Tour Radio
| Tour Radio ラジオとう Rajio tō | |
| Lieu de Johto | |
|---|---|
| |
| « Le pilier de l'information à travers Johto » | |
| Nom anglais | Radio Tower |
| Événements | |
| Événement(s) particulier(s) | Invasion de la Team Rocket |
| Objets rares | Clé sous-sol, Arcenci'Aile ou Aile Argent |
| Localisation | |
| |
La Tour radio se trouve à Doublonville dans Johto, c’est d’ici que sont diffusées les émissions de radio de la région. Elle ne doit pas être confondue avec la Tour Radio de Lavanville, qui diffuse dans Kanto.
Elle apparaît dans les jeux suivants :
Sommaire |
[modifier] Dans le scénario
Après le septième badge, la Team Rocket s’en prend à Doublonville en envahissant la Tour radio. Le joueur doit monter jusqu’au sommet (tout en battant les sbires) sans pouvoir accéder à la partie de droite. Dans le bureau du directeur se trouve un imposteur. Après l’avoir battu, il donne la Clé Sous-Sol qui permet d’ouvrir un passage secret du Souterrain de Doublonville et d’aller au sous-sol du Centre Commercial, où est retenu en otage le vrai directeur.Une fois libéré, il donne au joueur la Carte magn., qui permet d’ouvrir le volet du deuxième étage et d’aller dans la partie droite de la tour.
Quand tous les membres de la Team Rocket sont battus, le directeur donne au joueur un objet : l’Arcenci'Aile, permettant de trouver Ho-Oh dans Pokémon Or, ou l’Aile Argent, qui permet d’avoir Lugia, dans la version Argent.
[modifier] Objets
[modifier] Deuxième génération
- Clé sous-sol, quatrième étage, donnée par l’imposteur qui se fait passer par le directeur.
- Arcenci'Aile ou Aile Argent, donnée par le directeur une fois la Team Rocket vaincue.
- Hyper Ball au quatrième étage (Cristal uniquement).
Après avoir battu la Team Rocket, certains employés remercient le joueur avec un objet :
- Ruban rose, partie de droite du troisième étage.
- CT11 (Zénith), donnée par une femme dans la partie gauche du deuxième étage.
- Glas Transparent (Cristal uniquement).
[modifier] Quatrième génération
- Clé sous-sol, quatrième étage, donnée par l’imposteur qui se fait passer par le directeur.
- Arcenci'Aile ou Aile Argent, donnée par le directeur une fois la Team Rocket vaincue.
- Hyper Ball, au troisième étage.
Après avoir battu la Team Rocket, certains employés remercient le joueur avec un objet :
- CT11 (Zénith), donnée par une femme dans la partie gauche du deuxième étage.
- Poudreclaire
[modifier] Dresseurs
Il n’y a des dresseurs que quand la Tour radio est envahie par la Team Rocket.
[modifier] Rez-de-chaussée
- Sbire Rocket :
- Rattatac niveau 24 ;
- Rattatac niveau 24.
[modifier] Étage 1
- Sbire Rocket :
- Arbok niveau 26.
- Sbire Rocket :
- Rattata niveau 21 ;
- Rattata niveau 21 ;
- Rattata niveau 23 ;
- Rattata niveau 23 ;
- Rattata niveau 23.
- Sbire Rocket :
- Nosferapti niveau 26 ;
- Nosferapti niveau 26.
- Sbire Rocket :
- Tadmorv niveau 23 ;
- Tadmorv niveau 23 ;
- Grotadmorv niveau 25.
[modifier] Étage 2
- Sbire Rocket :
- Smogogo niveau 26.
- Sbire Rocket :
- Smogo niveau 23 ;
- Tadmorv niveau 23 ;
- Nosferapti niveau 23 ;
- Rattata niveau 23.
- Ross Scientifique :
- Magnéti niveau 27 ;
- Magnéti niveau 27 ;
- Magnéti niveau 27.
- Sbire Rocket :
- Rattatac niveau 24 ;
- Smogo niveau 26.
[modifier] Étage 3
- Sbire Rocket :
- Nosferapti niveau 22 ;
- Nosferalto niveau 24 ;
- Tadmorv niveau 22.
- Jim Scientifique :
- Porygon niveau 30.
- Caïd Rocket :
- Nosferalto niveau 36.
- Sbire Rocket :
[modifier] Étage 4
- Caïd Rocket :
- Smogo niveau 30 ;
- Smogo niveau 30 ;
- Smogo niveau 30 ;
- Smogo niveau 30 ;
- Smogo niveau 30 ;
- Smogogo niveau 32.
- Caïd Rocket :
- Caïd Rocket :
[modifier] Imagerie
Génération II
(vue d'ensemble)
| Lieux de Johto | |
|---|---|
| Villes avec une arène | |
| Autres villes | Bourg Geon · Ville Griotte |
| Routes | 29 · 30 · 31 · 32 · 33 · 34 · 35 · 36 · 37 · 38 · 39 · 40 · 41 · 42 · 43 · 44 · 45 · 46 · 47 · 48 |
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