Mamanbo/Génération 5

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Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations5678 9
Pokémon Noir
La membrane spéciale qui entoure son corps a la capacité de guérir les blessures.
Pokémon Blanc
Il vit en dérivant dans les grands océans. Quand il trouve des Pokémon blessés, il les ramène jusqu'à la côte.
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Il berce les Pokémon blessés dans ses nageoires et les guérit grâce à la membrane dont il est recouvert.

Localisations[modifier]

Générations5678 9
VersionsLocalisationsDétails
Noir et BlancRoute 4, Chenal 17, Route 18, Labo P2, Port Yoneuve
Noir 2 et Blanc 2Route 4, Chenal 17, Route 18, Chenal 21, Labo P2, Ondes-sur-Mer, Z.I. d'Ondes-sur-Mer
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LieuNiveauTaux
Pokémon Noir et Blanc
Route 4 – Ombres dans l'eau5–2095 %
Chenal 17 – Ombres dans l'eau5–2095 %
Route 18 – Ombres dans l'eau5–2095 %
Labo P2 – Ombres dans l'eau5–2095 %
Port Yoneuve – Ombres dans l'eau10–3095 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Route 4 – Ombres dans l'eau5–1595 %
Chenal 17 – Ombres dans l'eau45–6095 %
Route 18 – Ombres dans l'eau45–6095 %
Chenal 21 – Ombres dans l'eau30–4535 %
Labo P2 – Ombres dans l'eau45–6095 %
Ondes-sur-Mer – Ombres dans l'eau5–1595 %
Z.I. d'Ondes-sur-Mer (entrée) – Ombres dans l'eau5–1595 %

Capacités apprises[modifier]

Générations5678 9

Par montée en niveau[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPNBN2B2
Écras'FaceNormalPhysique40100 %35DépartDépart
TourniquetEauStatut15DépartDépart
Anneau HydroEauStatut100 %20N.5N.5
Aqua-JetEauPhysique40100 %20N.9N.9
TorgnolesNormalPhysique1585 %10N.13N.13
Vibra SoinPsyStatut10N.17N.17
AbriNormalStatut10N.21N.21
VibraquaEauSpécial60100 %20N.25N.25
Réveil ForcéCombatPhysique60100 %10N.29N.29
DétrempageEauStatut20N.33N.33
VœuNormalStatut100 %10N.37N.37
SaumureEauSpécial65100 %10N.41N.41
Rune ProtectNormalStatut25N.45N.45
Coup d'MainNormalStatut20N.49N.49
Garde LargeRocheStatut15N.53N.53
Vœu SoinPsyStatut10N.57N.57
HydrocanonEauSpécial12080 %5N.61N.61

Par CT/CS[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT04PlénitudePsyStatut100 %20
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT07GrêleGlaceStatut10
CT10Puis. CachéeNormalSpécial100 %15
CT13Laser GlaceGlaceSpécial95100 %10
CT14BlizzardGlaceSpécial12070 %5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT20Rune ProtectNormalStatut25
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT29PsykoPsySpécial90100 %10
CT30Ball'OmbreSpectreSpécial80100 %15
CT32RefletNormalStatut15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT55ÉbullitionEauSpécial80100 %15
CT77BoostNormalStatut10
CT87VantardiseNormalStatut90 %15
CT90ClonageNormalStatut10
CS03SurfEauSpécial95100 %15
CS05CascadeEauPhysique80100 %15
CS06PlongéeEauPhysique80100 %10

Sensibilités[modifier]

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Sensibilités de Mamanbo
Liste des sensibilités
× 2
× ½
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Imagerie[modifier]

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Artwork officiel
Miniatures et sprites de la cinquième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
NBN2B2NBN2B2

Chromatique
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