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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-12T02:59:55Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Bonheur&amp;diff=3120632</id>
		<title>Bonheur</title>
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		<updated>2025-08-07T18:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:7F:80C0:6427:9402:418E:9258 : /* Soins spéciaux */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Bonheur&#039;&#039;&#039; est, dans les jeux vidéo Pokémon, une caractéristique illustrant le lien affectif créé entre un Pokémon et son [[Dresseur]], fondée sur divers facteurs ([[Match Pokémon|combats]], utilisation d&#039;objets de soin, etc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle apparait d&#039;abord dans la [[première génération]] avec le [[Pikachu]] de {{Jeu|J}}, puis s&#039;étend ensuite à l&#039;ensemble des espèces capturées, et avec une importance accrue, à partir des versions {{Jeu|OA}} de la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par le biais du bonheur, le joueur a la possibilité de voir [[évolution|évoluer]] certains Pokémon, ainsi que d&#039;influer sur la puissance des capacités [[Retour]] et [[Frustration]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prémices ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une notion est évoquée dès les tous premiers jeux vidéo Pokémon de la [[première génération]], qui consiste à ce qu&#039;un lien positif se crée entre un Pokémon domestique et son Dresseur si ce dernier prend soin de lui et le rend heureux. L&#039;exemple le plus remarquable de cette notion est la déclaration du [[Professeur Chen]] une fois la [[Ligue Indigo|Ligue Pokémon]] entièrement battue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De cette notion, purement scénaristique, va découler l&#039;apparition de cette caractéristique à part entière du bonheur, devenant ainsi un élément du gameplay, dont l&#039;importance grandira au fil des [[Génération]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonheur est une caractéristique associée à chaque Pokémon du joueur. Contrairement à de nombreuses autres caractéristiques, comme celles des [[statistiques]] par exemple, elle n&#039;est pas directement visible pour le joueur. Informatiquement, sa valeur est un nombre entier compris entre 0 et 255. Dans le langage courant, on parle de la « jauge » de bonheur d&#039;un Pokémon échelonnée entre 0 et 255, ou encore de « points » de bonheur. Dans l&#039;idée, plus la valeur est élevée et plus le Pokémon est heureux et attaché à son Dresseur. Cette valeur peut augmenter ou diminuer selon les actions du joueur. La valeur de base après capture d&#039;un Pokémon sauvage était de 70 dans les jeux de deuxième génération et devient variable dans les suivantes. Si la majorité des espèces conserve malgré tout une base de 70, on peut noter le cas de [[Mewtwo]] (base de 0) ou de [[Mélofée]] (base de 140). Cette valeur est de 120 pour un Pokémon qui vient d&#039;éclore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à une idée reçue, la jauge de bonheur n&#039;influence pas l&#039;obéissance d&#039;un Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Évaluation du bonheur ==&lt;br /&gt;
Bien que l&#039;information exacte ne soit pas accessible en clair pour le joueur, il y a souvent un moyen d&#039;évaluer, de façon approximative, le bonheur d&#039;un Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[première génération]] ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pikachu-Pokémon-jaune.png|thumb|right|Un Pikachu peu avenant au début de l&#039;aventure...]]La toute première apparition de la jauge de bonheur a eu lieu dans {{Jeu|J}}, où il était possible à tout moment de voir l&#039;état d&#039;esprit du [[Pikachu]] qui suivait le joueur tout au long de l&#039;aventure. Bien que n&#039;étant guère plus qu&#039;un élément décoratif en l&#039;état, la proximité des dates de sorties des jeux Pokémon Jaune et [[Pokémon Or et Argent]] montre que cette notion de bonheur devait déjà être installée chez les fans en vue des changements à venir dans la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avoir un Pikachu particulièrement heureux permettait d&#039;obtenir un [[Bulbizarre]] des mains de [[Mélanie]] à [[Azuria]].&lt;br /&gt;
À noter que si le joueur utilise un objet de soin sur Pikachu sans besoin d&#039;utilisation (une Potion alors que ses PV sont au maximum par exemple) son bonheur augmentera sans que l&#039;objet ne soit consommé, il est donc possible de répéter l&#039;action en boucle pour que le bonheur de Pikachu soit élevé dès le début du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
Une indication du niveau de bonheur du premier Pokémon de l&#039;équipe fait son apparition : la femme dans la maison au dessus de la Boutique de Vélo à [[Doublonville]].&lt;br /&gt;
* « Il n&#039;a pas l&#039;air de t&#039;aimer beaucoup » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Tu devrais mieux le traiter, c&#039;est pour ton bien » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « C&#039;est trop chou. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Tu es vraiment un gentil petit bonhomme. » (si [[Luth|joueur]]) / « Tu es vraiment un amour ... Un nuage de bonne humeur et de gentillesse flotte au-dessus de toi. » (si [[Christy|joueuse]]) : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « J&#039;ai le sentiment qu&#039;il te fait vraiment, vraiment confiance » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 249&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il a l&#039;air très content ! Il doit t&#039;aimer énormément ! » : entre &#039;&#039;&#039;250 et 255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|RSE}}, le bonheur du premier Pokémon de l&#039;équipe peut être évalué par une femme dans la maison au sud-ouest de [[Vergazon]].&lt;br /&gt;
* « C&#039;est un peu difficile à annoncer... Ton Pokémon te déteste franchement. Ça ne te met pas un peu mal à l&#039;aise ? » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il est sur ses gardes. Il pourrait être agressif. Il ne t&#039;aime pas du tout. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il n&#039;est pas encore très habitué à toi. Il ne t&#039;aime pas, mais ne te déteste pas. » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il commence à s&#039;habituer à toi. Il a l&#039;air de croire en toi. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il t&#039;aime beaucoup. Il semble vouloir être dorloté. » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il semble très heureux. À l&#039;évidence, il t&#039;aime de tout son cœur. » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il t&#039;adore. Il ne pourrait pas t&#039;aimer plus. Ça fait plaisir à voir. » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|RFVF}}, c&#039;est [[Nina Chen|Nina]] à [[Bourg Palette]] qui évalue le bonheur du premier Pokémon de l&#039;équipe du joueur après avoir « bichonné » un Pokémon (que le joueur choisit dans son équipe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|Colo}}, il n&#039;y a pas d&#039;évaluateur de bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|XD}}, c&#039;est un capitaine à l&#039;étage du Club Krabby de [[Port Amarrée]], qui évalue le bonheur du premier Pokémon de l&#039;équipe du joueur.&lt;br /&gt;
* « Oh ? Celui-là a fermé sa conscience et se méfie de tout ce qui l&#039;entoure. : Il faut vraiment que tu le combles de tendresse et que tu lui fasses vivre des moments rigolos. Cela l&#039;aidera à ouvrir sa conscience. » : il s&#039;agit d&#039;un [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscur]] non-purifié ;&lt;br /&gt;
* « ... C&#039;est terrible. Il te déteste à un point que j&#039;ai rarement vu. Tu es sûr que ça ira ? » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Euh... Il ne t&#039;aime pas... Il a un regard effrayant. Tu devrais le traiter plus gentiment. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Apparemment, il ne s&#039;est pas encore habitué à toi. Tu devrais le traiter avec gentillesse. » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il commence à t&#039;apprécier. Apparemment, il croit en toi. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il t&#039;aime assez. Il aimerait bien que tu le dorlotes plus. » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Apparemment, il t&#039;aime beaucoup. Ton Pokémon semble être très content d&#039;être avec toi. » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il ne pourrait pas t&#039;aimer davantage. C&#039;est formidable ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== Dans les jeux de la série principale ====&lt;br /&gt;
La quatrième génération voit arriver dans {{Jeu|DPP}} la [[Pokémontre]], qui est un outil pour mesurer le bonheur. Grâce à cette fonction, le joueur peut voir le bonheur des Pokémon de son équipe. Le système est simple : les Pokémon se déplacent au hasard sur l&#039;écran de la Pokémontre et en appuyant avec le stylet, son niveau de bonheur apparaît sous forme de cœurs :&lt;br /&gt;
* Pas de cœur : pas heureux, même sorti de l&#039;Œuf à 120 de bonheur ;&lt;br /&gt;
* Un petit cœur : un peu heureux ;&lt;br /&gt;
* Deux petits cœurs : beaucoup de bonheur ;&lt;br /&gt;
* Deux GROS cœurs : énormément de bonheur, peut évoluer au bonheur, peut interagir avec les donneurs de capacités ultimes{{sup|pt}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La deuxième manière de déterminer le bonheur de ses Pokémon est d&#039;interroger une femme du [[Fan Club Pokémon]] d&#039;[[Unionpolis]].&lt;br /&gt;
* « Oh là là... Je crois qu&#039;il t&#039;a dans le collimateur, celui-là. » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Hum... Il ne t&#039;aime pas trop. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il est plutôt neutre à ton égard. À toi d&#039;y remédier. » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur;&lt;br /&gt;
* « Il doit encore s&#039;habituer à toi. Enfin c&#039;est mon sentiment. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il se sent assez bien avec toi. Je pense qu&#039;il est content de son sort. » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il est vraiment affectueux avec toi. Je vois que tu le traites bien. » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il t&#039;adore, c&#039;est fou ! J&#039;ai l&#039;impression d&#039;être de trop! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|HGSS}}, le bonheur du Pokémon est évalué par une femme à [[Doublonville]], dont la maison se situe à droite du [[Centre Commercial de Doublonville|centre commercial]]. Elle juge le bonheur du premier Pokémon de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
* « Il n&#039;a pas l&#039;air de beaucoup t&#039;aimer, il a l&#039;air triste. » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Tu devrais mieux le traiter. C&#039;est pour ton bien. » &#039;&#039;&#039;ou&#039;&#039;&#039; « Tu devrais prendre davantage soin de lui. Il n&#039;est pas habitué à toi. » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il est assez mignon. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il t&#039;aime bien... Il a l&#039;air assez heureux. » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il a confiance en toi. Du moins c&#039;est l&#039;impression que j&#039;ai. » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 249&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il a l&#039;air très heureux! Il doit t&#039;aimer énormément! » : à &#039;&#039;&#039;250&#039;&#039;&#039; ou plus de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans &#039;&#039;[[Pokémon Ranger : Nuit sur Almia]]&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Le deuxième épisode de la série &#039;&#039;Ranger&#039;&#039; contient lui aussi un système de bonheur, à simple titre indicatif. Un [[Pokémon de départ#Jeux non principaux de la quatrième génération|Pokémon partenaire]] heureux produit des notes de musiques durant ses déplacements, et celles-ci deviennent multicolores lorsqu&#039;il est très heureux. Sa jauge de bonheur augmente en même temps que sa jauge partenaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|NB}} et {{Jeu|N2B2}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|NB}} et {{Jeu|N2B2}}, le bonheur du premier Pokémon de l&#039;équipe est évalué par un personnage situé à [[Maillard]].&lt;br /&gt;
* « Oh là... C&#039;est pas encore le grand amour entre vous deux. » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 69&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il a l&#039;air habitué à toi... un peu... peut-être... enfin je crois... » : entre &#039;&#039;&#039;70 et 119&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il est attaché à toi, on dirait... Vous devez être très heureux ensemble ! » : entre &#039;&#039;&#039;120 et 255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Évaluation différente dans {{Jeu|N2B2}} :&lt;br /&gt;
* « Oh là! Est-ce que tu prends soin de lui, au moins ? Il ne t&#039;aimera pas, sinon ! » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Dis-moi... Ton Pokémon n&#039;aurait pas tendance à être souvent K.O. ? » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh là... C&#039;est pas encore le grand amour entre vous ! » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il t&#039;aime bien, on dirait... Enfin, je pense. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Encore un peu de patience, et toi et {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} formerez une équipe de choc ! » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Tu emmènes ton {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} partout ! Tu dois vraiment beaucoup l&#039;aimer ! » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il est attaché à toi, on dirait... Vous devez être très heureux ensemble ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un second personnage situé dans une maison près de l&#039;Arène Pokémon à [[Flocombe]] permet aussi d&#039;évaluer le bonheur d&#039;un Pokémon de notre équipe.&lt;br /&gt;
* « Seriez-vous... d&#039;une exigence excessive ? J&#039;ai l&#039;impression que l&#039;on ne vous aime pas beaucoup... » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh... Ce n&#039;est pas le grand amour... » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Je n&#039;ai pas grand chose à dire... Votre relation est... normale. » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous avez une certaine harmonie. Enfin, j&#039;ai l&#039;impression... » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous êtes en harmonie. Ce Pokémon est heureux d&#039;être à vos côtés. » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Quelle belle harmonie ! Vous êtes une bien douce personne. » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Quelle exceptionnelle harmonie ! J&#039;en suis verte de jalousie ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|N2B2}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|N2B2}}, un personnage situé à [[Méanville]] peut évaluer le bonheur du Pokémon en tête d&#039;équipe.&lt;br /&gt;
* « Je suis sûr que vous arriverez à mieux vous entendre, à l&#039;avenir. Tu vas voir ! » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 69&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous commencez tout doucement à vous comprendre. C&#039;est ça que je sens... » : entre &#039;&#039;&#039;70 et 119&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous entendez super bien ! En tout cas, c&#039;est mon impression ! » : entre &#039;&#039;&#039;120 et 255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur a aussi la possibilité d&#039;évaluer le bonheur d&#039;un Pokémon de son équipe grâce à l&#039;expertise de [[Bianca (Unys)|Bianca]] via le [[Vokit]].&lt;br /&gt;
* « Pas terrible, vous ne vous entendez pas. Même si vous êtes ensemble, le courant ne passe pas du tout. » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Pas terrible, vous ne vous entendez pas. Tu lui fais peur, je crois. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Pas trop mal, on dirait. Je pense que vous êtes sur la bonne voie ! » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Je dirais que vous commencez à vous aimer. En passant plus de temps ensemble, vous vous comprendrez encore mieux. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous entendez bien ! Je sens les ondes positives jusqu&#039;ici ! Hi hi ! » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous entendez très bien ! On sent que vous aimez passer du temps ensemble. Vous faites des étincelles ! » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous entendez super bien ! Vous vous faites mutuellement confiance, ça saute aux yeux ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|XY}}, le bonheur du premier Pokémon de l&#039;équipe peut être évalué par une éleveuse, au nord-ouest de [[Romant-sous-Bois]], au [[Fan Club Pokémon]].&lt;br /&gt;
* « Ouh là là ! Pauvre petit ! Tu le prépares à utiliser la capacité Frustration ou quoi ? » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Dis-moi... Ton Pokémon n&#039;aurait pas tendance à être souvent K.O. ? » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Mmm... Vous avez encore du chemin à parcourir... » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Mmm... il s&#039;est un peu attaché à toi. Du moins, j&#039;ai l&#039;impression. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Avec le temps, ton {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} et toi allez faire une fine équipe, j&#039;en suis certaine ! » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Je suis sûre que tu adores ton {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} et que tu ne t&#039;en sépares jamais ! » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « On dirait que vous êtes comme les deux doigts de la main ! Il a l&#039;air heureux d&#039;être avec toi. » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bonheur peut être aussi évalué dans une maison au sud-ouest de [[Neuvartault]].&lt;br /&gt;
* « Je suis sûr que vous allez apprendre à mieux vous connaître. Tu dois te réjouir d&#039;avance. » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 69&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous me donnez l&#039;impression de commencer à mieux vous connaître. Je me trompe ? » : entre &#039;&#039;&#039;70 et 119&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous me donnez l&#039;impression d&#039;être très liés. » : entre &#039;&#039;&#039;120 et 255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|ROSA}}, deux personnes peuvent évaluer le bonheur du Pokémon : un vieil homme à [[Pacifiville]], et une femme vivant à [[Vergazon]]. (les phrases ci-dessous ne sont valides que pour la femme de Vergazon).&lt;br /&gt;
* « Oh, ton Pokémon... C&#039;est un peu difficile à dire... Mais ton Pokémon te déteste franchement. Qu&#039;est-ce que tu lui as fait ? » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh, ton Pokémon... est sur ses gardes quand tu le regardes. Il ne t&#039;aime pas du tout. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh, ton Pokémon... n&#039;est pas encore très habitué à toi. Il n&#039;a pas d&#039;opinion très affirmée sur ton compte. » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh, ton Pokémon... commence à s&#039;habituer à toi. Il a l&#039;air de croire en toi. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh, ton Pokémon... t&#039;aime bien. Il semble avoir besoin d&#039;encore plus d&#039;affection. » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh, ton Pokémon... semble très heureux. À l&#039;évidence, il t&#039;aime de tout son coeur. » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh, ton Pokémon... t&#039;adore ! Il ne pourrait pas t&#039;aimer plus. Ça fait plaisir à voir ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}}, le bonheur d&#039;un Pokémon peut être évalué par une Vénérable, une dame aux cheveux bleus et à la tenue de même couleur, située en face du Centre Pokémon de Konikoni, sur l&#039;île d&#039;[[Akala]], la deuxième île du jeu.&lt;br /&gt;
* « Dis-moi, tu serais pas un peu tortionnaire sur les bords ? Ou tu utilises souvent Frustration ? » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Un conseil : tu ferais mieux d&#039;arrêter de l&#039;envoyer systématiquement au casse-pipe. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Euh, on va dire qu&#039;il reste encore pas mal de chemin à parcourir si tu veux qu&#039;il t&#039;aime… » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Hmmm, il t&#039;aime bien, sans plus. Mais ça reste un bon début ! » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Toi et ton {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} formez une équipe efficace, mais vous pouvez encore mieux faire. » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Tu aimes beaucoup ton {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} et il te le rend bien. Il sera toujours là pour toi ! » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Ouah, il est incroyablement attaché à toi ! Entre vous deux, c&#039;est le grand amour ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|LGPE}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LGPE}}, la sœur du [[Trace|Rival]], dans sa maison de [[Bourg Palette]], propose d&#039;évaluer le bonheur d&#039;un des Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* « Vous venez à peine de vous rencontrer… Ces choses-là prennent du temps ! » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il commence à s&#039;habituer à ta présence. Continue, tu es sur la bonne voie ! » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} trouve que tu es quelqu&#039;un de bien ! » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous entendez de mieux en mieux au fil des jours ! Continue sur cette lancée ! » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} t&#039;aime beaucoup ! Il espère être avec toi pour toujours ! » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 249&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh là là ! {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} t&#039;aime beaucoup. Énormément, même ! Vous avez vraiment confiance l&#039;un en l&#039;autre ! » : à &#039;&#039;&#039;250&#039;&#039;&#039; ou plus de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EB}}, aller à [[Kickenham]] puis la maison à droite du Centre Pokémon (la porte juste après le panneau de présentation de [[Kickenham]]). Parler à l&#039;enfant sur la droite et sélectionner le Pokémon à évaluer.&lt;br /&gt;
* « Bof, on va dire que ça va entre vous, mais vous pouvez mieux faire ! » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « C&#039;est super, on dirait qu&#039;il commence à bien s&#039;attacher à toi ! » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous aimez bien, mais je suis sûr que vous pouvez encore mieux vous entendre ! » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Oh, vous vous entendez vraiment bien ! Il aime ta compagnie ! » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous êtes comme deux copains ! Vous comptez vraiment beaucoup l&#039;un pour l&#039;autre ! » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 249&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous êtes les meilleurs amis au monde ! Rien ne le rend plus heureux que d&#039;être avec toi ! » à &#039;&#039;&#039;250&#039;&#039;&#039; ou plus de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DEPS}} ====&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|DEPS}} la [[Pokémontre]], possède une application permettant de mesurer le bonheur. Grâce à cette fonction, le joueur peut voir le bonheur des Pokémon de son équipe. Les Pokémon se déplacent au hasard sur l&#039;écran de la Pokémontre et en touchant un Pokémon, son niveau de bonheur apparaît sous forme de cœurs :&lt;br /&gt;
* Pas de cœur : entre &#039;&#039;&#039;0 et 179&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* Un petit cœur : entre &#039;&#039;&#039;180 et 219&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* Deux petits cœurs : entre &#039;&#039;&#039;220 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* Deux gros cœurs : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La femme qui donne l&#039;application au [[Centre Pokémon]] de [[Vestigion]] permet aussi de mesurer le bonheur :&lt;br /&gt;
* « Hmmm... Il faut encore qu&#039;il s&#039;habitue à ta présence. » : entre &#039;&#039;&#039;0 et 69&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Je pense qu&#039;il commence à se sentir bien avec toi. » : entre &#039;&#039;&#039;70 et 119&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « On dirait qu&#039;il t&#039;aime bien. Il est heureux avec toi. » : entre &#039;&#039;&#039;120 et 255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième manière de déterminer le bonheur de ses Pokémon est d&#039;interroger une femme du [[Fan Club Pokémon]] d&#039;[[Unionpolis]].&lt;br /&gt;
* « Oh là là... Je crois qu&#039;il t&#039;a dans le collimateur, celui-là. » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Hmmm... Il ne t&#039;aime pas trop. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 49&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il ne ressent rien de spécial pour toi. Tu dois y remédier ! » : entre &#039;&#039;&#039;50 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il commence à t&#039;apprécier ! Du moins, c&#039;est mon impression. » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 149&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il se sent bien ! Je pense qu&#039;il est content d&#039;être avec toi ! » : entre &#039;&#039;&#039;150 et 199&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il est vraiment affectueux avec toi. Je vois que tu le traites bien ! » : entre &#039;&#039;&#039;200 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Il t&#039;adore, c&#039;est fou ! J&#039;ai l&#039;impression d&#039;être de trop! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|LPA}} ====&lt;br /&gt;
Une fois la [[Mission (Légendes Pokémon : Arceus)#Missions secondaires|mission secondaire n°28]] effectuée, le bonheur d&#039;un Pokémon peut être estimé grâce à Amo, un habitant de [[Rusti-Cité]] en tunique bleu marine et se situant près des pâturages.&lt;br /&gt;
* « Vous venez à peine de vous rencontrer, non ? {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} n&#039;a pas encore l&#039;air habitué à ta présence... » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
* « {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} commence peu à peu à s&#039;attacher à toi. » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 99&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} a l&#039;air de t&#039;apprécier, mais vous pouvez encore mieux vous entendre ! » : entre &#039;&#039;&#039;100 et 159&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} a l&#039;air de très bien s&#039;entendre avec toi ! Vous êtes pratiquement inséparables ! » : entre &#039;&#039;&#039;160 et 219&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « {{infobulle|Pokémon|Nom du Pokémon}} te porte énormément d&#039;amitié ! Vous êtes vraiment dévoués l&#039;un à l&#039;autre ! » : entre &#039;&#039;&#039;220 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Ouah ! Ton Pokémon et toi êtes les meilleurs amis du monde ! Vous vous êtes si bien trouvés ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EV}}, le bonheur d&#039;un Pokémon peut être évalué par une femme sur la place de [[Jarramanca]].&lt;br /&gt;
* « Houlà ! Vous vous êtes disputés ou quoi ? Vous êtes vraiment pas copains... » : à &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
* « Vous venez de vous rencontrer ? Ça se voit que vous êtes pas encore copains... » : entre &#039;&#039;&#039;1 et 29&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous êtes pas encore vraiment copains, je crois... J&#039;espère que vous allez vous rapprocher ! » : entre &#039;&#039;&#039;30 et 79&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous entendez pas trop mal ! Mais vous pouvez faire mieux ! » : entre &#039;&#039;&#039;80 et 129&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous vous entendez bien, je crois ! Mais vous pouvez devenir encore plus copains ! » : entre &#039;&#039;&#039;130 et 179&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous êtes bons copains ! Vous devez bien vous amuser, tous les deux ! » : entre &#039;&#039;&#039;180 et 219&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Vous êtes vraiment super proches ! Vous comptez beaucoup l&#039;un pour l&#039;autre ! » : entre &#039;&#039;&#039;220 et 254&#039;&#039;&#039; de Bonheur ;&lt;br /&gt;
* « Ouah, c&#039;est génial ! Vous êtes vraiment les meilleurs amis du monde ! Vous avez trop de chance de vous être trouvés ! » : à &#039;&#039;&#039;255&#039;&#039;&#039; de Bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modification du bonheur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour augmenter ou diminuer la valeur de la jauge de bonheur, il existe de nombreuses possibilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Travail d&#039;équipe et expérience au combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La méthode la plus basique consiste à faire combattre et gagner son Pokémon, les montées de [[niveau]]x augmentant graduellement son bonheur, tout comme le fait d&#039;être conservé dans l&#039;équipe (le bonheur grimpe avec le nombre de pas du Dresseur). Cette méthode, simple et efficace, n&#039;est cependant pas recommandée pour qui voudrait faire évoluer un Pokémon particulier à bas niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;inverse, un Pokémon tombé [[K.O.]] au combat voit sa jauge diminuer. Le fait d&#039;envoyer son Pokémon dans une boîte n&#039;a aucune influence sur sa relation avec le Dresseur, y compris dans la version Jaune où Pikachu râle quand on l&#039;y envoie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Échange de Pokémon|Échange]] et [[Parc des Amis]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon [[Échange de Pokémon|échangé]] ou transféré via le [[Parc des Amis]] « réinitialise » sa jauge de bonheur, qui revient à sa valeur de base après capture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soins spéciaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dresseur a la possibilité d&#039;acquérir des herbes médicinales très amères et peu appréciées des Pokémon s&#039;il souhaite les rendre malheureux :&lt;br /&gt;
* [[fucking soin]] ;&lt;br /&gt;
* [[Herbe Rappel]] ;&lt;br /&gt;
* [[Racinénergie]] ;&lt;br /&gt;
* [[Poudrénergie]].&lt;br /&gt;
Tous ces moyens naturels de soin peuvent être achetés dans une [[Herboristerie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baies et accélérateur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponibles au [[Centre Commercial]] (ou à la [[Tour de Combat (Quatrième génération)|Tour de Combat]] dans {{Jeu|DP}} ou la [[Zone de Combat (Quatrième génération)|Zone de Combat]] dans {{Jeu|Pt}}, {{Jeu|HGSS}}), les [[accélérateur]]s ([[Calcium]], [[carbone]], [[fer]], [[protéine]], [[zinc]] et [[PV Plus]]) ont pour caractéristique, en plus d&#039;améliorer les [[EV]]s, d&#039;augmenter la jauge de bonheur des Pokémon qui en consomment.&lt;br /&gt;
En parallèle, les [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]] spéciales diminuant les EVs ([[Baie Alga]], [[Baie Grena]], [[Baie Lonme]], [[Baie Résin]], [[Baie Tamato]] et [[Baie Qualot]]) font également augmenter le bonheur. Il est donc possible de « gâter » un Pokémon venant d&#039;être capturé, celui-ci n&#039;ayant pas encore d&#039;EV et n&#039;en perdant donc pas. Une méthode simple et efficace, qui demande cependant un gros stock disponible auparavant (il lui en faut 50 pour être suffisamment heureux).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Massage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sept possibilités sont offertes pour masser un Pokémon :&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|DPP}}, à [[Voilaroc]], une jeune femme offrira ses services, donnant par la suite un élément de déguisement. Dans {{Jeu|DEPS}}, elle offre un [[sceau]].&lt;br /&gt;
* Dans le même jeu, au [[Club Ruban]], accessible une fois la [[Ligue de Sinnoh|Ligue]] vaincue, dans l&#039;[[Aire de Détente]]. Ce massage luxueux est encore plus efficace.&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|OAC}}, {{Jeu|RFVF}} et {{Jeu|HGSS}}, [[Nina Chen]] peut faire un massage à un Pokémon par jour entre 15 et 16 h.&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|OAC}} et {{Jeu|HGSS}}, il y a deux coiffeurs qui peuvent augmenter le bonheur des Pokémon dans le [[Souterrain de Doublonville]] : le cadet coûte 300 {{p}} et tient la boutique les mercredi, vendredi et dimanche tandis que l&#039;aîné coûte 500 {{p}} et est là les mardi, jeudi et samedi. Les coiffeurs sont fermés le lundi&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|NB}} et {{Jeu|N2B2}}, le joueur peut également trouver une masseuse à [[Volucité]] dans la rue Volute, premier immeuble à gauche{{sup|NB}}/dans la rue de l&#039;Arène, premier immeuble à gauche, au rez-de-chaussée{{Sup|N2B2}}.&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|XY}}, à [[Relifac-le-Haut]] à gauche du [[Centre Pokémon]].&lt;br /&gt;
* Dans {{Jeu|ROSA}} à Lavandia, une boutique propose de faire masser le Pokémon en tête de l&#039;équipe, et ce une fois par jour et gratuitement. Certains amis secrets possèdent également la capacité « Massage de Pokémon » qui peut être utilisée dans la base secrète du joueur.&lt;br /&gt;
* Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|USUL}} à Konikoni à Akala, dans le premier stand sur le côté gauche, une dame en tenue hawaïenne propose de masser le Pokémon en tête d&#039;équipe, et ce une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luxe Ball ===&lt;br /&gt;
La [[Luxe Ball]] augmente de 1 chaque gains de bonheur obtenu par un Pokémon capturé dans cette Ball.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grelot Zen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Grelot Zen]] augmente de 50% la valeur de toute situation faisant gagner du bonheur au Pokémon le tenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O-Aura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[sixième génération]], l&#039;utilisation de l&#039;[[O-Aura]] Amitié permet d&#039;augmenter le bonheur des Pokémon de l&#039;équipe. L&#039;effet peut être cumulé avec le [[Grelot Zen]]. Le niveau 1 de l&#039;O-Aura multiplie par 1,5 le gain de bonheur, le niveau 2 le multiplie par 2 et le niveau 3 le multiplie par 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motism&#039;Aura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|USUL}}, l&#039;utilisation de la [[Motism&#039;Aura|Moti-Cœur]] permet d&#039;augmenter le bonheur des Pokémon de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tableaux récapitulatifs ===&lt;br /&gt;
==== De la [[première génération]] à la [[deuxième génération]] ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Points gagnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 255 pas{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}{{sup|J}}&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 512 pas{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}{{sup|OAC}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gagner un [[niveau]]{{sup|OAC}}&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combattre un [[Champion]], un membre du [[Conseil 4]] ou le [[Maître]]{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[accélérateur]]s&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[CT]] ou [[CS]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Objet de combat|objets de combat]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coiffeurs de [[Souterrain de Doublonville|Doublonville]]{{sup|OAC}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Points perdus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
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! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomber KO&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-10|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudre Soin]]{{sup|OAC}}&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudrénergie]]{{sup|OAC}}&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Racinénergie]]{{sup|OAC}}&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Herbe Rappel]]{{sup|OAC}}&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== De la [[troisième génération]] à la [[quatrième génération]] ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Points gagnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Avec une&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Luxe Ball|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Avec un&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Grelot Zen|jeu=HGSS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 128 pas{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gagner un [[niveau]]&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gagner un [[Concours Pokémon]]{{sup|DPP}}&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combattre un [[Champion]], un membre du [[Conseil 4]] ou le [[Maître]]{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[accélérateur]]s&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]] [[EV]]&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[CT]] ou [[CS]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Objet de combat|objets de combat]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massage à [[Voilaroc]]{{sup|DPP}}&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massage au [[Club Ruban]]{{sup|DPP}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}, {{infobulle|+30|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}, {{infobulle|+30|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}, {{infobulle|+30|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massage à [[Bourg Palette]]{{sup|RFVF}}{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coiffeurs de [[Souterrain de Doublonville|Doublonville]]{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Commun}}, {{infobulle|+5|Peu commun}}, {{infobulle|+10|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Commun}}, {{infobulle|+5|Peu commun}}, {{infobulle|+10|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Commun}}, {{infobulle|+5|Peu commun}}, {{infobulle|+10|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Points perdus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomber KO&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-10|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Survivre au poison{{infobulle|*|1 PV restant, hors combat}}{{sup|DPP}}{{sup|HGSS}}&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudre Soin]]&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudrénergie]]&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Racinénergie]]&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Herbe Rappel]]&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== De la [[cinquième génération]] à la [[septième génération]] ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Points gagnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Avec une&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Luxe Ball|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Avec un&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Grelot Zen|jeu=USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 255 pas{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}{{sup|NB}}{{Sup|N2B2}}&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 128 pas{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}{{sup|XY}}{{sup|ROSA}}{{sup|SL}}{{sup|USUL}}&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gagner un [[niveau]]&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combattre un [[Champion]], un membre du [[Conseil 4]] ou le [[Maître]]{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[accélérateur]]s&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[aile]]s&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]] [[EV]]&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
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| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
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| Utiliser des [[CT]] ou [[CS]]{{sup|NB}}{{Sup|N2B2}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
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| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
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| Utiliser des [[Objet de combat|objets de combat]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des Sacs Relax au [[SPV]]{{sup|XY}}{{sup|ROSA}}&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jouer avec son Pokémon à la [[Poké Récré]]{{sup|XY}}{{sup|ROSA}} ou à la [[Poké Détente]]{{sup|SL}}{{sup|USUL}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massage à [[Volucité]]{{sup|NB}}{{Sup|N2B2}}, à [[Relifac-le-Haut]]{{sup|XY}}, à [[Lavandia]]{{sup|ROSA}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}, {{infobulle|+30|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}, {{infobulle|+30|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}, {{infobulle|+30|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massage à [[Konikoni]]{{sup|SL}}{{sup|USUL}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+10|Commun}}, {{infobulle|+20|Peu commun}}, {{infobulle|+40|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+10|Commun}}, {{infobulle|+20|Peu commun}}, {{infobulle|+40|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+10|Commun}}, {{infobulle|+20|Peu commun}}, {{infobulle|+40|Rare}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Points perdus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomber KO&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-10|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudre Soin]]&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudrénergie]]&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Racinénergie]]&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Herbe Rappel]]&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|LGPE}} ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Points gagnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 255 pas{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gagner un [[niveau]]&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combattre un [[Champion]], un membre du [[Conseil 4]] ou le [[Maître]]{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[accélérateur]]s&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Objet de combat|objets de combat]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeter des {{P}} dans la fontaine d&#039;[[Azuria]]{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+2|Pour 50 Poképièces}}, {{infobulle|+20|Pour 500 Poképièces}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+2|Pour 50 Poképièces}}, {{infobulle|+20|Pour 500 Poképièces}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+2|Pour 50 Poképièces}}, {{infobulle|+20|Pour 500 Poképièces}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Points perdus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-199&lt;br /&gt;
! 200-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomber KO&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-10|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans la [[huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Points gagnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Avec une&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Luxe Ball|jeu=DEPS}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Avec un&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Grelot Zen|jeu=DEPS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-159&lt;br /&gt;
! 160-179&lt;br /&gt;
! 180-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 128 pas{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1{{sup|DEPS}}&lt;br /&gt;
| +1{{sup|DEPS}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faire 255 pas{{infobulle|*|Pour le Pokémon en promenade}}{{sup|ISA}}{{sup|TEC}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gagner un [[niveau]]&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1{{sup|DEPS}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combattre un [[Champion]], un membre du [[Conseil 4]] ou le [[Maître]]{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[accélérateur]]s&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[aile]]s&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]] [[EV]]&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Objet de combat|objets de combat]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+1|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+50%|Pour chaque gains de bonheur}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Poffin]]s{{sup|DEPS}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jouer avec son Pokémon au [[Poké Camping]]{{sup|EB}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuisiner du Curry au [[Poké Camping]]{{sup|EB}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|??|Dépend de la rareté des Baies utilisées}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|??|Dépend de la rareté des Baies utilisées}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|??|Dépend de la rareté des Baies utilisées}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|??|Dépend de la rareté des Baies utilisées}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massage à [[Voilaroc]]{{sup|DEPS}}&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Massage au [[Club Ruban]]{{sup|DEPS}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|+5|Commun}}, {{infobulle|+10|Peu commun}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Points perdus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-159&lt;br /&gt;
! 160-179&lt;br /&gt;
! 180-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomber KO&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-5|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-10|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
| {{infobulle|-1|Écart de 30 niveau ou moins}}, {{infobulle|-10|Écart de 30 niveau ou plus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudre Soin]]&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Poudrénergie]]&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
| -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Racinénergie]]&lt;br /&gt;
| -5&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser une [[Herbe Rappel]]&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|LPA}} ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Points gagnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-159&lt;br /&gt;
! 160-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gagner un [[niveau]]&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Envoyer son Pokémon faire une action{{infobulle|*|Secouer un arbre, récupérer un objet etc...}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vaincre un Pokémon sauvage&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Capturer un Pokémon sauvage{{infobulle|*|Pour toute l&#039;équipe}}&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Baie (type d&#039;objet)|Baies]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Médicaments|objets de soin]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser des [[Objet de combat|objets de combat]]&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulé enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Points perdus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; | Action&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bonheur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0-99&lt;br /&gt;
! 100-159&lt;br /&gt;
! 160-255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tomber KO&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Utiliser un [[Remède]], un [[Super Remède]] ou un [[Hyper Remède]]&lt;br /&gt;
| -15&lt;br /&gt;
| -20&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans la [[neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les évolutions associées au bonheur ==&lt;br /&gt;
Il est nécessaire d&#039;atteindre 160 points de bonheur (220 avant {{Jeu|EB}}) pour qu&#039;une évolution au bonheur soit possible. Une fois ce seuil atteint, le Pokémon doit monter d&#039;un niveau pour donner lieu à l&#039;évolution. À l&#039;heure actuelle, il existe un total de 20 évolutions au bonheur, certaines tenant par ailleurs compte du [[Temps (durée)|cycle jour/nuit]] :&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique/Titre|au bonheur|7}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Pichu}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Mélo}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Toudoudou}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Nosferalto}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Leveinard}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Goinfrex}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Togepi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique|Évolution au bonheur|6}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Pikachu}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Mélofée}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Rondoudou}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Nostenfer}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Leuphorie}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Ronflex}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Togetic}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique/Titre|au bonheur|6}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Évoli}}&lt;br /&gt;
avec une capacité {{type|fée}}&lt;br /&gt;
{{sup|depuis {{sup|EB}} sauf {{sup|DEPS}}}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Azurill}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Laporeille}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Chovsourir}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Couverdure}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Miaouss d&#039;Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Type:0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique|Évolution au bonheur|6}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Nymphali}}{{TableauEvolutionBranche|Marill}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Lockpin}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Rhinolove}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Manternel}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Persian d&#039;Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Silvallié}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique/Titre|au bonheur le Jour|4}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Évoli}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Rozbouton}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Riolu}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique|Évolution au bonheur le Jour|4}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Mentali}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Rosélia}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Lucario}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique/Titre|au bonheur la Nuit|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Évoli}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Korillon}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Frissonille}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique|Évolution au bonheur la Nuit|3}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Noctali}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Éoko}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Beldeneige}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capacités associées au bonheur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la manière dont sera traité son Pokémon, le Dresseur aura à son service deux [[CT]] particulières : [[Frustration]] et [[Retour]] (respectivement n°21 et 27 depuis {{Jeu|OAC}}). Il s&#039;agit d&#039;attaques de type Normal, dont le potentiel de dégâts est optimisé selon que la jauge de bonheur du Pokémon est au plus bas pour Frustration, ou au plus haut pour Retour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La puissance de ces attaques dépend du bonheur du lanceur. Si le lanceur aime son Dresseur, [[Retour]] est renforcée ; s&#039;il le déteste, c&#039;est [[Frustration]] qui est améliorée.&lt;br /&gt;
* La puissance de [[Retour]] vaut : Niveau de bonheur divisé par 2,5&lt;br /&gt;
* La puissance de [[Frustration]] vaut : (255 - Niveau de bonheur) divisé par 2,5&lt;br /&gt;
Chacune de ces deux attaques a donc une puissance comprise entre 1 et 102. Si le bonheur est tel que l&#039;une ou l&#039;autre attaque renverrait un résultat de 0 (Bonheur de 0 pour Retour et 255 pour Frustration), la puissance sera toujours de 1 par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|LGPE}}, la puissance de [[Pika-Fracas]] et [[Évo-Chardasso]], deux des capacités signatures du [[Pokémon partenaire (Pokémon : Let&#039;s Go, Pikachu et Let&#039;s Go, Évoli)|Pikachu]] et de l&#039;[[Pokémon partenaire (Pokémon : Let&#039;s Go, Pikachu et Let&#039;s Go, Évoli)|Évoli partenaire]], est proportionnelle à leur bonheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Caractéristiques des Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristique de Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Freundschaft]]&lt;br /&gt;
[[en:Friendship]]&lt;br /&gt;
[[es:Amistad]]&lt;br /&gt;
[[it:Affetto]]&lt;br /&gt;
[[ja:なつき度]]&lt;br /&gt;
[[zh:亲密度]]&lt;/div&gt;</summary>
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