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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-24T10:11:25Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9t%C3%A9o_(m%C3%A9canisme)&amp;diff=2667279</id>
		<title>Météo (mécanisme)</title>
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		<updated>2024-04-04T16:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A02:8428:7D47:EB01:E411:46BA:ABAD:473D : /* Effets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|Météo}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;météo&#039;&#039;&#039; est un mécanisme du jeu apparu depuis la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
La météo, bien que pouvant être visible hors combat dans certains cas, ne se ressent que dans ces derniers en entraînant des malus bonus, qui se ressentent en général en fonction des [[type]]s. Par exemple, sous la grêle, [[Blizzard]] atteint une précision maximale, tandis que sous le soleil, [[Lance-Soleil]] est lancée immédiatement, sans tour de chargement. Cela rend ces capacités nettement plus utilisables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La météo est le pivot autour duquel tourne le [[trio légendaire]] principal de [[Hoenn]], et les trois Pokémon concernés l&#039;utilisent via des [[talent]]s : [[Kyogre]] crée la pluie grâce à [[Crachin]], [[Groudon]] invoque le soleil à l&#039;aide de [[Sécheresse]], et l&#039;[[Air Lock]] de [[Rayquaza]] lui permet d&#039;ignorer ces changements météorologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule météo à la fois peut être active, excepté en cas de bug. Activer une météo remplace de fait la météo active, et la météo précédemment active ne réapparaît pas une fois l&#039;actuelle dissipée. Si plusieurs Pokémon dans un combat possèdent un talent influant la météo, c&#039;est celui du Pokémon le plus lent qui est activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant {{Jeu|XY}}, une météo lancée par un [[talent]] durait jusqu&#039;à la fin du combat ou jusqu&#039;à être changée, mais depuis ces jeux ne dure que cinq tours par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== [[Deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
Trois capacités sont apparues, introduisant chacune une météo : [[Zénith]] introduisant le soleil, [[Danse Pluie]] la pluie et [[Tempêtesable]] la tempête de sable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
Une nouvelle capacité, [[Grêle (capacité)|Grêle]] introduit une météo du même nom, similaire à la tempête de sable. Cette dernière a d&#039;ailleurs vu ses dégâts réduits, passant de 1/8&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; des PV à 1/16&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines zones ont une météo brumeuse, bien que cela n&#039;ait aucun effet ni visuel en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arrivée des [[talent]]s permet de nouvelles façons d&#039;influer la météo :&lt;br /&gt;
* [[Groudon]] et [[Kyogre]] possèdent [[Sécheresse]] et [[Crachin]], qui servent à invoquer automatiquement le soleil et la pluie ; ces météos durent tout le combat, bien qu&#039;elles puissent être temporairement remplacées via une capacité changeant la météo, elles réapparaissent une fois le nombre de tours de celle-ci épuisé. &lt;br /&gt;
* [[Rayquaza]] de son côté possède le talent [[Air Lock]], permettant de neutraliser les effets de la météo, qui reste active mais ne créé plus aucun bonus ou malus.&lt;br /&gt;
** [[Psykokwak]] et [[Akwakwak]] ont un talent similaire : [[Ciel Gris]].&lt;br /&gt;
* [[Tyranocif]] invoque automatiquement la tempête de sable grâce à [[Sable Volant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, même en dehors des combats, il pleut en permanence aux alentours de [[Cimetronelle]] et une tempête de sable est toujours active du côté de [[Vermilava]]. Dans {{Jeu|E}}, une fois la [[Ligue de Hoenn|Ligue Pokémon]] vaincue, [[Groudon]] et [[Kyogre]] se manifestent par des routes à la chaleur torride ou des chenaux recouverts de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Centre Météo]], bâtiment situé sur la [[Route 119]], étudie la météo ; il a d&#039;ailleurs créé [[Morphéo]], Pokémon changeant de [[forme]] en fonction de la météo et connaissant la capacité [[Ball&#039;Météo]], changeant elle aussi en fonction de la météo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
La brume a désormais un effet en combat : elle réduit la précision des capacités de 3/5&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; ; [[Anti-Brume]] permet d&#039;annuler ses effets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blizzi]] et [[Blizzaroi]] possèdent le talent [[Alerte Neige]], déclenchant la grêle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre nouveaux objets sont apparus : la [[Roche Chaude]], la [[Roche Humide]], la [[Roche Glace]] et la [[Roche Lisse]]. Elles servent toutes quatre à augmenter de trois tours la durée d&#039;une météo spécifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis plus, il neige et grêle fortement aux alentours de [[Frimapic]], tandis qu&#039;une épaisse brume se manifeste aux alentours de [[Célestia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette génération, un bug permet de faire apparaître toutes les météo en même temps, et ce durant tout le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
De façon similaire à la [[troisième génération]], le brouillard est toujours existant mais perd ses effets en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle mécanique de [[saison]]s affecte particulièrement la météo à [[Unys]] : la grêle se voit un peu partout en hiver, et la pluie est courante au printemps et en automne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fulguris]] et [[Boréas]] peuvent provoquer de violents orages si le Pokémon se trouve sur la même route que le [[joueur]]. Via l&#039;introduction des [[talent caché|talents cachés]], [[Sécheresse]] et [[Crachin]] sont désormais disponibles pour plus de Pokémon : respectivement [[Feunard]] et [[Tarpaud]] peuvent les obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
À partir de {{Jeu|XY}}, les météos invoquées par des talents ne sont plus permanentes mais ne restent en place plus que pendant 5 tours par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pluie dissipe l&#039;utilisation de [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]], empêchant d&#039;attirer les hordes de Pokémon ; l&#039;utilisation du miel sous la pluie dépense tout de même l&#039;objet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La grêle est présente à la [[Route 17 (Kalos)|Route 17]] tandis que la pluie peut apparaître au hasard sur une route des Côtes et des Monts de Kalos. Il arrive de pleuvoir à [[Batisques]], ainsi si le joueur a terminé la Ligue, il peut se battre sous la pluie contre {{jv|Serena}} ou [[Kalem]] à raison d&#039;une fois par jour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|ROSA}}, trois nouveaux talents affectant la météo sont apparus avec les nouvelles [[forme]]s des [[Pokémon ancestraux]] :&lt;br /&gt;
* [[Primo-Kyogre]] possède [[Mer Primaire]], qui invoque la pluie battante ;&lt;br /&gt;
* [[Primo-Groudon]] possède [[Terre Finale]], qui invoque le soleil intense ;&lt;br /&gt;
* [[Méga-Rayquaza]] possède [[Souffle Delta]], qui réduit le courant aérien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces météos s&#039;activent au moment où le Pokémon rentre en combat et ne disparaissent que lorsqu&#039;il le quitte. Elles ne peuvent être dissipées que par une des deux autres météos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principales météos ==&lt;br /&gt;
=== Soleil ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Rayon de soleil.png|thumb|right|Sous un soleil caniculaire...]]&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il soit le moins connu hors-combat, le soleil est un incontournable, puisqu&#039;il a de très nombreux effets et est l&#039;une des capacités ayant été les plus exploitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est activé grâce à [[Zénith]], [[Sécheresse]], [[Pouls Orichalque]] ou [[Pyromax]]. L&#039;objet améliorant sa durée est la [[Roche Chaude]] (8 tours au lieu de 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les capacités de type [[Feu (type)|Feu]] voient leur puissance augmenter de 50 %.&lt;br /&gt;
*Le type [[Eau (type)|Eau]], lui, perd 50 % d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] et [[Lame Solaire]] n&#039;ont pas besoin de tour de chargement pour être utilisées.&lt;br /&gt;
*[[Fatal-Foudre]] et [[Vent Violent]] passent à 50 % de précision.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 2/3 des [[PV]] max. Dans la [[deuxième génération]], ces capacités restaurent la totalité des PV.&lt;br /&gt;
*[[Récolte]] fonctionne obligatoirement à la fin de chaque tour.&lt;br /&gt;
*[[Ceriflor]] passe en [[forme]] Temps Ensoleillé, [[Morphéo]] en forme Solaire ; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[Feu]].&lt;br /&gt;
*Les risques de [[gel]] sont réduits.&lt;br /&gt;
*[[Chlorophylle]], [[Peau Sèche]], [[Don Floral]], [[Météo (talent)|Météo]], [[Feuille Garde]], [[Force Soleil]] et [[Paléosynthèse]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*[[Croissance]] fait gagner deux [[Modification des statistiques|niveaux]] au lieu d&#039;un seul à chaque statistique.&lt;br /&gt;
*La puissance d&#039;[[Hydrovapeur]] augmente de 50 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le soleil peut être rencontré hors-combat dans les versions de la [[troisième génération]], lors d&#039;une rare occasion : quand [[Groudon]] est éveillé et pas encore vaincu. Ainsi, dans {{Jeu|Ru}} et {{Jeu|E}}, toute la zone entre [[Pacifiville]], [[Algatia]] et [[Éternara]] est recouverte d&#039;un soleil éblouissant. Cependant, les rayons de soleil ne vont pas au delà du [[Chenal 128]] vers le sud. Dans {{Jeu|E}}, pluie et soleil fort se succèdent. Dans {{Jeu|E}} uniquement, le soleil tape également aux endroits où apparaît la [[Grotte Terra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[septième génération]], le soleil brille en journée dans le [[Désert Haina]] dans {{Jeu|SL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le soleil fait changer la luminosité de l&#039;écran, qui s&#039;éclaire et s&#039;obscurcit en permanence. Une légère nuance jaunâtre peut apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pluie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pluie NB.png|thumb|right|... une pluie battante...]]&lt;br /&gt;
La pluie est elle aussi un vétéran : présente depuis le départ, elle est extrêmement visible et est l&#039;opposée radicale du soleil, annulant à peu près ce que ce dernier peut créer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est activée grâce à [[Danse Pluie]], [[Crachin]] ou [[Hydromax]]. L&#039;objet améliorant sa durée est la [[Roche Humide]] (8 tours au lieu de 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les capacités de type [[Eau (type)|Eau]] voient leur puissance augmenter de 50% (sauf dans {{Jeu|LPA}}).&lt;br /&gt;
*Le type [[Feu (type)|Feu]], lui, perd 50 % d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance.&lt;br /&gt;
*[[Fatal-Foudre]] et [[Vent Violent]] ne ratent jamais.&lt;br /&gt;
**Dans {{Jeu|DP}}, [[Fatal-Foudre]] obtient 30 % de chances de frapper à travers [[Abri]].&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] max.&lt;br /&gt;
*[[Morphéo]] passe en forme Eau de Pluie ; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[Eau]].&lt;br /&gt;
*[[Glissade]], [[Peau Sèche]], [[Hydratation]], [[Météo (talent)|Météo]] et [[Cuvette]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039;, les Pokémon ne peuvent plus [[Explosion|exploser]].&lt;br /&gt;
*Dans {{Jeu|XY}}, le [[Miel]] et [[Doux Parfum]] ne fonctionnent pas.&lt;br /&gt;
*[[Colimucus]] évolue en [[Muplodocus]], lorsqu&#039;il atteint le [[niveau]] 50 sous une [[pluie]] extérieure au combat.&lt;br /&gt;
*[[Fulgurayon]] ne nécessite aucun tour de chargement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pluie est la plus répandue dans les versions Pokémon. Les [[route]]s [[Route 119|119]], [[Route 120|120]] et [[Route 123|123]] de Hoenn sont arrosées en permanence. Cependant, en fonction de l&#039;heure, le climat de la [[Route 119]] peut être orageux ou calme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans {{Jeu|Ru}}, mais avec [[Kyogre]] cette fois-ci, {{Jeu|Sa}} voit son triangle [[Algatia]] - [[Éternara]] - [[Pacifiville]] recouvert de pluie. Cependant, la pluie ne va pas au delà du [[Chenal 128]] vers le sud. Dans {{Jeu|E}}, les deux climats soleil fort et pluie orageuse se succèdent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Lac Colère]] de [[Johto]] est, sauf le [[Temps (durée)|mercredi]], recouvert par la pluie, de même que la [[Route 33]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les Routes [[Route 212|212]] partie sud, [[Route 213|213]] parfois et [[Route 215|215]] sont concernées elles aussi mais peuvent avoir des variations: pluie très forte ou beau temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines routes d&#039;[[Unys]], des Côtes de Kalos et des Monts de Kalos sont aussi concernées, pouvant empêcher d&#039;attirer une [[horde]] via [[Doux Parfum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Quatre sortes de pluie sont visibles :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pluie faible&#039;&#039;&#039; : des gouttes tombent du ciel assez rapidement, en diagonale par rapport à l&#039;écran. Cette sorte est visible à tous les endroits où il pleut.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pluie lourde&#039;&#039;&#039; : les gouttes deviennent plus grosses, tombent plus verticalement, et de petites brumes apparaissent. Ce microclimat est parfois visible sur la [[Route 212]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Orage&#039;&#039;&#039; : la pluie tombe très fortement, à tel point qu&#039;il est difficile de se diriger. Des coups de tonnerre vont retentir et de violents éclairs illumineront l&#039;écran. L&#039;orage sévit de temps à autre sur les Routes [[Route 119|119]] ou [[Route 212|212]]. [[Fulguris]] provoque également des orages là où il apparaît.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tempête&#039;&#039;&#039;: La pluie tombe très violemment et se succède par de fortes rafales de vent. Ce climat n&#039;existe qu&#039;où [[Boréas]] apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempête de sable ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Tempête de sable.png|thumb|right|... une violente tempête de sable...]]&lt;br /&gt;
La tempête de sable est extrêmement efficace dans son genre ; elle est l&#039;un des deux climats offensifs existants, et celui déclenchant le plus de capacités spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&#039;active à l&#039;aide de [[Tempête de Sable]], [[Sable Volant]], [[Expul&#039;Sable]] ou [[Lithomax]] et son effet dure 8 tours si son lanceur utilise la [[Roche Lisse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[talent]] [[Air Lock]] de [[Rayquaza]] annule les effets de ce climat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Roche (type)|Roche]], [[Sol (type)|Sol]] ou [[Acier (type)|Acier]] perdent 1/16 de leurs PV à chaque tour de jeu. Ceux ayant [[Garde Magik]], [[Voile Sable]], [[Baigne Sable]], [[Force Sable]] ou [[Envelocape]] ou les Pokémon tenant les [[Lunettes Filtre]] ne sont pas affectés non plus.&lt;br /&gt;
*Depuis la [[quatrième génération]], la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] des Pokémon de type Roche est augmentée de 50 % sous la tempête de sable.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance de base.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] max.&lt;br /&gt;
*[[Amass&#039;Sable]] restaure désormais 2/3 des [[PV]] max au lieu de la moitié.&lt;br /&gt;
*Les talents [[Baigne Sable]], [[Force Sable]] et [[Voile Sable]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*[[Ball&#039;Météo]] obtient le type Roche et passe à 100 de puissance. Cependant, Morphéo garde sa forme première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
La tempête de sable est très fréquente dès lors que l&#039;endroit est aride. On la trouve donc sur le désert de la [[Route 111]], sur la [[Route 228]], dans le [[Désert Délassant]], la [[Route 4 (Unys)|Route 4]] d&#039;[[Unys]] et à l&#039;extérieur du [[Mont Renenvers]]. Le désert de la [[Route 111]] n&#039;est accessible que si le joueur a les [[Lunettes Sable]]. Elle n&#039;apparaît pas dans la région de [[Kalos]], mais apparaît au [[Désert Haina]] de nuit dans la région d&#039;[[Alola]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Du sable vole dans tous les sens, rendant la vision difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grêle ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Grêle.png|thumb|right|... une grêle furieuse...]]&lt;br /&gt;
Moins connue que les autres, la grêle peut d&#039;ailleurs être considérée comme l&#039;un des moins dangereux : elle a moins d&#039;effets que la moyenne, et est rarement utilisée en général, en raison de la faiblesse stratégique du type [[Glace]] qui y est immunisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut être déclenchée avec [[Grêle (capacité)|Grêle]], [[Alerte Neige]] ou [[Cryomax]] et son effet s&#039;allonge grâce à la [[Roche Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[talent]] [[Air Lock]] de [[Rayquaza]] annule les effets de ce climat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Glace (type)|Glace]] perdent 1/16 de leurs PV à chaque tour de jeu. Ceux ayant [[Garde Magik]], [[Corps Gel]], [[Rideau Neige]], [[Envelocape]] ou [[Chasse-Neige]] ou les Pokémon tenant les [[Lunettes Filtre]] ne sont pas affectés.&lt;br /&gt;
*[[Blizzard]] ne rate jamais.&lt;br /&gt;
**Dans {{Jeu|DP}}, cette capacité obtient 25 % de chances de frapper à travers [[Abri]] ou [[Détection]].&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance de base.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] max.&lt;br /&gt;
*[[Morphéo]] passe en forme Blizzard ; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[Glace]].&lt;br /&gt;
*[[Voile Aurore]] peut être utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
La grêle peut être trouvée aux alentours de [[Frimapic]] et au sommet des hautes montagnes : elle est donc visible sur les Routes [[Route 216|216]] et [[Route 217|217]], ou au sommet des monts [[Mont Couronné|Couronné]] et [[Mont Argenté|Argenté]]. On en trouve aussi parfois à [[Unys]], entre [[Flocombe]] et [[Port Yoneuve]], l&#039;hiver. Elle est aussi présente sur la [[Route 17 (Kalos)|Route 17]] de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Tout comme la pluie, on peut distinguer plusieurs sortes de grêle :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neige faible&#039;&#039;&#039; : de petits flocons tombent légèrement. Visible à Johto, au sommet du [[Mont Argenté]], à Sinnoh, à [[Frimapic]], sur la [[Route 216]], sur la rive du [[Lac Savoir]] et à [[Unys]], l&#039;[[hiver]], parfois entre [[Flocombe]] et [[Port Yoneuve]]. L&#039;effet de grêle en combat ne se présente que dans la quatrième génération sauf à [[Frimapic]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grêle&#039;&#039;&#039; : À [[Unys]], on peut parfois voir des tempêtes de grêle l&#039;[[hiver]], entre [[Parsemille]] et [[Port Yoneuve]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039; : des violentes tempêtes de neige se forment, et volent dans tous les sens ; il est difficile de se repérer au milieu d&#039;un blizzard. On ne le trouve que sur la [[Route 217]], à [[Flocombe]], à la [[Tour Dragospire]] et sur la [[Route 8 (Unys)|Route 8 d&#039;Unys]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[wp:Cristal de glace|Cristaux de glace]]&#039;&#039;&#039; : des petits flocons tombent très lentement et scintillent pendant leur chute. Ce microclimat n&#039;a pas d&#039;effet pendant le combat, contrairement aux trois autres. On le trouve certains jours particuliers (Nouvel an, ...) à [[Frimapic]], au sommet du [[Mont Argenté]] et à [[Flocombe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brouillard ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Brouillard.png|thumb|right|... un brouillard opaque...]]&lt;br /&gt;
Le brouillard est un autre climat à part : il n&#039;a pas de capacité le provoquant. Au contraire, celle qui lui est attitrée, [[Anti-Brume]], sert à le faire disparaître, tant sur le terrain qu&#039;en combat. Ce climat n&#039;apparaît que dans les jeux se déroulant à [[Sinnoh]] et dans {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*La [[précision]] des Pokémon est diminuée d&#039;un niveau, y compris pour les Pokémon ayant le talent [[Annule Garde]].&lt;br /&gt;
*[[Ball&#039;Météo]] obtient une puissance de 100, mais garde son type.&lt;br /&gt;
*Le [[miel]] devient inutilisable.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] max.&lt;br /&gt;
*Dans [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], diminue de 50 % la puissance des capacités électriques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
On le trouve notamment dans {{Jeu|DPP}} :&lt;br /&gt;
*Sur la [[Route 210]].&lt;br /&gt;
*Dans le tronçon de la [[Route Victoire (Sinnoh)|Route Victoire]] menant à la [[Route 224]].&lt;br /&gt;
*Au sous-sol du [[Mont Couronné]].&lt;br /&gt;
*Dans la [[Grotte Retour]].&lt;br /&gt;
*À la [[Tour Perdue]] dans {{Jeu|Pt}}.&lt;br /&gt;
Le brouillard apparaît aussi dans {{Jeu|PBR}}, au [[Colosseum de la Pleine-Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le brouillard se présente sous la forme d&#039;un voile opaque, empêchant de voir au-delà de quelques pas. Il disparaît avec l&#039;utilisation d&#039;[[Anti-Brume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description{{sup|LPA}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baisse la précision de toutes les capacités à l&#039;exception de celles touchant à tous les coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aura obscure ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ciel Noir XD.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
L&#039;aura obscure n&#039;apparaît que dans {{Jeu|XD}} : elle est déclenchée par la capacité [[Ciel Noir]], disponible uniquement dans ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce climat est le seul à ne pas apparaître dans les [[jeux principaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
* Tous les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Obscur (type)|Obscur]] perdent 1/16 de leurs PV.&lt;br /&gt;
* [[Ball&#039;Météo]] obtient le type [[Type inconnu|???]] et passe à 100 de puissance.&lt;br /&gt;
* [[Morphéo]] garde sa forme normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
Il est impossible de rencontrer l&#039;aura obscure en dehors d&#039;un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
L&#039;aura obscure ne peut pas être vu en dehors d&#039;un combat. Elle n&#039;a donc pas de graphisme particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soleil intense ===&lt;br /&gt;
Le soleil intense est une version supérieure du soleil. Au combat, le ciel est orange et des gerbes d&#039;étincelles flottent dans les airs.&lt;br /&gt;
Il est activé par [[Terre Finale]], le talent signature de [[Primo-Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*En plus des effets du soleil, les capacités offensives de type Eau s&#039;évaporent et deviennent inutilisables.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si Primo-Groudon est retiré ou avec le talent [[Mer Primaire]] et [[Souffle Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
Le soleil intense peut être rencontré hors-combat uniquement dans {{Jeu|Ruo}}, une fois Groudon réveillé, de la même façon que l&#039;ensoleillement dans {{Jeu|Ru}}, bien que Groudon ne soit pas encore sous sa Primo-Résurgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le soleil intense se présente par une forte luminosité, avec un ciel orangé, ainsi que des grands rayons de soleil qui apparaissent à intervalles réguliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pluie battante ===&lt;br /&gt;
La pluie battante est une version supérieure de la pluie. Au combat, le ciel est très obscurci et des éclairs apparaissent en plus d&#039;une pluie plus forte que la normale.&lt;br /&gt;
Elle est activée par [[Mer Primaire]], le talent signature de [[Primo-Kyogre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*En plus des effets de la pluie, les capacités offensives de type Feu s&#039;éteignent et deviennent inutilisables.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si Primo-Kyogre est retiré ou avec le talent [[Terre Finale]] et [[Souffle Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
La pluie battante peut être rencontrée hors-combat uniquement dans {{Jeu|Saa}}, une fois Kyogre réveillé, de la même façon que la pluie dans {{Jeu|Sa}}, bien que Kyogre ne soit pas encore sous sa Primo-Résurgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
La pluie battante se présente par une très forte pluie et une forte obscurité, ainsi que des coups de tonnerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vent mystérieux ===&lt;br /&gt;
Le vent mystérieux (courant aérien dans {{Jeu|ROSA}}) est une version supérieure du talent [[Air Lock]] de [[Rayquaza]]. Au combat, un courant aérien mystérieux souffle sur le terrain.&lt;br /&gt;
Il est activé par [[Souffle Delta]], le talent signature de [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Toutes les faiblesses des Pokémon Vol sont annulées, c&#039;est-à-dire que les Pokémon de type Vol ne subiront plus dans leur calcul de dégâts, l&#039;efficacité des types Glace, Électrik et Roche sur le type Vol. La capacité n&#039;est plus considérée comme super efficace sur le Pokémon. [[Piège de Roc]] n&#039;est pas affectée.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si [[Méga-Rayquaza]] est retiré ou avec le talent [[Terre Finale]] et [[Mer Primaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempête de neige ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Tempête de neige.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
La tempête de neige été introduite dans {{Jeu|EV}} et remplace la grêle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&#039;active à l&#039;aide de [[Alerte Neige]], [[Neigeux de Mots]] ou [[Chute de Neige]], et son effet dure 8 tours si son lanceur utilise la [[Roche Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effet =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[Statistique#Défense|Défense]] des Pokémon de type Glace est augmentée de 50 % sous la tempête de neige.&lt;br /&gt;
*Permet d’utiliser la capacité [[Voile Aurore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nuageux ===&lt;br /&gt;
Le temps Nuageux n&#039;apparaît que dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat exclusif à la série apparaissant dans de rares donjons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les capacités de tous les types sauf le type [[Normal]] voient leur puissance diminuée de 25 %&lt;br /&gt;
*Les attaques normales (quand le joueur appuie sur A) n&#039;ont pas de modification de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le temps nuageux peut être rencontré aléatoirement dans les donjons, il est spécifiquement présent le long de l&#039;[[Escalier Céleste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors combat =====&lt;br /&gt;
L&#039;écran s&#039;assombrit très légèrement et une boîte de dialogue indique au [[joueur]] que le temps est nuageux à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige ([[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps neige n&#039;apparaît que dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat exclusif à la série qui apparaît dans la plupart des donjons neigeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon de type [[Glace]] sont au quadruple de leur vitesse normale.&lt;br /&gt;
*Les autres effets sont les mêmes que ceux de la grêle sans la perte de PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le temps neigeux se rencontre dans les donjons à thématique glaciale ([[Forêt Givrée]], [[Île Blizzard]]...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors combat =====&lt;br /&gt;
L&#039;écran s&#039;assombrit très légèrement et une boîte de dialogue indique au [[joueur]] que le temps est neigeux à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige (série principale) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La neige apparaît pour la première fois dans la série principale avec {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La probabilité de gelure des capacités pouvant geler augmente.&lt;br /&gt;
*La probabilité que les Pokémon somnolents réussissent à attaquer diminue.&lt;br /&gt;
*La Défense des Pokémon de type [[Glace]] augmente de 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La neige peut tomber dans les [[Terres Immaculées]] et au [[Contrefort Couronné]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux sortes de neige sont visibles :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neige&#039;&#039;&#039; : des flocons de neige tombent légèrement, de haut en bas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039; : de nombreux flocons de neige tombent en diagonale et de haut en bas. Un vent violent souffle également et le ciel est voilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente les chances de gelures et réduit la mobilité des Pokémon somnolents. Augmente également la Vitesse des Pokémon de type Glace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beau temps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps est une autre version du soleil. Il est apparu dans {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Vitesse des Pokémon de type Plante augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps peut être rencontré dans les [[Plaines Obsidiennes]] et sur la [[Côte Lazuli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps se présente par une forte luminosité et la présence de soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente la Vitesse des Pokémon de type Plante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wetter]]&lt;br /&gt;
[[en:Weather]]&lt;br /&gt;
[[es:Tiempo atmosférico]]&lt;br /&gt;
[[it:Condizione atmosferica]]&lt;br /&gt;
[[ja:てんき]]&lt;br /&gt;
[[zh:天气]]&lt;/div&gt;</summary>
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