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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=MissingNo.&amp;diff=1048641</id>
		<title>MissingNo.</title>
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		<updated>2016-12-11T12:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:2E0C:9B30:E9BA:59B7:1758:BC46 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ction Replay. Les autres adresses décimales sont, en revanche, pleinement opérationnelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|J}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette version MissingNo. ne peut être capturé par le [[bug de la rive droite de Cramois&#039;île]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est donc obligatoire de passer par le [[Ditto Glitch]], mais aussi par le [[bug du Croupier|bug servant à capturer Mew]] en suivant la démarche que l&#039;on peut voir dans [http://www.dailymotion.com/video/x622v0_bug-avoir-missingno-dans-pokemon-ja_videogames cette vidéo] (si la méthode décrite dans cette vidéo est suivie à la lettre, il ne faut pas oublier pas de lui apprendre une CT pour pouvoir l&#039;utiliser) ou en combattant l&#039;une des exorcistes de la tour de [[Lavanville]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut un Pokémon ayant appris [[Vol (attaque)|Vol]], 20 [[Hyper Ball]], un Pokémon de bas niveau (si possible niveau 7), et ne pas avoir battu certains dresseurs avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partir dans le [[Souterrain (Routes 5-6)|souterrain]] entre [[Lavanville]] et [[Safrania]]. Sauvegarder et sortir en faisant juste un pas (il faut être contre le mur de la maison). Faire un pas et pendant ce pas, appuyer sur &#039;&#039;Start&#039;&#039;. Le [[PNJ]] ne pourra pas lancer le défi au joueur. et s&#039;envoler pour [[Parmanie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
À Lavanville, partir par le petit chemin à gauche de la ville, le menu &#039;&#039;Start&#039;&#039; s&#039;affichera tout seul, et là, appuyer sur B et un MissingNo. niveau 7 apparaitra. Normalement le jeu ne ramera pas (contrairement à la vidéo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois capturé, ce MissingNo. devient un Pokémon N.1 et il n&#039;est pas fait pour combattre (le jeu crashe systématiquement). Toutefois, si une [[CT]] lui a été enseignée, il ne fera plus bugger le jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En conséquence, pendant un combat, les sprites sont inversés, ne s&#039;affichent pas correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le faire monter de niveau sans combattre, il faut utiliser le [[Multi Exp]]. Par contre, si un [[Super Bonbon]] est utilisé sur lui, après avoir gagné un combat, il redescendra au N.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter qu&#039;une alternative au dresseur Nageur est possible, en défiant le premier dresseur Scientifique (premier étage, téléporteur de gauche) à Safrania, dans le bâtiment de la Team Rocket.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Missingno differentes formes.png|150px|thumb|right|Les formes de MissingNo. (de gauche à droite) : Normale, spectre, fossile de [[Ptéra]], de [[Kabutops]], et Jaune.]]&lt;br /&gt;
MissingNo. possède cinq formes :&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Kabutops]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fossile de [[Ptéra]] ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. fantôme ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. normal ;&lt;br /&gt;
*MissingNo. jaune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Étymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Japonais : &#039;&#039;Ketsuban&#039;&#039; Ketsu (vide) et ban (numéro).&lt;br /&gt;
* Toutes langues : &#039;&#039;missing number (n°)&#039;&#039;, numéro manquant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| PV=33&lt;br /&gt;
| attaque=136&lt;br /&gt;
| defense=0&lt;br /&gt;
| vitesse=29&lt;br /&gt;
| special=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il ne faut pas confondre MissingNo. qui est spécifique à la première génération avec :&lt;br /&gt;
**Les [[Mauvais œuf]]s qui sont des productions dues à une erreur dans un code pour [[Action Replay]], et le jeu manifeste cette erreur par ce mauvais œuf qui n&#039;éclora jamais et prendra de la place dans le PC pour toujours,&lt;br /&gt;
**Les points d&#039;interrogation disponibles dans les versions de la deuxième et troisième génération,&lt;br /&gt;
**N&#039;importe quel autre [[Pokémon bug]].&lt;br /&gt;
*MissingNo. fait partie des rares [[Pokémon bug]]s qui possèdent un « type bug », à savoir le type [[Bird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémonbug}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bug de jeu vidéo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[en:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[es:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[it:Missingno.]]&lt;br /&gt;
[[ja:けつばん]]&lt;br /&gt;
[[pl:MissingNo.]]&lt;br /&gt;
[[pt:Missingno (pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[zh:MissingNo.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E35:2E0C:9B30:E9BA:59B7:1758:BC46</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Mimiqui&amp;diff=1048564</id>
		<title>Mimiqui</title>
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		<updated>2016-12-11T10:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E35:2E0C:9B30:E9BA:59B7:1758:BC46 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche|jv}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Togedemaru&lt;br /&gt;
| numéro=778&lt;br /&gt;
| nom=Mimiqui&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Denticrisse&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Mimiqui&lt;br /&gt;
| nomen=Mimikyu&lt;br /&gt;
| nomja=ミミッキュ&lt;br /&gt;
| nomtm=Mimikkyu&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomde=&lt;br /&gt;
| légende=Artworks de Mimiqui pour {{jeu|SL}}&lt;br /&gt;
| nombreformes=2&lt;br /&gt;
| forme2=Mimiqui-2-SL&lt;br /&gt;
| ndex=778&lt;br /&gt;
| alodex=242&lt;br /&gt;
| espece=Fantômasque&lt;br /&gt;
| taille=0.2&lt;br /&gt;
| poids=0.7&lt;br /&gt;
| fmratio=.5&lt;br /&gt;
| oeufpas=5140&lt;br /&gt;
| effortval=+2 Déf. Spé &lt;br /&gt;
| type1=Spectre &lt;br /&gt;
| type2=Fée&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=1 000 000&lt;br /&gt;
| captureval=45&lt;br /&gt;
| groupoeuf1=Amorphe&lt;br /&gt;
| groupoeuf2=&lt;br /&gt;
| talent1=Fantômasque&lt;br /&gt;
| talent2=&lt;br /&gt;
| couleur=Jaune&lt;br /&gt;
| forme=&lt;br /&gt;
| cri=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mimiqui&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Mimikyu&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ミミッキュ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Mimikkyu&#039;&#039;) est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de [[type]] [[Spectre (type)|Spectre]] et [[Fée]] de la [[septième génération]], il est par ailleurs le seul à posséder ce double type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé dans le &#039;&#039;[[CoroCoro Comics]]&#039;&#039; d&#039;août 2016, avec [[Chelours]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Mimiqui passe toute sa vie dissimulé sous la pièce de tissu qui le recouvre. Les plus superstitieux sont persuadés que quiconque aperçoit sa véritable forme sera immédiatement victime d’un mal mystérieux, tant et si bien que personne à [[Alola]] n’ose jeter ne serait-ce qu’un coup d&#039;œil sous son déguisement. Mimiqui supporte difficilement la lumière du soleil, aussi préfère-t-il se blottir dans les recoins sombres. Ce serait la raison pour laquelle il reste caché sous son bout de tissu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Témoin du succès des produits dérivés à l’image de [[Pikachu]] depuis vingt ans, Mimiqui a choisi de prendre l’apparence du célèbre Pokémon grâce à son nouveau talent Fantômasque, en portant un déguisement à son effigie. Pour que la ressemblance soit encore plus frappante, il va jusqu’à faire apparaître sa frimousse sur le tissu. Il espère ainsi pallier la solitude qui lui pèse et se faire davantage d&#039;amis humains.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pokemon-sunmoon.com/fr-fr/pokemon/mimiqui/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant l&#039;épreuve de type Spectre de Margie, le joueur est guidé par ce qui semble être un Pikachu, jusqu&#039;à un cabinet où des illustrations de la souris sont exposées. Lorsque le joueur les a observé et se retourne, il tombe nez-à-nez avec le Pokémon qui est en fait un Mimiqui. Le cri de Mimiqui est une version améliorée et plus sombre de l&#039;ancien cri de Pikachu.Capturé le pour avoir magearna et oui il et le code de ľevenement il peut se teleport er et il et si triste aidez le svp.&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a pas de différence entre les mâles et les femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, le déguisement de Mimiqui est en nuances de gris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucune évolution de ce Pokémon n&#039;est connue à ce jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]]s ===&lt;br /&gt;
*[[Fantômasque]] : permet d’encaisser une attaque ennemie sans subir de dégâts. Cet avantage n’est cela dit actif qu’une seule fois, comme en témoigne son changement d’apparence après avoir subi le coup. S&#039;il est mis K.O et revient grâce à un Rappel, son Talent peut être de nouveau utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Étymologies ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Mimiqui&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;mimiqu&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039; et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;qui&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Mimikyu&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;mimic&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;imiter&#039;&#039;, &#039;&#039;mimer&#039;&#039;) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;y&#039;&#039;&#039;o&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;vous&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Mimigma&#039;&#039; vient de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mimi&#039;&#039;&#039;k&#039;&#039; (&#039;&#039;mimique&#039;&#039;) ou de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mimi&#039;&#039;&#039;kry&#039;&#039; (&#039;&#039;mimétisme&#039;&#039;) et &#039;&#039;eni&#039;&#039;&#039;gma&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;énigme&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Japonais : ミミッキュ &#039;&#039;Mimikkyu&#039;&#039; vient également de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;mimi&#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Soleil]]&lt;br /&gt;
:Sa véritable apparence est inconnue. Les chercheurs qui ont vu sous son déguisement sont littéralement morts de peur.&lt;br /&gt;
;[[Pokémon Lune]]&lt;br /&gt;
:Son apparence est si effrayante qu&#039;il doit se déguiser pour oser s&#039;approcher des gens ou des autres Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard spectre centre &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | Version&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:100px&amp;quot; | Rareté&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:450px&amp;quot; | Lieu&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;soleil-lune&amp;quot; | [[Pokémon Soleil et Lune|Soleil et Lune]]&lt;br /&gt;
| Très rare&lt;br /&gt;
| [[Ancien site Bradley Prix]]&lt;br /&gt;
| 27-33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Septième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises|gen=VII|type=spectre}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Martobois|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Trempette|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Griffe|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Étonnement|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Photocopie|Départ}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Reflet|5}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Regard Touchant|10}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Ombre Portée|14}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Copie|19}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Feinte|23}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Charme|28}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Tranche|32}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Griffe Ombre|37}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Aiguisage|41}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Câlinerie|46}}&lt;br /&gt;
{{Attaque|7|Balance|50}}&lt;br /&gt;
{{Attaques apprises-bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Septième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Haut|type=spectre|gén=VII}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|01|Rengorgement}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|06|Toxic}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|08|Gonflette}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|10|Puissance Cachée}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|12|Provoc}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|15|Ultralaser}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|16|Mur Lumière}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|17|Abri}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|20|Rune Protect}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|21|Frustration}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|24|Tonnerre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|25|Fatal-Foudre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|27|Retour}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|28|Vampirisme}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|29|Psyko}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|30|Ball&#039;Ombre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|32|Reflet}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|42|Façade}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|44|Repos}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|45|Attraction}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|46|Larcin}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|48|Chant Canon}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|56|Dégommage}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|57|Rayon Chargé}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|61|Feu Follet}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|63|Embargo}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|65|Griffe Ombre}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|66|Représailles}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|73|Cage-Éclair}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|75|Danse-Lames}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|77|Boost}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|81|Plaie-Croix}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|83|Harcèlement}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|85|Dévorêve}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|87|Vantardise}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|88|Blabla Dodo}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|90|Clonage}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|92|Distorsion}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|97|Vibrobscur}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|99|Éclat Magique}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT|7|100|Confidence}}&lt;br /&gt;
{{Apprentissage CT Bas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{Sensibilités&lt;br /&gt;
| type=spectre&lt;br /&gt;
| sensib-combat=0&lt;br /&gt;
| sensib-normal=0&lt;br /&gt;
| sensib-insecte=0.25&lt;br /&gt;
| sensib-spectre=2&lt;br /&gt;
| sensib-acier=2&lt;br /&gt;
| sensib-dragon=0&lt;br /&gt;
|rmq-combat=Si l&#039;attaque [[Clairvoyance]] ou [[Flair]] est utilisée ou si l&#039;adversaire dispose du [[talent]] [[Querelleur]], l&#039;efficacité des attaques de type [[Normal (type)|Normal]] est de 1 et celle du type [[Combat (type)|Combat]] est de 1/2.&lt;br /&gt;
|rmq-combat-num=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistiques]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=spectre&lt;br /&gt;
|PV=55&lt;br /&gt;
|attaque=90&lt;br /&gt;
|defense=80&lt;br /&gt;
|atq-spc=50&lt;br /&gt;
|def-spc=105&lt;br /&gt;
|vitesse=96&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
[[Jessie]] en capture [[Mimiqui de Jessie|un]] dans le [[SL004]].&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 942]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Imagerie Pokémon&lt;br /&gt;
| pokemon=Mimiqui&lt;br /&gt;
| numero=778&lt;br /&gt;
| shinylock=non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Togedemaru&lt;br /&gt;
| numéro=778&lt;br /&gt;
| nom=Mimiqui&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Denticrisse&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[de:Mimigma]]&lt;br /&gt;
[[en:Mimikyu (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[it:Mimikyu]]&lt;br /&gt;
[[ja:ミミッキュ]]&lt;br /&gt;
[[zh:谜拟Ｑ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E35:2E0C:9B30:E9BA:59B7:1758:BC46</name></author>
	</entry>
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