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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Terme_strat%C3%A9gique&amp;diff=1672752</id>
		<title>Catégorie:Terme stratégique</title>
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		<updated>2020-03-05T18:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette catégorie regroupe les termes employés dans le jargon tactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stratégie]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Terminologie des fans]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Plan_de_jeu&amp;diff=1672700</id>
		<title>Plan de jeu</title>
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		<updated>2020-03-05T17:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Portail:Stratégie|stratégie]] le &#039;&#039;&#039;plan de jeu&#039;&#039;&#039; (plus couramment désigné par son terme anglais gameplan) est la capacité d&#039;un joueur à prévoir en amont les capacités et les [[switch]] que lui et son adversaire vont devoir effectuer pour parvenir à remporter le match. On distingue généralement le plan de jeu à court terme et le plan de jeu à long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
L&#039;expression plan de jeu expressément traduite de l&#039;anglais gameplan est tirée de jeux à caractères stratégiques tels que les échecs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mettre en oeuvre son plan de jeu le joueur doit être capable d&#039;identifier clairement le plus de facteurs possible et notamment  le [[match up]] de son équipe face à celle de son adversaire et vice-versa, sa &lt;br /&gt;
[[win condition]] ainsi que celle de son adversaire et les menaces adverses. &lt;br /&gt;
La prise en compte de ces facteurs est cruciale au développement du plan de jeu mais permet également aux joueurs d&#039;empêcher l&#039;adversaire de mettre en place leur propre plan de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Plan_de_jeu&amp;diff=1672695</id>
		<title>Plan de jeu</title>
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		<updated>2020-03-05T17:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Portail:Stratégie|stratégie]] le &#039;&#039;&#039;plan de jeu&#039;&#039;&#039; (plus couramment désigné par son terme anglais gameplan) est la capacité d&#039;un joueur à prévoir en amont les capacités et les [[switch]] que lui et son adversaire vont devoir effectuer pour parvenir à remporter le match. On distingue généralement le plan de jeu à court terme et le plan de jeu à long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
L&#039;expression plan de jeu expressément traduite de l&#039;anglais gameplan est tirée de jeux à caractères stratégiques tels que les échecs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mettre en oeuvre son plan de jeu le joueur doit être capable d&#039;identifier clairement le plus de facteurs possible et notamment  le [[match up]] de son équipe face à celle de son adversaire et vice-versa, sa &lt;br /&gt;
[[win condition]] ainsi que celle de son adversaire et les menaces adverses. &lt;br /&gt;
La prise en compte de ces facteurs est cruciale au développement du plan de jeu mais permet également aux joueurs d&#039;empêcher l&#039;adversaire de mettre en place leur propre plan de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
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		<title>Plan de jeu</title>
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		<updated>2020-03-05T17:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Portail:Stratégie|stratégie]] le &#039;&#039;&#039;plan de jeu&#039;&#039;&#039; (plus couramment désigné par son terme anglais gameplan) est la capacité d&#039;un joueur à prévoir en amont les capacités et les [[switch]] que lui et son adversaire vont devoir effectuer pour parvenir à remporter le match. On distingue généralement le plan de jeu à court terme et le plan de jeu à long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
L&#039;expression plan de jeu expressément traduite de l&#039;anglais gameplan est tirée de jeux à caractères stratégiques tels que les échecs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mettre en oeuvre son plan de jeu le joueur doit être capable d&#039;identifier clairement le plus de facteurs possible et notamment  le [[match up]] de son équipe face à celle de son adversaire et vice-versa, sa &lt;br /&gt;
[[win condition]] ainsi que celle de son adversaire et les menaces adverses. &lt;br /&gt;
La prise en compte de ces facteurs est cruciale au développement du plan de jeu mais permet également aux joueurs d&#039;empêcher l&#039;adversaire de mettre en place leur propre plan de jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
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		<title>Plan de jeu</title>
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		<updated>2020-03-05T17:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : Page créée avec « {{ébauche}}  En stratégie le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plan de jeu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (plus couramment désigné par son terme anglais gameplan) est la capacité d&amp;#039;un joueur à prévoir... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[Portail:Stratégie|stratégie]] le &#039;&#039;&#039;plan de jeu&#039;&#039;&#039; (plus couramment désigné par son terme anglais gameplan) est la capacité d&#039;un joueur à prévoir en amont les capacités et les [[switch]] que lui et son adversaire vont devoir effectuer pour parvenir à remporter le match. On distingue généralement le plan de jeu à court terme et le plan de jeu à long terme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
L&#039;expression plan de jeu expressément traduite de l&#039;anglais gameplan est tirée de jeux à caractères stratégiques tels que les échecs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour mettre en oeuvre son plan de jeu le joueur doit être capable d&#039;identifier clairement le plus de facteurs possible et notamment  le [[match up]] de son équipe face à celle de son adversaire et vice-versa, sa &lt;br /&gt;
[[win condition]] ainsi que celle de son adversaire et les menaces adverses. &lt;br /&gt;
La prise en compte de ces facteurs est cruciale au développement du plan de jeu mais permettent également aux joueurs d&#039;empêcher l&#039;adversaire de mettre en place leur propre plan de jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Changement_de_tier&amp;diff=1667826</id>
		<title>Changement de tier</title>
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		<updated>2020-02-29T09:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : /* Usages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;changements de tiers&#039;&#039;&#039;, également appelés &#039;&#039;&#039;Tier Shift&#039;&#039;&#039; en anglais, sont les différents changements qui sont apportés à chaque tier de façon mensuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les changements de tier désignent les modifications apportées à chaque [[tier stratégique]] de [[Smogon University]], et sont donc là pour donner principalement de l&#039;équilibre dans chaque [[tier stratégique]] de [[Smogon University]]. Par exemple, si un Pokémon est beaucoup utilisé, il montera d&#039;un cran au tier au-dessus, et vice-versa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces modifications apportées dans le tier sont déterminées par un pourcentage d&#039;usage. En effet, si un Pokémon a plus de 4.52 % d&#039;usage dans le tier au-dessus, il montera dans le tier en question. Par exemple un Pokémon dans le tier [[UU]] utilisé dans plus de 4.52 % des équipes jouées en [[OU]] ira dans ce dernier à la suite des changements de tier. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tiers}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Tier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Smogon_University&amp;diff=1667339</id>
		<title>Smogon University</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Smogon_University&amp;diff=1667339"/>
		<updated>2020-02-28T08:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : /* Pokémon Showdown! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Site Internet&lt;br /&gt;
| nom= Smogon&lt;br /&gt;
| image=Smogon - Logo.png&lt;br /&gt;
| légende=Logo de Smogon&lt;br /&gt;
| statut= actif&lt;br /&gt;
| date-création= 18 décembre 2004&lt;br /&gt;
| date-fermeture=&lt;br /&gt;
| créateur= chaos&lt;br /&gt;
| webmaster=&lt;br /&gt;
| mascotte=Smogo&lt;br /&gt;
| langue= Anglais&lt;br /&gt;
| domaine-actu=&lt;br /&gt;
| domaine-da=&lt;br /&gt;
| domaine-fan=&lt;br /&gt;
| domaine-evt=&lt;br /&gt;
| domaine-jcc=&lt;br /&gt;
| domaine-jv= oui&lt;br /&gt;
| domaine-jfc=&lt;br /&gt;
| www= www.smogon.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smogon University&#039;&#039;&#039;, souvent appelé &#039;&#039;&#039;Smogon&#039;&#039;&#039;, est un site internet à propos des combats Pokémon compétitifs. Il propose des guides sur les combats [[Portail:Stratégie|stratégiques]]. Le site a été fondé par &#039;&#039;chaos&#039;&#039;, un des développeurs de [[NetBattle|Pokémon NetBattle]].&lt;br /&gt;
Le site possède également plusieurs sous-forums dédiés aux discussions sur l&#039;univers [[Pokémon]] en général. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le slogan de Smogon est « Pokémon on the Internet: Let&#039;s make it happen » et sa mascotte est [[Smogo]], dont le nom allemand est « Smogon ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Site ==&lt;br /&gt;
=== Site Internet ===&lt;br /&gt;
Le site contient beaucoup d&#039;articles et d&#039;informations sur les combats Pokémon compétitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forum ===&lt;br /&gt;
Le 25 mai 2004, le forum possédait plus de 192 000 membres et plus de 89 000 sujets de discussion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IRC ===&lt;br /&gt;
Smogon possède plusieurs canaux IRC sur irc.synirc.net, le plus important étant #pokemon pour les discussions sur Pokémon en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres canaux sont #othermetas, #ubers, #genvuu, #neverused, #littlecup, #adv, #vgc, #tcg, #smogonwifi, #mentor, #insidescoop, #cap,  #grotto, #c&amp;amp;c, #grammar, #ratemyteam, #rarelyused, #ruinsofalph, #orangeislands, #smeargle, #circus, #warau, #fluodome, #doubles, #capasb, #tf2, et #showdown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création de sprites ===&lt;br /&gt;
Smogon a créé le Projet Sprite XY pour faire des sprites des nouveaux Pokémon de {{Jeu|XY}} avec le style des sprites de la [[cinquième génération]]. Aujourd&#039;hui tous les sprites de face et de dos ont été créés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combats compétitifs ==&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;combat compétitif&#039;&#039; signifie que le combat a lieu contre un autre joueur humain, en utilisant le Wi-Fi de la [[Nintendo DS]] ou de la [[Nintendo 3DS]], des simulateurs de combats sur PC tels que [http://www.pokemon-online.eu Pokémon Online], [http://www.shoddybattle.com Shoddy Battle], [http://www.netbattle.net NetBattle], et [http://www.pokemonshowdown.com Pokémon Showdown!]. La plupart sont des simulations en ligne de jeux Pokémon, où la seule fonctionnalité est de créer une équipe. Des adversaires expérimentés, des serveurs disponibles 24 heures sur 24, diverses communautés et pouvoir tester ses stratégies sont quelques avantages des combats en ligne, mais l&#039;avantage le plus important est de combattre des personnes et non pas une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon Showdown! ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Pokémon Showdown!}}&lt;br /&gt;
[[Pokémon Showdown!]] est le simulateur de combat officiel de Smogon créé par &#039;&#039;Zarel&#039;&#039;, un de ses administrateurs. Le 2 juillet 2012, il a été accepté par Smogon et est devenu un des premiers simulateurs de combat à supporter les changements de {{Jeu|NB2}}. Smogon est ainsi en coopération avec [[Pokémon Showdown]] sur lequel il possède un serveur dédié appelé smogtour et permet la réalisation des matchs de tournois. &lt;br /&gt;
Pokémon Showdown a aussi créé les tiers &amp;quot;Hackmons&amp;quot; et &amp;quot;Balanced Hackmons&amp;quot; appartenant à la catégorie des [[Other Metagames]] , qui permettent de jouer des Pokémon avec des [[capacité]]s et des [[talent]]s qu&#039;ils ne peuvent pas avoir normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Smogon]]&lt;br /&gt;
[[it:Smogon]]&lt;br /&gt;
[[ja:Smogon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Smogon_University&amp;diff=1667334</id>
		<title>Smogon University</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Smogon_University&amp;diff=1667334"/>
		<updated>2020-02-28T08:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : /* Pokémon Showdown! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Site Internet&lt;br /&gt;
| nom= Smogon&lt;br /&gt;
| image=Smogon - Logo.png&lt;br /&gt;
| légende=Logo de Smogon&lt;br /&gt;
| statut= actif&lt;br /&gt;
| date-création= 18 décembre 2004&lt;br /&gt;
| date-fermeture=&lt;br /&gt;
| créateur= chaos&lt;br /&gt;
| webmaster=&lt;br /&gt;
| mascotte=Smogo&lt;br /&gt;
| langue= Anglais&lt;br /&gt;
| domaine-actu=&lt;br /&gt;
| domaine-da=&lt;br /&gt;
| domaine-fan=&lt;br /&gt;
| domaine-evt=&lt;br /&gt;
| domaine-jcc=&lt;br /&gt;
| domaine-jv= oui&lt;br /&gt;
| domaine-jfc=&lt;br /&gt;
| www= www.smogon.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smogon University&#039;&#039;&#039;, souvent appelé &#039;&#039;&#039;Smogon&#039;&#039;&#039;, est un site internet à propos des combats Pokémon compétitifs. Il propose des guides sur les combats [[Portail:Stratégie|stratégiques]]. Le site a été fondé par &#039;&#039;chaos&#039;&#039;, un des développeurs de [[NetBattle|Pokémon NetBattle]].&lt;br /&gt;
Le site possède également plusieurs sous-forums dédiés aux discussions sur l&#039;univers [[Pokémon]] en général. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le slogan de Smogon est « Pokémon on the Internet: Let&#039;s make it happen » et sa mascotte est [[Smogo]], dont le nom allemand est « Smogon ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Site ==&lt;br /&gt;
=== Site Internet ===&lt;br /&gt;
Le site contient beaucoup d&#039;articles et d&#039;informations sur les combats Pokémon compétitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forum ===&lt;br /&gt;
Le 25 mai 2004, le forum possédait plus de 192 000 membres et plus de 89 000 sujets de discussion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IRC ===&lt;br /&gt;
Smogon possède plusieurs canaux IRC sur irc.synirc.net, le plus important étant #pokemon pour les discussions sur Pokémon en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres canaux sont #othermetas, #ubers, #genvuu, #neverused, #littlecup, #adv, #vgc, #tcg, #smogonwifi, #mentor, #insidescoop, #cap,  #grotto, #c&amp;amp;c, #grammar, #ratemyteam, #rarelyused, #ruinsofalph, #orangeislands, #smeargle, #circus, #warau, #fluodome, #doubles, #capasb, #tf2, et #showdown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création de sprites ===&lt;br /&gt;
Smogon a créé le Projet Sprite XY pour faire des sprites des nouveaux Pokémon de {{Jeu|XY}} avec le style des sprites de la [[cinquième génération]]. Aujourd&#039;hui tous les sprites de face et de dos ont été créés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combats compétitifs ==&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;combat compétitif&#039;&#039; signifie que le combat a lieu contre un autre joueur humain, en utilisant le Wi-Fi de la [[Nintendo DS]] ou de la [[Nintendo 3DS]], des simulateurs de combats sur PC tels que [http://www.pokemon-online.eu Pokémon Online], [http://www.shoddybattle.com Shoddy Battle], [http://www.netbattle.net NetBattle], et [http://www.pokemonshowdown.com Pokémon Showdown!]. La plupart sont des simulations en ligne de jeux Pokémon, où la seule fonctionnalité est de créer une équipe. Des adversaires expérimentés, des serveurs disponibles 24 heures sur 24, diverses communautés et pouvoir tester ses stratégies sont quelques avantages des combats en ligne, mais l&#039;avantage le plus important est de combattre des personnes et non pas une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon Showdown! ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Pokémon Showdown!}}&lt;br /&gt;
[[Pokémon Showdown!]] est le simulateur de combat officiel de Smogon créé par &#039;&#039;Zarel&#039;&#039;, un de ses administrateurs. Le 2 juillet 2012, il a été accepté par Smogon et est devenu un des premiers simulateurs de combat à supporter les changements de {{Jeu|NB2}}. Smogon est ainsi en coopération avec Pokémon Showdown sur lequel il possède un serveur dédié appelé smogtour et permet la réalisation des matchs de tournois. &lt;br /&gt;
Pokémon Showdown a aussi créé les tiers &amp;quot;Hackmons&amp;quot; et &amp;quot;Balanced Hackmons&amp;quot; appartenant à la catégorie des [[Other Metagames]] , qui permettent de jouer des Pokémon avec des [[capacité]]s et des [[talent]]s qu&#039;ils ne peuvent pas avoir normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Smogon]]&lt;br /&gt;
[[it:Smogon]]&lt;br /&gt;
[[ja:Smogon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Smogon_University&amp;diff=1667330</id>
		<title>Smogon University</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Smogon_University&amp;diff=1667330"/>
		<updated>2020-02-28T07:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Site Internet&lt;br /&gt;
| nom= Smogon&lt;br /&gt;
| image=Smogon - Logo.png&lt;br /&gt;
| légende=Logo de Smogon&lt;br /&gt;
| statut= actif&lt;br /&gt;
| date-création= 18 décembre 2004&lt;br /&gt;
| date-fermeture=&lt;br /&gt;
| créateur= chaos&lt;br /&gt;
| webmaster=&lt;br /&gt;
| mascotte=Smogo&lt;br /&gt;
| langue= Anglais&lt;br /&gt;
| domaine-actu=&lt;br /&gt;
| domaine-da=&lt;br /&gt;
| domaine-fan=&lt;br /&gt;
| domaine-evt=&lt;br /&gt;
| domaine-jcc=&lt;br /&gt;
| domaine-jv= oui&lt;br /&gt;
| domaine-jfc=&lt;br /&gt;
| www= www.smogon.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smogon University&#039;&#039;&#039;, souvent appelé &#039;&#039;&#039;Smogon&#039;&#039;&#039;, est un site internet à propos des combats Pokémon compétitifs. Il propose des guides sur les combats [[Portail:Stratégie|stratégiques]]. Le site a été fondé par &#039;&#039;chaos&#039;&#039;, un des développeurs de [[NetBattle|Pokémon NetBattle]].&lt;br /&gt;
Le site possède également plusieurs sous-forums dédiés aux discussions sur l&#039;univers [[Pokémon]] en général. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le slogan de Smogon est « Pokémon on the Internet: Let&#039;s make it happen » et sa mascotte est [[Smogo]], dont le nom allemand est « Smogon ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Site ==&lt;br /&gt;
=== Site Internet ===&lt;br /&gt;
Le site contient beaucoup d&#039;articles et d&#039;informations sur les combats Pokémon compétitifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forum ===&lt;br /&gt;
Le 25 mai 2004, le forum possédait plus de 192 000 membres et plus de 89 000 sujets de discussion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IRC ===&lt;br /&gt;
Smogon possède plusieurs canaux IRC sur irc.synirc.net, le plus important étant #pokemon pour les discussions sur Pokémon en général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres canaux sont #othermetas, #ubers, #genvuu, #neverused, #littlecup, #adv, #vgc, #tcg, #smogonwifi, #mentor, #insidescoop, #cap,  #grotto, #c&amp;amp;c, #grammar, #ratemyteam, #rarelyused, #ruinsofalph, #orangeislands, #smeargle, #circus, #warau, #fluodome, #doubles, #capasb, #tf2, et #showdown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Création de sprites ===&lt;br /&gt;
Smogon a créé le Projet Sprite XY pour faire des sprites des nouveaux Pokémon de {{Jeu|XY}} avec le style des sprites de la [[cinquième génération]]. Aujourd&#039;hui tous les sprites de face et de dos ont été créés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combats compétitifs ==&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;combat compétitif&#039;&#039; signifie que le combat a lieu contre un autre joueur humain, en utilisant le Wi-Fi de la [[Nintendo DS]] ou de la [[Nintendo 3DS]], des simulateurs de combats sur PC tels que [http://www.pokemon-online.eu Pokémon Online], [http://www.shoddybattle.com Shoddy Battle], [http://www.netbattle.net NetBattle], et [http://www.pokemonshowdown.com Pokémon Showdown!]. La plupart sont des simulations en ligne de jeux Pokémon, où la seule fonctionnalité est de créer une équipe. Des adversaires expérimentés, des serveurs disponibles 24 heures sur 24, diverses communautés et pouvoir tester ses stratégies sont quelques avantages des combats en ligne, mais l&#039;avantage le plus important est de combattre des personnes et non pas une intelligence artificielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon Showdown! ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Pokémon Showdown!}}&lt;br /&gt;
[[Pokémon Showdown!]] est le simulateur de combat officiel de Smogon créé par &#039;&#039;Zarel&#039;&#039;, un de ses administrateurs. Le 2 juillet 2012, il a été accepté par Smogon et est devenu un des premiers simulateurs de combat à supporter les changements de {{Jeu|NB2}}. Pokémon Showdown a aussi créé les tiers &amp;quot;Hackmons&amp;quot; et &amp;quot;Balanced Hackmons&amp;quot;, qui permettent de jouer des Pokémon avec des [[capacité]]s et des [[talent]]s qu&#039;ils ne peuvent pas avoir normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Smogon]]&lt;br /&gt;
[[it:Smogon]]&lt;br /&gt;
[[ja:Smogon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1664574</id>
		<title>Other Metagames</title>
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		<updated>2020-02-22T08:34:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : /* Other Metagames permanents */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Other Metagames&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;OM&#039;&#039;&#039;,  sont des formats inventés par la communauté avec des règles modifiant beaucoup la façon de jouer. Ils sont presque exclusivement jouables sur [https://play.pokemonshowdown.com/ Pokémon Showdown].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Selon [[Smogon University]], les Other Metagames sont des modifications du jeu basées suivant des règles précises. Bien que ce ne soit pas le cas de tous, la majorité des Other Metagames modifie considérablement le fonctionnement du jeu, si bien qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;y jouer sur cartouche : les types, les statistiques, les talents ou les capacités que les Pokémon peuvent apprendre peuvent être modifiés dans un Other Metagame. Chaque Other Metagame possède ses propres règles et sa propre liste de Pokémon interdits en combat (« banlist », d&#039;ailleurs souvent basée sur celle de l&#039;[[Over Used]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagames permanents ==&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames ont des ladders permanents sur Showdown, permettant d&#039;y jouer à n&#039;importe quel moment. Ces Other Metagames sont le Balanced Hackmons, le Mix and Mega, le Almost Any Ability et le STABmons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanced Hackmons ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Balanced Hackmons EB.png|thumb]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Balanced Hackmons&#039;&#039;&#039; est un des Other Metagames modifiant le plus la façon de jouer. Ainsi, à part quelques bans, ce qui en fait la différence avec le [[Pure Hackmons]], toutes les formes de tous les Pokémon présents dans le jeu sont jouables directement, sans restriction d&#039;objet pour celles en nécessitant un, avec la possibilité de donner n&#039;importe quel [[talent]] et n&#039;importe quelles [[capacité]]s codés dans le jeu, ainsi que de donner 252 [[EV]] dans toutes les [[statistique]]s si souhaité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste des Pokémon bannis :&lt;br /&gt;
*Pokémon :&lt;br /&gt;
**[[Munja]]&lt;br /&gt;
**[[Zacian]] sous sa forme Épée Suprême&lt;br /&gt;
*Capacités :&lt;br /&gt;
**[[Babil]]&lt;br /&gt;
**[[Écrous d&#039;Poing]]&lt;br /&gt;
**Les capacités [[OHKO]]&lt;br /&gt;
*Talents :&lt;br /&gt;
**[[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
**[[Coloforce]] et [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
**[[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
**[[Protéen]] et [[Libéro]]&lt;br /&gt;
**[[Marque Ombre]] et [[Piège Sable]]&lt;br /&gt;
**[[Lunatique]]&lt;br /&gt;
**[[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]&lt;br /&gt;
**[[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
**[[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
**[[Filature]]&lt;br /&gt;
**[[Champ Psychique]]&lt;br /&gt;
**[[Illusion]]&lt;br /&gt;
**[[Contestation]]&lt;br /&gt;
**[[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
**[[Entêtement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clauses :&lt;br /&gt;
*ComaTalk Clause : [[Blabla Dodo]] ne peut être utilisé sur un Pokémon avec [[Hypersommeil]].&lt;br /&gt;
*Endless Battle Clause: il est interdit de forcer un combat infini.&lt;br /&gt;
*Evasion Moves Clause : les capacités augmentant l&#039;[[esquive]] sont interdites. Cette clause ne prend pas en compte les talents ou objets qui modifient l&#039;Esquive passivement comme [[Voile Sable]] ou la [[Poudre Claire]].&lt;br /&gt;
*Sleep Clause : un seul Pokémon de l&#039;équipe adverse à la fois peut être endormi. Cette clause ne comprend pas les sommeils infligés à soi-même ou Hypersommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagame of the Month ==&lt;br /&gt;
Les Other Metagame of the Month (souvent abrégés en OMOTM) sont des Other Metagames qui reviennent de façon régulière ou non. Il y en a deux tous les mois, l&#039;un étant choisi via un [https://www.smogon.com/forums/threads/other-metagame-of-the-month-archive.3591370/ vote] par la communauté de [[Smogon University]], l&#039;autre étant un Leader&#039;s Choice, les Leaders étant les personnes qui administrent la partie relative aux Others Metagames sur Smogon. Les Others Metagames of the Month sont en général créés par des membres de la communauté eux mêmes, élaborant ainsi les règles et amenant les ressources sur ce tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste complète des Other Metagames Of the Month et des Leaders choice, dans leur ordre de parution sur le ladder de Pokémon Showdown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016 ===&lt;br /&gt;
* STABmons : les Pokémon peuvent utiliser presque toutes leurs capacités STAB, même s&#039;ils ne les connaissent pas de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017 ===&lt;br /&gt;
*Partners in Crime : les Pokémon partagent, dans ce métagame en duo, leurs talents.&lt;br /&gt;
*Full Potential : dans ce format, tous les Pokémon utilisent leur plus grosse statistique comme statistique d&#039;attaque.&lt;br /&gt;
*Ultimate Z : ce format permet au joueur d&#039;utiliser un Z-Move autant de fois qu&#039;il le souhaite, et ce sur n&#039;importe quelle attaque de base. Le Z-Move sera du type du *Z-Cristal.&lt;br /&gt;
*Tier Shift -&lt;br /&gt;
*2v2 Doubles -&lt;br /&gt;
*STABmons -&lt;br /&gt;
*Godly Gift -&lt;br /&gt;
*Last Will : avant de mourir, le Pokémon utilise sa 4e capacité.&lt;br /&gt;
*Camomons : le type des 2 premières capacités détermine le double type du Pokémon.&lt;br /&gt;
*Full Potential -&lt;br /&gt;
*Inheritance -&lt;br /&gt;
*Pokébilities -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018 ===&lt;br /&gt;
*Inheritance -&lt;br /&gt;
*Fortemons : en sélectionnant une attaque comme objet, tous les effets secondaires de ladite attaque seront rajoutés aux 4 autres attaques du Pokémon.&lt;br /&gt;
*2v2 : doubles ; ce Metagame est un format double, mais le joueur ne joue qu&#039;avec 2 Pokémon, et une fois que ces 2 Pokémon sont morts, la partie est finie.&lt;br /&gt;
*Sketchmons -&lt;br /&gt;
*Tier Shift : les Pokémon qui proviennent de tiers inférieurs à l&#039;OverUsed obtiennent des boosts dans toutes leurs statistiques : UU/RUBL gagne +10, RU/NUBL gagne +20, NU/PUBL gagne +30, et PU ou en dessous gagne +40.&lt;br /&gt;
*Metagamiate : toutes les attaques normales du Pokémon changent de type en fonction du double type du Pokémon. Si ce Pokémon est [[chromatique]], les attaques normales *seront du deuxième type du Pokémon, sinon du premier.&lt;br /&gt;
*Suicide Cup : le joueur dont tous les Pokémon sont morts en premier gagne.&lt;br /&gt;
*ZU : le Zero Used est composé en fonction des Usages du PU. Ainsi, les Pokémon en dessous de 3,41 % d&#039;usage en PU seront jouables en ZU.&lt;br /&gt;
*Linked -&lt;br /&gt;
*2v2 Doubles -&lt;br /&gt;
*Shared Power : les talents de tous les Pokémon de l&#039;équipe du joueur sont actifs en même temps sur le Pokémon qui est sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019 ===&lt;br /&gt;
*Inheritance : les Pokémon peuvent &amp;quot;hériter&amp;quot; d&#039;un autre Pokémon, en récupérant ainsi son Movepool et son talent.&lt;br /&gt;
*Megamons : les Mégas Évolutions peuvent être joués sans leurs Mégas-Gemmes.&lt;br /&gt;
*Linked : les 2 premières capacités d&#039;un Pokémon peuvent être utilisées en un seul tour.&lt;br /&gt;
*Nature Swap : grâce à sa nature, le Pokémon est capable d&#039;invertir ses statistiques.&lt;br /&gt;
*Inheritance&lt;br /&gt;
*Trademarked : le Pokémon peut utiliser n&#039;importe quelle capacité de statut qu&#039;il connaît en tant que talent. Celui-ci s&#039;activera à chaque venue sur le terrain.&lt;br /&gt;
*Godly Gift : le joueur peut avoir un &amp;quot;Dieu&amp;quot; dans son équipe, c&#039;est-à-dire un Pokémon Uber. Dans ce cas, les statistiques de ce Dieu seront distribuées aux autres Pokémon de l&#039;équipe en fonction de leurs places.&lt;br /&gt;
*Megamons -&lt;br /&gt;
*Pokébilities : tous les talents qu’un Pokémon peut avoir sont actifs en même temps.&lt;br /&gt;
*Sketchmons -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames ont réussi avec le temps à devenir permanents. Par exemple, le Stabmons qui avant était un Other Metagames of the Month, a obtenu un Ladder avec le temps. D&#039;autres, même s&#039;ils n&#039;ont pas de Ladder, ont tout de même une communauté active et grandissante comme avec le Pure hackmons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Other_Metagames&amp;diff=1664572</id>
		<title>Other Metagames</title>
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		<updated>2020-02-22T08:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7shoes : /* 2019 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Other Metagames&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;OM&#039;&#039;&#039;,  sont des formats inventés par la communauté avec des règles modifiant beaucoup la façon de jouer. Ils sont presque exclusivement jouables sur [https://play.pokemonshowdown.com/ Pokémon Showdown].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
Selon [[Smogon University]], les Other Metagames sont des modifications du jeu basées suivant des règles précises. Bien que ce ne soit pas le cas de tous, la majorité des Other Metagames modifie considérablement le fonctionnement du jeu, si bien qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;y jouer sur cartouche : les types, les statistiques, les talents ou les capacités que les Pokémon peuvent apprendre peuvent être modifiés dans un Other Metagame. Chaque Other Metagame possède ses propres règles et sa propre liste de Pokémon interdits en combat (« banlist », d&#039;ailleurs souvent basée sur celle de l&#039;[[Over Used]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagames permanents ==&lt;br /&gt;
Certains OM ont des ladders permanents sur Showdown, permettant d&#039;y jouer à n&#039;importe quel moment. Ces Other Metagames sont le Balanced Hackmons, le Mix and Mega, le Almost Any Ability et le STABmons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanced Hackmons ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Balanced Hackmons EB.png|thumb]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Balanced Hackmons&#039;&#039;&#039; est un des Other Metagames modifiant le plus la façon de jouer. Ainsi, à part quelques bans, ce qui en fait la différence avec le [[Pure Hackmons]], toutes les formes de tous les Pokémon présents dans le jeu sont jouables directement, sans restriction d&#039;objet pour celles en nécessitant un, avec la possibilité de donner n&#039;importe quel [[talent]] et n&#039;importe quelles [[capacité]]s codés dans le jeu, ainsi que de donner 252 [[EV]] dans toutes les [[statistique]]s si souhaité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste des Pokémon bannis :&lt;br /&gt;
*Pokémon :&lt;br /&gt;
**[[Munja]]&lt;br /&gt;
**[[Zacian]] sous sa forme Épée Suprême&lt;br /&gt;
*Capacités :&lt;br /&gt;
**[[Babil]]&lt;br /&gt;
**[[Écrous d&#039;Poing]]&lt;br /&gt;
**Les capacités [[OHKO]]&lt;br /&gt;
*Talents :&lt;br /&gt;
**[[Garde Mystik]]&lt;br /&gt;
**[[Coloforce]] et [[Force Pure]]&lt;br /&gt;
**[[Amour Filial]]&lt;br /&gt;
**[[Protéen]] et [[Libéro]]&lt;br /&gt;
**[[Marque Ombre]] et [[Piège Sable]]&lt;br /&gt;
**[[Lunatique]]&lt;br /&gt;
**[[Aquabulle (talent)|Aquabulle]]&lt;br /&gt;
**[[Expuls&#039;Organes]]&lt;br /&gt;
**[[Magnépiège]]&lt;br /&gt;
**[[Filature]]&lt;br /&gt;
**[[Champ Psychique]]&lt;br /&gt;
**[[Illusion]]&lt;br /&gt;
**[[Contestation]]&lt;br /&gt;
**[[Gaz Inhibiteur]]&lt;br /&gt;
**[[Entêtement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clauses :&lt;br /&gt;
*ComaTalk Clause : [[Blabla Dodo]] ne peut être utilisé sur un Pokémon avec [[Hypersommeil]].&lt;br /&gt;
*Endless Battle Clause: il est interdit de forcer un combat infini.&lt;br /&gt;
*Evasion Moves Clause : les capacités augmentant l&#039;[[esquive]] sont interdites. Cette clause ne prend pas en compte les talents ou objets qui modifient l&#039;Esquive passivement comme [[Voile Sable]] ou la [[Poudre Claire]].&lt;br /&gt;
*Sleep Clause : un seul Pokémon de l&#039;équipe adverse à la fois peut être endormi. Cette clause ne comprend pas les sommeils infligés à soi-même ou Hypersommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Other Metagame of the Month ==&lt;br /&gt;
Les Other Metagame of the Month (souvent abrégés en OMOTM) sont des Other Metagames qui reviennent de façon régulière ou non. Il y en a deux tous les mois, l&#039;un étant choisi via un [https://www.smogon.com/forums/threads/other-metagame-of-the-month-archive.3591370/ vote] par la communauté de [[Smogon University]], l&#039;autre étant un Leader&#039;s Choice, les Leaders étant les personnes qui administrent la partie relative aux Others Metagames sur Smogon. Les Others Metagames of the Month sont en général créés par des membres de la communauté eux mêmes, élaborant ainsi les règles et amenant les ressources sur ce tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la liste complète des Other Metagames Of the Month et des Leaders choice, dans leur ordre de parution sur le ladder de Pokémon Showdown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016 ===&lt;br /&gt;
* STABmons : les Pokémon peuvent utiliser presque toutes leurs capacités STAB, même s&#039;ils ne les connaissent pas de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2017 ===&lt;br /&gt;
*Partners in Crime : les Pokémon partagent, dans ce métagame en duo, leurs talents.&lt;br /&gt;
*Full Potential : dans ce format, tous les Pokémon utilisent leur plus grosse statistique comme statistique d&#039;attaque.&lt;br /&gt;
*Ultimate Z : ce format permet au joueur d&#039;utiliser un Z-Move autant de fois qu&#039;il le souhaite, et ce sur n&#039;importe quelle attaque de base. Le Z-Move sera du type du *Z-Cristal.&lt;br /&gt;
*Tier Shift -&lt;br /&gt;
*2v2 Doubles -&lt;br /&gt;
*STABmons -&lt;br /&gt;
*Godly Gift -&lt;br /&gt;
*Last Will : avant de mourir, le Pokémon utilise sa 4e capacité.&lt;br /&gt;
*Camomons : le type des 2 premières capacités détermine le double type du Pokémon.&lt;br /&gt;
*Full Potential -&lt;br /&gt;
*Inheritance -&lt;br /&gt;
*Pokébilities -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018 ===&lt;br /&gt;
*Inheritance -&lt;br /&gt;
*Fortemons : en sélectionnant une attaque comme objet, tous les effets secondaires de ladite attaque seront rajoutés aux 4 autres attaques du Pokémon.&lt;br /&gt;
*2v2 : doubles ; ce Metagame est un format double, mais le joueur ne joue qu&#039;avec 2 Pokémon, et une fois que ces 2 Pokémon sont morts, la partie est finie.&lt;br /&gt;
*Sketchmons -&lt;br /&gt;
*Tier Shift : les Pokémon qui proviennent de tiers inférieurs à l&#039;OverUsed obtiennent des boosts dans toutes leurs statistiques : UU/RUBL gagne +10, RU/NUBL gagne +20, NU/PUBL gagne +30, et PU ou en dessous gagne +40.&lt;br /&gt;
*Metagamiate : toutes les attaques normales du Pokémon changent de type en fonction du double type du Pokémon. Si ce Pokémon est [[chromatique]], les attaques normales *seront du deuxième type du Pokémon, sinon du premier.&lt;br /&gt;
*Suicide Cup : le joueur dont tous les Pokémon sont morts en premier gagne.&lt;br /&gt;
*ZU : le Zero Used est composé en fonction des Usages du PU. Ainsi, les Pokémon en dessous de 3,41 % d&#039;usage en PU seront jouables en ZU.&lt;br /&gt;
*Linked -&lt;br /&gt;
*2v2 Doubles -&lt;br /&gt;
*Shared Power : les talents de tous les Pokémon de l&#039;équipe du joueur sont actifs en même temps sur le Pokémon qui est sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2019 ===&lt;br /&gt;
*Inheritance : les Pokémon peuvent &amp;quot;hériter&amp;quot; d&#039;un autre Pokémon, en récupérant ainsi son Movepool et son talent.&lt;br /&gt;
*Megamons : les Mégas Évolutions peuvent être joués sans leurs Mégas-Gemmes.&lt;br /&gt;
*Linked : les 2 premières capacités d&#039;un Pokémon peuvent être utilisées en un seul tour.&lt;br /&gt;
*Nature Swap : grâce à sa nature, le Pokémon est capable d&#039;invertir ses statistiques.&lt;br /&gt;
*Inheritance&lt;br /&gt;
*Trademarked : le Pokémon peut utiliser n&#039;importe quelle capacité de statut qu&#039;il connaît en tant que talent. Celui-ci s&#039;activera à chaque venue sur le terrain.&lt;br /&gt;
*Godly Gift : le joueur peut avoir un &amp;quot;Dieu&amp;quot; dans son équipe, c&#039;est-à-dire un Pokémon Uber. Dans ce cas, les statistiques de ce Dieu seront distribuées aux autres Pokémon de l&#039;équipe en fonction de leurs places.&lt;br /&gt;
*Megamons -&lt;br /&gt;
*Pokébilities : tous les talents qu’un Pokémon peut avoir sont actifs en même temps.&lt;br /&gt;
*Sketchmons -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Other Metagames ont réussi avec le temps à devenir permanents. Par exemple, le Stabmons qui avant était un Other Metagames of the Month, a obtenu un Ladder avec le temps. D&#039;autres, même s&#039;ils n&#039;ont pas de Ladder, ont tout de même une communauté active et grandissante comme avec le Pure hackmons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Stratégie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>7shoes</name></author>
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