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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T20:26:45Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Timmy&amp;diff=2085151</id>
		<title>Timmy</title>
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		<updated>2022-05-23T09:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB15:1D8:8700:28D3:1349:D01C:58CE : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Timmy&lt;br /&gt;
| nomja=ミツル&lt;br /&gt;
| nomtm=Mitsuru&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Timmy-ROSA.png|150px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Timmy pour {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
| nomen=Wally&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=[[Dresseur Pokémon]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Clémenti-Ville]]&lt;br /&gt;
| région=[[Hoenn]]&lt;br /&gt;
| famille=[[Sylvie]] (cousine), père, mère, tante et oncle&lt;br /&gt;
| pokemonpref=[[Gardevoir]]{{Sup|RSE}} ou [[Gallame]]{{Sup|ROSA}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Timmy&#039;&#039;&#039; est le second [[Rival|personnage rival]] dans {{jeu|RS}}, {{jeu|E}} et {{jeu|ROSA}}. Ce Dresseur précoce, plus jeune que les protagonistes [[Brice (Hoenn)|Brice]] et {{jv|Flora}}, est reconnaissable à ses cheveux verts et à ses vêtements amples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il apparaît également dans {{jeu|SL}} et ses remakes, ainsi que dans {{jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Timmy est un jeune garçon plein de courage, qui surmonte sa timidité et sa maladie jusqu&#039;à devenir un Dresseur aguerri, prêt à relever tous les défis. C&#039;est le protagoniste de [[Bourg-en-Vol]] qui lui a inspiré cette voie, ce qui explique la grande admiration qu&#039;il lui témoigne. Il devient plus tard un remarquable stratège, qui étudie les différentes combinaisons de capacités et la répartition des [[EV]] afin de tirer le maximum de ses Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Sprites ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Abréviation|RSE}}&lt;br /&gt;
!{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
!{{Abréviation|SL}}{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy RS.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy ROSA.png|x100px]][[Fichier:Sprite Timmy 2 ROSA.png|x100px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy SL.png|x100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Timmy dos RS.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:PSS Timmy ROSA.png|Player Search System]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Timmy RS.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Timmy ROSA.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== {{jeu|RS}} et remakes ===&lt;br /&gt;
Timmy est un aspirant Dresseur de 10 ans originaire de [[Clémenti-Ville]]. Sa santé fragile a poussé ses parents à rechercher un environnement plus sain pour lui, et ils ont choisi de l&#039;envoyer vivre chez son oncle à [[Vergazon]]. Mais le jeune garçon ne veut pas partir avant d&#039;avoir obtenu un Pokémon, et va demander de l&#039;aide au [[Champion]] local [[Norman]]. Ce dernier lui fournit alors un [[Zigzaton]] et le nécessaire à [[capture]], tandis que son enfant – incarné par le [[joueur]] – l&#039;accompagne dans les [[hautes herbes]] de la [[Route 102]]. Sur place, Timmy rencontre un [[Tarsal]] qu&#039;il attrape sans difficulté, et est tout heureux d&#039;annoncer la nouvelle à Norman et à sa famille, sans oublier de remercier le protagoniste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On retrouve Timmy avec son oncle devant l&#039;[[Arène de Lavandia]], où le jeune garçon insiste pour se mesurer aux Dresseurs qui s&#039;y trouvent. Après que Brice/Flora lui a montré qu&#039;il est loin d&#039;avoir le niveau requis, il retourne à Vergazon et y reste jusqu&#039;à l&#039;obtention par le joueur du [[Badge]] Chaleur. C&#039;est à ce moment que Timmy débute son voyage, qui le mènera jusqu&#039;aux portes de la Ligue Pokémon. En effet, un [[Topdresseur]] de la [[Route Victoire (Hoenn)|Route Victoire]] fait allusion au natif de Clémenti-Ville sans le nommer, et celui-ci retrouve sur cette même Route le protagoniste, qui garde malgré tout une longueur d&#039;avance sur lui. Dans {{jeu|E}}, le jeune rival contacte régulièrement le joueur via la fonction Match Phone du [[PokéNav]] pour lui donner de ses nouvelles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le personnage de Timmy bénéficie d&#039;une plus grande exposition dans {{jeu|ROSA}}. Pour remercier le protagoniste de l&#039;avoir assisté sur la Route 102, il met à jour son [[Poké Multi-Navi]], en débloquant l&#039;accès au [[Player Search System]]. Il réapparaît devant l&#039;[[Arène de Clémenti-Ville]] lorsque Brice/Flora en sort avec le Badge Balancier : tous deux se voient alors indiquer par Norman la direction de la [[Route 118]], et se revoient encore à [[Lavandia]]. Sur la Route Victoire, Timmy arbore pour la première fois un pendentif renfermant une [[Gemme Sésame]] qui lui permet de faire [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] le Pokémon de ses débuts, devenu un [[Gallame]] (et non un [[Gardevoir]] comme dans les versions précédentes), et offre au joueur une [[Pierre Aube]] en gage de défaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Timmy est en revanche beaucoup moins à son avantage lors de l&#039;[[Épisode Delta]]. Il se fait d&#039;abord voler sa Gemme Sésame, puis est pris à partie devant sa maison par [[Courtney]]{{sup|RuO}}/[[Matthieu]]{{sup|SaA}} qui lui réclame cette même Gemme, avant d&#039;être tiré d&#039;affaire par le joueur. Après avoir retrouvé son bien, il reçoit de la part de Norman un ticket pour l&#039;[[Atoll de Combat]], où il s&#039;adonne à de nombreux duels et autres combats Duo, de préférence avec le nouveau Maître de la Ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Timmy a pour premier Pokémon le Tarsal qu&#039;il a attrapé grâce au Zigzaton de Norman, et qui devient le pilier de son [[équipe]].&lt;br /&gt;
===== [[Route 102]] =====&lt;br /&gt;
Ce tutoriel de capture permet au joueur de s&#039;assurer que Timmy a obtenu son premier Pokémon par lui-même.&lt;br /&gt;
;{{jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = RS&lt;br /&gt;
| d-nom = Dresseur Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy dos&lt;br /&gt;
| p1-nom = Zigzaton&lt;br /&gt;
| p1-forme = dos&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m/f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 7&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p1-talent = Ramassage&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Charge&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| ► &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Tarsal&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=5&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| expérience=0&lt;br /&gt;
| numéro=280&lt;br /&gt;
| jeu=RS&lt;br /&gt;
| attaque1=Rugissement&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
;{{jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| p1-nom = Zigzaton&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 7&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Normal&lt;br /&gt;
| p1-talent = Ramassage&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Charge&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Rugissement&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Mimi-Queue&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Jet de Sable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| ► &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
| nom=Tarsal&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=5&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| type2=fée&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| numéro=280&lt;br /&gt;
| jeu=XY&lt;br /&gt;
| attaque1=Rugissement&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Lavandia]] =====&lt;br /&gt;
Timmy se trouve devant l&#039;Arène de la ville.&lt;br /&gt;
;{{jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = RS&lt;br /&gt;
| d-nom = Dresseur Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-objet = Super Potion&lt;br /&gt;
| d-objet-nombre = {{infobulle|2|Dans Rubis et Saphir uniquement}}&lt;br /&gt;
| d-rec = 960&lt;br /&gt;
| p1-nom = Tarsal&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 16&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-exp = 240&lt;br /&gt;
| p1-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Rugissement&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Choc Mental&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Reflet&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Téléport&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
;{{jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 680&lt;br /&gt;
| p1-nom = Tarsal&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 17&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p1-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p1-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Téléport&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Air Veinard&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Feuille Magik&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Route Victoire (Hoenn)|Route Victoire]] =====&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Rubis et Saphir&#039;&#039; et ses remakes de 2014, Timmy rattrape le joueur à la sortie nord de la grotte. Dans les trois versions GBA, il y réapparaît pour disputer ses quatre revanches (à débloquer en battant la Ligue) ; à chaque match, le [[niveau]] de ses Pokémon est augmenté de 3 jusqu&#039;au cinquième. Dans &#039;&#039;Émeraude&#039;&#039; uniquement, le premier combat a lieu après avoir traversé le premier pont de la Route Victoire, et le dernier combat peut être rejoué autant de fois que l&#039;on veut.&lt;br /&gt;
;{{jeu|RSE}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = RS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Dresseur Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-objet = Guérison&lt;br /&gt;
| d-objet-nombre = 2&lt;br /&gt;
| d-rec = {{infobulle|2700|Revanches : 2880, 3060, 3240, 3420}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Altaria&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p1-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p1-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Rune Protect&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Danse Draco&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Dracosouffle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Rosélia&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 44&lt;br /&gt;
| p2-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p2-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p2-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p2-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Feuillemagik&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Giga-Sangsue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gardevoir&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 45&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-talent = Synchro&lt;br /&gt;
| p3-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Reflet&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Prescience&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Plénitude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Delcatty&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 43&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p4-talent = Joli Sourire&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Berceuse&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Charme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Feinte&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Assistance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnéton&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 41&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-exp = {{?}}&lt;br /&gt;
| p5-talent = Magnépiège&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Tonnerre&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Grincement&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Ultrason&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
;{{jeu|ROSA}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 1920&lt;br /&gt;
| d-recsup = 1× [[Pierre Aube]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Altaria&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p1-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Dracochoc&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Cotogarde&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Berceuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Rosélia&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p2-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p2-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p2-talent = Point Poison&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Synthèse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p3-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 48&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p3-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Tranche&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Delcatty&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-talent = Joli Sourire&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Berceuse&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Charme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Feinte&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnéton&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 46&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Grincement&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Luminocanon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Maison de Combat]]{{sup|ROSA}} =====&lt;br /&gt;
Timmy n&#039;apparaît qu&#039;une fois que le joueur a vaincu une [[Châtelaine Combat|Châtelaine]] en mode Super.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| condition = Premier combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 2640&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Altaria&lt;br /&gt;
| p1-sexe = m&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p1-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p1-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p1-talent = Médic Nature&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Dracochoc&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Cotogarde&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Berceuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p2-sexe = f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p2-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p2-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p2-talent = Point Poison&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Toxik&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Synthèse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p3-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p3-sexe = m&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 66&lt;br /&gt;
| p3-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p3-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p3-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p3-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Tranche&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Delcatty&lt;br /&gt;
| p4-sexe = f&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p4-type1 = normal&lt;br /&gt;
| p4-talent = Joli Sourire&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Berceuse&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Charme&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Feinte&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 64&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Grincement&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Luminocanon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
| condition = Revanches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&amp;lt;br&amp;gt;le Dresseur&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy&lt;br /&gt;
| d-taille = 160px&lt;br /&gt;
| d-rec = 3240&lt;br /&gt;
| d-recsup = 1× [[Pilule Talent]] (dans 1 % des cas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Roserade&lt;br /&gt;
| p1-sexe = f&lt;br /&gt;
| p1-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p1-type1 = plante&lt;br /&gt;
| p1-type2 = poison&lt;br /&gt;
| p1-objet = Poudre Claire&lt;br /&gt;
| p1-talent = Point Poison&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Vampigraine&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Direct Toxik&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Tempête Florale&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Azumarill&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p2-type1 = eau&lt;br /&gt;
| p2-type2 = fée&lt;br /&gt;
| p2-objet = Veste de Combat&lt;br /&gt;
| p2-talent = Coloforce&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Aqua-Jet&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Câlinerie&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Hydro-Queue&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Queue de Fer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Carchacrok&lt;br /&gt;
| p3-sexe = f&lt;br /&gt;
| p3-sexediff = oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p3-type1 = dragon&lt;br /&gt;
| p3-type2 = sol&lt;br /&gt;
| p3-objet = Casque Brut&lt;br /&gt;
| p3-talent = Peau Dure&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Dracogriffe&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Mâchouille&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Séisme&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Lame de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom = Flambusard&lt;br /&gt;
| p4-sexe = m&lt;br /&gt;
| p4-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p4-type1 = feu&lt;br /&gt;
| p4-type2 = vol&lt;br /&gt;
| p4-objet = Orbe Vie&lt;br /&gt;
| p4-talent = Ailes Bourrasque&lt;br /&gt;
| p4-capacité1 = Rapace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2 = Boutefeu&lt;br /&gt;
| p4-capacité3 = Ailes d&#039;Acier&lt;br /&gt;
| p4-capacité4 = Vent Arrière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cinquième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p5-niveau = 79&lt;br /&gt;
| p5-type1 = électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2 = acier&lt;br /&gt;
| p5-objet = Ballon&lt;br /&gt;
| p5-talent = Fermeté&lt;br /&gt;
| p5-capacité1 = Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| p5-capacité2 = Cage-Éclair&lt;br /&gt;
| p5-capacité3 = Protection&lt;br /&gt;
| p5-capacité4 = Luminocanon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sixième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p6-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p6-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p6-sexe = m&lt;br /&gt;
| p6-niveau = 81&lt;br /&gt;
| p6-type1 = psy&lt;br /&gt;
| p6-type2 = combat&lt;br /&gt;
| p6-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p6-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p6-capacité1 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p6-capacité2 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p6-capacité3 = Lame-Feuille&lt;br /&gt;
| p6-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Timmy utilise les Pokémon suivants lorsqu&#039;il combat en duo avec le joueur.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = ROSA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Timmy&lt;br /&gt;
| d-sprite = Timmy 2&lt;br /&gt;
| d-taille = 200px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Magnézone&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 50&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Électrik&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Acier&lt;br /&gt;
| p1-talent = Magnépiège&lt;br /&gt;
| p1-objet = Ballon&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Luminocanon&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Cage-Éclair&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Gallame&lt;br /&gt;
| p2-forme = Méga&lt;br /&gt;
| p2-sexe = m&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 50&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Psy&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Combat&lt;br /&gt;
| p2-talent = Impassible&lt;br /&gt;
| p2-objet = Gallamite&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Close Combat&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Lame-Feuille&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Danse-Lames&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} et {{jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
À l&#039;[[Arbre de Combat]], Timmy est l&#039;un des adversaires spéciaux potentiels venant conclure une série de 10 matchs, mais peut aussi faire équipe avec le joueur. Lors d&#039;une session de combat Solo ou Duo, il dispose respectivement de 3 ou 4 Pokémon d&#039;espèces différentes, choisis au hasard dans la liste correspondante. Lors d&#039;une session Multi, il utilise 2 Pokémon des listes ci-dessous aux côtés de ceux de son/sa partenaire.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Fin de série de 10 combats Solo ou Multi en mode Super (récompense : 2 à 7 PCo)&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Altaria&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Jovial de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=fée&lt;br /&gt;
| talent=Peau Féérique&lt;br /&gt;
| objet=Altarite&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=334 Méga&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| attaque2=Dracocharge&lt;br /&gt;
| attaque3=Giga Impact&lt;br /&gt;
| attaque4=Séisme&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Altaria&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Calme de nature, PV et Défense Spéciale à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=vol&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| objet=Loupe&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=334&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Cotogarde&lt;br /&gt;
| attaque2=Berceuse&lt;br /&gt;
| attaque3=Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
| attaque4=Dévorêve&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Jovial de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=sol&lt;br /&gt;
| talent=Voile Sable&lt;br /&gt;
| objet=Mouchoir Choix&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=445&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
| sexediff=oui&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Colère&lt;br /&gt;
| attaque2=Séisme&lt;br /&gt;
| attaque3=Crocs Feu&lt;br /&gt;
| attaque4=Mâchouille&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Carchacrok&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Rigide de nature, PV et Attaque à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m/f&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=dragon&lt;br /&gt;
| type2=sol&lt;br /&gt;
| talent=Force Sable&lt;br /&gt;
| objet=Carchacrokite&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=445 Méga&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Dracogriffe&lt;br /&gt;
| attaque2=Séisme&lt;br /&gt;
| attaque3=Tempête de Sable&lt;br /&gt;
| attaque4=Lame de Roc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Gallame&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Rigide de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| type2=combat&lt;br /&gt;
| talent=Impassible&lt;br /&gt;
| objet=Lentilscope&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=475&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| attaque2=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| attaque3=Ombre Portée&lt;br /&gt;
| attaque4=Plaie-Croix&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Gallame&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Jovial de nature, Attaque et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| sexe=m&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=psy&lt;br /&gt;
| type2=combat&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| objet=Gallamite&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=475 Méga&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| attaque2=Close Combat&lt;br /&gt;
| attaque3=Éboulement&lt;br /&gt;
| attaque4=Prélèvem. Destin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Dans {{jeu|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, Attaque Spéciale et Défense à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Poudre Claire&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Rayon Chargé&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Vol Magnétik&lt;br /&gt;
| attaque4=Cage-Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, Attaque Spéciale et Défense Spéciale à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Veste de Combat&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Tonnerre&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Triplattaque&lt;br /&gt;
| attaque4=Change Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Dans {{jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Timide de nature, Attaque Spéciale et Vitesse à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Poudre Claire&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Vol Magnétik&lt;br /&gt;
| attaque4=Cage-Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cellule Pokémon&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Général --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, PV et Attaque Spéciale à 252}}&lt;br /&gt;
| niveau=50&lt;br /&gt;
| type1=électrik&lt;br /&gt;
| type2=acier&lt;br /&gt;
| talent=Magnépiège&lt;br /&gt;
| talent2=Fermeté&lt;br /&gt;
| objet=Veste de Combat&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sprite --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| numéro=462&lt;br /&gt;
| jeu=SL&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Attaques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attaque1=Tonnerre&lt;br /&gt;
| attaque2=Luminocanon&lt;br /&gt;
| attaque3=Triplattaque&lt;br /&gt;
| attaque4=Change Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
Timmy est l&#039;un des rivaux canoniques présents dans le jeu mobile, où il forme un Duo avec un Gallame pouvant [[Méga-Gallame|méga-évoluer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Timmy-RSE.png|Artwork de Timmy pour {{Jeu|RSE}}.&lt;br /&gt;
Méga-Gallame de Timmy ROSA.png|Timmy et son [[Méga-Gallame]] dans {{jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
Timmy-PM.png|Apparence de Timmy dans {{Jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
Jirachi Artwork Sugimori.png|Timmy et {{jv|Flora}} apercevant [[Jirachi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
=== {{PMS}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:PMS187.png|200px|vignette|droite|Timmy dans le {{PMS|chapitre 187}} de {{PMS}}.]]&lt;br /&gt;
Timmy est un personnage récurrent dans les arcs du manga ayant pour cadre Hoenn. Comme dans les jeux vidéo, ce jeune garçon asthmatique se caractérise par son dévouement aux autres comme à ses Pokémon, et sa progression en tant que Dresseur n&#039;en est pas moins louable.&lt;br /&gt;
==== {{PMS|Arc Rubis et Saphir}} ====&lt;br /&gt;
Timmy est d&#039;abord aperçu dans le [[Bois Clémenti]], perclus de douleur après avoir échoué à capturer un [[Pifeuil]]. Il est retrouvé par {{PMS|Rubis}}, touché par les compliments à l&#039;égard de ses Pokémon, mais refuse son aide car il a déjà un Dresseur d&#039;élite pour mentor. En voyant arriver la personne en question, qui n&#039;est autre que son père Norman, Rubis entraîne Timmy dans les fourrés, mais le Champion a tôt fait de les repérer. L&#039;enfant de Clémenti-Ville sort de sa cachette et demande au Dresseur de [[Vigoroth]] de lui montrer comment attraper un Pokémon. Il essuie alors un refus catégorique motivé à la fois par sa maladie, l&#039;inquiétude de ses parents qui s&#039;apprêtent à le placer dans un foyer plus sain, et l&#039;incapacité de Norman à le protéger des multiples dangers du [[monde Pokémon]]. Timmy est ensuite retrouvé inconscient dans la forêt par Rubis, et ramené par celui-ci chez ses parents qui le placent au lit avec un respirateur. Il regrette d&#039;avoir demandé conseil à Norman, mais sa frustration est vite remarquée par le fils du Champion qui lui propose de l&#039;aider en lui prêtant son Tarsal Sasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la tombée de la nuit, Timmy et Rubis s&#039;aventurent à la bordure de Clémenti-Ville jusqu&#039;à rencontrer un [[Kecleon]] sauvage. Le garçon aux cheveux verts engage le combat avec Sasa, mais le Pokémon reptilien repousse ses premières tentatives. Timmy demeure déterminé à réussir cette capture, et se prend peu à peu au jeu en même temps que Kecleon faiblit. Il parvient finalement à enfermer la créature dans une Poké Ball, et offre un PokéNav à Rubis pour le remercier d&#039;être resté à ses côtés et de lui avoir permis de quitter Clémenti-Ville sans regret. Les réjouissances sont brutalement interrompues par un tremblement de terre suivi d&#039;un glissement de terrain qui emporte Rubis dans l&#039;océan sous le regard impuissant de Timmy. Le jeune garçon se réveille peu après dans sa nouvelle maison à Vergazon ; affolé, il se précipite pour alerter quelque adulte de la situation de Rubis. Il est cependant rassuré par Sasa, qui peut sentir les émotions de son Dresseur grâce à sa corne et en déduire que ce dernier est en vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors que les [[Pokémon ancestraux]] ont déréglé le climat dans tout Hoenn, Timmy, qui porte un masque pour respirer, poursuit sa thérapie à [[Pacifiville]], où un vieillard qui rêve de voir l&#039;[[Île Mirage]] a accepté de l&#039;emmener. Voguant au large de la [[Route 123]] à travers une tempête provoquée par [[Kyogre]], Timmy repère un sac contenant un [[Arcko]] prisonnier de sa Ball. Il utilise la capacité [[Poing Dard]] de son [[Cacturne]] pour épingler l&#039;objet flottant à un rocher, recueille le Pokémon à bord du bateau et lui prodigue les premiers soins avec son [[Rosélia]]. Peu après, une silhouette apparaît et lui questionne sur le bien-fondé de cette technique ; Timmy répond qu&#039;il croit en ses Pokémon pour devenir forts à sa place. L&#039;homme se révèle alors être Norman et lui propose de l&#039;entraîner, comme son cadet lui en a lui-même fait la demande par le passé. Le jeune garçon acquiesce et tous deux s&#039;envolent à dos de [[Libégon]] pour le [[Pilier Céleste]], l&#039;un des rares endroits épargnés par les phénomènes climatiques extrêmes qui frappent la région.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le programme imposé par Norman consiste dans un premier temps à gravir les cinquante étages de l&#039;édifice tout en luttant contre les [[Pokémon sauvage]]s qui attaquent à l&#039;improviste. Timmy se sert du Vélo de Course pour franchir les planchers effrités, et de ses manchettes pour appeler ses Pokémon au besoin. Au moment d&#039;en découdre avec un puissant [[Téraclope]], il découvre qu&#039;il a un [[Pokédex]] sur lui ; grâce aux informations que recèle l&#039;appareil, il vient à bout du Pokémon Spectre, faisant [[évoluer]] au passage l&#039;Arcko repêché, et parvient à rejoindre le Champion au dernier étage. Satisfait, Norman fait remarquer à son cadet que ses poumons se sont renforcés au point de supporter l&#039;altitude à laquelle ils sont montés, et lui offre son Libégon en guise de récompense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entraînement de Timmy se poursuit avec un [[combat Duo]] au cours duquel il pousse le père de Rubis dans ses retranchements, sans pour autant éviter la défaite. Lorsqu&#039;il lui fait part de ses scrupules à garder un Pokédex et deux Pokémon – Sasa et Massko – qui ne lui appartiennent pas, Norman lui révèle qu&#039;ils ne sont pas venus au Pilier Céleste uniquement pour s&#039;entraîner, mais aussi pour accomplir une mission cruciale : éveiller le [[Pokémon légendaire]] à son sommet pour aider Rubis à vaincre [[Groudon]] et Kyogre. Sur les instructions de son mentor, Timmy se hisse avec Libégon sur la cime du Pilier et repère [[Rayquaza]] enveloppé d&#039;un nuage d&#039;ozone. Il parvient à réveiller le Pokémon ancestral, mais perd dans la foulée « son » Massko et finit épuisé tandis que Norman s&#039;en va avec le légendaire prêter main-forte à Rubis. On voit plus tard l&#039;enfant de Clémenti-Ville écrire au [[Professeur Seko]] et à Rubis pour leur retourner le Pokédex et Sasa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{PMS|Arc Émeraude}} ====&lt;br /&gt;
Timmy n&#039;apparaît dans cet arc qu&#039;à travers les souvenirs du Professeur Seko, lorsqu&#039;il raconte comment l&#039;enfant de Clémenti-Ville a retrouvé le troisième Pokédex, et ceux du [[Jungko]] d&#039;{{PMS|Émeraude}} lorsqu&#039;il l&#039;a recueilli à l&#039;époque où il n&#039;était qu&#039;un Arcko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{PMS|Arc Rubis Oméga et Saphir Alpha}} ====&lt;br /&gt;
Parmi les nombreux habitants d&#039;Hoenn à avoir regardé les bulletins télévisés portant sur l&#039;astéroïde qui menace la planète, Timmy entre en action lorsque {{PMS|Saphir}} vient s&#039;écraser sur la [[Route 120]] suite à un combat aérien perdu contre [[Amaryllis]]. Avec [[Millepertuis]], il emmène la fille de Seko dans sa [[Base Secrète|base secrète]] pour y soigner ses blessures et celles de ses Pokémon. Peu après que Saphir est revenue à elle, Rayquaza et Rubis surgissent dans la base à travers un anneau de [[Hoopa]]. À l&#039;extérieur, le dragon smaragdin éjecte son cavalier, qui est heureusement réceptionné par l&#039;[[Altaria]] de Timmy. Ce dernier répond à Rayquaza avec son [[Magnézone]], mais est tempéré par Rubis qui préfère employer la méthode douce. Le garçon aux cheveux verts rejoint pour finir les forces alliées à [[Atalanopolis]], où elles déclenchent avec [[Méga-Rayquaza]] une attaque combinée suffisamment puissante pour détruire l&#039;astéroïde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{{Absence Image Manga}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Possédés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 352 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Kecleon]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|normal}} [[Étreinte]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|spectre}} [[Étonnement]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Homochromie]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon jovial de nature est le premier de l&#039;équipe de Timmy, qui l&#039;a capturé dans les environs de Clémenti-Ville avec l&#039;aide de Rubis. Souvent aperçu en dehors de sa Ball, il se sert de sa longue langue gluante pour attraper des objets à distance. Il affronte plus tard le [[Monaflèmit]] et le [[Spinda]] de Norman aux côtés de Libégon, mais se fait battre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 332 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Cacnea]] ► [[Cacturne]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|plante}} [[Poing Dard]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Voile Sable]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon lâche de nature a été attrapé par Timmy dans le désert de la [[Route 111]]. Après avoir évolué, il sauve Arcko en épinglant à un rocher le sac dans lequel il dérive.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 315 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Rosélia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{nobr|{{type|plante}} [[Aromathérapie]]}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|plante}} [[Siffl&#039;Herbe]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon timide de nature a été capturé par Timmy en solitaire. Souvent aperçu dans la poche de son Dresseur, il soigne l&#039;Arcko naufragé grâce à ses capacités curatives.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 330 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Libégon]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|vol}} [[Vol (capacité)|Vol]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|sol}} [[Tourbi-Sable]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Lévitation]]&lt;br /&gt;
| Utilisé la plupart du temps comme monture aérienne, ce Pokémon est offert par Norman à Timmy pour le récompenser de ses efforts. Il affronte ensuite le Monaflèmit et le Spinda de Norman aux côtés de Kecleon, mais se fait battre. Il est ensuite chevauché par Timmy lorsqu&#039;il va trouver Rayquaza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 334 XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Altaria]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Inconnues&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon est déployé par Timmy sur la Route 120 pour empêcher Rubis de s&#039;écraser lorsque Rayquaza l&#039;a projeté.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 462 XY.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Magnézone]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|électrik}} [[Coup d&#039;Jus]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|électrik}} [[Élecanon]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon est déployé par Timmy sur la Route 120 pour tenir en respect Rayquaza, jusqu&#039;à ce que Rubis mette fin au combat.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temporaires&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 280 RS.png]][[Fichier:Sprite 281 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Tarsal]] ► [[Kirlia]] ♀&amp;lt;br&amp;gt;« Sasa »&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{type|psy}} [[Choc Mental]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|psy}} [[Possessif]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Synchro]]&lt;br /&gt;
| Prêté par Rubis pour aider Timmy à attraper un Pokémon, le dénommé Sasa se retrouve séparé de son Dresseur d&#039;origine suite à un tremblement de terre. Il peut s&#039;enquérir de la santé de celui-ci à tout moment grâce au pouvoir de sa corne, et s&#039;entend par ailleurs très bien avec son second Dresseur. Il évolue en Kirlia durant l&#039;entraînement avec Norman au Pilier Céleste, et est rendu à Rubis à la fin de l&#039;arc Rubis et Saphir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 252 RS.png]][[Fichier:Sprite 253 RS.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Poké Ball.png]] [[Arcko]] ► [[Massko]] ♂&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{nobr|{{type|plante}} [[Lame-Feuille]]}}&amp;lt;br&amp;gt;{{type|plante}} [[Balle Graine]]&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Engrais (talent)|Engrais]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon destiné à Émeraude se trouvait dans sa Ball lorsque le sac le contenant a été emporté par les flots suite aux intempéries causées par Kyogre. Repêché par Timmy, il aide ce dernier en retour en lui évitant une chute durant l&#039;ascension du Pilier Céleste. Il évolue en Massko lors du combat contre un Téraclope sauvage, qu&#039;il terrasse au corps à corps. Il dissipe ensuite le nuage d&#039;ozone de Rayquaza avec son attaque à distance, mais l&#039;explosion qui s&#039;ensuit le fait tomber à la mer. Oublié par Timmy, il s&#039;échoue sur une île déserte, évolue en Jungko puis tombe sous la coupe de [[Guile Hideout]] qui l&#039;introduit dans la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]], où il change à nouveau de mains pour enfin devenir le partenaire d&#039;Émeraude.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
Timmy possède cinq [[Carte Supporter|cartes Supporter]] à son effigie dont deux rééditions de faible rareté, et figure sur deux cartes [[Full Art]] : celle à son nom par [[Emi Ando]], et celle de Gallame signée Huang Tzu En. Dans le jeu de cartes, Timmy permet au joueur de faire évoluer immédiatement l&#039;un de ses Pokémon non [[Pokémon-EX|EX]] en récupérant la carte [[Évolution (JCC)|Évolution]] adéquate directement dans son [[deck]] avant mélange ; Timmy au dressage a le même effet, mais uniquement sur le Pokémon Actif.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Carte !! Type !! Extension !! Numéro !! Rareté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gallame (Soleil et Lune Éclipse Cosmique 244)|Gallame]] || {{type|psy|jc}} || [[Soleil et Lune Éclipse Cosmique]] || 244/236 || Secrète rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy (XY Ciel Rugissant 94)|Timmy]] || Supporter || [[XY Ciel Rugissant]] || 94/108 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy (XY Ciel Rugissant 107)|Timmy]] || Supporter || XY Ciel Rugissant || 107/108 || Ultra rare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy (Générations RC27)|Timmy]] || Supporter || [[Générations (JCC)|Générations]] || RC27/RC32 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy au dressage (EX Tempête de sable 89)|Timmy au dressage]] || Supporter || [[EX Tempête de sable]] || 89/100 || Peu commune&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Timmy au dressage (EX Émeraude 85)|Timmy au dressage]] || Supporter || [[EX Émeraude]] || 85/106 || Peu commune&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
*Le nom italien de Timmy est [[Lino]], comme le Champion de [[Relifac-le-Haut]] à [[Kalos]].&lt;br /&gt;
*Dans la version chinoise de &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039;, Timmy se nomme Xiǎo Guāng (小光), soit le même nom qu&#039;{{jv|Aurore}} dans les éditions chinoises des jeux.&lt;br /&gt;
*Timmy est physiquement similaire à [[Lardi]], un personnage introduit dans {{jeu|LPA}}. Parmi les similitudes notables, leurs noms français sonnent comme deux antonymes (timide et hardi) ; Wally, le nom anglais de Timmy, vient de « wallflower » (giroflée), mot que l&#039;on retrouve dans le nom anglais du Hardi Gourmand, le restaurant de Lardi ; et ils ont quatre Pokémon en commun ([[Magnézone]], [[Roserade]] et les deux évolutions finales de Tarsal). Toutefois, aucun lien entre les deux personnages n&#039;a été confirmé officiellement.&lt;br /&gt;
*L&#039;âge de Timmy (10 ans) est révélé par la chaîne de télévision Hoenn TV dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Timmy est le premier personnage rival à ne débuter avec aucun des trois [[Pokémon de départ]] de sa région, le second après {{jv|Silver}} à obtenir son premier Pokémon par ses propres moyens, et le seul avec {{jv|Bianca}} à voir un membre de sa famille s&#039;opposer à ce qu&#039;il parte à l&#039;aventure.&lt;br /&gt;
*Timmy est actuellement le seul personnage rival à n&#039;être encore jamais apparu dans une série animée ou un court-métrage promotionnel de la licence, n&#039;ayant droit qu&#039;à une brève apparition dans le clip vidéo &#039;&#039;[[:en:GOTCHA!|GOTCHA!]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Rubis, Saphir et Émeraude&#039;&#039;, il existe une probabilité 1/200322 que Timmy mette Tarsal [[K.O.]] lors du tutoriel de capture. Cela peut se produire si le Zigzaton a une [[statistique]] d&#039;Attaque de 11, si le Tarsal a une [[nature]] à malus en Défense et des [[IV]] ne dépassant pas 3 en PV et 9 en Défense, et si le maximum de dégâts est réalisé sur les deux [[Charge]]s. Le cas échéant, la capture sera considérée comme réussie malgré tout.&lt;br /&gt;
**Dans ces versions, il est également possible que le Tarsal du tutoriel soit [[chromatique]], mais ce caractère disparaît une fois le Pokémon dans l&#039;équipe de Timmy.&lt;br /&gt;
*Le Méga-Pendentif de Timmy rappelle par sa forme la crête de Gallame.&lt;br /&gt;
*Dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039;, après la défaite de la team ennemie au [[Mont Chimnée]], Timmy voit son nom apparaître dans le registre de toutes les Arènes d&#039;Hoenn, asseyant ainsi son statut de rival. Son nom est inscrit après celui du joueur dans les trois premières Arènes, et en premier dans les cinq dernières.&lt;br /&gt;
*Timmy possède dans &#039;&#039;Rubis Oméga et Saphir Alpha&#039;&#039; son propre thème de combat, qui se joue à partir de son duel sur la Route Victoire. La musique de ses combats à Lavandia et dans &#039;&#039;Rubis, Saphir et Émeraude&#039;&#039; est celle des [[PNJ]] Dresseurs ordinaires.&lt;br /&gt;
*Dans l&#039;arc Rubis et Saphir de &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039;, Timmy n&#039;utilise que des Pokémon de couleur verte, assortis à ses cheveux et à son respirateur.&lt;br /&gt;
*Parmi les personnages de &#039;&#039;Pocket Monsters Special&#039;&#039;, Timmy est le seul à être catégorisé comme détenteur de Pokédex dans les magazines de prépublication (il enregistre son nom par erreur dans le troisième Pokédex du Professeur Seko) et à ne pas l&#039;être dans les volumes reliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rivaux}}&lt;br /&gt;
{{Liste des Personnages de jeux vidéo|rég=3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Rubis et Saphir)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Émeraude)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Rubis Oméga et Saphir Alpha)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Soleil et Lune)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Heiko]]&lt;br /&gt;
[[en:Wally]]&lt;br /&gt;
[[es:Blasco]]&lt;br /&gt;
[[it:Lino (Hoenn)]]&lt;br /&gt;
[[ja:ミツル]]&lt;br /&gt;
[[zh:滿充]]&lt;/div&gt;</summary>
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