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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-24T08:02:55Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hors-jeu&amp;diff=1962069</id>
		<title>Hors-jeu</title>
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		<updated>2021-08-21T16:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:81C:63B6:A3D8:2824 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Hors jeu.png|thumb|right|Écran noir consécutif à un hors-jeu dans {{jeu|DP}}.]]Dans les jeux Pokémon, le joueur est déclaré &#039;&#039;&#039;hors-jeu&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il ne peut plus faire combattre de [[Pokémon (créature)|Pokémon]]. C&#039;est l&#039;équivalent d&#039;un « game over » pour un [[Dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En anglais, le hors-jeu se dit « black out », car on observe communément un fondu vers un écran noir (ou blanc, auquel cas on parle de « white out »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Un hors-jeu survient typiquement lorsque le joueur n&#039;a plus de Pokémon en état de combattre. Cela arrive le plus souvent après un combat perdu, mais aussi (sous les trois premières générations) lorsque son dernier Pokémon tombe [[K.O.]] en déambulant suite à un [[empoisonnement]] (il perd 1 [[PV]] tous les 4 pas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le hors-jeu en combat, que ce soit face à un Dresseur ou à un [[Pokémon sauvage]], est sanctionné par une perte d&#039;argent (le perdant devant s&#039;acquitter d&#039;une certaine somme ou l&#039;abandonnant dans sa fuite). Jusqu&#039;à la [[troisième génération]] et {{jeu|E}}, le joueur perdait sur hors-jeu la moitié de son argent. Dans {{jeu|RFVF}} et à partir de la [[quatrième génération]], le montant de la pénalité est indiqué à l&#039;écran et dépend du [[niveau]] des Pokémon du joueur et de sa progression dans le jeu. Dans {{jeu|XD}}, le gage de hors-jeu est fixé à 16 fois le niveau maximal dans l&#039;[[équipe]] du protagoniste, alors que dans {{jeu|LGPÉ}}, les défaites contre les Pokémon sauvages n&#039;entraînent aucune perte d&#039;argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre conséquence du hors-jeu, le joueur reprend sa partie au dernier [[Centre Pokémon]] visité avec une équipe entièrement soignée. Si le protagoniste n&#039;a encore rallié aucun Centre Pokémon, il retourne chez lui faire soigner ses Pokémon par sa [[mère]] qui lui rappelle de s&#039;approvisionner en [[Potion]]s. Depuis &#039;&#039;Rouge Feu et Vert Feuille&#039;&#039;, l&#039;écran de transition est ponctué d&#039;un texte décrivant le personnage joueur se ruant au Centre Pokémon (ou à sa maison) afin de restaurer la santé de ses Pokémon. Dans {{jeu|Colo}}, la [[Station Service]] remplace le foyer du héros, tandis que dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;, le lieu de réapparition est un site spécifique de la ville ou du lieu-dit où est survenu le hors-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{jeu|LPA}}, le protagoniste peut finir hors-jeu en cas de blessure consécutive à une chute ou à des attaques de Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exceptions ==&lt;br /&gt;
Perdre un combat de Pokémon ne provoque pas de hors-jeu dans les cas suivants :&lt;br /&gt;
*le premier combat du joueur dans les jeux de [[première génération]] et ses remakes [[GBA]], {{jeu|Pt}} ainsi que les jeux de [[cinquième génération]] ;&lt;br /&gt;
*un combat Link ou le défi d&#039;une [[Zone de Combat]] ;&lt;br /&gt;
*un [[Combat Aérien]] si le joueur dispose de Pokémon terrestres valides ;&lt;br /&gt;
*les défis de {{jv|Tili}} sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]] et à [[Ohana]] dans {{jeu|SL}}, comme celui à [[Malié]] et le combat contre {{jv|Gladio}} sur la [[Route 15 (Alola)|Route 15]] dans {{jeu|USUL}} ;&lt;br /&gt;
*le duel au [[Paradis Æther]] contre {{jv|Elsa-Mina}} dans les deux volets ;&lt;br /&gt;
*le combat contre [[Necrozma]] fusionné avec [[Solgaleo]] ou [[Lunala]] ;&lt;br /&gt;
*les deux premiers combats contre [[Nabil]] ou le premier duel contre [[Dhilan]] dans {{jeu|ÉB}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calcul des pertes ==&lt;br /&gt;
Sous les trois premières générations (&#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et &#039;&#039;Émeraude&#039;&#039; inclus), le gage de hors-jeu est égal à la moitié de l&#039;argent du joueur. Dans &#039;&#039;Rouge Feu et Vert Feuille&#039;&#039; et les générations suivantes, l&#039;argent perdu suite à un hors-jeu (ou à une défaite contre un [[Dresseur Aérien]]) se calcule via la formule suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Perte = N_{max} \times Base &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
où &amp;lt;math&amp;gt;N_{max}&amp;lt;/math&amp;gt; est le niveau le plus élevé dans l&#039;équipe du joueur et &amp;lt;math&amp;gt;Base&amp;lt;/math&amp;gt; le montant minimal dépendant du nombre de [[Badge]]s collectés (ou d&#039;épreuves réussies sur le [[Tour des Îles]]). Ce dernier facteur est donné par les tableaux suivants :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Badges !! Tarif de base&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || 8{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 16{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 24{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 36{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 48{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{infobulle|64|60 de Rouge Feu/Vert Feuille à HeartGold/SoulSilver}}{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 80{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 100{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 120{{P}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tour des Îles  !!  Tarif de base&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non débuté || 8{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mele-Mele]] || 16{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Akala]] || 32{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ula-Ula]] || 56{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poni]] || 88{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Achevé || 120{{P}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Les pertes varient ainsi entre 8{{P}} (hors-jeu en début de partie avec une équipe de niveau 1) et 12 000{{P}} (hors-jeu face au [[Conseil 4]] avec un Pokémon de niveau 100). Dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;, où le gage minimal est de 16{{p}}, la pénalité maximale s&#039;élève à 1 600{{p}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur possède une somme inférieure au gage de hors-jeu, il se retrouvera simplement à 0{{p}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs connus ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Bug de la Baie Grena}}&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Pokémon Émeraude&#039;&#039;, si le joueur enlève le seul PV restant à son dernier Pokémon en utilisant une [[Baie Grena]], le hors-jeu ne se déclenche pas, ce qui ouvre la voie à diverses manipulations.&lt;br /&gt;
*Sous la première génération, le joueur se retrouve hors-jeu s&#039;il envoie sur le [[PC]] tous ses Pokémon valides en ne gardant que des Pokémon K.O. dans son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Dans les jeux se déroulant à [[Johto]], si le joueur se met hors-jeu avec l&#039;[[Œuf Mystère]] en sa possession mais sans être passé par un Centre Pokémon, il réapparaît à celui de [[Ville Griotte]] (qu&#039;il l&#039;ait visité ou non). Le joueur n&#039;a donc d&#039;autre choix que de remporter son premier duel face à {{jv|Silver}} avant de regagner [[Bourg Geon]].&lt;br /&gt;
*Ce n&#039;est que depuis la [[sixième génération]] que le hors-jeu ne bloque plus l&#039;[[évolution]] d&#039;un Pokémon ayant monté de niveau lors d&#039;un combat perdu par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Langue !! Expressions !! Traduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais&lt;br /&gt;
| {{infobulle|To white out|Deuxième et troisième générations}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|To be overwhelmed by defeat|Pokémon Let&#039;s Go Pikachu/Évoli, Pokémon Épée et Bouclier}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|To black out|Autres jeux}}&lt;br /&gt;
| Se retrouver dans le blanc&amp;lt;br&amp;gt;Être dépassé(e) par la défaite&amp;lt;br&amp;gt;Se retrouver dans le noir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand&lt;br /&gt;
| {{infobulle|In Ohnmacht fallen|Première génération, remakes GBA et quatrième génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Ohnmächtig werden|Deuxième et troisième générations}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Besiegt werden|Pokémon Colosseum et XD}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Schwarz vor Augen werden|Cinquième génération et suivantes}}&lt;br /&gt;
| S&#039;évanouir, tomber dans les pommes&amp;lt;br&amp;gt;Être vaincu(e)&amp;lt;br&amp;gt;Se retrouver dans le noir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol&lt;br /&gt;
| {{infobulle|Desmayar-se|Première génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Perder el conocimiento|Deuxième génération, Rubis/Saphir/Émeraude}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Estar fuera de combate|De la troisième à la sixième génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Quedar-se fuera de combate|Septième génération}}&lt;br /&gt;
| S&#039;évanouir, perdre connaissance&amp;lt;br&amp;gt;Être hors de combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italien&lt;br /&gt;
| {{infobulle|Esseri fuori gioco|Première génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Esseri fuori combattimento|De la deuxième génération à Pokémon Platine}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Non vedere piú niente|HeartGold/SoulSilver}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Non vederci piú|Pokémon Noir et Blanc}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Trovarsi alle strette|Pokémon Noir 2 et Blanc 2}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Essere alle strette|Sixième génération et suivantes}}&lt;br /&gt;
| Être hors-jeu&amp;lt;br&amp;gt;Être hors de combat&amp;lt;br&amp;gt;Ne plus rien voir&amp;lt;br&amp;gt;Être acculé(e)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais&lt;br /&gt;
| {{infobulle|目の前が真っ白になる|Deuxième génération et remakes DS}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|目の前が真っ暗になる|Autres jeux}}&lt;br /&gt;
| Plonger dans le blanc&amp;lt;br&amp;gt;Perdre espoir, plonger dans les ténèbres&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ohnmacht]]&lt;br /&gt;
[[en:Black out]]&lt;br /&gt;
[[ja:めのまえがまっくらになった!]]&lt;/div&gt;</summary>
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