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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-10T14:42:05Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Purificateur&amp;diff=1916317</id>
		<title>Purificateur</title>
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		<updated>2021-06-08T14:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:DDC8:456E:F16D:E226 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:XD Purificateur.png|250px|vignette|droite|Vue extérieure du Purificateur.]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Purificateur&#039;&#039;&#039; est une installation du [[Laboratoire Pokémon (Rhode)|Laboratoire Pokémon]] de [[Rhode]] dans {{jeu|XD}}. Comme son nom l&#039;indique, cette machine permet de [[Purification (procédé)|purifier]] les {{jv|Pokémon Obscur}}s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Le Purificateur a été développé par le [[Professeur Syrus]] et les parents de [[Florent (Rhode)|Florent]] quelques années après les événements de {{jeu|Colo}}, au cas où un nouvel incident lié aux Pokémon Obscurs venait à se produire. Il a été conçu de façon à ce que le personnage joueur puisse y transférer des Pokémon depuis un [[PC]] où qu&#039;il soit. Il est toutefois préférable d&#039;opérer directement au Laboratoire Pokémon, puisque celui-ci dispose d&#039;une interface montrant quels Pokémon occupent telle chambre et que le Purificateur doit être activé manuellement pour finaliser la purification.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Purificateur dispose de neuf chambres pouvant accueillir chacune cinq Pokémon disposés en croix. Le Pokémon à purifier doit être placé au centre de la chambre et entouré d&#039;au moins un Pokémon non Obscur, faute de quoi sa jauge de conscience reste inchangée. Chaque Pokémon sain supplémentaire augmente le &#039;&#039;tempo&#039;&#039;, rythme auquel le Pokémon Obscur central se rapproche de la rémission. Une fois la jauge de conscience du Pokémon Obscur à zéro, le joueur en est averti à distance et peut alors terminer la purification au Laboratoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;fluidité&#039;&#039; dans une chambre est représentée par quatre grandes barres, une pour chaque emplacement de Pokémon non Obscur. Si les quatre Pokémon antipodaux et l&#039;Obscur central n&#039;ont aucun type en commun, aux quatre grandes barres s&#039;ajoutent plusieurs petites barres, une pour chaque chambre contenant quatre Pokémon de types tous différents. Si l&#039;on retire un Pokémon du Purificateur, la fluidité est réduite d&#039;une petite barre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quatre emplacements antipodaux suivent une boucle dans le sens horaire, dont la fluidité dépend des [[type]]s de ses occupants. Plus le type d&#039;un Pokémon est fort par rapport à celui du Pokémon à suivre, plus la fluidité est grande et le tempo augmenté en conséquence. Si le type d&#039;un Pokémon domine celui de son voisin direct, le tempo sera grandement amélioré ; de même si le Pokémon adjacent à l&#039;Obscur central est d&#039;un type faible face à ce dernier. À l&#039;inverse, si le type d&#039;un Pokémon est peu, voire pas efficace sur son voisin direct, la fluidité sera minime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les quatre Pokémon antipodaux et l&#039;Obscur n&#039;ont aucun type en commun et réalisent une boucle conforme à la [[Table des types|hiérarchie des types]], la fluidité atteint alors son maximum. À noter que pour purifier [[Lugia Obscur]], il est nécessaire de réaliser une boucle de types dans chacune des huit autres chambres de sorte que toutes les barres soient remplies ; le légendaire voit alors sa jauge de conscience tomber instantanément à zéro et sa purification s&#039;ensuivre.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Exemple de chambre à fluidité maximale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eau &amp;gt;&amp;gt; Roche (ou Feu) || [[Fichier:Miniature 299 Colo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tarinor]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|roche}} || Roche &amp;gt;&amp;gt; Feu (ou Glace)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature 131 Colo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lokhlass]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|eau}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|glace}} || [[Fichier:Miniature 249 Obscur XD.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lugia Obscur]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|psy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|vol}} || [[Fichier:Miniature 126 Colo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Magmar]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|feu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eau (ou Roche) &amp;lt;&amp;lt; Plante || [[Fichier:Miniature 152 Colo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Germignon]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|plante}} || Vol &amp;gt;&amp;gt; Plante &amp;lt;&amp;lt; Feu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Les rapports de types favorables priment sur les rapports défavorables, même si l&#039;efficacité du type incident est annulée par le second type. Par exemple, dans le schéma ci-dessus, on peut permuter Lokhlass et Tarinor sans altérer le tempo ; si en revanche on permute Lokhlass et Germignon, on a toujours un cycle extérieur parfait, mais le tempo maximum est perdu puisque ni Psy ni Vol ne sont super efficaces sur Eau ou Glace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cas particuliers :&lt;br /&gt;
*Si un Pokémon est le seul occupant d&#039;une chambre, il accomplit le rapport de types avec lui-même. Il optimise donc le tempo s&#039;il est son propre némésis, par exemple s&#039;il est du type Spectre ou du double type Plante/Poison.&lt;br /&gt;
*Les Pokémon Normal, qui n&#039;ont l&#039;avantage sur aucun type, optimisent la fluidité avec d&#039;autres Pokémon de type Normal mais ne permettent pas de maximiser le tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Purify Chamber|Purify Chamber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]]&lt;br /&gt;
| [[:de:Crypto-Pokémon#Der Cryptorbis|Cryptorbis]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Cámara de Purificación|Cámara de Purificación]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central Wiki|Italien]]&lt;br /&gt;
| Purificatore&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]]&lt;br /&gt;
| リライブホール &#039;&#039;Relive Hall&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Crypto-Pokémon#Der Cryptorbis]]&lt;br /&gt;
[[en:Purify Chamber]]&lt;br /&gt;
[[es:Cámara de Purificación]]&lt;br /&gt;
[[ja:リライブホール]]&lt;/div&gt;</summary>
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