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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T14:23:58Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Contrecoup&amp;diff=2126451</id>
		<title>Contrecoup</title>
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		<updated>2022-08-18T13:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB1D:815A:DC00:78C4:465E:9AC5:E0FB : /* Talents affectant les contrecoups */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{incomplet}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lutte HGSS animation.gif|300px|thumb|right|Un [[Lucario]] subissant des dégâts de recul après avoir utilisé [[Lutte]] dans {{jeu|HGSS}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;contrecoup&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;recul&#039;&#039;&#039;, est une mécanique apparue lors de la [[première génération]] des jeux vidéo. Elle correspond aux dégâts causés au lanceur par l&#039;utilisation de certaines [[capacité]]s offensives. Ces dégâts ne doivent pas être confondus avec les dégâts occasionnés par des capacités comme [[Pied Voltige]] car ces attaques n’occasionnent des dégâts que si l&#039;attaque rate. De plus le message précédant la prise des dégâts par le lanceur n&#039;est pas le même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capacités causant un contrecoup ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Capacités causant un contrecoup au lanceur &lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Catégorie &lt;br /&gt;
! Puissance&lt;br /&gt;
! Précision&lt;br /&gt;
! Contrecoup&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rapace]]&lt;br /&gt;
| {{type|vol}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/3 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Damoclès]]&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 120 (100 en [[première génération]])&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/3 (1/4 en [[première génération]] et [[deuxième génération]]) des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Boutefeu]]&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/3 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Peignée]]&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/4 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fracass&#039;Tête]]&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 1/2 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lumière du Néant]]&lt;br /&gt;
| {{type|fée}}&lt;br /&gt;
| {{type|spécial}}&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 1/2 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Retour Noir]]&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 1/2 des PV actuels du lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Charge Noire]]{{Sup|Colo}}&lt;br /&gt;
| {{type|obscur}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/16 des PV maximum du lanceur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lutte]]&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| -% (100% avant la [[quatrième génération]]&lt;br /&gt;
| 1/4 des PV maximum du lanceur (1/4 des dégâts infligés en [[deuxième génération|deuxième]] et [[troisième génération]], 1/2 en [[première génération]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sacrifice (capacité)|Sacrifice]]&lt;br /&gt;
| {{type|combat}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 1/4 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bélier]]&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 1/4 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Électacle]]&lt;br /&gt;
| {{type|Électrik}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/3 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Éclair Fou]]&lt;br /&gt;
| {{type|Électrik}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/4 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Martobois]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/3 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aquatacle]]&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
| {{type|physique}}&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1/3 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Herblast]]&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| {{type|spécial}}&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 1/2 des dégâts infligés à la cible&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets causant un contrecoup ==&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Orbe Vie]] occasionne des dégâts à hauteur de 10% de ses PV de base au lanceur en échange d&#039;un boost de 30% de ses dégâts (ces dégâts ne sont effectifs que si le possesseur utilise une attaque offensive).&lt;br /&gt;
* La [[Baie Jaboca]] et la [[Baie Pommo]] infligent des dégâts au Pokémon adverse si celui-ci utilise respectivement [[Cat%C3%A9gorie_de_Capacit%C3%A9#G.C3.A9n.C3.A9ral| une attaque physique ou spéciale]] sur le porteur de la Baie.&lt;br /&gt;
* Le [[Casque Brut]] fait perdre à l&#039;adversaire 1/6 de ses  PV maximum si celui-ci attaque le porteur de l&#039;objet avec une [[attaque directe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Talents affectant les contrecoups ==&lt;br /&gt;
* Les talents [[Peau Dure]] et [[Épine de Fer (talent)|Épine de Fer]] font perdre à l&#039;adversaire 1/8 de ses PV maximum si celui-ci attaque le possesseur du [[talent]] avec une [[Capacité directe|attaque directe]].&lt;br /&gt;
* Le talent [[Tête de Roc]] immunise contre les dégâts de recul causé par les attaques (sauf [[Lutte]]).&lt;br /&gt;
* Le talent [[Garde Magik]] immunise contre les dégâts de recul sauf ceux causés par Lutte.&lt;br /&gt;
* Le talent [[Téméraire]] booste les attaques occasionnant un recul de 20% (au risque et péril du lanceur qui subit donc plus de dégâts de recul). Ce talent considère aussi [[Pied Sauté]] et [[Pied Voltige]] comme des capacités ayant un contrecoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rückstoß-Attacke]]&lt;br /&gt;
[[es:Daño de retroceso]]&lt;br /&gt;
[[en:Recoil]]&lt;br /&gt;
[[it:Contraccolpo]]&lt;br /&gt;
[[ja:反動技]]&lt;br /&gt;
[[zh:反作用力伤害的招式]]&lt;/div&gt;</summary>
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