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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T09:12:59Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dresseur_de_Pok%C3%A9mon&amp;diff=2011296</id>
		<title>Dresseur de Pokémon</title>
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		<updated>2021-12-10T14:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:D15C:E7A:5263:72B3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne la notion de Dresseur dans la licence Pokémon et traite également du Dresseur de Pokémon dans la série &#039;&#039;Super Smash Bros&#039;&#039;. Pour les classes de personnages contenant le mot « Dresseur », voir [[:Catégorie:Classe de dresseur|la page Catégorie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Dans l&#039;univers Pokémon, on appelle &#039;&#039;&#039;Dresseur&#039;&#039;&#039; toute personne qui possède une [[équipe]] [[Pokémon (créature)|Pokémon]]. Les habitants humains du [[monde Pokémon]] sont majoritairement des Dresseurs et Dresseuses qui ne se battent jamais sans leurs Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Dresseurs de Pokémon sont mis en avant dans tous les médias de la franchise, des [[:Portail:Dessin animé|dessins animés]] aux [[manga]]s en passant par le [[jeu de cartes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 2008, le personnage de {{jv|Red}} rejoint les Pokémon et autres combattants estampillés [[Nintendo]] présents dans la série &#039;&#039;[[Super Smash Bros.]]&#039;&#039;, sous le nom de « Dresseur de Pokémon ».&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lune-PMS.png|vignette|droite|Deux Dresseurs et leurs Pokémon dans le manga {{PMS}}.]]&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Les Dresseurs ne sont pas nécessairement des adeptes du [[combat Pokémon]] : ils peuvent aussi être des [[Coordinateur]]s (spécialisés dans les [[Concours Pokémon]]) ou des [[Éleveur]]s (qui font grandir des Pokémon telles de jeunes pousses). Les Dresseurs les plus célèbres sont ceux qui appartiennent à une [[Ligue Pokémon]] ou qui accomplissent des exploits au cours de leurs voyages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le monde Pokémon, toute personne âgée de 10 ans ou plus peut devenir officiellement Dresseur ou Dresseuse. Qu&#039;ils aient obtenu leur [[Pokémon de départ|premier Pokémon]] des mains d&#039;un mentor ([[Elio]], [[Sacha]]…) ou par eux-mêmes ([[Silver]], [[Timmy]]…), les néo-Dresseurs sont nombreux à partir découvrir le monde, en commençant par la [[région]] où ils habitent. Ils peuvent se fixer différents objectifs : compléter un [[Pokédex]], relever le défi de la Ligue Pokémon ou faire régner la justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rencontres entre Dresseurs engendrent presque toujours des combats de Pokémon, que ce soit dans le cadre d&#039;une compétition officielle, pour régler un différend ou simplement pour mesurer leurs forces respectives. Dans les jeux vidéo, un combat se lance dès que les regards de deux Dresseurs se croisent. On peut alors lire le prénom de l&#039;adversaire (sauf anonyme) précédé ou suivi du nom de sa classe (qui donne une idée plus ou moins précise de ses Pokémon). Un Dresseur qui n&#039;a aucun Pokémon en état de combattre est dit [[hors-jeu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des villes sont dotées d&#039;une [[Arène]], où de nombreux Dresseurs viennent s&#039;entraîner et dont l&#039;élément le plus fort, désigné par la Ligue régionale, porte le titre de [[Champion d&#039;Arène|Champion(ne)]]. Les Champions d&#039;Arènes décernent un [[Badge]] à tout Dresseur réussissant à les vaincre en duel, ou du moins à leur prouver sa valeur (dans la [[série animée]], Sacha a remporté certains de ses Badges sans avoir battu le Champion en bonne et due forme). Dans l&#039;archipel d&#039;[[Alola]], les Dresseurs chargés d&#039;évaluer les aspirants au [[Tour des Îles]] sont les [[Capitaine]]s et les [[Doyen]]s.&lt;br /&gt;
[[Fichier:PkmnC Jakylla Tour Titanite.png|220px|vignette|droite|Les héros de {{jeu|Colo}} et &#039;&#039;[[Pokémon XD]]&#039;&#039; ont pour mission de combattre la criminalité à [[Rhode]].]]&lt;br /&gt;
Chaque Ligue Pokémon comprend à son siège un(e) [[Maître Pokémon]], soit le/la numéro 1 des Dresseurs de sa région, et un petit groupe d&#039;élite communément appelé [[Conseil des 4]]. On trouve également de puissants Dresseurs dans des [[Bâtiment de combat|structures]] indépendantes des Ligues Pokémon, tels les [[Meneur de Zone|Meneurs]] des [[Zone de Combat|Zones de Combat]] ou les [[Châtelaine Combat|Châtelaines]] de la [[Maison de Combat]]. Malheureusement, il existe aussi des Dresseurs criminels, souvent regroupés au sein d&#039;organisations dénommées [[team]]s, qui se servent des Pokémon à des fins néfastes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux Pokémon, les protagonistes gagnent de l&#039;argent en remportant des combats face à d&#039;autres Dresseurs. Il n&#039;est pas garanti toutefois qu&#039;un expert en Pokémon puisse mener une vie confortable avec ses seuls dons de Dresseur. Dans {{jeu|SL}} par exemple, on peut trouver des [[Expert en Évoli|Dresseurs d&#039;Évoli]] qui font un travail d&#039;appoint pour subvenir à leurs besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la série principale ==&lt;br /&gt;
=== Classes de Dresseurs ===&lt;br /&gt;
Les [[PNJ]] Dresseurs sont répartis en différentes classes selon leur niveau, leur terrain de prédilection ou encore leur [[type]] de Pokémon préférentiel. [[Gamin]]s et [[Fillette]]s sont généralement des Dresseurs débutants ; [[Scout]]s et [[Pêcheur]]s se trouvent là où foisonnent respectivement [[insecte]]s et poissons ; les [[Montagnard]]s se complaisent dans les environnements rocheux, et les [[Topdresseur]]s sont des tacticiens expérimentés. Les PNJ de la classe [[Pokémon Ranger (classe de Dresseurs)|Pokémon Ranger]] ne doivent pas être confondus avec les personnages de la [[Pokémon Ranger (série)|série du même nom]], qui ont une approche des Pokémon très différente de celle des Dresseurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La classe d&#039;un Dresseur de jeu vidéo dépend de l&#039;apparence générique (overworld) du personnage et des Pokémon en sa possession. Un même modèle extérieur peut être commun à plusieurs classes d&#039;un jeu : par exemple, la Fillette de {{jeu|RS}} possède la même apparence de PNJ que la [[Kinésiste]]. En revanche, tous les Dresseurs importants qui font office de « boss » (les Champions d&#039;Arène notamment) disposent d&#039;un modèle unique. Dans {{jeu|Colo}} et &#039;&#039;[[Pokémon XD]]&#039;&#039;, chaque classe de Dresseur possède un modèle différent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[troisième génération]], le joueur prend l&#039;apparence de la classe de son choix lorsqu&#039;il partage des données via une connexion sans fil avec un autre joueur d&#039;un jeu de la même génération. La liste des différentes classes de Dresseurs est consultable [[:Catégorie:Classe de dresseur|ici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dresseurs inclassables ===&lt;br /&gt;
La classe « Dresseur » ou « Dresseuse » est attribuée aux personnages joueurs dans les combats en ligne ainsi qu&#039;aux PNJ qui tiennent un rôle à part, tels que :&lt;br /&gt;
*les [[Rival|personnages rivaux]] (sauf s&#039;ils combattent en tant que Champion d&#039;Arène ou Maître Pokémon) ;&lt;br /&gt;
*les ex-Maîtres Pokémon ([[Pierre Rochard]] dans &#039;&#039;Émeraude&#039;&#039;, [[Cynthia]] dans &#039;&#039;Noir et Blanc&#039;&#039; 1 et 2, [[Goyah]] dans &#039;&#039;Noir 2 et Blanc 2&#039;&#039;, {{jv|Tarak}} à la fin d&#039;&#039;&#039;Épée et Bouclier&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
*les éléments de teams dont l&#039;appartenance n&#039;est pas connue au moment de l&#039;affrontement, qui n&#039;en sont plus membres ou dont l&#039;organisation a été dissoute en épilogue ([[Amos]] dans &#039;&#039;Let&#039;s Go Pikachu et Évoli&#039;&#039;, {{jv|N}}, [[Nikolaï]], [[Apocyne]] et [[Guzma]]) ;&lt;br /&gt;
*les Dresseurs rencontrés au [[Pokémon World Tournament]] ;&lt;br /&gt;
*les adversaires spéciaux sur l&#039;[[Arbre de Combat]] en mode Super et à l&#039;[[Agence de Combat]] ;&lt;br /&gt;
*certains Dresseurs affrontés pour la première fois ([[Amaryllis]] dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;, Red et {{jv|Blue}} dans les jeux de la [[septième génération]]) ;&lt;br /&gt;
*{{jv|Red}} dans les jeux se déroulant à [[Johto]] ;&lt;br /&gt;
*[[Club des Dresseurs|Julot et Cindy]] dans {{jeu|OAC}} ;&lt;br /&gt;
*[[Armand]], [[Cornil]], [[Maïté]], [[Sara]] et [[Viviane]] dans {{jeu|Pt}} ;&lt;br /&gt;
*[[Armando]], [[Noa]] et {{jv|Rachid}} dans {{jeu|N2B2}} ;&lt;br /&gt;
*[[A.Z.]], [[Elili]] et [[Malva]] (à l&#039;hôtel [[Le Crésus]]) dans {{jeu|XY}} ;&lt;br /&gt;
*[[Dexio]]{{sup|S}}{{sup|US}}, [[Sina]]{{sup|L}}{{sup|UL}}, [[Cathy (Tour de Combat)|Cathy]]{{sup|SL}}, [[Molène]]{{sup|SL}}, [[Solane]] et {{jv|Lilie}}{{sup|USUL}} dans les jeux se déroulant à [[Alola]] ;&lt;br /&gt;
*[[Green]] et [[Oléa]] dans {{jeu|LGPÉ}} ;&lt;br /&gt;
*[[Jean-Fleuret]], [[Jean-Targe]], [[Peterson]] (durant les Poké Masters), [[Pivonia]] et [[Sally]] (pendant le Tournoi des Stars) dans {{jeu|ÉB}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Victor-EB.png|[[Victor (Galar)|Victor]], le protagoniste de {{jeu|ÉB}}.&lt;br /&gt;
Christy-PM.png|[[Christy]], l&#039;héroïne de {{jeu|C}}.&lt;br /&gt;
Matis-NB2.png|[[Matis]], le personnage rival dans {{jeu|N2B2}}.&lt;br /&gt;
Flo-DEPS.png|[[Flo]], une Championne d&#039;Arène de [[Sinnoh]].&lt;br /&gt;
Koga-LGPE.png|[[Koga]], un Champion d&#039;Arène et membre de la [[Ligue Indigo]].&lt;br /&gt;
Pectorius-SL.png|[[Pectorius]], un [[Doyen]] et membre du Conseil des 4 d&#039;[[Alola]].&lt;br /&gt;
Dianthéa-XY.png|[[Dianthéa]], la [[Maître Pokémon]] de [[Kalos]].&lt;br /&gt;
Cathy-E.png|[[Cathy (Tour de Combat)|Cathy]], la [[Meneur de Zone|gardienne]] de la [[Tour de Combat (Troisième génération)|Tour de Combat]] dans {{jeu|E}}.&lt;br /&gt;
Sprite Scout LGPE.png|Un [[Scout]] de la région de [[Kanto]].&lt;br /&gt;
Topduo-ROSA.png|Un couple de [[Topdresseur]]s d&#039;[[Hoenn]].&lt;br /&gt;
VS Tiziano XD.png|Un [[Guerrier Ombre]] dans {{jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
Jupiter-DEPS.png|[[Jupiter]], une commandante de la [[Team Galaxie]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans la série &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Dresseur de Pokémon&#039;&#039;&#039; (en japonais : ポケモントレーナー) est un combattant jouable dans les jeux {{jeu|SSBB}} (sorti en juin 2008 sur [[Wii]]) et {{jeu|SSBU}} (sorti en décembre 2018 sur [[Nintendo Switch]]). Le personnage est basé sur le héros de {{Jeu|RFVF}}, à savoir {{jv|Red}}, avec différentes palettes de couleur au choix. Son alter ego féminin, introduit dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;, est dérivé de [[Leaf]], l&#039;autre [[personnage jouable]] de &#039;&#039;Rouge Feu et Vert Feuille&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Changement de Pokémon SSBU.png|220px|vignette|droite|La Dresseuse de &#039;&#039;Super Smash Bros. Ultimate&#039;&#039;, alias [[Leaf]], effectuant un changement de Pokémon.]]&lt;br /&gt;
À l&#039;instar des Dresseurs de l&#039;univers Pokémon, celui de &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; ne se bat jamais directement, faisant combattre à sa place ses Pokémon [[Carapuce]], [[Herbizarre]] et [[Dracaufeu]] (toujours dans cet ordre). Le joueur peut choisir avec quel Pokémon débuter le combat sur l&#039;écran de sélection du personnage (avec la touche Y dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;). Le Final Smash du Dresseur, Triple Finish, consiste en une attaque combinée de ses trois Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Dresseur peut [[Switch (stratégie)|changer de Pokémon]] régulièrement avec le coup spécial bas, partagé par ses trois Pokémon. Lors d&#039;un changement, le Pokémon sur le terrain bénéficie d&#039;une fenêtre d&#039;invulnérabilité, ce qui permet par exemple d&#039;esquiver un Final Smash si le joueur agit au bon moment. Cette technique ne réduit en aucun cas le pourcentage de dégâts du représentant du Dresseur, qui augmente avec les coups reçus comme pour tous les combattants de &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; jusqu&#039;à ce qu&#039;ils soient éjectés de l&#039;arène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des combats impliquant le Dresseur, on peut voir ce dernier au second plan diriger ses Pokémon avec des gestes de la main, leur donner des ordres ou des encouragements et se déplacer latéralement pour rester à leur contact (suivant la taille du terrain). Lorsque son équipe est battue, le Dresseur se cache les yeux avec sa visière et prend une posture de vaincu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun des Pokémon du Dresseur possède des coups spéciaux qui lui sont propres, ainsi que (dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; uniquement) des résistances et faiblesses face à certaines attaques.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon du Dresseur&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|eau}};&amp;quot; | Carapuce&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|plante}};&amp;quot; | Herbizarre&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:{{couleur|feu}};&amp;quot; | Dracaufeu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coup spécial standard&lt;br /&gt;
| [[Pistolet à O]]&lt;br /&gt;
| [[Balle Graine]]&lt;br /&gt;
| [[Lance-Flammes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coup spécial latéral&lt;br /&gt;
| [[Repli]]&lt;br /&gt;
| [[Tranch&#039;Herbe]]&lt;br /&gt;
| [[Éclate-Roc]] (&#039;&#039;Brawl&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;[[Boutefeu]] (&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coup spécial haut&lt;br /&gt;
| [[Cascade]]&lt;br /&gt;
| [[Fouet Lianes]]&lt;br /&gt;
| [[Vol (capacité)|Vol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Coup spécial bas&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Changement de Pokémon&amp;lt;br&amp;gt;(Herbizarre → Dracaufeu → Carapuce)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Final Smash&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Triple Finish&amp;lt;br&amp;gt;([[Hydrocanon]] + [[Lance-Soleil]] + [[Déflagration]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;Dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; uniquement&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Faiblesse (dégâts × 1,1)&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Résistance (dégâts × 0,9)&lt;br /&gt;
| {{type|feu}}&lt;br /&gt;
| {{type|eau}}&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
À noter que le J.E.T. de Mario dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; n&#039;inflige pas de dégâts, mais voit ses effets amplifiés sur Dracaufeu et diminués sur Herbizarre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparence ===&lt;br /&gt;
L&#039;apparence par défaut du Dresseur de Pokémon depuis son introduction dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; est basée sur le personnage de Red tel qu&#039;il apparaît dans &#039;&#039;Rouge Feu et Vert Feuille&#039;&#039;. Ses variantes dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039; empruntent les couleurs de [[Luth]], [[Louka]] et [[Kalem]] pour le Dresseur, les traits de Leaf et les couleurs de {{jv|Flora}} (dans &#039;&#039;Émeraude&#039;&#039;), [[Ludvina]] et [[Selene]] pour la Dresseuse.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jeu&lt;br /&gt;
! Apparence par défaut&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Apparences alternatives&lt;br /&gt;
! Icônes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{jeu|SSBB}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Ssbb Dresseur.png|210px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Ssbb Dresseur Couleurs.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dresseur-Alt 0 SSBB.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 1 SSBB.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 2 SSBB.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 3 SSBB.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 4 SSBB.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{jeu|SSBU}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Dresseur-SSBU.png|210px]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=&amp;quot;DodgerBlue&amp;quot;&amp;gt;♂&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dresseur 3-SSBU.png|100px]] [[Fichier:Dresseur 5-SSBU.png|100px]] [[Fichier:Dresseur 7-SSBU.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dresseur-Alt 1 SSBU.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 3 SSBU.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 5 SSBU.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 7 SSBU.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;♀&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dresseuse-SSBU.png|60px]] [[Fichier:Dresseur 4-SSBU.png|60px]] [[Fichier:Dresseur 6-SSBU.png|60px]] [[Fichier:Dresseur 8-SSBU.png|60px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dresseur-Alt 2 SSBU.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 4 SSBU.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 6 SSBU.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Dresseur-Alt 8 SSBU.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Différences entre &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; et &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039;, le Dresseur de Pokémon fait partie des personnages immédiatement disponibles. Dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;, il est par défaut le 26&amp;lt;sup&amp;gt;ème&amp;lt;/sup&amp;gt; combattant débloqué en jeu, mais on peut le déverrouiller plus tôt par le biais du mode Classique ou du Monde de Lumière (voir plus bas).&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039;, les Pokémon du Dresseur débutent avec 100 points d&#039;endurance, réinitialisés en cas de changement. Chaque seconde passée sur le terrain et chaque coup spécial utilisé coûtent 0,5 points d&#039;endurance ; en dessous de 40, le Pokémon montre des signes de fatigue, et une fois à zéro, sa force d&#039;attaque est réduite de 30 %. De plus, si le Pokémon du Dresseur réapparaît après une expulsion, l&#039;endurance maximale est augmentée de 30 %. Dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;, cette mécanique est supprimée et le joueur peut garder le même Pokémon sur le terrain sans malus particulier.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039;, les altérations physiques des Pokémon ne sont pas différées en cas de changement et le joueur ne peut [[switcher]] que si le Pokémon est sur une plateforme. Ce n&#039;est plus le cas dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039; où il est devenu possible de remplacer un Pokémon en l&#039;air, mais l&#039;invulnérabilité que procure le switch se dissipe plus vite si le joueur abuse de cette technique.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;, l&#039;intervalle minimal entre deux changements de Pokémon est plus court que dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*La table des types des Pokémon de &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; (voir plus haut) ne s&#039;applique plus dans &#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modes de combat ===&lt;br /&gt;
==== L&#039;Émissaire subspatial (mode Aventure de &#039;&#039;Brawl&#039;&#039;) ====&lt;br /&gt;
Le Dresseur de Pokémon est rencontré pour la première fois au Zoo en ruine, après que Wario a kidnappé Ness et que Lucas a foncé tout droit sur le propriétaire de Carapuce. Les deux personnages décident de faire équipe, le Dresseur ayant pour mission de capturer Herbizarre et Dracaufeu tandis que Lucas doit sauver Ness. Sur la route des Ruines, ils retrouvent Wario et unissent leurs forces pour le vaincre, mais le trophée de Ness leur échappe. C&#039;est dans les Ruines que le combattant à la casquette récupère Herbizarre afin de débloquer son coup spécial (le changement de Pokémon), puis complète son équipe de poche en attrapant Dracaufeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les Profondeurs, le Dresseur et Lucas voient Galéon leur tomber littéralement dessus ; déjà battu par Meta Knight, Ike et Marth, l&#039;androïde est dominé une deuxième fois par les deux garçons. En guise de baroud d&#039;honneur, il les saisit dans sa main et décolle en activant la bombe à retardement implantée dans sa tête. Le Dresseur tombe K.O. mais est vengé par Lucas qui arrache le bras de Galéon avec son orbe électrique, ce qui fait chuter les deux combattants. C&#039;est finalement Meta Knight qui leur sauve la vie, tandis que l&#039;explosion derrière eux envoie le trophée de Wario dans le Sous-espace. Le Dresseur reprend connaissance une fois au sol, puis Lucas et lui rejoignent Meta Knight, Marth et Ike dans la guerre contre l&#039;Armée subspatiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Monde de Lumière (mode Aventure d&#039;&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039;) ====&lt;br /&gt;
Dans la cinématique d&#039;introduction du Monde de Lumière, le Dresseur se trouve au bord de la falaise lorsque Kilaire l&#039;attaque avec ses rayons lumineux. Combinant avec Bowser et son souffle de feu, il recourt au Triple Finish de Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu pour contrer les rayons, sans succès. Le Dresseur et son équipe sont ensuite téléportés dans la prison de Kilaire avec les autres combattants (seul Kirby échappe à l&#039;ennemi et la Dresseuse n&#039;apparaît pas dans les cinématiques). L&#039;icône du Dresseur de Pokémon se trouve près de la côte orientale sur la carte du Monde de Lumière. Une fois battu, le personnage est débloqué et le joueur peut sélectionner le Dresseur ou la Dresseuse pour poursuivre le mode Aventure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mode Classique d&#039;&#039;&#039;Ultimate&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
La route du Dresseur en mode Classique s&#039;intitule &#039;&#039;Le futur Maître&#039;&#039;. Le joueur affronte successivement [[Pikachu]], [[Rondoudou]], [[Lucario]], [[Félinferno]] et [[Amphinobi]] avant de retrouver le Dresseur. Il combat ensuite [[Mewtwo]], puis Créa-Main (secondé de Dé-Mainiaque si le joueur atteint ce combat avec une intensité égale ou supérieure à 7).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trophées et esprits ===&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|SSBB}} ====&lt;br /&gt;
Deux trophées mettant à l&#039;honneur le Dresseur de Pokémon sont à obtenir dans cet opus.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Obtention&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Trophée Dresseur de Pokémon.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Dresseur de Pokémon&lt;br /&gt;
| Finir le mode classique avec le Dresseur de Pokémon&lt;br /&gt;
| Il élève les Pokémon pour combattre avec eux. Au combat, le Dresseur donne des ordres aux Pokémon et utilise des objets. La stratégie du Dresseur peut suffire à décider de l&#039;issue de la bataille. Les Dresseurs sont très attachés à leurs Pokémon, ils partagent leurs joies et leurs peines avec eux et aspirent à devenir les meilleurs Dresseurs de tous les temps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Trophée Triple-Finish.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
| Triple Finish&lt;br /&gt;
| Finir le mode All-Star avec le Dresseur de Pokémon&lt;br /&gt;
| Le Final Smash du Dresseur de Pokémon. Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu unissent leurs forces pour utiliser simultanément Hydrocanon, Lance-Soleil et Déflagration. C&#039;est ici la seule occasion de les voir réunis à l&#039;écran, leur coup concentre donc trois forces en une. Une fenêtre apparaît à l&#039;écran, mais n&#039;y faites pas attention.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Dans [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U|&#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; 3DS et Wii U]] ====&lt;br /&gt;
Le Dresseur de Pokémon ne figure pas dans cet opus de &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; en raison des mécaniques propres aux consoles 3DS et Wii U. Il apparaît néanmoins en tant que trophée, tout comme Carapuce et Herbizarre, tandis que Dracaufeu est un combattant à part entière. La version [[3DS]] contient aussi un trophée à l&#039;effigie de [[Kalem]] et {{jv|Serena}}, les protagonistes de {{jeu|XY}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Obtention&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Trophée Dresseur de Pokémon 3DS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Trophée Dresseur de Pokémon WiiU.png|150px]]&lt;br /&gt;
| Dresseur de Pokémon&lt;br /&gt;
| Aléatoire&lt;br /&gt;
| Qu&#039;a ce jeune homme en commun avec {{jv|Ondine}}, [[Pierre (Kanto)|Pierre]], [[Cynthia]], {{jv|Iris}} et [[Sacha]] ? Ils sont tous Dresseurs de Pokémon !&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Brawl&#039;&#039;, il s&#039;est vaillamment battu, assisté par ses Pokémon, pour venir à bout de tous ses adversaires. Son but ? Devenir le meilleur Dresseur de tous les temps !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Trophée Dresseur de Pokémon XY 3DS.png]]&lt;br /&gt;
| Dresseur de Pokémon&lt;br /&gt;
| Sur Nintendo 3DS (aléatoire)&lt;br /&gt;
| Si vous avez passé les dernières années à vivre en ermite, laissez-nous vous expliquer en quoi consistent les jeux Pokémon. Vous y incarnez un Dresseur qui quitte son village natal afin de capturer et de faire s&#039;affronter des Pokémon. Dans &#039;&#039;Pokémon X et Y&#039;&#039;, vous vous retrouvez très vite embarqué dans une aventure épique qui… Qu&#039;il serait dommage de vous gâcher ici !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|SSBU}} ====&lt;br /&gt;
En plus d&#039;être jouables dans cet opus, le Dresseur de Pokémon et son homologue féminine peuvent apparaître sous forme d&#039;esprits.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type d&#039;esprit&lt;br /&gt;
! Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dresseur-SSBU.png|150px]]&lt;br /&gt;
| Dresseur de Pokémon&lt;br /&gt;
| Combattant&lt;br /&gt;
| Magasin (300 Goldus)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dresseuse-SSBU.png|90px]]&lt;br /&gt;
| Dresseuse de Pokémon&lt;br /&gt;
| Combattant&lt;br /&gt;
| Magasin (300 Goldus)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Textes à propos du Dresseur ===&lt;br /&gt;
==== Smashtuces ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Le Dresseur de Pokémon se tient à l&#039;arrière-plan et donne des ordres à Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu. En changeant de costume à l&#039;écran de sélection du combattant, vous pouvez jouer avec une Dresseuse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Changements d&#039;attitude : Le Dresseur de Pokémon réagit lorsque vous lancez des provocations ou qu&#039;un de ses Pokémon subit des dégâts. Les animations diffèrent selon que vous jouez avec un Dresseur ou une Dresseuse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Changement de Pokémon (spéciale bas) : Les Pokémon sont toujours remplacés dans le même ordre : Carapuce, Herbizarre, puis Dracaufeu. Vous pouvez changer de Pokémon à volonté, alors choisissez celui avec lequel vous préférez combattre !&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Attaque Triple (Smash final) : Pour ce Smash final, les trois Pokémon combinent leurs pouvoirs. L&#039;attaque est donc identique quel que soit le Pokémon actuellement sur le terrain.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Conversation Codec de Snake ====&lt;br /&gt;
Dans les deux opus de &#039;&#039;Super Smash Bros.&#039;&#039; où le Dresseur de Pokémon est jouable, Snake lance la raillerie suivante à son propos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Snake&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Le Dresseur de Pokémon… C&#039;est bien celui qui dirige les Pokémon, non ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;C&#039;est ça. Et ton adversaire contrôle CARAPUCE, HERBIZARRE et DRACAUFEU.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Ils symbolisent l&#039;eau, les plantes et le feu, et tous sont puissants.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Snake&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Alors il envoie ses Pokémon au combat pendant qu&#039;il reste là à regarder ? Il se la coule douce !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;C&#039;est pas aussi simple que ça Snake. Les Pokémon seraient perdus sans un Dresseur pour leur donner des ordres.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Dans toute bataille tu as un soldat qui combat, et un commandant qui le dirige.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Ils accomplissent bien plus en travaillant en équipe qu&#039;individuellement.&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Nous aussi, nous devons nous serrer les coudes, partenaire.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Snake&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;C&#039;est ça… Si tu le dis, Colonel.&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Conseil de Palutena ====&lt;br /&gt;
Les répliques suivantes s&#039;affichent dès le premier changement de Pokémon ; sinon, la conversation porte sur Carapuce, Herbizarre ou Dracaufeu selon le Pokémon avec lequel débute le Dresseur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pit &#039;&#039;&#039;: &amp;quot;&#039;&#039;Cette petite peste n&#039;arrête pas de crier ses ordres aux Pokémon !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palutena&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Les Dresseurs de Pokémon sont comme ça. On dirait que tes adversaires du jour sont Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viridi&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Que des premiers Pokémon ? Voilà quelqu&#039;un qui connait ses classiques !&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pit &#039;&#039;&#039;: &amp;quot;&#039;&#039;Tu crois que les Pokémon deviennent claustrophobes à force d&#039;être confinés dans ces petites balles ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Palutena&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;On raconte que les Poké Balls sont plus grandes qu&#039;il n&#039;y paraît.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viridi&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;Mais tu as pensé aux Pokémon faibles qu&#039;on laisse dans leur Poké Ball et qu&#039;on oublie ?&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viridi&#039;&#039;&#039; : &amp;quot;&#039;&#039;C&#039;est vrai, quoi… tout le monde en a des centaines dans sa Boîte.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pit &#039;&#039;&#039;: &amp;quot;&#039;&#039;Oh… Je n&#039;y avais jamais réflé… PikaPit ! NOOOOOON !&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*D&#039;après l&#039;[[épisode 471]] de &#039;&#039;Pokémon la série&#039;&#039;, le [[Professeur Chen]] aurait écrit dans son encyclopédie Pokémon : « {{infobulle|À 10 ans, nous serons tous Dresseurs|「さあ10さい　ぼくもわたしも　トレーナー」}} ». Si l&#039;âge minimal requis pour devenir Dresseur/Dresseuse est établi à 10 ans dans le dessin animé, il n&#039;en est rien dans la série vidéoludique, à en juger par des classes telles que [[Garçon à la Bouée]] ou [[Petit]], qui représentent des Dresseurs nettement plus jeunes que le personnage joueur (qui a entre 10 et 14 ans). Même dans l&#039;animé, des enfants de moins de 10 ans peuvent s&#039;adonner à des combats de Pokémon, comme le précise {{da|Rachid}} dans l&#039;[[épisode 722]].&lt;br /&gt;
*Dans les jeux antérieurs à la troisième génération, le mot « dresseur » s&#039;écrivait en minuscules. Depuis, il débute toujours avec une majuscule.&lt;br /&gt;
*Dans les versions françaises des jeux principaux des six premières générations, le nom de classe « Dresseur » ne s&#039;accordait pas en genre avec les personnages féminins.&lt;br /&gt;
*Parmi les jeux principaux, &#039;&#039;Pokémon X et Y&#039;&#039; est celui qui a introduit le plus grand nombre de classes de Dresseurs avec 47 nouvelles classes. À l&#039;inverse, les versions &#039;&#039;Cristal&#039;&#039;, &#039;&#039;HeartGold&#039;&#039; et &#039;&#039;SoulSilver&#039;&#039; sont celles qui ont ajouté le moins de classes avec une seule chacun. &#039;&#039;Pokémon Épée et Bouclier&#039;&#039; compte pour sa part 14 classes inédites, le plus faible total pour un jeu inaugurant sa génération.&lt;br /&gt;
*Les adversaires du Dresseur dans &#039;&#039;Super Smash Bros. Brawl&#039;&#039; n&#039;occasionnent pas de dégâts de type Eau ou Plante, sauf si un autre Dresseur ou Kirby (qui peut copier les capacités des Pokémon) est en jeu. En revanche, plusieurs combattants disposent d&#039;attaques basées sur le feu, ce qui pousse à privilégier Carapuce et à délaisser Herbizarre. Si deux joueurs de &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; font un duel de Dresseurs, ils peuvent aussi être tentés de switcher sans cesse pour contrôler l&#039;avantage du type.&lt;br /&gt;
*Le trophée du Dresseur dans &#039;&#039;Brawl&#039;&#039; n&#039;apparaît qu&#039;à un seul moment : lorsque Tabbou, le chef de l&#039;Armée subspatiale, transforme les héros en trophées avec ses ailes luminescentes. En effet, les protagonistes du mode Aventure se changent en trophées lorsqu&#039;ils sont éliminés ; or le Dresseur ne prend jamais de coups car ses Pokémon se battent à sa place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Langue !! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais || [[:en:Pokémon Trainer|Pokémon Trainer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand || [[:de:Pokémon-Trainer|Pokémon-Trainer/Trainerin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol || [[:es:Entrenador Pokémon|Entrenador/Entrenadora Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italien || [[:it:Allenatore|Allenatore/Allenatrice di Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais || [[:ja:ポケモントレーナー|ポケモントレーナー &#039;&#039;Pokémon Trainer&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des Dresseurs Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hiérarchie de Dresseur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon-Trainer]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon Trainer]]&lt;br /&gt;
[[es:Entrenador Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[it:Allenatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:ポケモントレーナー]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦训练家]]&lt;/div&gt;</summary>
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