De Poképédia.
| Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées.
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| Nom anglais
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Wonder Room
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| Apparition
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Cinquième génération
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| Combats
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| Type
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| Catégorie
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| PP
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10 (max. 16)
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| Puissance
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—
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| Précision
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—
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Cible
| Adversaire
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Adversaire
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Adversaire
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| Lanceur
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Allié
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Allié
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| Tous les Pokémon au combat
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| Particularités
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| Influences
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| Effet hors combat
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Aucun
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| Apprentissage
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Par capsule
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| N'existe ni en CT, ni en CS.
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Zone Étrange est une attaque non offensive de type
apparue dans la cinquième génération.
Zone Étrange échange la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon actuellement sur le terrain. Zone Étrange dure cinq tours ; comme pour Distorsion ou Zone Magique, réutiliser Zone Étrange supprime son effet.
Zone Étrange touche tous les combattants. Elle n'est contenue dans aucune capsule et aucun donneur de capacités ne l'apprend. Sa priorité d'attaque est de -7, le niveau le plus bas possible ; son lanceur ne peut donc l'utiliser qu'à la fin du tour.
[modifier] Pokémon apprenant l'attaque
[modifier] Lors d'un stade d'évolution antérieur
[modifier] Dans d'autres langues