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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-23T21:20:35Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Percupio&amp;diff=3163063</id>
		<title>Percupio</title>
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		<updated>2025-11-17T06:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8440:F50E:32C3:2D35:4299:BEA4:5743 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Percupio&lt;br /&gt;
| nomja=ウォロ&lt;br /&gt;
| nomromaji=Woro&lt;br /&gt;
| nomtm=Volo&lt;br /&gt;
| nomen=Volo&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Percupio-LPA.png|150px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Percupio pour {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=Membre de la [[Compagnie Ginkgo]]&lt;br /&gt;
| région=[[Hisui]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Percupio&#039;&#039;&#039; est un personnage récurrent de {{jeu|LPA}}. Ce marchand ambulant de la [[Compagnie Ginkgo]] est un féru d&#039;archéologie et de mythologie, ainsi qu&#039;un expert auto-proclamé en [[Pokémon (créature)|Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Percupio est un jeune homme attiré irrésistiblement par l&#039;extraordinaire, qu&#039;il s&#039;agisse de phénomènes, d&#039;individus, de Pokémon ou de reliques. Il prend un malin plaisir à surprendre le [[protagoniste]] en surgissant de quelque endroit improbable, et semble avoir dédié sa vie à l&#039;élucidation des mystères de [[Hisui]]. Comme le montre la fin du jeu, sa curiosité insatiable et sa propension à se laisser dominer par ses émotions le mèneront à sa perte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Sprites ===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Jeux principaux&lt;br /&gt;
! {{Abréviation|LPA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Percupio (Compagnie Ginkgo) LPA.png|x100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Percupio (Expert en Pokémon) LPA.png|x100px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Jeux secondaires&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Abréviation|PM}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Percupio PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Percupio EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Percupio (Expert en Pokémon) PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Percupio (Expert en Pokémon) EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|LPA}} ===&lt;br /&gt;
Percupio fait sa première apparition à [[Rusti-Cité]] peu après que le joueur a reçu son [[Pokémon de départ]]. C&#039;est d&#039;ailleurs lui qui fait découvrir les combats Pokémon au transfuge de la Faille Spatio-Temporelle. L&#039;employé de [[Gino]] vient ensuite le trouver au [[Bivouac]] des Plaines, où il lui enseigne sa technique de « l&#039;approche surprise », puis lui offre un lot de [[Super Potion]]s à la sortie du village en prévision de sa rencontre avec le [[Pokémon monarque#Hachécateur|Roi Hachécateur]]. Percupio s&#039;aperçoit au retour du protagoniste que celui-ci détient deux [[Plaque]]s antiques héritées de [[Cerbyllin]] et du monarque forestier, de quoi le rendre plus curieux que jamais. On le revoit par la suite aux Ruines Bonvivre, où il défie une deuxième fois le joueur et met celui-ci sur la piste des [[Détroussœurs]], puis dans les autres localités de Hisui pour discuter et à l&#039;occasion vendre ses marchandises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le protagoniste doit s&#039;exiler de Rusti-Cité à cause de [[Cormier]], Percupio lui vient en aide en le conduisant au [[Hameau Oublié]], où il installe temporairement sa boutique (celle de [[Sica]] étant inaccessible) et présente au joueur sa référence en mythologie : [[Penséa]] du Peuple Céleste. Il accompagne le protégé de [[Selena]] dans les cavernes des [[Gardiens des Lacs]], puis dans les Ruines Brumeuses afin de superviser la fabrication de la [[Chaîne Rouge]]. Cette dernière opération accomplie, Percupio se met en retrait pour observer les deux batailles contre [[Dialga]] et [[Palkia]] au [[Temple de Sinnoh]], tout en poursuivant ses activités de marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la Faille Spatio-Temporelle refermée, le blondin donne rendez-vous au protagoniste au Bivouac du Plateau pour lui parler d&#039;[[Arceus]] et lui proposer de chercher les Plaques restantes, en commençant par la [[Plaque Roc]] que tient un [[Apireine]] [[Pokémon Baron|Baron]] au Bocage Agité. Ils retournent ensuite voir Penséa qui se charge de les aiguiller vers les zones de recherche. Lorsque le joueur revient au Hameau Oublié avec la seizième Plaque, Percupio a la surprise de constater que la dame en noir gardait depuis longtemps la dix-septième, la [[Plaque Pixie]], avant qu&#039;elle l&#039;échange au protagoniste contre du [[bois]]. Il invite ce dernier à le rejoindre au [[Parvis des Prières]], où il lui montre la statue brisée de [[Giratina]] – le Pokémon qui a défié Arceus – avant une ultime entrevue dans ce qu&#039;il reste du Temple de Sinnoh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;heure des révélations sonne enfin pour Percupio : non seulement il possède la dernière Plaque, mais par son association avec Giratina, il est indirectement à l&#039;origine de la Faille Spatio-Temporelle. Il abandonne au passage sa tenue de la Compagnie Ginkgo pour revêtir celle de ses ancêtres de Sinnoh, et clame son intention de s&#039;approprier toutes les Plaques et les pouvoirs d&#039;Arceus afin de remanier le monde. Même après que le joueur a mis [[K.O.]] ses six Pokémon, il essaie de forcer le gain et fait venir Giratina depuis un portail. Le Pokémon Renégat a beau déployer sa forme Originelle, il échoue lui aussi et s&#039;enfuit. Vaincu, Percupio cède la [[Plaque Fantôme]] au détenteur de la [[Flûte Céleste]], laquelle s&#039;illumine et devient la [[Flûte Azur]]. Il comprend dès lors qu&#039;Arceus a jeté son dévolu sur le protagoniste et nul autre, et s&#039;en va dépité en jurant qu&#039;il réalisera son rêve, quitte à y passer des siècles. Sa dernière action est de demander au [[Professeur Lavande]] d&#039;étudier Giratina, en ajoutant qu&#039;ils ne se reverront sans doute plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
===== [[Rusti-Cité]] =====&lt;br /&gt;
Ce combat imposé par Percupio devant la porte du village est le premier du scénario.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| condition=Mission principale 2 « L&#039;épreuve »&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Percupio&amp;lt;br&amp;gt;de la Compagnie Ginkgo&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Compagnie Ginkgo)&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Togepi&lt;br /&gt;
| p1-sexe=f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=5&lt;br /&gt;
| p1-type1=fée&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Charge&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ruines Bonvivre =====&lt;br /&gt;
Percupio apparaît à l&#039;entrée des ruines et lance le combat quelle que soit la réponse du joueur.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| condition=Mission principale 8 « Le souci de Marcia »&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Percupio&amp;lt;br&amp;gt;de la Compagnie Ginkgo&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Compagnie Ginkgo)&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Togepi&lt;br /&gt;
| p1-remarque={{infobulle|NE|Niveaux d&#039;effort : 1 dans chaque statistique}}&lt;br /&gt;
| p1-sexe=f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=22&lt;br /&gt;
| p1-type1=fée&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Plénitude&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Charge&lt;br /&gt;
| p2-nom=Griknot&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau=22&lt;br /&gt;
| p2-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p2-type2=sol&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Ouragan&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Piétisol&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Temple de Sinnoh]] =====&lt;br /&gt;
Le duel final contre Percupio, ponctuant la mission principale 26 « La dernière des plaques », se déroule en deux phases. Dans un premier temps, il utilise son [[équipe]] de six Pokémon.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| condition=Première phase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Percupio&amp;lt;br&amp;gt;l&#039;Expert en Pokémon&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Expert en Pokémon)&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Spiritomb&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| p1-niveau=68&lt;br /&gt;
| p1-type1=spectre&lt;br /&gt;
| p1-type2=ténèbres&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Hypnose&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Vibrobscur&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Extrasenseur&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Roserade&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau=68&lt;br /&gt;
| p2-type1=plante&lt;br /&gt;
| p2-type2=poison&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Direct Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Picots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Togekiss&lt;br /&gt;
| p3-remarque={{infobulle|NE|Niveaux d&#039;effort : 1 dans chaque statistique}}&lt;br /&gt;
| p3-sexe=f&lt;br /&gt;
| p3-niveau=68&lt;br /&gt;
| p3-type1=fée&lt;br /&gt;
| p3-type2=vol&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Plénitude&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Extrasenseur&lt;br /&gt;
| p3-capacité4=Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom=Arcanin de Hisui&lt;br /&gt;
| p4-forme=Hisui&lt;br /&gt;
| p4-sexe=f&lt;br /&gt;
| p4-niveau=68&lt;br /&gt;
| p4-type1=feu&lt;br /&gt;
| p4-type2=roche&lt;br /&gt;
| p4-capacité1=Grand Courroux&lt;br /&gt;
| p4-capacité2=Mâchouille&lt;br /&gt;
| p4-capacité3=Éboulement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom=Lucario&lt;br /&gt;
| p5-sexe=m&lt;br /&gt;
| p5-niveau=68&lt;br /&gt;
| p5-type1=combat&lt;br /&gt;
| p5-type2=acier&lt;br /&gt;
| p5-capacité1=Close Combat&lt;br /&gt;
| p5-capacité2=Mâchouille&lt;br /&gt;
| p5-capacité3=Gonflette&lt;br /&gt;
| p5-capacité4=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sixième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p6-nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| p6-sexe=m&lt;br /&gt;
| p6-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p6-niveau=68&lt;br /&gt;
| p6-type1=dragon&lt;br /&gt;
| p6-type2=sol&lt;br /&gt;
| p6-capacité1=Draco-Griffe&lt;br /&gt;
| p6-capacité2=Telluriforce&lt;br /&gt;
| p6-capacité3=Tranche&lt;br /&gt;
| p6-capacité4=Tête de Fer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Lors de la seconde phase, Percupio joue son atout Giratina sans que le joueur puisse soigner ses Pokémon entre-temps. Le légendaire doit être vaincu deux fois, sous sa forme Alternative puis sous sa forme Originelle, faute de quoi il faut recommencer le combat depuis le début. Giratina entre en jeu à chaque fois avec le statut [[Force effroyable]], qui augmente toutes ses [[statistique]]s et réduit les dommages indirects qu&#039;il subit ([[Empoisonnement|poison]], pièges, etc.).&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| couleur=Spectre&lt;br /&gt;
| condition=Seconde phase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Percupio&amp;lt;br&amp;gt;l&#039;Expert en Pokémon&lt;br /&gt;
| d-sprite=Percupio (Expert en Pokémon)&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Giratina&lt;br /&gt;
| p1-forme=Alternative&lt;br /&gt;
| p1-niveau=70&lt;br /&gt;
| p1-type1=spectre&lt;br /&gt;
| p1-type2=dragon&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Aurasphère&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Draco-Griffe&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Telluriforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Revenant&lt;br /&gt;
| p2-nom=Giratina&lt;br /&gt;
| p2-forme=Originelle&lt;br /&gt;
| p2-niveau=70&lt;br /&gt;
| p2-type1=spectre&lt;br /&gt;
| p2-type2=dragon&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Aurasphère&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Draco-Griffe&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Telluriforce&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Revenant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
Percupio a été intégré au jeu mobile le 29 mars 2024. Il revêt ses habits de la Compagnie Ginkgo et forme :&lt;br /&gt;
* un Duo par défaut avec [[Togepi]] ;&lt;br /&gt;
* un Duo alternatif avec [[Griknot]], à débloquer en atteignant le niveau d&#039;amitié 100 avec Percupio au Salon des Dresseurs ;&lt;br /&gt;
* dans sa tenue d&#039;Expert en Pokémon, il a pour partenaire [[Giratina]], sous sa forme Originelle.&lt;br /&gt;
;Descriptions&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Percupio :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Ce marchand fait partie de la Compagnie Ginkgo à Hisui. Il possède beaucoup de connaissances sur la mythologie Pokémon et les ruines, mais il s&#039;intéresse également aux objets rares ainsi qu&#039;aux personnes qu&#039;il rencontre.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Percupio (Expert en Pokémon) :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Percupio dévoile son vrai visage en tant qu&#039;Expert en Pokémon. Sa curiosité l&#039;a poussé à tenter de contrôler Arceus afin d&#039;utiliser son pouvoir pour refaire le monde.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Percupio-PM.png|Percupio dans {{jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
Percupio (Expert en Pokémon)-PM.png|Le look « Expert en Pokémon » de Percupio dans {{jeu|PM|lien=non}}.&lt;br /&gt;
Percupio artwork.png|Dessins préparatoires de Percupio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|NH}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:NH02 - Percupio.png|250px|vignette|droite|Percupio dans {{série|NH}}.]]&lt;br /&gt;
L&#039;épisode 2, &amp;quot;[[Reflets embrasés sur la neige]]&amp;quot;, contient un caméo où Percupio apparaît au premier plan sur le ponton de la Plage Premiépas, en marge du débarquement des nouveaux arrivants à Rusti-Cité dont le protagoniste Alec.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
Percupio apparaît pour la première fois dans l&#039;extension [[Épée et Bouclier Origine Perdue]], sortie le 9 septembre 2022 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu de cartes, Percupio permet au joueur de [[défausse]]r l&#039;un de ses [[Pokémon-V]] de [[Banc (JCC)|Banc]] et toutes les cartes attachées à ce Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Le nom de Percupio vient du verbe latin &#039;&#039;percupere&#039;&#039; qui signifie « désirer ardemment ».&lt;br /&gt;
* Le nom japonais, anglais et allemand du personnage, Volo, se traduit pareillement du latin par « je veux », en référence à la devise de [[wp:Maine de Biran|Maine de Biran]] &#039;&#039;Volo ergo sum&#039;&#039; (« je veux donc je suis »), qui est elle-même un détournement de la maxime cartésienne &#039;&#039;[[wp:Cogito ergo sum|Cogito ergo sum]]&#039;&#039; (« je pense donc je suis »). Cette dernière a par ailleurs inspiré les noms japonais et anglais de Penséa.&lt;br /&gt;
* Percupio (comme Penséa par ailleurs) est physiquement similaire à [[Cynthia]], la Maître Pokémon de la [[Sinnoh]] moderne. Bien qu&#039;aucun lien entre eux n&#039;ait été confirmé officiellement, on peut remarquer les similitudes suivantes :&lt;br /&gt;
** son pendentif a une forme de goutte, motif que l&#039;on retrouve sur les tenues de Cynthia et de Penséa ;&lt;br /&gt;
** lors de son premier combat, il utilise un [[Togepi]], Pokémon dont Cynthia offre un Œuf au protagoniste de {{jeu|Pt}} ;&lt;br /&gt;
** il aligne la même [[équipe]] que la Maître de la Ligue de Sinnoh dans &#039;&#039;Platine&#039;&#039; – à remplacement près de [[Milobellus]] par [[Arcanin de Hisui]] – et tous deux débutent leur combat avec [[Spiritomb]] ;&lt;br /&gt;
** Giratina, qui pactise avec Percupio dans l&#039;intrigue de Hisui, forme un [[Liste des Duos de Pokémon Masters EX|Duo]] avec Cynthia dans {{jeu|PM}} ;&lt;br /&gt;
** les musiques jouées avant et pendant le combat de Percupio sont respectivement des variations de la musique d&#039;avant-match contre Cynthia et du thème du Maître dans {{jeu|DP}} et ses remakes. De plus, lorsque Giratina entre en jeu, la musique dérive vers une variation du thème des légendaires de Sinnoh, puis vers le thème de Giratina dans &#039;&#039;Platine&#039;&#039; lorsque le Pokémon Renégat prend sa forme Originelle.&lt;br /&gt;
* D&#039;après les dessins préparatoires, Percupio mesure 1,90 m.&lt;br /&gt;
* La véritable apparence de Percupio (lorsqu&#039;il ôte son uniforme de la Compagnie Ginkgo) rappelle Arceus à plusieurs égards :&lt;br /&gt;
** sa coupe de cheveux singe la tête d&#039;Arceus et ses accessoires dorés rappellent les ornements du Pokémon ;&lt;br /&gt;
** sa tunique évoque aussi bien la Grèce antique (analogie entre Zeus, roi des dieux grecs, et Arceus) que les personnages du film {{film|12}} (dont Arceus est la vedette) ;&lt;br /&gt;
** la panoplie de Percupio, coiffure comprise, se débloque à la Maison du Textile de Rusti-Cité en capturant Arceus.&lt;br /&gt;
* Percupio est le premier antagoniste majeur à n&#039;être combattu que dans le post-scénario, et à n&#039;être affilié à aucune [[Team|organisation]] dans la série principale.&lt;br /&gt;
* Percupio est le premier Dresseur tous jeux confondus à opposer au joueur huit Pokémon : Giratina compte double sachant qu&#039;il faut le mettre K.O. sous chacune de ses formes.&lt;br /&gt;
* Le projet de Percupio rappelle celui d&#039;[[Hélio]] dans la mesure où il vise à détruire le monde pour en rebâtir un nouveau. Les dynamiques de Giratina sont de surcroît opposées, car dans &#039;&#039;Pokémon Platine&#039;&#039;, celui qui fut l&#039;allié de l&#039;intrigant de Hisui vient faire obstacle au chef de la [[Team Galaxie]] dans les ruines du Temple de Sinnoh (appelées Colonnes Lances à l&#039;époque moderne).&lt;br /&gt;
* Dans {{jeu|LPZA}}, la tenue portée par Percupio lors de son combat final contre [[Aurel]]/[[Lucia]] est exposée au [[Musée d&#039;Illumis]]. Un visiteur de l&#039;exposition affirme que la tenue est un don de &amp;quot;son propriétaire&amp;quot; qui aurait été pris de nostalgie en voyant un portrait du [[Professeur Lavande]]. La version anglaise du jeu est plus précise, parlant de &amp;quot;la personne qui l&#039;a portée&amp;quot;, ce qui sous-entend que Percupio serait toujours vivant malgré les siècles (comme il l&#039;avait prédit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Compagnie Ginkgo}}&lt;br /&gt;
{{Liste des personnages de jeux vidéo|région=Hisui}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Légendes Pokémon : Arceus)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Volo]]&lt;br /&gt;
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[[es:Volus]]&lt;br /&gt;
[[it:Ethelo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウォロ]]&lt;br /&gt;
[[zh:望羅]]&lt;/div&gt;</summary>
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