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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T21:16:52Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Statistique&amp;diff=787215</id>
		<title>Statistique</title>
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		<updated>2015-01-29T17:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:A03F:14DE:1900:2181:510:C0A3:42A7 : /* Attaque spéciale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;statistiques&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;stats&#039;&#039;) sont les paramètres déterminant l&#039;efficacité d&#039;un Pokémon en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque espèce de Pokémon a des &#039;&#039;base stats&#039;&#039; (statistiques de base) qui représentent le paramètre constant à partir duquel est calculée la statistique pour n&#039;importe quel Pokémon de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les valeurs des statistiques augmentent avec le niveau et les [[EV]] ; à niveau égal, la valeur des statistiques augmente avec les [[EV]] et les [[IV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que les deux soient importantes dans le [[calcul des dégâts]], il ne faut pas confondre statistiques et puissance de base d&#039;une [[Capacité|attaque]]. La plupart des objets influencent la puissance de base de l&#039;[[Capacité|attaque]] (lancée ou reçue, selon les cas), telle [[Ballelumière]] de [[Pikachu]] qui n&#039;influence pas l&#039;Attaque spé mais la puissance des attaques spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Deoxys]], ainsi, a trois modes : attaque, défense et vitesse. Les stats dites d&#039;attaque sont l&#039;attaque et l&#039;attaque spéciale, les stats dites défensives sont la défense, la défense spéciale et parfois les PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est intéressant de noter que les coups critiques négligent l&#039;application des bonus de statistiques (par ex. obtenus avec [[Plénitude]], [[Danse-Lames]]...) dans le [[calcul des dégâts]], si ces bonus impliquent le Pokémon adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PV déterminent le nombre de dégâts qu&#039;un Pokémon peut recevoir avant le K.O.&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;[[Staying Power]]&#039;&#039; est généralement directement fonction des PV, bien que prenant en compte d&#039;autres facteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaque ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La statistique d&#039;attaque entre dans la formule de [[calcul des dégâts]] pour les [[Capacité|attaque]]s [[Catégorie d&#039;attaque|physiques]]. Le nombre de dégâts augmente avec l&#039;attaque du lanceur.&lt;br /&gt;
La plupart des &#039;&#039;[[sweeper]]s&#039;&#039; physiques se doivent d&#039;avoir une très bonne attaque et/ou une [[Capacité|attaque]] visant à la monter et/ou un objet tenu lui permettant d&#039;augmenter celle-ci ([[Baie Lichii]] par exemple).&lt;br /&gt;
L&#039;Attaque se nommait &#039;&#039;&#039;Force&#039;&#039;&#039; dans la [[première génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défense ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La défense détermine la résistance aux attaques physiques. Le nombre de dégâts diminue avec l&#039;élévation de la Défense de la cible.&lt;br /&gt;
La plupart des &#039;&#039;[[staller]]s&#039;&#039; doivent avoir une très bonne Défense ou une très bonne def. spé, couplée à des PV au-dessus de la moyenne.&lt;br /&gt;
Il est rare que les stratèges utilisent des attaques visant à monter la Défense, sauf conjointement à une autre stat (avec [[Malédiction]]) ou pour la [[Relais|relayer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vitesse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vitesse détermine quel Pokémon lance la première attaque au début d&#039;un tour. Si deux Pokémon ont la même Vitesse, le premier attaquant est déterminé aléatoirement. Elle est généralement utile pour frapper vite et fort, avant que l&#039;adversaire n&#039;ait le temps d&#039;attaquer.&lt;br /&gt;
L&#039;efficacité de cette stratégie explique la prévalence de [[Danse Draco]], qui augmente Attaque et Vitesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans [[Pokémon Rouge et Bleu|Pokémon Bleu, Rouge]] et [[Pokémon Jaune|Jaune]], le Spécial n&#039;était qu&#039;une seul stat, utilisée à la fois pour l&#039;attaque et pour la défense (d&#039;où l&#039;utilité dans ce mode d&#039;[[Amnésie]], sur n&#039;importe quel Pokémon mais surtout sur [[Mewtwo]], si jouer avec des [[Uber]]s ne défrisait pas trop).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se rendant compte de l&#039;imperfection de ce modèle, les développeurs ont remplacé le Spécial par deux stats distinctes dans les générations suivantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque spéciale ===&lt;br /&gt;
La statistique d&#039;Attaque spéciale entre dans la formule de [[calcul des dégâts]] pour les [[Capacité|attaque]]s [[Catégorie d&#039;attaque|spéciales]]. Le nombre de dégâts augmente avec l&#039;Attaque spéciale du lanceur.&lt;br /&gt;
La plupart des [[sweeper]]s spéciaux se doivent d&#039;avoir une très bonne Attaque spéciale et/ou une [[Capacité|attaque]] visant à la monter et/ou un objet tenu lui permettant d&#039;augmenter celle-ci (ce dernier cas est moins rencontré). Il est possible de citer par suite la très grande popularité des [[Calm minder]]s, utilisant [[Plénitude]], et l&#039;apparition avec [[Pokémon Diamant et Perle]] des [[Nasty plotter]]s, utilisant [[Machination]] en exemple de Pokémon augmentant leur Attaque spéciale. Des Pokémon avec une Attaque spéciale de base très élevée incluent [[Alakazam]], [[Kyogre]], [[Mewtwo]], [[Porygon-Z]], [[Pyrax]] et [[Lugulabre]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défense spéciale ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La statistique de Défense spéciale entre dans la formule de [[calcul des dégâts]] pour les [[Capacité|attaque]]s [[Catégorie d&#039;attaque|spéciales]]. Le nombre de dégâts diminue avec la Défense spéciale de la cible.&lt;br /&gt;
La plupart des [[staller]]s doivent avoir ou une très bonne Défense ou une très bonne Def. spé, couplée à des PV au-dessus de la moyenne.&lt;br /&gt;
Il est rare d&#039;utiliser des attaques visant à monter la Défense spéciale, sauf conjointement à une autre stat (avec [[Plénitude]]). Un Pokémon très populaire à haute Défense Spéciale est [[Leuphorie]], mais l&#039;on peut aussi citer des Pokémon tels [[Florges]], [[Milobellus]] ou [[Caratroc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Précision ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La précision est un mécanisme qui entre en compte dans la réussite d&#039;une attaque.&lt;br /&gt;
Elle dépend de deux facteurs :&lt;br /&gt;
la précision de l&#039;attaque elle-même ([[Tonnerre]] dispose de 100 % de précision tandis que [[Fatal-Foudre]] n&#039;a que 70 % de précision) ;&lt;br /&gt;
les modificateurs appliqués à la précision du Pokémon (Jet de Sable baisse la précision d&#039;un niveau, Œil composé monte la précision d&#039;un niveau). Il existe aussi le [[talent]] [[Regard Vif]] qui empêche la précision de baisser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esquive ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus l&#039;esquive est haute, moins l&#039;ennemi a de chance de frapper le lanceur. Par contre, si [[Lilliput]] est utilisée, alors [[Écrasement]] infligera le double de dégâts. En terme de chances de toucher, utiliser une attaque montant l&#039;esquive revient à utiliser Jet de Sable ou toute autre attaque baissant la précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niveaux de statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau des statistiques peut augmenter ou diminuer durant un combat avec des attaques comme [[Rugissement]] ou [[Armure]]. Le niveau peut descendre ou augmenter 6 fois au maximum par rapport au niveau de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diminution&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;|| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;Base&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Catégories d&#039;attaque]]&lt;br /&gt;
* [[Calcul des statistiques]]&lt;br /&gt;
* [[Calcul des dégâts]]&lt;br /&gt;
* [[IV]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des Pokémon par statistiques de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statuswerte]]&lt;br /&gt;
[[en:Stats]]&lt;br /&gt;
[[it:Statistiche]]&lt;br /&gt;
[[ja:ステータス]]&lt;br /&gt;
[[pt:Atributo Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[zh:能力]]&lt;/div&gt;</summary>
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