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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-24T09:45:53Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9t%C3%A9o_(m%C3%A9canisme)&amp;diff=2403652</id>
		<title>Météo (mécanisme)</title>
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		<updated>2023-02-23T12:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:461:3C90:A50D:9E4:B9D9:D071 : /* Effets */ precision blizzard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;météo&#039;&#039;&#039; est un mécanisme du jeu apparu depuis la [[deuxième génération]]. Des petits rajouts ont été faits jusqu&#039;à la [[huitième génération]] incluse, notamment au niveau des [[talent]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet de la météo ne se ressent qu&#039;en combat ; il entraîne des malus et des bonus, qui se ressentent en général en fonction des [[type]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet basique de la météo est d&#039;aider son lanceur, principalement pour frapper l&#039;adversaire : ainsi, [[Blizzard]] ou [[Lance-Soleil]] bénéficient respectivement d&#039;une précision optimale sous la grêle et d&#039;un coup sans chargement sous le soleil, ce qui les rend nettement plus utilisables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La météo est le pivot autour duquel tourne le [[trio légendaire]] principal de [[Hoenn]], et les trois Pokémon concernés l&#039;utilisent via des [[talent]]s : [[Kyogre]] crée la pluie grâce à [[Crachin]], [[Groudon]] invoque le soleil à l&#039;aide de [[Sécheresse]], et l&#039;[[Air Lock]] de [[Rayquaza]] lui permet d&#039;ignorer ces changements climatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions ==&lt;br /&gt;
*Un seul climat à la fois peut être utilisé. Ainsi par exemple, un champ de bataille ne voit jamais à la fois soleil et grêle (sauf en cas de bug présent uniquement dans les versions antérieures).&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation d&#039;un changement de climat, du même coup, en désactive un autre.&lt;br /&gt;
*Cette dernière ne revient pas à la fin de l&#039;utilisation de l&#039;attaque parasite.&lt;br /&gt;
*Le Pokémon ayant lancé une attaque climatique peut continuer à attaquer pendant son déroulement.&lt;br /&gt;
*Jusqu&#039;à la cinquième génération, le climat ne se désactivait pas s&#039;il était lancé par une capacité spéciale telle que [[Sécheresse]] ou [[Crachin]]. À partir de la sixième génération, il ne dure plus que cinq tours (ou 8 si le lanceur tient la roche adaptée). Le climat peut toujours être remplacé par un autre climat induit par une attaque climatique et ne reviendra pas à la fin de l&#039;utilisation de l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
* Lors d&#039;un combat, si plus d&#039;un Pokémon possède un [[talent]] altérant le climat, celle du Pokémon le plus lent est activé pendant le combat. Par exemple, dans le cas un combat double avec [[Kyogre]], [[Groudon]], [[Blizzaroi]] et [[Tyranocif]], le plus lent des quatre va voir son talent activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== [[Deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
Trois attaques sont apparues, servant à modifier le climat lors d&#039;un combat : [[Zénith]], [[Danse Pluie]] et [[Tempêtesable]]. Zénith et Danse Pluie étaient prévus pour être de complets opposés ; leurs effets s&#039;annulent, mais ils servent uniquement de soutien à l&#039;équipe. Tempêtesable est, elle, offensive : les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Roche]], [[Sol]] ou [[Acier (type)|Acier]] perdent 1/8 de leurs [[PV]] totaux par tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces attaques étaient inexistantes en dehors du cadre du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
À partir de cette génération, les dégâts de Tempêtesable sont revus à 1/16 des PV totaux au lieu des 1/8 de la génération précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le climat connaît un bond, grâce à l&#039;arrivée des [[Capacité Spéciale|capacités spéciales]] : [[Groudon]] et [[Kyogre]] possèdent [[Sécheresse]] et [[Crachin]], qui servent à invoquer automatiquement le soleil et la pluie. Il est intéressant de constater que leur climat dure tout le combat, et que l&#039;utilisation d&#039;une attaque climatique ne le désactive pas : les cinq tours écoulés, le soleil (Sécheresse) ou la pluie (Crachin) recommence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, il pleut en permanence aux alentours de [[Cimetronelle]], même en dehors des combats. Du côté de [[Vermilava]], c&#039;est le désert qui est en permanence sous le vent d&#039;une tempête de sable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayquaza]], au contraire de ses deux confrères, n&#039;influe pas sur le climat ; c&#039;est même tout le contraire. En effet, sa capacité spéciale, [[Air Lock]], permet de neutraliser les effets des changements climatiques ; ils restent, mais leurs effets sont neutralisés (afin de pouvoir mettre à mal Kyogre et Groudon, qu&#039;il est censé calmer en cas de conflit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Psykokwak]] et [[Akwakwak]], deux Pokémon non-légendaires, ont une capacité spéciale similaire, [[Ciel Gris]].&lt;br /&gt;
Un autre Pokémon a une nouvelle capacité spéciale qui déclenche un climat : [[Tyranocif]] invoque automatiquement la tempête de sable grâce à [[Sable Volant]], une autre capacité spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau climat est par ailleurs apparu : la grêle. [[Grêle (capacité)|L&#039;attaque la déclenchant]] porte le même nom. Elle ressemble beaucoup à la tempête de sable, dans le sens où elle fait perdre des PV à tout Pokémon n&#039;étant pas de type [[Glace]].&lt;br /&gt;
Le [[Centre Météo]], bâtiment situé sur la [[Route 119]], étudie la météo ; il a d&#039;ailleurs créé un Pokémon y réagissant ([[Morphéo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|E}}, une fois la [[Ligue de Hoenn|Ligue Pokémon]] vaincue, Groudon et Kyogre se manifestent par des routes à la chaleur torride ou des chenaux recouverts de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
Le climat est extrêmement exploité : dans {{Jeu|DPP}}, il neige et grêle extrêmement fort aux alentours de [[Frimapic]], tandis qu&#039;un nouveau climat, le brouillard, se manifeste aux alentours de [[Célestia]]. Ce dernier climat est anéanti par l&#039;attaque [[Anti-Brume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre nouveaux objets sont apparus : la [[Roche Chaude]], la [[Roche Humide]], la [[Roche Glace]] et la [[Roche Lisse]]. Elles servent toutes quatre à augmenter de trois tours la durée de vie d&#039;un climat bien défini, la faisant passer à huit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas être en reste, la grêle se dote d&#039;une capacité spéciale la déclenchant : [[Alerte Neige]]. [[Blizzi]] et [[Blizzaroi]] possèdent tous deux ce talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug peu connu permet de faire apparaître tous les climats en même temps, contournant la condition n°1. De plus, cette avalanche va durer tout le combat, endommageant sérieusement les Pokémon sur le terrain (seuls [[Marcacrin]] et ses évolutions résistent à la fois à la grêle et à la tempête de sable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
Un changement majeur arrive, en la personne des [[saison]]s. La grêle se voit un peu partout en hiver, tandis que la pluie est courante au printemps et en automne. [[Fulguris]] (dans {{Jeu|Bl}}) et [[Boréas]] (dans {{Jeu|No}}) peuvent provoquer de violents orages si le Pokémon se trouve sur la même route que le [[joueur]]. Le brouillard existe encore, mais il disparaît pendant les combats. Via le [[Pokémon Dream World]], Sécheresse et Crachin sont désormais disponibles pour plus de Pokémon : respectivement [[Feunard]] et [[Tarpaud]] peuvent les obtenir. Ces deux Pokémon ont fait un grand bond dans la stratégie : ils font partie du top 20 des Pokémon les plus utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les climats invoqués par des talents ne sont plus constants, et ils restent seulement 5 tours (sauf si étendus par [[Roche Chaude]], [[Roche Humide]], [[Roche Glace]] ou [[Roche Lisse]]). La pluie et la grêle sont toujours présentes mais la tempête de sable n&#039;apparaît plus dans le terrain. La grêle est présente à la [[Route 17 (Kalos)|Route 17]] tandis que la pluie peut apparaître au hasard sur une route des Côtes et des Monts de Kalos. La pluie dissipe l&#039;utilisation de [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]], empêchant d&#039;attirer les hordes de Pokémon. L&#039;utilisation du miel sous la pluie dépense tout de même l&#039;objet. Il arrive de pleuvoir à [[Batisques]], ainsi si le joueur a terminé la Ligue, il peut se battre sous la pluie contre [[Serena (jeux vidéo)|Serena]] ou [[Kalem]] à raison d&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois nouveaux talents affectant le climat sont apparus avec les nouvelles [[forme]]s des [[Pokémon ancestraux]]. Ainsi, [[Primo-Kyogre]] possède [[Mer Primaire]], qui invoque la pluie en plus d&#039;éteindre les attaques de type [[Feu]], [[Primo-Groudon]] possède [[Terre Finale]], qui invoque le soleil en plus d&#039;évaporer les attaques de type [[Eau]], et enfin, [[Méga-Rayquaza]] qui possède [[Souffle Delta]], qui réduit la puissance des attaques de type [[Électrik]], [[Glace]] et [[Roche]] si elles sont utilisées sur un Pokémon de type [[Vol (type)|Vol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces climats s&#039;activent au moment où le Pokémon rentre en combat et ne disparaissent que lorsqu&#039;il le quitte. Ils ne peuvent être dissipés que par un des deux autres climats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux climats ==&lt;br /&gt;
=== Soleil ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Rayon de soleil.png|thumb|right|Sous un soleil caniculaire...]]&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il soit le moins connu hors-combat, le soleil est un incontournable, puisqu&#039;il a de très nombreux effets et est l&#039;une des capacités ayant été les plus exploitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est activé grâce à [[Zénith]], [[Sécheresse]] ou [[Pyromax]]. L&#039;objet améliorant sa durée est la [[Roche Chaude]] (8 tours au lieu de 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les attaques de type [[Feu (type)|Feu]] voient leur puissance augmenter de 50%.&lt;br /&gt;
*Le type [[Eau (type)|Eau]], lui, perd 50% d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] et [[Lame Solaire]] n&#039;ont pas besoin de tour de chargement pour être utilisés.&lt;br /&gt;
*[[Fatal-Foudre]] et [[Vent Violent]] passent à 50% de précision.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 2/3 des [[PV]] maximums. Dans la [[deuxième génération]], ces attaques restaurent la totalité des PV.&lt;br /&gt;
*[[Récolte]] fonctionne obligatoirement à la fin de chaque tour.&lt;br /&gt;
*[[Ceriflor]] passe en [[forme]] Temps Ensoleillé, [[Morphéo]] en forme Solaire; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[feu]].&lt;br /&gt;
*Les risques de [[gel]] sont réduits.&lt;br /&gt;
*[[Chlorophylle]], [[Peau Sèche]], [[Don Floral]], [[Météo (talent)|Météo]], [[Feuille Garde]], [[Force Soleil]] et [[Paléosynthèse]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*[[Croissance]] fait gagner deux [[Modification des statistiques|niveaux]] au lieu d&#039;un seul à chaque statistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le soleil peut être rencontré hors-combat dans les versions de la [[troisième génération]], lors d&#039;une rare occasion : quand [[Groudon]] est éveillé et pas encore vaincu. Ainsi, dans &#039;&#039;[[Pokémon Rubis et Saphir|Pokémon Rubis]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Émeraude|Émeraude]]&#039;&#039;, toute la zone entre [[Pacifiville]], [[Algatia]] et [[Éternara]] est recouverte d&#039;un soleil éblouissant. Cependant, les rayons de soleil ne vont pas au delà du [[Chenal 128]] vers le sud. Dans {{Jeu|E}}, pluie et soleil fort se succèdent. Dans {{Jeu|E}} uniquement, le soleil tape également aux endroits où apparaît la [[Grotte Terra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[septième génération]], le soleil brille en journée dans le [[Désert Haina]] dans {{Jeu|SL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le soleil fait changer la luminosité de l&#039;écran, qui s&#039;éclaire et s&#039;obscurcit en permanence. Une légère nuance jaunâtre peut apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pluie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pluie NB.png|thumb|right|... une pluie battante...]]&lt;br /&gt;
La pluie est elle aussi un vétéran : présente depuis le départ, elle est extrêmement visible et est l&#039;opposée radicale du soleil, annulant à peu près ce que ce dernier peut créer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est activée grâce à [[Danse Pluie]], [[Crachin]] ou [[Hydromax]]. L&#039;objet améliorant sa durée est la [[Roche Humide]] (8 tours au lieu de 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les attaques de type [[Eau (type)|Eau]] voient leur puissance augmenter de 50% (sauf dans {{Jeu|LPA}}).&lt;br /&gt;
*Le type [[Feu (type)|Feu]], lui, perd 50% d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance.&lt;br /&gt;
*[[Fatal-Foudre]] et [[Vent Violent]] ne ratent jamais.&lt;br /&gt;
**Dans {{Jeu|DP}}, [[Fatal-Foudre]] obtient 30% de chances de frapper à travers [[Abri]].&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximum.&lt;br /&gt;
*[[Morphéo]] passe en forme Eau de Pluie ; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[Eau]].&lt;br /&gt;
*[[Glissade]], [[Peau Sèche]], [[Hydratation]], [[Météo (talent)|Météo]] et [[Cuvette]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039;, les Pokémon ne peuvent plus [[Explosion|exploser]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Pokémon X et Y]]&#039;&#039;, le [[Miel]] et [[Doux Parfum]] ne fonctionnent pas.&lt;br /&gt;
*[[Colimucus]] évolue en [[Muplodocus]], lorsqu&#039;il atteint le [[niveau]] 50 sous une [[pluie]] extérieure au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pluie est la plus répandue dans les versions Pokémon. Les [[route]]s [[Route 119|119]], [[Route 120|120]] et [[Route 123|123]] de Hoenn sont arrosées en permanence. Cependant, en fonction de l&#039;heure, le climat de la [[Route 119]] peut être orageux ou calme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans &#039;&#039;[[Pokémon Rubis et Saphir|Pokémon Rubis]]&#039;&#039;, mais avec [[Kyogre]] cette fois-ci, &#039;&#039;[[Pokémon Rubis et Saphir|Pokémon Saphir]]&#039;&#039; voit son triangle [[Algatia]] - [[Éternara]] - [[Pacifiville]] recouvert de pluie. Cependant, la pluie ne va pas au delà du [[Chenal 128]] vers le sud. Dans {{Jeu|E}}, les deux climats soleil fort et pluie orageuse se succèdent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Lac Colère]] de [[Johto]] est, sauf le [[Temps (durée)|mercredi]], recouvert par la pluie, de même que la [[Route 33]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les Routes [[Route 212|212]] partie sud, [[Route 213|213]] parfois et [[Route 215|215]] sont concernées elles aussi mais peuvent avoir des variations: pluie très forte ou beau temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines routes d&#039;[[Unys]], des Côtes de Kalos et des Monts de Kalos sont aussi concernées, pouvant empêcher d&#039;attirer une [[horde]] via [[Doux Parfum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Quatre sortes de pluie sont visibles :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pluie faible&#039;&#039;&#039; : des gouttes tombent du ciel assez rapidement, en diagonale par rapport à l&#039;écran. Cette sorte est visible à tous les endroits où il pleut.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pluie lourde&#039;&#039;&#039; : les gouttes deviennent plus grosses, tombent plus verticalement, et de petites brumes apparaissent. Ce microclimat est parfois visible sur la [[Route 212]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Orage&#039;&#039;&#039; : la pluie tombe très fortement, à tel point qu&#039;il est difficile de se diriger. Des coups de tonnerre vont retentir et de violents éclairs illumineront l&#039;écran. L&#039;orage sévit de temps à autre sur les Routes [[Route 119|119]] ou [[Route 212|212]]. [[Fulguris]] provoque également des orages là où il apparaît.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tempête&#039;&#039;&#039;: La pluie tombe très violemment et se succède par de fortes rafales de vent. Ce climat n&#039;existe qu&#039;où [[Boréas]] apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempête de sable ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Tempête de sable.png|thumb|right|... une violente tempête de sable...]]&lt;br /&gt;
La tempête de sable est extrêmement efficace dans son genre ; elle est l&#039;un des deux climats offensifs existants, et celui déclenchant le plus de capacités spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&#039;active à l&#039;aide de [[Tempête de Sable]], [[Sable Volant]], [[Expul&#039;Sable]] ou [[Lithomax]] et son effet dure 8 tours si son lanceur utilise la [[Roche Lisse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[talent]] [[Air Lock]] de [[Rayquaza]] annule les effets de ce climat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Roche (type)|Roche]], [[Sol (type)|Sol]] ou [[Acier (type)|Acier]] perdent 1/16 de leurs PV à chaque tour de jeu. Ceux ayant [[Garde Magik]], [[Voile Sable]], [[Baigne Sable]], [[Force Sable]] ou [[Envelocape]] ou les Pokémon tenant les [[Lunettes Filtre]] ne sont pas affectés non plus.&lt;br /&gt;
*Depuis la [[quatrième génération]], la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] des Pokémon de type Roche est augmentée de 50% sous la tempête de sable.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance de base.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximums.&lt;br /&gt;
*[[Amass&#039;Sable]] restaure désormais 2/3 des [[PV]] maximums au lieu de la moitié.&lt;br /&gt;
*Les talents [[Baigne Sable]], [[Force Sable]] et [[Voile Sable]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*[[Ball&#039;Météo]] obtient le type Roche et passe à 100 de puissance. Cependant, Morphéo garde sa forme première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
La tempête de sable est très fréquente dès lors que l&#039;endroit est aride. On la trouve donc sur le désert de la [[Route 111]], sur la [[Route 228]], dans le [[Désert Délassant]], la [[Route 4 (Unys)|Route 4]] d&#039;[[Unys]] et à l&#039;extérieur du [[Mont Renenvers]]. Le désert de la [[Route 111]] n&#039;est accessible que si le joueur a les [[Lunettes Sable]]. Elle n&#039;apparaît pas dans la région de [[Kalos]], mais apparaît au [[Désert Haina]] de nuit dans la région d&#039;[[Alola]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Du sable vole dans tous les sens, rendant la vision difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grêle ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Grêle.png|thumb|right|... une grêle furieuse...]]&lt;br /&gt;
Moins connue que les autres, la grêle peut d&#039;ailleurs être considérée comme l&#039;un des moins dangereux : elle a moins d&#039;effets que la moyenne, et est rarement utilisée en général, en raison de la faiblesse stratégique du type [[Glace]] qui y est immunisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut être déclenchée avec [[Grêle (capacité)|Grêle]], [[Alerte Neige]] ou [[Cryomax]] et son effet s&#039;allonge grâce à la [[Roche Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[talent]] [[Air Lock]] de [[Rayquaza]] annule les effets de ce climat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Glace (type)|Glace]] perdent 1/16 de leurs PV à chaque tour de jeu. Ceux ayant [[Garde Magik]], [[Corps Gel]], [[Rideau Neige]], [[Envelocape]] ou [[Chasse-Neige]] ou les Pokémon tenant les [[Lunettes Filtre]] ne sont pas affectés non plus.&lt;br /&gt;
*[[Blizzard]] ne rate jamais.&lt;br /&gt;
**Dans {{Jeu|DP}}, cette attaque obtient 25% de chances de frapper à travers [[Abri]] ou [[Détection]].&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance de base.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximaux.&lt;br /&gt;
*[[Morphéo]] passe en forme Blizzard ; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[Glace]].&lt;br /&gt;
*[[Voile Aurore]] peut être utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
La grêle peut être trouvée aux alentours de [[Frimapic]] et au sommet des hautes montagnes : elle est donc visible sur les Routes [[Route 216|216]] et [[Route 217|217]], ou au sommet des monts [[Mont Couronné|Couronné]] et [[Mont Argenté|Argenté]]. On en trouve aussi parfois à [[Unys]], entre [[Flocombe]] et [[Port Yoneuve]], l&#039;hiver. Elle est aussi présente sur la [[Route 17 (Kalos)|Route 17]] de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Tout comme la pluie, on peut distinguer plusieurs sortes de grêle :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neige faible&#039;&#039;&#039; : de petits flocons tombent légèrement. Visible à Johto, au sommet du [[Mont Argenté]], à Sinnoh, à [[Frimapic]], sur la [[Route 216]], sur la rive du [[Lac Savoir]] et à [[Unys]], l&#039;[[hiver]], parfois entre [[Flocombe]] et [[Port Yoneuve]]. L&#039;effet de grêle en combat ne se présente que dans la quatrième génération sauf à [[Frimapic]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grêle&#039;&#039;&#039; : À [[Unys]], on peut parfois voir des tempêtes de grêle l&#039;[[hiver]], entre [[Parsemille]] et [[Port Yoneuve]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039; : des violentes tempêtes de neige se forment, et volent dans tous les sens ; il est difficile de se repérer au milieu d&#039;un blizzard. On ne le trouve que sur la [[Route 217]], à [[Flocombe]], à la [[Tour Dragospire]] et sur la [[Route 8 (Unys)|Route 8 d&#039;Unys]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[wp:Cristal de glace|Cristaux de glace]]&#039;&#039;&#039; : des petits flocons tombent très lentement et scintillent pendant leur chute. Ce microclimat n&#039;a pas d&#039;effet pendant le combat, contrairement aux trois autres. On le trouve certains jours particuliers (Nouvel an, ...) à [[Frimapic]], au sommet du [[Mont Argenté]] et à [[Flocombe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brouillard ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Brouillard.png|thumb|right|... un brouillard opaque...]]&lt;br /&gt;
Le brouillard est un autre climat à part : il n&#039;a pas d&#039;attaque le provoquant. Au contraire, celle qui lui est attitrée, [[Anti-Brume]], sert à le faire disparaître, tant sur le terrain qu&#039;en combat. Ce climat n&#039;apparaît que dans les jeux se déroulant à [[Sinnoh]] et dans {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*La [[précision]] des Pokémon est diminuée d&#039;un niveau, y compris pour les Pokémon ayant le talent [[Annule Garde]].&lt;br /&gt;
*Ball&#039;Météo obtient une puissance de 100, mais garde son type.&lt;br /&gt;
*Le [[miel]] devient inutilisable.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximaux.&lt;br /&gt;
*Dans [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], diminue de 50% la puissance des attaques électriques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
On le trouve notamment dans {{Jeu|DPP}} :&lt;br /&gt;
*Sur la [[Route 210]].&lt;br /&gt;
*Dans le tronçon de la [[Route Victoire (Sinnoh)|Route Victoire]] menant à la [[Route 224]].&lt;br /&gt;
*Au sous-sol du [[Mont Couronné]].&lt;br /&gt;
*Dans la [[Grotte Retour]].&lt;br /&gt;
*À la [[Tour Perdue]] dans {{Jeu|Pt}}.&lt;br /&gt;
Le brouillard apparaît aussi dans &#039;&#039;[[Pokémon Battle Revolution]]&#039;&#039;, au [[Colosseum de la Pleine-Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le brouillard se présente sous la forme d&#039;un voile opaque, empêchant de voir au-delà de quelques pas. Il disparaît avec l&#039;utilisation d&#039;[[Anti-Brume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description{{sup|LPA}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baisse la précision de toutes les capacités à l&#039;exception de celles touchant à tous les coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel obscur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ciel Noir XD.png|thumb|right|... et même un ciel menaçant.]]&lt;br /&gt;
Le ciel obscur n&#039;apparaît que dans {{Jeu|XD}} : il est en effet déclenché par l&#039;attaque [[Ciel Noir]], qui n&#039;est elle-même disponible que dans ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat un peu à part, car le seul à ne pas être visible dans les [[jeux principaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Tous les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Obscur (type)|Obscur]] perdent 1/16 de leurs PV.&lt;br /&gt;
*Ball&#039;Météo obtient le type [[Type inconnu|???]] et passe à 100 de puissance.&lt;br /&gt;
*Morphéo garde sa forme normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
Il est impossible de rencontrer le ciel obscur en dehors d&#039;un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le ciel obscur ne peut pas être vu en dehors d&#039;un combat. Il n&#039;a donc pas de graphisme particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soleil intense ===&lt;br /&gt;
Le soleil intense est une version supérieure du soleil. Au combat, le ciel est orange et des gerbes d&#039;étincelles flottent dans les airs.&lt;br /&gt;
Il est activé par [[Terre Finale]], le talent signature de [[Primo-Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*En plus des effets du soleil, les capacités offensives de type Eau s&#039;évaporent et deviennent inutilisables.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si Primo-Groudon est retiré ou avec le talent [[Mer Primaire]] et [[Souffle Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
Le soleil intense peut être rencontré hors-combat uniquement dans {{Jeu|Ruo}}, une fois Groudon réveillé, de la même façon que l&#039;ensoleillement dans [[Pokémon Rubis]], bien que Groudon ne soit pas encore sous sa Primo-Résurgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le soleil intense se présente par une forte luminosité, avec un ciel orangé, ainsi que des grands rayons de soleil qui apparaissent à intervalles réguliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pluie battante ===&lt;br /&gt;
La pluie battante est une version supérieure de la pluie. Au combat, le ciel est très obscurci et des éclairs apparaissent en plus d&#039;une pluie plus forte que la normale.&lt;br /&gt;
Elle est activée par [[Mer Primaire]], le talent signature de [[Primo-Kyogre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*En plus des effets de la pluie, les capacités offensives de type Feu s&#039;éteignent et deviennent inutilisables.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si Primo-Kyogre est retiré ou avec le talent [[Terre Finale]] et [[Souffle Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
La pluie battante peut être rencontrée hors-combat uniquement dans {{Jeu|Saa}}, une fois Kyogre réveillé, de la même façon que la pluie dans [[Pokémon Saphir]], bien que Kyogre ne soit pas encore sous sa Primo-Résurgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
La pluie battante se présente par une très forte pluie et une forte obscurité, ainsi que des coups de tonnerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vent mystérieux ===&lt;br /&gt;
Le vent mystérieux (courant aérien dans {{Jeu|ROSA}}) est une version supérieure du talent [[Air Lock]] de [[Rayquaza]]. Au combat, un courant aérien mystérieux souffle sur le terrain.&lt;br /&gt;
Il est activé par [[Souffle Delta]], le talent signature de [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Toutes les faiblesses des Pokémon Vol sont annulées, c&#039;est-à-dire que les Pokémon de type Vol ne subiront plus dans leur calcul de dégâts, l&#039;efficacité des types Glace, Électrik et Roche sur le type Vol. La capacité n&#039;est plus considérée comme super efficace sur le Pokémon. [[Piège de Roc]] n&#039;est pas affecté.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si [[Méga-Rayquaza]] est retiré ou avec le talent [[Terre Finale]] et [[Mer Primaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempête de neige ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Tempête de neige.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
La tempête de neige été introduite dans {{Jeu|EV}} et remplace la grêle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&#039;active à l&#039;aide de [[Alerte Neige]], [[Neigeux de Mots]] ou [[Chute de Neige]], et son effet dure 8 tours si son lanceur utilise la [[Roche Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effet =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[Statistique#Défense|Défense]] des Pokémon de type Glace est augmentée de 50% sous la tempête de neige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nuageux ===&lt;br /&gt;
Le temps Nuageux n&#039;apparaît que dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat exclusif à la série apparaissant dans de rares donjons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les capacités de tous les types sauf le type [[Normal]] voient leur puissance diminuée de 25%&lt;br /&gt;
*Les attaques normales (quand le joueur appuie sur A) n&#039;ont pas de modification de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le temps nuageux peut être rencontré aléatoirement dans les donjons, il est spécifiquement présent le long de l&#039;[[Escalier Céleste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors combat =====&lt;br /&gt;
L&#039;écran s&#039;assombrit très légèrement et une boîte de dialogue indique au [[joueur]] que le temps est nuageux à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige ([[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps neige n&#039;apparaît que dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat exclusif à la série qui apparaît dans la plupart des donjons neigeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon de type [[Glace]] sont au quadruple de leur vitesse normale.&lt;br /&gt;
*Les autres effets sont les mêmes que ceux de la grêle sans la perte de PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le temps neigeux se rencontre dans les donjons à thématique glaciale ([[Forêt Givrée]], [[Île Blizzard]]...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors combat =====&lt;br /&gt;
L&#039;écran s&#039;assombrit très légèrement et une boîte de dialogue indique au [[joueur]] que le temps est neigeux à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige (série principale) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La neige apparaît pour la première fois dans la série principale avec {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La probabilité de gelure des capacités pouvant geler augmente.&lt;br /&gt;
*La probabilité que les Pokémon somnolents réussissent à attaquer diminue.&lt;br /&gt;
*La Vitesse des Pokémon de type [[Glace]] augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La neige peut tomber dans les [[Terres Immaculées]] et au [[Contrefort Couronné]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux sortes de neige sont visibles :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neige&#039;&#039;&#039; : des flocons de neige tombent légèrement, de haut en bas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039; : de nombreux flocons de neige tombent en diagonale et de haut en bas. Un vent violent souffle également et le ciel est voilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente les chances de gelures et réduit la mobilité des Pokémon somnolents. Augmente également la Vitesse des Pokémon de type Glace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beau temps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps est une autre version du soleil. Il est apparu dans {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Vitesse des Pokémon de type Plante augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps peut être rencontré dans les [[Plaines Obsidiennes]] et sur la [[Côte Lazuli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps se présente par une forte luminosité et la présence de soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente la Vitesse des Pokémon de type Plante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wetter]]&lt;br /&gt;
[[en:Weather]]&lt;br /&gt;
[[es:Clima]]&lt;br /&gt;
[[it:Condizione atmosferica]]&lt;br /&gt;
[[ja:てんき]]&lt;br /&gt;
[[zh:天气]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:E0A:461:3C90:A50D:9E4:B9D9:D071</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9t%C3%A9o_(m%C3%A9canisme)&amp;diff=2403651</id>
		<title>Météo (mécanisme)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9t%C3%A9o_(m%C3%A9canisme)&amp;diff=2403651"/>
		<updated>2023-02-23T12:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:E0A:461:3C90:A50D:9E4:B9D9:D071 : /* Effets */ précision fatal foudre/vent violent&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La &#039;&#039;&#039;météo&#039;&#039;&#039; est un mécanisme du jeu apparu depuis la [[deuxième génération]]. Des petits rajouts ont été faits jusqu&#039;à la [[huitième génération]] incluse, notamment au niveau des [[talent]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet de la météo ne se ressent qu&#039;en combat ; il entraîne des malus et des bonus, qui se ressentent en général en fonction des [[type]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet basique de la météo est d&#039;aider son lanceur, principalement pour frapper l&#039;adversaire : ainsi, [[Blizzard]] ou [[Lance-Soleil]] bénéficient respectivement d&#039;une précision optimale sous la grêle et d&#039;un coup sans chargement sous le soleil, ce qui les rend nettement plus utilisables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La météo est le pivot autour duquel tourne le [[trio légendaire]] principal de [[Hoenn]], et les trois Pokémon concernés l&#039;utilisent via des [[talent]]s : [[Kyogre]] crée la pluie grâce à [[Crachin]], [[Groudon]] invoque le soleil à l&#039;aide de [[Sécheresse]], et l&#039;[[Air Lock]] de [[Rayquaza]] lui permet d&#039;ignorer ces changements climatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions ==&lt;br /&gt;
*Un seul climat à la fois peut être utilisé. Ainsi par exemple, un champ de bataille ne voit jamais à la fois soleil et grêle (sauf en cas de bug présent uniquement dans les versions antérieures).&lt;br /&gt;
*L&#039;utilisation d&#039;un changement de climat, du même coup, en désactive un autre.&lt;br /&gt;
*Cette dernière ne revient pas à la fin de l&#039;utilisation de l&#039;attaque parasite.&lt;br /&gt;
*Le Pokémon ayant lancé une attaque climatique peut continuer à attaquer pendant son déroulement.&lt;br /&gt;
*Jusqu&#039;à la cinquième génération, le climat ne se désactivait pas s&#039;il était lancé par une capacité spéciale telle que [[Sécheresse]] ou [[Crachin]]. À partir de la sixième génération, il ne dure plus que cinq tours (ou 8 si le lanceur tient la roche adaptée). Le climat peut toujours être remplacé par un autre climat induit par une attaque climatique et ne reviendra pas à la fin de l&#039;utilisation de l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
* Lors d&#039;un combat, si plus d&#039;un Pokémon possède un [[talent]] altérant le climat, celle du Pokémon le plus lent est activé pendant le combat. Par exemple, dans le cas un combat double avec [[Kyogre]], [[Groudon]], [[Blizzaroi]] et [[Tyranocif]], le plus lent des quatre va voir son talent activé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
=== [[Deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
Trois attaques sont apparues, servant à modifier le climat lors d&#039;un combat : [[Zénith]], [[Danse Pluie]] et [[Tempêtesable]]. Zénith et Danse Pluie étaient prévus pour être de complets opposés ; leurs effets s&#039;annulent, mais ils servent uniquement de soutien à l&#039;équipe. Tempêtesable est, elle, offensive : les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Roche]], [[Sol]] ou [[Acier (type)|Acier]] perdent 1/8 de leurs [[PV]] totaux par tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces attaques étaient inexistantes en dehors du cadre du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
À partir de cette génération, les dégâts de Tempêtesable sont revus à 1/16 des PV totaux au lieu des 1/8 de la génération précédente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le climat connaît un bond, grâce à l&#039;arrivée des [[Capacité Spéciale|capacités spéciales]] : [[Groudon]] et [[Kyogre]] possèdent [[Sécheresse]] et [[Crachin]], qui servent à invoquer automatiquement le soleil et la pluie. Il est intéressant de constater que leur climat dure tout le combat, et que l&#039;utilisation d&#039;une attaque climatique ne le désactive pas : les cinq tours écoulés, le soleil (Sécheresse) ou la pluie (Crachin) recommence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, il pleut en permanence aux alentours de [[Cimetronelle]], même en dehors des combats. Du côté de [[Vermilava]], c&#039;est le désert qui est en permanence sous le vent d&#039;une tempête de sable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayquaza]], au contraire de ses deux confrères, n&#039;influe pas sur le climat ; c&#039;est même tout le contraire. En effet, sa capacité spéciale, [[Air Lock]], permet de neutraliser les effets des changements climatiques ; ils restent, mais leurs effets sont neutralisés (afin de pouvoir mettre à mal Kyogre et Groudon, qu&#039;il est censé calmer en cas de conflit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Psykokwak]] et [[Akwakwak]], deux Pokémon non-légendaires, ont une capacité spéciale similaire, [[Ciel Gris]].&lt;br /&gt;
Un autre Pokémon a une nouvelle capacité spéciale qui déclenche un climat : [[Tyranocif]] invoque automatiquement la tempête de sable grâce à [[Sable Volant]], une autre capacité spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un nouveau climat est par ailleurs apparu : la grêle. [[Grêle (capacité)|L&#039;attaque la déclenchant]] porte le même nom. Elle ressemble beaucoup à la tempête de sable, dans le sens où elle fait perdre des PV à tout Pokémon n&#039;étant pas de type [[Glace]].&lt;br /&gt;
Le [[Centre Météo]], bâtiment situé sur la [[Route 119]], étudie la météo ; il a d&#039;ailleurs créé un Pokémon y réagissant ([[Morphéo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|E}}, une fois la [[Ligue de Hoenn|Ligue Pokémon]] vaincue, Groudon et Kyogre se manifestent par des routes à la chaleur torride ou des chenaux recouverts de pluie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
Le climat est extrêmement exploité : dans {{Jeu|DPP}}, il neige et grêle extrêmement fort aux alentours de [[Frimapic]], tandis qu&#039;un nouveau climat, le brouillard, se manifeste aux alentours de [[Célestia]]. Ce dernier climat est anéanti par l&#039;attaque [[Anti-Brume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatre nouveaux objets sont apparus : la [[Roche Chaude]], la [[Roche Humide]], la [[Roche Glace]] et la [[Roche Lisse]]. Elles servent toutes quatre à augmenter de trois tours la durée de vie d&#039;un climat bien défini, la faisant passer à huit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour ne pas être en reste, la grêle se dote d&#039;une capacité spéciale la déclenchant : [[Alerte Neige]]. [[Blizzi]] et [[Blizzaroi]] possèdent tous deux ce talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bug peu connu permet de faire apparaître tous les climats en même temps, contournant la condition n°1. De plus, cette avalanche va durer tout le combat, endommageant sérieusement les Pokémon sur le terrain (seuls [[Marcacrin]] et ses évolutions résistent à la fois à la grêle et à la tempête de sable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
Un changement majeur arrive, en la personne des [[saison]]s. La grêle se voit un peu partout en hiver, tandis que la pluie est courante au printemps et en automne. [[Fulguris]] (dans {{Jeu|Bl}}) et [[Boréas]] (dans {{Jeu|No}}) peuvent provoquer de violents orages si le Pokémon se trouve sur la même route que le [[joueur]]. Le brouillard existe encore, mais il disparaît pendant les combats. Via le [[Pokémon Dream World]], Sécheresse et Crachin sont désormais disponibles pour plus de Pokémon : respectivement [[Feunard]] et [[Tarpaud]] peuvent les obtenir. Ces deux Pokémon ont fait un grand bond dans la stratégie : ils font partie du top 20 des Pokémon les plus utilisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les climats invoqués par des talents ne sont plus constants, et ils restent seulement 5 tours (sauf si étendus par [[Roche Chaude]], [[Roche Humide]], [[Roche Glace]] ou [[Roche Lisse]]). La pluie et la grêle sont toujours présentes mais la tempête de sable n&#039;apparaît plus dans le terrain. La grêle est présente à la [[Route 17 (Kalos)|Route 17]] tandis que la pluie peut apparaître au hasard sur une route des Côtes et des Monts de Kalos. La pluie dissipe l&#039;utilisation de [[Doux Parfum]] ou du [[Miel]], empêchant d&#039;attirer les hordes de Pokémon. L&#039;utilisation du miel sous la pluie dépense tout de même l&#039;objet. Il arrive de pleuvoir à [[Batisques]], ainsi si le joueur a terminé la Ligue, il peut se battre sous la pluie contre [[Serena (jeux vidéo)|Serena]] ou [[Kalem]] à raison d&#039;une fois par jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois nouveaux talents affectant le climat sont apparus avec les nouvelles [[forme]]s des [[Pokémon ancestraux]]. Ainsi, [[Primo-Kyogre]] possède [[Mer Primaire]], qui invoque la pluie en plus d&#039;éteindre les attaques de type [[Feu]], [[Primo-Groudon]] possède [[Terre Finale]], qui invoque le soleil en plus d&#039;évaporer les attaques de type [[Eau]], et enfin, [[Méga-Rayquaza]] qui possède [[Souffle Delta]], qui réduit la puissance des attaques de type [[Électrik]], [[Glace]] et [[Roche]] si elles sont utilisées sur un Pokémon de type [[Vol (type)|Vol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces climats s&#039;activent au moment où le Pokémon rentre en combat et ne disparaissent que lorsqu&#039;il le quitte. Ils ne peuvent être dissipés que par un des deux autres climats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principaux climats ==&lt;br /&gt;
=== Soleil ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Rayon de soleil.png|thumb|right|Sous un soleil caniculaire...]]&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il soit le moins connu hors-combat, le soleil est un incontournable, puisqu&#039;il a de très nombreux effets et est l&#039;une des capacités ayant été les plus exploitées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est activé grâce à [[Zénith]], [[Sécheresse]] ou [[Pyromax]]. L&#039;objet améliorant sa durée est la [[Roche Chaude]] (8 tours au lieu de 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les attaques de type [[Feu (type)|Feu]] voient leur puissance augmenter de 50%.&lt;br /&gt;
*Le type [[Eau (type)|Eau]], lui, perd 50% d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] et [[Lame Solaire]] n&#039;ont pas besoin de tour de chargement pour être utilisés.&lt;br /&gt;
*[[Fatal-Foudre]] et [[Vent Violent]] passent à 50% de précision.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 2/3 des [[PV]] maximums. Dans la [[deuxième génération]], ces attaques restaurent la totalité des PV.&lt;br /&gt;
*[[Récolte]] fonctionne obligatoirement à la fin de chaque tour.&lt;br /&gt;
*[[Ceriflor]] passe en [[forme]] Temps Ensoleillé, [[Morphéo]] en forme Solaire; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[feu]].&lt;br /&gt;
*Les risques de [[gel]] sont réduits.&lt;br /&gt;
*[[Chlorophylle]], [[Peau Sèche]], [[Don Floral]], [[Météo (talent)|Météo]], [[Feuille Garde]], [[Force Soleil]] et [[Paléosynthèse]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*[[Croissance]] fait gagner deux [[Modification des statistiques|niveaux]] au lieu d&#039;un seul à chaque statistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le soleil peut être rencontré hors-combat dans les versions de la [[troisième génération]], lors d&#039;une rare occasion : quand [[Groudon]] est éveillé et pas encore vaincu. Ainsi, dans &#039;&#039;[[Pokémon Rubis et Saphir|Pokémon Rubis]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Émeraude|Émeraude]]&#039;&#039;, toute la zone entre [[Pacifiville]], [[Algatia]] et [[Éternara]] est recouverte d&#039;un soleil éblouissant. Cependant, les rayons de soleil ne vont pas au delà du [[Chenal 128]] vers le sud. Dans {{Jeu|E}}, pluie et soleil fort se succèdent. Dans {{Jeu|E}} uniquement, le soleil tape également aux endroits où apparaît la [[Grotte Terra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[septième génération]], le soleil brille en journée dans le [[Désert Haina]] dans {{Jeu|SL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le soleil fait changer la luminosité de l&#039;écran, qui s&#039;éclaire et s&#039;obscurcit en permanence. Une légère nuance jaunâtre peut apparaître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pluie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pluie NB.png|thumb|right|... une pluie battante...]]&lt;br /&gt;
La pluie est elle aussi un vétéran : présente depuis le départ, elle est extrêmement visible et est l&#039;opposée radicale du soleil, annulant à peu près ce que ce dernier peut créer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est activée grâce à [[Danse Pluie]], [[Crachin]] ou [[Hydromax]]. L&#039;objet améliorant sa durée est la [[Roche Humide]] (8 tours au lieu de 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les attaques de type [[Eau (type)|Eau]] voient leur puissance augmenter de 50% (sauf dans {{Jeu|LPA}}).&lt;br /&gt;
*Le type [[Feu (type)|Feu]], lui, perd 50% d&#039;efficacité.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance.&lt;br /&gt;
*[[Fatal-Foudre]] et [[Vent Violent]] ne ratent jamais.&lt;br /&gt;
**Dans {{Jeu|DP}}, [[Fatal-Foudre]] obtient 30% de chances de frapper à travers [[Abri]].&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximum.&lt;br /&gt;
*[[Morphéo]] passe en forme Eau de Pluie ; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[Eau]].&lt;br /&gt;
*[[Glissade]], [[Peau Sèche]], [[Hydratation]], [[Météo (talent)|Météo]] et [[Cuvette]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039;, les Pokémon ne peuvent plus [[Explosion|exploser]].&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;[[Pokémon X et Y]]&#039;&#039;, le [[Miel]] et [[Doux Parfum]] ne fonctionnent pas.&lt;br /&gt;
*[[Colimucus]] évolue en [[Muplodocus]], lorsqu&#039;il atteint le [[niveau]] 50 sous une [[pluie]] extérieure au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pluie est la plus répandue dans les versions Pokémon. Les [[route]]s [[Route 119|119]], [[Route 120|120]] et [[Route 123|123]] de Hoenn sont arrosées en permanence. Cependant, en fonction de l&#039;heure, le climat de la [[Route 119]] peut être orageux ou calme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dans &#039;&#039;[[Pokémon Rubis et Saphir|Pokémon Rubis]]&#039;&#039;, mais avec [[Kyogre]] cette fois-ci, &#039;&#039;[[Pokémon Rubis et Saphir|Pokémon Saphir]]&#039;&#039; voit son triangle [[Algatia]] - [[Éternara]] - [[Pacifiville]] recouvert de pluie. Cependant, la pluie ne va pas au delà du [[Chenal 128]] vers le sud. Dans {{Jeu|E}}, les deux climats soleil fort et pluie orageuse se succèdent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Lac Colère]] de [[Johto]] est, sauf le [[Temps (durée)|mercredi]], recouvert par la pluie, de même que la [[Route 33]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les Routes [[Route 212|212]] partie sud, [[Route 213|213]] parfois et [[Route 215|215]] sont concernées elles aussi mais peuvent avoir des variations: pluie très forte ou beau temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines routes d&#039;[[Unys]], des Côtes de Kalos et des Monts de Kalos sont aussi concernées, pouvant empêcher d&#039;attirer une [[horde]] via [[Doux Parfum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Quatre sortes de pluie sont visibles :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pluie faible&#039;&#039;&#039; : des gouttes tombent du ciel assez rapidement, en diagonale par rapport à l&#039;écran. Cette sorte est visible à tous les endroits où il pleut.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pluie lourde&#039;&#039;&#039; : les gouttes deviennent plus grosses, tombent plus verticalement, et de petites brumes apparaissent. Ce microclimat est parfois visible sur la [[Route 212]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Orage&#039;&#039;&#039; : la pluie tombe très fortement, à tel point qu&#039;il est difficile de se diriger. Des coups de tonnerre vont retentir et de violents éclairs illumineront l&#039;écran. L&#039;orage sévit de temps à autre sur les Routes [[Route 119|119]] ou [[Route 212|212]]. [[Fulguris]] provoque également des orages là où il apparaît.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tempête&#039;&#039;&#039;: La pluie tombe très violemment et se succède par de fortes rafales de vent. Ce climat n&#039;existe qu&#039;où [[Boréas]] apparaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempête de sable ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Tempête de sable.png|thumb|right|... une violente tempête de sable...]]&lt;br /&gt;
La tempête de sable est extrêmement efficace dans son genre ; elle est l&#039;un des deux climats offensifs existants, et celui déclenchant le plus de capacités spéciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&#039;active à l&#039;aide de [[Tempête de Sable]], [[Sable Volant]], [[Expul&#039;Sable]] ou [[Lithomax]] et son effet dure 8 tours si son lanceur utilise la [[Roche Lisse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[talent]] [[Air Lock]] de [[Rayquaza]] annule les effets de ce climat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Roche (type)|Roche]], [[Sol (type)|Sol]] ou [[Acier (type)|Acier]] perdent 1/16 de leurs PV à chaque tour de jeu. Ceux ayant [[Garde Magik]], [[Voile Sable]], [[Baigne Sable]], [[Force Sable]] ou [[Envelocape]] ou les Pokémon tenant les [[Lunettes Filtre]] ne sont pas affectés non plus.&lt;br /&gt;
*Depuis la [[quatrième génération]], la [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] des Pokémon de type Roche est augmentée de 50% sous la tempête de sable.&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance de base.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximums.&lt;br /&gt;
*[[Amass&#039;Sable]] restaure désormais 2/3 des [[PV]] maximums au lieu de la moitié.&lt;br /&gt;
*Les talents [[Baigne Sable]], [[Force Sable]] et [[Voile Sable]] s&#039;activent.&lt;br /&gt;
*[[Ball&#039;Météo]] obtient le type Roche et passe à 100 de puissance. Cependant, Morphéo garde sa forme première.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
La tempête de sable est très fréquente dès lors que l&#039;endroit est aride. On la trouve donc sur le désert de la [[Route 111]], sur la [[Route 228]], dans le [[Désert Délassant]], la [[Route 4 (Unys)|Route 4]] d&#039;[[Unys]] et à l&#039;extérieur du [[Mont Renenvers]]. Le désert de la [[Route 111]] n&#039;est accessible que si le joueur a les [[Lunettes Sable]]. Elle n&#039;apparaît pas dans la région de [[Kalos]], mais apparaît au [[Désert Haina]] de nuit dans la région d&#039;[[Alola]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Du sable vole dans tous les sens, rendant la vision difficile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grêle ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Grêle.png|thumb|right|... une grêle furieuse...]]&lt;br /&gt;
Moins connue que les autres, la grêle peut d&#039;ailleurs être considérée comme l&#039;un des moins dangereux : elle a moins d&#039;effets que la moyenne, et est rarement utilisée en général, en raison de la faiblesse stratégique du type [[Glace]] qui y est immunisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle peut être déclenchée avec [[Grêle (capacité)|Grêle]], [[Alerte Neige]] ou [[Cryomax]] et son effet s&#039;allonge grâce à la [[Roche Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[talent]] [[Air Lock]] de [[Rayquaza]] annule les effets de ce climat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Glace (type)|Glace]] perdent 1/16 de leurs PV à chaque tour de jeu. Ceux ayant [[Garde Magik]], [[Corps Gel]], [[Rideau Neige]], [[Envelocape]] ou [[Chasse-Neige]] ou les Pokémon tenant les [[Lunettes Filtre]] ne sont pas affectés non plus.&lt;br /&gt;
*[[Blizzard]] obtient 100% de précision.&lt;br /&gt;
**Dans {{Jeu|DP}}, cette attaque obtient 25% de chances de frapper à travers [[Abri]] ou [[Détection]].&lt;br /&gt;
*[[Lance-Soleil]] passe à 60 de puissance de base.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximaux.&lt;br /&gt;
*[[Morphéo]] passe en forme Blizzard ; lui et [[Ball&#039;Météo]] obtiennent le type [[Glace]].&lt;br /&gt;
*[[Voile Aurore]] peut être utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
La grêle peut être trouvée aux alentours de [[Frimapic]] et au sommet des hautes montagnes : elle est donc visible sur les Routes [[Route 216|216]] et [[Route 217|217]], ou au sommet des monts [[Mont Couronné|Couronné]] et [[Mont Argenté|Argenté]]. On en trouve aussi parfois à [[Unys]], entre [[Flocombe]] et [[Port Yoneuve]], l&#039;hiver. Elle est aussi présente sur la [[Route 17 (Kalos)|Route 17]] de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Tout comme la pluie, on peut distinguer plusieurs sortes de grêle :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neige faible&#039;&#039;&#039; : de petits flocons tombent légèrement. Visible à Johto, au sommet du [[Mont Argenté]], à Sinnoh, à [[Frimapic]], sur la [[Route 216]], sur la rive du [[Lac Savoir]] et à [[Unys]], l&#039;[[hiver]], parfois entre [[Flocombe]] et [[Port Yoneuve]]. L&#039;effet de grêle en combat ne se présente que dans la quatrième génération sauf à [[Frimapic]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grêle&#039;&#039;&#039; : À [[Unys]], on peut parfois voir des tempêtes de grêle l&#039;[[hiver]], entre [[Parsemille]] et [[Port Yoneuve]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039; : des violentes tempêtes de neige se forment, et volent dans tous les sens ; il est difficile de se repérer au milieu d&#039;un blizzard. On ne le trouve que sur la [[Route 217]], à [[Flocombe]], à la [[Tour Dragospire]] et sur la [[Route 8 (Unys)|Route 8 d&#039;Unys]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[wp:Cristal de glace|Cristaux de glace]]&#039;&#039;&#039; : des petits flocons tombent très lentement et scintillent pendant leur chute. Ce microclimat n&#039;a pas d&#039;effet pendant le combat, contrairement aux trois autres. On le trouve certains jours particuliers (Nouvel an, ...) à [[Frimapic]], au sommet du [[Mont Argenté]] et à [[Flocombe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brouillard ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Brouillard.png|thumb|right|... un brouillard opaque...]]&lt;br /&gt;
Le brouillard est un autre climat à part : il n&#039;a pas d&#039;attaque le provoquant. Au contraire, celle qui lui est attitrée, [[Anti-Brume]], sert à le faire disparaître, tant sur le terrain qu&#039;en combat. Ce climat n&#039;apparaît que dans les jeux se déroulant à [[Sinnoh]] et dans {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*La [[précision]] des Pokémon est diminuée d&#039;un niveau, y compris pour les Pokémon ayant le talent [[Annule Garde]].&lt;br /&gt;
*Ball&#039;Météo obtient une puissance de 100, mais garde son type.&lt;br /&gt;
*Le [[miel]] devient inutilisable.&lt;br /&gt;
*[[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Rayon Lune]] et [[Synthèse]] ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des [[PV]] maximaux.&lt;br /&gt;
*Dans [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], diminue de 50% la puissance des attaques électriques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
On le trouve notamment dans {{Jeu|DPP}} :&lt;br /&gt;
*Sur la [[Route 210]].&lt;br /&gt;
*Dans le tronçon de la [[Route Victoire (Sinnoh)|Route Victoire]] menant à la [[Route 224]].&lt;br /&gt;
*Au sous-sol du [[Mont Couronné]].&lt;br /&gt;
*Dans la [[Grotte Retour]].&lt;br /&gt;
*À la [[Tour Perdue]] dans {{Jeu|Pt}}.&lt;br /&gt;
Le brouillard apparaît aussi dans &#039;&#039;[[Pokémon Battle Revolution]]&#039;&#039;, au [[Colosseum de la Pleine-Lune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le brouillard se présente sous la forme d&#039;un voile opaque, empêchant de voir au-delà de quelques pas. Il disparaît avec l&#039;utilisation d&#039;[[Anti-Brume]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description{{sup|LPA}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baisse la précision de toutes les capacités à l&#039;exception de celles touchant à tous les coups.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciel obscur ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ciel Noir XD.png|thumb|right|... et même un ciel menaçant.]]&lt;br /&gt;
Le ciel obscur n&#039;apparaît que dans {{Jeu|XD}} : il est en effet déclenché par l&#039;attaque [[Ciel Noir]], qui n&#039;est elle-même disponible que dans ce jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat un peu à part, car le seul à ne pas être visible dans les [[jeux principaux]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Tous les Pokémon n&#039;étant pas de type [[Obscur (type)|Obscur]] perdent 1/16 de leurs PV.&lt;br /&gt;
*Ball&#039;Météo obtient le type [[Type inconnu|???]] et passe à 100 de puissance.&lt;br /&gt;
*Morphéo garde sa forme normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
Il est impossible de rencontrer le ciel obscur en dehors d&#039;un combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le ciel obscur ne peut pas être vu en dehors d&#039;un combat. Il n&#039;a donc pas de graphisme particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soleil intense ===&lt;br /&gt;
Le soleil intense est une version supérieure du soleil. Au combat, le ciel est orange et des gerbes d&#039;étincelles flottent dans les airs.&lt;br /&gt;
Il est activé par [[Terre Finale]], le talent signature de [[Primo-Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*En plus des effets du soleil, les capacités offensives de type Eau s&#039;évaporent et deviennent inutilisables.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si Primo-Groudon est retiré ou avec le talent [[Mer Primaire]] et [[Souffle Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
Le soleil intense peut être rencontré hors-combat uniquement dans {{Jeu|Ruo}}, une fois Groudon réveillé, de la même façon que l&#039;ensoleillement dans [[Pokémon Rubis]], bien que Groudon ne soit pas encore sous sa Primo-Résurgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
Le soleil intense se présente par une forte luminosité, avec un ciel orangé, ainsi que des grands rayons de soleil qui apparaissent à intervalles réguliers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pluie battante ===&lt;br /&gt;
La pluie battante est une version supérieure de la pluie. Au combat, le ciel est très obscurci et des éclairs apparaissent en plus d&#039;une pluie plus forte que la normale.&lt;br /&gt;
Elle est activée par [[Mer Primaire]], le talent signature de [[Primo-Kyogre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*En plus des effets de la pluie, les capacités offensives de type Feu s&#039;éteignent et deviennent inutilisables.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si Primo-Kyogre est retiré ou avec le talent [[Terre Finale]] et [[Souffle Delta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
La pluie battante peut être rencontrée hors-combat uniquement dans {{Jeu|Saa}}, une fois Kyogre réveillé, de la même façon que la pluie dans [[Pokémon Saphir]], bien que Kyogre ne soit pas encore sous sa Primo-Résurgence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
La pluie battante se présente par une très forte pluie et une forte obscurité, ainsi que des coups de tonnerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vent mystérieux ===&lt;br /&gt;
Le vent mystérieux (courant aérien dans {{Jeu|ROSA}}) est une version supérieure du talent [[Air Lock]] de [[Rayquaza]]. Au combat, un courant aérien mystérieux souffle sur le terrain.&lt;br /&gt;
Il est activé par [[Souffle Delta]], le talent signature de [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Toutes les faiblesses des Pokémon Vol sont annulées, c&#039;est-à-dire que les Pokémon de type Vol ne subiront plus dans leur calcul de dégâts, l&#039;efficacité des types Glace, Électrik et Roche sur le type Vol. La capacité n&#039;est plus considérée comme super efficace sur le Pokémon. [[Piège de Roc]] n&#039;est pas affecté.&lt;br /&gt;
*Il est impossible de changer le climat, mis à part si [[Méga-Rayquaza]] est retiré ou avec le talent [[Terre Finale]] et [[Mer Primaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempête de neige ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Climat - Tempête de neige.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
La tempête de neige été introduite dans {{Jeu|EV}} et remplace la grêle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle s&#039;active à l&#039;aide de [[Alerte Neige]], [[Neigeux de Mots]] ou [[Chute de Neige]], et son effet dure 8 tours si son lanceur utilise la [[Roche Glace]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effet =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[Statistique#Défense|Défense]] des Pokémon de type Glace est augmentée de 50% sous la tempête de neige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nuageux ===&lt;br /&gt;
Le temps Nuageux n&#039;apparaît que dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat exclusif à la série apparaissant dans de rares donjons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les capacités de tous les types sauf le type [[Normal]] voient leur puissance diminuée de 25%&lt;br /&gt;
*Les attaques normales (quand le joueur appuie sur A) n&#039;ont pas de modification de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le temps nuageux peut être rencontré aléatoirement dans les donjons, il est spécifiquement présent le long de l&#039;[[Escalier Céleste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors combat =====&lt;br /&gt;
L&#039;écran s&#039;assombrit très légèrement et une boîte de dialogue indique au [[joueur]] que le temps est nuageux à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige ([[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le temps neige n&#039;apparaît que dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un climat exclusif à la série qui apparaît dans la plupart des donjons neigeux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
*Les Pokémon de type [[Glace]] sont au quadruple de leur vitesse normale.&lt;br /&gt;
*Les autres effets sont les mêmes que ceux de la grêle sans la perte de PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
Le temps neigeux se rencontre dans les donjons à thématique glaciale ([[Forêt Givrée]], [[Île Blizzard]]...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors combat =====&lt;br /&gt;
L&#039;écran s&#039;assombrit très légèrement et une boîte de dialogue indique au [[joueur]] que le temps est neigeux à l&#039;étage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neige (série principale) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La neige apparaît pour la première fois dans la série principale avec {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La probabilité de gelure des capacités pouvant geler augmente.&lt;br /&gt;
*La probabilité que les Pokémon somnolents réussissent à attaquer diminue.&lt;br /&gt;
*La Vitesse des Pokémon de type [[Glace]] augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontres =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La neige peut tomber dans les [[Terres Immaculées]] et au [[Contrefort Couronné]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux sortes de neige sont visibles :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neige&#039;&#039;&#039; : des flocons de neige tombent légèrement, de haut en bas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blizzard&#039;&#039;&#039; : de nombreux flocons de neige tombent en diagonale et de haut en bas. Un vent violent souffle également et le ciel est voilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente les chances de gelures et réduit la mobilité des Pokémon somnolents. Augmente également la Vitesse des Pokémon de type Glace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beau temps ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps est une autre version du soleil. Il est apparu dans {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Effets =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Vitesse des Pokémon de type Plante augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Rencontre =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps peut être rencontré dans les [[Plaines Obsidiennes]] et sur la [[Côte Lazuli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Graphisme hors-combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le beau temps se présente par une forte luminosité et la présence de soleil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Description =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Augmente la Vitesse des Pokémon de type Plante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wetter]]&lt;br /&gt;
[[en:Weather]]&lt;br /&gt;
[[es:Clima]]&lt;br /&gt;
[[it:Condizione atmosferica]]&lt;br /&gt;
[[ja:てんき]]&lt;br /&gt;
[[zh:天气]]&lt;/div&gt;</summary>
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