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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-08T19:43:31Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Statistique&amp;diff=2222742</id>
		<title>Statistique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Statistique&amp;diff=2222742"/>
		<updated>2022-12-14T17:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB0C:83D9:F000:3134:5D32:BB1F:EAD9 : /* Défense Spéciale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une &#039;&#039;&#039;statistique&#039;&#039;&#039; (souvent abrégée en &#039;&#039;stat&#039;&#039;) est un paramètre qui détermine l&#039;efficacité d&#039;un Pokémon en combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description des statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Points de Vie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Points de Vie (abrégés en PV) déterminent le nombre de dégâts qu&#039;un Pokémon peut recevoir avant le K.O. C&#039;est la plus visible des statistiques au cours des combats, puisqu&#039;elle apparaît graphiquement, à la fois sous la forme d&#039;une barre de vie (de couleur verte, jaune ou rouge selon le pourcentage de PV restants) mais aussi sous forme chiffrée (mais uniquement pour le ou les Pokémon alliés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La moyenne des PV de base est de 68 pour tous les Pokémon, de 80 pour les Pokémon totalement évolués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon ayant le plus de PV de base sont [[Leuphorie]] et [[Éthernatos Infinimax]] (255); le Pokémon ayant le moins de PV de base est [[Munja]], qui a toujours 1 PV. Hors Munja, les deux formes de [[Taupiqueur]] ont les PV de base les plus bas (10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Attaque (ou Force dans la [[première génération]]) détermine partiellement la [[Calcul des dégâts|quantité de dégâts]] qu&#039;un Pokémon provoque lorsqu&#039;il utilise une capacité physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La moyenne de l&#039;Attaque de base est de 75 pour tous les Pokémon, de 90 pour les Pokémon totalement évolués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon ayant le plus d&#039;Attaque de base est [[Méga-Mewtwo X]] (190). En incluant les effets de talents, la palme revient à [[Méga-Mysdibule]] avec [[Coloforce]] ; les Pokémon ayant le moins d&#039;Attaque de base sont [[Ptiravi]] et [[Leveinard]] (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Défense ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Défense détermine partiellement la [[Calcul des dégâts|quantité de dégâts]] qu&#039;un Pokémon subit lorsqu&#039;il reçoit une capacité physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La moyenne de la Défense de base est de 70 pour tous les Pokémon, de 83 pour les Pokémon totalement évolués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon obtenable ayant le plus de Défense de base est [[Caratroc]] (230), surpassé par [[Éthernatos]] Infinimax (250) ; les Pokémon ayant le moins de Défense de base sont [[Ptiravi]] et [[Leveinard]] (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vitesse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Vitesse détermine quel Pokémon lance la première attaque au début d&#039;un tour, dans le cas d&#039;attaques de même [[priorité]]. Si deux Pokémon ont la même Vitesse, le premier à attaquer est déterminé aléatoirement ; lorsque ce cas est d&#039;application, il se passe ce qu&#039;on appelle un &amp;quot;speed tie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon ayant le plus de Vitesse de base est [[Regieleki]] (200) ; les Pokémon les moins rapides sont [[Caratroc]], [[Goinfrex]] et [[Concombaffe]] (5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spécial ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la première génération, le Spécial n&#039;était qu&#039;une seule statistique, utilisée à la fois pour l&#039;attaque spéciale et pour la défense spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon ayant le plus de Spécial de base était [[Mewtwo]] (154) ; les Pokémon ayant le moins de Spécial de base étaient [[Chenipan]], [[Aspicot]] et [[Magicarpe]] (20).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Attaque Spéciale ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Attaque Spéciale détermine partiellement la [[Calcul des dégâts|quantité de dégâts]] qu&#039;un Pokémon provoque lorsqu&#039;il utilise une capacité de catégorie spéciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La moyenne de l&#039;Attaque Spéciale de base est de 69 pour tous les Pokémon, de 83 pour les Pokémon totalement évolués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon ayant le plus d&#039;Attaque Spéciale de base est [[Méga-Mewtwo Y]] (194) ; les Pokémon ayant le moins d&#039;Attaque spéciale de base sont [[Caratroc]], [[Manzaï]], [[Barpau]] et [[Sabelette d&#039;Alola]] (10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Défense Spéciale ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coucou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres statistiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Précision ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Précision d&#039;un Pokémon détermine sa probabilité de frapper l&#039;adversaire. Sa valeur initiale au début d&#039;un combat est de 100 %. Elle peut être augmentée ou diminuée par des capacités ; dans {{Jeu|XD}} le joueur peut également augmenter la Précision d&#039;un Pokémon en appelant celui-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Esquive ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Esquive d&#039;un Pokémon détermine sa probabilité d&#039;être manqué par une capacité adverse. Sa valeur initiale au début d&#039;un combat est de 100 %. Elle peut être augmentée ou diminuée par des capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Calcul de la probabilité de réussite d&#039;une capacité ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de réussite d&#039;une capacité est donnée par la formule suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;P_{reussite} = PRE_{capacite} \times \frac{PRE_{attaquant}}{ESQ_{defenseur}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
où :&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;PRE_{capacite}&amp;lt;/math&amp;gt; est la Précision intrinsèque de la capacité utilisée&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;PRE_{attaquant}&amp;lt;/math&amp;gt; est la Précision du Pokémon qui attaque&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;ESQ_{defenseur}&amp;lt;/math&amp;gt; est l&#039;Esquive du Pokémon qui reçoit la capacité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Détermination des statistiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statistiques de base ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les statistiques de base d&#039;un Pokémon sont les paramètres qui influent le plus sur les statistiques d&#039;un Pokémon à un niveau donné. Notamment, au niveau 100, et sans EV, IV, ainsi qu&#039;avec une nature neutre, les statistiques (sauf les PV) d&#039;un Pokémon seront exactement 5 plus 2 fois ses statistiques de base. Ses PV vaudront 110 plus 2 fois la valeur des PV de base (sauf [[Munja]] qui aura toujours 1 PV exactement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Référez-vous à la page [[Niveau]] pour plus de détails.|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon monte d&#039;un niveau, ses statistiques augmentent. Pour chaque niveau gagné (en ignorant la nature), les statistiques augmenteront de 1/50 de la valeur de statistique de base, et 1/100 de la somme des IV et EV. Cela signifie notamment qu&#039;un Pokémon ne peut pas voir ses statistiques baisser par montée de niveau, sauf s&#039;il évolue en un Pokémon ayant une statistique de base moins élevée que sa pré-évolution. Ce n&#039;est généralement pas le cas, mais des exceptions existent : notamment, et en plus du cas très particulier des PV de [[Munja]], l&#039;Attaque de [[Vibraninf]] est inférieure à celle de [[Kraknoix]], la Défense de [[Drattak]] est inférieure à celle de [[Drackhaus]] et la chaîne d&#039;évolution de [[Charmillon]] est ponctuée de variations à la hausse ou à la baisse selon son stade d&#039;évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nature ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Référez-vous à la page [[Nature]] pour plus de détails.|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des natures améliorent une statistique de 10 % (une fois tous les autres calculs effectués), tout en baissant une autre de 10 %. Il existe cependant des natures neutres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potentiel ou IV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Référez-vous à la page [[IV]] pour plus de détails.|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les IV augmentent aléatoirement les statistiques des Pokémon. Ils sont notamment responsables du fait que deux Pokémon sauvages de la même espèce, ayant le même niveau et la même nature auront le plus souvent des statistiques différentes. Avant la septième génération, il était impossible de changer les IV d&#039;un Pokémon. Il est néanmoins possible d&#039;influencer les IV de nouveaux-nés issus de la [[Pension]].&lt;br /&gt;
Depuis la septième génération, il est possible d&#039;augmenter un ou plusieurs IV au maximum grâce à l&#039;[[Entraînement Ultime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EV ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Référez-vous à la page [[EV]] pour plus de détails.|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les EV sont des points gagnés par un Pokémon dressé au cours d&#039;un combat, lorsque celui-ci met K.O. son opposant. Les EV gagnés dépendent du Pokémon adverse battu. Pour 4 EV gagnés dans une statistique, celle-ci augmente d&#039;un point. Un Pokémon peut gagner 252 EV dans une même statistique (255 avant la sixième génération), mais quelle que soit leur répartition il ne peut cumuler plus de 510 EV toutes stats confondues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calcul des statistiques ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Référez-vous à la page [[Calcul des statistiques]] pour plus de détails.|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[troisième génération]], la formule générale (excepté le cas de [[Munja]]) pour calculer les PV d&#039;un Pokémon est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;PV = \left\lfloor \frac{(2 \times Base + IV + \lfloor \frac{EV}{4} \rfloor) \times Niveau}{100} \right\rfloor + Niveau + 10 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De même, la formule générale pour calculer une autre statistique d&#039;un Pokémon est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;Stat =\left\lfloor \left\lfloor \frac{(2 \times Base + IV + \lfloor \frac{EV}{4} \rfloor) \times Niveau}{100} + 5 \right\rfloor \times Nature \right\rfloor &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modification lors d&#039;un combat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tableaux des modifications ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau d&#039;une statistique peut être augmenté ou abaissé de 6 niveaux au maximum par rapport au niveau de base. Il existe donc 13 niveaux de modification d&#039;une statistique (de -6 à +6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici la table pour l&#039;Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, et Vitesse :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diminution&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;|| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;Base&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; | -6 || -5 || -4 || -3 || -2 || -1 || &amp;lt;center&amp;gt;0&amp;lt;/center&amp;gt; || +1|| +2 || +3 || +4 || +5 || &amp;lt;center&amp;gt;+6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Fraction&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt; ||&amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Pourcentage&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; |25% || 29% || 33% || 40% || 50% || 67% || &amp;lt;center&amp;gt;100%&amp;lt;/center&amp;gt; || 150% || 200% || 250% || 300% || 350% || 400%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et voici celle pour Précision et Esquive :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diminution&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;|| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;center&amp;gt;Base&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Augmentation&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Niveau&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; | -6 || -5 || -4 || -3 || -2 || -1 || &amp;lt;center&amp;gt;0&amp;lt;/center&amp;gt; || +1|| +2 || +3 || +4 || +5 || &amp;lt;center&amp;gt;+6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Fraction&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; | &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;8&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; ||&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | Pourcentage&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; |33% || 38% || 43% || 50% || 60% || 75% || &amp;lt;center&amp;gt;100%&amp;lt;/center&amp;gt; || 133% || 167% || 200% || 233% || 267% || 300%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Augmentation ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau suivant détaille les capacités qui permettent d&#039;augmenter une statistique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Statistique|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Un niveau||Deux niveaux||Trois niveaux ou plus&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attaque&lt;br /&gt;
| [[Pouvoir Antique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Gonflette]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Enroulement]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Malédiction]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Danse Draco]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Croissance]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aiguisage]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grondement]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Yoga]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Griffe Acier]]&lt;br /&gt;
|[[Poing Météor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Mauvais]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Poing Boost]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Frénésie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fertilisation]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Argenté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chgt Vitesse]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Rengorgement]]&lt;br /&gt;
| [[Acupression]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Exuviation]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vantardise]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
| [[Dard Mortel]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cognobidon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Défense&lt;br /&gt;
| [[Pouvoir Antique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Gonflette]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Enroulement]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Malédiction]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Force Cosmik]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Appel Défense]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Boul&#039;Armure]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Garde Florale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Armure]]&lt;br /&gt;
|[[Magné-Contrôle]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Mauvais]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Argenté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Coud&#039;Krâne]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aile d&#039;Acier]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Stockage]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Repli]]&lt;br /&gt;
| [[Acupression]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Acidarmure]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bouclier (capacité)|Bouclier]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Mur de Fer]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Orage Adamantin]]&lt;br /&gt;
| [[Cotogarde]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attaque spéciale&lt;br /&gt;
| [[Pouvoir Antique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plénitude]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Danse du Feu]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Flatterie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Rayon Chargé]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Rengorgement]]&lt;br /&gt;
| [[Croissance]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Mauvais]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Argenté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fertilisation]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Papillodanse]]&lt;br /&gt;
| [[Acupression]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Machination]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Exuviation]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Géo-Contrôle]]&lt;br /&gt;
| [[Lumiqueue]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Défense spéciale&lt;br /&gt;
| [[Pouvoir Antique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Brume Capiteuse]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plénitude]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chargeur]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Force Cosmik]]&lt;br /&gt;
| [[Appel Défense]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Magné-Contrôle]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Mauvais]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Papillodanse]]&lt;br /&gt;
| [[Acupression]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Amnésie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Géo-Contrôle]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vitesse&lt;br /&gt;
| [[Pouvoir Antique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Danse Draco]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Mauvais]]&lt;br /&gt;
| [[Papillodanse]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Argenté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Nitrocharge]]&lt;br /&gt;
| [[Acupression]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Allègement]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chgt Vitesse]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Exuviation]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Géo-Contrôle]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hâte]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Poliroche]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Esquive&lt;br /&gt;
| [[Reflet]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Acupression]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Lilliput]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Précision&lt;br /&gt;
| [[Aiguisage]]&lt;br /&gt;
| [[Enroulement]]&lt;br /&gt;
| [[Acupression]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diminution ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau suivant détaille les capacités qui permettent de diminuer une statistique :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Statistique|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Un niveau||Deux niveaux&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attaque&lt;br /&gt;
| [[Onde Boréale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Regard Touchant]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Rugissement]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Râle Mâle]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dernier Mot]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Camaraderie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Câlinerie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Botte Sucrette]]&lt;br /&gt;
|[[Force Cachée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Surpuissance]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chatouille]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bouclier Royal]] (G8)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Piège de Venin]]&lt;br /&gt;
| [[Charme (capacité)|Charme]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Danse-Plume]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bouclier Royal]] (&amp;lt;G8)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Souvenir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Défense&lt;br /&gt;
| [[Close Combat]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Mâchouille]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Éclate Griffe]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Draco Ascension]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Queue de Fer]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Groz&#039;Yeux]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Éclate-Roc]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vibrécaille]]&lt;br /&gt;
|[[Coquilame]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Force Cachée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Exuviation]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Surpuissance]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Mimi-Queue]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Chatouille]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Coup Victoire]]&lt;br /&gt;
| [[Grincement]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attaque spéciale&lt;br /&gt;
| [[Confidence]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ball&#039;Brume]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Pouvoir Lunaire]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Feu Ensorcelé]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Râle Mâle]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dernier Mot]]&lt;br /&gt;
| [[Force Cachée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Aboiement]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Survinsecte]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Piège de Venin]]&lt;br /&gt;
| [[Draco Météor]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Séduction]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ondes Étranges]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tempête Verte]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Souvenir]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Surchauffe]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Psycho Boost]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Canon Floral]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Défense spéciale&lt;br /&gt;
| [[Acide]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Close Combat]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Draco Ascension]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Telluriforce]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Eco-Sphère]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Luminocanon]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Exploforce]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Lumi-Eclat]]&lt;br /&gt;
| [[Psyko]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ball&#039;Ombre]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Exuviation]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Coup Victoire]]&lt;br /&gt;
| [[Bombe Acide]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Croco Larme]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Fulmigraine]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Strido-Son]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vitesse&lt;br /&gt;
| [[Ecume]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Bulles d&#039;O]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Sécrétion]] (&amp;lt;G6)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Piétisol]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Constriction]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Malédiction]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ère Glaciaire]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Coup Victoire]]&lt;br /&gt;
| [[Marto-Poing]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Vent Glace]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Balayette]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tir de Boue]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tomberoche]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Toile Gluante]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Piège de Venin]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Marteau de Glace]]&lt;br /&gt;
| [[Spore Coton]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grimace]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Sécrétion]] (G6+)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Esquive&lt;br /&gt;
| [[Anti-Brume]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Doux Parfum]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Précision&lt;br /&gt;
| [[Flash]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Télékinésie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Phytomixeur]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Miroi-Tir]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Boue Bombe]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Ocroupi]]&lt;br /&gt;
| [[Coud&#039;Boue]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Explonuit]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Octazooka]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Jet de Sable]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Force Cachée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Brouillard (capacité)|Brouillard]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Talents ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Augmentation ====&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Turbo]] : augmente la Vitesse d&#039;un niveau à la fin de chaque tour ;&lt;br /&gt;
* [[Impudence]] : augmente l&#039;Attaque d&#039;un niveau si le Pokémon avec Impudence met K.O. un Pokémon adverse ;&lt;br /&gt;
* [[Simple]] : double les variations statistiques ;&lt;br /&gt;
* [[Motorisé]] : augmente la Vitesse d&#039;un niveau après avoir subi une attaque de type Électrik ;&lt;br /&gt;
* [[Paratonnerre]] : augmente l&#039;Attaque Spéciale d&#039;un cran après avoir subi une attaque de type Électrik ;&lt;br /&gt;
* [[Lavabo]] : augmente l&#039;Attaque Spéciale d&#039;un cran après avoir subi une attaque de type Eau ;&lt;br /&gt;
* [[Herbivore]] : augmente l&#039;Attaque d&#039;un niveau après avoir subi une attaque Plante ;&lt;br /&gt;
* [[Cœur Noble]] : augmente l&#039;Attaque d&#039;un niveau après avoir subi une attaque Ténèbres ;&lt;br /&gt;
* [[Armurouillée]] : augmente la Vitesse de deux niveaux après avoir subi une attaque ;&lt;br /&gt;
* [[Contestation]] : inverse les variations statistiques ;&lt;br /&gt;
* [[Colérique]] : augmente l&#039;Attaque de six niveaux après avoir subi un coup critique ;&lt;br /&gt;
* [[Acharné]] : augmente de deux niveaux l&#039;Attaque lorsqu&#039;une statistique est diminuée ;&lt;br /&gt;
* [[Battant]] : augmente de deux niveaux l&#039;Attaque Spéciale lorsqu&#039;une statistique est diminuée ;&lt;br /&gt;
* [[Lunatique]] : augmente de deux niveaux une statistique aléatoire (dont Précision et Esquive) à la fin de chaque tour ;&lt;br /&gt;
* [[Boost Chimère]] : augmente la stat la plus haute du Pokémon d&#039;un cran à chaque fois qu&#039;il met K.O. un Pokémon adverse ;&lt;br /&gt;
* [[Égide Inflexible]] : augmente la Défense d&#039;un cran lorsque le Pokémon entre sur le terrain ;&lt;br /&gt;
* [[Lame Indomptable]] : augmente l&#039;Attaque d&#039;un cran lorsque le Pokémon entre sur le terrain ;&lt;br /&gt;
* [[Turbine]] : augmente fortement la Vitesse du Pokémon s&#039;il est touché par une capacité de type Feu ou Eau en combat ;&lt;br /&gt;
* [[Glissade]] : double la Vitesse par temps de pluie ;&lt;br /&gt;
* [[Chlorophylle]] : double la Vitesse sous le soleil ;&lt;br /&gt;
* [[Baigne Sable]] : double la Vitesse lors d&#039;une tempête de sable ;&lt;br /&gt;
* [[Chasse-Neige]] : double la Vitesse sous la grêle ;&lt;br /&gt;
* [[Surf Caudal]] : double la Vitesse si le [[Champ Électrifié]] est actif ;&lt;br /&gt;
* [[Toison Herbue]] : augmente la Défense si le [[Champ Herbu]] est actif ;&lt;br /&gt;
* [[Coloforce]] : double l&#039;Attaque du possesseur de ce talent ;&lt;br /&gt;
* [[Force Pure]] : double l&#039;Attaque du possesseur de ce talent ;&lt;br /&gt;
* [[Entêtement]] : augmente l&#039;Attaque, mais empêche d&#039;utiliser toute autre capacité que celle utilisée en premier par le Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Note : les neuf derniers talents de cette liste ne déclenchent pas les animations de variations statistiques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diminution ====&lt;br /&gt;
{{à compléter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lunatique]] : baisse d&#039;un niveau une statistique aléatoire (dont Précision et Esquive) à la fin de chaque tour ;&lt;br /&gt;
* [[Poisseux]] : baisse d&#039;un niveau la Vitesse d&#039;un Pokémon ayant fait un [[attaque directe|contact]] ;&lt;br /&gt;
* [[Contestation]] : inverse les variations statistiques ;&lt;br /&gt;
* [[Armurouillée]] : diminue la Défense d&#039;un niveau après avoir subi une attaque ;&lt;br /&gt;
* [[Intimidation (talent)|Intimidation]] : diminue d&#039;un niveau l&#039;Attaque de tous les adversaires en entrant sur le terrain ;&lt;br /&gt;
* [[Simple]] : double les changements statistiques ;&lt;br /&gt;
* [[Mèche Rebelle]] : baisse d&#039;un niveau la Vitesse d&#039;un Pokémon ayant fait un [[attaque directe|contact]] ;&lt;br /&gt;
* [[Effilochage]] : diminue la Vitesse du Pokémon adverse, lorsque le possesseur est touché par une attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets ===&lt;br /&gt;
Certains objets peuvent avoir une influence sur les statistiques en combat :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Assurance Échec]] : augmente la Vitesse de 2 niveaux si une capacité rate à cause de sa précision ou de l&#039;esquive de l&#039;adversaire ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Abriko]] : augmente de 1 niveau la Défense Spéciale quand les PV restants du Pokémon atteignent 25% ou moins du total de ses PV ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Éka]] : augmente la Défense d&#039;1 niveau si le Pokémon subit une capacité physique ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Frista]] : augmente de 2 niveaux une statistique aléatoire quand les PV restants du Pokémon atteignent 25% ou moins du total de ses PV ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Ginema]] : augmente de 1 niveau une statistique venant d&#039;être baissée ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Lichii]] : augmente de 1 niveau l&#039;Attaque quand les PV restants du Pokémon atteignent 25% ou moins du total de ses PV ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Lingan]] : augmente de 1 niveau la Défense quand les PV restants du Pokémon atteignent 25% ou moins du total de ses PV ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Pitaye]] : augmente de 1 niveau l&#039;Attaque Spéciale quand les PV restants du Pokémon atteignent 25% ou moins du total de ses PV ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Rangma]] : augmente la Défense Spéciale d&#039;1 niveau si le Pokémon subit une capacité spéciale ;&lt;br /&gt;
* [[Baie Sailak]] : augmente de 1 niveau la Vitesse quand les PV restants du Pokémon atteignent 25% ou moins du total de ses PV ;&lt;br /&gt;
* [[Boule de Neige]] : augmente l&#039;Attaque d&#039;1 niveau si le Pokémon subit une capacité de type Glace ;&lt;br /&gt;
* [[Bulbe]] : augmente l&#039;Attaque Spéciale d&#039;1 niveau si le Pokémon subit une capacité de type Eau ;&lt;br /&gt;
* [[Herbe Blanche]] : annule les diminutions de statistiques, même auto-infligées ;&lt;br /&gt;
* [[Lichen Lumineux]] : augmente la Défense Spéciale d&#039;1 niveau si le Pokémon subit une capacité de type Eau ;&lt;br /&gt;
* [[Pile]] : augmente l&#039;Attaque d&#039;1 niveau si le Pokémon subit une capacité de type Électrik ;&lt;br /&gt;
* [[Spray Gorge]] : augmente l&#039;Attaque Spéciale d&#039;1 niveau si le Pokémon utilise une [[capacité sonore]] ;&lt;br /&gt;
* [[Vulné-Assurance]] : augmente l&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale de 2 niveaux si le Pokémon subit une capacité super efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Catégorie de capacité]]&lt;br /&gt;
* [[Calcul des statistiques]]&lt;br /&gt;
* [[Calcul des dégâts]]&lt;br /&gt;
* [[IV]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des Pokémon par statistiques de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statuswerte]]&lt;br /&gt;
[[en:Stat]]&lt;br /&gt;
[[es:Características]]&lt;br /&gt;
[[it:Statistiche]]&lt;br /&gt;
[[ja:ステータス]]&lt;br /&gt;
[[zh:能力]]&lt;/div&gt;</summary>
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