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	<title>Poképédia - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-04-11T09:03:40Z</updated>
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		<id>https://www.pokepedia.fr/index.php?title=Pyramide_de_Combat&amp;diff=2551239</id>
		<title>Pyramide de Combat</title>
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		<updated>2023-09-14T03:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:4285:2F10:7815:8961:6A3C:26F2 : /* Meneur : Roi Pyramide Bayar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Lieu&lt;br /&gt;
| image=Pyramide_de_Combat.png&lt;br /&gt;
| nomja=バトルピラミッド&lt;br /&gt;
| nomtm=Battle Pyramid&lt;br /&gt;
| nomromaji=Batoru Piramiddo&lt;br /&gt;
| nom=Pyramide de Combat&lt;br /&gt;
| légende=L&#039;extérieur de la Pyramide de Combat&lt;br /&gt;
| région=Hoenn&lt;br /&gt;
| dresseurs=[[Bayar]]&lt;br /&gt;
| surf=Non&lt;br /&gt;
| pêche=Non&lt;br /&gt;
| nomen=Battle Pyramid&lt;br /&gt;
| localisation=Map Zone de Combat Hoenn.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La Pyramide de Combat&#039;&#039;&#039; est accessible après avoir battu le [[Conseil 4]] de [[Hoenn]]. Elle fait partie de la [[Zone de Combat (Troisième génération)|Zone de Combat]]. Pour s&#039;y rendre la première fois, il faut prendre le ferry [[le Marina]] à [[Nénucrique]] ou [[Poivressel]]. Le défi de la Pyramide de Combat est de monter les 7 étages qui la composent en trouvant des interrupteurs bleus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Règles ==&lt;br /&gt;
Les règles de cette tour sont les suivantes :&lt;br /&gt;
* Le [[joueur]] doit inscrire trois Pokémon pour le tournoi.&lt;br /&gt;
* Le joueur doit monter les sept étages de la Pyramide pour gagner.&lt;br /&gt;
* Les Pokémon ne gagnent pas de points d&#039;[[expérience]] pendant les combats.&lt;br /&gt;
* Le joueur a le choix entre deux styles de combat :&lt;br /&gt;
** le style « Niveau 50 » est ouvert aux Pokémon dont le [[niveau]] est de 50 ou moins. Tous les Dresseurs auront des Pokémon de niveau 50.&lt;br /&gt;
** le style « Niveau libre » est ouvert à tous les Pokémon, il n&#039;y a pas de limite de niveau. Le niveau des Pokémon des adversaires sera celui du plus puissant Pokémon du joueur. Cependant, aucun des Dresseurs affrontés n&#039;aura de Pokémon d&#039;un niveau inférieur à 60.&lt;br /&gt;
* Le Dresseur a le droit d&#039;utiliser les objets du sac de Combat.&lt;br /&gt;
* Les Pokémon ne peuvent pas tenir d&#039;objet lors de l&#039;inscription.&lt;br /&gt;
* Si le jeu est éteint sans sauvegarder pendant un challenge, le joueur est disqualifié.&lt;br /&gt;
* À chaque challenge gagné, le joueur reçoit des [[Point de Combat|Points de Combats (Pco)]].&lt;br /&gt;
* On ne peut pas inscrire deux Pokémon identiques. De plus, il existe des Pokémon interdits pour le tournoi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;tableaustandard centre&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Pokémon interdits dans la Pyramide de Combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0150}} [[Mewtwo]] || {{Miniature|0151}} [[Mew]] || {{Miniature|0249}} [[Lugia]] || {{Miniature|0250}} [[Ho-Oh]] || {{Miniature|0251}} [[Celebi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Miniature|0382}} [[Kyogre]] || {{Miniature|0383}} [[Groudon]] || {{Miniature|0384}} [[Rayquaza]] || {{Miniature|0385}} [[Jirachi]] || {{Miniature|0386}} [[Deoxys]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Autres interdictions :&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Œuf de Pokémon|Œuf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement du tournoi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[joueur]] doit monter les sept étages de la Pyramide pour gagner. Pour passer d&#039;un étage à l&#039;autre, il doit trouver des interrupteurs bleus. Le champ de vision du Dresseur est élargi à chaque victoire contre un Dresseur ou un Pokémon sauvage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;entrée dans la Pyramide, le sac du [[joueur]] est remplacé par le &#039;&#039;Sac de Combat&#039;&#039;. On pourra utiliser les objets qu&#039;il contient, le sac est conservé en cas de victoires entre deux ascensions. La capacités spéciale [[Ramassage]] fonctionne dans la Pyramide de Combat, les objets trouvés sont uniquement ceux trouvables normalement dans la Pyramide. Durant l&#039;épreuve, le [[joueur]] peut trouver des &#039;&#039;Cendresacrée&#039;&#039; qui soignent complètement tous les Pokémon K.O. de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon la série de 7, différents Pokémon sauvages spécialisés apparaissent. Pour savoir quel type de Pokémon peut être rencontré, il faut parler à une [[Kinésiste]] proche du PC à l&#039;entrée de la Pyramide. Cependant, les Pokémon sauvages ne peuvent être capturés en raison d&#039;absence de Balls, d&#039;autant plus qu&#039;il y est possible de rencontrer des Pokémon [[chromatique]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différentes ascensions possibles sont, dans l&#039;ordre :&lt;br /&gt;
* [[Paralysie]]&lt;br /&gt;
* [[Empoisonnement]]&lt;br /&gt;
* [[Brûlure]]&lt;br /&gt;
* Réduction des [[PP]]&lt;br /&gt;
* [[Lévitation]]&lt;br /&gt;
* [[Piège (talent)|Piège]]&lt;br /&gt;
* [[Gel]]&lt;br /&gt;
* Suicide&lt;br /&gt;
* [[Psy (type)|Pokémon de type Psy]]&lt;br /&gt;
* [[Roche (type)|Pokémon de type Roche]]&lt;br /&gt;
* [[Combat (type)|Pokémon de type Combat]]&lt;br /&gt;
* [[Climat]]&lt;br /&gt;
* [[Insecte (type)|Pokémon de type Insecte]]&lt;br /&gt;
* [[Ténèbres (type)|Pokémon de type Ténèbres]]&lt;br /&gt;
* [[Eau (type)|Pokémon de type Eau]]&lt;br /&gt;
* [[Spectre (type)|Pokémon de type Spectre]]&lt;br /&gt;
* [[Acier (type)|Pokémon de type Acier]]&lt;br /&gt;
* [[Dragon (type)|Pokémon dragon]]&lt;br /&gt;
* Pokémon ayant évolué avec une [[Pierre évolutive]]&lt;br /&gt;
* [[Normal (type)|Pokémon de type Normal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meneur : [[Roi Pyramide]] [[Bayar]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = E&lt;br /&gt;
| couleur = Inconnu&lt;br /&gt;
| titre = Combat pour le Symbole d&#039;Argent (3&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; ascension) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Roi Pyramide Bayar&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Symbole Courage Argent 3.png{{!}}50px]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Bayar&lt;br /&gt;
| d-rec = 16&lt;br /&gt;
| d-devise-rec = [[PCo]]&lt;br /&gt;
| d-recsup = Symbole Bravoure d&#039;Argent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Regirock&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 100&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Roche&lt;br /&gt;
| p1-talent = Corps Sain&lt;br /&gt;
| p1-objet = Vive Griffe&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Séisme&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Pouv.Antique&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Explosion&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Surpuissance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Regice&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 100&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p2-talent = Corps Sain&lt;br /&gt;
| p2-objet = Baie Maron&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Repos&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Laser Glace&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Amnésie&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Registeel&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 100&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Acier&lt;br /&gt;
| p3-talent = Corps Sain&lt;br /&gt;
| p3-objet = Restes&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Séisme&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Toxik&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Griffe Acier&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Mur de Fer&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;20px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Tableau Dresseur&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres préliminaires --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| jeu = E&lt;br /&gt;
| couleur = Vol&lt;br /&gt;
| titre = Combat pour le Symbole d&#039;Or (10&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; ascension) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Paramètres du Dresseur --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| d-nom = Roi Pyramide Bayar&amp;lt;br&amp;gt;[[Fichier:Symbole Courage Or 3.png{{!}}50px]]&lt;br /&gt;
| d-sprite = Bayar&lt;br /&gt;
| d-rec = 19&lt;br /&gt;
| d-devise-rec = [[PCo]]&lt;br /&gt;
| d-recsup = Symbole Bravoure d&#039;Or&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Premier Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p1-nom = Artikodin&lt;br /&gt;
| p1-niveau = 100&lt;br /&gt;
| p1-type1 = Glace&lt;br /&gt;
| p1-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p1-talent = Pression&lt;br /&gt;
| p1-objet = Lentilscope&lt;br /&gt;
| p1-capacité1 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p1-capacité2 = Blizzard&lt;br /&gt;
| p1-capacité3 = Vibraqua&lt;br /&gt;
| p1-capacité4 = Protection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Deuxième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p2-nom = Électhor&lt;br /&gt;
| p2-niveau = 100&lt;br /&gt;
| p2-type1 = Électrik&lt;br /&gt;
| p2-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p2-talent = Pression&lt;br /&gt;
| p2-objet = Baie Prine&lt;br /&gt;
| p2-capacité1 = Fatal-Foudre&lt;br /&gt;
| p2-capacité2 = Détection&lt;br /&gt;
| p2-capacité3 = Mur Lumière&lt;br /&gt;
| p2-capacité4 = Bec Vrille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Troisième Pokémon --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| p3-nom = Sulfura&lt;br /&gt;
| p3-niveau = 100&lt;br /&gt;
| p3-type1 = Feu&lt;br /&gt;
| p3-type2 = Vol&lt;br /&gt;
| p3-talent = Pression&lt;br /&gt;
| p3-objet = Poudreclaire&lt;br /&gt;
| p3-capacité1 = Aéropique&lt;br /&gt;
| p3-capacité2 = Rune Protect&lt;br /&gt;
| p3-capacité3 = Déflagration&lt;br /&gt;
| p3-capacité4 = Ultralaser&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Pyramide sac de combat.png&lt;br /&gt;
Fichier:Pyramide intérieur.png&lt;br /&gt;
Fichier:Pyramide interrupteur.png&lt;br /&gt;
Fichier:Pyramide et Bayar.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le [[Pokémon, la série|dessin animé]] ==&lt;br /&gt;
Le [[Pokégroupe]] passe à la Pyramide de Combat aux [[épisode 452|épisodes 452]], [[épisode 460|460]], [[épisode 463|463]] et [[épisode 464|464]]. [[Sacha]] défie [[Bayar]] (appelé par son prénom anglophone &#039;&#039;Brandon&#039;&#039; dans l&#039;animé) trois fois avant de réussir à le battre. Le premier match disputé est un 1 VS 1 opposant le [[Jungko de Sacha]] au [[Regirock]] de [[Bayar|Brandon]]. Le deuxième match est à nouveau un 1 VS 1, opposant cette fois-ci le [[Chartor de Sacha]] au [[Registeel]] de [[Bayar|Brandon]]. Enfin, le dernier combat est un 4 VS 4 opposant le [[Téraclope]], le [[Ninjask]], le [[Solaroc]] et le [[Regice]] de [[Bayar|Brandon]] au [[Dracaufeu de Sacha|Dracaufeu]], au [[Bulbizarre de Sacha|Bulbizarre]], au [[Carapuce de Sacha|Carapuce]] et au [[Pikachu de Sacha|Pikachu]] de [[Sacha]]. Il gagne enfin suite à ce match.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
AG178 - Pyramide de Combat Extérieur.png|L&#039;extérieur de la Pyramide de Combat. (épisode &#039;&#039;[[AG178|L&#039;ennemi intérieur]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
AG178 - Pyramide de Combat Intérieur.png|L&#039;intérieur de la Pyramide de Combat. (épisode &#039;&#039;[[AG178|L&#039;ennemi intérieur]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
DP128 - Pyramide de Combat Extérieur.png|L&#039;extérieur de la Pyramide de Combat. (épisode &#039;&#039;[[DP128|Glaciales retrouvailles !]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
DP128 - Pyramide de Combat Intérieur.png|L&#039;intérieur de la Pyramide de Combat. (épisode &#039;&#039;[[DP128|Glaciales retrouvailles !]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|Brandon|{{Infobulle|Sacha| Roi de PokéLantide}}|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0377|Regirock|0254|Jungko de Sacha{{!}}Jungko|1}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Brandon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|Brandon|Sacha|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0379|Registeel|0324|Chartor de Sacha{{!}}Chartor|1}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Brandon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|Brandon|Sacha|4}}&lt;br /&gt;
{{Match|0356|Téraclope|0006|Dracaufeu de Sacha{{!}}Dracaufeu|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0356|Téraclope|0001|Bulbizarre de Sacha{{!}}Bulbizarre|2}}&lt;br /&gt;
{{Match|0291|Ninjask|0007|Carapuce de Sacha{{!}}Carapuce|2}}&lt;br /&gt;
{{Match|0338|Solaroc|0007|Carapuce de Sacha{{!}}Carapuce|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0338|Solaroc|0001|Bulbizarre de Sacha{{!}}Bulbizarre|Égalité}}&lt;br /&gt;
{{Match|0378|Regice|0025|Pikachu de Sacha{{!}}Pikachu|2}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Sacha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MatchHaut|Brandon|Paul|6}}&lt;br /&gt;
{{Match|0377|Regirock|0297|Hariyama de Paul{{!}}Hariyama|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0377|Regirock|0125|Élektek de Paul{{!}}Élektek|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0379|Registeel|0034|Nidoking de Paul{{!}}Nidoking|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0378|Regice|0305|Galegon de Paul{{!}}Galegon|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0377|Regirock|0217|Ursaring de Paul{{!}}Ursaring|1}}&lt;br /&gt;
{{Match|0377|Regirock|0126|Magmar de Paul{{!}}Magmar|1}}&lt;br /&gt;
{{MatchBas|Brandon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu (jeu vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Hoenn]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieu de Pokémon Émeraude]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Zone de Combat]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Post-fin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kampfpyramide]]&lt;br /&gt;
[[en:Battle Pyramid]]&lt;br /&gt;
[[es:Frente Batalla (Hoenn)#Pirámide Batalla]]&lt;br /&gt;
[[it:Piramide Lotta]]&lt;br /&gt;
[[ja:バトルピラミッド]]&lt;br /&gt;
[[zh:对战金字塔]]&lt;/div&gt;</summary>
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