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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-25T13:40:40Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Gambex&amp;diff=2868531</id>
		<title>Gambex</title>
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		<updated>2024-11-18T20:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:B8B:6CE0:2D0E:D503:45FB:95E2 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Lilliterelle&lt;br /&gt;
| numéro=0920&lt;br /&gt;
| nom=Gambex&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Pohm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Gambex&lt;br /&gt;
| nom-japonais=エクスレッグ&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Ekusureggu&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Exleg&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Lokix&lt;br /&gt;
| ndex=0920&lt;br /&gt;
| dex=Paldea/15&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Gambex pour {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| type1=Insecte&lt;br /&gt;
| type2=Ténèbres&lt;br /&gt;
| catégorie=Sauterelle&lt;br /&gt;
| taille=1.0&lt;br /&gt;
| poids=17.5&lt;br /&gt;
| talents=Essaim (talent){{!}}Essaim//Lentiteintée/[[talent caché]]&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Insectoïde&lt;br /&gt;
| groupeoeuf2=&lt;br /&gt;
| éclosion=20&lt;br /&gt;
| effortval=+2 Attaque&lt;br /&gt;
| expval=158&lt;br /&gt;
| expmax=1000000&lt;br /&gt;
| fmratio=.5&lt;br /&gt;
| couleur=Gris&lt;br /&gt;
| captureval=30&lt;br /&gt;
| corps=14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gambex&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Lokix&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;エクスレッグ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Exleg&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://patent-i.com/tm/record/T2022127308/ Lien du site de dépôt présentant le nom déposé japonais de Gambex] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;) est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de [[type]] [[Insecte]] et [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] de la [[neuvième génération]]. Il s&#039;agit actuellement du seul Pokémon ayant ce double type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Ganbex ressemble à un insecte bipède, son corps semble être fait de métal. il a deux yeux jaunes de forme triangulaire et son visage est noir. il a une bande blanche qui fait le tour de son corps et sur cette même bande, il possède une croix blanche à l’arrière de son corps. Il possède une paire d’aile qui possède des triangles jaunes, similaire à ses yeux qui est en réalité le prolongement de ses jambes, d’après le Pokédex, il les déploie uniquement « quand les choses deviennent sérieux ». Son abdomen est divisé en trois parties, une grise et deux noir. Ses mains sont noirs ont deux griffes grise et deux triangles jaunes ressemblant à ceux à l’arrière de ses ailes.Ses ses pieds ressemble à ses mains, mais n’ont qu’une seule griffe.&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, Gambex arbore une couleur olive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
Gambex est l&#039;évolution de [[Lilliterelle]], à partir du niveau 24.&lt;br /&gt;
{{#lst:Lilliterelle|Tableau d&#039;évolution}}&lt;br /&gt;
=== [[Talent]]s ===&lt;br /&gt;
* [[Essaim (talent)|Essaim]] : augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand ses PV sont inférieurs à &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Lentiteintée]] ([[talent caché]]) : permet à une capacité « pas très efficace » d&#039;infliger des dégâts comme si elle était efficace normalement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Gambex&#039;&#039; pourrait venir de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;gambe&#039;&#039;&#039;ttes&#039;&#039; et d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ex&#039;&#039;&#039;trême&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Lokix&#039;&#039; pourrait venir de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;lo&#039;&#039;&#039;cust&#039;&#039; (criquet) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;lo&#039;&#039;&#039;w &#039;&#039;&#039;kicks&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (balayettes).&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Lextremo&#039;&#039; pourrait venir de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;le&#039;&#039;&#039;g&#039;&#039; (jambe en anglais) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;extremo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (extrême en espagnol).&lt;br /&gt;
* Japonais : エクスレッグ &#039;&#039;Exleg&#039;&#039; pourrait venir de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ex&#039;&#039;&#039;treme&#039;&#039; (extrême en anglais) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;leg&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (jambe en anglais).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Ec}}&lt;br /&gt;
:Quand les choses deviennent sérieuses, il passe en mode assaut et se tient sur son autre paire de pattes. Il neutralise ses ennemis en un clin d&#039;œil.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Vi}}&lt;br /&gt;
:En mode assaut, il se tient sur sa troisième paire de pattes habituellement repliée, mais il s&#039;épuise relativement rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|niveau|type=Insecte|génération=9|&lt;br /&gt;
Furie-Bond / Départ, Évolution&lt;br /&gt;
Charge / Départ&lt;br /&gt;
Groz&#039;Yeux / Départ&lt;br /&gt;
Balayage / Départ&lt;br /&gt;
Détection / Départ&lt;br /&gt;
Survinsecte / 4&lt;br /&gt;
Étonnement / 6&lt;br /&gt;
Assurance / 9&lt;br /&gt;
Double Pied / 11&lt;br /&gt;
Grincement / 14&lt;br /&gt;
Ténacité / 18&lt;br /&gt;
Piqûre / 22&lt;br /&gt;
Ruse / 28&lt;br /&gt;
Hâte / 32&lt;br /&gt;
Exécu-Son / 36&lt;br /&gt;
Coup Bas / 40&lt;br /&gt;
Escarmouche / 44&lt;br /&gt;
Rebond / 48&lt;br /&gt;
Talon-Marteau / 53&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Insecte|génération=9|&lt;br /&gt;
001 / Bélier&lt;br /&gt;
004 / Hâte&lt;br /&gt;
006 / Grimace&lt;br /&gt;
007 / Abri&lt;br /&gt;
012 / Balayage&lt;br /&gt;
015 / Survinsecte&lt;br /&gt;
018 / Larcin&lt;br /&gt;
020 / Désherbaffe&lt;br /&gt;
021 / Bond&lt;br /&gt;
025 / Façade&lt;br /&gt;
027 / Aéropique&lt;br /&gt;
039 / Balayette&lt;br /&gt;
043 / Dégommage&lt;br /&gt;
047 / Ténacité&lt;br /&gt;
049 / Zénith&lt;br /&gt;
050 / Danse Pluie&lt;br /&gt;
058 / Casse-Brique&lt;br /&gt;
060 / Demi-Tour&lt;br /&gt;
070 / Blabla Dodo&lt;br /&gt;
085 / Repos&lt;br /&gt;
087 / Provoc&lt;br /&gt;
088 / Danse Lames&lt;br /&gt;
094 / Vibrobscur&lt;br /&gt;
095 / Vampirisme&lt;br /&gt;
103 / Clonage&lt;br /&gt;
105 / Plaie Croix&lt;br /&gt;
134 / Contre&lt;br /&gt;
152 / Giga Impact&lt;br /&gt;
162 / Bourdon&lt;br /&gt;
171 / Téra Explosion&lt;br /&gt;
177 / Dépit&lt;br /&gt;
181 / Sabotage&lt;br /&gt;
182 / Piqûre&lt;br /&gt;
185 / Furie-Bond&lt;br /&gt;
199 / Cent Rancunes&lt;br /&gt;
204 / Damoclès&lt;br /&gt;
219 / Ravage Rampant&lt;br /&gt;
221 / Exécu-Son&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|reproduction|génération=9|type=Insecte|&lt;br /&gt;
Riposte / Scarhino, Tissenboule, Filentrappe / Insécateur, Pomdepik, Foretress, Cizayox, Lilliterelle, Gambex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ravage Rampant / Tissenboule, Filentrappe / Lilliterelle, Gambex&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=9|type1=Insecte|type2=Ténèbres}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| type=insecte&lt;br /&gt;
| PV=71&lt;br /&gt;
| attaque=102&lt;br /&gt;
| defense=78&lt;br /&gt;
| atq-spc=52&lt;br /&gt;
| def-spc=55&lt;br /&gt;
| vitesse=92&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Stratégie}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039; [http://overstrat.free.fr/fiches/gambex.html Fiche stratégique sur Overstrat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Imagerie|pokemon|0920|artwork=oui}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|LH}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:LH056 - Gambex d&#039;Éra.png|thumb|right|Le Gambex d&#039;[[Éra]].]]&lt;br /&gt;
Gambex apparaît pour la première fois dans l&#039;épisode [[LH055]], appartenant à [[Éra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Descriptions du [[Pokédex]] ====&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Portail:Cartes à jouer|Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Lilliterelle&lt;br /&gt;
| numéro=0920&lt;br /&gt;
| nom=Gambex&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Pohm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Évolution finale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lextremo]]&lt;br /&gt;
[[en:Lokix (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Lokix]]&lt;br /&gt;
[[it:Lokix]]&lt;br /&gt;
[[ja:エクスレッグ]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈腿蝗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:B8B:6CE0:2D0E:D503:45FB:95E2</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Type</title>
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		<updated>2024-11-18T16:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:B8B:6CE0:2D0E:D503:45FB:95E2 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Type (JCC)}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard ficheinfo centre&amp;quot; style=&amp;quot;width: 25%;max-width:25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Types classiques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|Électrik}}&lt;br /&gt;
| {{type|fée}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
| {{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| {{type|poison}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|sol}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; | Autres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|inconnu}}&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{type|Stellaire}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; | [[Pokémon bug]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Bird]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;type&#039;&#039;&#039; est une caractéristique élémentaire d&#039;un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] ou d&#039;une [[capacité]]. Il existe actuellement 18 types listés dans le tableau ci-contre, chacun d&#039;eux étant basé sur l&#039;un des éléments classiques de la culture populaire. Les icônes illustrant les types dans les différents articles de [[Poképédia]] sont tirées de {{jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la [[deuxième génération]] a vu apparaître les types [[Acier (type)|Acier]] et [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] et la [[sixième génération]] le dernier en date [[Fée (type)|Fée]], tous les autres types sont présents depuis la [[première génération]]. De la deuxième à la [[quatrième génération]], il existait un type supplémentaire noté ???, appelé [[type inconnu]], qui était notamment celui de l&#039;attaque [[Malédiction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[neuvième génération]], à travers l&#039;extension {{jeu|EVdi}}, introduit un nouveau type qui est spécifique à la mécanique de la [[Téracristallisation]] : le type [[Stellaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Tout Pokémon possède par défaut un ou deux types. C&#039;est également le cas des [[Adversaire exclusif au Pokéwood|adversaires exclusifs]] au [[Pokéwood]] de {{Jeu|N2B2}}. Sachant qu&#039;il existe 18 types élémentaires et que le second type est toujours différent du premier, on peut réaliser 306 associations différentes et 153 [[wp:Combinaison (mathématiques)|combinaisons]] de doubles types possibles. L&#039;ordre des types d&#039;un Pokémon n&#039;influe pas sur les dégâts qu&#039;il reçoit ou occasionne. Chaque Pokémon dispose aussi d&#039;un type caché, celui que prend la capacité [[Puissance Cachée]] lorsqu&#039;il l&#039;utilise, et depuis la [[neuvième génération]], d&#039;un type [[Téracristal]] ou Tera-type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque capacité est attribué un type bien défini. Chaque type étant plus ou moins efficace face aux différents types, les dégâts infligés par les capacités offensives peuvent être augmentés, réduits, ou même annulés selon le(s) type(s) de la cible. En reprenant les données ci-dessus, on peut donc établir 171 barres de sensibilités. À noter que l&#039;attaque [[Flying Press]], classée dans le type Combat, utilise à la fois les types [[Combat (type)|Combat]] et [[Vol (type)|Vol]] dans le calcul de son facteur d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le type de l&#039;attaque correspond à celui du lanceur (un Pokémon [[Eau]] utilisant [[Surf]] par exemple), ses dégâts se voient appliquer un multiplicateur {{infobulle|1,5|1,25 dans Légendes Pokémon : Arceus}} appelé [[STAB]] (&#039;&#039;same-type attack bonus&#039;&#039;, littéralement « bonus d&#039;attaque de même type »). En outre, les Pokémon possédant un double type bénéficient de ce bonus sur chacun de leurs types. Dans le cas particulier d&#039;un Pokémon Téracristallisé, un terme 0,5 est ajouté au multiplicateur STAB appliqué au type Téracristal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;un Pokémon, celui d&#039;une capacité et la puissance de celle-ci peuvent être affectées aussi bien par d&#039;autres capacités, des [[talent]]s ou des effets de [[champ]] que par le [[Météo (mécanisme)|climat]]. Par exemple, les altérations climatiques modifient à la fois le type de [[Morphéo]] (par le biais de son talent Météo) et celui de l&#039;attaque Ball&#039;Météo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains objets permettent d&#039;augmenter la puissance offensive d&#039;un type donné lorsqu&#039;ils sont [[Objet tenu|tenus]] en combat, comme le [[Mouchoir Soie]] qui améliore la puissance des attaques de type [[Normal]]. Ce bonus est fixé à 20 % depuis la quatrième génération (10 % antérieurement). Les [[Joyau]]x de [[cinquième génération]] augmentent de moitié la puissance d&#039;une capacité offensive du type correspondant, mais sont détruits après utilisation. Enfin, le [[Ballon]] immunise son porteur aux attaques de type [[Sol]] tant qu&#039;il ne reçoit pas de dégâts directs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efficacité ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Table des types}}&lt;br /&gt;
Les dégâts d&#039;une capacité offensive d&#039;un type donné peuvent être influencés par quatre multiplicateurs différents selon le type de la cible :&lt;br /&gt;
*1 : l&#039;attaque n&#039;a pas de qualificatif et le Pokémon visé est simplement sensible au type incident ;&lt;br /&gt;
*2 : l&#039;attaque est dite « super efficace » et le Pokémon visé présente une &#039;&#039;faiblesse&#039;&#039; face au type incident ;&lt;br /&gt;
*1/2 : l&#039;attaque est dite « pas très efficace » et le Pokémon visé présente une &#039;&#039;résistance&#039;&#039; au type incident ;&lt;br /&gt;
*0 : l&#039;attaque est dite « pas efficace » et « n&#039;affecte pas » le Pokémon visé. On dit alors qu&#039;il a une &#039;&#039;immunité&#039;&#039; face au type incident.&lt;br /&gt;
Si la cible possède deux types, il y a deux multiplicateurs distincts. Exemples :&lt;br /&gt;
*[[Dracolosse]] est de double type Dragon/Vol. Une attaque [[Électrik]] lui infligera des dégâts neutres puisque &amp;lt;code&amp;gt;1/2 x 2 = 1&amp;lt;/code&amp;gt; (Dragon résiste à Électrik, Vol y est vulnérable). Par un calcul similaire, une attaque [[Glace]] sera doublement efficace sur Dracolosse, avec des dégâts multipliés par 4. À l&#039;inverse, une attaque [[Plante]], pénalisée à la fois par Dragon et Vol, verra ses dégâts divisés par 4.&lt;br /&gt;
*[[Ténéfix]] est de double type Ténèbres/Spectre. Une attaque Combat est efficace contre Ténèbres, mais n&#039;affecte pas le type Spectre ; or &amp;lt;code&amp;gt;2 × 0 = 0&amp;lt;/code&amp;gt; donc l&#039;attaque reste sans effet sur Ténéfix. En revanche, si l&#039;immunité de Spectre est désactivée (par exemple avec un [[Point de Mire]]), on obtient alors &amp;lt;code&amp;gt;2 × 1 = 2&amp;lt;/code&amp;gt; et le type Combat devient super efficace contre ce Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une capacité offensive enlève toujours au moins 1 PV à la cible, sauf si celle-ci est immunisée au type de l&#039;attaque ou si l&#039;on utilise [[Faux-Chage]] ou [[Retenue]] sur un Pokémon auquel il reste 1 PV. De même, les attaques [[OHKO]] réduisent à zéro les PV d&#039;un Pokémon non protégé par une immunité de son type (ou le talent [[Fermeté]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités de statut ne sont en général pas affectées par les résistances adverses, à l&#039;exception de [[Cage-Éclair]] (inopérante sur le type Sol à l&#039;image d&#039;Électrik) et d&#039;[[Regard Médusant|Intimidation]] (bloquée par Spectre sous les deuxième et troisième générations). Il convient toutefois d&#039;ajouter que certains types sont protégés contre un [[statut]] particulier : Électrik est immunisé à la paralysie, Poison et Acier à l&#039;empoisonnement, Feu à la brûlure et Glace au gel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien avec les catégories de capacité ==&lt;br /&gt;
De la première à la [[troisième génération]], chaque type avait ses capacités offensives régies par un même couple de statistiques :&lt;br /&gt;
*les types Acier, Combat, Insecte, Normal, Poison, Roche, Sol, Spectre et Vol étaient classés physiques (influencés par l&#039;Attaque et la Défense) ;&lt;br /&gt;
*les types Dragon, Eau, Électrik, Feu, Glace, Plante, Psy et Ténèbres étaient classés spéciaux (influencés par l&#039;Attaque Spéciale et la Défense Spéciale).&lt;br /&gt;
Depuis la quatrième génération, la catégorie d&#039;une capacité n&#039;est plus déterminée par son type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Expert d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
Un expert d&#039;un type est, comme son nom l&#039;indique, un Dresseur dont tous les Pokémon partagent un même type. C&#039;est notamment le cas des [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]], des membres de [[Conseil 4]], des [[Capitaine d&#039;Épreuve|Capitaines d&#039;Épreuve]] et des [[Doyen]]s. Il est souvent assez facile de deviner le type employé par un tel Dresseur, que ce soit par son design général, par le nom du [[Badge]] qu&#039;il décerne s&#039;il est un Champion d&#039;Arène, ou même par son prénom (par exemple, {{jv|Ondine}} doit son nom français aux [[wp:Ondine|génies des eaux]] de la mythologie germanique).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines classes de Dresseurs sont aussi spécialisées dans un type en particulier, à l&#039;instar des [[Scout]]s pour le type Insecte ou des [[Nageur]]s pour le type Eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Type caché ==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du type dans lequel attaque un Pokémon lorsqu&#039;il utilise [[Puissance Cachée]]. Ce type est entièrement déterminé par les [[IV]] du Pokémon, qui eux sont fixés lors de son apparition en jeu. Pour connaître ce type, on calcule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; T = \left \lfloor \left(a + 2b + 4c + 8d + 16e + 32f\right) \times \frac{15}{63} \right \rfloor &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
qui est un nombre entier compris entre 0 et 15. Les paramètres &#039;&#039;a&#039;&#039;, &#039;&#039;b&#039;&#039;, &#039;&#039;c&#039;&#039;, &#039;&#039;d&#039;&#039;, &#039;&#039;e&#039;&#039; et &#039;&#039;f&#039;&#039; valent 0 ou 1 selon que l&#039;IV associé est pair ou impair, sachant que :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;a&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Points de Vie ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;b&#039;&#039; est associé à l&#039;IV d&#039;Attaque ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;c&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Défense ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;d&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Vitesse ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;e&#039;&#039; est associé à l&#039;IV d&#039;Attaque Spéciale ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;f&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Défense Spéciale.&lt;br /&gt;
On en déduit le type caché du Pokémon grâce au tableau de correspondances suivant :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot; | [[Fichier:Miniature Type Combat EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Vol EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Poison EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Sol EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Roche EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Insecte EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Spectre EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Acier EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Feu EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Eau EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Plante EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Électrik EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Psy EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Glace EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Dragon EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Ténèbres EV vertical.png|55px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;T&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 0||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types exotiques ==&lt;br /&gt;
=== Absence de type ===&lt;br /&gt;
Si un Pokémon Feu pur utilise [[Flamme Ultime]], il se retrouve sans type et recevra des dégâts neutres de la part de tous les types, puisque le multiplicateur par défaut est 1. Il perd également le STAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Triple type ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon à double type peut se voir ajouter un troisième type via la capacité [[Halloween]] ou [[Maléfice Sylvain]] s&#039;il ne possède pas déjà le type Spectre ou Plante respectivement. L&#039;efficacité d&#039;un type sur un tel Pokémon se calcule alors avec trois multiplicateurs. Ainsi, [[Kyurem]] (Dragon/Glace) sous l&#039;effet de Maléfice Sylvain (Plante) cumulerait 10 faiblesses, le type Feu donnant par exemple &amp;lt;code&amp;gt;1/2 × 2 × 2 = 2&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Type inconnu ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Type inconnu}}&lt;br /&gt;
Neutre face à tous les types élémentaires, le type ??? était attribué à Malédiction jusqu&#039;à la cinquième génération depuis laquelle cette capacité a pris le type Spectre, faisant disparaître le type inconnu des jeux Pokémon.&lt;br /&gt;
=== Type obscur ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Obscur (type)}}&lt;br /&gt;
Il ne s&#039;agit pas d&#039;un type à proprement parler, mais du marqueur des capacités exclusives à {{jeu|XD}} et aux {{jv|Pokémon Obscur}}s du jeu, lesquels conservent par ailleurs leurs sensibilités aux types classiques. Le facteur d&#039;efficacité des attaques Obscures vaut 2 sur un Pokémon ordinaire et 1/2 sur un Pokémon Obscur.&lt;br /&gt;
=== Types bug ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des types bug}}&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs types qui n&#039;apparaissent qu&#039;à la suite d&#039;une manipulation, tels que ceux des [[Pokémon bug]]. L&#039;exemple le plus connu est le type [[Bird]], qui a été encodé dans les jeux des deux premières générations mais n&#039;a jamais été attribué à un Pokémon existant. Les autres types bug sont générés lorsque le jeu interprète à tort des données comme s&#039;il s&#039;agissait de types. À l&#039;instar du type inconnu, tous ces types bug sont neutres vis-à-vis des autres types (pas de multiplicateur de dégâts subis ou occasionnés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altération de l&#039;efficacité d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
Les capacités, talents et objets suivants peuvent modifier ponctuellement les multiplicateurs indiqués plus haut.&lt;br /&gt;
=== Par une capacité ===&lt;br /&gt;
*[[Anti-Air]], [[Gravité]], [[Myria-Flèches]] : les Pokémon de type Vol ou les Pokémon possédant le talent [[Lévitation]] peuvent être touchés par les capacités de type Sol.&lt;br /&gt;
*[[Clairvoyance]], [[Flair]], [[Querelleur]] : les Pokémon de type Spectre peuvent être touchés par les capacités de type Normal ou Combat.&lt;br /&gt;
*[[Champ Brumeux]] : divise par 2 la puissance des attaques de type Dragon.&lt;br /&gt;
*[[Champ Électrifié]], [[Champ Herbu]], [[Champ Psychique]] : augmentent de 30 % la puissance des attaques respectivement de type Électrik, Plante et Psy.&lt;br /&gt;
*[[Chargeur]] : double la puissance d&#039;une attaque de type Électrik au tour suivant.&lt;br /&gt;
*[[Danse Pluie]] : active pendant 5 tours le climat pluvieux, qui augmente de 50 % la puissance des attaques Eau et réduit de 50 % la puissance des attaques Feu.&lt;br /&gt;
*[[Goudronnage]] : rend la cible 2 fois plus sensible aux attaques de type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Boue]] : divise par 3 la puissance des attaques de type Électrik pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Lyophilisation]] : touche les Pokémon Eau avec un facteur d&#039;efficacité de 2 (à l&#039;inverse des autres attaques de type Glace).&lt;br /&gt;
*[[Œil Miracle]] : rend les Pokémon Ténèbres sensibles aux attaques de type Psy.&lt;br /&gt;
*[[Tourniquet]] : divise par 3 la puissance des attaques de type Feu pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Vol Magnétik]] : immunise aux attaques de type Sol pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Zénith]] : active pendant 5 tours le climat ensoleillé, qui augmente de 50 % la puissance des attaques Feu et réduit de 50 % la puissance des attaques Eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par un talent ===&lt;br /&gt;
*[[Absorbe-Eau]], [[Absorbe-Terre]], [[Absorbe-Volt]] : les attaques respectivement de type Eau, Sol et Électrik soignent le détenteur du talent à hauteur d&#039;1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts.&lt;br /&gt;
*[[Aquabulle (talent)|Aquabulle]] : divise par 2 la sensibilité au type Feu et double la puissance des attaques de type Eau (immunise également à la brûlure).&lt;br /&gt;
*[[Boost Acier]], [[Expert Acier]] : augmentent de 50 % la puissance des attaques de type Acier.&lt;br /&gt;
*[[Boule de Poils]] : réduit les dégâts physiques mais double la sensibilité aux attaques de type Feu sans [[contact]].&lt;br /&gt;
*[[Brasier]], [[Engrais (talent)|Engrais]], [[Essaim (talent)|Essaim]], [[Torrent]] : augmente de 50 % la puissance des attaques respectivement de type Feu, Plante, Insecte et Eau lorsque le détenteur du talent a moins d&#039;1/3 de ses PV.&lt;br /&gt;
*[[Brise Moule]] : permet de passer outre les immunités conférées par les talents adverses.&lt;br /&gt;
*[[Filtre]], [[Prisme-Armure]], [[Solide Roc]] : réduit de 25 % les dégâts reçus des attaques super efficaces.&lt;br /&gt;
*[[Force Sable]] : augmente de 30 % la puissance des attaques de type Acier, Roche et Sol sous la [[Tempête de Sable]].&lt;br /&gt;
*[[Garde Mystik]] : seules les attaques super efficaces fonctionnent contre le détenteur de ce talent.&lt;br /&gt;
*[[Herbivore]] : annule les dégâts des attaques de type Plante (+1 en Attaque à chaque coup reçu).&lt;br /&gt;
*[[Ignifugé]] : divise par 2 la sensibilité au type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Isograisse]] : divise par 2 la sensibilité aux types Feu et Glace.&lt;br /&gt;
*[[Lavabo]], [[Terre Finale]] : annulent les dégâts des attaques de type Eau (Lavabo : +1 en Attaque Spéciale à chaque coup reçu).&lt;br /&gt;
*[[Lévitation]] : annule les dégâts des attaques de type Sol autres que Myria-Flèches.&lt;br /&gt;
*[[Mer Primaire]] : annule les dégâts des attaques de type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Motorisé]], [[Paratonnerre]] : annulent les dégâts des attaques de type Électrik (+1 respectivement en Vitesse et en Attaque Spéciale à chaque coup reçu).&lt;br /&gt;
*[[Peau Sèche]] : les attaques de type Eau soignent le détenteur de ce talent à hauteur d&#039;1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts, et les attaques de type Feu lui infligent 25 % de dégâts supplémentaires (enlève également 1/8 des PV en fin de tour lorsque le soleil est actif).&lt;br /&gt;
*[[Querelleur]] : permet de passer outre les immunités du type Spectre.&lt;br /&gt;
*[[Sel Purificateur]] : divise par 2 la sensibilité au type Spectre.&lt;br /&gt;
*[[Souffle Delta]] : neutralise les faiblesses du type Vol.&lt;br /&gt;
*[[Torche]] : les attaques de type Feu activent un bonus de 50 % de puissance sur les attaques Feu du détenteur de ce talent au lieu de lui infliger des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par un objet ===&lt;br /&gt;
*[[Balle Fer]] : désactive l&#039;éventuelle immunité Sol de son porteur.&lt;br /&gt;
*[[Ballon]] : immunise le porteur aux attaques de type Sol, mais est détruit sur réception de dégâts directs.&lt;br /&gt;
*[[Point de Mire]] : désactive les immunités conférées au porteur par son/ses type(s).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modification d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
Les capacités et talents suivants ont pour effet de modifier ponctuellement le type d&#039;un Pokémon ou d&#039;une capacité.&lt;br /&gt;
=== Par une capacité ===&lt;br /&gt;
*[[Atterrissage]] : désactive le type Vol de l&#039;utilisateur pendant un tour. Si ce dernier n&#039;a pas de second type, il prend le type inconnu sous la quatrième génération et le type Normal depuis la cinquième génération.&lt;br /&gt;
*[[Ball&#039;Météo]] : change de type en fonction du climat.&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]] : attribue au lanceur un type en fonction de l&#039;environnement.&lt;br /&gt;
*[[Conversion]] : attribue au lanceur le type de la première capacité de son [[moveset]].&lt;br /&gt;
*[[Conversion 2]] : attribue au lanceur un type résistant à celui de la dernière attaque subie.&lt;br /&gt;
*[[Copie-Type]] : attribue au lanceur le(s) type(s) de la cible.&lt;br /&gt;
*[[Coup Varia-Type]] : adapte son type à celui de la [[ROM]] portée par le lanceur.&lt;br /&gt;
*[[Danse Éveil]] : change de type selon la forme de [[Plumeline]].&lt;br /&gt;
*[[Déluge Plasmique]], [[Plasma Punch]] : changent le type d&#039;une capacité Normal à suivre en type Électrik.&lt;br /&gt;
*[[Détrempage]] : remplace le(s) type(s) de la cible par le type Eau.&lt;br /&gt;
*[[Don Naturel]] : change de type en fonction de la [[Baie (type d&#039;objet)|Baie]] consommée.&lt;br /&gt;
*[[Électrisation]] : change le type de la capacité à suivre sur le lanceur en type Électrik.&lt;br /&gt;
*[[Flamme Ultime]] : désactive le type Feu de l&#039;utilisateur. Si ce dernier n&#039;a pas de second type, il reste sans type.&lt;br /&gt;
*[[Halloween]] : ajoute le type Spectre à la cible.&lt;br /&gt;
*[[Jugement]] : adapte son type à celui de la [[Plaque]] portée par le lanceur.&lt;br /&gt;
*[[Maléfice Sylvain]] : ajoute le type Plante à la cible.&lt;br /&gt;
*[[Poudre Magique]] : remplace le(s) type(s) de la cible par le type Psy.&lt;br /&gt;
*[[Roue Libre]] : prend le type Électrik si [[Morpeko]] est en mode Rassasié et le type Ténèbres s&#039;il est en mode Affamé.&lt;br /&gt;
*[[Techno-Buster]] : change de type selon le Module tenu par [[Genesect]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par un talent ===&lt;br /&gt;
*[[Déclic Fringale]] : exclusif à Morpeko, ce talent détermine le type de l&#039;attaque Roue Libre.&lt;br /&gt;
*[[Homochromie]] : le détenteur de ce talent prend le type de la dernière attaque subie.&lt;br /&gt;
*[[Libéro]], [[Protéen]] : le détenteur de ce talent prend le type de la dernière attaque utilisée.&lt;br /&gt;
*[[Météo (talent)|Météo]] : exclusif à Morphéo, ce talent change le type de son détenteur lorsque le climat est modifié.&lt;br /&gt;
*[[Multitype]] : exclusif à Arceus, ce talent change le type de son détenteur selon la [[Plaque]] qu&#039;il tient.&lt;br /&gt;
*[[Normalise]] : convertit toutes les attaques en type Normal.&lt;br /&gt;
*[[Peau Céleste]] : convertit les attaques de type Normal en type Vol et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Électrique]] : convertit les attaques de type Normal en type Électrik et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Féérique]] : convertit les attaques de type Normal en type Fée et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Gelée]] : convertit les attaques de type Normal en type Glace et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Système Alpha]] : exclusif à Silvallié, ce talent change le type de son détenteur selon le [[ROM]] qu&#039;il tient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par Téracristallisation ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Téracristallisation}}&lt;br /&gt;
Depuis la neuvième génération, les Pokémon possèdent tous un type dit Téracristal, indépendant des types de leur espèce ou de leur Puissance Cachée, et qui vient remplacer leur(s) type(s) habituel(s) lorsqu&#039;ils sont Téracristallisés. Sous cette forme, le Pokémon bénéficie d&#039;un STAB supplémentaire sur son type Téracristal, qui vaut 2 s&#039;il correspond à un type de son espèce et 1,5 sinon. De plus, la capacité [[Téra Explosion]] prend le type Téracristal du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets liés à un type ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type !! Améliorateurs permanents ({{infobulle|+20 %|+10 % sous les deuxième et troisième générations}} de dégâts)&amp;lt;br&amp;gt;ou éphémères ({{infobulle|+30 %|+50 % sous la cinquième génération uniquement}} sur la première attaque) !! {{infobulle|Réducteurs éphémères|Baies : –50 % de dégâts sur la première attaque super efficace reçue}} !! [[Cristal Z]] !! [[Téra-Éclat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|acier}} || [[Peau Métal]], [[Plaque Fer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Acier]] || [[Baie Babiri]] || [[Métallozélite]] || [[Téra-Éclat Acier]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|combat}} || [[Ceinture Noire]], [[Plaque Poing]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Combat]] || [[Baie Pomroz]] || [[Combazélite]] || [[Téra-Éclat Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}} || [[Croc Dragon]], [[Plaque Draco]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Dragon]] || [[Baie Fraigo]] || [[Dracozélite]] || [[Téra-Éclat Dragon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|eau}} || [[Eau Mystique]], [[Encens Mer]], [[Encens Vague]], [[Plaque Hydro]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Eau]] || [[Baie Pocpoc]] || [[Aquazélite]] || [[Téra-Éclat Eau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|électrik}} || [[Aimant]], [[Plaque Volt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Électr]] || [[Baie Parma]] || [[Voltazélite]] || [[Téra-Éclat Électrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|fée}} || [[Plaque Pixie]], [[Plume Enchantée]]&amp;lt;br&amp;gt;— || [[Baie Selro]] || [[Nymphézélite]] || [[Téra-Éclat Fée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|feu}} || [[Charbon]], [[Plaque Flamme]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Feu]] || [[Baie Chocco]] || [[Pyrozélite]] || [[Téra-Éclat Feu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|glace}} || [[Glace Éternelle]], [[Plaque Glace]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Glace]] || [[Baie Nanone]] || [[Cryozélite]] || [[Téra-Éclat Glace]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}} || [[Plaque Insecte]], [[Poudre Argentée]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Insecte]] || [[Baie Panga]] || [[Insectozélite]] || [[Téra-Éclat Insecte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|normal}} || [[Mouchoir Soie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Normal]] || [[Baie Zalis]]{{infobulle|*|–50 % sur toute attaque Normal effective}} || [[Normazélite]] || [[Téra-Éclat Normal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} || [[Encens Fleur]], [[Graine Miracle]], [[Plaque Herbe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Plante]] || [[Baie Ratam]] || [[Florazélite]] || [[Téra-Éclat Plante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|poison}} || [[Pic Venin]], [[Plaque Toxik]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Poison]] || [[Baie Kébia]] || [[Toxizélite]] || [[Téra-Éclat Poison]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|psy}} || [[Cuillère Tordue]], [[Encens Bizarre]], [[Plaque Esprit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Psy]] || [[Baie Yapap]] || [[Psychézélite]] || [[Téra-Éclat Psy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|roche}} || [[Encens Roc]], [[Pierre Dure]], [[Plaque Roc]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Roche]] || [[Baie Charti]] || [[Rocazélite]] || [[Téra-Éclat Roche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|sol}} || [[Plaque Terre]], [[Sable Doux]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Sol]] || [[Baie Jouca]] || [[Terrazélite]] || [[Téra-Éclat Sol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}} || [[Plaque Fantôme]], [[Rune Sort]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Spectre]] || [[Baie Sédra]] || [[Spectrozélite]] || [[Téra-Éclat Spectre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}} || [[Lunettes Noires]], [[Plaque Ombre]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Ténèbres]] || [[Baie Lampou]] || [[Ténébrozélite]] || [[Téra-Éclat Ténèbres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|vol}} || [[Bec Pointu]], [[Plaque Ciel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Vol]] || [[Baie Cobaba]] || [[Aérozélite]] || [[Téra-Éclat Vol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|stellaire}} || — || — || — || [[Téra-Éclat Stellaire]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facteurs d&#039;efficacité dans d&#039;autres jeux ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efficacité d&#039;un type&lt;br /&gt;
! Super efficace&lt;br /&gt;
! Peu efficace&lt;br /&gt;
! Inefficace&lt;br /&gt;
! Multiplication si double type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans la série principale || 2 || 0,5 || 0 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|GO}} || 1,6 || 5/8 || 25/64 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|Bat}} &#039;&#039;5&#039;&#039; || 1,15 à 1,2 || 0,85 à 0,9 || 0,8 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{Jeu|PDMRB}} || 1,4 || 0,7 || 0,5 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{Jeu|PDMTO}} || 1,7 || 0,5 || 0,25 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{Jeu|PMDM}} || 1,7 || 0,5 || 0 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|PR}} || {{infobulle|1,2|1,4 si double faiblesse}} || {{infobulle|0,8|0,7 si double résistance}} || 0,6 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|Sh}} || 2 || 0,5 || 0,5 || Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que dans {{jeu|LPA}}, la multiplication si double type fonctionne différemment du reste de la série principale :&lt;br /&gt;
*si la capacité lancée est super efficace contre les deux types du Pokémon cible, alors les dégâts de la capacité lancée sont multipliés par 2,5 (au lieu de 4) ;&lt;br /&gt;
*si la capacité lancée est peu efficace contre les deux types du Pokémon cible, alors les dégâts de la capacité lancée sont multipliés par 0,4 (au lieu de 0,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Sous la première génération, lorsqu&#039;un Pokémon à double type reçoit une attaque à laquelle l&#039;un de ses types est vulnérable et son second type résistant, le message inopiné « Ce n&#039;est pas très efficace » apparaît à l&#039;écran bien que les dégâts effectifs soient neutres. Cela ne se produit pas dans {{jeu|St1}}.&lt;br /&gt;
*Dans les jeux de la sixième génération, il existe un mode appelé [[Combat Inversé]] dans lequel les faiblesses des différents types deviennent des résistances et vice versa.&lt;br /&gt;
*Les PNJ de {{Jeu|RBJ}} ne mentionnent pas explicitement les types de Pokémon, mais implicitement avec des formulations telles que « les Pokémon du feu » ou « les Pokémon aquatiques ». De plus, les Pokémon de certains types sont désignés par des termes morphologiques : « fantômes » pour le type Spectre, « poissons » pour le type Eau, « oiseaux » pour le type Vol, ou encore « insectes » et « dragons » pour les types homonymes.&lt;br /&gt;
*Sur la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]] dans ces mêmes jeux, un [[Ornithologue]] conseille au joueur d&#039;enseigner à ses Pokémon des attaques de leur propre « élément ».&lt;br /&gt;
*Dans {{jeu|EV}}, chacun des 18 types est représenté par l&#039;un des [[Badge]]s décernés soit par les Champions d&#039;Arène ou la Team Star, soit lors des quêtes liées aux [[Pokémon Dominant (Paldea)|Pokémon Dominants]]. Les logos des types apparaissent en outre sur la carapace de [[Terapagos]].&lt;br /&gt;
*Les faiblesses et résistances de types ne s&#039;appliquent pas dans {{jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{{Autres langues&lt;br /&gt;
| de=Typ&lt;br /&gt;
| en=Type&lt;br /&gt;
| es=Tipo&lt;br /&gt;
| it=Tipo&lt;br /&gt;
| ja=タイプ&lt;br /&gt;
| ja-romaji=Taipu&lt;br /&gt;
| ko=타입&lt;br /&gt;
| ko-hangeul=Type&lt;br /&gt;
| pl=Typ&lt;br /&gt;
| pt=Tipo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
{{Caractéristiques des Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristique de Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Type|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Typen]]&lt;br /&gt;
[[en:Type]]&lt;br /&gt;
[[es:Tipo]]&lt;br /&gt;
[[it:Tipo]]&lt;br /&gt;
[[ja:タイプ]]&lt;br /&gt;
[[zh:属性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:B8B:6CE0:2D0E:D503:45FB:95E2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Type&amp;diff=2868513</id>
		<title>Type</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Type&amp;diff=2868513"/>
		<updated>2024-11-18T16:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:B8B:6CE0:2D0E:D503:45FB:95E2 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Type (JCC)}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard ficheinfo centre&amp;quot; style=&amp;quot;width: 25%;max-width:25%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Types classiques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|Électrik}}&lt;br /&gt;
| {{type|fée}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
| {{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}}&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| {{type|poison}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|sol}}&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; | Autres&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|inconnu}}&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{type|Stellaire}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;entêtesection&amp;quot; | [[Pokémon bug]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Bird]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;type&#039;&#039;&#039; est une caractéristique élémentaire d&#039;un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] ou d&#039;une [[capacité]]. Il existe actuellement 18 types listés dans le tableau ci-contre, chacun d&#039;eux étant basé sur l&#039;un des éléments classiques de la culture populaire. Les icônes illustrant les types dans les différents articles de [[Poképédia]] sont tirées de {{jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la [[deuxième génération]] a vu apparaître les types [[Acier (type)|Acier]] et [[Ténèbres (type)|Ténèbres]] et la [[sixième génération]] le dernier en date [[Fée (type)|Fée]], tous les autres types sont présents depuis la [[première génération]]. De la deuxième à la [[quatrième génération]], il existait un type supplémentaire noté ???, appelé [[type inconnu]], qui était notamment celui de l&#039;attaque [[Malédiction]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[neuvième génération]], à travers l&#039;extension {{jeu|EVdi}}, introduit un nouveau type qui est spécifique à la mécanique de la [[Téracristallisation]] : le type [[Stellaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Tout Pokémon possède par défaut un ou deux types. C&#039;est également le cas des [[Adversaire exclusif au Pokéwood|adversaires exclusifs]] au [[Pokéwood]] de {{Jeu|N2B2}}. Sachant qu&#039;il existe 18 types élémentaires et que le second type est toujours différent du premier, on peut réaliser 306 associations différentes et 153 [[wp:Combinaison (mathématiques)|combinaisons]] de doubles types possibles. L&#039;ordre des types d&#039;un Pokémon n&#039;influe pas sur les dégâts qu&#039;il reçoit ou occasionne. Chaque Pokémon dispose aussi d&#039;un type caché, celui que prend la capacité [[Puissance Cachée]] lorsqu&#039;il l&#039;utilise, et depuis la [[neuvième génération]], d&#039;un type [[Téracristal]]ou Tera-type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque capacité est attribué un type bien défini. Chaque type étant plus ou moins efficace face aux différents types, les dégâts infligés par les capacités offensives peuvent être augmentés, réduits, ou même annulés selon le(s) type(s) de la cible. En reprenant les données ci-dessus, on peut donc établir 171 barres de sensibilités. À noter que l&#039;attaque [[Flying Press]], classée dans le type Combat, utilise à la fois les types [[Combat (type)|Combat]] et [[Vol (type)|Vol]] dans le calcul de son facteur d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le type de l&#039;attaque correspond à celui du lanceur (un Pokémon [[Eau]] utilisant [[Surf]] par exemple), ses dégâts se voient appliquer un multiplicateur {{infobulle|1,5|1,25 dans Légendes Pokémon : Arceus}} appelé [[STAB]] (&#039;&#039;same-type attack bonus&#039;&#039;, littéralement « bonus d&#039;attaque de même type »). En outre, les Pokémon possédant un double type bénéficient de ce bonus sur chacun de leurs types. Dans le cas particulier d&#039;un Pokémon Téracristallisé, un terme 0,5 est ajouté au multiplicateur STAB appliqué au type Téracristal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;un Pokémon, celui d&#039;une capacité et la puissance de celle-ci peuvent être affectées aussi bien par d&#039;autres capacités, des [[talent]]s ou des effets de [[champ]] que par le [[Météo (mécanisme)|climat]]. Par exemple, les altérations climatiques modifient à la fois le type de [[Morphéo]] (par le biais de son talent Météo) et celui de l&#039;attaque Ball&#039;Météo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains objets permettent d&#039;augmenter la puissance offensive d&#039;un type donné lorsqu&#039;ils sont [[Objet tenu|tenus]] en combat, comme le [[Mouchoir Soie]] qui améliore la puissance des attaques de type [[Normal]]. Ce bonus est fixé à 20 % depuis la quatrième génération (10 % antérieurement). Les [[Joyau]]x de [[cinquième génération]] augmentent de moitié la puissance d&#039;une capacité offensive du type correspondant, mais sont détruits après utilisation. Enfin, le [[Ballon]] immunise son porteur aux attaques de type [[Sol]] tant qu&#039;il ne reçoit pas de dégâts directs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efficacité ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Table des types}}&lt;br /&gt;
Les dégâts d&#039;une capacité offensive d&#039;un type donné peuvent être influencés par quatre multiplicateurs différents selon le type de la cible :&lt;br /&gt;
*1 : l&#039;attaque n&#039;a pas de qualificatif et le Pokémon visé est simplement sensible au type incident ;&lt;br /&gt;
*2 : l&#039;attaque est dite « super efficace » et le Pokémon visé présente une &#039;&#039;faiblesse&#039;&#039; face au type incident ;&lt;br /&gt;
*1/2 : l&#039;attaque est dite « pas très efficace » et le Pokémon visé présente une &#039;&#039;résistance&#039;&#039; au type incident ;&lt;br /&gt;
*0 : l&#039;attaque est dite « pas efficace » et « n&#039;affecte pas » le Pokémon visé. On dit alors qu&#039;il a une &#039;&#039;immunité&#039;&#039; face au type incident.&lt;br /&gt;
Si la cible possède deux types, il y a deux multiplicateurs distincts. Exemples :&lt;br /&gt;
*[[Dracolosse]] est de double type Dragon/Vol. Une attaque [[Électrik]] lui infligera des dégâts neutres puisque &amp;lt;code&amp;gt;1/2 x 2 = 1&amp;lt;/code&amp;gt; (Dragon résiste à Électrik, Vol y est vulnérable). Par un calcul similaire, une attaque [[Glace]] sera doublement efficace sur Dracolosse, avec des dégâts multipliés par 4. À l&#039;inverse, une attaque [[Plante]], pénalisée à la fois par Dragon et Vol, verra ses dégâts divisés par 4.&lt;br /&gt;
*[[Ténéfix]] est de double type Ténèbres/Spectre. Une attaque Combat est efficace contre Ténèbres, mais n&#039;affecte pas le type Spectre ; or &amp;lt;code&amp;gt;2 × 0 = 0&amp;lt;/code&amp;gt; donc l&#039;attaque reste sans effet sur Ténéfix. En revanche, si l&#039;immunité de Spectre est désactivée (par exemple avec un [[Point de Mire]]), on obtient alors &amp;lt;code&amp;gt;2 × 1 = 2&amp;lt;/code&amp;gt; et le type Combat devient super efficace contre ce Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une capacité offensive enlève toujours au moins 1 PV à la cible, sauf si celle-ci est immunisée au type de l&#039;attaque ou si l&#039;on utilise [[Faux-Chage]] ou [[Retenue]] sur un Pokémon auquel il reste 1 PV. De même, les attaques [[OHKO]] réduisent à zéro les PV d&#039;un Pokémon non protégé par une immunité de son type (ou le talent [[Fermeté]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités de statut ne sont en général pas affectées par les résistances adverses, à l&#039;exception de [[Cage-Éclair]] (inopérante sur le type Sol à l&#039;image d&#039;Électrik) et d&#039;[[Regard Médusant|Intimidation]] (bloquée par Spectre sous les deuxième et troisième générations). Il convient toutefois d&#039;ajouter que certains types sont protégés contre un [[statut]] particulier : Électrik est immunisé à la paralysie, Poison et Acier à l&#039;empoisonnement, Feu à la brûlure et Glace au gel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien avec les catégories de capacité ==&lt;br /&gt;
De la première à la [[troisième génération]], chaque type avait ses capacités offensives régies par un même couple de statistiques :&lt;br /&gt;
*les types Acier, Combat, Insecte, Normal, Poison, Roche, Sol, Spectre et Vol étaient classés physiques (influencés par l&#039;Attaque et la Défense) ;&lt;br /&gt;
*les types Dragon, Eau, Électrik, Feu, Glace, Plante, Psy et Ténèbres étaient classés spéciaux (influencés par l&#039;Attaque Spéciale et la Défense Spéciale).&lt;br /&gt;
Depuis la quatrième génération, la catégorie d&#039;une capacité n&#039;est plus déterminée par son type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Expert d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
Un expert d&#039;un type est, comme son nom l&#039;indique, un Dresseur dont tous les Pokémon partagent un même type. C&#039;est notamment le cas des [[Champion d&#039;Arène|Champions d&#039;Arène]], des membres de [[Conseil 4]], des [[Capitaine d&#039;Épreuve|Capitaines d&#039;Épreuve]] et des [[Doyen]]s. Il est souvent assez facile de deviner le type employé par un tel Dresseur, que ce soit par son design général, par le nom du [[Badge]] qu&#039;il décerne s&#039;il est un Champion d&#039;Arène, ou même par son prénom (par exemple, {{jv|Ondine}} doit son nom français aux [[wp:Ondine|génies des eaux]] de la mythologie germanique).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines classes de Dresseurs sont aussi spécialisées dans un type en particulier, à l&#039;instar des [[Scout]]s pour le type Insecte ou des [[Nageur]]s pour le type Eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Type caché ==&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit du type dans lequel attaque un Pokémon lorsqu&#039;il utilise [[Puissance Cachée]]. Ce type est entièrement déterminé par les [[IV]] du Pokémon, qui eux sont fixés lors de son apparition en jeu. Pour connaître ce type, on calcule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; T = \left \lfloor \left(a + 2b + 4c + 8d + 16e + 32f\right) \times \frac{15}{63} \right \rfloor &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
qui est un nombre entier compris entre 0 et 15. Les paramètres &#039;&#039;a&#039;&#039;, &#039;&#039;b&#039;&#039;, &#039;&#039;c&#039;&#039;, &#039;&#039;d&#039;&#039;, &#039;&#039;e&#039;&#039; et &#039;&#039;f&#039;&#039; valent 0 ou 1 selon que l&#039;IV associé est pair ou impair, sachant que :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;a&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Points de Vie ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;b&#039;&#039; est associé à l&#039;IV d&#039;Attaque ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;c&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Défense ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;d&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Vitesse ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;e&#039;&#039; est associé à l&#039;IV d&#039;Attaque Spéciale ;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;f&#039;&#039; est associé à l&#039;IV de Défense Spéciale.&lt;br /&gt;
On en déduit le type caché du Pokémon grâce au tableau de correspondances suivant :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot; | [[Fichier:Miniature Type Combat EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Vol EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Poison EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Sol EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Roche EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Insecte EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Spectre EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Acier EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Feu EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Eau EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Plante EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Électrik EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Psy EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Glace EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Dragon EV vertical.png|55px]]||style=&amp;quot;padding:0px;&amp;quot;|[[Fichier:Miniature Type Ténèbres EV vertical.png|55px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;T&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 0||1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types exotiques ==&lt;br /&gt;
=== Absence de type ===&lt;br /&gt;
Si un Pokémon Feu pur utilise [[Flamme Ultime]], il se retrouve sans type et recevra des dégâts neutres de la part de tous les types, puisque le multiplicateur par défaut est 1. Il perd également le STAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Triple type ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon à double type peut se voir ajouter un troisième type via la capacité [[Halloween]] ou [[Maléfice Sylvain]] s&#039;il ne possède pas déjà le type Spectre ou Plante respectivement. L&#039;efficacité d&#039;un type sur un tel Pokémon se calcule alors avec trois multiplicateurs. Ainsi, [[Kyurem]] (Dragon/Glace) sous l&#039;effet de Maléfice Sylvain (Plante) cumulerait 10 faiblesses, le type Feu donnant par exemple &amp;lt;code&amp;gt;1/2 × 2 × 2 = 2&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Type inconnu ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Type inconnu}}&lt;br /&gt;
Neutre face à tous les types élémentaires, le type ??? était attribué à Malédiction jusqu&#039;à la cinquième génération depuis laquelle cette capacité a pris le type Spectre, faisant disparaître le type inconnu des jeux Pokémon.&lt;br /&gt;
=== Type obscur ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Obscur (type)}}&lt;br /&gt;
Il ne s&#039;agit pas d&#039;un type à proprement parler, mais du marqueur des capacités exclusives à {{jeu|XD}} et aux {{jv|Pokémon Obscur}}s du jeu, lesquels conservent par ailleurs leurs sensibilités aux types classiques. Le facteur d&#039;efficacité des attaques Obscures vaut 2 sur un Pokémon ordinaire et 1/2 sur un Pokémon Obscur.&lt;br /&gt;
=== Types bug ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des types bug}}&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs types qui n&#039;apparaissent qu&#039;à la suite d&#039;une manipulation, tels que ceux des [[Pokémon bug]]. L&#039;exemple le plus connu est le type [[Bird]], qui a été encodé dans les jeux des deux premières générations mais n&#039;a jamais été attribué à un Pokémon existant. Les autres types bug sont générés lorsque le jeu interprète à tort des données comme s&#039;il s&#039;agissait de types. À l&#039;instar du type inconnu, tous ces types bug sont neutres vis-à-vis des autres types (pas de multiplicateur de dégâts subis ou occasionnés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altération de l&#039;efficacité d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
Les capacités, talents et objets suivants peuvent modifier ponctuellement les multiplicateurs indiqués plus haut.&lt;br /&gt;
=== Par une capacité ===&lt;br /&gt;
*[[Anti-Air]], [[Gravité]], [[Myria-Flèches]] : les Pokémon de type Vol ou les Pokémon possédant le talent [[Lévitation]] peuvent être touchés par les capacités de type Sol.&lt;br /&gt;
*[[Clairvoyance]], [[Flair]], [[Querelleur]] : les Pokémon de type Spectre peuvent être touchés par les capacités de type Normal ou Combat.&lt;br /&gt;
*[[Champ Brumeux]] : divise par 2 la puissance des attaques de type Dragon.&lt;br /&gt;
*[[Champ Électrifié]], [[Champ Herbu]], [[Champ Psychique]] : augmentent de 30 % la puissance des attaques respectivement de type Électrik, Plante et Psy.&lt;br /&gt;
*[[Chargeur]] : double la puissance d&#039;une attaque de type Électrik au tour suivant.&lt;br /&gt;
*[[Danse Pluie]] : active pendant 5 tours le climat pluvieux, qui augmente de 50 % la puissance des attaques Eau et réduit de 50 % la puissance des attaques Feu.&lt;br /&gt;
*[[Goudronnage]] : rend la cible 2 fois plus sensible aux attaques de type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Boue]] : divise par 3 la puissance des attaques de type Électrik pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Lyophilisation]] : touche les Pokémon Eau avec un facteur d&#039;efficacité de 2 (à l&#039;inverse des autres attaques de type Glace).&lt;br /&gt;
*[[Œil Miracle]] : rend les Pokémon Ténèbres sensibles aux attaques de type Psy.&lt;br /&gt;
*[[Tourniquet]] : divise par 3 la puissance des attaques de type Feu pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Vol Magnétik]] : immunise aux attaques de type Sol pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
*[[Zénith]] : active pendant 5 tours le climat ensoleillé, qui augmente de 50 % la puissance des attaques Feu et réduit de 50 % la puissance des attaques Eau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par un talent ===&lt;br /&gt;
*[[Absorbe-Eau]], [[Absorbe-Terre]], [[Absorbe-Volt]] : les attaques respectivement de type Eau, Sol et Électrik soignent le détenteur du talent à hauteur d&#039;1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts.&lt;br /&gt;
*[[Aquabulle (talent)|Aquabulle]] : divise par 2 la sensibilité au type Feu et double la puissance des attaques de type Eau (immunise également à la brûlure).&lt;br /&gt;
*[[Boost Acier]], [[Expert Acier]] : augmentent de 50 % la puissance des attaques de type Acier.&lt;br /&gt;
*[[Boule de Poils]] : réduit les dégâts physiques mais double la sensibilité aux attaques de type Feu sans [[contact]].&lt;br /&gt;
*[[Brasier]], [[Engrais (talent)|Engrais]], [[Essaim (talent)|Essaim]], [[Torrent]] : augmente de 50 % la puissance des attaques respectivement de type Feu, Plante, Insecte et Eau lorsque le détenteur du talent a moins d&#039;1/3 de ses PV.&lt;br /&gt;
*[[Brise Moule]] : permet de passer outre les immunités conférées par les talents adverses.&lt;br /&gt;
*[[Filtre]], [[Prisme-Armure]], [[Solide Roc]] : réduit de 25 % les dégâts reçus des attaques super efficaces.&lt;br /&gt;
*[[Force Sable]] : augmente de 30 % la puissance des attaques de type Acier, Roche et Sol sous la [[Tempête de Sable]].&lt;br /&gt;
*[[Garde Mystik]] : seules les attaques super efficaces fonctionnent contre le détenteur de ce talent.&lt;br /&gt;
*[[Herbivore]] : annule les dégâts des attaques de type Plante (+1 en Attaque à chaque coup reçu).&lt;br /&gt;
*[[Ignifugé]] : divise par 2 la sensibilité au type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Isograisse]] : divise par 2 la sensibilité aux types Feu et Glace.&lt;br /&gt;
*[[Lavabo]], [[Terre Finale]] : annulent les dégâts des attaques de type Eau (Lavabo : +1 en Attaque Spéciale à chaque coup reçu).&lt;br /&gt;
*[[Lévitation]] : annule les dégâts des attaques de type Sol autres que Myria-Flèches.&lt;br /&gt;
*[[Mer Primaire]] : annule les dégâts des attaques de type Feu.&lt;br /&gt;
*[[Motorisé]], [[Paratonnerre]] : annulent les dégâts des attaques de type Électrik (+1 respectivement en Vitesse et en Attaque Spéciale à chaque coup reçu).&lt;br /&gt;
*[[Peau Sèche]] : les attaques de type Eau soignent le détenteur de ce talent à hauteur d&#039;1/4 de ses PV totaux au lieu de lui infliger des dégâts, et les attaques de type Feu lui infligent 25 % de dégâts supplémentaires (enlève également 1/8 des PV en fin de tour lorsque le soleil est actif).&lt;br /&gt;
*[[Querelleur]] : permet de passer outre les immunités du type Spectre.&lt;br /&gt;
*[[Sel Purificateur]] : divise par 2 la sensibilité au type Spectre.&lt;br /&gt;
*[[Souffle Delta]] : neutralise les faiblesses du type Vol.&lt;br /&gt;
*[[Torche]] : les attaques de type Feu activent un bonus de 50 % de puissance sur les attaques Feu du détenteur de ce talent au lieu de lui infliger des dégâts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par un objet ===&lt;br /&gt;
*[[Balle Fer]] : désactive l&#039;éventuelle immunité Sol de son porteur.&lt;br /&gt;
*[[Ballon]] : immunise le porteur aux attaques de type Sol, mais est détruit sur réception de dégâts directs.&lt;br /&gt;
*[[Point de Mire]] : désactive les immunités conférées au porteur par son/ses type(s).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modification d&#039;un type ==&lt;br /&gt;
Les capacités et talents suivants ont pour effet de modifier ponctuellement le type d&#039;un Pokémon ou d&#039;une capacité.&lt;br /&gt;
=== Par une capacité ===&lt;br /&gt;
*[[Atterrissage]] : désactive le type Vol de l&#039;utilisateur pendant un tour. Si ce dernier n&#039;a pas de second type, il prend le type inconnu sous la quatrième génération et le type Normal depuis la cinquième génération.&lt;br /&gt;
*[[Ball&#039;Météo]] : change de type en fonction du climat.&lt;br /&gt;
*[[Camouflage]] : attribue au lanceur un type en fonction de l&#039;environnement.&lt;br /&gt;
*[[Conversion]] : attribue au lanceur le type de la première capacité de son [[moveset]].&lt;br /&gt;
*[[Conversion 2]] : attribue au lanceur un type résistant à celui de la dernière attaque subie.&lt;br /&gt;
*[[Copie-Type]] : attribue au lanceur le(s) type(s) de la cible.&lt;br /&gt;
*[[Coup Varia-Type]] : adapte son type à celui de la [[ROM]] portée par le lanceur.&lt;br /&gt;
*[[Danse Éveil]] : change de type selon la forme de [[Plumeline]].&lt;br /&gt;
*[[Déluge Plasmique]], [[Plasma Punch]] : changent le type d&#039;une capacité Normal à suivre en type Électrik.&lt;br /&gt;
*[[Détrempage]] : remplace le(s) type(s) de la cible par le type Eau.&lt;br /&gt;
*[[Don Naturel]] : change de type en fonction de la [[Baie (type d&#039;objet)|Baie]] consommée.&lt;br /&gt;
*[[Électrisation]] : change le type de la capacité à suivre sur le lanceur en type Électrik.&lt;br /&gt;
*[[Flamme Ultime]] : désactive le type Feu de l&#039;utilisateur. Si ce dernier n&#039;a pas de second type, il reste sans type.&lt;br /&gt;
*[[Halloween]] : ajoute le type Spectre à la cible.&lt;br /&gt;
*[[Jugement]] : adapte son type à celui de la [[Plaque]] portée par le lanceur.&lt;br /&gt;
*[[Maléfice Sylvain]] : ajoute le type Plante à la cible.&lt;br /&gt;
*[[Poudre Magique]] : remplace le(s) type(s) de la cible par le type Psy.&lt;br /&gt;
*[[Roue Libre]] : prend le type Électrik si [[Morpeko]] est en mode Rassasié et le type Ténèbres s&#039;il est en mode Affamé.&lt;br /&gt;
*[[Techno-Buster]] : change de type selon le Module tenu par [[Genesect]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par un talent ===&lt;br /&gt;
*[[Déclic Fringale]] : exclusif à Morpeko, ce talent détermine le type de l&#039;attaque Roue Libre.&lt;br /&gt;
*[[Homochromie]] : le détenteur de ce talent prend le type de la dernière attaque subie.&lt;br /&gt;
*[[Libéro]], [[Protéen]] : le détenteur de ce talent prend le type de la dernière attaque utilisée.&lt;br /&gt;
*[[Météo (talent)|Météo]] : exclusif à Morphéo, ce talent change le type de son détenteur lorsque le climat est modifié.&lt;br /&gt;
*[[Multitype]] : exclusif à Arceus, ce talent change le type de son détenteur selon la [[Plaque]] qu&#039;il tient.&lt;br /&gt;
*[[Normalise]] : convertit toutes les attaques en type Normal.&lt;br /&gt;
*[[Peau Céleste]] : convertit les attaques de type Normal en type Vol et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Électrique]] : convertit les attaques de type Normal en type Électrik et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Féérique]] : convertit les attaques de type Normal en type Fée et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Peau Gelée]] : convertit les attaques de type Normal en type Glace et augmente leur puissance de 20 %.&lt;br /&gt;
*[[Système Alpha]] : exclusif à Silvallié, ce talent change le type de son détenteur selon le [[ROM]] qu&#039;il tient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par Téracristallisation ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Téracristallisation}}&lt;br /&gt;
Depuis la neuvième génération, les Pokémon possèdent tous un type dit Téracristal, indépendant des types de leur espèce ou de leur Puissance Cachée, et qui vient remplacer leur(s) type(s) habituel(s) lorsqu&#039;ils sont Téracristallisés. Sous cette forme, le Pokémon bénéficie d&#039;un STAB supplémentaire sur son type Téracristal, qui vaut 2 s&#039;il correspond à un type de son espèce et 1,5 sinon. De plus, la capacité [[Téra Explosion]] prend le type Téracristal du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets liés à un type ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Type !! Améliorateurs permanents ({{infobulle|+20 %|+10 % sous les deuxième et troisième générations}} de dégâts)&amp;lt;br&amp;gt;ou éphémères ({{infobulle|+30 %|+50 % sous la cinquième génération uniquement}} sur la première attaque) !! {{infobulle|Réducteurs éphémères|Baies : –50 % de dégâts sur la première attaque super efficace reçue}} !! [[Cristal Z]] !! [[Téra-Éclat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|acier}} || [[Peau Métal]], [[Plaque Fer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Acier]] || [[Baie Babiri]] || [[Métallozélite]] || [[Téra-Éclat Acier]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|combat}} || [[Ceinture Noire]], [[Plaque Poing]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Combat]] || [[Baie Pomroz]] || [[Combazélite]] || [[Téra-Éclat Combat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}} || [[Croc Dragon]], [[Plaque Draco]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Dragon]] || [[Baie Fraigo]] || [[Dracozélite]] || [[Téra-Éclat Dragon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|eau}} || [[Eau Mystique]], [[Encens Mer]], [[Encens Vague]], [[Plaque Hydro]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Eau]] || [[Baie Pocpoc]] || [[Aquazélite]] || [[Téra-Éclat Eau]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|électrik}} || [[Aimant]], [[Plaque Volt]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Électr]] || [[Baie Parma]] || [[Voltazélite]] || [[Téra-Éclat Électrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|fée}} || [[Plaque Pixie]], [[Plume Enchantée]]&amp;lt;br&amp;gt;— || [[Baie Selro]] || [[Nymphézélite]] || [[Téra-Éclat Fée]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|feu}} || [[Charbon]], [[Plaque Flamme]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Feu]] || [[Baie Chocco]] || [[Pyrozélite]] || [[Téra-Éclat Feu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|glace}} || [[Glace Éternelle]], [[Plaque Glace]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Glace]] || [[Baie Nanone]] || [[Cryozélite]] || [[Téra-Éclat Glace]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|insecte}} || [[Plaque Insecte]], [[Poudre Argentée]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Insecte]] || [[Baie Panga]] || [[Insectozélite]] || [[Téra-Éclat Insecte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|normal}} || [[Mouchoir Soie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Normal]] || [[Baie Zalis]]{{infobulle|*|–50 % sur toute attaque Normal effective}} || [[Normazélite]] || [[Téra-Éclat Normal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|plante}} || [[Encens Fleur]], [[Graine Miracle]], [[Plaque Herbe]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Plante]] || [[Baie Ratam]] || [[Florazélite]] || [[Téra-Éclat Plante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|poison}} || [[Pic Venin]], [[Plaque Toxik]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Poison]] || [[Baie Kébia]] || [[Toxizélite]] || [[Téra-Éclat Poison]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|psy}} || [[Cuillère Tordue]], [[Encens Bizarre]], [[Plaque Esprit]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Psy]] || [[Baie Yapap]] || [[Psychézélite]] || [[Téra-Éclat Psy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|roche}} || [[Encens Roc]], [[Pierre Dure]], [[Plaque Roc]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Roche]] || [[Baie Charti]] || [[Rocazélite]] || [[Téra-Éclat Roche]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|sol}} || [[Plaque Terre]], [[Sable Doux]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Sol]] || [[Baie Jouca]] || [[Terrazélite]] || [[Téra-Éclat Sol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|spectre}} || [[Plaque Fantôme]], [[Rune Sort]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Spectre]] || [[Baie Sédra]] || [[Spectrozélite]] || [[Téra-Éclat Spectre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}} || [[Lunettes Noires]], [[Plaque Ombre]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Ténèbres]] || [[Baie Lampou]] || [[Ténébrozélite]] || [[Téra-Éclat Ténèbres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|vol}} || [[Bec Pointu]], [[Plaque Ciel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Joyau Vol]] || [[Baie Cobaba]] || [[Aérozélite]] || [[Téra-Éclat Vol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{type|stellaire}} || — || — || — || [[Téra-Éclat Stellaire]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Facteurs d&#039;efficacité dans d&#039;autres jeux ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Efficacité d&#039;un type&lt;br /&gt;
! Super efficace&lt;br /&gt;
! Peu efficace&lt;br /&gt;
! Inefficace&lt;br /&gt;
! Multiplication si double type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans la série principale || 2 || 0,5 || 0 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|GO}} || 1,6 || 5/8 || 25/64 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|Bat}} &#039;&#039;5&#039;&#039; || 1,15 à 1,2 || 0,85 à 0,9 || 0,8 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{Jeu|PDMRB}} || 1,4 || 0,7 || 0,5 || Oui&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{Jeu|PDMTO}} || 1,7 || 0,5 || 0,25 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{Jeu|PMDM}} || 1,7 || 0,5 || 0 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|PR}} || {{infobulle|1,2|1,4 si double faiblesse}} || {{infobulle|0,8|0,7 si double résistance}} || 0,6 || Non&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dans {{jeu|Sh}} || 2 || 0,5 || 0,5 || Oui&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que dans {{jeu|LPA}}, la multiplication si double type fonctionne différemment du reste de la série principale :&lt;br /&gt;
*si la capacité lancée est super efficace contre les deux types du Pokémon cible, alors les dégâts de la capacité lancée sont multipliés par 2,5 (au lieu de 4) ;&lt;br /&gt;
*si la capacité lancée est peu efficace contre les deux types du Pokémon cible, alors les dégâts de la capacité lancée sont multipliés par 0,4 (au lieu de 0,25).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Sous la première génération, lorsqu&#039;un Pokémon à double type reçoit une attaque à laquelle l&#039;un de ses types est vulnérable et son second type résistant, le message inopiné « Ce n&#039;est pas très efficace » apparaît à l&#039;écran bien que les dégâts effectifs soient neutres. Cela ne se produit pas dans {{jeu|St1}}.&lt;br /&gt;
*Dans les jeux de la sixième génération, il existe un mode appelé [[Combat Inversé]] dans lequel les faiblesses des différents types deviennent des résistances et vice versa.&lt;br /&gt;
*Les PNJ de {{Jeu|RBJ}} ne mentionnent pas explicitement les types de Pokémon, mais implicitement avec des formulations telles que « les Pokémon du feu » ou « les Pokémon aquatiques ». De plus, les Pokémon de certains types sont désignés par des termes morphologiques : « fantômes » pour le type Spectre, « poissons » pour le type Eau, « oiseaux » pour le type Vol, ou encore « insectes » et « dragons » pour les types homonymes.&lt;br /&gt;
*Sur la [[Route 14 (Kanto)|Route 14]] dans ces mêmes jeux, un [[Ornithologue]] conseille au joueur d&#039;enseigner à ses Pokémon des attaques de leur propre « élément ».&lt;br /&gt;
*Dans {{jeu|EV}}, chacun des 18 types est représenté par l&#039;un des [[Badge]]s décernés soit par les Champions d&#039;Arène ou la Team Star, soit lors des quêtes liées aux [[Pokémon Dominant (Paldea)|Pokémon Dominants]]. Les logos des types apparaissent en outre sur la carapace de [[Terapagos]].&lt;br /&gt;
*Les faiblesses et résistances de types ne s&#039;appliquent pas dans {{jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{{Autres langues&lt;br /&gt;
| de=Typ&lt;br /&gt;
| en=Type&lt;br /&gt;
| es=Tipo&lt;br /&gt;
| it=Tipo&lt;br /&gt;
| ja=タイプ&lt;br /&gt;
| ja-romaji=Taipu&lt;br /&gt;
| ko=타입&lt;br /&gt;
| ko-hangeul=Type&lt;br /&gt;
| pl=Typ&lt;br /&gt;
| pt=Tipo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{types}}&lt;br /&gt;
{{Caractéristiques des Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristique de Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Type|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Typen]]&lt;br /&gt;
[[en:Type]]&lt;br /&gt;
[[es:Tipo]]&lt;br /&gt;
[[it:Tipo]]&lt;br /&gt;
[[ja:タイプ]]&lt;br /&gt;
[[zh:属性]]&lt;/div&gt;</summary>
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