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Spiritomb

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441 Pijako | Spiritomb | Griknot 443
441 442 443
№ 442 Spiritomb
ミカルゲ Mikaruge
Spiritomb-DP.png
Dessin officiel de Spiritomb par Ken Sugimori.
Nom anglais Spiritomb
Nom allemand Kryppuk
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
108
Nav Fiore R-—
Nav Almia R-196
Nav Oblivia — (Passé : —)
Type spectre - ténèbres
Famille Pokémon Interdit
Taille 1,0m, soit 3,3 pieds
Poids 108kg, soit 238,1 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Pression
Capacité n° 2 : Infiltration
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Indéterminé
Éclosion 29 cycles - 7680 pas
Points effort +1 Déf. Spé
Points exp. 168 exp.
Exp. au niveau 100 1 000 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Violet
Taux de capture 100
Empreinte 442empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 5.png
Cri

Spiritomb (anglais : Spiritomb ; japonais : ミカルゲ Mikaruge) est un Pokémon de type spectre et ténèbres de la quatrième génération.

Son double type est devenu légendaire car il lui permet de n'être sensible à aucune attaque de type Psy, Normal ou Combat. C'est le second Pokémon qui le possède après Ténéfix et comme ce dernier, il ne souffre ainsi d'aucune faiblesse. Cette caractéristique est partagée avec Anchwatt et ses évolutions depuis la cinquième génération.
Cependant les utilisateurs d'Action Replay ou autre dispositif de triche se donnent à cœur joie pour lui mettre la capacité spéciale Garde Mystik, le rendant presque invincible vu que toutes les attaques offensives restent sur lui sans effet. (Il reste possible de le mettre K.O. via dégâts indirect, même si l'ajout de Repos permet de contrer cela)
Ce Pokémon se démarque aussi pour la façon de l'obtenir (sans échange ou sans faire des œufs) qui est très originale et étrange.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie et attitudes

Spiritomb possède un corps fait d'une matière fantomatique violette en forme de tourbillon. Des sphères vertes qui deviennent jaune à l'approche du centre entourent son visage qui est plus foncé que le reste du corps. Il possède des yeux en forme de demi-croissant verts dont l'œil gauche qui est plus grand que le droit. D'ailleurs ce même œil possède une pupille en forme de spirale noire tandis que l'œil droit ne possède pas de pupille du tout. Sa bouche verte qui possède une expression malhonnête, comme s'il faisait un rire maléfique. Dans son dos, il y a deux pics dont un beaucoup plus grand que l'autre.
Il est aussi attaché à une pierre au bas de son corps, la Clé de Voûte, où il était emprisonné. Celle-ci est donc fissurée vu qu'il s'en est échappé.

Dans le dessin animé, il est capable de voler, cependant dans les jeux vidéo il n'apprend aucune attaque de type Vol.
D'après sa description du Pokédex dans Pokémon Perle, il a été emprisonné il y a 500 ans en guise de punition.
Il est constitué de 108 esprits (c'est sans doute ces esprits qui ont été punis). L'observateur attentif peut noter que c'est le 108ème Pokémon du Pokédex de Sinnoh, qu'il pèse 108 kilos et que ses statistiques de base en Défense et en Défense Spéciale sont de 108.

Il semblerait que pour faire Spiritomb, les créateurs se soient été inspirés des Jibakurei (c'est un terme japonais qui se réfère à des esprits attachés à un endroit particulier qui peut être agressif si quelqu'un pénètre sur son territoire, ce qui correspond plus ou moins bien à Spiritomb vu qu'il est attaché à la Clé de Voûte et qu'il attaque les protagonistes dans le dessin animé). En plus de ça, il est peut-être aussi fondé sur une tradition bouddhiste effectué au réveillon de la Saint-Sylvestre au Japon. Une cloche sonne 108 fois pour chasser les 108 tentations pour atteindre le nirvana. À ce jour, Spiritomb, Ténéfix et la famille d'Ohmassacre sont les cinq pokémon qui ne possèdent pas de faiblesse.

[modifier] Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

[modifier] Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, la matière fantomatique est bleu clair, les sphères qui entourent sont visage plus foncé que le reste du corps sont violettes (qui virent au rose à proximité du centre) et ses yeux, ainsi que sa bouche sont aussi violets.

[modifier] Évolution

Spiritomb n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

[modifier] Capacité spéciale

Spiritomb possède la célèbre capacité spéciale Pression qui fait dépenser à l'ennemi deux fois plus de PP.

[modifier] Étymologies

  • Français : « Spiritomb » vient de spirit (« esprit » en anglais) ainsi que de tomb (« pierre tombale »).
  • Anglais : « Spiritomb » vient de spirit (« Esprit » en anglais) ainsi que de tomb (« Tombe »).
  • Allemand : « Kryppuk » vient de krypta (« Crypte ») ainsi que de spuk (« Apparition (fantôme) »).
  • Japonais : « Mikaruge » vient de mika (« Pot » ou « Urne » se référant sans doute parce qu'il contient des âmes) ainsi que de karuishi (« Pierre ponce » qui se réfère à la Clé de Voûte). Peut aussi venir de mikageishi (« Granite », qui peut aussi être une référence à la Clé de Voûte).
  • Le nom coréen de Spiritomb est 화강돌 (Hwagangdol ).

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Diamant
Un Pokémon composé de 108 esprits. Il provient d'une fissure dans une clé de voûte étrange.
Pokémon Perle
Il fut emprisonné dans la fissure d'une clé de voûte étrange en guise de punition il y a 500 ans.
Pokémon Ranger 2
Il se téléporte de rocher en rocher et dispose de toute une palette d'attaques.
Pokémon Platine
Son mauvais comportement lui a valu d'être enchaîné à une Clé de Voûte par un mystérieux sortilège.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Un Pokémon composé de 108 esprits, scellé sous une Clé de Voûte pour l'empêcher de nuire à nouveau.
Pokémon Noir et Blanc
Son mauvais comportement lui a valu d'être enchaîné à une Clé de Voûte par un mystérieux sortilège.

[modifier] Localisations

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Diamant, Perle et Platine Unique Placer la Clé de Voûte dans le rocher sur la Route 209, parler à 32 personnes dans les souterrains sans compter les montagnards et retourner au rocher. N.25

[modifier] Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc 2 Unique A partir du huitième échange fait avec Brenda/Julien (quête de l'Objet Trouvé) ou RAdar Pokémon N.50

[modifier] Attaques apprises

[modifier] Par montée en niveau

[modifier] Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme
Départ Malédiction Spectre Catégorie miniat statut.gif 10 robustesse
Départ Poursuite Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 40 100% 20 intelligence
Départ Onde Folie Spectre Catégorie miniat statut.gif 100% 10 intelligence ♥♥
Départ Dépit Spectre Catégorie miniat statut.gif 100% 10 robustesse ♥♥
Départ Ombre Portée Spectre Catégorie miniat physique.gif 40 100% 30 intelligence ♥♥
N.7 Feinte Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 60 20 intelligence ♥♥
N.13 Hypnose Psy Catégorie miniat statut.gif 70DP
60PtHGSS%
20 intelligence ♥♥
N.19 Dévorêve Psy Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 15 intelligence
N.25 Vent Mauvais Spectre Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 5 intelligence
N.31 Coup Bas Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 80 100% 5 intelligence ♥♥
N.37 Machination Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 20 grâce
N.43 Souvenir Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 100% 10 robustesse
N.49 Vibrobscur Ténèbres Catégorie miniat spécial.gif 80 100% 15 sang-froid ♥♥

[modifier] Cinquième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Malédiction Spectre Catégorie miniat statut.gif 10
Départ Poursuite Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 40 100% 20
Départ Onde Folie Spectre Catégorie miniat statut.gif 100% 10
Départ Dépit Spectre Catégorie miniat statut.gif 100% 10
Départ Ombre Portée Spectre Catégorie miniat physique.gif 40 100% 30
N.7 Feinte Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 60 20
N.13 Hypnose Psy Catégorie miniat statut.gif 60% 20
N.19 Dévorêve Psy Catégorie miniat spécial.gif 100 100% 15
N.25 Vent Mauvais Spectre Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 5
N.31 Coup Bas Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 80 100% 5
N.37 Machination Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 20
N.43 Souvenir Ténèbres Catégorie miniat statut.gif 100% 10
N.49 Vibrobscur Ténèbres Catégorie miniat spécial.gif 80 100% 15

[modifier] Par CT/CS

Génération IV
Les CT
Numéro Attaque Type Concours Catégorie
CT 03 Vibraqua Type miniat eau.png beaute Catégorie miniat spécial.gif
CT 04 Plénitude Type miniat psy.png intelligence Catégorie miniat statut.gif
CT 06 Toxik Type miniat poison.png intelligence Catégorie miniat statut.gif
CT 10 Puissance Cachée Type miniat normal.png intelligence Catégorie miniat spécial.gif
CT 11 Zénith Type miniat feu.png beaute Catégorie miniat statut.gif
CT 12 Provoc Type miniat ténèbres.png intelligence Catégorie miniat statut.gif
CT 15 Ultralaser Type miniat normal.png sang-froid Catégorie miniat spécial.gif
CT 17 Abri Type miniat normal.png grace Catégorie miniat statut.gif
CT 18 Danse Pluie Type miniat eau.png robustesse Catégorie miniat statut.gif
CT 21 Frustration Type miniat normal.png grace Catégorie miniat physique.gif
CT 27 Retour Type miniat normal.png grace Catégorie miniat physique.gif
CT 29 Psyko Type miniat psy.png intelligence Catégorie miniat spécial.gif
CT 30 Ball'Ombre Type miniat spectre.png intelligence Catégorie miniat spécial.gif
CT 32 Reflet Type miniat normal.png sang-froid Catégorie miniat statut.gif
CT 34 Onde de Choc Type miniat électrique.png sang-froid Catégorie miniat spécial.gif
CT 39 Tomberoche Type miniat roche.png intelligence Catégorie miniat physique.gif
CT 41 Tourmente Type miniat ténèbres.png robustesse Catégorie miniat statut.gif
CT 42 Façade Type miniat normal.png grace Catégorie miniat physique.gif
CT 43 Force Cachée Type miniat normal.png intelligence Catégorie miniat physique.gif
CT 44 Repos Type miniat psy.png grace Catégorie miniat statut.gif
CT 45 Attraction Type miniat normal.png grace Catégorie miniat statut.gif
CT 46 Larcin Type miniat ténèbres.png robustesse Catégorie miniat physique.gif
CT 49 Saisie Type miniat ténèbres.png intelligence Catégorie miniat statut.gif
CT 58 Ténacité Type miniat normal.png robustesse Catégorie miniat statut.gif
CT 61 Feu Follet Type miniat feu.png beaute Catégorie miniat statut.gif
CT 62 Vent Argenté Type miniat insecte.png beaute Catégorie miniat spécial.gif
CT 63 Embargo Type miniat ténèbres.png grace Catégorie miniat statut.gif
CT 68 Giga Impact Type miniat normal.png beaute Catégorie miniat physique.gif
CT 70 Flash Type miniat normal.png beaute Catégorie miniat statut.gif
CT 77 Boost Type miniat normal.png intelligence Catégorie miniat statut.gif
CT 78 Séduction Type miniat normal.png beaute Catégorie miniat statut.gif
CT 79 Vibrobscur Type miniat ténèbres.png sang-froid Catégorie miniat spécial.gif
CT 82 Blabla Dodo Type miniat normal.png grace Catégorie miniat statut.gif
CT 83 Don Naturel Type miniat normal.png sang-froid Catégorie miniat physique.gif
CT 85 Dévorêve Type miniat psy.png intelligence Catégorie miniat spécial.gif
CT 87 Vantardise Type miniat normal.png grace Catégorie miniat statut.gif
CT 90 Clonage Type miniat normal.png intelligence Catégorie miniat statut.gif

[modifier] Par reproduction

Génération IV
Attaque Parents Possibles Mode d'apprentissage
Balance Feuforêve Montée de niveau
Magirêve Stade d'évolution antérieur
Smogo Reproduction
Smogogo Reproduction
Gloupti Reproduction
Avaltout Reproduction
Skelénox Reproduction
Téraclope Reproduction
Noctunoir Reproduction
Brouillard Smogo Montée de niveau
Smogogo Montée de niveau
Limagma Reproduction
Volcaropod Reproduction
Possessif Tarsal Montée de niveau
Kirlia Montée de niveau
Gardevoir Montée de niveau
Tadmorv Reproduction
Grotadmorv Reproduction
Feuforêve Reproduction
Magirêve Reproduction
Polichombr Reproduction
Branette Reproduction
Skelénox Reproduction
Téraclope Reproduction
Noctunoir Reproduction
Prlvt Destin Fantominus Montée de niveau
Spectrum Montée de niveau
Ectoplasma Montée de niveau
Smogo Montée de niveau
Smogogo Montée de niveau
Qulbutoké Montée de niveau
Feuforêve Reproduction
Magirêve Reproduction
Tarsal Reproduction
Kirlia Reproduction
Gardevoir Reproduction
Gloupti Reproduction
Avaltout Reproduction
Polichombr Reproduction
Branette Reproduction
Skelénox Reproduction
Téraclope Reproduction
Noctunoir Reproduction
Baudrive Reproduction
Grodrive Reproduction
Rancune Feuforêve Montée de niveau
Polichombr Montée de niveau
Branette Montée de niveau
Magirêve Stade d'évolution antérieur
Fantominus Reproduction
Spectrum Reproduction
Ectoplasma Reproduction
Smogo Reproduction
Smogogo Reproduction
Tarsal Reproduction
Kirlia Reproduction
Gardevoir Reproduction
Skelénox Reproduction
Téraclope Reproduction
Noctunoir Reproduction

N'oubliez pas que Spiritomb peut se reproduire avec d'autre Spiritomb qui connaissent déjà les attaques répertoriés dans le tableau.
De même n'oubliez pas que les attaques obtenues grâce a des CT sont aussi transmissible par reproduction (il n'apprend pas d'attaque par CS).

[modifier] Par Donneur de capacités

Spiritomb n'apprend pas d'attaques par donneur de capacités.

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Spiritomb
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 0 1 × 0 × 1/2 × 0 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si Clairvoyance ou Flair est utilisé contre Spiritomb ou que le Pokémon adverse dispose de la capacité Querelleur, l'efficacité des attaques de type Normal est de x1 et celle des attaques de type Combat de x2.
  • Si l'attaque Œil Miracle est utilisée contre Spiritomb, l'efficacité des attaques Psy à son encontre est normale.

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Spiritomb
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 92
 
101 112 144 158 198 220 283 311
Défense 108
 
115 128 160 176 226 252 315 346
Attaque spéciale 92
 
101 112 144 158 198 220 283 311
Défense spéciale 108
 
115 128 160 176 226 252 315 346
Vitesse 35
 
49 55 87 95 95 106 169 185
Somme des statistiques de base 485
Moyenne des statistiques de base 80,83
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Spiritomb-DP.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 4 d 442.gif Sprite 5 n 442.png Sprite 5 dos 442.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 442 s.png Sprite 5 dos 442 s.png


[modifier] Apparitions dans le dessin animé

Spiritomb utilisant Vibrobscur.

La première apparition de Spiritomb s'est faite dans le DP056. Il obtiendra le rôle de l'ennemi à battre dans cet épisode.

Tout commence lorsque Sacha et Aurore décident de se faire un combat pour s'habituer à leurs nouveaux Pokémon (en effet, dans l'épisode précédent, Sacha a obtenu le Mustébouée d'Aurore et celle-ci a eu son Capumain). Après quelques minutes de combat, Mustébouée rate son attaque Sonicboom qui renverse une espèce de petit autel.

À ce moment là, les briques de cet autel se mettent à briller, le ciel s'obscurcit, les nuages se sont mis à tourner et un éclair est venu à l'endroit où se trouvait l'autel. La Clé de Voûte est apparue et Spiritomb en est sortie. Celui-ci s'est attaqué au groupe qui n'a rien pu faire pour l'arrêter, avant de partir dans la forêt terrasser Jessie et James ainsi qu'un petit village.

C'est dans ce village que le groupe a rencontré une vieille femme qui leur raconta l'histoire du Spiritomb : ce-dernier terrorisait le village jusqu'au jour ou un homme accompagné de son Pikachu l'a vaincu. Spiritomb a donc été emprisonné pendant tout ce temps.

Pour réparer leur faute, le groupe décide de battre Spiritomb. Après quelques péripéties, un combat entre Spiritomb et Pikachu a lieu. Pikachu profite des éclairs pour régénérer sa force et finit par battre Spiritomb.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 522
Le Pokémon Interdit. En punition pour ses méfaits, il y a cinq cents ans, Spiritomb fut emprisonné dans une pierre sacrée.
441 Pijako | Spiritomb | Griknot 443
441 442 443
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CouleurViolet +
Exp. au niveau 1001 000 000 +
FamilleInterdit +
Numéro National442 +
Poids108 +
Points effort+1 Déf. Spé +
Points exp.168 +
Premier typeSpectre +
Second typeTénèbres +
Taille1 +
Taux de capture100 +
URI équivalenteCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/442 + et http://dbpedia.org/resource/Spiritomb +
Éclosion7 680 +