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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=K.O.&amp;diff=1970522</id>
		<title>K.O.</title>
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		<updated>2021-09-03T02:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:7CFE:A306:7623:ED66 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le terme &#039;&#039;&#039;K.O.&#039;&#039;&#039; (abréviation de &#039;&#039;knock out&#039;&#039;, verbe anglais signifiant « assommer ») désigne le [[statut]] d&#039;un Pokémon dans l&#039;incapacité de combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour gagner un combat de Pokémon, il faut mettre K.O. tous les Pokémon de l&#039;[[équipe]] adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Dans les [[jeux principaux]] ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon devient K.O. lorsque ses [[PV]] tombent à zéro sur réception de dégâts directs ou indirects, induits par une [[capacité]] ennemie ou non. Il quitte alors le terrain en poussant un [[cri]] plus grave et/ou plus long que son cri habituel. Dans les animations en 2D, le sprite du Pokémon glisse vers le bas de l&#039;écran ; dans celles en 3D, le Pokémon s&#039;évanouit et retourne dans sa [[Ball]] (s&#039;il appartient à un [[Dresseur]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon battu par K.O. perd 1 point de [[bonheur]], voire plus en fonction de la fréquence des K.O. et de la durée de son inaptitude. Tant qu&#039;il reste dans cet état, il ne peut ni être envoyé au combat ni gagner de points d&#039;[[expérience]], mais peut toujours utiliser les capacités à effet extérieur ([[Coupe]], [[Doux Parfum]], etc.). Dans le menu de l&#039;équipe, les Pokémon à 0 PV s&#039;animent lentement et affichent la mention « K.O. » dans une barre rouge ou à l&#039;emplacement réservé au statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un combat de Pokémon se termine lorsque tous les Pokémon d&#039;une équipe sont K.O. Si ce sont ceux du joueur, ce dernier est déclaré [[hors-jeu]], perd une partie de son argent et est renvoyé au dernier point de contrôle atteint (en général un [[Centre Pokémon]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cas particuliers ====&lt;br /&gt;
*Un Pokémon touché par [[Empal&#039;Korne]], [[Guillotine]], [[Abîme]] ou [[Glaciation]] subit littéralement un K.O. en un coup (&#039;&#039;one-hit knockout&#039;&#039; en anglais, d&#039;où l&#039;acronyme [[OHKO]] désignant ces quatre attaques). La capacité [[Lien du Destin]] provoque un double K.O. si la cible lance une attaque fatale à l&#039;utilisateur, tandis qu&#039;un Pokémon sous le coup de [[Requiem]] tombera K.O. s&#039;il n&#039;est pas retiré à temps.&lt;br /&gt;
*Les capacités [[Destruction]], [[Explosion]], [[Explo-Brume]], [[Souvenir]], [[Vœu Soin]], [[Danse-Lune]] et [[Tout ou Rien]] mettent l&#039;utilisateur K.O. d&#039;office. Les trois premières sont inopérantes en présence d&#039;un détenteur du talent [[Moiteur]].&lt;br /&gt;
*Un Pokémon d&#039;un jeu antérieur à la [[sixième génération]] ou un [[Canarticho de Galar]] qui sort K.O. d&#039;un combat en ayant rempli les critères d&#039;[[évolution]] se voit priver de métamorphose si le joueur finit hors-jeu dans le même temps.&lt;br /&gt;
*Sous les trois premières générations, un Pokémon [[Empoisonnement|empoisonné]] perd des PV hors combat jusqu&#039;à ce qu&#039;il soit K.O. ou guéri. Dans les jeux de [[quatrième génération]], le statut est dissipé lorsque le Pokémon est à 1 PV, évitant ainsi un hors-jeu.&lt;br /&gt;
*Jusqu&#039;à la quatrième génération et {{jeu|Pt}}, un Pokémon pouvait tomber K.O. en consommant une [[Baie Grena]]. Ce bug est devenu célèbre après les [[Applications avancées du Bug de la Baie Grena|nombreuses manipulations]] réalisées par des joueurs de {{jeu|E}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Traitement ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon est K.O., la solution la plus évidente est de le faire soigner dans un Centre Pokémon. Il existe des méthodes alternatives, telles que faire dormir le protagoniste ou parler à certains [[PNJ]]. De la [[Deuxième génération|deuxième]] à la [[septième génération]], envoyer un Pokémon au [[PC]] le guérissait automatiquement de tout problème de santé, y compris le K.O. Cette fonctionnalité a été supprimée dans {{jeu|ÉB}} puisque les soins prodigués dans les Centres Pokémon s&#039;appliquent à tous les Pokémon du joueur, y compris ceux du PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets de soin tels que les [[Potion]]s et les correcteurs de statut ne fonctionnent pas sur un Pokémon K.O. à l&#039;exception des quatre suivants :&lt;br /&gt;
*le [[Rappel]], qui rend à un Pokémon la moitié de ses PV ;&lt;br /&gt;
*le [[Rappel Max]], qui rend à un Pokémon la totalité de ses PV ;&lt;br /&gt;
*l&#039;[[Herbe Rappel]], qui rend à un Pokémon la totalité de ses PV au prix de 15 à 20 points de bonheur ;&lt;br /&gt;
*les [[Cendres Sacrées]], qui rendent à tous les Pokémon K.O. de l&#039;équipe la totalité de leurs PV.&lt;br /&gt;
Il arrive également qu&#039;un Pokémon regagne un PV lorsqu&#039;il monte de [[niveau]] au moyen d&#039;un [[Super Bonbon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prévention ====&lt;br /&gt;
De nombreux K.O. peuvent être évités grâce à des mesures préventives, comme écarter du combat un Pokémon auquel il reste peu de PV. Il arrive également qu&#039;un Pokémon résiste à une attaque censée le mettre K.O. en gardant 1 PV dans les cas suivants :&lt;br /&gt;
*un Pokémon qui vient d&#039;utiliser [[Ténacité]] ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon au maximum de ses PV équipé d&#039;une [[Ceinture Force]] ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon au maximum de ses PV doté du talent [[Fermeté]] (sauf si l&#039;adversaire possède [[Brise Moule]]) ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon équipé d&#039;un [[Bandeau (objet)|Bandeau]] (dans 10 % des cas) ;&lt;br /&gt;
*un Pokémon ayant au moins 3 cœurs d&#039;affection (dans 10 à 25 % des cas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Comme dans les jeux principaux, un Pokémon se retrouve K.O. lorsqu&#039;il subit trop de dégâts. Avant &#039;&#039;[[Pokémon Méga Donjon Mystère]]&#039;&#039;, lorsqu&#039;un Pokémon tombe K.O., une [[Résugraine]] est automatiquement prélevée dans l&#039;inventaire pour le soigner, devenant une [[Graine Vide]] une fois consommée. Si le joueur n&#039;a pas de Résugraine sur lui, le Pokémon est expulsé du donjon, mais ne disparaît pas à moins qu&#039;il ne s&#039;agisse d&#039;une recrue ponctuelle. Si un personnage essentiel finit K.O., que ce soit le joueur, le partenaire dans l&#039;histoire ou un PNJ à protéger, la mission en cours se solde par un échec, toute l&#039;équipe retourne au point de départ et une grande partie de l&#039;inventaire et des [[Poké]]s du joueur est perdue (la totalité des Pokés dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue|Équipe de Secours Rouge et Bleue]]&#039;&#039; et &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l&#039;Ombre et du Temps|Explorateurs de l&#039;Ombre et du Temps]]&#039;&#039;, la moitié dans les autres jeux). Si le joueur est mis K.O. par un [[Kecleon]] dans un [[Magasin Kecleon]] où il a commis un vol, tous ses items sont alors détruits ou remplacés par des Graines Vides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Méga Donjon Mystère&#039;&#039;, le joueur peut choisir entre une Résugraine et une [[Mini-Résugraine]] pour réanimer un Pokémon s&#039;il dispose des deux variétés de Graines. En dehors des missions, le joueur n&#039;est pas obligé d&#039;utiliser une Résugraine tant qu&#039;il reste au moins un Pokémon valide. Par ailleurs, un membre de l&#039;équipe laissé K.O. peut toujours être réanimé au moyen d&#039;un [[Orbe Résurrection]]. Si un Pokémon invité (excepté [[Hoopa]]) tombe K.O., il réapparaît dans une autre pièce de l&#039;étage et doit être soigné avec l&#039;une des deux Graines pour reprendre l&#039;exploration. Contrairement aux opus précédents, le joueur ne subit aucune perte de Pokés ou d&#039;items s&#039;il change d&#039;étage sans réanimer le Pokémon invité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
Dans la [[Pokémon, la série|série animée]], le K.O. se traduit par l&#039;incapacité du Pokémon à poursuivre le combat, avec ou sans perte de conscience. Contrairement à ce qui se passe dans les jeux vidéo, cet état n&#039;est pas permanent et il suffit parfois de quelques minutes pour que le Pokémon retrouve sa combativité. Quant au K.O. d&#039;une équipe entière, il n&#039;a a priori d&#039;autre conséquence que l&#039;obligation pour le Dresseur de soigner ses Pokémon au plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon K.O. sont souvent représentés tels des personnages assommés, ou avec des spirales sur les yeux à l&#039;instar des Pokémon [[confus]]. D&#039;autres animations sont utilisées notamment pour les Pokémon dépourvus d&#039;yeux : par exemple, lorsqu&#039;un [[Stari]] ou un [[Staross]] est K.O., son joyau central clignote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant les combats d&#039;[[Arène]]s et les tournois majeurs, lorsqu&#039;un Pokémon est jugé hors d&#039;état de combattre, il doit être rappelé par son Dresseur et ne peut plus revenir dans le match. Cette règle s&#039;applique aussi tacitement à des combats libres, en particulier les duels opposant [[Sacha]] à l&#039;un de ses rivaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jurés de [[Concours Pokémon]] (en général [[Monsieur Contesta|M. Contesta]], [[Monsieur Sukizo|M. Sukizo]] et l&#039;[[infirmière Joëlle]]) sont particulièrement soucieux de la santé des Pokémon en compétition, souvent plus que leurs Dresseurs eux-mêmes. Durant la partie Combat, ils peuvent ainsi décider qu&#039;un Pokémon n&#039;est plus apte à concourir en faisant apparaître un X rouge devant leurs pupitres. Cela met immédiatement fin au duel (les [[Coordinateur]]s n&#039;ayant qu&#039;un Pokémon chacun) et entraîne l&#039;élimination du concurrent dont le Pokémon est hors de forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:EP159_-_Kaiminus_de_Sacha_(Flash-back).png|[[Kaiminus de Sacha|Kaiminus]]&lt;br /&gt;
Fichier:Métang K.O.png|[[Métang de Morrison|Métang]]&lt;br /&gt;
Fichier:Chartor K.O..png|[[Chartor de Sacha|Chartor]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte XY Ciel Rugissant 52.png|thumb|right|200px|Grâce à son [[Trait Antique]], ce [[Dracolosse (XY Ciel Rugissant 52)|Dracolosse]] rapporte deux cartes Récompense au lieu d&#039;une s&#039;il met K.O. le Pokémon adverse.]]&lt;br /&gt;
Dans le jeu de cartes, un Pokémon est déclaré K.O. lorsque le total des dégâts subis (matérialisé par les [[marqueur de dégâts|marqueurs de dégâts]]) est égal ou supérieur à son capital de PV. Le joueur doit alors [[défausse]]r le Pokémon Actif ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées et le remplacer par un Pokémon de son [[Banc (JCC)|Banc]], tandis que son adversaire récupère une [[carte Récompense]] voire plus si le Pokémon à l&#039;origine du K.O. l&#039;y autorise ([[Pokémon-ex]], [[Pokémon-EX]], [[Pokémon-GX]], etc.). Le premier des deux joueurs à tirer sa dernière carte Récompense ou à sortir du jeu tous les Pokémon adverses remporte la partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines [[Carte Dresseur (JCC)|cartes Dresseur]] telles que [[Bandeau (Neo Genesis 86)|Bandeau]] offrent une chance d&#039;éviter le K.O. immédiat d&#039;un Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Langue !! Expression&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais&lt;br /&gt;
| [[:en:Fainting|Fainted]] (évanoui)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand&lt;br /&gt;
| [[:de:Besiegt|Besiegt]] (vaincu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol&lt;br /&gt;
| [[:es:Estados#Debilitado|Debilitado]] (affaibli)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italien&lt;br /&gt;
| [[:it:KO|KO]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais&lt;br /&gt;
| [[:ja:ひんし|ひんし]] (proche de la mort)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Besiegt]]&lt;br /&gt;
[[en:Fainting]]&lt;br /&gt;
[[es:Estados#Debilitado]]&lt;br /&gt;
[[it:KO]]&lt;br /&gt;
[[ja:ひんし]]&lt;br /&gt;
[[zh:濒死（状态）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB15:1D8:8700:7CFE:A306:7623:ED66</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Hors-jeu&amp;diff=1970521</id>
		<title>Hors-jeu</title>
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		<updated>2021-09-03T02:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:7CFE:A306:7623:ED66 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Hors jeu.png|thumb|right|Écran noir consécutif à un hors-jeu dans {{jeu|DP}}.]]Dans les jeux Pokémon, le joueur est déclaré &#039;&#039;&#039;hors-jeu&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il ne peut plus faire combattre de [[Pokémon (créature)|Pokémon]]. C&#039;est l&#039;équivalent d&#039;un &#039;&#039;game over&#039;&#039; pour un [[Dresseur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En anglais, le hors-jeu se dit « black out », car on observe communément un fondu vers un écran noir (ou blanc, auquel cas on parle de « white out »).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Généralités ==&lt;br /&gt;
Un hors-jeu survient typiquement lorsque le joueur n&#039;a plus de Pokémon en état de combattre. Cela arrive le plus souvent en combat ordinaire, mais aussi en dehors lorsqu&#039;un Pokémon succombe à un [[empoisonnement]] (sous les trois premières générations, il perd 1 [[PV]] tous les 4 pas jusqu&#039;à finir [[K.O.]]). Dans {{jeu|LPA}}, le joueur risque un hors-jeu en cas de blessure causée par une chute ou des attaques de Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le hors-jeu en combat, que ce soit face à un Dresseur ou à un [[Pokémon sauvage]], est sanctionné par une perte d&#039;argent (le perdant devant s&#039;acquitter d&#039;une certaine somme ou l&#039;abandonnant dans sa fuite). Jusqu&#039;à la [[troisième génération]] et {{jeu|E}}, le joueur perdait sur hors-jeu la moitié de son argent. Dans {{jeu|RFVF}} et à partir de la [[quatrième génération]], le montant de la pénalité est indiqué à l&#039;écran et dépend du [[niveau]] des Pokémon du joueur et de sa progression dans le jeu. Dans {{jeu|XD}}, le gage de hors-jeu est fixé à 16 fois le niveau maximal dans l&#039;[[équipe]] du protagoniste, alors que dans {{jeu|LGPÉ}}, les défaites contre les Pokémon sauvages n&#039;entraînent aucune perte d&#039;argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre conséquence du hors-jeu, le joueur reprend sa partie au dernier [[Centre Pokémon]] visité avec une équipe entièrement rétablie. Si le protagoniste n&#039;a encore rallié aucun Centre Pokémon, il retourne chez lui faire soigner ses Pokémon par sa [[mère]] qui lui rappelle de s&#039;approvisionner en [[Potion]]s. Depuis &#039;&#039;Rouge Feu et Vert Feuille&#039;&#039;, l&#039;écran de transition est ponctué d&#039;un texte relatant la course du personnage joueur au Centre Pokémon (ou à sa maison) afin de restaurer la santé de ses Pokémon. Dans {{jeu|Colo}}, la [[Station Service]] remplace le foyer du héros, tandis que dans &#039;&#039;XD&#039;&#039;, le point de réapparition est un endroit remarquable de la localité où est survenu le hors-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à la [[cinquième génération]], le hors-jeu bloquait systématiquement l&#039;[[évolution]] d&#039;un Pokémon ayant monté de niveau lors d&#039;un combat perdu par le joueur. Cela ne se produit plus depuis la [[sixième génération]], sauf dans le cas particulier du [[Canarticho de Galar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exceptions ==&lt;br /&gt;
Perdre un combat de Pokémon ne provoque pas de hors-jeu dans les cas suivants :&lt;br /&gt;
*le premier combat du joueur dans les jeux de [[première génération]] et ses remakes [[GBA]], {{jeu|Pt}} ainsi que les jeux de cinquième génération ;&lt;br /&gt;
*un [[Combat Aérien]] si le joueur dispose de Pokémon terrestres valides ;&lt;br /&gt;
*les défis de {{jv|Tili}} sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=P4DUYOI8JaQ&amp;amp;t=1h05m12s Combat Route 3 perdu dans Pokémon Lune] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; et à [[Ohana]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=P4DUYOI8JaQ&amp;amp;t=1h20m40s Combat à Ohana perdu dans Pokémon Lune] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; dans {{jeu|SL}}, comme celui à [[Malié]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&amp;amp;t=2h33m52s Combat à Malié perdu dans Pokémon Ultra-Lune] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; et le combat contre {{jv|Gladio}} sur la [[Route 15 (Alola)|Route 15]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&amp;amp;t=3h35m23s Combat sur la Route 15 perdu dans Pokémon Ultra-Lune] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; dans {{jeu|USUL}} ;&lt;br /&gt;
*le duel au [[Paradis Æther]] contre {{jv|Elsa-Mina}} dans les deux volets&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&amp;amp;t=4h06m40s Combat au Paradis Æther perdu dans Pokémon Ultra-Lune] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
*le combat contre [[Necrozma]] fusionné avec [[Solgaleo]] ou [[Lunala]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=WU7VPE9rGU0&amp;amp;t=4h53m00s Combat à l&#039;Autel de la Lune perdu dans Pokémon Ultra-Lune] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; ;&lt;br /&gt;
*les deux premiers défis de [[Nabil]] et la première rencontre avec [[Dhilan]] dans {{jeu|ÉB}} ;&lt;br /&gt;
*un combat en ligne ou dans une structure dédiée aux séries de victoires ([[Tour de Combat]], etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calcul des pertes ==&lt;br /&gt;
Sous les trois premières générations (&#039;&#039;Colosseum&#039;&#039; et &#039;&#039;Émeraude&#039;&#039; inclus), le gage de hors-jeu est égal à la moitié de l&#039;argent du joueur. Dans &#039;&#039;Rouge Feu et Vert Feuille&#039;&#039; et les générations suivantes, l&#039;argent perdu suite à un hors-jeu (ou à une défaite contre un [[Dresseur Aérien]]) se calcule via la formule suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Perte = N_{max} \times Base &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
où &amp;lt;math&amp;gt;N_{max}&amp;lt;/math&amp;gt; est le niveau le plus élevé dans l&#039;équipe du joueur et &amp;lt;math&amp;gt;Base&amp;lt;/math&amp;gt; le montant minimal dépendant du nombre de [[Badge]]s collectés (ou d&#039;épreuves réussies sur le [[Tour des Îles]]). Ce dernier facteur est donné par les tableaux suivants :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Badges !! Tarif de base&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || 8{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 16{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 24{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 36{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 48{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{infobulle|64|60 de Rouge Feu/Vert Feuille à HeartGold/SoulSilver}}{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 80{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 100{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 120{{P}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tour des Îles  !!  Tarif de base&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Non débuté || 8{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mele-Mele]] || 16{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Akala]] || 32{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ula-Ula]] || 56{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poni]] || 88{{P}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Achevé || 120{{P}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Les pertes varient ainsi entre 8{{P}} (hors-jeu en début de partie avec une équipe de niveau 1) et 12 000{{P}} (hors-jeu face au [[Conseil 4]] avec un Pokémon de niveau 100). Dans &#039;&#039;Pokémon XD&#039;&#039;, où le gage minimal est de 16{{p}}, la pénalité maximale s&#039;élève à 1 600{{p}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le joueur possède une somme inférieure au gage de hors-jeu, il se retrouve simplement à 0{{p}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs connus ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Bug de la Baie Grena}}&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Pokémon Émeraude&#039;&#039;, si le joueur enlève le seul PV restant à son dernier Pokémon en utilisant une [[Baie Grena]], le hors-jeu ne se déclenche pas, ce qui ouvre la voie à une corruption des données.&lt;br /&gt;
*Sous la première génération, le joueur peut se mettre hors-jeu en envoyant au [[PC]] tous les Pokémon valides de son équipe, mais pas les Pokémon K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
Dans les jeux se déroulant à [[Johto]], si le joueur se retrouve hors-jeu avec l&#039;[[Œuf Mystère]] en sa possession mais sans être passé par un Centre Pokémon, il réapparaît à celui de [[Ville Griotte]] (qu&#039;il l&#039;ait visité ou non). Cela l&#039;oblige à remporter son duel inaugural face à {{jv|Silver}} avant de regagner [[Bourg Geon]] via la [[Route 29]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Langue !! Expressions !! Traduction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais&lt;br /&gt;
| {{infobulle|To white out|Deuxième et troisième générations}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|To be overwhelmed by defeat|Pokémon Let&#039;s Go Pikachu/Évoli, Pokémon Épée et Bouclier}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|To black out|Autres jeux}}&lt;br /&gt;
| Se retrouver dans le blanc&amp;lt;br&amp;gt;Être dépassé(e) par la défaite&amp;lt;br&amp;gt;Se retrouver dans le noir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand&lt;br /&gt;
| {{infobulle|In Ohnmacht fallen|Première génération, remakes GBA et quatrième génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Ohnmächtig werden|Deuxième et troisième générations}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Besiegt werden|Pokémon Colosseum et XD}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Schwarz vor Augen werden|Cinquième génération et suivantes}}&lt;br /&gt;
| S&#039;évanouir, tomber dans les pommes&amp;lt;br&amp;gt;Être vaincu(e)&amp;lt;br&amp;gt;Se retrouver dans le noir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol&lt;br /&gt;
| {{infobulle|Desmayar-se|Première génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Perder el conocimiento|Deuxième génération, Rubis/Saphir/Émeraude}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Estar fuera de combate|De la troisième à la sixième génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Quedar-se fuera de combate|Septième génération}}&lt;br /&gt;
| S&#039;évanouir, perdre connaissance&amp;lt;br&amp;gt;Être hors de combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italien&lt;br /&gt;
| {{infobulle|Esseri fuori gioco|Première génération}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Esseri fuori combattimento|De la deuxième génération à Pokémon Platine}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Non vedere piú niente|HeartGold/SoulSilver}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Non vederci piú|Pokémon Noir et Blanc}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Trovarsi alle strette|Pokémon Noir 2 et Blanc 2}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|Essere alle strette|Sixième génération et suivantes}}&lt;br /&gt;
| Être hors-jeu&amp;lt;br&amp;gt;Être hors de combat&amp;lt;br&amp;gt;Ne plus rien voir&amp;lt;br&amp;gt;Être acculé(e)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais&lt;br /&gt;
| {{infobulle|目の前が真っ白になる|Deuxième génération et remakes DS}}&amp;lt;br&amp;gt;{{infobulle|目の前が真っ暗になる|Autres jeux}}&lt;br /&gt;
| Plonger dans le blanc&amp;lt;br&amp;gt;Perdre espoir, plonger dans les ténèbres&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ohnmacht]]&lt;br /&gt;
[[en:Black out]]&lt;br /&gt;
[[ja:めのまえがまっくらになった!]]&lt;/div&gt;</summary>
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