrouve finalement son état normal suite à l&#039;intervention d&#039;Arceus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[LV112]], en compagnie de leur Dresseur, dans les tribunes du Dôme Royal, en train de regarder une Bataille Royale entre Sacha, Kiawe, {{ps|Chrys}} et le Professeur Euphorbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Descriptions du [[Pokédex]] ====&lt;br /&gt;
;[[Épisode 179]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Minisouris. Forme pré-évolutive de {{PCap|Pikachu}}. Malgré sa petite taille, le {{PCap|Pichu}} peut produire des décharges électriques capables de mettre K.O. un être humain. Cependant le {{PCap|Pichu}} contrôle mal sa puissance et libère parfois accidentellement son électricité. Quand il est surpris ou quand il rit, il lui arrive de se mettre lui-même en état de choc.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 815]]&lt;br /&gt;
:Le Pokémon Minisouris. Les réserves d&#039;électricité des joues de Pichu sont assez petites. S&#039;il essaie de stocker plus d&#039;électricité qu&#039;elles ne peuvent en contenir, Pichu s&#039;électrocutera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
EP179 - Pichu Pokédex.png|Description de Pichu dans l&#039;[[épisode 179]].&lt;br /&gt;
XY016 - Pichu Pokédex.png|Description de Pichu dans l&#039;[[épisode 815]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Série|LH}} ===&lt;br /&gt;
Pichu apparaît pour la première fois dans l&#039;épisode [[LH058]], en compagnie de son Dresseur dans une rue de [[Mezclamora]], devant le restaurant de [[Nandy et Mokichi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois Pichu apparaissent dans l&#039;épisode [[LH070]], faisant partie des Pokémon qui vivent au [[Val Infernal]]. Ils se précipitent sur le [[Pikachu de Friede|Pikachu]] de [[Friede]] pour jouer avec, à son grand désarroi.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== amiibo ==&lt;br /&gt;
* Depuis le 19 juillet 2019, un amiibo à l&#039;effigie de Pichu est disponible dans les amiibo de la gamme &#039;&#039;[[Super Smash Bros. (série)|Super Smash Bros.]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Packaging Amiibo Pichu.png|Packaging de l&#039;amiibo de Pichu.&lt;br /&gt;
Fichier:Figurine Pichu amiibo.png|amiibo de Pichu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Le design de Pichu a été conçu par [[Ken Sugimori]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2009/02/23/pokemon-creators-on-platinum Interview sur IGN de Junichi Masuda et Takeshi Kawachimaru sur Pokémon Platine] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dans la série [[Super Smash Bros.]], Pichu subit des dégâts quand il utilise des attaques électriques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Pichu Troizépi]]&lt;br /&gt;
* [[Pichu aux couleurs de Pikachu]]&lt;br /&gt;
* [[Pichu Kulélé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Lanturn&lt;br /&gt;
| numéro=0172&lt;br /&gt;
| nom=Pichu&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Mélo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bébé Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon évoluant au Bonheur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Pichu| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pichu]]&lt;br /&gt;
[[en:Pichu (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pichu]]&lt;br /&gt;
[[it:Pichu]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピチュー]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮丘]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Grelot_Zen&amp;diff=2996425</id>
		<title>Grelot Zen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Grelot_Zen&amp;diff=2996425"/>
		<updated>2025-04-22T14:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : Retrait d&amp;#039;un lien inexistant (Candice)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
| nom=Grelot Zen&lt;br /&gt;
| nom-ja=やすらぎのすず&lt;br /&gt;
| nom-tm=Peace Bell&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Yasuragi no Suzu&lt;br /&gt;
| nom-en=Soothe Bell&lt;br /&gt;
| legende=Grelot Zen&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=non&lt;br /&gt;
| gén-3=oui&lt;br /&gt;
| gén-4=oui&lt;br /&gt;
| gén-5=oui&lt;br /&gt;
| gén-6=oui&lt;br /&gt;
| gén-7=oui&lt;br /&gt;
| gén-8=oui&lt;br /&gt;
| gén-9=oui&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Rubis et Saphir&lt;br /&gt;
| rangement=Objets&lt;br /&gt;
| fonctionnement=tenu&lt;br /&gt;
| prix-achat=5000&lt;br /&gt;
| prix-achat-condition=dans {{Abréviation|EV}}&lt;br /&gt;
| prix-revente=50&lt;br /&gt;
| prix-revente-condition=avant {{Abréviation|SL}} et dans {{Abréviation|DEPS}}&lt;br /&gt;
| prix-revente2=2000&lt;br /&gt;
| prix-revente2-condition=de {{Abréviation|SL}} à {{Abréviation|EB}}&lt;br /&gt;
| prix-revente3=1250&lt;br /&gt;
| prix-revente3-condition=dans {{Abréviation|EV}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Grelot Zen&#039;&#039;&#039; est un objet apparu avec la [[troisième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen augmente de 50% la valeur de toute situation faisant gagner du [[Bonheur]] au Pokémon le tenant. En [[troisième génération]], le bonus s&#039;applique avant celui de la [[Luxe Ball]] et du lieu de rencontre. À partir de la [[quatrième génération]], le bonus s&#039;applique après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RSE}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Poivressel]], dans le FanClub Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RFVF}} ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tour Pokémon Grelot Zen RFVF.png|vignette|150px|Le Grelot Zen dans {{jeu|RFVF}}.]]&lt;br /&gt;
Au dernier étage de la [[Tour Pokémon]] de [[Lavanville]], là où se trouvait [[M. Fuji]], caché, nécessite obligatoirement l&#039;utilisation du [[Cherch&#039;Objet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|XD}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donné par la mère de Candice au 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; étage de l&#039;[[ONBS]], après avoir ramené sa fille (ne peut plus être récupéré après avoir mis fin à l&#039;invasion du [[Groupe Ombre]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DP}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fille au [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir Pokémon]] dans la deuxième chambre à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|Pt}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donné par [[Sara]] dans la [[Forêt Vestigion]], et fille du [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir]] (voir ci-dessus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Parc Naturel]], au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|NB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Méanville]], dans la 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; maison au-dessus du Centre Pokémon en partant de la droite, se trouve une vieille femme au deuxième étage. Si le [[joueur]] lui parle alors que le Pokémon en première position dans son équipe est [[bonheur|heureux]], elle remet au joueur le Grelot Zen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|N2B2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la même manière que dans l&#039;opus précédent, l&#039;objet est donné par une vieille femme dans l&#039;immeuble au nord-ouest du Centre Pokémon de [[Méanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une vieille femme à [[Yantreizh]], dans la première maison à gauche du [[Centre Pokémon]], après lui avoir montré un Pokémon [[bonheur|heureux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une femme dans le fan club Pokémon à [[Poivressel]], après lui avoir montré un Pokémon [[bonheur|heureux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|usul}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par un [[fermier]] sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]], non loin de l&#039;entrée du [[Jardin de Mele-Mele]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut en acheter un au [[Dôme Royal]] pour 48 [[PCo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Grelot Zen est donné par une écolière dans la maison à porte rouge à l&#039;entrée de [[Kickenham]].&lt;br /&gt;
* [[Cimetière Ancien]], au pied d&#039;une pierre tombale, devant un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|DEPS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donné par une [[Gouvernante]] dans le [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EV}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Achetable dans les boutiques [[Rézo Cadoizo]].&lt;br /&gt;
* Trouvable à [[Mesaledo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;{{jeu|rse}} et {{jeu|rfvf}}&lt;br /&gt;
:Objet tenu calmant les esprits et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|dpp}} à {{Jeu|N2B2}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|xy}} à {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
* Jusqu&#039;à la [[Sixième génération]], le prix de revente de cet objet était de 50{{p}}. Celui-ci est rehaussé à 2000{{p}} dans la [[Septième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen apparaît pour la première fois dans l&#039;[[AG112]], parmi d&#039;autres objets dans une des cachettes du [[Linéon]] de [[Kimmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Grelot Zen apparaissent dans le [[DP050]], comme étant la récompense pour les personnes qui gagneront le [[Tournoi en double d&#039;Unionpolis]]. Ils seront gagnés dans le [[DP052]], par [[Sacha]] et [[Paul]]. [[Sacha]] obtiendra celui de [[Paul]], car ça ne lui intéresse pas. On les revoit au début du [[NB001]], sur un meuble dans la chambre de [[Sacha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Virgile]] en utilise un dans le [[NB105]] afin de calmer un [[Miasmax]] et des [[Miamiasme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grelot Zen animé.png|Un Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 386]].&lt;br /&gt;
DP052 - Grelot Zen.png|Deux Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 518]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen apparaît sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sanftglocke]]&lt;br /&gt;
[[en:Soothe Bell]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascabel alivio]]&lt;br /&gt;
[[it:Calmanella]]&lt;br /&gt;
[[ja:やすらぎのすず]]&lt;br /&gt;
[[zh:安抚之铃（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Grelot_Zen&amp;diff=2996424</id>
		<title>Grelot Zen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Grelot_Zen&amp;diff=2996424"/>
		<updated>2025-04-22T14:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : Ajout de différents liens (Ménaville, Manoir Pokémon, bonheur, Sacha, Paul)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
| nom=Grelot Zen&lt;br /&gt;
| nom-ja=やすらぎのすず&lt;br /&gt;
| nom-tm=Peace Bell&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Yasuragi no Suzu&lt;br /&gt;
| nom-en=Soothe Bell&lt;br /&gt;
| legende=Grelot Zen&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=non&lt;br /&gt;
| gén-3=oui&lt;br /&gt;
| gén-4=oui&lt;br /&gt;
| gén-5=oui&lt;br /&gt;
| gén-6=oui&lt;br /&gt;
| gén-7=oui&lt;br /&gt;
| gén-8=oui&lt;br /&gt;
| gén-9=oui&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Rubis et Saphir&lt;br /&gt;
| rangement=Objets&lt;br /&gt;
| fonctionnement=tenu&lt;br /&gt;
| prix-achat=5000&lt;br /&gt;
| prix-achat-condition=dans {{Abréviation|EV}}&lt;br /&gt;
| prix-revente=50&lt;br /&gt;
| prix-revente-condition=avant {{Abréviation|SL}} et dans {{Abréviation|DEPS}}&lt;br /&gt;
| prix-revente2=2000&lt;br /&gt;
| prix-revente2-condition=de {{Abréviation|SL}} à {{Abréviation|EB}}&lt;br /&gt;
| prix-revente3=1250&lt;br /&gt;
| prix-revente3-condition=dans {{Abréviation|EV}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Grelot Zen&#039;&#039;&#039; est un objet apparu avec la [[troisième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen augmente de 50% la valeur de toute situation faisant gagner du [[Bonheur]] au Pokémon le tenant. En [[troisième génération]], le bonus s&#039;applique avant celui de la [[Luxe Ball]] et du lieu de rencontre. À partir de la [[quatrième génération]], le bonus s&#039;applique après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RSE}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Poivressel]], dans le FanClub Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RFVF}} ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tour Pokémon Grelot Zen RFVF.png|vignette|150px|Le Grelot Zen dans {{jeu|RFVF}}.]]&lt;br /&gt;
Au dernier étage de la [[Tour Pokémon]] de [[Lavanville]], là où se trouvait [[M. Fuji]], caché, nécessite obligatoirement l&#039;utilisation du [[Cherch&#039;Objet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|XD}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donné par la mère de [[Candice]] au 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; étage de l&#039;[[ONBS]], après avoir ramené sa fille (ne peut plus être récupéré après avoir mis fin à l&#039;invasion du [[Groupe Ombre]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DP}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fille au [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir Pokémon]] dans la deuxième chambre à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|Pt}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donné par [[Sara]] dans la [[Forêt Vestigion]], et fille du [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir]] (voir ci-dessus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Parc Naturel]], au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|NB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Méanville]], dans la 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; maison au-dessus du Centre Pokémon en partant de la droite, se trouve une vieille femme au deuxième étage. Si le [[joueur]] lui parle alors que le Pokémon en première position dans son équipe est [[bonheur|heureux]], elle remet au joueur le Grelot Zen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|N2B2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la même manière que dans l&#039;opus précédent, l&#039;objet est donné par une vieille femme dans l&#039;immeuble au nord-ouest du Centre Pokémon de [[Méanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une vieille femme à [[Yantreizh]], dans la première maison à gauche du [[Centre Pokémon]], après lui avoir montré un Pokémon [[bonheur|heureux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une femme dans le fan club Pokémon à [[Poivressel]], après lui avoir montré un Pokémon [[bonheur|heureux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|usul}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par un [[fermier]] sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]], non loin de l&#039;entrée du [[Jardin de Mele-Mele]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut en acheter un au [[Dôme Royal]] pour 48 [[PCo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Grelot Zen est donné par une écolière dans la maison à porte rouge à l&#039;entrée de [[Kickenham]].&lt;br /&gt;
* [[Cimetière Ancien]], au pied d&#039;une pierre tombale, devant un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|DEPS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donné par une [[Gouvernante]] dans le [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EV}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Achetable dans les boutiques [[Rézo Cadoizo]].&lt;br /&gt;
* Trouvable à [[Mesaledo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;{{jeu|rse}} et {{jeu|rfvf}}&lt;br /&gt;
:Objet tenu calmant les esprits et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|dpp}} à {{Jeu|N2B2}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|xy}} à {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
* Jusqu&#039;à la [[Sixième génération]], le prix de revente de cet objet était de 50{{p}}. Celui-ci est rehaussé à 2000{{p}} dans la [[Septième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen apparaît pour la première fois dans l&#039;[[AG112]], parmi d&#039;autres objets dans une des cachettes du [[Linéon]] de [[Kimmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Grelot Zen apparaissent dans le [[DP050]], comme étant la récompense pour les personnes qui gagneront le [[Tournoi en double d&#039;Unionpolis]]. Ils seront gagnés dans le [[DP052]], par [[Sacha]] et [[Paul]]. [[Sacha]] obtiendra celui de [[Paul]], car ça ne lui intéresse pas. On les revoit au début du [[NB001]], sur un meuble dans la chambre de [[Sacha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Virgile]] en utilise un dans le [[NB105]] afin de calmer un [[Miasmax]] et des [[Miamiasme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grelot Zen animé.png|Un Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 386]].&lt;br /&gt;
DP052 - Grelot Zen.png|Deux Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 518]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen apparaît sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sanftglocke]]&lt;br /&gt;
[[en:Soothe Bell]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascabel alivio]]&lt;br /&gt;
[[it:Calmanella]]&lt;br /&gt;
[[ja:やすらぎのすず]]&lt;br /&gt;
[[zh:安抚之铃（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Corentin&amp;diff=2996176</id>
		<title>Corentin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Corentin&amp;diff=2996176"/>
		<updated>2025-04-21T14:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : Ajout le liens (Célesta, Sacha) + ajout de guillemets autour de titres d&amp;#039;épisodes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|dessin animé}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Corentin&lt;br /&gt;
| nomen=Khoury&lt;br /&gt;
| nomja=カズナリ&lt;br /&gt;
| nomtm=Kazunari&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Corentin-Dessin animé.png|300px]]&lt;br /&gt;
| légende=Corentin lors du [[DP143]].&lt;br /&gt;
| age=Environ 10 ans&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=[[Éleveur Pokémon]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Bourg Geon]]&lt;br /&gt;
| région=[[Johto]]&lt;br /&gt;
| famille=Son père&lt;br /&gt;
| animeép=[[DP143]]&lt;br /&gt;
| animesaison=Saison 12 - Galactic Battles&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Corentin&#039;&#039;&#039; est un éleveur apparu en même temps que [[Célesta/Pokémon, la série|Célesta]] dans le dessin animé, et qui a rejoint l&#039;équipe de [[Sacha]] avec elle dans « &#039;&#039;Qui vole un Œuf... vole un Œuf&#039;&#039; ». Il apparaît comme un personnage timide, peu sûr de lui et ayant encore beaucoup à apprendre. Il fait preuve d&#039;une intelligence certaine et d&#039;un grand sens de l&#039;observation. Il capture un [[Griknot]] dans « &#039;&#039;A la pêche au Griknot&#039;&#039; ». Dans « &#039;&#039;Un combat pour dire au revoir&#039;&#039; », il fait équipe avec [[Célesta]] dans un match en double contre [[Sacha]] et [[Aurore (Sinnoh)/Pokémon, la série|Aurore]] où son [[Kaiminus]] [[évolution|évolue]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:210px&amp;quot; | Capacités&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Crocrodil de Corentin.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Poké Ball|nom=non}}[[Kaiminus]] ► [[Crocrodil]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|eau}} [[Pistolet à O]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|eau}} [[Hydrocanon]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|eau}} [[Hydroqueue]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|ténèbres}} [[Morsure]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|ténèbres}} [[Mâchouille]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|combat}} [[Surpuissance]]&lt;br /&gt;
| {{Article principal|Crocrodil de Corentin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Griknot de Corentin.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Poké Ball|nom=non}}[[Griknot]] ♂&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|normal}} [[Force]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|combat}} [[Éclate-Roc]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|roche}} [[Tempête de Sable]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{type|sol}} [[Tunnel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot Force.png|[[Force]]&lt;br /&gt;
Fichier:Griknot Tempête de Sable.png|[[Tempête de Sable]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Match ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Épisode 613 : &#039;&#039;[[Un combat pour dire au revoir !]]&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|double=oui|Célesta|Corentin|Aurore|Sacha}}&lt;br /&gt;
{{MatchDouble|0152|Germignon de Célesta{{!}}Germignon|0158|Crocrodil de Corentin{{!}}Kaiminus|évo2-nom=Crocrodil de Corentin{{!}}Crocrodil|0155|Héricendre d&#039;Aurore{{!}}Héricendre|0391|Chimpenfeu de Sacha{{!}}Chimpenfeu|2}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Aurore|Sacha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Son père tenait un stand des [[Baie (type d&#039;objet)|baie]]s dans [[Johto]] pendant le festival de Johto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Jimmy (Johto)|Jimmy]]&lt;br /&gt;
* [[Luth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personnages de Pokémon, la série|type-personnage=secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Personnages DA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Khoury]]&lt;br /&gt;
[[en:Khoury]]&lt;br /&gt;
[[es:Khoury]]&lt;br /&gt;
[[it:Khoury]]&lt;br /&gt;
[[ja:カズナリ]]&lt;br /&gt;
[[zh:一成]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bourg_Geon&amp;diff=2996174</id>
		<title>Bourg Geon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bourg_Geon&amp;diff=2996174"/>
		<updated>2025-04-21T14:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : Ajout de liens (Prof. Orme, Célesta, Luth, Pokématos, Sacha)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ville&lt;br /&gt;
| nom=Bourg Geon&lt;br /&gt;
| nomja=ワカバタウン&lt;br /&gt;
| nomtm=Wakaba Town&lt;br /&gt;
| nomromaji=Wakaba Taun&lt;br /&gt;
| nomen=New Bark Town&lt;br /&gt;
| jeux=HGSS&lt;br /&gt;
| format-loc=gif&lt;br /&gt;
| région=Johto&lt;br /&gt;
| est=[[Route 27]]&lt;br /&gt;
| ouest=[[Route 29]]&lt;br /&gt;
| desc-panneau={{infobulle|La ville des nouveaux départs|Quatrième génération}}&lt;br /&gt;
| desc-carte=Une ville où souffle le vent de l&#039;aventure...&lt;br /&gt;
| population=9{{sup|OAC}} habitants&amp;lt;br /&amp;gt;12{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
| PNJ=&lt;br /&gt;
* [[Professeur Orme]]&lt;br /&gt;
* [[Luth]]&lt;br /&gt;
* [[Christy]]{{sup|c}}/[[Célesta]]{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
* [[Mère#Johto|Mère du joueur]]&lt;br /&gt;
| surf=oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bourg Geon&#039;&#039;&#039; est la [[ville de départ]] du parcours initiatique du joueur dans {{Jeu|OAC}} et {{Jeu|HGSS}}. Bourg Geon est relié par la [[Route 29]] à l&#039;ouest et la [[Route 27]] à l&#039;est. Cette dernière n&#039;est accessible que par [[Surf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites remarquables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Laboratoire du [[Professeur Orme]] ===&lt;br /&gt;
Le Laboratoire du [[Professeur Orme]] est le bâtiment le plus important de Bourg Geon. C&#039;est ici que le joueur reçoit son [[Pokémon de départ]], et qu&#039;il voit [[Silver (Johto)|Silver]] en voler un. Le [[Professeur Orme]] conduit des recherches sur la [[reproduction]] des Pokémon. Il donne son numéro de [[Pokématos]]. On peut y soigner ses Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 5%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;plante&amp;quot; | Pokémon de départ [[Plante]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;feu&amp;quot; | Pokémon de départ [[Feu]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;eau&amp;quot; | Pokémon de départ [[Eau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0152 C.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Germignon]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0155 C.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héricendre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0158 C.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Kaiminus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Laboratoire.png|Rencontre avec le [[Professeur Orme]].&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Vol Pokémon.png|Le mystérieux vol de Pokémon.&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Master Ball.png|Remise de la [[Master Ball]] par le [[Professeur Orme]].&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Passe Bateau.png|Remise du [[Passe Bateau]] par le [[Professeur Orme]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Maison du joueur#Johto|Maison du joueur]] ===&lt;br /&gt;
Ici se trouve la [[mère]] du joueur, qui garde son argent et lui achète des objets, parfois utiles. À l&#039;étage, la chambre du joueur peut être décorée avec des objets obtenus via le [[Cadeau Mystère]], achetés par Maman si elle économise l&#039;argent ou obtenus à la [[Zone de Combat (Quatrième génération)|Zone de Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Événements importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|OAC}} et leurs remakes :&lt;br /&gt;
* Le héros obtient ici un [[Pokémon de départ]] et son Pokématos au début du scénario.&lt;br /&gt;
* Quand le [[Togepi]] de l&#039;[[Œuf Mystère]] éclot, le [[Professeur Orme]] donne une [[Pierre Stase]] au joueur, si ce dernier lui montre le Pokémon.&lt;br /&gt;
* Quand le joueur obtient les huit [[Badge]]s de [[Johto]], le [[Professeur Orme]] lui donne la [[Master Ball]].&lt;br /&gt;
* Quand le joueur bat la [[Ligue de Johto]], le [[Professeur Orme]] lui offre le [[Passe Bateau]] qui permet d&#039;accéder à la région de [[Kanto]] via l&#039;[[Aquaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages rencontrés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Professeur Orme]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancien élève du [[Professeur Chen]] collaborant toujours avec lui, le [[Professeur Orme]] a établi son Laboratoire au Bourg Geon. Il y étudie les Pokémon en conduisant des recherches sur la [[reproduction]] des [[Pokémon]], étant souvent crédité comme celui ayant découvert l&#039;existence des [[Œuf de Pokémon|Œuf]]s Pokémon. Il confie aux joueurs son [[Pokémon de départ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Luth]]/[[Célesta]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, [[Célesta]] ou [[Luth]] (selon le choix du joueur) est le pseudo-rival du héros. Il/elle est le petit-fils ou la petite-fille des gérants de la [[Pension Pokémon]] sur la [[Route 34]]. Son rôle dans l&#039;histoire se limite à superviser les débuts du héros, à lui offrir des objets tels que le [[Magnéto VS]] ou le [[Coffret Mode]] et à discuter avec lui via le [[Pokématos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|OAC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Objets donnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokématos]]&lt;br /&gt;
| Donné par la mère du joueur dès le début du jeu (seulement les fonctions Heure et Téléphone).&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pokématos OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Baie|deuxième génération|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Tenue par le [[Pokémon de départ]] offert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Potion|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donnée par l&#039;assistant du [[Professeur Orme]] en quittant la ville une fois le [[Pokémon de départ]] obtenu.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Potion OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Poké Ball|jeu=OA}} ×5&lt;br /&gt;
| Donnée par l&#039;assistant du [[Professeur Orme]] après avoir parlé au [[Professeur Orme]] et au [[Policier]] concernant [[Silver (Johto)|Silver]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Poké Ball OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Stase|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]] si on lui montre le [[Togepi]] né de l&#039;[[Œuf Mystère]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pierre Stase OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Master Ball|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]], après avoir obtenu les huit [[Badge]]s de [[Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Master Ball OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Passe Bateau|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donné par le [[Professeur Orme]], après avoir battu la [[Ligue de Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Passe Bateau OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|HGSS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Objets donnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokématos]]&lt;br /&gt;
| Donné par la mère du joueur une fois le [[Pokémon de départ]] obtenu (seulement les fonctions Heure et Téléphone).&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pokématos HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Potion|jeu=HGSS}} ×5&lt;br /&gt;
| Donnée par l&#039;assistant du [[Professeur Orme]] en quittant la ville une fois le [[Pokémon de départ]] obtenu.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Potion HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Stase|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]] si on lui montre le [[Togepi]] né de l&#039;[[Œuf Mystère]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pierre Stase HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Master Ball|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]], après avoir obtenu les huit [[Badge]]s de [[Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Orme Master Ball.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Passe Bateau|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Donné par le [[Professeur Orme]], après avoir battu la [[Ligue de Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Orme Passe Bateau.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Objet caché à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Potion|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Derrière la boîte aux lettres du Laboratoire Pokémon, là où se trouve le [[Silver (Johto)|rival]] au début du jeu.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Potion Cachée HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=OA|&lt;br /&gt;
Sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(15-24) taux(90)&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(20-24) taux(10)&lt;br /&gt;
Pêche à la Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10) taux(15)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(10) taux(85)&lt;br /&gt;
Pêche à la Super Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(20) taux(10)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(20) taux(20)&lt;br /&gt;
Pêche à la Méga Canne&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(40) taux(20)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(40) taux(30)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(40) taux(40)&lt;br /&gt;
Lanturn / niveau(40) taux(10)&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Germignon / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Héricendre / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Kaiminus / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=C|&lt;br /&gt;
Sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(15-24) taux(90)&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(20-24) taux(10)&lt;br /&gt;
Pêche à la Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10) taux(15)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(10) taux(85)&lt;br /&gt;
Pêche à la Super Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(20) taux(10)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(20) taux(20)&lt;br /&gt;
Pêche à la Méga Canne&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(40) taux(20)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(40) taux(30)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(40) taux(40)&lt;br /&gt;
Lanturn / niveau(40) taux(10)&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Germignon / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Héricendre / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Kaiminus / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le taux d&#039;apparition des Pokémon sauvages disponibles grâce à [[Coup d&#039;Boule]] dépend de chaque arbre individuellement.&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=HGSS|&lt;br /&gt;
Coup d&#039;Boule (Kanto)&lt;br /&gt;
Noeunoeuf / niveau(Variable) taux(Variable)&lt;br /&gt;
Hoothoot / niveau(Variable) taux(Variable)&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(Variable) taux(Variable, SS)&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(Variable) taux(Variable, HG)&lt;br /&gt;
Pomdepik / niveau(Variable) taux(Variable)&lt;br /&gt;
Sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10-25) taux(90)&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(15-25) taux(10)&lt;br /&gt;
Pêche à la Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10) taux(15)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(10) taux(85)&lt;br /&gt;
Pêche à la Super Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(20) taux(30)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(20) taux(10)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(20) taux(40)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(20) taux(20)&lt;br /&gt;
Pêche à la Méga Canne&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(40) taux(20)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(40) taux(30)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(40) taux(40)&lt;br /&gt;
Lanturn / niveau(40) taux(10)&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Germignon / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Héricendre / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Kaiminus / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
;Vue d&#039;ensemble&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Geon OAC.png|[[Deuxième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(vue d&#039;ensemble)&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Geon HGSS.png|[[Quatrième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(vue d&#039;ensemble)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Localisation sur la [[Carte (objet)|Carte]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Localisation Bourg Geon OAC.png|[[Deuxième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Localisation)&lt;br /&gt;
Fichier:Localisation Bourg Geon HGSS.gif|[[Quatrième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Localisation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans le premier épisode de la saison 3, &#039;&#039;[[Le crime ne paie pas]]&#039;&#039;, la ville de départ de Johto est en effet appelée « Nouvelle Écorce » au lieu de « Bourg Geon » dans la version française. Cela doit venir du fait qu&#039;au moment du doublage, le nom français n&#039;était pas encore connu et une traduction littérale du nom anglophone (New Bark Town) a été utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bourg Geon apparaît pour la première fois dans l&#039;[[EP117]]. [[Sacha Ketchum|Sacha]], {{ps|Ondine}} et {{ps|Pierre}} visitent le Laboratoire du [[Professeur Orme]], le [[Professeur Pokémon]] de la région de [[Johto]]. Ils l&#039;aident à retrouver un [[Kaiminus]] volé par la [[Trio de la Team Rocket|Team Rocket]]. Une fois le Pokémon rendu au Professeur, [[Sacha]] en profite pour s&#039;inscrire à la [[Ligue de Johto]] et le groupe part en direction de [[Mauville]], pour son premier match d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[EP258]], le {{ps|Professeur Chen}} et [[Delia Ketchum|Delia]] rendent visite au [[Professeur Orme]]. Le [[Pokégroupe]] revient à Bourg Geon, après que [[Sacha]] ait obtenu ses huit Badges et en profite pour s&#039;inscrire à la [[Conférence Argentée]]. Le Professeur demande au groupe d&#039;amener [[Embrylex de Sacha|Embrylex]] dans une réserve naturelle vers le [[Mont Argenté]], avant le début de la Ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que dans l&#039;animé, Bourg Geon est la ville natale de [[Jimmy (Johto)|Jimmy]], [[Vincent]], [[Marina (Johto)|Marina]], [[Célesta/Pokémon, la série|Célesta]] et [[Corentin]].&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Geon animé.png|Bourg Geon dans l&#039;[[épisode 117]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Bourg Geon apparaît sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Bien qu&#039;elle semble être plus éloignée de la frontière [[Johto]]-[[Kanto]] sur la carte du [[Pokématos]], la maison du joueur est à 7 pas de la frontière avec la [[Route 27]], 10 pas plus près que le Centre Pokémon du [[Mont Argenté]] ne l&#039;est de la [[Route 28]], ce qui en fait la destination de [[Vol (capacité)|Vol]] la plus proche de la frontière.&lt;br /&gt;
* De toutes les villes où le joueur commence, c&#039;est la seule à ne pas avoir de route de liaison vers le nord, mais plutôt vers l&#039;est et l&#039;ouest.&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|HGSS}}, à un moment donné du voyage du joueur, le Pokémon de départ du laboratoire d&#039;Orme qui n&#039;a pas été choisi par le joueur ou volé par le rival disparaît sans explication, bien qu&#039;il semble avoir été donné à quelqu&#039;un d&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étymologies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Étymologie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Français&lt;br /&gt;
| Bourg Geon&lt;br /&gt;
| De bourg, bourgeon et jeune.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Japonais&lt;br /&gt;
| ワカバタウン Wakaba Town&lt;br /&gt;
| De 若葉色 wakaba-iro (de la couleur « [[:wp:Chartreuse (couleur)|chartreuse]] » des feuilles en herbe, en japonais).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Anglais&lt;br /&gt;
| New Bark Town&lt;br /&gt;
| De new (« nouveau », en anglais) et bark (« écorce », en anglais).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Allemand&lt;br /&gt;
| Neuborkia&lt;br /&gt;
| De neu (« nouveau », en allemand) and Borke (« écorce », en allemand).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Espagnol&lt;br /&gt;
| Pueblo Primavera&lt;br /&gt;
| De primavera (« printemps », en espagnol).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Italien&lt;br /&gt;
| Borgo Foglianova&lt;br /&gt;
| De foglia nuova (« nouvelle feuille », en italien).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coréen&lt;br /&gt;
| 연두마을 Yeondu Maeul&lt;br /&gt;
| De 연두 (軟豆) yeondu (de la couleur « [[:wp:Chartreuse (couleur)|chartreuse]] » des feuilles en herbe, en coréen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Johto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Citydex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de Johto]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de départ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville sans Arène]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Johto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or et Argent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Neuborkia]]&lt;br /&gt;
[[en:New Bark Town]]&lt;br /&gt;
[[es:Pueblo Primavera]]&lt;br /&gt;
[[it:Borgo Foglianova]]&lt;br /&gt;
[[ja:ワカバタウン]]&lt;br /&gt;
[[zh:若叶镇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zone_de_Combat_(quatri%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration)&amp;diff=2995956</id>
		<title>Zone de Combat (quatrième génération)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zone_de_Combat_(quatri%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration)&amp;diff=2995956"/>
		<updated>2025-04-20T14:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : Correction de liens (PC -&amp;gt; PCo)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{renvoi homonymie|Zone de Combat}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| image=Zone de Combat Sinnoh general.png&lt;br /&gt;
| légende=Vue d&#039;ensemble de la Zone de Combat&lt;br /&gt;
| nomja=バトルフロンティア&lt;br /&gt;
| nomromaji=Batoru Furontia&lt;br /&gt;
| nomtm=Battle Frontier&lt;br /&gt;
| nom=Zone de Combat&lt;br /&gt;
| desc-carte=La Zone de Combat, où l&#039;élite des Dressseurs se rassemble pour tester ses aptitudes, est située ici.&lt;br /&gt;
| dresseurs=&amp;lt;center&amp;gt;Les 5 [[meneur de Zone|meneurs de Zone]]:&lt;br /&gt;
[[Fichier:VS Koner Pt.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Koner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:VS Cardus Pt.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cardus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:VS Célosia Pt.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Célosia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:VS Percila et Parsley Pt.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Percila]] et [[Parsley]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:VS Dahlia Pt.png‎]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dahlia]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| sud=[[Aire de Combat]]{{sup|Pt}}, [[Atrium Combat]]{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
| région=Johto&lt;br /&gt;
| région2=Sinnoh&lt;br /&gt;
| surf=Non&lt;br /&gt;
| pêche=Non&lt;br /&gt;
| nomen=Battle Frontier&lt;br /&gt;
| localisation=Localisation_zone_de_combat.gif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Zone de Combat&#039;&#039;&#039; est l&#039;une des nouveautés majeures de {{Jeu|Pt}}, accessible uniquement après une victoire sur le [[Conseil 4]] et remplaçant avantageusement la [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]] originelle des versions [[Pokémon Versions Diamant et Perle|Diamant et Perle]]. Elle a été reprise à l&#039;identique dans {{Jeu|HGSS}} envers la [[Tour de Combat (Deuxième génération)|tour]] de {{Jeu|C}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est en de nombreux points comparable à la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]] de {{Jeu|E}} au niveau des défis proposés par chacun de ses bâtiments, mais se voit naturellement dotée d&#039;un certain nombre de nouveautés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vue d&#039;ensemble ==&lt;br /&gt;
=== Accès à la Zone ===&lt;br /&gt;
L&#039;accès à la Zone se fait depuis l&#039;[[Aire de Combat]] dans {{Jeu|Pt}}. Dans {{Jeu|HGSS}}, le joueur y accède par l&#039;[[Atrium Combat]] de la [[Route 40]], à l&#039;ouest d&#039;[[Oliville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]] de {{Jeu|E}}, celle de la quatrième [[génération]] ne dispose d&#039;aucun [[Centre Pokémon]] à l&#039;intérieur de ses murs. Il est donc impossible d&#039;y pénétrer via la [[CS]] [[Vol (capacité)|Vol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hall d&#039;entrée ===&lt;br /&gt;
Lors de sa première visite, le [[magnéto VS]] du joueur se voit modifié pour obtenir de nouvelles fonctionnalités, à savoir le décompte des [[Point de Combat|Points de Combat (PCo)]] obtenus et la sauvegarde des [[photo]]s d&#039;argent et d&#039;or éventuellement gagnées après avoir vaincu un [[meneur de Zone]]. Le hall d&#039;entrée compte six hôtesses d&#039;accueil, donnant chacune des informations concernant le complexe :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Hall d&#039;entrée&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Hôtesse n°5&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Castel de Combat]] || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | ▲&amp;lt;br&amp;gt;▲&amp;lt;br&amp;gt;▲ ||&amp;lt;small&amp;gt;Hôtesse n°6&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Arcade de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Hôtesse n°3&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Usine de Combat (Johto)|Usine de Combat]] ||&amp;lt;small&amp;gt;Hôtesse n°4&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Scène de Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Hôtesse n°1&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Zone de Combat ||&amp;lt;small&amp;gt;Hôtesse n°2&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon interdits ===&lt;br /&gt;
Quel que soit le défi relevé, une liste de Pokémon interdits dans l&#039;enceinte de la Zone de Combat est établie :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;background:{{Couleur|Combat}};&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pokémon interdits à la Zone de Combat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0150}} [[Mewtwo]] || {{Miniature|0151}} [[Mew]] || {{Miniature|0249}} [[Lugia]] || {{Miniature|0250}} [[Ho-Oh]] || {{Miniature|0251}} [[Celebi]] || {{Miniature|0382}} [[Kyogre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0383}} [[Groudon]] || {{Miniature|0384}} [[Rayquaza]] || {{Miniature|0385}} [[Jirachi]] || {{Miniature|0386}} [[Deoxys]] || {{Miniature|0483}} [[Dialga]] || {{Miniature|0484}} [[Palkia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0487}} [[Giratina]] || {{Miniature|0489}} [[Phione]] || {{Miniature|0490}} [[Manaphy]] || {{Miniature|0491}} [[Darkrai]] || {{Miniature|0492}} [[Shaymin]] || {{Miniature|0493}} [[Arceus]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Autres interdictions :&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[Œuf de Pokémon|Œuf]] - Œuf de [[Manaphy]] - [[Pichu Troizépi]]{{Infobulle|*|Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la longueur de cette liste, l&#039;observateur avisé peut constater qu&#039;un certain nombre de [[Pokémon légendaire]]s, comme [[Heatran]] ou [[Cresselia]], reste autorisé. Par ailleurs, [[Motisma]] ne peut concourir que sous sa forme normale. Si le joueur tente d&#039;engager un combat avec l&#039;une de ses formes alternatives, il retournera à sa forme initiale pour être conforme au règlement de la Zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Place Centrale ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Zone Combat Sinnoh01.png|thumb|La place centrale.]]&lt;br /&gt;
{{Article principal|Service d&#039;Échange de la Zone de Combat}}&lt;br /&gt;
Sur la place centrale se trouve une maquette permettant de prendre connaissance de la disposition des différents bâtiments, ainsi que trois stands permettant l&#039;échange de [[Point de Combat|Points de Combat (PCo)]] contre divers objets :&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;Stand Entrainement&#039;&#039;, surplombé d&#039;un store à rayures bleues, permet de se fournir des [[accélérateur]]s et divers objets à faire porter à ses Pokémon,&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;Stand Technique&#039;&#039;, surplombé d&#039;un store à rayures rouges, permet de se fournir des [[CT|Capsules technique]],&lt;br /&gt;
* le &#039;&#039;Stand Carte à gratter&#039;&#039; enfin, surplombé d&#039;un store à rayures vertes, permet de jouer ses [[Point de Combat|Points de Combat (PCo)]] dans l&#039;espoir d&#039;obtenir une [[Baie (type d&#039;objet)|Baie]] rare ou une [[Pépite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bâtiments ==&lt;br /&gt;
Le complexe de la Zone de Combat est divisé en cinq bâtiments, tous proposant un défi différent au Dresseur venu tester ses capacités et repousser ses limites. Dans chacun d&#039;entre eux, le joueur se voit confronté à une situation particulière qu&#039;il doit faire tourner à son avantage. S&#039;il y arrive, il se voit récompensé par des [[Point de Combat|Points de Combat (PCo)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Tour de Combat ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Tour de Combat (Quatrième génération)}}&lt;br /&gt;
Située à la pointe nord du complexe, la Tour de Combat est le bâtiment offrant le défi le plus &amp;quot;classique&amp;quot; au Dresseur. Il lui faut adopter la meilleure stratégie pour vaincre 7 adversaires consécutifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux modes de jeu sont proposés :&lt;br /&gt;
* le mode &#039;&#039;Niveau 50&#039;&#039;, où tous les Pokémon peuvent participer jusqu&#039;au [[niveau]] 50. Les Pokémon ayant dépassé le niveau 50 sont ramenés à celui-ci le temps du combat. Tous les Pokémon adverses sont au niveau 50.&lt;br /&gt;
* le mode &#039;&#039;Niveau Libre&#039;&#039;, où les Pokémon adverses seront de niveau égal au plus fort des Pokémon de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
La Tour de Combat est placée sous l&#039;égide du meneur [[Koner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Usine de Combat ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Usine de Combat (Quatrième génération)}}&lt;br /&gt;
L&#039;Usine de Combat se situe à la pointe nord-est de la Zone. Le principe est sensiblement le même que celui de la [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]] (7 adversaires à battre au niveau 50 ou 100), à la différence près que le Dresseur doit cette fois-ci combattre à l&#039;aide de Pokémon de location.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un panel de Pokémon lui est présenté au début du défi, parmi lesquels il pourra en sélectionner un certain nombre en fonction du style de combat choisi. La possibilité lui est offerte après chaque combat remporté d&#039;en choisir un autre en remplacement de l&#039;un de ceux préalablement sélectionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Usine de Combat a pour meneur [[Cardus]]. Il sera affronté au 21&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; et 49&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; combat avec des Pokémon aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Arcade de Combat ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Arcade de Combat}}&lt;br /&gt;
Le bâtiment de la pointe sud-est propose un style d&#039;affrontement tout particulier au Dresseur qui a confiance en sa chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon s&#039;y affrontent au niveau 50, sans objet, et les deux équipes sont révélées au début du combat. Les Dresseurs sont par la suite confrontés à une &amp;quot;roulette&amp;quot; qui va déterminer quels avantages ou handicaps vont toucher leurs Pokémon. Ceux-ci peuvent varier de la modification des [[EV]] à l&#039;altération du [[climat]] en passant par l&#039;[[Échange de Pokémon|échange]] des Pokémon des deux équipes (!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le veut l&#039;usage, 7 Dresseurs doivent être vaincus consécutivement afin de remporter le défi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dahlia]] est la meneuse de ce bâtiment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Castel de Combat ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Castel de Combat}}&lt;br /&gt;
La pointe sud-ouest de la Zone de Combat accueille un bâtiment aux allures de forteresse médiévale européenne, dont le défi fera appel aux capacités de gestion du Dresseur avec des moyens économiques limités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon s&#039;y affrontent au niveau 50, et ne sont pas soignés entre chaque match. Il incombera au joueur d&#039;utiliser les &#039;&#039;Points de Castel&#039;&#039; accumulés au fil des victoires pour soigner son équipe ou lui acheter des objets à porter (les seuls qui seront autorisés dans l&#039;enceinte du Castel). Un système de rang a également été mis en place pour limiter l&#039;accès à certains produits et service et pousser encore un peu plus à l&#039;économie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le château est placé sous l&#039;autorité de Dame [[Percila]] et son valet, [[Parsley]], s&#039;occupe de la gestion des matchs et des ressources disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Scène de Combat ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Scène de Combat}}&lt;br /&gt;
La Scène de combat est située au nord-ouest et accueille le Dresseur pour un défi de longue haleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un seul Pokémon dans son équipe, il lui faut affronter plusieurs fois de suites des Pokémon en fonction de leur type. Plus les victoires s&#039;accumulent, plus les Pokémon affrontés sont de niveau élevé. Les [[Point de Combat|PCos]] ne sont attribués qu&#039;à partir de 10 victoires d&#039;affilée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Lady Scène [[Célosia]] est l&#039;organisatrice de ce grand spectacle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie d&#039;images ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Zone de Combat Sinnoh logo.png|Le logo de la Zone, représentant de manière imagée son organisation.&lt;br /&gt;
Fichier:Zone de Combat Sinnoh artwork1.png|Artwork de la Zone de Combat.&lt;br /&gt;
Fichier:Zone de Combat Sinnoh artwork2.png|Un nouveau défi à la Zone de Combat.&lt;br /&gt;
Fichier:Zone de Combat Sinnoh artwork3.png|Artwork du hall principal de la [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]].&lt;br /&gt;
Fichier:Zone-de-Combat-Sinnoh-artwork4.png|Artwork du hall principal de l&#039;[[Usine de Combat (Quatrième génération)|Usine de Combat]].&lt;br /&gt;
Fichier:Zone de Combat Sinnoh artwork5.png|Artwork du ring de l&#039;[[Arcade de Combat]].&lt;br /&gt;
Fichier:Zone de Combat Sinnoh artwork6.png|Artwork du trône du [[Castel de Combat]].&lt;br /&gt;
Fichier:Zone de Combat Sinnoh artwork7.png|Artwork de la grande [[Scène de Combat]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Zone de Combat (Troisième génération)]]&lt;br /&gt;
* [[Meneur de Zone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Johto}}&lt;br /&gt;
{{Sinnoh}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Sinnoh]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Johto]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Platine]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Zone de Combat]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Post-fin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kampfzone (4. Generation)]]&lt;br /&gt;
[[en:Battle Frontier (Generation IV)]]&lt;br /&gt;
[[es:Frente Batalla (cuarta generación)]]&lt;br /&gt;
[[it:Parco Lotta (quarta generazione)]]&lt;br /&gt;
[[ja:バトルフロンティア (第四世代)]]&lt;br /&gt;
[[zh:对战开拓区（第四世代）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Luth&amp;diff=2995390</id>
		<title>Luth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Luth&amp;diff=2995390"/>
		<updated>2025-04-20T09:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : Ajout de liens (Jeux Cristal et HeartGold/SoulSilver)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Luth&lt;br /&gt;
| nomja=ヒビキ&lt;br /&gt;
| nomtm=Hibiki&lt;br /&gt;
| nomen=Ethan&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Luth-HGSS.png|175px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Luth pour {{Jeu|HGSS}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=[[Dresseur Pokémon]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Bourg Geon]]&lt;br /&gt;
| région=[[Johto]]&lt;br /&gt;
| famille=Personnage joueur : [[mère]]&amp;lt;br&amp;gt;En tant que PNJ : père et grands-parents{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Luth&#039;&#039;&#039; est le personnage masculin [[Personnage jouable|jouable]] de la [[deuxième génération]], introduit dans {{jeu|OA}} et décliné au féminin dans {{jeu|C}} et {{jeu|HGSS}}. Le choisir comme protagoniste fait disparaître [[Christy]] de l&#039;histoire dans {{jeu|C}}, et relègue [[Célesta]] au rôle de pseudo-rivale dans {{jeu|HGSS}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme tous les protagonistes des [[jeux principaux]], Luth peut être renommé par le joueur dans la limite du nombre de caractères. Dans les communautés de fans, il est souvent appelé « Gold », l&#039;un de ses noms par défaut dans la version &#039;&#039;Or&#039;&#039;. Son nom canonique lui a été attribué sous la [[quatrième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparence ==&lt;br /&gt;
Luth ressemble à un pré-adolescent aux cheveux noirs et aux yeux gris, coiffé d&#039;une casquette noir et or portée à l&#039;envers et muni d&#039;un [[Pokématos]] à son poignet gauche. Sa tenue dans &#039;&#039;Or&#039;&#039;, &#039;&#039;Argent&#039;&#039; et &#039;&#039;Cristal&#039;&#039; se compose d&#039;un sweat-shirt rouge et blanc, d&#039;un short doré à poches noires, de baskets montantes rouge, orange, blanc et noir et d&#039;un sac à dos gris violacé. Dans &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039;, il porte un sweat-shirt pourpre à col et bord blancs et à manchettes noires, un pantacourt brun foncé et des chaussures de sport rouge et blanc à semelles grises. Lors des épreuves du [[Pokéathlon]], il revêt une tenue de sport bleu et blanc offerte par [[Blanche (Johto)|Blanche]].&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Jeux principaux&lt;br /&gt;
! {{Abréviation|OA}}&lt;br /&gt;
! {{Abréviation|C}}&lt;br /&gt;
! {{Abréviation|HGSS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Luth OA.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Luth C.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Luth HGSS.png]][[Fichier:Sprite Luth Pokéathlon HGSS.png|Lors d&#039;un Pokéathlon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Overworld Luth OA.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Luth HGSS.gif]][[Fichier:Overworld Luth (Pokéathlon) HGSS.png]][[Fichier:Overworld Luth (Team Rocket) HGSS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Sprite Luth dos OA.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Luth dos HGSS.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Luth HGSS.png|Avant-match]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Luth (Intro) HGSS.png|lors de l&#039;écran de sélection du personnage jouable]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Jeux secondaires&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Abréviation|PM}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Luth PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Luth EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Luth (Ultime) PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Luth (Ultime) EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Série principale ===&lt;br /&gt;
Luth est un aspirant Dresseur qui réside à [[Bourg Geon]] chez sa [[mère]]. Après avoir équipé son Pokématos, il se rend au laboratoire du [[Professeur Orme]], qui lui offre son premier Pokémon en échange d&#039;une course du côté de la [[Route 30]]. Le protagoniste apporte à [[M. Pokémon]] un paquet contenant un [[Œuf de Pokémon]], et rencontre par la même occasion le [[Professeur Chen]] qui lui assigne la quête du [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le chemin du retour, Luth est provoqué en combat par un intrigant jeune homme, qui vient de voler un Pokémon au laboratoire d&#039;Orme. Après avoir donné le [[Silver (Johto)|nom du coupable]] aux autorités, le néo-Dresseur peut débuter réellement son aventure. Il lui faudra s&#039;imposer aussi bien dans les [[Arène]]s de [[Johto]] que devant son [[rival]] et faire face au retour de la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]], vaincue trois ans auparavant dans la région voisine de [[Kanto]] qu&#039;il pourra explorer après avoir conquis la [[Ligue Indigo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que [[PNJ]] dans &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039;, Luth est le petit-fils des gérants de la [[Pension Pokémon]] (sur la [[Route 34]]). Son rôle dans l&#039;histoire se limite à superviser les débuts de Célesta (le personnage joueur), à lui offrir des objets tels que le [[Magnéto VS]] ou le [[Coffret Mode]], et à discuter avec elle via le Pokématos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
En tant que personnage joueur, Luth possède au début de son aventure l&#039;un des trois [[Pokémon de départ]] de la région de Johto, à savoir [[Germignon]] (type [[Plante]]), [[Héricendre]] (type [[Feu]]) ou [[Kaiminus]] (type [[Eau]]). Il obtient également un Œuf de [[Togepi]] à [[Mauville]], un [[Évoli]] à [[Doublonville]] et un [[Debugant]] au [[Mont Creuset]]. Avec les reliques adéquates, il a en outre l&#039;occasion de [[capture]]r [[Ho-Oh]] sur la [[Tour Carillon|tour nord-est]] de Rosalia ([[Suicune]] y apparaît aussi dans &#039;&#039;Cristal&#039;&#039;) et [[Lugia]] dans les [[Tourb&#039;Îles]]. Après avoir surpassé son prédécesseur [[Red]] dans &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039;, il peut obtenir deux Pokémon de départ, l&#039;un de la première génération, l&#039;autre de la troisième, ainsi que le légendaire [[Kyogre]]{{sup|HG}} ou [[Groudon]]{{sup|SS}} à la [[Tour Enfouie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En tant que pseudo-rival dans &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039;, Luth est le plus souvent aperçu avec un [[Marill]]. Il possède un nombre indéterminé de Pokémon, dont le [[Rattata]] qu&#039;il capture sous les yeux du joueur sur la [[Route 29]] ainsi qu&#039;un [[Canarticho]], un [[Tauros]] et un [[Saquedeneu]] d&#039;après ses conversations sur le Pokématos.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=dos HGSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Luth&lt;br /&gt;
| d-sprite=Luth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Marill&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=5&lt;br /&gt;
| p1-type1=Eau&lt;br /&gt;
| p1-talent=Isograisse&lt;br /&gt;
| p1-talent2=Coloforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Charge&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| ►&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
| jeu=HGSS&lt;br /&gt;
| numéro=0019&lt;br /&gt;
| nom=Rattata&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| sexediff=oui&lt;br /&gt;
| niveau=2&lt;br /&gt;
| type1=normal&lt;br /&gt;
| talent=Fuite (talent){{!}}Fuite&lt;br /&gt;
| talent2=Cran&lt;br /&gt;
| capacité1=Mimi-Queue&lt;br /&gt;
| expérience=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
Luth a été intégré au jeu mobile le 15 janvier 2020. Il se présente aujourd&#039;hui sous deux tenues différentes :&lt;br /&gt;
* lorsqu&#039;il porte sa tenue de {{Jeu|HGSS}}, il forme :&lt;br /&gt;
** un Duo par défaut avec [[Héricendre]] pouvant [[évoluer]] jusqu&#039;en [[Typhlosion]] ;&lt;br /&gt;
** un Duo alternatif avec [[Ho-Oh]] ;&lt;br /&gt;
* sous son look Ultime, il a pour partenaire Lugia.&lt;br /&gt;
;Descriptions&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Luth :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Un Dresseur très compétent qui a gagné l&#039;admiration d&#039;une génération entière. Originaire de Johto, il adore la nature, qu&#039;il parcourt par monts et par vaux avec plaisir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Luth (Ultime) :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Luth a revêtu son Look Ultime qui évoque la puissance du ciel. Il semble s&#039;être inspiré d&#039;une amie qui a tendance à cacher ses émotions... Aux côtés de Lugia, Luth mène des batailles spectaculaires.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PuzC}} ===&lt;br /&gt;
Luth est le protagoniste du mode Défi, dans lequel il affronte les Champions et le [[Conseil 4]] de Johto en résolvant des puzzles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== À propos du nom ===&lt;br /&gt;
Le héros de {{jeu|OAC|lien=non}} a été nommé Luth par [[wp:Continuité rétroactive|continuité rétroactive]]. En effet, il n&#039;avait pas de nom officiel avant &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039;, où il a pris le nom qui lui est attribué en tant que PNJ lorsque le personnage joueur est Célesta. On peut remarquer que dans toutes les langues, le protagoniste porte un nom à consonance acoustique, le [[wp:Luth|luth]] par exemple étant un instrument à cordes pincées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la démo de {{jeu|OA|lien=non}} présentée au Nintendo Space World 1997, le nom de Satoshi (déjà envisagé pour le personnage de Red et donné au [[Sacha Ketchum|héros]] de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;) était encodé en tant que nom optionnel du protagoniste de Bourg Geon, plus tard adapté dans l&#039;animé sous le nom de Kenta (Jimmy dans les pays latins et anglophones). Les noms de Kenta et Jimmy sont ceux d&#039;un PNJ de la classe [[Gamin]] (Eusèbe en français) rencontré à Kanto sur la [[Route 3 (Kanto)|Route 3]] respectivement dans les versions japonaises et anglaises des jeux basés sur la deuxième génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guides officiels japonais de {{jeu|OAC|lien=non}} désignent le protagoniste sous un nom dérivé de la version correspondante, à savoir Gold (ゴールド, le nom le plus récurrent chez ses alter ego des mangas), Silver (シルバー, devenu le nom canonique du rival) et Kris (クリス, comme son pendant féminin). Dans les éditions françaises des jeux GBC, les noms proposés pour le héros sont dans l&#039;ordre :&lt;br /&gt;
* Gold, Julien, Jean et Jacques dans &#039;&#039;Or&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* Silver, Daniel, Pierre et Paul dans &#039;&#039;Argent&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* Chris, Benji, Nicolas et Jean dans &#039;&#039;Cristal&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Dans leurs versions anglaises respectives, les noms de Gold et Silver figurent non seulement en tête de liste des propositions de noms en début de partie, mais aussi dans les [[:en:File:Pokémon Gold manual intro.png|guides]] [[:en:File:Pokémon Silver manual intro.png|associés]]. Dans les éditions japonaise et anglaise de {{jeu|C|lien=non}}, le nom de Kris est le premier dans l&#039;ordre d&#039;affichage, que l&#039;avatar du joueur soit le garçon ou la fille ; dans les pays latins et germanophones, il a été romanisé en « Chris » pour le héros et en « Christy » à homophonie près pour l&#039;héroïne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les remakes par contre, le nom canonique ne figure pas dans la liste des 18 noms prédéfinis, au cas où le joueur passerait l&#039;écran typographique de l&#039;introduction sans donner de nom à son avatar ou en n&#039;entrant que des caractères espace. Le protagoniste peut alors s&#039;appeler Heart ou Soul selon le titre de la version, quel que soit son sexe. Les autres noms français alternatifs du Dresseur jouable sont Allane, Damien, Daniel, Dilan, Durvan, Franck, Gabriel, Greg, Kamel, Loris, Marc, Max, Ralph, Seb, Thomas, Tom et Zack. Cette liste est identique à celle de [[Louka]] dans {{jeu|Pt}}, à remplacement près de Heart/Soul par Platine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les noms proposés pour Luth dans les éditions japonaises, on trouve Kakeru (カケル), qui a finalement été attribué au protagoniste masculin de {{jeu|LGPE}} ([[Chase]] dans les versions occidentales). Son nom canonique Hibiki (ヒビキ) figure par ailleurs dans les bonus du DVD japonais de {{film|13}} relatifs au héros de Bourg Geon, qui apparaît brièvement dans le film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Luth-OA.png|Artwork de Luth pour {{Jeu|OA}}.&lt;br /&gt;
Luth-C.png|Artwork de Luth pour {{Jeu|C}}.&lt;br /&gt;
Luth-PM.png|La tenue canonique de Luth dans {{Jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
Luth (Ultime)-PM.png|Le Look Ultime de Luth dans {{Jeu|PM|lien=non}}.&lt;br /&gt;
Luth et Héricendre figurine Kotobukiya ArtFx J .png|Modèle de Luth pour sa figurine ArtFx J chez Kotobukiya.&lt;br /&gt;
Artwork Siphon.png|Luth [[surf]]ant sur un [[Lokhlass]] et utilisant la [[CS]] [[Siphon]] avec un [[Têtarte]].&lt;br /&gt;
Luth (courant)-C.png|Luth qui court.&lt;br /&gt;
PokéMatos de Luth-OA.png|Luth consultant son [[Pokématos]].&lt;br /&gt;
Luth et le Bloc Temporel-OA.png|Luth devant le [[Bloc Temporel]].&lt;br /&gt;
Johto-Journée Pokémon 2022.png|Luth contre le [[Léviator Rouge]] du [[Lac Colère]].&lt;br /&gt;
Luth - Ruines d&#039;Alpha.png|Luth aux [[Ruines d&#039;Alpha]]…&lt;br /&gt;
Game Freak - Blanche et Luth.png|… décodant le message « Bienvenue chez Game Freak » avec [[Blanche (Johto)|Blanche]].&lt;br /&gt;
Rencontre Luth et Dracaufeu chromatique.png|Rencontre avec un [[Dracaufeu]] [[chromatique]].&lt;br /&gt;
Compagnons-HGSS.png|Luth, [[Célesta]] et leurs Pokémon.&lt;br /&gt;
Événement Arceus-HGSS.png|Luth et Célesta devant [[Arceus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|PS}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Jimmy.png|250px|thumb|right|[[Jimmy (Johto)|Jimmy]] dans &#039;&#039;[[La légende du tonnerre]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
{{Article principal|Jimmy (Johto)}}&lt;br /&gt;
Le personnage de Jimmy dans la trilogie &#039;&#039;[[La légende du tonnerre]]&#039;&#039; (épisodes 12 à 14 de {{série|PC}}) est calqué sur le protagoniste de {{jeu|OA|lien=non}}. Ce Dresseur originaire de Bourg Geon, comme son amie [[Marina (Johto)|Marina]] (elle-même dérivée de Christy), se retrouve mêlé à une intrigue autour du [[Pokémon légendaire]] [[Raikou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{film|13}} ===&lt;br /&gt;
Luth apparaît au début du film dans sa tenue de &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039;, le temps d&#039;un combat laissé en suspens face à [[Sacha]] et {{ps|Pikachu}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Luth et Donphan.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Poké Ball|nom=non}} [[Donphan]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{type|roche}} [[Roulade]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{série|PG}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:PG04 - Luth.png|250px|thumb|right|Luth dans {{série|PG}}.]]&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode 4, &amp;quot;[[Le Lac Colère]]&amp;quot;, Luth infiltre le [[Repaire Rocket d&#039;Acajou]] séparément de [[Peter]], avec lequel il reste en contact par Pokématos. Son rôle consiste à faire diversion pendant que le Dresseur à la cape démantèle le repaire, et son regard est constamment occulté. S&#039;il ne prononce aucune réplique, il esquisse un sourire lorsque Peter l&#039;informe de l&#039;arrêt imminent du signal radio qui perturbait la faune du lac.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== {{série|PE}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:PE07 - Luth.png|250px|thumb|right|Luth dans {{série|PE}}.]]&lt;br /&gt;
Luth fait un caméo dans l&#039;épisode 7, &amp;quot;[[Le spectacle]]&amp;quot;. On le voit flâner d&#039;un stand à l&#039;autre au milieu de la foule venue voir le festival de [[Rosalia]].&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
Outre les mangas ci-après, le personnage de Luth est repris sous différents noms dans plusieurs adaptations en manga des jeux dont il est le protagoniste :&lt;br /&gt;
* Gold dans le manga de Muneo Saitō &#039;&#039;Pokémon Gold &amp;amp; Silver : The Golden Boys&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* Soul dans le manga de Makoto Mizobuchi &#039;&#039;Pokémon HeartGold SoulSilver : Pokédex Completion Comic&#039;&#039; ;&lt;br /&gt;
* Takashi dans le manga de Shigekatsu Ihara ポケットモンスターハートゴールドソウルシルバーGO! GO! ポケスロン (&#039;&#039;Poketto Monsuta Hatto Gorudo Soru Shiruba GO! GO! Pokesuron&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
* Jō dans le manga de Ryū Matsushima ポケットモンスターHGSS ジョウの大冒険 (&#039;&#039;Poketto Monsuta HGSS Jō no Dai Bōken&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
=== {{PMS}} ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Or (Pocket Monsters Special)}}&lt;br /&gt;
L&#039;alter ego de Luth dans &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039; porte des lunettes sur sa casquette et se prénomme Or. Cet expert en [[Bébé Pokémon|bébés Pokémon]] a la particularité de propulser ses Poké Balls au moyen d&#039;une queue de billard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pocket Monsters]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Absence Image Manga}}&lt;br /&gt;
Gold, le protagoniste de Johto revisité par Kosaku Anakubo, est l&#039;un des nombreux adversaires de [[Red (Pocket Monsters)|Red]]. Il débute son aventure Pokémon au chapitre 62 lorsque le Professeur Chen, sur recommandation de son confrère Orme, donne un Pokémon de départ et un Pokédex à Silver et lui, Red se chargeant ensuite de leur apprendre le b-a ba du Dresseur. Au chapitre 66, Gold trouve l&#039;Œuf que le héros a perdu aux sources chaudes, mais n&#039;accepte de le rendre à son propriétaire que si celui-ci le bat en duel. Il semble dominer le [[Mélofée de Red (Pocket Monsters)|Mélofée de Red]], jusqu&#039;à ce que l&#039;Œuf éclose en un Togepi qui choisit de rejoindre le natif de Kanto. Vaincus, Gold et Héricendre tombent dans un lac et en sont quittes pour se sécher pendant que Red et sa troupe se régalent de grillades. Au chapitre 83, le garçon au sweat-shirt participe à une course de snowboard, et se fait éjecter de la piste par l&#039;odieux Green et son [[Dracaufeu]]. Gold et Silver apparaissent une dernière fois au chapitre 105, où ils viennent prêter main-forte à Red contre un [[Pomdepik]] [[sauvage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Héricendre.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héricendre]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{type|normal}} [[Brouillard (capacité)|Brouillard]]&amp;lt;br&amp;gt;{{nobr|{{type|feu}} [[Flammèche]]}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|normal}} [[Charge]]&lt;br /&gt;
| Choisi par Gold auprès du Professeur Chen, ce Pokémon affronte le Mélofée de Red pour l&#039;Œuf de Togepi, divers binômes Dresseur-Pokémon dans une course de snowboard et un Pomdepik sauvage en soutien de Red.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Luth apparaît sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Parmi les noms par défaut de Luth dans &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039; (si le joueur laisse la barre vide sur l&#039;écran typographique en début de partie), on trouve trois noms déjà attribués dans les versions françaises à des personnages majeurs de [[Hoenn]], à savoir [[Damien (Conseil 4)|Damien]], [[Marc (Hoenn)|Marc]] et [[Max (Team Magma)|Max]].&lt;br /&gt;
* D&#039;après les données du Pokédex de &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039;, Luth mesure 1,50 m et pèse 40&amp;amp;nbsp;kg.&lt;br /&gt;
* Une apparence alternative du [[Dresseur de Pokémon (Super Smash Bros.)|Dresseur de Pokémon]] de {{jeu|SSBU}}, lui-même dérivé de Red, reprend les couleurs des vêtements portés par Luth dans {{jeu|OA|lien=non}}.&lt;br /&gt;
* Les deux tenues de Luth sur ses artworks des deuxième et quatrième générations sont portées par la [[Copieuse]] sur toutes les cartes du [[JCC]] la représentant.&lt;br /&gt;
* L&#039;overworld et le portrait de Luth dans &#039;&#039;Or et Argent&#039;&#039; sont utilisés dans les trois versions GBC pour le PNJ du [[Club des Dresseurs]] ([[Julot]] ou [[Cindy]]).&lt;br /&gt;
* Luth est le seul personnage jouable à avoir deux déclinaisons féminines dans les jeux vidéo, ou deux alter ego dans l&#039;univers de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Un article publié en 1997, quelques mois avant la sortie de {{jeu|OA|lien=non}}, attribuait à son protagoniste un frère de trois ans son aîné. Cet aspect du personnage a été supprimé dans le jeu final.&lt;br /&gt;
* Dans &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039; avec l&#039;avatar masculin, la carte du Pokédex indiquant la répartition des Pokémon affiche la tête qu&#039;avait le protagoniste dans &#039;&#039;Or et Argent&#039;&#039;. Une version antérieure et inutilisée de ce sprite était prévue pour la [[Carte (objet)|carte]] intégrée au Pokématos.&lt;br /&gt;
* Le tutoriel de capture de &#039;&#039;HeartGold et SoulSilver&#039;&#039; est la seule occasion de voir Luth en combat si le personnage joueur est Célesta.&lt;br /&gt;
* Dans {{jeu|PM|lien=non}}, Luth est le protagoniste qui a tenu le rôle du joueur durant l&#039;intrigue de Johto. Il a cependant une rivalité plus intense avec Célesta qu&#039;avec son rival canonique Silver&amp;lt;ref&amp;gt;Luth : « Célesta, c&#039;est une amie d&#039;enfance, mais aussi ma rivale. Bien sûr, je n&#039;ai jamais envie de perdre un combat Pokémon, mais encore moins contre elle... D&#039;ailleurs, on fait quasiment la même taille. Ça aussi, ça alimente notre rivalité ! » Conversation au Centre Pokémon (Look Ultime) / « Voici Silver. J&#039;ai fait sa connaissance lors de mes aventures dans la région de Johto. Et depuis, nous sommes devenus amis. » Événement légendaire « Les ailes arc-en-ciel et le cœur pur », {{jeu|PM}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{PMS|Or}}, personnage du manga {{PMS}}.&lt;br /&gt;
* [[Jimmy (Johto)]], personnage du dessin animé.&lt;br /&gt;
* [[Christy]], pendant féminin dans {{jeu|C}}.&lt;br /&gt;
* [[Célesta]], pendant féminin dans {{jeu|HGSS}}.&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Joueur}}&lt;br /&gt;
{{Rivaux}}&lt;br /&gt;
{{Liste des personnages de jeux vidéo|région=Johto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Or et Argent)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Cristal)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Or HeartGold et Argent SoulSilver)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Klarin]]&lt;br /&gt;
[[en:Ethan (game)]]&lt;br /&gt;
[[es:Eco]]&lt;br /&gt;
[[it:Armonio (gioco)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヒビキ]]&lt;br /&gt;
[[zh:阿響]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bourg_Geon&amp;diff=2995386</id>
		<title>Bourg Geon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bourg_Geon&amp;diff=2995386"/>
		<updated>2025-04-20T09:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akkun752 : Ajout de liens (Routes 29 et 27) + Correction d&amp;#039;orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ville&lt;br /&gt;
| nom=Bourg Geon&lt;br /&gt;
| nomja=ワカバタウン&lt;br /&gt;
| nomtm=Wakaba Town&lt;br /&gt;
| nomromaji=Wakaba Taun&lt;br /&gt;
| nomen=New Bark Town&lt;br /&gt;
| jeux=HGSS&lt;br /&gt;
| format-loc=gif&lt;br /&gt;
| région=Johto&lt;br /&gt;
| est=[[Route 27]]&lt;br /&gt;
| ouest=[[Route 29]]&lt;br /&gt;
| desc-panneau={{infobulle|La ville des nouveaux départs|Quatrième génération}}&lt;br /&gt;
| desc-carte=Une ville où souffle le vent de l&#039;aventure...&lt;br /&gt;
| population=9{{sup|OAC}} habitants&amp;lt;br /&amp;gt;12{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
| PNJ=&lt;br /&gt;
* [[Professeur Orme]]&lt;br /&gt;
* [[Luth]]&lt;br /&gt;
* [[Christy]]{{sup|c}}/[[Célesta]]{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
* [[Mère#Johto|Mère du joueur]]&lt;br /&gt;
| surf=oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bourg Geon&#039;&#039;&#039; est la [[ville de départ]] du parcours initiatique du joueur dans {{Jeu|OAC}} et {{Jeu|HGSS}}. Bourg Geon est relié par la [[Route 29]] à l&#039;ouest et la [[Route 27]] à l&#039;est. Cette dernière n&#039;est accessible que par [[Surf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites remarquables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Laboratoire du [[Professeur Orme]] ===&lt;br /&gt;
Le Laboratoire du [[Professeur Orme]] est le bâtiment le plus important de Bourg Geon. C&#039;est ici que le joueur reçoit son [[Pokémon de départ]], et qu&#039;il voit [[Silver (Johto)|Silver]] en voler un. Le [[Professeur Orme]] conduit des recherches sur la [[reproduction]] des Pokémons. Il donne son numéro de [[Pokématos]]. On peut y soigner ses Pokémons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: 5%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;plante&amp;quot; | Pokémon de départ [[Plante]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;feu&amp;quot; | Pokémon de départ [[Feu]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;eau&amp;quot; | Pokémon de départ [[Eau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0152 C.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Germignon]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0155 C.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Héricendre]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0158 C.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Kaiminus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Laboratoire.png|Rencontre avec le [[Professeur Orme]].&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Vol Pokémon.png|Le mystérieux vol de Pokémon.&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Master Ball.png|Remise de la [[Master Ball]] par le [[Professeur Orme]].&lt;br /&gt;
Fichier:Orme Passe Bateau.png|Remise du [[Passe Bateau]] par le [[Professeur Orme]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Maison du joueur#Johto|Maison du joueur]] ===&lt;br /&gt;
Ici se trouve la [[mère]] du joueur, qui garde son argent et lui achète des objets, parfois utiles. À l&#039;étage, la chambre du joueur peut être décorée avec des objets obtenus via le [[Cadeau Mystère]], achetés par Maman si elle économise l&#039;argent ou obtenus à la [[Zone de Combat (Quatrième génération)|Zone de Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Événements importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|OAC}} et leurs remakes :&lt;br /&gt;
* Le héros obtient ici un [[Pokémon de départ]] et son Pokématos au début du scénario.&lt;br /&gt;
* Quand le [[Togepi]] de l&#039;[[Œuf Mystère]] éclot, le [[Professeur Orme]] donne une [[Pierre Stase]] au joueur, si ce dernier lui montre le Pokémon.&lt;br /&gt;
* Quand le joueur obtient les huit [[Badge]]s de [[Johto]], le Professeur Orme lui donne la [[Master Ball]].&lt;br /&gt;
* Quand le joueur bat la [[Ligue de Johto]], le Professeur Orme lui offre le [[Passe Bateau]] qui permet d&#039;accéder à la région de [[Kanto]] via l&#039;[[Aquaria]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages rencontrés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Professeur Orme]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancien élève du [[Professeur Chen]] collaborant toujours avec lui, le [[Professeur Orme]] a établi son Laboratoire au Bourg Geon. Il y étudie les Pokémon en conduisant des recherches sur la [[reproduction]] des [[Pokémon]], étant souvent crédité comme celui ayant découvert l&#039;existence des [[Œuf de Pokémon|Œuf]]s Pokémon. Il confie aux joueurs son [[Pokémon de départ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Luth]]/[[Célesta]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, Célesta ou Luth (selon le choix du joueur) est le pseudo-rival du héros. Il/elle est le petit-fils ou la petite-fille des gérants de la [[Pension Pokémon]] sur la [[Route 34]]. Son rôle dans l&#039;histoire se limite à superviser les débuts du héros, à lui offrir des objets tels que le [[Magnéto VS]] ou le [[Coffret Mode]] et à discuter avec lui via le Pokématos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|OAC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Objets donnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokématos]]&lt;br /&gt;
| Donné par la mère du joueur dès le début du jeu (seulement les fonctions Heure et Téléphone).&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pokématos OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Baie|deuxième génération|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Tenue par le [[Pokémon de départ]] offert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Potion|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donnée par l&#039;assistant du [[Professeur Orme]] en quittant la ville une fois le [[Pokémon de départ]] obtenu.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Potion OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Poké Ball|jeu=OA}} ×5&lt;br /&gt;
| Donnée par l&#039;assistant du [[Professeur Orme]] après avoir parlé à Orme et au [[Policier]] concernant [[Silver (Johto)|Silver]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Poké Ball OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Stase|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]] si on lui montre le [[Togepi]] né de l&#039;[[Œuf Mystère]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pierre Stase OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Master Ball|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]], après avoir obtenu les huit [[Badge]]s de [[Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Master Ball OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Passe Bateau|jeu=OA}}&lt;br /&gt;
| Donné par le [[Professeur Orme]], après avoir battu la [[Ligue de Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Passe Bateau OA.png|180px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
;{{jeu|HGSS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Objets donnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokématos]]&lt;br /&gt;
| Donné par la mère du joueur une fois le [[Pokémon de départ]] obtenu (seulement les fonctions Heure et Téléphone).&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pokématos HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Potion|jeu=HGSS}} ×5&lt;br /&gt;
| Donnée par l&#039;assistant du [[Professeur Orme]] en quittant la ville une fois le [[Pokémon de départ]] obtenu.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Potion HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Pierre Stase|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]] si on lui montre le [[Togepi]] né de l&#039;[[Œuf Mystère]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Pierre Stase HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Master Ball|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Donnée par le [[Professeur Orme]], après avoir obtenu les huit [[Badge]]s de [[Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Orme Master Ball.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Passe Bateau|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Donné par le [[Professeur Orme]], après avoir battu la [[Ligue de Johto]].&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Orme Passe Bateau.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Objet caché à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Potion|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
| Derrière la boîte aux lettres du Laboratoire Pokémon, là où se trouve le [[Silver (Johto)|rival]] au début du jeu.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bourg Geon Potion Cachée HGSS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=OA|&lt;br /&gt;
Sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(15-24) taux(90)&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(20-24) taux(10)&lt;br /&gt;
Pêche à la Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10) taux(15)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(10) taux(85)&lt;br /&gt;
Pêche à la Super Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(20) taux(10)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(20) taux(20)&lt;br /&gt;
Pêche à la Méga Canne&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(40) taux(20)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(40) taux(30)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(40) taux(40)&lt;br /&gt;
Lanturn / niveau(40) taux(10)&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Germignon / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Héricendre / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Kaiminus / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=C|&lt;br /&gt;
Sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(15-24) taux(90)&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(20-24) taux(10)&lt;br /&gt;
Pêche à la Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10) taux(15)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(10) taux(85)&lt;br /&gt;
Pêche à la Super Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(20) taux(10)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(20) taux(35)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(20) taux(20)&lt;br /&gt;
Pêche à la Méga Canne&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(40) taux(20)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(40) taux(30)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(40) taux(40)&lt;br /&gt;
Lanturn / niveau(40) taux(10)&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Germignon / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Héricendre / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Kaiminus / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le taux d&#039;apparition des Pokémon sauvages disponibles grâce à [[Coup d&#039;Boule]] dépend de chaque arbre individuellement.&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=HGSS|&lt;br /&gt;
Coup d&#039;Boule (Kanto)&lt;br /&gt;
Noeunoeuf / niveau(Variable) taux(Variable)&lt;br /&gt;
Hoothoot / niveau(Variable) taux(Variable)&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(Variable) taux(Variable, SS)&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(Variable) taux(Variable, HG)&lt;br /&gt;
Pomdepik / niveau(Variable) taux(Variable)&lt;br /&gt;
Sur l&#039;eau&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10-25) taux(90)&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(15-25) taux(10)&lt;br /&gt;
Pêche à la Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(10) taux(15)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(10) taux(85)&lt;br /&gt;
Pêche à la Super Canne&lt;br /&gt;
Tentacool / niveau(20) taux(30)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(20) taux(10)&lt;br /&gt;
Magicarpe / niveau(20) taux(40)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(20) taux(20)&lt;br /&gt;
Pêche à la Méga Canne&lt;br /&gt;
Tentacruel / niveau(40) taux(20)&lt;br /&gt;
Kokiyas / niveau(40) taux(30)&lt;br /&gt;
Loupio / niveau(40) taux(40)&lt;br /&gt;
Lanturn / niveau(40) taux(10)&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Germignon / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Héricendre / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Kaiminus / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
;Vue d&#039;ensemble&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Geon OAC.png|[[Deuxième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(vue d&#039;ensemble)&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Geon HGSS.png|[[Quatrième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(vue d&#039;ensemble)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Localisation sur la [[Carte (objet)|Carte]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Localisation Bourg Geon OAC.png|[[Deuxième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Localisation)&lt;br /&gt;
Fichier:Localisation Bourg Geon HGSS.gif|[[Quatrième génération]]&amp;lt;br/&amp;gt;(Localisation)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans le premier épisode de la saison 3, &#039;&#039;[[Le crime ne paie pas]]&#039;&#039;, la ville de départ de Johto est en effet appelée « Nouvelle Écorce » au lieu de Bourg Geon dans la version française. Cela doit venir du fait qu&#039;au moment du doublage, le nom français n&#039;était pas encore connu et une traduction littérale du nom anglophone (New Bark Town) a été utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bourg Geon apparaît pour la première fois dans l&#039;[[EP117]]. [[Sacha Ketchum|Sacha]], {{ps|Ondine}} et {{ps|Pierre}} visitent le Laboratoire du [[Professeur Orme]], le [[Professeur Pokémon]] de la région de [[Johto]]. Ils l&#039;aident à retrouver un [[Kaiminus]] volé par la [[Trio de la Team Rocket|Team Rocket]]. Une fois le Pokémon rendu au Professeur, Sacha en profite pour s&#039;inscrire à la [[Ligue de Johto]] et le groupe part en direction de [[Mauville]], pour son premier match d&#039;Arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[EP258]], le {{ps|Professeur Chen}} et [[Delia Ketchum|Delia]] rendent visite au Professeur Orme. Le [[Pokégroupe]] revient à Bourg Geon, après que Sacha obtient ses huit Badges et en profite pour s&#039;inscrire à la [[Conférence Argentée]]. Le Professeur demande au groupe d&#039;amener [[Embrylex de Sacha|Embrylex]] dans une réserve naturelle vers le [[Mont Argenté]], avant le début de la Ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que dans l&#039;animé, Bourg Geon est la ville natale de [[Jimmy (Johto)|Jimmy]], [[Vincent]], [[Marina (Johto)|Marina]], [[Célesta/Pokémon, la série|Célesta]] et [[Corentin]].&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Bourg Geon animé.png|Bourg Geon dans l&#039;[[épisode 117]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Bourg Geon apparaît sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Bien qu&#039;elle semble être plus éloignée de la frontière [[Johto]]-[[Kanto]] sur la carte du [[Pokématos]], la maison du joueur est à 7 pas de la frontière avec la [[Route 27]], 10 pas plus près que le Centre Pokémon du [[Mont Argenté]] ne l&#039;est de la [[Route 28]], ce qui en fait la destination de [[Vol (capacité)|Vol]] la plus proche de la frontière.&lt;br /&gt;
* De toutes les villes où le joueur commence, c&#039;est la seule à ne pas avoir de route de liaison vers le nord, mais plutôt vers l&#039;est et l&#039;ouest.&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|HGSS}}, à un moment donné du voyage du joueur, le Pokémon de départ du laboratoire d&#039;Orme qui n&#039;a pas été choisi par le joueur ou volé par le rival disparaît sans explication, bien qu&#039;il semble avoir été donné à quelqu&#039;un d&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étymologies ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Étymologie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Français&lt;br /&gt;
| Bourg Geon&lt;br /&gt;
| De bourg, bourgeon et jeune.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Japonais&lt;br /&gt;
| ワカバタウン Wakaba Town&lt;br /&gt;
| De 若葉色 wakaba-iro (de la couleur « [[:wp:Chartreuse (couleur)|chartreuse]] » des feuilles en herbe, en japonais).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Anglais&lt;br /&gt;
| New Bark Town&lt;br /&gt;
| De new (« nouveau », en anglais) et bark (« écorce », en anglais).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Allemand&lt;br /&gt;
| Neuborkia&lt;br /&gt;
| De neu (« nouveau », en allemand) and Borke (« écorce », en allemand).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Espagnol&lt;br /&gt;
| Pueblo Primavera&lt;br /&gt;
| De primavera (« printemps », en espagnol).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Italien&lt;br /&gt;
| Borgo Foglianova&lt;br /&gt;
| De foglia nuova (« nouvelle feuille », en italien).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coréen&lt;br /&gt;
| 연두마을 Yeondu Maeul&lt;br /&gt;
| De 연두 (軟豆) yeondu (de la couleur « [[:wp:Chartreuse (couleur)|chartreuse]] » des feuilles en herbe, en coréen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Johto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Citydex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de Johto]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville de départ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ville sans Arène]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Johto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or et Argent]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Cristal]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Neuborkia]]&lt;br /&gt;
[[en:New Bark Town]]&lt;br /&gt;
[[es:Pueblo Primavera]]&lt;br /&gt;
[[it:Borgo Foglianova]]&lt;br /&gt;
[[ja:ワカバタウン]]&lt;br /&gt;
[[zh:若叶镇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akkun752</name></author>
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