Synchro

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Synchro
シンクロ Shinkuro
Cap ecran Synchro.png
Généralités
Nom anglais Synchronize
Apparition Troisième génération
Effets
En combat En permanence
Terrain Aucun effet

Synchro est une capacité spéciale apparue lors de la troisième génération.


Sommaire

[modifier] Effet de la capacité spéciale

[modifier] En combat

Lorsqu'un Pokémon doté de cette capacité spéciale voit son statut altéré (en brûlure, poison ou paralysie uniquement), cette altération sera également transmise au Pokémon adverse. Ce statut doit forcément être modifié par une attaque ou l'activation d'une capacité spéciale comme Statik ou encore Corps Ardent. Ainsi, un empoisonnement par Pics Toxik ou une brûlure acquise par Orbe Flamme ne sera pas synchronisée.

Évidemment, si le Pokémon avec Synchro a déjà son statut altéré lorsqu'il est envoyé au combat, l'adversaire ne subira aucun changement, comme dans les cas où le Pokémon est immunisé à cette altération.


[modifier] Sur le terrain

Si un Pokémon avec Synchro est placé en tête d'équipe, vous aurez une chance sur deux de rencontrer un Pokémon sauvage avec la même nature.


[modifier] Dans la série Pokémon Donjon Mystère

De même que dans les jeux principaux, cette capacité « partage les problèmes de statut avec tout Pokémon en contact ».


[modifier] Pokémon dotés de Synchro

Pokémon Autres capacités spéciales
063 Abra psy Attention / Garde Magik
064 Kadabra psy Attention / Garde Magik
065 Alakazam psy Attention / Garde Magik
151 Mew psy
177 Natu psy
psy
Matinal / Miroir Magik
178 Xatu psy
psy
Matinal / Miroir Magik
196 Mentali psy Miroir Magik
197 Noctali ténèbres Attention
280 Tarsal psy Calque / Télépathe
281 Kirlia psy Calque / Télépathe
282 Gardevoir psy Calque / Télépathe

[modifier] Voir aussi

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