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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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		<title>Grelot Zen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5 : /* Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|usul}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
| nom=Grelot Zen&lt;br /&gt;
| nom-ja=やすらぎのすず&lt;br /&gt;
| nom-tm=Peace Bell&lt;br /&gt;
| nom-romaji = Yasuragi no Suzu&lt;br /&gt;
| nom-en=Soothe Bell&lt;br /&gt;
| miniature=Grelot Zen.png&lt;br /&gt;
| legende= Grelot Zen&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=non&lt;br /&gt;
| gén-3=oui&lt;br /&gt;
| gén-4=oui&lt;br /&gt;
| gén-5=oui&lt;br /&gt;
| gén-6=oui&lt;br /&gt;
| gén-7=oui&lt;br /&gt;
| gén-8=oui&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Rubis et Saphir&lt;br /&gt;
| rangement=Objets&lt;br /&gt;
| fonctionnement=tenu&lt;br /&gt;
| prix-achat =&lt;br /&gt;
| prix-revente = 2000&lt;br /&gt;
| prix-achat-diff=S&#039;achète pour 48 [[PCo]] dans {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}} et pour 5000 {{p}} dans {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
| prix-revente-diff=Se revend pour 50 {{p}} avant {{jeu|sl}} et pour 1250 {{p}} dans {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Grelot Zen&#039;&#039;&#039; est un objet apparu avec la [[troisième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen augmente de 50% la valeur de toute situation faisant gagner du [[Bonheur]] au Pokémon le tenant. En [[troisième génération]], le bonus s&#039;applique avant celui de la [[Luxe Ball]] et du lieu de rencontre. À partir de la [[quatrième génération]], le bonus s&#039;applique après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RSE}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Poivressel]], dans le FanClub Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RFVF}} ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tour Pokémon Grelot Zen RFVF.png|vignette|150px|Le Grelot Zen dans {{jeu|RFVF}}.]]&lt;br /&gt;
Au dernier étage de la [[Tour Pokémon]] de [[Lavanville]], là où se trouvait M. Fuji, caché, nécessite obligatoirement l&#039;utilisation du [[Cherch&#039;Objet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DP}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fille au [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir Pokémon]] dans la deuxième chambre à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|Pt}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donné par Sara dans la [[Forêt Vestigion]], et fille du Manoir (voir ci-dessus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Parc Naturel]], au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|NB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À Méanville, dans la 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; maison au-dessus du Centre Pokémon en partant de la droite, se trouve une vieille femme au deuxième étage. Si le [[joueur]] lui parle alors que le Pokémon en première position dans son équipe est [[bonheur|heureux]], elle remet au joueur le Grelot Zen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|NB2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la même manière que dans l&#039;opus précédent, l&#039;objet est donné par une vieille femme dans l&#039;immeuble au nord-ouest du Centre Pokémon de Méanville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une vieille femme à [[Yantreizh]], dans la première maison à gauche du [[Centre Pokémon]], après lui avoir montré un Pokémon heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une femme dans le fan club Pokémon à [[Poivressel]], après lui avoir montré un Pokémon heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|usul}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par un [[fermier]] sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]], non loin de l&#039;entrée du [[Jardin de Mele-Mele]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut en acheter un au [[Dôme Royal]] pour 48 [[PCo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Grelot Zen est donné par une écolière dans la maison à porte rouge à l&#039;entrée de [[Kickenham]].&lt;br /&gt;
*[[Cimetière Ancien]], au pied d&#039;une pierre tombale, devant un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EV}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen peut être acheté dans les boutiques [[Rézo Cadoizo]] pour 5 000{{p}}, dans la section : objets divers. La première boutique rencontrée se trouve à [[Mesaledo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;{{jeu|rse}} et {{jeu|rfvf}}&lt;br /&gt;
:Objet tenu calmant les esprits et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|dpp}} à {{jeu|nb2}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|xy}} à {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
* Jusqu&#039;à la [[Sixième génération]], le prix de revente de cet objet était de 50{{p}}. Celui-ci est rehaussé à 2000{{p}} dans la [[Septième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen apparaît pour la première fois dans l&#039;[[AG112]], parmi d&#039;autres objets dans une des cachettes du [[Linéon]] de [[Kimmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Grelot Zen apparaissent dans le [[DP050]], comme étant la récompense pour les personnes qui gagneront le [[Tournoi en double d&#039;Unionpolis]]. Ils seront gagnés dans le [[DP052]], par [[Sacha]] et [[Paul]]. Sacha obtiendra celui de Paul, car ça ne lui intéresse pas. On les revoit au début du [[NB001]], sur un meuble dans la chambre de Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Virgile]] en utilise un dans le [[NB105]] afin de calmer un [[Miasmax]] et des [[Miamiasme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grelot Zen animé.png|Un Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 386]].&lt;br /&gt;
DP052 - Grelot Zen.png|Deux Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 518]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sanftglocke]]&lt;br /&gt;
[[en:Soothe Bell]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascabel alivio]]&lt;br /&gt;
[[it:Strumenti tenuti#Calmanella]]&lt;br /&gt;
[[ja:やすらぎのすず]]&lt;br /&gt;
[[zh:安抚之铃（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5</name></author>
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		<title>Grelot Zen</title>
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		<updated>2022-12-30T12:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5 : /* Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|usul}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Objet&lt;br /&gt;
| nom=Grelot Zen&lt;br /&gt;
| nom-ja=やすらぎのすず&lt;br /&gt;
| nom-tm=Peace Bell&lt;br /&gt;
| nom-romaji = Yasuragi no Suzu&lt;br /&gt;
| nom-en=Soothe Bell&lt;br /&gt;
| miniature=Grelot Zen.png&lt;br /&gt;
| legende= Grelot Zen&lt;br /&gt;
| gén-1=non&lt;br /&gt;
| gén-2=non&lt;br /&gt;
| gén-3=oui&lt;br /&gt;
| gén-4=oui&lt;br /&gt;
| gén-5=oui&lt;br /&gt;
| gén-6=oui&lt;br /&gt;
| gén-7=oui&lt;br /&gt;
| gén-8=oui&lt;br /&gt;
| jeu=Pokémon Rubis et Saphir&lt;br /&gt;
| rangement=Objets&lt;br /&gt;
| fonctionnement=tenu&lt;br /&gt;
| prix-achat =&lt;br /&gt;
| prix-revente = 2000&lt;br /&gt;
| prix-achat-diff=S&#039;achète pour 48 [[PCo]] dans {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}} et pour 5000 {{p}} dans {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
| prix-revente-diff=Se revend pour 50 {{p}} avant {{jeu|sl}} et pour 1250 {{p}} dans {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Grelot Zen&#039;&#039;&#039; est un objet apparu avec la [[troisième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen augmente de 50% la valeur de toute situation faisant gagner du [[Bonheur]] au Pokémon le tenant. En [[troisième génération]], le bonus s&#039;applique avant celui de la [[Luxe Ball]] et du lieu de rencontre. À partir de la [[quatrième génération]], le bonus s&#039;applique après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RSE}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Poivressel]], dans le FanClub Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|RFVF}} ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Tour Pokémon Grelot Zen RFVF.png|vignette|150px|Le Grelot Zen dans {{jeu|RFVF}}.]]&lt;br /&gt;
Au dernier étage de la [[Tour Pokémon]] de [[Lavanville]], là où se trouvait M. Fuji, caché, nécessite obligatoirement l&#039;utilisation du [[Cherch&#039;Objet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DP}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fille au [[Manoir Pokémon (Sinnoh)|Manoir Pokémon]] dans la deuxième chambre à gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|Pt}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donné par Sara dans la [[Forêt Vestigion]], et fille du Manoir (voir ci-dessus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[Parc Naturel]], au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|NB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À Méanville, dans la 2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; maison au-dessus du Centre Pokémon en partant de la droite, se trouve une vieille femme au deuxième étage. Si le [[joueur]] lui parle alors que le Pokémon en première position dans son équipe est [[bonheur|heureux]], elle remet au joueur le Grelot Zen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|NB2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la même manière que dans l&#039;opus précédent, l&#039;objet est donné par une vieille femme dans l&#039;immeuble au nord-ouest du Centre Pokémon de Méanville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une vieille femme à [[Yantreizh]], dans la première maison à gauche du [[Centre Pokémon]], après lui avoir montré un Pokémon heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par une femme dans le fan club Pokémon à [[Poivressel]], après lui avoir montré un Pokémon heureux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|usul}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen est donné par un [[fermier]] sur la [[Route 3 (Alola)|Route 3]], non loin de l&#039;entrée du [[Jardin de Mele-Mele]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peut en acheter un au [[Dôme Royal]] pour 48 [[PCo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le Grelot Zen est donné par une écolière dans la maison à porte rouge à l&#039;entrée de [[Kickenham]].&lt;br /&gt;
*[[Cimetière Ancien]], au pied d&#039;une pierre tombale, devant un arbre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{jeu|EV}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen peut être acheté dans les boutiques [[Rézo Cadoizo]] pour 5 000{{p}}, dans la section : objets divers. La première boutique rencontrée se trouve à [[Mesaledo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descriptions ==&lt;br /&gt;
;{{jeu|rse}} et {{jeu|rfvf}}&lt;br /&gt;
:Objet tenu calmant les esprits et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|dpp}} à {{jeu|nb2}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|xy}} à {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l&#039;amitié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Remarques ==&lt;br /&gt;
* Jusqu&#039;à la [[Sixième génération]], le prix de revente de cet objet était de 50{{p}}. Celui-ci est rehaussé à 2000{{p}} dans la [[Septième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le Grelot Zen apparaît pour la première fois dans l&#039;[[AG112]], parmi d&#039;autres objets dans une des cachettes du [[Linéon]] de [[Kimmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux Grelot Zen apparaissent dans le [[DP050]], comme étant la récompense pour les personnes qui gagneront le [[Tournoi en double d&#039;Unionpolis]]. Ils seront gagnés dans le [[DP052]], par [[Sacha]] et [[Paul]]. Sacha obtiendra celui de Paul, car ça ne lui intéresse pas. On les revoit au début du [[NB001]], sur un meuble dans la chambre de Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Virgile]] en utilise un dans le [[NB105]] afin de calmer un [[Miasmax]] et des [[Miamiasme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grelot Zen animé.png|Un Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 386]].&lt;br /&gt;
DP052 - Grelot Zen.png|Deux Grelot Zen dans l&#039;[[épisode 518]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Inventaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sanftglocke]]&lt;br /&gt;
[[en:Soothe Bell]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascabel alivio]]&lt;br /&gt;
[[it:Strumenti tenuti#Calmanella]]&lt;br /&gt;
[[ja:やすらぎのすず]]&lt;br /&gt;
[[zh:安抚之铃（道具）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Route_1_(Alola)&amp;diff=2230155</id>
		<title>Discussion:Route 1 (Alola)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Route_1_(Alola)&amp;diff=2230155"/>
		<updated>2022-12-29T19:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;bonjour,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pour les pokemon aux alentour du laboratoire sont du level 5 à 7 et non de 5 à 6 voili voilou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Séparations Route et Abords ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carte du Motisma-Dex fait bien la séparation entre la Route 1 générique et les Abords, clairement situés au sud de la Route 1, avec sa propre description et découpage de zone, donc on gardera deux articles en faisant bien attention de trier les infos comme annoncé par le jeu. Ainsi :&lt;br /&gt;
* la &amp;quot;Route 1&amp;quot; en elle-même est la zone située au nord de la maison du joueur.&lt;br /&gt;
* les &amp;quot;Abords d&#039;Ekaeka&amp;quot; sont la zone intégrant la maison du joueur, l&#039;école, le labo et la colline Dicarat.&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:Mewtwo Ex|Mewtwo Ex]] ([[Discussion utilisateur:Mewtwo Ex|discussion]]) 3 décembre 2016 à 22:55 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour,&lt;br /&gt;
ayant décidé de reprendre le jeu pour un challenge à la con, j&#039;ai pris l&#039;initiative de modifier quelque chose sur la route 1 de USUL, les pokemons étant entre les niveaux 2 et 4 et non entre les niveaux 2 et 3.&lt;br /&gt;
En espérant que ça ne pose pas de problèmes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_1_(Alola)&amp;diff=2230151</id>
		<title>Route 1 (Alola)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_1_(Alola)&amp;diff=2230151"/>
		<updated>2022-12-29T19:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5 : /* Zone 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|Route 1}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Route&lt;br /&gt;
| nom=Route 1&lt;br /&gt;
| image=Route 1 SL.png&lt;br /&gt;
| légende=« Il faut bien commencer quelque part ! »&lt;br /&gt;
| région=Alola&lt;br /&gt;
|sortienord=[[Lili&#039;i]], [[Route 3 (Alola)|Route 3]]&lt;br /&gt;
|sortieest=[[Mer de Mele-Mele]]&lt;br /&gt;
|sortieouest=[[Ekaeka]]&lt;br /&gt;
|sortiesud=[[Abords d&#039;Ekaeka]]&lt;br /&gt;
|bifurcations=[[Colline Dicarat]] au sud&lt;br /&gt;
| ndresseur=10&lt;br /&gt;
| précédente= Route 17 (Alola){{!}}Route 17&lt;br /&gt;
| suivante= Route 2 (Alola){{!}}Route 2&lt;br /&gt;
| desc-carte=Une route à la flore luxuriante qui relie [[Lili&#039;i]] et [[Ekaeka]].&lt;br /&gt;
| localisation=Localisation Route 1 USUL.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Route 1&#039;&#039;&#039; est la première route présente dans les jeux {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}}. Accessible en sortant de la maison et en allant dans la direction des palmiers au nord-est, elle relie les villes d&#039;[[Ekaeka]] et de [[Lili&#039;i]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette route sert de tutoriel, dans lequel le {{jv|Professeur Euphorbe}} initie le joueur aux concepts de base du monde Pokémon : les hautes herbes, la capture, le combat et l&#039;amitié entre les humains et les Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Objet]]s ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} et {{jeu|usul}} ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objets !! Localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Objets donnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Poké Ball SL.png]] [[Poké Ball]] ×10 || Par le {{jv|Professeur Euphorbe}} après sa démonstration de [[capture]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Potion SL.png]] [[Potion]] ×5 || Par le Professeur Euphorbe après sa démonstration de capture.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Objets à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Antidote SL.png]] [[Antidote]]{{sup|sl}} || Sur le petit promontoire au sud de la [[Poké Ball]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Anti-Para SL.png]] [[Anti-Para]] || À l&#039;ouest du [[Petit]] Daryl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Potion SL.png]] [[Potion]] || Au nord du Petit Daryl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Poké Ball SL.png]] [[Poké Ball]] || Près de la [[Fillette]] Léa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Potion SL.png]] [[Potion]] || Près du [[Gamin]] Lewis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Faiblo Ball SL.png]] [[Faiblo Ball]] || À l&#039;extrême ouest de la zone accessible avec Charge Tauros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Pépite SL.png]] [[Pépite]] || À l&#039;est de la zone accessible avec Charge Tauros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Poussière Étoile SL.png]] [[Poussière Étoile]] || Parfois par terre après avoir cassé un rocher avec la [[Poké Monture#Pokémon Soleil et Lune|Charge Tauros]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Cellules Zygarde{{sup|sl}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Miniature Zygarde Cellule SL.png]] Cellule de [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| Dans la zone accessible avec Charge Tauros (de jour)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Miniature Zygarde Cellule SL.png]] Cellule de [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| Près des herbes derrière la maison du joueur, après deux tas d&#039;herbes (de jour)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Gamin|SL|Lewis|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Rattata d&#039;Alola|3|genre=♂|forme=Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|60}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Fillette|SL|Léa|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chenipan|3|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|72}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Petit|SL|Daryl|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Manglouton|4|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|48}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir reçu son [[Pokémon de départ]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Rival]]&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Fichier:Sprite Tili SL.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{jv|Tili}}&#039;&#039;&#039; le Dresseur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Brindibou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Otaquin|5}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Feu}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Flamiaou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Brindibou|5}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Eau}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Otaquin &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Flamiaou|5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Gain : 100{{p}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Fillette|SL|Léa|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Laporeille|3|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|72}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Gamin|SL|Lewis|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chenipan|3|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|60}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Petit|SL|Daryl|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Rattata d&#039;Alola|3|genre=♂|forme=Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|36}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} ===&lt;br /&gt;
==== Zone 1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 1) SL.png|zone=zone 1|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(2-3) taux(30) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-3) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-3) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(2-3) taux-jour(20) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(2-3) taux-nuit(20) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-3) taux(20) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 2) SL.png|zone=zone 2|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(2-3) taux(30) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-3) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-3) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(2-3) taux-jour(20) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(2-3) taux-nuit(20) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-3) taux(20) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 3) SL.png|zone=zone 3|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(3-5) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(3-5) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(3-5) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(3-5) taux-jour(15) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(3-5) taux-nuit(15) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(3-5) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Chrysacier / niveau(3-5) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Larvibule / niveau(3-5) taux(10) renfort[Larvibule]&lt;br /&gt;
Pichu / niveau(3-5) taux(5) renfort[Pichu, Pikachu, Ptiravi] taux-renfort(80, 15, 5)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 4) SL.png|zone=zone 4|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(10-13) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(10-13) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(10-13) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manzaï / niveau(10-13) taux(15) renfort[Manzaï, Simularbre, Ptiravi] taux-renfort(85, 10, 5)&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(10-13) taux-jour(10) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(10-13) taux-nuit(10) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(10-13) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Chrysacier / niveau(10-13) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Goinfrex / niveau(10-13) taux(5) renfort[Goinfrex, Ptiravi, Ronflex] taux-renfort(94, 5, 1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
==== Pokémon de départ ====&lt;br /&gt;
C&#039;est sur cette route que le {{jv|Professeur Euphorbe}} remet son [[Pokémon de départ]] au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Brindibou / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Flamiaou / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Otaquin / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|image=Route 1 (Zone 1) USUL.png|zone=zone 1|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-4) taux(20) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(2-4) taux-jour(20) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(2-4) taux-nuit(20) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(2-4) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-4) taux-jour(20) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-4) taux-nuit(20) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Larvibule / niveau(2-4) taux(15) renfort[Larvibule]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laporeille / niveau(2-4) taux(10) renfort[Laporeille]&lt;br /&gt;
Pichu / niveau(2-4) taux(5) renfort[Pichu, Pikachu, Ptiravi] taux-renfort(77, 13, 10)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|image=Route 1 (Zone 2) USUL.png|zone=zone 2|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-4) taux(35) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-4) taux-jour(35) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-4) taux-nuit(35) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Laporeille / niveau(2-4) taux(30) renfort[Laporeille]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|image=Route 1 (Zone 3) USUL.png|zone=zone 3|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Manzaï / niveau(11-14) taux-jour(30) renfort[Manzaï, Simularbre, Ptiravi] taux-renfort(80, 5, 15) / niveau(11-14) taux-nuit(30) renfort[Manzaï, Simularbre, Ptiravi] taux-renfort(87, 3, 10)&lt;br /&gt;
Rocabot / niveau(11-14) taux(20) renfort[Rocabot]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(11-14) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(11-14) taux-jour(20) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(11-14) taux-nuit(20) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Goinfrex / niveau(11-14) taux(10) renfort[Goinfrex, Ptiravi, Ronflex] taux-renfort(89, 10, 1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
*Si le Pokémon du joueur au combat possède le talent [[Statik]], les Pikachu apparaîtront plus fréquemment en renfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Route 1 2 SL.png|Plan de la Route 1 pour {{Jeu|SL}}.&lt;br /&gt;
Fichier:Route 1 USUL.png|Plan de la Route 1 pour {{Jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Abords d&#039;Ekaeka]]&lt;br /&gt;
*[[Alola]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alola}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Route]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu d&#039;Alola]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Soleil et Lune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Route 1 (Alola)]]&lt;br /&gt;
[[en:Alola Route 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruta 1 (Alola)]]&lt;br /&gt;
[[it:Percorso 1 (Alola)]]&lt;br /&gt;
[[ja:1ばんどうろ (アローラ地方)]]&lt;br /&gt;
[[zh:１號道路（阿羅拉）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_1_(Alola)&amp;diff=2230150</id>
		<title>Route 1 (Alola)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Route_1_(Alola)&amp;diff=2230150"/>
		<updated>2022-12-29T19:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB10:88E3:9C00:6FFA:1613:2209:25E5 : /* Zone 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|Route 1}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Route&lt;br /&gt;
| nom=Route 1&lt;br /&gt;
| image=Route 1 SL.png&lt;br /&gt;
| légende=« Il faut bien commencer quelque part ! »&lt;br /&gt;
| région=Alola&lt;br /&gt;
|sortienord=[[Lili&#039;i]], [[Route 3 (Alola)|Route 3]]&lt;br /&gt;
|sortieest=[[Mer de Mele-Mele]]&lt;br /&gt;
|sortieouest=[[Ekaeka]]&lt;br /&gt;
|sortiesud=[[Abords d&#039;Ekaeka]]&lt;br /&gt;
|bifurcations=[[Colline Dicarat]] au sud&lt;br /&gt;
| ndresseur=10&lt;br /&gt;
| précédente= Route 17 (Alola){{!}}Route 17&lt;br /&gt;
| suivante= Route 2 (Alola){{!}}Route 2&lt;br /&gt;
| desc-carte=Une route à la flore luxuriante qui relie [[Lili&#039;i]] et [[Ekaeka]].&lt;br /&gt;
| localisation=Localisation Route 1 USUL.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Route 1&#039;&#039;&#039; est la première route présente dans les jeux {{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}}. Accessible en sortant de la maison et en allant dans la direction des palmiers au nord-est, elle relie les villes d&#039;[[Ekaeka]] et de [[Lili&#039;i]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette route sert de tutoriel, dans lequel le {{jv|Professeur Euphorbe}} initie le joueur aux concepts de base du monde Pokémon : les hautes herbes, la capture, le combat et l&#039;amitié entre les humains et les Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Objet]]s ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} et {{jeu|usul}} ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objets !! Localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Objets donnés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Poké Ball SL.png]] [[Poké Ball]] ×10 || Par le {{jv|Professeur Euphorbe}} après sa démonstration de [[capture]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Potion SL.png]] [[Potion]] ×5 || Par le Professeur Euphorbe après sa démonstration de capture.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Objets à ramasser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Antidote SL.png]] [[Antidote]]{{sup|sl}} || Sur le petit promontoire au sud de la [[Poké Ball]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Anti-Para SL.png]] [[Anti-Para]] || À l&#039;ouest du [[Petit]] Daryl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Potion SL.png]] [[Potion]] || Au nord du Petit Daryl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Poké Ball SL.png]] [[Poké Ball]] || Près de la [[Fillette]] Léa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Potion SL.png]] [[Potion]] || Près du [[Gamin]] Lewis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Faiblo Ball SL.png]] [[Faiblo Ball]] || À l&#039;extrême ouest de la zone accessible avec Charge Tauros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Pépite SL.png]] [[Pépite]] || À l&#039;est de la zone accessible avec Charge Tauros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Poussière Étoile SL.png]] [[Poussière Étoile]] || Parfois par terre après avoir cassé un rocher avec la [[Poké Monture#Pokémon Soleil et Lune|Charge Tauros]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; style=&amp;quot;background: #C0C0FF;&amp;quot; | Cellules Zygarde{{sup|sl}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Miniature Zygarde Cellule SL.png]] Cellule de [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| Dans la zone accessible avec Charge Tauros (de jour)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Miniature Zygarde Cellule SL.png]] Cellule de [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| Près des herbes derrière la maison du joueur, après deux tas d&#039;herbes (de jour)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dresseurs ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Gamin|SL|Lewis|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Rattata d&#039;Alola|3|genre=♂|forme=Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|60}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Fillette|SL|Léa|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chenipan|3|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|72}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Petit|SL|Daryl|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Manglouton|4|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|48}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après avoir reçu son [[Pokémon de départ]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:2em; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Rival]]&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Fichier:Sprite Tili SL.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{jv|Tili}}&#039;&#039;&#039; le Dresseur&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Plante}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Brindibou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Otaquin|5}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Feu}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Flamiaou &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Brindibou|5}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{Couleur|Eau}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Si le [[Pokémon de départ]] choisi est Otaquin &amp;lt;small&amp;gt;▼&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Flamiaou|5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Gain : 100{{p}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Fillette|SL|Léa|1|la}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Laporeille|3|genre=♀}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|72}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Gamin|SL|Lewis|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Chenipan|3|genre=♂}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|60}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurHaut|7|Petit|SL|Daryl|1|le}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurPokémon|Rattata d&#039;Alola|3|genre=♂|forme=Alola}}&lt;br /&gt;
{{TableauDresseurBas|36}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|SL}} ===&lt;br /&gt;
==== Zone 1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 1) SL.png|zone=zone 1|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(2-3) taux(30) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-3) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-3) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(2-3) taux-jour(20) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(2-3) taux-nuit(20) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-3) taux(20) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 2) SL.png|zone=zone 2|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(2-3) taux(30) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-3) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-3) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(2-3) taux-jour(20) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(2-3) taux-nuit(20) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-3) taux(20) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 3) SL.png|zone=zone 3|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(3-5) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(3-5) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(3-5) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(3-5) taux-jour(15) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(3-5) taux-nuit(15) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(3-5) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Chrysacier / niveau(3-5) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Larvibule / niveau(3-5) taux(10) renfort[Larvibule]&lt;br /&gt;
Pichu / niveau(3-5) taux(5) renfort[Pichu, Pikachu, Ptiravi] taux-renfort(80, 15, 5)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=SL|image=Route 1 (Zone 4) SL.png|zone=zone 4|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(10-13) taux-jour(30) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(10-13) taux-nuit(30) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(10-13) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manzaï / niveau(10-13) taux(15) renfort[Manzaï, Simularbre, Ptiravi] taux-renfort(85, 10, 5)&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(10-13) taux-jour(10) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(10-13) taux-nuit(10) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(10-13) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Chrysacier / niveau(10-13) taux(10) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Goinfrex / niveau(10-13) taux(5) renfort[Goinfrex, Ptiravi, Ronflex] taux-renfort(94, 5, 1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|USUL}} ===&lt;br /&gt;
==== Pokémon de départ ====&lt;br /&gt;
C&#039;est sur cette route que le {{jv|Professeur Euphorbe}} remet son [[Pokémon de départ]] au joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|&lt;br /&gt;
Donné, (Pokémon de départ)&lt;br /&gt;
Brindibou / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Flamiaou / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
Otaquin / niveau(5) taux(Unique)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|image=Route 1 (Zone 1) USUL.png|zone=zone 1|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-4) taux(20) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Coxy / niveau(2-4) taux-jour(20) renfort[Coxy]&lt;br /&gt;
Mimigal / niveau(2-4) taux-nuit(20) renfort[Mimigal]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(2-4) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-4) taux-jour(20) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-4) taux-nuit(20) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Larvibule / niveau(2-4) taux(15) renfort[Larvibule]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laporeille / niveau(2-4) taux(10) renfort[Laporeille]&lt;br /&gt;
Pichu / niveau(2-4) taux(5) renfort[Pichu, Pikachu, Ptiravi] taux-renfort(77, 13, 10)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|image=Route 1 (Zone 2) USUL.png|zone=zone 2|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Chenipan / niveau(2-3) taux(35) renfort[Chenipan]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(2-3) taux-jour(35) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(2-3) taux-nuit(35) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Laporeille / niveau(2-3) taux(30) renfort[Laporeille]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Tableau Pokémon|sauvage|jeu=USUL|image=Route 1 (Zone 3) USUL.png|zone=zone 3|&lt;br /&gt;
Hautes herbes&lt;br /&gt;
Manzaï / niveau(11-14) taux-jour(30) renfort[Manzaï, Simularbre, Ptiravi] taux-renfort(80, 5, 15) / niveau(11-14) taux-nuit(30) renfort[Manzaï, Simularbre, Ptiravi] taux-renfort(87, 3, 10)&lt;br /&gt;
Rocabot / niveau(11-14) taux(20) renfort[Rocabot]&lt;br /&gt;
Picassaut / niveau(11-14) taux(20) renfort[Picassaut]&lt;br /&gt;
Manglouton / niveau(11-14) taux-jour(20) renfort[Manglouton]&lt;br /&gt;
Rattata forme(Alola) / niveau(11-14) taux-nuit(20) renfort[Rattata forme(Alola)]&lt;br /&gt;
Goinfrex / niveau(11-14) taux(10) renfort[Goinfrex, Ptiravi, Ronflex] taux-renfort(89, 10, 1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
*Si le Pokémon du joueur au combat possède le talent [[Statik]], les Pikachu apparaîtront plus fréquemment en renfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Route 1 2 SL.png|Plan de la Route 1 pour {{Jeu|SL}}.&lt;br /&gt;
Fichier:Route 1 USUL.png|Plan de la Route 1 pour {{Jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Abords d&#039;Ekaeka]]&lt;br /&gt;
*[[Alola]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alola}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Route]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu d&#039;Alola]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Soleil et Lune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Route 1 (Alola)]]&lt;br /&gt;
[[en:Alola Route 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruta 1 (Alola)]]&lt;br /&gt;
[[it:Percorso 1 (Alola)]]&lt;br /&gt;
[[ja:1ばんどうろ (アローラ地方)]]&lt;br /&gt;
[[zh:１號道路（阿羅拉）]]&lt;/div&gt;</summary>
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