<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://www.pokepedia.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB08%3A8445%3AA500%3AEDC1%3AD48%3ACFEB%3A887A</id>
	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.pokepedia.fr/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3ACB08%3A8445%3AA500%3AEDC1%3AD48%3ACFEB%3A887A"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/Sp%C3%A9cial:Contributions/2A01:CB08:8445:A500:EDC1:D48:CFEB:887A"/>
	<updated>2026-04-05T10:44:25Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zygarde&amp;diff=3188459</id>
		<title>Zygarde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Zygarde&amp;diff=3188459"/>
		<updated>2025-12-25T16:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:8445:A500:EDC1:D48:CFEB:887A : /* Cœurs et Cellules de Zygarde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Yveltal&lt;br /&gt;
| numéro=0718&lt;br /&gt;
| nom=Zygarde&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Diancie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Zygarde&lt;br /&gt;
| nom-japonais=ジガルデ&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Zygarde&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Jigarude&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Zygarde&lt;br /&gt;
| ndex=0718&lt;br /&gt;
| dex=Kalos (Monts)/150//Alola/205//Alola-USUL/263//Illumis/230&lt;br /&gt;
| dex-secondaires=Shuffle/503//Picross/N05-06/Forme 50 %//Picross/N05-07/Forme 10 %//Picross/N05-08/Forme Parfaite//Picross (Alternatif)/A05-06/Forme 50 %//Picross (Alternatif)/A05-07/Forme 10 %//Picross (Alternatif)/A05-08/Forme Parfaite&lt;br /&gt;
| artwork=Zygarde/Zygarde (Forme 10 %)/Zygarde (Forme Parfaite)&lt;br /&gt;
| légende=Artworks de Zygarde pour {{Jeu|LPZA}}.&lt;br /&gt;
| conditions=Forme 50 %/Forme 10 %/Forme Parfaite&lt;br /&gt;
| type1=Dragon&lt;br /&gt;
| type2=Sol&lt;br /&gt;
| catégorie=Équilibre&lt;br /&gt;
| taille=5.0/1.2/4.5&lt;br /&gt;
| poids=305.0/33.5/610.0&lt;br /&gt;
| talents=Aura Inversée///Rassemblement&lt;br /&gt;
| conditions-talents=Spécial&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;Zygarde&amp;quot;&amp;gt;Le seul moyen de changer le talent de Zygarde entre [[Aura Inversée]] et [[Rassemblement]] est l&#039;utilisation de la [[Boîte Zygarde]]. Les [[Patch Talent|Patchs Talent]] et [[Pilule Talent|Pilules Talent]] ne fonctionnent pas sur lui.&amp;lt;/ref&amp;gt;/Spécial&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;Zygarde&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Inconnu&lt;br /&gt;
| éclosion=120&lt;br /&gt;
| effortval=+3 PV&lt;br /&gt;
| expval=306&lt;br /&gt;
| expmax=1250000&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| conditions-couleur=Forme 50 %/Formes 10 % et Parfaite&lt;br /&gt;
| couleur=Vert/Noir&lt;br /&gt;
| captureval=3&lt;br /&gt;
| corps=2/8/6&lt;br /&gt;
| cri=Cri 0718 50 %/Cri 0718 10 %/Cri 0718 Parfaite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zygarde&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Zygarde&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ジガルデ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Zygarde&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pokemoncenter-online.com/?main_page=product_list&amp;amp;character=P_ZYGARDE Lien du Pokémon Center Online présentant le nom déposé japonais de Zygarde.]&amp;lt;/ref&amp;gt;) est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] [[Pokémon légendaire|légendaire]] de [[type]] [[Dragon (type)|Dragon]] et [[Sol (type)|Sol]] de la [[sixième génération]]. Il forme un [[trio légendaire]] avec [[Xerneas]] et [[Yveltal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le numéro d&#039;octobre 2015 du &#039;&#039;[[CoroCoro Comics]]&#039;&#039;, quatre nouvelles formes de Zygarde ont été révélées. Elles apparaissent successivement dans {{série|PS}}, dans certains jeux secondaires ({{jeu|Pic}} et {{jeu|Sh}}) et dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]], mais pas dans les jeux vidéo de la série principale pour la [[sixième génération]]. Les formes 10 % et Parfaite sont officialisées par Junichi Masuda le 11 juin 2016, pour les jeux de la septième génération {{Jeu|SL}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ô==== Cœurs et Cellules de Zygarde ====&lt;br /&gt;
Chacune des formes de Zygarde peut être créée en combinant ce que l&#039;on appelle les &#039;&#039;&#039;Cœurs&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;Cellules&#039;&#039;&#039; de Zygarde. Ces petits êtres sont incapables de se défendre seuls, et doivent d&#039;abord être assemblés pour former une entité à même de combattre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Cellules forment le reste du corps de Zygarde. Elles sont bien plus nombreuses que les Cœurs, et ont tendance à être éparpillées un peu partout. Les Cellules sont dénuées de conscience et sont incapables d&#039;agir individuellement. Elles suivent systématiquement les ordres d&#039;un Cœur, mais ne pouvant utiliser aucune capacité, les chercheurs se demandent s&#039;il est approprié de les appeler &amp;quot;Pokémon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Cœurs sont de petits éléments de Zygarde qui lui servent de cerveau. Il en existe très peu et ils sont essentiels à la création des différentes formes de Zygarde. Chaque Cœur a sa propre conscience et peut parfois agir seul. On raconte qu&#039;ils s&#039;activent lorsque l&#039;écosystème de la région est en danger. Ramasser les cœurs permet d&#039;apprendre 5 capacités à Zygarde : [[Vitesse Extrême]], [[Danse Draco]], [[Myria-Vagues]], [[Myria-Flèches]] et [[Sanction Suprême]]. Dans {{série|PS}}, il est montré que les Cœurs peuvent exister en plusieurs coloris : le rouge, déjà présent dans les jeux vidéos, et le bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zygarde (Cellule).png|Cellule de Zygarde&lt;br /&gt;
Zygarde (Cœur).png|Cœur de Zygarde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forme 10 % ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zygarde (Forme 10 %).png|Forme 10 %&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il y a urgence, cette forme peut agir indépendamment de la Forme 50 % de Zygarde. Comme il ne comprend qu&#039;un seul Cœur qui lui sert de cerveau, Zygarde Forme 10 % ne peut pas conserver sa forme pendant très longtemps.&lt;br /&gt;
Pendant le combat, il intimide ses adversaires avec ses crocs acérés. Il peut courir à une vitesse atteignant les 100&amp;amp;nbsp;km/h.&lt;br /&gt;
Il ressemble à un chien noir avec quelques parties vertes, il a un collier vert avec une cellule rouge. Il est inspiré de [[:wp:Fenrir|Fenrir]], un loup fils de Loki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forme 50 % ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zygarde.png|Forme 50 %&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zygarde est le gardien de l&#039;équilibre du monde des Pokémon et a un sens du devoir envers son écosystème très développé. Sa puissance n&#039;est pas des moindres, mais cette forme ne contient que 50 % des Cellules de Zygarde. Cela signifie que la moitié de sa puissance totale est encore disséminée à travers le monde, en attente d&#039;être rassemblée.&lt;br /&gt;
Cette forme est basée sur la lettre Z. Il ressemble à un gros serpent vert et noir dont les yeux composés ressemblent à ceux des insectes. Il est doté d&#039;une collerette formée de cinq branches noires et de tentacules sur les cotés de son corps et au bout de sa queue. Ses écailles, ses yeux et sa collerette sont formés d&#039;hexagones semblables a des alvéoles. Il est inspiré de [[:wp:Jörmungand|Jörmungand]], un serpent fils de Loki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forme Parfaite ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zygarde (Forme Parfaite).png|Forme Parfaite&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Forme 100%, dite &#039;&#039;Parfaite&#039;&#039;, de Zygarde est spécialisée dans le combat. Avec 100 % de sa puissance rassemblée en une seule entité, il est plus que capable de protéger l&#039;écosystème du monde des Pokémon.&lt;br /&gt;
Ses ailes et sa queue peuvent prendre des décisions et changer de forme indépendamment du reste du corps grâce aux Cœurs qui les habitent.&lt;br /&gt;
Il est dit que sa puissance dépasse celle de [[Xerneas]] et [[Yveltal]]. Il ressemble à un golem et possède six bras dont deux petits avec des hexagones verts et quatre plus larges avec des hexagones rouges et bleus. Il possède une bouche sur son torse, dont l&#039;intérieur est illuminé de cinq couleurs. Il est inspiré de [[:wp:Hel (déesse)|Hel]], la déesse et fille de Loki, possédant une face de son visage du côté de la vie, l&#039;autre du côté de la mort (ce qui fait penser à la bande bleue-blanc-rouge sur le torse de Zygarde), et régnant sur le monde des morts, [[:wp:Hel (lieu mythologique)|Helheim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est asexué, il n&#039;y a donc pas de Zygarde mâle ou femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, les parties noires du corps de Zygarde sont blanches, et les parties vertes de son corps sont bleu turquoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
Zygarde n&#039;a pas d&#039;évolution et n&#039;est l&#039;évolution d&#039;aucun [[Pokémon (créature)|Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis {{jeu|LPZA}}, Zygarde Forme Parfaite peut [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] en [[Méga-Zygarde]] avec une [[Zygardite]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;section begin=&amp;quot;Tableau d&#039;évolution&amp;quot;/&amp;gt;{{TableauEvolutionHaut|Dragon|Zygarde|3|forme1=Forme 10 %|forme2=Forme 50 %|forme3=Forme Parfaite}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche/1|—|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|[[Méga-Évolution]] avec [[Zygardite]]|imageObjet=Zygardite|temporaire=oui}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;Pas de Méga-Évolution&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Méga-Zygarde}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&amp;lt;section end=&amp;quot;Tableau d&#039;évolution&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]]s ===&lt;br /&gt;
* [[Aura Inversée]] : l&#039;effet des talents [[Aura Féérique]] et [[Aura Ténébreuse]] est inversé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de {{Jeu|SL}}, certains Zygarde possèdent un talent spécial unique (depuis {{Jeu|EB}}, tous les Zygarde peuvent changer entre leurs talents exclusivement en utilisant une [[Boîte Zygarde]]) :&lt;br /&gt;
* [[Rassemblement]] : lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l&#039;encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français, anglais, allemand, japonais, coréen : ジガルデ (et 지가르데) &#039;&#039;Zygarde&#039;&#039; pourrait venir de la dernière lettre de l&#039;alphabet, la lettre [[:wp:Z (lettre)|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]], de &#039;&#039;[[wp:Zygène|&#039;&#039;&#039;Zyg&#039;&#039;&#039;ène]]&#039;&#039;, un papillon dont la chenille est vert et noir, de ζυγωτός &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;zug&#039;&#039;&#039;ōtós&#039;&#039; (joint, attelé, en grec ancien), ayant donné [[:wp:Œuf (biologie)|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;zyg&#039;&#039;&#039;ote&#039;&#039;]], d&#039;[[:wp:Yggdrasil|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Yggdras&#039;&#039;&#039;il&#039;&#039;]] (l&#039;Arbre-Monde de la mythologie nordique) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;garde&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
{{Générations|6|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;En l&#039;absence de Pokédex National, ce Pokémon n&#039;a pas de description dans ces jeux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;{{Jeu|DEPS}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;En l&#039;absence de Pokédex National, ce Pokémon n&#039;a pas de description dans ces jeux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPA}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;En l&#039;absence de Pokédex National, ce Pokémon n&#039;a pas de description dans ces jeux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;{{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;En l&#039;absence de Pokédex National, ce Pokémon n&#039;a pas de description dans ces jeux.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forme 10 % ====&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPZA}}&lt;br /&gt;
:Zygarde prend cette forme lorsqu&#039;il rassemble 10 % de ses cellules. Il bondit sur le torse de ses adversaires et y plante ses crocs acérés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forme 50 % ====&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPZA}}&lt;br /&gt;
:Il paraît qu&#039;il vit au fond d&#039;une grotte, d&#039;où il surveillerait les personnes qui détruisent l&#039;écosystème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Forme Parfaite ====&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPZA}}&lt;br /&gt;
:Zygarde prend cette forme lorsqu&#039;il rassemble 100 % de ses cellules. Il utilise sa force pour arrêter quiconque perturbe l&#039;écosystème.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|6|Localisations}}&lt;br /&gt;
=== [[Huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|6|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Capacité signature]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zygarde est le seul Pokémon à pouvoir apprendre [[Force Chtonienne]] (qu&#039;il apprend par niveau), ainsi que [[Myria-Flèches]], [[Myria-Vagues]] et [[Sanction Suprême]] qu&#039;il ne peut maîtriser que depuis la [[septième génération]] (qu&#039;il apprend uniquement par le biais de la [[Boîte Zygarde]] tout comme [[Vitesse Extrême]] et [[Danse Draco]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|niveau|type=Dragon|génération=8|&lt;br /&gt;
Draco-Souffle / Départ&lt;br /&gt;
Étreinte / Départ&lt;br /&gt;
Morsure / Départ&lt;br /&gt;
Myria-Flèches / Départ&lt;br /&gt;
Myria-Vagues / Départ&lt;br /&gt;
Piétisol / Départ&lt;br /&gt;
Sanction Suprême / Départ&lt;br /&gt;
Buée Noire / 8&lt;br /&gt;
Tunnel / 16&lt;br /&gt;
Rune Protect / 24&lt;br /&gt;
Mâchouille / 32&lt;br /&gt;
Draco-Choc / 40&lt;br /&gt;
Force Chtonienne / 48&lt;br /&gt;
Regard Médusant / 56&lt;br /&gt;
Tempête de Sable / 64&lt;br /&gt;
Enroulement / 72&lt;br /&gt;
Séisme / 80&lt;br /&gt;
Colère / 88&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|niveau|type=Dragon|génération=9|&lt;br /&gt;
Morsure / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Draco-Souffle / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Piétisol / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Myria-Flèches / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Myria-Vagues / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Force Chtonienne / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Sanction Suprême / - / Départ, P10&lt;br /&gt;
Buée Noire / - / 8, P11&lt;br /&gt;
Tunnel / - / 16, P19&lt;br /&gt;
Rune Protect / - / 24, P27&lt;br /&gt;
Mâchouille / - / 32, P35&lt;br /&gt;
Draco-Choc / - / 40, P43&lt;br /&gt;
Abattage / - / 44, P47&lt;br /&gt;
Regard Médusant / - / 56, P59&lt;br /&gt;
Cradovague / - / 60, P63&lt;br /&gt;
Vitesse Extrême / - / 70, P73&lt;br /&gt;
Séisme / - / 80, P83&lt;br /&gt;
Colère / - / 88, P91&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Dragon|génération=8|&lt;br /&gt;
08 / Ultralaser&lt;br /&gt;
09 / Giga Impact&lt;br /&gt;
15 / Tunnel&lt;br /&gt;
19 / Rune Protect&lt;br /&gt;
21 / Repos&lt;br /&gt;
22 / Éboulement&lt;br /&gt;
24 / Ronflement&lt;br /&gt;
25 / Abri&lt;br /&gt;
32 / Tempête de Sable&lt;br /&gt;
34 / Zénith&lt;br /&gt;
39 / Façade&lt;br /&gt;
40 / Météores&lt;br /&gt;
43 / Casse-Brique&lt;br /&gt;
57 / Représailles&lt;br /&gt;
76 / Chant Canon&lt;br /&gt;
79 / Vengeance&lt;br /&gt;
81 / Piétisol&lt;br /&gt;
98 / Trépignement&lt;br /&gt;
99 / Abattage&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Dragon|génération=9|&lt;br /&gt;
010 / Casse-Brique&lt;br /&gt;
012 / Éboulement&lt;br /&gt;
017 / Abri&lt;br /&gt;
025 / Mâchouille&lt;br /&gt;
027 / Météores&lt;br /&gt;
028 / Tunnel&lt;br /&gt;
033 / Plaquage&lt;br /&gt;
035 / Ténacité&lt;br /&gt;
044 / Ultralaser&lt;br /&gt;
051 / Rune Protect&lt;br /&gt;
052 / Telluriforce&lt;br /&gt;
054 / Draco-Météore&lt;br /&gt;
055 / Giga Impact&lt;br /&gt;
058 / Tête de Fer&lt;br /&gt;
059 / Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
065 / Lame de Roc&lt;br /&gt;
069 / Séisme&lt;br /&gt;
071 / Mégaphone&lt;br /&gt;
075 / Draco-Choc&lt;br /&gt;
078 / Piétisol&lt;br /&gt;
085 / Clonage&lt;br /&gt;
093 / Colère&lt;br /&gt;
102 / Exploforce&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[DT]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|disque|type=Dragon|génération=8|&lt;br /&gt;
01 / Plaquage&lt;br /&gt;
10 / Séisme&lt;br /&gt;
20 / Clonage&lt;br /&gt;
21 / Contre&lt;br /&gt;
24 / Colère&lt;br /&gt;
26 / Ténacité&lt;br /&gt;
27 / Blabla Dodo&lt;br /&gt;
31 / Queue de Fer&lt;br /&gt;
32 / Mâchouille&lt;br /&gt;
39 / Surpuissance&lt;br /&gt;
42 / Mégaphone&lt;br /&gt;
51 / Danse Draco&lt;br /&gt;
62 / Draco-Choc&lt;br /&gt;
64 / Exploforce&lt;br /&gt;
67 / Telluriforce&lt;br /&gt;
69 / Psykoud&#039;Boul&lt;br /&gt;
75 / Lame de Roc&lt;br /&gt;
77 / Nœud Herbe&lt;br /&gt;
78 / Cradovague&lt;br /&gt;
94 / Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
Ce Pokémon ne peut pas se reproduire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[donneur de capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|donneur|génération=8|type=dragon|&lt;br /&gt;
Draco-Météore / [[Ludester]]&lt;br /&gt;
Rafale Écailles / [[Dojo de la Maîtrise]] // 5 [[Armurium]]&lt;br /&gt;
Sable Ardent / [[Dojo de la Maîtrise]] // 5 [[Armurium]]&lt;br /&gt;
Ravage Rampant / [[Dojo de la Maîtrise]] // 5 [[Armurium]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=7|type1=Dragon|type2=Sol}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistiques]] ==&lt;br /&gt;
=== Forme 10 % ===&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| type=dragon&lt;br /&gt;
| PV=54&lt;br /&gt;
| attaque=100&lt;br /&gt;
| defense=71&lt;br /&gt;
| atq-spc=61&lt;br /&gt;
| def-spc=85&lt;br /&gt;
| vitesse=115&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme 50 % ===&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| type=dragon&lt;br /&gt;
| PV=108&lt;br /&gt;
| attaque=100&lt;br /&gt;
| defense=121&lt;br /&gt;
| atq-spc=81&lt;br /&gt;
| def-spc=95&lt;br /&gt;
| vitesse=95&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme Parfaite ===&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
| type=dragon&lt;br /&gt;
| PV=216&lt;br /&gt;
| attaque=100&lt;br /&gt;
| defense=121&lt;br /&gt;
| atq-spc=91&lt;br /&gt;
| def-spc=95&lt;br /&gt;
| vitesse=85&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zygarde Forme Parfaite est le Pokémon avec le plus haut total de PV du type Sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|6|Stratégie}}&lt;br /&gt;
=== Forme 10 % ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/zygarde-10 Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme 50 % ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039; [http://overstrat.free.fr/fiches/zygarde.html Fiche stratégique sur Overstrat]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/zygarde Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme Parfaite ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/zygarde-complete Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|6|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{Renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#lst:Zygarde/Imagerie|Génération 9}}&lt;br /&gt;
{{Navigation Zygarde}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|{{PAGENAME}}/Pokémon Donjon Mystère}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans d&#039;autres jeux ==&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|SSBU}} ===&lt;br /&gt;
Dans Super Smash Bros. Ultimate, les formes 50 % et Parfaite de Zygarde font partie des esprits que le joueur peut obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; | Esprit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type d&#039;Esprit&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Bonus&amp;lt;br&amp;gt;supplémentaire&lt;br /&gt;
! Emplacements&lt;br /&gt;
! Obtention&lt;br /&gt;
! Combattant(s)&amp;lt;br&amp;gt;associé(s)&lt;br /&gt;
! Condition(s)&amp;lt;br&amp;gt;du combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zygarde (Forme 50 %) (2)-CA.png|x100px]]&lt;br /&gt;
| Zygarde &amp;lt;small&amp;gt;(Forme 50 %)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Primaire&lt;br /&gt;
| Saisie&lt;br /&gt;
| ★&lt;br /&gt;
| Évolution au niv. 99&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Tableau des Esprits&lt;br /&gt;
| Yoshi&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;de Laine XXL&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Yoshi ×7&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;de Laine XXS&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;Saisie - 2100&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Zygarde (Forme Parfaite) (2)-PGL.png|x100px]]&lt;br /&gt;
| Zygarde &amp;lt;small&amp;gt;(Forme Parfaite)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Primaire&lt;br /&gt;
| Saisie&lt;br /&gt;
| ★★★★&lt;br /&gt;
| Guérison si dégâts élevés&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Évolution&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{Série|PS}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:XY094.png|thumb|Le cœur de Zygarde/Pouic.]]&lt;br /&gt;
Zygarde apparait pour la première fois dans [[PME04]] où plusieurs cellules ainsi qu&#039;un cœur rouge sont étudiés par le laboratoire de [[Lysandre]], duquel le cœur s&#039;échappe grâce à l&#039;aide de Marisse, le Marisson de [[Martine]]. Ce même cœur rouge réapparaît dans la série principale lors du [[XY094]], où il est recueilli par {{ps|Clem}}, qui le surnomme [[Pouic]], et suit le Pokégroupe durant toute la saison 19 jusqu&#039;à l&#039;épisode [[XY139]]. Il prend sa Forme 10 % lors du [[XY094]] puis sa forme 50 % lors du [[XY132]] et cela à plusieurs reprises durant le reste de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre cœur, bleu, apparaît également dans ses différentes formes durant la saison, où il est nommé [[Z2]] par la [[Team Flare]] qui parvient à le capturer durant le [[XY107]] et le contrôler temporairement par la suite. Les deux cœurs prennent finalement leur forme parfaite lors de l&#039;épisode [[XY136]]. Pouic réapparaît aux cotés de [[Volcanion]] et de [[Magearna]] dans {{film|19}}, principalement dans sa forme cœur, et prend brièvement ses formes 10 % et Parfaite. Les cellules de Zygarde apparaissent également dans de nombreux épisodes de la saison 19.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== {{Série|LH}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:LH054 - Zygarde de Gibeon.png|thumb|right|Le Zygarde de [[Gibeon]].]]&lt;br /&gt;
[[Gibeon]], le chef des [[Explorateurs]] possède un Zygarde [[chromatique]] sous sa forme de 10%.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Zygarde est le seul Pokémon qui possède deux animations secondaires d&#039;attente au lieu d&#039;une durant un combat. Il fait luire son corps ou vibrer sa collerette.&lt;br /&gt;
* En comptabilisant ses formes alternatives, Zygarde possède au total quatre [[Attaque signature|attaques signatures]], ce qui fait de lui le [[Pokémon (créature)|Pokémon]] en possédant le plus.&lt;br /&gt;
* En français, Zygarde est le dernier Pokémon connu dans l&#039;ordre alphabétique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Note&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;note&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Références&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{légendaire|gén=6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Yveltal&lt;br /&gt;
| numéro=0718&lt;br /&gt;
| nom=Zygarde&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Diancie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zygarde]]&lt;br /&gt;
[[en:Zygarde (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Zygarde]]&lt;br /&gt;
[[it:Zygarde]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジガルデ]]&lt;br /&gt;
[[zh:基格尔德]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB08:8445:A500:EDC1:D48:CFEB:887A</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Chammal&amp;diff=3188457</id>
		<title>Chammal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Chammal&amp;diff=3188457"/>
		<updated>2025-12-25T16:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:8445:A500:EDC1:D48:CFEB:887A : /* {{jeu|PM}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
| nom=Chammal&lt;br /&gt;
| image=[[Fichier:Chammal-LPA.png|275px]]&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Chammal pour {{Jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
| nomja=ノボリ&lt;br /&gt;
| nomtm=Nobori&lt;br /&gt;
| nomen=Ingo&lt;br /&gt;
| sexe=Masculin&lt;br /&gt;
| profession=[[Chef Métro]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gardien (Hisui)|Gardien]]{{Sup|LPA}}&lt;br /&gt;
| région=[[Unys]]&lt;br /&gt;
| ville d&#039;origine=[[Méanville]]&lt;br /&gt;
| pokemonpref=[[Minotaupe]]{{sup|PM}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Lugulabre]] &amp;lt;small&amp;gt;(dans le dessin animé)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| animeép=[[NB045]]&lt;br /&gt;
| animesaison=14 et 15&lt;br /&gt;
| famille=[[Chamsin]] (frère jumeau)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chammal&#039;&#039;&#039; est un personnage apparu dans {{jeu|NB}} et sa suite, puis réintroduit dans {{jeu|LPA}}. Dans la région d&#039;[[Unys]], il est l&#039;un des deux chefs du [[Métro de Combat]] ; après son arrivée à [[Hisui]], il devient l&#039;un des [[Gardien (Hisui)|Gardiens]] du [[Clan Perle]]. Ce duelliste chevronné se distingue de son frère jumeau [[Chamsin]] par ses vêtements noirs et sa moue permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
Chammal est un cheminot passionné par son métier autant que par les combats Pokémon. Il accorde une grande importance à la politesse et vouvoie systématiquement son interlocuteur. Le lexique ferroviaire est omniprésent dans ses [[Chammal/Citations|dialogues]], même lorsqu&#039;il doit composer avec une civilisation antérieure à l&#039;invention du train.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Sprites ===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Jeux principaux&lt;br /&gt;
! {{Abréviation|NB}}&lt;br /&gt;
! {{Abréviation|N2B2}}&lt;br /&gt;
! {{Abréviation|LPA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Chammal NB.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Chammal NB2.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite Chammal LPA.png|x75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Chammal NB.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Chammal NB2.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Overworld Chammal LPA.png|x48px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Jeux secondaires&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Abréviation|PM}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Chammal PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Chammal EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Chammal (Spécial) PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Chammal (Spécial) EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Chammal (Ultime) PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:VS Chammal (Ultime) EX PM.png|80px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|NB}} et {{Jeu|N2B2}} ===&lt;br /&gt;
Chammal officie au Métro de Combat (accessible dès l&#039;arrivée à [[Méanville]] dans {{jeu|NB|lien=non}}, seules les lignes Super étant exclusives au post-scénario) et peut y être affronté seul ou en duo avec Chamsin. Le joueur ne peut le rencontrer qu&#039;après avoir réalisé 20 puis 48 victoires sur une même ligne, ce qui représente au minimum 3 et 7 sessions de combat (Solo ou Multi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|N2B2|lien=non}}, Chammal et Chamsin apparaissent d&#039;abord dans l&#039;Engrenage du Métro (la gare de Méanville), où ils vérifient les aptitudes de [[Mélis]] et [[Écho (personnage)|Écho]] avant de les laisser expérimenter le Métro de Combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
===== [[Métro de Combat]] =====&lt;br /&gt;
Les lignes Super ne sont accessibles qu&#039;après avoir obtenu le Pokédex National et vaincu Chammal et/ou Chamsin dans le format correspondant.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=NB&lt;br /&gt;
| condition=Ligne Solo (21&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; combat)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chammal&lt;br /&gt;
| d-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
| d-rec=10&lt;br /&gt;
| d-devise-rec=[[PCo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Crabaraque&lt;br /&gt;
| p1-remarque={{infobulle|EV|Rigide de nature, Attaque et Défense à 255}}&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=50&lt;br /&gt;
| p1-type1=Insecte&lt;br /&gt;
| p1-type2=Roche&lt;br /&gt;
| p1-talent=Fermeté&lt;br /&gt;
| p1-talent2=Coque Armure&lt;br /&gt;
| p1-objet=Casque Brut&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Plaie-Croix&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Séisme&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Fléau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Cliticlic&lt;br /&gt;
| p2-remarque={{infobulle|EV|Rigide de nature, Attaque et Vitesse à 255}}&lt;br /&gt;
| p2-niveau=50&lt;br /&gt;
| p2-type1=Acier&lt;br /&gt;
| p2-talent=Plus&lt;br /&gt;
| p2-talent2=Moins&lt;br /&gt;
| p2-objet=Baie Chocco&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Change Éclair&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Chgt Vitesse&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Giga Impact&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Lancécrou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Miasmax&lt;br /&gt;
| p3-remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, PV et Attaque Spéciale à 255}}&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| p3-niveau=50&lt;br /&gt;
| p3-type1=Poison&lt;br /&gt;
| p3-talent=Puanteur&lt;br /&gt;
| p3-talent2=Armurouillée&lt;br /&gt;
| p3-objet=Boue Noire&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Toxik&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Choc Venin&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Exploforce&lt;br /&gt;
| p3-capacité4=Psyko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=NB&lt;br /&gt;
| condition=Ligne Super Solo (49&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; combat)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chammal&lt;br /&gt;
| d-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
| d-rec=30&lt;br /&gt;
| d-devise-rec=[[PCo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Minotaupe&lt;br /&gt;
| p1-remarque={{infobulle|EV|Rigide de nature, Attaque, Défense et Défense Spéciale à 170}}&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=50&lt;br /&gt;
| p1-type1=Sol&lt;br /&gt;
| p1-type2=Acier&lt;br /&gt;
| p1-talent=Baigne Sable&lt;br /&gt;
| p1-talent2=Force Sable&lt;br /&gt;
| p1-objet=Orbe Vie&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Éboulement&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Direct Toxik&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Séisme&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Aéropique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Tranchodon&lt;br /&gt;
| p2-remarque={{infobulle|EV|Jovial de nature, Attaque et Vitesse à 255}}&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| p2-niveau=50&lt;br /&gt;
| p2-type1=Dragon&lt;br /&gt;
| p2-talent=Rivalité&lt;br /&gt;
| p2-talent2=Brise Moule&lt;br /&gt;
| p2-objet=Baie Nanone&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Dracogriffe&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Séisme&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Draco-Queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Lugulabre&lt;br /&gt;
| p3-remarque={{infobulle|EV|Modeste de nature, PV et Attaque Spéciale à 255}}&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| p3-niveau=50&lt;br /&gt;
| p3-type1=Spectre&lt;br /&gt;
| p3-type2=Feu&lt;br /&gt;
| p3-talent=Torche&lt;br /&gt;
| p3-talent2=Corps Ardent&lt;br /&gt;
| p3-objet=Herbeblanche&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Feu Follet&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Abri&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Surchauffe&lt;br /&gt;
| p3-capacité4=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les combats suivants se jouent soit à 2 joueurs, soit en duo avec le protagoniste non choisi en début de partie.&lt;br /&gt;
{{Tableau Duo Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=NB&lt;br /&gt;
| titre=Ligne Multi (21&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; combat)&lt;br /&gt;
| rec=10&lt;br /&gt;
| devise-rec=[[PCo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chammal&lt;br /&gt;
| d1-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-p1-nom=Miasmax&lt;br /&gt;
| d1-p1-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| d1-p1-niveau=50&lt;br /&gt;
| d1-p1-type1=Poison&lt;br /&gt;
| d1-p1-talent=Puanteur&lt;br /&gt;
| d1-p1-talent2=Armurouillée&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité1=Toxik&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité2=Choc Venin&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité3=Exploforce&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité4=Psyko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-p2-nom=Cliticlic&lt;br /&gt;
| d1-p2-niveau=50&lt;br /&gt;
| d1-p2-type1=Acier&lt;br /&gt;
| d1-p2-talent=Plus&lt;br /&gt;
| d1-p2-talent2=Moins&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité1=Lancécrou&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité2=Change Éclair&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité3=Giga Impact&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité4=Chgt Vitesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chamsin&lt;br /&gt;
| d2-sprite=Chamsin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-p1-nom=Mygavolt&lt;br /&gt;
| d2-p1-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| d2-p1-niveau=50&lt;br /&gt;
| d2-p1-type1=Insecte&lt;br /&gt;
| d2-p1-type2=Électrik&lt;br /&gt;
| d2-p1-talent=Œil Composé&lt;br /&gt;
| d2-p1-talent2=Tension&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité1=Plaie-Croix&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité2=Éclair Fou&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité3=Poison-Croix&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité4=Cage-Éclair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-p2-nom=Fermite&lt;br /&gt;
| d2-p2-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| d2-p2-niveau=50&lt;br /&gt;
| d2-p2-type1=Insecte&lt;br /&gt;
| d2-p2-type2=Acier&lt;br /&gt;
| d2-p2-talent=Essaim&lt;br /&gt;
| d2-p2-talent2=Agitation&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité1=Plaie-Croix&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité2=Tête de Fer&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité3=Éboulement&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité4=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Duo Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=NB&lt;br /&gt;
| titre=Ligne Super Multi (49&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; combat)&lt;br /&gt;
| rec=30&lt;br /&gt;
| devise-rec=[[PCo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chammal&lt;br /&gt;
| d1-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-p1-nom=Minotaupe&lt;br /&gt;
| d1-p1-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| d1-p1-niveau=50&lt;br /&gt;
| d1-p1-type1=Sol&lt;br /&gt;
| d1-p1-type2=Acier&lt;br /&gt;
| d1-p1-talent=Baigne Sable&lt;br /&gt;
| d1-p1-talent2=Force Sable&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité1=Séisme&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité2=Éboulement&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité3=Direct Toxik&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité4=Aéropique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-p2-nom=Tranchodon&lt;br /&gt;
| d1-p2-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| d1-p2-niveau=50&lt;br /&gt;
| d1-p2-type1=Dragon&lt;br /&gt;
| d1-p2-talent=Rivalité&lt;br /&gt;
| d1-p2-talent2=Brise Moule&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité1=Dracogriffe&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité2=Danse Draco&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité3=Draco-Queue&lt;br /&gt;
| d1-p2-capacité4=Séisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chamsin&lt;br /&gt;
| d2-sprite=Chamsin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-p1-nom=Aéroptéryx&lt;br /&gt;
| d2-p1-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| d2-p1-niveau=50&lt;br /&gt;
| d2-p1-type1=Roche&lt;br /&gt;
| d2-p1-type2=Vol&lt;br /&gt;
| d2-p1-talent=Défaitiste&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité1=Éboulement&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité2=Séisme&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité3=Aéropique&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité4=Abri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-p2-nom=Ohmassacre&lt;br /&gt;
| d2-p2-sexe=m/f&lt;br /&gt;
| d2-p2-niveau=50&lt;br /&gt;
| d2-p2-type1=Électrik&lt;br /&gt;
| d2-p2-talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité1=Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité2=Tonnerre&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité3=Suc Digestif&lt;br /&gt;
| d2-p2-capacité4=Cage-Éclair&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ EV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pokémon!!Nature!!PV!!Attaque!!Attaque Spéciale!!Défense!!Défense Spéciale!!Vitesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Minotaupe||Rigide||0||170||0||170||170||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aéroptéryx||Jovial||0||255||0||0||0||255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Miasmax||Modeste||255||0||255||0||0||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mygavolt||Rigide||0||255||0||0||0||255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cliticlic||Rigide||0||255||0||0||0||255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ohmassacre||Discret||255||0||255||0||0||0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tranchodon||Jovial||0||255||0||0||0||255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fermite||Jovial||0||255||0||0||0||255&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Méanville]]{{Sup|N2B2}} =====&lt;br /&gt;
Dans le second volet uniquement, le joueur doit battre Chammal et Chamsin aux côtés du protagoniste qu&#039;il n&#039;incarne pas (Mélis ou Écho) pour déverrouiller le Métro de Combat. Les chiffres ci-dessous sont ceux du mode Normal ; ils sont minorés en mode Assisté et majorés en mode Challenge.&lt;br /&gt;
{{Tableau Duo Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=N2B2&lt;br /&gt;
| rec={{infobulle|5200|4800 en mode Assisté, 5600 en mode Challenge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chammal&lt;br /&gt;
| d1-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du premier Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d1-p1-nom=Ouvrifier&lt;br /&gt;
| d1-p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| d1-p1-niveau={{infobulle|26|24 en mode Assisté, 28 en mode Challenge}}&lt;br /&gt;
| d1-p1-type1=Combat&lt;br /&gt;
| d1-p1-talent=Sans Limite&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité1=Réveil Forcé&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité2=Jet-Pierres&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité3=Balayage&lt;br /&gt;
| d1-p1-capacité4=Attrition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-nom=Chef Métro&amp;lt;br&amp;gt;Chamsin&lt;br /&gt;
| d2-sprite=Chamsin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon du deuxième Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d2-p1-nom=Géolithe&lt;br /&gt;
| d2-p1-niveau={{infobulle|26|24 en mode Assisté, 28 en mode Challenge}}&lt;br /&gt;
| d2-p1-type1=Roche&lt;br /&gt;
| d2-p1-talent=Fermeté&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité1=Mur de Fer&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité2=Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité3=Anti-Air&lt;br /&gt;
| d2-p1-capacité4=Coud&#039;Boue&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|LPA}} ===&lt;br /&gt;
À l&#039;instar du protagoniste de ce titre, Chammal a été parachuté dans l&#039;ancienne Sinnoh via la Faille Spatio-Temporelle et souffre d&#039;amnésie depuis. Non seulement il a presque tout oublié sauf son nom, mais à en juger par l&#039;état de son uniforme, la faune de Hisui ne l&#039;a pas épargné. Heureusement, il fut rapidement secouru par le Clan Perle, et ses compétences en dressage lui permirent d&#039;endosser la tunique au rond mauve et de devenir Gardien de [[Farfurex]], l&#039;un des dix Pokémon ayant hérité de la bénédiction d&#039;[[Arceus]]. Le natif d&#039;Unys doit également réfléchir à ce qu&#039;il peut faire pour réformer un monde quasi médiéval où les Pokémon sont craints comme la peste et le mot « Dresseur » absent du vocabulaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;affaire de l&#039;île sans roi, Chammal se déplace à [[Rusti-Cité]] pour aborder le cas du [[Pokémon monarque#Électrode de Hisui|Roi Électrode]]. Il renvoie d&#039;abord le joueur vers [[Cormier]], puis patiente au dojo jusqu&#039;à notification de la mission. Sa cheffe [[Nacchara]] le présente au protagoniste qu&#039;il doit escorter dans la sous-région du [[Contrefort Couronné]], lors d&#039;une expédition perturbée à deux reprises par [[Camille]] qui refuse que le [[Groupe Galaxie]] touche à son monarque. En traversant l&#039;obscure [[Grotte des Égarés]], Chammal passe en revue ses souvenirs épars : un partenaire de type [[Feu]] dont la lumière aurait éclairé le chemin ([[Lugulabre]]), un homme lui ressemblant et combattant jadis avec lui (Chamsin) ou encore un [[Électrode]] sensiblement différent du Roi des Grottes. Après avoir contourné un [[Nostenfer]] [[Pokémon Baron|Baron]], rallumé les torches du dédale – au grand dam de Camille – et croisé [[Percupio]] dans l&#039;[[Ancienne Carrière]], les deux transfuges de l&#039;ère moderne arrivent en contrebas de la zone critique. Celui qui assimile l&#039;aptitude de Farfurex à une « [[CS|capacité secrète]] » espère se remémorer un peu mieux son passé grâce à un [[combat Pokémon]]. Passé cet intermède, il invoque la monture et lui fait entendre le son de la [[Flûte Céleste]], permettant au joueur de gravir la falaise jusqu&#039;à l&#039;Arène de la Lune, la cour royale d&#039;Électrode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le monarque apaisé, Chammal retrouve le protagoniste et un autre pan de sa mémoire. Il explique à Camille et [[Adamantin]] que là d&#039;où il vient, la capture des Pokémon est chose commune, les humains vivent en harmonie avec eux et la vraie force naît des liens que créent les Dresseurs en combattant avec les Pokémon. Après avoir fait son rapport à Cormier, Chammal s&#039;installe au [[Dojo de Rusti-Cité]], puis à la lumière des événements du Temple de Sinnoh, décide de le restructurer afin de populariser les combats Pokémon. C&#039;est à lui que le joueur doit s&#039;adresser pour relever le défi des Voies Héroïque et Solitaire, ou simplement s&#039;entraîner avec un [[PNJ]] en particulier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
Chammal est le Gardien de la [[Monture Pokémon]] Farfurex, qui permet à son invocateur d&#039;escalader les parois rocheuses.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0903 LPA.png|125px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Farfurex]] ♀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Falaise Calade]] =====&lt;br /&gt;
Chammal impose ce combat au joueur avant de le laisser apprivoiser Farfurex.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| condition=Mission principale 11 « Une périlleuse ascension »&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Chammal&amp;lt;br&amp;gt;le Gardien&lt;br /&gt;
| d-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
| d-taille=150px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Machopeur&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| p1-niveau=41&lt;br /&gt;
| p1-type1=combat&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Gonflette&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Damoclès&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Éclate-Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Saquedeneu&lt;br /&gt;
| p2-sexe=f&lt;br /&gt;
| p2-niveau=41&lt;br /&gt;
| p2-type1=plante&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Para-Spore&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Éco-Sphère&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Scorvol&lt;br /&gt;
| p3-sexe=m&lt;br /&gt;
| p3-niveau=42&lt;br /&gt;
| p3-type1=sol&lt;br /&gt;
| p3-type2=vol&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Aéropique&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Boue-Bombe&lt;br /&gt;
| p3-capacité4=Direct Toxik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Dojo de Rusti-Cité]] =====&lt;br /&gt;
{{renvoi Article|Pour les combats de Chammal dans le cadre de la [[Voie Solitaire]], se référer à l&#039;article lié.|Loupe}}&lt;br /&gt;
Chammal propose une liste d&#039;adversaires pouvant être affrontés quotidiennement après la capture de [[Dialga]] et [[Palkia]]. Pour le combattre, il faut sélectionner la réponse adéquate.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| condition=Vous, Chammal&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Chammal&amp;lt;br&amp;gt;le Gardien&lt;br /&gt;
| d-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
| d-taille=150px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Alakazam&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| p1-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau=67&lt;br /&gt;
| p1-type1=psy&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Psyko&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Triplattaque&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Bouldeneu&lt;br /&gt;
| p2-sexe=f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau=67&lt;br /&gt;
| p2-type1=plante&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Poudre Dodo&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Éco-Sphère&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Tarinorme&lt;br /&gt;
| p3-sexe=f&lt;br /&gt;
| p3-niveau=67&lt;br /&gt;
| p3-type1=roche&lt;br /&gt;
| p3-type2=acier&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Telluriforce&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Luminocanon&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom=Mackogneur&lt;br /&gt;
| p4-sexe=m&lt;br /&gt;
| p4-niveau=67&lt;br /&gt;
| p4-type1=combat&lt;br /&gt;
| p4-capacité1=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| p4-capacité2=Poing Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3=Poing Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4=Close Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| p5-niveau=67&lt;br /&gt;
| p5-type1=électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2=acier&lt;br /&gt;
| p5-capacité1=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| p5-capacité2=Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3=Luminocanon&lt;br /&gt;
| p5-capacité4=Cage Éclair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sixième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p6-nom=Scorvol&lt;br /&gt;
| p6-sexe=m&lt;br /&gt;
| p6-niveau=68&lt;br /&gt;
| p6-type1=sol&lt;br /&gt;
| p6-type2=vol&lt;br /&gt;
| p6-capacité1=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| p6-capacité2=Aéropique&lt;br /&gt;
| p6-capacité3=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p6-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p6-capacité4=Plaie Croix&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le combat suivant, intégré dans la mise à jour 1.1.0, est débloqué après avoir complété la mission secondaire 102 &amp;quot;L&#039;éveil de Hisui&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| condition=Chammal, le vrai !&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom={{infobulle|Chammal|Niveau d&#039;effort des Pokémon : 5 dans chaque statistique}}&amp;lt;br&amp;gt;le Gardien&lt;br /&gt;
| d-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
| d-taille=150px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Alakazam&lt;br /&gt;
| p1-sexe=m&lt;br /&gt;
| p1-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p1-niveau=75&lt;br /&gt;
| p1-type1=psy&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Psyko&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Éclat Magique&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Plénitude&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Bouldeneu&lt;br /&gt;
| p2-sexe=f&lt;br /&gt;
| p2-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p2-niveau=75&lt;br /&gt;
| p2-type1=plante&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Poudre Dodo&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Éco-Sphère&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Tarinorme&lt;br /&gt;
| p3-sexe=f&lt;br /&gt;
| p3-niveau=75&lt;br /&gt;
| p3-type1=roche&lt;br /&gt;
| p3-type2=acier&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Rayon Gemme&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Telluriforce&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Luminocanon&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4=Tonnerre&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p4-nom=Mackogneur&lt;br /&gt;
| p4-sexe=m&lt;br /&gt;
| p4-niveau=76&lt;br /&gt;
| p4-type1=combat&lt;br /&gt;
| p4-capacité1=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| p4-capacité2=Poing Glace&lt;br /&gt;
| p4-capacité2-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité3=Poing Feu&lt;br /&gt;
| p4-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p4-capacité4=Close Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Quatrième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p5-nom=Magnézone&lt;br /&gt;
| p5-niveau=76&lt;br /&gt;
| p5-type1=électrik&lt;br /&gt;
| p5-type2=acier&lt;br /&gt;
| p5-capacité1=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| p5-capacité2=Triplattaque&lt;br /&gt;
| p5-capacité3=Luminocanon&lt;br /&gt;
| p5-capacité4=Cage Éclair&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sixième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p6-nom=Scorvol&lt;br /&gt;
| p6-sexe=m&lt;br /&gt;
| p6-niveau=77&lt;br /&gt;
| p6-type1=sol&lt;br /&gt;
| p6-type2=vol&lt;br /&gt;
| p6-capacité1=Telluriforce&lt;br /&gt;
| p6-capacité1-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p6-capacité2=Aéropique&lt;br /&gt;
| p6-capacité3=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| p6-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p6-capacité4=Plaie Croix&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le combat suivant, où Chammal déploie tous ses Pokémon en même temps, est débloqué après avoir vaincu l&#039;équipe ci-dessus. Pour rappel, les Pokémon Barons ennemis entrent en jeu avec le statut Force sauvage, qui augmente toutes leurs [[statistique]]s et réduit les dommages indirects qu&#039;ils subissent ([[Empoisonnement|poison]], pièges, etc.).&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu=LPA&lt;br /&gt;
| condition=L&#039;expert en Barons&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom=Chammal&amp;lt;br&amp;gt;le Gardien&lt;br /&gt;
| d-sprite=Chammal&lt;br /&gt;
| d-taille=150px&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom=Hachécateur&lt;br /&gt;
| p1-sexe=f&lt;br /&gt;
| p1-niveau=75&lt;br /&gt;
| p1-baron=oui&lt;br /&gt;
| p1-type1=insecte&lt;br /&gt;
| p1-type2=roche&lt;br /&gt;
| p1-capacité1=Hache de Pierre&lt;br /&gt;
| p1-capacité1-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité2=Plaie Croix&lt;br /&gt;
| p1-capacité2-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité3=Close Combat&lt;br /&gt;
| p1-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-capacité4=Plénitude&lt;br /&gt;
| p1-capacité4-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p1-remarque={{infobulle|NE|Niveaux d&#039;effort : 9 en PV et en Vitesse, 7 en Défense Spéciale, 5 dans les autres statistiques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom=Cerbyllin&lt;br /&gt;
| p2-sexe=m&lt;br /&gt;
| p2-niveau=75&lt;br /&gt;
| p2-baron=oui&lt;br /&gt;
| p2-type1=Normal&lt;br /&gt;
| p2-type2=Psy&lt;br /&gt;
| p2-capacité1=Hypnose&lt;br /&gt;
| p2-capacité1-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité2=Sprint Bouclier&lt;br /&gt;
| p2-capacité2-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité3=Queue de Fer&lt;br /&gt;
| p2-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p2-capacité4=Piétisol&lt;br /&gt;
| p2-capacité4-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p2-remarque={{infobulle|NE|Niveaux d&#039;effort : 5 en Attaque et en Attaque Spéciale, 9 dans les autres statistiques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom=Paragruel&lt;br /&gt;
| p3-sexe=f&lt;br /&gt;
| p3-sexediff=oui&lt;br /&gt;
| p3-niveau=75&lt;br /&gt;
| p3-baron=oui&lt;br /&gt;
| p3-type1=Eau&lt;br /&gt;
| p3-type2=Spectre&lt;br /&gt;
| p3-capacité1=Châtiment&lt;br /&gt;
| p3-capacité1-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité2=Psyko&lt;br /&gt;
| p3-capacité2-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité3=Laser Glace&lt;br /&gt;
| p3-capacité3-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p3-capacité4=Vibraqua&lt;br /&gt;
| p3-capacité4-maîtrise=oui&lt;br /&gt;
| p3-remarque={{infobulle|NE|Niveaux d&#039;effort : 10 en Défense et en Défense Spéciale, 5 en Attaque, 9 dans les autres statistiques}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|LPZA}} ===&lt;br /&gt;
{{spoiler}}&lt;br /&gt;
Chammal est mentionné dans l&#039;exposition sur [[Hisui]] au [[Musée d&#039;Illumis]], comme celui qui a introduit les combats Pokémon aux habitants de Rusti-Cité. Certaines sources disent qu&#039;il aurait soudainement disparu après avoir déclaré qu&#039;il était temps pour lui de rentrer. On peut donc supposer qu&#039;il est retourné à son époque d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
Chammal a été intégré au jeu mobile le 30 juin 2021. Il se présente sous trois tenues différentes :&lt;br /&gt;
* lorsqu&#039;il porte sa tenue de {{Jeu|NB}}, il forme un Duo avec [[Minotaupe]] ;&lt;br /&gt;
* sous son Look Spécial, il a pour partenaire [[Limaspeed]] ;&lt;br /&gt;
* sous son look Ultime, il dispose d&#039;un [[Lugulabre]].&lt;br /&gt;
;Descriptions&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chammal :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Ce Chef du Métro est l&#039;aîné des deux jumeaux qui dirigent le célèbre Métro de Combat de la région d&#039;Unys. Il se spécialise dans les combats Solo.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chammal (Spécial) :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Chammal est de retour dans une tenue spéciale et prépare des énigmes pour divertir les invités lors de la réception organisée pour l&#039;heure du thé. Son partenaire, Limaspeed, lui vient d&#039;un échange avec Chamsin.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Chammal (Ultime) :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;quot;Vêtu de son Look Ultime, Chammal poursuit sans relâche de nouveaux horizons aux côtés de Lugulabre. Son Lugulabre aime donc l&#039;odeur du caca de Chammal.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article/Citations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imagerie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chammal-NB.png|Artwork de Chammal pour {{jeu|NB}}.&lt;br /&gt;
Chammal-PM.png|La tenue canonique de Chammal dans {{Jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
Chammal (Spécial)-PM.png|Le look spécial de Chammal dans {{jeu|PM|lien=non}}.&lt;br /&gt;
Chammal (Ultime)-PM.png|Le Look Ultime de Chammal dans {{jeu|PM|lien=non}}.&lt;br /&gt;
Chammal et Chamsin - Dessins préparatoires.png|Concept Art de Chammal et [[Chamsin]] pour {{jeu|NB|lien=non}}.&lt;br /&gt;
Concept Art Chammal LPA.png|Concept Art de Chammal pour {{jeu|LPA}}.&lt;br /&gt;
Chammal (pose 1) LPA.png|Chammal chez le Photographe de [[Rusti-Cité]]...&lt;br /&gt;
Chammal (pose 2) LPA.png|... où l&#039;on revoit sa pose de {{jeu|NB|lien=non}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
=== {{série|PS}} ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chammal - animé.png|250px|thumb|right|Chammal dans le [[cycle 4]] de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Dans la série animée, Chammal est le frère aîné de Chamsin et compte parmi leurs admirateurs {{ps|Rachid}}, qui les a tous deux rencontrés à un salon dédié aux chemins de fer. Leur rôle débute à la toute fin de l&#039;[[épisode 702]], lorsqu&#039;ils découvrent avec stupeur que des intrus ont trafiqué les aiguillages du métro de Méanville. Le duo se met à enquêter dès l&#039;[[NB046|épisode suivant]], mais n&#039;a que le temps d&#039;entrevoir les visages de [[Jessie]] et [[James]] avant qu&#039;ils s&#039;évanouissent dans les ténèbres à bord d&#039;un train n&#039;appartenant pas au réseau local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 704]], Chammal et Chamsin rencontrent le [[Pokégroupe]] qui vient d&#039;apercevoir le train fantôme. Ils discutent évidemment avec Rachid, puis conduisent [[Sacha]] et consorts jusqu&#039;au [[Centre Pokémon]] de Méanville. Lorsque celui-ci est dévalisé par la {{ps|Team Rocket}} qui a aussi mis tous les trains à l&#039;arrêt en piratant le système, les chefs du métro réagissent en préparant une embuscade au niveau de l&#039;échangeur D3. Ils guident le Pokégroupe depuis le centre de contrôle, mais ne parviennent pas à repérer le train fantôme sur les écrans à cause des nombreux leurres déployés par la bande à {{ps|Miaouss}}. Dans l&#039;[[épisode 705]], les jumeaux, partant du fait que toutes les rames du métro proviennent de [[Rotombourg]], prennent un wagon utilitaire afin de prêter main-forte à leurs cadets. Lorsqu&#039;ils arrivent à hauteur des jeunes Dresseurs, Chammal se sert du [[Psyko]] de son Lugulabre pour les déposer sur la locomotive ennemie, puis d&#039;un [[Feu Follet]] pour la faire sauter et en déloger le trio Rocket. Une fois les bandits repoussés, le pilotage automatique rétabli et les Pokémon récupérés, les contrôleurs remercient le Pokégroupe et souhaitent bonne chance à Sacha pour le défi d&#039;[[Inezia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 708]], un duel face à Chammal ou Chamsin est mis en jeu lors d&#039;un rallye consistant à tamponner une grille en parcourant les 60 stations de métro de Méanville, chacune symbolisée par un cachet à l&#039;effigie d&#039;un Pokémon. En retrouvant le [[Coupenotte]] d&#039;[[Irina]], Rachid peut compter sur cette dernière pour compléter sa grille in extremis et Sacha et lui gagnent le droit de défier les frères cheminots en 2 contre 2. Ces derniers appuient alors sur un bouton pour transformer en quelques secondes une rame de métro en un véritable terrain de combat Pokémon. La partie est plus serrée que le laissent présager les Pokémon de part et d&#039;autre, mais la victoire revient au duo noir et blanc, mieux coordonné que les deux garçons. Le soir venu, à l&#039;entrée du métro, Chammal informe le Pokégroupe que le [[Pont Yoneuve]] est rouvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux personnages ne réapparaissent plus par la suite, si ce n&#039;est dans les pensées de [[Gauthier]] (qui prétend les avoir battus, ce que son frère [[Hubert]] s&#039;empresse de démentir), dans les souvenirs de Rachid ([[NB140]]) ainsi que dans une hallucination causée par un [[Sorcilence]] ([[LV139]], où le natif d&#039;Ogoesse parle encore d&#039;eux). Ils font aussi un caméo dans le générique de fin de {{film|16}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Lugulabre de Chammal.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Poké Ball|nom=non}} [[Lugulabre]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{type|psy}} [[Psyko]]&amp;lt;br&amp;gt;{{type|feu}} [[Feu Follet]]&amp;lt;br&amp;gt;{{nobr|{{type|poison}} [[Purédpois]]}}&lt;br /&gt;
| Dans l&#039;épisode 704, ce Pokémon utilise ses pouvoirs pour faire léviter le Pokégroupe jusqu&#039;au train de la Team Rocket, mettre à l&#039;abri les Pokémon volés et enfin détruire le véhicule ennemi. Lors du [[Combat Duo]] amical, il pare les attaques du [[Gruikui de Sacha]] et du [[Feuillajou de Rachid]] avant de placer un Feu Follet qui est dissipé par le Pokémon porcin ; il use ensuite de télékinésie pour empêcher ses adversaires d&#039;esquiver le [[Tonnerre]] de l&#039;Ohmassacre de Chamsin, qui conclut le match.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Imagerie =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lugulabre Purédpois.png|[[Purédpois]]&lt;br /&gt;
Lugulabre Feu Follet.png|[[Feu Follet]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Match ====&lt;br /&gt;
;Épisode 708 : &#039;&#039;[[Perdu dans la course aux cachets !]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|double=oui|Chammal|Chamsin|Sacha|Rachid}}&lt;br /&gt;
{{MatchDouble|0609|Lugulabre|0604|Ohmassacre|0498|Gruikui de Sacha{{!}}Gruikui|0511|Feuillajou de Rachid{{!}}Feuillajou|1}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Chammal|Chamsin}}&lt;br /&gt;
==== Voix ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:5%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Comédiens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Japonais || Kensuke Satō&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allemand || Wolfgang Schatz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anglais || Marc Diraison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Français || Didier Colfs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Espagnol || Dafnis Fernández &amp;lt;small&amp;gt;(Amérique latine)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Luis Reina &amp;lt;small&amp;gt;(Espagne)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Italien || Matteo Zanotti&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Portugais || Marco Antônio Abreu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les mangas ==&lt;br /&gt;
=== {{PMS}} ===&lt;br /&gt;
{{Absence Image Manga}}&lt;br /&gt;
Chammal joue un rôle mineur dans l&#039;{{PMS|arc Noir et Blanc}}, où il apparaît toujours avec Chamsin. Le maire de Méanville les a engagés comme contrôleurs du Métro de Combat pour leurs compétences de Dresseur. Les jumeaux sont d&#039;abord aperçus à l&#039;Engrenage du Métro, avant de se présenter formellement devant {{PMS|Noir}} et {{PMS|Blanche}}. Cette dernière souhaitant s&#039;entraîner au combat Pokémon, ils la laissent monter dans le Métro de Combat pour son voyage inaugural. Durant le trajet, les deux hommes évaluent les performances de leur passagère face à des Dresseurs virtuels. Chammal doit à plusieurs reprises ramener en cabine le bouillant Chamsin, qui presse Blanche d&#039;enchaîner vingt victoires pour qu&#039;ils puissent s&#039;affronter. Lorsque le train arrive en gare de Rotombourg, les contrôleurs annoncent qu&#039;ils ont atteint le terminus. Chammal juge le moment propice pour défier Blanche en duel, avec à la clé un match nul frustrant pour le frère de Chamsin. Suite à une requête de leur poulain, les chefs conduisent Bianca à Volucité, avant de reprendre l&#039;entraînement jusqu&#039;à ce que la jeune imprésario devienne une Dresseuse confirmée.&lt;br /&gt;
==== Pokémon ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Cliticlic.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Objet|Poké Ball|nom=non}} [[Cliticlic]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{nobr|{{type|acier}} [[Change-Vitesse]]}}&amp;lt;br&amp;gt;Talent : [[Plus]]&lt;br /&gt;
| Ce Pokémon reste aux côtés de Chammal durant l&#039;essentiel du trajet entre Méanville et Rotombourg. Il est ensuite opposé à Ophéliana, le [[Lianaja]] de Blanche, qui l&#039;immobilise en lui mettant des feuilles dans les rouages. Les deux Pokémon finissent K.O. après s&#039;être télescopés.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
=== Cartes représentant Chammal ===&lt;br /&gt;
Chammal apparaît pour la première fois dans l&#039;extension [[Soleil et Lune Duo de Choc]], sortie le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; février 2019 en France.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le jeu de cartes, Chammal et Chamsin permettent au joueur de regarder la carte du dessus de son [[deck]], puis lui imposent de [[défausse]]r sa [[main]] avant de piocher 5 cartes du dessus ou 5 cartes du dessous de son deck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apparitions sur d&#039;autres cartes ===&lt;br /&gt;
Chammal apparaît également sur les cartes suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un sujet secondaire}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Chammal doit son nom français à un [[wp:Chammal|vent de nord-ouest]] typique du Moyen-Orient. Son nom japonais, Nobori, signifie littéralement « monter en voiture ».&lt;br /&gt;
* Le nom japonais de Chammal est contenu dans 山登り &#039;&#039;yamanobori&#039;&#039;, qui se traduit par « escalade en montagne ». Cette expression s&#039;accorde bien avec Farfurex, le Pokémon dont il a la garde dans {{jeu|LPA|lien=non}} et qui a pour surnom d&#039;espèce le Pokémon Grimpeur.&lt;br /&gt;
* Chammal a un parcours similaire à celui de [[Cathy (Tour de Combat)|Cathy]], qui débute elle aussi dans un [[bâtiment de combat]] avant d&#039;atterrir amnésique dans une région d&#039;une génération ultérieure.&lt;br /&gt;
* Dans {{jeu|NB|lien=non}} 1 et 2, Chammal et Chamsin possèdent le même thème musical que le Maître de la Ligue.&lt;br /&gt;
* Dans {{jeu|PM|lien=non}}, Chammal a échangé un [[Carabing]] contre l&#039;[[Escargaume]] de Chamsin, d&#039;où les Pokémon associés à leurs Looks Spéciaux.&lt;br /&gt;
* Chammal est à la fois le seul PNJ Dresseur à utiliser des Pokémon Barons, et le seul membre d&#039;un clan de Hisui à héberger ses Pokémon dans des Balls.&lt;br /&gt;
* Depuis la mise à jour 1.1.0 de {{jeu|LPA|lien=non}}, Chammal est le PNJ Dresseur ayant présenté le plus grand nombre de Pokémon, avec 169 espèces utilisées lors de ses combats dont 161 sur la Voie Solitaire. Ce dernier mode fait aussi de lui le premier et à ce jour le seul utilisateur de [[Zarbi]] (hors bâtiments de combat et jeux secondaires).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Chamsin]]&lt;br /&gt;
* [[Métro de Combat]]&lt;br /&gt;
* [[Voie Solitaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clan Perle}}&lt;br /&gt;
{{Liste des personnages de jeux vidéo|région=Unys}}&lt;br /&gt;
{{Personnages de Pokémon, la série|type-personnage=secondaire}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage mineur (saison 14)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Noir et Blanc)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Noir 2 et Blanc 2)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnage (Légendes Pokémon : Arceus)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hin]]&lt;br /&gt;
[[en:Ingo]]&lt;br /&gt;
[[es:Fero]]&lt;br /&gt;
[[it:Andy]]&lt;br /&gt;
[[ja:ノボリ]]&lt;br /&gt;
[[zh:北尚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB08:8445:A500:EDC1:D48:CFEB:887A</name></author>
	</entry>
</feed>