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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Épisode|1|type=AAC}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom=Le club&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le club&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier épisode de {{série|AAC}}. Il a été diffusé pour la première fois le 11 août 2023 sur [[wp:YouTube|YouTube]] et la [[TV Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
=== Humains ===&lt;br /&gt;
*Ava&lt;br /&gt;
*Jonas&lt;br /&gt;
*Célestine&lt;br /&gt;
*Père d&#039;Ava&lt;br /&gt;
*Mère d&#039;Ava&lt;br /&gt;
*Élèves de l&#039;école&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
*[[Mystherbe]] (d&#039;Ava)&lt;br /&gt;
*[[Insécateur]] (d&#039;Ava)&lt;br /&gt;
*[[Évoli]] ► [[Voltali]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
*[[Minidraco]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
*[[Évoli]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
*[[Terhal]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
== Moments importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
*Maison d&#039;Ava&lt;br /&gt;
*École d&#039;Ava&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titre dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anglais : The Club&lt;br /&gt;
* Japonais : クラブ&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=CKNWAPgyOzY L&#039;épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Épisode|1|type=AAC}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom=Le club&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Le club&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est le premier épisode de {{série|AAC}}. Il a été diffusé pour la première fois le 11 août 2023 sur [[wp:YouTube|YouTube]] et la [[TV Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
=== Humains ===&lt;br /&gt;
*Ava&lt;br /&gt;
*Jonas&lt;br /&gt;
*Célestine&lt;br /&gt;
*Père d&#039;Ava&lt;br /&gt;
*Mère d&#039;Ava&lt;br /&gt;
*Élèves de l&#039;école&lt;br /&gt;
=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
*[[Mystherbe]] (d&#039;Ava)&lt;br /&gt;
*[[Insécateur]] (d&#039;Ava)&lt;br /&gt;
*[[Évoli]] ► [[Voltali]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
*[[Minidraco]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
*[[Évoli]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
*[[Terhal]] (de Jonas)&lt;br /&gt;
== Moments importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
*Maison d&#039;Ava&lt;br /&gt;
*École d&#039;Ava&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titre dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anglais : The Club&lt;br /&gt;
* Japonais : &lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=CKNWAPgyOzY L&#039;épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Épisode|1|type=AAC}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom=&amp;lt;nowiki&amp;gt;Le club&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Le club&amp;quot;&#039;&#039;&#039; est le premier épisode de {{série|AAC}}. Il a été diffusé pour la première fois le 11 août 2023 sur [[wp:YouTube|YouTube]] et la [[TV Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
=== Humains ===&lt;br /&gt;
*Ava&lt;br /&gt;
*Parents de Ava&lt;br /&gt;
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*Camarades d&#039;école de Ava&lt;br /&gt;
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=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moments importants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titre dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anglais : &lt;br /&gt;
* Japonais : &lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=CKNWAPgyOzY L&#039;épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Épisode|1|type=AAC}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom=&amp;lt;nowiki&amp;gt;Le club&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Le club&amp;quot;&#039;&#039;&#039; est le premier épisode de {{série|AAC}}. Il a été diffusé pour la première fois le 11 août 2023 sur [[wp:YouTube|YouTube]] et la [[TV Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
=== Humains ===&lt;br /&gt;
*Ava&lt;br /&gt;
*Parents de Ava&lt;br /&gt;
*Célestes&lt;br /&gt;
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=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moments importants ==&lt;br /&gt;
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==Lieux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdote ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Titre dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anglais : &lt;br /&gt;
* Japonais : &lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=CKNWAPgyOzY L&#039;épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Épisode|1|type=AAC}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Épisode&lt;br /&gt;
| nom=&amp;lt;nowiki&amp;gt;Le club&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nomja=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Le club&amp;quot;&#039;&#039;&#039; est le premier épisode de {{série|AAC}}. Il a été diffusé pour la première fois le 11 août 2023 sur [[wp:YouTube|YouTube]] et la [[TV Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
=== Humains ===&lt;br /&gt;
Ava&lt;br /&gt;
Parents de Ava&lt;br /&gt;
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Camarades d&#039;école de Ava&lt;br /&gt;
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=== Pokémon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
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== Anecdote ==&lt;br /&gt;
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== Titre dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anglais : &lt;br /&gt;
* Japonais : &lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=CKNWAPgyOzY L&#039;épisode sur la chaîne YouTube officielle Pokémon] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Pokémon À l&#039;ascension des cimes - Logo français.png|right|thumb|Logotype japonais.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon : À l&#039;ascension des cimes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (titre japonais : &#039;&#039;&#039;POKÉMON PATH TO THE PEAK 頂へのきずな&#039;&#039;&#039;) est une mini-série animée basée sur le [[Jeu de Cartes à Collectionner]]. Elle est totalement distincte des autres dessins animés &#039;&#039;[[Pokémon (licence)|Pokémon]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a été annoncée pour la première fois le 8 août 2023, à l&#039;occasion du [[Pokémon Presents]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;annonce&amp;quot;&amp;gt;[https://pokemon.gamespress.com/fr/POKEMON-DEVOILE-DE-NOUVELLES-EXPERIENCES-DE-JEU-ET-DES-MISES-A-J-84408 Annonce de &#039;&#039;Pokémon : les Vents de Paldea&#039;&#039; lors du Pokémon Presents du 8 août 2023] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
La série met en avant Ava, une jeune fille de 12 ans qui est forcée de changer d&#039;école suite au déménagement de sa famille. Dans son nouvel établissement, elle découvre l&#039;existence du club Pokémon, un groupe d&#039;élèves de l&#039;école qui se réunit régulièrement pour joueur ensemble au Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Rapidement, Ava devient passionnée par le jeu et se révèle extrêmement douée grâce à son deck [[Mystherbe]]. Son chemin vers le sommet de la scène compétitive du JCC se retrouve alors semé d&#039;opposants, et de combats difficiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diffusion ==&lt;br /&gt;
Composée de quatre épisodes, cette série est diffusée sur les chaînes YouTube officielles de &#039;&#039;Pokémon&#039;&#039; et la [[TV Pokémon]], le même jour partout dans le monde. Le premier épisode sera disponible le 11 août 2023, après une diffusion en avant-première lors des [[Championnats du Monde 2023]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;annonce&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Épisodes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! N° épisode&lt;br /&gt;
!Image&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Titre français&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Date de diffusion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AAC01]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC01.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[AAC01|Le club]]&lt;br /&gt;
| 11 août 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AAC02]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC02.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AAC03]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC03.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AAC04]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC04.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ava-Animé AAC.png|Ava&lt;br /&gt;
Joshua-Animé AAC.png|Joshua&lt;br /&gt;
Célestine-Animé AAC.png|Célestine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Promotion===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokémon À l&#039;ascension des cimes - Poster japonais.png|Poster japonais&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/actus-pokemon/mises-a-jour-du-pokemon-presents-daout-2023 Annonce de la série en français]&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon-card.com/info/004041.html Annonce de la série en japonais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Dessin animé]]&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dessin animé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon : À l&#039;ascension des cimes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon: Der Pfad zum Gipfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon: Path to the Peak]]&lt;br /&gt;
[[zh:寶可夢 巔峰之徑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_:_%C3%80_l%27ascension_des_cimes&amp;diff=2512011</id>
		<title>Pokémon : À l&#039;ascension des cimes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_:_%C3%80_l%27ascension_des_cimes&amp;diff=2512011"/>
		<updated>2023-08-11T15:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Épisodes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Pokémon À l&#039;ascension des cimes - Logo français.png|right|thumb|Logotype japonais.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon : À l&#039;ascension des cimes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (titre japonais : &#039;&#039;&#039;POKÉMON PATH TO THE PEAK 頂へのきずな&#039;&#039;&#039;) est une mini-série animée basée sur le [[Jeu de Cartes à Collectionner]]. Elle est totalement distincte des autres dessins animés &#039;&#039;[[Pokémon (licence)|Pokémon]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a été annoncée pour la première fois le 8 août 2023, à l&#039;occasion du [[Pokémon Presents]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;annonce&amp;quot;&amp;gt;[https://pokemon.gamespress.com/fr/POKEMON-DEVOILE-DE-NOUVELLES-EXPERIENCES-DE-JEU-ET-DES-MISES-A-J-84408 Annonce de &#039;&#039;Pokémon : les Vents de Paldea&#039;&#039; lors du Pokémon Presents du 8 août 2023] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
La série met en avant Ava, une jeune fille de 12 ans qui est forcée de changer d&#039;école suite au déménagement de sa famille. Dans son nouvel établissement, elle découvre l&#039;existence du club Pokémon, un groupe d&#039;élèves de l&#039;école qui se réunit régulièrement pour joueur ensemble au Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Rapidement, Ava devient passionnée par le jeu et se révèle extrêmement douée grâce à son deck [[Mystherbe]]. Son chemin vers le sommet de la scène compétitive du JCC se retrouve alors semé d&#039;opposants, et de combats difficiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diffusion ==&lt;br /&gt;
Composée de quatre épisodes, cette série est diffusée sur les chaînes YouTube officielles de &#039;&#039;Pokémon&#039;&#039; et la [[TV Pokémon]], le même jour partout dans le monde. Le premier épisode sera disponible le 11 août 2023, après une diffusion en avant-première lors des [[Championnats du Monde 2023]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;annonce&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Épisodes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! N° épisode&lt;br /&gt;
!Image&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Titre français&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Date de diffusion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AAC01[[AAC01|Le club]]]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC01.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Le club&lt;br /&gt;
| 11 août 2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AAC02]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC02.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC03.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[AAC04]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC04.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ava-Animé AAC.png|Ava&lt;br /&gt;
Joshua-Animé AAC.png|Joshua&lt;br /&gt;
Célestine-Animé AAC.png|Célestine&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Promotion===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokémon À l&#039;ascension des cimes - Poster japonais.png|Poster japonais&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/actus-pokemon/mises-a-jour-du-pokemon-presents-daout-2023 Annonce de la série en français]&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon-card.com/info/004041.html Annonce de la série en japonais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Dessin animé]]&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dessin animé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon : À l&#039;ascension des cimes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon: Der Pfad zum Gipfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon: Path to the Peak]]&lt;br /&gt;
[[zh:寶可夢 巔峰之徑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<title>Pokémon : À l&#039;ascension des cimes</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Pokémon À l&#039;ascension des cimes - Logo français.png|right|thumb|Logotype japonais.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon : À l&#039;ascension des cimes&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (titre japonais : &#039;&#039;&#039;POKÉMON PATH TO THE PEAK 頂へのきずな&#039;&#039;&#039;) est une mini-série animée basée sur le [[Jeu de Cartes à Collectionner]]. Elle est totalement distincte des autres dessins animés &#039;&#039;[[Pokémon (licence)|Pokémon]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a été annoncée pour la première fois le 8 août 2023, à l&#039;occasion du [[Pokémon Presents]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;annonce&amp;quot;&amp;gt;[https://pokemon.gamespress.com/fr/POKEMON-DEVOILE-DE-NOUVELLES-EXPERIENCES-DE-JEU-ET-DES-MISES-A-J-84408 Annonce de &#039;&#039;Pokémon : les Vents de Paldea&#039;&#039; lors du Pokémon Presents du 8 août 2023] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
La série met en avant Ava, une jeune fille de 12 ans qui est forcée de changer d&#039;école suite au déménagement de sa famille. Dans son nouvel établissement, elle découvre l&#039;existence du club Pokémon, un groupe d&#039;élèves de l&#039;école qui se réunit régulièrement pour joueur ensemble au Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Rapidement, Ava devient passionnée par le jeu et se révèle extrêmement douée grâce à son deck [[Mystherbe]]. Son chemin vers le sommet de la scène compétitive du JCC se retrouve alors semé d&#039;opposants, et de combats difficiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diffusion ==&lt;br /&gt;
Composée de quatre épisodes, cette série est diffusée sur les chaînes YouTube officielles de &#039;&#039;Pokémon&#039;&#039; et la [[TV Pokémon]], le même jour partout dans le monde. Le premier épisode sera disponible le 11 août 2023, après une diffusion en avant-première lors des [[Championnats du Monde 2023]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;annonce&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Épisodes ==&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[AAC04]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--[[Fichier:Épisode AAC04.png|200px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
| {{?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
===Personnages===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ava-Animé AAC.png|Ava&lt;br /&gt;
Joshua-Animé AAC.png|Joshua&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Promotion===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokémon À l&#039;ascension des cimes - Poster japonais.png|Poster japonais&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/actus-pokemon/mises-a-jour-du-pokemon-presents-daout-2023 Annonce de la série en français]&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon-card.com/info/004041.html Annonce de la série en japonais]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
*[[Dessin animé]]&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dessin animé]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon : À l&#039;ascension des cimes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon: Der Pfad zum Gipfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon: Path to the Peak]]&lt;br /&gt;
[[zh:寶可夢 巔峰之徑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<title>Île d&#039;Æos</title>
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		<updated>2023-08-11T10:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Pokémon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Région&lt;br /&gt;
|nom=Île d&#039;Æos&lt;br /&gt;
|nom-ja=エオス島&lt;br /&gt;
|nom-romaji=&lt;br /&gt;
|nom-tm=&lt;br /&gt;
|nom-en=Æos Island&lt;br /&gt;
|image=Île d&#039;Æos-Unite.png&lt;br /&gt;
|légende=Artwork de Île d&#039;Æos pour {{jeu|Unite}}.&lt;br /&gt;
|origine=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|professeur=[[Professeure Phora]] et [[Erbie]]&lt;br /&gt;
|pokémon-départ=[[Flambusard]], [[Blancoton]], [[Ronflex]], [[Dracaufeu]] et [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
|dex=aucun&lt;br /&gt;
|team=&lt;br /&gt;
|nb-légendaires=11&lt;br /&gt;
|nom-ligue=&lt;br /&gt;
|génération=8&lt;br /&gt;
|jeux=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos est la région dans laquelle est orientée le jeu Pokémon UNITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos contient un laboratoire dans lequel la professeure Phora et Erbie font des recherches sur l&#039;énergie Æos. Cette énergie serait capable de faire évoluer les Pokémon temporairement (pendant la durée d&#039;un match). L&#039;énergie Æos est cependant difficile a trouver dans l&#039;île et c&#039;est pourquoi les professeurs recherchent des zones de la région ou elle est présente afin d&#039;y construire de nouveaux stades. La région comprend donc actuellement 5 stades, le [[Stade Outremer]], l&#039;[[Arène Outremer|Arène Outremer]], les [[Ruines Célestes de Théia]], [[Pergéliville|Pergéliville]] et le [[Jardin des Senteurs]]. A noter que le Stade Outremer et l&#039;Arene Outremer ne sont pas directement sur l&#039;île mais sont une île a part, assez proche de l&#039;Île d&#039;Æos pour faire partie de la région. Il en est de même pour les Ruines Célestes de Théia, qui flottent au dessus de l&#039;Île d&#039;Æos. L&#039;Île contient aussi des magasins, ou les joueurs peuvent y acheter des [[Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE|permis Unité]], des [[Holo-costume|Holo-costumes]], des tenues et autres objets décoratifs ou utile en combats. Il existe aussi un &#039;&#039;Transmuteur d&#039;énergie&#039;&#039; sur l&#039;Île, qui permet d&#039;échanger de l&#039;énergie Æos gagnée en combat contre un prix alleatoire. Le Transmuteur est divisé en deux partie: une permet d&#039;échanger l&#039;énergie contre des tenues et Holo-costumes, l&#039;autre permet de l&#039;échange contre des médailles de renfort (a noter que les médailles de renfort de Mew, Celebi et Zacian ne peuvent pas être obtenus dans le Transmuteur). La limite hebdomadaire d&#039;énergie Æos est de 1200, mais elle peut être temporaires augmentée avec des boosts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
Pokémon UNITE compte actuellement 56 [[Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE|Pokémon Jouables]]. Chaqun d&#039;eux possède des attaques, talents et Capacité Unité uniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe aussi de nombreux Pokémon sauvages variant en fonction du stade.&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos compte actuellement 11 Pokémon légendaires. 3 de ces derniers, Mewtwo, Zacian et Shifours, sont des Pokémon jouables. Les 7 autres, [[Électhor]], [[Artikodin]], [[Regigigas]], [[Regieleki|Regieleki]], [[Regice]], [[Regirock]], [[Registeel]] et [[Rayquaza]], sont les Pokémon sauvages les plus fort de leur stade. Ils confèrent chaqun un booste différent a toute l&#039;équipe du joueur l&#039;ayant mis K0.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Des Pokémon fabuleux sont aussi présents dans l&#039;Île d&#039;Æos. Ils sont actuellement au nombre de 3 et, contrairement aux jeux principaux, n&#039;ont pas besoin d&#039;événements pour être obtenus. Ces 3 Pokémon fabuleux sont Mew, Hoopa et Zeraora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Région}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde Pokémon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Région&lt;br /&gt;
|nom=Île d&#039;Æos&lt;br /&gt;
|nom-ja=エオス島&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos est la région dans laquelle est orientée le jeu Pokémon UNITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos contient un laboratoire dans lequel la professeure Phora et Erbie font des recherches sur l&#039;énergie Æos. Cette énergie serait capable de faire évoluer les Pokémon temporairement (pendant la durée d&#039;un match). L&#039;énergie Æos est cependant difficile a trouver dans l&#039;île et c&#039;est pourquoi les professeurs recherchent des zones de la région ou elle est présente afin d&#039;y construire de nouveaux stades. La région comprend donc actuellement 5 stades, le [[Stade Outremer]], l&#039;[[Arène Outremer|Arène Outremer]], les [[Ruines Célestes de Théia]], [[Pergéliville|Pergéliville]] et le [[Jardin des Senteurs]]. A noter que le Stade Outremer et l&#039;Arene Outremer ne sont pas directement sur l&#039;île mais sont une île a part, assez proche de l&#039;Île d&#039;Æos pour faire partie de la région. Il en est de même pour les Ruines Célestes de Théia, qui flottent au dessus de l&#039;Île d&#039;Æos. L&#039;Île contient aussi des magasins, ou les joueurs peuvent y acheter des [[Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE|permis Unité]], des [[Holo-costume|Holo-costumes]], des tenues et autres objets décoratifs ou utile en combats. Il existe aussi un &#039;&#039;Transmuteur d&#039;énergie&#039;&#039; sur l&#039;Île, qui permet d&#039;échanger de l&#039;énergie Æos gagnée en combat contre un prix alleatoire. Le Transmuteur est divisé en deux partie: une permet d&#039;échanger l&#039;énergie contre des tenues et Holo-costumes, l&#039;autre permet de l&#039;échange contre des médailles de renfort (a noter que les médailles de renfort de Mew, Celebi et Zacian ne peuvent pas être obtenus dans le Transmuteur). La limite hebdomadaire d&#039;énergie Æos est de 1200, mais elle peut être temporaires augmentée avec des boosts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon ==&lt;br /&gt;
Pokémon UNITE compte actuellement 56 [[Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE|Pokémon Jouables]]. Chaqun d&#039;eux possède des attaques, talents et Capacité Unité uniques. &lt;br /&gt;
Il existe aussi de nombreux Pokémon sauvages variant en fonction du stade.&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos compte actuellement 11 Pokémon légendaires. 3 de ces derniers, Mewtwo, Zacian et Shifours, sont des Pokémon jouables. Les 7 autres, [[Électhor]], [[Artikodin]], [[Regigigas]], [[Regieleki|Regieleki]], [[Regice]], [[Regirock]], [[Registeel]] et [[Rayquaza]], sont les Pokémon sauvages les plus fort de leur stade. Ils confèrent chaqun un booste différent a toute l&#039;équipe du joueur l&#039;ayant mis K0.&lt;br /&gt;
Des Pokémon fabuleux sont aussi présents dans l&#039;Île d&#039;Æos. Ils sont actuellement au nombre de 3 et, contrairement aux jeux principaux, n&#039;ont pas besoin d&#039;événements pour être obtenus. Ces 3 Pokémon fabuleux sont Mew, Hoopa et Zeraora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Région}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde Pokémon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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	<entry>
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		<title>Île d&#039;Æos</title>
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		<updated>2023-08-11T10:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Région&lt;br /&gt;
|nom=Île d&#039;Æos&lt;br /&gt;
|nom-ja=エオス島&lt;br /&gt;
|nom-romaji=&lt;br /&gt;
|nom-tm=&lt;br /&gt;
|nom-en=Æos Island&lt;br /&gt;
|image=Île d&#039;Æos-Unite.png&lt;br /&gt;
|légende=Artwork de Île d&#039;Æos pour {{jeu|Unite}}.&lt;br /&gt;
|origine=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|professeur=[[Professeure Phora]] et [[Erbie]]&lt;br /&gt;
|pokémon-départ=[[Flambusard]], [[Blancoton]], [[Ronflex]], [[Dracaufeu]] et [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
|dex=aucun&lt;br /&gt;
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|nb-légendaires=6&lt;br /&gt;
|nom-ligue=&lt;br /&gt;
|génération=8&lt;br /&gt;
|jeux=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos est la région dans laquelle est orientée le jeu Pokémon UNITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos contient un laboratoire dans lequel la professeure Phora et Erbie font des recherches sur l&#039;énergie Æos. Cette énergie serait capable de faire évoluer les Pokémon temporairement (pendant la durée d&#039;un match). L&#039;énergie Æos est cependant difficile a trouver dans l&#039;île et c&#039;est pourquoi les professeurs recherchent des zones de la région ou elle est présente afin d&#039;y construire de nouveaux stades. La région comprend donc actuellement 5 stades, le [[Stade Outremer]], l&#039;[[Arène Outremer|Arène Outremer]], les [[Ruines Célestes de Théia]], [[Pergéliville|Pergéliville]] et le [[Jardin des Senteurs]]. A noter que le Stade Outremer et l&#039;Arene Outremer ne sont pas directement sur l&#039;île mais sont une île a part, assez proche de l&#039;Île d&#039;Æos pour faire partie de la région. Il en est de même pour les Ruines Célestes de Théia, qui flottent au dessus de l&#039;Île d&#039;Æos. L&#039;Île contient aussi des magasins, ou les joueurs peuvent y acheter des [[Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE|permis Unité]], des [[Holo-costume|Holo-costumes]], des tenues et autres objets décoratifs ou utile en combats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Région}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Monde Pokémon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_Pok%C3%A9mon_jouables_de_Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511860</id>
		<title>Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_Pok%C3%A9mon_jouables_de_Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511860"/>
		<updated>2023-08-11T10:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Permis Unité ===&lt;br /&gt;
Pour jouer un Pokémon dans Pokémon UNITE, il faut posséder un permis Unité de ce Pokémon. Les permis Unité sont des &amp;quot;cartes&amp;quot; permettant d&#039;utiliser un certain Pokémon en combats et sont achetables dans la boutique Æos, où [[Erbie]] les échanges contre des pièces Æos ou des femmes Æos. Il existe aussi des permis temporaires, a obtenir via évènements, permettant d&#039;utiliser un Pokémon pendant 1/3/7 jours. En parties normales et rapides, il est aussi possible d&#039;utiliser certains Pokémon non possédés car chaque semaine un certain nombre de Pokémon est choisi alleatoirement et sont gratuits pendant cette semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pokémon Jouables =&lt;br /&gt;
Cette page liste tous les Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
Il y a actuellement 56 Pokémon recrutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rôle&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Liste des Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Attaquants|Attaquant]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Amphinobi|Amphinobi]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Archéduc|Archéduc]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Duralugon|Duralugon]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Feunard d&#039;Alola|Feunard d&#039;Alola]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Florizarre|Florizarre]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Gardevoir|Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Givrali|Givrali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Goupelin|Goupelin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lanssorien|Lanssorien]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lézargus|Lézargus]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lugulabre|Lugulabre]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mentali|Mentali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mew|Mew]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Nigosier|Nigosier]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Nymphali|Nymphali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Pikachu|Pikachu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Pyrobut|Pyrobut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[{{PAGENAME}}#Rapides|Rapide]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Absol|Absol]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dodrio|Dodrio]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ectoplasma|Ectoplasma]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Flambusard|Flambusard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Phyllali|Phyllali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Zeraora|Zeraora]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Zoroark|Zoroark]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Polyvalents|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Azumarill|Azumarill]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Carchacrok|Carchacrok]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Cizayox|Cizayox]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dracaufeu|Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dracolosse|Dracolosse]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Exagide|Exagide]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lucario|Lucario]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mackogneur|Mackogneur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Méga-Mewtwo X|Méga-Mewtwo X]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mouscoto|Mouscoto]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Shifours|Shifours]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Sucreine|Sucreine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Tyranocif|Tyranocif]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Zacian|Zacian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Défenseurs|Défenseur]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Crabaraque|Crabaraque]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Desséliande|Desséliande]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Flagadoss|Flagadoss]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lokhlass|Lokhlass]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mammochon|Mammochon]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Muplodocus|Muplodocus]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ronflex|Ronflex]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Rongrigou|Rongrigou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Tortank|Tortank]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Noctali|Noctali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Soutiens|Soutien]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Blancoton|Blancoton]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Grodoudou|Grodoudou]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Guérilande|Guérilande]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Hoopa|Hoopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Leuphorie|Leuphorie]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mélodelfe|Mélodelfe]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#M. Mime|M. Mime]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ténéfix|Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaquants ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une endurance faible, mais excellent dans l&#039;art d&#039;infliger de lourds dégâts à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amphinobi ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Amphinobi&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sheauriken Géant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Reflet&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Brouillard&lt;br /&gt;
| capacité-b=Clonage&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Sheauriken&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Grenousse&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0656&lt;br /&gt;
| stade1=Croâporal&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0657&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Amphinobi&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0658&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amphinobi (super-héros)-UNITE.png|super-héros&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Amphinobi (vagabond)-UNITE.png|vagabond&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Archéduc ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Archéduc&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Longue Portée&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rémiges Ravageuses&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tisse Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tempête Verte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ombre Portée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Brindibou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0722&lt;br /&gt;
| stade1=Efflèche&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0723&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Archéduc&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0724&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archéduc (à la cape étoilée)-UNITE.png|à la cape étoilée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Atteindre le rang Expert durant la Saison 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duralugon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Duralugon&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Heavy Metal&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rayon Incendiaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Affilage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Luminocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Piège de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon ne possède aucun [[Holo-costume]] pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feunard d&#039;Alola ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Alerte Neige&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Nova Glacée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poudreuse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Avalanche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Blizzard&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Voile Aurore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Goupix d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0037 Alola&lt;br /&gt;
| stade1=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0038 Alola&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Août 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Florizarre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Florizarre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Engrais&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Fureur Végétale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Canon Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giga-Sangsue&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Bulbizarre&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0001&lt;br /&gt;
| stade1=Herbizarre&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0002&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Florizarre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0003&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Florizarre (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense de connexion (Jour 3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (sur son 31)-UNITE.png|sur son 31&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Florizarre (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juillet 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gardevoir ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Gardevoir&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vortex Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-b=Téléport&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Tarsal&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0280&lt;br /&gt;
| stade1=Kirlia&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0281&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Gardevoir&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0282&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gardevoir (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Gardevoir (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (barista)-UNITE.png|barista&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Givrali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Givrali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Rideau Neige&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Givrali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Terrain Glacial&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Stalactite&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mimi-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lyophilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Givrali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0471&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=100 cristaux de glace au Défi glacial de Givrali pour le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; anniversaire de Pokémon UNITE&amp;lt;br /&amp;gt;ou 575 [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goupelin ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Goupelin&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pyro-Magie&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-b=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nitrocharge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Feunnec&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0653&lt;br /&gt;
| stade1=Roussil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0654&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Goupelin&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0655&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lanssorien ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lanssorien&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Corps Sain&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Draco-Missiles&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantyrm&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0885&lt;br /&gt;
| stade1=Dispareptil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0886&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lanssorien&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0887&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lézargus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lézargus &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=1.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Sniper&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Radar Azur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=L&#039;arme à l&#039;Œil &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Acrobatie &lt;br /&gt;
| capacité-b=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tir de Précision &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aqua brèche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Larméléon &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0816&lt;br /&gt;
| stade1=Arrozard&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0817&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lézargus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0818&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lugulabre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lugulabre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=1&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Infiltration&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flamme Fantôme&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surchauffe&lt;br /&gt;
| capacité-b=Ombre Nocturne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Esprit Frappeur&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Possessif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Funécire&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0607&lt;br /&gt;
| stade1=Mélancolux&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0608&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lugulabre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0609&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mentali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Miroir Magik&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Mentali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Psycho-Nova&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Force Ajoutée&lt;br /&gt;
| capacité-b=Rugissement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Rafale Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Prescience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♀&lt;br /&gt;
| stade1=Mentali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0196&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mentali (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mew ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mew&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Mew&lt;br /&gt;
| talent2=Réinitialisation de capacités&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Niveau 5&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Mirage Mystique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=1&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf &lt;br /&gt;
| capacité-b=Coaching &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mur Lumière &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hâte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mew&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0151&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=15 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nigosier ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nigosier&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaque&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Dégobage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir de Barrage&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vent Violent&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Plumes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plongée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nigosier (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4 000&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire du 21/07/22 au 02/09/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nymphali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nymphali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Adaptabilité&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Peau Féérique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Nymphali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Harmonie Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Mégaphone&lt;br /&gt;
| capacité-b=Regard Touchant&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plénitude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Nymphali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0700&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nymphali (en poncho)-UNITE.png|en poncho&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pikachu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pikachu&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Statik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Orage Acharné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Toile Élek&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Électacle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tonnerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (au festival)-UNITE.png|au festival&amp;lt;br&amp;gt;Se préinscrire à la version mobile de {{Jeu|UNITE}} (Défi communautaire)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://unite.pokemon.com/fr-fr/news/pokemon-unite-launches-on-mobile-september-22/ Explication du défi communautaire sur le site officiel français]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Pikachu (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (groupe de musique)-UNITE.png|groupe de musique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyrobut ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pyrobut&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir Enflammé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ballon Brûlant&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pied Brûleur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Balayette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ruse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Flambino&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0813&lt;br /&gt;
| stade1=Lapyro&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0814&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Pyrobut&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0815&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyrobut (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pyrobut (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pyrobut (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Pyrobut (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rapides ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une mobilité élevées. Ils sont très doués pour effectuer des attaques rapides ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Absol ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Absol&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Chanceux&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entailles Sombres&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ruse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poursuite&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coup Bas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 6 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Absol (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Absol (ténébreux)-UNITE.png|ténébreux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Absol (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Absol (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodrio ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dodrio&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=4&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Ruée Forcenée &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triplattaque&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bec Vrille &lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pied Sauté &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Doduo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0084&lt;br /&gt;
| stade1=Dodrio&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0085&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ectoplasma ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Assaut Invisible&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-b=Léchouille&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dévorêve&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantominus&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0092&lt;br /&gt;
| stade1=Spectrum&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0093&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0094&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (reporter)-UNITE.png|reporter&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flambusard ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flambusard&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Ailes Bourrasque&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vol Incandescent&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Acrobatie&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vol&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rapace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Passerouge&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0661&lt;br /&gt;
| stade1=Braisillon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0662&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Flambusard&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0663&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flambusard (aviateur)-UNITE.png|aviateur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;88&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phyllali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Phyllali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Chlorophylle &lt;br /&gt;
| talent2-condition=Phyllali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entrechat Émeraude&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Solaire&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lame Feuille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Phyllali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0470&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=13 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeraora ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zeraora&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Absorbe-Volt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Électrisant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=10&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Hâte&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Change Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Étincelle&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclair Fou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Gagner 32 combats de Pokémon UNITE &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeraora (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zeraora (électricien)-UNITE.png|électricien&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoroark ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zoroark&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Illusion&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Explosion Nocturne&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Combo-Griffe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coupe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Zorua&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0570&lt;br /&gt;
| stade1=Zoroark&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0571&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polyvalents ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une endurance équilibrées. Ce sont des combattants tenaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azumarill ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Azumarill&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coloforce&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Bullobidon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Câlinerie&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-b=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hydro-Queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Marill&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0183&lt;br /&gt;
| stade1=Azumarill&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0184&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Azumarill (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carchacrok ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Carchacrok&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Peau Dure&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rage Déchaînée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Piétisol&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tunnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b=Jet de Sable&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Séisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Draco-Griffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Griknot&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0443&lt;br /&gt;
| stade1=Carmache&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0444&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Carchacrok&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0445&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carchacrok (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (détective)-UNITE.png|détective&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Carchacrok (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Carchacrok (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; Badges d&#039;argent (Événement The Fighter Is Here ! du 30/06/22 au 24/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cizayox ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Cizayox&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Technicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Embuscade rouge&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9 Cizayox*&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Double Volée &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup Double&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Danse Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Insécateur&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0123&lt;br /&gt;
| stade1=Cizayox&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0212&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5 (+Pisto-Poing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Si Insécateur n&#039;évolue pas en Cizayox, la Capacité Unité de ce Pokémon devient alors &#039;&#039;Embuscade Verte&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracaufeu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Atterrissage Brutal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Rebondifeu&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Feu&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Boutefeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Salamèche&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0004&lt;br /&gt;
| stade1=Reptincel&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0005&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0006&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 8 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (samouraï)-UNITE.png|samouraï&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en armure)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracolosse ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracolosse&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Écaille Spéciale&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Minidraco, Draco&lt;br /&gt;
| talent2=Multiécaille&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Dracolosse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Météorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ouragan&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-b=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Ultralaser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Colère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Minidraco&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0147&lt;br /&gt;
| stade1=Draco&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0148&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracolosse&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0149&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracolosse (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Dracolosse (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracolosse (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracolosse (boxeur)-UNITE.png|boxeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exagide ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Exagide&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Annule Garde&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Monorpale, Dimoclès&lt;br /&gt;
| talent2=Déclic Tactique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Exagide&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tranchant Fatal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ombre Portée&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur de Fer&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde Large&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tête de Fer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Monorpale&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0679&lt;br /&gt;
| stade1=Dimoclès&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0680&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Exagide&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0681&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (noble)-UNITE.png|noble&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucario ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lucario&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Impassible&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sphère Suprême&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Boost&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poing Météore&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Charge Os&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Close Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucario (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Lucario (soirée déguisée)-UNITE.png|soirée déguisée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (antique)-UNITE.png|antique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mackogneur ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mackogneur&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Frappes Héroïques&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poing Karaté&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Close Combat&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup Croix&lt;br /&gt;
| capacité-b=Gonflette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dynamo-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Machoc&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0066&lt;br /&gt;
| stade1=Machopeur&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0067&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mackogneur&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0068&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mackogneur (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (mineur)-UNITE.png|mineur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Badges (Événement Échange de Badges du 31/01/22 au 14/02/22)&lt;br /&gt;
Mackogneur (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méga-Mewtwo X ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Méga-Mewtwo X &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Pression&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Brûlure Psy Infini&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Frappe Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b=Bouclier &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Téléport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mewtwo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=??&lt;br /&gt;
| gemmes=??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mouscoto ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mouscoto&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Boost Chimère&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plaquage Musclé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ultimapoing&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Furie-Bond&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Anti-Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampirisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surpuissance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mouscoto (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shifours ===&lt;br /&gt;
Shifours est un Pokémon qui change de forme celon la première attaque choisie. En fonction de ce choix, le joueur ne peux plus choisir la deuxième capacité qui est obligatoirement celle proposée par la forme &#039;&#039;Poing Finale&#039;&#039; ou &#039;&#039;Mille Poings&#039;&#039; de Shifours. La Capacité Unité de ce Pokémon est également affectée par ce choix:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Poing Final)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Poing Percutant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Poing Obscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Exécu-Son&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Mille Poings)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Déluge de Coups&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Torrent de Coups&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aqua-Brèche&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sucreine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Sucreine&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Croquine, Candine&lt;br /&gt;
| talent2=Prestance Royale&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Sucreine&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Combo Royal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triple Axel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Écrasement&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tour Rapide&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Botte Sucrette&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Gliss&#039;Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Croquine&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0761&lt;br /&gt;
| stade1=Candine&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0762&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Sucreine&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0763&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Distribution spéciale du 9 au 15 décembre 2021&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sucreine (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 3&lt;br /&gt;
Sucreine (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Sucreine (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory by the Dozen du 04/07/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tyranocif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tyranocif&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Embrylex&lt;br /&gt;
| talent2=Mue&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Ymphect&lt;br /&gt;
| talent3=Sable Volant&lt;br /&gt;
| talent3-condition=Tyranocif&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Colère Tyrannique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Morsure&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibrobscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poliroche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tourbi-Sable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Embrylex&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0246&lt;br /&gt;
| stade1=Ymphect&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0247&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tyranocif&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0248&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyranocif (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zacian ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zacian&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lame Indomptable &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Épée Royale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Câlinerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défenseurs ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon à l&#039;endurance élevée excellent à protéger leurs alliés et à bloquer les ennemis grâce à des contrôles de foule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crabaraque ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Crabaraque&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fermeté&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tourbillon Protecteur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éboulement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tomberoche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Exuviation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Piège de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plaie Croix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Crabicoque&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0557&lt;br /&gt;
| stade1=Crabaraque&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0558&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crabaraque (au temple)-UNITE.png|au temple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (gâteau)-UNITE.png|gâteau&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Crabaraque (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; année)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desséliande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Desséliande&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Forêt Maudite&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Martobois&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Malédiction&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tapotige&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Encornebois&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Balance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Brocélôme&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0708&lt;br /&gt;
| stade1=Desséliande&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0709&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desséliande (du métro)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Desséliande (en happi)-UNITE.png|en happi&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
Desséliande (rock and roll)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flagadoss ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flagadoss&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flagadapsyko&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ébullition&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b=Paresse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Amnésie&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lévikinésie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Ramoloss&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0079&lt;br /&gt;
| stade1=Flagadoss&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0080&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flagadoss (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; ballades avec Nigosier (Événement La ruée vers Æos)&lt;br /&gt;
Flagadoss (professeur)-UNITE.png|professeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokhlass ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lokhlass &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coque Armure &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Lokhlass Express&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Requiem &lt;br /&gt;
| capacité-b=Éclats Glace &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bulles d&#039;O&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Laser Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mammochon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mammochon&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Isograisse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Piétinement Massif&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Chute Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Crocs Givre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Séisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Marcacrin&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0220&lt;br /&gt;
| stade1=Cochignon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0221&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mammochon&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0473&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mammochon (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Mammochon (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mammochon (en armure)-UNITE.png|en armure&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 4&lt;br /&gt;
Mammochon (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;???&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muplodocus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Muplodocus &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Poisseux &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pluie Vivifiante&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ocroupi&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mégafouet&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bombe Acide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Mucuscule&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0704&lt;br /&gt;
| stade1=Colimucus&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0705&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Muplodocus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0706&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noctali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Noctali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1.5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Attention&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Noctali &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Clair-Obscur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Regard Noir&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tricherie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Croco Larme&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vœu&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aboiement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Noctali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0197&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ronflex ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ronflex&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Gloutonnerie&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sommeil Lourd&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tacle Lourd&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Gigotage&lt;br /&gt;
| capacité-b=Repos&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Barrage&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bâillement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ronflex (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense d&#039;énergie&amp;lt;br&amp;gt;(0,8% de chance d&#039;obtention)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rongrigou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Rongrigou&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Bajoues&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plongeon Glouton&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Balle Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éructation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde-à-Joues&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Implore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rongourmand&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0819&lt;br /&gt;
| stade1=Rongrigou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0820&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rongrigou (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rongrigou (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tortank ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tortank&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Hydrotyphon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Hydrocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giclédo&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coud&#039;Krâne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tour Rapide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Carapuce&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0007&lt;br /&gt;
| stade1=Carabaffe&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0008&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tortank&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0009&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tortank (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Tortank (pompier)-UNITE.png|pompier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Tortank (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soutiens ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon aident leurs alliés en les soignant ou en infligeant des altérations de statut aux adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blancoton ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Blancoton&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Effilochage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Danse Cotonneuse&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Pollen&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Phytomixeur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Synthèse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cotogarde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Spore Coton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Tournicoton&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0829&lt;br /&gt;
| stade1=Blancoton&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0830&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 7 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blancoton (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (au gros ruban)-UNITE.png|au gros ruban&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Blancoton (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grodoudou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Grodoudou&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Joli Sourire&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Récital Étoilé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Berceuse&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Roulade&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Torgnoles&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rondoudou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0039&lt;br /&gt;
| stade1=Grodoudou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0040&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grodoudou (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Œufs (Événement Échange d&#039;Œufs du 08/04/22 au 27/04/22)&lt;br /&gt;
Grodoudou (chanteuse)-UNITE.png|chanteuse&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guérilande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Guérilande&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Prioguérison&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Prairie Prodigieuse &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Synthèse &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Soin Floral&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Doux Baiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Fouet Lianes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feuille Magik&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nœud Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Guérilande &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0764&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hoopa ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Hoopa&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Magicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Portail Déchaîné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=TrouDimensionnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tour de Magie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=&lt;br /&gt;
| gemmes=&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Événement Journée Pokémon 2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoopa (commémoratif)-UNITE.png|commémoratif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Hoopa (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory Challenge du 20/06/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leuphorie ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Leuphorie&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Aide Euphorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Œuf&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-b1=E-Coque&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rune Protect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Leveinard&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0113&lt;br /&gt;
| stade1=Leuphorie&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0242&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leuphorie (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Cœurs (Événement Échange de cœurs du 12/02/22 au 01/03/22)&lt;br /&gt;
Leuphorie (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mélodelfe ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Garde Magik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Métronome Lunaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Rayon Lune&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Gravité &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Par Ici &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Melofée&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0035&lt;br /&gt;
| stade1=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0036&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== M. Mime ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=M. Mime&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Filtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Coup de Théâtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Bluff&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur Lumière&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bouclier&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Permugarde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
M. Mime (illusionniste)-UNITE.png|illusionniste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
M. Mime (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ténéfix ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ténéfix &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Farceur &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Œil du Chaos&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Larcin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Sabotage &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Ombre Portée &lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Onde Folie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Ténéfix &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE#Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:List of Pokémon (UNITE)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE#Pokémon controlables]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦列表（大集结）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_Pok%C3%A9mon_jouables_de_Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511859</id>
		<title>Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_Pok%C3%A9mon_jouables_de_Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511859"/>
		<updated>2023-08-11T10:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Permis Unité ===&lt;br /&gt;
Pour jouer un Pokémon dans Pokémon UNITE, il faut posséder un permis Unité de ce Pokémon. Les permis Unité sont des &amp;quot;cartes&amp;quot; permettant d&#039;utiliser un certain Pokémon en combats et sont achetables dans la boutique Æos, où [[Erbie]] les échanges contre des pièces Æos ou des femmes Æos. Il existe aussi des permis temporaires, a obtenir via évènements, permettant d&#039;utiliser un Pokémon pendant 1/3/7 jours. En parties normales et rapides, il est aussi possible d&#039;utiliser certains Pokémon non possédés car chaque semaine un certain nombre de Pokémon est choisi alleatoirement et sont gratuits pendant cette semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon Jouables ==&lt;br /&gt;
Cette page liste tous les Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
Il y a actuellement 56 Pokémon recrutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rôle&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Liste des Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Attaquants|Attaquant]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Amphinobi|Amphinobi]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Archéduc|Archéduc]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Duralugon|Duralugon]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Feunard d&#039;Alola|Feunard d&#039;Alola]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Florizarre|Florizarre]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Gardevoir|Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Givrali|Givrali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Goupelin|Goupelin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lanssorien|Lanssorien]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lézargus|Lézargus]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lugulabre|Lugulabre]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mentali|Mentali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mew|Mew]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Nigosier|Nigosier]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Nymphali|Nymphali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Pikachu|Pikachu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Pyrobut|Pyrobut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[{{PAGENAME}}#Rapides|Rapide]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Absol|Absol]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dodrio|Dodrio]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ectoplasma|Ectoplasma]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Flambusard|Flambusard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Phyllali|Phyllali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Zeraora|Zeraora]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Zoroark|Zoroark]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Polyvalents|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Azumarill|Azumarill]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Carchacrok|Carchacrok]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Cizayox|Cizayox]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dracaufeu|Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dracolosse|Dracolosse]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[{{PAGENAME}}#Crabaraque|Crabaraque]]&lt;br /&gt;
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| [[{{PAGENAME}}#Flagadoss|Flagadoss]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lokhlass|Lokhlass]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mammochon|Mammochon]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Muplodocus|Muplodocus]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ronflex|Ronflex]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Rongrigou|Rongrigou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Tortank|Tortank]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Noctali|Noctali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Soutiens|Soutien]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Blancoton|Blancoton]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Grodoudou|Grodoudou]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Guérilande|Guérilande]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Hoopa|Hoopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Leuphorie|Leuphorie]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mélodelfe|Mélodelfe]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#M. Mime|M. Mime]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ténéfix|Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaquants ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une endurance faible, mais excellent dans l&#039;art d&#039;infliger de lourds dégâts à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amphinobi ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Amphinobi&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sheauriken Géant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Reflet&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Brouillard&lt;br /&gt;
| capacité-b=Clonage&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Sheauriken&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Grenousse&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0656&lt;br /&gt;
| stade1=Croâporal&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0657&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Amphinobi&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0658&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amphinobi (super-héros)-UNITE.png|super-héros&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Amphinobi (vagabond)-UNITE.png|vagabond&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Archéduc ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Archéduc&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Longue Portée&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rémiges Ravageuses&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tisse Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tempête Verte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ombre Portée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Brindibou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0722&lt;br /&gt;
| stade1=Efflèche&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0723&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Archéduc&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0724&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archéduc (à la cape étoilée)-UNITE.png|à la cape étoilée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Atteindre le rang Expert durant la Saison 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duralugon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Duralugon&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Heavy Metal&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rayon Incendiaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Affilage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Luminocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Piège de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon ne possède aucun [[Holo-costume]] pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feunard d&#039;Alola ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Alerte Neige&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Nova Glacée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poudreuse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Avalanche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Blizzard&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Voile Aurore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Goupix d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0037 Alola&lt;br /&gt;
| stade1=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0038 Alola&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Août 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Florizarre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Florizarre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Engrais&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Fureur Végétale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Canon Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giga-Sangsue&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Bulbizarre&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0001&lt;br /&gt;
| stade1=Herbizarre&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0002&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Florizarre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0003&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Florizarre (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense de connexion (Jour 3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (sur son 31)-UNITE.png|sur son 31&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Florizarre (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juillet 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gardevoir ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Gardevoir&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vortex Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-b=Téléport&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Tarsal&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0280&lt;br /&gt;
| stade1=Kirlia&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0281&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Gardevoir&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0282&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gardevoir (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Gardevoir (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (barista)-UNITE.png|barista&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Givrali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Givrali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Rideau Neige&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Givrali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Terrain Glacial&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Stalactite&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mimi-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lyophilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Givrali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0471&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=100 cristaux de glace au Défi glacial de Givrali pour le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; anniversaire de Pokémon UNITE&amp;lt;br /&amp;gt;ou 575 [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goupelin ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Goupelin&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pyro-Magie&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-b=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nitrocharge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Feunnec&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0653&lt;br /&gt;
| stade1=Roussil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0654&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Goupelin&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0655&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lanssorien ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lanssorien&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Corps Sain&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Draco-Missiles&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantyrm&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0885&lt;br /&gt;
| stade1=Dispareptil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0886&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lanssorien&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0887&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lézargus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lézargus &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=1.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Sniper&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Radar Azur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=L&#039;arme à l&#039;Œil &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Acrobatie &lt;br /&gt;
| capacité-b=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tir de Précision &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aqua brèche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Larméléon &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0816&lt;br /&gt;
| stade1=Arrozard&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0817&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lézargus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0818&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lugulabre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lugulabre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=1&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Infiltration&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flamme Fantôme&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surchauffe&lt;br /&gt;
| capacité-b=Ombre Nocturne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Esprit Frappeur&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Possessif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Funécire&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0607&lt;br /&gt;
| stade1=Mélancolux&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0608&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lugulabre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0609&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mentali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Miroir Magik&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Mentali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Psycho-Nova&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Force Ajoutée&lt;br /&gt;
| capacité-b=Rugissement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Rafale Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Prescience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♀&lt;br /&gt;
| stade1=Mentali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0196&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mentali (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mew ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mew&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Mew&lt;br /&gt;
| talent2=Réinitialisation de capacités&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Niveau 5&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Mirage Mystique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=1&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf &lt;br /&gt;
| capacité-b=Coaching &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mur Lumière &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hâte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mew&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0151&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=15 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nigosier ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nigosier&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaque&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Dégobage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir de Barrage&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vent Violent&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Plumes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plongée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nigosier (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4 000&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire du 21/07/22 au 02/09/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nymphali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nymphali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Adaptabilité&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Peau Féérique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Nymphali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Harmonie Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Mégaphone&lt;br /&gt;
| capacité-b=Regard Touchant&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plénitude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Nymphali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0700&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nymphali (en poncho)-UNITE.png|en poncho&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pikachu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pikachu&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Statik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Orage Acharné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Toile Élek&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Électacle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tonnerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (au festival)-UNITE.png|au festival&amp;lt;br&amp;gt;Se préinscrire à la version mobile de {{Jeu|UNITE}} (Défi communautaire)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://unite.pokemon.com/fr-fr/news/pokemon-unite-launches-on-mobile-september-22/ Explication du défi communautaire sur le site officiel français]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Pikachu (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (groupe de musique)-UNITE.png|groupe de musique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyrobut ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pyrobut&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir Enflammé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ballon Brûlant&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pied Brûleur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Balayette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ruse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Flambino&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0813&lt;br /&gt;
| stade1=Lapyro&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0814&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Pyrobut&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0815&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyrobut (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pyrobut (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pyrobut (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Pyrobut (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rapides ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une mobilité élevées. Ils sont très doués pour effectuer des attaques rapides ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Absol ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Absol&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Chanceux&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entailles Sombres&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ruse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poursuite&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coup Bas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 6 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Absol (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Absol (ténébreux)-UNITE.png|ténébreux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Absol (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Absol (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodrio ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dodrio&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=4&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Ruée Forcenée &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triplattaque&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bec Vrille &lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pied Sauté &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Doduo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0084&lt;br /&gt;
| stade1=Dodrio&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0085&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ectoplasma ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Assaut Invisible&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-b=Léchouille&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dévorêve&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantominus&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0092&lt;br /&gt;
| stade1=Spectrum&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0093&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0094&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (reporter)-UNITE.png|reporter&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flambusard ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flambusard&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Ailes Bourrasque&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vol Incandescent&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Acrobatie&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vol&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rapace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Passerouge&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0661&lt;br /&gt;
| stade1=Braisillon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0662&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Flambusard&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0663&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flambusard (aviateur)-UNITE.png|aviateur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;88&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phyllali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Phyllali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Chlorophylle &lt;br /&gt;
| talent2-condition=Phyllali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entrechat Émeraude&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Solaire&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lame Feuille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Phyllali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0470&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=13 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeraora ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zeraora&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Absorbe-Volt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Électrisant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=10&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Hâte&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Change Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Étincelle&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclair Fou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Gagner 32 combats de Pokémon UNITE &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeraora (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zeraora (électricien)-UNITE.png|électricien&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoroark ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zoroark&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Illusion&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Explosion Nocturne&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Combo-Griffe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coupe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Zorua&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0570&lt;br /&gt;
| stade1=Zoroark&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0571&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polyvalents ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une endurance équilibrées. Ce sont des combattants tenaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azumarill ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Azumarill&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coloforce&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Bullobidon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Câlinerie&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-b=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hydro-Queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Marill&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0183&lt;br /&gt;
| stade1=Azumarill&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0184&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Azumarill (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carchacrok ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Carchacrok&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Peau Dure&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rage Déchaînée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Piétisol&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tunnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b=Jet de Sable&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Séisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Draco-Griffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Griknot&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0443&lt;br /&gt;
| stade1=Carmache&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0444&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Carchacrok&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0445&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carchacrok (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (détective)-UNITE.png|détective&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Carchacrok (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Carchacrok (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; Badges d&#039;argent (Événement The Fighter Is Here ! du 30/06/22 au 24/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cizayox ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Cizayox&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Technicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Embuscade rouge&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9 Cizayox*&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Double Volée &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup Double&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Danse Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Insécateur&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0123&lt;br /&gt;
| stade1=Cizayox&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0212&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5 (+Pisto-Poing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Si Insécateur n&#039;évolue pas en Cizayox, la Capacité Unité de ce Pokémon devient alors &#039;&#039;Embuscade Verte&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracaufeu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Atterrissage Brutal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Rebondifeu&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Feu&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Boutefeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Salamèche&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0004&lt;br /&gt;
| stade1=Reptincel&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0005&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0006&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 8 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (samouraï)-UNITE.png|samouraï&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en armure)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracolosse ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracolosse&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Écaille Spéciale&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Minidraco, Draco&lt;br /&gt;
| talent2=Multiécaille&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Dracolosse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Météorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ouragan&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-b=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Ultralaser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Colère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Minidraco&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0147&lt;br /&gt;
| stade1=Draco&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0148&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracolosse&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0149&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracolosse (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Dracolosse (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracolosse (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracolosse (boxeur)-UNITE.png|boxeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exagide ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Exagide&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Annule Garde&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Monorpale, Dimoclès&lt;br /&gt;
| talent2=Déclic Tactique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Exagide&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tranchant Fatal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ombre Portée&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur de Fer&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde Large&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tête de Fer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Monorpale&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0679&lt;br /&gt;
| stade1=Dimoclès&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0680&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Exagide&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0681&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (noble)-UNITE.png|noble&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucario ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lucario&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Impassible&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sphère Suprême&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Boost&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poing Météore&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Charge Os&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Close Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucario (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Lucario (soirée déguisée)-UNITE.png|soirée déguisée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (antique)-UNITE.png|antique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mackogneur ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mackogneur&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Frappes Héroïques&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poing Karaté&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Close Combat&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup Croix&lt;br /&gt;
| capacité-b=Gonflette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dynamo-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Machoc&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0066&lt;br /&gt;
| stade1=Machopeur&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0067&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mackogneur&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0068&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mackogneur (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (mineur)-UNITE.png|mineur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Badges (Événement Échange de Badges du 31/01/22 au 14/02/22)&lt;br /&gt;
Mackogneur (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méga-Mewtwo X ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Méga-Mewtwo X &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Pression&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Brûlure Psy Infini&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Frappe Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b=Bouclier &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Téléport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mewtwo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=??&lt;br /&gt;
| gemmes=??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mouscoto ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mouscoto&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Boost Chimère&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plaquage Musclé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ultimapoing&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Furie-Bond&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Anti-Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampirisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surpuissance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mouscoto (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shifours ===&lt;br /&gt;
Shifours est un Pokémon qui change de forme celon la première attaque choisie. En fonction de ce choix, le joueur ne peux plus choisir la deuxième capacité qui est obligatoirement celle proposée par la forme &#039;&#039;Poing Finale&#039;&#039; ou &#039;&#039;Mille Poings&#039;&#039; de Shifours. La Capacité Unité de ce Pokémon est également affectée par ce choix:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Poing Final)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Poing Percutant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Poing Obscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Exécu-Son&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Mille Poings)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Déluge de Coups&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Torrent de Coups&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aqua-Brèche&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sucreine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Sucreine&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Croquine, Candine&lt;br /&gt;
| talent2=Prestance Royale&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Sucreine&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Combo Royal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triple Axel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Écrasement&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tour Rapide&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Botte Sucrette&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Gliss&#039;Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Croquine&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0761&lt;br /&gt;
| stade1=Candine&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0762&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Sucreine&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0763&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Distribution spéciale du 9 au 15 décembre 2021&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sucreine (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 3&lt;br /&gt;
Sucreine (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Sucreine (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory by the Dozen du 04/07/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tyranocif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tyranocif&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Embrylex&lt;br /&gt;
| talent2=Mue&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Ymphect&lt;br /&gt;
| talent3=Sable Volant&lt;br /&gt;
| talent3-condition=Tyranocif&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Colère Tyrannique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Morsure&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibrobscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poliroche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tourbi-Sable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Embrylex&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0246&lt;br /&gt;
| stade1=Ymphect&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0247&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tyranocif&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0248&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyranocif (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zacian ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zacian&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lame Indomptable &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Épée Royale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Câlinerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défenseurs ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon à l&#039;endurance élevée excellent à protéger leurs alliés et à bloquer les ennemis grâce à des contrôles de foule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crabaraque ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Crabaraque&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fermeté&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tourbillon Protecteur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éboulement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tomberoche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Exuviation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Piège de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plaie Croix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Crabicoque&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0557&lt;br /&gt;
| stade1=Crabaraque&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0558&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crabaraque (au temple)-UNITE.png|au temple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (gâteau)-UNITE.png|gâteau&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Crabaraque (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; année)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desséliande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Desséliande&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Forêt Maudite&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Martobois&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Malédiction&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tapotige&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Encornebois&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Balance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Brocélôme&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0708&lt;br /&gt;
| stade1=Desséliande&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0709&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desséliande (du métro)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Desséliande (en happi)-UNITE.png|en happi&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
Desséliande (rock and roll)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flagadoss ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flagadoss&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flagadapsyko&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ébullition&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b=Paresse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Amnésie&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lévikinésie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Ramoloss&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0079&lt;br /&gt;
| stade1=Flagadoss&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0080&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flagadoss (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; ballades avec Nigosier (Événement La ruée vers Æos)&lt;br /&gt;
Flagadoss (professeur)-UNITE.png|professeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokhlass ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lokhlass &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coque Armure &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Lokhlass Express&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Requiem &lt;br /&gt;
| capacité-b=Éclats Glace &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bulles d&#039;O&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Laser Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mammochon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mammochon&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Isograisse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Piétinement Massif&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Chute Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Crocs Givre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Séisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Marcacrin&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0220&lt;br /&gt;
| stade1=Cochignon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0221&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mammochon&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0473&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mammochon (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Mammochon (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mammochon (en armure)-UNITE.png|en armure&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 4&lt;br /&gt;
Mammochon (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;???&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muplodocus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Muplodocus &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Poisseux &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pluie Vivifiante&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ocroupi&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mégafouet&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bombe Acide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Mucuscule&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0704&lt;br /&gt;
| stade1=Colimucus&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0705&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Muplodocus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0706&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noctali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Noctali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1.5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Attention&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Noctali &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Clair-Obscur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Regard Noir&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tricherie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Croco Larme&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vœu&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aboiement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Noctali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0197&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ronflex ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ronflex&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Gloutonnerie&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sommeil Lourd&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tacle Lourd&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Gigotage&lt;br /&gt;
| capacité-b=Repos&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Barrage&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bâillement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ronflex (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense d&#039;énergie&amp;lt;br&amp;gt;(0,8% de chance d&#039;obtention)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rongrigou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Rongrigou&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Bajoues&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plongeon Glouton&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Balle Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éructation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde-à-Joues&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Implore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rongourmand&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0819&lt;br /&gt;
| stade1=Rongrigou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0820&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rongrigou (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rongrigou (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tortank ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tortank&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Hydrotyphon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Hydrocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giclédo&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coud&#039;Krâne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tour Rapide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Carapuce&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0007&lt;br /&gt;
| stade1=Carabaffe&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0008&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tortank&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0009&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tortank (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Tortank (pompier)-UNITE.png|pompier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Tortank (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soutiens ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon aident leurs alliés en les soignant ou en infligeant des altérations de statut aux adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blancoton ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Blancoton&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Effilochage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Danse Cotonneuse&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Pollen&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Phytomixeur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Synthèse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cotogarde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Spore Coton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Tournicoton&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0829&lt;br /&gt;
| stade1=Blancoton&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0830&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 7 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blancoton (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (au gros ruban)-UNITE.png|au gros ruban&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Blancoton (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grodoudou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Grodoudou&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Joli Sourire&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Récital Étoilé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Berceuse&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Roulade&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Torgnoles&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rondoudou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0039&lt;br /&gt;
| stade1=Grodoudou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0040&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grodoudou (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Œufs (Événement Échange d&#039;Œufs du 08/04/22 au 27/04/22)&lt;br /&gt;
Grodoudou (chanteuse)-UNITE.png|chanteuse&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guérilande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Guérilande&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Prioguérison&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Prairie Prodigieuse &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Synthèse &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Soin Floral&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Doux Baiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Fouet Lianes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feuille Magik&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nœud Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Guérilande &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0764&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hoopa ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Hoopa&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Magicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Portail Déchaîné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=TrouDimensionnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tour de Magie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=&lt;br /&gt;
| gemmes=&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Événement Journée Pokémon 2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoopa (commémoratif)-UNITE.png|commémoratif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Hoopa (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory Challenge du 20/06/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leuphorie ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Leuphorie&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Aide Euphorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Œuf&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-b1=E-Coque&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rune Protect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Leveinard&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0113&lt;br /&gt;
| stade1=Leuphorie&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0242&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leuphorie (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Cœurs (Événement Échange de cœurs du 12/02/22 au 01/03/22)&lt;br /&gt;
Leuphorie (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mélodelfe ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Garde Magik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Métronome Lunaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Rayon Lune&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Gravité &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Par Ici &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Melofée&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0035&lt;br /&gt;
| stade1=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0036&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== M. Mime ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=M. Mime&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Filtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Coup de Théâtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Bluff&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur Lumière&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bouclier&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Permugarde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
M. Mime (illusionniste)-UNITE.png|illusionniste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
M. Mime (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ténéfix ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ténéfix &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Farceur &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Œil du Chaos&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Larcin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Sabotage &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Ombre Portée &lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Onde Folie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Ténéfix &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE#Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:List of Pokémon (UNITE)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE#Pokémon controlables]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦列表（大集结）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%8Ele_d%27%C3%86os&amp;diff=2511856</id>
		<title>Île d&#039;Æos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%8Ele_d%27%C3%86os&amp;diff=2511856"/>
		<updated>2023-08-11T10:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Région&lt;br /&gt;
|nom=Île d&#039;Æos&lt;br /&gt;
|nom-ja=エオス島&lt;br /&gt;
|nom-romaji=&lt;br /&gt;
|nom-tm=&lt;br /&gt;
|nom-en=Æos Island&lt;br /&gt;
|image=Île d&#039;Æos-Unite.png&lt;br /&gt;
|légende=Artwork de Île d&#039;Æos pour {{jeu|Unite}}.&lt;br /&gt;
|origine=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|professeur=[[Professeure Phora]] et [[Erbie]]&lt;br /&gt;
|pokémon-départ=[[Flambusard]], [[Blancoton]], [[Ronflex]], [[Dracaufeu]] et [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
|dex=aucun&lt;br /&gt;
|team=&lt;br /&gt;
|nb-légendaires=6&lt;br /&gt;
|nom-ligue=&lt;br /&gt;
|génération=8&lt;br /&gt;
|jeux=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos est la région dans laquelle est orientée le jeu Pokémon UNITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos contient un laboratoire dans lequel la professeure Phora et Erbie font des recherches sur l&#039;énergie Æos. Cette énergie serait capable de faire évoluer les Pokémon temporairement (pendant la durée d&#039;un match). L&#039;énergie Æos est cependant difficile a trouver dans l&#039;île et c&#039;est pourquoi les professeurs recherchent des zones de la région ou elle est présente afin d&#039;y construire de nouveaux stades. La région comprend donc actuellement 5 stades, le [[Stade Outremer]], l&#039;[[Arène Outremer|Arène Outremer]], les [[Ruines Célestes de Théia]], [[Pergéliville|Pergéliville]] et le [[Jardin des Senteurs]]. A noter que le Stade Outremer et l&#039;Arene Outremer ne sont pas directement sur l&#039;île mais sont une île a part, assez proche de l&#039;Île d&#039;Æos pour faire partie de la région. Il en est de même pour les Ruines Célestes de Théia, qui flottent au dessus de l&#039;Île d&#039;Æos. L&#039;Île contient aussi des magasins, ou les joueurs peuvent y acheter des [[Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE|permis Unité]], des [[Holo-costume|Holo-costumes]], des tenues et autres objets décoratifs ou utile en combats.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_Pok%C3%A9mon_jouables_de_Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511854</id>
		<title>Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_Pok%C3%A9mon_jouables_de_Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511854"/>
		<updated>2023-08-11T10:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page liste tous les Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}. Pour jouer un Pokémon dans Pokémon UNITE, il faut posséder un permis Unité de ce Pokémon. Les permis Unité sont des &amp;quot;cartes&amp;quot; permettant d&#039;utiliser un certain Pokémon en combats et sont achetables dans la boutique Æos, où [[Erbie]] les échanges contre des pièces Æos ou des femmes Æos. Il existe aussi des permis temporaires, a obtenir via évènements, permettant d&#039;utiliser un Pokémon pendant 1/3/7 jours. En parties normales et rapides, il est aussi possible d&#039;utiliser certains Pokémon non possédés car chaque semaine un certain nombre de Pokémon est choisi alleatoirement et sont gratuits pendant cette semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a actuellement 56 Pokémon recrutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rôle&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Liste des Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Attaquants|Attaquant]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Amphinobi|Amphinobi]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Archéduc|Archéduc]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Duralugon|Duralugon]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Feunard d&#039;Alola|Feunard d&#039;Alola]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Florizarre|Florizarre]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Gardevoir|Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Givrali|Givrali]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lanssorien|Lanssorien]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lézargus|Lézargus]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lugulabre|Lugulabre]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mew|Mew]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Nigosier|Nigosier]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[{{PAGENAME}}#Rapides|Rapide]]&lt;br /&gt;
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| [[{{PAGENAME}}#Ronflex|Ronflex]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Tortank|Tortank]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[{{PAGENAME}}#Blancoton|Blancoton]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Grodoudou|Grodoudou]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Guérilande|Guérilande]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Hoopa|Hoopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Leuphorie|Leuphorie]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mélodelfe|Mélodelfe]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#M. Mime|M. Mime]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ténéfix|Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaquants ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une endurance faible, mais excellent dans l&#039;art d&#039;infliger de lourds dégâts à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amphinobi ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Amphinobi&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sheauriken Géant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Reflet&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Brouillard&lt;br /&gt;
| capacité-b=Clonage&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Sheauriken&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Grenousse&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0656&lt;br /&gt;
| stade1=Croâporal&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0657&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Amphinobi&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0658&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amphinobi (super-héros)-UNITE.png|super-héros&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Amphinobi (vagabond)-UNITE.png|vagabond&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Archéduc ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Archéduc&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Longue Portée&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rémiges Ravageuses&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tisse Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tempête Verte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ombre Portée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Brindibou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0722&lt;br /&gt;
| stade1=Efflèche&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0723&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Archéduc&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0724&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archéduc (à la cape étoilée)-UNITE.png|à la cape étoilée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Atteindre le rang Expert durant la Saison 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duralugon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Duralugon&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Heavy Metal&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rayon Incendiaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Affilage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Luminocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Piège de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon ne possède aucun [[Holo-costume]] pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feunard d&#039;Alola ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Alerte Neige&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Nova Glacée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poudreuse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Avalanche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Blizzard&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Voile Aurore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Goupix d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0037 Alola&lt;br /&gt;
| stade1=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0038 Alola&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Août 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Florizarre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Florizarre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Engrais&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Fureur Végétale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Canon Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giga-Sangsue&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Bulbizarre&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0001&lt;br /&gt;
| stade1=Herbizarre&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0002&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Florizarre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0003&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Florizarre (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense de connexion (Jour 3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (sur son 31)-UNITE.png|sur son 31&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Florizarre (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juillet 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gardevoir ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Gardevoir&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vortex Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-b=Téléport&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Tarsal&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0280&lt;br /&gt;
| stade1=Kirlia&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0281&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Gardevoir&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0282&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gardevoir (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Gardevoir (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (barista)-UNITE.png|barista&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Givrali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Givrali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Rideau Neige&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Givrali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Terrain Glacial&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Stalactite&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mimi-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lyophilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Givrali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0471&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=100 cristaux de glace au Défi glacial de Givrali pour le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; anniversaire de Pokémon UNITE&amp;lt;br /&amp;gt;ou 575 [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goupelin ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Goupelin&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pyro-Magie&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-b=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nitrocharge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Feunnec&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0653&lt;br /&gt;
| stade1=Roussil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0654&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Goupelin&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0655&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lanssorien ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lanssorien&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Corps Sain&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Draco-Missiles&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantyrm&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0885&lt;br /&gt;
| stade1=Dispareptil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0886&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lanssorien&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0887&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lézargus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lézargus &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=1.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Sniper&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Radar Azur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=L&#039;arme à l&#039;Œil &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Acrobatie &lt;br /&gt;
| capacité-b=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tir de Précision &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aqua brèche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Larméléon &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0816&lt;br /&gt;
| stade1=Arrozard&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0817&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lézargus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0818&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lugulabre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lugulabre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=1&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Infiltration&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flamme Fantôme&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surchauffe&lt;br /&gt;
| capacité-b=Ombre Nocturne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Esprit Frappeur&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Possessif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Funécire&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0607&lt;br /&gt;
| stade1=Mélancolux&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0608&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lugulabre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0609&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mentali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Miroir Magik&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Mentali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Psycho-Nova&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Force Ajoutée&lt;br /&gt;
| capacité-b=Rugissement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Rafale Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Prescience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♀&lt;br /&gt;
| stade1=Mentali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0196&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mentali (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mew ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mew&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Mew&lt;br /&gt;
| talent2=Réinitialisation de capacités&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Niveau 5&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Mirage Mystique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=1&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf &lt;br /&gt;
| capacité-b=Coaching &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mur Lumière &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hâte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mew&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0151&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=15 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nigosier ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nigosier&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaque&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Dégobage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir de Barrage&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vent Violent&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Plumes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plongée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nigosier (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4 000&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire du 21/07/22 au 02/09/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nymphali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nymphali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Adaptabilité&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Peau Féérique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Nymphali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Harmonie Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Mégaphone&lt;br /&gt;
| capacité-b=Regard Touchant&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plénitude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Nymphali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0700&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nymphali (en poncho)-UNITE.png|en poncho&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pikachu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pikachu&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Statik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Orage Acharné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Toile Élek&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Électacle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tonnerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (au festival)-UNITE.png|au festival&amp;lt;br&amp;gt;Se préinscrire à la version mobile de {{Jeu|UNITE}} (Défi communautaire)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://unite.pokemon.com/fr-fr/news/pokemon-unite-launches-on-mobile-september-22/ Explication du défi communautaire sur le site officiel français]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Pikachu (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (groupe de musique)-UNITE.png|groupe de musique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyrobut ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pyrobut&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir Enflammé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ballon Brûlant&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pied Brûleur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Balayette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ruse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Flambino&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0813&lt;br /&gt;
| stade1=Lapyro&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0814&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Pyrobut&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0815&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyrobut (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pyrobut (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pyrobut (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Pyrobut (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rapides ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une mobilité élevées. Ils sont très doués pour effectuer des attaques rapides ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Absol ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Absol&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Chanceux&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entailles Sombres&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ruse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poursuite&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coup Bas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 6 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Absol (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Absol (ténébreux)-UNITE.png|ténébreux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Absol (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Absol (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodrio ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dodrio&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=4&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Ruée Forcenée &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triplattaque&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bec Vrille &lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pied Sauté &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Doduo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0084&lt;br /&gt;
| stade1=Dodrio&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0085&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ectoplasma ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Assaut Invisible&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-b=Léchouille&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dévorêve&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantominus&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0092&lt;br /&gt;
| stade1=Spectrum&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0093&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0094&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (reporter)-UNITE.png|reporter&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flambusard ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flambusard&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Ailes Bourrasque&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vol Incandescent&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Acrobatie&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vol&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rapace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Passerouge&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0661&lt;br /&gt;
| stade1=Braisillon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0662&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Flambusard&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0663&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flambusard (aviateur)-UNITE.png|aviateur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;88&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phyllali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Phyllali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Chlorophylle &lt;br /&gt;
| talent2-condition=Phyllali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entrechat Émeraude&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Solaire&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lame Feuille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Phyllali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0470&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=13 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeraora ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zeraora&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Absorbe-Volt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Électrisant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=10&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Hâte&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Change Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Étincelle&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclair Fou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Gagner 32 combats de Pokémon UNITE &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeraora (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zeraora (électricien)-UNITE.png|électricien&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoroark ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zoroark&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Illusion&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Explosion Nocturne&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Combo-Griffe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coupe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Zorua&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0570&lt;br /&gt;
| stade1=Zoroark&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0571&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polyvalents ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une endurance équilibrées. Ce sont des combattants tenaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azumarill ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Azumarill&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coloforce&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Bullobidon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Câlinerie&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-b=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hydro-Queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Marill&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0183&lt;br /&gt;
| stade1=Azumarill&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0184&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Azumarill (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carchacrok ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Carchacrok&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Peau Dure&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rage Déchaînée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Piétisol&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tunnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b=Jet de Sable&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Séisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Draco-Griffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Griknot&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0443&lt;br /&gt;
| stade1=Carmache&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0444&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Carchacrok&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0445&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carchacrok (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (détective)-UNITE.png|détective&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Carchacrok (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Carchacrok (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; Badges d&#039;argent (Événement The Fighter Is Here ! du 30/06/22 au 24/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cizayox ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Cizayox&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Technicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Embuscade rouge&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9 Cizayox*&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Double Volée &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup Double&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Danse Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Insécateur&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0123&lt;br /&gt;
| stade1=Cizayox&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0212&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5 (+Pisto-Poing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Si Insécateur n&#039;évolue pas en Cizayox, la Capacité Unité de ce Pokémon devient alors &#039;&#039;Embuscade Verte&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracaufeu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Atterrissage Brutal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Rebondifeu&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Feu&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Boutefeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Salamèche&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0004&lt;br /&gt;
| stade1=Reptincel&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0005&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0006&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 8 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (samouraï)-UNITE.png|samouraï&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en armure)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracolosse ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracolosse&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Écaille Spéciale&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Minidraco, Draco&lt;br /&gt;
| talent2=Multiécaille&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Dracolosse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Météorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ouragan&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-b=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Ultralaser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Colère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Minidraco&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0147&lt;br /&gt;
| stade1=Draco&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0148&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracolosse&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0149&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracolosse (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Dracolosse (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracolosse (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracolosse (boxeur)-UNITE.png|boxeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exagide ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Exagide&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Annule Garde&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Monorpale, Dimoclès&lt;br /&gt;
| talent2=Déclic Tactique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Exagide&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tranchant Fatal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ombre Portée&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur de Fer&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde Large&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tête de Fer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Monorpale&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0679&lt;br /&gt;
| stade1=Dimoclès&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0680&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Exagide&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0681&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (noble)-UNITE.png|noble&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucario ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lucario&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Impassible&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sphère Suprême&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Boost&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poing Météore&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Charge Os&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Close Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucario (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Lucario (soirée déguisée)-UNITE.png|soirée déguisée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (antique)-UNITE.png|antique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mackogneur ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mackogneur&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Frappes Héroïques&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poing Karaté&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Close Combat&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup Croix&lt;br /&gt;
| capacité-b=Gonflette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dynamo-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Machoc&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0066&lt;br /&gt;
| stade1=Machopeur&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0067&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mackogneur&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0068&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mackogneur (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (mineur)-UNITE.png|mineur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Badges (Événement Échange de Badges du 31/01/22 au 14/02/22)&lt;br /&gt;
Mackogneur (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méga-Mewtwo X ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Méga-Mewtwo X &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Pression&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Brûlure Psy Infini&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Frappe Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b=Bouclier &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Téléport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mewtwo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=??&lt;br /&gt;
| gemmes=??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mouscoto ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mouscoto&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Boost Chimère&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plaquage Musclé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ultimapoing&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Furie-Bond&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Anti-Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampirisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surpuissance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mouscoto (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shifours ===&lt;br /&gt;
Shifours est un Pokémon qui change de forme celon la première attaque choisie. En fonction de ce choix, le joueur ne peux plus choisir la deuxième capacité qui est obligatoirement celle proposée par la forme &#039;&#039;Poing Finale&#039;&#039; ou &#039;&#039;Mille Poings&#039;&#039; de Shifours. La Capacité Unité de ce Pokémon est également affectée par ce choix:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Poing Final)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Poing Percutant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Poing Obscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Exécu-Son&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Mille Poings)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Déluge de Coups&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Torrent de Coups&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aqua-Brèche&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sucreine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Sucreine&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Croquine, Candine&lt;br /&gt;
| talent2=Prestance Royale&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Sucreine&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Combo Royal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triple Axel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Écrasement&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tour Rapide&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Botte Sucrette&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Gliss&#039;Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Croquine&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0761&lt;br /&gt;
| stade1=Candine&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0762&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Sucreine&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0763&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Distribution spéciale du 9 au 15 décembre 2021&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sucreine (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 3&lt;br /&gt;
Sucreine (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Sucreine (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory by the Dozen du 04/07/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tyranocif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tyranocif&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Embrylex&lt;br /&gt;
| talent2=Mue&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Ymphect&lt;br /&gt;
| talent3=Sable Volant&lt;br /&gt;
| talent3-condition=Tyranocif&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Colère Tyrannique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Morsure&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibrobscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poliroche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tourbi-Sable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Embrylex&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0246&lt;br /&gt;
| stade1=Ymphect&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0247&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tyranocif&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0248&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyranocif (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zacian ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zacian&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lame Indomptable &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Épée Royale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Câlinerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défenseurs ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon à l&#039;endurance élevée excellent à protéger leurs alliés et à bloquer les ennemis grâce à des contrôles de foule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crabaraque ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Crabaraque&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fermeté&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tourbillon Protecteur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éboulement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tomberoche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Exuviation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Piège de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plaie Croix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Crabicoque&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0557&lt;br /&gt;
| stade1=Crabaraque&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0558&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crabaraque (au temple)-UNITE.png|au temple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (gâteau)-UNITE.png|gâteau&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Crabaraque (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; année)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desséliande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Desséliande&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Forêt Maudite&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Martobois&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Malédiction&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tapotige&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Encornebois&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Balance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Brocélôme&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0708&lt;br /&gt;
| stade1=Desséliande&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0709&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desséliande (du métro)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Desséliande (en happi)-UNITE.png|en happi&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
Desséliande (rock and roll)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flagadoss ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flagadoss&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flagadapsyko&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ébullition&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b=Paresse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Amnésie&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lévikinésie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Ramoloss&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0079&lt;br /&gt;
| stade1=Flagadoss&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0080&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flagadoss (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; ballades avec Nigosier (Événement La ruée vers Æos)&lt;br /&gt;
Flagadoss (professeur)-UNITE.png|professeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokhlass ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lokhlass &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coque Armure &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Lokhlass Express&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Requiem &lt;br /&gt;
| capacité-b=Éclats Glace &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bulles d&#039;O&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Laser Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mammochon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mammochon&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Isograisse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Piétinement Massif&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Chute Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Crocs Givre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Séisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Marcacrin&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0220&lt;br /&gt;
| stade1=Cochignon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0221&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mammochon&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0473&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mammochon (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Mammochon (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mammochon (en armure)-UNITE.png|en armure&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 4&lt;br /&gt;
Mammochon (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;???&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muplodocus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Muplodocus &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Poisseux &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pluie Vivifiante&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ocroupi&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mégafouet&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bombe Acide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Mucuscule&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0704&lt;br /&gt;
| stade1=Colimucus&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0705&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Muplodocus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0706&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noctali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Noctali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1.5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Attention&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Noctali &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Clair-Obscur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Regard Noir&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tricherie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Croco Larme&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vœu&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aboiement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Noctali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0197&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ronflex ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ronflex&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Gloutonnerie&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sommeil Lourd&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tacle Lourd&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Gigotage&lt;br /&gt;
| capacité-b=Repos&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Barrage&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bâillement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ronflex (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense d&#039;énergie&amp;lt;br&amp;gt;(0,8% de chance d&#039;obtention)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rongrigou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Rongrigou&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Bajoues&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plongeon Glouton&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Balle Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éructation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde-à-Joues&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Implore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rongourmand&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0819&lt;br /&gt;
| stade1=Rongrigou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0820&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rongrigou (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rongrigou (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tortank ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tortank&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Hydrotyphon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Hydrocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giclédo&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coud&#039;Krâne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tour Rapide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Carapuce&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0007&lt;br /&gt;
| stade1=Carabaffe&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0008&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tortank&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0009&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tortank (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Tortank (pompier)-UNITE.png|pompier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Tortank (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soutiens ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon aident leurs alliés en les soignant ou en infligeant des altérations de statut aux adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blancoton ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Blancoton&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Effilochage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Danse Cotonneuse&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Pollen&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Phytomixeur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Synthèse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cotogarde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Spore Coton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Tournicoton&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0829&lt;br /&gt;
| stade1=Blancoton&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0830&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 7 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blancoton (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (au gros ruban)-UNITE.png|au gros ruban&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Blancoton (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grodoudou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Grodoudou&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Joli Sourire&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Récital Étoilé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Berceuse&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Roulade&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Torgnoles&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rondoudou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0039&lt;br /&gt;
| stade1=Grodoudou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0040&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grodoudou (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Œufs (Événement Échange d&#039;Œufs du 08/04/22 au 27/04/22)&lt;br /&gt;
Grodoudou (chanteuse)-UNITE.png|chanteuse&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guérilande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Guérilande&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Prioguérison&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Prairie Prodigieuse &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Synthèse &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Soin Floral&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Doux Baiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Fouet Lianes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feuille Magik&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nœud Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Guérilande &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0764&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hoopa ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Hoopa&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Magicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Portail Déchaîné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=TrouDimensionnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tour de Magie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=&lt;br /&gt;
| gemmes=&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Événement Journée Pokémon 2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoopa (commémoratif)-UNITE.png|commémoratif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Hoopa (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory Challenge du 20/06/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leuphorie ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Leuphorie&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Aide Euphorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Œuf&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-b1=E-Coque&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rune Protect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Leveinard&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0113&lt;br /&gt;
| stade1=Leuphorie&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0242&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leuphorie (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Cœurs (Événement Échange de cœurs du 12/02/22 au 01/03/22)&lt;br /&gt;
Leuphorie (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mélodelfe ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Garde Magik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Métronome Lunaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Rayon Lune&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Gravité &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Par Ici &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Melofée&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0035&lt;br /&gt;
| stade1=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0036&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== M. Mime ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=M. Mime&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Filtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Coup de Théâtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Bluff&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur Lumière&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bouclier&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Permugarde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
M. Mime (illusionniste)-UNITE.png|illusionniste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
M. Mime (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ténéfix ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ténéfix &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Farceur &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Œil du Chaos&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Larcin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Sabotage &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Ombre Portée &lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Onde Folie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Ténéfix &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE#Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:List of Pokémon (UNITE)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE#Pokémon controlables]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦列表（大集结）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Liste_des_Pok%C3%A9mon_jouables_de_Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511852</id>
		<title>Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE</title>
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		<updated>2023-08-11T10:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page liste tous les Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}. Pour jouer un Pokémon dans Pokémon UNITE, il faut posséder un permis Unité de ce Pokémon. Les permis Unité sont des &amp;quot;cartes&amp;quot; permettant d&#039;utiliser un certain Pokémon en combats et sont achetables dans la boutique Æos, où [[Erbie]] les échanges contre des pièces Æos ou des femmes Æos. Il existe aussi des permis temporaires, qui permettent d&#039;utiliser un Pokémon pendant 1/3/7 jours. En parties normales et rapides, il est aussi possible d&#039;utiliser certains Pokémon non possédés car chaque semaine un certain nombre de Pokémon est choisi alleatoirement et sont gratuits pendant cette semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a actuellement 56 Pokémon recrutables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rôle&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Liste des Pokémon jouables dans {{Jeu|UNITE}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Attaquants|Attaquant]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Amphinobi|Amphinobi]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Archéduc|Archéduc]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Duralugon|Duralugon]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Feunard d&#039;Alola|Feunard d&#039;Alola]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Florizarre|Florizarre]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Gardevoir|Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Givrali|Givrali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Goupelin|Goupelin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lanssorien|Lanssorien]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lézargus|Lézargus]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lugulabre|Lugulabre]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mentali|Mentali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mew|Mew]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Nigosier|Nigosier]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Nymphali|Nymphali]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Pikachu|Pikachu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Pyrobut|Pyrobut]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[{{PAGENAME}}#Rapides|Rapide]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Absol|Absol]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dodrio|Dodrio]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Polyvalents|Polyvalent]]&lt;br /&gt;
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| [[{{PAGENAME}}#Dracaufeu|Dracaufeu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Dracolosse|Dracolosse]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Exagide|Exagide]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Lucario|Lucario]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mackogneur|Mackogneur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Méga-Mewtwo X|Méga-Mewtwo X]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mouscoto|Mouscoto]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Shifours|Shifours]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Défenseurs|Défenseur]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Crabaraque|Crabaraque]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Desséliande|Desséliande]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mammochon|Mammochon]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Muplodocus|Muplodocus]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ronflex|Ronflex]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Rongrigou|Rongrigou]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Tortank|Tortank]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Noctali|Noctali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[{{PAGENAME}}#Soutiens|Soutien]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Blancoton|Blancoton]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Grodoudou|Grodoudou]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Guérilande|Guérilande]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Hoopa|Hoopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Leuphorie|Leuphorie]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Mélodelfe|Mélodelfe]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#M. Mime|M. Mime]]&lt;br /&gt;
| [[{{PAGENAME}}#Ténéfix|Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attaquants ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une endurance faible, mais excellent dans l&#039;art d&#039;infliger de lourds dégâts à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amphinobi ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Amphinobi&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sheauriken Géant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Reflet&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Brouillard&lt;br /&gt;
| capacité-b=Clonage&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Sheauriken&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Grenousse&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0656&lt;br /&gt;
| stade1=Croâporal&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0657&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Amphinobi&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0658&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amphinobi (super-héros)-UNITE.png|super-héros&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Amphinobi (vagabond)-UNITE.png|vagabond&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Amphinobi (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Archéduc ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Archéduc&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Longue Portée&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rémiges Ravageuses&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tisse Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tempête Verte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ombre Portée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Brindibou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0722&lt;br /&gt;
| stade1=Efflèche&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0723&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Archéduc&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0724&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archéduc (à la cape étoilée)-UNITE.png|à la cape étoilée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Archéduc (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Atteindre le rang Expert durant la Saison 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duralugon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Duralugon&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Heavy Metal&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rayon Incendiaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Affilage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Luminocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Piège de Roc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon ne possède aucun [[Holo-costume]] pour le moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feunard d&#039;Alola ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Alerte Neige&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Nova Glacée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poudreuse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Avalanche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Blizzard&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Voile Aurore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Goupix d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0037 Alola&lt;br /&gt;
| stade1=Feunard d&#039;Alola&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0038 Alola&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Feunard d&#039;Alola (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Août 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Florizarre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Florizarre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Engrais&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Fureur Végétale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Canon Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giga-Sangsue&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Fleurs&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Bulbizarre&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0001&lt;br /&gt;
| stade1=Herbizarre&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0002&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Florizarre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0003&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Florizarre (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense de connexion (Jour 3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (sur son 31)-UNITE.png|sur son 31&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Florizarre (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juillet 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Florizarre (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gardevoir ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Gardevoir&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vortex Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-b=Téléport&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pouvoir Lunaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Tarsal&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0280&lt;br /&gt;
| stade1=Kirlia&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0281&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Gardevoir&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0282&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gardevoir (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Gardevoir (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Gardevoir (barista)-UNITE.png|barista&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Givrali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Givrali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Rideau Neige&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Givrali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Terrain Glacial&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Stalactite&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vent Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mimi-Queue&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lyophilisation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Givrali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0471&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=100 cristaux de glace au Défi glacial de Givrali pour le 1&amp;lt;sup&amp;gt;er&amp;lt;/sup&amp;gt; anniversaire de Pokémon UNITE&amp;lt;br /&amp;gt;ou 575 [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Givrali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goupelin ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Goupelin&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pyro-Magie&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-b=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nitrocharge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Feunnec&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0653&lt;br /&gt;
| stade1=Roussil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0654&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Goupelin&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0655&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Goupelin (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lanssorien ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lanssorien&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Corps Sain&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Draco-Missiles&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantyrm&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0885&lt;br /&gt;
| stade1=Dispareptil&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0886&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lanssorien&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0887&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lézargus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lézargus &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=1.5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Sniper&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Radar Azur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=L&#039;arme à l&#039;Œil &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Acrobatie &lt;br /&gt;
| capacité-b=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Tir de Précision &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aqua brèche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Larméléon &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0816&lt;br /&gt;
| stade1=Arrozard&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0817&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lézargus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0818&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lugulabre ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lugulabre&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=1&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Infiltration&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flamme Fantôme&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surchauffe&lt;br /&gt;
| capacité-b=Ombre Nocturne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Esprit Frappeur&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Possessif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Funécire&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0607&lt;br /&gt;
| stade1=Mélancolux&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0608&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Lugulabre&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0609&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mentali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mentali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Miroir Magik&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Mentali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Psycho-Nova&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Psy&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Force Ajoutée&lt;br /&gt;
| capacité-b=Rugissement&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Rafale Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Prescience&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♀&lt;br /&gt;
| stade1=Mentali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0196&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mentali (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mentali (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mew ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mew&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Synchro&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Mew&lt;br /&gt;
| talent2=Réinitialisation de capacités&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Niveau 5&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Mirage Mystique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=1&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Soleil&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf &lt;br /&gt;
| capacité-b=Coaching &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mur Lumière &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hâte &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mew&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0151&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=15 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nigosier ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nigosier&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaque&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Dégobage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir de Barrage&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vent Violent&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Plumes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plongée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nigosier (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nigosier (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4 000&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire du 21/07/22 au 02/09/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nymphali ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Nymphali&lt;br /&gt;
| rôle1=Attaquant&lt;br /&gt;
| rôle2=À distance&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Adaptabilité&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Peau Féérique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Nymphali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Harmonie Féérique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Feu Ensorcelé&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Mégaphone&lt;br /&gt;
| capacité-b=Regard Touchant&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plénitude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Nymphali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0700&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nymphali (en poncho)-UNITE.png|en poncho&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Nymphali (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 6 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pikachu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pikachu&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Statik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Orage Acharné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Élek&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Toile Élek&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Électacle&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tonnerre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (au festival)-UNITE.png|au festival&amp;lt;br&amp;gt;Se préinscrire à la version mobile de {{Jeu|UNITE}} (Défi communautaire)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://unite.pokemon.com/fr-fr/news/pokemon-unite-launches-on-mobile-september-22/ Explication du défi communautaire sur le site officiel français]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pikachu (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Pikachu (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pikachu (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pikachu (groupe de musique)-UNITE.png|groupe de musique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pyrobut ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Pyrobut&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Attaquant&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tir Enflammé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Flammèche&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ballon Brûlant&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pied Brûleur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Balayette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ruse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Flambino&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0813&lt;br /&gt;
| stade1=Lapyro&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0814&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Pyrobut&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0815&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pyrobut (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 1 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pyrobut (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Pyrobut (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Pyrobut (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rapides ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une mobilité élevées. Ils sont très doués pour effectuer des attaques rapides ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Absol ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Absol&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Chanceux&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entailles Sombres&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ruse&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poursuite&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coupe Psycho&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coup Bas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 6 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Absol (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Absol (ténébreux)-UNITE.png|ténébreux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 4 (Niveau 90)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Absol (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Absol (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Absol (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodrio ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dodrio&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=4&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Ruée Forcenée &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triplattaque&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bec Vrille &lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Pied Sauté &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Doduo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0084&lt;br /&gt;
| stade1=Dodrio&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0085&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ectoplasma ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lévitation&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Assaut Invisible&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Bombe Beurk&lt;br /&gt;
| capacité-b=Léchouille&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dévorêve&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Châtiment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Fantominus&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0092&lt;br /&gt;
| stade1=Spectrum&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0093&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Ectoplasma&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0094&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ectoplasma (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (reporter)-UNITE.png|reporter&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ectoplasma (sur scène)-UNITE.png|sur scène&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flambusard ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flambusard&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Ailes Bourrasque&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Vol Incandescent&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Picpic&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Nitrocharge&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b=Acrobatie&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vol&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rapace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Passerouge&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0661&lt;br /&gt;
| stade1=Braisillon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0662&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Flambusard&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0663&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flambusard (aviateur)-UNITE.png|aviateur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;88&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flambusard (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phyllali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Phyllali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fuite&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Chlorophylle &lt;br /&gt;
| talent2-condition=Phyllali&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Entrechat Émeraude&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Solaire&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aéropique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lame Feuille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Phyllali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0470&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=13 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeraora ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zeraora&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Absorbe-Volt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Électrisant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=10&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Hâte&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Change Éclair&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Étincelle&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tranche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup d&#039;Jus&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclair Fou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Gagner 32 combats de Pokémon UNITE &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeraora (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Zeraora (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zeraora (électricien)-UNITE.png|électricien&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zoroark ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zoroark&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapide&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=1,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Illusion&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Explosion Nocturne&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tranche-Nuit&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Combo-Griffe&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Coupe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Zorua&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0570&lt;br /&gt;
| stade1=Zoroark&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0571&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Polyvalents ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon possèdent une puissance et une endurance équilibrées. Ce sont des combattants tenaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Azumarill ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Azumarill&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coloforce&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Bullobidon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Câlinerie&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-b=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Hydro-Queue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Marill&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0183&lt;br /&gt;
| stade1=Azumarill&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0184&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Azumarill (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carchacrok ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Carchacrok&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Peau Dure&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Rage Déchaînée&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Piétisol&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tunnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b=Jet de Sable&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Séisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Draco-Griffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Griknot&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0443&lt;br /&gt;
| stade1=Carmache&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0444&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Carchacrok&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0445&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Carchacrok (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (détective)-UNITE.png|détective&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Carchacrok (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Carchacrok (au carnaval)-UNITE.png|au carnaval&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 000&#039;&#039;&#039; Chansons (Événement Tous en scène !)&lt;br /&gt;
Carchacrok (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; Badges d&#039;argent (Événement The Fighter Is Here ! du 30/06/22 au 24/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cizayox ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Cizayox&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Technicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Embuscade rouge&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9 Cizayox*&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Double Volée &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup Double&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Danse Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Insécateur&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0123&lt;br /&gt;
| stade1=Cizayox&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0212&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5 (+Pisto-Poing)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Si Insécateur n&#039;évolue pas en Cizayox, la Capacité Unité de ce Pokémon devient alors &#039;&#039;Embuscade Verte&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracaufeu ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Brasier&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Atterrissage Brutal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Rebondifeu&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lance-Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Feu&lt;br /&gt;
| capacité-b=Danse Flammes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Déflagration&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Boutefeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Salamèche&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0004&lt;br /&gt;
| stade1=Reptincel&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0005&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracaufeu&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0006&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 8 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (pirate)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 3 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (samouraï)-UNITE.png|samouraï&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracaufeu (ninja)-UNITE.png|ninja&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracaufeu (en armure)-UNITE.png|pirate&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dracolosse ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Dracolosse&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Écaille Spéciale&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Minidraco, Draco&lt;br /&gt;
| talent2=Multiécaille&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Dracolosse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Impact Météorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ouragan&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Danse Draco&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-b=Draco-Souffle&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Ultralaser&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Colère&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Minidraco&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0147&lt;br /&gt;
| stade1=Draco&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0148&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Dracolosse&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0149&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dracolosse (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Dracolosse (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 5 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Dracolosse (matelot)-UNITE.png|matelot&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Dracolosse (boxeur)-UNITE.png|boxeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exagide ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Exagide&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Annule Garde&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Monorpale, Dimoclès&lt;br /&gt;
| talent2=Déclic Tactique&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Exagide&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tranchant Fatal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ombre Portée&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Griffe Ombre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur de Fer&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde Large&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tête de Fer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Monorpale&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0679&lt;br /&gt;
| stade1=Dimoclès&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0680&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Exagide&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0681&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Exagide (noble)-UNITE.png|noble&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lucario ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lucario&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=3&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Impassible&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sphère Suprême&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vitesse Extrême&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Poing Boost&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poing Météore&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Charge Os&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Close Combat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lucario (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 2 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Lucario (soirée déguisée)-UNITE.png|soirée déguisée&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (antique)-UNITE.png|antique&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Lucario (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 8 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mackogneur ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mackogneur&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Frappes Héroïques&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Poing Karaté&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Close Combat&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup Croix&lt;br /&gt;
| capacité-b=Gonflette&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Dynamo-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Sacrifice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Machoc&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0066&lt;br /&gt;
| stade1=Machopeur&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0067&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mackogneur&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0068&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mackogneur (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (au dojo)-UNITE.png|au dojo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 499&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mackogneur (mineur)-UNITE.png|mineur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Badges (Événement Échange de Badges du 31/01/22 au 14/02/22)&lt;br /&gt;
Mackogneur (punk)-UNITE.png|punk&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méga-Mewtwo X ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Méga-Mewtwo X &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Pression&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Brûlure Psy Infini&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Frappe Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b=Bouclier &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Téléport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mewtwo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=??&lt;br /&gt;
| gemmes=??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mouscoto ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mouscoto&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Boost Chimère&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plaquage Musclé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Ultimapoing&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Furie-Bond&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Anti-Air&lt;br /&gt;
| capacité-b=Dard Mortel&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vampirisme&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Surpuissance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mouscoto (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shifours ===&lt;br /&gt;
Shifours est un Pokémon qui change de forme celon la première attaque choisie. En fonction de ce choix, le joueur ne peux plus choisir la deuxième capacité qui est obligatoirement celle proposée par la forme &#039;&#039;Poing Finale&#039;&#039; ou &#039;&#039;Mille Poings&#039;&#039; de Shifours. La Capacité Unité de ce Pokémon est également affectée par ce choix:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Poing Final)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Poing Percutant&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Poing Obscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Exécu-Son&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Shifours (Style Mille Poings)&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Attention&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Wushours&lt;br /&gt;
| talent2=Poing Invisible&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Shifours&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Déluge de Coups&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclate-Roc &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Torrent de Coups&lt;br /&gt;
| capacité-a2=/&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coup d&#039;Boule &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Aqua-Brèche&lt;br /&gt;
| capacité-b2=/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Wushours&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0891&lt;br /&gt;
| stade1=Shifours&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0892&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sucreine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Sucreine&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3,5&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Croquine, Candine&lt;br /&gt;
| talent2=Prestance Royale&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Sucreine&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Combo Royal&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranch&#039;Herbe&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Triple Axel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Écrasement&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tour Rapide&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Botte Sucrette&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Gliss&#039;Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Croquine&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0761&lt;br /&gt;
| stade1=Candine&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0762&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
| stade2=Sucreine&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0763&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Distribution spéciale du 9 au 15 décembre 2021&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sucreine (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 3&lt;br /&gt;
Sucreine (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Sucreine (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory by the Dozen du 04/07/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tyranocif ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tyranocif&lt;br /&gt;
| rôle1=Polyvalent&lt;br /&gt;
| rôle2=Rapproché&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Cran&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Embrylex&lt;br /&gt;
| talent2=Mue&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Ymphect&lt;br /&gt;
| talent3=Sable Volant&lt;br /&gt;
| talent3-condition=Tyranocif&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Colère Tyrannique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Morsure&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibrobscur&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Poliroche&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Pouvoir Antique&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tourbi-Sable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Embrylex&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0246&lt;br /&gt;
| stade1=Ymphect&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0247&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tyranocif&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0248&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 1 [[Holo-costume]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tyranocif (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zacian ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Zacian&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Lame Indomptable &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Épée Royale&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Tranche &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Griffe Acier&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Lame Sainte&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hâte &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Câlinerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Défenseurs ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon à l&#039;endurance élevée excellent à protéger leurs alliés et à bloquer les ennemis grâce à des contrôles de foule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crabaraque ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Crabaraque&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Fermeté&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Tourbillon Protecteur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éboulement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tomberoche&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Exuviation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Piège de Roc&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Plaie Croix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Crabicoque&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0557&lt;br /&gt;
| stade1=Crabaraque&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0558&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crabaraque (au temple)-UNITE.png|au temple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (gâteau)-UNITE.png|gâteau&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Crabaraque (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Crabaraque (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 500&#039;&#039;&#039; glaçages (Événement Défi gâteau d&#039;anniversaire 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; année)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desséliande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Desséliande&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Forêt Maudite&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feu Follet&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Martobois&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Malédiction&lt;br /&gt;
| capacité-b=Tapotige&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Encornebois&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Balance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Brocélôme&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0708&lt;br /&gt;
| stade1=Desséliande&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0709&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=10 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 3 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desséliande (du métro)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Desséliande (en happi)-UNITE.png|en happi&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
Desséliande (rock and roll)-UNITE.png|du métro&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flagadoss ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Flagadoss&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Benêt&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Flagadapsyko&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ébullition&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b=Paresse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Amnésie&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Lévikinésie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Ramoloss&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0079&lt;br /&gt;
| stade1=Flagadoss&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0080&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flagadoss (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Flagadoss (jardinier)-UNITE.png|jardinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; ballades avec Nigosier (Événement La ruée vers Æos)&lt;br /&gt;
Flagadoss (professeur)-UNITE.png|professeur&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokhlass ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Lokhlass &lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Coque Armure &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Lokhlass Express&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Siphon&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Vibraqua&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Requiem &lt;br /&gt;
| capacité-b=Éclats Glace &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bulles d&#039;O&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Laser Glace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mammochon ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mammochon&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Isograisse&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Piétinement Massif&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Éclats Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Chute Glace&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Crocs Givre&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cavalerie Lourde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Séisme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Marcacrin&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0220&lt;br /&gt;
| stade1=Cochignon&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0221&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Mammochon&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0473&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 4 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mammochon (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Mammochon (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Mammochon (en armure)-UNITE.png|en armure&amp;lt;br&amp;gt;Atteindre le rang Expert durant la Saison 4&lt;br /&gt;
Mammochon (disciple)-UNITE.png|disciple&amp;lt;br&amp;gt;???&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muplodocus ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Muplodocus &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Poisseux &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Pluie Vivifiante&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écume&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Ocroupi&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Draco-Choc&lt;br /&gt;
| capacité-b=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Mégafouet&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bombe Acide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Mucuscule&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0704&lt;br /&gt;
| stade1=Colimucus&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0705&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Muplodocus &lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0706&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Noctali ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Noctali&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1.5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Anticipation&lt;br /&gt;
| talent1-condition=Évoli&lt;br /&gt;
| talent2=Attention&lt;br /&gt;
| talent2-condition=Noctali &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Clair-Obscur&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Météores &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Regard Noir&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tricherie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Croco Larme&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Vœu&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Aboiement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Évoli&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0133 ♂&lt;br /&gt;
| stade1=Noctali&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0197&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ronflex ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ronflex&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=2,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Gloutonnerie&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Sommeil Lourd&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Tacle Lourd&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Gigotage&lt;br /&gt;
| capacité-b=Repos&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Barrage&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Bâillement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 9 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ronflex (à la plage)-UNITE.png|à la plage&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Récompense d&#039;énergie&amp;lt;br&amp;gt;(0,8% de chance d&#039;obtention)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (musical)-UNITE.png|musical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (fan d&#039;arts martiaux)-UNITE.png|fan d&#039;arts martiaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2 199&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Ronflex (tropical)-UNITE.png|tropical&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rongrigou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Rongrigou&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=1&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Bajoues&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Plongeon Glouton&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Charge&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Balle Graine&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Éructation&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Garde-à-Joues&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Implore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rongourmand&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0819&lt;br /&gt;
| stade1=Rongrigou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0820&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rongrigou (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (sportif)-UNITE.png|sportif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Rongrigou (Baie)-UNITE.png|Baie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abonnement Unité Juin 2022&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Rongrigou (masqué)-UNITE.png|masqué&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tortank ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Tortank&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Défenseur&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Torrent&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Hydrotyphon&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Pistolet à O&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Hydrocanon&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Giclédo&lt;br /&gt;
| capacité-b=Coud&#039;Krâne&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Surf&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Tour Rapide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=2&lt;br /&gt;
| stade-base=Carapuce&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0007&lt;br /&gt;
| stade1=Carabaffe&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0008&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
| stade2=Tortank&lt;br /&gt;
| stade2-numéro=0009&lt;br /&gt;
| stade2-niveau=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tortank (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Tortank (pompier)-UNITE.png|pompier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (festif)-UNITE.png|festif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement Saison des Fêtes)&lt;br /&gt;
Tortank (en smoking)-UNITE.png|en smoking&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Tortank (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 7 (Niveau 60)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soutiens ==&lt;br /&gt;
Ces Pokémon aident leurs alliés en les soignant ou en infligeant des altérations de statut aux adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blancoton ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Blancoton&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Effilochage&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Danse Cotonneuse&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Feuillage&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Boule Pollen&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Phytomixeur&lt;br /&gt;
| capacité-b=Synthèse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Cotogarde&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Spore Coton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Tournicoton&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0829&lt;br /&gt;
| stade1=Blancoton&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0830&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=6 000&lt;br /&gt;
| gemmes=345&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 7 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blancoton (élégant)-UNITE.png|élégant&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité orange)-UNITE.png|en tenue unité orange&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (en tenue unité violette)-UNITE.png|en tenue unité violette&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (au gros ruban)-UNITE.png|au gros ruban&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (dans les étoiles)-UNITE.png|dans les étoiles&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Blancoton (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] (Événement de Pâques)&lt;br /&gt;
Blancoton (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;800&#039;&#039;&#039; fleurs (Événement Pokébuki du 28/04/22 au 12/06/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grodoudou ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Grodoudou&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Joli Sourire&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Récital Étoilé&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Berceuse&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Roulade&lt;br /&gt;
| capacité-b=Boul&#039;Armure&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Torgnoles&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Éclat Magique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Rondoudou&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0039&lt;br /&gt;
| stade1=Grodoudou&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0040&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grodoudou (au dodo)-UNITE.png|au dodo&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (cozy)-UNITE.png|cozy&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;350&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (du Far West)-UNITE.png|du Far West&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Grodoudou (pastel)-UNITE.png|pastel&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Œufs (Événement Échange d&#039;Œufs du 08/04/22 au 27/04/22)&lt;br /&gt;
Grodoudou (chanteuse)-UNITE.png|chanteuse&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pass de combat Saison 9 (Niveau 1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guérilande ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Guérilande&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=3,5&lt;br /&gt;
| scoring=2,5&lt;br /&gt;
| utilité=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Prioguérison&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Prairie Prodigieuse &lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Synthèse &lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Soin Floral&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Doux Baiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Fouet Lianes&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feuille Magik&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Nœud Herbe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Guérilande &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0764&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hoopa ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Hoopa&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Difficile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=3&lt;br /&gt;
| endurance=2&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Magicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Portail Déchaîné&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Étonnement&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=TrouDimensionnel&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Tour de Magie&lt;br /&gt;
| capacité-b=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Hantise&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Ball&#039;Ombre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=&lt;br /&gt;
| gemmes=&lt;br /&gt;
| condition-spéciale=Événement Journée Pokémon 2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoopa (commémoratif)-UNITE.png|commémoratif&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 050&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Hoopa (hip-hop)-UNITE.png|hip-hop&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;28&#039;&#039;&#039; victoires (Événement Victory Challenge du 20/06/22 au 21/07/22)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leuphorie ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Leuphorie&lt;br /&gt;
| rôle1=À distance&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=3,5&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Médic Nature&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Aide Euphorique&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Écras&#039;Face&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Bombe Œuf&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-b1=E-Coque&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Rune Protect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Leveinard&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0113&lt;br /&gt;
| stade1=Leuphorie&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0242&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 5 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leuphorie (à carreaux)-UNITE.png|à carreaux&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]] ou &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|30px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (astral)-UNITE.png|astral&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (sucré)-UNITE.png|sucré&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;500&#039;&#039;&#039; Cœurs (Événement Échange de cœurs du 12/02/22 au 01/03/22)&lt;br /&gt;
Leuphorie (auguste)-UNITE.png|auguste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
Leuphorie (au théâtre d&#039;Æos)-UNITE.png|au théâtre d&#039;Æos&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mélodelfe ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=2&lt;br /&gt;
| endurance=3&lt;br /&gt;
| mobilité=1,5&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Garde Magik&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Métronome Lunaire&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Vibra Soin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Rayon Lune&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Vampibaiser&lt;br /&gt;
| capacité-b=Voix Enjôleuse&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Gravité &lt;br /&gt;
| capacité-b2=Par Ici &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Melofée&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0035&lt;br /&gt;
| stade1=Mélodelfe &lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0036&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== M. Mime ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=M. Mime&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1,5&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=1&lt;br /&gt;
| scoring=1,5&lt;br /&gt;
| utilité=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Filtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Coup de Théâtre&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Bluff&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Psyko&lt;br /&gt;
| capacité-b=Mur Lumière&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Bouclier&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Permugarde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=8 000&lt;br /&gt;
| gemmes=460&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon possède 2 [[Holo-costume]]s :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
M. Mime (illusionniste)-UNITE.png|illusionniste&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1 200&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
M. Mime (cuisinier)-UNITE.png|cuisinier&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;400&#039;&#039;&#039; [[Fichier:Gemme Æos.png|25px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ténéfix ===&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Ténéfix &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché &lt;br /&gt;
| rôle2=Soutien&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=1&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=2,5&lt;br /&gt;
| scoring=3,5&lt;br /&gt;
| utilité=3,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Farceur &lt;br /&gt;
| capacitéunité=Œil du Chaos&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=8&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Larcin&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=4&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Sabotage &lt;br /&gt;
| capacité-a2=Ombre Portée &lt;br /&gt;
| capacité-b=Étonnement &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=6&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Feinte&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Onde Folie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Ténéfix &lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0302&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=12 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Liste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE#Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:List of Pokémon (UNITE)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE#Pokémon controlables]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦列表（大集结）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511848</id>
		<title>Discussion:Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511848"/>
		<updated>2023-08-11T09:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Section Attaques des Pokémon ==&lt;br /&gt;
Bonjour, si un modérateur ou un relecteur passe par ici, est ce qu&#039;on pourrait me dire si la section &amp;quot;Attaques des Pokémon&amp;quot; dans la partie &amp;quot;Gameplay&amp;quot; est bien svp ? J&#039;ai peur d&#039;avoir trop détaillé ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je compte aussi rajouter une section Objets, et je me demandais si ça valait le coup de créer des nouvelles pages pour les lister ou le faire dans un tableau ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d&#039;avance :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Matt 2689|MattLaMenace]] ([[Discussion utilisateur:Matt 2689|discussion]]) 8 août 2021 à 17:32 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Salut, oui, ce que ajoutes est très bien et plutôt complet mais nécessite &#039;&#039;quelques&#039;&#039; retouches de mise en forme mais dans l&#039;ensemble c&#039;est plutot bien formulé. Pour la section &#039;&#039;&#039;Objets&#039;&#039;&#039;, rien ne sert de créer une page, les lister dans un tableau sur la page principale convient. Pour avoir une meilleure idée de comment aménager la page, je te conseille de t&#039;inspirer de la page de {{Jeu|PM}}.&lt;br /&gt;
:Quant à la section &#039;&#039;&#039;Pokémon Jouables&#039;&#039;&#039; que tu as créée, sache qu&#039;à terme elle sera remplacée par un lien menant à une page annexe qui fera le listing de tous les combattants et leurs capacités. En tout cas, merci pour ton implication sur la page. :)  [[Utilisateur:No&#039;lan|No&#039;lan]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[Discussion utilisateur:No&#039;lan|d]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 août 2021 à 18:57 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ca marche, je vais voir ce que je peux améliorer, et merci du conseil. Après, je ne veux pas m&#039;attribuer le mérite du listing des combattants, ce n&#039;est pas moi qui l&#039;ai fait, mais merci pour les retours sur la première partie :) [[Utilisateur:Matt 2689|MattLaMenace]] ([[Discussion utilisateur:Matt 2689|discussion]]) 8 août 2021 à 19:56 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Effectivement, j&#039;ai confondu ^^&#039;. En tout cas continue de faire ce que tu fais, plus la page est fournie en informations, mieux c&#039;est ! Et si jamais tu as besoin d&#039;informations à propos de la mise en page, la pertinence du contenu ou autres, je t&#039;invite à rejoindre le [[Poképédia:Discord|Discord de Poképédia]], au moins tu seras sûr que tes questions seront vues et c&#039;est plus simple pour communiquer que cette page de discussion :) [[Utilisateur:No&#039;lan|No&#039;lan]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[Discussion utilisateur:No&#039;lan|d]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 8 août 2021 à 20:04 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Je peux modifier ? ==&lt;br /&gt;
Bonjour, je sais pas si c&#039;est ici qu&#039;il faut écrire mais je voulais demander si je peux modifier les pages de Pokémon UNITE. J&#039;y joue souvent et j&#039;ai remarqué que beaucoup de pages sont désormais obsolètes car non modifié depuis un moment (comme par exemple le fait qu&#039;il manquait le stade des ruines Célestes de Théia). J&#039;aimerai rajouter un max d&#039;info sur le jeu qui est en constante évolution afin de pouvoir répondre au attentes de ceux qui désirent des info sur UNITE. Merci &lt;br /&gt;
Je compte ainsi rajouter tout les objets tenus manquants ainsi que tout les Pokémon manquant avec leurs attaque talent stades et niveaux d&#039;évolution ainsi que leur prix. --[[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 9 août 2023 à 11:00 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bonjour, c&#039;est un bon endroit pour écrire. L&#039;encyclopédie est libre, donc bien sûr que tu peux la modifier pour l&#039;améliorer ! N&#039;hésite pas à te créer un compte ou à venir sur le serveur Discord si tu as d&#039;éventuelles questions, et n&#039;oublie pas de prévisualiser tes changements avant de les publier (ça évite de faire des modifications à la chaîne). --[[Utilisateur:Matt.|Matt.]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[User talk:Matt.|discuter]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 août 2023 à 11:15 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Merci beaucoup de ta réponse, je m&#039;appliquerai un max pour satisfaire un max de personnes. Juste je n&#039;arrive pas a mettre de Sprites, ni de Pokémon ni d&#039;attaque ni rien... es-ce possible sans créer un compte ? (Merci beaucoup pour le conseil de prévisualiser, j&#039;avais pas vu ça mais ça va bien m&#039;aider) [[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 9 août 2023 à 11:24 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ajouter des images n&#039;est pas possible sans créer de compte, mais peut-être que les images que tu cherches sur le wiki (pas sûr à 100% ceci dit, mais chercher en premier lieu dans les catégories devrait permettre d&#039;éviter d&#039;éventuels doublons). --[[Utilisateur:Matt.|Matt.]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[User talk:Matt.|discuter]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 9 août 2023 à 14:43 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;accord, merci beaucoup ! (Au passage j&#039;ai commencé à modifier des choses comme les attaques des 16 pokémons non présents et les saison de pass de combats qui sont désormais 17 et non plus 9, si tu y vois des choses incorrecte ou peu compréhensible esistes pas a m&#039;en informer, merci )&lt;br /&gt;
[[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 9 août 2023 à 14:52 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte UNITE ==&lt;br /&gt;
Bonjour, je suis en train d&#039;ajourner tout ce qui concerne Pokémon UNITE et j&#039;étais en train de me demander si ça vallait le coup de créer une page &amp;quot;Carte Unite&amp;quot;, car je pense qu&#039;il y a plusieurs choses à dire a ce sujet comme son utilité et comment la décorer. Bonne journée&lt;br /&gt;
[[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 11 août 2023 à 09:35 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=%C3%8Ele_d%27%C3%86os&amp;diff=2511847</id>
		<title>Île d&#039;Æos</title>
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		<updated>2023-08-11T09:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Région&lt;br /&gt;
|nom=Île d&#039;Æos&lt;br /&gt;
|nom-ja=エオス島&lt;br /&gt;
|nom-romaji=&lt;br /&gt;
|nom-tm=&lt;br /&gt;
|nom-en=Æos Island&lt;br /&gt;
|image=Île d&#039;Æos-Unite.png&lt;br /&gt;
|légende=Artwork de Île d&#039;Æos pour {{jeu|Unite}}.&lt;br /&gt;
|origine=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|professeur=[[Professeure Phora]] et [[Erbie]]&lt;br /&gt;
|pokémon-départ=[[Flambusard]], [[Blancoton]], [[Ronflex]], [[Dracaufeu]] et [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
|dex=aucun&lt;br /&gt;
|team=&lt;br /&gt;
|nb-légendaires=6&lt;br /&gt;
|nom-ligue=&lt;br /&gt;
|génération=8&lt;br /&gt;
|jeux=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos est la région dans laquelle est orientée le jeu Pokémon UNITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos contient un laboratoire dans lequel la professeure Phora et Erbie font des recherches sur l&#039;énergie Æos. Cette énergie serait capable de faire évoluer les Pokémon temporairement (pendant la durée d&#039;un match). L&#039;énergie Æos est cependant difficile a trouver dans l&#039;île et c&#039;est pourquoi les professeurs recherchent des zones de la région ou elle est présente afin d&#039;y construire de nouveaux stades. La région comprend donc actuellement 5 stades, le [[Stade Outremer]], l&#039;[[Arène Outremer|Arène Outremer]], les [[Ruines Célestes de Théia]], [[Pergéliville|Pergéliville]] et le [[Jardin des Senteurs]]. A noter que le Stade Outremer et l&#039;Arene Outremer ne sont pas directement sur l&#039;île mais sont une île a part, assez proche de l&#039;Île d&#039;Æos pour faire partie de la région. Il en est de même pour les Ruines Célestes de Théia, qui flottent au dessus de l&#039;Île d&#039;Æos. L&#039;Île contient aussi des magasins, ou les joueurs peuvent y acheter des permis Unité, des [[Holo-costume|Holo-costumes]], des tenues et autres objets décoratifs ou utile en combats.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<title>Île d&#039;Æos</title>
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		<updated>2023-08-11T09:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Région&lt;br /&gt;
|nom=Île d&#039;Æos&lt;br /&gt;
|nom-ja=エオス島&lt;br /&gt;
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|nom-en=Æos Island&lt;br /&gt;
|image=Île d&#039;Æos-Unite.png&lt;br /&gt;
|légende=Artwork de Île d&#039;Æos pour {{jeu|Unite}}.&lt;br /&gt;
|origine=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|nom-ligue=&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos est la région dans laquelle est orientée le jeu Pokémon UNITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos contient un laboratoire dans lequel la professeure Phora et Erbie font des recherches sur l&#039;énergie Æos. Cette énergie serait capable de faire évoluer les Pokémon temporairement (pendant la durée d&#039;un match). L&#039;énergie Æos est cependant difficile a trouver dans l&#039;île et c&#039;est pourquoi les professeurs recherchent des zones de la région ou elle est présente afin d&#039;y construire de nouveaux stades. La région comprend donc actuellement 5 stades, le [[Stade Outremer]], l&#039;[[Arène Outremer|Arène Outremer]], les [[Ruines Célestes de Théia]], [[Pergéliville|Pergéliville]] et le [[Jardin des Senteurs]]. A noter que le Stade Outremer et l&#039;Arene Outremer ne sont pas directement sur l&#039;île mais sont une île a part, assez proche de l&#039;Île d&#039;Æos pour faire partie de la région. Il en est de même pour les Ruines Célestes de Théia, qui flottent au dessus de l&#039;Île d&#039;Æos. L&#039;Île contient aussi des magasins, ou les joueurs peuvent y acheter des permis Unité, des Holocostumes, des tenues et autres objets décoratifs ou utile en combats.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<title>Île d&#039;Æos</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Région&lt;br /&gt;
|nom=Île d&#039;Æos&lt;br /&gt;
|nom-ja=エオス島&lt;br /&gt;
|nom-romaji=&lt;br /&gt;
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|nom-en=Æos Island&lt;br /&gt;
|image=Île d&#039;Æos-Unite.png&lt;br /&gt;
|légende=Artwork de Île d&#039;Æos pour {{jeu|Unite}}.&lt;br /&gt;
|origine=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|professeur=[[Professeure Phora]] et [[Erbie]]&lt;br /&gt;
|pokémon-départ=[[Flambusard]], [[Blancoton]], [[Ronflex]], [[Dracaufeu]] et [[Pikachu]]&lt;br /&gt;
|dex=aucun&lt;br /&gt;
|team=&lt;br /&gt;
|nb-légendaires=6&lt;br /&gt;
|nom-ligue=&lt;br /&gt;
|génération=8&lt;br /&gt;
|jeux=&#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos est la région dans laquelle est orientée le jeu Pokémon UNITE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
L&#039;Île d&#039;Æos contient un laboratoire dans lequel la professeure Phora et Erbie font des recherches sur l&#039;énergie Æos. Cette énergie serait capable de faire évoluer les Pokémon temporairement (pendant la durée d&#039;un match). L&#039;énergie Æos est cependant difficile a trouver dans l&#039;île et c&#039;est pourquoi les professeurs recherchent des zones de la région ou elle est présente afin d&#039;y construire de nouveaux stades. La région comprend donc actuellement 5 stades, le [[Stade Outremer]], l&#039;[[Arène Outremer|Arène Outremer]], les [[Ruines Célestes de Théia]], [[Pergéliville|Pergéliville]] et le [[Jardin des Senteurs]]. A noter que le Stade Outremer et l&#039;Arene Outremer ne sont pas directement sur l&#039;île mais sont une île a part, assez proche de l&#039;Île d&#039;Æos pour faire partie de la région. Il en est de même pour les Ruines Célestes de Théia, qui flotte au dessus de l&#039;Île d&#039;Æos. L&#039;Île contient aussi des magasins, ou les joueurs peuvent y acheter des permis Unité, des Holocostumes, des tenues et autres objets décoratifs ou utile en combats.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Ins%C3%A9cateur&amp;diff=2511733</id>
		<title>Discussion:Insécateur</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour, je voulais demander si il valait le coup de mettre l&#039;apparition dans Pokémon UNITE dans la fiche d&#039;Insécateur comme Cizayox, car une particularité de ce Pokémon est justement que le joueur peut choisir si garder Insécateur ou le faire évoluer, donc il est possible de ne jouer qu&#039;Insécateur pendant une partie. Merci[[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 16:15 (UTC)&lt;br /&gt;
:Salut,&lt;br /&gt;
:Étant donné que le combattant est Cizayox et non Insécateur il n&#039;est pas nécessaire de mettre les détails de Unite sur cette page. Insécateur n&#039;est que la forme de départ du combattant en début du jeu et garder Insécateur n&#039;est qu&#039;un choix du joueur. [[Utilisateur:No&#039;lan|No&#039;lan]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[Discussion utilisateur:No&#039;lan|d]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 août 2023 à 18:52 (UTC)&lt;br /&gt;
D&#039;accord, merci! [[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 19:46 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Ins%C3%A9cateur&amp;diff=2511697</id>
		<title>Discussion:Insécateur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Ins%C3%A9cateur&amp;diff=2511697"/>
		<updated>2023-08-10T16:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour, je voulais demander si il valait le coup de mettre l&#039;apparition dans Pokémon UNITE dans la fiche d&#039;Insécateur comme Cizayox, car une particularité de ce Pokémon est justement que le joueur peut choisir si garder Insécateur ou le faire évoluer, donc il est possible de ne jouer qu&#039;Insécateur pendant une partie. Merci[[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 16:15 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:Ins%C3%A9cateur&amp;diff=2511696</id>
		<title>Discussion:Insécateur</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour, je voulais demander si il valait le coup de mettre l&#039;apparition dans Pokémon UNITE dans la fiche d&#039;Insécateur comme Cizayox, car une particularité de ce Pokémon est justement que le joueur peut choisir si garder Insécateur ou le faire évoluer, donc il est possible de ne jouer qu&#039;Insécateur pendant une partie. Merci[[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 15:15 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511691</id>
		<title>Méga-Évolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511691"/>
		<updated>2023-08-10T14:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* {{Jeu|UNITE}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Pokémon Méga-Évolution|Pokémon : Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Symbole de la Méga-Évolution.png|thumb|right|Le symbole de la Méga-Évolution dans [[Pokémon : Les origines]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Méga-Évolution&#039;&#039;&#039; est un stade supérieur à l&#039;évolution. Principe de changement de [[Forme#Méga-Pokémon|forme]] introduit dans la [[sixième génération]], elle permet à un Pokémon de devenir un [[Méga-Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il existe 48 Méga-Évolutions pour 46 Pokémon capables de méga-évoluer. Seuls deux Pokémon ont deux Méga-Évolutions différentes : [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
=== Activation de la Méga-Évolution ===&lt;br /&gt;
Quand un Pokémon entre en combat avec un objet spécial appelé « [[Méga-Gemme]] », il peut méga-évoluer si le joueur active sa [[Gemme Sésame]] (située dans le [[Méga-Anneau]] dans {{Jeu|XY}} ou le [[Méga-Bracelet]] dans {{Jeu|ROSA}}). Dans {{Jeu|LGPE}}, les Pokémon ne peuvent pas tenir d&#039;objet, mais ils peuvent tout de même méga-évoluer si la Méga-Gemme est dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se déclenche manuellement par l&#039;intermédiaire d&#039;une icône dans le menu de combat. Le Pokémon peut attaquer durant le tour de Méga-Évolution. La Méga-Évolution reste effective pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si [[Braségali]] arrive en combat avec la [[Méga-Gemme]] qui lui est assignée, la [[Braségalite]], il peut méga-évoluer en Méga-Braségali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Gemme ne disparaissant pas après utilisation, il est possible de faire méga-évoluer un même Pokémon à volonté. En contrepartie, un même Dresseur ne peut faire méga-évoluer qu&#039;un seul de ses Pokémon par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;La Méga-Évolution Y de [[Mewtwo]]&amp;quot; widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-1.png|Un [[Mewtwo]] qui s&#039;apprête à méga-évoluer...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-2.png|...il se transforme...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-3.png|...en...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-4.png|...[[Méga-Mewtwo Y]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas de Méga-Rayquaza ===&lt;br /&gt;
Il est dit que chaque [[Pokémon (créature)|Pokémon]] pouvant méga-évoluer doit posséder une [[Méga-Gemme]] qui lui est propre pour pouvoir activer ce processus. Cependant, il existe une exception : [[Méga-Rayquaza]]. En effet, pour méga-évoluer, [[Rayquaza]] n&#039;a pas besoin de Méga-Gemme. Il lui suffit de connaître la [[capacité]] [[Draco Ascension]]. S&#039;il tient un [[Cristal Z]], il ne peut pas méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce phénomène est expliqué durant l&#039;[[Épisode Delta]] de {{Jeu|ROSA}} : Rayquaza a absorbé assez d&#039;énergie vitale Pokémon (l&#039;énergie contenue dans les Méga-Gemmes) en plus de la météorite qu&#039;il a ingurgité pour créer en lui un substitut à une Méga-Gemme et ainsi s&#039;émanciper du besoin d&#039;une Méga-Gemme, . De ce fait, il ne lui suffit que de l&#039;activation d&#039;une Gemme Sésame pour pouvoir méga-évoluer. Sa capacité Draco Ascension est le fruit de sa toute première Méga-Évolution et est devenue au fil du temps nécessaire pour renouveler ce processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variation de statistiques ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évoluant voit ses statistiques de base augmenter de 100 (sauf [[Alakazam]] en [[sixième génération]], dont les statistiques n&#039;augmentent que de 90).&lt;br /&gt;
La statistique de [[Statistique#Points de Vie|Points de Vie]] est la seule qui n&#039;est pas affectée par la Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Vitesse (statistique)|Vitesse]] est un cas particulier. En [[sixième génération]], lors du tour de Méga-Évolution, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon est basé sur le talent et la Vitesse de sa forme de base, pas ceux de sa forme méga-évoluée. Ainsi, si un Pokémon devient plus rapide par l&#039;intermédiaire de sa Méga-Évolution, cette rapidité acquise ne devient effective qu&#039;après le tour de sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre cas est lorsqu&#039;un Pokémon possède les talents [[Farceur]] ou [[Frein]], et qu&#039;il perd ce talent lors de la Méga-Évolution. Dans cette situation, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon reste basé sur son ancien talent, lors du tour de transformation. À l&#039;inverse, lorsqu&#039;un Pokémon gagne un talent comme Farceur ([[Méga-Branette]] par exemple), les effets de ce nouveau talent ne deviennent effectifs que lors du tour suivant sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[septième génération]], tous les changements apportés par la Méga-Évolution sont effectifs dès le tour de la transformation, que cela soit le gain de rapidité ou l&#039;obtention d&#039;un nouveau talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Objet]]s liés ===&lt;br /&gt;
Les deux seuls objets nécessaires à la Méga-Évolution sont la [[Méga-Gemme]] (tenue par le Pokémon) et la [[Gemme Sésame]] (tenue par le Dresseur). Ces pierres sont parfois serties sur divers objets pour faciliter leur utilisation, tels que des bracelets, des colliers, des bagues et même sur des lunettes. Ces objets permettent au Dresseur de déclencher une Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Accessoire&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dresseur(s) concerné(s)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Utilisé dans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Bracelet Z-SL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Ancre Arthur.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Ancre&lt;br /&gt;
|[[Arthur (Team Aqua)|Arthur]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Kalem.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
|[[Kalem]], {{jv|Serena}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Lysandre.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Lysandre]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[Courtney]], [[Matthieu]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Sina.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Dexio]], [[Sina]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Bracelet Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]], {{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme Dianthéa.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Méga-Charme&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme de Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Gant Cornélia.png|x50px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Gant&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Gemme Sésame d&#039;Amaryllis.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Grève&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Lunettes Max.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Lunettes&lt;br /&gt;
|[[Max (Team Magma)|Max]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Manchette de Brice.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Manchette&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pendentif Timmy.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pendentif&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pin&#039;s Pierre Rochard.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pin&#039;s&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Tiare Atalante.png|x40px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Tiare&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Super Bracelet Z-USUL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Super Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon pouvant méga-évoluer ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Méga-Pokémon}}&lt;br /&gt;
Tous les Méga-Pokémon ont été introduits au cours de la [[sixième génération]], premièrement avec 28 formes dans {{Jeu|XY}}, et 20 supplémentaires dans {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux secondaires ==&lt;br /&gt;
=== Série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Donjon Mystère]] ===&lt;br /&gt;
À noter que dans la série &#039;&#039;Donjon Mystère&#039;&#039;, les Pokémon ayant deux Méga-Évolutions possibles, à savoir [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]], voient leur forme méga-évoluée choisie de manière aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDM4}} ====&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se fait au moyen d&#039;un [[Anneau]], auquel est sertie une [[Éphélite|Éphélite Transcendance]]. Le phénomène se caractérise par une aura apparaissant autour du Pokémon, ainsi que l&#039;apparition d&#039;une barre comportant cinq niveaux au-dessus des PV du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évolué observe de nombreux changements :&lt;br /&gt;
*une nouvelle apparence physique (représentée par un changement d&#039;icône de profil) ;&lt;br /&gt;
*son attaque de base est grandement augmentée ;&lt;br /&gt;
*ses capacités deviennent capables de détruire les murs de l&#039;étage, en les attaquant ;&lt;br /&gt;
*une immunité aux attaques de front, c&#039;est-à-dire toute attaque physique ou spéciale lancée au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la barre au-dessus des PV représente le temps restant à la transformation. Elle se remplit au fur et à mesure, de manière régulière, lors de chaque tour du Pokémon transformé. Une fois pleine, le Pokémon entre alors en statut Berserk : il devient incontrôlable et attaque aléatoirement tout ce qui l&#039;entoure. Ainsi, ses cibles peuvent autant être les murs que les ennemis ou les alliés. Après 5 à 10 tours, le statut Berserk prend fin avec la Méga-Évolution. L&#039;Éphélite utilisée est alors détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la série principale, un Pokémon méga-évolué peut se faire voler ou détruire son Anneau, annulant ainsi sa possibilité de méga-évoluer. Cela est notamment possible grâce à des capacités comme [[Passe-Passe]], à un [[Piège (Pokémon Donjon Mystère)|piège]], ou tout simplement lorsque l&#039;Anneau est rangé dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible de faire méga-évoluer un Pokémon en dehors d&#039;un donjon, puisque les Éphélites sont automatiquement détruites à la sortie d&#039;un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDMDX}} ====&lt;br /&gt;
Un Pokémon pouvant méga-évoluer ne peut le faire qu&#039;en consommant une [[Graine Transcendance]]. Contrairement à {{Jeu|PDM4}}, la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée dans le temps. Elle ne peut prendre fin que dans deux cas : si le Pokémon termine l&#039;exploration du donjon, ou si le Pokémon est atteint par une altération de [[statut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon ennemis peuvent également méga-évoluer sous certaines conditions :&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un Pokémon de l&#039;équipe du joueur, pourvu qu&#039;il ne soit pas ranimé par une [[Résugraine]] ou une [[Mini-Résugraine]] ;&lt;br /&gt;
*consommer une Graine Transcendance dans le sac de l&#039;équipe du joueur, via [[Picore]] ;&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un {{Pdm|Munja}}, s&#039;ils sont présents dans l&#039;étage visité par le joueur et son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pic}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution peut être activée à condition de posséder un Méga-Stylo. Pour cela, il faut l&#039;acheter auprès du [[Professeur Tetra]] pour 500 Picrites. Toutefois, il faut d&#039;abord avoir débloqué le [[Liste des niveaux de Pokémon Picross|niveau]] de [[Méga-Branette]], le N05-02 du Mode Normal, afin que l&#039;objet soit disponible à l&#039;achat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le Méga-Stylo possédé, il devient possible de réaliser les niveaux des [[Méga-Pokémon]], de les utiliser comme aide lors des autres niveaux, mais également de résoudre les fresques montrant les [[Primo-Résurgence]]s de [[Kyogre]] et de [[Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le fonctionnement, seule une Méga-Évolution peut être activée à la fois. Il est également impossible de les utiliser contre la forme de base du Pokémon méga-évolué. Par exemple, [[Méga-Oniglali]] ne peut servir contre [[Oniglali]]. Malgré tout, les talents des Pokémon méga-évolués sont plus puissants que ceux de leurs formes de base, et peuvent être utilisés sur des niveaux beaucoup plus grands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|PRW}} ===&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir utiliser la Méga-Évolution, il faut tout d&#039;abord avoir terminé la bataille spéciale « L&#039;attaque du Conquérant », ce qui permet d&#039;obtenir en récompense le Kit du joaillier. Son utilisation dans la section Récompenses de la boutique normale permet d&#039;obtenir une Méga-Clé, et d&#039;ouvrir l&#039;accès à la Maison du Joaillier. Là, des [[Méga-Gemme]]s peuvent être achetées et équipées directement, afin de renforcer les Pokémon déjà possédés, grâce à leur Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la première pierre choisie par le joueur chez le Joaillier est gratuite, que cela soit une Méga-Gemme, la [[Gemme Rouge]] ou la [[Gemme Bleue]]. Les suivantes peuvent être toutes achetées, en échange de 5 Poké Diamants chacune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des combats, la Méga-Évolution peut être activée en appuyant sur le bouton adéquat d&#039;un Pokémon équipé d&#039;une Méga-Gemme. Contrairement aux jeux de la série principale, l&#039;utilisation de la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée au cours du combat, et peut être réutilisée sur n&#039;importe quel Pokémon équipé de sa Méga-Gemme. La transformation se termine une fois qu&#039;un voyage en montgolfière est terminé, que le Pokémon méga-évolué est K.O. ou échangé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, la transformation du Pokémon en sa Méga-Évolution génère une onde d&#039;énergie qui peut blesser, renverser voire vaincre tous les Pokémon adversaires qui sont touchés. Elle annule également automatiquement toutes les altérations de statut négatives que le Pokémon avait avant sa transformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Sh}} ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des talents de Pokémon Shuffle#Spécifiques aux Méga-Évolutions}}&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir activer la Méga-Évolution d&#039;un Pokémon lors d&#039;un niveau, il faut d&#039;abord obtenir la [[Méga-Gemme]] correspondant à ce Pokémon. Dans le cas de [[Rayquaza]], il faut obtenir la [[Météorite]]. Il existe plusieurs moyens d&#039;obtenir ces différents objets, notamment :&lt;br /&gt;
*vaincre la Méga-Évolution du Pokémon, lors des derniers niveaux des différentes zones ;&lt;br /&gt;
*les obtenir en récompense de la réussite de certains niveaux classés ;&lt;br /&gt;
*atteindre un certain niveau lors des combats à échelons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un niveau, la Méga-Évolution n&#039;est possible que pour le premier Pokémon placé dans les soutiens, c&#039;est-à-dire celui qui est le plus à gauche. Afin d&#039;activer la transformation, il est nécessaire de remplir complètement la Méga-Jauge à l&#039;écran. Le moyen le plus simple est de réaliser un certain nombre de chaînes à l&#039;effigie du Pokémon qui doit méga-évoluer. Il est également possible de faire des chaînes de Pokémon ayant le talent Méga-Puissance/Méga-Puissance +, à condition que ces Pokémon soient du même type que le Pokémon qui doit méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille de la Méga-Jauge à remplir dépend du Pokémon qui doit méga-évoluer. Chacun d&#039;entre eux nécessite un certain nombre d&#039;icônes à aligner, afin de compléter sa Méga-Jauge. À noter qu&#039;il est possible de réduire de manière permanente le nombre de chaînes à réaliser pour faire méga-évoluer un Pokémon. Pour cela, il suffit de donner un Méga-Turbo au Pokémon choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la transformation accomplie, elle ne reste active que pour le niveau en cours. Elle se traduit notamment par un changement du talent du Pokémon méga-évolué. En effet, après sa transformation, le Pokémon méga-évolué perd le talent de sa forme de base, en faveur de celui de sa Méga-Évolution, qui est plus efficace et permet souvent de toucher une large zone du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pokkén}} et {{Jeu|PokkénDX}} ===&lt;br /&gt;
Pour pouvoir déclencher la Méga-Évolution, il faut que le Pokémon qui puisse s&#039;en servir remplisse sa jauge de synergie au maximum, lors d&#039;un affrontement. Une fois que ceci est réalisé, le joueur doit activer l&#039;éclat synergique du Pokémon, ce qui le transforme en sa forme méga-évoluée. La transformation se termine automatiquement lorsque toute la synergie de la jauge a été consommée, ce qui fait que le Pokémon méga-évolué reprenne sa forme d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, entre le jeu sur [[Wii U]] et sa réédition sur [[Nintendo Switch]], 11 Pokémon sont capables de méga-évoluer : [[Lucario]], [[Carchacrok]], [[Gardevoir]], [[Ectoplasma]], [[Dracaufeu]], [[Braségali]], [[Jungko]], [[Cizayox]], [[Tortank]], [[Mewtwo]] et [[Shadow Mewtwo]]. À noter que dans les deux jeux, Dracaufeu et les deux Mewtwo ne peuvent méga-évoluer qu&#039;en leurs formes X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode histoire du jeu, appelé « La Ligue Ferrum », Shadow Mewtwo méga-évolue systématiquement avant le début de chaque combat contre lui. Contrairement au reste du temps, sa transformation reste active pour la durée totale du combat, quel que soit le niveau de remplissage de sa jauge de synergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Méga-Pokémon sont également présents en guise de décoration et d&#039;ornements de certains terrains de combat. Ainsi, [[Méga-Rayquaza]] apparaît sous la forme d&#039;une énorme statue et d&#039;un dessin au sol de l&#039;Arène, sur le terrain Nid du Dragon. Une sculpture en neige géante de [[Méga-Laggron]] apparaît sur le terrain Ancien village de Ferrum (Hiver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, {{Jeu|PokkénDX}} possède un contenu téléchargeable payant, le Battle Pack, qui permet notamment de débloquer Méga-Rayquaza comme Pokémon de soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est possible lorsque certains [[Liste des Duos de Pokémon Masters|Duos]] activent et utilisent leur [[Capacité Duo]]. La transformation permet ainsi une hausse significative des [[statistique]]s du Pokémon transformé, qui devient plus puissant. De plus, dans la majorité des cas, elle modifie également les capacités et/ou talents passifs disponibles pour le Pokémon méga-évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois activée, la Méga-Évolution reste en effet jusqu&#039;à la fin du combat, que le Pokémon transformé soit K.O. ou non lorsque l&#039;affrontement se termine. Contrairement aux jeux principaux, il est possible de réaliser plusieurs Méga-Évolutions lors d&#039;un même combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que plusieurs Dresseurs de {{Jeu|PM}} sont capables de faire méga-évoluer leur Pokémon partenaire, bien qu&#039;ils ne possèdent normalement pas de [[Gemme Sésame]] dans les jeux principaux. À ce jour, les Duos ayant recours à la Méga-Évolution sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Agatha PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0094 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0094 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Hector PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0015 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0015 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Marion PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0229 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0229 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]]&lt;br /&gt;
|[[Ectoplasma]] ↔ [[Méga-Ectoplasma]]&lt;br /&gt;
|[[Hector (Johto)|Hector]]&lt;br /&gt;
|[[Dardargnan]] ↔ [[Méga-Dardargnan]]&lt;br /&gt;
|[[Marion]]&lt;br /&gt;
|[[Démolosse]] ↔ [[Méga-Démolosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Sam PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0127 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0127 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cornélia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0018 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0018 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sam]]&lt;br /&gt;
|[[Scarabrute]] ↔ [[Méga-Scarabrute]]&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Blue}}&lt;br /&gt;
|[[Roucarnage]] ↔ [[Méga-Roucarnage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Glacia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0362 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0362 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0445 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0445 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0376 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0376 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glacia]]&lt;br /&gt;
|[[Oniglali]] ↔ [[Méga-Oniglali]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Cynthia}}&lt;br /&gt;
|[[Carchacrok]] ↔ [[Méga-Carchacrok]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|[[Métalosse]] ↔ [[Méga-Métalosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Red (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0006 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0006 Méga X PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Morgane PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0065 ♂ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0065 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0475 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0475 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Red (jeux vidéo)|Red (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Dracaufeu]] ↔ [[Méga-Dracaufeu X]]&lt;br /&gt;
|[[Morgane]]&lt;br /&gt;
|[[Alakazam]] ↔ [[Méga-Alakazam]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|[[Gallame]] ↔ [[Méga-Gallame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0009 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0009 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Leaf (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0003 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0003 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0208 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0208 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blue (jeux vidéo)|Blue (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Tortank]] ↔ [[Méga-Tortank]]&lt;br /&gt;
|[[Leaf|Leaf (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Florizarre]] ↔ [[Méga-Florizarre]]&lt;br /&gt;
|[[Jasmine]]&lt;br /&gt;
|[[Steelix]] ↔ [[Méga-Steelix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pieris (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0319 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0319 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Atalante PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0334 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0334 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0260 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0260 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pieris|Pieris (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Sharpedo]] ↔ [[Méga-Sharpedo]]&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|[[Altaria]] ↔ [[Méga-Altaria]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|[[Laggron]] ↔ [[Méga-Laggron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0428 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0428 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Damien PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0359 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0359 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Lockpin]] ↔ [[Méga-Lockpin]]&lt;br /&gt;
|[[Damien]]&lt;br /&gt;
|[[Absol]] ↔ [[Méga-Absol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard (Anniversaire 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Giovanni PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0150 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0150 Méga Y PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Mortimer (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0354 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0354 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pierre Rochard (jeux vidéo)|Pierre Rochard&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Giovanni}}&lt;br /&gt;
|[[Mewtwo]] ↔ [[Méga-Mewtwo Y]]&lt;br /&gt;
|[[Mortimer|Mortimer&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Branette]] ↔ [[Méga-Branette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Percila (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0302 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0302 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Ludvina (Spécial) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Anniversaire 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0380 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0380 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Percila|Percila&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Ténéfix]] ↔ [[Méga-Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|[[Ludvina|Ludvina (Spécial)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Latias]] ↔ [[Méga-Latias]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0257 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0257 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0381 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0381 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Courtney PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0323 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0323 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Braségali]] ↔ [[Méga-Braségali]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Latios]] ↔ [[Méga-Latios]]&lt;br /&gt;
|[[Courtney]]&lt;br /&gt;
|[[Camérupt]] ↔ [[Méga-Camérupt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Amaryllis PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia (Ultime 3) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
|[[Cynthia (jeux vidéo)|Cynthia (Ultime 3)]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy|Timmy (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine (Saison 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0181 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0181 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0254 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0254 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jasmine|Jasmine&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Pharamp]] ↔ [[Méga-Pharamp]]&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa|Dianthéa&amp;lt;br&amp;gt;(Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|[[Jungko]] ↔ [[Méga-Jungko]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres Duos du jeu sont également composés d&#039;un Pokémon pouvant méga-évoluer dans les jeux principaux. Cependant, leurs Capacités Duo ne permettent pas à leurs Pokémon de méga-évoluer dans {{Jeu|PM}}. À ce jour, ces Duos sont :&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Florizarre]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Dracaufeu]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Tortank]],&lt;br /&gt;
*[[Pierre (Kanto)|Pierre (Ultime)]] et [[Tyranocif]],&lt;br /&gt;
*[[Aragon]] et [[Drattak]],&lt;br /&gt;
*[[Mélina]] et [[Charmina]],&lt;br /&gt;
*[[Gladys]] et [[Blizzaroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|UNITE}} ===&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|UNITE|lien=non}}, la Méga-Évolution est disponible uniquement pour [[Mewtwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il possède une jauge de synergie qui se remplit en touchant des Pokémon de l&#039;équipe adverse avec des attaques de base. Lorsque cette jauge est remplie et que Mewtwo est supérieur au niveau 5, il méga-évolue soit en [[Méga-Mewtwo X]], soit en [[Méga-Mewtwo Y]], en fonction du Permis Unité utilisé. Les attaques de Méga-Mewtwo sont les mêmes que celles de Mewtwo, mais sa rapidité d&#039;attaque de base ainsi que ses statistiques sont grandement augmentées. Après 15 secondes, la jauge de synergie devient vide et Méga-Mewtwo redevient Mewtwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
Hormis quelques rares exceptions, la Méga-Évolution fonctionne de la même manière dans les différents dessins animés que dans les jeux vidéo principaux. La seule différence est que, d&#039;après certaines séries, le processus peut être influencé par l&#039;amitié entre un Dresseur et son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;univers de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;, la toute première Méga-Évolution se fait dans le court épisode spécial &#039;&#039;[[Mewtwo - prélude à l&#039;éveil]]&#039;&#039;, suivi du film {{film|16}}. Là, un [[Mewtwo]] sauvage est capable de se transformer en [[Méga-Mewtwo Y]], sans [[Mewtwoïte Y]] ou Dresseur ayant une [[Gemme Sésame]]. Malgré ces deux apparitions, le processus n&#039;est jamais clairement nommé ; la Méga-Évolution est uniquement présentée comme une nouvelle transformation de Mewtwo, qui lui permet d&#039;augmenter grandement sa vitesse et sa force de combat. Cela s&#039;explique par le fait que le film et son épisode spécial associé s&#039;inscrivent tous deux dans la période du [[cycle 4]], qui est basée sur les jeux de la [[cinquième génération]]. À cette époque, la Méga-Évolution n&#039;avait pas encore été officiellement dévoilée et présentée au public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est réellement présentée et introduite dans l&#039;univers du dessin animé dès le début du [[cycle 5]], avec les épisodes [[XY001]] et [[XY002]]. Dès le premier épisode, [[Sacha]] aperçoit le [[Méga-Braségali]] du [[Jérémy (Kalos)|héros au Masque de Braségali]], qui le sauve d&#039;une chute de la [[Tour Prismatique]] dans l&#039;épisode suivant. C&#039;est également lors du deuxième épisode que le [[Professeur Platane]] explique pour la première fois le phénomène de la Méga-Évolution à Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis, la Méga-Évolution est apparue régulièrement au cours du cycle 5. Parmi les exemples notables, il y a les premières apparitions du [[Méga-Gardevoir]] de [[Dianthéa]] dans le [[XY028]], du [[Méga-Lucario]] de [[Cornélia]] dans le [[XY032]], du [[Méga-Carchacrok]] de Platane dans le [[XY068]], du [[Méga-Nanméouïe]] d&#039;une [[Infirmière Joëlle]] dans le [[XY096]], du [[Méga-Blizzaroi]] d&#039;[[Urup]] dans le [[XY122]], du [[Méga-Jungko]] de [[Liam]] dans le [[XY126]], et du [[Méga-Léviator]] [[chromatique]] de [[Lysandre]] dans le [[XY133]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle du cycle 5, une série dérivée intitulée &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution]]&#039;&#039; fut diffusée. Elle met en scène les voyages d&#039;[[Alain]] qui, accompagné de son [[Méga-Dracaufeu X]], souhaite percer les secrets de la Méga-Évolution. Pour cela, il cherche à rencontrer et à vaincre tous les [[Méga-Pokémon]] existants. Parmi ses adversaires notables, il y a notamment [[Narcisse]] et son [[Méga-Tortank]], ainsi que {{da|Pierre Rochard}} et son [[Méga-Métalosse]] chromatique. Au cours des quatre épisodes de la série, il est révélé qu&#039;Alain est un allié de [[Lysandre]] de la [[Team Flare]]. Lorsque le [[Marisson]] de son amie [[Martine]] tombe dans le coma, Alain décide de tout faire pour aider le Pokémon à se réveiller. Suite à cela, Alain et son arc narratif sont introduits lors de la [[saison 19]] de la série principale. Là, le Dresseur et son Méga-Dracaufeu X deviennent des [[rival|rivaux]] de Sacha et de son [[Sachanobi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution continue d&#039;apparaître dans les cycles plus récents de la série principale. Dans l&#039;épisode [[SL043]] du [[cycle 6]], on apprend notamment que {{da|Pierre}} et {{da|Ondine}} sont désormais capables de faire méga-évoluer leurs [[Steelix]] et [[Léviator]] en [[Méga-Steelix]] et Méga-Léviator. Encore plus récemment, Cornélia et son Méga-Lucario font leur réapparition dans l&#039;épisode [[LV025]] du [[cycle 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon : Les origines]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dracaufite X Pokémon les origines.png|thumb|right|200px|Une Dracaufite X et une Gemme Sésame dans &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039; soit l&#039;adaptation des événements des jeux vidéo de la [[première génération]], {{jeu|RB}}, la Méga-Évolution existe dans cette continuité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[PO02|Dossier 2 - Osselait]]&#039;&#039;, {{jv|Red}} continue son voyage dans la région de [[Kanto]], et arrive à [[Lavanville]] pour la première fois. Là, le Dresseur parvient à sauver [[M. Fuji]] et la Tour Pokémon des mains de la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]]. En récompense, M. Fuji offre à Red la [[PokéFlûte]] ainsi que deux [[Gemme Sésame|mystérieuses]] [[Dracaufite X|pierres]]. Pensant qu&#039;il s&#039;agit de pierres ayant une immense valeur, Red les refuse d&#039;abord mais M. Fuji insiste, arguant que Red doit découvrir par lui-même l&#039;utilité de ces deux pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier épisode, &#039;&#039;[[PO04|Dossier 4 - Dracaufeu]]&#039;&#039;, Red et son fidèle [[Dracaufeu]] sont décidés à explorer la [[Caverne Azurée]], dans le but de capturer le 150&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon : [[Mewtwo]]. Une fois le combat commencé, le Pokémon sauvage prend rapidement l&#039;avantage sur le Dracaufeu de Red, et lance le Dresseur et son Pokémon au fond de l&#039;eau. En parallèle de l&#039;affrontement, M. Fuji raconte à son assistante la légende des deux mystérieuses pierres qu&#039;il a confiées à Red. Il explique que, selon des textes anciens de [[Kalos]], lorsque les liens unissant un Dracaufeu et son Dresseur sont assez forts, une énergie inouïe peut se manifester et produire une Méga-Évolution. Au même moment, dans la Caverne Azurée, les deux pierres de Red (une [[Gemme Sésame]] et une [[Dracaufite X]]) brillent, et permettent à Dracaufeu de se transformer en [[Méga-Dracaufeu X]]. Le Méga-Pokémon prend l&#039;avantage sur le Mewtwo sauvage, et Red parvient à le capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que cet épisode a permis de dévoiler pour la première fois au public l&#039;existence de Méga-Dracaufeu X, officiellement annoncé à la suite de la fin de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon Générations&#039;&#039; adapte différents événements des jeux vidéo de la [[série principale]], la Méga-Évolution n&#039;apparaît que dans un seul épisode : le neuvième, intitulé &#039;&#039;[[PG09|Le scoop]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction d&#039;une météorite approchant de la planète, deux journalistes infiltrent le Centre Spatial d&#039;[[Algatia]], dans la région de [[Hoenn]], afin de découvrir la vérité cachée par les scientifiques de l&#039;institut. Grâce à une vidéo enregistrée par un satellite, les deux journalistes finissant par découvrir la vérité. Alors que la météorite s&#039;approchait dangereusement de la planète, le [[Pokémon légendaire]] [[Rayquaza]] surgit sous sa forme méga-évoluée, [[Méga-Rayquaza]]. Alors qu&#039;il porte un Dresseur habillé d&#039;un scaphandre sur son dos, le Méga-Pokémon détruit la météorite. C&#039;est alors qu&#039;un étrange triangle apparaît au milieu des débris de la météorite, et laisse apparaître le Pokémon extra-terrestre [[Deoxys]]. S&#039;engage alors un féroce combat entre les deux Pokémon. Méga-Rayquaza finit par prendre l&#039;avantage ; le Dresseur utilise alors une Hyper Ball, afin de capturer Deoxys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les événements de cet épisode sont une adaptation de la fin de l&#039;[[épisode Delta]] de {{jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Court-métrage promotionnel ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution apparaît dans le [[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (court-métrage)|court-métrage promotionnel]] pour {{Jeu|ROSA}}. On y voit notamment [[Brice (Hoenn)|Brice]] et {{jv|Flora}} munis de leurs [[Méga-Bracelet]]s et de leurs [[Gemme Sésame|Gemmes Sésame]], avant de transformer leurs [[Pokémon de départ]] en leurs formes méga-évoluées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, tous les Méga-Pokémon introduits dans les deux jeux font une courte apparition dans la bande-annonce. Ainsi, dans l&#039;ordre de la vidéo, on peut voir [[Méga-Jungko]], [[Méga-Braségali]], [[Méga-Laggron]], [[Méga-Diancie]], [[Méga-Gallame]], [[Méga-Drattak]], [[Méga-Roucarnage]], [[Méga-Oniglali]], [[Méga-Steelix]], [[Méga-Camérupt]], [[Méga-Dardargnan]], [[Méga-Flagadoss]], [[Méga-Sharpedo]], [[Méga-Lockpin]], [[Méga-Ténéfix]], [[Méga-Altaria]], [[Méga-Nanméouïe]], [[Méga-Métalosse]], [[Méga-Latios]], [[Méga-Latias]] et [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le manga ==&lt;br /&gt;
Dans {{PMS}}, le phénomène de la Méga-Évolution est introduit pour la première fois dans l&#039;{{PMS|Arc X et Y}}, qui est une adaptation du contenu des jeux principaux de la [[sixième génération]]. Le fonctionnement de ce processus est identique à celui qui est décrit dans {{Jeu|XY}} ; chaque Dresseur souhaitant utiliser la Méga-Évolution doit posséder une Gemme Sésame, qu&#039;il doit faire ensuite réagir à la Méga-Gemme correspondante au Pokémon qu&#039;il souhaite faire méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que, contrairement aux jeux vidéo, un Dresseur peut être capable de faire méga-évoluer plusieurs Pokémon en même temps, et au cours d&#039;un même combat. Un tel exploit est possible à partir du moment où le Dresseur possède une Gemme Sésame pour chaque Pokémon à faire méga-évoluer. Cependant, réussir toutes ces transformations en même temps est source d&#039;une immense pression mentale sur le Dresseur, qui ne peut se concentrer sur rien d&#039;autre que sur une cible unique. Le Dresseur ne retrouve ses esprits qu&#039;une fois les Méga-Évolutions terminées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution a un rôle relativement majeur dans l&#039;histoire de l&#039;Arc X et Y. En effet, dès le début, elle est présentée comme un phénomène relativement inconnu du grand public, et limité à un certain nombre de Dresseurs. Comme dans les jeux vidéo, [[Cornélius]] en est le spécialiste, mais aussi le maître. À l&#039;origine, il possédait dix-huit Gemmes Sésame, qu&#039;il a décidé de transmettre aux Dresseurs qu&#039;il estimait dignes d&#039;en recevoir une. Ces Dresseurs sont donc devenus les Successeurs de la Méga-Évolution. Parmi eux, il y a notamment {{PMS|Xavier}}, [[Cornélia]], [[Dianthéa]], {{PMS|Yvonne}}, {{PMS|Bleu}} et {{jv|Pierre Rochard}}. En parallèle, il apparaît rapidement que la [[Team Flare]] cherche à s&#039;emparer du pouvoir de la Méga-Évolution, au point que le groupe conserve des données sur toutes les Méga-Gemmes découvertes par ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première transformation du manga a lieu dans le [[Chapitre 2 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 2]] de l&#039;arc, lorsque [[Kangou et Ptigou|Ptigou]] parvient à méga-évoluer pour sauver sa mère et Xavier de la Team Flare. Des Méga-Pokémon apparaissent ensuite à de nombreuses reprises tout au long de l&#039;arc. On peut notamment citer le [[Méga-Lucario]] de Cornélia dans le [[Chapitre 6 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 6]], le [[Méga-Gardevoir]] de Dianthéa dans le [[Chapitre 9 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 9]], le [[Méga-Scarhino]] de Cornélius dans le [[Chapitre 15 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 15]], les [[Méga-Scarabrute]] et [[Méga-Absol]] de Xavier et Yvonne dans le [[Chapitre 30 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 30]], ou encore le [[Méga-Dracaufeu Y]] de Bleu dans le [[Chapitre 34 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 34]]. À noter que Xavier réussit à faire méga-évoluer cinq de ses Pokémon en même temps dans le [[Chapitre 37 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 37]], grâce à sa Gemme Sésame et celles de Bleu, Dianthéa, Yvonne et Cornélia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution réapparaît dans l&#039;{{PMS|Arc Rubis Oméga et Saphir Alpha}}, bien que son importance scénaristique soit largement amoindrie comparée à l&#039;arc précédent. Il y est notamment dévoilé que Pierre Rochard a reçu trois Gemmes Sésame supplémentaires, en plus de la sienne, de la part de Cornélius. Pierre décide ensuite de confier ces trois Gemmes à {{PMS|Rubis}}, {{PMS|Saphir}} et {{PMS|Émeraude}}, afin qu&#039;ils puissent utiliser la Méga-Évolution pour contrer la météorite, qui menace de s&#039;écraser sur la planète. Dans le reste de l&#039;arc, il est révélé que le Peuple du Météore est à l&#039;origine de la connaissance de la Méga-Évolution, grâce à leur culture ancienne et à leur vénération de [[Rayquaza]]. Lorsque la Doyenne du Peuple du Météore entend parler de Cornélius, elle spécule qu&#039;il doit être le descendant d&#039;un membre du Peuple qui a migré vers [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que le nombre de Dresseurs possédant une Gemme Sésame semble avoir augmenté entre les deux arcs. En plus des protagonistes principaux de l&#039;arc, on peut notamment citer {{PMS|Rouge}}, {{PMS|Verte}}, {{PMS|Giovanni}}, [[Arthur (Team Aqua)|Arthur]] et [[Max (Team Magma)|Max]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pokémon Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
Les [[Pokémon Méga-Évolution]], comme ceux des jeux vidéo, sont des [[Évolution (JCC)|évolutions]] d&#039;un Pokémon au stade final. Ils sont donc plus puissants que celui-ci, que ce soit au niveau de la puissance d&#039;[[Attaque (JCC)|attaque]] et/ou des [[PV]]. Leur statut de Pokémon Méga-Évolution est indiqué par la présence d&#039;un {{Symbole JCC|Méga}} au début de leur nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon Méga-Évolution du [[Jeu de Cartes à Collectionner]] sont apparus avec l&#039;[[extension]] [[XY (JCC)|XY]]. Tous les Pokémon Méga-Évolution évoluent depuis un [[Pokémon-EX]]. Étant eux-mêmes des Pokémon-EX, ils sont donc généralement appelés Méga-Pokémon-EX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouton Méga-Évolution.png|Le bouton permettant la Méga-Évolution, en dessous des [[capacité]]s.&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Braségali.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Braségali]].&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Diancie.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Diancie]].&lt;br /&gt;
Méga-Évolution-PMDM.png|L&#039;artwork lié aux Méga-Évolutions dans {{Jeu|pdm4}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Gemme]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Pokémon]]&lt;br /&gt;
*[[Capacité Z]]&lt;br /&gt;
*[[Dynamax]]&lt;br /&gt;
*[[Gigamax]]&lt;br /&gt;
*[[Téracristallisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon à plusieurs formes|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mega-Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Mega Evolution]]&lt;br /&gt;
[[es:Megaevolución]]&lt;br /&gt;
[[it:Megaevoluzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:メガシンカ]]&lt;br /&gt;
[[zh:超级进化]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Ire-Foudre</title>
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		<updated>2023-08-10T13:30:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Chromatique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À venir}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&amp;lt;!-- Merci de spécifier une source officielle lors de l&#039;ajout d&#039;un numéro national. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Ire-Foudre&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Ire-Foudre&lt;br /&gt;
| nom-japonais=タケルライコ&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Takeruraiko&lt;br /&gt;
| nom-déposé=&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Raging Bolt&lt;br /&gt;
| ndex=&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Ire-Foudre pour {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| type1=&lt;br /&gt;
| type2=&lt;br /&gt;
| catégorie=&lt;br /&gt;
| taille=&lt;br /&gt;
| poids=&lt;br /&gt;
| talents=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf2=&lt;br /&gt;
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| effortval=&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
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| fmratio=&lt;br /&gt;
| couleur=&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| corps=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ire-Foudre&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Raging Bolt&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;タケルライコ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Takeruraiko&#039;&#039;) est un [[Pokémon Paradoxe]] de la [[neuvième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé officiellement lors de la bande-annonce du 8 août 2023, avec [[Pomdramour]], [[Pondralugon]] et [[Chef-de-Fer]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UvGRy4lkuLs Bande-annonce du 8 août 2023] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Ire-Foudre est un Pokémon présentant des similitudes avec [[Raikou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec [[Serpente-Eau]], Ire-Foudre rappelle le croquis d&#039;un Pokémon chimérique dessiné par un membre de l&#039;expédition de la Zone Zéro, dans le Livre Écarlate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est dit [[Shiny Lock]] et ne peut être obtenu sous sa forme [[chromatique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Ire-Foudre&#039;&#039; est un nom composé d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ire&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;foudre&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;!--, faisant référence à son caractère colérique et à son [[type]] [[Électrik]]--&amp;gt;. La syntaxe du nom lui donne une connotation tribale.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Raging Bolt&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raging&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (déchaîné, enragé) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;bolt&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (éclair), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Furienblitz&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Furien&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fureur) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Blitz&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (éclair), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Espagnol : &#039;&#039;Electrofuria&#039;&#039; est un nom composé d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;electro-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (préfixe signifiant « électricité ») et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;furia&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fureur), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Italien : &#039;&#039;Furiatonante&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;furia&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fureur) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;tonante&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (tonnerre), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Japonais : タケルライコ &#039;&#039;Takeruraiko&#039;&#039; est un nom composé de 猛る &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;takeru&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (furieux, violent) et de 雷光 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raikō&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (foudre), faisant les mêmes références que le nom français. Le nom japonais est également une référence à ライコウ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Raikou]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[donneur de capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=9|type1=}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon Paradoxe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&lt;br /&gt;
| nom=Ire-Foudre&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Furienblitz]]&lt;br /&gt;
[[en:Raging Bolt (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Electrofuria]]&lt;br /&gt;
[[it:Furiatonante]]&lt;br /&gt;
[[ja:タケルライコ]]&lt;br /&gt;
[[zh:猛雷鼓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Chef-de-Fer&amp;diff=2511683</id>
		<title>Chef-de-Fer</title>
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		<updated>2023-08-10T13:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Chromatique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À venir}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&amp;lt;!-- Merci de spécifier une source officielle lors de l&#039;ajout d&#039;un numéro national. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Chef-de-Fer&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Chef-de-Fer&lt;br /&gt;
| nom-japonais=テツノカシラ&lt;br /&gt;
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| nom-déposé=&lt;br /&gt;
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| ndex=&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Chef-de-Fer pour {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| type1=&lt;br /&gt;
| type2=&lt;br /&gt;
| catégorie=&lt;br /&gt;
| taille=&lt;br /&gt;
| poids=&lt;br /&gt;
| talents=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf2=&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| fmratio=&lt;br /&gt;
| couleur=&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| corps=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chef-de-Fer&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Iron Crown&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;テツノカシラ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Tetsunokashira&#039;&#039;) est un [[Pokémon Paradoxe]] de la [[neuvième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé officiellement lors de la bande-annonce du 8 août 2023, avec [[Pomdramour]], [[Pondralugon]] et [[Ire-Foudre]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UvGRy4lkuLs Bande-annonce du 8 août 2023] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Chef-de-Fer est un Pokémon présentant des similitudes avec [[Cobaltium]]. C&#039;est une créature quadrupède à l&#039;allure d&#039;un cerf de couleur bleu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec [[Vert-de-Fer]], Chef-de-Fer rappelle le croquis d&#039;un Pokémon chimérique dessiné par un membre de l&#039;expédition de la Zone Zéro, dans le Livre Violet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est dit [[Shiny Lock]] et ne peut être obtenu sous sa forme [[chromatique]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Chef-de-Fer&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;chef&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;fer&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, faisant respectivement référence au fait que [[Cobaltium]] est considéré comme le chef des [[Lames de la Justice]] et à l&#039;aspect mécanique de ce Pokémon.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Iron Crown&#039;&#039; est un nom composé d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;iron&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fer) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;crown&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (couronne), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Eisenhaupt&#039;&#039; est un nom composé d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Eisen&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fer) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Haupt&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (terme désuet signifiant « tête, chef »), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Espagnol : &#039;&#039;Ferrotesta&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ferro&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039; (préfixe signifiant « fer » en latin) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;testa&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (tête, chef), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Italien : &#039;&#039;Capoferreo&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;capo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (tête, chef) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ferreo&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fer), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Japonais : テツノカシラ &#039;&#039;Tetsunokashira&#039;&#039; est un nom composé de 鉄の &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;tetsu no&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (de fer) et de 頭 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;kashira&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (tête, chef), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[donneur de capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=9|type1=???}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon Paradoxe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&lt;br /&gt;
| nom=Chef-de-Fer&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisenhaupt]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Crown (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Ferrotesta]]&lt;br /&gt;
[[it:Capoferreo]]&lt;br /&gt;
[[ja:テツノカシラ]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁头壳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ire-Foudre&amp;diff=2511682</id>
		<title>Ire-Foudre</title>
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		<updated>2023-08-10T13:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Chromatique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{À venir}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&amp;lt;!-- Merci de spécifier une source officielle lors de l&#039;ajout d&#039;un numéro national. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| nom=Ire-Foudre&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Ire-Foudre&lt;br /&gt;
| nom-japonais=タケルライコ&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Takeruraiko&lt;br /&gt;
| nom-déposé=&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Raging Bolt&lt;br /&gt;
| ndex=&lt;br /&gt;
| légende=Artwork d&#039;Ire-Foudre pour {{Jeu|EV}}.&lt;br /&gt;
| type1=&lt;br /&gt;
| type2=&lt;br /&gt;
| catégorie=&lt;br /&gt;
| taille=&lt;br /&gt;
| poids=&lt;br /&gt;
| talents=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=&lt;br /&gt;
| groupeoeuf2=&lt;br /&gt;
| oeufpas=&lt;br /&gt;
| effortval=&lt;br /&gt;
| expval=&lt;br /&gt;
| expmax=&lt;br /&gt;
| fmratio=&lt;br /&gt;
| couleur=&lt;br /&gt;
| captureval=&lt;br /&gt;
| corps=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ire-Foudre&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Raging Bolt&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;タケルライコ&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Takeruraiko&#039;&#039;) est un [[Pokémon Paradoxe]] de la [[neuvième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été révélé officiellement lors de la bande-annonce du 8 août 2023, avec [[Pomdramour]], [[Pondralugon]] et [[Chef-de-Fer]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UvGRy4lkuLs Bande-annonce du 8 août 2023] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Ire-Foudre est un Pokémon présentant des similitudes avec [[Raikou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec [[Serpente-Eau]], Ire-Foudre rappelle le croquis d&#039;un Pokémon chimérique dessiné par un membre de l&#039;expédition de la Zone Zéro, dans le Livre Écarlate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pokémon chromatique|Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est dit Shiny Lock et ne peut être obtenu sous sa forme chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Ire-Foudre&#039;&#039; est un nom composé d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ire&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;foudre&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;!--, faisant référence à son caractère colérique et à son [[type]] [[Électrik]]--&amp;gt;. La syntaxe du nom lui donne une connotation tribale.&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Raging Bolt&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raging&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (déchaîné, enragé) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;bolt&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (éclair), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Furienblitz&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Furien&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fureur) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Blitz&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (éclair), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Espagnol : &#039;&#039;Electrofuria&#039;&#039; est un nom composé d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;electro-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (préfixe signifiant « électricité ») et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;furia&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fureur), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Italien : &#039;&#039;Furiatonante&#039;&#039; est un nom composé de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;furia&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (fureur) et de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;tonante&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (tonnerre), faisant les mêmes références que le nom français.&lt;br /&gt;
* Japonais : タケルライコ &#039;&#039;Takeruraiko&#039;&#039; est un nom composé de 猛る &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;takeru&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (furieux, violent) et de 雷光 &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;raikō&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (foudre), faisant les mêmes références que le nom français. Le nom japonais est également une référence à ライコウ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Raikou]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]]/[[CS]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[donneur de capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=9|type1=}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Stratégie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|9|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon Paradoxe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=&lt;br /&gt;
| numéro=&lt;br /&gt;
| nom=Ire-Foudre&lt;br /&gt;
| nomSuivant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon de base]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Furienblitz]]&lt;br /&gt;
[[en:Raging Bolt (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Electrofuria]]&lt;br /&gt;
[[it:Furiatonante]]&lt;br /&gt;
[[ja:タケルライコ]]&lt;br /&gt;
[[zh:猛雷鼓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_chromatique&amp;diff=2511681</id>
		<title>Pokémon chromatique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_chromatique&amp;diff=2511681"/>
		<updated>2023-08-10T13:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Liste des chromatiques de Pokémon, la série */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Rencontre Luth et Dracaufeu chromatique.png|thumb|right|Rencontre entre [[Luth]] et un [[Dracaufeu]] chromatique.]]&lt;br /&gt;
Les Pokémon dits &#039;&#039;&#039;chromatiques&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;brillants&#039;&#039;&#039; ou encore &#039;&#039;&#039;shiny&#039;&#039;&#039;) sont des Pokémon extrêmement rares qui ont été introduits dans la [[deuxième génération]] avec {{Jeu|OA}}.&lt;br /&gt;
Certains joueurs francophones écrivent &#039;&#039;&#039;shiney&#039;&#039;&#039; mais c&#039;est seulement une mauvaise transcription du &#039;&#039;&#039;shiny&#039;&#039;&#039; de la version anglaise. Par extension, le terme non officiel de « Shasse » est parfois utilisé pour parler de la chasse au Pokémon chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque espèce de Pokémon possède une unique forme chromatique caractérisée par une couleur inhabituelle. Un son cristallin accompagné d&#039;étoiles signale l&#039;apparition d&#039;un chromatique. Contrairement à une idée reçue, un Pokémon chromatique n&#039;est pas réellement plus fort qu&#039;un Pokémon normal, puisque leur [[nature]] et leur [[IV]] restent aléatoires comme pour les Pokémon normaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EB}}, il existe une variation mineure et rare des Pokémon chromatiques : l&#039;animation d&#039;arrivée en combat de ces individus fait apparaître des carrés au lieu des étoiles habituelles. Les Pokémon obtenus par [[reproduction]], [[raid Dynamax]] et rencontre fixe sont susceptibles de présenter cette particularité, avec 1 chance sur 16, contrairement à ceux rencontrés dans la nature, qui ont 15 chances sur 16 de la présenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Représentations ===&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux Pokémon, un symbole dans le résumé du Pokémon indique que celui-ci est chromatique. Ce symbole a évolué avec le temps, mais est généralement toujours de la forme d&#039;une ou plusieurs étoiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Symbole des Pokémon chromatiques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | Génération 2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | {{Jeu|St2}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | {{Jeu|RF}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|VF}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | Génération 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique OA.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique St2.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique RFVF.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique DP.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Génération 5&lt;br /&gt;
! Génération 6&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|BP}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|GO}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|SL}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique NB.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique GO.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique SL.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Jeu|SL}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|USUL}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pokédex)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
! {{Jeu|LGP}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|LGE}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|PM}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|EB}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|DE}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|PS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique Pokédex SL.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique LGPE.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique PM.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique EB.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Jeu|HOME}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|PDMDX}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|CM}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique HOME.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique PDMDX.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique CM.png|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot; | [[Fichier:Miniature Chromatique EV.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Jeu|Sleep}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique Sleep.png|40px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|OAC}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu|OAC}} ont la particularité d&#039;avoir longtemps été les seuls à comporter un Pokémon chromatique par défaut (ce n&#039;est plus le cas depuis la sortie de {{Jeu|NB2}}) : le célèbre [[Léviator Rouge]] du [[Lac Colère]] est ainsi présent dans chaque jeu en un seul exemplaire, prouvant aux joueurs que les chromatiques existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
! Chromatique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0130 A.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0130 chromatique A.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à une idée reçue très répandue, la probabilité de rencontrer un chromatique dans {{Jeu|OAC}} n&#039;est pas d&#039;une chance sur 65 536 environ, mais de 8 chances sur 65 536, soit 1 chance sur 8 192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique comporte trois petites étoiles noires dans son coin supérieur droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le caractère chromatique est déterminé par les [[DV]]. Pour être chromatique, un Pokémon doit avoir un DV de 10 dans toutes ses statistiques, sauf en [[Statistiques#Attaque|attaque]] (qui détermine le [[Sexe des Pokémon|sexe]]) où les [[DV]] doivent être de 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 ou 15 et les [[PV]] (qui sont déterminés par les [[DV]] d&#039;attaque). Les DV s&#039;élevant jusqu&#039;à 15, cela en fait des Pokémon relativement puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « dépendance » du caractère chromatique avec les DV fait que les [[Œuf de Pokémon|Œuf]]s issus de parents chromatiques ont plus de chances de donner naissance à un Pokémon chromatique, du fait de l&#039;hérédité des DV. Ainsi, dans certains cas (notamment lorsque l&#039;un des parents est un Métamorph chromatique), l&#039;Œuf d&#039;un Pokémon chromatique aura une chance sur 64 de libérer un chromatique à l&#039;[[éclosion]].&lt;br /&gt;
Cela fait également que la majorité du temps, si le joueur utilise deux Pokémon non-chromatiques, les chances d&#039;obtenir un Pokémon chromatique par reproduction sont nulles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après un [[Pokémaniac]] sur la [[Route 44]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Si un Pokémon est d&#039;une couleur inhabituelle, alors il a plus de valeur.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|St2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cadre dans lequel se situent les Pokémon dans leur résumé dispose d&#039;une petite étoile jaune en bas à gauche du cadre lorsqu&#039;il est chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de rencontrer un Pokémon chromatique reste d&#039;une chance sur 8 192 et les couleurs définitives de ces Pokémon se fixent plus ou moins après les quelques hésitations datant de la [[deuxième génération]]. Les Œufs issus de parents chromatiques n&#039;ont pas plus de chances d&#039;être chromatiques car le caractère chromatique est désormais basé sur le hasard le plus total et non pas sur les [[DV]]. De plus, le caractère chromatique dépend du [[Dresseur d&#039;Origine]], ce qui fait qu&#039;on ne peut plus échanger des Œufs de chromatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La génération d&#039;un Pokémon chromatique est maintenant effectuée de cette manière :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la rencontre avec un Pokémon sauvage, le jeu va générer un [[Valeur Interne Personnelle|PID]] (Personality Value), qui sera propre au Pokémon et qui déterminera ses caractères individuels (d&#039;où le nom de Personality Value). Ce PID est un nombre aléatoire présenté sous la forme d&#039;un binaire de 32 bits, soit variant entre 0 et 4 294 967 295. Il servira entre autres à déterminer si [[Chenipotte]] évoluera en [[Armulys]] ou en [[Blindalys]], ou à déterminer le positionnement des différentes taches de [[Spinda]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PID va aussi rentrer en compte dans la détermination du caractère chromatique d&#039;un Pokémon. En effet, le jeu va d&#039;abord le diviser en deux parties de 16 bits. Il va aussi convertir l&#039;[[ID|ID Dresseur]] et l&#039;[[ID|ID secret]] du joueur en binaires de 16 bits également. Il va ensuite effectuer l&#039;opération suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = PID[Partie 1] &#039;&#039;[[wp:Fonction OU exclusif|xor]]&#039;&#039; PID[Partie 2] &#039;&#039;xor&#039;&#039; ID Dresseur &#039;&#039;xor&#039;&#039; ID Secret.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat étant également un binaire de 16 bits, &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; est compris entre 0 et 65 535, toutes les possibilités étant équiprobables. Si &#039;&#039;A&#039;&#039; est strictement inférieur à 8 (donc compris entre 0 et 7 inclus), alors le Pokémon est chromatique. Cela donne une chance de 8 sur 65 536, simplifié en 1 sur 8 192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Exemple =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En admettant qu&#039;un Dresseur a l&#039;ID Dresseur &#039;&#039;&#039;53218&#039;&#039;&#039; et l&#039;ID secret &#039;&#039;&#039;14269&#039;&#039;&#039;. Il rencontre un Pokémon sauvage dont le PID est 1 930 267 476. L&#039;ID Dresseur et l&#039;ID Secret sont d&#039;abord convertis en binaire (16 bits) : &#039;&#039;&#039;53218&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;1100111111100010&#039;&#039; ; &#039;&#039;&#039;14269&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;0011011110111101&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Le PID est ensuite converti en 32 bits et coupé en deux parties (16 bits chacune) : &#039;&#039;&#039;1 930 267 476&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;0111001100001101 1000101101010100&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;opération suivante est exécutée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;0111001100001101&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;1000101101010100&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;1100111111100010&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;0011011110111101&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| = &#039;&#039;1111100001011001&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;1111100001011111&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| = &#039;&#039;0000000000000110&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce résultat vaut 6 en décimal ; 6 étant strictement inférieur à 8, le Pokémon rencontré par ce joueur est chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|RS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique est assez différent de celui d&#039;un Pokémon normal. Le fond sur lequel se trouve le Pokémon est plus blanc que gris et son numéro dans le [[Pokédex]] prend une couleur dorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le [[bug de l&#039;horloge interne]] enclenché, ces versions génèrent les chromatiques de la même manière que {{Jeu|E}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|RFVF}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique comporte un cadre cyan au lieu de mauve et une petite étoile jaune dans le coin supérieur droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|E}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique est assez différent de celui d&#039;un Pokémon normal. Le fond sur lequel se trouve le Pokémon est plus blanc que gris et son numéro dans le [[Pokédex]] prend une couleur dorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|Colo}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de statistiques des Pokémon chromatiques ne présente aucune différence avec celui des Pokémon normaux sur cette version. Cependant, l&#039;icône de menu d&#039;équipe du Pokémon est différente de celle d&#039;un Pokémon normal, ce qui facilite son identification pour certaines espèces aux palettes similaires. De même, les palettes de couleurs utilisées pour certaines espèces diffèrent entièrement de celles des jeux de la licence principale, comme on avait déjà pu le voir dans {{Jeu|St1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Héliatronc]] Obscur&lt;br /&gt;
! [[Héliatronc]] Obscur Chromatique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icône 0192 Colo.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icône 0192 chromatique Colo.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tout à fait possible de trouver des [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscurs]] chromatiques dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;. Le caractère chromatique du Pokémon est déterminé lors du tout premier affrontement avec le Dresseur qui le possède ; ce caractère est alors calculé une fois selon les [[ID]] et ID secret du Dresseur non joueur et une fois selon les ID et ID secret du joueur. Bien que le Pokémon ne puisse jamais apparaître chromatique pour le Dresseur à snatcher lors de ce premier combat, celui-ci peut apparaître sous sa forme chromatique lors de la revanche contre le Dresseur si le caractère chromatique avait été généré lors du premier combat. Il est donc nécessaire de snatcher un Pokémon Obscur lors de sa première rencontre afin de vérifier son caractère chromatique, les probabilités restant de 1/8192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XD}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le nom du Pokémon en haut à gauche de l&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique est écrit en jaune au lieu d&#039;être blanc. Contrairement à Colosseum, les Pokémon Obscurs de cet opus sont [[Shiny Lock]].&lt;br /&gt;
Cependant les Pokémon sauvages obtenus dans les [[Poké Place]]s peuvent être chromatiques, de même que l&#039;Évoli de départ, les Pokémon de départ de [[Johto]] offerts au [[Mont Bataille]], les Pokémon échangés avec [[Doking]] mais aussi les Pokémon des [[Holodisk]] bien qu&#039;ils ne soient pas capturables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la quatrième génération, l&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique comporte une étoile et le chiffre du Pokédex en rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|DPP}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Poké Radar]] est une méthode qui offre une chance accrue de trouver des Pokémon chromatiques.&lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;est pas utilisé, la chance de trouver un Pokémon chromatique reste à 1 chance sur 8 192.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Rappel : Merci de n&#039;indiquer que les nouvelles infos, pas ce qui était déjà valable dans les générations précédentes. Les conseils sur les légendaires ou les milliers de tentatives n&#039;ont pas leur place dans la section DPP. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pichu Troizépi-HGSS.png|thumb|right|[[Pichu Troizépi]] et [[Pichu aux couleurs de Pikachu]] (un Pichu chromatique).]]&lt;br /&gt;
Comme dans les versions Or et Argent, le joueur retrouve là aussi le fameux Léviator Rouge du Lac Colère. Pour tout autre Pokémon chromatique, il faut s&#039;armer de patience et être chanceux. L&#039;écran du Résumé affiche le numéro en rouge et une étoile rouge se place au-dessus du sprite du Pokémon. La chance de trouver un Pokémon chromatique reste à 1 chance sur 8 192. Lors du choix du Pokémon de départ dans ces versions, il est possible de savoir en avance si l&#039;un d&#039;eux est chromatique ou non avant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique indique la particularité chromatique du Pokémon de la même façon que dans la quatrième génération.&lt;br /&gt;
Depuis cette génération, le son cristallin et les étoiles ne réapparaissent pas si le Pokémon chromatique sauvage se libère de la Ball. Il est maintenant possible de consulter les formes chromatiques rencontrées via le bouton « Forme » dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|NB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils prennent le nom officiel « chromatiques », même si les trois légendaires chromatiques qui ont été distribués uniquement sur les jeux de la [[quatrième génération]] y ont aussi été appelés de cette façon. Jusqu&#039;ici, « &#039;&#039;shiny&#039;&#039; » était le nom donné par les fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après une Topdresseuse à [[Méanville]] :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; On dit que quand un Pokémon chromatique va jaillir des hautes herbes, on peut voir une lueur briller !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|NB2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de {{Jeu|OAC}} et [[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver|leurs remakes]], ces jeux comportent également un Pokémon Chromatique par défaut : un [[Tranchodon]] gris à la [[Réserve Naturelle]]. Pour aller dans ce lieu, il faut avoir rempli le Pokédex régional (en terme de Pokémon vus, pas besoin de tous les capturer, et sans compter les Pokémon évènementiels) et parler au [[Professeur Keteleeria]]. Celle-ci offre au joueur un Permis. Cela fait, le joueur doit se rendre à l&#039;aéroport de Parsemille et parler à la dame au guichet juste en face, et en lui répondant « Oui », le joueur est envoyé dans l&#039;avion qui décolle en direction de la Réserve Naturelle. Arrivé à l&#039;endroit, si le joueur suit le chemin en bas de l&#039;avion, après avoir traversé la forêt labyrinthe, il se retrouve face au Tranchodon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ayant battu [[Guajava]] dans l&#039;attraction de la Forêt Blanche ou de la Ville Noire et en allant chez Goyah ensuite, le joueur peut obtenir un Pokémon dragon chromatique selon la version ([[Griknot]] dans &#039;&#039;Noir 2&#039;&#039;, [[Minidraco]] dans &#039;&#039;Blanc 2&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir complété le Pokédex National, il faut aller parler au [[Professeur Keteleeria]] et elle offrira également le [[Charme Chroma]] qui, une fois dans le sac, fait passer les chances de trouver un Pokémon chromatique de 1 sur 8192 à 1 sur 2731, soit 3 fois plus de possibilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après la même Topdresseuse à [[Méanville]] :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ce sont les Pokémon chromatiques qui génèrent ces lueurs dans les hautes herbes quand ils s&#039;apprêtent à en jaillir !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique possède une étoile rouge, mais le chiffre du Pokédex reste normal comparé aux anciennes versions. Dans le Pokédex, le sprite miniature de la forme chromatique à l&#039;écran supérieur brille quand le joueur regarde les autres formes du Pokémon. Lors de l&#039;apparition des lueurs, le décor s&#039;assombrit légèrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chromatique dans une horde.png|thumb|right|Rencontre d&#039;un chromatique (à droite de l&#039;image) dans une [[horde]] dans {{Jeu|XY}}.&lt;br /&gt;
Horde Chromatique ROSA.png|thumb|right|Ici, un chromatique dans une [[horde]] dans {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Charme Chroma]] est toujours présent, le [[Poké Radar]] est également disponible dans ces opus et fonctionne de manière à peu près similaire à celle de {{Jeu|DPP}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, et pour la première fois, la chance minimale de rencontrer un Pokémon chromatique a augmenté, en effet, le résultat de l&#039;opération binaire doit être strictement inférieur à 16 et non plus à 8 pour faire apparaître un Pokémon chromatique, ainsi, les chances sont de 16 sur 65 535, soit 1 chance sur 4 096 (le double de la probabilité précédente)&amp;lt;ref&amp;gt;http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Talk:Shiny_Pokémon&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux nouveaux mécanismes permettent d&#039;augmenter les chances de rencontrer un Pokémon chromatique : la [[Pêche à la chaîne]] et le [[Safari des Amis]]. Le premier augmente les chances en fonction des rencontres successives, tandis que le second profite d&#039;un taux d&#039;apparition des Pokémon chromatiques plus élevé que la normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Charme Chroma]] reste présent. Les chances restent de 1 chance sur 4096 soit 0.0244140625%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon chromatique apparaît, les lueurs bleues sont remplacées par une grande étoile jaune qui survient durant le message « &#039;&#039;Un Pokémon sauvage apparaît !&#039;&#039; » et non avant comme dans les générations précédentes ; l&#039;étoile apparaît cependant après le message si le Pokémon chromatique est apparu en tant que renfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Intrusion]] est un nouveau mécanisme permettant d&#039;augmenter les chances de rencontrer un Pokémon chromatique. Les chances augmentent à partir du 10&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon appelé en renfort, augmentent davantage au 20&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; et sont maximales au 30&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; ; les chances sont remises à zéro au 255&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon appelé en renfort, dû au codage du système d&#039;Intrusion. L&#039;[[Orbe Frousse]], les capacités [[Faux-Chage]] ou [[Retenue]] et des [[Baie Mepo|Baies Mepo]] sont des outils indispensables.&lt;br /&gt;
De même, le [[Charme Chroma]] est également disponible dans cette génération. Pour l&#039;obtenir, il faut compléter le [[Pokédex d&#039;Alola]] et aller au bâtiment de GAME FREAK à [[Akala]] dans la ville de [[Ho&#039;ohale]] (à côté du C.R.I), puis monter à l&#039;étage et parler au réalisateur du jeu, le seul personnage avec un sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dans une même espèce de Pokémon, y&#039;en a à peu près 1 sur 4 000 qui sont chromatiques ! Truc de ouf !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après un Vaurien à [[Ho&#039;ohale]] dans un immeuble, au premier étage à côté de la porte menant au studio GAME FREAK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tu as remarqué que quand un Pokémon sauvage appelle un allié en renfort, c&#039;est parfois un Pokémon très fort, voire chromatique ?&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après une Assistante Épreuve à la Route 13 après lui avoir donné une Eau Fraîche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter qu&#039;un Dresseur dans le Centre Pokémon du [[Village Flottant]], Ernest le [[Vacancier]], possède un [[Noeunoeuf]] chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon chromatique apparait ou sort de sa Poké Ball, il peut être entouré soit d&#039;étoiles, soit de carrés. La probabilité que le chromatique soit avec étoiles ou carrés diffère selon la méthode d&#039;obtention :&lt;br /&gt;
* elle est de 15/16 d&#039;avoir des carrés et 1/16 d&#039;avoir des étoiles si le Pokémon a été rencontré dans la nature ;&lt;br /&gt;
* elle est de 1/16 d&#039;avoir des carrés et 15/16 d&#039;avoir des étoiles si le Pokémon provient d&#039;une autre source : raid Dynamax, Œuf, ou rencontre statique (par exemple les Pokémon dans le [[Stade de Motorby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DEPS}} ====&lt;br /&gt;
Le [[Poké Radar]] est présent comme dans les versions originaux, ainsi que le [[Charme Chroma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après un gamin dans une maison à gauche de l&#039;Arène à [[Charbourg]] :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;As-tu déjà vu ou entendu parler des Pokémon chromatiques ? Par exemple, un [[Pikachu]] normal est de couleur jaune, n&#039;est-ce pas ? Eh bien, il y a aussi des Pikachu de couleur inhabituelle qui sont plutôt orange.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|LPA}} ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon chromatique sauvage apparaît dans le champ de vision du joueur, il est entouré d&#039;étoiles et émet un son particulier. Un Pokémon chromatique qui apparaît est fixe et sera toujours présent si le joueur s&#039;éloigne et revient (il est également possible de sauvegarder et de relancer la sauvegarde), tant qu&#039;il ne retourne pas à Rusti-Cité. Les chances d&#039;en rencontrer restent inchangées (1 chance sur 4096), mais il est possible de les augmenter par plusieurs critères: la complétion d&#039;une page du Pokédex, les [[Apparition massive de Pokémon|apparitions massives]] et le [[Charme Chroma]]. Ces critères cumulés augmentent encore plus les chances d&#039;en rencontrer. Par ailleurs, un [[Ponyta]] chromatique fait l&#039;objet de la [[Mission (Légendes Pokémon : Arceus)#S019|mission secondaire 19]], « Un étrange Ponyta ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Pendant une apparition massive de Pokémon, j&#039;en ai vu un aux couleurs différentes des autres !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après un membre du Clan Diamant entre la Pente des Gringoles et le Marais Carlate au [[Marais Carmin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|EV}} ====&lt;br /&gt;
Tout comme dans {{Jeu|LPA}}, la forme chromatique est visible sur le terrain, sauf que il n&#039;y a pas d&#039;étoiles et de son particulier lorsqu&#039;il apparaît dans le champ de vision du joueur avant le combat, et disparaît une fois qu&#039;il quitte le champ de vision si le joueur s&#039;éloigne. Les Pokémon chromatiques peuvent adopter un comportement différent de leurs congénères (par exemple, un Voltorbe chromatique sur le terrain ne s&#039;autodétruit pas à la vue du joueur) et ne sont pas ciblés par la fonction « [[En avant !]] », ce qui favorise leur capture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les apparitions massives sont également toujours disponibles dans ces jeux, tout comme le [[Charme Chroma]] qui est remis au joueur par [[Jacq]] après avoir complété le [[Pokédex]] de [[Paldea]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La préparation de [[Sandwich (mécanique)|Sandwichs]] utilisant les [[Épice Secrète|Épices Secrètes]] peuvent déclencher l&#039;Aura Brillance qui augmente les chances de rencontrer un Pokémon chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon chromatiques impossibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article principal|Shiny Lock}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon ne peuvent pas être chromatiques, quel que soit le nombre de fois qu&#039;on les rencontre ; on les dit « Shiny Lock ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dessin animé, des chromatiques apparaissent de temps en temps. Ils sont parfois les héros des épisodes dans lesquels ils se montrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le prototype du chromatique : le [[Papilusion rose]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 21]], &#039;&#039;Un Pokémon amoureux&#039;&#039;, apparaît un Papilusion [[Sexe des Pokémon|femelle]] de couleur rose. C&#039;est un cas unique car, dans la [[première génération]], les Pokémon sont tous [[Sexe des Pokémon|asexués]] et les chromatiques n&#039;existent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Papilusion]] rose est peut-être le précurseur des chromatiques, à la fois dans le dessin animé et dans les jeux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Papilusion chromatique porte au final des couleurs différentes, avec un corps violet et les yeux verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Pokémon problématique : [[Kecleon]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux vidéo, [[Kecleon]] chromatique a une bande bleue à la place d&#039;une bande rouge. Mais à sa première apparition dans le dessin animé, où deux Kecleon sont présents, l&#039;un d&#039;entre eux est violet, tandis que l&#039;autre a une couleur normale, et la couleur de leur bande reste rouge. D&#039;autres Kecleon violets sont aussi apparus dans les jeux vidéo et épisodes animés de la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]. Aucune explication n&#039;est donnée à ce sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Couleur différente ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon apparaissent avec une couleur différente de celle habituelle, sans pour autant être chromatiques. Parmi eux, on voit la mère du [[Lokhlass de Sacha]] dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Une famille en or]]&#039;&#039;. Dans l&#039;[[Épisode 425]], un [[Marill]] d&#039;un bleu beaucoup plus clair avec des oreilles roses tirant vers le blanc ainsi qu&#039;un [[Chapignon]] bleu foncé apparaissent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liste des chromatiques de &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains chromatiques dans le dessin animé :&lt;br /&gt;
* [[EP154]] : un [[Noarfang]] doré avec des ailes orange et plus petit que la normale ([[Sacha]] attrape ce [[Noarfang de Sacha|Pokémon]]) ;&lt;br /&gt;
* [[EP170]] : un [[Caratroc]] indigo ;&lt;br /&gt;
* [[EP235]] : un [[Léviator]] rouge (qui est capturé par {{da|Peter}}) ;&lt;br /&gt;
* [[EP268]] : un [[Magnéton]] rouille (appartenant à [[Vincent|Vincent/Jackson]]) ;&lt;br /&gt;
* [[AG085]] : un [[Hélédelle]] vert (appartenant à [[Alizée]]) ;&lt;br /&gt;
* [[AG092]] : un [[Magicarpe]] doré (c&#039;est dans un flash-back. Un Dresseur de Hoenn du nom de [[Jimmy (Hoenn)|Jimmy]] le capture et l&#039;échange contre le Reptincel d&#039;un pêcheur) ;&lt;br /&gt;
* [[AG114]] : une [[Donphan]] marron ;&lt;br /&gt;
* [[DP073]] : un [[Papinox]] marron ([[Jessie]] relâche son [[Papinox de Jessie|Papinox]], qui part avec ce Pokémon chromatique) ;&lt;br /&gt;
* [[DP117]] : un [[Métalosse]] argenté ;&lt;br /&gt;
* [[DP173]] : un [[Métamorph]] bleu (appartenant à Nastasia) ;&lt;br /&gt;
* [[Épisode spécial DP 1]] : un [[Migalos]] violet ;&lt;br /&gt;
* {{film|13}} : Les [[fauves légendaires]] ;&lt;br /&gt;
* {{film|14n}} : Un [[Golemastoc]] gris (appartenant à [[Roilita]]) ;&lt;br /&gt;
* {{film|14b}} : Un [[Trioxhydre]] vert (appartenant à [[Carlita]]) ;&lt;br /&gt;
* [[NB087]] : un [[Onix]] verdâtre (chef d&#039;un groupe d&#039;Onix) ;&lt;br /&gt;
* {{film|16}} : un [[Genesect]] rouge ;&lt;br /&gt;
* [[NB136]] : un [[Drakkarmin]] vert et orange (qui est capturé par [[Sandra (Johto)|Sandra]]) ;&lt;br /&gt;
* [[XY022]] : une [[Magicarpe]] doré ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution 2]]&#039;&#039; : un [[Métalosse]] et [[Méga-Métalosse]] argenté (appartenant à {{da|Pierre Rochard}}) ;&lt;br /&gt;
* [[XY051]] : le [[Brutalibré]] de [[Carl]] qui est violet, rouge, noir, vert kaki et jaune ;&lt;br /&gt;
* {{film|18}} : un [[Rayquaza]] noir qui devient un [[Méga-Rayquaza]] noir au rayures rosées ;&lt;br /&gt;
* [[XY109]] : un [[Draco]] rose et jaune appartenant à [[Amélia]] ;&lt;br /&gt;
* [[XY117]] : un [[Brocélôme]] au bois blanchâtre et aux feuilles rouges ;&lt;br /&gt;
* [[XY133]] : un [[Léviator]] pouvant [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] appartenant à [[Lysandre]] ;&lt;br /&gt;
* {{film|19}} : un [[Gardevoir]] bleu et blanc qui devient un [[Méga-Gardevoir]] à la tête bleue et à la robe noire (appartenant à [[Kimya]]) ;&lt;br /&gt;
* {{film|19}} : un [[Ectoplasma]] violet clair qui devient un [[Méga-Ectoplasma]] au corps blanc et rose (sous le contrôle d&#039;[[Alva]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL041]] : un [[Chrysapile]] rouge (appartenant à [[Les Comètes Rouges|Horace]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL073]] : un [[Mimiqui]] gris (appartenant à [[Margie]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL091]] : un [[Pikachu]] orange (appartenant à Pikala);&lt;br /&gt;
* [[SL100]] : un [[Tokorico]] noir (provenant d&#039;une dimension alternative) ;&lt;br /&gt;
* [[SL116]] : un [[Magearna]] au corps totalement gris (appartenant à [[Mohn]], le père de {{da|Lilie}}) ;&lt;br /&gt;
* [[SL119]] : un [[Lucanon]] gris et vert (appartenant à [[Les Comètes Rouges|Horace]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL140]] : deux [[Engloutyran]] blancs et orange ;&lt;br /&gt;
* [[LV014]] : un [[Psykokwak]] bleu (appartenant à [[Matty Crow]]) ;&lt;br /&gt;
* [[LV026]] : un [[Magicarpe]] doré (appartenant à [[Kasoucarpe]]) ;&lt;br /&gt;
* [[LV032]] : un [[Celebi]] rose.&lt;br /&gt;
* [[LV080]] : un [[Pyronille]] jaune qui évolue en Pyrax jaune ;&lt;br /&gt;
* [[LV081]] : un [[Voltorbe]] bleu (appartenant à [[Goh]]) ;&lt;br /&gt;
* {{film|23}} : un [[Celebi]] rose ;&lt;br /&gt;
* [[LV111]] : un [[Zéroïd]] jaune (appartenant à {{da|Gladio}}) ;&lt;br /&gt;
*[[LH006]] : un [[Rayquaza]] noir.&lt;br /&gt;
===== Imagerie =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Magnéton de Vincent.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Léviator Rouge.png|&lt;br /&gt;
Fichier:AG114 - Donphan chromatique.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Bêtes Légendaires Film 13.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Noarfang de Sacha.png|&lt;br /&gt;
Fichier:NB087 - Onix chromatique.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Migalos chromatique.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Genesect Film 16.png&lt;br /&gt;
Fichier:Drakkarmin de Sandra.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Brutalibré de Carl.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Mimiqui de Margie.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Voltorbe de Goh.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Zéroïd de Gladio.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Métalosse de Pierre Rochard.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Jeu de Cartes à Collectionner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première apparition de Pokémon chromatique dans les cartes se fit sous la forme des [[Pokémon brillant]]s durant les séries [[Neo Destiny]] et [[Neo Revelation]], en tant que cartes secrètes. Il existe également une carte Mew brillant sortie avec le magazine &#039;&#039;[[CoroCoro Comics]]&#039;&#039;, exclusive au Japon. On retrouve ces cartes de Pokémon brillant dans la mini-série [[Légendes Brillantes]] avec une rareté exclusive : une étoile blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, à partir de [[EX Team Rocket Returns]] en Amérique et de [[EX Deoxys]] en France, les [[Pokémon ☆]] prirent la relève sans être pour autant des cartes secrètes.&lt;br /&gt;
Durant les [[Série (JCC)|séries]] Diamant &amp;amp; Perle et Platine, les Pokémon chromatiques prirent la forme de cartes reverses dont la numérotation commence par SH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série spéciale [[L&#039;Appel des Légendes]] apporta 11 nouvelles cartes de Pokémon chromatiques avec une numérotation commençant par SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la série Noir &amp;amp; Blanc, les Pokémon chromatiques apparaissent en cartes secrètes avec comme description commune : &#039;&#039;Ce Pokémon extrêmement rare est d&#039;une couleur inhabituelle. Il est très difficile à trouver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, les Pokémon chromatiques apparurent dans différentes séries et parmi les cartes promotionnelles avec comme point d&#039;orgue la série [[Destinées Occultes]] composées de 80 cartes de Pokémon chromatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Catégorie:Carte représentant un Pokémon chromatique]]&lt;br /&gt;
| ?Type (JCC) = Type&lt;br /&gt;
| ?Stade d&#039;évolution&lt;br /&gt;
| ?extension&lt;br /&gt;
| limit=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nom dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Traductions&lt;br /&gt;
| ja=いろちがい&lt;br /&gt;
| ja-romaji=Iro chigai&lt;br /&gt;
| ja-fr=Couleur différente&lt;br /&gt;
| en=Shiny Pokémon&lt;br /&gt;
| en-fr=Pokémon brillant&lt;br /&gt;
| de=Schillernde Pokémon&lt;br /&gt;
| de-fr=Pokémon iridescent&lt;br /&gt;
| es=Pokémon variocolor&lt;br /&gt;
| es-fr=Pokémon multicolore&lt;br /&gt;
| it=Pokémon cromatico&lt;br /&gt;
| it-fr=Pokémon chromatique&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Image de Pokémon chromatique du dessin animé|Image de Pokémon chromatique du dessin animé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schillernde Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:Shiny Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon variocolor]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon cromatico]]&lt;br /&gt;
[[ja:色違い]]&lt;br /&gt;
[[zh:異色寶可夢]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_chromatique&amp;diff=2511680</id>
		<title>Pokémon chromatique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_chromatique&amp;diff=2511680"/>
		<updated>2023-08-10T13:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Liste des chromatiques de Pokémon, la série */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Rencontre Luth et Dracaufeu chromatique.png|thumb|right|Rencontre entre [[Luth]] et un [[Dracaufeu]] chromatique.]]&lt;br /&gt;
Les Pokémon dits &#039;&#039;&#039;chromatiques&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;brillants&#039;&#039;&#039; ou encore &#039;&#039;&#039;shiny&#039;&#039;&#039;) sont des Pokémon extrêmement rares qui ont été introduits dans la [[deuxième génération]] avec {{Jeu|OA}}.&lt;br /&gt;
Certains joueurs francophones écrivent &#039;&#039;&#039;shiney&#039;&#039;&#039; mais c&#039;est seulement une mauvaise transcription du &#039;&#039;&#039;shiny&#039;&#039;&#039; de la version anglaise. Par extension, le terme non officiel de « Shasse » est parfois utilisé pour parler de la chasse au Pokémon chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque espèce de Pokémon possède une unique forme chromatique caractérisée par une couleur inhabituelle. Un son cristallin accompagné d&#039;étoiles signale l&#039;apparition d&#039;un chromatique. Contrairement à une idée reçue, un Pokémon chromatique n&#039;est pas réellement plus fort qu&#039;un Pokémon normal, puisque leur [[nature]] et leur [[IV]] restent aléatoires comme pour les Pokémon normaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|EB}}, il existe une variation mineure et rare des Pokémon chromatiques : l&#039;animation d&#039;arrivée en combat de ces individus fait apparaître des carrés au lieu des étoiles habituelles. Les Pokémon obtenus par [[reproduction]], [[raid Dynamax]] et rencontre fixe sont susceptibles de présenter cette particularité, avec 1 chance sur 16, contrairement à ceux rencontrés dans la nature, qui ont 15 chances sur 16 de la présenter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux vidéo ==&lt;br /&gt;
=== Représentations ===&lt;br /&gt;
Dans la plupart des jeux Pokémon, un symbole dans le résumé du Pokémon indique que celui-ci est chromatique. Ce symbole a évolué avec le temps, mais est généralement toujours de la forme d&#039;une ou plusieurs étoiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Symbole des Pokémon chromatiques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | Génération 2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | {{Jeu|St2}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | {{Jeu|RF}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|VF}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; | Génération 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique OA.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique St2.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique RFVF.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique DP.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Génération 5&lt;br /&gt;
! Génération 6&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|BP}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|GO}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|SL}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique NB.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique XY.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique GO.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique SL.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Jeu|SL}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|USUL}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pokédex)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
! {{Jeu|LGP}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|LGE}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|PM}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|EB}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|DE}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Jeu|PS}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique Pokédex SL.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique LGPE.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique PM.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique EB.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Jeu|HOME}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|PDMDX}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|CM}}&lt;br /&gt;
! {{Jeu|EV}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique HOME.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique PDMDX.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique CM.png|40px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot; | [[Fichier:Miniature Chromatique EV.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Jeu|Sleep}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Miniature Chromatique Sleep.png|40px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[deuxième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|OAC}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeu|OAC}} ont la particularité d&#039;avoir longtemps été les seuls à comporter un Pokémon chromatique par défaut (ce n&#039;est plus le cas depuis la sortie de {{Jeu|NB2}}) : le célèbre [[Léviator Rouge]] du [[Lac Colère]] est ainsi présent dans chaque jeu en un seul exemplaire, prouvant aux joueurs que les chromatiques existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Normal&lt;br /&gt;
! Chromatique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0130 A.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Sprite 0130 chromatique A.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à une idée reçue très répandue, la probabilité de rencontrer un chromatique dans {{Jeu|OAC}} n&#039;est pas d&#039;une chance sur 65 536 environ, mais de 8 chances sur 65 536, soit 1 chance sur 8 192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique comporte trois petites étoiles noires dans son coin supérieur droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le caractère chromatique est déterminé par les [[DV]]. Pour être chromatique, un Pokémon doit avoir un DV de 10 dans toutes ses statistiques, sauf en [[Statistiques#Attaque|attaque]] (qui détermine le [[Sexe des Pokémon|sexe]]) où les [[DV]] doivent être de 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14 ou 15 et les [[PV]] (qui sont déterminés par les [[DV]] d&#039;attaque). Les DV s&#039;élevant jusqu&#039;à 15, cela en fait des Pokémon relativement puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette « dépendance » du caractère chromatique avec les DV fait que les [[Œuf de Pokémon|Œuf]]s issus de parents chromatiques ont plus de chances de donner naissance à un Pokémon chromatique, du fait de l&#039;hérédité des DV. Ainsi, dans certains cas (notamment lorsque l&#039;un des parents est un Métamorph chromatique), l&#039;Œuf d&#039;un Pokémon chromatique aura une chance sur 64 de libérer un chromatique à l&#039;[[éclosion]].&lt;br /&gt;
Cela fait également que la majorité du temps, si le joueur utilise deux Pokémon non-chromatiques, les chances d&#039;obtenir un Pokémon chromatique par reproduction sont nulles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après un [[Pokémaniac]] sur la [[Route 44]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Si un Pokémon est d&#039;une couleur inhabituelle, alors il a plus de valeur.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|St2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cadre dans lequel se situent les Pokémon dans leur résumé dispose d&#039;une petite étoile jaune en bas à gauche du cadre lorsqu&#039;il est chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[troisième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilité de rencontrer un Pokémon chromatique reste d&#039;une chance sur 8 192 et les couleurs définitives de ces Pokémon se fixent plus ou moins après les quelques hésitations datant de la [[deuxième génération]]. Les Œufs issus de parents chromatiques n&#039;ont pas plus de chances d&#039;être chromatiques car le caractère chromatique est désormais basé sur le hasard le plus total et non pas sur les [[DV]]. De plus, le caractère chromatique dépend du [[Dresseur d&#039;Origine]], ce qui fait qu&#039;on ne peut plus échanger des Œufs de chromatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La génération d&#039;un Pokémon chromatique est maintenant effectuée de cette manière :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la rencontre avec un Pokémon sauvage, le jeu va générer un [[Valeur Interne Personnelle|PID]] (Personality Value), qui sera propre au Pokémon et qui déterminera ses caractères individuels (d&#039;où le nom de Personality Value). Ce PID est un nombre aléatoire présenté sous la forme d&#039;un binaire de 32 bits, soit variant entre 0 et 4 294 967 295. Il servira entre autres à déterminer si [[Chenipotte]] évoluera en [[Armulys]] ou en [[Blindalys]], ou à déterminer le positionnement des différentes taches de [[Spinda]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le PID va aussi rentrer en compte dans la détermination du caractère chromatique d&#039;un Pokémon. En effet, le jeu va d&#039;abord le diviser en deux parties de 16 bits. Il va aussi convertir l&#039;[[ID|ID Dresseur]] et l&#039;[[ID|ID secret]] du joueur en binaires de 16 bits également. Il va ensuite effectuer l&#039;opération suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; = PID[Partie 1] &#039;&#039;[[wp:Fonction OU exclusif|xor]]&#039;&#039; PID[Partie 2] &#039;&#039;xor&#039;&#039; ID Dresseur &#039;&#039;xor&#039;&#039; ID Secret.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le résultat étant également un binaire de 16 bits, &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; est compris entre 0 et 65 535, toutes les possibilités étant équiprobables. Si &#039;&#039;A&#039;&#039; est strictement inférieur à 8 (donc compris entre 0 et 7 inclus), alors le Pokémon est chromatique. Cela donne une chance de 8 sur 65 536, simplifié en 1 sur 8 192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Exemple =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En admettant qu&#039;un Dresseur a l&#039;ID Dresseur &#039;&#039;&#039;53218&#039;&#039;&#039; et l&#039;ID secret &#039;&#039;&#039;14269&#039;&#039;&#039;. Il rencontre un Pokémon sauvage dont le PID est 1 930 267 476. L&#039;ID Dresseur et l&#039;ID Secret sont d&#039;abord convertis en binaire (16 bits) : &#039;&#039;&#039;53218&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;1100111111100010&#039;&#039; ; &#039;&#039;&#039;14269&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;0011011110111101&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Le PID est ensuite converti en 32 bits et coupé en deux parties (16 bits chacune) : &#039;&#039;&#039;1 930 267 476&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;0111001100001101 1000101101010100&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l&#039;opération suivante est exécutée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;0111001100001101&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;1000101101010100&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;1100111111100010&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;0011011110111101&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| = &#039;&#039;1111100001011001&#039;&#039; &#039;&#039;xor&#039;&#039; &#039;&#039;1111100001011111&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| = &#039;&#039;0000000000000110&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce résultat vaut 6 en décimal ; 6 étant strictement inférieur à 8, le Pokémon rencontré par ce joueur est chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|RS}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique est assez différent de celui d&#039;un Pokémon normal. Le fond sur lequel se trouve le Pokémon est plus blanc que gris et son numéro dans le [[Pokédex]] prend une couleur dorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le [[bug de l&#039;horloge interne]] enclenché, ces versions génèrent les chromatiques de la même manière que {{Jeu|E}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|RFVF}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique comporte un cadre cyan au lieu de mauve et une petite étoile jaune dans le coin supérieur droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|E}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de [[statistiques]] d&#039;un Pokémon chromatique est assez différent de celui d&#039;un Pokémon normal. Le fond sur lequel se trouve le Pokémon est plus blanc que gris et son numéro dans le [[Pokédex]] prend une couleur dorée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|Colo}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de statistiques des Pokémon chromatiques ne présente aucune différence avec celui des Pokémon normaux sur cette version. Cependant, l&#039;icône de menu d&#039;équipe du Pokémon est différente de celle d&#039;un Pokémon normal, ce qui facilite son identification pour certaines espèces aux palettes similaires. De même, les palettes de couleurs utilisées pour certaines espèces diffèrent entièrement de celles des jeux de la licence principale, comme on avait déjà pu le voir dans {{Jeu|St1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Héliatronc]] Obscur&lt;br /&gt;
! [[Héliatronc]] Obscur Chromatique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icône 0192 Colo.png]]&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Icône 0192 chromatique Colo.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est tout à fait possible de trouver des [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscurs]] chromatiques dans &#039;&#039;Colosseum&#039;&#039;. Le caractère chromatique du Pokémon est déterminé lors du tout premier affrontement avec le Dresseur qui le possède ; ce caractère est alors calculé une fois selon les [[ID]] et ID secret du Dresseur non joueur et une fois selon les ID et ID secret du joueur. Bien que le Pokémon ne puisse jamais apparaître chromatique pour le Dresseur à snatcher lors de ce premier combat, celui-ci peut apparaître sous sa forme chromatique lors de la revanche contre le Dresseur si le caractère chromatique avait été généré lors du premier combat. Il est donc nécessaire de snatcher un Pokémon Obscur lors de sa première rencontre afin de vérifier son caractère chromatique, les probabilités restant de 1/8192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XD}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le nom du Pokémon en haut à gauche de l&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique est écrit en jaune au lieu d&#039;être blanc. Contrairement à Colosseum, les Pokémon Obscurs de cet opus sont [[Shiny Lock]].&lt;br /&gt;
Cependant les Pokémon sauvages obtenus dans les [[Poké Place]]s peuvent être chromatiques, de même que l&#039;Évoli de départ, les Pokémon de départ de [[Johto]] offerts au [[Mont Bataille]], les Pokémon échangés avec [[Doking]] mais aussi les Pokémon des [[Holodisk]] bien qu&#039;ils ne soient pas capturables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[quatrième génération]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la quatrième génération, l&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique comporte une étoile et le chiffre du Pokédex en rouge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|DPP}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Poké Radar]] est une méthode qui offre une chance accrue de trouver des Pokémon chromatiques.&lt;br /&gt;
S&#039;il n&#039;est pas utilisé, la chance de trouver un Pokémon chromatique reste à 1 chance sur 8 192.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Rappel : Merci de n&#039;indiquer que les nouvelles infos, pas ce qui était déjà valable dans les générations précédentes. Les conseils sur les légendaires ou les milliers de tentatives n&#039;ont pas leur place dans la section DPP. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|HGSS}} ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pichu Troizépi-HGSS.png|thumb|right|[[Pichu Troizépi]] et [[Pichu aux couleurs de Pikachu]] (un Pichu chromatique).]]&lt;br /&gt;
Comme dans les versions Or et Argent, le joueur retrouve là aussi le fameux Léviator Rouge du Lac Colère. Pour tout autre Pokémon chromatique, il faut s&#039;armer de patience et être chanceux. L&#039;écran du Résumé affiche le numéro en rouge et une étoile rouge se place au-dessus du sprite du Pokémon. La chance de trouver un Pokémon chromatique reste à 1 chance sur 8 192. Lors du choix du Pokémon de départ dans ces versions, il est possible de savoir en avance si l&#039;un d&#039;eux est chromatique ou non avant validation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[cinquième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique indique la particularité chromatique du Pokémon de la même façon que dans la quatrième génération.&lt;br /&gt;
Depuis cette génération, le son cristallin et les étoiles ne réapparaissent pas si le Pokémon chromatique sauvage se libère de la Ball. Il est maintenant possible de consulter les formes chromatiques rencontrées via le bouton « Forme » dans le [[Pokédex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|NB}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils prennent le nom officiel « chromatiques », même si les trois légendaires chromatiques qui ont été distribués uniquement sur les jeux de la [[quatrième génération]] y ont aussi été appelés de cette façon. Jusqu&#039;ici, « &#039;&#039;shiny&#039;&#039; » était le nom donné par les fans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après une Topdresseuse à [[Méanville]] :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; On dit que quand un Pokémon chromatique va jaillir des hautes herbes, on peut voir une lueur briller !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|NB2}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;instar de {{Jeu|OAC}} et [[Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver|leurs remakes]], ces jeux comportent également un Pokémon Chromatique par défaut : un [[Tranchodon]] gris à la [[Réserve Naturelle]]. Pour aller dans ce lieu, il faut avoir rempli le Pokédex régional (en terme de Pokémon vus, pas besoin de tous les capturer, et sans compter les Pokémon évènementiels) et parler au [[Professeur Keteleeria]]. Celle-ci offre au joueur un Permis. Cela fait, le joueur doit se rendre à l&#039;aéroport de Parsemille et parler à la dame au guichet juste en face, et en lui répondant « Oui », le joueur est envoyé dans l&#039;avion qui décolle en direction de la Réserve Naturelle. Arrivé à l&#039;endroit, si le joueur suit le chemin en bas de l&#039;avion, après avoir traversé la forêt labyrinthe, il se retrouve face au Tranchodon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ayant battu [[Guajava]] dans l&#039;attraction de la Forêt Blanche ou de la Ville Noire et en allant chez Goyah ensuite, le joueur peut obtenir un Pokémon dragon chromatique selon la version ([[Griknot]] dans &#039;&#039;Noir 2&#039;&#039;, [[Minidraco]] dans &#039;&#039;Blanc 2&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir complété le Pokédex National, il faut aller parler au [[Professeur Keteleeria]] et elle offrira également le [[Charme Chroma]] qui, une fois dans le sac, fait passer les chances de trouver un Pokémon chromatique de 1 sur 8192 à 1 sur 2731, soit 3 fois plus de possibilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après la même Topdresseuse à [[Méanville]] :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Ce sont les Pokémon chromatiques qui génèrent ces lueurs dans les hautes herbes quand ils s&#039;apprêtent à en jaillir !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[sixième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;écran de statistiques d&#039;un Pokémon chromatique possède une étoile rouge, mais le chiffre du Pokédex reste normal comparé aux anciennes versions. Dans le Pokédex, le sprite miniature de la forme chromatique à l&#039;écran supérieur brille quand le joueur regarde les autres formes du Pokémon. Lors de l&#039;apparition des lueurs, le décor s&#039;assombrit légèrement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chromatique dans une horde.png|thumb|right|Rencontre d&#039;un chromatique (à droite de l&#039;image) dans une [[horde]] dans {{Jeu|XY}}.&lt;br /&gt;
Horde Chromatique ROSA.png|thumb|right|Ici, un chromatique dans une [[horde]] dans {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|XY}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Charme Chroma]] est toujours présent, le [[Poké Radar]] est également disponible dans ces opus et fonctionne de manière à peu près similaire à celle de {{Jeu|DPP}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, et pour la première fois, la chance minimale de rencontrer un Pokémon chromatique a augmenté, en effet, le résultat de l&#039;opération binaire doit être strictement inférieur à 16 et non plus à 8 pour faire apparaître un Pokémon chromatique, ainsi, les chances sont de 16 sur 65 535, soit 1 chance sur 4 096 (le double de la probabilité précédente)&amp;lt;ref&amp;gt;http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Talk:Shiny_Pokémon&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux nouveaux mécanismes permettent d&#039;augmenter les chances de rencontrer un Pokémon chromatique : la [[Pêche à la chaîne]] et le [[Safari des Amis]]. Le premier augmente les chances en fonction des rencontres successives, tandis que le second profite d&#039;un taux d&#039;apparition des Pokémon chromatiques plus élevé que la normale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dans {{Jeu|ROSA}} ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Charme Chroma]] reste présent. Les chances restent de 1 chance sur 4096 soit 0.0244140625%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[septième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon chromatique apparaît, les lueurs bleues sont remplacées par une grande étoile jaune qui survient durant le message « &#039;&#039;Un Pokémon sauvage apparaît !&#039;&#039; » et non avant comme dans les générations précédentes ; l&#039;étoile apparaît cependant après le message si le Pokémon chromatique est apparu en tant que renfort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;[[Intrusion]] est un nouveau mécanisme permettant d&#039;augmenter les chances de rencontrer un Pokémon chromatique. Les chances augmentent à partir du 10&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon appelé en renfort, augmentent davantage au 20&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; et sont maximales au 30&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; ; les chances sont remises à zéro au 255&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon appelé en renfort, dû au codage du système d&#039;Intrusion. L&#039;[[Orbe Frousse]], les capacités [[Faux-Chage]] ou [[Retenue]] et des [[Baie Mepo|Baies Mepo]] sont des outils indispensables.&lt;br /&gt;
De même, le [[Charme Chroma]] est également disponible dans cette génération. Pour l&#039;obtenir, il faut compléter le [[Pokédex d&#039;Alola]] et aller au bâtiment de GAME FREAK à [[Akala]] dans la ville de [[Ho&#039;ohale]] (à côté du C.R.I), puis monter à l&#039;étage et parler au réalisateur du jeu, le seul personnage avec un sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dans une même espèce de Pokémon, y&#039;en a à peu près 1 sur 4 000 qui sont chromatiques ! Truc de ouf !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après un Vaurien à [[Ho&#039;ohale]] dans un immeuble, au premier étage à côté de la porte menant au studio GAME FREAK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Tu as remarqué que quand un Pokémon sauvage appelle un allié en renfort, c&#039;est parfois un Pokémon très fort, voire chromatique ?&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après une Assistante Épreuve à la Route 13 après lui avoir donné une Eau Fraîche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter qu&#039;un Dresseur dans le Centre Pokémon du [[Village Flottant]], Ernest le [[Vacancier]], possède un [[Noeunoeuf]] chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|EB}} ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon chromatique apparait ou sort de sa Poké Ball, il peut être entouré soit d&#039;étoiles, soit de carrés. La probabilité que le chromatique soit avec étoiles ou carrés diffère selon la méthode d&#039;obtention :&lt;br /&gt;
* elle est de 15/16 d&#039;avoir des carrés et 1/16 d&#039;avoir des étoiles si le Pokémon a été rencontré dans la nature ;&lt;br /&gt;
* elle est de 1/16 d&#039;avoir des carrés et 15/16 d&#039;avoir des étoiles si le Pokémon provient d&#039;une autre source : raid Dynamax, Œuf, ou rencontre statique (par exemple les Pokémon dans le [[Stade de Motorby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|DEPS}} ====&lt;br /&gt;
Le [[Poké Radar]] est présent comme dans les versions originaux, ainsi que le [[Charme Chroma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;après un gamin dans une maison à gauche de l&#039;Arène à [[Charbourg]] :&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;As-tu déjà vu ou entendu parler des Pokémon chromatiques ? Par exemple, un [[Pikachu]] normal est de couleur jaune, n&#039;est-ce pas ? Eh bien, il y a aussi des Pikachu de couleur inhabituelle qui sont plutôt orange.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|LPA}} ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un Pokémon chromatique sauvage apparaît dans le champ de vision du joueur, il est entouré d&#039;étoiles et émet un son particulier. Un Pokémon chromatique qui apparaît est fixe et sera toujours présent si le joueur s&#039;éloigne et revient (il est également possible de sauvegarder et de relancer la sauvegarde), tant qu&#039;il ne retourne pas à Rusti-Cité. Les chances d&#039;en rencontrer restent inchangées (1 chance sur 4096), mais il est possible de les augmenter par plusieurs critères: la complétion d&#039;une page du Pokédex, les [[Apparition massive de Pokémon|apparitions massives]] et le [[Charme Chroma]]. Ces critères cumulés augmentent encore plus les chances d&#039;en rencontrer. Par ailleurs, un [[Ponyta]] chromatique fait l&#039;objet de la [[Mission (Légendes Pokémon : Arceus)#S019|mission secondaire 19]], « Un étrange Ponyta ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Pendant une apparition massive de Pokémon, j&#039;en ai vu un aux couleurs différentes des autres !&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
D&#039;après un membre du Clan Diamant entre la Pente des Gringoles et le Marais Carlate au [[Marais Carmin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans la [[neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|EV}} ====&lt;br /&gt;
Tout comme dans {{Jeu|LPA}}, la forme chromatique est visible sur le terrain, sauf que il n&#039;y a pas d&#039;étoiles et de son particulier lorsqu&#039;il apparaît dans le champ de vision du joueur avant le combat, et disparaît une fois qu&#039;il quitte le champ de vision si le joueur s&#039;éloigne. Les Pokémon chromatiques peuvent adopter un comportement différent de leurs congénères (par exemple, un Voltorbe chromatique sur le terrain ne s&#039;autodétruit pas à la vue du joueur) et ne sont pas ciblés par la fonction « [[En avant !]] », ce qui favorise leur capture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les apparitions massives sont également toujours disponibles dans ces jeux, tout comme le [[Charme Chroma]] qui est remis au joueur par [[Jacq]] après avoir complété le [[Pokédex]] de [[Paldea]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La préparation de [[Sandwich (mécanique)|Sandwichs]] utilisant les [[Épice Secrète|Épices Secrètes]] peuvent déclencher l&#039;Aura Brillance qui augmente les chances de rencontrer un Pokémon chromatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon chromatiques impossibles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Article principal|Shiny Lock}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon ne peuvent pas être chromatiques, quel que soit le nombre de fois qu&#039;on les rencontre ; on les dit « Shiny Lock ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le dessin animé ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dessin animé, des chromatiques apparaissent de temps en temps. Ils sont parfois les héros des épisodes dans lesquels ils se montrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le prototype du chromatique : le [[Papilusion rose]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[épisode 21]], &#039;&#039;Un Pokémon amoureux&#039;&#039;, apparaît un Papilusion [[Sexe des Pokémon|femelle]] de couleur rose. C&#039;est un cas unique car, dans la [[première génération]], les Pokémon sont tous [[Sexe des Pokémon|asexués]] et les chromatiques n&#039;existent pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Papilusion]] rose est peut-être le précurseur des chromatiques, à la fois dans le dessin animé et dans les jeux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Papilusion chromatique porte au final des couleurs différentes, avec un corps violet et les yeux verts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Le Pokémon problématique : [[Kecleon]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les jeux vidéo, [[Kecleon]] chromatique a une bande bleue à la place d&#039;une bande rouge. Mais à sa première apparition dans le dessin animé, où deux Kecleon sont présents, l&#039;un d&#039;entre eux est violet, tandis que l&#039;autre a une couleur normale, et la couleur de leur bande reste rouge. D&#039;autres Kecleon violets sont aussi apparus dans les jeux vidéo et épisodes animés de la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]]. Aucune explication n&#039;est donnée à ce sujet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Couleur différente ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Pokémon apparaissent avec une couleur différente de celle habituelle, sans pour autant être chromatiques. Parmi eux, on voit la mère du [[Lokhlass de Sacha]] dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[Une famille en or]]&#039;&#039;. Dans l&#039;[[Épisode 425]], un [[Marill]] d&#039;un bleu beaucoup plus clair avec des oreilles roses tirant vers le blanc ainsi qu&#039;un [[Chapignon]] bleu foncé apparaissent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Liste des chromatiques de &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains chromatiques dans le dessin animé :&lt;br /&gt;
* [[EP154]] : un [[Noarfang]] doré avec des ailes orange et plus petit que la normale ([[Sacha]] attrape ce [[Noarfang de Sacha|Pokémon]]) ;&lt;br /&gt;
* [[EP170]] : un [[Caratroc]] indigo ;&lt;br /&gt;
* [[EP235]] : un [[Léviator]] rouge (qui est capturé par {{da|Peter}}) ;&lt;br /&gt;
* [[EP268]] : un [[Magnéton]] rouille (appartenant à [[Vincent|Vincent/Jackson]]) ;&lt;br /&gt;
* [[AG085]] : un [[Hélédelle]] vert (appartenant à [[Alizée]]) ;&lt;br /&gt;
* [[AG092]] : un [[Magicarpe]] doré (c&#039;est dans un flash-back. Un Dresseur de Hoenn du nom de [[Jimmy (Hoenn)|Jimmy]] le capture et l&#039;échange contre le Reptincel d&#039;un pêcheur) ;&lt;br /&gt;
* [[AG114]] : une [[Donphan]] marron ;&lt;br /&gt;
* [[DP073]] : un [[Papinox]] marron ([[Jessie]] relâche son [[Papinox de Jessie|Papinox]], qui part avec ce Pokémon chromatique) ;&lt;br /&gt;
* [[DP117]] : un [[Métalosse]] argenté ;&lt;br /&gt;
* [[DP173]] : un [[Métamorph]] bleu (appartenant à Nastasia) ;&lt;br /&gt;
* [[Épisode spécial DP 1]] : un [[Migalos]] violet ;&lt;br /&gt;
* {{film|13}} : Les [[fauves légendaires]] ;&lt;br /&gt;
* {{film|14n}} : Un [[Golemastoc]] gris (appartenant à [[Roilita]]) ;&lt;br /&gt;
* {{film|14b}} : Un [[Trioxhydre]] vert (appartenant à [[Carlita]]) ;&lt;br /&gt;
* [[NB087]] : un [[Onix]] verdâtre (chef d&#039;un groupe d&#039;Onix) ;&lt;br /&gt;
* {{film|16}} : un [[Genesect]] rouge ;&lt;br /&gt;
* [[NB136]] : un [[Drakkarmin]] vert et orange (qui est capturé par [[Sandra (Johto)|Sandra]]) ;&lt;br /&gt;
* [[XY022]] : une [[Magicarpe]] doré ;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution 2]]&#039;&#039; : un [[Métalosse]] et [[Méga-Métalosse]] argenté (appartenant à {{da|Pierre Rochard}}) ;&lt;br /&gt;
* [[XY051]] : le [[Brutalibré]] de [[Carl]] qui est violet, rouge, noir, vert kaki et jaune ;&lt;br /&gt;
* {{film|18}} : un [[Rayquaza]] noir qui devient un [[Méga-Rayquaza]] noir au rayures rosées ;&lt;br /&gt;
* [[XY109]] : un [[Draco]] rose et jaune appartenant à [[Amélia]] ;&lt;br /&gt;
* [[XY117]] : un [[Brocélôme]] au bois blanchâtre et aux feuilles rouges ;&lt;br /&gt;
* [[XY133]] : un [[Léviator]] pouvant [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] appartenant à [[Lysandre]] ;&lt;br /&gt;
* {{film|19}} : un [[Gardevoir]] bleu et blanc qui devient un [[Méga-Gardevoir]] à la tête bleue et à la robe noire (appartenant à [[Kimya]]) ;&lt;br /&gt;
* {{film|19}} : un [[Ectoplasma]] violet clair qui devient un [[Méga-Ectoplasma]] au corps blanc et rose (sous le contrôle d&#039;[[Alva]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL041]] : un [[Chrysapile]] rouge (appartenant à [[Les Comètes Rouges|Horace]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL073]] : un [[Mimiqui]] gris (appartenant à [[Margie]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL091]] : un [[Pikachu]] orange (appartenant à Pikala);&lt;br /&gt;
* [[SL100]] : un [[Tokorico]] noir (provenant d&#039;une dimension alternative) ;&lt;br /&gt;
* [[SL116]] : un [[Magearna]] au corps totalement gris (appartenant à [[Mohn]], le père de {{da|Lilie}}) ;&lt;br /&gt;
* [[SL119]] : un [[Lucanon]] gris et vert (appartenant à [[Les Comètes Rouges|Horace]]) ;&lt;br /&gt;
* [[SL140]] : deux [[Engloutyran]] blancs et orange ;&lt;br /&gt;
* [[LV014]] : un [[Psykokwak]] bleu (appartenant à [[Matty Crow]]) ;&lt;br /&gt;
* [[LV026]] : un [[Magicarpe]] doré (appartenant à [[Kasoucarpe]]) ;&lt;br /&gt;
* [[LV032]] : un [[Celebi]] rose.&lt;br /&gt;
* [[LV080]] : un [[Pyronille]] jaune qui évolue en Pyrax jaune ;&lt;br /&gt;
* [[LV081]] : un [[Voltorbe]] bleu (appartenant à [[Goh]]) ;&lt;br /&gt;
* {{film|23}} : un [[Celebi]] rose ;&lt;br /&gt;
* [[LV111]] : un Zéroïd jaune (appartenant à {{da|Gladio}}) ;&lt;br /&gt;
*[[LH006]] : un Rayquaza noir.&lt;br /&gt;
===== Imagerie =====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Magnéton de Vincent.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Léviator Rouge.png|&lt;br /&gt;
Fichier:AG114 - Donphan chromatique.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Bêtes Légendaires Film 13.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Noarfang de Sacha.png|&lt;br /&gt;
Fichier:NB087 - Onix chromatique.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Migalos chromatique.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Genesect Film 16.png&lt;br /&gt;
Fichier:Drakkarmin de Sandra.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Brutalibré de Carl.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Mimiqui de Margie.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Voltorbe de Goh.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Zéroïd de Gladio.png|&lt;br /&gt;
Fichier:Métalosse de Pierre Rochard.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le Jeu de Cartes à Collectionner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première apparition de Pokémon chromatique dans les cartes se fit sous la forme des [[Pokémon brillant]]s durant les séries [[Neo Destiny]] et [[Neo Revelation]], en tant que cartes secrètes. Il existe également une carte Mew brillant sortie avec le magazine &#039;&#039;[[CoroCoro Comics]]&#039;&#039;, exclusive au Japon. On retrouve ces cartes de Pokémon brillant dans la mini-série [[Légendes Brillantes]] avec une rareté exclusive : une étoile blanche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, à partir de [[EX Team Rocket Returns]] en Amérique et de [[EX Deoxys]] en France, les [[Pokémon ☆]] prirent la relève sans être pour autant des cartes secrètes.&lt;br /&gt;
Durant les [[Série (JCC)|séries]] Diamant &amp;amp; Perle et Platine, les Pokémon chromatiques prirent la forme de cartes reverses dont la numérotation commence par SH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La série spéciale [[L&#039;Appel des Légendes]] apporta 11 nouvelles cartes de Pokémon chromatiques avec une numérotation commençant par SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la série Noir &amp;amp; Blanc, les Pokémon chromatiques apparaissent en cartes secrètes avec comme description commune : &#039;&#039;Ce Pokémon extrêmement rare est d&#039;une couleur inhabituelle. Il est très difficile à trouver.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, les Pokémon chromatiques apparurent dans différentes séries et parmi les cartes promotionnelles avec comme point d&#039;orgue la série [[Destinées Occultes]] composées de 80 cartes de Pokémon chromatiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Catégorie:Carte représentant un Pokémon chromatique]]&lt;br /&gt;
| ?Type (JCC) = Type&lt;br /&gt;
| ?Stade d&#039;évolution&lt;br /&gt;
| ?extension&lt;br /&gt;
| limit=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nom dans d&#039;autres langues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Traductions&lt;br /&gt;
| ja=いろちがい&lt;br /&gt;
| ja-romaji=Iro chigai&lt;br /&gt;
| ja-fr=Couleur différente&lt;br /&gt;
| en=Shiny Pokémon&lt;br /&gt;
| en-fr=Pokémon brillant&lt;br /&gt;
| de=Schillernde Pokémon&lt;br /&gt;
| de-fr=Pokémon iridescent&lt;br /&gt;
| es=Pokémon variocolor&lt;br /&gt;
| es-fr=Pokémon multicolore&lt;br /&gt;
| it=Pokémon cromatico&lt;br /&gt;
| it-fr=Pokémon chromatique&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Catégorie:Image de Pokémon chromatique du dessin animé|Image de Pokémon chromatique du dessin animé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Références ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schillernde Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[en:Shiny Pokémon]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon variocolor]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon cromatico]]&lt;br /&gt;
[[ja:色違い]]&lt;br /&gt;
[[zh:異色寶可夢]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cizayox&amp;diff=2511678</id>
		<title>Cizayox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Cizayox&amp;diff=2511678"/>
		<updated>2023-08-10T12:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Apparitions dans {{Jeu|Unite}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Qwilfish&lt;br /&gt;
| numéro=0212&lt;br /&gt;
| nom=Cizayox&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Caratroc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Cizayox&lt;br /&gt;
| nom-japonais=ハッサム&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Hassam&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Hassamu&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Scizor&lt;br /&gt;
| ndex=0212&lt;br /&gt;
| dex=Johto/111//Johto-HGSS/112//Hoenn/355//Sinnoh-Pt/196//Kalos (Monts)/137//Alola/276//Alola-USUL/366//Isolarmure/119//Hisui/074//Paldea/261&lt;br /&gt;
| dex-secondaires=Fiore/R-044//Almia/R-217//Oblivia (Présent)/R-223//Ransei/189//PokéPark/P-089//PokéPark 2/137//Google Maps/046//Shuffle/139//Picross/N11-03//Picross (Alternatif)/A11-03&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Cizayox pour {{Jeu|HGSS}}.&lt;br /&gt;
| type1=Insecte&lt;br /&gt;
| type2=Acier&lt;br /&gt;
| catégorie=Pince&lt;br /&gt;
| taille=1.8&lt;br /&gt;
| poids=118.0&lt;br /&gt;
| talents=Essaim (talent){{!}}Essaim//Technicien (talent){{!}}Technicien/À partir de la génération 4//Light Metal/[[talent caché]]&lt;br /&gt;
| groupeoeuf1=Insectoïde&lt;br /&gt;
| oeufpas=6400&lt;br /&gt;
| effortval=+2 Att.&lt;br /&gt;
| expval=200&lt;br /&gt;
| expmax=1000000&lt;br /&gt;
| fmratio=.5&lt;br /&gt;
| couleur=Rouge&lt;br /&gt;
| captureval=25&lt;br /&gt;
| corps=13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cizayox&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Scizor&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;ハッサム&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Hassam&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.pokemoncenter-online.com/?main_page=product_list&amp;amp;character=P_HASSAM Lien du Pokémon Center Online présentant le nom déposé japonais de Cizayox.]&amp;lt;/ref&amp;gt;) est un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de [[type]] [[Insecte (type)|Insecte]] et [[Acier (type)|Acier]] apparu dans la [[deuxième génération]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
Cizayox est une créature bipède insectoïde, principalement de couleur rouge. Ses deux bras fins se terminent par de grandes pinces coupantes. Celles-ci sont marquées d&#039;un disque noir au centre jaune sur leurs cotés, faisant penser à des yeux. Son corps est segmenté comme beaucoup d&#039;insectes. L&#039;abdomen possède trois plaques noires en V sur le devant, et deux fines jambes partent de ses cotés. Ces jambes s&#039;élargissent en dessous des genoux et se terminent par deux griffes, une située à l&#039;avant et l&#039;autre servant de talon. Deux paires d&#039;ailes en X sont situées sur son dos. Elles sont principalement utilisées pour réguler la température corporelle de Cizayox. Sa tête est surmonté de trois larges pics. Il possède deux yeux jaunes menaçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans {{Jeu|LPA}}, ce [[Pokémon (créature)|Pokémon]] est trouvable à l&#039;état sauvage uniquement dans des [[Distorsion Spatio-Temporelle|Distorsions spatio-temporelles]]. Il a donc par défaut un comportement agressif et attaque le [[Personnage jouable|protagoniste]] dès qu&#039;il le voit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mesures&lt;br /&gt;
| taille=1.8&lt;br /&gt;
| taille-baron=3.24&lt;br /&gt;
| poids=118.0&lt;br /&gt;
| poids-baron=254.88&lt;br /&gt;
| lpa=oui&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
Les Cizayox femelles ont un abdomen plus long que les mâles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il est chromatique, les parties rouges du corps de Cizayox sont vert clair, les parties noires sont vert feuille et ses yeux ainsi que le point orange sur ses pinces sont jaunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
Cizayox est l&#039;évolution d&#039;[[Insécateur]] s&#039;il est échangé alors qu&#039;il porte l&#039;objet [[Peau Métal]], sauf dans {{jeu|LPA}} où le simple contact de la Peau Métal suffit pour le faire évoluer. Insécateur peut également évoluer en [[Hachécateur]] à [[Hisui]] au contact d&#039;une [[Obsidienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[sixième génération]], Cizayox peut [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] en [[Méga-Cizayox]] s&#039;il tient une [[Cizayoxite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|Insecte|Insécateur|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche/1|[[échange de Pokémon|Échange]] en tenant [[Peau Métal]] [[Fichier:Peau Métal.png|25px]]{{Sup|Sauf {{Abréviation|LPA}}}} ▼&amp;lt;br&amp;gt;Avec une [[Peau Métal]] [[Fichier:Miniature Peau Métal LPA.png|25px]]{{sup|LPA}}}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|Avec une [[Obsidienne]] [[Fichier:Miniature Obsidienne LPA.png|25px]]}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Cizayox}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Hachécateur}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche/1|[[Fichier:Miniat Cizayoxite.png]] [[Méga-Évolution]] avec [[Cizayoxite]]|temporaire=oui}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|—}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Méga-Cizayox}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;color:black&amp;quot; | &#039;&#039;Pas de&amp;lt;br /&amp;gt;Méga-Évolution&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Essaim (talent)|Essaim]] : augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand ses PV sont inférieurs à &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Technicien (talent)|Technicien]] : augmente la puissance des capacités lorsque celle-ci est inférieure ou égale à 60.&lt;br /&gt;
* [[Light Metal]] ([[talent caché]]) : divise par deux le poids du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Étymologies ===&lt;br /&gt;
* Français : &#039;&#039;Cizayox&#039;&#039; pourrait venir de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;cisaill&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039; et d&#039;[[:wp:Oxydation|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ox&#039;&#039;&#039;ydation&#039;&#039;]], en référence à sa couleur semblable à celle de la [[:wp:Rouille (oxyde)|rouille]].&lt;br /&gt;
* Anglais : &#039;&#039;Scizor&#039;&#039; pourrait venir de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;sci&#039;&#039;&#039;ssors&#039;&#039; (ciseaux) et de &#039;&#039;ra&#039;&#039;&#039;zor&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (rasoir).&lt;br /&gt;
* Allemand : &#039;&#039;Scherox&#039;&#039; pourrait venir de &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Scher&#039;&#039;&#039;e&#039;&#039; (ciseaux) et d&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ox&#039;&#039;&#039;ydation&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Japonais : ハッサム &#039;&#039;Hassam&#039;&#039; pourrait venir de 剪む &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;hasam&#039;&#039;&#039;u&#039;&#039; (couper).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Descriptions du Pokédex}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Jeu|GO}}&lt;br /&gt;
:Le corps de Cizayox est dur comme de l&#039;acier. Les attaques ordinaires ne le déstabilisent pas. Ce Pokémon bat des ailes pour réguler sa température interne.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Bo}}&lt;br /&gt;
:Malgré son corps fin, sa puissance de frappe est prodigieuse, car même ses muscles sont composés de métal.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Ep}}&lt;br /&gt;
:Ses grandes pinces représentent un tiers de son poids. Un seul coup de l&#039;une d’entre elles peut réduire un rocher en poussière.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|DEPS}}&lt;br /&gt;
:Son corps est fait d&#039;acier. Il intimide ses ennemis en brandissant ses pinces, dont les motifs ressemblent à des yeux.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LPA}}&lt;br /&gt;
:Un étrange objet a provoqué l&#039;évolution de ce Pokémon. Il a été démontré que la carapace qui recouvre son corps est plus dure que de l&#039;acier trempé.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Ec}}&lt;br /&gt;
:Les pinces de ce Pokémon contiennent de l&#039;acier et peuvent réduire quasiment n&#039;importe quoi en miettes.&lt;br /&gt;
;{{Jeu|Vi}}&lt;br /&gt;
:Lorsqu&#039;il agite ses pinces en forme d&#039;yeux, il donne l&#039;impression d&#039;avoir trois têtes, ce qui effraie ses ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localisations ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Localisations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Huitième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Neuvième génération]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Localisations|pokemon|génération=9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Capacité]]s apprises ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Capacités apprises}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par montée en [[niveau]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|niveau|type=Insecte|génération=8|&lt;br /&gt;
Vive-Attaque / Départ / Départ, M10&lt;br /&gt;
Cru-Ailes / Départ / —&lt;br /&gt;
Faux-Chage / Départ / —&lt;br /&gt;
Groz&#039;Yeux / Départ / —&lt;br /&gt;
Hâte / Départ / —&lt;br /&gt;
Taillade / Départ / —&lt;br /&gt;
Vent Argenté / — / 6, M15&lt;br /&gt;
Aéropique / — / 11, M20&lt;br /&gt;
Griffe Acier / 12 / —&lt;br /&gt;
Coup Double / 20 / 14, M24&lt;br /&gt;
Reflet / 16 / —&lt;br /&gt;
Lame d&#039;Air / Départ / 18, M28&lt;br /&gt;
Tranche / 24 / —&lt;br /&gt;
Danse Lames / 48 / 25, M35&lt;br /&gt;
Puissance / 28 / —&lt;br /&gt;
Pisto-Poing / Départ, Évolution / 29, M40&lt;br /&gt;
Mur de Fer / 32 / —&lt;br /&gt;
Tête de Fer / 36 / 34, M45&lt;br /&gt;
Plaie Croix / 40 / 34, M45&lt;br /&gt;
Close Combat / — / 43, M54&lt;br /&gt;
Affilage / 44 / —&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|niveau|type=Insecte|génération=9|&lt;br /&gt;
Cru-Ailes / Départ&lt;br /&gt;
Hâte / Départ&lt;br /&gt;
Lame d&#039;Air / Départ&lt;br /&gt;
Vive-Attaque / Départ&lt;br /&gt;
Groz&#039;Yeux / Départ&lt;br /&gt;
Taillade / Départ&lt;br /&gt;
Faux-Chage / Départ&lt;br /&gt;
Pisto-Poing / Évolution&lt;br /&gt;
Griffe Acier / 12&lt;br /&gt;
Reflet / 16&lt;br /&gt;
Coup Double / 20&lt;br /&gt;
Tranche / 24&lt;br /&gt;
Puissance / 28&lt;br /&gt;
Mur de Fer / 32&lt;br /&gt;
Tête de Fer / 36&lt;br /&gt;
Plaie Croix / 40&lt;br /&gt;
Danse Lames / 44&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[CT]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|EB}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Insecte|génération=8|&lt;br /&gt;
08 / Ultralaser&lt;br /&gt;
09 / Giga Impact&lt;br /&gt;
17 / Mur Lumière&lt;br /&gt;
19 / Rune Protect&lt;br /&gt;
21 / Repos&lt;br /&gt;
23 / Larcin&lt;br /&gt;
24 / Ronflement&lt;br /&gt;
25 / Abri&lt;br /&gt;
30 / Ailes d&#039;Acier&lt;br /&gt;
31 / Attraction&lt;br /&gt;
32 / Tempête de Sable&lt;br /&gt;
33 / Danse Pluie&lt;br /&gt;
34 / Zénith&lt;br /&gt;
39 / Façade&lt;br /&gt;
40 / Météores&lt;br /&gt;
43 / Casse-Brique&lt;br /&gt;
49 / Tourbi-Sable&lt;br /&gt;
56 / Demi-Tour&lt;br /&gt;
58 / Assurance&lt;br /&gt;
59 / Dégommage&lt;br /&gt;
69 / Coupe Psycho&lt;br /&gt;
73 / Poison Croix&lt;br /&gt;
74 / Choc Venin&lt;br /&gt;
76 / Chant Canon&lt;br /&gt;
78 / Acrobatie&lt;br /&gt;
94 / Faux-Chage&lt;br /&gt;
95 / Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
97 / Centrifugifle&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|DEPS}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Insecte|génération=8|&lt;br /&gt;
11 / Zénith&lt;br /&gt;
15 / Ultralaser&lt;br /&gt;
16 / Mur Lumière&lt;br /&gt;
17 / Abri&lt;br /&gt;
18 / Danse Pluie&lt;br /&gt;
20 / Rune Protect&lt;br /&gt;
31 / Casse-Brique&lt;br /&gt;
32 / Reflet&lt;br /&gt;
37 / Tempête de Sable&lt;br /&gt;
40 / Aéropique&lt;br /&gt;
42 / Façade&lt;br /&gt;
44 / Repos&lt;br /&gt;
45 / Attraction&lt;br /&gt;
46 / Larcin&lt;br /&gt;
47 / Ailes d&#039;Acier&lt;br /&gt;
51 / Atterrissage&lt;br /&gt;
54 / Faux-Chage&lt;br /&gt;
58 / Ténacité&lt;br /&gt;
62 / Bourdon&lt;br /&gt;
68 / Giga Impact&lt;br /&gt;
75 / Danse Lames&lt;br /&gt;
81 / Plaie Croix&lt;br /&gt;
82 / Blabla Dodo&lt;br /&gt;
87 / Vantardise&lt;br /&gt;
89 / Demi-Tour&lt;br /&gt;
90 / Clonage&lt;br /&gt;
91 / Luminocanon&lt;br /&gt;
93 / Coupe&lt;br /&gt;
96 / Force&lt;br /&gt;
97 / Anti-Brume&lt;br /&gt;
98 / Éclate-Roc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Neuvième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|capsule|type=Insecte|génération=9|&lt;br /&gt;
001 / Bélier&lt;br /&gt;
004 / Hâte&lt;br /&gt;
006 / Grimace&lt;br /&gt;
007 / Abri&lt;br /&gt;
014 / Acrobatie&lt;br /&gt;
015 / Survinsecte&lt;br /&gt;
018 / Larcin&lt;br /&gt;
020 / Désherbaffe&lt;br /&gt;
021 / Bond&lt;br /&gt;
025 / Façade&lt;br /&gt;
027 / Aéropique&lt;br /&gt;
032 / Météores&lt;br /&gt;
040 / Tranch&#039;Air&lt;br /&gt;
043 / Dégommage&lt;br /&gt;
047 / Ténacité&lt;br /&gt;
049 / Zénith&lt;br /&gt;
050 / Danse Pluie&lt;br /&gt;
051 / Tempête de Sable&lt;br /&gt;
057 / Faux-Chage&lt;br /&gt;
058 / Casse-Brique&lt;br /&gt;
060 / Demi-Tour&lt;br /&gt;
065 / Lame d&#039;Air&lt;br /&gt;
070 / Blabla Dodo&lt;br /&gt;
075 / Mur Lumière&lt;br /&gt;
085 / Repos&lt;br /&gt;
088 / Danse Lames&lt;br /&gt;
093 / Luminocanon&lt;br /&gt;
099 / Tête de Fer&lt;br /&gt;
103 / Clonage&lt;br /&gt;
104 / Mur de Fer&lt;br /&gt;
105 / Plaie Croix&lt;br /&gt;
113 / Vent Arrière&lt;br /&gt;
130 / Coup d&#039;Main&lt;br /&gt;
132 / Relais&lt;br /&gt;
134 / Contre&lt;br /&gt;
152 / Giga Impact&lt;br /&gt;
162 / Bourdon&lt;br /&gt;
163 / Ultralaser&lt;br /&gt;
167 / Close Combat&lt;br /&gt;
170 / Métalaser&lt;br /&gt;
171 / Téra Explosion&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[DT]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|disque|type=Insecte|génération=8|&lt;br /&gt;
00 / Danse Lames&lt;br /&gt;
12 / Hâte&lt;br /&gt;
13 / Puissance&lt;br /&gt;
20 / Clonage&lt;br /&gt;
21 / Contre&lt;br /&gt;
26 / Ténacité&lt;br /&gt;
27 / Blabla Dodo&lt;br /&gt;
29 / Relais&lt;br /&gt;
39 / Surpuissance&lt;br /&gt;
46 / Mur de Fer&lt;br /&gt;
60 / Plaie Croix&lt;br /&gt;
61 / Bourdon&lt;br /&gt;
70 / Luminocanon&lt;br /&gt;
74 / Tête de Fer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[reproduction]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|EB}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|reproduction|génération=8|type=insecte|&lt;br /&gt;
Riposte / Scarhino / Insécateur, Cizayox, Crabicoque, Crabaraque, Carabing, Lançargot&lt;br /&gt;
Anti-Brume / Beldeneige / Insécateur, Cizayox&lt;br /&gt;
Ruse / Libégon / Insécateur, Cizayox, Scarabrute, Scarhino, Kraknoix, Vibraninf, Libégon, Escargaume, Limaspeed&lt;br /&gt;
Tranche-Nuit / Rapion, Drascore / Insécateur, Cizayox, Scarhino, Ningale, Ninjask, Crabicoque, Crabaraque, Carabing, Lançargot&lt;br /&gt;
Prévention / Lançargot / Insécateur, Cizayox&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|DEPS}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|reproduction|génération=8|type=Insecte|&lt;br /&gt;
Relais / Coxy, Coxyclaque, Arakdo, Ninjask / Insécateur, Cizayox, Mimitoss, Aéromite, Coxy, Coxyclaque, Mimigal, Migalos, Scorplane, Arakdo, Maskadra, Ninjask, Muciole, Scorvol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Riposte / Scarhino / Insécateur, Cizayox, Paras, Parasect, Pomdepik, Foretress, Scorplane, Scarhino, Scorvol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prévention // Insécateur, Cizayox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contre // Insécateur, Cizayox, Yanma, Scarhino, Yanmega&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruse / Libégon, Yanmega / Insécateur, Cizayox, Scarabrute, Scarhino, Kraknoix, Vibraninf, Libégon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tranche-Nuit / Mélokrik, Rapion, Drascore, Yanmega, Scorvol / Insécateur, Cizayox, Scarhino, Ningale, Ninjask&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Par [[donneur de capacités]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Huitième génération]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|EB}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|donneur|génération=8|type=insecte|&lt;br /&gt;
Métalaser / [[Motorby]]&lt;br /&gt;
Double Volée / [[Dojo de la Maîtrise]] // 5 [[Armurium]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== {{Jeu|LPA}} =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Apprentissage|donneur|génération=8|type=insecte|&lt;br /&gt;
Faux-Chage / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 500{{P}}&lt;br /&gt;
Éclate-Roc / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 500{{P}}&lt;br /&gt;
Aéropique / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 500{{P}}&lt;br /&gt;
Météores / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1000{{P}}&lt;br /&gt;
Vent Mauvais / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1000{{P}}&lt;br /&gt;
Puissance / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1000{{P}}&lt;br /&gt;
Plénitude / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1500{{P}}&lt;br /&gt;
Repos / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 1500{{P}}&lt;br /&gt;
Coupe Psycho / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 2000{{P}}&lt;br /&gt;
Plaie Croix / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 2000{{P}}&lt;br /&gt;
Tête de Fer / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 2000{{P}}&lt;br /&gt;
Luminocanon / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 2000{{P}}&lt;br /&gt;
Giga Impact / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 4000{{P}}&lt;br /&gt;
Ultralaser / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 4000{{P}}&lt;br /&gt;
Métalaser / Dojo de [[Rusti-Cité]] // 4000{{P}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lors d&#039;un stade d&#039;évolution antérieur ===&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Sensibilités}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=7|type1=Insecte|type2=Acier}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistiques]] ==&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|type=insecte&lt;br /&gt;
|PV=70&lt;br /&gt;
|attaque=130&lt;br /&gt;
|defense=100&lt;br /&gt;
|atq-spc=55&lt;br /&gt;
|def-spc=80&lt;br /&gt;
|vitesse=65&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Cizayox et [[Hachécateur]] sont les deux seuls Pokémon à posséder le même total de statistiques que leur pré-évolution. Par rapport à Insécateur, l&#039;Attaque et la Défense de Cizayox sont supérieures de 20 points tandis que sa Vitesse est inférieure de 40 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Stratégie}}&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Pour plus d&#039;informations sur la fiche stratégique de Méga-Cizayox voir [[Méga-Cizayox#Stratégie|sa page dédiée]].|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039; [http://overstrat.free.fr/fiches/cizayox.html Fiche stratégique sur Overstrat]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/scizor Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Générations|2|Imagerie}}&lt;br /&gt;
{{Renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Imagerie|pokemon|0212|artwork=oui|diff-sprites-sexe=oui}}&lt;br /&gt;
{{Navigation Méga-Pokémon|Cizayox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|{{PAGENAME}}/Pokémon Donjon Mystère}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans {{Jeu|Unite}} ==&lt;br /&gt;
Cizayox apparaît comme personnage jouable, où il est dans la catégorie Polyvalent.&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Cizayox&lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Intermédiaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4,5&lt;br /&gt;
| endurance=2,5&lt;br /&gt;
| mobilité=4&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Technicien&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Embuscade rouge&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=2&lt;br /&gt;
| capacité-a=Taillade&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Double Volée&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Pisto-Poing&lt;br /&gt;
| capacité-b=Vive-Attaque&lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Coup Double&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Danse Lames&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=1&lt;br /&gt;
| stade-base=Insécateur&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0123&lt;br /&gt;
| stade1=Cizayox&lt;br /&gt;
| stade1-numéro=0212&lt;br /&gt;
| stade1-niveau=5&lt;br /&gt;
En apprenant Pisto-Poing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=14 000&lt;br /&gt;
| gemmes=575&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
À noter que si Insécateur n&#039;évolue pas, sa Capacité Unité devient &#039;&#039;Embuscade Verte&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans d&#039;autres jeux ==&lt;br /&gt;
=== Dans {{Jeu|PokkénDX}} ===&lt;br /&gt;
Cizayox fait partie des combattants jouables dans la version DX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard insecte enroulable enroulé&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Cizayox | 600 PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Fichier:Cizayox-PokkénDX.png|x250px]] ◄ ► [[Fichier:Méga-Cizayox - Pokkén Tournament.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur alternative&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Pokken Cizayox Colorswap.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Capacités Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Capacités&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Phase&lt;br /&gt;
! Combinaison&lt;br /&gt;
! Remarques&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danse-Lames]]&lt;br /&gt;
| Contre&lt;br /&gt;
| Toutes&lt;br /&gt;
| A&lt;br /&gt;
| - Peut être stockée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Permet d&#039;utiliser plusieurs capacités à la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 - Est stockée deux fois au lieu d&#039;une pendant l&#039;Éclat Synergique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Griffe Acier]]&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| Toutes&lt;br /&gt;
| Avant + A&lt;br /&gt;
| - Peut suivre une autre attaque avec un stock de Danse-Lames.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Demi-Tour]]&lt;br /&gt;
| Contre&lt;br /&gt;
| Toutes&lt;br /&gt;
| Arrière + A&lt;br /&gt;
| - Peut suivre une autre attaque avec un stock de Danse-Lames.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aéropique]]&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| Toutes&lt;br /&gt;
| En l&#039;air : A&lt;br /&gt;
| - Peut suivre une autre attaque avec un stock de Danse-Lames.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pisto-Poing]]&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| Duel&lt;br /&gt;
| Bas + A&lt;br /&gt;
| - Peut suivre une autre attaque avec un stock de Danse-Lames.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plaie-Croix]]&lt;br /&gt;
| Normal&lt;br /&gt;
| Duel&lt;br /&gt;
| Pendant Pisto-Poing : X&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Piqûre]]&lt;br /&gt;
| Empoignement&lt;br /&gt;
| Duel&lt;br /&gt;
| Pendant Pisto-Poing :&amp;lt;br/&amp;gt;Y + B&lt;br /&gt;
| - Absorbe les points de vie&amp;lt;br/&amp;gt;- Augmente la jauge de Synergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Vole les statuts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peut attraper en plein air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Peut être annulée.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cizayox de Shingo.png|thumb|left|Le Cizayox de Shingo.]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Cizayox de Goh.png|thumb|right|Le [[Cizayox de Goh]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La première apparition de Cizayox dans l&#039;animé se fait dans l&#039;[[épisode 140]] &amp;quot;&#039;&#039;Engagé pour Combattre&#039;&#039;&amp;quot;, où il affronte le [[Scarhino de Sacha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* On en aperçoit un ensuite dans les épisodes [[épisode 210|210]] et [[épisode 262|262]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Régis en possède un que l&#039;on découvre dans l&#039;[[épisode 270]] lors de la [[Conférence Argentée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dans l&#039;[[épisode 501]], on peut voir un match Pokémon à la télévision opposant un Cizayox au [[Girafarig]] de [[Lucio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Plusieurs Cizayox apparaissent dans le film &#039;&#039;[[Zoroark, le Maître des Illusions]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Dans le [[LV056]], l&#039;[[Insécateur de Goh]] évolue en Cizayox grâce à l&#039;aide de [[Thyméo]]. Ce dernier offre une [[Peau Métal]] à [[Goh]], avant de brièvement échanger son Pokémon afin de déclencher l&#039;évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;[[Épisode 140]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Ciseau. Forme évoluée d&#039;{{PCap|Insécateur}}. Ses attaques qui sont d&#039;une allure vertigineuse et ses larges pinces ciseau font de lui un adversaire redoutable.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 474]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Ciseau. {{PCap|Cizayox}} est redouté pour ses pinces sur lesquelles sont dessinées des yeux.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 620]]&lt;br /&gt;
:Le {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} Ciseau. Il effraie ses ennemis à l&#039;aide de ses pinces menaçantes qui peuvent se révéler être de redoutables armes.&lt;br /&gt;
;[[Épisode 1141]]&lt;br /&gt;
:Le Pokémon Pince. Il est de type Insecte et Acier. Cizayox peut écraser des objets avec ses pinces, qui sont plus dures que l&#039;acier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
EP140 - Cizayox Pokédex.png|Description de Cizayox dans l&#039;[[épisode 140]].&lt;br /&gt;
DP008 - Cizayox Pokédex.png|Description de Cizayox dans l&#039;[[épisode 474]].&lt;br /&gt;
DP154 - Cizayox Pokédex.png|Description de Cizayox dans l&#039;[[épisode 620]].&lt;br /&gt;
LV056 - Cizayox Pokédex.png|Description de Cizayox dans l&#039;[[épisode 1141]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Qwilfish&lt;br /&gt;
| numéro=0212&lt;br /&gt;
| nom=Cizayox&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Caratroc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- liens un peu particuliers --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Equivalent URI::http://dbpedia.org/resource/Scizor| ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Stade final]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Scherox]]&lt;br /&gt;
[[en:Scizor (Pokémon)]]&lt;br /&gt;
[[es:Scizor]]&lt;br /&gt;
[[it:Scizor]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハッサム]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨钳螳螂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511677</id>
		<title>Discussion:Méga-Évolution</title>
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		<updated>2023-08-10T12:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour, pourquoi dans les objets lié à la Méga-Évolution il y a le bracelet Z et le Super Bracelet Z? Ce sont des objets uniquement pour les capacités Z et donc ne servait pas être ici non ? Je n&#039;ai rien modifié car il se peut que l&#039;erreur vienne de ma part, mais dans le doute je demande ^^. Bonne journée [[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 09:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bonjour ! À l&#039;instar du [[Méga-Anneau]], le Bracelet Z et le Super Bracelet Z permettent de faire méga-évoluer les Pokémon qui remplissent les conditions ; c&#039;est pourquoi ils sont listés ici. Bonne journée ! --[[Utilisateur:Matt.|Matt.]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[User talk:Matt.|discuter]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 août 2023 à 11:56 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;accord, je n&#039;en étais pas au courant mais merci ! :) [[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 12:47 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<title>Discussion:Méga-Évolution</title>
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		<updated>2023-08-10T12:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour, pourquoi dans les objets lié à la Méga-Évolution il y a le bracelet Z et le Super Bracelet Z? Ce sont des objets uniquement pour les capacités Z et donc ne servait pas être ici non ? Je n&#039;ai rien modifié car il se peut que l&#039;erreur vienne de ma part, mais dans le doute je demande ^^. Bonne journée [[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 09:30 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bonjour ! À l&#039;instar du [[Méga-Anneau]], le Bracelet Z et le Super Bracelet Z permettent de faire méga-évoluer les Pokémon qui remplissent les conditions ; c&#039;est pourquoi ils sont listés ici. Bonne journée ! --[[Utilisateur:Matt.|Matt.]]&amp;lt;sup&amp;gt;([[User talk:Matt.|discuter]])&amp;lt;/sup&amp;gt; 10 août 2023 à 11:56 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;accord, je n&#039;en étais pas au courant mais merci ! :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511674</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511674"/>
		<updated>2023-08-10T11:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Couronne Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Couronne Soin &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +40&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +6&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +12&lt;br /&gt;
|PV : +120&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Cuillère Spéciale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cuillère Spéciale &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +14&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|PV : +140&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier: Épée Rouillée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Épée Rouillée &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|On racconte que cette épée fut jadis utilisé par un héro pour vaincre une calamité. A présent, elle est tout usée et rouillée. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Foulard Rafale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Foulard Rafale&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;22,5%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0.8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +4&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +3%&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* L&#039;&#039;&#039;Épée Rouillée&#039;&#039; est un objet différent des autres, car elle est exclusive a Zacian et s&#039;obtient en achetant se derniers. Zacian, ayant été jugé par les productsleurs du jeu trop puissant, a eu l&#039;obligation de porter cet objet sans aucun effet, limitant donc son nombre d&#039;objets a porter a 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511672</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511672"/>
		<updated>2023-08-10T11:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Couronne Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Couronne Soin &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +40&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +6&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +12&lt;br /&gt;
|PV : +120&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Cuillère Spéciale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cuillère Spéciale &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +14&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|PV : +140&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier: Épée Rouillée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Épée Rouillée &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|On racconte que cette épée fut jadis utilisé par un héro pour vaincre une calamité. A présent, elle est tout usée et rouillée. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Foulard Rafale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Foulard Rafale&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;22,5%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0.8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +4&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +3%&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* L&#039;&#039;&#039;Épée Rouillée&#039;&#039; est un objet différent des autres, car elle est exclusive a Zacian et s&#039;obtient en achetant se derniers. Zacian, ayant été jugé par les productsleurs du jeu trop puissant, a eu l&#039;obligation de porter cet objet sans aucun effet, limitant donc son nombre d&#039;objets a porter a 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511671</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511671"/>
		<updated>2023-08-10T11:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Couronne Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Couronne Soin &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +40&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +6&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +12&lt;br /&gt;
|PV : +120&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Cuillère Spéciale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cuillère Spéciale &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +14&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|PV : +140&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier: Épée Rouillée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Épée Rouillée &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|On racconte que cette épée fut jadis utilisé par un héro pour vaincre une calamité. A présent, elle est tout usée et rouillée. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|/*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Foulard Rafale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Foulard Rafale&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;22,5%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0.8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +4&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +3%&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511670</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511670"/>
		<updated>2023-08-10T11:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Couronne Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Couronne Soin &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +40&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +6&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +12&lt;br /&gt;
|PV : +120&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Cuillère Spéciale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cuillère Spéciale &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +14&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|PV : +140&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Foulard Rafale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Foulard Rafale&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;22,5%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0.8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +4&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +3%&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511667</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511667"/>
		<updated>2023-08-10T11:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Couronne Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Couronne Soin &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +?&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +?&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Cuillère Spéciale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cuillère Spéciale &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|Les attaques dont les dégâts sont basé sur l&#039;Atq. Spé. de votre Pokémon ignorent &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; de la Déf. Spé. des Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +14&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Foulard Rafale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Foulard Rafale&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;22,5%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0.8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511666</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
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		<updated>2023-08-10T11:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Couronne Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Couronne Soin &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;6%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|Restaure une quantité de PV équivalante a &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; des dégâts infligés par les attaques de base dont les dégâts sont basés sur l&#039;attaque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +?&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +?&lt;br /&gt;
|PV : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Foulard Rafale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Foulard Rafale&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;22,5%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0.8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511664</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511664"/>
		<updated>2023-08-10T11:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Foulard Rafale UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Foulard Rafale&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;22,5%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse d&#039;attaque de votre Pokémon de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; pendant une courte durée après 3 attaques de base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0.8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|Attaque : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511660</id>
		<title>Pokémon UNITE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pok%C3%A9mon_UNITE&amp;diff=2511660"/>
		<updated>2023-08-10T11:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Objets tenus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Jeu Vidéo&lt;br /&gt;
| nom=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| image=Logo Pokémon UNITE menu HOME.png&lt;br /&gt;
| image2=Logo Pokémon UNITE.png&lt;br /&gt;
| nomtm=Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
| nomja=ポケモンユナイト&lt;br /&gt;
| légende=Icône et logotype de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| genre=Combat stratégique en équipe&lt;br /&gt;
| éditeur=The Pokémon Company&lt;br /&gt;
| développeur=TiMi Studios&lt;br /&gt;
| plate-forme=Nintendo Switch&lt;br /&gt;
| plate-forme2=iOS&lt;br /&gt;
| plate-forme3=Android&lt;br /&gt;
| joueurs=10&lt;br /&gt;
| génération=8&lt;br /&gt;
| sortieJapon=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAmérique=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieAustralie=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
| sortieEurope=&#039;&#039;&#039;Switch :&#039;&#039;&#039; 21 juillet 2021&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile :&#039;&#039;&#039; 22 septembre 2021&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de combat stratégique en équipe ([[:wp:Arène de bataille en ligne multijoueur|MOBA]]) développé par TiMi Studios de Tencent Games. Il s&#039;agit d&#039;un jeu multiplateforme disponible sur [[Nintendo Switch]], [[Android]] et [[iOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Annoncé lors du [[Pokémon Presents]] du 24 juin 2020, le jeu est sorti mondialement le 21 juillet 2021&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=UtSsCIsGZz0 Annonce officielle de la date de sortie de Pokémon UNITE sur Nintendo Switch sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt; sur Nintendo Switch et le 22 septembre 2021 sur mobile&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=QP83gh9VrCY Annonce officielle de la sortie de Pokémon UNITE sur mobile le 22 septembre 2021 sur YouTube.]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
=== Préparation au combat ===&lt;br /&gt;
Avant un Combat Unité, il y a une phase de préparation d&#039;une minute. Durant ce temps, les joueurs peuvent choisir le Pokémon qu&#039;ils vont utiliser durant la partie, et s&#039;ils le veulent, modifier les objets tenus par leur Pokémon et l&#039;objet de combat qu&#039;ils souhaitent utiliser. Cependant, un même Pokémon ne peut être choisi que par une personne par équipe à chaque partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette phase, les joueurs peuvent s&#039;accorder sur une synergie d&#039;équipe : il est important de combiner plusieurs rôles par équipe pour pouvoir être efficace. Les joueurs peuvent aussi s&#039;accorder entre eux sur la voie vers laquelle ils souhaitent se diriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
L&#039;objectif d&#039;un combat Unité est de marquer des points dans les zones de but adverses. Pour récupérer des points, les joueurs doivent mettre K.O. des Pokémon sauvages ou les Pokémon adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu&#039;ils ont récupéré des points, ils doivent alors aller les marquer dans les zones de but ennemies pour qu&#039;ils soient comptabilisés. Pour marquer des points, il faut rester un certain temps dans une de ces zones. Ce temps augmente si le joueur a plus de points sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe ayant marqué le plus de points à la fin du temps imparti remporte la victoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement d&#039;un combat ===&lt;br /&gt;
Les combats opposent deux équipes de Pokémon, allant de 3 à 5 Pokémon par équipe. Les joueurs commencent dans leur base. Avant chaque Combat Unité, les Pokémon participants sont ramenés au niveau 1 grâce à la puissance de l&#039;énergie Æos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le combat débute, ils peuvent alors commencer à se déplacer sur la carte pour essayer de gagner des niveaux et récupérer des points, en réalisant des K.O. L&#039;expérience et les points gagnés varient en fonction du Pokémon sauvage ou du niveau de l&#039;adversaire mis K.O. Ces points sont amassés dans une [[Ball]] violette et orange : l&#039;[[Unité Ball]]. Lorsque le joueur a atteint le maximum de points qu&#039;il peut porter et réalise un autre K.O., les points prennent la forme de boules jaunes sur le sol, et peuvent être récupérés par n&#039;importe qui en passant dessus. Le maximum de points que le joueur peut accumuler simultanément dépend de la capacité de l&#039;Unité Ball, qui évolue selon le niveau du Pokémon :&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 1 à 8, il peut accumuler jusqu&#039;à 30 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 9 à 11, il peut accumuler jusqu&#039;à 40 points.&lt;br /&gt;
* Si le Pokémon est de niveau 12 à 15, il peut accumuler jusqu&#039;à 50 points.&lt;br /&gt;
Si le joueur met K.O. un Pokémon sauvage ou adverse et doit récupérer de l&#039;énergie Æos, mais que son Unité Ball est pleine, l&#039;énergie tombe alors au sol sous formes de boules jaunes, et peut être ramassée par n&#039;importe qui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a des points, il peut alors essayer de les marquer dans une zone de but ennemie. Il doit alors rester un certain temps dans cette zone pour confirmer ses points. Cependant ce temps est remis à zéro s&#039;il est attaqué ou s&#039;il effectue une autre action avant d&#039;avoir fini de marquer. Il garde alors ses points mais il doit reprendre du début le temps pour marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, chaque équipe est avantagée dans ses propres zones, puisque les Pokémon profitent d&#039;une régénération permanente dans les zones de son équipe. Les zones sont d&#039;ailleurs, avec les [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]], le moyen principal de récupérer de la vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus d&#039;y avoir des Pokémon sauvages qui apparaissent régulièrement sur la carte, d&#039;autres Pokémon sauvages plus puissants apparaissent à des endroits spécifiques et permettent à l&#039;équipe qui les met K.O. de récupérer des avantages conséquents et beaucoup de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vers la fin du match, selon le stade, un Pokémon légendaire peut apparaître. L&#039;équipe qui arrive à le vaincre profite alors de gros avantages, et cela peut permettre à une équipe mal en point de retourner la situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les combats se déroulent dans divers stades, chacun offrant des règles différentes : le nombre de participants par équipe, la durée du match ou les Pokémon légendaires qui apparaissent sur le terrain peuvent ainsi varier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacités des Pokémon ===&lt;br /&gt;
Tous les Pokémon débutent la partie au niveau 1. Pendant toute la partie, leur expérience monte lentement, mais leurs principaux gains d&#039;expérience viennent d&#039;actions qu&#039;ils effectuent, comme mettre K.O. des Pokémon sauvages ou de l&#039;équipe adverse, ou marquer des points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Pokémon possède une &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; qui est une capacité rapide, sans temps de recharge. Après un certain nombre d&#039;&#039;&#039;attaques de base&#039;&#039; lancées, la prochaine est boostée. La plupart du temps, ce nombre est de deux, mais ce n&#039;est pas toujours le cas, comme pour la ligne évolutive de [[Carchacrok]] qui voit son &#039;&#039;attaque de base&#039;&#039; boostée seulement après quatre &#039;&#039;attaques de base&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au départ, le joueur a accès à deux autres capacités. Ces capacités, comme le reste des capacités hormis les rapides, possèdent un temps de recharge. Le joueur doit alors en choisir une parmi celles-ci, et ne peut apprendre la deuxième qu&#039;au niveau 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques niveaux plus tard, le joueur doit remplacer une de ses deux premières capacités par une autre qu&#039;il peut choisir parmi deux capacités. Cependant, cette fois, le choix est définitif, et la capacité qui n&#039;a pas été choisie ne peut plus être apprise. Le joueur doit donc bien réfléchir à quelle capacité choisir selon le style de jeu souhaité. Le même traitement est appliqué à la deuxième des deux premières capacités à recharge quelques niveaux après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois un niveau encore supérieur atteint, le joueur a accès à la Capacité Unité de son Pokémon. Cette capacité est une capacité très puissante qui peut renverser le cours d&#039;un combat, mais qui nécessite un très long temps de recharge, bien plus important que celui des autres capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, si le joueur monte encore de niveau, il peut alors améliorer ses deux capacités à recharge, qui gagnent des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pokémon peut gagner de l&#039;expérience jusqu&#039;au niveau 15, qu&#039;il ne peut pas dépasser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fin du combat ===&lt;br /&gt;
À la fin du combat, l&#039;équipe ayant marqué le plus de points l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, un écran de fin plus complet apparaît aussi. Les joueurs y sont évalués individuellement, résultant en un score global prenant en compte plusieurs facteurs. Les K.O. infligés, les assistances réalisées, ainsi que les points marqués par chaque joueur durant la partie sont les principaux facteurs, et sont affichés sur l&#039;écran de fin. Le joueur de chaque équipe ayant le score le plus élevé se voit décerner le titre de &amp;quot;Meilleur coéquipier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de cela, des médailles sont attribuées eux membres de chaque équipe selon les actions qu&#039;ils ont réalisées :&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Points UNITE.png]]Médaille Points : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant marqué le plus de points&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille K.O. UNITE.png]]Médaille K.O. : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant mis le plus de Pokémon adverses K.O.&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Assistance UNITE.png]]Médaille Assistance : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant fait le plus d&#039;assistances&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Dégâts UNITE.png]]Médaille Dégâts : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant pris le plus de dégâts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soin UNITE.png]]Médaille Soin : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant soigné le plus de PV aux membres de son équipe&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Interruption UNITE.png]]Médaille Interruption : décernée au Pokémon de l&#039;équipe ayant intercepté le plus de buts des Pokémon adverses&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Attaquant Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Attaquant Argent UNITE.png]]Médaille Attaquant Or / Argent : décernée à un Pokémon Attaquant ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Rapide Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Rapide Argent UNITE.png]]Médaille Rapide Or / Argent : décernée à un Pokémon Rapide ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Polyvalent Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Polyvalent Argent UNITE.png]]Médaille Polyvalent Or / Argent : décernée à un Pokémon Polyvalent ayant un score d&#039;au moins 75 / un score entre 65 et 74&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Défenseur Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Défenseur Argent UNITE.png]]Médaille Défenseur Or / Argent : décernée à un Pokémon Défenseur ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Médaille Soutien Or UNITE.png]][[Fichier:Médaille Soutien Argent UNITE.png]]Médaille Soutien Or / Argent : décernée à un Pokémon de Soutien ayant un score d&#039;au moins 60 / un score entre 52 et 59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur reçoit aussi des pièces Æos en fin de partie, ainsi que de l&#039;énergie Æos. L&#039;énergie Æos, lorsqu&#039;on en récupère 100, permet d&#039;ouvrir des Récompenses d&#039;énergie, une sorte de loot box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon jouables ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des Pokémon jouables de Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
Les Pokémon sont répartis dans cinq catégories différentes : Attaquant, Rapide, Polyvalent, Défenseur, et Soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le joueur sélectionne un Pokémon appartenant à une [[Évolution|ligne évolutive]], il commence toujours le combat avec le Pokémon dans sa forme de base (par exemple, si l&#039;on choisit [[Dracaufeu]], le match débute avec un [[Salamèche]]), et le Pokémon évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l&#039;expérience et monte de niveau.&lt;br /&gt;
À noter que si un Pokémon possède une pré-évolution mais qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un [[bébé Pokémon]], celle-ci n&#039;est pas jouable. Par exemple, [[Lucario]] ou [[Ronflex]] ne commencent pas en tant que [[Riolu]] ou [[Goinfrex]], mais directement évolués. Le seul Pokémon à ne pas atteindre sa forme finale est [[Pikachu]], qui n&#039;évolue pas en [[Raichu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir jouer un Pokémon, il faut posséder son Permis Unité, qu&#039;il faut acheter. Il y a aussi des roulements de 4 Pokémon gratuits à tester dans des combats standards ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monnaies ==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs monnaies dans Pokémon UNITE, qui servent à faire différents achats dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pièces Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Pièce Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les pièces Æos constituent la monnaie de base de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;. Il est possible d&#039;en gagner en faisant des combats (2100 Pièces par semaine maximum), en remplissant des missions, ou encore en gardant sa jauge d&#039;esprit sportif remplie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles peuvent servir à acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité, pour 6000, 8000, 10000, 12000 ou 14000 pièces selon le Pokémon, ou des objets tenus pour 1000 pièces dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Æos constituent la monnaie liée aux objets et aux vêtements. Il est possible d&#039;en gagner au travers de missions, ou dans le Pass de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent servir à acheter des objets tenus pour 625 tickets, des Amplificateurs pour 10 tickets, des boosts de récompenses de fin de combat, et des tenues vestimentaires dont le prix varie, dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
=== Tickets Mode ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Mode, comme leur nom l&#039;indique, se rapportent aux tenues vestimentaires que peut acheter le joueur. Il est possible d&#039;en gagner grâce aux Récompenses d&#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter de nouvelles tenues pour le joueur dans le Bazar Æos pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tickets Holo-costume ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Tickets Holo-costumes sont liés aux Holo-costumes. Ces objets sont rares, il est possible d&#039;en gagner dans les Récompenses d&#039;énergie, ou dans le cadeau de Pass de combat, que l&#039;on obtient à la fin du Pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils permettent d&#039;acheter des Holo-costumes pour les Pokémon. Ce sont des tenues vestimentaires holographiques que les Pokémon peuvent porter en combat, des &amp;quot;skins&amp;quot;. Ils sont achetables chez Zirco &amp;amp; Co pour un prix variable.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemmes Æos ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]&lt;br /&gt;
Les Gemmes Æos sont la monnaie achetable du jeu. Il n&#039;est possible d&#039;en obtenir qu&#039;en payant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elles permettent d&#039;acheter des Permis Unité dans le Bureau des Combats Unité pour 345, 460, ou 575 gemmes selon le Pokémon, des vêtements dans le Bazar Æos et des Holo-costumes chez Zirco &amp;amp; Co dont le prix varie, ou des des boosts de récompenses de fin de combat dans le Bazar Æos.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, il est possible d&#039;équiper des objets à son Pokémon. Il existe deux types d&#039;objets : les objets tenus et les objets de combat. Le joueur peut choisir d&#039;équiper un objet de combat et jusqu&#039;à trois objets tenus à son Pokémon avant le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets tenus ===&lt;br /&gt;
Les objets tenus sont des objets qui donnent des boosts et améliorent les statistiques du Pokémon. Un Pokémon peut en avoir jusqu&#039;à trois équipés à la fois, une fois le Dresseur de niveau 10. Ces objets peuvent être améliorés avec des Amplificateurs jusqu&#039;au niveau 30. Pour chaque niveau d&#039;amélioration, les boosts de statistiques des objets tenus sont augmentés. Lorsque les paliers des niveaux 10 et 20 sont atteints, les effets supplémentaires des objets sont améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces objets sont tous achetables dans le Bazar Æos pour 1000 Pièces Æos ou 625 Tickets Æos, seuls les Restes sont donnés au joueur gratuitement au début.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé entetefixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Liste des objets tenus de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nom&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|Effets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Niveau 1&lt;br /&gt;
!Niveau 10&lt;br /&gt;
!Niveau 20&lt;br /&gt;
!Niveau 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Restes UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Restes&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;1,5%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Redonne &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie du Pokémon s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +3&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +6&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Récupération de PV : +9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;8%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;11%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsque la vie du Pokémon est basse, il régénère &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de sa vie pendant 3 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Défense : +20&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +20&lt;br /&gt;
|Défense : +30&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bandeau Muscle UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bandeau Muscle&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;1%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;2%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base sont augmentés de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de la vie de l&#039;adversaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +0%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +2,5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +5%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse d&#039;attaque : +7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Biscuit Æos UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Biscuit Æos&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;150&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;900&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, ses PV maximum sont augmentés de &#039;&#039;&#039;200&#039;&#039;&#039; PV pour un maximum de &#039;&#039;&#039;1200&#039;&#039;&#039; PV de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +8&lt;br /&gt;
|PV : +80&lt;br /&gt;
|PV : +160&lt;br /&gt;
|PV : +240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Bouclier de secours UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouclier de secours&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;30%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Lorsqu&#039;il utilise sa Capacité Unité, le Pokémon et son coéquipier avec le moins de PV obtiennent un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +20&lt;br /&gt;
|PV : +200&lt;br /&gt;
|PV : +400&lt;br /&gt;
|PV : +600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Capuche de sauvetage UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Capuche de sauvetage &lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;effet de soin de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; et l&#039;effet de bouclier de &#039;&#039;&#039;?%&#039;&#039;&#039; lorsqu&#039;il sont octroyés a un Pokémon allié.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Défense : +2&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +0&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +?&lt;br /&gt;
|Défense : +?&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale: +?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Casque Brut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Casque Brut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;4%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon reçoit une certaine quantité de dégâts, il inflige &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de leurs PV maximum aux adversaire proches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +0&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Grelot Coque UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grelot Coque&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|Lorsque le Pokémon touche avec une de ses capacités, il récupère des PV. Il en récupère &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; + 40% de son Attaque Spéciale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +1,6&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Griffe Rasoir UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Griffe Rasoir&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|Les dégâts des attaques de base lancées après des capacités sont augmentés d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039;. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé. De plus, si l&#039;objet est porté par un Pokémon efficace en combat rapproché, la vitesse de l&#039;adversaire est réduite pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +1&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +0,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +5&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,1%&lt;br /&gt;
|Attaque : +10&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +1,6%&lt;br /&gt;
|Attaque : +15&amp;lt;br /&amp;gt;Taux de coups critiques : +2,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Haltère de force UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Haltère de force&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;36&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;54&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;attaque supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,6&lt;br /&gt;
|Attaque : +6&lt;br /&gt;
|Attaque : +12&lt;br /&gt;
|Attaque : +18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lentilscope UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lentilscope&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts critiques faits par des attaques de bases. Plus son Attaque est élevée, plus les dégâts seront augmentés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +0,8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +4%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +8%&lt;br /&gt;
|Taux de coups critiques : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Dégâts critiques : +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Choix UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Choix&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|Augmente les dégâts des capacités d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; quand elles touchent une cible. Plus l&#039;Attaque Spéciale est élevée, plus le boost de dégâts est élevé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes d&#039;assaut UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes d&#039;assaut&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;72&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|À chaque fois que le Pokémon marque un but, son Attaque Spéciale est augmentée de &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; pour un maximum de &#039;&#039;&#039;96&#039;&#039;&#039; points d&#039;Attaque Spéciale supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +0,8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +8&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +16&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Lunettes Sages UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunettes Sages&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;3%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque Spéciale du Pokémon de &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +10&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +19&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +29&lt;br /&gt;
|Attaque Spéciale : +39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Mégaphone énergétique UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mégaphone énergétique&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;7%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;14%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|Pendant 4 secondes après avoir utilisé sa Capacité Unité, le Pokémon inflige &#039;&#039;&#039;21%&#039;&#039;&#039; de dégâts supplémentaires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +0,4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -0%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +2%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -1,5%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +4%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -3%&lt;br /&gt;
|Récupération Capacité Unité : +6%&amp;lt;br /&amp;gt;Temps de recharge : -4,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Multi Exp UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Multi Exp&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|Le Pokémon gagne &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; points d&#039;expérience par secondes s&#039;il a le moins de points d&#039;expérience de son équipe. Cependant, il ne gagne plus d&#039;expérience lors des KO alliés auxquels il a participé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|PV : +80&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +50&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +100&lt;br /&gt;
|PV : +240&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Pierrallégée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pierrallégée&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Augmente la vitesse de déplacement du Pokémon de &#039;&#039;&#039;20%&#039;&#039;&#039; s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|Attaque : +0,8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +0&lt;br /&gt;
|Attaque : +8&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +40&lt;br /&gt;
|Attaque : +16&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +80&lt;br /&gt;
|Attaque : +24&amp;lt;br /&amp;gt;Vitesse : +120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Protec-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Protec-Score&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;7,5%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|Pendant que le Pokémon marque un but, il gagne un bouclier qui correspond à &#039;&#039;&#039;10%&#039;&#039;&#039; de ses PV maximum. Les attaques ennemies ne l&#039;interrompent pas tant que le bouclier est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +15&lt;br /&gt;
|PV : +150&lt;br /&gt;
|PV : +300&lt;br /&gt;
|PV : +450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Veste de Combat UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Veste de Combat&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;9%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|Donne au Pokémon un bouclier qui absorbe &#039;&#039;&#039;15%&#039;&#039;&#039; des attaques spéciales s&#039;il n&#039;a pas subi de dégâts depuis 8 secondes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +18&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +2,8&lt;br /&gt;
|PV : +90&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +14&lt;br /&gt;
|PV : +180&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +28&lt;br /&gt;
|PV : +270&amp;lt;br /&amp;gt;Défense Spéciale : +42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Fichier:Sprite Vulné-Assurance UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vulné-Assurance&lt;br /&gt;
|Effet spécial&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;2,5&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|Augmente l&#039;Attaque du Pokémon qui tient cet objet d&#039;au moins &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;% pendant 3 secondes quand il subit des dégâts. Plus il subit d&#039;attaques, plus l&#039;augmentation est importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boosts de statistiques&lt;br /&gt;
|PV : +70&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +0&lt;br /&gt;
|PV : +110&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +5&lt;br /&gt;
|PV : +160&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +10&lt;br /&gt;
|PV : +210&amp;lt;br /&amp;gt;Attaque : +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objets de combat ===&lt;br /&gt;
Les objets de combat sont des objets activables quand le joueur le souhaite durant toute la partie. Cependant, il y a un temps de recharge entre deux utilisations qui varie en fonction de l&#039;objet choisi. Le joueur ne peut équiper son Pokémon que d&#039;un objet de combat à la fois. À l&#039;inverse des objets tenus, ces objets ne peuvent pas être améliorés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils peuvent être obtenus lorsque le joueur augmente son niveau de Dresseur. Le joueur peut utiliser ces objets dès le niveau 4, lorsqu&#039;il obtient la Potion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Liste des objets de combat de &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nom&lt;br /&gt;
!Effet&lt;br /&gt;
!Temps de recharge&lt;br /&gt;
!Obtention&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Potion UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Potion&lt;br /&gt;
|Redonne de la vie au Pokémon.&lt;br /&gt;
|30 secondes&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:100px;&amp;quot; | Niveau 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Attaque + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Attaque +&lt;br /&gt;
|Donne un boost d&#039;attaque pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Vitesse + UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vitesse +&lt;br /&gt;
|Donne un boost de vitesse pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|50 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Queue Skitty UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Queue Skitty&lt;br /&gt;
|Paralyse et permet de faire plus de dégâts aux Pokémon sauvages proches.&lt;br /&gt;
|25 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Bouton Fuite UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bouton Fuite&lt;br /&gt;
|Téléporte d&#039;une courte distance dans la direction du Pokémon.&lt;br /&gt;
|70 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Écran de fumée UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Écran de fumée&lt;br /&gt;
|Crée un nuage de fumée qui ralentit les ennemis.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Total Soin UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Total Soin&lt;br /&gt;
|Soigne le Pokémon des effets qui lui sont appliqués et l&#039;y rend insensible durant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|40 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Turbo-Score UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Turbo-Score&lt;br /&gt;
|Permet de marquer des points deux fois plus vite pendant quelques secondes.&lt;br /&gt;
|90 secondes&lt;br /&gt;
|Niveau 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite Poupée Munja UNITE.png|x70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poupée Munja&lt;br /&gt;
|Pendant une courte durée, rend le pokémon du joueur insensible aux dégâts et l&#039;immunise contre les altérations de status mais l&#039;empêche d&#039;agir.&lt;br /&gt;
|45 secondes&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ticket Æos.png|thumb|right|75px]]Tickets Æos ou [[Fichier:Gemme Æos.png|thumb|right|75px]]Gemmes Æos&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Médailles de renfort Pokémon ==&lt;br /&gt;
Avant de prendre part à un combat, le joueur peut équiper son Pokémon de médailles de renfort Pokémon. Ces médailles sont à l&#039;effigie de Pokémon et sont réparties en 10 couleurs : vert, jaune, rouge, bleu, blanc, noir, marron, violet, rose et bleu marine. Une médaille peut avoir 1 ou 2 couleurs associée. Ces couleurs sont en partie liées au type du Pokémon représenté. Ces médailles peuvent être obtenues à travers les Récompenses d&#039;énergie. Chaque médaille applique 2 changements de statistique au Pokémon joué : il baisse une statistique et en augmente une autre. Cela permet de pouvoir jouer des Pokémon plus spécialisés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combinaisons de médailles ===&lt;br /&gt;
Il est possible d&#039;équiper jusqu&#039;à 10 médailles différentes à un Pokémon. Le choix va dépendre des statistiques que le joueur veut augmenter, mais aussi de la couleur des médailles. En effet, en combinant plusieurs médailles d&#039;une même couleur, il est possible d&#039;obtenir des bonus de statistiques supplémentaires.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable enroulé&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Description de l&#039;effet de combinaison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Couleur de la médaille&lt;br /&gt;
! Type de palier&lt;br /&gt;
! Palier 1&lt;br /&gt;
! Palier 2&lt;br /&gt;
! Palier 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vert&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +2% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Attaque Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaune&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +4% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +6% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
| +12% vitesse de déplacement {{Infobulle|en dehors des combats|sans avoir subi de dégâts depuis au moins 8 secondes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rouge&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| +2% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +4% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
| +8% vitesse d&#039;attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense&lt;br /&gt;
| +4% Défense&lt;br /&gt;
| +8% Défense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blanc&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% PV&lt;br /&gt;
| +2% PV&lt;br /&gt;
| +4% PV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Noir&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -2% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -4% délai de récupération&lt;br /&gt;
| -8% délai de récupération&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marron&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +1% Attaque&lt;br /&gt;
| +2% Attaque&lt;br /&gt;
| +4% Attaque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Violet&lt;br /&gt;
| 2/4/6&lt;br /&gt;
| +2% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +4% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
| +8% Défense Spéciale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rose&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -4% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -8% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
| -16% durée des contrôles de foule&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bleu Marine&lt;br /&gt;
| 3/5/7&lt;br /&gt;
| -1% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -2% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
| -4% durée de chargement de la capacité Unite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveaux de médailles ===&lt;br /&gt;
Il existe 3 niveaux de médailles : bronze, argent et or. Plus le niveau d&#039;une médaille est élevé, plus les changements de statistiques opérés par la médaille sont amplifiés. Il est possible de récupérer à travers les récompenses d&#039;énergie des médailles de chaque niveau : 88% d&#039;obtenir de trouver une médaille de bronze, 10% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;argent et 2% de chance d&#039;obtenir une médaille d&#039;or. Le 6 Août 2023, un quatrième niveau de médailles a été introduit: les médailles platines. Ces médailles peuvent être obtenus seulement via évènements où codes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi possible d&#039;obtenir plusieurs fois la médaille, du même niveau. En obtenir plusieurs identiques peut permettre de les fusionner et d&#039;en augmenter le niveau. En fusionnant 3 médailles de bronze d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;argent de ce Pokémon. De même, en fusionnant 3 médailles d&#039;argent d&#039;un Pokémon, et pour 100 Pièces Æos, on obtient une médaille d&#039;or de ce Pokémon. Il est par contre impossible de fusionner 3 médailles doré pour en obtenir une platine actuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stades et Modes de jeu ==&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;, les combats prennent place dans des Stades. Selon le stade, certains paramètres peuvent varier, comme le temps d&#039;une partie, les Pokémon sauvages qui s&#039;y trouvent, ou le nombre de joueurs par équipe par exemple. Les stades dans lesquels les combats prennent place dépendent du mode de jeu. Il existe trois modes de jeu différents : les combats normaux, rapides, ou classés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats normaux ===&lt;br /&gt;
Les combats normaux durent 10 minutes et se déroulent à 5 contre 5. Le joueur peut choisir si jouer dans le [[Stade Outremer]] ou dans les [[Ruines Célestes de Théia]]. Ils sont accessibles dès le début. Il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats rapides ===&lt;br /&gt;
Les combats rapides durent 5 minutes et se déroulent à 3 contre 3 ou 4 contre 4. Ils se déroulent dans trois stades : l&#039;[[Arène Outremer]], [[Pergéliville]], et le [[Jardin des Senteurs]]. L&#039;Arène Outremer est le seul stade actuellement utilisé pour deux modes de partie rapide: parties dans l&#039;Arène Outremer et Combat Capture. Seul un stade est disponible à la fois et il change toutes les 24 heures de manière cyclique. Ce mode de jeu est débloqué lorsque le joueur atteint le niveau 8. De même que pour les combats normaux, il est possible d&#039;y jouer les Pokémon si leur Permis Unité a été acheté, si le joueur en possède un temporaire, ou si le Pokémon est disponible gratuitement ce jour-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats classés ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Rangs UNITE.png|Les différents rangs|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Les combats classés sont identiques aux combats standards, mais il n&#039;est possible d&#039;y utiliser des Pokémon que si leur Permis Unité a été acheté. Le mode de jeu est débloqué lorsque le joueur est au niveau 6 et possède au moins 5 Permis Unité. Le stade de ce mode de jeu est obligatoirement les [[Ruines Célestes de Théia]]. De plus, ces combats comptent pour un classement. En faisant des combats classés, suivant le résultat de la partie, le joueur gagne ou perd des points de classement. Il existe 6 rangs, comportant chacun plusieurs divisions :&lt;br /&gt;
#Novice 3/2/1&lt;br /&gt;
#Avancé 4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Confirmé 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Spécialiste 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Expert 5/4/3/2/1&lt;br /&gt;
#Maître (1200+)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence en tant que Novice 3. Lorsque son classement monte assez, il passe à la division supérieure. Par exemple, s&#039;il est Novice 2, il peut passer en Novice 1 s&#039;il gagne assez de points, ou descendre en Novice 3 s&#039;il en perd trop. Si le joueur est à la dernière division du rang et qu&#039;il monte encore, alors il passe à la première division du rang suivant. Par exemple, s&#039;il est Confirmé 1, il peut monter en Spécialiste 5. De la même manière, s&#039;il est Spécialiste 5, il peut redescendre en Confirmé 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque division est constituée de 4 niveaux, représentés par des cristaux. À chaque combat gagné, le joueur en gagne un, et à chaque combat perdu, le joueur en perd un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dure une saison, et est renouvelé à la fin de celle-ci. Le joueur perd alors du classement, mais reçoit en échange une quantité de Tickets Æos considérable, jusqu&#039;à 20000 si le joueur a fini la saison en ayant atteint le rang de Maître. Cette quantité augmente avec la hauteur du rang atteint. Une saison dure 3 mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, en fin de partie, le joueur peut gagner des points d&#039;activité. Ils permettent une montée dans le classement plus facile, en empêchant la perte de cristaux si le joueur a assez de points. Ils peuvent être gagné ou perdu à la fin d&#039;un combat, selon les critères suivants :&lt;br /&gt;
*Bonus de participation : +10&lt;br /&gt;
*Bonus de score supérieur à 50/100/200 : +5/+10/+15&lt;br /&gt;
*Bonus de victoires en série (2/3 ou plus) : +10/+20 (+10 en plus pour chaque victoire en plus)&lt;br /&gt;
*Prévention de perte de cristal : de -100 a -200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combats personnalisés ===&lt;br /&gt;
Les combats personnalisés permettent de jouer contre des amis et/ou contre l&#039;ordinateur. Ils peuvent être lancés sur n&#039;importe quel stade. Autant de joueurs peuvent rejoindre qu&#039;il y a de places disponibles, mais toutes les places n&#039;ont pas besoin d&#039;être remplies pour lancer. Les places restantes peuvent aussi être comblées par des IA. De plus, jusqu&#039;à 5 caméramans peuvent rejoindre la partie. Chaque joueur peut choisir le Pokémon qu&#039;il veut de la même manière que lors de combats normaux ou rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pass de combat ==&lt;br /&gt;
Les Pass de combat sont événements d&#039;une durée variable qui permettent d&#039;obtenir des Pièces Æos, des Tickets Æos et des Amplificateurs, ainsi que des accessoires de personnalisation ou des [[Holo-costume]]s exclusifs. Ils sont constitués de 60 paliers à atteindre, chaque palier offrant une récompense. Seule la saison 1 comportait 90 paliers, étant donné qu&#039;elle durait plus longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur commence directement au palier 1, puis peut gagner des points pour atteindre les autres paliers. Pour chaque 100 points qu&#039;il collectionne, il en franchit un. Pour gagner des points, il peut compléter des missions de plusieurs types : les missions quotidiennes qui peuvent être complétées une fois par jour, les missions hebdomadaires qui peuvent être complétées une fois par semaine, et les missions saisonnières, qui restent pour la durée entière de la saison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un joueur a récolté assez de point pour atteindre le dernier palier et en gagne encore, ils permettent alors de récupérer des cadeaux de Pass de combat tous les 130 points amassés. Ces cadeaux peuvent contenir :&lt;br /&gt;
*100 [[Fichier:Ticket Æos.png|25px]] (50 %)&lt;br /&gt;
*20 [[Fichier:Ticket Mode UNITE.png|30px]] (30 %)&lt;br /&gt;
*10 [[Fichier:Ticket Holo-costume UNITE.png|25px]] (20 %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses des paliers 1, 3, 5, 7, 9, 10, puis des paliers pairs, ne sont disponibles qu&#039;aux joueurs ayant acheté le Pass premium pour 490 Gemmes Æos, ou le Pass premium plus pour 985 Gemmes Æos (840 en promotion), qui complète 10 paliers automatiquement en plus. La plupart des objets exclusifs ne peuvent être obtenus qu&#039;avec le Pass premium, comme les Holo-costumes ou les accessoires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, 17 Pass de combat ont été disponibles :&lt;br /&gt;
*Saison 1 : 1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; moitié de saison du 21/07/2021 au 22/09/2021&lt;br /&gt;
*Saison 2 : Une ombre en apesanteur du 22/09/2021 au 08/11/2021&lt;br /&gt;
*Saison 3 : Sous le soleil d&#039;Æos du 08/11/2021 au 20/12/2021&lt;br /&gt;
*Saison 4 : Ténèbres absolues du 20/12/2021 au 31/01/2022&lt;br /&gt;
*Saison 5 : La ruée vers Æos du 31/01/2022 au 15/03/2022&lt;br /&gt;
*Saison 6 : Tous en scène ! du 15/03/2022 au 28/04/2022&lt;br /&gt;
*Saison 7 : Théâtre guerrier à Æos du 28/04/2022 au 09/06/2022&lt;br /&gt;
*Saison 8 : Dracolosse boxeur du 09/06/2022 au 21/07/2022&lt;br /&gt;
*Saison 9 : Pikachu groupe de musique du 21/07/2022 au 02/09/2022&lt;br /&gt;
*Saison 10: Mew raffiné du 02/07/2022 au 13/10/2022&lt;br /&gt;
*Saison 11: Goupelin auguste du 13/10/2022 au 1/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 12: Gardevoir aurore boréale du 01/12/2022 au 26/12/2022&lt;br /&gt;
*Saison 13: Mouscoto héros ténébreux du 26/12/2022 au 03/03/2023&lt;br /&gt;
*Saison 14: Mentali artiste de cirque du 03/03/2023 au 21/04/2023&lt;br /&gt;
*Saison 15: Zoroark fantomatique du 22/04/2023 au 12/06/2023&lt;br /&gt;
*Saison 16: Cizayox en armure du 12/06/2023 au 21/07/2023&lt;br /&gt;
*Saison 17: Zacian pirate du 21/07/2023 au 07/09/2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abonnement Unité ==&lt;br /&gt;
L&#039;abonnement Unité est un abonnement auquel le joueur peut souscrire, qui lui permet, en échange de 10,49€ par mois, de récupérer diverses récompenses cosmétiques comme des [[Holo-costume]]s ou des éléments de personnalisation. De plus, le joueur peut récupérer 40 Gemmes Æos par jour. Chaque abonnement permet aussi de récupérer un Holo-costume exclusif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Unité ==&lt;br /&gt;
Les clubs Unité sont des groupes qui peuvent être créés par un joueur, dans lequel 30 personnes peuevent discuter, s&#039;inviter pour des combats Unité, ou accomplir des missions ensemble pour remporter des récompenses. Il est composé d&#039;un chef de club, et les autres personnes ont le statut de membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
=== Artwork et logo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Visuel clé-UNITE.png|Visuel clé officiel.&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE.png|Logo du jeu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icônes du jeu ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE menu HOME.png|Icône du menu HOME de la [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
Logo Pokémon UNITE Mobile.png|Icône de la version mobile [[iOS]]/[[Android]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sites externes ==&lt;br /&gt;
=== Sites officiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/fr-fr/ Site officiel français pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(fr)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://unite.pokemon.com/en-us/ Site officiel anglais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.pokemonunite.jp/ja/ Site officiel japonais pour &#039;&#039;Pokémon UNITE&#039;&#039;] &#039;&#039;&#039;(ja)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.pokemon.com/fr/jeux-video-pokemon/pokemon-unite/ Page officielle française]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes et références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux secondaires|console=salon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu vidéo possédant la vibration]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[en:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[es:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[it:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[ja:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
[[zh:宝可梦大集结]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2023-08-10T09:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Renvoi homonymie|Méga-Mewtwo}}&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Dracolosse&lt;br /&gt;
| numéro=0150&lt;br /&gt;
| nom=Méga-Mewtwo X&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Mew&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Infobox Pokémon|infobox&lt;br /&gt;
| nom=Méga-Mewtwo X&lt;br /&gt;
| nom-japonais=メガ ミュウツー X&lt;br /&gt;
| nom-déposé=Mega Mewtwo X&lt;br /&gt;
| nom-romaji=Mega Myūtsū X&lt;br /&gt;
| nom-anglais=Mega Mewtwo X&lt;br /&gt;
| ndex=0150&lt;br /&gt;
| dex=Kanto-LGPE/150//Kalos (Monts)/151&lt;br /&gt;
| dex-secondaires=Shuffle/158//Picross/N30-07//Picross (Alternatif)/A30-08&lt;br /&gt;
| légende=Artwork de Méga-Mewtwo X pour {{Jeu|XY}}.&lt;br /&gt;
| type1=Psy&lt;br /&gt;
| type2=Combat&lt;br /&gt;
| catégorie=Génétique&lt;br /&gt;
| taille=2.3&lt;br /&gt;
| poids=127.0&lt;br /&gt;
| talents=Impassible&lt;br /&gt;
| fmratio=-1&lt;br /&gt;
| couleur=Violet&lt;br /&gt;
| corps=6&lt;br /&gt;
| génération=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Méga-Mewtwo X&#039;&#039;&#039; (anglais : &#039;&#039;&#039;Mega Mewtwo X&#039;&#039;&#039; ; japonais : &#039;&#039;&#039;メガ ミュウツー X&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Mega Mewtwo X&#039;&#039;) est un [[Méga-Pokémon]] de [[type]] [[Psy (type)|Psy]] et [[Combat (type)|Combat]]. C&#039;est une des [[Méga-Évolution]]s de [[Mewtwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méga-Mewtwo X a été dévoilé le 11 septembre 2013, suite à une fuite du &#039;&#039;[[CoroCoro Comics]]&#039;&#039; du mois d&#039;octobre.&lt;br /&gt;
== À propos du Pokémon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Physionomie et attitudes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méga-Mewtwo X est plus grand que Mewtwo. Son corps semble désormais dessiner une sorte de tenue de combat, il a notamment des sortes de protections en anneau autour des épaules, tandis que sa queue violette est plus courte. Ses deux cornes ou oreilles sont plus pointues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Différences mâle/femelle ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Pokémon est asexué, il n&#039;y a donc pas de Méga-Mewtwo X mâle ou femelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Chromatique]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque Méga-Mewtwo X est chromatique, sa queue et les parties qui couvrent ses épaules sont vertes. Ses yeux restent bleus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Évolution]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mewtwo]] peut [[Méga-Évolution|méga-évoluer]] en Méga-Mewtwo X s&#039;il tient une [[Mewtwoïte X]]. Il peut également méga-évoluer en [[Méga-Mewtwo Y]] s&#039;il tient une [[Mewtwoïte Y]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionHaut|Psy|Mewtwo|2}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche/1|[[Fichier:Miniat Mewtwoïte X.png]] [[Méga-Évolution]] avec [[Mewtwoïte X]]|temporaire=oui}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionConditionBranche|[[Fichier:Miniat Mewtwoïte Y.png]] [[Méga-Évolution]] avec [[Mewtwoïte Y]]|temporaire=oui}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche/1|Méga-Mewtwo X}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBranche|Méga-Mewtwo Y}}&lt;br /&gt;
{{TableauEvolutionBas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Talent]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Impassible]] : augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descriptions du [[Pokédex]] ===&lt;br /&gt;
;{{Jeu|LGPE}}&lt;br /&gt;
:Ses pouvoirs psychiques ont augmenté sa masse musculaire. Il peut exercer une pression d&#039;une tonne et courir 100 m en deux secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sensibilités ==&lt;br /&gt;
{{#invoke:Sensibilités|tableau|generation=7|type1=Psy|type2=Combat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Statistique]]s ==&lt;br /&gt;
Sa statistique d&#039;[[Attaque (statistique)|Attaque]] est augmentée de 80, sa [[Défense]] de 10, et sa [[Statistique#Défense Spéciale|Défense Spéciale]] de 10.&lt;br /&gt;
{{Statistiques&lt;br /&gt;
|nom=Méga-Mewtwo X&lt;br /&gt;
|type=psy&lt;br /&gt;
|PV=106&lt;br /&gt;
|attaque=190&lt;br /&gt;
|defense=100&lt;br /&gt;
|atq-spc=154&lt;br /&gt;
|def-spc=100&lt;br /&gt;
|vitesse=130&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Méga-Mewtwo X est le Pokémon à la plus haute statistique d&#039;Attaque tous types confondus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratégie ==&lt;br /&gt;
=== Sixième génération ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Pour plus d&#039;informations sur les fiches stratégiques de Mewtwo et Méga-Mewtwo Y voir [[Mewtwo/Génération 6#Stratégie|leurs pages]] [[Méga-Mewtwo Y#Stratégie|dédiées]].|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/xy/pokemon/mewtwo/ Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Septième génération ===&lt;br /&gt;
{{Renvoi Article|Pour plus d&#039;informations sur les fiches stratégiques de Mewtwo et Méga-Mewtwo Y voir [[Mewtwo#Stratégie|leurs pages]] [[Méga-Mewtwo Y#Stratégie|dédiées]].|Loupe.png}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;(en)&#039;&#039;&#039; [http://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/mewtwo Fiche stratégique sur Smogon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
{{Renvoi imagerie}}&lt;br /&gt;
{{#invoke:Imagerie|pokemon|0150|forme=Méga X|artwork=oui|absence-miniature=oui|absence-ev=oui}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans &#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Mewtwo (X) apparaît comme personnage jouable, où il est de type Polyvalent.&lt;br /&gt;
{{Tableau Pokémon UNITE&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Informations --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pokémon=Méga-Mewtwo X &lt;br /&gt;
| rôle1=Rapproché&lt;br /&gt;
| rôle2=Polyvalent&lt;br /&gt;
| difficulté=Facile &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Statistiques --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| puissance=4&lt;br /&gt;
| endurance=4&lt;br /&gt;
| mobilité=3&lt;br /&gt;
| scoring=2&lt;br /&gt;
| utilité=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Capacités &amp;amp; Talent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| talent=Pression&lt;br /&gt;
| capacitéunité=Brûlure Psy Infini&lt;br /&gt;
| capacitéunité-niveau=9&lt;br /&gt;
| capacité-2-niveau=3&lt;br /&gt;
| capacité-a=Choc Mental&lt;br /&gt;
| capacité-a-niveau=5&lt;br /&gt;
| capacité-a1=Prescience&lt;br /&gt;
| capacité-a2=Frappe Psy&lt;br /&gt;
| capacité-b=Bouclier &lt;br /&gt;
| capacité-b-niveau=7&lt;br /&gt;
| capacité-b1=Soin&lt;br /&gt;
| capacité-b2=Téléport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lignée évolutive --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| évolution=0&lt;br /&gt;
| stade-base=Mewtwo&lt;br /&gt;
| stade-base-numéro=0150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Obtention --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| pièces=??&lt;br /&gt;
| gemmes=??&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Méga-Mewtwo X apparaît dans [[Pokémon : Méga-Évolution - Acte I]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Liste des cartes d&#039;un Pokémon|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ruban Pokémon&lt;br /&gt;
| nomPrécédent=Dracolosse&lt;br /&gt;
| numéro=0150&lt;br /&gt;
| nom=Méga-Mewtwo X&lt;br /&gt;
| nomSuivant=Mew&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Bandeau Pokédex}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Méga-Pokémon|Mewtwo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511654</id>
		<title>Méga-Évolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511654"/>
		<updated>2023-08-10T09:41:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Pokémon UNITE */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Pokémon Méga-Évolution|Pokémon : Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Symbole de la Méga-Évolution.png|thumb|right|Le symbole de la Méga-Évolution dans [[Pokémon : Les origines]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Méga-Évolution&#039;&#039;&#039; est un stade supérieur à l&#039;évolution. Principe de changement de [[Forme#Méga-Pokémon|forme]] introduit dans la [[sixième génération]], elle permet à un Pokémon de devenir un [[Méga-Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il existe 48 Méga-Évolutions pour 46 Pokémon capables de méga-évoluer. Seuls deux Pokémon ont deux Méga-Évolutions différentes : [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
=== Activation de la Méga-Évolution ===&lt;br /&gt;
Quand un Pokémon entre en combat avec un objet spécial appelé « [[Méga-Gemme]] », il peut méga-évoluer si le joueur active sa [[Gemme Sésame]] (située dans le [[Méga-Anneau]] dans {{Jeu|XY}} ou le [[Méga-Bracelet]] dans {{Jeu|ROSA}}). Dans {{Jeu|LGPE}}, les Pokémon ne peuvent pas tenir d&#039;objet, mais ils peuvent tout de même méga-évoluer si la Méga-Gemme est dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se déclenche manuellement par l&#039;intermédiaire d&#039;une icône dans le menu de combat. Le Pokémon peut attaquer durant le tour de Méga-Évolution. La Méga-Évolution reste effective pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si [[Braségali]] arrive en combat avec la [[Méga-Gemme]] qui lui est assignée, la [[Braségalite]], il peut méga-évoluer en Méga-Braségali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Gemme ne disparaissant pas après utilisation, il est possible de faire méga-évoluer un même Pokémon à volonté. En contrepartie, un même Dresseur ne peut faire méga-évoluer qu&#039;un seul de ses Pokémon par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;La Méga-Évolution Y de [[Mewtwo]]&amp;quot; widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-1.png|Un [[Mewtwo]] qui s&#039;apprête à méga-évoluer...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-2.png|...il se transforme...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-3.png|...en...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-4.png|...[[Méga-Mewtwo Y]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas de Méga-Rayquaza ===&lt;br /&gt;
Il est dit que chaque [[Pokémon (créature)|Pokémon]] pouvant méga-évoluer doit posséder une [[Méga-Gemme]] qui lui est propre pour pouvoir activer ce processus. Cependant, il existe une exception : [[Méga-Rayquaza]]. En effet, pour méga-évoluer, [[Rayquaza]] n&#039;a pas besoin de Méga-Gemme. Il lui suffit de connaître la [[capacité]] [[Draco Ascension]]. S&#039;il tient un [[Cristal Z]], il ne peut pas méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce phénomène est expliqué durant l&#039;[[Épisode Delta]] de {{Jeu|ROSA}} : Rayquaza a absorbé assez d&#039;énergie vitale Pokémon (l&#039;énergie contenue dans les Méga-Gemmes) en plus de la météorite qu&#039;il a ingurgité pour créer en lui un substitut à une Méga-Gemme et ainsi s&#039;émanciper du besoin d&#039;une Méga-Gemme, . De ce fait, il ne lui suffit que de l&#039;activation d&#039;une Gemme Sésame pour pouvoir méga-évoluer. Sa capacité Draco Ascension est le fruit de sa toute première Méga-Évolution et est devenue au fil du temps nécessaire pour renouveler ce processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variation de statistiques ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évoluant voit ses statistiques de base augmenter de 100 (sauf [[Alakazam]] en [[sixième génération]], dont les statistiques n&#039;augmentent que de 90).&lt;br /&gt;
La statistique de [[Statistique#Points de Vie|Points de Vie]] est la seule qui n&#039;est pas affectée par la Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Vitesse (statistique)|Vitesse]] est un cas particulier. En [[sixième génération]], lors du tour de Méga-Évolution, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon est basé sur le talent et la Vitesse de sa forme de base, pas ceux de sa forme méga-évoluée. Ainsi, si un Pokémon devient plus rapide par l&#039;intermédiaire de sa Méga-Évolution, cette rapidité acquise ne devient effective qu&#039;après le tour de sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre cas est lorsqu&#039;un Pokémon possède les talents [[Farceur]] ou [[Frein]], et qu&#039;il perd ce talent lors de la Méga-Évolution. Dans cette situation, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon reste basé sur son ancien talent, lors du tour de transformation. À l&#039;inverse, lorsqu&#039;un Pokémon gagne un talent comme Farceur ([[Méga-Branette]] par exemple), les effets de ce nouveau talent ne deviennent effectifs que lors du tour suivant sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[septième génération]], tous les changements apportés par la Méga-Évolution sont effectifs dès le tour de la transformation, que cela soit le gain de rapidité ou l&#039;obtention d&#039;un nouveau talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Objet]]s liés ===&lt;br /&gt;
Les deux seuls objets nécessaires à la Méga-Évolution sont la [[Méga-Gemme]] (tenue par le Pokémon) et la [[Gemme Sésame]] (tenue par le Dresseur). Ces pierres sont parfois serties sur divers objets pour faciliter leur utilisation, tels que des bracelets, des colliers, des bagues et même sur des lunettes. Ces objets permettent au Dresseur de déclencher une Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Accessoire&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dresseur(s) concerné(s)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Utilisé dans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Bracelet Z-SL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Ancre Arthur.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Ancre&lt;br /&gt;
|[[Arthur (Team Aqua)|Arthur]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Kalem.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
|[[Kalem]], {{jv|Serena}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Lysandre.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Lysandre]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[Courtney]], [[Matthieu]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Sina.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Dexio]], [[Sina]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Bracelet Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]], {{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme Dianthéa.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Méga-Charme&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme de Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Gant Cornélia.png|x50px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Gant&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Gemme Sésame d&#039;Amaryllis.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Grève&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Lunettes Max.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Lunettes&lt;br /&gt;
|[[Max (Team Magma)|Max]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Manchette de Brice.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Manchette&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pendentif Timmy.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pendentif&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pin&#039;s Pierre Rochard.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pin&#039;s&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Tiare Atalante.png|x40px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Tiare&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Super Bracelet Z-USUL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Super Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon pouvant méga-évoluer ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Méga-Pokémon}}&lt;br /&gt;
Tous les Méga-Pokémon ont été introduits au cours de la [[sixième génération]], premièrement avec 28 formes dans {{Jeu|XY}}, et 20 supplémentaires dans {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux secondaires ==&lt;br /&gt;
=== Série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Donjon Mystère]] ===&lt;br /&gt;
À noter que dans la série &#039;&#039;Donjon Mystère&#039;&#039;, les Pokémon ayant deux Méga-Évolutions possibles, à savoir [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]], voient leur forme méga-évoluée choisie de manière aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDM4}} ====&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se fait au moyen d&#039;un [[Anneau]], auquel est sertie une [[Éphélite|Éphélite Transcendance]]. Le phénomène se caractérise par une aura apparaissant autour du Pokémon, ainsi que l&#039;apparition d&#039;une barre comportant cinq niveaux au-dessus des PV du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évolué observe de nombreux changements :&lt;br /&gt;
*une nouvelle apparence physique (représentée par un changement d&#039;icône de profil) ;&lt;br /&gt;
*son attaque de base est grandement augmentée ;&lt;br /&gt;
*ses capacités deviennent capables de détruire les murs de l&#039;étage, en les attaquant ;&lt;br /&gt;
*une immunité aux attaques de front, c&#039;est-à-dire toute attaque physique ou spéciale lancée au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la barre au-dessus des PV représente le temps restant à la transformation. Elle se remplit au fur et à mesure, de manière régulière, lors de chaque tour du Pokémon transformé. Une fois pleine, le Pokémon entre alors en statut Berserk : il devient incontrôlable et attaque aléatoirement tout ce qui l&#039;entoure. Ainsi, ses cibles peuvent autant être les murs que les ennemis ou les alliés. Après 5 à 10 tours, le statut Berserk prend fin avec la Méga-Évolution. L&#039;Éphélite utilisée est alors détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la série principale, un Pokémon méga-évolué peut se faire voler ou détruire son Anneau, annulant ainsi sa possibilité de méga-évoluer. Cela est notamment possible grâce à des capacités comme [[Passe-Passe]], à un [[Piège (Pokémon Donjon Mystère)|piège]], ou tout simplement lorsque l&#039;Anneau est rangé dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible de faire méga-évoluer un Pokémon en dehors d&#039;un donjon, puisque les Éphélites sont automatiquement détruites à la sortie d&#039;un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDMDX}} ====&lt;br /&gt;
Un Pokémon pouvant méga-évoluer ne peut le faire qu&#039;en consommant une [[Graine Transcendance]]. Contrairement à {{Jeu|PDM4}}, la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée dans le temps. Elle ne peut prendre fin que dans deux cas : si le Pokémon termine l&#039;exploration du donjon, ou si le Pokémon est atteint par une altération de [[statut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon ennemis peuvent également méga-évoluer sous certaines conditions :&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un Pokémon de l&#039;équipe du joueur, pourvu qu&#039;il ne soit pas ranimé par une [[Résugraine]] ou une [[Mini-Résugraine]] ;&lt;br /&gt;
*consommer une Graine Transcendance dans le sac de l&#039;équipe du joueur, via [[Picore]] ;&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un {{Pdm|Munja}}, s&#039;ils sont présents dans l&#039;étage visité par le joueur et son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution dans Pokémon UNITE est actuellement disponible uniquement pour [[Mewtwo]]. Mewtwo possède une jauge de sinergie qui se remplit en touchant des Pokémon de l&#039;équipe adverse avec des attaques de base. Lorsque cette jauge est remplie et que Mewtwo est supérieur au niveau 5, il Méga-Évolue. Mewtwo peut ainsi Méga-Évoluer en [[Méga-Mewtwo X]] ou [[Méga-Mewtwo Y]] en fonction du permis Unité utilisé. Les attaques de Méga-Mewtwo sont les mêmes que celles de Mewtwo mais la rapidité d&#039;attaque de base ainsi que ces statistiques sont grandement augmentés. Après 15 secondes, la jauge de sinergie devient vide et Méga-Mewtwo redevient Mewtwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pic}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution peut être activée à condition de posséder un Méga-Stylo. Pour cela, il faut l&#039;acheter auprès du [[Professeur Tetra]] pour 500 Picrites. Toutefois, il faut d&#039;abord avoir débloqué le [[Liste des niveaux de Pokémon Picross|niveau]] de [[Méga-Branette]], le N05-02 du Mode Normal, afin que l&#039;objet soit disponible à l&#039;achat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le Méga-Stylo possédé, il devient possible de réaliser les niveaux des [[Méga-Pokémon]], de les utiliser comme aide lors des autres niveaux, mais également de résoudre les fresques montrant les [[Primo-Résurgence]]s de [[Kyogre]] et de [[Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le fonctionnement, seule une Méga-Évolution peut être activée à la fois. Il est également impossible de les utiliser contre la forme de base du Pokémon méga-évolué. Par exemple, [[Méga-Oniglali]] ne peut servir contre [[Oniglali]]. Malgré tout, les talents des Pokémon méga-évolués sont plus puissants que ceux de leurs formes de base, et peuvent être utilisés sur des niveaux beaucoup plus grands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|PRW}} ===&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir utiliser la Méga-Évolution, il faut tout d&#039;abord avoir terminé la bataille spéciale « L&#039;attaque du Conquérant », ce qui permet d&#039;obtenir en récompense le Kit du joaillier. Son utilisation dans la section Récompenses de la boutique normale permet d&#039;obtenir une Méga-Clé, et d&#039;ouvrir l&#039;accès à la Maison du Joaillier. Là, des [[Méga-Gemme]]s peuvent être achetées et équipées directement, afin de renforcer les Pokémon déjà possédés, grâce à leur Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la première pierre choisie par le joueur chez le Joaillier est gratuite, que cela soit une Méga-Gemme, la [[Gemme Rouge]] ou la [[Gemme Bleue]]. Les suivantes peuvent être toutes achetées, en échange de 5 Poké Diamants chacune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des combats, la Méga-Évolution peut être activée en appuyant sur le bouton adéquat d&#039;un Pokémon équipé d&#039;une Méga-Gemme. Contrairement aux jeux de la série principale, l&#039;utilisation de la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée au cours du combat, et peut être réutilisée sur n&#039;importe quel Pokémon équipé de sa Méga-Gemme. La transformation se termine une fois qu&#039;un voyage en montgolfière est terminé, que le Pokémon méga-évolué est K.O. ou échangé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, la transformation du Pokémon en sa Méga-Évolution génère une onde d&#039;énergie qui peut blesser, renverser voire vaincre tous les Pokémon adversaires qui sont touchés. Elle annule également automatiquement toutes les altérations de statut négatives que le Pokémon avait avant sa transformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Sh}} ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des talents de Pokémon Shuffle#Spécifiques aux Méga-Évolutions}}&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir activer la Méga-Évolution d&#039;un Pokémon lors d&#039;un niveau, il faut d&#039;abord obtenir la [[Méga-Gemme]] correspondant à ce Pokémon. Dans le cas de [[Rayquaza]], il faut obtenir la [[Météorite]]. Il existe plusieurs moyens d&#039;obtenir ces différents objets, notamment :&lt;br /&gt;
*vaincre la Méga-Évolution du Pokémon, lors des derniers niveaux des différentes zones ;&lt;br /&gt;
*les obtenir en récompense de la réussite de certains niveaux classés ;&lt;br /&gt;
*atteindre un certain niveau lors des combats à échelons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un niveau, la Méga-Évolution n&#039;est possible que pour le premier Pokémon placé dans les soutiens, c&#039;est-à-dire celui qui est le plus à gauche. Afin d&#039;activer la transformation, il est nécessaire de remplir complètement la Méga-Jauge à l&#039;écran. Le moyen le plus simple est de réaliser un certain nombre de chaînes à l&#039;effigie du Pokémon qui doit méga-évoluer. Il est également possible de faire des chaînes de Pokémon ayant le talent Méga-Puissance/Méga-Puissance +, à condition que ces Pokémon soient du même type que le Pokémon qui doit méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille de la Méga-Jauge à remplir dépend du Pokémon qui doit méga-évoluer. Chacun d&#039;entre eux nécessite un certain nombre d&#039;icônes à aligner, afin de compléter sa Méga-Jauge. À noter qu&#039;il est possible de réduire de manière permanente le nombre de chaînes à réaliser pour faire méga-évoluer un Pokémon. Pour cela, il suffit de donner un Méga-Turbo au Pokémon choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la transformation accomplie, elle ne reste active que pour le niveau en cours. Elle se traduit notamment par un changement du talent du Pokémon méga-évolué. En effet, après sa transformation, le Pokémon méga-évolué perd le talent de sa forme de base, en faveur de celui de sa Méga-Évolution, qui est plus efficace et permet souvent de toucher une large zone du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pokkén}} et {{Jeu|PokkénDX}} ===&lt;br /&gt;
Pour pouvoir déclencher la Méga-Évolution, il faut que le Pokémon qui puisse s&#039;en servir remplisse sa jauge de synergie au maximum, lors d&#039;un affrontement. Une fois que ceci est réalisé, le joueur doit activer l&#039;éclat synergique du Pokémon, ce qui le transforme en sa forme méga-évoluée. La transformation se termine automatiquement lorsque toute la synergie de la jauge a été consommée, ce qui fait que le Pokémon méga-évolué reprenne sa forme d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, entre le jeu sur [[Wii U]] et sa réédition sur [[Nintendo Switch]], 11 Pokémon sont capables de méga-évoluer : [[Lucario]], [[Carchacrok]], [[Gardevoir]], [[Ectoplasma]], [[Dracaufeu]], [[Braségali]], [[Jungko]], [[Cizayox]], [[Tortank]], [[Mewtwo]] et [[Shadow Mewtwo]]. À noter que dans les deux jeux, Dracaufeu et les deux Mewtwo ne peuvent méga-évoluer qu&#039;en leurs formes X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode histoire du jeu, appelé « La Ligue Ferrum », Shadow Mewtwo méga-évolue systématiquement avant le début de chaque combat contre lui. Contrairement au reste du temps, sa transformation reste active pour la durée totale du combat, quel que soit le niveau de remplissage de sa jauge de synergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Méga-Pokémon sont également présents en guise de décoration et d&#039;ornements de certains terrains de combat. Ainsi, [[Méga-Rayquaza]] apparaît sous la forme d&#039;une énorme statue et d&#039;un dessin au sol de l&#039;Arène, sur le terrain Nid du Dragon. Une sculpture en neige géante de [[Méga-Laggron]] apparaît sur le terrain Ancien village de Ferrum (Hiver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, {{Jeu|PokkénDX}} possède un contenu téléchargeable payant, le Battle Pack, qui permet notamment de débloquer Méga-Rayquaza comme Pokémon de soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est possible lorsque certains [[Liste des Duos de Pokémon Masters|Duos]] activent et utilisent leur [[Capacité Duo]]. La transformation permet ainsi une hausse significative des [[statistique]]s du Pokémon transformé, qui devient plus puissant. De plus, dans la majorité des cas, elle modifie également les capacités et/ou talents passifs disponibles pour le Pokémon méga-évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois activée, la Méga-Évolution reste en effet jusqu&#039;à la fin du combat, que le Pokémon transformé soit K.O. ou non lorsque l&#039;affrontement se termine. Contrairement aux jeux principaux, il est possible de réaliser plusieurs Méga-Évolutions lors d&#039;un même combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que plusieurs Dresseurs de {{Jeu|PM}} sont capables de faire méga-évoluer leur Pokémon partenaire, bien qu&#039;ils ne possèdent normalement pas de [[Gemme Sésame]] dans les jeux principaux. À ce jour, les Duos ayant recours à la Méga-Évolution sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Agatha PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0094 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0094 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Hector PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0015 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0015 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Marion PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0229 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0229 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]]&lt;br /&gt;
|[[Ectoplasma]] ↔ [[Méga-Ectoplasma]]&lt;br /&gt;
|[[Hector (Johto)|Hector]]&lt;br /&gt;
|[[Dardargnan]] ↔ [[Méga-Dardargnan]]&lt;br /&gt;
|[[Marion]]&lt;br /&gt;
|[[Démolosse]] ↔ [[Méga-Démolosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Sam PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0127 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0127 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cornélia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0018 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0018 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sam]]&lt;br /&gt;
|[[Scarabrute]] ↔ [[Méga-Scarabrute]]&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Blue}}&lt;br /&gt;
|[[Roucarnage]] ↔ [[Méga-Roucarnage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Glacia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0362 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0362 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0445 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0445 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0376 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0376 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glacia]]&lt;br /&gt;
|[[Oniglali]] ↔ [[Méga-Oniglali]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Cynthia}}&lt;br /&gt;
|[[Carchacrok]] ↔ [[Méga-Carchacrok]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|[[Métalosse]] ↔ [[Méga-Métalosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Red (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0006 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0006 Méga X PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Morgane PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0065 ♂ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0065 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0475 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0475 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Red (jeux vidéo)|Red (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Dracaufeu]] ↔ [[Méga-Dracaufeu X]]&lt;br /&gt;
|[[Morgane]]&lt;br /&gt;
|[[Alakazam]] ↔ [[Méga-Alakazam]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|[[Gallame]] ↔ [[Méga-Gallame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0009 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0009 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Leaf (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0003 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0003 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0208 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0208 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blue (jeux vidéo)|Blue (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Tortank]] ↔ [[Méga-Tortank]]&lt;br /&gt;
|[[Leaf|Leaf (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Florizarre]] ↔ [[Méga-Florizarre]]&lt;br /&gt;
|[[Jasmine]]&lt;br /&gt;
|[[Steelix]] ↔ [[Méga-Steelix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pieris (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0319 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0319 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Atalante PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0334 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0334 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0260 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0260 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pieris|Pieris (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Sharpedo]] ↔ [[Méga-Sharpedo]]&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|[[Altaria]] ↔ [[Méga-Altaria]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|[[Laggron]] ↔ [[Méga-Laggron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0428 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0428 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Damien PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0359 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0359 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Lockpin]] ↔ [[Méga-Lockpin]]&lt;br /&gt;
|[[Damien]]&lt;br /&gt;
|[[Absol]] ↔ [[Méga-Absol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard (Anniversaire 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Giovanni PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0150 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0150 Méga Y PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Mortimer (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0354 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0354 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pierre Rochard (jeux vidéo)|Pierre Rochard&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Giovanni}}&lt;br /&gt;
|[[Mewtwo]] ↔ [[Méga-Mewtwo Y]]&lt;br /&gt;
|[[Mortimer|Mortimer&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Branette]] ↔ [[Méga-Branette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Percila (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0302 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0302 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Ludvina (Spécial) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Anniversaire 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0380 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0380 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Percila|Percila&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Ténéfix]] ↔ [[Méga-Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|[[Ludvina|Ludvina (Spécial)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Latias]] ↔ [[Méga-Latias]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0257 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0257 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0381 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0381 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Courtney PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0323 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0323 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Braségali]] ↔ [[Méga-Braségali]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Latios]] ↔ [[Méga-Latios]]&lt;br /&gt;
|[[Courtney]]&lt;br /&gt;
|[[Camérupt]] ↔ [[Méga-Camérupt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Amaryllis PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia (Ultime 3) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
|[[Cynthia (jeux vidéo)|Cynthia (Ultime 3)]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy|Timmy (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine (Saison 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0181 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0181 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0254 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0254 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jasmine|Jasmine&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Pharamp]] ↔ [[Méga-Pharamp]]&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa|Dianthéa&amp;lt;br&amp;gt;(Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|[[Jungko]] ↔ [[Méga-Jungko]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres Duos du jeu sont également composés d&#039;un Pokémon pouvant méga-évoluer dans les jeux principaux. Cependant, leurs Capacités Duo ne permettent pas à leurs Pokémon de méga-évoluer dans {{Jeu|PM}}. À ce jour, ces Duos sont :&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Florizarre]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Dracaufeu]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Tortank]],&lt;br /&gt;
*[[Pierre (Kanto)|Pierre (Ultime)]] et [[Tyranocif]],&lt;br /&gt;
*[[Aragon]] et [[Drattak]],&lt;br /&gt;
*[[Mélina]] et [[Charmina]],&lt;br /&gt;
*[[Gladys]] et [[Blizzaroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
Hormis quelques rares exceptions, la Méga-Évolution fonctionne de la même manière dans les différents dessins animés que dans les jeux vidéo principaux. La seule différence est que, d&#039;après certaines séries, le processus peut être influencé par l&#039;amitié entre un Dresseur et son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;univers de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;, la toute première Méga-Évolution se fait dans le court épisode spécial &#039;&#039;[[Mewtwo - prélude à l&#039;éveil]]&#039;&#039;, suivi du film {{film|16}}. Là, un [[Mewtwo]] sauvage est capable de se transformer en [[Méga-Mewtwo Y]], sans [[Mewtwoïte Y]] ou Dresseur ayant une [[Gemme Sésame]]. Malgré ces deux apparitions, le processus n&#039;est jamais clairement nommé ; la Méga-Évolution est uniquement présentée comme une nouvelle transformation de Mewtwo, qui lui permet d&#039;augmenter grandement sa vitesse et sa force de combat. Cela s&#039;explique par le fait que le film et son épisode spécial associé s&#039;inscrivent tous deux dans la période du [[cycle 4]], qui est basée sur les jeux de la [[cinquième génération]]. À cette époque, la Méga-Évolution n&#039;avait pas encore été officiellement dévoilée et présentée au public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est réellement présentée et introduite dans l&#039;univers du dessin animé dès le début du [[cycle 5]], avec les épisodes [[XY001]] et [[XY002]]. Dès le premier épisode, [[Sacha]] aperçoit le [[Méga-Braségali]] du [[Jérémy (Kalos)|héros au Masque de Braségali]], qui le sauve d&#039;une chute de la [[Tour Prismatique]] dans l&#039;épisode suivant. C&#039;est également lors du deuxième épisode que le [[Professeur Platane]] explique pour la première fois le phénomène de la Méga-Évolution à Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis, la Méga-Évolution est apparue régulièrement au cours du cycle 5. Parmi les exemples notables, il y a les premières apparitions du [[Méga-Gardevoir]] de [[Dianthéa]] dans le [[XY028]], du [[Méga-Lucario]] de [[Cornélia]] dans le [[XY032]], du [[Méga-Carchacrok]] de Platane dans le [[XY068]], du [[Méga-Nanméouïe]] d&#039;une [[Infirmière Joëlle]] dans le [[XY096]], du [[Méga-Blizzaroi]] d&#039;[[Urup]] dans le [[XY122]], du [[Méga-Jungko]] de [[Liam]] dans le [[XY126]], et du [[Méga-Léviator]] [[chromatique]] de [[Lysandre]] dans le [[XY133]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle du cycle 5, une série dérivée intitulée &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution]]&#039;&#039; fut diffusée. Elle met en scène les voyages d&#039;[[Alain]] qui, accompagné de son [[Méga-Dracaufeu X]], souhaite percer les secrets de la Méga-Évolution. Pour cela, il cherche à rencontrer et à vaincre tous les [[Méga-Pokémon]] existants. Parmi ses adversaires notables, il y a notamment [[Narcisse]] et son [[Méga-Tortank]], ainsi que {{da|Pierre Rochard}} et son [[Méga-Métalosse]] chromatique. Au cours des quatre épisodes de la série, il est révélé qu&#039;Alain est un allié de [[Lysandre]] de la [[Team Flare]]. Lorsque le [[Marisson]] de son amie [[Martine]] tombe dans le coma, Alain décide de tout faire pour aider le Pokémon à se réveiller. Suite à cela, Alain et son arc narratif sont introduits lors de la [[saison 19]] de la série principale. Là, le Dresseur et son Méga-Dracaufeu X deviennent des [[rival|rivaux]] de Sacha et de son [[Sachanobi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution continue d&#039;apparaître dans les cycles plus récents de la série principale. Dans l&#039;épisode [[SL043]] du [[cycle 6]], on apprend notamment que {{da|Pierre}} et {{da|Ondine}} sont désormais capables de faire méga-évoluer leurs [[Steelix]] et [[Léviator]] en [[Méga-Steelix]] et Méga-Léviator. Encore plus récemment, Cornélia et son Méga-Lucario font leur réapparition dans l&#039;épisode [[LV025]] du [[cycle 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon : Les origines]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dracaufite X Pokémon les origines.png|thumb|right|200px|Une Dracaufite X et une Gemme Sésame dans &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039; soit l&#039;adaptation des événements des jeux vidéo de la [[première génération]], {{jeu|RB}}, la Méga-Évolution existe dans cette continuité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[PO02|Dossier 2 - Osselait]]&#039;&#039;, {{jv|Red}} continue son voyage dans la région de [[Kanto]], et arrive à [[Lavanville]] pour la première fois. Là, le Dresseur parvient à sauver [[M. Fuji]] et la Tour Pokémon des mains de la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]]. En récompense, M. Fuji offre à Red la [[PokéFlûte]] ainsi que deux [[Gemme Sésame|mystérieuses]] [[Dracaufite X|pierres]]. Pensant qu&#039;il s&#039;agit de pierres ayant une immense valeur, Red les refuse d&#039;abord mais M. Fuji insiste, arguant que Red doit découvrir par lui-même l&#039;utilité de ces deux pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier épisode, &#039;&#039;[[PO04|Dossier 4 - Dracaufeu]]&#039;&#039;, Red et son fidèle [[Dracaufeu]] sont décidés à explorer la [[Caverne Azurée]], dans le but de capturer le 150&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon : [[Mewtwo]]. Une fois le combat commencé, le Pokémon sauvage prend rapidement l&#039;avantage sur le Dracaufeu de Red, et lance le Dresseur et son Pokémon au fond de l&#039;eau. En parallèle de l&#039;affrontement, M. Fuji raconte à son assistante la légende des deux mystérieuses pierres qu&#039;il a confiées à Red. Il explique que, selon des textes anciens de [[Kalos]], lorsque les liens unissant un Dracaufeu et son Dresseur sont assez forts, une énergie inouïe peut se manifester et produire une Méga-Évolution. Au même moment, dans la Caverne Azurée, les deux pierres de Red (une [[Gemme Sésame]] et une [[Dracaufite X]]) brillent, et permettent à Dracaufeu de se transformer en [[Méga-Dracaufeu X]]. Le Méga-Pokémon prend l&#039;avantage sur le Mewtwo sauvage, et Red parvient à le capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que cet épisode a permis de dévoiler pour la première fois au public l&#039;existence de Méga-Dracaufeu X, officiellement annoncé à la suite de la fin de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon Générations&#039;&#039; adapte différents événements des jeux vidéo de la [[série principale]], la Méga-Évolution n&#039;apparaît que dans un seul épisode : le neuvième, intitulé &#039;&#039;[[PG09|Le scoop]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction d&#039;une météorite approchant de la planète, deux journalistes infiltrent le Centre Spatial d&#039;[[Algatia]], dans la région de [[Hoenn]], afin de découvrir la vérité cachée par les scientifiques de l&#039;institut. Grâce à une vidéo enregistrée par un satellite, les deux journalistes finissant par découvrir la vérité. Alors que la météorite s&#039;approchait dangereusement de la planète, le [[Pokémon légendaire]] [[Rayquaza]] surgit sous sa forme méga-évoluée, [[Méga-Rayquaza]]. Alors qu&#039;il porte un Dresseur habillé d&#039;un scaphandre sur son dos, le Méga-Pokémon détruit la météorite. C&#039;est alors qu&#039;un étrange triangle apparaît au milieu des débris de la météorite, et laisse apparaître le Pokémon extra-terrestre [[Deoxys]]. S&#039;engage alors un féroce combat entre les deux Pokémon. Méga-Rayquaza finit par prendre l&#039;avantage ; le Dresseur utilise alors une Hyper Ball, afin de capturer Deoxys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les événements de cet épisode sont une adaptation de la fin de l&#039;[[épisode Delta]] de {{jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Court-métrage promotionnel ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution apparaît dans le [[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (court-métrage)|court-métrage promotionnel]] pour {{Jeu|ROSA}}. On y voit notamment [[Brice (Hoenn)|Brice]] et {{jv|Flora}} munis de leurs [[Méga-Bracelet]]s et de leurs [[Gemme Sésame|Gemmes Sésame]], avant de transformer leurs [[Pokémon de départ]] en leurs formes méga-évoluées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, tous les Méga-Pokémon introduits dans les deux jeux font une courte apparition dans la bande-annonce. Ainsi, dans l&#039;ordre de la vidéo, on peut voir [[Méga-Jungko]], [[Méga-Braségali]], [[Méga-Laggron]], [[Méga-Diancie]], [[Méga-Gallame]], [[Méga-Drattak]], [[Méga-Roucarnage]], [[Méga-Oniglali]], [[Méga-Steelix]], [[Méga-Camérupt]], [[Méga-Dardargnan]], [[Méga-Flagadoss]], [[Méga-Sharpedo]], [[Méga-Lockpin]], [[Méga-Ténéfix]], [[Méga-Altaria]], [[Méga-Nanméouïe]], [[Méga-Métalosse]], [[Méga-Latios]], [[Méga-Latias]] et [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le manga ==&lt;br /&gt;
Dans {{PMS}}, le phénomène de la Méga-Évolution est introduit pour la première fois dans l&#039;{{PMS|Arc X et Y}}, qui est une adaptation du contenu des jeux principaux de la [[sixième génération]]. Le fonctionnement de ce processus est identique à celui qui est décrit dans {{Jeu|XY}} ; chaque Dresseur souhaitant utiliser la Méga-Évolution doit posséder une Gemme Sésame, qu&#039;il doit faire ensuite réagir à la Méga-Gemme correspondante au Pokémon qu&#039;il souhaite faire méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que, contrairement aux jeux vidéo, un Dresseur peut être capable de faire méga-évoluer plusieurs Pokémon en même temps, et au cours d&#039;un même combat. Un tel exploit est possible à partir du moment où le Dresseur possède une Gemme Sésame pour chaque Pokémon à faire méga-évoluer. Cependant, réussir toutes ces transformations en même temps est source d&#039;une immense pression mentale sur le Dresseur, qui ne peut se concentrer sur rien d&#039;autre que sur une cible unique. Le Dresseur ne retrouve ses esprits qu&#039;une fois les Méga-Évolutions terminées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution a un rôle relativement majeur dans l&#039;histoire de l&#039;Arc X et Y. En effet, dès le début, elle est présentée comme un phénomène relativement inconnu du grand public, et limité à un certain nombre de Dresseurs. Comme dans les jeux vidéo, [[Cornélius]] en est le spécialiste, mais aussi le maître. À l&#039;origine, il possédait dix-huit Gemmes Sésame, qu&#039;il a décidé de transmettre aux Dresseurs qu&#039;il estimait dignes d&#039;en recevoir une. Ces Dresseurs sont donc devenus les Successeurs de la Méga-Évolution. Parmi eux, il y a notamment {{PMS|Xavier}}, [[Cornélia]], [[Dianthéa]], {{PMS|Yvonne}}, {{PMS|Bleu}} et {{jv|Pierre Rochard}}. En parallèle, il apparaît rapidement que la [[Team Flare]] cherche à s&#039;emparer du pouvoir de la Méga-Évolution, au point que le groupe conserve des données sur toutes les Méga-Gemmes découvertes par ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première transformation du manga a lieu dans le [[Chapitre 2 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 2]] de l&#039;arc, lorsque [[Kangou et Ptigou|Ptigou]] parvient à méga-évoluer pour sauver sa mère et Xavier de la Team Flare. Des Méga-Pokémon apparaissent ensuite à de nombreuses reprises tout au long de l&#039;arc. On peut notamment citer le [[Méga-Lucario]] de Cornélia dans le [[Chapitre 6 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 6]], le [[Méga-Gardevoir]] de Dianthéa dans le [[Chapitre 9 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 9]], le [[Méga-Scarhino]] de Cornélius dans le [[Chapitre 15 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 15]], les [[Méga-Scarabrute]] et [[Méga-Absol]] de Xavier et Yvonne dans le [[Chapitre 30 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 30]], ou encore le [[Méga-Dracaufeu Y]] de Bleu dans le [[Chapitre 34 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 34]]. À noter que Xavier réussit à faire méga-évoluer cinq de ses Pokémon en même temps dans le [[Chapitre 37 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 37]], grâce à sa Gemme Sésame et celles de Bleu, Dianthéa, Yvonne et Cornélia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution réapparaît dans l&#039;{{PMS|Arc Rubis Oméga et Saphir Alpha}}, bien que son importance scénaristique soit largement amoindrie comparée à l&#039;arc précédent. Il y est notamment dévoilé que Pierre Rochard a reçu trois Gemmes Sésame supplémentaires, en plus de la sienne, de la part de Cornélius. Pierre décide ensuite de confier ces trois Gemmes à {{PMS|Rubis}}, {{PMS|Saphir}} et {{PMS|Émeraude}}, afin qu&#039;ils puissent utiliser la Méga-Évolution pour contrer la météorite, qui menace de s&#039;écraser sur la planète. Dans le reste de l&#039;arc, il est révélé que le Peuple du Météore est à l&#039;origine de la connaissance de la Méga-Évolution, grâce à leur culture ancienne et à leur vénération de [[Rayquaza]]. Lorsque la Doyenne du Peuple du Météore entend parler de Cornélius, elle spécule qu&#039;il doit être le descendant d&#039;un membre du Peuple qui a migré vers [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que le nombre de Dresseurs possédant une Gemme Sésame semble avoir augmenté entre les deux arcs. En plus des protagonistes principaux de l&#039;arc, on peut notamment citer {{PMS|Rouge}}, {{PMS|Verte}}, {{PMS|Giovanni}}, [[Arthur (Team Aqua)|Arthur]] et [[Max (Team Magma)|Max]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pokémon Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
Les [[Pokémon Méga-Évolution]], comme ceux des jeux vidéo, sont des [[Évolution (JCC)|évolutions]] d&#039;un Pokémon au stade final. Ils sont donc plus puissants que celui-ci, que ce soit au niveau de la puissance d&#039;[[Attaque (JCC)|attaque]] et/ou des [[PV]]. Leur statut de Pokémon Méga-Évolution est indiqué par la présence d&#039;un {{Symbole JCC|Méga}} au début de leur nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon Méga-Évolution du [[Jeu de Cartes à Collectionner]] sont apparus avec l&#039;[[extension]] [[XY (JCC)|XY]]. Tous les Pokémon Méga-Évolution évoluent depuis un [[Pokémon-EX]]. Étant eux-mêmes des Pokémon-EX, ils sont donc généralement appelés Méga-Pokémon-EX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouton Méga-Évolution.png|Le bouton permettant la Méga-Évolution, en dessous des [[capacité]]s.&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Braségali.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Braségali]].&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Diancie.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Diancie]].&lt;br /&gt;
Méga-Évolution-PMDM.png|L&#039;artwork lié aux Méga-Évolutions dans {{Jeu|pdm4}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Gemme]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Pokémon]]&lt;br /&gt;
*[[Capacité Z]]&lt;br /&gt;
*[[Dynamax]]&lt;br /&gt;
*[[Gigamax]]&lt;br /&gt;
*[[Téracristallisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon à plusieurs formes|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mega-Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Mega Evolution]]&lt;br /&gt;
[[es:Megaevolución]]&lt;br /&gt;
[[it:Megaevoluzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:メガシンカ]]&lt;br /&gt;
[[zh:超级进化]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511653</id>
		<title>Méga-Évolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511653"/>
		<updated>2023-08-10T09:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Pokémon UNITE */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Pokémon Méga-Évolution|Pokémon : Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Symbole de la Méga-Évolution.png|thumb|right|Le symbole de la Méga-Évolution dans [[Pokémon : Les origines]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Méga-Évolution&#039;&#039;&#039; est un stade supérieur à l&#039;évolution. Principe de changement de [[Forme#Méga-Pokémon|forme]] introduit dans la [[sixième génération]], elle permet à un Pokémon de devenir un [[Méga-Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il existe 48 Méga-Évolutions pour 46 Pokémon capables de méga-évoluer. Seuls deux Pokémon ont deux Méga-Évolutions différentes : [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
=== Activation de la Méga-Évolution ===&lt;br /&gt;
Quand un Pokémon entre en combat avec un objet spécial appelé « [[Méga-Gemme]] », il peut méga-évoluer si le joueur active sa [[Gemme Sésame]] (située dans le [[Méga-Anneau]] dans {{Jeu|XY}} ou le [[Méga-Bracelet]] dans {{Jeu|ROSA}}). Dans {{Jeu|LGPE}}, les Pokémon ne peuvent pas tenir d&#039;objet, mais ils peuvent tout de même méga-évoluer si la Méga-Gemme est dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se déclenche manuellement par l&#039;intermédiaire d&#039;une icône dans le menu de combat. Le Pokémon peut attaquer durant le tour de Méga-Évolution. La Méga-Évolution reste effective pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si [[Braségali]] arrive en combat avec la [[Méga-Gemme]] qui lui est assignée, la [[Braségalite]], il peut méga-évoluer en Méga-Braségali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Gemme ne disparaissant pas après utilisation, il est possible de faire méga-évoluer un même Pokémon à volonté. En contrepartie, un même Dresseur ne peut faire méga-évoluer qu&#039;un seul de ses Pokémon par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;La Méga-Évolution Y de [[Mewtwo]]&amp;quot; widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-1.png|Un [[Mewtwo]] qui s&#039;apprête à méga-évoluer...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-2.png|...il se transforme...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-3.png|...en...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-4.png|...[[Méga-Mewtwo Y]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas de Méga-Rayquaza ===&lt;br /&gt;
Il est dit que chaque [[Pokémon (créature)|Pokémon]] pouvant méga-évoluer doit posséder une [[Méga-Gemme]] qui lui est propre pour pouvoir activer ce processus. Cependant, il existe une exception : [[Méga-Rayquaza]]. En effet, pour méga-évoluer, [[Rayquaza]] n&#039;a pas besoin de Méga-Gemme. Il lui suffit de connaître la [[capacité]] [[Draco Ascension]]. S&#039;il tient un [[Cristal Z]], il ne peut pas méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce phénomène est expliqué durant l&#039;[[Épisode Delta]] de {{Jeu|ROSA}} : Rayquaza a absorbé assez d&#039;énergie vitale Pokémon (l&#039;énergie contenue dans les Méga-Gemmes) en plus de la météorite qu&#039;il a ingurgité pour créer en lui un substitut à une Méga-Gemme et ainsi s&#039;émanciper du besoin d&#039;une Méga-Gemme, . De ce fait, il ne lui suffit que de l&#039;activation d&#039;une Gemme Sésame pour pouvoir méga-évoluer. Sa capacité Draco Ascension est le fruit de sa toute première Méga-Évolution et est devenue au fil du temps nécessaire pour renouveler ce processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variation de statistiques ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évoluant voit ses statistiques de base augmenter de 100 (sauf [[Alakazam]] en [[sixième génération]], dont les statistiques n&#039;augmentent que de 90).&lt;br /&gt;
La statistique de [[Statistique#Points de Vie|Points de Vie]] est la seule qui n&#039;est pas affectée par la Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Vitesse (statistique)|Vitesse]] est un cas particulier. En [[sixième génération]], lors du tour de Méga-Évolution, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon est basé sur le talent et la Vitesse de sa forme de base, pas ceux de sa forme méga-évoluée. Ainsi, si un Pokémon devient plus rapide par l&#039;intermédiaire de sa Méga-Évolution, cette rapidité acquise ne devient effective qu&#039;après le tour de sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre cas est lorsqu&#039;un Pokémon possède les talents [[Farceur]] ou [[Frein]], et qu&#039;il perd ce talent lors de la Méga-Évolution. Dans cette situation, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon reste basé sur son ancien talent, lors du tour de transformation. À l&#039;inverse, lorsqu&#039;un Pokémon gagne un talent comme Farceur ([[Méga-Branette]] par exemple), les effets de ce nouveau talent ne deviennent effectifs que lors du tour suivant sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[septième génération]], tous les changements apportés par la Méga-Évolution sont effectifs dès le tour de la transformation, que cela soit le gain de rapidité ou l&#039;obtention d&#039;un nouveau talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Objet]]s liés ===&lt;br /&gt;
Les deux seuls objets nécessaires à la Méga-Évolution sont la [[Méga-Gemme]] (tenue par le Pokémon) et la [[Gemme Sésame]] (tenue par le Dresseur). Ces pierres sont parfois serties sur divers objets pour faciliter leur utilisation, tels que des bracelets, des colliers, des bagues et même sur des lunettes. Ces objets permettent au Dresseur de déclencher une Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Accessoire&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dresseur(s) concerné(s)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Utilisé dans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Bracelet Z-SL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Ancre Arthur.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Ancre&lt;br /&gt;
|[[Arthur (Team Aqua)|Arthur]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Kalem.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
|[[Kalem]], {{jv|Serena}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Lysandre.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Lysandre]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[Courtney]], [[Matthieu]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Sina.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Dexio]], [[Sina]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Bracelet Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]], {{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme Dianthéa.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Méga-Charme&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme de Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Gant Cornélia.png|x50px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Gant&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Gemme Sésame d&#039;Amaryllis.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Grève&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Lunettes Max.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Lunettes&lt;br /&gt;
|[[Max (Team Magma)|Max]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Manchette de Brice.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Manchette&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pendentif Timmy.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pendentif&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pin&#039;s Pierre Rochard.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pin&#039;s&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Tiare Atalante.png|x40px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Tiare&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Super Bracelet Z-USUL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Super Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon pouvant méga-évoluer ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Méga-Pokémon}}&lt;br /&gt;
Tous les Méga-Pokémon ont été introduits au cours de la [[sixième génération]], premièrement avec 28 formes dans {{Jeu|XY}}, et 20 supplémentaires dans {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux secondaires ==&lt;br /&gt;
=== Série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Donjon Mystère]] ===&lt;br /&gt;
À noter que dans la série &#039;&#039;Donjon Mystère&#039;&#039;, les Pokémon ayant deux Méga-Évolutions possibles, à savoir [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]], voient leur forme méga-évoluée choisie de manière aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDM4}} ====&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se fait au moyen d&#039;un [[Anneau]], auquel est sertie une [[Éphélite|Éphélite Transcendance]]. Le phénomène se caractérise par une aura apparaissant autour du Pokémon, ainsi que l&#039;apparition d&#039;une barre comportant cinq niveaux au-dessus des PV du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évolué observe de nombreux changements :&lt;br /&gt;
*une nouvelle apparence physique (représentée par un changement d&#039;icône de profil) ;&lt;br /&gt;
*son attaque de base est grandement augmentée ;&lt;br /&gt;
*ses capacités deviennent capables de détruire les murs de l&#039;étage, en les attaquant ;&lt;br /&gt;
*une immunité aux attaques de front, c&#039;est-à-dire toute attaque physique ou spéciale lancée au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la barre au-dessus des PV représente le temps restant à la transformation. Elle se remplit au fur et à mesure, de manière régulière, lors de chaque tour du Pokémon transformé. Une fois pleine, le Pokémon entre alors en statut Berserk : il devient incontrôlable et attaque aléatoirement tout ce qui l&#039;entoure. Ainsi, ses cibles peuvent autant être les murs que les ennemis ou les alliés. Après 5 à 10 tours, le statut Berserk prend fin avec la Méga-Évolution. L&#039;Éphélite utilisée est alors détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la série principale, un Pokémon méga-évolué peut se faire voler ou détruire son Anneau, annulant ainsi sa possibilité de méga-évoluer. Cela est notamment possible grâce à des capacités comme [[Passe-Passe]], à un [[Piège (Pokémon Donjon Mystère)|piège]], ou tout simplement lorsque l&#039;Anneau est rangé dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible de faire méga-évoluer un Pokémon en dehors d&#039;un donjon, puisque les Éphélites sont automatiquement détruites à la sortie d&#039;un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDMDX}} ====&lt;br /&gt;
Un Pokémon pouvant méga-évoluer ne peut le faire qu&#039;en consommant une [[Graine Transcendance]]. Contrairement à {{Jeu|PDM4}}, la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée dans le temps. Elle ne peut prendre fin que dans deux cas : si le Pokémon termine l&#039;exploration du donjon, ou si le Pokémon est atteint par une altération de [[statut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon ennemis peuvent également méga-évoluer sous certaines conditions :&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un Pokémon de l&#039;équipe du joueur, pourvu qu&#039;il ne soit pas ranimé par une [[Résugraine]] ou une [[Mini-Résugraine]] ;&lt;br /&gt;
*consommer une Graine Transcendance dans le sac de l&#039;équipe du joueur, via [[Picore]] ;&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un {{Pdm|Munja}}, s&#039;ils sont présents dans l&#039;étage visité par le joueur et son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon UNITE]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution dans Pokémon UNITE est actuellement disponible uniquement pour Mewtwo. Mewtwo possède une jauge de sinergie qui se remplit en touchant des Pokémon de l&#039;équipe adverse avec des attaques de base. Lorsque cette jauge est remplie et que Mewtwo est supérieur au niveau 5, il Méga-Évolue. Mewtwo peut ainsi Méga-Évoluer en Méga-Mewtwo X ou Méga-Mewtwo Y en fonction du permis Unité utilisé. Les attaques de Méga-Mewtwo sont les mêmes que celles de Mewtwo mais la rapidité d&#039;attaque de base ainsi que ces statistiques sont grandement augmentés. Après 15 secondes, la jauge de sinergie devient vide et Méga-Mewtwo redevient Mewtwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pic}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution peut être activée à condition de posséder un Méga-Stylo. Pour cela, il faut l&#039;acheter auprès du [[Professeur Tetra]] pour 500 Picrites. Toutefois, il faut d&#039;abord avoir débloqué le [[Liste des niveaux de Pokémon Picross|niveau]] de [[Méga-Branette]], le N05-02 du Mode Normal, afin que l&#039;objet soit disponible à l&#039;achat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le Méga-Stylo possédé, il devient possible de réaliser les niveaux des [[Méga-Pokémon]], de les utiliser comme aide lors des autres niveaux, mais également de résoudre les fresques montrant les [[Primo-Résurgence]]s de [[Kyogre]] et de [[Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le fonctionnement, seule une Méga-Évolution peut être activée à la fois. Il est également impossible de les utiliser contre la forme de base du Pokémon méga-évolué. Par exemple, [[Méga-Oniglali]] ne peut servir contre [[Oniglali]]. Malgré tout, les talents des Pokémon méga-évolués sont plus puissants que ceux de leurs formes de base, et peuvent être utilisés sur des niveaux beaucoup plus grands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|PRW}} ===&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir utiliser la Méga-Évolution, il faut tout d&#039;abord avoir terminé la bataille spéciale « L&#039;attaque du Conquérant », ce qui permet d&#039;obtenir en récompense le Kit du joaillier. Son utilisation dans la section Récompenses de la boutique normale permet d&#039;obtenir une Méga-Clé, et d&#039;ouvrir l&#039;accès à la Maison du Joaillier. Là, des [[Méga-Gemme]]s peuvent être achetées et équipées directement, afin de renforcer les Pokémon déjà possédés, grâce à leur Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la première pierre choisie par le joueur chez le Joaillier est gratuite, que cela soit une Méga-Gemme, la [[Gemme Rouge]] ou la [[Gemme Bleue]]. Les suivantes peuvent être toutes achetées, en échange de 5 Poké Diamants chacune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des combats, la Méga-Évolution peut être activée en appuyant sur le bouton adéquat d&#039;un Pokémon équipé d&#039;une Méga-Gemme. Contrairement aux jeux de la série principale, l&#039;utilisation de la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée au cours du combat, et peut être réutilisée sur n&#039;importe quel Pokémon équipé de sa Méga-Gemme. La transformation se termine une fois qu&#039;un voyage en montgolfière est terminé, que le Pokémon méga-évolué est K.O. ou échangé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, la transformation du Pokémon en sa Méga-Évolution génère une onde d&#039;énergie qui peut blesser, renverser voire vaincre tous les Pokémon adversaires qui sont touchés. Elle annule également automatiquement toutes les altérations de statut négatives que le Pokémon avait avant sa transformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Sh}} ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des talents de Pokémon Shuffle#Spécifiques aux Méga-Évolutions}}&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir activer la Méga-Évolution d&#039;un Pokémon lors d&#039;un niveau, il faut d&#039;abord obtenir la [[Méga-Gemme]] correspondant à ce Pokémon. Dans le cas de [[Rayquaza]], il faut obtenir la [[Météorite]]. Il existe plusieurs moyens d&#039;obtenir ces différents objets, notamment :&lt;br /&gt;
*vaincre la Méga-Évolution du Pokémon, lors des derniers niveaux des différentes zones ;&lt;br /&gt;
*les obtenir en récompense de la réussite de certains niveaux classés ;&lt;br /&gt;
*atteindre un certain niveau lors des combats à échelons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un niveau, la Méga-Évolution n&#039;est possible que pour le premier Pokémon placé dans les soutiens, c&#039;est-à-dire celui qui est le plus à gauche. Afin d&#039;activer la transformation, il est nécessaire de remplir complètement la Méga-Jauge à l&#039;écran. Le moyen le plus simple est de réaliser un certain nombre de chaînes à l&#039;effigie du Pokémon qui doit méga-évoluer. Il est également possible de faire des chaînes de Pokémon ayant le talent Méga-Puissance/Méga-Puissance +, à condition que ces Pokémon soient du même type que le Pokémon qui doit méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille de la Méga-Jauge à remplir dépend du Pokémon qui doit méga-évoluer. Chacun d&#039;entre eux nécessite un certain nombre d&#039;icônes à aligner, afin de compléter sa Méga-Jauge. À noter qu&#039;il est possible de réduire de manière permanente le nombre de chaînes à réaliser pour faire méga-évoluer un Pokémon. Pour cela, il suffit de donner un Méga-Turbo au Pokémon choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la transformation accomplie, elle ne reste active que pour le niveau en cours. Elle se traduit notamment par un changement du talent du Pokémon méga-évolué. En effet, après sa transformation, le Pokémon méga-évolué perd le talent de sa forme de base, en faveur de celui de sa Méga-Évolution, qui est plus efficace et permet souvent de toucher une large zone du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pokkén}} et {{Jeu|PokkénDX}} ===&lt;br /&gt;
Pour pouvoir déclencher la Méga-Évolution, il faut que le Pokémon qui puisse s&#039;en servir remplisse sa jauge de synergie au maximum, lors d&#039;un affrontement. Une fois que ceci est réalisé, le joueur doit activer l&#039;éclat synergique du Pokémon, ce qui le transforme en sa forme méga-évoluée. La transformation se termine automatiquement lorsque toute la synergie de la jauge a été consommée, ce qui fait que le Pokémon méga-évolué reprenne sa forme d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, entre le jeu sur [[Wii U]] et sa réédition sur [[Nintendo Switch]], 11 Pokémon sont capables de méga-évoluer : [[Lucario]], [[Carchacrok]], [[Gardevoir]], [[Ectoplasma]], [[Dracaufeu]], [[Braségali]], [[Jungko]], [[Cizayox]], [[Tortank]], [[Mewtwo]] et [[Shadow Mewtwo]]. À noter que dans les deux jeux, Dracaufeu et les deux Mewtwo ne peuvent méga-évoluer qu&#039;en leurs formes X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode histoire du jeu, appelé « La Ligue Ferrum », Shadow Mewtwo méga-évolue systématiquement avant le début de chaque combat contre lui. Contrairement au reste du temps, sa transformation reste active pour la durée totale du combat, quel que soit le niveau de remplissage de sa jauge de synergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Méga-Pokémon sont également présents en guise de décoration et d&#039;ornements de certains terrains de combat. Ainsi, [[Méga-Rayquaza]] apparaît sous la forme d&#039;une énorme statue et d&#039;un dessin au sol de l&#039;Arène, sur le terrain Nid du Dragon. Une sculpture en neige géante de [[Méga-Laggron]] apparaît sur le terrain Ancien village de Ferrum (Hiver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, {{Jeu|PokkénDX}} possède un contenu téléchargeable payant, le Battle Pack, qui permet notamment de débloquer Méga-Rayquaza comme Pokémon de soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est possible lorsque certains [[Liste des Duos de Pokémon Masters|Duos]] activent et utilisent leur [[Capacité Duo]]. La transformation permet ainsi une hausse significative des [[statistique]]s du Pokémon transformé, qui devient plus puissant. De plus, dans la majorité des cas, elle modifie également les capacités et/ou talents passifs disponibles pour le Pokémon méga-évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois activée, la Méga-Évolution reste en effet jusqu&#039;à la fin du combat, que le Pokémon transformé soit K.O. ou non lorsque l&#039;affrontement se termine. Contrairement aux jeux principaux, il est possible de réaliser plusieurs Méga-Évolutions lors d&#039;un même combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que plusieurs Dresseurs de {{Jeu|PM}} sont capables de faire méga-évoluer leur Pokémon partenaire, bien qu&#039;ils ne possèdent normalement pas de [[Gemme Sésame]] dans les jeux principaux. À ce jour, les Duos ayant recours à la Méga-Évolution sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Agatha PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0094 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0094 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Hector PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0015 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0015 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Marion PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0229 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0229 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]]&lt;br /&gt;
|[[Ectoplasma]] ↔ [[Méga-Ectoplasma]]&lt;br /&gt;
|[[Hector (Johto)|Hector]]&lt;br /&gt;
|[[Dardargnan]] ↔ [[Méga-Dardargnan]]&lt;br /&gt;
|[[Marion]]&lt;br /&gt;
|[[Démolosse]] ↔ [[Méga-Démolosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Sam PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0127 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0127 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cornélia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0018 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0018 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sam]]&lt;br /&gt;
|[[Scarabrute]] ↔ [[Méga-Scarabrute]]&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Blue}}&lt;br /&gt;
|[[Roucarnage]] ↔ [[Méga-Roucarnage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Glacia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0362 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0362 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0445 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0445 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0376 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0376 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glacia]]&lt;br /&gt;
|[[Oniglali]] ↔ [[Méga-Oniglali]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Cynthia}}&lt;br /&gt;
|[[Carchacrok]] ↔ [[Méga-Carchacrok]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|[[Métalosse]] ↔ [[Méga-Métalosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Red (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0006 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0006 Méga X PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Morgane PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0065 ♂ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0065 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0475 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0475 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Red (jeux vidéo)|Red (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Dracaufeu]] ↔ [[Méga-Dracaufeu X]]&lt;br /&gt;
|[[Morgane]]&lt;br /&gt;
|[[Alakazam]] ↔ [[Méga-Alakazam]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|[[Gallame]] ↔ [[Méga-Gallame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0009 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0009 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Leaf (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0003 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0003 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0208 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0208 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blue (jeux vidéo)|Blue (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Tortank]] ↔ [[Méga-Tortank]]&lt;br /&gt;
|[[Leaf|Leaf (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Florizarre]] ↔ [[Méga-Florizarre]]&lt;br /&gt;
|[[Jasmine]]&lt;br /&gt;
|[[Steelix]] ↔ [[Méga-Steelix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pieris (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0319 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0319 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Atalante PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0334 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0334 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0260 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0260 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pieris|Pieris (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Sharpedo]] ↔ [[Méga-Sharpedo]]&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|[[Altaria]] ↔ [[Méga-Altaria]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|[[Laggron]] ↔ [[Méga-Laggron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0428 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0428 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Damien PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0359 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0359 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Lockpin]] ↔ [[Méga-Lockpin]]&lt;br /&gt;
|[[Damien]]&lt;br /&gt;
|[[Absol]] ↔ [[Méga-Absol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard (Anniversaire 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Giovanni PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0150 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0150 Méga Y PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Mortimer (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0354 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0354 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pierre Rochard (jeux vidéo)|Pierre Rochard&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Giovanni}}&lt;br /&gt;
|[[Mewtwo]] ↔ [[Méga-Mewtwo Y]]&lt;br /&gt;
|[[Mortimer|Mortimer&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Branette]] ↔ [[Méga-Branette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Percila (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0302 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0302 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Ludvina (Spécial) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Anniversaire 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0380 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0380 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Percila|Percila&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Ténéfix]] ↔ [[Méga-Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|[[Ludvina|Ludvina (Spécial)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Latias]] ↔ [[Méga-Latias]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0257 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0257 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0381 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0381 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Courtney PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0323 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0323 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Braségali]] ↔ [[Méga-Braségali]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Latios]] ↔ [[Méga-Latios]]&lt;br /&gt;
|[[Courtney]]&lt;br /&gt;
|[[Camérupt]] ↔ [[Méga-Camérupt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Amaryllis PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia (Ultime 3) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
|[[Cynthia (jeux vidéo)|Cynthia (Ultime 3)]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy|Timmy (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine (Saison 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0181 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0181 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0254 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0254 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jasmine|Jasmine&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Pharamp]] ↔ [[Méga-Pharamp]]&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa|Dianthéa&amp;lt;br&amp;gt;(Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|[[Jungko]] ↔ [[Méga-Jungko]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres Duos du jeu sont également composés d&#039;un Pokémon pouvant méga-évoluer dans les jeux principaux. Cependant, leurs Capacités Duo ne permettent pas à leurs Pokémon de méga-évoluer dans {{Jeu|PM}}. À ce jour, ces Duos sont :&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Florizarre]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Dracaufeu]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Tortank]],&lt;br /&gt;
*[[Pierre (Kanto)|Pierre (Ultime)]] et [[Tyranocif]],&lt;br /&gt;
*[[Aragon]] et [[Drattak]],&lt;br /&gt;
*[[Mélina]] et [[Charmina]],&lt;br /&gt;
*[[Gladys]] et [[Blizzaroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
Hormis quelques rares exceptions, la Méga-Évolution fonctionne de la même manière dans les différents dessins animés que dans les jeux vidéo principaux. La seule différence est que, d&#039;après certaines séries, le processus peut être influencé par l&#039;amitié entre un Dresseur et son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;univers de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;, la toute première Méga-Évolution se fait dans le court épisode spécial &#039;&#039;[[Mewtwo - prélude à l&#039;éveil]]&#039;&#039;, suivi du film {{film|16}}. Là, un [[Mewtwo]] sauvage est capable de se transformer en [[Méga-Mewtwo Y]], sans [[Mewtwoïte Y]] ou Dresseur ayant une [[Gemme Sésame]]. Malgré ces deux apparitions, le processus n&#039;est jamais clairement nommé ; la Méga-Évolution est uniquement présentée comme une nouvelle transformation de Mewtwo, qui lui permet d&#039;augmenter grandement sa vitesse et sa force de combat. Cela s&#039;explique par le fait que le film et son épisode spécial associé s&#039;inscrivent tous deux dans la période du [[cycle 4]], qui est basée sur les jeux de la [[cinquième génération]]. À cette époque, la Méga-Évolution n&#039;avait pas encore été officiellement dévoilée et présentée au public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est réellement présentée et introduite dans l&#039;univers du dessin animé dès le début du [[cycle 5]], avec les épisodes [[XY001]] et [[XY002]]. Dès le premier épisode, [[Sacha]] aperçoit le [[Méga-Braségali]] du [[Jérémy (Kalos)|héros au Masque de Braségali]], qui le sauve d&#039;une chute de la [[Tour Prismatique]] dans l&#039;épisode suivant. C&#039;est également lors du deuxième épisode que le [[Professeur Platane]] explique pour la première fois le phénomène de la Méga-Évolution à Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis, la Méga-Évolution est apparue régulièrement au cours du cycle 5. Parmi les exemples notables, il y a les premières apparitions du [[Méga-Gardevoir]] de [[Dianthéa]] dans le [[XY028]], du [[Méga-Lucario]] de [[Cornélia]] dans le [[XY032]], du [[Méga-Carchacrok]] de Platane dans le [[XY068]], du [[Méga-Nanméouïe]] d&#039;une [[Infirmière Joëlle]] dans le [[XY096]], du [[Méga-Blizzaroi]] d&#039;[[Urup]] dans le [[XY122]], du [[Méga-Jungko]] de [[Liam]] dans le [[XY126]], et du [[Méga-Léviator]] [[chromatique]] de [[Lysandre]] dans le [[XY133]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle du cycle 5, une série dérivée intitulée &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution]]&#039;&#039; fut diffusée. Elle met en scène les voyages d&#039;[[Alain]] qui, accompagné de son [[Méga-Dracaufeu X]], souhaite percer les secrets de la Méga-Évolution. Pour cela, il cherche à rencontrer et à vaincre tous les [[Méga-Pokémon]] existants. Parmi ses adversaires notables, il y a notamment [[Narcisse]] et son [[Méga-Tortank]], ainsi que {{da|Pierre Rochard}} et son [[Méga-Métalosse]] chromatique. Au cours des quatre épisodes de la série, il est révélé qu&#039;Alain est un allié de [[Lysandre]] de la [[Team Flare]]. Lorsque le [[Marisson]] de son amie [[Martine]] tombe dans le coma, Alain décide de tout faire pour aider le Pokémon à se réveiller. Suite à cela, Alain et son arc narratif sont introduits lors de la [[saison 19]] de la série principale. Là, le Dresseur et son Méga-Dracaufeu X deviennent des [[rival|rivaux]] de Sacha et de son [[Sachanobi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution continue d&#039;apparaître dans les cycles plus récents de la série principale. Dans l&#039;épisode [[SL043]] du [[cycle 6]], on apprend notamment que {{da|Pierre}} et {{da|Ondine}} sont désormais capables de faire méga-évoluer leurs [[Steelix]] et [[Léviator]] en [[Méga-Steelix]] et Méga-Léviator. Encore plus récemment, Cornélia et son Méga-Lucario font leur réapparition dans l&#039;épisode [[LV025]] du [[cycle 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon : Les origines]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dracaufite X Pokémon les origines.png|thumb|right|200px|Une Dracaufite X et une Gemme Sésame dans &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039; soit l&#039;adaptation des événements des jeux vidéo de la [[première génération]], {{jeu|RB}}, la Méga-Évolution existe dans cette continuité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[PO02|Dossier 2 - Osselait]]&#039;&#039;, {{jv|Red}} continue son voyage dans la région de [[Kanto]], et arrive à [[Lavanville]] pour la première fois. Là, le Dresseur parvient à sauver [[M. Fuji]] et la Tour Pokémon des mains de la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]]. En récompense, M. Fuji offre à Red la [[PokéFlûte]] ainsi que deux [[Gemme Sésame|mystérieuses]] [[Dracaufite X|pierres]]. Pensant qu&#039;il s&#039;agit de pierres ayant une immense valeur, Red les refuse d&#039;abord mais M. Fuji insiste, arguant que Red doit découvrir par lui-même l&#039;utilité de ces deux pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier épisode, &#039;&#039;[[PO04|Dossier 4 - Dracaufeu]]&#039;&#039;, Red et son fidèle [[Dracaufeu]] sont décidés à explorer la [[Caverne Azurée]], dans le but de capturer le 150&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon : [[Mewtwo]]. Une fois le combat commencé, le Pokémon sauvage prend rapidement l&#039;avantage sur le Dracaufeu de Red, et lance le Dresseur et son Pokémon au fond de l&#039;eau. En parallèle de l&#039;affrontement, M. Fuji raconte à son assistante la légende des deux mystérieuses pierres qu&#039;il a confiées à Red. Il explique que, selon des textes anciens de [[Kalos]], lorsque les liens unissant un Dracaufeu et son Dresseur sont assez forts, une énergie inouïe peut se manifester et produire une Méga-Évolution. Au même moment, dans la Caverne Azurée, les deux pierres de Red (une [[Gemme Sésame]] et une [[Dracaufite X]]) brillent, et permettent à Dracaufeu de se transformer en [[Méga-Dracaufeu X]]. Le Méga-Pokémon prend l&#039;avantage sur le Mewtwo sauvage, et Red parvient à le capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que cet épisode a permis de dévoiler pour la première fois au public l&#039;existence de Méga-Dracaufeu X, officiellement annoncé à la suite de la fin de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon Générations&#039;&#039; adapte différents événements des jeux vidéo de la [[série principale]], la Méga-Évolution n&#039;apparaît que dans un seul épisode : le neuvième, intitulé &#039;&#039;[[PG09|Le scoop]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction d&#039;une météorite approchant de la planète, deux journalistes infiltrent le Centre Spatial d&#039;[[Algatia]], dans la région de [[Hoenn]], afin de découvrir la vérité cachée par les scientifiques de l&#039;institut. Grâce à une vidéo enregistrée par un satellite, les deux journalistes finissant par découvrir la vérité. Alors que la météorite s&#039;approchait dangereusement de la planète, le [[Pokémon légendaire]] [[Rayquaza]] surgit sous sa forme méga-évoluée, [[Méga-Rayquaza]]. Alors qu&#039;il porte un Dresseur habillé d&#039;un scaphandre sur son dos, le Méga-Pokémon détruit la météorite. C&#039;est alors qu&#039;un étrange triangle apparaît au milieu des débris de la météorite, et laisse apparaître le Pokémon extra-terrestre [[Deoxys]]. S&#039;engage alors un féroce combat entre les deux Pokémon. Méga-Rayquaza finit par prendre l&#039;avantage ; le Dresseur utilise alors une Hyper Ball, afin de capturer Deoxys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les événements de cet épisode sont une adaptation de la fin de l&#039;[[épisode Delta]] de {{jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Court-métrage promotionnel ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution apparaît dans le [[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (court-métrage)|court-métrage promotionnel]] pour {{Jeu|ROSA}}. On y voit notamment [[Brice (Hoenn)|Brice]] et {{jv|Flora}} munis de leurs [[Méga-Bracelet]]s et de leurs [[Gemme Sésame|Gemmes Sésame]], avant de transformer leurs [[Pokémon de départ]] en leurs formes méga-évoluées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, tous les Méga-Pokémon introduits dans les deux jeux font une courte apparition dans la bande-annonce. Ainsi, dans l&#039;ordre de la vidéo, on peut voir [[Méga-Jungko]], [[Méga-Braségali]], [[Méga-Laggron]], [[Méga-Diancie]], [[Méga-Gallame]], [[Méga-Drattak]], [[Méga-Roucarnage]], [[Méga-Oniglali]], [[Méga-Steelix]], [[Méga-Camérupt]], [[Méga-Dardargnan]], [[Méga-Flagadoss]], [[Méga-Sharpedo]], [[Méga-Lockpin]], [[Méga-Ténéfix]], [[Méga-Altaria]], [[Méga-Nanméouïe]], [[Méga-Métalosse]], [[Méga-Latios]], [[Méga-Latias]] et [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le manga ==&lt;br /&gt;
Dans {{PMS}}, le phénomène de la Méga-Évolution est introduit pour la première fois dans l&#039;{{PMS|Arc X et Y}}, qui est une adaptation du contenu des jeux principaux de la [[sixième génération]]. Le fonctionnement de ce processus est identique à celui qui est décrit dans {{Jeu|XY}} ; chaque Dresseur souhaitant utiliser la Méga-Évolution doit posséder une Gemme Sésame, qu&#039;il doit faire ensuite réagir à la Méga-Gemme correspondante au Pokémon qu&#039;il souhaite faire méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que, contrairement aux jeux vidéo, un Dresseur peut être capable de faire méga-évoluer plusieurs Pokémon en même temps, et au cours d&#039;un même combat. Un tel exploit est possible à partir du moment où le Dresseur possède une Gemme Sésame pour chaque Pokémon à faire méga-évoluer. Cependant, réussir toutes ces transformations en même temps est source d&#039;une immense pression mentale sur le Dresseur, qui ne peut se concentrer sur rien d&#039;autre que sur une cible unique. Le Dresseur ne retrouve ses esprits qu&#039;une fois les Méga-Évolutions terminées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution a un rôle relativement majeur dans l&#039;histoire de l&#039;Arc X et Y. En effet, dès le début, elle est présentée comme un phénomène relativement inconnu du grand public, et limité à un certain nombre de Dresseurs. Comme dans les jeux vidéo, [[Cornélius]] en est le spécialiste, mais aussi le maître. À l&#039;origine, il possédait dix-huit Gemmes Sésame, qu&#039;il a décidé de transmettre aux Dresseurs qu&#039;il estimait dignes d&#039;en recevoir une. Ces Dresseurs sont donc devenus les Successeurs de la Méga-Évolution. Parmi eux, il y a notamment {{PMS|Xavier}}, [[Cornélia]], [[Dianthéa]], {{PMS|Yvonne}}, {{PMS|Bleu}} et {{jv|Pierre Rochard}}. En parallèle, il apparaît rapidement que la [[Team Flare]] cherche à s&#039;emparer du pouvoir de la Méga-Évolution, au point que le groupe conserve des données sur toutes les Méga-Gemmes découvertes par ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première transformation du manga a lieu dans le [[Chapitre 2 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 2]] de l&#039;arc, lorsque [[Kangou et Ptigou|Ptigou]] parvient à méga-évoluer pour sauver sa mère et Xavier de la Team Flare. Des Méga-Pokémon apparaissent ensuite à de nombreuses reprises tout au long de l&#039;arc. On peut notamment citer le [[Méga-Lucario]] de Cornélia dans le [[Chapitre 6 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 6]], le [[Méga-Gardevoir]] de Dianthéa dans le [[Chapitre 9 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 9]], le [[Méga-Scarhino]] de Cornélius dans le [[Chapitre 15 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 15]], les [[Méga-Scarabrute]] et [[Méga-Absol]] de Xavier et Yvonne dans le [[Chapitre 30 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 30]], ou encore le [[Méga-Dracaufeu Y]] de Bleu dans le [[Chapitre 34 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 34]]. À noter que Xavier réussit à faire méga-évoluer cinq de ses Pokémon en même temps dans le [[Chapitre 37 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 37]], grâce à sa Gemme Sésame et celles de Bleu, Dianthéa, Yvonne et Cornélia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution réapparaît dans l&#039;{{PMS|Arc Rubis Oméga et Saphir Alpha}}, bien que son importance scénaristique soit largement amoindrie comparée à l&#039;arc précédent. Il y est notamment dévoilé que Pierre Rochard a reçu trois Gemmes Sésame supplémentaires, en plus de la sienne, de la part de Cornélius. Pierre décide ensuite de confier ces trois Gemmes à {{PMS|Rubis}}, {{PMS|Saphir}} et {{PMS|Émeraude}}, afin qu&#039;ils puissent utiliser la Méga-Évolution pour contrer la météorite, qui menace de s&#039;écraser sur la planète. Dans le reste de l&#039;arc, il est révélé que le Peuple du Météore est à l&#039;origine de la connaissance de la Méga-Évolution, grâce à leur culture ancienne et à leur vénération de [[Rayquaza]]. Lorsque la Doyenne du Peuple du Météore entend parler de Cornélius, elle spécule qu&#039;il doit être le descendant d&#039;un membre du Peuple qui a migré vers [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que le nombre de Dresseurs possédant une Gemme Sésame semble avoir augmenté entre les deux arcs. En plus des protagonistes principaux de l&#039;arc, on peut notamment citer {{PMS|Rouge}}, {{PMS|Verte}}, {{PMS|Giovanni}}, [[Arthur (Team Aqua)|Arthur]] et [[Max (Team Magma)|Max]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pokémon Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
Les [[Pokémon Méga-Évolution]], comme ceux des jeux vidéo, sont des [[Évolution (JCC)|évolutions]] d&#039;un Pokémon au stade final. Ils sont donc plus puissants que celui-ci, que ce soit au niveau de la puissance d&#039;[[Attaque (JCC)|attaque]] et/ou des [[PV]]. Leur statut de Pokémon Méga-Évolution est indiqué par la présence d&#039;un {{Symbole JCC|Méga}} au début de leur nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon Méga-Évolution du [[Jeu de Cartes à Collectionner]] sont apparus avec l&#039;[[extension]] [[XY (JCC)|XY]]. Tous les Pokémon Méga-Évolution évoluent depuis un [[Pokémon-EX]]. Étant eux-mêmes des Pokémon-EX, ils sont donc généralement appelés Méga-Pokémon-EX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouton Méga-Évolution.png|Le bouton permettant la Méga-Évolution, en dessous des [[capacité]]s.&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Braségali.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Braségali]].&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Diancie.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Diancie]].&lt;br /&gt;
Méga-Évolution-PMDM.png|L&#039;artwork lié aux Méga-Évolutions dans {{Jeu|pdm4}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Gemme]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Pokémon]]&lt;br /&gt;
*[[Capacité Z]]&lt;br /&gt;
*[[Dynamax]]&lt;br /&gt;
*[[Gigamax]]&lt;br /&gt;
*[[Téracristallisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon à plusieurs formes|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mega-Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Mega Evolution]]&lt;br /&gt;
[[es:Megaevolución]]&lt;br /&gt;
[[it:Megaevoluzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:メガシンカ]]&lt;br /&gt;
[[zh:超级进化]]&lt;/div&gt;</summary>
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	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511652</id>
		<title>Méga-Évolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511652"/>
		<updated>2023-08-10T09:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* {{Jeu|Unité}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Pokémon Méga-Évolution|Pokémon : Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Symbole de la Méga-Évolution.png|thumb|right|Le symbole de la Méga-Évolution dans [[Pokémon : Les origines]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Méga-Évolution&#039;&#039;&#039; est un stade supérieur à l&#039;évolution. Principe de changement de [[Forme#Méga-Pokémon|forme]] introduit dans la [[sixième génération]], elle permet à un Pokémon de devenir un [[Méga-Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il existe 48 Méga-Évolutions pour 46 Pokémon capables de méga-évoluer. Seuls deux Pokémon ont deux Méga-Évolutions différentes : [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
=== Activation de la Méga-Évolution ===&lt;br /&gt;
Quand un Pokémon entre en combat avec un objet spécial appelé « [[Méga-Gemme]] », il peut méga-évoluer si le joueur active sa [[Gemme Sésame]] (située dans le [[Méga-Anneau]] dans {{Jeu|XY}} ou le [[Méga-Bracelet]] dans {{Jeu|ROSA}}). Dans {{Jeu|LGPE}}, les Pokémon ne peuvent pas tenir d&#039;objet, mais ils peuvent tout de même méga-évoluer si la Méga-Gemme est dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se déclenche manuellement par l&#039;intermédiaire d&#039;une icône dans le menu de combat. Le Pokémon peut attaquer durant le tour de Méga-Évolution. La Méga-Évolution reste effective pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si [[Braségali]] arrive en combat avec la [[Méga-Gemme]] qui lui est assignée, la [[Braségalite]], il peut méga-évoluer en Méga-Braségali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Gemme ne disparaissant pas après utilisation, il est possible de faire méga-évoluer un même Pokémon à volonté. En contrepartie, un même Dresseur ne peut faire méga-évoluer qu&#039;un seul de ses Pokémon par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;La Méga-Évolution Y de [[Mewtwo]]&amp;quot; widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-1.png|Un [[Mewtwo]] qui s&#039;apprête à méga-évoluer...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-2.png|...il se transforme...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-3.png|...en...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-4.png|...[[Méga-Mewtwo Y]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas de Méga-Rayquaza ===&lt;br /&gt;
Il est dit que chaque [[Pokémon (créature)|Pokémon]] pouvant méga-évoluer doit posséder une [[Méga-Gemme]] qui lui est propre pour pouvoir activer ce processus. Cependant, il existe une exception : [[Méga-Rayquaza]]. En effet, pour méga-évoluer, [[Rayquaza]] n&#039;a pas besoin de Méga-Gemme. Il lui suffit de connaître la [[capacité]] [[Draco Ascension]]. S&#039;il tient un [[Cristal Z]], il ne peut pas méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce phénomène est expliqué durant l&#039;[[Épisode Delta]] de {{Jeu|ROSA}} : Rayquaza a absorbé assez d&#039;énergie vitale Pokémon (l&#039;énergie contenue dans les Méga-Gemmes) en plus de la météorite qu&#039;il a ingurgité pour créer en lui un substitut à une Méga-Gemme et ainsi s&#039;émanciper du besoin d&#039;une Méga-Gemme, . De ce fait, il ne lui suffit que de l&#039;activation d&#039;une Gemme Sésame pour pouvoir méga-évoluer. Sa capacité Draco Ascension est le fruit de sa toute première Méga-Évolution et est devenue au fil du temps nécessaire pour renouveler ce processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variation de statistiques ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évoluant voit ses statistiques de base augmenter de 100 (sauf [[Alakazam]] en [[sixième génération]], dont les statistiques n&#039;augmentent que de 90).&lt;br /&gt;
La statistique de [[Statistique#Points de Vie|Points de Vie]] est la seule qui n&#039;est pas affectée par la Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Vitesse (statistique)|Vitesse]] est un cas particulier. En [[sixième génération]], lors du tour de Méga-Évolution, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon est basé sur le talent et la Vitesse de sa forme de base, pas ceux de sa forme méga-évoluée. Ainsi, si un Pokémon devient plus rapide par l&#039;intermédiaire de sa Méga-Évolution, cette rapidité acquise ne devient effective qu&#039;après le tour de sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre cas est lorsqu&#039;un Pokémon possède les talents [[Farceur]] ou [[Frein]], et qu&#039;il perd ce talent lors de la Méga-Évolution. Dans cette situation, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon reste basé sur son ancien talent, lors du tour de transformation. À l&#039;inverse, lorsqu&#039;un Pokémon gagne un talent comme Farceur ([[Méga-Branette]] par exemple), les effets de ce nouveau talent ne deviennent effectifs que lors du tour suivant sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[septième génération]], tous les changements apportés par la Méga-Évolution sont effectifs dès le tour de la transformation, que cela soit le gain de rapidité ou l&#039;obtention d&#039;un nouveau talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Objet]]s liés ===&lt;br /&gt;
Les deux seuls objets nécessaires à la Méga-Évolution sont la [[Méga-Gemme]] (tenue par le Pokémon) et la [[Gemme Sésame]] (tenue par le Dresseur). Ces pierres sont parfois serties sur divers objets pour faciliter leur utilisation, tels que des bracelets, des colliers, des bagues et même sur des lunettes. Ces objets permettent au Dresseur de déclencher une Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Accessoire&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dresseur(s) concerné(s)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Utilisé dans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Bracelet Z-SL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Ancre Arthur.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Ancre&lt;br /&gt;
|[[Arthur (Team Aqua)|Arthur]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Kalem.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
|[[Kalem]], {{jv|Serena}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Lysandre.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Lysandre]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[Courtney]], [[Matthieu]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Sina.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Dexio]], [[Sina]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Bracelet Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]], {{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme Dianthéa.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Méga-Charme&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme de Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Gant Cornélia.png|x50px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Gant&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Gemme Sésame d&#039;Amaryllis.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Grève&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Lunettes Max.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Lunettes&lt;br /&gt;
|[[Max (Team Magma)|Max]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Manchette de Brice.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Manchette&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pendentif Timmy.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pendentif&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pin&#039;s Pierre Rochard.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pin&#039;s&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Tiare Atalante.png|x40px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Tiare&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Super Bracelet Z-USUL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Super Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon pouvant méga-évoluer ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Méga-Pokémon}}&lt;br /&gt;
Tous les Méga-Pokémon ont été introduits au cours de la [[sixième génération]], premièrement avec 28 formes dans {{Jeu|XY}}, et 20 supplémentaires dans {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux secondaires ==&lt;br /&gt;
=== Série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Donjon Mystère]] ===&lt;br /&gt;
À noter que dans la série &#039;&#039;Donjon Mystère&#039;&#039;, les Pokémon ayant deux Méga-Évolutions possibles, à savoir [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]], voient leur forme méga-évoluée choisie de manière aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDM4}} ====&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se fait au moyen d&#039;un [[Anneau]], auquel est sertie une [[Éphélite|Éphélite Transcendance]]. Le phénomène se caractérise par une aura apparaissant autour du Pokémon, ainsi que l&#039;apparition d&#039;une barre comportant cinq niveaux au-dessus des PV du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évolué observe de nombreux changements :&lt;br /&gt;
*une nouvelle apparence physique (représentée par un changement d&#039;icône de profil) ;&lt;br /&gt;
*son attaque de base est grandement augmentée ;&lt;br /&gt;
*ses capacités deviennent capables de détruire les murs de l&#039;étage, en les attaquant ;&lt;br /&gt;
*une immunité aux attaques de front, c&#039;est-à-dire toute attaque physique ou spéciale lancée au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la barre au-dessus des PV représente le temps restant à la transformation. Elle se remplit au fur et à mesure, de manière régulière, lors de chaque tour du Pokémon transformé. Une fois pleine, le Pokémon entre alors en statut Berserk : il devient incontrôlable et attaque aléatoirement tout ce qui l&#039;entoure. Ainsi, ses cibles peuvent autant être les murs que les ennemis ou les alliés. Après 5 à 10 tours, le statut Berserk prend fin avec la Méga-Évolution. L&#039;Éphélite utilisée est alors détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la série principale, un Pokémon méga-évolué peut se faire voler ou détruire son Anneau, annulant ainsi sa possibilité de méga-évoluer. Cela est notamment possible grâce à des capacités comme [[Passe-Passe]], à un [[Piège (Pokémon Donjon Mystère)|piège]], ou tout simplement lorsque l&#039;Anneau est rangé dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible de faire méga-évoluer un Pokémon en dehors d&#039;un donjon, puisque les Éphélites sont automatiquement détruites à la sortie d&#039;un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDMDX}} ====&lt;br /&gt;
Un Pokémon pouvant méga-évoluer ne peut le faire qu&#039;en consommant une [[Graine Transcendance]]. Contrairement à {{Jeu|PDM4}}, la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée dans le temps. Elle ne peut prendre fin que dans deux cas : si le Pokémon termine l&#039;exploration du donjon, ou si le Pokémon est atteint par une altération de [[statut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon ennemis peuvent également méga-évoluer sous certaines conditions :&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un Pokémon de l&#039;équipe du joueur, pourvu qu&#039;il ne soit pas ranimé par une [[Résugraine]] ou une [[Mini-Résugraine]] ;&lt;br /&gt;
*consommer une Graine Transcendance dans le sac de l&#039;équipe du joueur, via [[Picore]] ;&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un {{Pdm|Munja}}, s&#039;ils sont présents dans l&#039;étage visité par le joueur et son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pokémon UNITE]] ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution dans Pokémon UNITE est actuellement disponible uniquement pour Mewtwo. Mewtwo possède une jauge de sinergie qui se remplit en touchant des Pokémon de l&#039;équipe adverse avec des attaques de base. Lorsque cette jauge est remplie et que Mewtwo est supérieur au niveau 5, il Méga-Évolue. Mewtwo peut ainsi Méga-Évoluer en Méga-Mewtwo X ou Méga-Mewtwo Y en fonction du permis Unité utilisé. Les attaques de Méga-Mewtwo sont les mêmes que celles de Mewtwo mais la rapidité d&#039;attaque de base ainsi que ces statistiques sont grandement augmentés. Après 15 secondes, la jauge de sinergie devient vide et Méga-Mewtwo redevient Mewtwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pic}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution peut être activée à condition de posséder un Méga-Stylo. Pour cela, il faut l&#039;acheter auprès du [[Professeur Tetra]] pour 500 Picrites. Toutefois, il faut d&#039;abord avoir débloqué le [[Liste des niveaux de Pokémon Picross|niveau]] de [[Méga-Branette]], le N05-02 du Mode Normal, afin que l&#039;objet soit disponible à l&#039;achat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le Méga-Stylo possédé, il devient possible de réaliser les niveaux des [[Méga-Pokémon]], de les utiliser comme aide lors des autres niveaux, mais également de résoudre les fresques montrant les [[Primo-Résurgence]]s de [[Kyogre]] et de [[Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le fonctionnement, seule une Méga-Évolution peut être activée à la fois. Il est également impossible de les utiliser contre la forme de base du Pokémon méga-évolué. Par exemple, [[Méga-Oniglali]] ne peut servir contre [[Oniglali]]. Malgré tout, les talents des Pokémon méga-évolués sont plus puissants que ceux de leurs formes de base, et peuvent être utilisés sur des niveaux beaucoup plus grands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|PRW}} ===&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir utiliser la Méga-Évolution, il faut tout d&#039;abord avoir terminé la bataille spéciale « L&#039;attaque du Conquérant », ce qui permet d&#039;obtenir en récompense le Kit du joaillier. Son utilisation dans la section Récompenses de la boutique normale permet d&#039;obtenir une Méga-Clé, et d&#039;ouvrir l&#039;accès à la Maison du Joaillier. Là, des [[Méga-Gemme]]s peuvent être achetées et équipées directement, afin de renforcer les Pokémon déjà possédés, grâce à leur Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la première pierre choisie par le joueur chez le Joaillier est gratuite, que cela soit une Méga-Gemme, la [[Gemme Rouge]] ou la [[Gemme Bleue]]. Les suivantes peuvent être toutes achetées, en échange de 5 Poké Diamants chacune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des combats, la Méga-Évolution peut être activée en appuyant sur le bouton adéquat d&#039;un Pokémon équipé d&#039;une Méga-Gemme. Contrairement aux jeux de la série principale, l&#039;utilisation de la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée au cours du combat, et peut être réutilisée sur n&#039;importe quel Pokémon équipé de sa Méga-Gemme. La transformation se termine une fois qu&#039;un voyage en montgolfière est terminé, que le Pokémon méga-évolué est K.O. ou échangé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, la transformation du Pokémon en sa Méga-Évolution génère une onde d&#039;énergie qui peut blesser, renverser voire vaincre tous les Pokémon adversaires qui sont touchés. Elle annule également automatiquement toutes les altérations de statut négatives que le Pokémon avait avant sa transformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Sh}} ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des talents de Pokémon Shuffle#Spécifiques aux Méga-Évolutions}}&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir activer la Méga-Évolution d&#039;un Pokémon lors d&#039;un niveau, il faut d&#039;abord obtenir la [[Méga-Gemme]] correspondant à ce Pokémon. Dans le cas de [[Rayquaza]], il faut obtenir la [[Météorite]]. Il existe plusieurs moyens d&#039;obtenir ces différents objets, notamment :&lt;br /&gt;
*vaincre la Méga-Évolution du Pokémon, lors des derniers niveaux des différentes zones ;&lt;br /&gt;
*les obtenir en récompense de la réussite de certains niveaux classés ;&lt;br /&gt;
*atteindre un certain niveau lors des combats à échelons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un niveau, la Méga-Évolution n&#039;est possible que pour le premier Pokémon placé dans les soutiens, c&#039;est-à-dire celui qui est le plus à gauche. Afin d&#039;activer la transformation, il est nécessaire de remplir complètement la Méga-Jauge à l&#039;écran. Le moyen le plus simple est de réaliser un certain nombre de chaînes à l&#039;effigie du Pokémon qui doit méga-évoluer. Il est également possible de faire des chaînes de Pokémon ayant le talent Méga-Puissance/Méga-Puissance +, à condition que ces Pokémon soient du même type que le Pokémon qui doit méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille de la Méga-Jauge à remplir dépend du Pokémon qui doit méga-évoluer. Chacun d&#039;entre eux nécessite un certain nombre d&#039;icônes à aligner, afin de compléter sa Méga-Jauge. À noter qu&#039;il est possible de réduire de manière permanente le nombre de chaînes à réaliser pour faire méga-évoluer un Pokémon. Pour cela, il suffit de donner un Méga-Turbo au Pokémon choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la transformation accomplie, elle ne reste active que pour le niveau en cours. Elle se traduit notamment par un changement du talent du Pokémon méga-évolué. En effet, après sa transformation, le Pokémon méga-évolué perd le talent de sa forme de base, en faveur de celui de sa Méga-Évolution, qui est plus efficace et permet souvent de toucher une large zone du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pokkén}} et {{Jeu|PokkénDX}} ===&lt;br /&gt;
Pour pouvoir déclencher la Méga-Évolution, il faut que le Pokémon qui puisse s&#039;en servir remplisse sa jauge de synergie au maximum, lors d&#039;un affrontement. Une fois que ceci est réalisé, le joueur doit activer l&#039;éclat synergique du Pokémon, ce qui le transforme en sa forme méga-évoluée. La transformation se termine automatiquement lorsque toute la synergie de la jauge a été consommée, ce qui fait que le Pokémon méga-évolué reprenne sa forme d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, entre le jeu sur [[Wii U]] et sa réédition sur [[Nintendo Switch]], 11 Pokémon sont capables de méga-évoluer : [[Lucario]], [[Carchacrok]], [[Gardevoir]], [[Ectoplasma]], [[Dracaufeu]], [[Braségali]], [[Jungko]], [[Cizayox]], [[Tortank]], [[Mewtwo]] et [[Shadow Mewtwo]]. À noter que dans les deux jeux, Dracaufeu et les deux Mewtwo ne peuvent méga-évoluer qu&#039;en leurs formes X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode histoire du jeu, appelé « La Ligue Ferrum », Shadow Mewtwo méga-évolue systématiquement avant le début de chaque combat contre lui. Contrairement au reste du temps, sa transformation reste active pour la durée totale du combat, quel que soit le niveau de remplissage de sa jauge de synergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Méga-Pokémon sont également présents en guise de décoration et d&#039;ornements de certains terrains de combat. Ainsi, [[Méga-Rayquaza]] apparaît sous la forme d&#039;une énorme statue et d&#039;un dessin au sol de l&#039;Arène, sur le terrain Nid du Dragon. Une sculpture en neige géante de [[Méga-Laggron]] apparaît sur le terrain Ancien village de Ferrum (Hiver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, {{Jeu|PokkénDX}} possède un contenu téléchargeable payant, le Battle Pack, qui permet notamment de débloquer Méga-Rayquaza comme Pokémon de soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est possible lorsque certains [[Liste des Duos de Pokémon Masters|Duos]] activent et utilisent leur [[Capacité Duo]]. La transformation permet ainsi une hausse significative des [[statistique]]s du Pokémon transformé, qui devient plus puissant. De plus, dans la majorité des cas, elle modifie également les capacités et/ou talents passifs disponibles pour le Pokémon méga-évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois activée, la Méga-Évolution reste en effet jusqu&#039;à la fin du combat, que le Pokémon transformé soit K.O. ou non lorsque l&#039;affrontement se termine. Contrairement aux jeux principaux, il est possible de réaliser plusieurs Méga-Évolutions lors d&#039;un même combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que plusieurs Dresseurs de {{Jeu|PM}} sont capables de faire méga-évoluer leur Pokémon partenaire, bien qu&#039;ils ne possèdent normalement pas de [[Gemme Sésame]] dans les jeux principaux. À ce jour, les Duos ayant recours à la Méga-Évolution sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Agatha PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0094 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0094 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Hector PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0015 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0015 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Marion PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0229 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0229 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]]&lt;br /&gt;
|[[Ectoplasma]] ↔ [[Méga-Ectoplasma]]&lt;br /&gt;
|[[Hector (Johto)|Hector]]&lt;br /&gt;
|[[Dardargnan]] ↔ [[Méga-Dardargnan]]&lt;br /&gt;
|[[Marion]]&lt;br /&gt;
|[[Démolosse]] ↔ [[Méga-Démolosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Sam PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0127 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0127 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cornélia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0018 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0018 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sam]]&lt;br /&gt;
|[[Scarabrute]] ↔ [[Méga-Scarabrute]]&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Blue}}&lt;br /&gt;
|[[Roucarnage]] ↔ [[Méga-Roucarnage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Glacia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0362 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0362 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0445 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0445 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0376 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0376 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glacia]]&lt;br /&gt;
|[[Oniglali]] ↔ [[Méga-Oniglali]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Cynthia}}&lt;br /&gt;
|[[Carchacrok]] ↔ [[Méga-Carchacrok]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|[[Métalosse]] ↔ [[Méga-Métalosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Red (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0006 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0006 Méga X PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Morgane PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0065 ♂ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0065 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0475 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0475 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Red (jeux vidéo)|Red (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Dracaufeu]] ↔ [[Méga-Dracaufeu X]]&lt;br /&gt;
|[[Morgane]]&lt;br /&gt;
|[[Alakazam]] ↔ [[Méga-Alakazam]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|[[Gallame]] ↔ [[Méga-Gallame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0009 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0009 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Leaf (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0003 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0003 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0208 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0208 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blue (jeux vidéo)|Blue (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Tortank]] ↔ [[Méga-Tortank]]&lt;br /&gt;
|[[Leaf|Leaf (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Florizarre]] ↔ [[Méga-Florizarre]]&lt;br /&gt;
|[[Jasmine]]&lt;br /&gt;
|[[Steelix]] ↔ [[Méga-Steelix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pieris (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0319 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0319 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Atalante PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0334 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0334 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0260 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0260 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pieris|Pieris (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Sharpedo]] ↔ [[Méga-Sharpedo]]&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|[[Altaria]] ↔ [[Méga-Altaria]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|[[Laggron]] ↔ [[Méga-Laggron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0428 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0428 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Damien PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0359 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0359 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Lockpin]] ↔ [[Méga-Lockpin]]&lt;br /&gt;
|[[Damien]]&lt;br /&gt;
|[[Absol]] ↔ [[Méga-Absol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard (Anniversaire 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Giovanni PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0150 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0150 Méga Y PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Mortimer (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0354 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0354 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pierre Rochard (jeux vidéo)|Pierre Rochard&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Giovanni}}&lt;br /&gt;
|[[Mewtwo]] ↔ [[Méga-Mewtwo Y]]&lt;br /&gt;
|[[Mortimer|Mortimer&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Branette]] ↔ [[Méga-Branette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Percila (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0302 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0302 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Ludvina (Spécial) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Anniversaire 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0380 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0380 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Percila|Percila&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Ténéfix]] ↔ [[Méga-Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|[[Ludvina|Ludvina (Spécial)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Latias]] ↔ [[Méga-Latias]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0257 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0257 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0381 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0381 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Courtney PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0323 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0323 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Braségali]] ↔ [[Méga-Braségali]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Latios]] ↔ [[Méga-Latios]]&lt;br /&gt;
|[[Courtney]]&lt;br /&gt;
|[[Camérupt]] ↔ [[Méga-Camérupt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Amaryllis PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia (Ultime 3) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
|[[Cynthia (jeux vidéo)|Cynthia (Ultime 3)]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy|Timmy (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine (Saison 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0181 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0181 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0254 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0254 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jasmine|Jasmine&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Pharamp]] ↔ [[Méga-Pharamp]]&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa|Dianthéa&amp;lt;br&amp;gt;(Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|[[Jungko]] ↔ [[Méga-Jungko]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres Duos du jeu sont également composés d&#039;un Pokémon pouvant méga-évoluer dans les jeux principaux. Cependant, leurs Capacités Duo ne permettent pas à leurs Pokémon de méga-évoluer dans {{Jeu|PM}}. À ce jour, ces Duos sont :&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Florizarre]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Dracaufeu]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Tortank]],&lt;br /&gt;
*[[Pierre (Kanto)|Pierre (Ultime)]] et [[Tyranocif]],&lt;br /&gt;
*[[Aragon]] et [[Drattak]],&lt;br /&gt;
*[[Mélina]] et [[Charmina]],&lt;br /&gt;
*[[Gladys]] et [[Blizzaroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
Hormis quelques rares exceptions, la Méga-Évolution fonctionne de la même manière dans les différents dessins animés que dans les jeux vidéo principaux. La seule différence est que, d&#039;après certaines séries, le processus peut être influencé par l&#039;amitié entre un Dresseur et son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;univers de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;, la toute première Méga-Évolution se fait dans le court épisode spécial &#039;&#039;[[Mewtwo - prélude à l&#039;éveil]]&#039;&#039;, suivi du film {{film|16}}. Là, un [[Mewtwo]] sauvage est capable de se transformer en [[Méga-Mewtwo Y]], sans [[Mewtwoïte Y]] ou Dresseur ayant une [[Gemme Sésame]]. Malgré ces deux apparitions, le processus n&#039;est jamais clairement nommé ; la Méga-Évolution est uniquement présentée comme une nouvelle transformation de Mewtwo, qui lui permet d&#039;augmenter grandement sa vitesse et sa force de combat. Cela s&#039;explique par le fait que le film et son épisode spécial associé s&#039;inscrivent tous deux dans la période du [[cycle 4]], qui est basée sur les jeux de la [[cinquième génération]]. À cette époque, la Méga-Évolution n&#039;avait pas encore été officiellement dévoilée et présentée au public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est réellement présentée et introduite dans l&#039;univers du dessin animé dès le début du [[cycle 5]], avec les épisodes [[XY001]] et [[XY002]]. Dès le premier épisode, [[Sacha]] aperçoit le [[Méga-Braségali]] du [[Jérémy (Kalos)|héros au Masque de Braségali]], qui le sauve d&#039;une chute de la [[Tour Prismatique]] dans l&#039;épisode suivant. C&#039;est également lors du deuxième épisode que le [[Professeur Platane]] explique pour la première fois le phénomène de la Méga-Évolution à Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis, la Méga-Évolution est apparue régulièrement au cours du cycle 5. Parmi les exemples notables, il y a les premières apparitions du [[Méga-Gardevoir]] de [[Dianthéa]] dans le [[XY028]], du [[Méga-Lucario]] de [[Cornélia]] dans le [[XY032]], du [[Méga-Carchacrok]] de Platane dans le [[XY068]], du [[Méga-Nanméouïe]] d&#039;une [[Infirmière Joëlle]] dans le [[XY096]], du [[Méga-Blizzaroi]] d&#039;[[Urup]] dans le [[XY122]], du [[Méga-Jungko]] de [[Liam]] dans le [[XY126]], et du [[Méga-Léviator]] [[chromatique]] de [[Lysandre]] dans le [[XY133]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle du cycle 5, une série dérivée intitulée &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution]]&#039;&#039; fut diffusée. Elle met en scène les voyages d&#039;[[Alain]] qui, accompagné de son [[Méga-Dracaufeu X]], souhaite percer les secrets de la Méga-Évolution. Pour cela, il cherche à rencontrer et à vaincre tous les [[Méga-Pokémon]] existants. Parmi ses adversaires notables, il y a notamment [[Narcisse]] et son [[Méga-Tortank]], ainsi que {{da|Pierre Rochard}} et son [[Méga-Métalosse]] chromatique. Au cours des quatre épisodes de la série, il est révélé qu&#039;Alain est un allié de [[Lysandre]] de la [[Team Flare]]. Lorsque le [[Marisson]] de son amie [[Martine]] tombe dans le coma, Alain décide de tout faire pour aider le Pokémon à se réveiller. Suite à cela, Alain et son arc narratif sont introduits lors de la [[saison 19]] de la série principale. Là, le Dresseur et son Méga-Dracaufeu X deviennent des [[rival|rivaux]] de Sacha et de son [[Sachanobi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution continue d&#039;apparaître dans les cycles plus récents de la série principale. Dans l&#039;épisode [[SL043]] du [[cycle 6]], on apprend notamment que {{da|Pierre}} et {{da|Ondine}} sont désormais capables de faire méga-évoluer leurs [[Steelix]] et [[Léviator]] en [[Méga-Steelix]] et Méga-Léviator. Encore plus récemment, Cornélia et son Méga-Lucario font leur réapparition dans l&#039;épisode [[LV025]] du [[cycle 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon : Les origines]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dracaufite X Pokémon les origines.png|thumb|right|200px|Une Dracaufite X et une Gemme Sésame dans &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039; soit l&#039;adaptation des événements des jeux vidéo de la [[première génération]], {{jeu|RB}}, la Méga-Évolution existe dans cette continuité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[PO02|Dossier 2 - Osselait]]&#039;&#039;, {{jv|Red}} continue son voyage dans la région de [[Kanto]], et arrive à [[Lavanville]] pour la première fois. Là, le Dresseur parvient à sauver [[M. Fuji]] et la Tour Pokémon des mains de la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]]. En récompense, M. Fuji offre à Red la [[PokéFlûte]] ainsi que deux [[Gemme Sésame|mystérieuses]] [[Dracaufite X|pierres]]. Pensant qu&#039;il s&#039;agit de pierres ayant une immense valeur, Red les refuse d&#039;abord mais M. Fuji insiste, arguant que Red doit découvrir par lui-même l&#039;utilité de ces deux pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier épisode, &#039;&#039;[[PO04|Dossier 4 - Dracaufeu]]&#039;&#039;, Red et son fidèle [[Dracaufeu]] sont décidés à explorer la [[Caverne Azurée]], dans le but de capturer le 150&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon : [[Mewtwo]]. Une fois le combat commencé, le Pokémon sauvage prend rapidement l&#039;avantage sur le Dracaufeu de Red, et lance le Dresseur et son Pokémon au fond de l&#039;eau. En parallèle de l&#039;affrontement, M. Fuji raconte à son assistante la légende des deux mystérieuses pierres qu&#039;il a confiées à Red. Il explique que, selon des textes anciens de [[Kalos]], lorsque les liens unissant un Dracaufeu et son Dresseur sont assez forts, une énergie inouïe peut se manifester et produire une Méga-Évolution. Au même moment, dans la Caverne Azurée, les deux pierres de Red (une [[Gemme Sésame]] et une [[Dracaufite X]]) brillent, et permettent à Dracaufeu de se transformer en [[Méga-Dracaufeu X]]. Le Méga-Pokémon prend l&#039;avantage sur le Mewtwo sauvage, et Red parvient à le capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que cet épisode a permis de dévoiler pour la première fois au public l&#039;existence de Méga-Dracaufeu X, officiellement annoncé à la suite de la fin de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon Générations&#039;&#039; adapte différents événements des jeux vidéo de la [[série principale]], la Méga-Évolution n&#039;apparaît que dans un seul épisode : le neuvième, intitulé &#039;&#039;[[PG09|Le scoop]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction d&#039;une météorite approchant de la planète, deux journalistes infiltrent le Centre Spatial d&#039;[[Algatia]], dans la région de [[Hoenn]], afin de découvrir la vérité cachée par les scientifiques de l&#039;institut. Grâce à une vidéo enregistrée par un satellite, les deux journalistes finissant par découvrir la vérité. Alors que la météorite s&#039;approchait dangereusement de la planète, le [[Pokémon légendaire]] [[Rayquaza]] surgit sous sa forme méga-évoluée, [[Méga-Rayquaza]]. Alors qu&#039;il porte un Dresseur habillé d&#039;un scaphandre sur son dos, le Méga-Pokémon détruit la météorite. C&#039;est alors qu&#039;un étrange triangle apparaît au milieu des débris de la météorite, et laisse apparaître le Pokémon extra-terrestre [[Deoxys]]. S&#039;engage alors un féroce combat entre les deux Pokémon. Méga-Rayquaza finit par prendre l&#039;avantage ; le Dresseur utilise alors une Hyper Ball, afin de capturer Deoxys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les événements de cet épisode sont une adaptation de la fin de l&#039;[[épisode Delta]] de {{jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Court-métrage promotionnel ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution apparaît dans le [[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (court-métrage)|court-métrage promotionnel]] pour {{Jeu|ROSA}}. On y voit notamment [[Brice (Hoenn)|Brice]] et {{jv|Flora}} munis de leurs [[Méga-Bracelet]]s et de leurs [[Gemme Sésame|Gemmes Sésame]], avant de transformer leurs [[Pokémon de départ]] en leurs formes méga-évoluées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, tous les Méga-Pokémon introduits dans les deux jeux font une courte apparition dans la bande-annonce. Ainsi, dans l&#039;ordre de la vidéo, on peut voir [[Méga-Jungko]], [[Méga-Braségali]], [[Méga-Laggron]], [[Méga-Diancie]], [[Méga-Gallame]], [[Méga-Drattak]], [[Méga-Roucarnage]], [[Méga-Oniglali]], [[Méga-Steelix]], [[Méga-Camérupt]], [[Méga-Dardargnan]], [[Méga-Flagadoss]], [[Méga-Sharpedo]], [[Méga-Lockpin]], [[Méga-Ténéfix]], [[Méga-Altaria]], [[Méga-Nanméouïe]], [[Méga-Métalosse]], [[Méga-Latios]], [[Méga-Latias]] et [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le manga ==&lt;br /&gt;
Dans {{PMS}}, le phénomène de la Méga-Évolution est introduit pour la première fois dans l&#039;{{PMS|Arc X et Y}}, qui est une adaptation du contenu des jeux principaux de la [[sixième génération]]. Le fonctionnement de ce processus est identique à celui qui est décrit dans {{Jeu|XY}} ; chaque Dresseur souhaitant utiliser la Méga-Évolution doit posséder une Gemme Sésame, qu&#039;il doit faire ensuite réagir à la Méga-Gemme correspondante au Pokémon qu&#039;il souhaite faire méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que, contrairement aux jeux vidéo, un Dresseur peut être capable de faire méga-évoluer plusieurs Pokémon en même temps, et au cours d&#039;un même combat. Un tel exploit est possible à partir du moment où le Dresseur possède une Gemme Sésame pour chaque Pokémon à faire méga-évoluer. Cependant, réussir toutes ces transformations en même temps est source d&#039;une immense pression mentale sur le Dresseur, qui ne peut se concentrer sur rien d&#039;autre que sur une cible unique. Le Dresseur ne retrouve ses esprits qu&#039;une fois les Méga-Évolutions terminées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution a un rôle relativement majeur dans l&#039;histoire de l&#039;Arc X et Y. En effet, dès le début, elle est présentée comme un phénomène relativement inconnu du grand public, et limité à un certain nombre de Dresseurs. Comme dans les jeux vidéo, [[Cornélius]] en est le spécialiste, mais aussi le maître. À l&#039;origine, il possédait dix-huit Gemmes Sésame, qu&#039;il a décidé de transmettre aux Dresseurs qu&#039;il estimait dignes d&#039;en recevoir une. Ces Dresseurs sont donc devenus les Successeurs de la Méga-Évolution. Parmi eux, il y a notamment {{PMS|Xavier}}, [[Cornélia]], [[Dianthéa]], {{PMS|Yvonne}}, {{PMS|Bleu}} et {{jv|Pierre Rochard}}. En parallèle, il apparaît rapidement que la [[Team Flare]] cherche à s&#039;emparer du pouvoir de la Méga-Évolution, au point que le groupe conserve des données sur toutes les Méga-Gemmes découvertes par ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première transformation du manga a lieu dans le [[Chapitre 2 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 2]] de l&#039;arc, lorsque [[Kangou et Ptigou|Ptigou]] parvient à méga-évoluer pour sauver sa mère et Xavier de la Team Flare. Des Méga-Pokémon apparaissent ensuite à de nombreuses reprises tout au long de l&#039;arc. On peut notamment citer le [[Méga-Lucario]] de Cornélia dans le [[Chapitre 6 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 6]], le [[Méga-Gardevoir]] de Dianthéa dans le [[Chapitre 9 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 9]], le [[Méga-Scarhino]] de Cornélius dans le [[Chapitre 15 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 15]], les [[Méga-Scarabrute]] et [[Méga-Absol]] de Xavier et Yvonne dans le [[Chapitre 30 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 30]], ou encore le [[Méga-Dracaufeu Y]] de Bleu dans le [[Chapitre 34 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 34]]. À noter que Xavier réussit à faire méga-évoluer cinq de ses Pokémon en même temps dans le [[Chapitre 37 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 37]], grâce à sa Gemme Sésame et celles de Bleu, Dianthéa, Yvonne et Cornélia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution réapparaît dans l&#039;{{PMS|Arc Rubis Oméga et Saphir Alpha}}, bien que son importance scénaristique soit largement amoindrie comparée à l&#039;arc précédent. Il y est notamment dévoilé que Pierre Rochard a reçu trois Gemmes Sésame supplémentaires, en plus de la sienne, de la part de Cornélius. Pierre décide ensuite de confier ces trois Gemmes à {{PMS|Rubis}}, {{PMS|Saphir}} et {{PMS|Émeraude}}, afin qu&#039;ils puissent utiliser la Méga-Évolution pour contrer la météorite, qui menace de s&#039;écraser sur la planète. Dans le reste de l&#039;arc, il est révélé que le Peuple du Météore est à l&#039;origine de la connaissance de la Méga-Évolution, grâce à leur culture ancienne et à leur vénération de [[Rayquaza]]. Lorsque la Doyenne du Peuple du Météore entend parler de Cornélius, elle spécule qu&#039;il doit être le descendant d&#039;un membre du Peuple qui a migré vers [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que le nombre de Dresseurs possédant une Gemme Sésame semble avoir augmenté entre les deux arcs. En plus des protagonistes principaux de l&#039;arc, on peut notamment citer {{PMS|Rouge}}, {{PMS|Verte}}, {{PMS|Giovanni}}, [[Arthur (Team Aqua)|Arthur]] et [[Max (Team Magma)|Max]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pokémon Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
Les [[Pokémon Méga-Évolution]], comme ceux des jeux vidéo, sont des [[Évolution (JCC)|évolutions]] d&#039;un Pokémon au stade final. Ils sont donc plus puissants que celui-ci, que ce soit au niveau de la puissance d&#039;[[Attaque (JCC)|attaque]] et/ou des [[PV]]. Leur statut de Pokémon Méga-Évolution est indiqué par la présence d&#039;un {{Symbole JCC|Méga}} au début de leur nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon Méga-Évolution du [[Jeu de Cartes à Collectionner]] sont apparus avec l&#039;[[extension]] [[XY (JCC)|XY]]. Tous les Pokémon Méga-Évolution évoluent depuis un [[Pokémon-EX]]. Étant eux-mêmes des Pokémon-EX, ils sont donc généralement appelés Méga-Pokémon-EX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouton Méga-Évolution.png|Le bouton permettant la Méga-Évolution, en dessous des [[capacité]]s.&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Braségali.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Braségali]].&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Diancie.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Diancie]].&lt;br /&gt;
Méga-Évolution-PMDM.png|L&#039;artwork lié aux Méga-Évolutions dans {{Jeu|pdm4}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Gemme]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Pokémon]]&lt;br /&gt;
*[[Capacité Z]]&lt;br /&gt;
*[[Dynamax]]&lt;br /&gt;
*[[Gigamax]]&lt;br /&gt;
*[[Téracristallisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon à plusieurs formes|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mega-Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Mega Evolution]]&lt;br /&gt;
[[es:Megaevolución]]&lt;br /&gt;
[[it:Megaevoluzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:メガシンカ]]&lt;br /&gt;
[[zh:超级进化]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511651</id>
		<title>Méga-Évolution</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511651"/>
		<updated>2023-08-10T09:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Dans les jeux secondaires */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Confusion|Pokémon Méga-Évolution|Pokémon : Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Symbole de la Méga-Évolution.png|thumb|right|Le symbole de la Méga-Évolution dans [[Pokémon : Les origines]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Méga-Évolution&#039;&#039;&#039; est un stade supérieur à l&#039;évolution. Principe de changement de [[Forme#Méga-Pokémon|forme]] introduit dans la [[sixième génération]], elle permet à un Pokémon de devenir un [[Méga-Pokémon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, il existe 48 Méga-Évolutions pour 46 Pokémon capables de méga-évoluer. Seuls deux Pokémon ont deux Méga-Évolutions différentes : [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principe ==&lt;br /&gt;
=== Activation de la Méga-Évolution ===&lt;br /&gt;
Quand un Pokémon entre en combat avec un objet spécial appelé « [[Méga-Gemme]] », il peut méga-évoluer si le joueur active sa [[Gemme Sésame]] (située dans le [[Méga-Anneau]] dans {{Jeu|XY}} ou le [[Méga-Bracelet]] dans {{Jeu|ROSA}}). Dans {{Jeu|LGPE}}, les Pokémon ne peuvent pas tenir d&#039;objet, mais ils peuvent tout de même méga-évoluer si la Méga-Gemme est dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se déclenche manuellement par l&#039;intermédiaire d&#039;une icône dans le menu de combat. Le Pokémon peut attaquer durant le tour de Méga-Évolution. La Méga-Évolution reste effective pendant toute la durée du combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, si [[Braségali]] arrive en combat avec la [[Méga-Gemme]] qui lui est assignée, la [[Braségalite]], il peut méga-évoluer en Méga-Braségali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Gemme ne disparaissant pas après utilisation, il est possible de faire méga-évoluer un même Pokémon à volonté. En contrepartie, un même Dresseur ne peut faire méga-évoluer qu&#039;un seul de ses Pokémon par combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;La Méga-Évolution Y de [[Mewtwo]]&amp;quot; widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-1.png|Un [[Mewtwo]] qui s&#039;apprête à méga-évoluer...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-2.png|...il se transforme...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-3.png|...en...&lt;br /&gt;
Fichier:Méga-Évolution-4.png|...[[Méga-Mewtwo Y]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cas de Méga-Rayquaza ===&lt;br /&gt;
Il est dit que chaque [[Pokémon (créature)|Pokémon]] pouvant méga-évoluer doit posséder une [[Méga-Gemme]] qui lui est propre pour pouvoir activer ce processus. Cependant, il existe une exception : [[Méga-Rayquaza]]. En effet, pour méga-évoluer, [[Rayquaza]] n&#039;a pas besoin de Méga-Gemme. Il lui suffit de connaître la [[capacité]] [[Draco Ascension]]. S&#039;il tient un [[Cristal Z]], il ne peut pas méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce phénomène est expliqué durant l&#039;[[Épisode Delta]] de {{Jeu|ROSA}} : Rayquaza a absorbé assez d&#039;énergie vitale Pokémon (l&#039;énergie contenue dans les Méga-Gemmes) en plus de la météorite qu&#039;il a ingurgité pour créer en lui un substitut à une Méga-Gemme et ainsi s&#039;émanciper du besoin d&#039;une Méga-Gemme, . De ce fait, il ne lui suffit que de l&#039;activation d&#039;une Gemme Sésame pour pouvoir méga-évoluer. Sa capacité Draco Ascension est le fruit de sa toute première Méga-Évolution et est devenue au fil du temps nécessaire pour renouveler ce processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Variation de statistiques ===&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évoluant voit ses statistiques de base augmenter de 100 (sauf [[Alakazam]] en [[sixième génération]], dont les statistiques n&#039;augmentent que de 90).&lt;br /&gt;
La statistique de [[Statistique#Points de Vie|Points de Vie]] est la seule qui n&#039;est pas affectée par la Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Vitesse (statistique)|Vitesse]] est un cas particulier. En [[sixième génération]], lors du tour de Méga-Évolution, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon est basé sur le talent et la Vitesse de sa forme de base, pas ceux de sa forme méga-évoluée. Ainsi, si un Pokémon devient plus rapide par l&#039;intermédiaire de sa Méga-Évolution, cette rapidité acquise ne devient effective qu&#039;après le tour de sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un autre cas est lorsqu&#039;un Pokémon possède les talents [[Farceur]] ou [[Frein]], et qu&#039;il perd ce talent lors de la Méga-Évolution. Dans cette situation, l&#039;ordre d&#039;attaque d&#039;un Pokémon reste basé sur son ancien talent, lors du tour de transformation. À l&#039;inverse, lorsqu&#039;un Pokémon gagne un talent comme Farceur ([[Méga-Branette]] par exemple), les effets de ce nouveau talent ne deviennent effectifs que lors du tour suivant sa Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la [[septième génération]], tous les changements apportés par la Méga-Évolution sont effectifs dès le tour de la transformation, que cela soit le gain de rapidité ou l&#039;obtention d&#039;un nouveau talent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Objet]]s liés ===&lt;br /&gt;
Les deux seuls objets nécessaires à la Méga-Évolution sont la [[Méga-Gemme]] (tenue par le Pokémon) et la [[Gemme Sésame]] (tenue par le Dresseur). Ces pierres sont parfois serties sur divers objets pour faciliter leur utilisation, tels que des bracelets, des colliers, des bagues et même sur des lunettes. Ces objets permettent au Dresseur de déclencher une Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Accessoire&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dresseur(s) concerné(s)&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Utilisé dans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Bracelet Z-SL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Ancre Arthur.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Ancre&lt;br /&gt;
|[[Arthur (Team Aqua)|Arthur]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Kalem.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;|[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
|[[Kalem]], {{jv|Serena}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Lysandre.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Lysandre]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[Courtney]], [[Matthieu]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Anneau Sina.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Dexio]], [[Sina]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|SL}}{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Bracelet Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]], {{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme Dianthéa.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Méga-Charme&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Charme de Flora.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Gant Cornélia.png|x50px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Gant&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|XY}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Gemme Sésame d&#039;Amaryllis.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Grève&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Lunettes Max.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Lunettes&lt;br /&gt;
|[[Max (Team Magma)|Max]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Manchette de Brice.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Manchette&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pendentif Timmy.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pendentif&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Pin&#039;s Pierre Rochard.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Pin&#039;s&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Méga-Tiare Atalante.png|x40px]]&lt;br /&gt;
|Méga-Tiare&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|ROSA}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Super Bracelet Z-USUL.png|x60px]]&lt;br /&gt;
|[[Super Bracelet Z]]&lt;br /&gt;
|[[Elio]], [[Selene]]&lt;br /&gt;
|{{Abréviation|USUL}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des Pokémon pouvant méga-évoluer ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Méga-Pokémon}}&lt;br /&gt;
Tous les Méga-Pokémon ont été introduits au cours de la [[sixième génération]], premièrement avec 28 formes dans {{Jeu|XY}}, et 20 supplémentaires dans {{Jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les jeux secondaires ==&lt;br /&gt;
=== Série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Donjon Mystère]] ===&lt;br /&gt;
À noter que dans la série &#039;&#039;Donjon Mystère&#039;&#039;, les Pokémon ayant deux Méga-Évolutions possibles, à savoir [[Dracaufeu]] et [[Mewtwo]], voient leur forme méga-évoluée choisie de manière aléatoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDM4}} ====&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution se fait au moyen d&#039;un [[Anneau]], auquel est sertie une [[Éphélite|Éphélite Transcendance]]. Le phénomène se caractérise par une aura apparaissant autour du Pokémon, ainsi que l&#039;apparition d&#039;une barre comportant cinq niveaux au-dessus des PV du Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Pokémon méga-évolué observe de nombreux changements :&lt;br /&gt;
*une nouvelle apparence physique (représentée par un changement d&#039;icône de profil) ;&lt;br /&gt;
*son attaque de base est grandement augmentée ;&lt;br /&gt;
*ses capacités deviennent capables de détruire les murs de l&#039;étage, en les attaquant ;&lt;br /&gt;
*une immunité aux attaques de front, c&#039;est-à-dire toute attaque physique ou spéciale lancée au corps à corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la barre au-dessus des PV représente le temps restant à la transformation. Elle se remplit au fur et à mesure, de manière régulière, lors de chaque tour du Pokémon transformé. Une fois pleine, le Pokémon entre alors en statut Berserk : il devient incontrôlable et attaque aléatoirement tout ce qui l&#039;entoure. Ainsi, ses cibles peuvent autant être les murs que les ennemis ou les alliés. Après 5 à 10 tours, le statut Berserk prend fin avec la Méga-Évolution. L&#039;Éphélite utilisée est alors détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à la série principale, un Pokémon méga-évolué peut se faire voler ou détruire son Anneau, annulant ainsi sa possibilité de méga-évoluer. Cela est notamment possible grâce à des capacités comme [[Passe-Passe]], à un [[Piège (Pokémon Donjon Mystère)|piège]], ou tout simplement lorsque l&#039;Anneau est rangé dans le sac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est impossible de faire méga-évoluer un Pokémon en dehors d&#039;un donjon, puisque les Éphélites sont automatiquement détruites à la sortie d&#039;un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Jeu|PDMDX}} ====&lt;br /&gt;
Un Pokémon pouvant méga-évoluer ne peut le faire qu&#039;en consommant une [[Graine Transcendance]]. Contrairement à {{Jeu|PDM4}}, la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée dans le temps. Elle ne peut prendre fin que dans deux cas : si le Pokémon termine l&#039;exploration du donjon, ou si le Pokémon est atteint par une altération de [[statut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon ennemis peuvent également méga-évoluer sous certaines conditions :&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un Pokémon de l&#039;équipe du joueur, pourvu qu&#039;il ne soit pas ranimé par une [[Résugraine]] ou une [[Mini-Résugraine]] ;&lt;br /&gt;
*consommer une Graine Transcendance dans le sac de l&#039;équipe du joueur, via [[Picore]] ;&lt;br /&gt;
*mettre K.O. un {{Pdm|Munja}}, s&#039;ils sont présents dans l&#039;étage visité par le joueur et son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Unité}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution dans Pokémon UNITE est actuellement disponible uniquement pour Mewtwo. Mewtwo possède une jauge de sinergie qui se remplit en touchant des Pokémon de l&#039;équipe adverse avec des attaques de base. Lorsque cette jauge est remplie et que Mewtwo est supérieur au niveau 5, il Méga-Évolue. Mewtwo peut ainsi Méga-Évoluer en Méga-Mewtwo X ou Méga-Mewtwo Y en fonction du permis Unité utilisé. Les attaques de Méga-Mewtwo sont les mêmes que celles de Mewtwo mais la rapidité d&#039;attaque de base ainsi que ces statistiques sont grandement augmentés. Après 15 secondes, la jauge de sinergie devient vide et Méga-Mewtwo redevient Mewtwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pic}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution peut être activée à condition de posséder un Méga-Stylo. Pour cela, il faut l&#039;acheter auprès du [[Professeur Tetra]] pour 500 Picrites. Toutefois, il faut d&#039;abord avoir débloqué le [[Liste des niveaux de Pokémon Picross|niveau]] de [[Méga-Branette]], le N05-02 du Mode Normal, afin que l&#039;objet soit disponible à l&#039;achat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le Méga-Stylo possédé, il devient possible de réaliser les niveaux des [[Méga-Pokémon]], de les utiliser comme aide lors des autres niveaux, mais également de résoudre les fresques montrant les [[Primo-Résurgence]]s de [[Kyogre]] et de [[Groudon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le fonctionnement, seule une Méga-Évolution peut être activée à la fois. Il est également impossible de les utiliser contre la forme de base du Pokémon méga-évolué. Par exemple, [[Méga-Oniglali]] ne peut servir contre [[Oniglali]]. Malgré tout, les talents des Pokémon méga-évolués sont plus puissants que ceux de leurs formes de base, et peuvent être utilisés sur des niveaux beaucoup plus grands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|PRW}} ===&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir utiliser la Méga-Évolution, il faut tout d&#039;abord avoir terminé la bataille spéciale « L&#039;attaque du Conquérant », ce qui permet d&#039;obtenir en récompense le Kit du joaillier. Son utilisation dans la section Récompenses de la boutique normale permet d&#039;obtenir une Méga-Clé, et d&#039;ouvrir l&#039;accès à la Maison du Joaillier. Là, des [[Méga-Gemme]]s peuvent être achetées et équipées directement, afin de renforcer les Pokémon déjà possédés, grâce à leur Méga-Évolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que la première pierre choisie par le joueur chez le Joaillier est gratuite, que cela soit une Méga-Gemme, la [[Gemme Rouge]] ou la [[Gemme Bleue]]. Les suivantes peuvent être toutes achetées, en échange de 5 Poké Diamants chacune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des combats, la Méga-Évolution peut être activée en appuyant sur le bouton adéquat d&#039;un Pokémon équipé d&#039;une Méga-Gemme. Contrairement aux jeux de la série principale, l&#039;utilisation de la Méga-Évolution n&#039;est pas limitée au cours du combat, et peut être réutilisée sur n&#039;importe quel Pokémon équipé de sa Méga-Gemme. La transformation se termine une fois qu&#039;un voyage en montgolfière est terminé, que le Pokémon méga-évolué est K.O. ou échangé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, la transformation du Pokémon en sa Méga-Évolution génère une onde d&#039;énergie qui peut blesser, renverser voire vaincre tous les Pokémon adversaires qui sont touchés. Elle annule également automatiquement toutes les altérations de statut négatives que le Pokémon avait avant sa transformation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Sh}} ===&lt;br /&gt;
{{Article principal|Liste des talents de Pokémon Shuffle#Spécifiques aux Méga-Évolutions}}&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir activer la Méga-Évolution d&#039;un Pokémon lors d&#039;un niveau, il faut d&#039;abord obtenir la [[Méga-Gemme]] correspondant à ce Pokémon. Dans le cas de [[Rayquaza]], il faut obtenir la [[Météorite]]. Il existe plusieurs moyens d&#039;obtenir ces différents objets, notamment :&lt;br /&gt;
*vaincre la Méga-Évolution du Pokémon, lors des derniers niveaux des différentes zones ;&lt;br /&gt;
*les obtenir en récompense de la réussite de certains niveaux classés ;&lt;br /&gt;
*atteindre un certain niveau lors des combats à échelons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors d&#039;un niveau, la Méga-Évolution n&#039;est possible que pour le premier Pokémon placé dans les soutiens, c&#039;est-à-dire celui qui est le plus à gauche. Afin d&#039;activer la transformation, il est nécessaire de remplir complètement la Méga-Jauge à l&#039;écran. Le moyen le plus simple est de réaliser un certain nombre de chaînes à l&#039;effigie du Pokémon qui doit méga-évoluer. Il est également possible de faire des chaînes de Pokémon ayant le talent Méga-Puissance/Méga-Puissance +, à condition que ces Pokémon soient du même type que le Pokémon qui doit méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille de la Méga-Jauge à remplir dépend du Pokémon qui doit méga-évoluer. Chacun d&#039;entre eux nécessite un certain nombre d&#039;icônes à aligner, afin de compléter sa Méga-Jauge. À noter qu&#039;il est possible de réduire de manière permanente le nombre de chaînes à réaliser pour faire méga-évoluer un Pokémon. Pour cela, il suffit de donner un Méga-Turbo au Pokémon choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la transformation accomplie, elle ne reste active que pour le niveau en cours. Elle se traduit notamment par un changement du talent du Pokémon méga-évolué. En effet, après sa transformation, le Pokémon méga-évolué perd le talent de sa forme de base, en faveur de celui de sa Méga-Évolution, qui est plus efficace et permet souvent de toucher une large zone du niveau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Jeu|Pokkén}} et {{Jeu|PokkénDX}} ===&lt;br /&gt;
Pour pouvoir déclencher la Méga-Évolution, il faut que le Pokémon qui puisse s&#039;en servir remplisse sa jauge de synergie au maximum, lors d&#039;un affrontement. Une fois que ceci est réalisé, le joueur doit activer l&#039;éclat synergique du Pokémon, ce qui le transforme en sa forme méga-évoluée. La transformation se termine automatiquement lorsque toute la synergie de la jauge a été consommée, ce qui fait que le Pokémon méga-évolué reprenne sa forme d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, entre le jeu sur [[Wii U]] et sa réédition sur [[Nintendo Switch]], 11 Pokémon sont capables de méga-évoluer : [[Lucario]], [[Carchacrok]], [[Gardevoir]], [[Ectoplasma]], [[Dracaufeu]], [[Braségali]], [[Jungko]], [[Cizayox]], [[Tortank]], [[Mewtwo]] et [[Shadow Mewtwo]]. À noter que dans les deux jeux, Dracaufeu et les deux Mewtwo ne peuvent méga-évoluer qu&#039;en leurs formes X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le mode histoire du jeu, appelé « La Ligue Ferrum », Shadow Mewtwo méga-évolue systématiquement avant le début de chaque combat contre lui. Contrairement au reste du temps, sa transformation reste active pour la durée totale du combat, quel que soit le niveau de remplissage de sa jauge de synergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Méga-Pokémon sont également présents en guise de décoration et d&#039;ornements de certains terrains de combat. Ainsi, [[Méga-Rayquaza]] apparaît sous la forme d&#039;une énorme statue et d&#039;un dessin au sol de l&#039;Arène, sur le terrain Nid du Dragon. Une sculpture en neige géante de [[Méga-Laggron]] apparaît sur le terrain Ancien village de Ferrum (Hiver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, {{Jeu|PokkénDX}} possède un contenu téléchargeable payant, le Battle Pack, qui permet notamment de débloquer Méga-Rayquaza comme Pokémon de soutien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{jeu|PM}} ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est possible lorsque certains [[Liste des Duos de Pokémon Masters|Duos]] activent et utilisent leur [[Capacité Duo]]. La transformation permet ainsi une hausse significative des [[statistique]]s du Pokémon transformé, qui devient plus puissant. De plus, dans la majorité des cas, elle modifie également les capacités et/ou talents passifs disponibles pour le Pokémon méga-évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois activée, la Méga-Évolution reste en effet jusqu&#039;à la fin du combat, que le Pokémon transformé soit K.O. ou non lorsque l&#039;affrontement se termine. Contrairement aux jeux principaux, il est possible de réaliser plusieurs Méga-Évolutions lors d&#039;un même combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que plusieurs Dresseurs de {{Jeu|PM}} sont capables de faire méga-évoluer leur Pokémon partenaire, bien qu&#039;ils ne possèdent normalement pas de [[Gemme Sésame]] dans les jeux principaux. À ce jour, les Duos ayant recours à la Méga-Évolution sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;40&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! Dresseur&lt;br /&gt;
! Pokémon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Agatha PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0094 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0094 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Hector PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0015 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0015 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Marion PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0229 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0229 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agatha (Conseil 4)|Agatha]]&lt;br /&gt;
|[[Ectoplasma]] ↔ [[Méga-Ectoplasma]]&lt;br /&gt;
|[[Hector (Johto)|Hector]]&lt;br /&gt;
|[[Dardargnan]] ↔ [[Méga-Dardargnan]]&lt;br /&gt;
|[[Marion]]&lt;br /&gt;
|[[Démolosse]] ↔ [[Méga-Démolosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Sam PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0127 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0127 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cornélia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0018 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0018 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sam]]&lt;br /&gt;
|[[Scarabrute]] ↔ [[Méga-Scarabrute]]&lt;br /&gt;
|[[Cornélia]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Blue}}&lt;br /&gt;
|[[Roucarnage]] ↔ [[Méga-Roucarnage]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Glacia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0362 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0362 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0445 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0445 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0376 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0376 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Glacia]]&lt;br /&gt;
|[[Oniglali]] ↔ [[Méga-Oniglali]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Cynthia}}&lt;br /&gt;
|[[Carchacrok]] ↔ [[Méga-Carchacrok]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Pierre Rochard}}&lt;br /&gt;
|[[Métalosse]] ↔ [[Méga-Métalosse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Red (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0006 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0006 Méga X PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Morgane PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0065 ♂ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0065 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0475 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0475 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Red (jeux vidéo)|Red (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Dracaufeu]] ↔ [[Méga-Dracaufeu X]]&lt;br /&gt;
|[[Morgane]]&lt;br /&gt;
|[[Alakazam]] ↔ [[Méga-Alakazam]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy]]&lt;br /&gt;
|[[Gallame]] ↔ [[Méga-Gallame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Blue (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0009 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0009 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Leaf (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0003 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0003 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0208 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0208 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blue (jeux vidéo)|Blue (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Tortank]] ↔ [[Méga-Tortank]]&lt;br /&gt;
|[[Leaf|Leaf (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Florizarre]] ↔ [[Méga-Florizarre]]&lt;br /&gt;
|[[Jasmine]]&lt;br /&gt;
|[[Steelix]] ↔ [[Méga-Steelix]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pieris (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0319 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0319 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Atalante PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0334 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0334 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0260 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0260 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pieris|Pieris (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Sharpedo]] ↔ [[Méga-Sharpedo]]&lt;br /&gt;
|[[Atalante]]&lt;br /&gt;
|[[Altaria]] ↔ [[Méga-Altaria]]&lt;br /&gt;
|{{jv|Flora}}&lt;br /&gt;
|[[Laggron]] ↔ [[Méga-Laggron]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0428 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0428 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Damien PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0359 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0359 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
| [[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Lockpin]] ↔ [[Méga-Lockpin]]&lt;br /&gt;
|[[Damien]]&lt;br /&gt;
|[[Absol]] ↔ [[Méga-Absol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Pierre Rochard (Anniversaire 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Giovanni PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0150 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0150 Méga Y PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Mortimer (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0354 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0354 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pierre Rochard (jeux vidéo)|Pierre Rochard&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
| {{jv|Giovanni}}&lt;br /&gt;
|[[Mewtwo]] ↔ [[Méga-Mewtwo Y]]&lt;br /&gt;
|[[Mortimer|Mortimer&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Branette]] ↔ [[Méga-Branette]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Percila (Saison 2021) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0302 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0302 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Ludvina (Spécial) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Anniversaire 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0380 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0380 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Percila|Percila&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2021)]]&lt;br /&gt;
|[[Ténéfix]] ↔ [[Méga-Ténéfix]]&lt;br /&gt;
|[[Ludvina|Ludvina (Spécial)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora&amp;lt;br&amp;gt;(Anniversaire 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Latias]] ↔ [[Méga-Latias]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Flora (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0257 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0257 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0381 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0381 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Courtney PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0323 ♀ PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0323 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Flora (jeux vidéo)|Flora (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Braségali]] ↔ [[Méga-Braségali]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Latios]] ↔ [[Méga-Latios]]&lt;br /&gt;
|[[Courtney]]&lt;br /&gt;
|[[Camérupt]] ↔ [[Méga-Camérupt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Amaryllis PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0384 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0384 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Cynthia (Ultime 3) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0448 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0448 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Timmy (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0282 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0282 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Amaryllis]]&lt;br /&gt;
|[[Rayquaza]] ↔ [[Méga-Rayquaza]]&lt;br /&gt;
|[[Cynthia (jeux vidéo)|Cynthia (Ultime 3)]]&lt;br /&gt;
|[[Lucario]] ↔ [[Méga-Lucario]]&lt;br /&gt;
|[[Timmy|Timmy (Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Gardevoir]] ↔ [[Méga-Gardevoir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Jasmine (Saison 2022) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0181 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0181 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Dianthéa (Ultime) PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0719 chromatique PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0719 Méga chromatique PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:VS Brice PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Sprite 0254 PM.png|x80px]] ↔ [[Fichier:Sprite 0254 Méga PM.png|x80px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Jasmine|Jasmine&amp;lt;br&amp;gt;(Saison 2022)]]&lt;br /&gt;
|[[Pharamp]] ↔ [[Méga-Pharamp]]&lt;br /&gt;
|[[Dianthéa|Dianthéa&amp;lt;br&amp;gt;(Ultime)]]&lt;br /&gt;
|[[Diancie]] ↔ [[Méga-Diancie]]&lt;br /&gt;
|[[Brice (Hoenn)|Brice]]&lt;br /&gt;
|[[Jungko]] ↔ [[Méga-Jungko]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autres Duos du jeu sont également composés d&#039;un Pokémon pouvant méga-évoluer dans les jeux principaux. Cependant, leurs Capacités Duo ne permettent pas à leurs Pokémon de méga-évoluer dans {{Jeu|PM}}. À ce jour, ces Duos sont :&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Florizarre]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Dracaufeu]],&lt;br /&gt;
*le [[joueur]] et [[Tortank]],&lt;br /&gt;
*[[Pierre (Kanto)|Pierre (Ultime)]] et [[Tyranocif]],&lt;br /&gt;
*[[Aragon]] et [[Drattak]],&lt;br /&gt;
*[[Mélina]] et [[Charmina]],&lt;br /&gt;
*[[Gladys]] et [[Blizzaroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans les dessins animés ==&lt;br /&gt;
Hormis quelques rares exceptions, la Méga-Évolution fonctionne de la même manière dans les différents dessins animés que dans les jeux vidéo principaux. La seule différence est que, d&#039;après certaines séries, le processus peut être influencé par l&#039;amitié entre un Dresseur et son Pokémon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon, la série]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Dans l&#039;univers de &#039;&#039;Pokémon, la série&#039;&#039;, la toute première Méga-Évolution se fait dans le court épisode spécial &#039;&#039;[[Mewtwo - prélude à l&#039;éveil]]&#039;&#039;, suivi du film {{film|16}}. Là, un [[Mewtwo]] sauvage est capable de se transformer en [[Méga-Mewtwo Y]], sans [[Mewtwoïte Y]] ou Dresseur ayant une [[Gemme Sésame]]. Malgré ces deux apparitions, le processus n&#039;est jamais clairement nommé ; la Méga-Évolution est uniquement présentée comme une nouvelle transformation de Mewtwo, qui lui permet d&#039;augmenter grandement sa vitesse et sa force de combat. Cela s&#039;explique par le fait que le film et son épisode spécial associé s&#039;inscrivent tous deux dans la période du [[cycle 4]], qui est basée sur les jeux de la [[cinquième génération]]. À cette époque, la Méga-Évolution n&#039;avait pas encore été officiellement dévoilée et présentée au public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution est réellement présentée et introduite dans l&#039;univers du dessin animé dès le début du [[cycle 5]], avec les épisodes [[XY001]] et [[XY002]]. Dès le premier épisode, [[Sacha]] aperçoit le [[Méga-Braségali]] du [[Jérémy (Kalos)|héros au Masque de Braségali]], qui le sauve d&#039;une chute de la [[Tour Prismatique]] dans l&#039;épisode suivant. C&#039;est également lors du deuxième épisode que le [[Professeur Platane]] explique pour la première fois le phénomène de la Méga-Évolution à Sacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis, la Méga-Évolution est apparue régulièrement au cours du cycle 5. Parmi les exemples notables, il y a les premières apparitions du [[Méga-Gardevoir]] de [[Dianthéa]] dans le [[XY028]], du [[Méga-Lucario]] de [[Cornélia]] dans le [[XY032]], du [[Méga-Carchacrok]] de Platane dans le [[XY068]], du [[Méga-Nanméouïe]] d&#039;une [[Infirmière Joëlle]] dans le [[XY096]], du [[Méga-Blizzaroi]] d&#039;[[Urup]] dans le [[XY122]], du [[Méga-Jungko]] de [[Liam]] dans le [[XY126]], et du [[Méga-Léviator]] [[chromatique]] de [[Lysandre]] dans le [[XY133]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En parallèle du cycle 5, une série dérivée intitulée &#039;&#039;[[Pokémon : Méga-Évolution]]&#039;&#039; fut diffusée. Elle met en scène les voyages d&#039;[[Alain]] qui, accompagné de son [[Méga-Dracaufeu X]], souhaite percer les secrets de la Méga-Évolution. Pour cela, il cherche à rencontrer et à vaincre tous les [[Méga-Pokémon]] existants. Parmi ses adversaires notables, il y a notamment [[Narcisse]] et son [[Méga-Tortank]], ainsi que {{da|Pierre Rochard}} et son [[Méga-Métalosse]] chromatique. Au cours des quatre épisodes de la série, il est révélé qu&#039;Alain est un allié de [[Lysandre]] de la [[Team Flare]]. Lorsque le [[Marisson]] de son amie [[Martine]] tombe dans le coma, Alain décide de tout faire pour aider le Pokémon à se réveiller. Suite à cela, Alain et son arc narratif sont introduits lors de la [[saison 19]] de la série principale. Là, le Dresseur et son Méga-Dracaufeu X deviennent des [[rival|rivaux]] de Sacha et de son [[Sachanobi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution continue d&#039;apparaître dans les cycles plus récents de la série principale. Dans l&#039;épisode [[SL043]] du [[cycle 6]], on apprend notamment que {{da|Pierre}} et {{da|Ondine}} sont désormais capables de faire méga-évoluer leurs [[Steelix]] et [[Léviator]] en [[Méga-Steelix]] et Méga-Léviator. Encore plus récemment, Cornélia et son Méga-Lucario font leur réapparition dans l&#039;épisode [[LV025]] du [[cycle 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dans &#039;&#039;[[Pokémon : Les origines]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dracaufite X Pokémon les origines.png|thumb|right|200px|Une Dracaufite X et une Gemme Sésame dans &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon : Les origines&#039;&#039; soit l&#039;adaptation des événements des jeux vidéo de la [[première génération]], {{jeu|RB}}, la Méga-Évolution existe dans cette continuité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;épisode &#039;&#039;[[PO02|Dossier 2 - Osselait]]&#039;&#039;, {{jv|Red}} continue son voyage dans la région de [[Kanto]], et arrive à [[Lavanville]] pour la première fois. Là, le Dresseur parvient à sauver [[M. Fuji]] et la Tour Pokémon des mains de la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]]. En récompense, M. Fuji offre à Red la [[PokéFlûte]] ainsi que deux [[Gemme Sésame|mystérieuses]] [[Dracaufite X|pierres]]. Pensant qu&#039;il s&#039;agit de pierres ayant une immense valeur, Red les refuse d&#039;abord mais M. Fuji insiste, arguant que Red doit découvrir par lui-même l&#039;utilité de ces deux pierres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le dernier épisode, &#039;&#039;[[PO04|Dossier 4 - Dracaufeu]]&#039;&#039;, Red et son fidèle [[Dracaufeu]] sont décidés à explorer la [[Caverne Azurée]], dans le but de capturer le 150&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; Pokémon : [[Mewtwo]]. Une fois le combat commencé, le Pokémon sauvage prend rapidement l&#039;avantage sur le Dracaufeu de Red, et lance le Dresseur et son Pokémon au fond de l&#039;eau. En parallèle de l&#039;affrontement, M. Fuji raconte à son assistante la légende des deux mystérieuses pierres qu&#039;il a confiées à Red. Il explique que, selon des textes anciens de [[Kalos]], lorsque les liens unissant un Dracaufeu et son Dresseur sont assez forts, une énergie inouïe peut se manifester et produire une Méga-Évolution. Au même moment, dans la Caverne Azurée, les deux pierres de Red (une [[Gemme Sésame]] et une [[Dracaufite X]]) brillent, et permettent à Dracaufeu de se transformer en [[Méga-Dracaufeu X]]. Le Méga-Pokémon prend l&#039;avantage sur le Mewtwo sauvage, et Red parvient à le capturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que cet épisode a permis de dévoiler pour la première fois au public l&#039;existence de Méga-Dracaufeu X, officiellement annoncé à la suite de la fin de la série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Pokémon Générations]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Bien que &#039;&#039;Pokémon Générations&#039;&#039; adapte différents événements des jeux vidéo de la [[série principale]], la Méga-Évolution n&#039;apparaît que dans un seul épisode : le neuvième, intitulé &#039;&#039;[[PG09|Le scoop]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à la destruction d&#039;une météorite approchant de la planète, deux journalistes infiltrent le Centre Spatial d&#039;[[Algatia]], dans la région de [[Hoenn]], afin de découvrir la vérité cachée par les scientifiques de l&#039;institut. Grâce à une vidéo enregistrée par un satellite, les deux journalistes finissant par découvrir la vérité. Alors que la météorite s&#039;approchait dangereusement de la planète, le [[Pokémon légendaire]] [[Rayquaza]] surgit sous sa forme méga-évoluée, [[Méga-Rayquaza]]. Alors qu&#039;il porte un Dresseur habillé d&#039;un scaphandre sur son dos, le Méga-Pokémon détruit la météorite. C&#039;est alors qu&#039;un étrange triangle apparaît au milieu des débris de la météorite, et laisse apparaître le Pokémon extra-terrestre [[Deoxys]]. S&#039;engage alors un féroce combat entre les deux Pokémon. Méga-Rayquaza finit par prendre l&#039;avantage ; le Dresseur utilise alors une Hyper Ball, afin de capturer Deoxys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les événements de cet épisode sont une adaptation de la fin de l&#039;[[épisode Delta]] de {{jeu|ROSA}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Court-métrage promotionnel ===&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution apparaît dans le [[Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (court-métrage)|court-métrage promotionnel]] pour {{Jeu|ROSA}}. On y voit notamment [[Brice (Hoenn)|Brice]] et {{jv|Flora}} munis de leurs [[Méga-Bracelet]]s et de leurs [[Gemme Sésame|Gemmes Sésame]], avant de transformer leurs [[Pokémon de départ]] en leurs formes méga-évoluées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, tous les Méga-Pokémon introduits dans les deux jeux font une courte apparition dans la bande-annonce. Ainsi, dans l&#039;ordre de la vidéo, on peut voir [[Méga-Jungko]], [[Méga-Braségali]], [[Méga-Laggron]], [[Méga-Diancie]], [[Méga-Gallame]], [[Méga-Drattak]], [[Méga-Roucarnage]], [[Méga-Oniglali]], [[Méga-Steelix]], [[Méga-Camérupt]], [[Méga-Dardargnan]], [[Méga-Flagadoss]], [[Méga-Sharpedo]], [[Méga-Lockpin]], [[Méga-Ténéfix]], [[Méga-Altaria]], [[Méga-Nanméouïe]], [[Méga-Métalosse]], [[Méga-Latios]], [[Méga-Latias]] et [[Méga-Rayquaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le manga ==&lt;br /&gt;
Dans {{PMS}}, le phénomène de la Méga-Évolution est introduit pour la première fois dans l&#039;{{PMS|Arc X et Y}}, qui est une adaptation du contenu des jeux principaux de la [[sixième génération]]. Le fonctionnement de ce processus est identique à celui qui est décrit dans {{Jeu|XY}} ; chaque Dresseur souhaitant utiliser la Méga-Évolution doit posséder une Gemme Sésame, qu&#039;il doit faire ensuite réagir à la Méga-Gemme correspondante au Pokémon qu&#039;il souhaite faire méga-évoluer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que, contrairement aux jeux vidéo, un Dresseur peut être capable de faire méga-évoluer plusieurs Pokémon en même temps, et au cours d&#039;un même combat. Un tel exploit est possible à partir du moment où le Dresseur possède une Gemme Sésame pour chaque Pokémon à faire méga-évoluer. Cependant, réussir toutes ces transformations en même temps est source d&#039;une immense pression mentale sur le Dresseur, qui ne peut se concentrer sur rien d&#039;autre que sur une cible unique. Le Dresseur ne retrouve ses esprits qu&#039;une fois les Méga-Évolutions terminées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution a un rôle relativement majeur dans l&#039;histoire de l&#039;Arc X et Y. En effet, dès le début, elle est présentée comme un phénomène relativement inconnu du grand public, et limité à un certain nombre de Dresseurs. Comme dans les jeux vidéo, [[Cornélius]] en est le spécialiste, mais aussi le maître. À l&#039;origine, il possédait dix-huit Gemmes Sésame, qu&#039;il a décidé de transmettre aux Dresseurs qu&#039;il estimait dignes d&#039;en recevoir une. Ces Dresseurs sont donc devenus les Successeurs de la Méga-Évolution. Parmi eux, il y a notamment {{PMS|Xavier}}, [[Cornélia]], [[Dianthéa]], {{PMS|Yvonne}}, {{PMS|Bleu}} et {{jv|Pierre Rochard}}. En parallèle, il apparaît rapidement que la [[Team Flare]] cherche à s&#039;emparer du pouvoir de la Méga-Évolution, au point que le groupe conserve des données sur toutes les Méga-Gemmes découvertes par ses membres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première transformation du manga a lieu dans le [[Chapitre 2 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 2]] de l&#039;arc, lorsque [[Kangou et Ptigou|Ptigou]] parvient à méga-évoluer pour sauver sa mère et Xavier de la Team Flare. Des Méga-Pokémon apparaissent ensuite à de nombreuses reprises tout au long de l&#039;arc. On peut notamment citer le [[Méga-Lucario]] de Cornélia dans le [[Chapitre 6 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 6]], le [[Méga-Gardevoir]] de Dianthéa dans le [[Chapitre 9 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 9]], le [[Méga-Scarhino]] de Cornélius dans le [[Chapitre 15 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 15]], les [[Méga-Scarabrute]] et [[Méga-Absol]] de Xavier et Yvonne dans le [[Chapitre 30 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 30]], ou encore le [[Méga-Dracaufeu Y]] de Bleu dans le [[Chapitre 34 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 34]]. À noter que Xavier réussit à faire méga-évoluer cinq de ses Pokémon en même temps dans le [[Chapitre 37 (Pocket Monsters Special X•Y)|chapitre 37]], grâce à sa Gemme Sésame et celles de Bleu, Dianthéa, Yvonne et Cornélia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Méga-Évolution réapparaît dans l&#039;{{PMS|Arc Rubis Oméga et Saphir Alpha}}, bien que son importance scénaristique soit largement amoindrie comparée à l&#039;arc précédent. Il y est notamment dévoilé que Pierre Rochard a reçu trois Gemmes Sésame supplémentaires, en plus de la sienne, de la part de Cornélius. Pierre décide ensuite de confier ces trois Gemmes à {{PMS|Rubis}}, {{PMS|Saphir}} et {{PMS|Émeraude}}, afin qu&#039;ils puissent utiliser la Méga-Évolution pour contrer la météorite, qui menace de s&#039;écraser sur la planète. Dans le reste de l&#039;arc, il est révélé que le Peuple du Météore est à l&#039;origine de la connaissance de la Méga-Évolution, grâce à leur culture ancienne et à leur vénération de [[Rayquaza]]. Lorsque la Doyenne du Peuple du Météore entend parler de Cornélius, elle spécule qu&#039;il doit être le descendant d&#039;un membre du Peuple qui a migré vers [[Kalos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À noter que le nombre de Dresseurs possédant une Gemme Sésame semble avoir augmenté entre les deux arcs. En plus des protagonistes principaux de l&#039;arc, on peut notamment citer {{PMS|Rouge}}, {{PMS|Verte}}, {{PMS|Giovanni}}, [[Arthur (Team Aqua)|Arthur]] et [[Max (Team Magma)|Max]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] ==&lt;br /&gt;
{{Article principal|Pokémon Méga-Évolution}}&lt;br /&gt;
Les [[Pokémon Méga-Évolution]], comme ceux des jeux vidéo, sont des [[Évolution (JCC)|évolutions]] d&#039;un Pokémon au stade final. Ils sont donc plus puissants que celui-ci, que ce soit au niveau de la puissance d&#039;[[Attaque (JCC)|attaque]] et/ou des [[PV]]. Leur statut de Pokémon Méga-Évolution est indiqué par la présence d&#039;un {{Symbole JCC|Méga}} au début de leur nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Pokémon Méga-Évolution du [[Jeu de Cartes à Collectionner]] sont apparus avec l&#039;[[extension]] [[XY (JCC)|XY]]. Tous les Pokémon Méga-Évolution évoluent depuis un [[Pokémon-EX]]. Étant eux-mêmes des Pokémon-EX, ils sont donc généralement appelés Méga-Pokémon-EX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouton Méga-Évolution.png|Le bouton permettant la Méga-Évolution, en dessous des [[capacité]]s.&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Braségali.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Braségali]].&lt;br /&gt;
Artwork évolution Méga-Diancie.png|Artwork pour la Méga-Évolution de [[Diancie]].&lt;br /&gt;
Méga-Évolution-PMDM.png|L&#039;artwork lié aux Méga-Évolutions dans {{Jeu|pdm4}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Méga-Anneau]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Bracelet]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Gemme]]&lt;br /&gt;
*[[Méga-Pokémon]]&lt;br /&gt;
*[[Capacité Z]]&lt;br /&gt;
*[[Dynamax]]&lt;br /&gt;
*[[Gigamax]]&lt;br /&gt;
*[[Téracristallisation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mécanisme de jeu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon à plusieurs formes|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mega-Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Mega Evolution]]&lt;br /&gt;
[[es:Megaevolución]]&lt;br /&gt;
[[it:Megaevoluzione]]&lt;br /&gt;
[[ja:メガシンカ]]&lt;br /&gt;
[[zh:超级进化]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Discussion:M%C3%A9ga-%C3%89volution&amp;diff=2511650</id>
		<title>Discussion:Méga-Évolution</title>
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		<updated>2023-08-10T09:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : Page créée avec « Bonjour, pourquoi dans les objets lié à la Méga-Évolution il y a le bracelet Z et le Super Bracelet Z? Ce sont des objets uniquement pour les capacités Z et donc ne servait pas être ici non ? Je n&amp;#039;ai rien modifié car il se peut que l&amp;#039;erreur vienne de ma part, mais dans le doute je demande ^^. Bonne journée ~~~~ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour, pourquoi dans les objets lié à la Méga-Évolution il y a le bracelet Z et le Super Bracelet Z? Ce sont des objets uniquement pour les capacités Z et donc ne servait pas être ici non ? Je n&#039;ai rien modifié car il se peut que l&#039;erreur vienne de ma part, mais dans le doute je demande ^^. Bonne journée [[Spécial:Contributions/2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3|2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3]] 10 août 2023 à 09:30 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511649</id>
		<title>Arène Outremer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511649"/>
		<updated>2023-08-10T09:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Pokémon sauvages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Arène Outremer UNITE.png|thumb|right|300px|Artwork de l&#039;Arène Outremer]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Arène Outremer&#039;&#039;&#039; est un des stades de {{Jeu|UNITE}}. Il est une version plus petite du [[Stade Outremer]]. Les combats s&#039;y déroulent à 4 contre 4 pendant 5 minutes. On peut jouer dessus lors de matchs rapides. Il est également possible d&#039;y jouer en mode &#039;&#039;combat capture&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
= Partie Arène Outremer=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade. Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura violette]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Frison.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Frison]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura orange]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Fichier:Motisma.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Motisma]]&lt;br /&gt;
|Au milieu de la zone du haut et du bas&lt;br /&gt;
|Motisma apparaît après 1 minutes de jeu et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Si Regigigas apparaît avant qu&#039;une des deux équipes l&#039;ait mis KO, il disparaît. Lorsqu&#039;il est battu par une des équipes, il donnera 15 point au joueur l&#039;ayant battu et se dirigera vers la zone de but adverse la plus proche. Si il arrive sans être battu par l&#039;équipe adverse, il marquera alors entre 0 et 20 points en fonction de sa vie restante. La zone de but touchée sera ensuite vulnérable pendant plusieurs secondes et les joueurs pourront y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Électhor.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Électhor]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points qu&#039;il peut aller marquer. De plus, son équipe pourra aller marquer ses points instantanément dans les zones de but adverses pendant 30 secondes. Dans ce stade, il réapparaît 1 minute après avoir été vaincu.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Combat Capture=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade (comme les partes dans l&#039;Arene Outremer). Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade. La particularité de ce mode de combat et que certains sont capturanles, avec des attaques particulières a chaque espèce de Pokémon. Les Pokémon capturés pourront être utilisés une fois pendant un certain délai en en échangeant un avec le Pokémon en jeu du joueur. Il est impossible de capturer plus d&#039;un Pokémon a la fois. Les Pokémon capturables battus par un Pokémon capturé ne seront pas capturés par le joueur. Voici la liste des Pokémon présents dans ce mode de jeu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Apitrini.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Apitrini]]&lt;br /&gt;
|Au centre des voies du haut et du bas, puis entre la voie centrale et la base des deux équipes lorsque la première zone de but est détruite.&lt;br /&gt;
|Ils apparaissent en groupes de trois autour d&#039;un Apireine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Apireine.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Apireine]]&lt;br /&gt;
|Au centre des voies du haut et du bas, puis entre la voie centrale et la base des deux équipes lorsque la première zone de but est détruite.&lt;br /&gt;
|Apireine apparaît au milieu d&#039;un groupe de trois Apitrini.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Sansue et Pistolet à O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Tauros.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Tauros]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Impact et Piétisol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électrode.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électrode]] &lt;br /&gt;
|En haut de la zone du haut, proche de la zone de but de chaque équipe&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Coup d&#039;Jus et Explosion (a noter que cette attaque met KO Éléctrode).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Tarenbulle.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Tarenbulle]]&lt;br /&gt;
|En bas de la voie du bas, proche des zones de but des deux équipes&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Furie-Bond et Hydrocanon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Torgamord.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Torgamord]]&lt;br /&gt;
|Au deux extrémités de la zone centrale&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Hydrocanon et Trépignement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Séracrawl.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Séracrawl]]&lt;br /&gt;
|Au deux extrémités de la zone centrale&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Mur de Fer et Laser Glace.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électhor.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électhor]]&lt;br /&gt;
|En haut du centre de la voie du haut&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Élecanon et Fatal-Foudre. Si l&#039;attaque Élecanon est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Artikodin.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
|En bas du centre de la voie du bas&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Laser Glace et Grèle. Si l&#039;attaque Laser Glace est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Regigigas.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Regigigas]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points et le capture. Ce joueur peut donc l&#039;utiliser en combat pendant une certaine durée. Il possède les attaques Ultralaser et Piétisol. L&#039;attaque Ultralaser est particulière, car si elle touche une zone de but ennemie, elle la rend vulnérable pendant quelques secondes. Les joueurs de l&#039;équipe allié peuvent y marquer alors instantanément.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mare-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio Mare]]&lt;br /&gt;
[[ja:マールスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:玛尔竞技场]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511648</id>
		<title>Arène Outremer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511648"/>
		<updated>2023-08-10T09:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Pokémon sauvages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Arène Outremer UNITE.png|thumb|right|300px|Artwork de l&#039;Arène Outremer]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Arène Outremer&#039;&#039;&#039; est un des stades de {{Jeu|UNITE}}. Il est une version plus petite du [[Stade Outremer]]. Les combats s&#039;y déroulent à 4 contre 4 pendant 5 minutes. On peut jouer dessus lors de matchs rapides. Il est également possible d&#039;y jouer en mode &#039;&#039;combat capture&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
= Partie Arène Outremer=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade. Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura violette]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Frison.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Frison]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura orange]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Fichier:Motisma.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Motisma]]&lt;br /&gt;
|Au milieu de la zone du haut et du bas&lt;br /&gt;
|Motisma apparaît après 1 minutes de jeu et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Si Regigigas apparaît avant qu&#039;une des deux équipes l&#039;ait mis KO, il disparaît. Lorsqu&#039;il est battu par une des équipes, il donnera 15 point au joueur l&#039;ayant battu et se dirigera vers la zone de but adverse la plus proche. Si il arrive sans être battu par l&#039;équipe adverse, il marquera alors entre 0 et 20 points en fonction de sa vie restante. La zone de but touchée sera ensuite vulnérable pendant plusieurs secondes et les joueurs pourront y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Électhor.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Électhor]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points qu&#039;il peut aller marquer. De plus, son équipe pourra aller marquer ses points instantanément dans les zones de but adverses pendant 30 secondes. Dans ce stade, il réapparaît 1 minute après avoir été vaincu.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Combat Capture=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade (comme les partes dans l&#039;Arene Outremer). Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade. La particularité de ce mode de combat et que certains sont capturanles, avec des attaques particulières a chaque espèce de Pokémon. Les Pokémon capturés pourront être utilisés une fois pendant un certain délai en en échangeant un avec le Pokémon en jeu du joueur. Il est impossible de capturer plus d&#039;un Pokémon a la fois. Les Pokémon capturables battus par un Pokémon capturé ne seront pas capturés par le joueur. Voici la liste des Pokémon présents dans ce mode de jeu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Apitrini.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Apitrini]]&lt;br /&gt;
|Au centre des voies du haut et du bas, puis entre la voie centrale et la base des deux équipes lorsque la première zone de but est détruite.&lt;br /&gt;
|Ils apparaissent en groupes de trois autour d&#039;un Apireine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Apireine.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Apireine]]&lt;br /&gt;
|Au centre des voies du haut et du bas, puis entre la voie centrale et la base des deux équipes lorsque la première zone de but est détruite.&lt;br /&gt;
|Apireine apparaît au milieu d&#039;un groupe de trois Apitrini.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Sansue et Pistolet a O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Tauros.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Tauros]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Impact et Piétisol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électrode.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électrode]] &lt;br /&gt;
|En haut de la zone du haut, proche de la zone de but de chaque équipe&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Coup d&#039;Jus et Explosion (a noter que cette attaque met KO Éléctrode).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Tarenbulle.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Tarenbulle]]&lt;br /&gt;
|En bas de la voie du bas, proche des zones de but des deux équipes&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Furie-Bond et Hydrocanon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Torgamord.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Torgamord]]&lt;br /&gt;
|Au deux extrémités de la zone centrale&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Hydrocanon et Trépignement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Séracrawl.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Séracrawl]]&lt;br /&gt;
|Au deux extrémités de la zone centrale&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Mur de Fer et Laser Glace.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électhor.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électhor]]&lt;br /&gt;
|En haut du centre de la voie du haut&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Élecanon et Fatal-Foudre. Si l&#039;attaque Élecanon est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Artikodin.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
|En bas du centre de la voie du bas&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Laser Glace et Grèle. Si l&#039;attaque Laser Glace est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Regigigas.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Regigigas]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points et le capture. Ce joueur peut donc l&#039;utiliser en combat pendant une certaine durée. Il possède les attaques Ultralaser et Piétisol. L&#039;attaque Ultralaser est particulière, car si elle touche une zone de but ennemie, elle la rend vulnérable pendant quelques secondes. Les joueurs de l&#039;équipe allié peuvent y marquer alors instantanément.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mare-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio Mare]]&lt;br /&gt;
[[ja:マールスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:玛尔竞技场]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511647</id>
		<title>Arène Outremer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511647"/>
		<updated>2023-08-10T09:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Pokémon sauvages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Arène Outremer UNITE.png|thumb|right|300px|Artwork de l&#039;Arène Outremer]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Arène Outremer&#039;&#039;&#039; est un des stades de {{Jeu|UNITE}}. Il est une version plus petite du [[Stade Outremer]]. Les combats s&#039;y déroulent à 4 contre 4 pendant 5 minutes. On peut jouer dessus lors de matchs rapides. Il est également possible d&#039;y jouer en mode &#039;&#039;combat capture&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
= Partie Arène Outremer=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade. Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura violette]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Frison.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Frison]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura orange]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Fichier:Motisma.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Motisma]]&lt;br /&gt;
|Au milieu de la zone du haut et du bas&lt;br /&gt;
|Motisma apparaît après 1 minutes de jeu et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Si Regigigas apparaît avant qu&#039;une des deux équipes l&#039;ait mis KO, il disparaît. Lorsqu&#039;il est battu par une des équipes, il donnera 15 point au joueur l&#039;ayant battu et se dirigera vers la zone de but adverse la plus proche. Si il arrive sans être battu par l&#039;équipe adverse, il marquera alors entre 0 et 20 points en fonction de sa vie restante. La zone de but touchée sera ensuite vulnérable pendant plusieurs secondes et les joueurs pourront y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Électhor.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Électhor]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points qu&#039;il peut aller marquer. De plus, son équipe pourra aller marquer ses points instantanément dans les zones de but adverses pendant 30 secondes. Dans ce stade, il réapparaît 1 minute après avoir été vaincu.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Combat Capture=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade (comme les partes dans l&#039;Arene Outremer). Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade. La particularité de ce mode de combat et que certains sont capturanles, avec des attaques particulières a chaque espèce de Pokémon. Les Pokémon capturés pourront être utilisés une fois pendant un certain délai en en échangeant un avec le Pokémon en jeu du joueur. Il est impossible de capturer plus d&#039;un Pokémon a la fois. Les Pokémon capturables battus par un Pokémon capturé ne seront pas capturés par le joueur. Voici la liste des Pokémon présents dans ce mode de jeu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Apitrini.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Apitrini]]&lt;br /&gt;
|Au centre des voies du haut et du bas, puis entre la voie centrale et la base des deux équipes lorsque la première zone de but est détruite.&lt;br /&gt;
|Ils apparaissent en groupes de trois autour d&#039;un Apireine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Apireine.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Apireine]]&lt;br /&gt;
|Au centre des voies du haut et du bas, puis entre la voie centrale et la base des deux équipes lorsque la première zone de but est détruite.&lt;br /&gt;
|Apireine apparaît au milieu d&#039;un groupe de trois Apitrini.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Sansue et Hydro Canon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Tauros.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Tauros]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Impact et Piétisol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électrode.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électrode]] &lt;br /&gt;
|En haut de la zone du haut, proche de la zone de but de chaque équipe&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Coup d&#039;Jus et Explosion (a noter que cette attaque met KO Éléctrode)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Tarenbulle.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Tarenbulle]]&lt;br /&gt;
|En bas de la voie du bas, proche des zones de but des deux équipes&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Furi-Bond et Hydro Canon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Torgamord.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Torgamord]]&lt;br /&gt;
|Au deux extrémités de la zone centrale&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Hydro Canon et Trépignement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Séracrawl.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Séracrawl]]&lt;br /&gt;
|Au deux extrémités de la zone centrale&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Mur de Fer et Laser Glacé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électhor.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électhor]]&lt;br /&gt;
|En haut du centre de la voie du haut&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Élecanon et Fatal Foudre. Si l&#039;attaque Élecanon est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Artikodin.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
|En bas du centre de la voie du bas&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Laser Glace et Grèle. Si l&#039;attaque Laser Glace est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Regigigas.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Regigigas]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points et le capture. Ce joueur peut donc l&#039;utiliser en combat pendant une certaine durée. Il possède les attaques Ultralaser et Piétisol. L&#039;attaque Ultralaser est particulière, car si elle touche une zone de but ennemie, elle la rend vulnérable pendant quelques secondes. Les joueurs de l&#039;équipe allié peuvent y marquer alors instantanément.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mare-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio Mare]]&lt;br /&gt;
[[ja:マールスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:玛尔竞技场]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511645</id>
		<title>Arène Outremer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Ar%C3%A8ne_Outremer&amp;diff=2511645"/>
		<updated>2023-08-10T08:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:B07:A96:3D2F:156E:8F84:9C31:70F3 : /* Pokémon sauvages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:Arène Outremer UNITE.png|thumb|right|300px|Artwork de l&#039;Arène Outremer]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Arène Outremer&#039;&#039;&#039; est un des stades de {{Jeu|UNITE}}. Il est une version plus petite du [[Stade Outremer]]. Les combats s&#039;y déroulent à 4 contre 4 pendant 5 minutes. On peut jouer dessus lors de matchs rapides. Il est également possible d&#039;y jouer en mode &#039;&#039;combat capture&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
= Partie Arène Outremer=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade. Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura violette]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Frison.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Frison]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|Il donne l&#039;[[aura orange]] au joueur qui le met K.O.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Fichier:Motisma.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Motisma]]&lt;br /&gt;
|Au milieu de la zone du haut et du bas&lt;br /&gt;
|Motisma apparaît après 1 minutes de jeu et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Si Regigigas apparaît avant qu&#039;une des deux équipes l&#039;ait mis KO, il disparaît. Lorsqu&#039;il est battu par une des équipes, il donnera 15 point au joueur l&#039;ayant battu et se dirigera vers la zone de but adverse la plus proche. Si il arrive sans être battu par l&#039;équipe adverse, il marquera alors entre 0 et 20 points en fonction de sa vie restante. La zone de but touchée sera ensuite vulnérable pendant plusieurs secondes et les joueurs pourront y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Électhor.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Électhor]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points qu&#039;il peut aller marquer. De plus, son équipe pourra aller marquer ses points instantanément dans les zones de but adverses pendant 30 secondes. Dans ce stade, il réapparaît 1 minute après avoir été vaincu.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Combat Capture=&lt;br /&gt;
== Disposition==&lt;br /&gt;
Les équipes commencent la partie à gauche et à droite du stade (comme les partes dans l&#039;Arene Outremer). Le joueur voit toujours son équipe à gauche du stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade se décompose en trois parties :&lt;br /&gt;
* La voie du haut qui comporte une zone de but de chaque équipe ;&lt;br /&gt;
* L&#039;aire centrale qui est plus vaste et permet d&#039;avoir accès à plus de Pokémon sauvages ;&lt;br /&gt;
* La voie du bas qui est la symétrique de celle du haut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe possède trois zones de but : une sur la voie du haut, une sur la voie du bas, et une à côté de leur point d&#039;apparition. Au début, seules les zones du bas et du haut sont actives, on ne peut marquer que dans celles-ci. Cependant, si 100 points ou plus ont été marqués dans une zone, alors elle se détruit et la zone excentrée s&#039;active. Seule cette dernière ne peut pas être détruite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve deux sortes de baies dans ce stade :&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sitrus|Baies Sitrus]] qui redonnent 1500 PV au Pokémon qui la prend, derrière les premières zones de but de chaque équipe, et à chaque coin du stade. Elles réapparaissent 30 secondes après avoir été mangées ;&lt;br /&gt;
* Des [[Baie Sailak|Baies Sailak]] qui donnent un boost de vitesse temporaire, le long de l&#039;aire centrale. Elles réapparaissent 1 minute et 30 secondes après avoir été mangées.&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;il reste 2 minutes et 30 secondes, un tremplin apparaît aux points d&#039;apparition des équipes. Ce tremplin, qui fonctionne à l&#039;aide d&#039;un [[Triopikeur]], permet de faire un saut vers un endroit plus avancé dans la première moitié du stade, parmi 3 endroits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokémon sauvages ==&lt;br /&gt;
Il est possible de rencontrer plusieurs espèces de Pokémon sauvages dans ce stade. La particularité de ce mode de combat et que certains sont capturanles, avec des attaques particulières a chaque espèce de Pokémon. Les Pokémon capturés pourront être utilisés une fois pendant un certain délai en en échangeant un avec le Pokémon en jeu du joueur. Il est impossible de capturer plus d&#039;un Pokémon a la fois. Les Pokémon capturables battus par un Pokémon capturé ne seront pas capturés par le joueur. Voici la liste des Pokémon présents dans ce mode de jeu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre enroulable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;1000px&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Liste des Pokémon sauvages de l&#039;Arène Outremer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200px&amp;quot;|Pokémon&lt;br /&gt;
!Emplacement&lt;br /&gt;
!Précisions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Nanméouïe.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Nanméouïe]]&lt;br /&gt;
|Au milieu des voies du haut et du bas&lt;br /&gt;
|/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Écrapince.png|70px]][[Fichier:Colhomard.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Écrapince]] et [[Colhomard]]&lt;br /&gt;
|Au centre du stade&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Écrapince. Ils évoluent en Colhomard lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Capumain.png|70px]][[Fichier:Capidextre.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Capumain]] et [[Capidextre]]&lt;br /&gt;
|Autour du milieu des voies du haut et du bas&amp;lt;br /&amp;gt;Aux bords de la zone centrale&lt;br /&gt;
|Au début du match, ce sont des Capumain. Ils évoluent en Capidextre lorsqu&#039;il reste 1 minute de jeu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Ludicolo.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Ludicolo]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Sansue et Hydro Canon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Frison.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Frison]]&lt;br /&gt;
|En haut ou en bas de la zone du milieu&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il est doté des attaques Giga Impacte et Séisme.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électrode.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électrode]] &lt;br /&gt;
|En haut de la zone du haut, proche de la zone de but de chaque équipe&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Coup d&#039;Jus et Explosion (a noter que cette attaque met KO Éléctrode)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Tarenbulle.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Tarenbulle]]&lt;br /&gt;
|En bas de la voie du bas, proche des zones de but des deux équipes&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Furi-Bond et Hydro Canon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Torgamord.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Torgamord]]&lt;br /&gt;
|Au deux extrémités de la zone centrale&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il possède les attaques Hydro Canon et Trépignement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Électhor.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Électhor]]&lt;br /&gt;
|En haut du centre de la voie du haut&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Élecanon et Fatal Foudre. Si l&#039;attaque Élecanon est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Artikodin.png|70px]]&amp;lt;br /&amp;gt; [[Artikodin]]&lt;br /&gt;
|En bas du centre de la voie du bas&lt;br /&gt;
|CAPTURABLE. Il apparaît après 2 minutes et réapparaît 2 minutes après avoir été mis KO. Il possède les attaques Laser Glace et Grèle. Si l&#039;attaque Laser Glace est utilisée sur une zone de but adverse, cette dernière sera alors vulnérable pendant quelques secondes et permettra aux joueurs d&#039;y marquer instantanément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Regigigas.png|120px|left]]Lorsqu&#039;il reste 2 minutes de jeu, un [[Regigigas]] apparaît au centre du stade. Il possède beaucoup de PV et lance de puissantes attaques, il faut donc s&#039;y mettre à plusieurs pour le vaincre. Le joueur qui parvient à le mettre le coup final récupère 50 points et le capture. Ce joueur peut donc l&#039;utiliser en combat pendant une certaine durée. Il possède les attaques Ultralaser et Piétisol. L&#039;attaque Ultralaser est particulière, car si elle touche une zone de but ennemie, elle la rend vulnérable pendant quelques secondes. Les joueurs de l&#039;équipe allié peuvent y marquer alors instantanément.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques du stade ==&lt;br /&gt;
=== Flux de vitesse ===&lt;br /&gt;
Sur les voies du haut et du bas de chaque équipe, des zones de &amp;quot;flux de vitesse&amp;quot; sont présentes. Elles apparaissent en violet pour l&#039;équipe du joueur, et en orange pour l&#039;équipe adverse. Les zones de la partie gauche du stade, donc en violet, donnent un boost de vitesse aux Pokémon de l&#039;équipe du joueur, et baissent la vitesse des Pokémon adverses qui s&#039;y trouvent, et inversement pour les zones de la partie droite du stade, en orange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces flux de vitesse sont actifs de la zone centrale aux zones du haut et du bas de l&#039;équipe. Par exemple, si la zone du bas est détruite, alors il n&#039;y aura plus de flux sur la voie du bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Téléportation à la base ===&lt;br /&gt;
À tout moment durant la partie, le joueur peut décider de se téléporter à sa base, le point d&#039;apparition de son équipe. Un décompte de 3 secondes se lance alors, et si le joueur n&#039;attaque pas, n&#039;est pas attaqué, et ne se déplace pas durant ce temps, alors la téléportation est accomplie. Cela peut être utile pour regagner des PV rapidement grâce à la forte régénération de la base, ou pour changer de voie plus efficacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* {{Jeu|UNITE}}&lt;br /&gt;
{{Pokémon UNITE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pokémon UNITE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mare-Stadion]]&lt;br /&gt;
[[es:Estadio Mare]]&lt;br /&gt;
[[ja:マールスタジアム]]&lt;br /&gt;
[[zh:玛尔竞技场]]&lt;/div&gt;</summary>
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