X.png La sixième génération est en approche, et tout le monde est invité à contribuer !
N'oubliez pas d'indiquer une source officielle en cas de nouvelle information, car beaucoup de rumeurs circulent.
Pour partager votre avis concernant Pokémon X et Y, venez discuter sur le forum !
Y.png

Vigoroth

De Poképédia
Aller à : Navigation, rechercher
287 Parecool | Vigoroth | Monaflèmit 289
287 288 289
№ 288 Vigoroth
ヤルキモノ Yarukimono
Vigoroth-RS.png
Artwork de Vigoroth pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Vigoroth
Nom allemand Muntier
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
037
Nav Fiore R-163
Nav Almia R-—
Nav Oblivia — (Passé : —)
Type normal
Famille Pokémon Turbusinge
Taille 1,4m, soit 4,6 pieds
Poids 46,5kg, soit 102,5 livres
Capacité spéciale Esprit Vital
Groupe œuf Sol
Éclosion 14 cycles - 3840 pas
Points effort +2 Vit.
Points exp. 126 exp.
Exp. au niveau 100 1 250 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Blanc
Taux de capture 120
Empreinte 288empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 6.png
Cri

Vigoroth (anglais : Vigoroth ; japonais : ヤルキモノ Yarukimono) est un Pokémon de type normal apparu dans la troisième génération. Seul membre "actif" de sa famille, il est l'évolution de Parecool, et évolue lui-même en Monaflèmit.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie

[modifier] Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

[modifier] Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, la fourrure de Vigoroth ordinairement blanche a une couleur jaune pâle.

[modifier] Évolution

Vigoroth est l'évolution de Parecool à partir du niveau 18, et peut évoluer en Monaflèmit à partir du niveau 36.

Famille d'évolution de Parecool
Parecool-RS.png
Parecool
Niveau 18 ▼
Vigoroth-RS.png
Vigoroth
Niveau 36 ▼
Monaflèmit-RS.png
Monaflèmit

[modifier] Capacité spéciale

Contrairement à Parecool et à Monaflémit, Vigoroth ne possède pas Absentéisme : Il dispose de la capacité spéciale Esprit Vital, qui l'empêche de s'endormir et augmente les chances d'affronter des Pokémon sauvages de plus haut niveau de 50% lorsque le Pokémon est en tête de l'équipe.

[modifier] Étymologies

  • Anglais : de vigor, vigueur, et sloth, qui signifie paresseux.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Rubis
Vigoroth est toujours impatient de se défouler. Il ne supporte pas l'idée de rester sans rien faire, même une minute. Le niveau de stress de ce Pokémon augmente énormément s'il ne peut pas bouger.
Pokémon Saphir
Vigoroth ne tient pas en place. Même quand il essaye de dormir, le sang dans ses veines s'agite, obligeant ce Pokémon à courir comme un fou dans la forêt pour s'épuiser afin de pouvoir se reposer.
Pokémon Émeraude
Son sang, qui circule énergiquement en lui, l'empêche de rester en place. Il court à travers les champs et les montagnes pour se calmer et trouver le sommeil.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Il est toujours en colère et a toujours envie de tout détruire. Il ne se calme jamais, pas même quand il mange.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Son cœur bat dix fois plus vite que la normale, c'est pourquoi il ne tient pas en place.
Pokémon Ranger
Un coup de patte de Vigoroth est assez puissant pour couper une Clôture en Métal.
Pokémon Argent SoulSilver
Quand il ne bouge pas, il accumule du stress et devient très irritable.
Pokémon Noir et Blanc
Son cœur bat dix fois plus vite que la normale, c'est pourquoi il ne tient pas en place.

[modifier] Localisations

[modifier] Troisième génération

Version Rareté Lieu
Rubis Inexistant Faire évoluer Parecool.
Saphir Inexistant Faire évoluer Parecool.
Émeraude Inexistant Faire évoluer Parecool.
Rouge Feu Inexistant À obtenir par échange.
Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange.
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Inexistant À obtenir par échange.

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Lieu
Diamant Inexistant Faire évoluer Parecool.
Perle Inexistant Faire évoluer Parecool.
Platine Inexistant Faire évoluer Parecool.

[modifier] Attaques apprises

[modifier] Par montée en niveau

[modifier] Troisième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme Blocage
Départ Griffe Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35 robustesse ♥♥♥♥ 0
Départ Puissance Normal Catégorie miniat statut.gif 30 sang-froid ♥♥♥
Départ
N.7
Encore Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 5 grâce ♥♥ 0
Départ
N.13
Brouhaha Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100% 10 grâce ♥♥♥ 0
N.19 Combo-Griffe Normal Catégorie miniat physique.gif 18 80% 15 robustesse ♥♥
N.25 Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10 robustesse ♥♥ 0
N.31 Tranche Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 20 sang-froid ♥♥♥ 0
N.37 Riposte Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 20 robustesse ♥♥ 0
N.43 Mitra-Poing Combat Catégorie miniat physique.gif 150 100% 20 robustesse ♥♥♥ 0
N.49 Contre Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 15 sang-froid ♥♥ 0

[modifier] Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme
Départ Griffe Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35 robustesse ♥♥♥
Départ Puissance Normal Catégorie miniat statut.gif 30 sang-froid
Départ
N.7
Encore Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 5 grâce
Départ
N.13
Brouhaha Normal Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 10 grâce ♥♥
N.19 Combo-Griffe Normal Catégorie miniat physique.gif 18 80% 15 robustesse ♥♥
N.25 Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10 robustesse ♥♥
N.31 Tranche Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 20 sang-froid ♥♥♥
N.37 Riposte Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 20 robustesse ♥♥
N.43 Mitra-Poing Combat Catégorie miniat physique.gif 150 100% 20 robustesse
N.49 Contre Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 15 sang-froid ♥♥

[modifier] Cinquième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Griffe Normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 35
Départ Puissance Normal Catégorie miniat statut.gif 30
Départ
N.7
Encore Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 5
Départ
N.13
Brouhaha Normal Catégorie miniat spécial.gif 90 100% 10
N.19 Combo-Griffe Normal Catégorie miniat physique.gif 18 80% 15
N.25 Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10
N.31 Tranche Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 20
N.37 Riposte Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 20
N.43 Attrition Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 20
N.49 Mitra-Poing Combat Catégorie miniat physique.gif 150 100% 20
N.55 Contre Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 15

[modifier] Par CT/CS

Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
À venir

[modifier] Par reproduction

[modifier] Dans les jeux de troisième génération

[modifier] Dans Pokémon Diamant et Perle

[modifier] Par Donneur de capacités

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Vigoroth
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 2 × 0
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Vigoroth
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 80
 
155 187 301 364
Attaque 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Défense 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Attaque spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Défense spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Somme des statistiques de base 440
Moyenne des statistiques de base 73,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Vigoroth-RS.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 3 r 288.gif Sprite 5 n 288.png Sprite 5 dos 288.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 288 s.png Sprite 5 dos 288 s.png


[modifier] Apparitions dans le dessin animé

On voit le Vigoroth de Norman dès l'AG003, ainsi que dans l'AG069 et l'AG070 où il sera utilisé par Norman dans son match contre Sacha et affrontera Chartor et Pikachu.
On voit également un Parecool évoluer en Vigoroth pour combattre un Ronflex dans l'AG088. Un troupeau de Vigoroth apparaît dans le film 13 Zoroark, le Maître des Illusions.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 277
Le Pokémon Turbusinge. Vigoroth ne se sent bien que lorsqu'il devient fou furieux. Il détruit tout ce qui est autour de lui en faisant tournoyer ses bras et devient encore plus fou après.
287 Parecool | Vigoroth | Monaflèmit 289
287 288 289
Faits relatifs à Vigoroth — Recherche de pages similaires avec +.Voir comme RDF
CouleurBlanc +
Exp. au niveau 1001 250 000 +
FamilleTurbusinge +
Numéro National288 +
Poids46,5 +
Points effort+2 Vit. +
Points exp.126 +
Premier typeNormal +
Taille1,4 +
Taux de capture120 +
URI équivalenteCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/288 + et http://dbpedia.org/resource/Vigoroth +
Éclosion3 840 +
Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils
Autres langues