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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T05:45:05Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Sexe&amp;diff=2183353</id>
		<title>Sexe</title>
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		<updated>2022-10-15T19:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:8173:AF00:D020:7301:DDFA:5EF2 : /* Dans la deuxième génération */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Depuis la [[deuxième génération]], les Pokémon ont un sexe : mâle, femelle ou asexué. Les [[Pokémon légendaire]]s sont asexués, à l&#039;exception de [[Latias]] (♀), [[Latios]] (♂), [[Heatran]] (les deux), [[Cresselia]] (♀), [[Boréas]] (♂), [[Fulguris]] (♂), [[Démétéros]] (♂), [[Amovénus]] (♀), et [[Wushours]] et son évolution [[Shifours]] (les deux). La répartition des sexes varie selon les espèces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influence du sexe des Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uniquement dans la première génération ===&lt;br /&gt;
Dans la [[première génération]], le sexe des Pokémon n&#039;était pas encore une mécanique de jeu, et n&#039;existait que dans le nom des Pokémon [[Nidoran♀]] et [[Nidoran♂]]. Cependant, les Pokémon étaient déjà considérés comme des espèces en majorité sexuées, ce qui est prouvé par le fait qu&#039;un des Scientifiques du [[Manoir Pokémon (Kanto)|Manoir Pokémon]] se demande si Mew est un mâle ou une femelle, ainsi que par un Canon de la [[Route 13 (Kanto)|Route 13]] qui parle de « Pokémon fille ou garçon » et se demande si le sexe d&#039;un Pokémon influence sa force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le transfert de la première génération vers la deuxième génération grâce au [[Bloc Temporel]], les Pokémon se voient attribuer automatiquement un sexe en fonction de leurs statistiques. Pour ne pas modifier l&#039;ordre des Pokémon dans le [[Pokédex]], Nidoran♀ et Nidoran♂ gardent leurs numéros différenciés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Communes de la deuxième à la huitième génération ===&lt;br /&gt;
Le principal intérêt du sexe des Pokémon est la possibilité de se [[reproduction|reproduire]] : pour cela, il faut placer deux Pokémon compatibles à la [[pension]]. Deux Pokémon sont compatibles s&#039;ils sont de sexe opposé et appartiennent au même [[Liste des Pokémon par groupe d&#039;Œuf|groupe d&#039;Œuf]]. Le Pokémon issu de l&#039;accouplement sera de la même famille d&#039;évolution que sa mère, et aura éventuellement des [[capacité]]s du père – sauf dans le cas de [[Nidoran♂]] et [[Nidoran♀]], [[Écrémeuh]] et [[Tauros]], ainsi que [[Muciole]] et [[Lumivole]], où le sexe détermine l&#039;espèce du Pokémon. Aucun Pokémon légendaire, exceptés [[Manaphy]] et [[Phione]], ne peut se reproduire ; cependant, certains Pokémon asexués le peuvent, notamment [[Métamorph]], qui peut se reproduire avec tous les Pokémon fertiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, l&#039;attaque [[Attraction (capacité)|Attraction]] ne fonctionne que si le Pokémon qui la lance est du sexe opposé de la cible. Cela est également valable pour le [[talent]] [[Joli Sourire]] et l&#039;attaque [[Séduction]]. L&#039;attraction n&#039;affecte pas les Pokémon asexués, et n&#039;affecte pas leurs cibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un type spécial de [[Poké Ball]], la [[Love Ball]], est spécialement prévue pour capturer les Pokémon de sexe opposé. [[Fargas]] d&#039;[[Écorcia]] la fabrique à partir des [[Noigrume]]s Roses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans cette génération uniquement la ligne qui code le sexe d&#039;un Pokémon est aussi celle qui code sa statistique d&#039;attaque, si une espèce de Pokémon a 2 sexes possibles, et en fonction de la répartition mâle/femelle de l&#039;espèce, on peut déterminer si ses DV en attaque sont élevés ou non grâce à son sexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Depuis la [[quatrième génération]] ===&lt;br /&gt;
À partir de cette génération, certains Pokémon ont une apparence légèrement différente selon leur sexe. Certains Pokémon, comme [[Cheniti]], [[Évolution|évoluent]] différemment selon leur sexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon dont le sexe est invariant ==&lt;br /&gt;
=== Pokémon uniquement mâles ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#598AC5&amp;quot; | Pokémon uniquement mâle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 025 {{Miniature|025|Casquette Originale}} {{Miniature|025|Casquette de Hoenn}} {{Miniature|025|Casquette de Sinnoh}} {{Miniature|025|Casquette d&#039;Unys}} {{Miniature|025|Casquette de Kalos}} {{Miniature|025|Casquette d&#039;Alola}} {{Miniature|025|Casquette Partenaire}} {{Miniature|025|Casquette Monde}} [[Pikachu à Casquette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 032 {{Miniature|032}} [[Nidoran♂]]&lt;br /&gt;
| 033 {{Miniature|033}} [[Nidorino]]&lt;br /&gt;
| 034 {{Miniature|034}} [[Nidoking]]&lt;br /&gt;
| 106 {{Miniature|106}} [[Kicklee]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107 {{Miniature|107}} [[Tygnon]]&lt;br /&gt;
| 128 {{Miniature|128}} [[Tauros]]&lt;br /&gt;
| 236 {{Miniature|236}} [[Debugant]]&lt;br /&gt;
| 237 {{Miniature|237}} [[Kapoera]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 313 {{Miniature|313}} [[Muciole]]&lt;br /&gt;
| 381 {{Miniature|381}} [[Latios]]&lt;br /&gt;
| 414 {{Miniature|414}} [[Papilord]]&lt;br /&gt;
| 475 {{Miniature|475}} [[Gallame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 538 {{Miniature|538}} [[Judokrak]]&lt;br /&gt;
| 539 {{Miniature|539}} [[Karaclée]]&lt;br /&gt;
| 627 {{Miniature|627}} [[Furaiglon]]&lt;br /&gt;
| 628 {{Miniature|628}} [[Gueriaigle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 641 {{Miniature|641}} [[Boréas]]&lt;br /&gt;
| 642 {{Miniature|642}} [[Fulguris]]&lt;br /&gt;
| 645 {{Miniature|645}} [[Démétéros]]&lt;br /&gt;
| 658 {{Miniature|658|Sacha}} [[Amphinobi]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Forme Sacha&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 859 {{Miniature|859}} [[Grimalin]]&lt;br /&gt;
| 860 {{Miniature|860}} [[Fourbelin]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 861 {{Miniature|861}}  [[Angoliath]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon uniquement femelles ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FC4E4D&amp;quot; | Pokémon uniquement femelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 025 {{Miniature|025|Cosplayeur}} {{Miniature|025|Rockeur}} {{Miniature|025|Docteur}} {{Miniature|025|Star}} {{Miniature|025|Lady}} {{Miniature|025|Catcheur}} [[Pikachu Cosplayeur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 029 {{Miniature|029}} [[Nidoran♀]] &lt;br /&gt;
| 030 {{Miniature|030}} [[Nidorina]] &lt;br /&gt;
| 031 {{Miniature|031}} [[Nidoqueen]]&lt;br /&gt;
| 113 {{Miniature|113}} [[Leveinard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 115 {{Miniature|115}} [[Kangourex]]&lt;br /&gt;
| 124 {{Miniature|124}} [[Lippoutou]]&lt;br /&gt;
| 172 {{Miniature|172|Troizépi}} [[Pichu Troizépi|Pichu]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;[[Pichu Troizépi|Troizépi]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 238 {{Miniature|238}} [[Lippouti]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 241 {{Miniature|241}} [[Écrémeuh]]&lt;br /&gt;
| 242 {{Miniature|242}} [[Leuphorie]]&lt;br /&gt;
| 314 {{Miniature|314}} [[Lumivole]]&lt;br /&gt;
| 380 {{Miniature|380}} [[Latias]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 413 {{Miniature|413}} [[Cheniselle]]&lt;br /&gt;
| 416 {{Miniature|416}} [[Apireine]]&lt;br /&gt;
| 440 {{Miniature|440}} [[Ptiravi]]&lt;br /&gt;
| 478 {{Miniature|478}} [[Momartik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 488 {{Miniature|488}} [[Cresselia]]&lt;br /&gt;
| 548 {{Miniature|548}} [[Chlorobule]]&lt;br /&gt;
| 549 {{Miniature|549}} [[Fragilady]]&lt;br /&gt;
| 629 {{Miniature|629}} [[Vostourno]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 630 {{Miniature|630}} [[Vaututrice]]&lt;br /&gt;
| 669 {{Miniature|669}} [[Flabébé]]&lt;br /&gt;
| 670 {{Miniature|670}} [[Floette]]&lt;br /&gt;
| 671 {{Miniature|671}} [[Florges]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 758 {{Miniature|758}} [[Malamandre]]&lt;br /&gt;
| 761 {{Miniature|761}} [[Croquine]]&lt;br /&gt;
| 762 {{Miniature|762}} [[Candine]]&lt;br /&gt;
| 763 {{Miniature|763}} [[Sucreine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 856 {{Miniature|856}} [[Bibichut]]&lt;br /&gt;
| 857 {{Miniature|857}} [[Chapotus]]&lt;br /&gt;
| 858 {{Miniature|858}} [[Sorcilence]]&lt;br /&gt;
| 868 {{Miniature|868}} [[Crèmy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 869 {{Miniature|869}} [[Charmilly]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 905 {{Miniature|905}} [[Amovénus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokémon asexués ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ADADC6&amp;quot; | Pokémon asexues&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 081 {{Miniature|081}} [[Magnéti]]&lt;br /&gt;
| 082 {{Miniature|082}} [[Magnéton]]&lt;br /&gt;
| 100 {{Miniature|100}} [[Voltorbe]]&lt;br /&gt;
| 101 {{Miniature|101}} [[Électrode]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120 {{Miniature|120}} [[Stari]]&lt;br /&gt;
| 121 {{Miniature|121}} [[Staross]]&lt;br /&gt;
| 132 {{Miniature|132}} [[Métamorph]]&lt;br /&gt;
| 137 {{Miniature|137}} [[Porygon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 144 {{Miniature|144}} [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
| 145 {{Miniature|145}} [[Électhor]]&lt;br /&gt;
| 146 {{Miniature|146}} [[Sulfura]]&lt;br /&gt;
| 150 {{Miniature|150}} [[Mewtwo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 151 {{Miniature|151}} [[Mew]]&lt;br /&gt;
| 201 {{Miniature|201}} [[Zarbi]]&lt;br /&gt;
| 233 {{Miniature|233}} [[Porygon2]]&lt;br /&gt;
| 243 {{Miniature|243}} [[Raikou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 244 {{Miniature|244}} [[Entei]]&lt;br /&gt;
| 245 {{Miniature|245}} [[Suicune]]&lt;br /&gt;
| 249 {{Miniature|249}} [[Lugia]]&lt;br /&gt;
| 250 {{Miniature|250}} [[Ho-Oh]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 251 {{Miniature|251}} [[Celebi]]&lt;br /&gt;
| 292 {{Miniature|292}} [[Munja]]&lt;br /&gt;
| 337 {{Miniature|337}} [[Séléroc]]&lt;br /&gt;
| 338 {{Miniature|338}} [[Solaroc]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 343 {{Miniature|343}} [[Balbuto]]&lt;br /&gt;
| 344 {{Miniature|344}} [[Kaorine]]&lt;br /&gt;
| 374 {{Miniature|374}} [[Terhal]]&lt;br /&gt;
| 375 {{Miniature|375}} [[Métang]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 376 {{Miniature|376}} [[Métalosse]]&lt;br /&gt;
| 377 {{Miniature|377}} [[Regirock]]&lt;br /&gt;
| 378 {{Miniature|378}} [[Regice]]&lt;br /&gt;
| 379 {{Miniature|379}} [[Registeel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 382 {{Miniature|382}} [[Kyogre]]&lt;br /&gt;
| 383 {{Miniature|383}} [[Groudon]]&lt;br /&gt;
| 384 {{Miniature|384}} [[Rayquaza]]&lt;br /&gt;
| 385 {{Miniature|385}} [[Jirachi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 386 {{Miniature|386}} [[Deoxys]]&lt;br /&gt;
| 436 {{Miniature|436}} [[Archéomire]]&lt;br /&gt;
| 437 {{Miniature|437}} [[Archéodong]]&lt;br /&gt;
| 462 {{Miniature|462}} [[Magnézone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 474 {{Miniature|474}} [[Porygon-Z]]&lt;br /&gt;
| 479 {{Miniature|479}} [[Motisma]]&lt;br /&gt;
| 480 {{Miniature|480}} [[Créhelf]]&lt;br /&gt;
| 481 {{Miniature|481}} [[Créfollet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 482 {{Miniature|482}} [[Créfadet]]&lt;br /&gt;
| 483 {{Miniature|483}} [[Dialga]]&lt;br /&gt;
| 484 {{Miniature|484}} [[Palkia]]&lt;br /&gt;
| 486 {{Miniature|486}} [[Regigigas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 487 {{Miniature|487}} [[Giratina]]&lt;br /&gt;
| 489 {{Miniature|489}} [[Phione]]&lt;br /&gt;
| 490 {{Miniature|490}} [[Manaphy]]&lt;br /&gt;
| 491 {{Miniature|491}} [[Darkrai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 492 {{Miniature|492}} [[Shaymin]]&lt;br /&gt;
| 493 {{Miniature|493}} [[Arceus]]&lt;br /&gt;
| 494 {{Miniature|494}} [[Victini]]&lt;br /&gt;
| 599 {{Miniature|599}} [[Tic]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 600 {{Miniature|600}} [[Clic]]&lt;br /&gt;
| 601 {{Miniature|601}} [[Cliticlic]]&lt;br /&gt;
| 615 {{Miniature|615}} [[Hexagel]]&lt;br /&gt;
| 622 {{Miniature|622}} [[Gringolem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 623 {{Miniature|623}} [[Golemastoc]]&lt;br /&gt;
| 638 {{Miniature|638}} [[Cobaltium]]&lt;br /&gt;
| 639 {{Miniature|639}} [[Terrakium]]&lt;br /&gt;
| 640 {{Miniature|640}} [[Viridium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 643 {{Miniature|643}} [[Reshiram]]&lt;br /&gt;
| 644 {{Miniature|644}} [[Zekrom]]&lt;br /&gt;
| 646 {{Miniature|646}} [[Kyurem]]&lt;br /&gt;
| 647 {{Miniature|647}} [[Keldeo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 648 {{Miniature|648}} [[Meloetta]]&lt;br /&gt;
| 649 {{Miniature|649}} [[Genesect]]&lt;br /&gt;
| 703 {{Miniature|703}} [[Strassie]]&lt;br /&gt;
| 716 {{Miniature|716}} [[Xerneas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 717 {{Miniature|717}} [[Yveltal]]&lt;br /&gt;
| 718 {{Miniature|718}} [[Zygarde]]&lt;br /&gt;
| 719 {{Miniature|719}} [[Diancie]]&lt;br /&gt;
| 720 {{Miniature|720}} [[Hoopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 721 {{Miniature|721}} [[Volcanion]]&lt;br /&gt;
| 772 {{Miniature|772}} [[Type:0]]&lt;br /&gt;
| 773 {{Miniature|773}} [[Silvallié]]&lt;br /&gt;
| 774 {{Miniature|774}} [[Météno]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 781 {{Miniature|781}} [[Sinistrail]]&lt;br /&gt;
| 785 {{Miniature|785}} [[Tokorico]]&lt;br /&gt;
| 786 {{Miniature|786}} [[Tokopiyon]]&lt;br /&gt;
| 787 {{Miniature|787}} [[Tokotoro]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 788 {{Miniature|788}} [[Tokopisco]]&lt;br /&gt;
| 789 {{Miniature|789}} [[Cosmog]]&lt;br /&gt;
| 790 {{Miniature|790}} [[Cosmovum]]&lt;br /&gt;
| 791 {{Miniature|791}} [[Solgaleo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 792 {{Miniature|792}} [[Lunala]]&lt;br /&gt;
| 793 {{Miniature|793}} [[Zéroïd]]&lt;br /&gt;
| 794 {{Miniature|794}} [[Mouscoto]]&lt;br /&gt;
| 795 {{Miniature|795}} [[Cancrelove]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 796 {{Miniature|796}} [[Câblifère]]&lt;br /&gt;
| 797 {{Miniature|797}} [[Bamboiselle]]&lt;br /&gt;
| 798 {{Miniature|798}} [[Katagami]]&lt;br /&gt;
| 799 {{Miniature|799}} [[Engloutyran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 800 {{Miniature|800}} [[Necrozma]]&lt;br /&gt;
| 801 {{Miniature|801}} [[Magearna]]&lt;br /&gt;
| 802 {{Miniature|802}} [[Marshadow]]&lt;br /&gt;
| 803 {{Miniature|803}} [[Vémini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 804 {{Miniature|804}} [[Mandrillon]]&lt;br /&gt;
| 805 {{Miniature|805}} [[Ama-Ama]]&lt;br /&gt;
| 806 {{Miniature|806}} [[Pierroteknik]]&lt;br /&gt;
| 807 {{Miniature|807}} [[Zeraora]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 808 {{Miniature|808}} [[Meltan]]&lt;br /&gt;
| 809 {{Miniature|809}} [[Melmetal]]&lt;br /&gt;
| 854 {{Miniature|854}} [[Théffroi]]&lt;br /&gt;
| 855 {{Miniature|855}} [[Polthégeist]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 870 {{Miniature|870}} [[Hexadron]]&lt;br /&gt;
| 880 {{Miniature|880}} [[Galvagon]]&lt;br /&gt;
| 881 {{Miniature|881}} [[Galvagla]]&lt;br /&gt;
| 882 {{Miniature|882}} [[Hydragon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 883 {{Miniature|883}} [[Hydragla]]&lt;br /&gt;
| 888 {{Miniature|888}} [[Zacian]]&lt;br /&gt;
| 889 {{Miniature|889}} [[Zamazenta]]&lt;br /&gt;
| 890 {{Miniature|890}} [[Éthernatos]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 893 {{Miniature|893}} [[Zarude]]&lt;br /&gt;
| 894 {{Miniature|894}} [[Regieleki]]&lt;br /&gt;
| 895 {{Miniature|895}} [[Regidrago]]&lt;br /&gt;
| 896 {{Miniature|896}} [[Blizzeval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 897 {{Miniature|897}} [[Spectreval]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 898 {{Miniature|898}} [[Sylveroy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Reproduction]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des Pokémon par répartition des sexes]]&lt;br /&gt;
* [[Liste des Pokémon ayant des différences selon leur sexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Caractéristiques des Pokémon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Caractéristique de Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Reproduction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geschlecht]]&lt;br /&gt;
[[en:Gender]]&lt;br /&gt;
[[es:Sexo]]&lt;br /&gt;
[[it:Sesso]]&lt;br /&gt;
[[ja:性別]]&lt;br /&gt;
[[zh:性别]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB08:8173:AF00:D020:7301:DDFA:5EF2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Statut&amp;diff=2183332</id>
		<title>Statut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Statut&amp;diff=2183332"/>
		<updated>2022-10-15T19:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:8173:AF00:D020:7301:DDFA:5EF2 : /* Débris */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les changements de &#039;&#039;&#039;statut&#039;&#039;&#039; influencent la manière dont les Pokémon combattent. Les changements de statut principaux durent après la fin du combat, les autres prennent fin dès que le combat est fini ou que le Pokémon concerné est retiré. Certains changements de statut disparaissent tout seuls au bout de quelques [[Tour (combats)|tour]]s. Ils activent tous (sauf les statuts secondaires) le talent [[Cran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux de la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon peut être victime de plusieurs problèmes de statut à la fois, ce qui est impossible dans les jeux de la série principale, et plusieurs autres statuts sont ajoutés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changements principaux ==&lt;br /&gt;
Ces statuts durent après le combat (sauf pour les Pokémon avec le [[talent]] [[Médic Nature]]). Ils peuvent être soignés par des objets spéciaux, comme [[Guérison]], [[Total Soin]] ou par une [[Baie (type d&#039;objet)|baie]] tenue. Ils peuvent être évités durant le combat en utilisant des capacités comme [[Rune Protect]] ou grâce à [[Catégorie de talent#Talents s&#039;activant lors d&#039;un changement de statut|certains]] [[talent]]s (par exemple, [[Échauffement]] permet d&#039;éviter la paralysie). Le [[talent]] [[Sérénité]] double les chances d&#039;apparition de ces effets secondaires (ainsi considérés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Brûlure]] ===&lt;br /&gt;
Une brûlure réduit les dégâts physiques infligés par le Pokémon de moitié. De plus, il perd 1/16 de ses PV maximums (1/8 avant la [[septième génération]]) à la fin de chaque tour. Les Pokémon de type [[Feu (type)|Feu]] (s&#039;ils sont confrontés à des [[capacité]]s de leur propre type) et ceux qui ont le talent [[Ignifu-Voile]] ne peuvent pas être brûlés. Mis à part [[Ébullition]] ([[Eau (type)|Eau]]), [[Jet de Vapeur]] ([[Eau (type)|Eau]]), [[Feu Glacé]] ([[Glace (type)|Glace]]), [[Sable Ardent]] ([[Sol (type)|Sol]]) et [[Triplattaque]] ([[Normal (type)|Normal]]), toutes les capacités qui peuvent brûler sont de type [[Feu (type)|Feu]]. Le talent [[Corps Ardent]] peut infliger une brûlure si le possesseur de cette capacité est touché par une [[capacité directe]] (possibilité de 30%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] , le Pokémon peut être brûlé par une capacité, un objet, ou s&#039;il marche sur un bloc de lave sans être de type [[Feu (type)|Feu]].&lt;br /&gt;
Pour se soigner d&#039;une brûlure, il faut utiliser un objet, une capacité, marcher sur un bloc d&#039;eau, ou passer à l&#039;étage suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], un Pokémon brûlé verra les teintes de son corps devenir un peu rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gel ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gel RS.png|thumb|right|200px|Un Pokémon gelé dans {{Jeu|RS}}.]]&lt;br /&gt;
Un Pokémon gelé ne peut pas attaquer, à part quelques exceptions. La plupart des capacités de type [[Feu (type)|Feu]], utilisées contre un Pokémon gelé, peuvent le dégeler. À partir de la [[deuxième génération]], à chaque tour, le Pokémon gelé a environ 20% de chances d&#039;être soigné. Un Pokémon de type [[Glace (type)|Glace]] ne peut pas être gelé par une capacité du même type, sauf dans la [[première génération]]. Un Pokémon gelé peut toujours utiliser les capacités [[Roue de Feu]], [[Feu Sacré]], [[Boutefeu]], [[Ébullition]], [[Flamme Croix]] et [[Jet de Vapeur]], qui le dégèleront. Ces capacités peuvent également dégeler l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], un Pokémon gelé verra une teinte bleu clair apparaître sur lui. De plus, il arrêtera de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les capacités pouvant geler sont de type [[Glace (type)|Glace]] sauf [[Triplattaque]] de type [[Normal (type)|Normal]], et [[Regard Glaçant]] de type [[Psy (type)|Psy]]. Ce statut ne peut être transmis que par des capacités offensives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPA}}, le statut est modifié pour devenir la gelure et fonctionne comme un équivalent Spécial de la brûlure : les dégâts des capacités Spéciales lancées sont réduits de moitié et non ceux des capacités Physiques lancées. Les capacités [[Roue de Feu]] et [[Boutefeu]], utilisées sur ou par le Pokémon souffrant de gelure, permettent de le dégeler. La gelure a plus de chances de survenir sous la neige et les Pokémon de type Glace y sont immunisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon gelé ne peut plus attaquer, mais est immunisé contre toute capacité (à l&#039;exception des capacités pouvant le dégeler). Ce statut se soigne par un objet, ou bien en attendant plusieurs tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paralysie ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon paralysé a 25% de chance de ne pas attaquer. De plus, sa [[Statistiques#Vitesse|vitesse]] est réduite de moitié (divisée par quatre avant la [[septième génération]]). La plupart des capacités causant la paralysie sont de type [[Électrik]]. D&#039;autres capacités comme [[Plaquage]] et [[Triplattaque]] (de type [[Normal (type)|Normal]]), [[Forte-Paume]] (de type [[Combat (type)|Combat]]), [[Para Spore]] (de type [[Plante (type)|Plante]]), [[Léchouille]] (de type [[Spectre (type)|Spectre]]), [[Dracosouffle]] (de type [[Dragon (type)|Dragon]]) et [[Éclair Gelé]] (de type [[Glace (type)|Glace]]) peuvent également paralyser. Les talents [[Statik]] et [[Pose Spore]] peuvent paralyser si le possesseur d&#039;une de ces capacités est touché par une capacité physique. Ce statut active le talent [[Pied Véloce]]. Les Pokémon dotés du talent [[Échauffement]] sont immunisés contre ce statut. Depuis la [[sixième génération]], les Pokémon de type [[Électrik]] sont également immunisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], un Pokémon paralysé jaunira un peu. Lorsque le joueur arrive à l&#039;écran de [[Switch (stratégie)|switch]] de Pokémon et s&#039;il a un Pokémon paralysé, ce dernier pourra à peine bouger. Dans {{Jeu|HGSS}}, quand ce joueur parlera à un Pokémon paralysé, il affichera une tête mécontente et un cri inhabituel. Le message &amp;quot;(Pokémon) fait de son mieux pour vous suivre.&amp;quot; s&#039;affichera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon paralysé ne peut plus utiliser de capacité pendant un nombre limité de tours. Mais il peut toujours utiliser des objets ou des bâtons à projeter et des pierres à lancer.&lt;br /&gt;
À partir de [[Pokémon Donjon Mystère : les portes de l&#039;infini]], la paralysie baisse de nouveau la vitesse d&#039;un point, ce qui n&#039;était pas le cas dans le dernier opus majeur de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Remarque : [[Force Cachée]] peut aussi paralyser, selon l&#039;endroit où elle est utilisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Empoisonnement ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Empoisonnement}}&lt;br /&gt;
Un Pokémon empoisonné perd des PV à chaque tour. Les Pokémon de type [[Poison (type)|Poison]] ne peuvent pas être empoisonnés, et ceux de type [[Acier (type)|Acier]] non plus, sauf si [[Force Cachée]] est utilisée (dès la [[troisième génération]]), ou un Pokémon ayant le [[talent]] [[Corrosion]] utilise une capacité qui empoisonne. Les talents [[Point Poison]] et [[Pose Spore]] peuvent empoisonner si le possesseur d&#039;un de ces [[talent]]s est touché par une capacité physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], une légère teinte de violet s&#039;appose sur le Pokémon empoisonné. Cette teinte gagne en intensité s&#039;il est gravement empoisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des capacités de type [[Poison (type)|Poison]] peuvent empoisonner, à noter également que [[Double-Dard]] de type [[Insecte (type)|Insecte]] peut également empoisonner. En dehors des combats, le comportement varie suivant les générations :&lt;br /&gt;
* dans les générations 1 à 3, un point de vie est perdu tous les quatre pas, jusqu&#039;à être soigné ou [[K.O.]] ;&lt;br /&gt;
* dans la génération 4, le Pokémon ne tombe plus KO et conserve 1 [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* à partir de la génération 5, le Pokémon ne perd plus de PV hors combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], le Pokémon perd 2 PV toutes les 10 cases et ne récupère plus de PV sur la durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sommeil ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon endormi ne peut pas utiliser de capacité, sauf [[Ronflement]] et [[Blabla Dodo]]. Il est vulnérable à [[Dévorêve]] et à [[Cauchemar]]. Il se réveille au bout de 1 à 7 tours dans la première et la deuxième génération, de 1 à 3 tours dans [[Pokémon Stadium]], de 1 à 4 tours dans la troisième et quatrième génération, et de 1 à 3 tours depuis la cinquième génération. La capacité [[Repos]] endort le lanceur pour deux tours. Le talent [[Pose Spore]] peut endormir si le possesseur de cette capacité est touché par une capacité physique.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sommeil-BRJ.png|thumb|right|[[Dracaufeu]] est endormi.]]&lt;br /&gt;
Les talents [[Insomnia]] et [[Esprit Vital]] et le [[Champ Électrifié]] empêchent le sommeil. Lorsqu&#039;un Pokémon utilise la capacité [[Brouhaha]], aucun Pokémon ne peut dormir pendant 5 tours. [[Matinal]] réduit de moitié les tours de sommeil ([[Repos]] ne durera qu&#039;un seul tour dans ces cas là).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Introduit dans la septième génération, le talent [[Hypersommeil]] empêche n&#039;importe quel problème de statut en confiant toutes les propriétés du sommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPA}}, le statut est modifié pour devenir la somnolence. Comme la paralysie, elle empêche parfois le Pokémon d&#039;attaquer. Sous la neige, la probabilité que le Pokémon ne puisse pas attaquer est accrue. Le Pokémon somnolent subit également des dégâts augmentés des capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon endormi ne peut plus rien faire jusqu&#039;à son réveil. Cela dure un nombre limité de tours, ou jusqu&#039;à utilisation d&#039;une capacité ou d&#039;un objet adapté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Pokémon Stadium, puis de retour depuis la [[cinquième génération]], les Pokémon endormis ont leurs yeux fermés, à l&#039;exception de certains (comme [[Heatran]], [[Noctunoir]]…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités produisant cet effet sont au nombre de 11 :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Taux de réussite&lt;br /&gt;
! [[Type]]&lt;br /&gt;
! [[Catégorie de Capacité]]&lt;br /&gt;
! [[Capacité]]&lt;br /&gt;
! Commentaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Berceuse]]&lt;br /&gt;
| [[Capacité sonore]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 %&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Siffl&#039;Herbe]]&lt;br /&gt;
| [[Capacité sonore]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Spore]]&lt;br /&gt;
| Inefficace sur le [[type]] [[Plante]], le [[talent]] [[Envelocape]] et les [[Lunettes Filtre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 %&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hypnose]]&lt;br /&gt;
| Fonctionne également sur le [[type]] [[Ténèbres (type)|Ténèbres]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bâillement]]&lt;br /&gt;
| Met deux tours à s&#039;activer. Si, entre les deux, la cible se retire, l&#039;effet de [[Bâillement]] est perdu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Grobisou]]&lt;br /&gt;
| Propre à [[Lippoutou]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 %&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Poudre Dodo]]&lt;br /&gt;
| Inefficace sur le [[type]] [[Plante]], le [[talent]] [[Envelocape]] et les [[Lunettes Filtre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Repos]]&lt;br /&gt;
| Ne fonctionne que sur le lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 %&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Trou Noir]]&lt;br /&gt;
| Propre à [[Darkrai]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Physique XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Force Cachée]]&lt;br /&gt;
| Dans les [[Hautes herbes|herbes longues]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Spéciale XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Chant Antique]]&lt;br /&gt;
| Propre à [[Meloetta]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsession ===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon utilise une certaine capacité (comme [[Roulade]] par exemple), il devient Obsédé par celle-ci. Tant qu&#039;il possède ce statut, les dégâts qu&#039;il inflige sont accrus, mais en contrepartie, les dégâts qui lui sont infligés augmentent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une autre capacité que celle qui obsède le Pokémon lui permet de se libérer de ce statut. Le statut se dissipe également si la capacité a été utilisée pendant 5 tours d&#039;affilée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Le Pokémon développe une obsession pour la capacité qu&#039;il a utilisée en dernier. Cet état augmente les dégâts infligés par cette capacité, mais aussi les dégâts subis par le Pokémon jusqu&#039;à ce que son obsession se dissipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Débris ===&lt;br /&gt;
Les débris sont un statut pouvant être infligé par les capacités [[Piège de Roc]], [[Picots]], [[Dard-Nuée]] et [[Vagues à Lames]]. Un Pokémon affecté par ce statut subit des dégâts après chaque action qu&#039;il exécute. Le pourcentage de dégâts perdus dépend du type du Pokémon affecté par ce statut par rapport au type de la capacité ayant déclenché le statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau d&#039;efficacité est le suivant :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Degré d&#039;efficacité || Perte de PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double résistance || 3.125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Résistance || 6.25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas de résistance || 12.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faiblesse || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double faiblesse || 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce statut reste actif quatre tours avant de se dissiper. Il se dissipe également si le Pokémon affecté quitte le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Des débris tranchants transpercent le Pokémon et lui infligent des dégâts à chaque fois qu&#039;il exécute une action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Écran de fumée ===&lt;br /&gt;
Le Pokémon se cache derrière un écran de fumée qui augmente son Esquive tant qu&#039;il est actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de tours pendant lequel ce statut reste actif dépend du [[Style (Légendes Pokémon : Arceus)|Style]] de la capacité créant l&#039;écran de fumée : 3 en Style Rapide, 4 sans Style et 5 en Style Puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Le Pokémon se cache derrière un écran de fumée afin d&#039;augmenter ses chances d&#039;esquiver les capacités de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplication ===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon utilise la capacité [[Coup Double]], il obtient le statut Multiplication. Tant qu&#039;il possède ce statut, les dégâts qu&#039;il inflige sont multipliés par 1,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce statut reste actif cinq tours avant de se dissiper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Le Pokémon prend une posture de combat afin d&#039;augmenter les dégâts qu&#039;il inflige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Début Calme ===&lt;br /&gt;
La mécanique de talent étant absente de [[Légendes Pokémon : Arceus]], Début Calme est un statut propre à Regigigas. Il fonctionne de la même manière que dans les jeux principaux : lorsque Regigigas arrive au combat, sa puissance offensive et sa Vitesse sont divisées par deux, et ce pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:L&#039;Attaque et la Vitesse du Pokémon sont réduites de moitié jusqu&#039;à ce que le Pokémon se sente motivé pour le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force frénétique ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre aux [[Pokémon monarque]]s. Il réduit les dégâts qu&#039;ils subissent des altérations de statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Après chaque action, réduit les dégâts causés par les altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force magistrale ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre aux [[Pokémon Baron]]s. Il réduit les dégâts qu&#039;ils subissent des altérations de statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Après chaque action, réduit les dégâts causés par les altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force sauvage ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre aux [[Pokémon Baron]]s. Il réduit les dégâts qu&#039;ils subissent des altérations de statut, et augmente toutes leurs statistiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente toutes les stats du Pokémon et réduit les dégâts subis après chaque action à cause des altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force effroyable ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre à [[Giratina]] lorsqu&#039;il est affronté par le joueur au [[Temple de Sinnoh]]. Il réduit les dégâts qu&#039;il subit des altérations de statut, et augmente toutes ses statistiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente toutes les stats du Pokémon et réduit les dégâts subis après chaque action à cause des altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baisse offensive ===&lt;br /&gt;
L&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut diminuent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Baisse l&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausse offensive ===&lt;br /&gt;
L&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente l&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baisse défensive ===&lt;br /&gt;
La Défense et la Défense Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut diminuent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Baisse la Défense et la Défense Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausse défensive ===&lt;br /&gt;
La Défense et la Défense Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente la Défense et la Défense Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inversion tactique ===&lt;br /&gt;
La capacité Échange Force déclenche ce statut chez le lanceur. Ce statut échange la puissance offensive du Pokémon avec sa puissance défensive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:La puissance offensive et la puissance défensive du Pokémon sont interverties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres changements ==&lt;br /&gt;
Contrairement aux changements précédents, ces changements de statut ne sont pas clairement indiqués dans le jeu. Ils disparaissent dès que le combat est fini ou que le Pokémon est rappelé. Certains prennent fin automatiquement au bout d&#039;un certain nombre de tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attraction ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon sous l&#039;emprise d&#039;attraction a une chance sur deux de ne pas pouvoir attaquer. Un Pokémon ne peut utiliser [[Attraction (capacité)|Attraction]] que sur un Pokémon du [[sexe]] opposé. Les Pokémon asexués sont immunisés contre Attraction et ne peuvent pas l&#039;utiliser. Un Pokémon avec le [[talent]] [[Benêt]] ou [[Aroma-Voile]] ou portant l&#039;objet [[Herbe Mental]] ne peut pas être attiré. L&#039;attraction s&#039;arrête quand l&#039;un des deux Pokémon quitte le combat ou est mis [[K.O.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : l&#039;objet [[Nœud Destin]] fait également tomber le Pokémon lançant [[Attraction (capacité)|Attraction]] amoureux si la capacité atteint la cible. [[Reflet Magik]] et [[Miroir Magik]] ont également cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039;, un Pokémon amoureux ne peut plus accéder à aucune action, ni même bouger pendant un certain nombre de tours. Le statut est toujours présent même si le Pokémon responsable du statut est mis K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison de l&#039;absence de la différence mâle et femelle du [[Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue|premier volet]], le statut Attraction ne nécessite pas la présence de deux Pokémon de sexe opposé dans ce jeu. Cette restriction revient dans le [[Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l&#039;Ombre|second volet]] de la série Pokémon Donjon Mystère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Confusion ===&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à la [[sixième génération]], un Pokémon confus se blesse 50% du temps. Cela a été réduit à 33% à partir de la [[septième génération]]. La confusion disparaît au bout de 1 à 4 tours d&#039;attaque. Cela signifie que les tours de recharge (par exemple après [[Ultralaser]]) et les tours où le Pokémon ne peut pas attaquer (à cause de la paralysie, par exemple) ne font pas baisser le nombre de tours qu&#039;il reste avant la fin de la confusion. Cependant, un Pokémon endormi peut se blesser dans sa confusion s&#039;il utilise une capacité comme [[Ronflement]] ou [[Blabla Dodo]]. Les capacités en deux tours comme [[Vol (capacité)|Vol]] ou [[Plongée]] requièrent que la confusion soit testée aux deux tours, ce qui réduit les chances de réussir la capacité. Les Pokémon avec le talent [[Tempo Perso]] sont immunisés contre les capacités qui rendent confus. Le talent [[Pied Confus]] permet d&#039;augmenter l&#039;esquive du Pokémon confus, le protégeant partiellement des capacités adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dégâts reçus sont calculés comme ceux d&#039;une capacité physique sans type avec une puissance égale à 40, sans possibilité de coup critique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039;, un Pokémon confus est désorienté, et attaque dans n&#039;importe quelle direction. Lorsqu&#039;il utilise une capacité et touche accidentellement un coéquipier, celui-ci subit des dégâts comme un Pokémon ennemi (sauf si le lanceur possède l&#039;aptitude Q.I. &amp;quot;Non traître&amp;quot; et qu&#039;elle est activée). Si un Pokémon confus utilise un orbe, celui-ci touche tous les Pokémon de la salle (par exemple, si l&#039;objet Pétrifiorbe est utilisé, tous les Pokémon sont pétrifiés, même le lanceur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Malédiction]] ===&lt;br /&gt;
Si un Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]] utilise [[Malédiction]], il perd 1/2 de ses [[PV]]. En contrepartie le Pokémon maudit perdra 1/4 de ses PV chaque tour. La malédiction prend fin si:&lt;br /&gt;
*La cible est mise K.O.&lt;br /&gt;
*Cette même cible est [[Switch (stratégie)|switch]]ée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à [[Cognobidon]], le lanceur peut lancer cette capacité en ayant moins de la moitié de ses PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon d&#039;un autre type utilise cette capacité, il voit sa [[vitesse]] diminuer, mais en contrepartie, son [[attaque (statistique)|attaque]] et sa [[défense]] augmentent d&#039;un cran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peur ===&lt;br /&gt;
La peur dure un seul tour et empêche le Pokémon d&#039;attaquer. Un Pokémon ne peut être effrayé que si l&#039;adversaire attaque en premier. Les Pokémon ayant le talent [[Attention]] sont insensibles à la peur. La plupart des capacités qui causent la peur sont [[Catégorie de Capacité|physiques]] comme [[Bluff]]. Les Pokémon dotés du talent [[Impassible]] voient leur vitesse augmentée d&#039;un niveau s&#039;ils sont apeurés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Clairvoyance]] / [[Flair]] / [[Œil Miracle]] ===&lt;br /&gt;
Les changements de l&#039;esquive de l&#039;adversaire n&#039;affectent pas la précision d&#039;un Pokémon qui utilise [[Clairvoyance]], [[Flair]] ou [[Œil Miracle]]. De plus, les capacités de type [[Normal (type)|Normal]] ou [[Combat (type)|Combat]] utilisées par un Pokémon qui a utilisé [[Clairvoyance]] ou [[Flair]] affectent les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]], et les capacités de type [[Psy (type)|Psy]] utilisées par un Pokémon qui a utilisé [[Œil Miracle]] affectent les Pokémon de type [[Ténèbres (type)|Ténèbres]]. Le talent [[Querelleur]] permet aussi aux capacités de type [[Normal (type)|Normal]] ou [[Combat (type)|Combat]] d&#039;affecter les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Vampigraine]] ===&lt;br /&gt;
À chaque tour, un Pokémon atteint par [[Vampigraine]] perd 1/8 (1/16 dans la [[première génération]]) de ses [[PV]] maximums. L&#039;adversaire reçoit la même quantité de PV. Les Pokémon de type [[Plante (type)|Plante]] sont immunisés contre [[Vampigraine]]. Si cette même capacité est utilisée sur un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] avec le [[talent]] [[Suintement]], le Pokémon infecté et son adversaire perdent la même quantité de PV, à savoir 1/8 des PV maximums du Pokémon infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changer de Pokémon ou utiliser la capacité [[Tour Rapide]] permet de se libérer de [[Vampigraine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piège ===&lt;br /&gt;
Les capacités pièges sont des capacités souvent peu puissantes qui, chaque tour, infligent à la cible des dégâts correspondant à 1/8 de ses [[PV]] (1/16 avant la [[sixième génération]]). De plus, un Pokémon piégé ne peut ni être rappelé ni fuir (dans la nature). Les effets des capacités pièges se dissipent au bout de quelques tours. Si le Pokémon piégé ou piégeant tombe KO, le piège disparaît. Les capacités pièges sont [[Claquoir]], [[Étreinte]], [[Ligotage]], [[Danse Flamme]], [[Harcèlement]], [[Siphon]], [[Tourbi-Sable]] et [[Vortex Magma]]. [[Tour Rapide]] permet de libérer le Pokémon d&#039;une capacité piège infligeant des dégâts en fin de tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[septième génération]], trois capacités physiques ont fait leur apparition : [[Tisse Ombre]], [[Ancrage]] et [[Myria-Vagues]]. En plus d&#039;infliger des dégâts conséquents, ces attaques piègent la cible (sans leur infliger de dégâts à chaque tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Pokémon (créature)|Pokémon]] peuvent être dotés des talents [[Piège Sable]], [[Marque Ombre]] ou [[Magnépiège]], qui ont le même effet de piège que les capacités sus-mentionnées, mais de manière plus particulière à chaque fois (certains types de Pokémon seulement sont concernés par chacun des talents), ou de capacités telles que [[Barrage]]. Dans ces cas, il faut capturer ou mettre ce Pokémon KO pour pouvoir finir le combat ou switcher un Pokémon de nouveau (posséder le talent [[Fuite (talent)|Fuite]], des capacités telles que [[Demi-Tour]] et [[Relais]] ou tenir une [[Carapace Mue]] constituent d&#039;autres possibilités d&#039;échappatoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Désobéissance ===&lt;br /&gt;
Le statut de Désobéissance se déclenche quand un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] échangé (possédant donc un ID différent de celui du Dresseur) d&#039;un niveau plus élevé que ce que les [[Badge]]s (ou le nombre de Grandes Épreuves réussies dans {{Jeu|SL}}) le permettent est lancé en [[Combat Pokémon|combat]]. Le Pokémon en désobéissant peut s&#039;attaquer lui-même, paresser (comme avec le talent [[Absentéisme]]), s&#039;endormir ou encore utiliser une capacité autre que celle que le Dresseur a demandée. Il peut aussi arriver parfois que le Pokémon obéisse correctement aux ordres du Dresseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la première génération, quand un Pokémon lançait une capacité à la place d&#039;une autre, la capacité utilisée ne consommait aucun [[PP]], c&#039;était la capacité demandée qui perdait ses PP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statuts supplémentaires de [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] ==&lt;br /&gt;
=== Bâillement ===&lt;br /&gt;
Le statut Bâillement est un statut qui s&#039;acquiert en subissant la capacité [[Bâillement]]. Un Pokémon ayant ce statut aura le statut [[Sommeil]] après un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cauchemar ===&lt;br /&gt;
Le statut Cauchemar est un statut qui s&#039;acquiert en subissant la capacité [[Cauchemar]]. Un Pokémon ayant ce statut perd des [[PV]] chaque tour s&#039;il possède le statut [[Sommeil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sieste ===&lt;br /&gt;
Le statut Sieste est un statut qui s&#039;acquiert en subissant la capacité [[Repos]]. Un Pokémon ayant ce statut récupère tous ses [[PV]] et gagne le statut [[Sommeil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pétrification ===&lt;br /&gt;
Un pokémon pétrifié ne peut rien faire jusqu&#039;à ce que quelque chose interagisse avec lui (dommage, effet...).&lt;br /&gt;
Ce statut peut être provoqué par une [[Pétrifiorbe]],une [[Pétrigraine]] ou encore une [[Branche Pétrifiante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Maganon Corps Ardent.png|[[Pikachu de Sacha|Pikachu]] (Brûlure)&lt;br /&gt;
Fichier:Épisode EP189.png|[[Rondoudou (dessin animé)|Rondoudou]] (Gel)&lt;br /&gt;
Fichier:Pikachu Statik.png|[[Ursaring de Paul|Ursaring]] (Paralysie)&lt;br /&gt;
Fichier:NB084 - Manternel de Sacha.png|[[Manternel de Sacha|Manternel]] (Empoisonnement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[État Spécial (JCC)]] ;&lt;br /&gt;
* [[État Spécial (JFC)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statusveränderungen]]&lt;br /&gt;
[[en:Status condition]]&lt;br /&gt;
[[es:Estados]]&lt;br /&gt;
[[it:Effetti in lotta#Problemi di stato]]&lt;br /&gt;
[[ja:状態異常]]&lt;br /&gt;
[[zh:异常状态]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB08:8173:AF00:D020:7301:DDFA:5EF2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Statut&amp;diff=2183331</id>
		<title>Statut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Statut&amp;diff=2183331"/>
		<updated>2022-10-15T19:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:8173:AF00:D020:7301:DDFA:5EF2 : /* Débris */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les changements de &#039;&#039;&#039;statut&#039;&#039;&#039; influencent la manière dont les Pokémon combattent. Les changements de statut principaux durent après la fin du combat, les autres prennent fin dès que le combat est fini ou que le Pokémon concerné est retiré. Certains changements de statut disparaissent tout seuls au bout de quelques [[Tour (combats)|tour]]s. Ils activent tous (sauf les statuts secondaires) le talent [[Cran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux de la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon peut être victime de plusieurs problèmes de statut à la fois, ce qui est impossible dans les jeux de la série principale, et plusieurs autres statuts sont ajoutés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changements principaux ==&lt;br /&gt;
Ces statuts durent après le combat (sauf pour les Pokémon avec le [[talent]] [[Médic Nature]]). Ils peuvent être soignés par des objets spéciaux, comme [[Guérison]], [[Total Soin]] ou par une [[Baie (type d&#039;objet)|baie]] tenue. Ils peuvent être évités durant le combat en utilisant des capacités comme [[Rune Protect]] ou grâce à [[Catégorie de talent#Talents s&#039;activant lors d&#039;un changement de statut|certains]] [[talent]]s (par exemple, [[Échauffement]] permet d&#039;éviter la paralysie). Le [[talent]] [[Sérénité]] double les chances d&#039;apparition de ces effets secondaires (ainsi considérés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Brûlure]] ===&lt;br /&gt;
Une brûlure réduit les dégâts physiques infligés par le Pokémon de moitié. De plus, il perd 1/16 de ses PV maximums (1/8 avant la [[septième génération]]) à la fin de chaque tour. Les Pokémon de type [[Feu (type)|Feu]] (s&#039;ils sont confrontés à des [[capacité]]s de leur propre type) et ceux qui ont le talent [[Ignifu-Voile]] ne peuvent pas être brûlés. Mis à part [[Ébullition]] ([[Eau (type)|Eau]]), [[Jet de Vapeur]] ([[Eau (type)|Eau]]), [[Feu Glacé]] ([[Glace (type)|Glace]]), [[Sable Ardent]] ([[Sol (type)|Sol]]) et [[Triplattaque]] ([[Normal (type)|Normal]]), toutes les capacités qui peuvent brûler sont de type [[Feu (type)|Feu]]. Le talent [[Corps Ardent]] peut infliger une brûlure si le possesseur de cette capacité est touché par une [[capacité directe]] (possibilité de 30%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] , le Pokémon peut être brûlé par une capacité, un objet, ou s&#039;il marche sur un bloc de lave sans être de type [[Feu (type)|Feu]].&lt;br /&gt;
Pour se soigner d&#039;une brûlure, il faut utiliser un objet, une capacité, marcher sur un bloc d&#039;eau, ou passer à l&#039;étage suivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], un Pokémon brûlé verra les teintes de son corps devenir un peu rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gel ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gel RS.png|thumb|right|200px|Un Pokémon gelé dans {{Jeu|RS}}.]]&lt;br /&gt;
Un Pokémon gelé ne peut pas attaquer, à part quelques exceptions. La plupart des capacités de type [[Feu (type)|Feu]], utilisées contre un Pokémon gelé, peuvent le dégeler. À partir de la [[deuxième génération]], à chaque tour, le Pokémon gelé a environ 20% de chances d&#039;être soigné. Un Pokémon de type [[Glace (type)|Glace]] ne peut pas être gelé par une capacité du même type, sauf dans la [[première génération]]. Un Pokémon gelé peut toujours utiliser les capacités [[Roue de Feu]], [[Feu Sacré]], [[Boutefeu]], [[Ébullition]], [[Flamme Croix]] et [[Jet de Vapeur]], qui le dégèleront. Ces capacités peuvent également dégeler l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], un Pokémon gelé verra une teinte bleu clair apparaître sur lui. De plus, il arrêtera de bouger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutes les capacités pouvant geler sont de type [[Glace (type)|Glace]] sauf [[Triplattaque]] de type [[Normal (type)|Normal]], et [[Regard Glaçant]] de type [[Psy (type)|Psy]]. Ce statut ne peut être transmis que par des capacités offensives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPA}}, le statut est modifié pour devenir la gelure et fonctionne comme un équivalent Spécial de la brûlure : les dégâts des capacités Spéciales lancées sont réduits de moitié et non ceux des capacités Physiques lancées. Les capacités [[Roue de Feu]] et [[Boutefeu]], utilisées sur ou par le Pokémon souffrant de gelure, permettent de le dégeler. La gelure a plus de chances de survenir sous la neige et les Pokémon de type Glace y sont immunisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon gelé ne peut plus attaquer, mais est immunisé contre toute capacité (à l&#039;exception des capacités pouvant le dégeler). Ce statut se soigne par un objet, ou bien en attendant plusieurs tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paralysie ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon paralysé a 25% de chance de ne pas attaquer. De plus, sa [[Statistiques#Vitesse|vitesse]] est réduite de moitié (divisée par quatre avant la [[septième génération]]). La plupart des capacités causant la paralysie sont de type [[Électrik]]. D&#039;autres capacités comme [[Plaquage]] et [[Triplattaque]] (de type [[Normal (type)|Normal]]), [[Forte-Paume]] (de type [[Combat (type)|Combat]]), [[Para Spore]] (de type [[Plante (type)|Plante]]), [[Léchouille]] (de type [[Spectre (type)|Spectre]]), [[Dracosouffle]] (de type [[Dragon (type)|Dragon]]) et [[Éclair Gelé]] (de type [[Glace (type)|Glace]]) peuvent également paralyser. Les talents [[Statik]] et [[Pose Spore]] peuvent paralyser si le possesseur d&#039;une de ces capacités est touché par une capacité physique. Ce statut active le talent [[Pied Véloce]]. Les Pokémon dotés du talent [[Échauffement]] sont immunisés contre ce statut. Depuis la [[sixième génération]], les Pokémon de type [[Électrik]] sont également immunisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], un Pokémon paralysé jaunira un peu. Lorsque le joueur arrive à l&#039;écran de [[Switch (stratégie)|switch]] de Pokémon et s&#039;il a un Pokémon paralysé, ce dernier pourra à peine bouger. Dans {{Jeu|HGSS}}, quand ce joueur parlera à un Pokémon paralysé, il affichera une tête mécontente et un cri inhabituel. Le message &amp;quot;(Pokémon) fait de son mieux pour vous suivre.&amp;quot; s&#039;affichera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon paralysé ne peut plus utiliser de capacité pendant un nombre limité de tours. Mais il peut toujours utiliser des objets ou des bâtons à projeter et des pierres à lancer.&lt;br /&gt;
À partir de [[Pokémon Donjon Mystère : les portes de l&#039;infini]], la paralysie baisse de nouveau la vitesse d&#039;un point, ce qui n&#039;était pas le cas dans le dernier opus majeur de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Remarque : [[Force Cachée]] peut aussi paralyser, selon l&#039;endroit où elle est utilisée.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Empoisonnement ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Empoisonnement}}&lt;br /&gt;
Un Pokémon empoisonné perd des PV à chaque tour. Les Pokémon de type [[Poison (type)|Poison]] ne peuvent pas être empoisonnés, et ceux de type [[Acier (type)|Acier]] non plus, sauf si [[Force Cachée]] est utilisée (dès la [[troisième génération]]), ou un Pokémon ayant le [[talent]] [[Corrosion]] utilise une capacité qui empoisonne. Les talents [[Point Poison]] et [[Pose Spore]] peuvent empoisonner si le possesseur d&#039;un de ces [[talent]]s est touché par une capacité physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[cinquième génération]], une légère teinte de violet s&#039;appose sur le Pokémon empoisonné. Cette teinte gagne en intensité s&#039;il est gravement empoisonné.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des capacités de type [[Poison (type)|Poison]] peuvent empoisonner, à noter également que [[Double-Dard]] de type [[Insecte (type)|Insecte]] peut également empoisonner. En dehors des combats, le comportement varie suivant les générations :&lt;br /&gt;
* dans les générations 1 à 3, un point de vie est perdu tous les quatre pas, jusqu&#039;à être soigné ou [[K.O.]] ;&lt;br /&gt;
* dans la génération 4, le Pokémon ne tombe plus KO et conserve 1 [[PV]] ;&lt;br /&gt;
* à partir de la génération 5, le Pokémon ne perd plus de PV hors combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], le Pokémon perd 2 PV toutes les 10 cases et ne récupère plus de PV sur la durée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sommeil ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon endormi ne peut pas utiliser de capacité, sauf [[Ronflement]] et [[Blabla Dodo]]. Il est vulnérable à [[Dévorêve]] et à [[Cauchemar]]. Il se réveille au bout de 1 à 7 tours dans la première et la deuxième génération, de 1 à 3 tours dans [[Pokémon Stadium]], de 1 à 4 tours dans la troisième et quatrième génération, et de 1 à 3 tours depuis la cinquième génération. La capacité [[Repos]] endort le lanceur pour deux tours. Le talent [[Pose Spore]] peut endormir si le possesseur de cette capacité est touché par une capacité physique.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Sommeil-BRJ.png|thumb|right|[[Dracaufeu]] est endormi.]]&lt;br /&gt;
Les talents [[Insomnia]] et [[Esprit Vital]] et le [[Champ Électrifié]] empêchent le sommeil. Lorsqu&#039;un Pokémon utilise la capacité [[Brouhaha]], aucun Pokémon ne peut dormir pendant 5 tours. [[Matinal]] réduit de moitié les tours de sommeil ([[Repos]] ne durera qu&#039;un seul tour dans ces cas là).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Introduit dans la septième génération, le talent [[Hypersommeil]] empêche n&#039;importe quel problème de statut en confiant toutes les propriétés du sommeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPA}}, le statut est modifié pour devenir la somnolence. Comme la paralysie, elle empêche parfois le Pokémon d&#039;attaquer. Sous la neige, la probabilité que le Pokémon ne puisse pas attaquer est accrue. Le Pokémon somnolent subit également des dégâts augmentés des capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]], un Pokémon endormi ne peut plus rien faire jusqu&#039;à son réveil. Cela dure un nombre limité de tours, ou jusqu&#039;à utilisation d&#039;une capacité ou d&#039;un objet adapté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Pokémon Stadium, puis de retour depuis la [[cinquième génération]], les Pokémon endormis ont leurs yeux fermés, à l&#039;exception de certains (comme [[Heatran]], [[Noctunoir]]…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les capacités produisant cet effet sont au nombre de 11 :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Taux de réussite&lt;br /&gt;
! [[Type]]&lt;br /&gt;
! [[Catégorie de Capacité]]&lt;br /&gt;
! [[Capacité]]&lt;br /&gt;
! Commentaires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Berceuse]]&lt;br /&gt;
| [[Capacité sonore]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 %&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Siffl&#039;Herbe]]&lt;br /&gt;
| [[Capacité sonore]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Spore]]&lt;br /&gt;
| Inefficace sur le [[type]] [[Plante]], le [[talent]] [[Envelocape]] et les [[Lunettes Filtre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 %&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Hypnose]]&lt;br /&gt;
| Fonctionne également sur le [[type]] [[Ténèbres (type)|Ténèbres]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Bâillement]]&lt;br /&gt;
| Met deux tours à s&#039;activer. Si, entre les deux, la cible se retire, l&#039;effet de [[Bâillement]] est perdu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Grobisou]]&lt;br /&gt;
| Propre à [[Lippoutou]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 %&lt;br /&gt;
| {{type|plante}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Poudre Dodo]]&lt;br /&gt;
| Inefficace sur le [[type]] [[Plante]], le [[talent]] [[Envelocape]] et les [[Lunettes Filtre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
| {{type|psy}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Repos]]&lt;br /&gt;
| Ne fonctionne que sur le lanceur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 %&lt;br /&gt;
| {{type|ténèbres}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Statut XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Trou Noir]]&lt;br /&gt;
| Propre à [[Darkrai]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Physique XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Force Cachée]]&lt;br /&gt;
| Dans les [[Hautes herbes|herbes longues]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 %&lt;br /&gt;
| {{type|normal}}&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Catégorie Spéciale XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Chant Antique]]&lt;br /&gt;
| Propre à [[Meloetta]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsession ===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon utilise une certaine capacité (comme [[Roulade]] par exemple), il devient Obsédé par celle-ci. Tant qu&#039;il possède ce statut, les dégâts qu&#039;il inflige sont accrus, mais en contrepartie, les dégâts qui lui sont infligés augmentent également.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser une autre capacité que celle qui obsède le Pokémon lui permet de se libérer de ce statut. Le statut se dissipe également si la capacité a été utilisée pendant 5 tours d&#039;affilée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Le Pokémon développe une obsession pour la capacité qu&#039;il a utilisée en dernier. Cet état augmente les dégâts infligés par cette capacité, mais aussi les dégâts subis par le Pokémon jusqu&#039;à ce que son obsession se dissipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Débris ===&lt;br /&gt;
Les débris sont un statut pouvant être infligé par les capacités [[Piège de Roc]], [[Picots]], [[Drad-Nuée]] et [[Vagues à Lames]]. Un Pokémon affecté par ce statut subit des dégâts après chaque action qu&#039;il exécute. Le pourcentage de dégâts perdus dépend du type du Pokémon affecté par ce statut par rapport au type de la capacité ayant déclenché le statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tableau d&#039;efficacité est le suivant :&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Degré d&#039;efficacité || Perte de PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double résistance || 3.125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Résistance || 6.25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pas de résistance || 12.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faiblesse || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Double faiblesse || 50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce statut reste actif quatre tours avant de se dissiper. Il se dissipe également si le Pokémon affecté quitte le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Des débris tranchants transpercent le Pokémon et lui infligent des dégâts à chaque fois qu&#039;il exécute une action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Écran de fumée ===&lt;br /&gt;
Le Pokémon se cache derrière un écran de fumée qui augmente son Esquive tant qu&#039;il est actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de tours pendant lequel ce statut reste actif dépend du [[Style (Légendes Pokémon : Arceus)|Style]] de la capacité créant l&#039;écran de fumée : 3 en Style Rapide, 4 sans Style et 5 en Style Puissant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Le Pokémon se cache derrière un écran de fumée afin d&#039;augmenter ses chances d&#039;esquiver les capacités de son adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplication ===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon utilise la capacité [[Coup Double]], il obtient le statut Multiplication. Tant qu&#039;il possède ce statut, les dégâts qu&#039;il inflige sont multipliés par 1,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce statut reste actif cinq tours avant de se dissiper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Le Pokémon prend une posture de combat afin d&#039;augmenter les dégâts qu&#039;il inflige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Début Calme ===&lt;br /&gt;
La mécanique de talent étant absente de [[Légendes Pokémon : Arceus]], Début Calme est un statut propre à Regigigas. Il fonctionne de la même manière que dans les jeux principaux : lorsque Regigigas arrive au combat, sa puissance offensive et sa Vitesse sont divisées par deux, et ce pendant 5 tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:L&#039;Attaque et la Vitesse du Pokémon sont réduites de moitié jusqu&#039;à ce que le Pokémon se sente motivé pour le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force frénétique ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre aux [[Pokémon monarque]]s. Il réduit les dégâts qu&#039;ils subissent des altérations de statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Après chaque action, réduit les dégâts causés par les altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force magistrale ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre aux [[Pokémon Baron]]s. Il réduit les dégâts qu&#039;ils subissent des altérations de statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Après chaque action, réduit les dégâts causés par les altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force sauvage ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre aux [[Pokémon Baron]]s. Il réduit les dégâts qu&#039;ils subissent des altérations de statut, et augmente toutes leurs statistiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente toutes les stats du Pokémon et réduit les dégâts subis après chaque action à cause des altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Force effroyable ===&lt;br /&gt;
Ce statut est propre à [[Giratina]] lorsqu&#039;il est affronté par le joueur au [[Temple de Sinnoh]]. Il réduit les dégâts qu&#039;il subit des altérations de statut, et augmente toutes ses statistiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente toutes les stats du Pokémon et réduit les dégâts subis après chaque action à cause des altérations de statut comme le poison ou les débris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baisse offensive ===&lt;br /&gt;
L&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut diminuent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Baisse l&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausse offensive ===&lt;br /&gt;
L&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente l&#039;Attaque et l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baisse défensive ===&lt;br /&gt;
La Défense et la Défense Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut diminuent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Baisse la Défense et la Défense Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausse défensive ===&lt;br /&gt;
La Défense et la Défense Spéciale d&#039;un Pokémon affecté par ce statut augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:Augmente la Défense et la Défense Spéciale du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inversion tactique ===&lt;br /&gt;
La capacité Échange Force déclenche ce statut chez le lanceur. Ce statut échange la puissance offensive du Pokémon avec sa puissance défensive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Description ({{Jeu|LPA}})&lt;br /&gt;
:La puissance offensive et la puissance défensive du Pokémon sont interverties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres changements ==&lt;br /&gt;
Contrairement aux changements précédents, ces changements de statut ne sont pas clairement indiqués dans le jeu. Ils disparaissent dès que le combat est fini ou que le Pokémon est rappelé. Certains prennent fin automatiquement au bout d&#039;un certain nombre de tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attraction ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon sous l&#039;emprise d&#039;attraction a une chance sur deux de ne pas pouvoir attaquer. Un Pokémon ne peut utiliser [[Attraction (capacité)|Attraction]] que sur un Pokémon du [[sexe]] opposé. Les Pokémon asexués sont immunisés contre Attraction et ne peuvent pas l&#039;utiliser. Un Pokémon avec le [[talent]] [[Benêt]] ou [[Aroma-Voile]] ou portant l&#039;objet [[Herbe Mental]] ne peut pas être attiré. L&#039;attraction s&#039;arrête quand l&#039;un des deux Pokémon quitte le combat ou est mis [[K.O.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque : l&#039;objet [[Nœud Destin]] fait également tomber le Pokémon lançant [[Attraction (capacité)|Attraction]] amoureux si la capacité atteint la cible. [[Reflet Magik]] et [[Miroir Magik]] ont également cet effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039;, un Pokémon amoureux ne peut plus accéder à aucune action, ni même bouger pendant un certain nombre de tours. Le statut est toujours présent même si le Pokémon responsable du statut est mis K.O.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En raison de l&#039;absence de la différence mâle et femelle du [[Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue|premier volet]], le statut Attraction ne nécessite pas la présence de deux Pokémon de sexe opposé dans ce jeu. Cette restriction revient dans le [[Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l&#039;Ombre|second volet]] de la série Pokémon Donjon Mystère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Confusion ===&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à la [[sixième génération]], un Pokémon confus se blesse 50% du temps. Cela a été réduit à 33% à partir de la [[septième génération]]. La confusion disparaît au bout de 1 à 4 tours d&#039;attaque. Cela signifie que les tours de recharge (par exemple après [[Ultralaser]]) et les tours où le Pokémon ne peut pas attaquer (à cause de la paralysie, par exemple) ne font pas baisser le nombre de tours qu&#039;il reste avant la fin de la confusion. Cependant, un Pokémon endormi peut se blesser dans sa confusion s&#039;il utilise une capacité comme [[Ronflement]] ou [[Blabla Dodo]]. Les capacités en deux tours comme [[Vol (capacité)|Vol]] ou [[Plongée]] requièrent que la confusion soit testée aux deux tours, ce qui réduit les chances de réussir la capacité. Les Pokémon avec le talent [[Tempo Perso]] sont immunisés contre les capacités qui rendent confus. Le talent [[Pied Confus]] permet d&#039;augmenter l&#039;esquive du Pokémon confus, le protégeant partiellement des capacités adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dégâts reçus sont calculés comme ceux d&#039;une capacité physique sans type avec une puissance égale à 40, sans possibilité de coup critique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;[[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]&#039;&#039;, un Pokémon confus est désorienté, et attaque dans n&#039;importe quelle direction. Lorsqu&#039;il utilise une capacité et touche accidentellement un coéquipier, celui-ci subit des dégâts comme un Pokémon ennemi (sauf si le lanceur possède l&#039;aptitude Q.I. &amp;quot;Non traître&amp;quot; et qu&#039;elle est activée). Si un Pokémon confus utilise un orbe, celui-ci touche tous les Pokémon de la salle (par exemple, si l&#039;objet Pétrifiorbe est utilisé, tous les Pokémon sont pétrifiés, même le lanceur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Malédiction]] ===&lt;br /&gt;
Si un Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]] utilise [[Malédiction]], il perd 1/2 de ses [[PV]]. En contrepartie le Pokémon maudit perdra 1/4 de ses PV chaque tour. La malédiction prend fin si:&lt;br /&gt;
*La cible est mise K.O.&lt;br /&gt;
*Cette même cible est [[Switch (stratégie)|switch]]ée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à [[Cognobidon]], le lanceur peut lancer cette capacité en ayant moins de la moitié de ses PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un Pokémon d&#039;un autre type utilise cette capacité, il voit sa [[vitesse]] diminuer, mais en contrepartie, son [[attaque (statistique)|attaque]] et sa [[défense]] augmentent d&#039;un cran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peur ===&lt;br /&gt;
La peur dure un seul tour et empêche le Pokémon d&#039;attaquer. Un Pokémon ne peut être effrayé que si l&#039;adversaire attaque en premier. Les Pokémon ayant le talent [[Attention]] sont insensibles à la peur. La plupart des capacités qui causent la peur sont [[Catégorie de Capacité|physiques]] comme [[Bluff]]. Les Pokémon dotés du talent [[Impassible]] voient leur vitesse augmentée d&#039;un niveau s&#039;ils sont apeurés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Clairvoyance]] / [[Flair]] / [[Œil Miracle]] ===&lt;br /&gt;
Les changements de l&#039;esquive de l&#039;adversaire n&#039;affectent pas la précision d&#039;un Pokémon qui utilise [[Clairvoyance]], [[Flair]] ou [[Œil Miracle]]. De plus, les capacités de type [[Normal (type)|Normal]] ou [[Combat (type)|Combat]] utilisées par un Pokémon qui a utilisé [[Clairvoyance]] ou [[Flair]] affectent les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]], et les capacités de type [[Psy (type)|Psy]] utilisées par un Pokémon qui a utilisé [[Œil Miracle]] affectent les Pokémon de type [[Ténèbres (type)|Ténèbres]]. Le talent [[Querelleur]] permet aussi aux capacités de type [[Normal (type)|Normal]] ou [[Combat (type)|Combat]] d&#039;affecter les Pokémon de type [[Spectre (type)|Spectre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Vampigraine]] ===&lt;br /&gt;
À chaque tour, un Pokémon atteint par [[Vampigraine]] perd 1/8 (1/16 dans la [[première génération]]) de ses [[PV]] maximums. L&#039;adversaire reçoit la même quantité de PV. Les Pokémon de type [[Plante (type)|Plante]] sont immunisés contre [[Vampigraine]]. Si cette même capacité est utilisée sur un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] avec le [[talent]] [[Suintement]], le Pokémon infecté et son adversaire perdent la même quantité de PV, à savoir 1/8 des PV maximums du Pokémon infecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changer de Pokémon ou utiliser la capacité [[Tour Rapide]] permet de se libérer de [[Vampigraine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piège ===&lt;br /&gt;
Les capacités pièges sont des capacités souvent peu puissantes qui, chaque tour, infligent à la cible des dégâts correspondant à 1/8 de ses [[PV]] (1/16 avant la [[sixième génération]]). De plus, un Pokémon piégé ne peut ni être rappelé ni fuir (dans la nature). Les effets des capacités pièges se dissipent au bout de quelques tours. Si le Pokémon piégé ou piégeant tombe KO, le piège disparaît. Les capacités pièges sont [[Claquoir]], [[Étreinte]], [[Ligotage]], [[Danse Flamme]], [[Harcèlement]], [[Siphon]], [[Tourbi-Sable]] et [[Vortex Magma]]. [[Tour Rapide]] permet de libérer le Pokémon d&#039;une capacité piège infligeant des dégâts en fin de tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[septième génération]], trois capacités physiques ont fait leur apparition : [[Tisse Ombre]], [[Ancrage]] et [[Myria-Vagues]]. En plus d&#039;infliger des dégâts conséquents, ces attaques piègent la cible (sans leur infliger de dégâts à chaque tour).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains [[Pokémon (créature)|Pokémon]] peuvent être dotés des talents [[Piège Sable]], [[Marque Ombre]] ou [[Magnépiège]], qui ont le même effet de piège que les capacités sus-mentionnées, mais de manière plus particulière à chaque fois (certains types de Pokémon seulement sont concernés par chacun des talents), ou de capacités telles que [[Barrage]]. Dans ces cas, il faut capturer ou mettre ce Pokémon KO pour pouvoir finir le combat ou switcher un Pokémon de nouveau (posséder le talent [[Fuite (talent)|Fuite]], des capacités telles que [[Demi-Tour]] et [[Relais]] ou tenir une [[Carapace Mue]] constituent d&#039;autres possibilités d&#039;échappatoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Désobéissance ===&lt;br /&gt;
Le statut de Désobéissance se déclenche quand un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] échangé (possédant donc un ID différent de celui du Dresseur) d&#039;un niveau plus élevé que ce que les [[Badge]]s (ou le nombre de Grandes Épreuves réussies dans {{Jeu|SL}}) le permettent est lancé en [[Combat Pokémon|combat]]. Le Pokémon en désobéissant peut s&#039;attaquer lui-même, paresser (comme avec le talent [[Absentéisme]]), s&#039;endormir ou encore utiliser une capacité autre que celle que le Dresseur a demandée. Il peut aussi arriver parfois que le Pokémon obéisse correctement aux ordres du Dresseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la première génération, quand un Pokémon lançait une capacité à la place d&#039;une autre, la capacité utilisée ne consommait aucun [[PP]], c&#039;était la capacité demandée qui perdait ses PP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statuts supplémentaires de [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] ==&lt;br /&gt;
=== Bâillement ===&lt;br /&gt;
Le statut Bâillement est un statut qui s&#039;acquiert en subissant la capacité [[Bâillement]]. Un Pokémon ayant ce statut aura le statut [[Sommeil]] après un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cauchemar ===&lt;br /&gt;
Le statut Cauchemar est un statut qui s&#039;acquiert en subissant la capacité [[Cauchemar]]. Un Pokémon ayant ce statut perd des [[PV]] chaque tour s&#039;il possède le statut [[Sommeil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sieste ===&lt;br /&gt;
Le statut Sieste est un statut qui s&#039;acquiert en subissant la capacité [[Repos]]. Un Pokémon ayant ce statut récupère tous ses [[PV]] et gagne le statut [[Sommeil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pétrification ===&lt;br /&gt;
Un pokémon pétrifié ne peut rien faire jusqu&#039;à ce que quelque chose interagisse avec lui (dommage, effet...).&lt;br /&gt;
Ce statut peut être provoqué par une [[Pétrifiorbe]],une [[Pétrigraine]] ou encore une [[Branche Pétrifiante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Maganon Corps Ardent.png|[[Pikachu de Sacha|Pikachu]] (Brûlure)&lt;br /&gt;
Fichier:Épisode EP189.png|[[Rondoudou (dessin animé)|Rondoudou]] (Gel)&lt;br /&gt;
Fichier:Pikachu Statik.png|[[Ursaring de Paul|Ursaring]] (Paralysie)&lt;br /&gt;
Fichier:NB084 - Manternel de Sacha.png|[[Manternel de Sacha|Manternel]] (Empoisonnement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[État Spécial (JCC)]] ;&lt;br /&gt;
* [[État Spécial (JFC)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Statut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statusveränderungen]]&lt;br /&gt;
[[en:Status condition]]&lt;br /&gt;
[[es:Estados]]&lt;br /&gt;
[[it:Effetti in lotta#Problemi di stato]]&lt;br /&gt;
[[ja:状態異常]]&lt;br /&gt;
[[zh:异常状态]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:CB08:8173:AF00:D020:7301:DDFA:5EF2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dard-Nu%C3%A9e&amp;diff=2183330</id>
		<title>Dard-Nuée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Dard-Nu%C3%A9e&amp;diff=2183330"/>
		<updated>2022-10-15T19:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB08:8173:AF00:D020:7301:DDFA:5EF2 : /* Effet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Capacité&lt;br /&gt;
| nom=Dard-Nuée&lt;br /&gt;
| nom-ja=ミサイルばり&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Misairu-Bari&lt;br /&gt;
| nom-tm=Missile Bari&lt;br /&gt;
| image=Dard-Nuée USUL.mp4{{!}}300px&lt;br /&gt;
| légende=Un [[Sarmuraï]] [[chromatique]] utilise Dard-Nuée sur un [[Chrysacier]] [[sauvage]] dans {{jeu|USUL}}.&lt;br /&gt;
| nom-en=Pin Missile&lt;br /&gt;
| puissance=25&lt;br /&gt;
| puissance-diff=14 jusqu&#039;à la [[cinquième génération]]&lt;br /&gt;
| puissance-lpa=40&lt;br /&gt;
| précision=95&lt;br /&gt;
| précision-diff=85 jusqu&#039;à la [[cinquième génération]]&lt;br /&gt;
| précision-lpa=100&lt;br /&gt;
| pp=20&lt;br /&gt;
| type=Insecte&lt;br /&gt;
| catégorie=Physique&lt;br /&gt;
| génération=1&lt;br /&gt;
| cible=adversaire adjacent&lt;br /&gt;
| effet-terrain=Aucun&lt;br /&gt;
| contact=non&lt;br /&gt;
| abri=oui&lt;br /&gt;
| poudre-claire=oui&lt;br /&gt;
| roche-royale=oui&lt;br /&gt;
| coup-critique-élevé=non&lt;br /&gt;
| priorité=0&lt;br /&gt;
| sonore=non&lt;br /&gt;
| reflet-magik=non&lt;br /&gt;
| saisie=non&lt;br /&gt;
| ct-gen8=07&lt;br /&gt;
| concours-type=Sang-froid&lt;br /&gt;
| concours-charme=2&lt;br /&gt;
| concours-blocage=1&lt;br /&gt;
| concours-description=Rend nerveux le Pokémon qui a l&#039;attention du juge.&lt;br /&gt;
| super-concours-type=Sang-froid&lt;br /&gt;
| super-concours-charme=2&lt;br /&gt;
| super-concours-description=Cette capacité peut être utilisée deux fois de suite.&lt;br /&gt;
| concours-live-type=Sang-froid&lt;br /&gt;
| concours-live-charme=1&lt;br /&gt;
| concours-live-blocage=0&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dard-Nuée&#039;&#039;&#039; est une capacité offensive de type [[Insecte (type)|Insecte]] introduite dans la [[première génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effet ==&lt;br /&gt;
{{Générations|1|Effet}}&lt;br /&gt;
Dard-Nuée inflige des dommages de deux à cinq fois, avec une puissance de 25 et une précision de 95%. Il y a 37,5% de chances que la capacité fasse 2 coups, 37,5 % de chances qu&#039;elle fasse 3 coups, 12,5 % de chances qu&#039;elle fasse 4 coups et 12,5 % de chances qu&#039;elle fasse 5 coups. Tous les coups de Dard-Nuée ont la même puissance et ils peuvent tous potentiellement faire un [[coup critique]]. Si l&#039;adversaire utilise [[Riposte (capacité)|Riposte]] ou [[Patience]], cela ne laisse fonctionner qu&#039;un seul coup de Dard-Nuée. Dard-Nuée peut continuer même après avoir brisé un [[Clonage (capacité)|clone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Légendes Pokémon : Arceus, la capacité occasionne des dégâts directs physiques avec une puissance de base de 40 et blesse la cible à chaque tour pendant quatre tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacité Z ===&lt;br /&gt;
Quand Dard-Nuée est utilisée comme [[capacité Z]] grâce à une [[Insectozélite]], elle devient [[Cocon Fatal]]. Elle atteint alors une puissance de 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions ===&lt;br /&gt;
;De {{Jeu|SL}} à {{Jeu|EB}}&lt;br /&gt;
:Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPA}}&lt;br /&gt;
:Envoie une rafale de dards. Les débris de dards disséminés infligent des dégâts à la cible à plusieurs reprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pokémon (créature)|Pokémon]] apprenant la capacité ==&lt;br /&gt;
{{Générations|1|Pokémon apprenant la capacité}}&lt;br /&gt;
=== [[Septième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== Par montée en [[niveau]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capacité|niveau|&lt;br /&gt;
Dardargnan / 32 / USUL / 28 / LGPE&lt;br /&gt;
Voltali / 25 / USUL / 17 / LGPE&lt;br /&gt;
Mimigal / 36&lt;br /&gt;
Migalos / 41&lt;br /&gt;
Qwilfish / 37&lt;br /&gt;
Scarhino / 31&lt;br /&gt;
Zigzaton / 19&lt;br /&gt;
Cacnea / 38&lt;br /&gt;
Cacturne / 38&lt;br /&gt;
Rapion / 9&lt;br /&gt;
Drascore / 9&lt;br /&gt;
Maracachi / 10&lt;br /&gt;
Grindur / 18&lt;br /&gt;
Noacier / 18&lt;br /&gt;
Marisson / 18&lt;br /&gt;
Boguérisse / 19&lt;br /&gt;
Blindépique / 19&lt;br /&gt;
Vorastérie / 45&lt;br /&gt;
Prédastérie / 51&lt;br /&gt;
Sarmuraï / 41&lt;br /&gt;
Togedemaru / 45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Par [[reproduction]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capacité|reproduction|&lt;br /&gt;
Pomdepik, Venipatte, Statitik / Dardargnan, Mimigal, Migalos, Pomdepik, Foretress, Rapion, Drascore, Venipatte, Scobolide, Brutapode, Statitik, Mygavolt, Sarmuraï&lt;br /&gt;
Rosélia, Rozbouton / Rosélia, Cacnea, Cacturne, Roserade, Togedemaru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lors d&#039;un stade d&#039;évolution antérieur ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capacité|preevolution|&lt;br /&gt;
Foretress / Pomdepik / [[Reproduction]]&lt;br /&gt;
Linéon / Zigzaton / Montée en [[niveau]]&lt;br /&gt;
Roserade / Rosélia / [[Reproduction]]&lt;br /&gt;
Scobolide / Venipatte / [[Reproduction]]&lt;br /&gt;
Brutapode / Venipatte / [[Reproduction]]&lt;br /&gt;
Mygavolt / Statitik / [[Reproduction]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Par montée en [[niveau]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|EB}} et {{Jeu|DEPS}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capacité|niveau|&lt;br /&gt;
Dardargnan / 32&lt;br /&gt;
Voltali / 35&lt;br /&gt;
Mimigal / 36&lt;br /&gt;
Migalos / 41&lt;br /&gt;
Qwilfish / 32&lt;br /&gt;
Scarhino / 35&lt;br /&gt;
Zigzaton / 18&lt;br /&gt;
Zigzaton forme(Galar) / 18&lt;br /&gt;
Linéon / Départ&lt;br /&gt;
Linéon forme(Galar) / Départ&lt;br /&gt;
Cacnea / 38&lt;br /&gt;
Cacturne / 38&lt;br /&gt;
Rapion / 30&lt;br /&gt;
Drascore / 30&lt;br /&gt;
Maracachi / 20&lt;br /&gt;
Grindur / 10&lt;br /&gt;
Noacier / Départ&lt;br /&gt;
Vorastérie / 25&lt;br /&gt;
Prédastérie / 25&lt;br /&gt;
Sarmuraï / 36&lt;br /&gt;
Togedemaru / 30&lt;br /&gt;
Ixon / Départ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|LPA}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capacité|niveau|maîtrise&lt;br /&gt;
Qwilfish forme(Hisui) / 9 // M18&lt;br /&gt;
Scarhino / 9 // M18&lt;br /&gt;
Apireine / 11 // M20&lt;br /&gt;
Scorvol / 20 // M30&lt;br /&gt;
Qwilpik / 9 // M18&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Par [[reproduction]]{{Sup|DEPS}} ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capacité|reproduction|&lt;br /&gt;
Pomdepik / Dardargnan, Mimigal, Migalos, Pomdepik, Foretress, Scarhino, Rapion, Drascore, Scorvol&lt;br /&gt;
Rosélia, Rozbouton / Rosélia, Cacnea, Cacturne, Roserade&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== En utilisant la [[CT07]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Capacité|liste|&lt;br /&gt;
Sablaireau / Sablaireau forme(Alola) / Crustabri / Voltali / Amonistar / Mew / Qwilfish / Scarhino / Zigzaton / Zigzaton forme(Galar) / Linéon / Linéon forme(Galar) / Rosélia / Rozbouton / Roserade / Apireine / Rapion / Drascore / Venipatte / Scobolide / Brutapode / Maracachi / Statitik / Mygavolt / Grindur / Noacier / Vorastérie / Prédastérie / Sarmuraï / Togedemaru / Vémini / Mandrillon / Ixon / Corayôme / Wattapik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Représentations antérieures ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre insecte&amp;quot; style=&amp;quot;max-width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dard-Nuée RBJ animation.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dard-Nuée OAC animation.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dard-Nuée RSE animation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Première génération]]&lt;br /&gt;
| [[Deuxième génération]]&lt;br /&gt;
| [[Troisième génération]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dard-Nuée HGSS animation.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dard-Nuée NB2 animation.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Dard-Nuée ROSA animation.mp4]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Quatrième génération]]&lt;br /&gt;
| [[Cinquième génération]]&lt;br /&gt;
| [[Sixième génération]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Voltali Dard-Nuée.png|[[Voltali]]&lt;br /&gt;
Fichier:Qwilfish Dard-Nuée.png|[[Qwilfish]]&lt;br /&gt;
Fichier:Cacnea Dard-Nuée.png|[[Cacnea de James|Cacnea]]&lt;br /&gt;
Fichier:Rapion Dard-Nuée.png|[[Rapion]]&lt;br /&gt;
Fichier:Drascore Dard-Nuée.png|[[Drascore de Paul|Drascore]]&lt;br /&gt;
Fichier:Mygavolt Dard-Nuée.png|[[Mygavolt]]&lt;br /&gt;
Fichier:Marisson Dard-Nuée.png|[[Marisson de Lem|Marisson]]&lt;br /&gt;
Fichier:Sarmuraï Dard-Nuée.png|[[Sarmuraï de Guzma|Sarmuraï]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les [[manga]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans {{PMS}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voltali de Rouge Dard-Nuée-PMS.png|[[Voltali]] de {{PMS|Rouge}}&lt;br /&gt;
Qwilfish Dard-Nuée-PMS.png|[[Qwilfish]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans [[Pocket Monsters]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dardargnan Dard-Nuée - Pocket Monsters.png|[[Dardargnan]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans [[Pokémon Try Adventure]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drascore de Soro Dard-Nuée-PTA.png|[[Drascore]] de [[Soro]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans [[Electric Tale of Pikachu]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Évoli de Michel Dard-Nuée-EToP.png|[[Évoli]] de [[Michel (épisode 40)|Michel]]&lt;br /&gt;
Voltali du Frère de Michel Dard-Nuée-EToP.png|[[Voltali]] du [[Frère de Michel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard insecte centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Langue&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! {{Infobulle|Traduction|Francisation}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bulbapedia|Anglais]]&lt;br /&gt;
| [[:en:Pin Missile (move)|Pin Missile]]&lt;br /&gt;
| Missile Épine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Missile Aiguille&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Attaquedex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Dard-Nuee}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Capacité à plusieurs coups]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nadelrakete]]&lt;br /&gt;
[[en:Pin Missile (move)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pin misil]]&lt;br /&gt;
[[it:Missilspillo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ミサイルばり]]&lt;br /&gt;
[[zh:飞弹针（招式）]]&lt;/div&gt;</summary>
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