Tarinor

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298 Azurill | Tarinor | Skitty 300
298 299 300
№ 299 Tarinor
ノズパス (Nozupasu) Nosepass
Tarinor-RS.png
Artwork de Tarinor pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Nosepass
Nom allemand Nasgnet
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
060 155 Pt
Nav Fiore R-—
Nav Almia R-044
Nav Oblivia — (Passé : —)
Type roche
Famille Pokémon Boussole
Taille 1,0m, soit 3,3 pieds
Poids 97,0kg, soit 213,8 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Fermeté
Capacité n° 2 : Magnépiège
Capacité n° 3 : Force Sable
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Minéral
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf.
Points exp. 108 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 255
Empreinte 299empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 12.png
Cri

Tarinor (anglais : Nosepass ; japonais : ノズパス Nosepass) est un Pokémon de base de type roche inspiré des statues de l'Île de Paques et apparu dans la troisième génération. Il peut évoluer depuis la quatrième génération en Tarinorme s'il monte en niveau au Mont Couronné.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie

[modifier] Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

[modifier] Chromatique

Le corps des Tarinor shiny est jaune or au lieu d'être bleu.

[modifier] Évolution

Tarinor peut évoluer en Tarinorme s'il gagne un niveau au Mont Couronné ou à la Grotte Électrolithe.

Famille d'évolution de Tarinor
Tarinor-RS.png
Tarinor
Gain de niveau au Mont Couronné ou à la Grotte Électrolithe
Tarinorme-DP.png
Tarinorme

[modifier] Capacité spéciale

Chaque Tarinor dispose de l'une des deux capacités spéciales suivantes :

[modifier] Étymologies

  • Français : de tarin et nord.
  • Anglais : de nose (nez) et compass, boussole.
  • Allemand : vient de Nase (nez) et Magnet (aimant)

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Rubis
Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord. Si deux de ces Pokémon se rencontrent, ils ne peuvent pas se faire face car leurs nez magnétiques se repoussent.
Pokémon Saphir
On raconte que Tarinor reste complètement immobile, avec son nez magnétique orienté vers le nord. Cependant, des études minutieuses ont démontré que ce Pokémon se déplace d'un centimètre par an.
Pokémon Émeraude
Son corps émet un puissant magnétisme. Il se nourrit des proies qu'il attire par cette force. Ce magnétisme est encore plus fort les saisons froides.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Son nez magnétique pointe constamment vers le nord. Les voyageurs l'observent pour connaître leur position.
Pokémon Diamant et Perle
Son nez est un aimant, c'est pourquoi ce Pokémon fait toujours face au nord.
Pokémon Ranger 2
Il attaque en jetant des pierres.
Pokémon Platine
Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
Pokémon Argent SoulSilver
Le magnétisme du nez des Tarinor fait qu'ils ne peuvent pas se rapprocher les uns des autres.
Pokémon Noir et Blanc
Face au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.

[modifier] Localisations

[modifier] Troisième génération

Version Rareté Lieu
Rubis Peu commun Grotte Granite - dernier sous-sol en cassant les rochers avec Eclate-Roc
Saphir Peu commun Grotte Granite - dernier sous-sol en cassant les rochers avec Eclate-Roc
Émeraude Peu commun Grotte Granite - dernier sous-sol en cassant les rochers avec Eclate-Roc
Rouge Feu Inexistant À obtenir par échange.
Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange.
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Unique Pokémon obscur de Bouledisco

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau Pourcentage de rencontre
Diamant Essaim de Pokémon uniquement Route 206 N. 14 40% (lors d'un Essaim)
Perle Essaim de Pokémon uniquement Route 206 N. 14 40% (lors d'un Essaim)
Platine Peu commun Mont Couronné 20%

[modifier] Attaques apprises

[modifier] En montant en niveau

Génération III
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP Concours Charme Blocage
Départ Charge normal 35 95% 35 robustesse ♥♥♥♥ 0
7 Armure normal - - 30 robustesse ♥♥ 0
13 Jet-Pierres roche 50 90% 15 robustesse ♥♥ 0
16 Barrage normal - - 5 grace ♥♥ 0
22 Cage-Éclair electrique - 100% 20 sang-froid ♥♥
28 Éboulement roche 75 90% 10 robustesse ♥♥♥
31 Tempêtesable roche - - 10 robustesse ♥♥♥ 0
37 Repos psy - - 10 grace ♥♥ 0
43 Élécanon electrique 100 50% 5 sang-froid ♥♥♥♥ 0
Génération IV
Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Charge normal Catégorie miniat physique.gif 95 95% 35 robustesse ♥♥♥
7 Armure normal Catégorie miniat statut.gif - - 30 robustesse ♥♥
13 Jet-Pierres roche Catégorie miniat physique.gif 90 90% 15 robustesse ♥♥♥
19 Barrage normal Catégorie miniat statut.gif - - 5 grace ♥♥
25 Cage-Éclair electrique Catégorie miniat statut.gif 100 100% 20 sang-froid ♥♥
31 Éboulement roche Catégorie miniat physique.gif 90 90% 10 robustesse ♥♥♥
37 Tempêtesable roche Catégorie miniat statut.gif - - 10 robustesse ♥♥
43 Repos psy Catégorie miniat statut.gif - - 10 grace 0
49 Coup d'Jus - DP uniquement electrique Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 15 sang-froid ♥♥
49 Rayon Gemme - Pt uniquement roche Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 20 beaute ♥♥♥
55 Lame de Roc - DP uniquement roche Catégorie miniat physique.gif 80 80% 5 robustesse ♥♥
55 Coup d'Jus - Pt uniquement electrique Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 15 sang-froid ♥♥
61 Élécanon - DP uniquement electrique Catégorie miniat spécial.gif 50 50% 5 sang-froid ♥♥
61 Lame de Roc - Pt uniquement roche Catégorie miniat physique.gif 80 80% 5 robustesse ♥♥
67 Élécanon - Pt uniquement electrique Catégorie miniat spécial.gif 50 50% 5 sang-froid ♥♥
73 Telluriforce - DP uniquement sol Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 10 intelligence ♥♥
79 Telluriforce - Pt uniquement sol Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 10 intelligence ♥♥

[modifier] Par CT/CS

Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
À venir

[modifier] Par reproduction

[modifier] Dans les jeux de troisième génération

[modifier] Dans Pokémon Diamant et Perle

[modifier] Par Donneur de capacités

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Tarinor
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 2 × 2 × 2 × 1/2 × 1/2 × 2 × 1/2 × 2 × 1/2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Tarinor
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 30
 
105 137 201 264
Attaque 45
 
58 65 97 106 113 126 189 207
Défense 135
 
139 155 187 205 275 306 369 405
Attaque spéciale 45
 
58 65 97 106 113 126 189 207
Défense spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 30
 
45 50 82 90 86 96 159 174
Somme des statistiques de base 375
Moyenne des statistiques de base 62,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Tarinor-RS.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 3 r 299.gif Sprite 5 n 299.png Sprite 5 dos 299.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 299 s.png Sprite 5 dos 299 s.png


[modifier] Apparitions dans le dessin animé

La première championne d'arène de Hoenn, Roxanne, utilise un Tarinor dans son match contre Sacha dans l'AG016. On verra également cette espèce de Pokémon à l'oeuvre dans l'AG183, le DP058 (où est présenté son évolution en Tarinorme), le DP095 et le DP112.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 290
Le Pokémon Boussole. Tarinor est équipé d'un nez qui fonctionne comme un électroaimant et qui lui permet d'indiquer un emplacement.
Épisode 457
Le Pokémon Boussole. Le nez de Tarinor indique le Nord telle une boussole, ce qui est très pratique lorsqu'on est perdu.
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