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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-08T05:28:56Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Combat_Pok%C3%A9mon&amp;diff=2449137</id>
		<title>Combat Pokémon</title>
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		<updated>2023-05-01T15:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|Combat}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Combat Pokémon RB.png|right|thumb|Un combat Pokémon opposant un [[Bulbizarre]] à un [[Salamèche]] dans {{jeu|RB}}.]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;combats Pokémon&#039;&#039;&#039; sont l&#039;une des mécaniques fondamentales des jeux [[Pokémon (licence)|Pokémon]]. L&#039;expression s&#039;applique à toute opposition impliquant deux [[Pokémon (créature)|Pokémon]] ou plus, dont au moins un sous les ordres d&#039;un [[Dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats Pokémon occupent une place prépondérante dans les jeux de la [[série principale]], mais aussi dans les aventures relatées dans les dessins animés, films et mangas basés sur l&#039;univers Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Un combat Pokémon peut avoir lieu n&#039;importe où et dans différents contextes : rencontre avec un [[Pokémon sauvage]] plus ou moins belliqueux, compétition informelle ou officielle entre Dresseurs, ou opposition plus sérieuse entre deux camps luttant pour leurs objectifs respectifs. L&#039;impératif de victoire inhérent à la progression dans les RPG Pokémon se traduit dans les différents médias de la franchise par les ambitions de conquête des protagonistes, telles que remporter la [[Ligue Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un affrontement, chaque Dresseur envoie au combat au moins un Pokémon. À tour de rôle, chaque Pokémon utilise une [[capacité]] choisie par son Dresseur (ou par lui-même dans le cas d&#039;un Pokémon rebelle ou sauvage) et essaie de contrer celle de l&#039;adversaire. Lorsqu&#039;un Pokémon tombe [[K.O.]], son Dresseur le rappelle dans sa [[Ball]] et le remplace tant qu&#039;il le peut par un autre Pokémon de son [[équipe]]. Un combat se termine lorsque tous les Pokémon d&#039;un même camp sont K.O., ou si l&#039;un des participants abandonne le match ou prend la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quels que soient les enjeux des combats, vaincre des Pokémon et des Dresseurs permet aux protagonistes et à leurs Pokémon de gagner en expérience et de devenir plus forts au fil de leurs aventures. Il existe en outre plusieurs variantes de combat Pokémon, suivant le format de la compétition et le nombre de combattants de part et d&#039;autre. Les parties de [[Jeu de Cartes à Collectionner|cartes Pokémon]] sont quant à elles des simulations de combat Pokémon avec le matériel des jeux de société (plateau et jetons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux vidéo, les combats se déroulent au tour par tour, l&#039;ordre d&#039;action étant déterminé par la priorité des capacités des Pokémon, puis par la Vitesse relative de ces derniers. Une exclusivité de {{jeu|LPA}}, le [[Style (Légendes Pokémon : Arceus)|Style]], permet dans certains cas à un Pokémon d&#039;attaquer plus d&#039;une fois entre deux tours adverses. Durant un combat Pokémon, le joueur dispose à chaque tour de quatre options :&lt;br /&gt;
*attaquer le Pokémon adverse avec l&#039;une des capacités du Pokémon actif ;&lt;br /&gt;
*utiliser un objet du [[sac]] ;&lt;br /&gt;
*remplacer le Pokémon actif par un autre Pokémon ;&lt;br /&gt;
*prendre la fuite et terminer le combat.&lt;br /&gt;
Il est généralement impossible de fuir un combat de Dresseurs (à moins d&#039;éteindre la console, et de perdre du même coup toute progression non sauvegardée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Déroulement ===&lt;br /&gt;
Dans les jeux principaux, un combat Pokémon se lance dans quatre situations typiques :&lt;br /&gt;
*lorsqu&#039;un Pokémon sauvage d&#039;une espèce aléatoire apparaît dans la zone explorée par le joueur ([[hautes herbes]], [[grotte]], etc.) ;&lt;br /&gt;
*lorsque le protagoniste entre dans le champ de vision d&#039;un [[PNJ]] Dresseur ;&lt;br /&gt;
*lorsque le joueur interagit directement avec un Pokémon sauvage en évidence ou un PNJ Dresseur ;&lt;br /&gt;
*lorsque deux joueurs ou plus débutent un combat local ou en ligne, par exemple dans le Colisée d&#039;un [[Centre Pokémon]].&lt;br /&gt;
Dès qu&#039;un Pokémon apparaît sur l&#039;écran de combat, le protagoniste envoie systématiquement un Pokémon de son équipe pour le combattre. La seule exception à cette règle concerne les zones de [[safari]] ([[Grand Marais]], [[Parc des Amis]], etc.), dans lesquelles le joueur agit directement sur le Pokémon rencontré, en lui lançant une Ball pour le capturer ou en effectuant une manœuvre préparatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À chaque tour de jeu, les Pokémon en combat font usage de leurs capacités pour tenter de mettre K.O. l&#039;adversaire. Les Pokémon attaquent à tour de rôle par ordre décroissant de [[priorité]] puis de Vitesse, ou suivant l&#039;[[ordre d&#039;action]] alternatif de {{jeu|LPA|lien=non}}. Les noms des Pokémon, les capacités utilisées et les effets complémentaires sont détaillés dans la barre de texte. Dans les jeux des deux premières générations, le Pokémon opposé à celui du joueur est invariablement qualifié d&#039;« ennemi » ; ce n&#039;est que depuis la [[troisième génération]] que le mot « sauvage » s&#039;applique aux Pokémon sans Dresseur dans le fil de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tous les Pokémon ont attaqué, les effets complémentaires suivants s&#039;appliquent avant le début du prochain tour (sauf K.O. de l&#039;équipe entière) :&lt;br /&gt;
*l&#039;échéance de capacités de terrain comme [[Zénith]] ou [[Rune Protect]] ;&lt;br /&gt;
*l&#039;échéance de capacités à retardement telles que [[Bâillement]], [[Requiem]], [[Prescience]] ou le talent [[Début Calme]] ;&lt;br /&gt;
*les dégâts induits par la [[Météo (mécanisme)|météo]] ou une combinaison [[Aire de Feu]] + [[Aire d&#039;Herbe]] ;&lt;br /&gt;
*les dégâts induits par un [[empoisonnement]] ou autre [[statut]] analogue ;&lt;br /&gt;
*l&#039;activation du talent [[Turbo]] et des objets tenus tels que l&#039;[[Orbe Flamme]] ou les [[Restes]].&lt;br /&gt;
Le remplacement des Pokémon K.O. s&#039;effectue après le déclenchement des effets ci-dessus (ou avant, dans les jeux des trois premières générations). Un combat Pokémon dure aussi longtemps que les deux équipes gardent un Pokémon sur le terrain, et a trois issues possibles pour le joueur :&lt;br /&gt;
*l&#039;équipe adverse est K.O. et il reste au moins un Pokémon valide côté joueur, ce qui peut faire gagner de l&#039;argent au protagoniste ;&lt;br /&gt;
*l&#039;équipe du joueur finit K.O., ce qui peut entraîner un [[hors-jeu]] et une perte d&#039;argent ;&lt;br /&gt;
*le joueur ou son adversaire prend la fuite, auquel cas le combat est ajourné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Affichage et options ===&lt;br /&gt;
L&#039;écran de combat affiche la plupart du temps les informations suivantes :&lt;br /&gt;
*le terrain sur lequel combattent les Pokémon ;&lt;br /&gt;
*le nom, le [[niveau]] et le sexe de chaque Pokémon allié ou adverse ;&lt;br /&gt;
*la jauge de PV de chaque Pokémon, qui apparaît verte, jaune ou rouge suivant le nombre de PV, et le nombre de PV des Pokémon du joueur ;&lt;br /&gt;
*la jauge d&#039;expérience du Pokémon du joueur, qui indique la quantité de points Exp accumulée à son niveau actuel ;&lt;br /&gt;
*le nombre de Pokémon du joueur, matérialisé par des [[Poké Ball]]s dont la teinte varie selon le statut des Pokémon ;&lt;br /&gt;
*la barre de texte, où l&#039;on peut lire « Que doit faire &amp;lt;Pokémon&amp;gt; ? » et le descriptif de chaque action du combat ;&lt;br /&gt;
*les quatre boutons-options (Attaque, Sac, Pokémon et Fuite) ;&lt;br /&gt;
*dans le cas d&#039;un combat sauvage, une icône en forme de Poké Ball indiquant si le Pokémon a déjà été vu ou capturé ;&lt;br /&gt;
*dans le cas d&#039;un duel de Dresseurs, l&#039;état de l&#039;équipe adverse, les Pokémon K.O. étant symbolisés par des Poké Balls barrées ou obscurcies.&lt;br /&gt;
Entre chaque tour de jeu, sauf utilisation d&#039;une capacité à tours multiples comme [[Tunnel]] ou [[Patience]], le joueur a le choix entre quatre actions.&lt;br /&gt;
==== Attaque ====&lt;br /&gt;
Cette option, qui occupe la première position sur l&#039;écran de combat, ouvre la fenêtre des capacités du Pokémon actif. Le joueur sélectionne l&#039;une des quatre capacités du [[moveset]], ainsi que le Pokémon à attaquer s&#039;il y a plus de deux Pokémon sur le terrain, puis observe les effets produits. Les capacités consomment des [[PP]] (Points de Pouvoir), à raison de 1 PP minimum par utilisation, et deviennent inutilisables à 0 PP. Il est également impossible d&#039;utiliser une capacité sous [[Entrave]], une capacité du moveset d&#039;un Pokémon adverse ayant lancé [[Possessif]], une capacité non offensive sous l&#039;effet de [[Provoc]] ou l&#039;attaque du tour précédent sous l&#039;effet de [[Tourmente]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans certains jeux et sous certaines conditions, le joueur peut activer un effet complémentaire via la fenêtre des capacités :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
! Jeux&lt;br /&gt;
! Durée&lt;br /&gt;
! Restrictions, remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Méga-Évolution]] || {{abréviation|XY}}{{abréviation|ROSA}}&amp;lt;br&amp;gt;{{abréviation|SL}}{{abréviation|USUL}}&amp;lt;br&amp;gt;{{abréviation|LGPE}} || Jusqu&#039;à la fin du combat ou le K.O. du Pokémon || Un seul Pokémon de l&#039;équipe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capacité Z]] || {{abréviation|SL}}{{abréviation|USUL}} || 1 tour || Une seule fois par combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dynamax]]/[[Gigamax]] || {{abréviation|EB}} || 3 tours || Une seule fois par combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Style Puissant&amp;lt;br&amp;gt;Style Rapide || {{abréviation|LPA}} || 1 tour || Consomme 2 PP au lieu d&#039;un&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Téracristallisation]] || {{abréviation|EV}} || Jusqu&#039;à la fin du combat ou le K.O. du Pokémon || Vide l&#039;[[Orbe Téracristal]] du joueur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Il se peut aussi qu&#039;un Pokémon fasse usage d&#039;une capacité dès que le joueur sélectionne l&#039;option d&#039;attaque :&lt;br /&gt;
*lorsque le Pokémon n&#039;a aucune capacité disponible (il attaque alors avec [[Lutte]]) ;&lt;br /&gt;
*lorsque le Pokémon est bloqué sur une capacité précédemment utilisée (telle que [[Mania]], ou s&#039;il est sous l&#039;effet d&#039;[[Encore]] ou tient un [[Bandeau Choix]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sac ====&lt;br /&gt;
Cette option, appelée « Objet » dans les jeux de la première génération, ouvre le menu de l&#039;inventaire. Le joueur peut parcourir l&#039;ensemble des objets utilisables en combat, puis choisir un item et le Pokémon de l&#039;équipe sur lequel l&#039;utiliser. La consommation d&#039;un objet, que ce soit un médicament, un améliorateur ou une Ball de [[capture]], est assimilée à une capacité de priorité +6. Le recours aux objets est impossible lors des combats en ligne et dans les [[Bâtiment de combat|bâtiments de combat]], sauf dans la [[Pyramide de Combat]] de {{jeu|E}} et lors des combats avec [[Shooter Miracle]] dans les jeux de la cinquième génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Cette option, abrégée en « &amp;lt;sup&amp;gt;P&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;K&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;M&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;N&amp;lt;/sub&amp;gt; » dans les jeux des deux premières générations, ouvre le menu de l&#039;équipe Pokémon. Le joueur peut consulter les informations relatives à chacun de ses Pokémon, ou envoyer l&#039;un d&#039;eux [[Switch (stratégie)|remplacer]] le Pokémon sur le terrain. Cette dernière action revient à utiliser une capacité de priorité +6, ce qui expose le Pokémon sortant aux dégâts doublés de la capacité [[Poursuite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fuite ====&lt;br /&gt;
{{article principal|Fuite (combat)}}&lt;br /&gt;
Cette option permet au joueur de quitter le combat et de reprendre sa partie là où il a laissé son avatar. Face à un Pokémon sauvage, il n&#039;est pas toujours possible de fuir du premier coup, en particulier si le Pokémon a une Vitesse supérieure à celui du joueur, ou une capacité empêchant la fuite telle que [[Ligotage]] ou le talent [[Marque Ombre]]. Lorsqu&#039;une tentative de fuite échoue à cause d&#039;un déficit de Vitesse, le message « Fuite impossible ! » apparaît à l&#039;écran et le Pokémon du joueur subit les éventuels effets de l&#039;attaque ennemie. En ce qui concerne les duels de Dresseurs, la fuite est interdite contre les PNJ ordinaires, mais autorisée dans les bâtiments de combat et les modes multijoueur. Dans le second cas, l&#039;abandon du combat donne lieu à une défaite (ou à un match nul si l&#039;adversaire quitte lui aussi la partie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Appel ====&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|Colo}} et {{jeu|XD}}, la fuite est remplacée par l&#039;option Appel, qui permet de sortir un {{jv|Pokémon Obscur}} allié du [[Mode Hyper]] ou du [[Mode Retour]], ou de dissiper le statut de [[sommeil]] comme avec un [[Réveil]]. Si le Pokémon actif n&#039;est ni en mode Hyper/Retour ni endormi, l&#039;appel n&#039;a aucun effet dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et augmente la précision d&#039;un niveau dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statistiques et modificateurs ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Statistique}}&lt;br /&gt;
Les performances des Pokémon en combat dépendent des valeurs numériques suivantes :&lt;br /&gt;
*les &#039;&#039;&#039;PV&#039;&#039;&#039; (points de vie), qui décrivent l&#039;énergie d&#039;un Pokémon (à 0 PV, il est K.O. et ne peut pas se battre) ;&lt;br /&gt;
*l&#039;&#039;&#039;&#039;Attaque&#039;&#039;&#039;, qui détermine la force offensive relative des capacités physiques d&#039;un Pokémon ;&lt;br /&gt;
*la &#039;&#039;&#039;Défense&#039;&#039;&#039;, qui détermine la résistance relative d&#039;un Pokémon aux capacités physiques ;&lt;br /&gt;
*l&#039;&#039;&#039;&#039;Attaque Spéciale&#039;&#039;&#039;, qui détermine la force offensive relative des capacités spéciales d&#039;un Pokémon ;&lt;br /&gt;
*la &#039;&#039;&#039;Défense Spéciale&#039;&#039;&#039;, qui détermine la résistance relative d&#039;un Pokémon aux capacités spéciales ;&lt;br /&gt;
*la &#039;&#039;&#039;Vitesse&#039;&#039;&#039;, qui détermine l&#039;ordre d&#039;action des Pokémon à chaque tour, à [[priorité de capacité]] égale.&lt;br /&gt;
Dans les jeux de la [[première génération]], les capacités spéciales étaient régies par une statistique unique, le &#039;&#039;&#039;Spécial&#039;&#039;&#039;. De plus, la Vitesse influençait le taux de coups critiques et devait obligatoirement être supérieure à celle du Pokémon adverse pour permettre aux capacités [[OHKO]] de réussir.&lt;br /&gt;
{{Article principal|Calcul des dégâts}}&lt;br /&gt;
Le calcul des dégâts d&#039;une capacité offensive prend en compte les facteurs suivants :&lt;br /&gt;
*la statistique offensive de l&#039;attaquant et la statistique défensive de la cible, selon que la capacité est de catégorie physique ou spéciale ;&lt;br /&gt;
*la [[Puissance (statistique)|puissance]] de base de la capacité, que l&#039;on peut consulter sur la fiche du Pokémon ;&lt;br /&gt;
*les multiplicateurs de dégâts liés au [[STAB]], à l&#039;[[efficacité]] d&#039;un type sur un autre, au Style d&#039;attaque ou à un éventuel [[coup critique]] ;&lt;br /&gt;
*le [[talent]], l&#039;[[objet tenu]], le statut, la météo ou le terrain, qui peuvent impacter certaines capacités ou les statistiques de certains Pokémon ;&lt;br /&gt;
*une variable aléatoire interne, ou générée par certaines capacités telles que [[Vague Psy]].&lt;br /&gt;
Il arrive aussi que les dégâts et autres effets d&#039;une capacité ne soient pas appliqués ou que son lancement même soit annulé dans les cas suivants :&lt;br /&gt;
*les statuts incapacitants (paralysie, peur, [[Attraction (capacité)|attraction]]...) ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon qui agit à sa guise, car le joueur n&#039;a pas suffisamment progressé dans le jeu pour se faire obéir des [[Échange de Pokémon|Pokémon échangés]] de haut niveau ou a ordonné à un Pokémon Obscur de lancer une capacité autre qu&#039;[[Obscur (type)|Obscure]] ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon dont l&#039;action est interrompue par une attaque subie plus tôt dans le tour (Entrave, Possessif, Provoc, ou n&#039;importe quelle capacité à dégâts immédiats dans le cas de [[Mitra-Poing]]) ;&lt;br /&gt;
*l&#039;usage inadéquat d&#039;une capacité (par exemple, lancer [[Bluff]] après le premier tour de jeu, [[Rugissement]] sur un Pokémon à -6 en Attaque ou [[Toxik]] sur un Pokémon déjà empoisonné) ;&lt;br /&gt;
*un jet de [[précision]] défavorable, lorsqu&#039;un Pokémon utilise une capacité de précision inférieure à 100 %, a subi un malus de précision ou vise un adversaire ayant augmenté son esquive ;&lt;br /&gt;
*une immunité du Pokémon cible conférée par son type, un talent ou une capacité défensive comme [[Abri]] ;&lt;br /&gt;
*l&#039;absence de cible, si le Pokémon visé tombe K.O. avant l&#039;exécution de la capacité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gain d&#039;expérience ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Expérience}}&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur neutralise le Pokémon adverse, il fait gagner des points d&#039;expérience (Exp) à son équipe, et plus particulièrement aux Pokémon impliqués dans l&#039;élimination du Pokémon opposé (ou sa capture s&#039;il s&#039;agit d&#039;un Pokémon sauvage, depuis la [[cinquième génération]]). Accumuler des points Exp permet aux Pokémon de monter de niveau et d&#039;augmenter leurs statistiques. En revanche, un Pokémon K.O. ou ayant déjà atteint le niveau 100 ne peut en aucun cas gagner de l&#039;expérience. Dans certains lieux tels que les bâtiments de combat et les Colisées, les K.O. ne rapportent aucun point Exp et les victoires ou défaites n&#039;ont aucune incidence sur les Pokémon ou l&#039;inventaire des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à la [[septième génération]], il existait un objet appelé [[Multi Exp]] permettant de partager les points d&#039;expérience entre les Pokémon du joueur, y compris ceux qui ne combattent pas. Dans les jeux des première, sixième et septième générations, le Multi Exp répartit équitablement les points Exp entre tous les Pokémon de l&#039;équipe dès lors que le joueur l&#039;a dans son inventaire. De la deuxième à la cinquième génération, il doit être tenu par le Pokémon que l&#039;on veut faire bénéficier du partage d&#039;expérience, et le porteur gagne ainsi la moitié des points Exp à chaque K.O. de Pokémon ennemi. Bien que le Multi Exp ait été supprimé dans {{jeu|LGPE}}, l&#039;expérience est systématiquement partagée entre tous les Pokémon de l&#039;équipe dans ce titre et ceux qui ont suivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
{{incomplet|justification=à compléter avec les écrans de combat des jeux des différentes générations}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Combat double RSE.png|Un Combat Duo dans {{jeu|RS}}.&lt;br /&gt;
Michael dans un match double.png|Un Combat Duo dans {{jeu|Colo}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
Dans les différentes séries d&#039;animation, les combats sont dynamiques et en temps réel. En parcourant tout l&#039;espace disponible, les Pokémon peuvent esquiver les attaques plus facilement, voire les annihiler grâce à un contre bien placé. Quant aux Dresseurs, loin de rester retranchés derrière leurs Pokémon, ils sont acteurs du combat à part entière et peuvent réaliser des combinaisons originales pour surprendre leurs adversaires. Les fonctionnalités introduites au cours des générations de jeux Pokémon (combats Multi, talents, etc.) se retrouvent subséquemment dans les [[cycle]]s successifs de {{série|PS}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux jeux vidéo où une jauge de PV suffit à décrire l&#039;état de santé d&#039;un Pokémon, on trouve souvent un arbitre pour décider si un Pokémon est apte ou non à combattre. Cette tierce personne peut être un officiel d&#039;une Ligue Pokémon (lors des tournois de Conférence entre autres) où n&#039;importe quelle personne pouvant assurer la bonne tenue d&#039;un duel de Dresseurs. D&#039;autres règles peuvent s&#039;ajouter, concernant le nombre de Pokémon dans chaque équipe ou les remplacements. Il va sans dire que les combats à caractère plus forcé, impliquant une organisation criminelle ou mettant en jeu les vies des protagonistes, ne sont régis par aucune loi si ce n&#039;est celle du plus fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le combat Pokémon est vu avant tout comme une pratique sportive, et représente pour beaucoup la meilleure manière d&#039;apprendre à connaître l&#039;autre, qu&#039;il soit humain ou Pokémon. Dans la société du monde Pokémon, les combats occupent une place importante, comme en témoignent les nombreuses [[École des Dresseurs|écoles]] formant aux spécificités du combat Pokémon ou la forte affluence lors des tournois de Dresseurs. Ces derniers y voient l&#039;occasion idéale de montrer les résultats de leur entraînement et de mesurer leur force tout en respectant autrui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les films ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Film Détective Pikachu - Tortank, Ectoplasma et Ramboum à Ryme City.png|250px|right|thumb|L&#039;arène de Sebastian, où un [[Ectoplasma]] utilise [[Reflet]] face à un [[Tortank]] dans le film {{film|DéPi}}.]]&lt;br /&gt;
Dans {{film|DéPi}}, les combats de Pokémon ont été bannis de [[Ryme City]]. Les Dresseurs locaux qui souhaitent s&#039;affronter se rendent alors dans des arènes clandestines, telles que celle de Sebastian.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
Dans {{PMS}} notamment, les combats de Pokémon sont bien plus violents que dans les autres médias. Tous les combattants, Dresseurs compris, s&#039;exposent aux attaques des Pokémon et donc à de potentielles blessures graves, voire mortelles. Mettre K.O. tous les Pokémon de l&#039;ennemi n&#039;est pas une condition nécessaire de victoire, car il suffit de neutraliser le Pokémon actif adverse &#039;&#039;&#039;et&#039;&#039;&#039; son Dresseur pour gagner la partie. Il est même possible de capturer un Pokémon ayant déjà un Dresseur, ce qui est interdit dans les jeux vidéo (hormis &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et &#039;&#039;XD&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variantes de combat ==&lt;br /&gt;
=== Combat Solo ===&lt;br /&gt;
C&#039;est le format de duel le plus simple, dans lequel les Dresseurs dirigent un seul Pokémon à la fois. Un combat 1 contre 1 peut se dérouler suivant deux modes : le mode Choix et le mode Défini, à configurer dans le [[menu]] des options. Le mode Choix autorise le joueur à changer de Pokémon à chaque remplacement adverse de Pokémon K.O. lors des duels de Dresseurs classiques. Dans les bâtiments de combat et tous les autres formats, c&#039;est le mode Défini qui est de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un cas particulier est le combat total (&#039;&#039;full battle&#039;&#039; en anglais), lorsque les deux Dresseurs alignent une équipe complète de six Pokémon. Ce type de combat prend place généralement en fin de jeu, lorsque le joueur affronte le Maître de la Ligue ou un [[rival]] avec son équipe finale, ou lors des demi-finales et finales de tournois dans &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Duo ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Combat Duo}}&lt;br /&gt;
Un Combat Duo est un format de duel dans lequel chaque Dresseur envoie deux Pokémon. Introduit avec la troisième génération, ce type de combat apporte non seulement un système de ciblage et des attaques de zone (qui touchent plusieurs Pokémon), mais aussi une logique dans l&#039;utilisation de capacités telles que [[Coup d&#039;Main]] ou [[Assurance]]. Certains binômes comme les [[Champion]]s [[Lévy et Tatia]] ou les [[Journalistes]] se battent exclusivement en Duo, tandis que d&#039;autres peuvent être affrontés séparément au format Solo ou simultanément en 2 contre 2. Par ailleurs, tous les combats de {{Jeu|Colo}} et la quasi-totalité des duels de Dresseurs dans &#039;&#039;[[Pokémon XD]]&#039;&#039; sont au format Duo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039; en revanche, les Combats Duo ont été introduits beaucoup plus tôt, dès l&#039;[[épisode 3]] du dessin animé où l&#039;on voit le [[trio Rocket]] déployer deux Pokémon contre [[Sacha]] et {{da|Ondine}}. Ils sont devenus plus fréquents dans le [[cycle 2]], contemporain des jeux de la troisième génération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Multi ===&lt;br /&gt;
Le déroulement d&#039;un combat Multi est identique à celui d&#039;un Combat Duo, à la différence près que ce ne sont plus deux, mais quatre Dresseurs qui s&#039;affrontent en 2 contre 2. Dans {{jeu|E}} et les jeux des générations ultérieures, le protagoniste est amené à certains moments à faire équipe avec un [[Dresseur partenaire]] pour combattre deux adversaires simultanément, ce qui peut entraîner un dépassement de la limite « traditionnelle » de six Pokémon par camp (si le joueur a déjà six Pokémon par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duel de Concours ===&lt;br /&gt;
Ce type de combat exclusif aux [[Concours]] de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039; voit s&#039;affronter deux Pokémon devant un panel de juges ([[Monsieur Contesta|M. Contesta]], [[Monsieur Sukizo|M. Sukizo]] et l&#039;[[infirmière Joëlle]] typiquement) et durant un temps limité (5 minutes). Les Dresseurs, appelés [[Coordinateur]]s, sont jugés non pas sur la combativité, mais sur la maîtrise des capacités de leurs Pokémon et leurs performances techniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;évaluation s&#039;effectue par retrait de points : un Pokémon en fait perdre à son Dresseur s&#039;il est touché par une attaque ou rate la sienne, et au Coordinateur adverse s&#039;il réalise une combinaison parfaite ou utilise à son avantage les capacités de son adversaire. Le combat se termine lorsque l&#039;un des Coordinateurs voit son capital de points tomber à zéro ou si le jury déclare un K.O. technique ; dans les deux cas, le Dresseur du Pokémon resté en jeu remporte le duel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Trio ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Combat Trio}}&lt;br /&gt;
Cette variante de combat à trois, introduite dans {{jeu|NB}}, apporte une dimension tactique supplémentaire par rapport au format 2 contre 2. En effet, un Pokémon positionné à droite ou à gauche ne peut pas attaquer l&#039;adversaire se trouvant à l&#039;opposé (à moins d&#039;utiliser une [[:Catégorie:Capacité à aura|capacité à aura]] à cible unique ou de [[type Vol]]), alors qu&#039;un Pokémon au centre peut cibler n&#039;importe quel Pokémon sur le terrain. Un Pokémon placé sur une aile peut changer de position avec le Pokémon au centre, ce qui équivaut à utiliser une capacité de priorité nulle. Lorsqu&#039;il ne reste plus qu&#039;un Pokémon de part et d&#039;autre, les deux combattants sont ramenés automatiquement au centre du terrain si ce n&#039;est pas déjà le cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Rotatif ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Combat Rotatif}}&lt;br /&gt;
Autre variante apparue sous la cinquième génération, le Combat Rotatif est un format opposant trois Pokémon de part et d&#039;autre, et dans lequel les Pokémon attaquent à tour de rôle. Seul le Pokémon en première ligne subit les effets des capacités adverses, les deux autres en étant préservés (à l&#039;instar des Pokémon de [[Banc (JCC)|Banc]] dans le jeu de cartes). Le joueur peut opérer une rotation à tout moment, y compris durant le tour de l&#039;adversaire, ce qui permet de minimiser les dégâts reçus en avançant à chaque fois le Pokémon le plus résistant à l&#039;attaque incidente. La rotation se distingue du changement de Pokémon par le fait qu&#039;elle ne dissipe pas les statuts volatils (confusion, etc.) et ne réinitialise pas les effets de talents déclenchés à l&#039;entrée ou à la sortie du terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat avec Shooter ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Shooter Miracle}}&lt;br /&gt;
Dans les jeux ayant pour région [[Unys]], il existe un mode de combat multijoueur intégrant le Shooter Miracle, un accessoire permettant d&#039;accumuler des points au fil des tours, d&#039;acheter des objets avec ces points et d&#039;appliquer leurs effets à un Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat en équipe ===&lt;br /&gt;
Sur le même principe que les combats Multi, ce type de combat exclusif à &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039; oppose deux équipes de trois, cinq ou sept Dresseurs ayant chacun un Pokémon. La clé de la victoire réside dans la cohésion du groupe et les synergies entre Pokémon. Un exemple de combat en équipe est celui que livre le [[Pokégroupe]] dans l&#039;[[XY042|épisode 42]] du [[cycle 5]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Équipe Grenousse&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Équipe Carapuce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sacha]] et Pikachu&lt;br /&gt;
| {{da|Serena}} et Feunnec&lt;br /&gt;
| {{da|Lem}} et Grenousse&lt;br /&gt;
| {{da|Sannah}} et Bulbizarre&lt;br /&gt;
| {{da|Trovato}} et Salamèche&lt;br /&gt;
| {{da|Tierno}} et Carapuce&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat de horde ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Horde de Pokémon}}&lt;br /&gt;
Introduit sous la [[sixième génération]], ce type de combat sauvage fait apparaître cinq Pokémon, souvent de faible niveau et de la même espèce. Le joueur les affronte simultanément avec un seul Pokémon, mais peut attaquer n&#039;importe quel membre de la horde avec une capacité à cible unique. Utiliser du [[Miel]] ou la capacité [[Doux Parfum]] par beau temps maximise la probabilité d&#039;apparition d&#039;une horde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Aérien ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Combat Aérien}}&lt;br /&gt;
Cette variante de combat 1 contre 1 exclusive à {{jeu|XY}} impose de n&#039;utiliser que des Pokémon caractérisés par une animation aérienne (donc de type Vol ou ayant le talent [[Lévitation]]). Les Combats Aériens sont proposés par une classe de Dresseurs spécifique : les [[Dresseur Aérien|Dresseurs Aériens]], qui laissent au joueur le choix de les affronter ou non. Perdre contre un Dresseur Aérien n&#039;est pas synonyme de hors-jeu, mais entraîne tout de même une pénalité pécuniaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat Inversé ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Combat Inversé}}&lt;br /&gt;
Ce format exclusif aux jeux de la sixième génération inverse tous les rapports de types, ce qui rend par exemple [[Électrik]] super efficace contre le [[Sol]]. Pour pouvoir jouer un combat Inversé, il faut parler au [[Kinésiste]] Jeremiah sur la [[Route 18 (Kalos)|Route 18]] dans {{Jeu|XY}} ou à [[Lavandia]] dans {{jeu|ROSA}}, ou passer par le [[Player Search System]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bataille Royale ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Bataille Royale}}&lt;br /&gt;
Dans ce format exclusif à {{Jeu|SL}} et ses remakes, quatre Dresseurs s&#039;affrontent avec chacun une équipe d&#039;un à trois Pokémon. Une bataille se termine dès que l&#039;une des équipes est entièrement K.O. Le classement est établi en fonction du nombre de Pokémon adverses éliminés, du nombre de Pokémon encore valides dans chaque équipe et si besoin du nombre de PV des Pokémon restants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intrusion ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Intrusion}}&lt;br /&gt;
Certains Pokémon sauvages d&#039;[[Alola]], et plus particulièrement les [[Pokémon Dominant (Alola)|Pokémon Dominant]]s, peuvent appeler en renfort un autre Pokémon, transformant le duel initial en un combat à 1 contre 2 plus délicat à gérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raid Dynamax ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Raid Dynamax}}&lt;br /&gt;
Introduits dans {{jeu|EB}}, les raids Dynamax sont des combats opposant quatre Dresseurs à un Pokémon sous une forme Dynamax ou Gigamax permanente. Les participants, joueurs ou PNJ, ne disposent que d&#039;un Pokémon chacun, et seul un Pokémon à la fois peut dynamaxer. Pour initier un raid Dynamax, il faut interagir avec un [[antre de Pokémon]] actif, repérable au faisceau lumineux qui en émane, ou invoquer un Pokémon Dynamax en jetant un [[Morceau Vœu]] dans un antre inactif. Si le Pokémon sauvage n&#039;est pas vaincu ou capturé au bout de 10 tours, le combat est perdu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combat de monarque ===&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;exemple typique des combats de {{Jeu|LPA}} dans lesquels le protagoniste lui-même peut subir des dégâts. Les [[Pokémon monarque]]s sont enveloppés d&#039;un voile doré qui rend inopérantes toutes les techniques de Dresseur (en particulier, ils sont impossibles à capturer). Pour vaincre un tel Pokémon, il faut faire baisser sa jauge de frénésie en le bombardant de boules pacifiantes, tout en esquivant ses attaques. À un moment donné, le monarque devient vulnérable, et le joueur peut alors engager un combat classique en lançant une Ball contenant l&#039;un de ses Pokémon. Une fois les PV du monarque à zéro, ce dernier est immobilisé durant quelques secondes, puis reprend ses assauts. Le processus est à répéter jusqu&#039;à ce que la jauge dorée soit vide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raid Téracristal ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Raid Téracristal}}&lt;br /&gt;
Ces batailles exclusives à {{Jeu|EV}} reprennent le principe des raids Dynamax, mais avec un Pokémon Téracristallisé. Pour initier un tel combat, il faut interagir avec un cristal lumineux, dont la couleur indique le type Téracristal du Pokémon à combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Pokémon battle|Pokémon battle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]]&lt;br /&gt;
| [[:de:Pokémon-Kämpfe|Pokémon-Kampf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]]&lt;br /&gt;
| [[:es:Combate Pokémon|Combate Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central Wiki|Italien]]&lt;br /&gt;
| [[:it:Lotta Pokémon|Lotta Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]]&lt;br /&gt;
| [[:ja:バトル|ポケモンバトル &#039;&#039;Bataille Pokémon&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Statistiques]]&lt;br /&gt;
*[[IV]]&lt;br /&gt;
*[[EV]]&lt;br /&gt;
*[[Pokérus]]&lt;br /&gt;
*[[Calcul des dégâts]]&lt;br /&gt;
*[[Table des types]]&lt;br /&gt;
*[[Capacité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Combat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Type de combat|*]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon-Kämpfe]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon battle]]&lt;br /&gt;
[[es:Combate Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Lotta Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[ja:バトル]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦对战]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Florian_(Paldea)&amp;diff=2448913</id>
		<title>Florian (Paldea)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Florian_(Paldea)&amp;diff=2448913"/>
		<updated>2023-05-01T09:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|Florian}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom= Florian&lt;br /&gt;
| nomja=ハルト&lt;br /&gt;
| nomtm=Haruto&lt;br /&gt;
| nomen=Florian&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Florian (Écarlate)-EV.png|125px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Florian pour {{Jeu|Ec}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=[[Dresseur Pokémon]]&lt;br /&gt;
| région=[[Paldea]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Cuchalaga]]&lt;br /&gt;
| famille=[[Mère]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Florian&#039;&#039;&#039; est le personnage masculin [[Personnage jouable|jouable]] dans {{Jeu|EV}}. Le choisir comme protagoniste fait disparaître de l&#039;histoire son pendant féminin [[Juliana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom de Florian est utilisé sur les captures d&#039;écran et bandes-annonces officielles pour le Dresseur jouable&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=P5B_Nw_U7SM&amp;amp;t=11s Utilisation du nom « Florian » pour l&#039;avatar masculin]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Comme tous les protagonistes des [[jeux principaux]] depuis la sixième génération, il n&#039;a pas de nom prédéfini en début de partie, et son apparence peut changer selon les préférences du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparence ==&lt;br /&gt;
Par défaut, Florian a la peau claire, des cheveux bruns coiffés en une frange et les yeux marron, et revêt l&#039;uniforme de l&#039;[[Académie de Paldea]], dont la mouture diffère selon la version du jeu. La tenue de départ, identique pour les garçons et les filles, se compose d&#039;un panama, d&#039;une chemise à manches courtes frappé de l&#039;écusson de l&#039;école, d&#039;une cravate, d&#039;un short à élastiques, de chaussettes longues, de chaussures à scratchs et d&#039;un sac à dos. À l&#039;Académie Orange{{sup|ec}}, le chapeau est blanc à face intérieure bleue, la chemise bleu pâle, la cravate et le short orange, les élastiques bleus, les chaussettes blanches à liseré orange, les chaussures noires à semelles blanches et le sac noir. À l&#039;Académie Raisin{{sup|vi}}, le chapeau et la chemise sont gris clair, la cravate et le short bleu violacé, les chaussettes noires au liseré jaune assorti aux élastiques, les chaussures marron à semelles noires et le sac brun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Septentria]], il a les cheveux attachés au sommet du crâne et arbore un [[wp:Jinbei (vêtement)|jinbei]] vert constellé de coutures rouges et de motifs représentant [[Favianos]], [[Félicanis]] et [[Fortusimia]], complété par des getas en bois à lanières rouges et un sac rond blanc crème à anses noires. Enfin, à l&#039;[[Institut Myrtille]], il accuse une crête capillaire (cachée par le couvre-chef) et porte un sweat-shirt blanc bordé de gris clair le long des bras, un bas de jogging indigo barré de bleu clair sur le genou droit et de blanc sur le gauche, ainsi qu&#039;un sac rectangulaire rouge orangé et blanc et un gant à la main droite assorti à son foulard, aux languettes de ses chaussures blanches et à la partie supérieure de son sac. Dans tous les cas, l&#039;apparence du protagoniste (uniformes exceptés) est entièrement [[Personnalisation du protagoniste|personnalisable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
Florian est un aspirant Dresseur nouvellement installé à [[Cuchalaga]] avec sa [[mère]]. Il se voit notifier son admission à l&#039;Académie de [[Paldea]] par le proviseur [[Clavel]], puis fait connaissance avec sa voisine [[Menzi]], la présidente des élèves, qui lui apprend les rudiments du dressage. Sur le chemin de l&#039;Académie basée à [[Mesaledo]], Florian se fait sauver d&#039;une horde de [[Malosse]] par un mystérieux Pokémon, [[Koraidon]]{{sup|ec}} ou [[Miraidon]]{{sup|vi}}, avant de rencontrer [[Pepper]], le fils du [[Professeur Pokémon]] local ([[Professeure Olim|Olim]]{{sup|ec}} ou [[Professeur Turum|Turum]]{{sup|vi}}). En arrivant sur le campus, il doit défendre [[Pania]] contre des membres de la [[Team Star]], et est par la même occasion initié à la [[Téracristallisation]] par Menzi. Quelques jours après avoir intégré la classe de [[Jacq]] et téléchargé l&#039;application [[Pokédex]], le protagoniste prend part au projet extrascolaire supervisé par Clavel : la Chasse au Trésor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;aventure de Florian s&#039;articule autour de trois objectifs majeurs : atteindre le rang Maître en réussissant les épreuves des [[Arène]]s et de la [[Ligue de Paldea]], récolter les [[Épice Secrète|Épices Secrètes]] gardées par les [[Pokémon Dominant (Paldea)|Pokémon Dominants]], et [[★ Objectif Stardust ★|démanteler la Team Star]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
Florian possède au début de son aventure l&#039;un des trois [[Pokémon de départ]] de la région de Paldea, à savoir [[Poussacha]] (type [[Plante]]), [[Chochodile]] (type [[Feu]]) ou [[Coiffeton]] (type [[Eau]]). Il acquiert sur la [[Route de Cuchalaga]] le [[Pokémon légendaire]] Koraidon{{sup|ec}} ou Miraidon{{sup|vi}}, qui devient sa monture mais ne révèle son potentiel en combat qu&#039;à la toute fin de l&#039;histoire principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== À propos du nom ===&lt;br /&gt;
Le nom de Florian, attribué au Dresseur jouable dans les vidéos promotionnelles d&#039;&#039;&#039;Écarlate et Violet&#039;&#039; en langues européennes, vient de l&#039;espagnol &#039;&#039;flor&#039;&#039; (« fleur »). Dans les langues asiatiques, il porte un nom en rapport avec le printemps (qui se dit en japonais 春 &#039;&#039;haru&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Florian (Violet)-EV.png|Florian dans {{jeu|vi}}.&lt;br /&gt;
Florian (Septentria)-EV.png|Artwork de Florian à [[Septentria]] pour {{jeu|EVmt}}.&lt;br /&gt;
Florian (Institut Myrtille)-EV.png|Artwork de Florian à l&#039;[[Institut Myrtille]] pour {{jeu|EVdi}}.&lt;br /&gt;
Aventure à Paldea-EV.png|Florian chevauchant [[Miraidon]]...&lt;br /&gt;
Chevaucher Koraidon et Miraidon-EV.png|... ou [[Koraidon]], dans l&#039;autre version.&lt;br /&gt;
Voie du Maître-EV.png|Florian face au Champion [[Grusha]].&lt;br /&gt;
Objectif Stardust-EV.png|Florian et [[Juliana]] contre la [[Team Star]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Le nom japonais de Florian, Haruto, est le même que celui du personnage central de l&#039;[[épisode spécial LV 5]] (diffusé le 23 décembre 2022, soit 5 semaines après la sortie de {{jeu|EV|lien=non}}).&lt;br /&gt;
*Florian et Juliana sont les premiers protagonistes de la série principale dont la tenue de base est la même pour les deux sexes mais pas pour les deux versions.&lt;br /&gt;
*Par son rôle d&#039;étudiant, Florian rappelle les Dresseurs de la classe [[Élève]]. Son dossier scolaire porte le numéro 805C393.&lt;br /&gt;
*Florian et Juliana sont les premiers protagonistes canoniques à disposer potentiellement de sept Pokémon, Koraidon/Miraidon prenant le relais de l&#039;[[équipe]] du joueur dans le scénario final « Retour aux sources ».&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;artwork promotionnel de l&#039;extension {{jeu|EVmt}}, Florian a les cheveux noirs (et non bruns) ; sur celui du &#039;&#039;Disque Indigo&#039;&#039;, son uniforme est celui de Juliana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Juliana]], pendant féminin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Joueur}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|région=Paldea}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Écarlate et Violet)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Florian]]&lt;br /&gt;
[[en:Florian (game)]]&lt;br /&gt;
[[es:Florian]]&lt;br /&gt;
[[it:Andrew]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハルト]]&lt;br /&gt;
[[zh:小春]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Juliana&amp;diff=2448912</id>
		<title>Juliana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Juliana&amp;diff=2448912"/>
		<updated>2023-05-01T09:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom= Juliana&lt;br /&gt;
| nomja=アオイ&lt;br /&gt;
| nomtm=Aoi&lt;br /&gt;
| nomen=Juliana&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Juliana (Écarlate)-EV.png|175px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Juliana pour {{Jeu|Ec}}.&lt;br /&gt;
| sexe=Féminin&lt;br /&gt;
| profession=[[Dresseuse de Pokémon]]&lt;br /&gt;
| région=[[Paldea]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Cuchalaga]]&lt;br /&gt;
| famille=[[Mère]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Juliana&#039;&#039;&#039; est le personnage féminin [[Personnage jouable|jouable]] dans {{Jeu|EV}}. La choisir comme protagoniste fait disparaître de l&#039;histoire son pendant masculin [[Florian (Paldea)|Florian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom de Juliana est utilisé sur les captures d&#039;écran et bandes-annonces officielles pour la Dresseuse jouable&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=P5B_Nw_U7SM&amp;amp;t=11s Utilisation du nom « Juliana » pour l&#039;avatar féminin]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Comme tous les protagonistes des [[jeux principaux]] depuis la sixième génération, elle n&#039;a pas de nom prédéfini en début de partie, et son apparence peut changer selon les préférences du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparence ==&lt;br /&gt;
Par défaut, Juliana a la peau claire, des cheveux bruns coiffés en une tresse et les yeux marron, et revêt l&#039;uniforme de l&#039;[[Académie de Paldea]], dont la mouture diffère selon la version du jeu. La tenue de départ, identique pour les garçons et les filles, se compose d&#039;un panama, d&#039;une chemise à manches courtes frappé de l&#039;écusson de l&#039;école, d&#039;une cravate, d&#039;un short à élastiques, de chaussettes longues, de chaussures à scratchs et d&#039;un sac à dos. À l&#039;Académie Orange{{sup|ec}}, le chapeau est blanc à face intérieure bleue, la chemise bleu pâle, la cravate et le short orange, les élastiques bleus, les chaussettes blanches à liseré orange, les chaussures noires à semelles blanches et le sac noir. À l&#039;Académie Raisin{{sup|vi}}, le chapeau et la chemise sont gris clair, la cravate et le short bleu violacé, les chaussettes noires au liseré jaune assorti aux élastiques, les chaussures marron à semelles noires et le sac brun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À [[Septentria]], elle a les cheveux attachés sur la gauche et arbore un [[wp:Jinbei (vêtement)|jinbei]] vert constellé de coutures rouges et de motifs représentant [[Favianos]], [[Félicanis]] et [[Fortusimia]], complété par des getas en bois à lanières rouges et un sac rond blanc crème à anses noires. Enfin, à l&#039;[[Institut Myrtille]], elle porte une barrette en forme de demi-[[Poké Ball]], un sweat-shirt boutonné blanc frappé du blason de l&#039;institut et bordé de gris clair le long des bras, un short blanc bordé d&#039;indigo sur la jambe gauche, des chaussettes indigo, un sac rectangulaire rouge orangé et blanc et un gant à la main droite assorti à sa barrette, aux languettes de ses chaussures blanches et à la partie supérieure de son sac. Dans tous les cas, l&#039;apparence de la protagoniste (uniformes exceptés) est entièrement [[Personnalisation du protagoniste|personnalisable]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
Juliana est une aspirante Dresseuse nouvellement installée à [[Cuchalaga]] avec sa [[mère]]. Elle se voit notifier son admission à l&#039;Académie de [[Paldea]] par le proviseur [[Clavel]], puis fait connaissance avec sa voisine [[Menzi]], la présidente des élèves, qui lui apprend les rudiments du dressage. Sur le chemin de l&#039;Académie basée à [[Mesaledo]], Juliana se fait sauver d&#039;une horde de [[Malosse]] par un mystérieux Pokémon, [[Koraidon]]{{sup|ec}} ou [[Miraidon]]{{sup|vi}}, avant de rencontrer [[Pepper]], le fils du [[Professeur Pokémon]] local ([[Professeure Olim|Olim]]{{sup|ec}} ou [[Professeur Turum|Turum]]{{sup|vi}}). En arrivant sur le campus, elle doit défendre [[Pania]] contre des membres de la [[Team Star]], et est par la même occasion initiée à la [[Téracristallisation]] par Menzi. Quelques jours après avoir intégré la classe de [[Jacq]] et téléchargé l&#039;application [[Pokédex]], la protagoniste prend part au projet extrascolaire supervisé par Clavel : la Chasse au Trésor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;aventure de Juliana s&#039;articule autour de trois objectifs majeurs : atteindre le rang Maître en réussissant les épreuves des [[Arène]]s et de la [[Ligue de Paldea]], récolter les [[Épice Secrète|Épices Secrètes]] gardées par les [[Pokémon Dominant (Paldea)|Pokémon Dominants]], et [[★ Objectif Stardust ★|démanteler la Team Star]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
Juliana possède au début de son aventure l&#039;un des trois [[Pokémon de départ]] de la région de Paldea, à savoir [[Poussacha]] (type [[Plante]]), [[Chochodile]] (type [[Feu]]) ou [[Coiffeton]] (type [[Eau]]). Elle acquiert sur la [[Route de Cuchalaga]] le [[Pokémon légendaire]] Koraidon{{sup|ec}} ou Miraidon{{sup|vi}}, qui devient sa monture mais ne révèle son potentiel en combat qu&#039;à la toute fin de l&#039;histoire principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== À propos du nom ===&lt;br /&gt;
Le nom de Juliana, attribué à la Dresseuse jouable dans les vidéos promotionnelles d&#039;&#039;&#039;Écarlate et Violet&#039;&#039; en langues européennes, vient de l&#039;espagnol &#039;&#039;juvenil&#039;&#039; (« jeune »). Dans les langues asiatiques, elle porte un nom qui peut se traduire par « bleu » ou « jeune » (en japonais 青い &#039;&#039;aoi&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Juliana (Violet)-EV.png|Juliana dans {{jeu|Vi}}.&lt;br /&gt;
Juliana (Septentria)-EV.png|Artwork de Juliana à [[Septentria]] pour {{jeu|EVmt}}.&lt;br /&gt;
Juliana (Institut Myrtille)-EV.png|Artwork de Juliana à l&#039;[[Institut Myrtille]] pour {{jeu|EVdi}}.&lt;br /&gt;
Chevaucher Koraidon et Miraidon-EV.png|Juliana chevauchant [[Miraidon]]...&lt;br /&gt;
Aventure à Paldea-EV.png|... ou [[Koraidon]], dans l&#039;autre version.&lt;br /&gt;
Téracristallisation-EV.png|Juliana utilisant la [[Téracristallisation]] sur un [[Évoli]].&lt;br /&gt;
Un parfum de légende-EV.png|Rencontre avec [[Craparoi]], le [[Pokémon Dominant (Paldea)|Dominant Roche-Falaise]].&lt;br /&gt;
Objectif Stardust-EV.png|Juliana et [[Florian (Paldea)|Florian]] contre la [[Team Star]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Le nom japonais de Juliana, Aoi, est identique à celui de [[Buena]], la présentatrice radio de [[Johto]].&lt;br /&gt;
*Juliana et Florian sont les premiers protagonistes de la série principale dont la tenue de base est la même pour les deux sexes mais pas pour les deux versions.&lt;br /&gt;
*Par son rôle d&#039;étudiante, Juliana rappelle les Dresseurs de la classe [[Élève]]. Son dossier scolaire porte le numéro 805C393.&lt;br /&gt;
*Juliana et Florian sont les premiers protagonistes canoniques à disposer potentiellement de sept Pokémon, Koraidon/Miraidon prenant le relais de l&#039;[[équipe]] du joueur dans le scénario final « Retour aux sources ».&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;artwork promotionnel de l&#039;extension {{jeu|EVmt}}, Juliana a les yeux bleus (et non marron) ; sur celui du &#039;&#039;Disque Indigo&#039;&#039;, son uniforme est celui de Florian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Florian (Paldea)|Florian]], pendant masculin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Joueur}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|région=Paldea}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Écarlate et Violet)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Juliana]]&lt;br /&gt;
[[en:Juliana (game)]]&lt;br /&gt;
[[es:Juliana]]&lt;br /&gt;
[[it:Juliana]]&lt;br /&gt;
[[ja:アオイ]]&lt;br /&gt;
[[zh:小青]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_surpuissant&amp;diff=2448852</id>
		<title>Pokémon surpuissant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_surpuissant&amp;diff=2448852"/>
		<updated>2023-04-30T17:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Non officiel}}&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;&#039;pseudo-légendaire&#039;&#039;&#039; désigne dans les communautés de fans un Pokémon comparable sur le plan des [[statistique]]s à des [[Pokémon légendaire]]s ou [[fabuleux]], sans pour autant appartenir à cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon pseudo-légendaires sont au nombre de dix, tous issus d&#039;une famille d&#039;[[évolution]] à trois stades de chaque [[génération]], avec un total de statistiques de base égal à 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Critères ==&lt;br /&gt;
Les Pokémon dits pseudo-légendaires satisfont les critères suivants :&lt;br /&gt;
*ils ont deux pré-évolutions ;&lt;br /&gt;
*ils apparaissent dans l&#039;[[équipe]] d&#039;un [[Maître Pokémon]] ou boss final d&#039;un jeu ;&lt;br /&gt;
*la somme de leurs [[Statistique de base|statistiques de base]] vaut exactement 600 (hors [[Méga-Évolution]]) ;&lt;br /&gt;
*ils totalisent 1 250 000 points d&#039;[[expérience]] au niveau 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques générales ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 149 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Dracolosse}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|vol}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;roche&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 248 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Tyranocif}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|roche}}{{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;vol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 373 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Drattak}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|vol}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 376 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Métalosse}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|acier}}{{type|psy}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;sol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 445 ♀ HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Carchacrok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|sol}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;ténèbres&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 635 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Trioxhydre}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|ténèbres}}{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 Hisui HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus de Hisui}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|acier}}{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;combat&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 784 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Ékaïser}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|combat}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;spectre&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 887 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Lanssorien}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|spectre}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;glace&amp;quot; |[[Fichier:Miniature 998 EV.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Glaivodo}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pré-évolutions&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0147}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Minidraco]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0246}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Embrylex]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0371}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Draby]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0374}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Terhal]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0443}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Griknot]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0633}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Solochi]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Miniature|0704}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mucuscule]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0782}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Bébécaille]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0885}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Fantyrm]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0996}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Frigodo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0148}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Draco]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0247}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ymphect]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0372}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Drackhaus]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0375}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Métang]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0444}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Carmache]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0634}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Diamat]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0705}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Colimucus]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0705|Hisui}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Colimucus de Hisui]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0783}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Écaïd]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0886}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Dispareptil]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0997}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Cryodo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Type des pré-évolutions&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|sol}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|psy}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|sol}}&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|acier}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|combat}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|spectre}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiques sommées aux stades antérieurs&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 410&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 410&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 452&lt;br /&gt;
| 300 – 452&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 270 – 410&lt;br /&gt;
| 320 – 423&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Niveaux d&#039;évolution&lt;br /&gt;
| 30 – 55&lt;br /&gt;
| 30 – 55&lt;br /&gt;
| 30 – 50&lt;br /&gt;
| 20 – 45&lt;br /&gt;
| 24 – 48&lt;br /&gt;
| 50 – 64&lt;br /&gt;
| 40 – 50&lt;br /&gt;
| 40 – 50&lt;br /&gt;
| 35 – 45&lt;br /&gt;
| 50 – 60&lt;br /&gt;
| 35 – 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talent]]&lt;br /&gt;
| [[Attention]]&lt;br /&gt;
| [[Sable Volant]]{{infobulle|*|Formes normale et Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Intimidation (talent)|Intimidation]], [[Peau Céleste]]{{infobulle|*|Forme Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Corps Sain]], [[Griffe Dure]]{{infobulle|*|Forme Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Voile Sable]], [[Force Sable]]{{infobulle|*|Forme Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Lévitation]]&lt;br /&gt;
| [[Hydratation]], [[Herbivore]]&lt;br /&gt;
| [[Hydratation]], [[Coque Armure]]{{infobulle|*|Dans Pokémon Écarlate et Violet uniquement (les talents n&#039;existent pas dans Légendes Pokémon : Arceus)}}&lt;br /&gt;
| [[Pare-Balles]], [[Anti-Bruit]]&lt;br /&gt;
| [[Corps Sain]], [[Infiltration]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;[[Thermodynamique]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talent caché]]&lt;br /&gt;
| [[Multiécaille]]&lt;br /&gt;
| [[Tension]]&lt;br /&gt;
| [[Impudence]]&lt;br /&gt;
| [[Light Metal]]&lt;br /&gt;
| [[Peau Dure]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Poisseux]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Envelocape]]&lt;br /&gt;
| [[Corps Maudit]]&lt;br /&gt;
| [[Corps Gel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Première apparition dans {{série|PS}}&lt;br /&gt;
| [[EP111]]&lt;br /&gt;
| [[EP263]]&lt;br /&gt;
| [[AG043]]&lt;br /&gt;
| [[AG125]]&lt;br /&gt;
| [[DP040]]&lt;br /&gt;
| [[NB089]]&lt;br /&gt;
| [[XY065]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[SL051]]&lt;br /&gt;
| [[LV043]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Particularité&lt;br /&gt;
| Un des deux seuls détenteurs de Multiécaille&lt;br /&gt;
| Double type unique&lt;br /&gt;
| Un des deux seuls détenteurs de Peau Céleste&lt;br /&gt;
| Asexué&lt;br /&gt;
| Genres distincts&lt;br /&gt;
| Niveau d&#039;évolution record&lt;br /&gt;
| Pluie ou brouillard requis pour l&#039;évolution finale&lt;br /&gt;
| Pluie requise pour l&#039;évolution finale&lt;br /&gt;
| Plusieurs [[capacité signature|capacités signatures]]&lt;br /&gt;
| Commun aux groupes [[Liste des Pokémon par groupe d&#039;Œuf#Amorphe|Amorphe]] et [[Liste des Pokémon par groupe d&#039;Œuf#Draconique|Draconique]]&lt;br /&gt;
| Talent signature&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques comparées ==&lt;br /&gt;
Les variations de statistiques des [[Méga-Pokémon]] sont indiquées entre parenthèses.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Statistique]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 149 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Dracolosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;roche&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 248 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Tyranocif}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;vol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 373 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Drattak}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 376 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Métalosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;sol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 445 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Carchacrok}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;ténèbres&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 635 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Trioxhydre}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 Hisui HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus de Hisui}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;combat&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 784 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Ékaïser}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;spectre&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 887 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Lanssorien}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;glace&amp;quot; |[[Fichier:Miniature 998 EV.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Glaivodo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PV&lt;br /&gt;
| 91&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque&lt;br /&gt;
| 134&lt;br /&gt;
| 134 (+30)&lt;br /&gt;
| 135 (+10)&lt;br /&gt;
| 135 (+10)&lt;br /&gt;
| 130 (+40)&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Défense&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 110 (+40)&lt;br /&gt;
| 80 (+50)&lt;br /&gt;
| 130 (+20)&lt;br /&gt;
| 95 (+20)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 110 (+10)&lt;br /&gt;
| 95 (+10)&lt;br /&gt;
| 80 (+40)&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| {{infobulle|100 (+20)|×1,5 sous la tempête de sable}}&lt;br /&gt;
| 80 (+10)&lt;br /&gt;
| 90 (+20)&lt;br /&gt;
| 85 (+10)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 61 (+10)&lt;br /&gt;
| 100 (+20)&lt;br /&gt;
| 70 (+40)&lt;br /&gt;
| 102 (–10)&lt;br /&gt;
| 98&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 142&lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Total&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs connus ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Dresseur]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 149 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Dracolosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;roche&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 248 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Tyranocif}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;vol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 373 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Drattak}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 376 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Métalosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;sol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 445 ♂ HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Carchacrok}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;ténèbres&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 635 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Trioxhydre}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 Hisui HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus de Hisui}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;combat&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 784 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Ékaïser}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;spectre&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 887 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Lanssorien}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;glace&amp;quot; |[[Fichier:Miniature 998 EV.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Glaivodo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeux principaux&lt;br /&gt;
| {{jv|Peter}}, [[Armand]], [[Sandra (Johto)|Sandra]]&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|N2B2}}, [[Mélina]]{{sup|DEPS}}, [[Kiméra]]{{sup|DEPS}}, [[Koner]], [[Guajava]], [[Solane]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Blue}}{{sup|RFVF}}&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|SL}}{{sup|USUL}}, [[Pierre (Kanto)|Pierre]]{{sup|N2B2}}, [[Pierrick]], [[Armand]], [[Pieris]]&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|N2B2}}{{sup|SL}}{{sup|USUL}}, [[Chaz (Galar)|Chaz]]&lt;br /&gt;
| [[Aragon]], [[Takim]], [[Amaryllis]], Peter&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|N2B2}}, Sandra{{sup|N2B2}}, [[Armand]], [[Pierrick]]{{sup|DEPS}}, [[Watson]]{{sup|N2B2}}, [[Cathy (Tour de Combat)|Cathy]]{{sup|SL}}&lt;br /&gt;
| {{jv|Pierre Rochard}}, [[Morgane]]{{sup|N2B2}}, [[Jasmine]]&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|NB2}}, [[Armand]], [[Cornil]]{{sup|HGSS}}, [[Charles (Champion)|Charles]]{{sup|DEPS}}, [[Nikolaï]], [[Percila]]{{sup|N2B2}}, [[Dexio]], [[Molène]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Cynthia}}, {{jv|Giovanni}}{{sup|N2B2}}, Peter{{sup|HGSS}}, Sandra{{sup|N2B2}}, [[Timmy]]{{sup|SL}}{{sup|USUL}}, [[Armand]], Guajava, Solane, [[Percupio]]&lt;br /&gt;
| [[Ghetis]], {{jv|Iris}}{{sup|N2B2}}, [[Watson]], Peter{{sup|N2B2}}&lt;br /&gt;
| [[Dianthéa]], {{jv|Sannah}}, Amaryllis, [[Roy]], [[Menzi]]&lt;br /&gt;
| [[Élian]]&lt;br /&gt;
| Solane, [[Mustar]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Tarak}}&lt;br /&gt;
| [[Hassa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{jeu|PM}}&lt;br /&gt;
| Peter&lt;br /&gt;
| Pierre (Ultime)&lt;br /&gt;
| Aragon, Amaryllis&lt;br /&gt;
| Pierre Rochard&lt;br /&gt;
| Cynthia&lt;br /&gt;
| Iris (Maître)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Cynthia (Ultime)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autres jeux&lt;br /&gt;
| Peter{{sup|St2}}, [[Bouledisco]]{{sup|XD}}, [[Professeur Platane]] (Démo de &#039;&#039;Pokémon X et Y&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| Peter{{sup|St2}}, [[Nosfrat]]{{sup|Colo}}&lt;br /&gt;
| Nosfrat{{sup|Colo}}, [[Eudes]]{{sup|XD}}&lt;br /&gt;
| Pierre Rochard ([[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : Version démo spéciale|Démo de &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;]]), [[Jakylla]]{{sup|Colo}}, [[Sibleux]]{{sup|XD}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{série|PS}}&lt;br /&gt;
| [[Didier (Archipel Orange)|Didier]], {{da|Peter}}, [[Provo]], Sandra, Koner, {{da|Iris}}, [[Sacha]]&lt;br /&gt;
| [[Rico]], [[Alain]]&lt;br /&gt;
| Aragon, Cathy, [[Chasseuse Pokémon J]], [[Liam]]&lt;br /&gt;
| [[Tyson (Hoenn)|Tyson]], Cathy, {{da|Pierre Rochard}}, Alain, [[Paul]]&lt;br /&gt;
| {{da|Cynthia}}, [[Professeur Platane]], Paul&lt;br /&gt;
| [[Gilberte]], [[Alexis (Unys)|Alexis]], Peter&lt;br /&gt;
| Sacha, Roy, Dianthéa&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Anonyme, Cynthia&lt;br /&gt;
| {{da|Tarak}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{PMS}}&lt;br /&gt;
| Peter&lt;br /&gt;
| Peter&lt;br /&gt;
| Amaryllis, Takim&lt;br /&gt;
| Pierre Rochard&lt;br /&gt;
| Cynthia&lt;br /&gt;
| Ghetis&lt;br /&gt;
| Amaryllis&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Solane&lt;br /&gt;
| Tarak&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Certains Pokémon ne remplissant pas les critères ci-avant sont parfois qualifiés de pseudo-légendaires pour diverses raisons :&lt;br /&gt;
**le Pokémon est de [[type Dragon]] et au troisième stade de sa famille d&#039;évolution ([[Hyporoi]], etc.) ;&lt;br /&gt;
**le thème joué lorsque le Pokémon apparaît à l&#039;état [[sauvage]] est celui des légendaires ([[Motisma]]) ;&lt;br /&gt;
**on ne peut obtenir qu&#039;un seul spécimen du Pokémon par partie jouée ([[Lucario]]) ;&lt;br /&gt;
**la forme méga-évoluée du Pokémon est complémentaire à celle d&#039;un pseudo-légendaire ([[Galeking]] dont la [[Galekingite|Méga-Gemme]] s&#039;obtient dans &#039;&#039;Pokémon Y&#039;&#039; de la même manière que la [[Tyranocivite]] dans &#039;&#039;Pokémon X&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
**plus prosaïquement, le Pokémon est puissant eu égard à ses pages [[Pokédex]] ou à ses statistiques ([[Arcanin]], [[Pyrax]], etc.).&lt;br /&gt;
*Muplodocus est le seul pseudo-légendaire à avoir une [[forme régionale]].&lt;br /&gt;
*[[Monaflèmit]], dont le total de statistiques de base (670) surpasse celui des Pokémon pseudo-légendaires, n&#039;a pas sa place dans ce groupe en raison de son talent [[Absentéisme]].&lt;br /&gt;
*Les pré-évolutions de base des cinq Pokémon pseudo-légendaires des quatre premières générations peuvent toutes être rencontrées au [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] de [[Johto]].&lt;br /&gt;
*Les quatre Pokémon pseudo-légendaires des trois premières générations sont à capturer dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et &#039;&#039;XD&#039;&#039; en tant que {{jv|Pokémon Obscur}}s.&lt;br /&gt;
*Dans le clip vidéo [[:en:GOTCHA!|GOTCHA!]], on peut voir Dracolosse, Drattak, Métalosse, Carchacrok et Lanssorien auprès de leurs Dresseurs respectifs des différentes Ligues Pokémon, ainsi que Tyranocif aux côtés de [[Luth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Terminologie des fans]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe de Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pseudo-legendary Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon pseudo-leggendari]]&lt;br /&gt;
[[ja:600族]]&lt;br /&gt;
[[zh:“大器晚成”的宝可梦]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Retour_aux_sources_(%C3%89carlate_et_Violet)&amp;diff=2448851</id>
		<title>Retour aux sources (Écarlate et Violet)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Retour_aux_sources_(%C3%89carlate_et_Violet)&amp;diff=2448851"/>
		<updated>2023-04-30T17:03:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56 : /* Personnages clés */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Retour aux sources&#039;&#039;&#039;, est le scénario final de {{Jeu|EV}}. Il se débloque après avoir terminé les trois scénarios principaux et est centré sur l&#039;exploration de la [[Zone Zéro]], la recherche de la [[Professeure Olim]]{{sup|Ec}}/du [[Professeur Turum]]{{sup|Vi}} et les origines de [[Koraidon]]{{sup|Ec}}/[[Miraidon]]{{sup|Vi}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intrigue ==&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
Après avoir terminé les trois scénarios principaux, le protagoniste reçoit un appel de [[Pepper]] qui lui donne rendez-vous au Portail Zéro, près de [[Mezclamora]]. Sur place, il retrouve [[Menzi]] et [[Pania]] qui ont accepté de participer à l&#039;exploration de la Zone Zéro au fond du cratère de Paldea. Après avoir rétabli le courant, le groupe tente de se rendre au fond du cratère en chevauchant Koraidon/Miraidon, mais le Pokémon prend peur et n&#039;ose pas sauter. il se laisse finalement convaincre par les jeunes Dresseurs et s&#039;élance dans le cratère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés dans la Zone Zéro, ils y découvrent un lieu fantastique et sauvage, peuplé de Pokémon particulièrement puissants. Cependant la peur de Koraidon/Miraidon reprend le dessus : il retourne dans sa Poké Ball et ne veut plus en sortir, forçant le groupe à continuer à pied. La/le professeur(e) les contacte pour leur dire que l&#039;entrée de son laboratoire, situé au plus profond de la Zone Zéro, est verrouillé et qu&#039;il faut activer les terminaux des quatre postes d&#039;observations se trouvant sur leur route. Sur place, ils croisent des Pokémon violents ressemblant à des Pokémon connus, la/le professeur(e) leur révèle qu&#039;il s&#039;agit des Pokémon Paradoxe, des Pokémon venant du passé/du futur, qui sont arrivés ici au moyen d&#039;une machine temporelle de sa création. Au fur et à mesure que le groupe s&#039;enfonce, le comportement de la/du professeur(e) change, au point que Pepper se montre de plus en plus méfiant envers la personne qui leur parle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir activé les terminaux et atteint le fond du cratère, la/le professeur(e) prévient les Dresseurs qu&#039;en ouvrant la porte du laboratoire des Pokémon dangereux en sortiront. Pepper propose alors au protagoniste de faire sortir Koraidon/Miraidon pour les aider. À ce moment là, un second Koraidon/Miraidon apparaît et se montre agressif envers la monture du protagoniste qui prend peur en le voyant. Mais au moment où il s&#039;apprête à attaquer, la porte du laboratoire s&#039;ouvre et le Pokémon y entre, tout en lançant un regard mauvais à la monture. Après avoir repoussé l&#039;assaut des [[Pokémon Paradoxe]], le protagoniste rencontre la Professeure Olim/le Professeur Turum face à face, puis le deuxième Koraidon/Miraidon se montre et attaque le Dresseur, avant d&#039;être rappelé par le/la professeur(e). Olim/Turum révèle ensuite qu&#039;elle/il n&#039;est pas la/le véritable professeur(e), mais un androïde à son image doté d&#039;une intelligence artificielle (IA) calqué sur son savoir et ses souvenirs, la/le véritable Olim/Turum est décédé depuis longtemps suite à des blessure provoquées par le Koraidon/Miraidon agressif. Elle/Il révèle également que le comportement du Koraidon/Miraidon du protagoniste et la perte de sa forme de combat sont dus à un traumatisme suite à sa défaite contre le deuxième Koraidon/Miraidon pour le territoire. Par la suite, l&#039;IA dévoile la raison de son appel au protagoniste : comme dit plus tôt, la/le vrai(e) professeur(e) a inventé une machine temporelle pour faire venir des Pokémon du passé/du futur à l&#039;époque actuelle, son rêve étant de créer un paradis où Pokémon du passé/du futur cohabiteraient avec les Pokémon du présent. Cependant un effet secondaire de la machine rendit ces derniers incontrôlables et la plupart réussirent à s&#039;enfuir, menaçant l&#039;écosystème de Paldea. l&#039;IA demande alors au protagoniste de mettre fin à cette folie en désactivant la machine, et ce grâce à l&#039;empreinte biométrique de la/du défunt(e) professeur(e) contenue dans le Livre Écarlate/Livre Violet. L&#039;IA prévient cependant le joueur qu&#039;en faisant ça, le système de défense de la machine s&#039;activera et l&#039;IA perdra tout contrôle d&#039;elle-même, mais a suffisamment confiance en lui pour lui tenir tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entamant donc l&#039;arrêt de la machine temporelle, le système s&#039;active et, comme l&#039;avait dit l&#039;IA, elle perd le contrôle et affronte le protagoniste avec une équipe de Pokémon venant du passé/futur. Une fois vaincue, le protagoniste est rejoint par ses amis et Pepper fait face à l&#039;IA qui, ayant retrouvé ses esprits et empreint par les sentiments de la/du vrai(e) Professeur(e), est heureux(se) de voir à quel point il a grandi. Mais ces retrouvailles sont de courte durée, le système de sécurité de la machine temporelle s&#039;emballe, l&#039;IA constate avec horreur que la/le professeur(e) a, dans sa folie, mis en place un programme d&#039;urgence &amp;quot;Défense du paradis&amp;quot; qui s&#039;activerait si une personne extérieure tente de désactiver sa machine temporelle. Face à cela, l&#039;IA supplie les Dresseurs de fuir au plus vite avant de se désactiver, remplacée par le programme qui envoie le deuxième Koraidon/Miraidon à l&#039;attaque. Les Dresseurs ne peuvent alors rien faire, leurs Poké Balls étant bloquées par le programme. Cependant le Koraidon/Miraidon du protagoniste manifeste son envie de se battre pour protéger ses amis, sort de sa Poké Ball et, sous les encouragements du protagoniste, outrepasse son traumatisme et recouvre sa forme combative ainsi que toutes ses capacités. Il affronte alors son rival et parvient à le vaincre grâce au pouvoir de la Téracristallisation, détruisant au passage le programme de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;IA, reprenant finalement ses esprits ainsi que la personnalité de la/du professeur(e), s&#039;excuse en son nom pour avoir mis en danger la région de Paldea s&#039;excuse auprès de Pepper pour l&#039;avoir abandonné et lui exprime sa fierté. Elle finit par annoncer son départ vers le monde du passé/futur, à la fois pour stopper définitivement la machine temporelle, mais aussi pour découvrir ce monde et partir à l&#039;aventure. Elle fait ses adieux aux Dresseurs et disparaît, la machine s&#039;arrête alors de manière définitive. Encore secoués par les évènements, les quatre Dresseurs décident de rentrer chez eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la route du retour, Pepper a encore du mal à se faire à l&#039;idée que sa mère/son père ne soit plus de ce monde. Pour le réconforter Menzi propose de faire un petit détour pour manger un morceau, Pepper, d&#039;abord réticent, accepte de les suivre, comprenant qu&#039;il a toujours des amis sur qui compter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages-clés ==&lt;br /&gt;
* [[Florian (Paldea)|Florian]] / [[Juliana]]&lt;br /&gt;
* [[Pepper]]&lt;br /&gt;
* [[Menzi]]&lt;br /&gt;
* [[Pania]]&lt;br /&gt;
* [[Professeure Olim]]{{sup|Ec}} / [[Professeur Turum]]{{sup|Vi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon-clé ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dans {{jeu|ec}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dans {{jeu|vi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
| jeu = EV&lt;br /&gt;
| nom = Koraidon&lt;br /&gt;
| numéro=1007&lt;br /&gt;
| forme = Finale&lt;br /&gt;
| type1 = Combat&lt;br /&gt;
| type2 = Dragon&lt;br /&gt;
| typetéracristal = Dragon&lt;br /&gt;
| niveau = 68&lt;br /&gt;
| talent = Pouls Orichalque&lt;br /&gt;
| attaque1 = Lance-Flammes&lt;br /&gt;
| attaque2 = Nitro Crash&lt;br /&gt;
| attaque3 = Ténacité&lt;br /&gt;
| attaque4 = Téra Explosion&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
| jeu = EV&lt;br /&gt;
| nom = Miraidon&lt;br /&gt;
| numéro=1008&lt;br /&gt;
| forme = Ultime&lt;br /&gt;
| type1 = électrik&lt;br /&gt;
| type2 = Dragon&lt;br /&gt;
| typetéracristal = Dragon&lt;br /&gt;
| niveau = 68&lt;br /&gt;
| talent = Moteur à Hadrons&lt;br /&gt;
| attaque1 = Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| attaque2 = Turbo Volt&lt;br /&gt;
| attaque3 = Ténacité&lt;br /&gt;
| attaque4 = Téra Explosion&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[La voie du Maître (Écarlate et Violet)|La voie du Maître]]&lt;br /&gt;
* [[★ Objectif Stardust ★]]&lt;br /&gt;
* [[Un parfum de légende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Écarlate et Violet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_surpuissant&amp;diff=2448850</id>
		<title>Pokémon surpuissant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_surpuissant&amp;diff=2448850"/>
		<updated>2023-04-30T17:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1DD:CD00:3C5E:ACB7:B7A8:7C56 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Non officiel}}&lt;br /&gt;
Le terme &#039;&#039;&#039;pseudo-légendaire&#039;&#039;&#039; désigne dans les communautés de fans un Pokémon comparable sur le plan des [[statistique]]s à des [[Pokémon légendaire]]s ou [[fabuleux]], sans pour autant appartenir à cette catégorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon pseudo-légendaires sont au nombre de dix, tous issus d&#039;une famille d&#039;[[évolution]] à trois stades de chaque [[génération]], avec un total de statistiques de base égal à 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Critères ==&lt;br /&gt;
Les Pokémon dits pseudo-légendaires satisfont les critères suivants :&lt;br /&gt;
*ils ont deux pré-évolutions ;&lt;br /&gt;
*ils apparaissent dans l&#039;[[équipe]] d&#039;un [[Maître Pokémon]] ou boss final d&#039;un jeu ;&lt;br /&gt;
*la somme de leurs [[Statistique de base|statistiques de base]] vaut exactement 600 (hors [[Méga-Évolution]]) ;&lt;br /&gt;
*ils totalisent 1 250 000 points d&#039;[[expérience]] au niveau 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques générales ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pokémon (créature)|Pokémon]]&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 149 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Dracolosse}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|vol}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;roche&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 248 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Tyranocif}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|roche}}{{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;vol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 373 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Drattak}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|vol}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 376 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Métalosse}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|acier}}{{type|psy}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;sol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 445 ♀ HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Carchacrok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|sol}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;ténèbres&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 635 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Trioxhydre}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|ténèbres}}{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 Hisui HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus de Hisui}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|acier}}{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;combat&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 784 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Ékaïser}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|combat}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;spectre&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 887 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Lanssorien}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|spectre}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;glace&amp;quot; |[[Fichier:Miniature 998 EV.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Glaivodo}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}{{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pré-évolutions&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0147}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Minidraco]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0246}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Embrylex]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0371}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Draby]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0374}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Terhal]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0443}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Griknot]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0633}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Solochi]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Miniature|0704}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mucuscule]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0782}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Bébécaille]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0885}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Fantyrm]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0996}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Frigodo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0148}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Draco]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0247}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Ymphect]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0372}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Drackhaus]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0375}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Métang]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0444}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Carmache]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0634}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Diamat]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0705}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Colimucus]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0705|Hisui}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Colimucus de Hisui]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0783}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Écaïd]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0886}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Dispareptil]]&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0997}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Cryodo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Type des pré-évolutions&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|roche}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|sol}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|acier}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|psy}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|sol}}&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|acier}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|combat}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|spectre}}&lt;br /&gt;
| {{type|dragon}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|glace}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiques sommées aux stades antérieurs&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 410&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 410&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 300 – 452&lt;br /&gt;
| 300 – 452&lt;br /&gt;
| 300 – 420&lt;br /&gt;
| 270 – 410&lt;br /&gt;
| 320 – 423&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Niveaux d&#039;évolution&lt;br /&gt;
| 30 – 55&lt;br /&gt;
| 30 – 55&lt;br /&gt;
| 30 – 50&lt;br /&gt;
| 20 – 45&lt;br /&gt;
| 24 – 48&lt;br /&gt;
| 50 – 64&lt;br /&gt;
| 40 – 50&lt;br /&gt;
| 40 – 50&lt;br /&gt;
| 35 – 45&lt;br /&gt;
| 50 – 60&lt;br /&gt;
| 35 – 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talent]]&lt;br /&gt;
| [[Attention]]&lt;br /&gt;
| [[Sable Volant]]{{infobulle|*|Formes normale et Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Intimidation (talent)|Intimidation]], [[Peau Céleste]]{{infobulle|*|Forme Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Corps Sain]], [[Griffe Dure]]{{infobulle|*|Forme Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Voile Sable]], [[Force Sable]]{{infobulle|*|Forme Méga}}&lt;br /&gt;
| [[Lévitation]]&lt;br /&gt;
| [[Hydratation]], [[Herbivore]]&lt;br /&gt;
| [[Hydratation]], [[Coque Armure]]{{infobulle|*|Dans Pokémon Écarlate et Violet uniquement (cette forme n&#039;a pas de talent dans Légendes Pokémon : Arceus)}}&lt;br /&gt;
| [[Pare-Balles]], [[Anti-Bruit]]&lt;br /&gt;
| [[Corps Sain]], [[Infiltration]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;[[Thermodynamique]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talent caché]]&lt;br /&gt;
| [[Multiécaille]]&lt;br /&gt;
| [[Tension]]&lt;br /&gt;
| [[Impudence]]&lt;br /&gt;
| [[Light Metal]]&lt;br /&gt;
| [[Peau Dure]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Poisseux]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Envelocape]]&lt;br /&gt;
| [[Corps Maudit]]&lt;br /&gt;
| [[Corps Gel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Première apparition dans {{série|PS}}&lt;br /&gt;
| [[EP111]]&lt;br /&gt;
| [[EP263]]&lt;br /&gt;
| [[AG043]]&lt;br /&gt;
| [[AG125]]&lt;br /&gt;
| [[DP040]]&lt;br /&gt;
| [[NB089]]&lt;br /&gt;
| [[XY065]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[SL051]]&lt;br /&gt;
| [[LV043]]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Particularité&lt;br /&gt;
| Un des deux seuls détenteurs de Multiécaille&lt;br /&gt;
| Double type unique&lt;br /&gt;
| Un des deux seuls détenteurs de Peau Céleste&lt;br /&gt;
| Asexué&lt;br /&gt;
| Genres distincts&lt;br /&gt;
| Niveau d&#039;évolution record&lt;br /&gt;
| Pluie ou brouillard requis pour l&#039;évolution finale&lt;br /&gt;
| Pluie requise pour l&#039;évolution finale&lt;br /&gt;
| Plusieurs [[capacité signature|capacités signatures]]&lt;br /&gt;
| Commun aux groupes [[Liste des Pokémon par groupe d&#039;Œuf#Amorphe|Amorphe]] et [[Liste des Pokémon par groupe d&#039;Œuf#Draconique|Draconique]]&lt;br /&gt;
| Talent signature&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statistiques comparées ==&lt;br /&gt;
Les variations de statistiques des [[Méga-Pokémon]] sont indiquées entre parenthèses.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Statistique]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 149 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Dracolosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;roche&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 248 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Tyranocif}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;vol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 373 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Drattak}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 376 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Métalosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;sol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 445 Méga HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Carchacrok}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;ténèbres&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 635 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Trioxhydre}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 Hisui HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus de Hisui}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;combat&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 784 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Ékaïser}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;spectre&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 887 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Lanssorien}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;glace&amp;quot; |[[Fichier:Miniature 998 EV.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Glaivodo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PV&lt;br /&gt;
| 91&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque&lt;br /&gt;
| 134&lt;br /&gt;
| 134 (+30)&lt;br /&gt;
| 135 (+10)&lt;br /&gt;
| 135 (+10)&lt;br /&gt;
| 130 (+40)&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Défense&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 110 (+40)&lt;br /&gt;
| 80 (+50)&lt;br /&gt;
| 130 (+20)&lt;br /&gt;
| 95 (+20)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 110 (+10)&lt;br /&gt;
| 95 (+10)&lt;br /&gt;
| 80 (+40)&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| {{infobulle|100 (+20)|×1,5 sous la tempête de sable}}&lt;br /&gt;
| 80 (+10)&lt;br /&gt;
| 90 (+20)&lt;br /&gt;
| 85 (+10)&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 61 (+10)&lt;br /&gt;
| 100 (+20)&lt;br /&gt;
| 70 (+40)&lt;br /&gt;
| 102 (–10)&lt;br /&gt;
| 98&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 142&lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Total&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600 (+100)&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs connus ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Dresseur]]s&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 149 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Dracolosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;roche&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 248 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Tyranocif}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;vol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 373 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Drattak}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 376 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Métalosse}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;sol&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 445 ♂ HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Carchacrok}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;ténèbres&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 635 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Trioxhydre}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;dragon&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;acier&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 706 Hisui HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Muplodocus de Hisui}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;combat&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 784 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Ékaïser}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;spectre&amp;quot; |[[Fichier:Sprite 887 HOME.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Lanssorien}}&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;glace&amp;quot; |[[Fichier:Miniature 998 EV.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Couleur lien|#000000|Glaivodo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jeux principaux&lt;br /&gt;
| {{jv|Peter}}, [[Armand]], [[Sandra (Johto)|Sandra]]&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|N2B2}}, [[Mélina]]{{sup|DEPS}}, [[Kiméra]]{{sup|DEPS}}, [[Koner]], [[Guajava]], [[Solane]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Blue}}{{sup|RFVF}}&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|SL}}{{sup|USUL}}, [[Pierre (Kanto)|Pierre]]{{sup|N2B2}}, [[Pierrick]], [[Armand]], [[Pieris]]&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|N2B2}}{{sup|SL}}{{sup|USUL}}, [[Chaz (Galar)|Chaz]]&lt;br /&gt;
| [[Aragon]], [[Takim]], [[Amaryllis]], Peter&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|N2B2}}, Sandra{{sup|N2B2}}, [[Armand]], [[Pierrick]]{{sup|DEPS}}, [[Watson]]{{sup|N2B2}}, [[Cathy (Tour de Combat)|Cathy]]{{sup|SL}}&lt;br /&gt;
| {{jv|Pierre Rochard}}, [[Morgane]]{{sup|N2B2}}, [[Jasmine]]&amp;lt;br&amp;gt;{{sup|HGSS}}{{sup|NB2}}, [[Armand]], [[Cornil]]{{sup|HGSS}}, [[Charles (Champion)|Charles]]{{sup|DEPS}}, [[Nikolaï]], [[Percila]]{{sup|N2B2}}, [[Dexio]], [[Molène]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Cynthia}}, {{jv|Giovanni}}{{sup|N2B2}}, Peter{{sup|HGSS}}, Sandra{{sup|N2B2}}, [[Timmy]]{{sup|SL}}{{sup|USUL}}, [[Armand]], Guajava, Solane, [[Percupio]]&lt;br /&gt;
| [[Ghetis]], {{jv|Iris}}{{sup|N2B2}}, [[Watson]], Peter{{sup|N2B2}}&lt;br /&gt;
| [[Dianthéa]], {{jv|Sannah}}, Amaryllis, [[Roy]], [[Menzi]]&lt;br /&gt;
| [[Élian]]&lt;br /&gt;
| Solane, [[Mustar]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Tarak}}&lt;br /&gt;
| [[Hassa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{jeu|PM}}&lt;br /&gt;
| Peter&lt;br /&gt;
| Pierre (Ultime)&lt;br /&gt;
| Aragon, Amaryllis&lt;br /&gt;
| Pierre Rochard&lt;br /&gt;
| Cynthia&lt;br /&gt;
| Iris (Maître)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Cynthia (Ultime)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autres jeux&lt;br /&gt;
| Peter{{sup|St2}}, [[Bouledisco]]{{sup|XD}}, [[Professeur Platane]] (Démo de &#039;&#039;Pokémon X et Y&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| Peter{{sup|St2}}, [[Nosfrat]]{{sup|Colo}}&lt;br /&gt;
| Nosfrat{{sup|Colo}}, [[Eudes]]{{sup|XD}}&lt;br /&gt;
| Pierre Rochard ([[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : Version démo spéciale|Démo de &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;]]), [[Jakylla]]{{sup|Colo}}, [[Sibleux]]{{sup|XD}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{série|PS}}&lt;br /&gt;
| [[Didier (Archipel Orange)|Didier]], {{da|Peter}}, [[Provo]], Sandra, Koner, {{da|Iris}}, [[Sacha]]&lt;br /&gt;
| [[Rico]], [[Alain]]&lt;br /&gt;
| Aragon, Cathy, [[Chasseuse Pokémon J]], [[Liam]]&lt;br /&gt;
| [[Tyson (Hoenn)|Tyson]], Cathy, {{da|Pierre Rochard}}, Alain, [[Paul]]&lt;br /&gt;
| {{da|Cynthia}}, [[Professeur Platane]], Paul&lt;br /&gt;
| [[Gilberte]], [[Alexis (Unys)|Alexis]], Peter&lt;br /&gt;
| Sacha, Roy, Dianthéa&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Anonyme, Cynthia&lt;br /&gt;
| {{da|Tarak}}&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{PMS}}&lt;br /&gt;
| Peter&lt;br /&gt;
| Peter&lt;br /&gt;
| Amaryllis, Takim&lt;br /&gt;
| Pierre Rochard&lt;br /&gt;
| Cynthia&lt;br /&gt;
| Ghetis&lt;br /&gt;
| Amaryllis&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Solane&lt;br /&gt;
| Tarak&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Certains Pokémon ne remplissant pas les critères ci-avant sont parfois qualifiés de pseudo-légendaires pour diverses raisons :&lt;br /&gt;
**le Pokémon est de [[type Dragon]] et au troisième stade de sa famille d&#039;évolution ([[Hyporoi]], etc.) ;&lt;br /&gt;
**le thème joué lorsque le Pokémon apparaît à l&#039;état [[sauvage]] est celui des légendaires ([[Motisma]]) ;&lt;br /&gt;
**on ne peut obtenir qu&#039;un seul spécimen du Pokémon par partie jouée ([[Lucario]]) ;&lt;br /&gt;
**la forme méga-évoluée du Pokémon est complémentaire à celle d&#039;un pseudo-légendaire ([[Galeking]] dont la [[Galekingite|Méga-Gemme]] s&#039;obtient dans &#039;&#039;Pokémon Y&#039;&#039; de la même manière que la [[Tyranocivite]] dans &#039;&#039;Pokémon X&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
**plus prosaïquement, le Pokémon est puissant eu égard à ses pages [[Pokédex]] ou à ses statistiques ([[Arcanin]], [[Pyrax]], etc.).&lt;br /&gt;
*Muplodocus est le seul pseudo-légendaire à avoir une [[forme régionale]].&lt;br /&gt;
*[[Monaflèmit]], dont le total de statistiques de base (670) surpasse celui des Pokémon pseudo-légendaires, n&#039;a pas sa place dans ce groupe en raison de son talent [[Absentéisme]].&lt;br /&gt;
*Les pré-évolutions de base des cinq Pokémon pseudo-légendaires des quatre premières générations peuvent toutes être rencontrées au [[Parc Safari (Johto)|Parc Safari]] de [[Johto]].&lt;br /&gt;
*Les quatre Pokémon pseudo-légendaires des trois premières générations sont à capturer dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et &#039;&#039;XD&#039;&#039; en tant que {{jv|Pokémon Obscur}}s.&lt;br /&gt;
*Dans le clip vidéo [[:en:GOTCHA!|GOTCHA!]], on peut voir Dracolosse, Drattak, Métalosse, Carchacrok et Lanssorien auprès de leurs Dresseurs respectifs des différentes Ligues Pokémon, ainsi que Tyranocif aux côtés de [[Luth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Terminologie des fans]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Groupe de Pokémon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pseudo-legendary Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon pseudo-leggendari]]&lt;br /&gt;
[[ja:600族]]&lt;br /&gt;
[[zh:“大器晚成”的宝可梦]]&lt;/div&gt;</summary>
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