Danse-Fleur/Génération 3

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Effet

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En utilisant Danse-Fleur, le lanceur est bloqué sur cette capacité de deux à trois tours, il ne peut donc utiliser d'autres capacités. Une fois que Danse-Fleur a cessé, le lanceur sombre dans la confusion.

Bien que Danse-Fleur soit utilisé de deux à trois tours, seul un PP est déduit, quand le lanceur utilise la capacité.

Descriptions

Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Le lanceur devient confus.
Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus.

Pokémon apprenant la capacité

Générations12345678 9

Par montée en niveau

Pokémon
0043 MystherbeN.390044 OrtideN.440045 RafflesiaN.44
0182 JoliflorN.440192 HéliatroncN.370315 RoséliaN.49

Par reproduction

PokémonParent(s) possible(s)
0001 BulbizarreBulbizarreHerbizarreFlorizarreMystherbeOrtideRafflesiaJoliflorHéliatroncRosélia

Par évènement

Pokémon
0052 MiaoussPokémon Center - Œuf (2004)

Lors d'un stade d'évolution antérieur

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0002 Herbizarre0001 Bulbizarre Reproduction
0003 Florizarre0001 Bulbizarre Reproduction
0053 Persian0052 Miaouss Évènement