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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-13T09:27:39Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_Obscur_(jeux_vid%C3%A9o)&amp;diff=2001227</id>
		<title>Pokémon Obscur (jeux vidéo)</title>
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		<updated>2021-11-12T12:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:A1C0:E831:26A9:D565 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Cet article concerne les Pokémon Obscurs des jeux vidéo. Pour leurs équivalents du jeu de cartes, voir [[Pokémon obscur (JCC)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Fichier:XD_Lugia_Obscur.png|thumb|right|250px|Lugia Obscur alias [[XD001]], le Pokémon Obscur ultime de {{Jeu|XD}}.]]&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Pokémon Obscur&#039;&#039;&#039; est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] dont la conscience a été fermée artificiellement dans un but malveillant. L&#039;organisation derrière la création de ces Pokémon est le [[Groupe Ombre]], qui sévit dans la région de [[Rhode]]. La [[capture]] et la [[Purification (procédé)|purification]] des Pokémon Obscurs sont l&#039;objectif principal des héros de {{jeu|Colo}} et {{Jeu|XD}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont également les seuls Pokémon que l&#039;on peut voler, même sous les yeux de leur [[dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus récemment, les Pokémon Obscurs ont été introduits dans {{jeu|GO}}, où ils sont mis en circulation par la [[Team GO Rocket]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et &#039;&#039;XD&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== Généralités ===&lt;br /&gt;
Les Pokémon Obscurs sont le résultat d&#039;expérimentations immorales visant à effacer les émotions des Pokémon et à faire d&#039;eux des machines de combat sans âme. Dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;, celui qui est parvenu à « fermer artificiellement leur conscience » est [[Teck (Rhode)|Teck]], le directeur du [[Labo Ombre]]. Son organisation fera tout pour combler les failles du protocole Obscur, tentant notamment de faire disparaître [[Émilie (Rhode)|Émilie]], de détruire l&#039;autel de [[Celebi]] et de mettre la main sur une [[Flûte du Temps]], autant de plans qui se solderont par un échec. Cinq ans plus tard, les scientifiques du Groupe Ombre ont revu et amélioré le procédé afin de produire en masse des Pokémon Obscurs. [[Angéline]], qui a succédé à Teck à la tête du laboratoire, cherche à renforcer la technique d&#039;inhibition afin de créer un Pokémon Obscur totalement impossible à purifier. Cet objectif sera quasiment atteint avec la création de XD001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les Pokémon sont réputés amicaux et dignes de confiance, les Pokémon conditionnés par le Groupe Ombre n&#039;hésitent pas à attaquer à pleine puissance et à recourir aux [[Obscur (type)|capacités Obscures]]. Il leur arrive même de s&#039;en prendre aux humains, comme l&#039;a constaté à ses dépens [[Michael (Rhode)|Michael]] lors de sa première rencontre avec un Pokémon Obscur. Lorsqu&#039;un Pokémon ainsi altéré est submergé par ses émotions, il peut entrer dans un état de colère appelé [[Mode Hyper]] dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et [[Mode Retour]] dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;. En effet, l&#039;étouffement de leurs émotions rend les Pokémon Obscurs particulièrement instables, et ce n&#039;est pas anodin si ce phénomène se produit le plus souvent à l&#039;approche de la purification. Un Pokémon en mode Hyper ou Retour est difficile à diriger en combat, mais peut revenir à la raison si son dresseur l&#039;appelle par son nom ou utilise un parfum sur lui, à moins que le Pokémon ne parvienne à sortir de cet état de lui-même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est généralement impossible de vérifier si un Pokémon est Obscur ou non, du moins pour une personne ordinaire sans équipement adéquat. Les Pokémon Obscurs émettent une aura nébuleuse invisible à l&#039;œil nu que n&#039;ont pas les Pokémon sains, et que seuls Émilie avec sa clairvoyance et le Détecteur d&#039;Aura de [[Florent (Rhode)|Florent]] sont capables de déceler. En revanche, l&#039;altération du [[Lugia]] [[XD001|Obscur]] est évidente, sa couleur blanc violacé ayant viré au bleu foncé et ses yeux étant devenus rouges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon Obscur est rencontré, sa [[valeur interne personnelle]] et ses [[IV]] sont générés de la même manière que pour un [[Pokémon sauvage]] dans les jeux de [[troisième génération]], et ses [[EV]] sont fixés à zéro. Les Pokémon Obscurs n&#039;affichent pas d&#039;information sur leur nature ou leur genre, mais une fois le Pokémon face au joueur, ses données internes et sa nature sont sauvegardées pour qu&#039;il subsiste une trace de ses identifiants et de sa localisation. Cela implique que la nature, les IV et le sexe d&#039;un Pokémon Obscur sont déterminés dès la première rencontre, puis restitués en cas de nouveau combat contre celui-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la mécanique des Pokémon Obscurs soit fondamentalement la même d&#039;un jeu à l&#039;autre, il existe quelques différences entre les deux opus :&lt;br /&gt;
*L&#039;efficacité des techniques de purification semble meilleure dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; que dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;, mais cela est contrebalancé par le fait que la jauge de conscience moyenne d&#039;un Pokémon Obscur est plus large dans le premier volet que dans le second.&lt;br /&gt;
*En Mode Hyper, les Pokémon Obscurs sont susceptibles d&#039;attaquer les dresseurs. Cet aspect disparaît dans le Mode Retour, dans lequel les Pokémon Obscurs subissent des dégâts à chaque tour.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;, tous les Pokémon ont une sensibilité normale à [[Charge Noire]], l&#039;unique capacité Obscure du jeu. Dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;, les Pokémon Obscurs deviennent résistants aux attaques Obscures et les Pokémon classiques y sont vulnérables.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;, la Vitesse des Pokémon Obscurs est majorée de 50 % en combat.&lt;br /&gt;
À noter qu&#039;un Pokémon Obscur garde les mêmes sensibilités aux [[type]]s élémentaires qu&#039;un Pokémon non altéré de la même espèce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Restrictions ===&lt;br /&gt;
Tant qu&#039;un Pokémon Obscur n&#039;est pas purifié, son dresseur ne peut effectuer aucune des actions suivantes :&lt;br /&gt;
*Lui faire acquérir des points d&#039;expérience ou des EV (ceux-ci sont néanmoins gardés en mémoire jusqu&#039;à la purification) ;&lt;br /&gt;
*Utiliser sur lui des objets autres que des parfums ou des [[accélérateur]]s (en particulier, il est impossible de le faire monter de niveau avec les [[Super Bonbon]]s) ;&lt;br /&gt;
*Le faire [[Évolution|évoluer]] ;&lt;br /&gt;
*Changer l&#039;ordre de ses capacités ;&lt;br /&gt;
*Effacer une ou plusieurs de ses capacités ;&lt;br /&gt;
*Lui donner un surnom ;&lt;br /&gt;
*L&#039;[[Échange de Pokémon|échanger]] ;&lt;br /&gt;
*Le jouer dans le Mode Combat ;&lt;br /&gt;
*Le faire combattre au [[Colisée de Phénacit]] ou au [[Colosseum de Rhode]] ;&lt;br /&gt;
*Le déposer à la [[pension]] dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capture ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:XD Snatcheur.png|thumb|right|220px|[[Florent (Rhode)|Florent]] et son [[Snatcheur]] dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
On appelle &#039;&#039;&#039;snatch&#039;&#039;&#039; le mécanisme de capture des Pokémon dressés dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et &#039;&#039;XD&#039;&#039;. Il est utilisé par les [[Personnage jouable|protagonistes]] des deux jeux et certains de leurs ennemis, et c&#039;est également le seul moyen d&#039;attraper un Pokémon Obscur. Cette technique servait initialement à arracher des Pokémon à leurs dresseurs afin d&#039;alimenter le marché des Pokémon Obscurs, mais Michael et Florent l&#039;utiliseront à l&#039;inverse pour reprendre les Pokémon corrompus et par la suite les purifier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour dérober un Pokémon, le voleur doit être équipé d&#039;un [[Snatcheur]] et de n&#039;importe quel type de [[Ball]]. Lors d&#039;une tentative de capture, le Snatcheur convertit la Ball en une « Snatch Ball » que le voleur peut lancer sur le Pokémon adverse comme s&#039;il était [[sauvage]]. Si la capture réussit, le Pokémon change de propriétaire sans que le dresseur d&#039;origine puisse faire quoi que ce soit (il arrive même que ce dernier ne se rende pas compte qu&#039;il vient de se faire voler son Pokémon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Purification ===&lt;br /&gt;
{{article principal|Purification (procédé)}}&lt;br /&gt;
La purification désigne le procédé grâce auquel un Pokémon Obscur peut retrouver son état d&#039;origine. Ce processus débute dès l&#039;acquisition du Pokémon Obscur, et son taux d&#039;avancement est indiqué par une jauge de conscience. Plus cette jauge est basse, plus le Pokémon est proche d&#039;être purifié. Pour faire baisser la jauge de conscience d&#039;un Pokémon Obscur, il existe plusieurs méthodes d&#039;efficacité variable :&lt;br /&gt;
*Marcher avec lui (tous les 256 pas, sa jauge de conscience baisse d&#039;un cran) ;&lt;br /&gt;
*L&#039;envoyer en combat, quitte à ce qu&#039;il bascule en mode Hyper ou Retour ;&lt;br /&gt;
*L&#039;appeler à reprendre ses esprits lorsqu&#039;il est dans ce mode, ce qui contribue grandement à ouvrir sa conscience ;&lt;br /&gt;
*Lui prodiguer un massage avec certains parfums ;&lt;br /&gt;
*Le confier à la pension de [[Samaragd]] dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; (les Pokémon Obscurs ne sont plus admis par l&#039;éducateur dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;) ;&lt;br /&gt;
*Le placer avec d&#039;autres Pokémon dans une chambre de purification dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Étrangement, un Pokémon Obscur dont le joueur ne s&#039;occupe pas n&#039;entre pas en mode Hyper ou Retour et sa jauge de conscience reste stable, alors qu&#039;un Pokémon Obscur contrôlé par le joueur est censé se rapprocher de la purification simplement en restant dans son [[équipe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la jauge de conscience d&#039;un Pokémon Obscur à zéro, celui-ci est prêt à être purifié. Dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;, la purification s&#039;effectue uniquement à proximité de la [[Relique Sacrée]], mais il est aussi possible d&#039;invoquer Celebi avec une Flûte du Temps pour qu&#039;il purifie instantanément un Pokémon Obscur quel que soit l&#039;avancement du processus. Dans le second opus, le [[Purificateur]] du [[Laboratoire Pokémon (Rhode)|Laboratoire Pokémon]] est une alternative à la Relique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon purifiés oublient toutes leurs capacités Obscures au profit de celles de leur [[movepool]], et se voient rétrocéder tous les points d&#039;expérience et EV dont ils n&#039;avaient pu bénéficier jusqu&#039;alors. Ils sont décorés du [[Ruban National]] et peuvent être échangés ou exportés vers les jeux portables. Dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;, la purification permet à certains Pokémon d&#039;apprendre des capacités qu&#039;ils n&#039;auraient jamais pu obtenir autrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste des Pokémon Obscurs ===&lt;br /&gt;
Le Groupe Ombre a produit au total 131 Pokémon Obscurs, ou 134 si l&#039;on tient compte des spécificités de la version japonaise de &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;. Tous les Pokémon Obscurs non snatchés réapparaissent jusqu&#039;à ce qu&#039;ils soient capturés. Dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;, les Pokémon Obscurs des dresseurs qui ne peuvent plus être combattus sont récupérés par [[Bouledisco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon Colosseum&#039;&#039;, les [[Pokémon Colosseum#Pokémon Obscurs|48 Pokémon à snatcher]] sont tous de deuxième ou de troisième génération, et la complétion du jeu permet d&#039;obtenir [[Ho-Oh]]. Dans la version japonaise, trois Pokémon Obscurs supplémentaires ([[Togepi]], [[Wattouat]] et [[Cizayox]]) se débloquent via le périphérique [[e-Reader]], en réalisant des séries de victoires dans une salle spéciale du Colisée de Phénacit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;, on dénombre [[Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres#Pokémon Obscurs|83 Pokémon Obscurs]] de chacune des trois premières générations, et la plupart d&#039;entre eux s&#039;avèrent être des Pokémon difficiles à obtenir dans les jeux principaux. Certaines espèces peuvent être les mêmes que dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;, ou appartenir à la même famille évolutive. On note aussi que contrairement au premier volet, on trouve plusieurs dresseurs ayant au moins deux Pokémon Obscurs (le boss final pour sa part en a sept, en comptant XD001).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon Obscurs chromatiques ===&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon Colosseum&#039;&#039; comme dans les jeux de la série principale, il existe une chance sur 8192 pour qu&#039;un Pokémon Obscur soit [[chromatique]]. Cependant, la valeur interne personnelle du Pokémon adverse est calculée à partir de l&#039;[[ID]] de l&#039;adversaire, et non celui du joueur comme lors d&#039;une capture classique, ce qui rend très peu probable la conservation du caractère chromatique. Lorsque le Pokémon est snatché, sa valeur personnelle est totalement recalculée en fonction de l&#039;ID du joueur, avec à nouveau une probabilité 1/8192 que le Pokémon obtenu soit chromatique, qu&#039;il le soit ou non au début du combat. La purification n&#039;ayant aucune incidence sur les valeurs internes, c&#039;est donc au moment du snatch que l&#039;éventuel caractère chromatique du Pokémon Obscur est déterminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce problème a disparu dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;. Lorsque le jeu calcule une valeur interne personnelle, il vérifie l&#039;ID du joueur et celui du dresseur adverse. Si le jeu venait à générer une valeur personnelle chromatique, il recalcule alors la valeur interne de façon à ce que ni l&#039;ID du joueur ni celui de l&#039;adversaire ne puissent engendrer un caractère chromatique. En d&#039;autres termes, tous les Pokémon Obscurs de &#039;&#039;XD&#039;&#039; sont « [[Shiny Lock]] ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les autres jeux ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Shadow Mewtwo Pokkén Tournament.png|thumb|right|150px|Le Mewtwo « obscur » de &#039;&#039;[[Pokkén Tournament]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokkén Tournament]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
L&#039;un des antagonistes récurrents du jeu est Shadow Mewtwo, une forme « obscure » de [[Mewtwo]] que l&#039;on peut déverrouiller en tant que combattant jouable (pour rappel, « Shadow » désigne les Pokémon Obscurs en anglais). Dans l&#039;histoire, Mewtwo a été corrompu par une Pierre de Synergie Obscure arrachée à une dénommée Anne, qui elle-même a été touchée par le maléfice. Sillonnant la région de [[Ferrum]], il s&#039;est mis à absorber le pouvoir des autres Pierres de Synergie et à accroître dangereusement sa puissance. Il finit par perdre contre le joueur, et Anne se sert alors du pouvoir de la Pierre de Synergie contenue dans sa broche pour extraire la Pierre Obscure de Mewtwo et lui rendre son apparence originelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|GO}} ===&lt;br /&gt;
Les Pokémon Obscurs ont été introduits dans le jeu mobile lors de la mise à jour du 25 juillet 2019, soit trois jours après l&#039;invasion inaugurale de la Team GO Rocket, l&#039;organisation qui les exploite. Contrairement aux Pokémon Obscurs de Rhode, ceux de &#039;&#039;Pokémon GO&#039;&#039; sont reconnaissables de visu à leur aura flamboyante violette et à leurs yeux rouges menaçants. Ils ont été renforcés artificiellement, ce que confirment [[Candela]] et le [[Professeur Willow]] en ajoutant que leur force incontrôlable les fait régulièrement souffrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon Obscurs aux mains de la Team GO Rocket ont des statistiques sensiblement plus élevées que les Pokémon classiques (même boostés au maximum) et leur force d&#039;attaque augmente avec le niveau du joueur. Lorsqu&#039;un membre de l&#039;organisation est vaincu, il s&#039;enfuit du [[PokéStop]] qu&#039;il a envahi et laisse derrière lui l&#039;un de ses trois Pokémon Obscurs, que le joueur peut ensuite capturer avec une [[Honor Ball]] (comme lors des combats de Raid). Les Pokémon Obscurs livrés à eux-mêmes attaquent plus fréquemment que les Pokémon non altérés.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pokémon Purifié GO.png|thumb|right|150px|Un Qulbutoké purifié dans &#039;&#039;[[Pokémon GO]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Un Pokémon Obscur qui vient d&#039;être capturé possède l&#039;Attaque Chargée [[Frustration]] et coûte trois fois plus de Bonbons et de Poussière Étoile que d&#039;ordinaire pour améliorer ses statistiques ou apprendre une seconde Attaque Chargée. De plus, il ne peut ni utiliser de CT Attaque Chargée ni être échangé. Ses IV sont déterminés aléatoirement au moment de la rencontre comme pour les Pokémon à l&#039;état sauvage ; il existe aussi une faible probabilité qu&#039;un Pokémon ayant appartenu à un gradé de la Team GO Rocket devienne chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme l&#039;ont découvert [[Blanche (Pokémon GO)|Blanche]] et le Professeur Willow, on peut purifier un Pokémon Obscur au moyen de [[Bonbon]]s et de Poussière Étoile. Une fois la purification achevée, le Pokémon monte de niveau jusqu&#039;à &amp;lt;code&amp;gt;min(niveau du joueur, 25)&amp;lt;/code&amp;gt;, voit chacun de ses IV augmenté de 2 (sans dépasser 15), reçoit l&#039;Attaque Chargée [[Retour]] en remplacement de Frustration et devient échangeable. Un Pokémon Purifié requiert 0,9 fois la quantité habituelle de Bonbons et de Poussière Étoile pour être amélioré ou évoluer, et 0,8 fois le coût standard pour apprendre une deuxième Attaque Chargée. Les Pokémon Purifiés ont la même apparence que les Pokémon classiques, à la différence près qu&#039;ils sont entourés d&#039;une aura brumeuse blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la boîte d&#039;information, les Pokémon Obscurs ont une icône violette en forme de flamme en bas à gauche de leur image, et les Purifiés une icône bleue en forme d&#039;étoile. Le [[Pokédex]] recense le nombre de Pokémon par espèce que le joueur a purifiés, sans tenir compte de l&#039;évolution éventuelle d&#039;anciens Pokémon Obscurs. Les capacités Frustration et Retour ne sont possédées que par les Pokémon Obscurs respectivement Purifiés, et ne sont pas remplacées en cas d&#039;évolution. Lors des Journées Communauté, les Pokémon Purifiés éligibles peuvent apprendre des capacités exclusives qui remplacent Retour à l&#039;évolution, même s&#039;ils possèdent déjà une seconde Attaque Chargée. Les Pokémon Obscurs quant à eux doivent être purifiés avant leur évolution finale pour avoir accès aux capacités événementielles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]] || [[:en:Shadow Pokémon|Shadow Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[PokéWiki|Allemand]] || [[:de:Crypto-Pokémon|Crypto-Pokémon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[WikiDex|Espagnol]] || [[:es:Pokémon oscuro|Pokémon oscuro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Central Wiki|Italien]] || [[:it:Pokémon Ombra|Pokémon Ombra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pokémon Wiki|Japonais]] || [[:ja:ダークポケモン|ダークポケモン&amp;lt;small&amp;gt;Dark Pokémon&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[de:Crypto-Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:Shadow Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon oscuro]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon Ombra]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダークポケモン]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑暗宝可梦]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1D8:8700:A1C0:E831:26A9:D565</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%89thernatos_Infinimax&amp;diff=2001212</id>
		<title>Éthernatos Infinimax</title>
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		<updated>2021-11-12T09:55:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:A1C0:E831:26A9:D565 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Éthernatos Infinimax&lt;br /&gt;
| nom-japonais=ムゲンダイマックス&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Mugendaimax&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Eternamax Eternatus&lt;br /&gt;
| ndex=890&lt;br /&gt;
| dex=Galar/400&lt;br /&gt;
| artwork=Éthernatos (Infinimax)&lt;br /&gt;
| conditions=Forme Infinimax&lt;br /&gt;
| légende=Sprite d&#039;Éthernatos Infinimax dans {{jeu|HOME}}.&lt;br /&gt;
| type1=Poison&lt;br /&gt;
| type2=Dragon&lt;br /&gt;
| espèce=Giga&lt;br /&gt;
| taille=100&lt;br /&gt;
| poids=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| talents=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Inconnu&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| couleur=Violet&lt;br /&gt;
| forme=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Éthernatos Infinimax&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Eternamax Eternatus&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ムゲンダイマックス&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Mugendaimax&#039;&#039;) est la forme Infinimax d&#039;[[Éthernatos]], Pokémon légendaire de la [[huitième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;[[Éthernatos]] atteint un certain seuil d&#039;énergie accumulée, il entre dans une forme appelée Infinimax, qui multiplie par cinq sa taille déjà immense à l&#039;origine. Il passe aussi temporairement sous cette forme lorsqu&#039;il utilise [[Laser Infinimax]], l&#039;une de ses deux [[Capacité signature|attaques signatures]]. Son corps s&#039;allonge en une structure serpentiforme dont la base constitue un tore massif. Son cou rougeoyant est muni à intervalles réguliers d&#039;anneaux hérissés de deux épines noires. Ses vrilles dorsales sont enroulées autour de son corps principal. Son noyau d&#039;énergie se situe au centre du tore, à l&#039;intérieur d&#039;une cage flanquée de piques violettes. La tête d&#039;Éthernatos ressemble à une main géante dont les doigts sont recouverts d&#039;une armure noire faite de cônes imbriqués, avec un œil rose lumineux à l&#039;extrémité de chaque doigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;apparence d&#039;Éthernatos Infinimax évoque le dragon à sept têtes du [[wp:Apocalypse|Livre de la Révélation]], qui projette le tiers des étoiles sur la Terre puis y est précipité à son tour en prélude à la fin des temps (à mettre en parallèle avec les [[Étoile Vœu|Étoiles Vœu]] qui sont les résidus du Pokémon, et la [[Nuit Noire]] qui accompagne son réveil). Une autre source d&#039;inspiration possible est la mythologie hindoue, où le roi des serpents [[wp:Ananta|Ananta]] est représenté sous la forme d&#039;un reptile géant enroulé, doté de multiples têtes crachant du venin et du feu (Éthernatos est de type [[Poison (type)|Poison]]/[[Dragon (type)|Dragon]] et a [[Lance-Flammes]] dans son [[movepool]]) et portant [[wp:Vishnou|Vishnou]] sur ses anneaux (non loin de l&#039;emplacement du noyau de l&#039;Infinimax).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est asexué, il n’y a donc pas d&#039;Éthernatos Infinimax mâle ou femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est dit [[Shiny Lock]] et ne peut être obtenu sous sa forme [[chromatique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Forme]]s ===&lt;br /&gt;
Éthernatos Infinimax est la forme que prend Éthernatos au cours de la Nuit Noire. Il apparaît sous cette forme dans la deuxième partie du combat contre lui (dans l&#039;histoire principale de {{Jeu|EB}}) et lorsqu&#039;il attaque avec [[Laser Infinimax]] (il ne s&#039;agit dans ce cas que d&#039;une transformation temporaire qui n&#039;impacte pas les statistiques du lanceur). Ce Pokémon ne peut en aucun cas être dynamaxé ou utilisé en combat sous sa forme Infinimax.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Éthernatos.png|[[Éthernatos|Forme normale]]&lt;br /&gt;
Éthernatos (Infinimax).png|Éthernatos Infinimax&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pression]] : force l’ennemi à dépenser deux PP par capacité utilisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Ep}}&lt;br /&gt;
:Par la faute de [[Shehroz]], il a absorbé l’énergie de la région de [[Galar]] tout entière, et il est désormais en surcharge.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
:Désormais immense, son noyau émet un pouvoir infini qui déforme l&#039;espace-temps autour de lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=8|type1=poison|type2=dragon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=poison&lt;br /&gt;
|PV=255&lt;br /&gt;
|attaque=115&lt;br /&gt;
|defense=250&lt;br /&gt;
|atq-spc=125&lt;br /&gt;
|def-spc=250&lt;br /&gt;
|vitesse=130&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Éthernatos Infinimax est le Pokémon au plus haut total de statistiques de base, toutes générations et formes confondues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|8|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Imagerie|pokemon|890|artwork=oui|génération=8|shinylock=oui|forme=Infinimax|absence-dos-eb=oui}}&lt;br /&gt;
{{Navigation Éthernatos|/Imagerie|description=Imageries}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:LV045 - Éthernatos Infinimax.png|thumb|right|Éthernatos Infinimax dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Éthernatos Infinimax apparaît pour la première fois dans l&#039;[[LV045|épisode 45]] du [[cycle 7]] de &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;. Le Pokémon Giga déploie sa forme ultime après la tentative de [[capture]] ratée de {{da|Tarak}}. [[Sacha]] et [[Goh]] l&#039;affrontent avec leurs Pokémon, aidés de Zacian et Zamazenta, et parviennent difficilement à le neutraliser. Le Pokémon est ensuite scellé par la [[Professeure Magnolia]] et ne sera jamais utilisé par celui qui l&#039;a capturé, à savoir Goh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les rétrospectives de l&#039;[[PE01|épisode 1]] de &#039;&#039;[[Pokémon Évolutions]]&#039;&#039;, Éthernatos Infinimax est combattu par [[Victor (Galar)|Victor]] et [[Nabil]] puis capturé par le premier nommé.&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Éthernatos Infinimax est le plus grand Pokémon toutes générations et formes confondues, et le seul à totaliser plus de 1000 points de statistiques de base. Son [[cri]] est également le plus long de tous les Pokémon existants.&lt;br /&gt;
*Éthernatos Infinimax est le seul Pokémon non [[dynamax]]é à pouvoir recourir aux [[Capacité Dynamax|capacités Dynamax]].&lt;br /&gt;
*Si le joueur n&#039;a aucune [[Ball]] sur lui au moment d&#039;affronter l&#039;Infinimax, une [[Poké Ball]] est automatiquement générée dans son [[Sac]]. Le [[taux de capture]] de ce Pokémon est de 100 %, ce qui fait d&#039;Éthernatos le seul Pokémon légendaire que l&#039;on peut attraper à coup sûr avec une Ball ordinaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Ethernatos Infinimax}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon Infinimax]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endynalos Infinimax]]&lt;br /&gt;
[[en:Eternamax Eternatus (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Eternatus Infinimax]]&lt;br /&gt;
[[it:Eternatus Infinimax]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゲンダイマックス]]&lt;br /&gt;
[[zh:无极巨化的样子]]&lt;/div&gt;</summary>
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