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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T14:40:46Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Vieux_Ch%C3%A2teau&amp;diff=3081444</id>
		<title>Vieux Château</title>
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		<updated>2025-06-14T20:32:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:C1C:3C50:388A:FE58:2264:D396 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Vieux Château&lt;br /&gt;
| nomja=もりのようかん&lt;br /&gt;
| nomromaji=Mori no Yōkan&lt;br /&gt;
| nomtm=Mori no Yōkan&lt;br /&gt;
| nomen=Old Chateau&lt;br /&gt;
| image=Vieux Château DEPS.png&lt;br /&gt;
| légende=Le Vieux Château dans {{Jeu|DEPS}}&lt;br /&gt;
| localisation=Localisation Vieux Château.gif&lt;br /&gt;
| région=Sinnoh&lt;br /&gt;
| événement=Rencontre avec [[Motisma]].&lt;br /&gt;
| desc-carte=Au plus profond de la forêt se trouve le vieux Château. Il est très délabré car son propriétaire l&#039;a abandonné.{{Sup|DPP}}&lt;br /&gt;
| desc-carte2=Au fin fond de la forêt se trouve le Vieux Château. Il est délabré car son propriétaire l&#039;a abandonné.{{Sup|DEPS}}&lt;br /&gt;
| surf=Non&lt;br /&gt;
| pêche=Non&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Vieux Château&#039;&#039;&#039; est un bâtiment abandonné se trouvant au nord de la [[Forêt de Vestigion]] dans {{Jeu|DPP}}. Le joueur ne peut y accéder qu&#039;après avoir obtenu la [[CS01]] ([[Coupe]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Objets visibles à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Vieux Gâteau|jeu=DP}}&lt;br /&gt;
| Dans la salle du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; étage à l&#039;ouest&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Vieux Gâteau Pt.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Super Bonbon|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}&lt;br /&gt;
| Côté ouest de la salle à manger, près d&#039;une poubelle&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Super Bonbon Pt.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Grande Perle|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}&lt;br /&gt;
| Côté est de la salle à manger&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Grande Perle Pt.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT90|ct=oui|jeu=DP}}&lt;br /&gt;
| Dans la salle la plus à l&#039;est du couloir du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; étage.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château CT90 Pt.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Plaque Ombre|jeu=DP}}&lt;br /&gt;
| Dans la salle la plus à l&#039;ouest du couloir du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; étage.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Plaque Ombre Pt.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Objets cachés à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Antidote|jeu=DP}}{{sup|DP}}&lt;br /&gt;
| Dans la poubelle la plus au nord-ouest de la salle à manger&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Antidote DP.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Miel|jeu=Pt}}{{sup|Pt}}&lt;br /&gt;
| Dans une boîte de la salle à manger&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Miel Pt.png|180px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Objets visibles à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Vieux Gâteau|jeu=DEPS}}&lt;br /&gt;
| Dans la salle du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; étage à l&#039;ouest&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Vieux Gâteau DEPS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|CT90|ct=oui|jeu=DEPS}}&lt;br /&gt;
| Dans la salle la plus à l&#039;est du couloir du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; étage.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château CT90 DEPS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Plaque Ombre|jeu=DEPS}}&lt;br /&gt;
| Dans la salle la plus à l&#039;ouest du couloir du 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; étage.&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Plaque Ombre DEPS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Objet caché à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Objet|Antidote|jeu=DEPS}}&lt;br /&gt;
| Dans la poubelle la plus au nord-ouest de la salle à manger&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vieux Château Antidote DEPS.png|180px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fantômes ==&lt;br /&gt;
En visitant le château, il est possible d&#039;y croiser les fantômes d&#039;un majordome et d&#039;une fillette respectivement dans la salle à manger et derrière la quatrième porte à droite de l&#039;étage (si le joueur est derrière la 3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; porte). Il n&#039;est pas possible de s&#039;adresser à ces personnages, leur raison d&#039;être étant uniquement de faire planer une ambiance inquiétante. Dans la troisième chambre, il y a un tableau avec des yeux rouges dans l&#039;obscurité. Lorsque le joueur change de pièce, il est suivi du regard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Vieux Château fantôme majordome.png|Le fantôme du majordome.&lt;br /&gt;
Fichier:Vieux Château fantôme fillette.png|Le fantôme de la fillette.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
Le Vieux Château est peuplé de Fantominus à toute heure de la journée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Motisma]] est un Pokémon [[Électrik]] et [[Spectre (type)|Spectre]] qui vit dans le Vieux Château. Pour le capturer, il faut se rendre dans la bâtisse de nuit, puis regarder le téléviseur situé dans l&#039;une des chambres à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
Ce Pokémon ne peut être capturé qu&#039;après avoir battu la [[Ligue de Sinnoh]] et obtenu le [[Pokédex National]] dans les versions {{jeu|dp}}. Dans {{jeu|pt}}, il peut être combattu immédiatement.&lt;br /&gt;
Capturer Motisma fait cesser ses apparitions dans le téléviseur. S&#039;il est mis [[K.O.]], il réapparaît la nuit suivante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
En insérant une cartouche de jeu de [[troisième génération]] dans le port GBA de la [[Nintendo DS]], on peut rencontrer des [[Spectrum]] ou des [[Ectoplasma]]. Les Ectoplasma ne peuvent être rencontrés que dans la salle du premier étage où des yeux rouges sont visibles dans l&#039;obscurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=DP|&lt;br /&gt;
En marchant&lt;br /&gt;
Fantominus / niveau(12-16) taux(100)&lt;br /&gt;
En insérant un jeu 3G, (sauf la salle aux yeux rouges)&lt;br /&gt;
Spectrum / niveau(16) taux(8)&lt;br /&gt;
En insérant un jeu 3G, (salle aux yeux rouges)&lt;br /&gt;
Spectrum / niveau(16) taux(4)&lt;br /&gt;
Ectoplasma / niveau(16) taux(4)&lt;br /&gt;
Spécial&lt;br /&gt;
Motisma / niveau(15) taux-nuit(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=Pt|&lt;br /&gt;
En marchant&lt;br /&gt;
Fantominus / niveau(14-17) taux(100)&lt;br /&gt;
En insérant un jeu 3G, (salle aux yeux rouges)&lt;br /&gt;
Ectoplasma / niveau(17) taux(8)&lt;br /&gt;
Spécial&lt;br /&gt;
Motisma / niveau(20) taux-nuit(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Rencontre Pokémon&lt;br /&gt;
| jeu=DP&lt;br /&gt;
| pokemon=Motisma&lt;br /&gt;
| niveau=15&lt;br /&gt;
| type1=Électrik&lt;br /&gt;
| type2=Spectre&lt;br /&gt;
| talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| capacité1=Éclair&lt;br /&gt;
| capacité2=Onde Folie&lt;br /&gt;
| capacité3=Brouhaha&lt;br /&gt;
| capacité4=Reflet&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rencontre Pokémon&lt;br /&gt;
| jeu=Pt&lt;br /&gt;
| pokemon=Motisma&lt;br /&gt;
| niveau=20&lt;br /&gt;
| type1=Électrik&lt;br /&gt;
| type2=Spectre&lt;br /&gt;
| talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| capacité1=Éclair&lt;br /&gt;
| capacité2=Onde Folie&lt;br /&gt;
| capacité3=Brouhaha&lt;br /&gt;
| capacité4=Reflet&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;liste-pokémon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=DEPS|&lt;br /&gt;
En marchant&lt;br /&gt;
Fantominus / niveau(12-16) taux(100)&lt;br /&gt;
Spécial&lt;br /&gt;
Motisma / niveau(15) taux-nuit(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rencontre Pokémon&lt;br /&gt;
| jeu=DEPS&lt;br /&gt;
| pokemon=Motisma&lt;br /&gt;
| niveau=15&lt;br /&gt;
| type1=Électrik&lt;br /&gt;
| type2=Spectre&lt;br /&gt;
| talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| capacité1=Reflet&lt;br /&gt;
| capacité2=Éclair&lt;br /&gt;
| capacité3=Onde Folie&lt;br /&gt;
| capacité4=Chargeur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vieux Château plan.png|Plan du Vieux Château dans {{Jeu|DPP}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Le Vieux Château apparaît dans l&#039;[[épisode 571]]. À noter qu&#039;il ne se trouve pas dans la [[Forêt Vestigion]] mais sur une île des environs de [[Joliberges]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vieux Château anime.png|Le Vieux Château dans l&#039;[[épisode 571]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Le Vieux Château apparaît dans l&#039;[[PG10|épisode 10]] de [[Pokémon Générations]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;font-size:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:PG10 - Majordome.png|Le fantôme du majordome.&amp;lt;br /&amp;gt;(épisode &#039;&#039;[[PG10|Le Vieux Château]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Fichier:PG10 - Petite Fille.png|Le fantôme de la fillette.&amp;lt;br /&amp;gt;(épisode &#039;&#039;[[PG10|Le Vieux Château]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Fichier:PG10 - Vieux Château.png|Le Vieux Château.&amp;lt;br /&amp;gt;(épisode &#039;&#039;[[PG10|Le Vieux Château]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Le Vieux Château apparaît sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Sinnoh}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Château]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bâtiment abandonné]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Sinnoh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Diamant et Perle]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Platine]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante]]&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Vieux Chateau}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Alte Villa]]&lt;br /&gt;
[[en:Old Chateau]]&lt;br /&gt;
[[es:Vieja Mansión]]&lt;br /&gt;
[[it:Antico Château]]&lt;br /&gt;
[[ja:もりのようかん]]&lt;br /&gt;
[[zh:森之洋馆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:C1C:3C50:388A:FE58:2264:D396</name></author>
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