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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_%C3%A9pisodes_d%C3%A9programm%C3%A9s_de_Pok%C3%A9mon,_la_s%C3%A9rie&amp;diff=2459278</id>
		<title>Liste des épisodes déprogrammés de Pokémon, la série</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_%C3%A9pisodes_d%C3%A9programm%C3%A9s_de_Pok%C3%A9mon,_la_s%C3%A9rie&amp;diff=2459278"/>
		<updated>2023-05-25T15:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ceci est la liste des &#039;&#039;&#039;épisodes de {{série|PS}} dont la diffusion a été annulée&#039;&#039;&#039; dans un ou plusieurs pays pour des raisons éthiques, liées à l&#039;actualité ou politiques, puis par ricochet faute de doublage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le monde ==&lt;br /&gt;
Les cinq épisodes suivants n&#039;ont jamais été diffusés, ou une fois tout au plus, que ce soit au Japon ou dans le reste du monde.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Le soldat virtuel Porygon]]&#039;&#039; (EP038) ===&lt;br /&gt;
L&#039;épisode consacré à [[Porygon]] a été déprogrammé dans le monde entier après une seule diffusion (le 16 décembre 1997) et l&#039;hospitalisation de 685 jeunes Japonais pour des troubles épileptiques causés par les flashs lumineux rouges et bleus utilisés dans l&#039;animation. La série a été suspendue d&#039;antenne pendant 4 mois (jusqu&#039;au 16 avril 1998), entraînant notamment le décalage des épisodes spéciaux &#039;&#039;[[Des joujoux par milliers]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Tempête de neige]]&#039;&#039; (diffusés en Occident entre l&#039;[[EP064]] et l&#039;[[EP065]]). Les producteurs ont par ailleurs été contraints de retoucher les épisodes déjà parus de façon à pouvoir visionner sans danger les flashs lumineux. À noter que Porygon et ses évolutions [[Porygon2]] et [[Porygon-Z]] ne sont plus apparus par la suite autrement que sous forme de caméos.&lt;br /&gt;
=== Épisode spécial Nouvel An 1998 ===&lt;br /&gt;
Cet épisode, dont on ne connaît que le {{infobulle|titre japonais|大晦日だよ！ポケットモンスターアンコール, &#039;&#039;C&#039;est le réveillon du Nouvel An ! Pocket Monsters Encore&#039;&#039;}}, devait être diffusé au Japon le 31 décembre 1997 entre les deux épisodes spéciaux cités plus haut, mais a été victime de la reprogrammation consécutive à l&#039;incident de l&#039;EP038. Au final, il n&#039;a jamais été diffusé et on n&#039;en trouve aucun extrait à ce jour, bien que l&#039;épisode sorti au Japon le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; janvier 1999 (&#039;&#039;[[Les Pokémon à la veille de Nouvel An !]]&#039;&#039;) semble reprendre tout ou partie de l&#039;épisode annulé.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[La bataille de l&#039;île secouante ! Barloche contre Barbicha !]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Cet épisode positionné entre l&#039;[[AG100]] et l&#039;[[AG101]] présente des Pokémon aux attaques [[Sol]] dévastatrices. Sa diffusion prévue le 4 novembre 2004, douze jours après un [[wp:Séisme de 2004 de Chūetsu|tremblement de terre meurtrier]] dans la préfecture de Niigata, aurait donc été sujette à polémique. Non seulement cet épisode n&#039;est sorti ni au Japon, ni en dehors, mais en plus les capacités [[Séisme]], [[Ampleur]] et [[Abîme]] n&#039;ont plus jamais été utilisées dans le dessin animé. En conséquence, le premier épisode où apparaît un [[Barloche]] est l&#039;[[AG110]], et aucune scène ne montre [[Sacha]] découvrant où se trouve la [[Arène d&#039;Atalanopolis|huitième Arène de Hoenn]].&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Team Rocket contre Team Plasma&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Censés être les [[La Team Rocket contre la Team Plasma ! (Partie 1)|23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;]] et [[La Team Rocket contre la Team Plasma ! (Partie 2)|24&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt;]] épisodes du [[cycle 4]], les deux volets de l&#039;affrontement entre les deux organisations maléfiques devaient être diffusés les 17 et 24 mars 2011. Or, le Japon a été frappé quelques jours plus tôt par une triple catastrophe ([[wp:Séisme de 2011 de la côte Pacifique du Tōhoku|séisme, tsunami]] et [[wp:Accident nucléaire de Fukushima|accident nucléaire]]) et les deux épisodes comportent de nombreuses scènes de destruction. Le report initialement prévu s&#039;est soldé par une annulation pure et simple lorsque [[The Pokémon Company International]] a coupé la fin du [[NB022]] pour enchaîner avec le [[NB023]] et le [[NB024]]. Par ailleurs, une [[wp:Continuité rétroactive|continuité rétroactive]] a dû être appliquée à partir de l&#039;épisode [[NB112]], qui marque l&#039;entrée en scène de la [[Team Plasma]] depuis ce revirement. Le script du double épisode abandonné a depuis été racheté et est accessible sur Internet depuis le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mai 2023.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En Europe et dans les pays anglophones ==&lt;br /&gt;
L&#039;adaptation américaine de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039; servant de base pour le doublage dans les autres langues dont le français, une absence de traduction anglaise a pour corollaire la non-parution de l&#039;épisode dans l&#039;ensemble des pays occidentaux. Outre les épisodes ci-après, cinq [[épisodes spéciaux]] rattachés à l&#039;animé japonais ([[Épisode spécial DP 1|DP1]], [[Épisode spécial DP 2|DP2]], [[Épisode spécial NB 1|NB1]], [[Épisode spécial NB 2|NB2]] et [[Épisode spécial XY 2|XY2]]) n&#039;ont été doublés dans aucune langue européenne.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[La beauté et la plage]]&#039;&#039; (EP018) ===&lt;br /&gt;
Lorsque la série a été lancée aux États-Unis, l&#039;épisode 18 a été doublé par 4Kids Entertainment après un refus initial, puis diffusé en langue anglaise le 24 juin 2000 sous l&#039;appellation d&#039;« épisode perdu », et déprogrammé après deux diffusions. Cette censure peut s&#039;expliquer par un contenu jugé inapproprié pour le jeune public : un concours de beauté féminine avec un homme d&#039;âge mûr lorgnant la plastique d&#039;{{da|Ondine}}, et surtout un [[James]] travesti en femme et doté de faux seins gonflables. Les passages où apparaît le sbire Rocket ont été supprimés ou écourtés, réduisant la durée de l&#039;épisode à 18 minutes sans pour autant éviter son annulation en dehors du continent asiatique. Par ailleurs au Japon, une scène « subliminale » montrant Ondine en bikini et [[Pikachu de Sacha|Pikachu]] tenant une pancarte avec l&#039;inscription {{infobulle|日本一|にほんいち}} (« Numéro 1 au Japon ») a été coupée après l&#039;incident de l&#039;EP038.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[La légende de Minidraco]]&#039;&#039; (EP035) ===&lt;br /&gt;
Cet épisode a été banni des antennes américaines en raison de l&#039;usage d&#039;armes à feu : en particulier, le personnage de Kaiser pointe un pistolet sur le visage de Sacha à deux reprises et tire avec sur le [[trio Rocket]]. Le retrait de l&#039;EP035 met en ellipse la capture des trente [[Tauros]] par Sacha et la découverte du [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari de Kanto]], occasionnant un vide narratif dans les {{infobulle|versions occidentales|Anglais, français, allemand, espagnol et italien}} de la série. Sur le site officiel Pokémon, l&#039;épisode est mentionné par son numéro et possède un résumé, mais n&#039;a aucun titre issu d&#039;un studio de doublage. On peut ajouter que l&#039;[[épisode 34]], où l&#039;on voit déjà l&#039;[[agent Jenny]] ou James manier des armes à feu, a été retouché en Occident pour d&#039;autres raisons, à savoir un zoom sonorisé sur la poitrine d&#039;Ondine sur fond d&#039;allusions à l&#039;organe mammaire par Tommy et son père.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Des joujoux par milliers]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Controverse de Lippoutou}}&lt;br /&gt;
En réaction à cet épisode spécial diffusé le 11 décembre 1999 aux États-Unis, l&#039;écrivaine américaine Carole Weatherford publie le mois suivant un article dénonçant [[Lippoutou]], le Pokémon principal de l&#039;épisode, comme une réminiscence d&#039;un stéréotype raciste sur les Afro-Américains. L&#039;épisode incriminé a depuis été retiré de toute diffusion ou distribution, mais demeure disponible en VHS et dans le coffret DVD d&#039;origine de la [[saison 1]]. Il n&#039;est pas non plus mentionné sur le site officiel Pokémon depuis avril 2013, bien qu&#039;il ait été inclus dans la rotation de la chaîne Boomerang (en 2011), proposé sur la plateforme vidéo de Cartoon Network et traduit dans les pays ayant bénéficié du doublage anglais. En dehors des États-Unis, l&#039;épisode de Noël a été censuré en Corée du Sud et l&#039;est toujours malgré une réédition avec un Lippoutou à la peau violette (comme dans les jeux vidéo post-controverse). Au Japon, les plateformes Prime Video et Netflix proposent l&#039;épisode retouché tandis que Hulu conserve la version originelle. En Inde, l&#039;épisode n&#039;a été diffusé qu&#039;une seule fois avant de laisser sa place à l&#039;[[EP103]] sur les chaînes locales Hungama TV et Disney XD.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Un combat théâtral]]&#039;&#039; (EP090) et &#039;&#039;[[Sirena sur l&#039;île Mandarine]]&#039;&#039; (EP099) ===&lt;br /&gt;
Bannis depuis avril 2013 pour leurs passages avec le controversé Lippoutou, ces deux épisodes ne sont disponibles ni sur Netflix, ni dans la réédition du coffret DVD de la [[saison 2]], et ne font l&#039;objet d&#039;aucune mention sur le site officiel Pokémon. À noter que les chaînes indiennes les ont remplacés dans leur roulement par les [[EP104]] et [[EP105]].&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[La grotte de glace]]&#039;&#039; (EP250) ===&lt;br /&gt;
Autre épisode où apparaît un Lippoutou « noir », celui-ci n&#039;a pas été adapté par les studios américains et n&#039;a été diffusé que dans quatre pays : Japon, Corée du Sud, Taïwan et Hong Kong. L&#039;épisode 99 est par conséquent le dernier sorti en Occident à mettre en scène Lippoutou dans son design d&#039;origine.&lt;br /&gt;
=== [[Épisode 1003]] (SL064) ===&lt;br /&gt;
L&#039;épisode 64 du [[cycle 6]] a été censuré en Occident à cause de Sacha, qui se grime en [[Quartermac]] au moyen d&#039;un maquillage noir évoquant le [[wp:Blackface|blackface]] (pratique à connotation raciste consistant à imiter le visage d&#039;une personne noire). Non doublé en anglais, le SL064 n&#039;est donc paru dans aucune langue occidentale, mais a tout de même été diffusé en Corée du Sud sous son titre anglais (&#039;&#039;A Touchdown for the Team !&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
=== Épisodes transitoires ===&lt;br /&gt;
Les épisodes [[AG120|394]], [[DP048|514]], [[DP120|586]], [[LV119|1204]], [[LV121|1206]], [[LV126|1211]] et [[LV128|1213]] ont été ignorés par les différents studios de doublage car ils contiennent essentiellement des extraits d&#039;épisodes précédents. Ils existent donc exclusivement en version originale japonaise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Au Japon ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pikachu &amp;amp; Pichu]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Ce court-métrage, dont le narrateur japonais Sakai Noriko a été arrêté en 2009 puis condamné pour détention et usage de stupéfiants, a été déprogrammé au Japon et n&#039;est disponible sur aucun support physique ou service de vidéo à la demande. C&#039;est le seul court-métrage centré sur [[Pikachu]] à avoir été exclu du coffret premium 1998-2010 du film {{film|3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En Corée du Sud ==&lt;br /&gt;
Les épisodes suivants ont été censurés principalement pour leurs références à la culture nippone à une époque où il subsistait un fort sentiment antijaponais en Corée du Sud, ce qui a créé des lacunes dans la narration du dessin animé. En outre, les quinze derniers épisodes du cycle 1 ([[EP260]] à [[EP274]]) ont vu leur diffusion à la télévision annulée sans qu&#039;on en connaisse les raisons.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Épisode&lt;br /&gt;
! Titre&lt;br /&gt;
! Motif de la censure&lt;br /&gt;
! Moments importants occultés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP004]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Le défi du samouraï&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Le [[Samouraï]], référence explicite aux guerriers du Japon féodal&lt;br /&gt;
| [[Évolution]] du [[Chrysacier de Sacha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP020]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Le fantôme de la jeune fille&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Représentation d&#039;événements culturels japonais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP026]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Un parfum de victoire&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| La tenue japonaise traditionnelle d&#039;[[Erika]] &lt;br /&gt;
| Obtention par Sacha du [[Badge]] Prisme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP032]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Le Ninja Pokémon&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Références aux ninjas, au kabuki et autres éléments de la culture japonaise&lt;br /&gt;
| Obtention par Sacha du Badge Âme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP058]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Le champion des devinettes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Représentation de l&#039;art architectural et de vêtements traditionnels japonais&lt;br /&gt;
| Transition vers l&#039;[[épisode 59]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP073]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Tombés sur un os !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| La tenue d&#039;[[Otoshi]], référence aux samouraïs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP077]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Quatrième tour décisif&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Janette Ossec]] en tenue traditionnelle japonaise&lt;br /&gt;
| Quatrième victoire de Sacha à la [[Ligue Indigo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP130]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Une jeune pousse à la rescousse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| La [[Tour Chétiflor]], référence à l&#039;art architectural japonais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP131]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;air contre le feu&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| La tenue de style japonais d&#039;[[Albert (Johto)|Albert]]&lt;br /&gt;
| Obtention par Sacha du Badge Zéphyr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP140]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Engagé pour combattre&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Références à la culture japonaise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP176]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;école&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP181]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;La tour aux spectres&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Inconnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP182]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Rencontre au sommet&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Obtention par Sacha du Badge Brume&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP183]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Cérémonie du thé&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Les sœurs [[Kimono]], référence au vêtement japonais du même nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP194]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Un tournoi poids lourd&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Références au sumo&lt;br /&gt;
| Obtention par Sacha de la [[Roche Royale]], grâce auquel le [[Têtarte d&#039;Ondine]] évolue dans l&#039;[[EP247]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP201]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Le petit timide&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Un diseur de bonne aventure, référence à la tradition shintō&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP226]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Quatre sur cinq&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Les Kimono&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EP227]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Les cloches sacrées&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Références au sumo, aux geishas et autres éléments de la culture japonaise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AG055]]*&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Poésie Pokémon&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | L&#039;[[arène de Vermilava]] aux allures de dojo japonais&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AG056]]*&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Une sacrée carapace&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Obtention par Sacha du Badge Chaleur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ces épisodes sont inclus dans le DVD de la [[saison 7]], bien qu&#039;ils n&#039;aient jamais été diffusés dans la péninsule et ne figurent pas sur la page des épisodes du site officiel Pokémon en langue coréenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres pays ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Une jolie berceuse]]&#039;&#039; (EP045) ===&lt;br /&gt;
Cet épisode a été interdit en Turquie, occultant du même coup la première rencontre des protagonistes avec un [[Rondoudou]]. L&#039;origine de cette censure semble résider dans les scènes montrant des jeux d&#039;argent (prohibés par l&#039;islam).&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Le match filles/garçons]]&#039;&#039; (AG072) ===&lt;br /&gt;
L&#039;épisode 346, dont le titre et le scénario évoquent une « bataille des sexes », a été censuré dans plusieurs pays tels que l&#039;Irlande ou Aruba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Report ou suspension d&#039;épisodes ==&lt;br /&gt;
Les épisodes suivants ont vu leur diffusion reportée ou suspendue sans pour autant être annulée.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Une maison sous-marine !]]&#039;&#039; (XY024) ===&lt;br /&gt;
L&#039;épisode 823, qui voit [[Venalgue]] et [[Kravarech]] faire leurs débuts dans la série animée et Sacha mettre au point la technique du « Grimpe Tomberoche » (qui lui permet de battre [[Lino]] dans le [[XY025]]), a été déprogrammé à cause du [[wp:Naufrage du Sewol|naufrage du ferry &#039;&#039;Sewol&#039;&#039;]] survenu le 16 avril 2014. Censé paraître au Japon le 24 avril, il est finalement sorti 7 mois plus tard (le 20 novembre), entraînant un décalage dans les adaptations internationales (première diffusion aux États-Unis le 7 février 2015 et le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; mai 2015 en France). En Corée du Sud, le XY024 a été diffusé une première fois le 6 juillet 2014, puis un mois plus tard (le 8 août) juste après le [[XY023]].&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Tentacool et Tentacruel]]&#039;&#039; (EP019) ===&lt;br /&gt;
Cet épisode a été retiré de l&#039;antenne aux États-Unis après les événements du [[wp:Attentats du 11 septembre 2001|11 septembre 2001]]. Dans les mois qui ont suivi les attentats, la chaîne Kids&#039; WB! a refusé de diffuser l&#039;EP019 car il présente des scènes de destruction évocatrices (un gratte-ciel est détruit par un [[Tentacruel]] géant) et des armes de guerre déployées contre des Pokémon. L&#039;épisode a réintégré la rotation lorsque la série est passée sur Cartoon Network, puis a de nouveau été suspendu quelques semaines en 2005 (le motif probable étant l&#039;inondation de [[Porta Vista]], rappelant celle des villes côtières américaines après le passage de l&#039;[[wp:Ouragan Katrina|ouragan Katrina]]).&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[La tour de la terreur]]&#039;&#039; (EP023) ===&lt;br /&gt;
Cet épisode, dont le titre a pris une connotation particulière suite aux attentats de New York, a été suspendu temporairement aux États-Unis à l&#039;instar de l&#039;EP019.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;L&#039;origine de Mewtwo&#039;&#039; (prologue du film 1) ===&lt;br /&gt;
Ce passage d&#039;une dizaine de minutes servait à enrichir l&#039;introduction de {{film|1}} (&#039;&#039;Mewtwo contre-attaque&#039;&#039;) lorsque celui-ci est sorti au Japon à la télévision et sur supports physiques (la version longue est incluse dans la troisième édition et les suivantes). Bien que le prologue ait été doublé en anglais, il a été coupé dans toutes les versions internationales du film, possiblement parce qu&#039;il touche à des thèmes complexes tels que l&#039;éthique scientifique ou la mort. En conséquence, le court-métrage n&#039;est disponible qu&#039;en version originale ou anglaise, cette dernière étant néanmoins incluse dans le DVD du film &#039;&#039;[[Le retour de Mewtwo]]&#039;&#039; (sorti le 17 août 2001 en Australie et le 4 décembre 2001 aux États-Unis). Ce dernier film est disponible en version anglaise sur les plateformes vidéo internationales telles que Disney Xfinity, mais le court-métrage en langue anglaise reste cantonné au support DVD, dont la production a cessé.&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Un connaisseur pêcheur tend ses filets !]]&#039;&#039; (NB037) ===&lt;br /&gt;
Censé être le 26&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; épisode du [[cycle 4]], le NB037 devait être diffusé le 7 avril 2011 et s&#039;inscrire entre le NB023 et le [[NB024]], mais a été suspendu pour ses scènes de combat aquatique avec de hautes vagues rappelant le tsunami ayant endeuillé le Japon le mois précédent (voir plus haut). Il a été reprogrammé le 23 juin, intercalé entre le [[NB036]] et le [[NB038]] au prix de quelques modifications majeures. Toutes les références à l&#039;épisode prenant place à [[Volucité]] ont été effacées jusque dans son {{infobulle|titre japonais|Titre initial : ヒウンシティのつり大会！釣りソムリエ・デント登場!!, &#039;&#039;Concours de pêche à Volucité ! Le connaisseur pêcheur • Rachid apparaît !&#039;&#039;}}, et la partie finale a été remaniée afin d&#039;écarter {{da|Bianca}}, qui voyageait avec le [[Pokégroupe]] depuis le NB024. Il subsiste cependant un vide narratif, car la Dresseuse de [[Renouet]] est parachutée dans le groupe de Sacha sans explication à l&#039;appui.&lt;br /&gt;
=== Épisodes 1108 à 1114 ===&lt;br /&gt;
La diffusion de la [[saison 23]] a été interrompue en raison des restrictions liées à la pandémie de Covid-19. Au Japon, l&#039;[[épisode 1108]] (LV023) a été diffusé le 7 juin 2020, soit exactement 7 semaines après le [[LV022]]. Cet hiatus s&#039;est répercuté dans les adaptations internationales : en France, l&#039;épisode [[LV025]] est sorti le 15 décembre 2020, presque 2 mois après le précédent (le 18 octobre), et il s&#039;est écoulé 12 semaines entre la diffusion des deux épisodes aux États-Unis (le 11 septembre et le 4 décembre 2020).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Liste des épisodes de Pokémon, la série]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Liste]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Épisode de Pokémon, la série|*]]&lt;br /&gt;
[[en:Banned episodes]]&lt;br /&gt;
[[de:Nicht ausgestrahlte Episoden]]&lt;br /&gt;
[[es:Episodios no emitidos del anime]]&lt;br /&gt;
[[it:Episodi censurati]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cormier&amp;diff=2459265</id>
		<title>Cormier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cormier&amp;diff=2459265"/>
		<updated>2023-05-25T14:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578 : /* Dans les jeux vidéo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Cormier&lt;br /&gt;
| nomja=デンボク&lt;br /&gt;
| nomtm=Denboku&lt;br /&gt;
| nomen=Kamado&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Cormier-LPA.png|275px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Cormier pour {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=Dirigeant du [[Groupe Galaxie]]&lt;br /&gt;
| région=[[Hisui]]&lt;br /&gt;
| famille=Épouse&amp;lt;br&amp;gt;[[Professeur Sorbier]] (descendant)&lt;br /&gt;
| pokemonprincipal=[[Ronflex]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cormier&#039;&#039;&#039; est le dirigeant du [[Groupe Galaxie]] dans {{jeu|LPA}}. Ce personnage, dont le visage rappelle fortement le [[Professeur Sorbier]] de la [[Sinnoh]] moderne, est un ancêtre de ce dernier&amp;lt;ref&amp;gt;[https://legends.pokemon.com/fr-fr/story/ Confirmation de la parenté entre Cormier et le Professeur Sorbier]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Cormier est réputé à [[Hisui]] pour ses qualités de meneur d&#039;hommes, quoiqu&#039;il se laisse facilement influencer par ses compatriotes les plus superstitieux, mais aussi pour sa force physique : en effet, il pratique le [[wp:Sumo|sumo]] et ses prises dévastatrices sont de notoriété publique. Il éprouve cependant une méfiance tenace envers les Pokémon, [[Lardi]] et lui ayant dû fuir leur village natal ravagé par des Pokémon en furie, et espère surmonter ses a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
Cormier est l&#039;un des premiers membres du Groupe Galaxie à avoir immigré dans la région de Hisui. En sa qualité de dirigeant, il a autorité sur les différents Corps de l&#039;organisation basée à [[Rusti-Cité]], et négocie directement avec les chefs des clans [[Clan Diamant|Diamant]] et [[Clan Perle|Perle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informé de la situation du [[Personnage jouable|protagoniste]] et de sa réussite à l&#039;épreuve de [[Selena]], Cormier le reçoit dans son bureau au deuxième étage du siège du Groupe Galaxie et lui fait une démonstration de sumo, arguant que les autres villageois ne se montreront guère plus accueillants à l&#039;égard d&#039;un inconnu tombé littéralement du ciel. Il valide malgré tout la nouvelle recrue du [[Corps des Chercheurs]], du moment qu&#039;elle contribue activement au [[Pokédex]]. La principale préoccupation de Cormier est la Faille Spatio-Temporelle, dont les éclairs qui en émanent ont provoqué la rage des [[Pokémon monarque]]s et dont est issu le personnage joueur lui-même. Aussi demande-t-il à ce dernier d&#039;enquêter aux quatre coins de Hisui et de résoudre tous les problèmes rencontrés sur place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, alors même que les cinq monarques ne sont plus une menace, la Faille Spatio-Temporelle continue de s&#039;élargir et Cormier accuse à tort le protagoniste, qu&#039;il bannit de Rusti-Cité sans autre forme de procès. Il part peu après en expédition au [[Mont Couronné]] avec une partie du Corps de la Défense, obligeant Selena à gérer le village en son absence. Il retrouve au Temple de Sinnoh le personnage joueur, qui a entre-temps récupéré la [[Chaîne Rouge]], et l&#039;affronte en [[combat Pokémon]]. Vaincu, le dirigeant s&#039;excuse et laisse son subalterne s&#039;occuper des deux « Grands Sinnoh » ([[Dialga]] suivi de [[Palkia]] ou l&#039;inverse&amp;lt;ref&amp;gt;Selon que le joueur a choisi de faire équipe avec Adamantin ou Nacchara&amp;lt;/ref&amp;gt;), lui enjoignant seulement de se replier au Bivouac des Cimes lorsque le second Pokémon se manifeste. Une fois les deux légendaires capturés et la faille refermée, il organise une grande fête avec les clans de Hisui pour célébrer l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détenteur de la [[Plaque Poing]] depuis son débarquement, Cormier la transmet au protagoniste au prix d&#039;un duel sur la [[Plage Premiépas]], où ils ont tous deux débuté. Le joueur peut ensuite le réaffronter au [[Dojo de Rusti-Cité]], aussi bien en combat libre que dans le cadre de la Voie Héroïque. Une fois le Pokédex achevé, Cormier laisse entendre qu&#039;il pourrait se mettre en retrait du Groupe Galaxie afin de se consacrer à l&#039;étude des Pokémon, tel son lointain descendant Sorbier. À un autre moment, sur sa terrasse, il explique au protagoniste l&#039;origine du nom « Galaxie » et estime que celui-ci tombera dans l&#039;oubli, ce qui fait réagir Selena.&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
==== [[Temple de Sinnoh]] ====&lt;br /&gt;
Cormier défie le joueur pour déterminer qui doit régler le problème de la Faille Spatio-Temporelle.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Mission principale 17 &amp;quot;Au sommet du Mont Couronné&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Gueriaigle de Hisui&lt;br /&gt;
| p1-forme = Hisui&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Ailes Psycho&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 62&lt;br /&gt;
| p2-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 61&lt;br /&gt;
| p3-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p3-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Piège de Roc&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Éboulement&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Damoclès&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Mélodelfe&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 61&lt;br /&gt;
| p4-type1 = fée&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Vampibaiser&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Plage Premiépas]] ====&lt;br /&gt;
Le combat sanctionnant la mission suivante peut être rejoué au Dojo de Rusti-Cité une fois par jour. Il suffit au joueur de parler à [[Chammal]] et de demander à combattre Cormier.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Mission principale 25 &amp;quot;La plaque de la Plage Premiépas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Piétisol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 66&lt;br /&gt;
| p2-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p3-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Aéropique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Mélodelfe&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p4-type1 = fée&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Vampibaiser&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Vibraqua&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Gueriaigle de Hisui&lt;br /&gt;
| p5-forme = Hisui&lt;br /&gt;
| p5-sexe = m&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p5-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p5-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Ailes Psycho&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Dojo de Rusti-Cité]] (Voie Héroïque) ====&lt;br /&gt;
Les combats suivants sont déverrouillés après avoir complété la mission secondaire 102 &amp;quot;L&#039;éveil de Hisui&amp;quot;. Dans chaque série, Cormier est le troisième et dernier adversaire à affronter, après [[Bélila]] et Lardi.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Première série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Piétisol&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p3-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Deuxième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 67&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Piétisol&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 67&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p3-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Lors du combat suivant, les Pokémon de Cormier ont un [[niveau d&#039;effort]] de 3 dans chaque [[statistique]].&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Troisième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Piétisol&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ursaking&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 70&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;effort dans chaque statistique des Pokémon de Cormier passe à 5.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Quatrième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 73&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Telluriforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 74&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Mégacorne&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ursaking&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 74&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Assaut Frontal&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 75&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;effort dans chaque statistique des Pokémon de Cormier passe à 7.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Cinquième série et suivantes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 77&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Telluriforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 77&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Mégacorne&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Tarinorme&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 78&lt;br /&gt;
| p3-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p3-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Piège de Roc&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ursaking&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 78&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Assaut Frontal&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p5-sexe = f&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p5-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p5-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p5-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p5-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p5-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cormier et Ronflex LPA 1.png|Cormier et Ronflex chez le Photographe...&lt;br /&gt;
Cormier et Ronflex LPA 2.png|... posant tel un sumotori...&lt;br /&gt;
Cormier et Ronflex LPA.jpg|... et avec son armure.&lt;br /&gt;
Concept Art Cormier LPA.png|Concept Art de Cormier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|NH}} ===&lt;br /&gt;
Cormier fait un caméo dans l&#039;épisode 2, &amp;quot;[[Reflets embrasés sur la neige]]&amp;quot;. Sur le ponton de la Plage Premiépas, il prend part à l&#039;accueil des nouveaux arrivants à Rusti-Cité, dont le protagoniste Alec.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
Cormier possède une [[carte Supporter]] à son nom et effigie, déclinée en version standard, [[Full Art]] et arc-en-ciel secrète par l&#039;illustrateur [[Hitoshi Ariga]], et figure aussi sur une [[carte Pokémon]] [[holographique]] à l&#039;effigie de [[Ronflex]]. Dans le jeu de cartes, Cormier impose au joueur de [[défausse]]r toutes les cartes de sa [[main]] sauf une (à choisir parmi au moins 2 cartes), mais lui permet ensuite de piocher 4 cartes.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ronflex (Épée et Bouclier Origine Perdue TG10)|Ronflex]] || {{type|incolore|jc}} || [[Épée et Bouclier Origine Perdue]] || TG10/TG30 || Galerie des Dresseurs&amp;lt;br&amp;gt;Holographique rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cormier (Épée et Bouclier Astres Radieux 149)|Cormier]] || Supporter || [[Épée et Bouclier Astres Radieux]] || 149/189 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cormier (Épée et Bouclier Astres Radieux 187)|Cormier]] || Supporter || Épée et Bouclier Astres Radieux || 187/189 || Ultra rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cormier (Épée et Bouclier Astres Radieux 205)|Cormier]] || Supporter || Épée et Bouclier Astres Radieux || 205/189 || Arc-en-ciel rare, secrète&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
[[Fichier: Bureau de Cormier LPA.png|thumb|right|225px|La photographie de mariage de Cormier sur son bureau.]]&lt;br /&gt;
*Cormier doit son nom français à un [[wp:Cormier|arbre d&#039;Europe]] également appelé sorbier domestique, en référence au scientifique de [[Littorella]].&lt;br /&gt;
*Cormier est le seul personnage de Hisui dont l&#039;identité d&#039;un descendant à l&#039;ère de Sinnoh – le Professeur Sorbier – a été confirmée de source officielle.&lt;br /&gt;
*Une photographie de mariage, seul élément du jeu où l&#039;on peut voir l&#039;épouse de Cormier, est posée sur le bureau du Dirigeant au siège du Groupe Galaxie.&lt;br /&gt;
*[[Adamantin]] dit que Cormier est « tellement fort qu&#039;il peut balancer des rochers ». On peut voir dans cette citation une référence à [[Chuck]], qui réalise pareille prouesse dans {{jeu|OAC}}.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;édition japonaise du jeu, lorsque Cormier perd son calme, il s&#039;exprime dans un dialecte associé au [[wp:Région du Kansai|Kansai]], la région du Japon dont est inspirée [[Johto]]. Dans la version italienne, il mentionne explicitement deux lieux remarquables de Johto : les [[Tourb&#039;Îles]] et le [[Mont Argenté]]&amp;lt;ref&amp;gt;Sorbier : « {{infobulle|Qu&#039;est-ce que... ? Il dit qu&#039;il en arrive un autre ? Par tous les tourbillons des Tourb&#039;Îles ! [...] Repli, j&#039;ai dit ! Ou je te fais faire un vol plané jusqu&#039;au Mont Argenté !|Cosa... ? Dice che ne arriva un altro ?! Per tutti i mulinelli delle Isole Vorticose ! [...] Ritirata, ho detto ! O ti faccio fare un volo da qui al Monte Argento !}} », {{jeu|LPA}} &#039;&#039;&#039;(it)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*L&#039;armure métallique de Cormier, qu&#039;il décrit comme une armure traditionnelle de [[Galar]], ressemble étrangement à celle de [[Thyméo]] du [[Conseil 4]] de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Groupe Galaxie}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|région=Hisui}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Légendes Pokémon : Arceus)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Denboku]]&lt;br /&gt;
[[en:Kamado]]&lt;br /&gt;
[[es:Sorbus]]&lt;br /&gt;
[[it:Soruan]]&lt;br /&gt;
[[ja:デンボク]]&lt;br /&gt;
[[zh:馬加木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Lardi&amp;diff=2459256</id>
		<title>Lardi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Lardi&amp;diff=2459256"/>
		<updated>2023-05-25T13:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Lardi&lt;br /&gt;
| nomen=Beni&lt;br /&gt;
| nomja=ムベ&lt;br /&gt;
| nomtm=Mube&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Sprite Lardi LPA.png|325px]]&lt;br /&gt;
| légende=Sprite de Lardi dans {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=Cuisinier, bras droit du Dirigeant du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| région=[[Hisui]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lardi&#039;&#039;&#039; est le cuisinier du [[Groupe Galaxie]] dans {{jeu|LPA}}. Cet homme relativement âgé, dont le restaurant s&#039;appelle Au Hardi Gourmand, est aussi le bras droit de [[Cormier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Comme bien d&#039;autres habitants de [[Rusti-Cité]], Lardi se méfie des étrangers, du moins de ceux qui tombent littéralement du ciel. Il a toujours les yeux à moitié fermés, parle d&#039;un ton saccadé et met régulièrement en avant sa pratique des arts ninjas, dont il déplore la disparition progressive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
Avant d&#039;immigrer à [[Hisui]] et d&#039;ouvrir son restaurant à Rusti-Cité, Lardi vivait dans un village qui fut attaqué et détruit par un Pokémon en furie, et dont le seul autre survivant connu est Cormier. Sa première rencontre avec le [[Personnage jouable|protagoniste]] est des plus froides : il lui ferme la porte de son établissement sous prétexte qu&#039;il n&#039;est ni du coin, ni membre du Groupe Galaxie. Même après que le [[Professeur Lavande]] et [[Aurel]]/[[Lucia]] ont invité le transfuge de la Faille Spatio-Temporelle à dîner, le cuisinier se permet une remarque désobligeante, mais se montre plus aimable par la suite. Comme il a constamment besoin de [[Rutabagaz]] pour préparer ses beignets de patates, spécialité du Hardi Gourmand, il n&#039;hésite pas à les acheter au joueur 100 {{P}} l&#039;unité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, lors de l&#039;expédition menée par Cormier pour mater le Pokémon du [[Temple de Sinnoh]], Lardi est chargé de l&#039;approvisionnement des troupes, mais aussi de neutraliser les indésirables. Il prend en embuscade le protagoniste à la Porte de Pierre, lui révèle sa double mission, puis se sert d&#039;une [[Bombe Aveuglante]] pour troquer son tablier contre sa panoplie de ninja et passer à l&#039;attaque. Logiquement vaincu, le cuisinier reconnaît apprécier comment son adversaire combat avec les Pokémon, puis lui raconte brièvement son histoire avant de lui laisser le soin de raisonner Cormier. Une fois [[Dialga]] et [[Palkia]] dans sa besace, le joueur peut réaffronter Lardi au [[Dojo de Rusti-Cité]], aussi bien en combat libre que dans le cadre de la Voie Héroïque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
==== [[Porte de Pierre]] ====&lt;br /&gt;
Lardi intercepte le protagoniste à la sortie du tunnel.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Mission principale 17 &amp;quot;Au sommet du Mont Couronné&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lardi&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lardi&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Magirêve&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 59&lt;br /&gt;
| p1-type1 = spectre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Extrasenseur&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Hypnose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Farfurex&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 59&lt;br /&gt;
| p2-type1 = poison&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Griffes Funestes&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 60&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Psyko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 60&lt;br /&gt;
| p4-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p4-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Vampi-Poing&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Dojo de Rusti-Cité]] (combat libre) ====&lt;br /&gt;
La revanche du combat précédent est débloquée après la capture de Dialga et Palkia, et peut se jouer une fois par jour. Il suffit au joueur de parler à [[Chammal]] et de demander à combattre Lardi.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lardi&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lardi&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Magirêve&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 63&lt;br /&gt;
| p1-type1 = spectre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Extrasenseur&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Hypnose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Farfurex&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 63&lt;br /&gt;
| p2-type1 = poison&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Griffes Funestes&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Griffe Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p4-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p4-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Vampi-Poing&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dojo de Rusti-Cité (Voie Héroïque) ====&lt;br /&gt;
Les combats suivants sont déverrouillés après avoir complété la mission secondaire 102 &amp;quot;L&#039;éveil de Hisui&amp;quot;. Dans chaque série, Lardi est le deuxième adversaire à combattre après [[Bélila]].&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Première série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lardi&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lardi&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Magirêve&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 63&lt;br /&gt;
| p1-type1 = spectre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Extrasenseur&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p2-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p2-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Vampi-Poing&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Deuxième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lardi&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lardi&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p1-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p1-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Choc Venin&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p2-sexe =&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p2-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Luminocanon&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Cage Éclair&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 66&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Vampi-Poing&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Lors du combat suivant, les Pokémon de Lardi ont un niveau d&#039;effort de 3 dans chaque statistique.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Troisième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lardi&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lardi&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p1-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p1-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Choc Venin&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Poudre Toxik&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p2-sexe =&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p2-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Luminocanon&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Cage Éclair&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Ultralaser&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Aurasphère&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p4-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p4-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Gonflette&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Vampi-Poing&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
À partir du combat suivant, les Pokémon de Lardi ont un niveau d&#039;effort de 5 dans chaque statistique.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Quatrième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lardi&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lardi&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 72&lt;br /&gt;
| p1-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p1-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Choc Venin&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Poudre Toxik&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p2-sexe =&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 72&lt;br /&gt;
| p2-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Luminocanon&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Cage Éclair&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Ultralaser&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 73&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Soin&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 73&lt;br /&gt;
| p4-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p4-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Gonflette&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Vampi-Poing&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Cinquième série et suivantes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Lardi&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Lardi&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 76&lt;br /&gt;
| p1-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p1-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Choc Venin&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Para-Spore&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p2-sexe =&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 76&lt;br /&gt;
| p2-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Luminocanon&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Cage Éclair&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Ultralaser&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Farfurex&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 76&lt;br /&gt;
| p3-type1 = combat&lt;br /&gt;
| p3-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Griffes Funestes&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Gonflette&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Plaie Croix&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 77&lt;br /&gt;
| p4-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p4-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Soin&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p5-sexe = m&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 77&lt;br /&gt;
| p5-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p5-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Gonflette&lt;br /&gt;
| p5-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Vampi-Poing&lt;br /&gt;
| p5-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p5-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Lame Feuille&lt;br /&gt;
| p5-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
==== [[Rusti-Cité]] ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Qu&#039;est-ce que c&#039;est qu&#039;ce déguisement ? M&#039;est avis que t&#039;es pas d&#039;ici, toi... Le Hardi Gourmand, c&#039;est pour les membres du Groupe Galaxie, pas pour les inconnus ! Alors, du balai ! Allez, ouste !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Dites donc, vous croyez vraiment qu&#039;vous avez le temps d&#039;manger peinard avec ce(tte) garçon/fille sorti(e) de nulle part ? Votre cheffe a d&#039;jà eu le temps d&#039;engloutir dix rations de beignets ! M&#039;est avis qu&#039;à cause de ce Pokédex qu&#039;avance pas, elle en a gros sur la patate... si j&#039;ose dire !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir terminé la mission principale &amp;quot;La requête de Ryza&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Z&#039;avez l&#039;air bien en joie. Vous avez pas entendu la nouvelle ? Apparemment, y a un [[Hachécateur]] fou qui s&#039;promène ! Les gars qu&#039;étaient partis enquêter se sont fait attaquer, le Corps des Soignants était débordé...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir terminé la mission principale &amp;quot;La rage du Roi de la Forêt&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;On parle que d&#039;toi, ici ! T&#039;en sortir sans une égratignure face à Hachécateur... Pour sûr, tu manques pas d&#039;veine !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir terminé la mission principale &amp;quot;Le souci de Marcia&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Alors, t&#039;as réussi à retrouver Marcia ? Tout ça, c&#039;est grâce à mes beignets d&#039;patates et à leur saveur in-com-pa-rable ! Comme qui dirait : « C&#039;est de l&#039;art ? C&#039;est de Lardi ! » Alors, sois reconnaissant(e) d&#039;avoir la chance d&#039;les déguster ce soir ! Mais avant l&#039;réconfort, l&#039;effort ! Va faire ton rapport à Cormier !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Et v&#039;là pour vous ! De bons beignets d&#039;patates bien chauds !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir terminé la mission principale &amp;quot;L&#039;île sans Roi&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;vous préviens, ce soir, les beignets d&#039;patates sont un peu différents ! J&#039;les ai cuits à la flamme d&#039;un Pokémon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir terminé la mission principale &amp;quot;Une périlleuse ascension&amp;quot; :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ce soir, c&#039;est Cormier qui régale !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*En lui parlant en dehors des cinématiques :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;On dit qu&#039;pour les affamés, tout est fameux... Mais pour c&#039;qui est des patates, j&#039;accepterais jamais d&#039;en manger des mauvaises !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;me demande pourquoi qu&#039;on voit certains comme des compagnons, et d&#039;autres comme des étrangers ? C&#039;est quoi qui les sépare, au juste ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Maintenant que j&#039;ai fait c&#039;que j&#039;avais à faire ici, je vais p&#039;têt&#039; me diriger vers un coin où la météo est un peu plus clémente...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si le joueur a des Rutabagaz dans sa Sacoche :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Hmmm... On dirait que t&#039;en as... Arf, désolé, petit(e). C&#039;est juste que j&#039;ai r&#039;marqué que t&#039;as quelque chose qui m&#039;intéresse. Les Rutabagaz, c&#039;est l&#039;ingrédient principal d&#039;mes beignets d&#039;patates. J&#039;peux te dire que j&#039;en ai jamais assez ! Tu voudrais pas m&#039;en passer ? J&#039;vois que t&#039;as &amp;lt;nombre&amp;gt; Rutabagaz sur toi. J&#039;te paierai 100 {{P}} l&#039;unité.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Si le joueur répond &#039;&#039;&amp;quot;Je vous en vends &amp;lt;nombre&amp;gt;.&amp;quot;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&amp;quot;Je vous vends tout.&amp;quot;&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;C&#039;est bien gentil d&#039;ta part ! Tiens, voilà tes p&#039;tits sous. Pense à moi si t&#039;en trouves d&#039;autres !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Si le joueur répond &#039;&#039;&amp;quot;Je préfère ne rien vendre.&amp;quot;&#039;&#039; : &#039;&#039;&amp;quot;C&#039;toi qui vois. J&#039;espère juste que j&#039;aurai d&#039;quoi préparer les beignets d&#039;patates de c&#039;soir.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si le joueur a vendu tous ses Rutabagaz :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ça va pas l&#039;faire... Reviens quand t&#039;auras assez de Rutabagaz !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Siège du Groupe Galaxie =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Joueur ! C&#039;est terrible !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adamantin : &#039;&#039;&amp;quot;Je cherche Marcia, mais je la trouve nulle part au village !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Elle est v&#039;nue à la cantine, manger mes beignets d&#039;patates ! Et elle leur a fait honneur ! Faut dire qu&#039;y a pas meilleur qu&#039;mes beignets !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir complété le Pokédex :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;vous offre à tous des beignets d&#039;patates concoctés spécialement pour l&#039;occasion !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Dojo de Rusti-Cité =====&lt;br /&gt;
*Combat libre :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;me moque de qui perd ou qui gagne ! J&#039;veux surtout t&#039;montrer comment s&#039;bat un ninja. Mon style est en voie de disparition !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mes techniques de ninja ont p&#039;têt&#039; fait leur temps...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Bon, c&#039;est pas l&#039;tout, mais j&#039;ai des beignets d&#039;patates à préparer, moi. Faudrait p&#039;têt&#039; que je réfléchisse à concocter aut&#039; chose avant que tout l&#039;monde se lasse...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voie Héroïque :&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Un ninja se risque pas à un combat perdu d&#039;avance, mais pour Cormier, j&#039;vais m&#039;surpasser !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dialogues de défaite :&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&amp;quot;Un combat qui nous permet d&#039;nous améliorer tous les deux... J&#039;préfère largement ça à un affrontement sanglant sans raison !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&amp;quot;Si j&#039;ai pu en arriver là, c&#039;est grâce à mes Pokémon !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&amp;quot;J&#039;aurais voulu gagner pour mes Pokémon ! Ce sont eux qui m&#039;donnent force et courage !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&amp;quot;Les capacités Pokémon, c&#039;est comme les techniques de ninja : l&#039;essentiel, c&#039;est d&#039;savoir les utiliser au bon moment !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&amp;quot;La voie... Elle s&#039;étend à l&#039;infini et nous pousse à aller l&#039;plus loin possible !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Chez le Photographe =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Tu fais partie des plus gros(ses) mangeurs/mangeuses de beignets d&#039;patates du Hardi Gourmand !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Tu t&#039;ferais pas prendre en photo avec moi ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Porte de Pierre]] ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Oh, tiens... Toi, ici ? T&#039;as l&#039;air de bien te porter ! J&#039;ai dû lâcher mes fourneaux, et entre nous, j&#039;préfèrerais être en train d&#039;servir mes beignets d&#039;patates... Mais c&#039;est Cormier... Y m&#039;a dit de m&#039;occuper de l&#039;approvisionnement en vivres... Il a aucune pitié, même pour un vieillard comme moi... Enfin, si j&#039;arrive à m&#039;occuper de ça, j&#039;devrais bien pouvoir m&#039;occuper d&#039;ton cas aussi, non ?&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
► Le joueur peut répondre &#039;&#039;&amp;quot;Vous êtes sérieux ?&amp;quot;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&amp;quot;Je ne comprends pas...&amp;quot;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Laisse-moi t&#039;éclairer : j&#039;suis le bras droit de Cormier. Et c&#039;est mon rôle de m&#039;débarrasser des gêneurs ! Moi aussi, j&#039;aimerais bien vivre en paix à Hisui... Les Bombes Aveuglantes, tu connais, non ? Ben c&#039;est comme ça qu&#039;on s&#039;en sert !&#039;&#039; (il change de tenue dans un nuage de fumée) &#039;&#039;Quand j&#039;ai entendu dire que t&#039;avais apaisé les monarques... mon sang s&#039;est mis à bouillonner ! Après toutes ces années à les laisser mariner, j&#039;ai enfin trouvé un dernier adversaire digne de goûter à mes techniques de ninja !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mes techniques de ninja ont p&#039;têt&#039; fait leur temps...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Pas mal. J&#039;en attendais pas moins de toi. Un ninja futé se risquerait pas à continuer d&#039;combattre un adversaire trop fort pour lui... Puis, au fond, p&#039;têt&#039; que je t&#039;aime bien, en fait... Enfin, c&#039;est surtout ta façon d&#039;combattre avec ton/tes Pokémon qui me plaît. Mais oublie pas qu&#039;les Pokémon peuvent aussi être des créatures terrifiantes ! Tu sais ce qu&#039;est arrivé à notre village natal, à Cormier et à moi ? Un Pokémon enragé l&#039;a réduit en cendres, et beaucoup de nos camarades ont péri. C&#039;est pour ça que Cormier est venu à Hisui. Pour créer un havre de paix où on pourrait vivre sans crainte. Et pour y arriver, il reculera devant rien, et il hésitera pas à utiliser les grands moyens ! Et si y a un Pokémon qui sort d&#039;la faille, j&#039;pense qu&#039;on aura du mal à retenir Cormier... Fais ce que tu peux pour l&#039;aider, t&#039;es assez fort(e) pour ça. Si t&#039;y arrives, j&#039;te ferai les meilleurs beignets d&#039;patates que t&#039;as jamais mangés !&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lardi LPA.png|Lardi chez le Photographe en tenue de cuisine...&lt;br /&gt;
Lardi Ninja LPA.png|... et en tenue de ninja.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|NH}} ===&lt;br /&gt;
L&#039;épisode 3, &amp;quot;[[Double mesure]]&amp;quot;, contient un caméo où Lardi apparaît au deuxième plan près de la porte de Rusti-Cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
Lardi est représenté en ninja sur une carte [[Pokémon spécial]]e [[holographique]] à l&#039;effigie de [[Gallame]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gallame-V (Épée et Bouclier Origine Perdue TG19)|Gallame-V]] || {{type|combat|jc}} || [[Épée et Bouclier Origine Perdue]] || TG19/TG30 || Galerie des Dresseurs&amp;lt;br&amp;gt;Holographique rare V&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Lardi doit ses noms français et espagnol (Ardizo) à une plante grimpante appelée &#039;&#039;[[wp:Lardizabala|Lardizabala biternata]]&#039;&#039; et à sa famille taxonomique, les [[wp:Lardizabalaceae|lardizabalacées]]. Son nom japonais (ムベ Mube) désigne quant à lui une [[wp:Stauntonia|liane de Staunton]], qui appartient également à cette famille.&lt;br /&gt;
*Lardi est physiquement similaire à [[Timmy]], un personnage rival de {{jeu|RS}} et de ses remakes. Parmi les similitudes notables, leurs noms français sonnent comme deux antonymes, « hardi » et « timide » ; le restaurant Au Hardi Gourmand s&#039;appelle en anglais « The Wallflowers », or le nom anglais de Timmy est Wally ; ils ont quatre Pokémon en commun (les deux évolutions finales de [[Tarsal]] ainsi que [[Magnézone]] et [[Roserade]]) ; et d&#039;après ses dialogues, Lardi envisage de migrer vers « un coin où la météo est un peu plus clémente » comparable à [[Vergazon]], village de [[Hoenn]] où Timmy a déménagé pour se soigner. Toutefois, aucun lien entre les deux personnages n&#039;a été confirmé officiellement.&lt;br /&gt;
*Les beignets de patates que sert Lardi dans son restaurant sont inspirés du [[wp:Mochi|mochi]], une préparation japonaise à base de riz gluant.&lt;br /&gt;
*Les Bombes Aveuglantes ont été inventées par Lardi, qui les a créées à partir de l&#039;ingrédient principal des beignets de patates, les Rutabagaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Groupe Galaxie}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|région=Hisui}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Légendes Pokémon : Arceus)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mubeshi]]&lt;br /&gt;
[[en:Beni]]&lt;br /&gt;
[[es:Ardizo]]&lt;br /&gt;
[[it:Rampei]]&lt;br /&gt;
[[ja:ムベ]]&lt;br /&gt;
[[zh:石月]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cormier&amp;diff=2459229</id>
		<title>Cormier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cormier&amp;diff=2459229"/>
		<updated>2023-05-25T09:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Cormier&lt;br /&gt;
| nomja=デンボク&lt;br /&gt;
| nomtm=Denboku&lt;br /&gt;
| nomen=Kamado&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Cormier-LPA.png|275px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Cormier pour {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=Dirigeant du [[Groupe Galaxie]]&lt;br /&gt;
| région=[[Hisui]]&lt;br /&gt;
| famille=Épouse&amp;lt;br&amp;gt;[[Professeur Sorbier]] (descendant)&lt;br /&gt;
| pokemonprincipal=[[Ronflex]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cormier&#039;&#039;&#039; est le dirigeant du [[Groupe Galaxie]] dans {{jeu|LPA}}. Ce personnage, dont le visage rappelle fortement le [[Professeur Sorbier]] de la [[Sinnoh]] moderne, est un ancêtre de ce dernier&amp;lt;ref&amp;gt;[https://legends.pokemon.com/fr-fr/story/ Confirmation de la parenté entre Cormier et le Professeur Sorbier]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Cormier est réputé à [[Hisui]] pour ses qualités de meneur d&#039;hommes, quoiqu&#039;il se laisse facilement influencer par ses compatriotes les plus superstitieux, mais aussi pour sa force physique : en effet, il pratique le [[wp:Sumo|sumo]] et ses prises dévastatrices sont de notoriété publique. Il éprouve cependant une méfiance tenace envers les Pokémon, [[Lardi]] et lui ayant dû fuir leur village natal ravagé par des Pokémon en furie, et espère surmonter ses a priori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
Cormier est l&#039;un des premiers membres du Groupe Galaxie à avoir immigré dans la région de Hisui. En sa qualité de dirigeant, il a autorité sur les différents Corps de l&#039;organisation basée à [[Rusti-Cité]], et négocie directement avec les chefs des clans [[Clan Diamant|Diamant]] et [[Clan Perle|Perle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informé de la situation du [[Personnage jouable|protagoniste]] et de sa réussite à l&#039;épreuve de [[Selena]], Cormier le reçoit dans son bureau au deuxième étage du siège du Groupe Galaxie et lui fait une démonstration de sumo, arguant que les autres villageois ne se montreront guère plus accueillants à l&#039;égard d&#039;un inconnu tombé littéralement du ciel. Il valide malgré tout la nouvelle recrue du [[Corps des Chercheurs]], du moment qu&#039;elle contribue activement au [[Pokédex]]. La principale préoccupation de Cormier est la Faille Spatio-Temporelle, dont les éclairs qui en émanent ont provoqué la rage des [[Pokémon monarque]]s et dont est issu le personnage joueur lui-même. Aussi demande-t-il à ce dernier d&#039;enquêter aux quatre coins de Hisui et de résoudre tous les problèmes rencontrés sur place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, alors même que les cinq monarques ne sont plus une menace, la Faille Spatio-Temporelle continue de s&#039;élargir et Cormier accuse à tort le protagoniste, qu&#039;il bannit de Rusti-Cité sans autre forme de procès. Il part peu après en expédition au [[Mont Couronné]] avec une partie du Corps de la Défense, obligeant Selena à gérer le village en son absence. Il retrouve au Temple de Sinnoh le personnage joueur, qui a entre-temps récupéré la [[Chaîne Rouge]], et l&#039;affronte en [[combat Pokémon]]. Vaincu, le dirigeant s&#039;excuse et laisse son subalterne s&#039;occuper des deux « Grands Sinnoh » ([[Dialga]] suivi de [[Palkia]] ou l&#039;inverse&amp;lt;ref&amp;gt;Selon que le joueur a choisi de faire équipe avec Adamantin ou Nacchara&amp;lt;/ref&amp;gt;), lui enjoignant seulement de se replier au Bivouac des Cimes lorsque le second Pokémon se manifeste. Une fois les deux légendaires capturés et la faille refermée, il organise une grande fête avec les clans de Hisui pour célébrer l&#039;événement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Cormier retrouve le protagoniste sur la [[Plage Premiépas]], où il lui remet la [[Plaque Poing]] au prix d&#039;un combat. Le joueur peut ensuite l&#039;affronter au [[Dojo de Rusti-Cité]], aussi bien en combat libre que dans le cadre de la Voie Héroïque. Une fois le Pokédex complété, Cormier laisse entendre qu&#039;il pourrait se mettre en retrait du Groupe Galaxie afin de se consacrer à l&#039;étude des Pokémon, tel son lointain descendant Sorbier. À un autre moment, sur sa terrasse, il explique au protagoniste l&#039;origine du nom « Galaxie » et estime que celui-ci tombera dans l&#039;oubli, ce qui fait réagir Selena.&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
==== [[Temple de Sinnoh]] ====&lt;br /&gt;
Cormier défie le joueur pour déterminer qui doit régler le problème de la Faille Spatio-Temporelle.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Mission principale 17 &amp;quot;Au sommet du Mont Couronné&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Gueriaigle de Hisui&lt;br /&gt;
| p1-forme = Hisui&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 61&lt;br /&gt;
| p1-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Ailes Psycho&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 62&lt;br /&gt;
| p2-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 61&lt;br /&gt;
| p3-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p3-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Piège de Roc&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Éboulement&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Damoclès&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Mélodelfe&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 61&lt;br /&gt;
| p4-type1 = fée&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Vampibaiser&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Plage Premiépas]] ====&lt;br /&gt;
Le combat sanctionnant la mission suivante peut être rejoué au Dojo de Rusti-Cité une fois par jour. Il suffit au joueur de parler à [[Chammal]] et de demander à combattre Cormier.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition = Mission principale 25 &amp;quot;La plaque de la Plage Premiépas&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Piétisol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 66&lt;br /&gt;
| p2-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p3-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Aéropique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Mélodelfe&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p4-type1 = fée&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Vampibaiser&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Psyko&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Plénitude&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Vibraqua&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Gueriaigle de Hisui&lt;br /&gt;
| p5-forme = Hisui&lt;br /&gt;
| p5-sexe = m&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 65&lt;br /&gt;
| p5-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p5-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Ailes Psycho&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Vive-Attaque&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Dojo de Rusti-Cité]] (Voie Héroïque) ====&lt;br /&gt;
Les combats suivants sont déverrouillés après avoir complété la mission secondaire 102 &amp;quot;L&#039;éveil de Hisui&amp;quot;. Dans chaque série, Cormier est le troisième et dernier adversaire à affronter, après [[Bélila]] et Lardi.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Première série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Piétisol&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p3-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Deuxième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 67&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Piétisol&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 67&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 68&lt;br /&gt;
| p3-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Lors du combat suivant, les Pokémon de Cormier ont un [[niveau d&#039;effort]] de 3 dans chaque [[statistique]].&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Troisième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Piétisol&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Dard Nuée&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ursaking&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 69&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 70&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;effort dans chaque statistique des Pokémon de Cormier passe à 5.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Quatrième série&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 73&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Telluriforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 74&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Mégacorne&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Ursaking&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 74&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Assaut Frontal&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 75&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;effort dans chaque statistique des Pokémon de Cormier passe à 7.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = LPA&lt;br /&gt;
| condition=Cinquième série et suivantes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Cormier&amp;lt;br&amp;gt;du Groupe Galaxie&lt;br /&gt;
| d-sprite = Cormier&lt;br /&gt;
| d-taille=200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Grolem&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 77&lt;br /&gt;
| p1-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p1-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Poing Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Telluriforce&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Scarhino&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 77&lt;br /&gt;
| p2-type1 = insecte&lt;br /&gt;
| p2-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Mégacorne&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse Lames&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Tarinorme&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 78&lt;br /&gt;
| p3-type1 = roche&lt;br /&gt;
| p3-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Tête de Fer&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Piège de Roc&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Ursaking&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 78&lt;br /&gt;
| p4-type1 = Sol&lt;br /&gt;
| p4-type2 = Normal&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p4-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Regard Touchant&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Assaut Frontal&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Poing Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Ronflex&lt;br /&gt;
| p5-sexe = f&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p5-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
| p5-capacité1-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| p5-capacité2-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Giga Impact&lt;br /&gt;
| p5-capacité3-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Poing Feu&lt;br /&gt;
| p5-capacité4-maîtrise = oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cormier et Ronflex LPA 1.png|Cormier et Ronflex chez le Photographe...&lt;br /&gt;
Cormier et Ronflex LPA 2.png|... posant tel un sumotori...&lt;br /&gt;
Cormier et Ronflex LPA.jpg|... et avec son armure.&lt;br /&gt;
Concept Art Cormier LPA.png|Concept Art de Cormier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|NH}} ===&lt;br /&gt;
Cormier fait un caméo dans l&#039;épisode 2, &amp;quot;[[Reflets embrasés sur la neige]]&amp;quot;. Sur le ponton de la Plage Premiépas, il prend part à l&#039;accueil des nouveaux arrivants à Rusti-Cité, dont le protagoniste Alec.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
Cormier possède une [[carte Supporter]] à son nom et effigie, déclinée en version standard, [[Full Art]] et arc-en-ciel secrète par l&#039;illustrateur [[Hitoshi Ariga]], et figure aussi sur une [[carte Pokémon]] [[holographique]] à l&#039;effigie de [[Ronflex]]. Dans le jeu de cartes, Cormier impose au joueur de [[défausse]]r toutes les cartes de sa [[main]] sauf une (à choisir parmi au moins 2 cartes), mais lui permet ensuite de piocher 4 cartes.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ronflex (Épée et Bouclier Origine Perdue TG10)|Ronflex]] || {{type|incolore|jc}} || [[Épée et Bouclier Origine Perdue]] || TG10/TG30 || Galerie des Dresseurs&amp;lt;br&amp;gt;Holographique rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cormier (Épée et Bouclier Astres Radieux 149)|Cormier]] || Supporter || [[Épée et Bouclier Astres Radieux]] || 149/189 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cormier (Épée et Bouclier Astres Radieux 187)|Cormier]] || Supporter || Épée et Bouclier Astres Radieux || 187/189 || Ultra rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cormier (Épée et Bouclier Astres Radieux 205)|Cormier]] || Supporter || Épée et Bouclier Astres Radieux || 205/189 || Arc-en-ciel rare, secrète&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
[[Fichier: Bureau de Cormier LPA.png|thumb|right|225px|La photographie de mariage de Cormier sur son bureau.]]&lt;br /&gt;
*Cormier doit son nom français à un [[wp:Cormier|arbre d&#039;Europe]] également appelé sorbier domestique, en référence au scientifique de [[Littorella]].&lt;br /&gt;
*Cormier est le seul personnage de Hisui dont l&#039;identité d&#039;un descendant à l&#039;ère de Sinnoh – le Professeur Sorbier – a été confirmée de source officielle.&lt;br /&gt;
*Une photographie de mariage, seul élément du jeu où l&#039;on peut voir l&#039;épouse de Cormier, est posée sur le bureau du Dirigeant au siège du Groupe Galaxie.&lt;br /&gt;
*[[Adamantin]] dit que Cormier est « tellement fort qu&#039;il peut balancer des rochers ». On peut voir dans cette citation une référence à [[Chuck]], qui réalise pareille prouesse dans {{jeu|OAC}}.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;édition japonaise du jeu, lorsque Cormier perd son calme, il s&#039;exprime dans un dialecte associé au [[wp:Région du Kansai|Kansai]], la région du Japon dont est inspirée [[Johto]]. Dans la version italienne, il mentionne explicitement deux lieux remarquables de Johto : les [[Tourb&#039;Îles]] et le [[Mont Argenté]]&amp;lt;ref&amp;gt;Sorbier : « {{infobulle|Qu&#039;est-ce que... ? Il dit qu&#039;il en arrive un autre ? Par tous les tourbillons des Tourb&#039;Îles ! [...] Repli, j&#039;ai dit ! Ou je te fais faire un vol plané jusqu&#039;au Mont Argenté !|Cosa... ? Dice che ne arriva un altro ?! Per tutti i mulinelli delle Isole Vorticose ! [...] Ritirata, ho detto ! O ti faccio fare un volo da qui al Monte Argento !}} », {{jeu|LPA}} &#039;&#039;&#039;(it)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*L&#039;armure métallique de Cormier, qu&#039;il décrit comme une armure traditionnelle de [[Galar]], ressemble étrangement à celle de [[Thyméo]] du [[Conseil 4]] de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Groupe Galaxie}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|région=Hisui}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Légendes Pokémon : Arceus)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Denboku]]&lt;br /&gt;
[[en:Kamado]]&lt;br /&gt;
[[es:Sorbus]]&lt;br /&gt;
[[it:Soruan]]&lt;br /&gt;
[[ja:デンボク]]&lt;br /&gt;
[[zh:馬加木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%8Ele_Crache-Feu&amp;diff=2459227</id>
		<title>Île Crache-Feu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%8Ele_Crache-Feu&amp;diff=2459227"/>
		<updated>2023-05-25T08:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578 : Page redirigée vers Côte Lazuli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Côte Lazuli]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=GOTCHA!&amp;diff=2459223</id>
		<title>GOTCHA!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=GOTCHA!&amp;diff=2459223"/>
		<updated>2023-05-25T07:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:F884:9BF1:6330:3578 : /* Anecdotes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;GOTCHA!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un clip d&#039;animation inclus dans la vidéo promotionnelle du [[pass d&#039;extension pour Pokémon Épée et Bouclier]], diffusée le 29 septembre 2020 sur la chaîne Youtube officielle de [[The Pokémon Company]]. Il comprend la chanson &#039;&#039;Acacia&#039;&#039; du groupe de rock japonais [[wp:Bump of Chicken|Bump of Chicken]] et des sous-titres en neuf langues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le titre vient directement de l&#039;interjection anglaise signalant la réussite d&#039;une [[capture de Pokémon]] dans les jeux vidéo.&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Le clip débute sur le logo de [[Pokémon (licence)|Pokémon]] qui laisse place à un quatuor masculin marchant le long d&#039;un chemin de fer (une référence au film &#039;&#039;[[wp:Stand by Me (film)|Stand by Me]]&#039;&#039; contenue dans la boîte de dialogue du téléviseur dans {{jeu|RBJ}} en anglais). Dans la scène suivante, un petit garçon grandit avec un [[Pikachu]], puis se réveille avec le Pokémon rampant sur son visage. Similairement, une fillette grandit avec un [[Évoli]], se réveille le même matin et dépose un baiser sur la joue de l&#039;animal. L&#039;enfant au Pikachu juché sur sa tête s&#039;approche d&#039;une propriétaire de [[Voltoutou]] assoupie devant un vidéoprojecteur. La caméra zoome sur le flocage du T-shirt du garçon : un ciel où l&#039;on voit sauter de nuage en nuage la fillette, équipée d&#039;un sac à dos avec son Évoli dedans. Les deux enfants parcourent des paysages éloignés sous le regard en arrière-plan des [[Champion]]s d&#039;Arène, [[Capitaine]]s, [[Doyen]]s et [[Conseil 4]] des sept premières régions, regroupés par [[type]]. Un peu plus loin, le garçon et la fillette perdent tous deux leur compagnon, puis atterrissent séparément dans une cité contemporaine. Ils y aperçoivent les ombres de divers [[Pokémon légendaire]]s et [[Ultra-Chimère]]s, suivies de celles des antagonistes majeurs des sept premières générations. Les deux enfants trouvent chacun le Pokémon de l&#039;autre ; le garçon a à peine le temps de recueillir Évoli que les silhouettes des différents [[Personnage jouable|protagonistes]] des jeux principaux arrivent au pas de course, seul [[Kalem]] s&#039;arrêtant pour regarder le public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S&#039;ensuit une séquence où se succèdent les sept premiers [[Maître]]s Pokémon : {{jv|Peter}}, {{jv|Pierre Rochard}}, [[Marc (Hoenn)|Marc]] et {{jv|Cynthia}} avec leurs partenaires respectifs, [[Goyah]] et {{jv|Iris}} se tapant dans la main et [[Dianthéa]] armée d&#039;une [[Poké Ball]]. Un combat Duo s&#039;amorce entre {{jv|Écho}} et [[Matis]] d&#039;un côté, [[Louka]] et {{jv|René}} de l&#039;autre, avant que {{jv|Trovato}}, {{jv|Sannah}} et {{jv|Tierno}} viennent saluer la caméra. Dans un fondu, [[Ludvina]] s&#039;efface, remplacée par [[Mélis]] sous l&#039;escorte de [[Tcheren]] et {{jv|Bianca}} qui vieillissent de deux ans. On voit ensuite {{jv|Serena}} et [[Amphinobi]] s&#039;attaquer à [[Mewtwo]], puis deux trios d&#039;[[Alola]] : [[Elio]], {{jv|Tili}} et {{jv|Gladio}}, puis [[Selene]], {{jv|Lilie}} et Doudou le [[Cosmog]]. {{jv|N}} et [[Reshiram]] font face au duo de Renouet et [[Zekrom]], puis {{jv|Célesta}} affronte pareillement {{jv|Silver}} et les starters de [[Johto]]. [[Timmy]] défie la paire de Bourg-en-Vol, tandis que {{jv|Blue}} et son [[équipe]] gardent l&#039;entrée de la [[Ligue Pokémon]]. Au sommet du [[Mont Argenté]], [[Luth]] livre bataille contre {{jv|Red}}, avant qu&#039;il se mette à pleuvoir et qu&#039;une rafale de vent emporte la casquette du héros de Bourg Palette. Celle-ci se pose sur le Pikachu avec la fillette, l&#039;ombre de [[Kyogre]] planant au-dessus d&#039;eux ; de leur côté, le garçon et Évoli s&#039;observent sous un soleil intense pareillement masqué par [[Groudon]]. Le ciel revient peu après à la normale, et les deux enfants poursuivent leur route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La scène suivante montre les quinze Champions et challengers de [[Galar]]. [[Nabil]] entre en combat et se change en {{jv|Tarak}} pour affronter [[Victor (Galar)|Victor]], [[Gloria]] et [[Pyrobut Gigamax]]. Sitôt vaincu, le Maître lance son chapeau à travers un panneau d&#039;affichage jusqu&#039;au garçon et Évoli. Ces derniers lèvent les yeux et retrouvent Pikachu et la fillette, non loin de [[Zacian]] et [[Zamazenta]] qui sommeillent côte à côte. Les deux enfants conversent entre eux sous le panneau géant montrant les neuf [[Professeur Pokémon|Professeurs Pokémon]] et les vingt-quatre [[Pokémon de départ]] des huit régions. Le garçon coiffé de la casquette de Red et la fillette portant le chapeau de Tarak repartent avec leurs compagnons respectifs chacun de son côté, tandis que les [[Métro de Combat|Chefs du Métro]] et les [[Châtelaine Combat|Châtelaines]] apparaissent à leur tour sur des panneaux d&#039;affichage. On revient pour finir aux quatre jeunes hommes du début, avant une vue en contre-plongée sur un [[Mew]] filant dans les airs avec un regard furtif. Une silhouette de Dresseur lance ensuite une Ball vers la caméra, avant un fondu sur le titre. Les crédits défilent alors sur l&#039;écran d&#039;une salle de cinéma aux travées vides, seulement occupées par la dormeuse au Voltoutou.&lt;br /&gt;
== Personnages ==&lt;br /&gt;
=== Humains ===&lt;br /&gt;
*[[Gamin]]&lt;br /&gt;
*[[Fillette]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Red}}&lt;br /&gt;
*[[Luth]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Célesta}}&lt;br /&gt;
*[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
*[[Louka]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Aurore}}&lt;br /&gt;
*[[Ludwig]]&lt;br /&gt;
*[[Ludvina]]&lt;br /&gt;
*[[Mélis]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Écho}}&lt;br /&gt;
*[[Kalem]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Serena}}&lt;br /&gt;
*[[Elio]]&lt;br /&gt;
*[[Selene]]&lt;br /&gt;
*[[Victor (Galar)|Victor]]&lt;br /&gt;
*[[Gloria]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Blue}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Silver}}&lt;br /&gt;
*[[Timmy]]&lt;br /&gt;
*{{jv|René}}&lt;br /&gt;
*[[Tcheren]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Bianca}}&lt;br /&gt;
*[[Matis]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Sannah}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Tierno}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Trovato}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Tili}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Gladio}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Lilie}}&lt;br /&gt;
*[[Nabil]]&lt;br /&gt;
*[[Rosemary]]&lt;br /&gt;
*[[Travis]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Professeur Chen}}&lt;br /&gt;
*[[Pierre (Kanto)|Pierre]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Ondine}}&lt;br /&gt;
*[[Major Bob]]&lt;br /&gt;
*[[Erika]]&lt;br /&gt;
*[[Koga]]&lt;br /&gt;
*[[Morgane]]&lt;br /&gt;
*[[Auguste]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Giovanni}} (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Olga]]&lt;br /&gt;
*[[Aldo]]&lt;br /&gt;
*[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Peter}}&lt;br /&gt;
*[[Professeur Orme]]&lt;br /&gt;
*[[Albert (Johto)|Albert]]&lt;br /&gt;
*[[Hector (Johto)|Hector]]&lt;br /&gt;
*[[Blanche (Johto)|Blanche]]&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]&lt;br /&gt;
*[[Chuck]]&lt;br /&gt;
*[[Jasmine]]&lt;br /&gt;
*[[Frédo]]&lt;br /&gt;
*[[Sandra (Johto)|Sandra]]&lt;br /&gt;
*[[Clément]]&lt;br /&gt;
*[[Marion]]&lt;br /&gt;
*[[Jeannine]]&lt;br /&gt;
*[[Professeur Seko]]&lt;br /&gt;
*[[Roxanne]]&lt;br /&gt;
*[[Bastien (Champion)|Bastien]]&lt;br /&gt;
*[[Voltère]]&lt;br /&gt;
*[[Adriane]]&lt;br /&gt;
*[[Norman]]&lt;br /&gt;
*[[Alizée]]&lt;br /&gt;
*[[Lévy et Tatia]]&lt;br /&gt;
*[[Juan]]&lt;br /&gt;
*[[Max (Team Magma)|Max]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Arthur (Team Aqua)|Arthur]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Damien (Conseil 4)|Damien]]&lt;br /&gt;
*[[Spectra]]&lt;br /&gt;
*[[Glacia]]&lt;br /&gt;
*[[Aragon]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
*[[Marc (Hoenn)|Marc]]&lt;br /&gt;
*[[Professeur Sorbier]]&lt;br /&gt;
*[[Pierrick]]&lt;br /&gt;
*[[Flo]]&lt;br /&gt;
*[[Mélina]]&lt;br /&gt;
*[[Lovis]]&lt;br /&gt;
*[[Kiméra]]&lt;br /&gt;
*[[Charles (Champion)|Charles]]&lt;br /&gt;
*[[Gladys]]&lt;br /&gt;
*[[Tanguy]]&lt;br /&gt;
*[[Hélio]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Aaron (Conseil 4)|Aaron]]&lt;br /&gt;
*[[Terry (Conseil 4)|Terry]]&lt;br /&gt;
*[[Adrien]]&lt;br /&gt;
*[[Lucio]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Cynthia}}&lt;br /&gt;
*[[Professeure Keteleeria]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Rachid}}&lt;br /&gt;
*[[Armando]]&lt;br /&gt;
*[[Noa]]&lt;br /&gt;
*[[Aloé]]&lt;br /&gt;
*[[Artie]]&lt;br /&gt;
*[[Inezia]]&lt;br /&gt;
*[[Bardane]]&lt;br /&gt;
*[[Carolina]]&lt;br /&gt;
*[[Zhu]]&lt;br /&gt;
*[[Watson]]&lt;br /&gt;
*{{jv|N}}&lt;br /&gt;
*[[Ghetis]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Nikolaï]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Anis]]&lt;br /&gt;
*[[Kunz]]&lt;br /&gt;
*[[Pieris]]&lt;br /&gt;
*[[Percila]]&lt;br /&gt;
*[[Goyah]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Iris}}&lt;br /&gt;
*[[Strykna]]&lt;br /&gt;
*[[Amana]]&lt;br /&gt;
*[[Chammal]]&lt;br /&gt;
*[[Chamsin]]&lt;br /&gt;
*[[Professeur Platane]]&lt;br /&gt;
*[[Violette (Kalos)|Violette]]&lt;br /&gt;
*[[Lino]]&lt;br /&gt;
*[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
*[[Amaro]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Lem}}&lt;br /&gt;
*[[Valériane]]&lt;br /&gt;
*[[Astera]]&lt;br /&gt;
*[[Urup]]&lt;br /&gt;
*[[Lysandre]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Malva]]&lt;br /&gt;
*[[Narcisse]]&lt;br /&gt;
*[[Thyméo]]&lt;br /&gt;
*[[Dracéna]]&lt;br /&gt;
*[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
*[[Méridia]]&lt;br /&gt;
*[[Vesper]]&lt;br /&gt;
*[[Aurore (Châtelaine Combat)]]&lt;br /&gt;
*[[Nix]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Professeur Euphorbe}}&lt;br /&gt;
*[[Althéo]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Néphie}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Kiawe}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Barbara}}&lt;br /&gt;
*{{jv|Chrys}}&lt;br /&gt;
*[[Margie]]&lt;br /&gt;
*[[Oléa]]&lt;br /&gt;
*[[Pectorius]]&lt;br /&gt;
*[[Alyxia]]&lt;br /&gt;
*[[Danh]]&lt;br /&gt;
*[[Paulie]]&lt;br /&gt;
*[[Molène]]&lt;br /&gt;
*[[Kahili]]&lt;br /&gt;
*[[Guzma]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*{{jv|Elsa-Mina}} (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Saubohne]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Professeure Magnolia]]&lt;br /&gt;
*[[Sonya]]&lt;br /&gt;
*[[Percy]]&lt;br /&gt;
*[[Donna]]&lt;br /&gt;
*[[Kabu]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Faïza}}&lt;br /&gt;
*[[Alistair]]&lt;br /&gt;
*[[Sally]]&lt;br /&gt;
*[[Chaz]]&lt;br /&gt;
*[[Lona]]&lt;br /&gt;
*[[Peterson]]&lt;br /&gt;
*[[Roy]]&lt;br /&gt;
*{{jv|Tarak}}&lt;br /&gt;
*[[Shehroz]]&lt;br /&gt;
*[[Liv]]&lt;br /&gt;
*[[Sbire de la Team Yell|Sbires de la Team Yell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
*[[Pikachu]] (du Gamin)&lt;br /&gt;
*[[Évoli]] (de la Fillette)&lt;br /&gt;
*[[Voltoutou]] (de la dormeuse)&lt;br /&gt;
*[[Dracaufeu]] (de Red)&lt;br /&gt;
*[[Tortank]] (de Red)&lt;br /&gt;
*[[Lokhlass]] (de Red)&lt;br /&gt;
*[[Florizarre]] (de Blue)&lt;br /&gt;
*[[Alakazam]] (de Blue)&lt;br /&gt;
*[[Arcanin]] (de Blue)&lt;br /&gt;
*[[Roucarnage]] (de Blue)&lt;br /&gt;
*[[Rhinoféros]] (de Blue)&lt;br /&gt;
*[[Léviator]] (de Blue)&lt;br /&gt;
*[[Tyranocif]] (de Luth)&lt;br /&gt;
*[[Pharamp]] (de Luth)&lt;br /&gt;
*[[Méganium]] (de Silver)&lt;br /&gt;
*[[Typhlosion]] (de Silver)&lt;br /&gt;
*[[Aligatueur]] (de Silver)&lt;br /&gt;
*[[Zekrom]] (de Ludwig)&lt;br /&gt;
*[[Amphinobi]] (de Serena)&lt;br /&gt;
*[[Cosmog]] (Doudou)&lt;br /&gt;
*[[Pyrobut]]/[[Pyrobut Gigamax]] (de Gloria)&lt;br /&gt;
*[[Moumouflon]] (de Nabil)&lt;br /&gt;
*[[Gorythmic]] (de Nabil)&lt;br /&gt;
*[[Corvaillus]] (de Nabil)&lt;br /&gt;
*[[Ronflex]] (de Nabil)&lt;br /&gt;
*[[Wattapik]] (de Nabil)&lt;br /&gt;
*[[Morpeko]] (de Rosemary, forme Rassasié)&lt;br /&gt;
*[[Onix]] (de Pierre)&lt;br /&gt;
*[[Staross]] (d&#039;Ondine)&lt;br /&gt;
*[[Raichu]] (du Major Bob)&lt;br /&gt;
*[[Rafflesia]] (d&#039;Erika)&lt;br /&gt;
*[[Nostenfer]] (de Koga et Jeannine)&lt;br /&gt;
*[[Lokhlass]] (d&#039;Olga)&lt;br /&gt;
*[[Mackogneur]] (d&#039;Aldo)&lt;br /&gt;
*[[Ectoplasma]] (d&#039;Agatha et Mortimer)&lt;br /&gt;
*[[Dracolosse]] (de Peter)&lt;br /&gt;
*[[Roucarnage]] (d&#039;Albert)&lt;br /&gt;
*[[Papilusion]] (d&#039;Hector)&lt;br /&gt;
*[[Écrémeuh]] (de Blanche)&lt;br /&gt;
*[[Tartard]] (de Chuck)&lt;br /&gt;
*[[Steelix]] (de Jasmine)&lt;br /&gt;
*[[Hyporoi]] (de Sandra)&lt;br /&gt;
*[[Xatu]] (de Clément)&lt;br /&gt;
*[[Noctali]] (de Marion)&lt;br /&gt;
*[[Démolosse]] (de Marion)&lt;br /&gt;
*[[Makuhita]] (de Bastien)&lt;br /&gt;
*[[Magnéton]] (de Voltère)&lt;br /&gt;
*[[Chartor]] (d&#039;Adriane)&lt;br /&gt;
*[[Monaflèmit]] (de Norman)&lt;br /&gt;
*[[Altaria]] (d&#039;Alizée)&lt;br /&gt;
*[[Solaroc]] (de Lévy)&lt;br /&gt;
*[[Séléroc]] (de Tatia)&lt;br /&gt;
*[[Hyporoi]] (de Juan)&lt;br /&gt;
*[[Absol]] (de Damien)&lt;br /&gt;
*[[Téraclope]] (de Spectra)&lt;br /&gt;
*[[Kaimorse]] (de Glacia)&lt;br /&gt;
*[[Drattak]] (d&#039;Aragon)&lt;br /&gt;
*[[Métalosse]]/[[Méga-Métalosse]] (de Pierre Rochard)&lt;br /&gt;
*[[Milobellus]] (de Marc)&lt;br /&gt;
*[[Roserade]] (de Flo)&lt;br /&gt;
*[[Méditikka]] (de Mélina)&lt;br /&gt;
*[[Mustéflott]] (de Lovis)&lt;br /&gt;
*[[Magirêve]] (de Kiméra)&lt;br /&gt;
*[[Bastiodon]] (de Charles)&lt;br /&gt;
*[[Momartik]] (de Gladys)&lt;br /&gt;
*[[Luxray]] (de Tanguy)&lt;br /&gt;
*[[Rhinastoc]] (de Terry)&lt;br /&gt;
*[[Simiabraz]] (d&#039;Adrien)&lt;br /&gt;
*[[Carchacrok]] (de Cynthia)&lt;br /&gt;
*[[Feuillajou]] (de Rachid)&lt;br /&gt;
*[[Flamajou]] (d&#039;Armando)&lt;br /&gt;
*[[Flotajou]] (de Noa)&lt;br /&gt;
*[[Miradar]] (d&#039;Aloé)&lt;br /&gt;
*[[Emolga]] (d&#039;Inezia)&lt;br /&gt;
*[[Minotaupe]] (de Bardane)&lt;br /&gt;
*[[Lakmécygne]] (de Carolina)&lt;br /&gt;
*[[Polagriffe]] (de Zhu)&lt;br /&gt;
*[[Tranchodon]] (de Watson)&lt;br /&gt;
*[[Reshiram]] (de N)&lt;br /&gt;
*[[Lugulabre]] (d&#039;Anis)&lt;br /&gt;
*[[Léopardus]] (de Pieris)&lt;br /&gt;
*[[Moyade]] ♂ (d&#039;Amana)&lt;br /&gt;
*[[Lucario]] (de Cornélia)&lt;br /&gt;
*[[Chevroum]] (d&#039;Amaro)&lt;br /&gt;
*[[Iguolta]] (de Lem)&lt;br /&gt;
*[[Mysdibule]] (de Valériane)&lt;br /&gt;
*[[M. Mime]] (de Valériane)&lt;br /&gt;
*[[Nymphali]] (de Valériane)&lt;br /&gt;
*[[Mistigrix]] ♀ (d&#039;Astera)&lt;br /&gt;
*[[Golgopathe]] (de Narcisse)&lt;br /&gt;
*[[Exagide]] (de Thyméo, forme Parade)&lt;br /&gt;
*[[Bruyverne]] (de Dracéna)&lt;br /&gt;
*[[Queulorior]] (d&#039;Althéo)&lt;br /&gt;
*[[Tarenbulle]] (de Néphie)&lt;br /&gt;
*[[Ossatueur d&#039;Alola]] (de Kiawe)&lt;br /&gt;
*[[Candine]] (de Barbara)&lt;br /&gt;
*[[Togedemaru]] (de Chrys)&lt;br /&gt;
*[[Mimiqui]] (de Margie)&lt;br /&gt;
*[[Trousselin]] (d&#039;Oléa)&lt;br /&gt;
*[[Granbull]] (d&#039;Oléa)&lt;br /&gt;
*[[Lampignon]] (d&#039;Oléa)&lt;br /&gt;
*[[Grodoudou]] (d&#039;Oléa)&lt;br /&gt;
*[[Rubombelle]] (d&#039;Oléa)&lt;br /&gt;
*[[Crabagarre]] (de Pectorius)&lt;br /&gt;
*[[Lougaroc]] (d&#039;Alyxia, forme Nocturne)&lt;br /&gt;
*[[Persian d&#039;Alola]] (de Danh)&lt;br /&gt;
*[[Bourrinos]] (de Paulie)&lt;br /&gt;
*[[Triopikeur d&#039;Alola]] (de Molène)&lt;br /&gt;
*[[Bazoucan]] (de Kahili)&lt;br /&gt;
*[[Dracaufeu]] (de Tarak)&lt;br /&gt;
*[[Lézargus]] (de Tarak)&lt;br /&gt;
*[[Tranchodon]] (de Tarak)&lt;br /&gt;
*[[M. Glaquette]] (de Tarak)&lt;br /&gt;
*[[Exagide]] (de Tarak, forme Parade)&lt;br /&gt;
*[[Lanssorien]] (de Tarak)&lt;br /&gt;
*[[Artikodin]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Électhor]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Sulfura]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Raikou]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Entei]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Suicune]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Lugia]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Ho-Oh]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Regirock]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Regice]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Registeel]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Latias]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Latios]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Kyogre]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Groudon]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Rayquaza]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Créhelf]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Créfollet]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Créfadet]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Dialga]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Palkia]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Regigigas]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Giratina]] (silhouette, forme Originelle)&lt;br /&gt;
*[[Boréas]] (silhouette, forme Totémique)&lt;br /&gt;
*[[Fulguris]] (silhouette, forme Totémique)&lt;br /&gt;
*[[Kyurem]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Xerneas]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Yveltal]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Zygarde]] (silhouette, formes 10 % et 50 %)&lt;br /&gt;
*[[Tokorico]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Tokopiyon]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Tokotoro]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Tokopisco]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Solgaleo]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Lunala]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Necrozma]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Jirachi]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Deoxys]] (silhouette, formes standard, Attaque et Vitesse)&lt;br /&gt;
*[[Manaphy]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Darkrai]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Arceus]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Keldeo]] (silhouette, forme standard)&lt;br /&gt;
*[[Meloetta]] (silhouette, forme Chant)&lt;br /&gt;
*[[Magearna]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Melmetal]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Zéroïd]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Mouscoto]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Cancrelove]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Câblifère]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Bamboiselle]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Katagami]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Engloutyran]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Pierroteknik]] (silhouette)&lt;br /&gt;
*[[Mewtwo]]&lt;br /&gt;
*[[Zacian]] (forme Héros Aguerri)&lt;br /&gt;
*[[Zamazenta]] (forme Héros Aguerri)&lt;br /&gt;
*[[Bulbizarre]]&lt;br /&gt;
*[[Salamèche]]&lt;br /&gt;
*[[Carapuce]]&lt;br /&gt;
*[[Germignon]]&lt;br /&gt;
*[[Héricendre]]&lt;br /&gt;
*[[Kaiminus]]&lt;br /&gt;
*[[Arcko]]&lt;br /&gt;
*[[Poussifeu]]&lt;br /&gt;
*[[Gobou]]&lt;br /&gt;
*[[Tortipouss]]&lt;br /&gt;
*[[Ouisticram]]&lt;br /&gt;
*[[Tiplouf]]&lt;br /&gt;
*[[Vipélierre]]&lt;br /&gt;
*[[Gruikui]]&lt;br /&gt;
*[[Moustillon]]&lt;br /&gt;
*[[Marisson]]&lt;br /&gt;
*[[Feunnec]]&lt;br /&gt;
*[[Grenousse]]&lt;br /&gt;
*[[Brindibou]]&lt;br /&gt;
*[[Flamiaou]]&lt;br /&gt;
*[[Otaquin]]&lt;br /&gt;
*[[Ouistempo]]&lt;br /&gt;
*[[Flambino]]&lt;br /&gt;
*[[Larméléon]]&lt;br /&gt;
*[[Mew]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crédits ==&lt;br /&gt;
*Réalisation : Rie Matsumoto&lt;br /&gt;
*Direction artistique : Yuki Hayashi&lt;br /&gt;
*Studio de production : BONES&lt;br /&gt;
*Couleurs : Yuki Akimoto&lt;br /&gt;
*Montage : Ikuri Kameyama&lt;br /&gt;
*Directeur de la photographie : Masataka Ikegami&lt;br /&gt;
*Animations 3D : Yota Ando&lt;br /&gt;
*Éditeur : Eiichi Nishimura (TAVAC)&lt;br /&gt;
*Animations-clés :&lt;br /&gt;
**Kouji Sugiura&lt;br /&gt;
**Haruka Iida&lt;br /&gt;
**Yutaka Nakamura&lt;br /&gt;
**Yuka Hirata&lt;br /&gt;
**Miho Kato&lt;br /&gt;
**Yuta Kiso&lt;br /&gt;
**Yuki Sato&lt;br /&gt;
**Saki Hasegawa&lt;br /&gt;
**Washio&lt;br /&gt;
**Odashi&lt;br /&gt;
**Osamu Murata&lt;br /&gt;
**Shuhei Yasuda&lt;br /&gt;
**Yasuyuki Kai&lt;br /&gt;
**Shuu Sugita&lt;br /&gt;
*Prises de vue :&lt;br /&gt;
**BONES Animation Team&lt;br /&gt;
**Mei Arai&lt;br /&gt;
**Misa Takada&lt;br /&gt;
**Ginga Tamura&lt;br /&gt;
**Chihiro Kitamura&lt;br /&gt;
**Mayu Sakaguchi&lt;br /&gt;
**Sayaka Harako&lt;br /&gt;
**Shunsuke Shishido&lt;br /&gt;
**Harumi Ozaki&lt;br /&gt;
**Studio HIBARI&lt;br /&gt;
**GEEK TOYS&lt;br /&gt;
**Bibury Animation Studio&lt;br /&gt;
**Studio CANDYBOX&lt;br /&gt;
**ONE ORDER&lt;br /&gt;
**MSJmusashinoseisakujyo&lt;br /&gt;
*Scans et peintures :&lt;br /&gt;
**Wish&lt;br /&gt;
**Emiko Okui&lt;br /&gt;
**Atsuko Ito&lt;br /&gt;
**Rieko Umemura&lt;br /&gt;
**Yosuke Amamoto&lt;br /&gt;
**Takaaki Izumi&lt;br /&gt;
**Kota Shuto&lt;br /&gt;
**Kosuke Mizusawa&lt;br /&gt;
**Koki Imamoto&lt;br /&gt;
**Aya Otaki&lt;br /&gt;
**Sara Yamazaki&lt;br /&gt;
*Artiste peintre : Naoki Ishikawa&lt;br /&gt;
*Photographie :&lt;br /&gt;
**Yuriko Hino&lt;br /&gt;
**Takafumi Sawa&lt;br /&gt;
**Huma Takagi&lt;br /&gt;
*Images 3D :&lt;br /&gt;
**Yuki Oguri&lt;br /&gt;
**Jung Da Eun&lt;br /&gt;
**Hiroki Machida&lt;br /&gt;
*Programmateur : Shintaro Saruwatari&lt;br /&gt;
*Post-production : Sony PCL&lt;br /&gt;
*Décors : Akio Shimada (studio pablo)&lt;br /&gt;
*Illustration : Satoshi Ogawa&lt;br /&gt;
*Affichage : Norio Tanaka (arctik)&lt;br /&gt;
*Supervision générale : The Pokémon Company&lt;br /&gt;
*Supervision : Tsunekazu Ishihara&lt;br /&gt;
*Collaborateurs projet :&lt;br /&gt;
**Shoichi Obora&lt;br /&gt;
**Manami Tate&lt;br /&gt;
**Sho Furutani&lt;br /&gt;
**Takaki Matoba&lt;br /&gt;
*Supervision de la production :&lt;br /&gt;
**Genki Kawamura&lt;br /&gt;
**Masami Hatanaka&lt;br /&gt;
*Production :&lt;br /&gt;
**Wakana Okamura&lt;br /&gt;
**Yoshihiro Oyabu&lt;br /&gt;
**Ai Kashima&lt;br /&gt;
*Producteur général : Masayo Kushida&lt;br /&gt;
== Erreur ==&lt;br /&gt;
*La mâchoire du Tortank de Red apparaît bleue et non beige au moment de l&#039;attaque du Pharamp de Luth.&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Un jingle « Gotcha ! » retentit à 2:31 soit à la 151&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; seconde du clip, en référence au nombre des Pokémon de la [[première génération]].&lt;br /&gt;
*Le clip &#039;&#039;GOTCHA!&#039;&#039; est le premier support animé officiel à montrer Ghetis (ou du moins sa silhouette) dans sa tenue originelle de {{jeu|NB}}.&lt;br /&gt;
*Parmi les personnages jouables ou rivaux antérieurs à l&#039;extension {{jeu|EBisa}}, seuls [[Christy]], [[Leaf]], [[Chase]], [[Elaine]] et [[Trace]] ne figurent pas dans le clip.&lt;br /&gt;
*Ouistempo est le seul Pokémon de départ qui a été introduit dans {{série|PS}} après la mise en ligne du clip (le 12 mars 2021 dans l&#039;[[épisode 1144]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lien externe ==&lt;br /&gt;
*[ht&amp;lt;!-- --&amp;gt;tps://www.youtube.com/watch?v=BoZ0Zwab6Oc Vidéo Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chanson]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:GOTCHA!]]&lt;br /&gt;
[[en:GOTCHA!]]&lt;br /&gt;
[[es:GOTCHA!]]&lt;br /&gt;
[[it:GOTCHA!]]&lt;br /&gt;
[[ja:GOTCHA!]]&lt;br /&gt;
[[zh:GOTCHA!]]&lt;/div&gt;</summary>
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