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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Horace_(Hoenn)&amp;diff=1964770</id>
		<title>Horace (Hoenn)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Horace_(Hoenn)&amp;diff=1964770"/>
		<updated>2021-08-25T10:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Histoire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|Horace}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage &lt;br /&gt;
| nom=Horace&lt;br /&gt;
| nomja=ホ ウ ジ&lt;br /&gt;
| nomtm=Houji&lt;br /&gt;
|nomen=Hodge&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:LV007 - Horace.png|325px]]&lt;br /&gt;
| légende=Horace dans le [[LV007]].&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin &lt;br /&gt;
| profession=[[Dresseur Pokémon]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Vermilava]]&lt;br /&gt;
| région=[[Hoenn]]&lt;br /&gt;
| animeép=[[LV007]] et [[LV064]]&lt;br /&gt;
| animesaison=[[Saison 23]] et [[saison 24]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Horace&#039;&#039;&#039; est un personnage de &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;, qui apparait pour la première fois dans le [[LV007]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Originaire de la ville de [[Vermilava]], Horace voyage dans la [[région]] d&#039;[[Hoenn]]. Le plus souvent, il se déplace sur le dos de son [[Hariyama]], qui le porte sur son épaule. Horace a également son peigne personnel, et passe beaucoup de temps à se recoiffer. S&#039;il peut paraître assez impressionant et hostile aux premiers abords, c&#039;est un jeune Dresseur très amical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horace apparaît pour la première fois dans le [[LV007]]. Alors qu&#039;il souhaite participer à la Coupe Flûte de la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]], Horace rencontre [[Sacha]], et sympathise immédiatement avec lui. Par la suite, alors qu&#039;il essaye d&#039;entretenir le secret sur l&#039;identité de son deuxième Pokémon avec Sacha, [[Goh]] débarque en étant poursuivi par le [[Grahyèna]] d&#039;Horace. Pensant qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un Pokémon sauvage, Goh souhaite le capturer jusqu&#039;à ce que Horace intervient. Ce dernier se moque ensuite du jeune Dresseur, suite à son excitation après avoir attrapé un simple [[Nirondelle]]. Lorsque les combats pour le tournoi sont annoncés, Horace et Goh apprennent qu&#039;ils sont s&#039;affronter dès le premier tour, décidés à régler la tension naissante entre eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la première phase du tournoi, Horace utilise son Grahyèna contre Goh, et parvient à vaincre très aisément le jeune Dresseur. Grahyèna ayant plus d&#039;expérience, l&#039;[[Insécateur de Goh|Insécateur]] et le [[Flambino de Goh]] n&#039;ont aucune chance contre le Pokémon [[Ténèbres (type)|Ténèbres]]. Par la suite, Horace parvient à vaincre tous ses adversaires du tournoi, pour arriver en finale contre Sacha. Lors du premier tour, il utilise son Hariyhama, qui est rapidement mis hors combat lorsque Sacha utilise [[Mimi-Chéri]]. Une fois que ce dernier abandonne, Sacha utilise son [[Pikachu de Sacha|Pikachu]] contre le Grahyèna d&#039;Horace. Malgré un combat assez intense, Sacha et Pikachu parviennent à vaincre Horace et son Grahyèna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le tournoi, Horace remercie Sacha pour le combat, et le félicite pour sa victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le [[LV064]], Horace contacte Sacha et Goh pour leur demander un service, et venir enquêter sur l&#039;apparition d&#039;un [[Absol]] à Vermilava. Le Pokémon est accusé d&#039;avoir assécher les sources chaudes de l&#039;oncle d&#039;Horace, mais Horace n&#039;est pas convaincu par cette théorie. Le Dresseur et son [[Hariyama]] accueillent le Pokégroupe à leur arrivée à [[Vermilava]], et leur fait un rapide tour de la ville abandonnée par le manque de touristes à cause de l&#039;asséchement. Horace montre ensuite une stèle de pierre au Pokégroupe, arguant qu&#039;elle est là depuis des générations. La stèle dépeint un Absol porteur de problèmes sur la ville, et notamment de l&#039;assèchement des eaux. Horace explique que c&#039;est à cause de la stèle que tous pensent qu&#039;Absol est responsable. Le Dresseur présente ensuite le Pokégroupe à son oncle. Ce dernier souhaite capturer et chasser Absol, mais il finit par être convaincu de laisser une chance à Sacha et Goh d&#039;enquêter. Le groupe décide d&#039;aller inspecter la source des eaux chaudes au [[Mont Chimnée]], tandis qu&#039;Horace reste à Vermilava pour convaincre son oncle et les autres d&#039;arrêter de s&#039;en prendre à Absol. Plus tard, Horace reçoit un appel de Goh, qui lui informe qu&#039;un groupe d&#039;[[Oniglali]] ont gelé la source des eaux, expliquant l&#039;asséchement en ville. Goh demande ensuite à Horace d&#039;aller inspecter la stèle de pierre, pour voir si elle ne représente pas d&#039;autres événements similaires. Grâce aux dessins de la stèle, Horace découvre que le précédent asséchement de la ville a été causé par le gel de la source, qui a entraîné une éruption du Mont Chimnée à cause de la pression de l&#039;eau gelée. Grâce à cette découverte, le groupe parvient - avec l&#039;aide d&#039;Absol - à arranger la situation, permettant aux eaux des sources chaudes de revenir en ville. Suite à cela, Horace et le groupe profitent du retour des sources chaudes, avant que Sacha et Goh ne retournent à Carmin sur Mer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pokémon==&lt;br /&gt;
===Actuels===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon &lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Hariyama d&#039;Horace.png|200px]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Hariyama]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |{{type|combat}} [[Forte-Paume]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|combat}} [[Cogne]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Grahyèna d&#039;Horace.png|200px]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Grahyèna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |{{type|feu}} [[Crocs Feu]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|ténèbres}} [[Aboiement]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|ténèbres}} [[Mâchouille]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|ténèbres}} [[Coup Bas]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Imagerie ==== &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Grahyèna Aboiement.png|[[Aboiement]]&lt;br /&gt;
Fichier:Grahyèna Coup Bas.png|[[Coup Bas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Palmarès==&lt;br /&gt;
*Coupe Flûte de la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]] - Finaliste ([[LV007]])&lt;br /&gt;
**Victoire contre [[Goh]] au premier tour.&lt;br /&gt;
**Victoires jusqu&#039;à la finale du tournoi.&lt;br /&gt;
**Défaite contre [[Sacha]] lors de la finale.&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|Goh|Horace|2}}&lt;br /&gt;
{{Match|123|Insécateur de Goh{{!}}Insécateur|262|Grahyèna|2}}&lt;br /&gt;
{{Match|813|Flambino de Goh{{!}}Flambino|262|Grahyèna|2}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Horace}}&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|Sacha|Horace|2}}&lt;br /&gt;
{{Match|122|Mimi-Chéri{{!}}Mimi-Chéri|297|Hariyama|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|025|Pikachu de Sacha{{!}}Pikachu|262|Grahyèna|1}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Sacha}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage mineur (saison 23)]]&lt;br /&gt;
{{Bandeau Personnages DA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hanno]]&lt;br /&gt;
[[en:Hodge]]&lt;br /&gt;
[[es:Hodge]]&lt;br /&gt;
[[it:Hermes]]&lt;br /&gt;
[[ja:ホウジ]]&lt;br /&gt;
[[zh:芳士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Peau_M%C3%A9tal&amp;diff=1813859</id>
		<title>Peau Métal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Peau_M%C3%A9tal&amp;diff=1813859"/>
		<updated>2020-11-24T20:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- présentation de l&#039;objet --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom            = Peau Métal&lt;br /&gt;
| nom-tm         = &lt;br /&gt;
| nom-ja         = メタルコート&lt;br /&gt;
| nom-romaji     = Metaru Koto&lt;br /&gt;
| nom-en         = Metal Coat&lt;br /&gt;
| miniature      = Peau Métal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- disponibilité --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu            = Pokémon Versions Or et Argent&lt;br /&gt;
| gén-1          = non&lt;br /&gt;
| gén-2          = oui&lt;br /&gt;
| gén-3          = oui&lt;br /&gt;
| gén-4          = oui&lt;br /&gt;
| gén-5          = oui&lt;br /&gt;
| gén-6          = oui&lt;br /&gt;
| gén-7          = oui&lt;br /&gt;
| gén-8          = oui&lt;br /&gt;
| série          = &lt;br /&gt;
| évènementiel   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- utilisation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rangement      = Objet&lt;br /&gt;
| fonctionnement = tenu&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- commerce --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| prix-achat     = &lt;br /&gt;
| prix-revente   = 1000&lt;br /&gt;
| prix-achat-diff=S&#039;achète pour 20 000 {{p}} dans {{Jeu|NB2}}&lt;br /&gt;
| prix-revente-diff=Se revend pour 50 {{p}} avant {{jeu|sl}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Peau Métal&#039;&#039;&#039; est un [[objet]] apparu dans la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[Deuxième génération|deuxième]] et [[troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objet aura deux effets différents, toujours en [[objet tenu]] :&lt;br /&gt;
* en combat, il augmente la [[Capacité#Puissance, Précision et PP|puissance]] des [[capacité]]s de [[type]] [[Acier (type)|acier]] de 10 % ;&lt;br /&gt;
* faire évoluer le Pokémon pendant un [[échange de Pokémon|échange]] (voir plus bas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== À partir de la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis {{Jeu|DP}}, l&#039;amélioration apportée aux attaques de type Acier est désormais de 20 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Évolution ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme dit précédemment, cet objet permet de faire évoluer deux Pokémon. Insécateur et Onix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique/Titre|avec une Peau Métal|5}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Onix}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Insécateur}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionIdentique|Échange avec une Peau Métal|imageObjet=Peau Métal.png|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Steelix}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Cizayox}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
=== Dans la [[deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|oac}} ====&lt;br /&gt;
Il existe deux manières d&#039;obtenir la Peau Métal :&lt;br /&gt;
* après avoir vaincu le [[Conseil 4]], en aidant un grand-père à bord de l&#039;[[Aquaria]] à retrouver sa petite-fille. Il offre l&#039;objet une fois la quête réussie.&lt;br /&gt;
* tenue par des [[Magnéti]] [[Pokémon sauvage|sauvages]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|081}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéti]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrik|acier}}&lt;br /&gt;
| Routes [[Route 6 (Kanto)|6]], [[Route 7 (Kanto)|7]], [[Route 38|38]] et [[Route 39|39]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RSE}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut être tenu par des Pokémon sauvages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|081}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéti]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrik|acier}}&lt;br /&gt;
| [[New Lavandia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|082}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéton]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrik|acier}}&lt;br /&gt;
| [[New Lavandia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RFVF}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour obtenir cet objet il faut:&lt;br /&gt;
* Finir le parcours Knockout de la [[Tour Dresseurs]] sur l&#039;[[île 7]] ;&lt;br /&gt;
* Le ramasser au Mémorial sur l&#039;[[île 5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DPP}} ====&lt;br /&gt;
*Donnée par Charles dans la maison sur l&#039;[[Île de Fer]] ;&lt;br /&gt;
* Au sol dans une grotte de l&#039;[[Île de Fer]] ;&lt;br /&gt;
* Parfois tenue par les Pokémon sauvages suivants (5 %) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Jeu|DP}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|Pt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|081}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéti]]&lt;br /&gt;
| [[Forge Fuego]] (lors des [[Apparition massive de Pokémon|essaims]])&lt;br /&gt;
| [[Forge Fuego]] et [[Route 222]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|082}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéton]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Route 222]] et [[Route Victoire (Sinnoh)|Route Victoire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|208}}&lt;br /&gt;
| [[Steelix]]&lt;br /&gt;
| [[Île de Fer]], [[Route Victoire (Sinnoh)|Route Victoire]] et [[Temple de Frimapic]]&lt;br /&gt;
| [[Île de Fer]] et [[Route Victoire (Sinnoh)|Route Victoire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|374}}&lt;br /&gt;
| [[Terhal]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Route 228]] (lors des [[Apparition massive de Pokémon|essaims]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|436}}&lt;br /&gt;
| [[Archéomire]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte Retour]], [[Grotte Revêche]], [[Mont Couronné]] et [[Route 206]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte Retour]], [[Grotte Revêche]], [[Mont Couronné]] et [[Route 211]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|437}}&lt;br /&gt;
| [[Archéodong]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Grotte Retour]] et [[Mont Couronné]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
* Elle est vendue dans le [[Dôme Pokéathlon]] pour 2500 Points Athlète chaque mardi, vendredi et samedi.&lt;br /&gt;
* Donnée par un [[Gentleman]], durant le premier voyage dans l&#039;[[Aquaria]], après avoir retrouvé sa petite-fille ;&lt;br /&gt;
* Le [[Magnéton]] qu&#039;un [[Scientifique]] de la [[Centrale]] [[Échange de Pokémon#Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver|échange]] contre un [[Triopikeur]] en tient une.&lt;br /&gt;
* Parfois tenue par les Pokémon sauvages suivants (5 %) :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|081}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéti]]&lt;br /&gt;
| [[Route 6 (Kanto)|Route 6]], [[Route 11 (Kanto)|Route 11]], [[Route 38]], [[Route 39]] et [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] (zone de rochers et zone de terre aride)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|082}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéton]]&lt;br /&gt;
| [[Caverne Azurée]] et [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] (zone de rochers et zone de montagne)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|208}}&lt;br /&gt;
| [[Steelix]]&lt;br /&gt;
| [[Grotte Falaise]] et [[Grotte Argentée]] (salle de [[Sulfura]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|374}}&lt;br /&gt;
| [[Terhal]]&lt;br /&gt;
| [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] (zone de bois, avec 29 Blocs Rocheux placés pendant 120 jours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|375}}&lt;br /&gt;
| [[Métang]]&lt;br /&gt;
| [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] (zone de montagne, avec 28 Blocs Rocheux placés pendant 30 jours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|436}}&lt;br /&gt;
| [[Archéomire]]&lt;br /&gt;
| Dans toutes les grottes, en écoutant la [[Pokématos#Radio|Musique de Sinnoh]] et au [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] &amp;lt;br /&amp;gt;(zone de rochers, avec 18 Blocs Rocheux et 7 Blocs Sylvestres placés pendant 30 jours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|437}}&lt;br /&gt;
| [[Archéodong]]&lt;br /&gt;
| [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] (zone de bois, avec 19 Blocs Rocheux et 9 Blocs Sylvestre placés pendant 110 jours)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt; Dans le [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]], il est impossible d&#039;utiliser [[Implore]] et [[Larcin]], il faut capturer le Pokémon pour en récupérer l&#039;[[objet]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{Jeu|NB}}&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
** [[Route 13 (Unys)|Route 13]], auprès du chasseur de trésors (aléatoire).&lt;br /&gt;
** [[Mont Foré]], en hiver seulement (petite caverne à l&#039;est).&lt;br /&gt;
** Tenue aléatoirement par des [[Magnéti]], [[Métang]], [[Métalosse]] et [[Archéodong]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;{{Jeu|NB2}}&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
** [[Galerie Concorde]], au stand de la Brocante.&lt;br /&gt;
** [[Grotte Électrolithe]], à l&#039;étage -2, près d&#039;un [[Topdresseur]].&lt;br /&gt;
** [[Route Bardane]], dans la troisième caverne.&lt;br /&gt;
** Elle peut aussi être achetée dans les stands de la [[Forêt Blanche]] et dans les magasins de la [[Ville Noire]].&lt;br /&gt;
** Tenue aléatoirement par des [[Magnéti]], [[Magnéton]], [[Magnézone]], [[Métang]], [[Métalosse]], [[Archéomire]] et [[Archéodong]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans l&#039;[[Usine de Poké Balls]].&lt;br /&gt;
* Parfois tenue par des [[Magnéton]] [[Pokémon sauvage|sauvages]] (Rare).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|082}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéton]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrik|acier}}&lt;br /&gt;
| [[Hôtel Désolation]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans la salle du générateur de [[New Lavandia]]&lt;br /&gt;
* Parfois tenue par des [[Airmure]] [[Pokémon sauvage|sauvages]] (Rare).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|227}}&lt;br /&gt;
| [[Airmure]]&lt;br /&gt;
| {{type|acier|vol}}&lt;br /&gt;
| [[Route 113]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|sl}} et {{jeu|usul}} ====&lt;br /&gt;
* Parfois tenue par [[Airmure]], [[Magnéti]] et [[Terhal]]. (5 % de chance)&lt;br /&gt;
* Sur le [[Chemin du Défi]] après avoir battu les vauriens.{{sup|usul}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|081}}&lt;br /&gt;
| [[Magnéti]]&lt;br /&gt;
| {{type|électrik|acier}}&lt;br /&gt;
| [[Route 1 (Alola)|Route 1]], [[Ekaeka]], [[Malié]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|eb}} ====&lt;br /&gt;
* Vendue à [[Old Chister#Bonne Affaires|Old Chister]] par le marchand de bonnes affaires. Le prix de l&#039;objet n&#039;est pas fixe.&lt;br /&gt;
* Cachée à [[Old Chister]], sur le toit d&#039;une maison, accessible en grimpant sur l&#039;échelle située à l&#039;ouest de la ville.&lt;br /&gt;
* Peut être obtenue auprès des [[Trou Brothers]] en face de la pension des [[Terres Sauvages]], dans la [[Prairie Entre-Ponts]].&lt;br /&gt;
* Peut être tenue rarement par des [[Pokémon (créature)|Pokémon]] sauvages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre acier&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
! Localisations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|208}}&lt;br /&gt;
| [[Steelix]]&lt;br /&gt;
| {{type|acier|sol}}&lt;br /&gt;
| [[Miroir du Géant]], [[Siège du Géant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|436}}&lt;br /&gt;
| [[Archéomire]]&lt;br /&gt;
| {{type|acier|psy}}&lt;br /&gt;
| [[Prairie Entre-Ponts]], [[Siège du Géant]], [[Lac Milobellus Sud]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{miniature|437}}&lt;br /&gt;
| [[Archéodong]]&lt;br /&gt;
| {{type|acier|psy}}&lt;br /&gt;
| [[Route 8 (Galar)|Route 8]], [[Œil du Lac]], [[Prairie Entre-Ponts]], [[Fosse des Sables]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Lac Coupenotte Est]], [[Siège du Géant]], [[Lac Ouragan]], [[Plaine Rocheuse]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fabricable grâce au [[NigoMix 3000]] en mélangeant quatre [[Balle Fer|Balles Fer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;{{Jeu|OAC}}&lt;br /&gt;
:Renforce capacités ACIER. (TENU)&lt;br /&gt;
;{{Jeu|RSE}} et {{Jeu|RFVF}}&lt;br /&gt;
:Objet tenu montant la puissance des attaques ACIER.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|DP}} à {{Jeu|NB2}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Pellicule métallique spéciale qui monte la puissance des capacités de type Acier.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|XY}} à {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|GO}}&lt;br /&gt;
:Une pellicule qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. C&#039;est une pellicule métallique spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la série des [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] ==&lt;br /&gt;
On peut la trouver dans les jeux {{Jeu|PDM1}} et {{Jeu|PDM2OTC}}. Elle peut être trouvée dans la [[Caverne Australe]]{{Sup|PDM1}} et peut être achetée dans la [[Boutique Kecleon]] de certains donjons{{Sup|PDM2}}{{Sup|PDM2c}}. Son effet évolutif est le même que dans les jeux principaux, et pour faire évoluer {{pdm|Onix}} en {{pdm|Steelix}} (ainsi qu&#039;{{pdm|Insécateur}} en {{pdm|Cizayox}}) à la [[Grotte Lumineuse]] ou à la [[Source Lumineuse]], le héros doit également fournir un [[Câble Link (PDM)|Câble Link]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! {{Infobulle|Traduction|Francisation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Metal Coat|Metal Coat]]&lt;br /&gt;
| Manteau Métal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]]&lt;br /&gt;
| [[:ja:メタルコート|メタルコート]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Metarukōto&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Manteau Métal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]]&lt;br /&gt;
| [[:de:Metallmantel|Metallmantel]]&lt;br /&gt;
| Manteau Métal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central|Italien]]&lt;br /&gt;
| [[:it:Strumenti che migliorano il tipo#Metalcoperta|Metalcoperta]]&lt;br /&gt;
| Couverture Métal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]]&lt;br /&gt;
| [[:es:Revestimiento metálico|Revestimiento Metálico]]&lt;br /&gt;
| Revêtement Métallique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[52Poké Wiki|Chinois]]&lt;br /&gt;
| [[:zh:属性增强道具（道具）|属性增强道具]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;Shǔxìng zēngqiáng dàojù&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Améliorateur Attribut&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Objet améliorant un type|Objets améliorant un type]]&lt;br /&gt;
* [[Plaque Fer]]&lt;br /&gt;
* [[Orbe Adamant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet tenu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet d&#039;évolution]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet apparu lors de la deuxième génération]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet_augmentant_la_puissance_des_capacités]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Metallmantel]]&lt;br /&gt;
[[en:Metal Coat]]&lt;br /&gt;
[[es:Revestimiento metálico]]&lt;br /&gt;
[[it:Metalcoperta]]&lt;br /&gt;
[[ja:メタルコート]]&lt;br /&gt;
[[zh:金属膜（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1751121</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1751121"/>
		<updated>2020-06-19T17:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un quiproquo il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, il lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo contient 4 espaces séparés : &lt;br /&gt;
* La grande salle, une salle d&#039;entraînement ;&lt;br /&gt;
* La cuisine, où il est possible d&#039;obtenir de la nourriture (du réfrigérateur) ou de cuisiner de la soupe Gigamax (Possibilité de gigamaxer un Pokémon pouvant gigamaxer) ;&lt;br /&gt;
* Une salle dont on ne voit que la porte, qui permet de se changer ou de soigner des Pokémon (Salle à Mèches déblocable en améliorant les accès via Apia) ;&lt;br /&gt;
* Un salon, qui contient le [[NigoMix 3000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe dans le dojo une salle où le joueur peut se changer ou soigner son équipe. Les autres fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Les améliorations suivantes sont débloquées à la fin des trois épreuves :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5 000 Watts, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]].&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5 000 Watts, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10 000 Watts, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable ;&lt;br /&gt;
* Pour 10 000 Watts de plus (30 000 en tout), il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini ; il ne contient que de l&#039;[[Eau Fraîche]].&lt;br /&gt;
* Pour 10 000 Watts de plus (40 000 en tout), il est possible d&#039;ajouter du [[Soda Cool]].&lt;br /&gt;
* Pour 10 000 Watts de plus (50 000 en tout), il est possible d&#039;ajouter du [[Limonade]].&lt;br /&gt;
* Pour 50 000 Watts de plus (100 000 en tout), il est possible de se faire livrer des produits frais.&lt;br /&gt;
* Avec le dernier palier, à 1 000 000 Watts, il est possible d’affronter Apia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le [[NigoMix 3000]] est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension. Chaque dose de Maxi Soupe nécessite 3 Maxi Champi, fournis par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après avoir combattu Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série de 3 épreuves afin d’obtenir  la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] laisse le joueur gérer dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
| p2-atq2   = &lt;br /&gt;
| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Master-Dojo]]&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;br /&gt;
[[es:Dojo Maestro]]&lt;br /&gt;
[[zh:馬師傅武館]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1751065</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1751065"/>
		<updated>2020-06-19T15:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un quiproquo il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, il lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo contient 4 espaces séparés : &lt;br /&gt;
* La grande salle, une salle d&#039;entraînement ;&lt;br /&gt;
* La cuisine, où il est possible d&#039;obtenir de la nourriture (du réfrigérateur) ou de cuisiner de la soupe Gigamax (Possibilité de gigamaxer un Pokémon pouvant gigamaxer) ;&lt;br /&gt;
* Une salle dont on ne voit que la porte, qui permet de se changer ou de soigner des Pokémon (Salle à Mèches déblocable en améliorant les accès via Apia) ;&lt;br /&gt;
* Un salon, qui contient le [[NigoMix 3000]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe dans le dojo une salle où le joueur peut se changer ou soigner son équipe. Les autres fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Les améliorations suivantes sont débloquées à la fin des trois épreuves :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5 000 Watts, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]].&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5 000 Watts, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10 000 Watts, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable ;&lt;br /&gt;
* Pour 10 000 Watts de plus (30 000 en tout), il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini ; il ne contient que de l&#039;[[Eau Fraîche]].&lt;br /&gt;
* Pour 10 000 Watts de plus (40 000 en tout), il est possible d&#039;ajouter du [[Soda Cool]].&lt;br /&gt;
* Avec le dernier palier, à 1 000 000 Watts, il est possible d’affronter Apia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le [[NigoMix 3000]] est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension. Chaque dose de Maxi Soupe nécessite 3 Maxi Champi, fournis par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après avoir combattu Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série de 3 épreuves afin d’obtenir  la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] laisse le joueur gérer dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
| p2-atq2   = &lt;br /&gt;
| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Master-Dojo]]&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;br /&gt;
[[es:Dojo Maestro]]&lt;br /&gt;
[[zh:馬師傅武館]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1751063</id>
		<title>NigoMix 3000</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|thumb|right|Le NigoMix 3000.]]Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Bonbon Exp. S]] + 1 [[Os Rare]] + 1 [[Plume Armure]] + 1 [[PV Plus]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Exp. L]] = [[DT40]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Restes]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[branche Galanoa]] = [[Graine Herbe]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume Sprint]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Petit Champi]] = 1 [[Gros Champi]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Gros Champi]] = 1 [[Champi Suave]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Champi Suave]] = 1 [[Perle Triple]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Fossile Dragon]] = 1 [[Gros Champi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Noigrume Vert]] = 1 [[Hyper Ball]] OU 1 [[Faiblo Ball]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Noigrume Bleu]] = 1 [[Filet Ball]] OU 1 [[Scuba Ball]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Noigrume Rose]] = 1 [[Super Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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		<title>NigoMix 3000</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Création de balls */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|thumb|right|Le NigoMix 3000.]]Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Exp. L]] = [[DT40]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Restes]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[branche Galanoa]] = [[Graine Herbe]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume Sprint]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Petit Champi]] = 1 [[Gros Champi]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Gros Champi]] = 1 [[Champi Suave]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Champi Suave]] = 1 [[Perle Triple]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Fossile Dragon]] = 1 [[Gros Champi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Noigrume Vert]] = 1 [[Hyper Ball]] OU 1 [[Faiblo Ball]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Noigrume Bleu]] = 1 [[Filet Ball]] OU 1 [[Scuba Ball]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Noigrume Rose]] = 1 [[Super Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|thumb|right|Le NigoMix 3000.]]Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Exp. L]] = [[DT40]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Restes]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[branche Galanoa]] = [[Graine Herbe]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume Sprint]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Petit Champi]] = 1 [[Gros Champi]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Gros Champi]] = 1 [[Champi Suave]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Champi Suave]] = 1 [[Perle Triple]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Fossile Dragon]] = 1 [[Gros Champi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1751005</id>
		<title>NigoMix 3000</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Exp. L]] = [[DT40]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Restes]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[branche Galanoa]] = [[Graine Herbe]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume Sprint]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]] ???&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1751004</id>
		<title>NigoMix 3000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1751004"/>
		<updated>2020-06-19T14:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Exp. L]] = [[DT40]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Restes]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[branche Galanoa]] = [[Graine Herbe]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]] ???&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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		<title>NigoMix 3000</title>
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		<updated>2020-06-19T14:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Exp. L]] = [[DT40]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Restes]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]] ???&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Restes]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]] ???&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]] ???&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Piquants]] = 1 feuille d&#039;[[Herbe Blanche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>NigoMix 3000</title>
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		<updated>2020-06-19T10:58:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Création d&amp;#039;objets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;NigoMix 3000&#039;&#039;&#039; une fonctionnalité de {{Jeu|EBisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[DT|DTs]] ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = [[DT65]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Filtre]], 1 [[Aromate Timide]], 1 [[Baie Tamato]], 1 [[Boue Noire]] = [[DT13]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Miel]] = [[DT60]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Lumargile]] = [[DT25]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Sable Doux]] = [[DT67]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Peau Métal]] = [[DT79]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Aube]] ou 4 [[Bonbon Exp. M]] = [[DT34]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Plante]] = [[DT59]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Eau]] = [[DT04]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création d&#039;objets ==&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lichii]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lingan]] = [[Morceau Voeu]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Plume]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Lunettes Noires]], 1 [[Graine Brume]], 1 [[Grande Perle]], 1 [[Morceau d&#039;Étoile]] = [[Morceau d&#039;Étoile]] ???&lt;br /&gt;
* 4 [[Balle Fer]] = [[Peau Métal]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Dure]] = [[Pierre Stase]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Glace]] = [[Roche Glace]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Éclat]] ou 4 [[Pierre Lune]] = [[Graine Brume]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Nuit]] = [[Orbe Frousse]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Pierre Soleil]] = [[Orbe Flamme]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Bonbon Dynamax]] = [[Croc Dragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Création de [[Ball|balls]] ==&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarque ==&lt;br /&gt;
Certaines combinaisons présentent une certaine logique, comme la [[Peau Métal]] à partir de [[Balle Fer]]. Il semblerait aussi que certains objets puissent être fabriqués à partir de différentes combinaisons, et que certaines combinaisons (notamment avec différents [[Noigrume|Noigrumes]]) puissent produire des objets aléatoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Orbe_Flamme&amp;diff=1750439</id>
		<title>Orbe Flamme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Orbe_Flamme&amp;diff=1750439"/>
		<updated>2020-06-18T15:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* {{jeu|EB}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- présentation --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Orbe Flamme&lt;br /&gt;
| nom-ja=かえんだま&lt;br /&gt;
| nom-tm=Flame Orb&lt;br /&gt;
| nom-romaji =&lt;br /&gt;
| nom-en=Flame Orb&lt;br /&gt;
|miniature = Miniat orbe flamme dp.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- disponibilité --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Diamant et Perle&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=non&lt;br /&gt;
| gén-3=non&lt;br /&gt;
| gén-4=oui&lt;br /&gt;
| gén-5=oui&lt;br /&gt;
| gén-6=oui&lt;br /&gt;
| gén-7=oui&lt;br /&gt;
| gén-8=oui&lt;br /&gt;
| série=&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- utilisation--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rangement=Objets&lt;br /&gt;
| fonctionnement=tenu&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- commerce--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| prix-achat     = &lt;br /&gt;
| prix-revente   = 2000&lt;br /&gt;
| prix-achat-diff= S&#039;achète pour 16 [[PCo]] avant {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
| prix-revente-diff=Se revend pour 100 {{p}} avant {{jeu|sl}}.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Orbe Flamme&#039;&#039;&#039; est un [[objet]] apparu dans la [[quatrième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cet objet est [[objet tenu|tenu]] par un Pokémon, son [[statut]] est altéré par une [[brûlure]] dès la fin de son premier [[tour]] de [[Combat Pokémon|combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux apparences, il ne s&#039;agit pas d&#039;un objet handicapant lorsqu&#039;il est correctement joué, sur un Pokémon doté du [[talent]] [[Cran]], par exemple. Ainsi, le Pokémon est brûlé, permettant l&#039;activation de Cran. La [[statistique]] d&#039;[[attaque (statistique)|attaque]] est alors augmentée de 50%, sans pour autant perdre d&#039;attaque à cause de cet état.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|dp}} ====&lt;br /&gt;
Cet objet coûte 16 Pco dans le [[Parc des Combats]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{jeu|pt}} et {{jeu|hgss}} ====&lt;br /&gt;
Cet objet coûte 16 Pco dans la [[Zone de Combat (Quatrième génération)|Zone de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|nb}} et {{jeu|nb2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut l&#039;acheter au [[Métro de Combat]] ainsi qu&#039;au [[PWT]] au prix de 16Pco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On le trouve aussi à côté d&#039;Arpentieres, dans le [[mont Renenvers]]. Il est à l&#039;entrée de la salle souterraine{{sup|bl2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|xy}} et {{jeu|rosa}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet objet coûte 16 PCo dans la [[Maison de Combat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|sl}} et {{jeu|usul}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Orbe Flamme est offert par Xavier le Golfeur dans le [[Jardin d&#039;Ula-Ula]] après que le joueur l&#039;a battu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut aussi être acheté à l&#039;[[Arbre de Combat]] pour 16 PCo auprès de l&#039;intendante du milieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
*Il peut être obtenu en tant que récompense après la victoire aux [[Poké Masters]] une fois les crédits vus ;&lt;br /&gt;
*Récompense de [[Raid Dynamax#Évènements|Raids Dynamax]] [[Salamèche]] et [[Reptincel]] événementiels du 27 février au 2 mars 2020.&lt;br /&gt;
*Au sol dans le désert des [[Sables de Kudsac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|dpp}} à {{jeu|nb2}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Orbe bizarre brûlant son porteur durant le combat.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|xy}} à {{Jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un orbe bizarre brûlant son porteur durant le combat.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un orbe bizarre qui brûle son porteur durant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
* Dans la [[Sixième génération]], le prix de revente de cet objet était de 100{{p}}. Celui-ci est rehaussé à 2000{{p}} dans la [[Septième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Orbe Toxique]] provoquant un [[empoisonnement]] de manière similaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet tenu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objet apparu lors de la quatrième génération]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Heiß-Orb]]&lt;br /&gt;
[[en:Flame Orb]]&lt;br /&gt;
[[es:Llamasfera]]&lt;br /&gt;
[[it:Fiammosfera]]&lt;br /&gt;
[[ja:かえんだま]]&lt;br /&gt;
[[zh:火焰宝珠（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1750353</id>
		<title>NigoMix 3000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1750353"/>
		<updated>2020-06-18T13:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des [[Baie (type d&#039;objet)|baies]] :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des [[Noigrume|noigrumes]] : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des objets :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Jolie Plume|Jolies Plumes]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pomme Acidulée]], 1 [[Bracelet Galanoa]], 1 [[Spray Gorge]], 1 [[Parapluie Solide]] = 1 [[DT65]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1750352</id>
		<title>NigoMix 3000</title>
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		<updated>2020-06-18T13:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des [[Baie (type d&#039;objet)|baies]] :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des [[Noigrume|noigrumes]] : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des objets :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Jolie Plume|Jolies Plumes]] = [[Bec Pointu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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		<updated>2020-06-18T10:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des [[Baie (type d&#039;objet)|baies]] :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des [[Noigrume|noigrumes]] : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des objets :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750264</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750264"/>
		<updated>2020-06-18T10:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo contient 4 espaces séparés : &lt;br /&gt;
* La grande salle, qui ressemble à une salle d&#039;entrainement&lt;br /&gt;
* La cuisine, où il est possible d&#039;obtenir de la Maxi Soupe&lt;br /&gt;
* Une salle dont on ne voit que la porte, qui permet de se changer ou de soigner des pokemons&lt;br /&gt;
* Un salon, qui contient le [[NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons. Les autres fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le [[NigoMix 3000]] est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension. Chaque dose de Maxi Soupe nécessite 3 Maxi Champi, fournis par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
| p2-atq2   = &lt;br /&gt;
| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750262</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750262"/>
		<updated>2020-06-18T10:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons. Les autres fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le [[NigoMix 3000]] est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension. Chaque dose de Maxi Soupe nécessite 3 Maxi Champi, fournis par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
| p2-atq2   = &lt;br /&gt;
| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750261</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750261"/>
		<updated>2020-06-18T10:13:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Maxi Soupe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le [[NigoMix 3000]] est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension. Chaque dose de Maxi Soupe nécessite 3 Maxi Champi, fournis par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
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| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
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| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750260</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
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		<updated>2020-06-18T10:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* NigoMix 3000 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le [[NigoMix 3000]] est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
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| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
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| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
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| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=NigoMix_3000&amp;diff=1750256</id>
		<title>NigoMix 3000</title>
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		<updated>2020-06-18T10:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : Page créée avec « {{ébauche}} Le NigoMix 3000 est une machine inventée par Hortensio, le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouvea... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de [[Mustar]] et [[Apia]]. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des baies :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des objets :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750255</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750255"/>
		<updated>2020-06-18T10:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* NigoMix 3000 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
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|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des baies :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des baies :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
| p2-atq2   = &lt;br /&gt;
| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750253</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* NigoMix 3000 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des baies :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des baies :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Super Bonbon (Épée et Bouclier 180)]] = [[Pilule Talent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
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| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
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| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750252</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
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		<updated>2020-06-18T09:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* NigoMix 3000 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des baies :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Pêcha]] = [[Graine Électrik]]&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Sitrus]] = [[DT12]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
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| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
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| p2-type2  =&lt;br /&gt;
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| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750251</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750251"/>
		<updated>2020-06-18T09:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* NigoMix 3000 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
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| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des baies :  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 [[Baie Lonme]] = [[DT23]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
| p2-atq2   = &lt;br /&gt;
| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750249</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
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		<updated>2020-06-18T09:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 5000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
* Pour 10000 Watt de plus, il est possible d&#039;installer un distributeur de boissons à prix mini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
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| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1750247</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
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		<updated>2020-06-18T09:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* Fonctionnalités */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entraînement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraîne de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonctionnalités du Dojo évoluent en fonction du nombre de [[Watt|Watts]] offerts à [[Apia]]. Ceci est débloqué après la fin des trois épreuves.&lt;br /&gt;
Au début, dès l&#039;arrivée dans le dojo, gratuitement, il existe une salle où l&#039;on peut se changer ou soigner ses pokemons&lt;br /&gt;
* Après un premier palier de 1000 Watt, cette salle offre aussi la possibilité de changer de coiffure ou de maquillage, comme dans les salons [[Salle à Mèches]]&lt;br /&gt;
* Le second palier, de 5000 Watt, fait apparaître un terminal [[Infotisma]], malheureusement inutilisable.&lt;br /&gt;
* Le troisième palier, de 10000 Watt, installe le logiciel pour rendre le terminal utilisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de [[Sophora]]{{sup|Ep}} ou [[Saturnin]]{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deuxième épreuve ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La deuxième épreuve consiste à récolter 3 Maxi Champi afin de concocter une Maxi Soupe. Elle débute lorsque [[Mustar]] largue le joueur dans la Forêt Flexion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
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| p2-type2  =&lt;br /&gt;
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| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar en train de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1749953</id>
		<title>Dojo de la Maîtrise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dojo_de_la_Ma%C3%AEtrise&amp;diff=1749953"/>
		<updated>2020-06-17T19:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB19:84F0:4100:DACB:8AFF:FE97:B718 : /* NigoMix 3000 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ébauche}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| nom=Dojo de la Maîtrise&lt;br /&gt;
| image=Dojo de la Maîtrise EB.png&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
| nomtm=&lt;br /&gt;
| nomromaji=&lt;br /&gt;
| nomen=Master Dojo&lt;br /&gt;
| format-loc=jpg&lt;br /&gt;
| légende=&lt;br /&gt;
| région=Galar&lt;br /&gt;
| sud=[[Plaine Salutation]]&lt;br /&gt;
|localisation=Localisation-Dojo de la Maîtrise-EB.jpg {{!}}250px&lt;br /&gt;
| desc-carte=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dojo de la Maîtrise&#039;&#039;&#039; est un lieu de la région de [[Galar]], situé sur l&#039;île d&#039;[[Isolarmure]]. Il est uniquement accessible dans le pack d&#039;extension {{jeu|Ebisa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo de la Maîtrise est géré par [[Apia]]. Son mari, [[Mustar]], gère l&#039;entrainement des recrues. Ancien [[Maître]] de la [[Ligue de Galar]] pendant 18 ans, il a ensuite formé [[Tarak]] au dojo. Depuis sa retraite, il y entraine de jeunes dresseurs jugés méritant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] accède au dojo peu après son arrivée à Isolarmure et à la suite d&#039;un qui-pro-quo, il est recruté par Apia et Mustar. Après un premier combat contre ce dernier, on lui remet l&#039;uniforme du dojo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dojo est equipé d&#039;une salle où le joueur peut soigner ses Pokémon ou changer sa tenue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnalités ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NigoMix 3000 ===&lt;br /&gt;
Le NigoMix 3000 est une machine inventée par [[Hortensio]], le fils de Mustar et Apia. Elle permet de combiner quatre objets pour en créer un nouveau. Les [[Noigrume|noigrumes]] font ainsi leur retour dans le jeu. Pour la somme de 100 Watts, Hortensio apprend au joueur de nouvelles recettes pour le NigoMix 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusion des Noigrumes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noigrume Blanc]] + [[Noigrume Noir]] + [[Noigrume Bleu]] + [[Noigrume Vert]] = 5 [[Sombre Ball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:NigoMix 3000 EB.png|230px|thumb|center|Le NigoMix 3000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maxi Soupe ===&lt;br /&gt;
La Maxi Soupe permet aux Pokémon éligibles d&#039;obtenir leur forme [[Gigamax]]. Les [[Pokémon de départ]] de Galar ([[Gorythmic]], [[Pyrobut]] et [[Lézargus]]) peuvent ainsi obtenir leurs nouvelles formes Gigamax, introduites dans le pack d&#039;extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les Trois Épreuves ==&lt;br /&gt;
Après son premier combat contre Mustar, le joueur rejoint les autres élèves dans une série d&#039;épreuve avec à la clé une armure spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première épreuve ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La premiére épreuve consiste à rattraper et battre trois [[Ramoloss de Galar]] qui se sont échappés du dojo, emportant avec eux le nouvel uniforme de Sophora{{sup|Ep}} ou Saturnin{{sup|Bo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{jeu|Ebisa}} ===&lt;br /&gt;
==== Premier combat contre [[Mustar]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| couleur   = ???&lt;br /&gt;
| jeu  = EB&lt;br /&gt;
| d-sprite  = Sprite Mustar (Dresseur) EB.png{{!}}250px&lt;br /&gt;
| d-nom     = Mustar&amp;lt;br&amp;gt;le Maître du Dojo&lt;br /&gt;
| d-pkmn    = 2&lt;br /&gt;
| d-type    = ???&lt;br /&gt;
| d-rec     = 8540  &lt;br /&gt;
| d-recsup  = Uniforme du dojo&lt;br /&gt;
| p1-nom    = Kungfouine&lt;br /&gt;
| p1-num    = 619 ♂&lt;br /&gt;
| p1-sexe   = m&lt;br /&gt;
| p1-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1  = combat&lt;br /&gt;
| p1-capspe = &lt;br /&gt;
| p1-atq1   = Bluff&lt;br /&gt;
| p1-atq2   = Forte-Paume&lt;br /&gt;
| p1-atq3   = Demi-Tour&lt;br /&gt;
| p1-atq4   = &lt;br /&gt;
| p2-nom    = Lixy&lt;br /&gt;
| p2-num    = 403&lt;br /&gt;
| p2-sexe   = f&lt;br /&gt;
| p2-nv     = 61&lt;br /&gt;
| p2-type1  = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2  =&lt;br /&gt;
| p2-capspe = &lt;br /&gt;
| p2-atq1   = Étincelle&lt;br /&gt;
| p2-atq2   = &lt;br /&gt;
| p2-atq3   =&lt;br /&gt;
| p2-atq4   = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lors des trois épreuves, le joueur peut trouver Mustar entrain de jouer à [[Pokémon Quest]] dans l&#039;aile droite du dojo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Galar]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Épée et Bouclier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Master Dojo]]&lt;/div&gt;</summary>
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